念のための洗い出しだ。他にも決めていく事があれば教えてほしい。
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■戦闘■
・猫>イムカの順での戦闘
■事前準備■
・灯りの用意
★上記は確定で問題ないだろうか?
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■決めていく事■
・イムカへの接触方法
・ニーロの保護方法
・戦闘時の布陣
・ヌゥ、アルストへの対策
(特にヌゥの敵通行為及びニーロ保護を妨害された場合)
・戦闘後の処理
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酒場の相談スレ、手紙でも色々意見を出して貰っていると思う。
全て私の方で書き出す時間が取れないのと、混乱回避のため
申し訳ないが再度こちらで発言してほしい。
※レンタル掲示板だからな、親記事を立てて会話して貰って構わんぞ。
Re: 洗い出し(簡略)
- カイン
- 2011/01/23 (Sun) 12:09:43 New!
猫>イムカの優先順、事前の明かりの用意については異論無い。
・イムカへの接触
通常通り戦闘を行うと共に、バトルトークでの情報引き出しが行えればと。
バトルトークの仕様者はルーファンに限られてしまう為、負担をかけるかもしれないが。
・ニーロの保護
手紙で伝えた通り、
妨害される場合を除き、出来るなら手を出さずに済ませたい。
・布陣
私は前衛で。
憶測だが、ヌゥは後衛、アルストは前衛で動くのではと考えている。
(そも方針が異なるだろうから連携が取れると期待はしていないが、位置取りの目安にはなるかと)
・2人への対策
ヌゥは事前にニーロをどこかへ連れ去ってしまうか、戦闘時に敵に協力するような行動を取るか、
あるいは積極的に騒いだり、戦場に予め人を呼んでおいて戦闘を他人に発見させようとするか…
こうした行為をしてくると思う。
ニーロを連れ去られてしまうと敵との遭遇に時間がかかり、
彼の保護も難しいだろう。
なので、襲撃よりも早めにニーロを少数で尾行するのはどうだろうか。
ヌゥが何も行わなければ、尾行メンバーは仲間と合流して普通に戦闘を迎えられ、
ヌゥが何か仕掛けるようなら事前に防げるだろう。
襲撃場所での待ち伏せよりも、聞き込みなどの手間が入りそうだが…。
戦時の寝返り、騒ぎを起こす等については…
最悪ヌゥを何とかしなければならないか。
予測だけだと嫌なことばかり想像できてしまう。
まぁ、あまりにも依頼のプレとしてふさわしくない部分は
MSがカットしてくれると思うが。
アルストについては、6人でプレを合わせれば
彼の方針がズレているものとしてマスタリングされそうな気はするな。
・戦後処理
戦場からすぐに離れ、その後ニーロの説得となるか。
此方も手紙に記載した通り、化物かモンスターに憑かれた、
といった説明でどうだろうか。
それと、ニーロにイムカの死体を見せるかどうか、だな。
イムカの能力は見せれば理解に繋がると思うが、
傷つく姿、ましてや死体は見せたくない。
その場合、戦中にニーロを戦場から離さなければならず手間は増えるが、
能力を確認させた後、避難の呼びかけで応じて貰えるなら問題無し。
そうでなければ手を出して…と考えているな。
Re: 洗い出し(簡略)
- マコト
- 2011/01/23 (Sun) 14:47:56 New!
◆事前準備
一応、戦闘予想区域の確認はしておいたほうが良くないか?
まだ決まったわけじゃあねぇが、待ち伏せする時に隠れる場所や
ニーロを避難させておく場所の目星も付けられると思う。
◆イムカへの接触方法
予め現場で待ち伏せておいて、ニーロとの接触ど同時に
間に割り込む、てのを考えてたんだが…
カインの話を聞いてると、ちょっと不安になってきたんだよな。
◆ニーロの保護
こちらへの顔出しの時にも伝えた通り、基本的には立ち会ってもらい
妨害してくる場合のみ気絶させる、って感じかな。
◆戦闘時の布陣
前衛を希望するぜ。希望の役割としては、猫殲滅の間のイムカの抑えだな。
スカイキャリバーを使えば、イムカだけでなく猫のほうにも攻撃できるしさ。
◆2人への対策
特にヌゥの裏切りが一番の不安要素だよな…。
事前準備の段階から、誰かが常に見張るか一緒に行動し
妨害工作を行うようであれば、気絶させるか他の仲間に伝える
…とかじゃ甘いか?
◆戦闘後の処理
カインと同じく、「戦場からは即、立ち去る」
「説得は、イムカは怪物(悪霊とか)に取り憑かれていた」って感じかな。
あと依頼の話からは逸れるんだが、
確かこういう場所(TW3以外の場所)でイラストを使う場合って
以下の文章を記載しなきゃいけないんだったよな?
一時的な場所とはいえ使用してるわけだしな。
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