リトルバスターズ! for PSP

リトバス PSP

10/20までの限定公開!!
理由は(ry


「Air」、「CLANNAD」でおなじみのゲームブランド、「key」さんの「リトルバスターズ!」をPSP用に変換して起動させる方法を紹介。
「リトルバスターズ!」は積んでいたんですが、コンバータが出来たと聞いてひっぱり出してきました///
完成度は高いです。この記事を読んで作業を行えば展開から起動まで難なくできると思います。
前回の「G線上の魔王」に比べればやや簡単ですが、ボイスの量が約2倍のため非常に時間がかかります。
あと、変換するリトルバスターズ!は無印です。エクスタシー(通称EX)ではありません。ご注意ください。

なお、すべて自己責任でおこなってください。もし何かあってもこちらはいっさい責任を負いません。まぁ何もないと思いますけど。あと、一部ソフトのインストール後に再起動が必要なため、ネカフェではできないかも。注意。
また、変換はVistaで行い、PSP-2000 CFW M33-6で起動確認済み。



【更新履歴】
・6/3
「G00」ファイルの展開の仕方を追加
詰め合わせファイルの修正


【用意するもの】

・リトルバスターズ!無印
・CFW導入済みPSP(slim推奨)
リトバスバターコーンver104
リトルバスターズ!変換Tool詰め合わせ



【現状の不具合】
・ゲーム画面のメニューから「ゲームを終了する」を実行しても終了せずにタイトル画面に戻ってしまう
・音量調節ができない



【ファイルの展開】

まずはリトルバスターズ!ををPCにインストール。普通にフルインストールしてください。
完了したらリトバスバターコーンver104リトルバスターズ! 変換Tool詰め合わせをダウンロードしてきてファイルを解凍する。

次に、デスクトップに「LittleBusters! for PSP」というフォルダを作ってください。
そして、「リトバスバターコーンver104」のなかにある「フォルダ作成支援.bat」を「LittleBusters! for PSP」フォルダに入れ、実行します。
7個フォルダができれば完了です。できたら「フォルダ作成支援.bat」を削除してください。

次は「ExtractData」を使いデータを展開します。
「リトルバスターズ!変換Tool詰め合わせ」内の「ExtractData」を起動し、「設定」から以下の画像のように設定します。

リトバス ExtractData 設定

設定したら、[C:\KEY\リトルバスターズ!]内の「BGM」フォルダ内の全てのファイルを作成されたフォルダの「bgm」に、「G00」フォルダ内の全てのファイルを「image」フォルダに、「KOE」フォルダ内の全てのファイルを「voice」フォルダに、「WAV」フォルダの全てのファイルを「se」フォルダに、各自展開してください。

なお、展開時に以下のような画面がでたら「はい」をクリックしてください。

リトバス ExtractData wav確認

また、「G00」ファイルを展開する前には一度上のタブの「設定」をクリックし、次に「Susieプラグイン」のタブをクリックしてください。

リトバス if_varts.spi

そして「ExtractData120」のフォルダを指定して、中にある「if_varts.spi」を選択してください。
その他は上の画像のように設定してください。
最後に「G00」ファイルを指定して解凍できれば完了です。



【画像の加工】

次に、「リトルバスターズ!変換Tool詰め合わせ」内の「ActivePerl-5.10.1.1006-MSWin32-x86-291086.msi」をインストールし、PCを一度再起動。
再起動したら次は「ImageMagick-6.4.5-3-Q16-windows-dll.exe」をインストール。インストール時に以下の画面が出たら「Install PerlMagick for 〜」にチェックを必ず入れておく。インストールしたらまたPCを再起動。

G22

次に、「リトバスバターコーンver104」の中にある「tesuto.pl」と「perl確認テスト.bat」を「LitteleBusters! for PSP」に入れ、「perl確認テスト.bat」を実行します。

コマンドプロンプトが出るので、エラーが表示されてないか確認してください。問題が無ければ、同じディレクトリに「tesuto.png」が作成されます。作成できたら「tesuto.png」を削除してください。

リトバス Perl確認

削除したら、「リトバスバターコーンver104」の中にある「lb1.pl」、「lb2.pl」、「lb3.pl」、「lb4.pl」、「lb5.pl」を「LittleBusters! for PSP」に入れ、「lb1.pl」から順に実行してください。実行中はコマンドプロントが開きます。開いている間は何も表示されていなくても作業が進んでいます。焦らずお待ちください。

リトバス 画像加工 perl




【画像の圧縮】

「FSViewerSetup36.exe」を起動してインストール。
完了したら、「Image Viewer」を起動する。

「Image Viewer」を起動したら、左ウインドウがエクスプローラになっているので、「image」フォルダを指定。
すると右ウインドウに画像ファイルが表示されるので右クリック→「select」→「All」から全ての画像ファイルを選択。

リトバス FastStone All画像選択

全ての画像ファイルを選択したら、上部メニューから「Batch Convert Selected Images」を選択する。

リトバス FastStone 選択

オプション画面になったら、右下のメニューで、「Output Format」を「PNG」、「Output Folder」を画像ファイルのある「image」フォルダを指定。「Use Advanced Options」にチェックを入れて、「Advanced Options」をクリック。「Resize」タブで「In Percebtage」にチェックを入れ、「Percentage」に「45」と入力する。


入力したら下の画像のような画面が出るので、「YesToAll」をクリックする。すると作業が開始されます。

リトバス変換 fast stone 上書きチェック




【音楽ファイルを圧縮】

「dMC-R13.1-Ref-Trial.exe」をインストール。
その後、「bgm」フォルダを開き、音声ファイルを全て選択して左クリックし、「Convert To」をクリック。

その後は下の画像のように設定する。
一番上の、「Convert To」を「ogg vorbis」にしたとき、「Download encoder from Internet now?」と聞かれたら「はい」を選択して「ogg vorbis」をインストールしてください。
下の画像の通り設定が完了したら右下の「Convert」をクリック。
すると音声の圧縮が開始される。

LittleBusters! dbpoweramp Music Converter

同様にして「sound」と「voice」の両方のフォルダも圧縮する。
なお、「voice」フォルダを圧縮するとき、「上書きしますか?」と英語で聞かれるので、「OverWrite」をクリック。

※「voice」の圧縮時の注意
「voice」フォルダはファイル数が多く、リトルバスターズ!は特に多い(約3万ファイル)ため、一度にたくさん圧縮を行うと圧縮できない、もしくはファイルはあるが圧縮できていない、などが起こる可能性があります。そのため、「voice」フォルダのみ、1回に1000〜2000ファイルづつ地道に圧縮を行ってください。



【データを圧縮】

音楽合ファイルの圧縮が完了したら、「LittleBusuters! for PSP」に「リトルバスターズ! 変換Toll詰め合わせ」内の「ファイル整理.bat」を入れ、実行してください。

実行したら、「nscr」→「ツール」から「nsaarc.exe」を起動します。
起動したら「LittleBusters! for PSP」内の「arc」フォルダを指定、出力先に「LittleBusters! for PSP」を選択して作業開始。
作業が終わると「LittleBusters! for PSP」フォルダの中に、「arc.nsa」ファイルが出来ているはずです。



【動画を変換&挿入】

[C:\KEY\リトルバスターズ!\MOV]の中にある「op00.mpg」を、「リトルバスターズ! 動画変換」の中にある「smjpeg_ffmpeg.bat」の上にドラッグ&ドロップします。
すると、動画の変換がおこなわれるのでしばらく待ちます。
変換が完了したら、フォルダ内に「op00.mpg」が出来ているのでそれを「LittleBusters! for PSP」内の「movie」フォルダに移動します。



【シナリオ作成】

「リトルバスターズ! シナリオ作成」フォルダ内の「tomoyosl.exe」を「LittleBusters! for PSP」内の「scenario」フォルダに移動します。


移動したら、[C:\KEY\リトルバスターズ!]の中にある「SEEN.TXT」を、先ほど移動させた「tomoyosl.exe」の上にドラッグ&ドロップします。

リトバス シナリオ作成 D&D

するとコマンドプロントが開き、「○○○○.txt(○の中には数字4桁が入ります)」が大量にできます(作業は「9062.txt」までで止まってしまいますが、ちゃんと作成できています)。

その後、「リトバスバターコーンver104」内の「base.txt」と「lbconv104.exe」を「LittleBusters! for PSP」内の「scenario」フォルダに入れます。

リトバス シナリオ作成 Part2

そして、「LittleBusters! for PSP」に「リトバスシナリオ.bat」入れて、「リトバスシナリオ.bat」実行してください。すると「0.txt」と「1.txt」が作成されます。

リトバス シナリオ作成 完了図



【ファイルの整理】

最後にファイルの整理をします。
以下のファイルとフォルダのみを残して、他を全て削除してください。

・bgm
・movie
 └ op00.mpg
・0.txt
・1.txt
・arc.nsa
・default.ttf(「リトルバスターズ! 仕上げTool」フォルダ内にあります。)
・EBOOT.PBP(「リトルバスターズ! 仕上げTool」フォルダ内にあります。)
・ons.ini(「リトルバスターズ! 仕上げTool」フォルダ内にあります。)

変換後の容量はOP動画付きで988MBになりました。
整理できたらこれを[メモリースティック\PSP\GAME]にコピーします。
コピーが終わったらPSPで起動してみて、無事起動できれば完了です。



【トラブルシューティング】


質問、不具合、記事に間違いなどがあればコメントにお願いします。
あと、良ければ拍手もポチっとお願いします///

コメント

非公開コメント

No title

さっそくこのありがたいものでやらせていただいています
が、
画像の加工のところのtesutoでテストするとき、
「プロシージャ エントリ ポイント AdaptiveThresholdImageがダイナミックリンクライブラリCORE_RL_magick_.dllから見つかりませんでした。」となり実行できません
ググってみたのですがなかなかそれらしいものも見つからないので困っています><

No title

imagemagickとperlが関連付けされていないのが原因と思われます。
上記の二つを一度アンインストールしてから記事を良く読んでやり直してください。

No title

おっ…リトバスまでコンバートできたんですか。
しかし、1G以下に抑えられるとは。試してみます。
更新乙です

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No title

ExtractDataでG00フォルダを展開したら画像にあった画面が出てきて「はい」を押しても読み込まれないんですがどうしたらいいんでしょうか?

No title

最初のExtractDataでg00ファイル内のデータが展開できないのですが、これは何かに変換しないとですか?

No title

ExtractData関連が多いですね…

私も一つ質問なんですが、抽出した画像のリネームは行なってはいけませんかね?

No title

>>kotoneさん、yokuさん
こちらで配布しているリトバス変換詰め合わせを使えばできます。
記事をきちんと読んで作業してください。

>>京介
なぜリネームするのかわからないのですが…

No title

魔王さん
ExtractData120でG00を展開するときの、OKクリック作業が面倒で別のツールを使って展開したとき自動でリネームされちゃって…

まぁ、聞くより自分でやってからやれって感じですよね――

先ず、やってみます

No title

魔王さん何回記事を見ながらやってもG00フォルダの展開が出来ないんですがどうしたらいいんでしょうか?

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No title

魔王さん ONScripter変換方法の記事ありがとうございます。
今度試してみようと思うので、また分からないことがあったらよろしくお願いします。

No title

丁寧な記事ありがとうございます。質問なのですが、「nsaarc.exe」を実行するとエラーが発生し先へ進めません。エラーの理由もわかりません御助言お願い致します

No title

不具合ありました!op00.mpgをOP00.mjpgへりネーム

No title

文字化けしてしまうんですけどどうしたらいいですか

No title

圧縮ができないんですけど・・・

dMC-R13.1-Ref-Trial.exeをインストールしたらどうするんですか?
bgmのファイルの中を開いても何も入ってません

No title

一応できたんですけど、ボイスを圧縮しませんでした。
そのためなのか、new gameを選択するとホーム画面に戻ってしまいます。
どうすればいいでしょうか?

No title

kazuさん>音楽の圧縮が出来ないのですか?
dMCの使い方は変換したい音楽やボイスを右クリックして上の辺りにConvert Toというのがあるのでそれを押せばできますよb

 

タイトルでnew gameを押すと、ホームに戻ってしまいます。
なぜでしょう?

GEN5.50プロメテ3 v3です。

No title

まずボイスを圧縮してください。
圧縮しないと、メモリが足りないので不具合が起こります。
面倒ですけど圧縮してください。

 

ボイスを圧縮しようとすると、『〜がありません。ファイル名を確認してください』みたいなヤツがでて圧縮できません。

〜はボイスのファイルの名前です。

Half Byte Loader

Half Byte Loaderという無改造のPSPで自作ソフトを動かすソフトでも動作確認しました。
PSP GO FW6.20(無改造)
プレイ中のサイドバー、タイトルメニューの文字などが正しく表示されませんでした。でも、ゲームをやるには支障はありません。(セーブ、ロードするとき苦労しそうでしたがw)

No title

魔王さん、こんにちは。
一つ教えて頂きたいんですがよろしいですか?
「lb1.pl」、「lb2.pl」、「lb3.pl」、「lb4.pl」、「lb5.pl」の五つにはどんな意味があるんですか?もしかして、タイトル画面で正しく文字が表示されないのに関係ありますか?

No title

背景がでないorz

あと普通に記事通りやると1400MBになりました
とりあえず変換のしなおしはしますが
修復法があるなら書いてくれるとうれしいです

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