その一、ゲーム開始 ハットリくん左右に走りながら、敵に対して 手裏剣かジャンプでたちむかう。 |
その六、初段認定 16面クリアで、伊賀忍者初段を認定。ハット リくん、まずは一安心。 |
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その二、巻物に変身 敵のメカ忍軍団に手裏剣が4発あたると、忍 法の極意をしるす巻物に早がわり。 |
その五、エリアの終了 ハットリくんがエリアの一番右はじまでいく と画面が変わり、一面クリア。 |
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その三、忍法登録 巻物を取ると忍法が登録される。但し、巻物 にならないメカ忍もいるので注意。 |
→ | その四、忍法実行 登録された忍法をセレクトボタンで選び、B ボタンで実行しながらいっきに高得点。 |
なまえ | 得点(ポイント) |
甲賀忍者 | 30 |
雲乗り忍者 | 60 |
雷忍者 | 400 |
ロボ鳥 | 400 |
カラス天狗 | 1,000 |
メカ忍 | 2,000 |
ケムマキ | --- |
影千代(かげちよ) | --- |
白猫斎(はくびょうさい) | --- |
お化け | --- |
手裏剣 | ハットリくんが最初に持っている武器。 |
影走りの術 | 速く動けるようになる。 |
高飛びの術 | 高くジャンプできるようになる。 |
みずくもの術 | 水の上を歩ける。 |
ハイパー手裏剣 | 投げた手裏剣の距離がのびる。 |
金縛りの術 | 一定時間敵が動けなくなる。 |
霧隠れの術 | 一定時間透明になり、敵にやられない。 |
雲乗りの術 | 雲の上に乗って自由に動ける。 |
ナミダパワーの術 | シンゾウの泣く声で、画面中にいる敵がすべて倒れる。 |
ムササビの術 | 空を飛べる。 |
いかり火の玉の術 | 獅子丸が攻撃する。 |
八方手裏剣の術 | 手裏剣が自分のまわり5方向にたくさんでる。 |