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クソスロアンケート

娯 楽 > 旅行・レジャー / 全2問

質問 1


あなたが「このスロットはダメだ!」と思う要素を選んでください。「新しく回答をする」へ記入した項目は投稿後に選択肢へ登録されます

必須・複数(1個以上)回答 / 回答数 5539票

回答 得票 割合
設定6なのに出率110以下 67票
設定6なのに出率110以下 67票 1.2%
1.2%
ジャグラーもどき 140票
ジャグラーもどき 140票 2.5%
2.5%
萌えキャラ使えばいいと思ってる 154票
萌えキャラ使えばいいと思ってる 154票 2.8%
2.8%
演出のテンポが悪い 158票
演出のテンポが悪い 158票 2.9%
2.9%
第1、第2停止時のムービーが長い 79票
第1、第2停止時のムービーが長い 79票 1.4%
1.4%
同じ演出からしか当らない 177票
同じ演出からしか当らない 177票 3.2%
3.2%
中押しや逆押しポイントがない 88票
中押しや逆押しポイントがない 88票 1.6%
1.6%
4コマ滑りの軽視 117票
4コマ滑りの軽視 117票 2.1%
2.1%
リーチ目が美しくない 130票
リーチ目が美しくない 130票 2.3%
2.3%
天井が無い 67票
天井が無い 67票 1.2%
1.2%
曲が暗い 40票
曲が暗い 40票 0.7%
0.7%
ART中が暇 177票
ART中が暇 177票 3.2%
3.2%
設定看過要素がない 89票
設定看過要素がない 89票 1.6%
1.6%
レバー音やボタン音が気持ちよくない 114票
レバー音やボタン音が気持ちよくない 114票 2.1%
2.1%
鼻血の出るような1確目がない 84票
鼻血の出るような1確目がない 84票 1.5%
1.5%
ボーナスが残念なART機 134票
ボーナスが残念なART機 134票 2.4%
2.4%
液晶演出と出目がうまく融合していない 147票
液晶演出と出目がうまく融合していない 147票 2.7%
2.7%
鼻血のでるような瞬発力がない 60票
鼻血のでるような瞬発力がない 60票 1.1%
1.1%
必然性と違和感のバランス 87票
必然性と違和感のバランス 87票 1.6%
1.6%
演出のアツさがわかりにくい 143票
演出のアツさがわかりにくい 143票 2.6%
2.6%
どうすれば当たるのかの過程が分かり辛い。何時の間にかボーナス確定になる演出とゲーム性。 133票
どうすれば当たるのかの過程が分かり辛い。何時の間にかボーナス確定になる演出とゲーム性。 133票 2.4%
2.4%
激辛マシーンは×。設定1でも吹いてしまう。店側が扱いに困るくらいの機械が○。 53票
激辛マシーンは×。設定1でも吹いてしまう。店側が扱いに困るくらいの機械が○。 53票 1%
1%
演出の作り込みが浅い機械。ART 中が鬼武者が一番良い。ART 機でメイン小役が15枚だと純増が感じられない 51票
演出の作り込みが浅い機械。ART 中が鬼武者が一番良い。ART 機でメイン小役が15枚だと純増が感じられない 51票 0.9%
0.9%
ボナの消化速度がやたら長い。(3枚賭けで9枚払い出しみたいに)。 109票
ボナの消化速度がやたら長い。(3枚賭けで9枚払い出しみたいに)。 109票 2%
2%
プレミア役的な物の特典が安い。6万分の1をひいて100枚とか…。それならなくして他に割を回して欲しい 154票
プレミア役的な物の特典が安い。6万分の1をひいて100枚とか…。それならなくして他に割を回して欲しい 154票 2.8%
2.8%
意図的にリーチ目を出にくくする等遊技者に負担を強要する 74票
意図的にリーチ目を出にくくする等遊技者に負担を強要する 74票 1.3%
1.3%
激アツ小役が出るまで、はてしなく永い消化試合の通常時 149票
激アツ小役が出るまで、はてしなく永い消化試合の通常時 149票 2.7%
2.7%
状態と演出と特定役と見返りが空気な台。→あしたのジョーみたいなwww 114票
状態と演出と特定役と見返りが空気な台。→あしたのジョーみたいなwww 114票 2.1%
2.1%
通常時が果てしなく暇 135票
通常時が果てしなく暇 135票 2.4%
2.4%
機械代を回収できないくらい甘い台 48票
機械代を回収できないくらい甘い台 48票 0.9%
0.9%
無意味なスベリ、リール制御、技術介入要素の少なさ、1周押しができない 67票
無意味なスベリ、リール制御、技術介入要素の少なさ、1周押しができない 67票 1.2%
1.2%
誰得なタイアップ(ガッチャマン、じゃりん子チエなど) 97票
誰得なタイアップ(ガッチャマン、じゃりん子チエなど) 97票 1.8%
1.8%
演出にヘボい手抜きポリゴンを使用 108票
演出にヘボい手抜きポリゴンを使用 108票 1.9%
1.9%
パチスロをやる人の頭は完全に腐っている 15票
パチスロをやる人の頭は完全に腐っている 15票 0.3%
0.3%
レア役→連続演出発展と演出の展開がワンパターン 72票
レア役→連続演出発展と演出の展開がワンパターン 72票 1.3%
1.3%
設定6だけ特別な機械割 128票
設定6だけ特別な機械割 128票 2.3%
2.3%
小役重複がメインになりすぎていて小役を引かないと全く期待できない台 96票
小役重複がメインになりすぎていて小役を引かないと全く期待できない台 96票 1.7%
1.7%
遊技動作と演出の継ぎ目があっていない 74票
遊技動作と演出の継ぎ目があっていない 74票 1.3%
1.3%
高確時(○G以内)にボーナスでART…とかのせいで普段のボーナスががっかりすぎ 75票
高確時(○G以内)にボーナスでART…とかのせいで普段のボーナスががっかりすぎ 75票 1.4%
1.4%
変則打ちがペナルティ 104票
変則打ちがペナルティ 104票 1.9%
1.9%
ART中のボーナスが引き損になるゲーム性(無限ARTなど) 98票
ART中のボーナスが引き損になるゲーム性(無限ARTなど) 98票 1.8%
1.8%
レバオンしてボタン押せるタイミングが遅い台嫌い 59票
レバオンしてボタン押せるタイミングが遅い台嫌い 59票 1.1%
1.1%
ボーナス確定後の演出用の強制RT 36票
ボーナス確定後の演出用の強制RT 36票 0.6%
0.6%
未来を感じない 31票
未来を感じない 31票 0.6%
0.6%
これは声を大にして言いたい。レバーオンで演出無しだった場合、ほぼ捨てゲームになってしまう台 94票
これは声を大にして言いたい。レバーオンで演出無しだった場合、ほぼ捨てゲームになってしまう台 94票 1.7%
1.7%
打った後、BGMやSEが思い出せない台 35票
打った後、BGMやSEが思い出せない台 35票 0.6%
0.6%
ART純増1.0〜1.2  40票
ART純増1.0〜1.2  40票 0.7%
0.7%
ART準備中が長くコインが減る台 109票
ART準備中が長くコインが減る台 109票 2%
2%
面白いポイントを簡単に説明できない。 38票
面白いポイントを簡単に説明できない。 38票 0.7%
0.7%
パチスロやる人間の脳味噌は完全には腐っていない。腐りかけくらいが旨い。 17票
パチスロやる人間の脳味噌は完全には腐っていない。腐りかけくらいが旨い。 17票 0.3%
0.3%
エウレカもどき・鬼武者もどき・蒼天もどき 41票
エウレカもどき・鬼武者もどき・蒼天もどき 41票 0.7%
0.7%
LEDが、眩しすぎる!(猪木、あしたのジョーなど)打っているとイライラしてくる。 41票
LEDが、眩しすぎる!(猪木、あしたのジョーなど)打っているとイライラしてくる。 41票 0.7%
0.7%
手に汗握れない。通常時、ボーナス時、ART時、興奮できない。 53票
手に汗握れない。通常時、ボーナス時、ART時、興奮できない。 53票 1%
1%
CGが原画引き伸ばしのため粗すぎる液晶 42票
CGが原画引き伸ばしのため粗すぎる液晶 42票 0.8%
0.8%
白ナビが無駄に多い 64票
白ナビが無駄に多い 64票 1.2%
1.2%
リプレイ・ベル時に演出が頻繁に発生する台 46票
リプレイ・ベル時に演出が頻繁に発生する台 46票 0.8%
0.8%
無駄に煽る 上げて下げる 特にSANKYO ビスティーはまだまし 29票
無駄に煽る
上げて下げる
特にSANKYO
ビスティーはまだまし 29票 0.5%
0.5%
ボタンの違和感、感度が悪い、形、間隔が近過ぎ離れ過ぎ 43票
ボタンの違和感、感度が悪い、形、間隔が近過ぎ離れ過ぎ 43票 0.8%
0.8%
プレミアム的なボーナスを引かないと勝てるビジョンが見えないART機。(高設定は別、という挙動では田舎ではすぐ客が飛ぶ 56票
プレミアム的なボーナスを引かないと勝てるビジョンが見えないART機。(高設定は別、という挙動では田舎ではすぐ客が飛ぶ 56票 1%
1%
1なのに吹いて6なのに吸い込む 22票
1なのに吹いて6なのに吸い込む 22票 0.4%
0.4%
ナビ矛盾がない (青ナビなら100%リプレイとか)※確定後に矛盾しても嬉しくない 46票
ナビ矛盾がない 
(青ナビなら100%リプレイとか)※確定後に矛盾しても嬉しくない 46票 0.8%
0.8%
サミー以外w 7票
サミー以外w 7票 0.1%
0.1%
とにかく音が必要以上にうるさい 31票
とにかく音が必要以上にうるさい 31票 0.6%
0.6%
バランスが大事 28票
バランスが大事 28票 0.5%
0.5%
スピーカー性能が悪い。キャラの発言が、音が小さい・高音のみ・低音のみな為に何を言っているのか聞き取れない。 31票
スピーカー性能が悪い。キャラの発言が、音が小さい・高音のみ・低音のみな為に何を言っているのか聞き取れない。 31票 0.6%
0.6%
ART中のウェイト解除と液晶演出開始のタイムラグが微妙でスムーズに消化出来ない 16票
ART中のウェイト解除と液晶演出開始のタイムラグが微妙でスムーズに消化出来ない 16票 0.3%
0.3%
マイスロ機種は半永久的に残すべき。 マイスロもどきは不可。 13票
マイスロ機種は半永久的に残すべき。

マイスロもどきは不可。 13票 0.2%
0.2%
・ボーナス枚数が非常識に少ない(ガンダム押し順バケ、キャシャーンなど) ・レア役からARTへの無駄な前兆 28票
・ボーナス枚数が非常識に少ない(ガンダム押し順バケ、キャシャーンなど)  ・レア役からARTへの無駄な前兆 28票 0.5%
0.5%
全リール停止後のみ可能なバックライトフラッシュ規制をもっと緩和すべきだ 28票
全リール停止後のみ可能なバックライトフラッシュ規制をもっと緩和すべきだ 28票 0.5%
0.5%
ART中毎ゲーム押し順ナビ→ミスるとパンク 33票
ART中毎ゲーム押し順ナビ→ミスるとパンク 33票 0.6%
0.6%
どんどんB物出せるようCPU基板の共有化 11票
どんどんB物出せるようCPU基板の共有化 11票 0.2%
0.2%
レバー叩きづらい、ストップボタン押しづらい、コイン入れづらいなどハードがまずい台 38票
レバー叩きづらい、ストップボタン押しづらい、コイン入れづらいなどハードがまずい台 38票 0.7%
0.7%
エウレカ以外はダメ 2票
エウレカ以外はダメ 2票 0%
0%
技術介入要素がゼロ 25票
技術介入要素がゼロ 25票 0.5%
0.5%
設定1では面白くない 15票
設定1では面白くない 15票 0.3%
0.3%
フリーズしても当たらない 22票
フリーズしても当たらない 22票 0.4%
0.4%
ゴルゴやマクロスのようなパチンコっぽい演出がゆるせない?これは確定だろって演出が空気 18票
ゴルゴやマクロスのようなパチンコっぽい演出がゆるせない?これは確定だろって演出が空気 18票 0.3%
0.3%
ニューギンの下皿、コインが取れないw 5票
ニューギンの下皿、コインが取れないw 5票 0.1%
0.1%
具体的な勝ちのイメージが湧かない。ムリゲー 14票
具体的な勝ちのイメージが湧かない。ムリゲー 14票 0.3%
0.3%
基本回収仕様。勝ちづらく負けやすい動きが顕著。リスクの方が高すぎる。 8票
基本回収仕様。勝ちづらく負けやすい動きが顕著。リスクの方が高すぎる。 8票 0.1%
0.1%
プレミア要素を強力にしすぎて通常時の割がきつすぎる台 9票
プレミア要素を強力にしすぎて通常時の割がきつすぎる台 9票 0.2%
0.2%
BGMが完走しないボーナスと曲のバランスを持ってる台 2票
BGMが完走しないボーナスと曲のバランスを持ってる台 2票 0%
0%
設定が低いとまず噴かない。 2票
設定が低いとまず噴かない。 2票 0%
0%
レア小役と見せかけて滑りベルが頻発 4票
レア小役と見せかけて滑りベルが頻発 4票 0.1%
0.1%
ART中とボーナスの演出がだだかぶり=× 1票
ART中とボーナスの演出がだだかぶり=× 1票 0%
0%

質問 2


いいパチンコLLPおよびボンペイ吉田による投票結果の二次使用を認めますか

必須・単数回答 / 回答数 371票

回答 得票 割合

1

認める 204票 55%

2

認めてあげるんだからね! 167票 45%

いいパチンコLLPおよびボンペイ吉田による投票結果の二次使用を認めますか


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001 名 前 ボンペイ吉田
投稿時間10/12/10 15:12

個人的には、エルビスをもう一度出してほしい。もちろん液晶抜きで。

002 名 前 No Name
投稿時間10/12/10 15:16

高確などのわかりやすさと期待感のバランスが悪い

003 名 前 daddy
投稿時間10/12/10 15:45

高設定を掴めなきゃ死亡遊戯。
低設定だと昔のB物を打ってる感じがしますです。リターンが少ないけど(笑)
薄い所を引かなきゃ勝てない図式がどうにも・・・って感じです。はい

004 名 前 みっきい
投稿時間10/12/10 15:48

コストをかけて開発、販売している以上開発の方はクソとは思ってないハズ。でも結果そうなってしまうのは、ガッカリ感が多い機械がそうなっていると思う。ある時はリールが見辛かったり、演出がよくわからなかったり。以外と伝わってないからかもしれません。

005 名 前 しんぞ〜
投稿時間10/12/10 15:56

レバーを叩いてボタンを押し
全てのボタンを離し、次のレバーを叩くまでの間
この1ゲームの中のそれぞれ全てにおいて、演出とリールに期待が持てるような台
そんな台が好きです

パチスロを打つ時の一つ一つの動作を、「作業」にしないでほしい

006 名 前 田舎店のスロット担当★
投稿時間10/12/10 15:57

最近の人気機種(エウレカ・蒼天・鬼武者など)は抜けるときはもちろん抜けますが、何をしても止まらない!!という時もよくあります。それが良いのだと思います(もちろん演出等も素晴らしい)
ですので、とにかく辛い!!出玉を見せたくても出てくれない!!そんな機械がダメ台だと思います。
しかし、それは展示・試打会では正直わかりません。
展示・試打会時点では、【顔・通常演出・ボーナス演出・ART演出・機械性能】ここから判断するしかありません。
私は【通常演出>ART演出>機械性能>顔>ボーナス演出】の順で判断します。
話がそれてすいません。

今後もパチンコだけでなく、スロットのことも話題にあげていただけるとありがたいです。
これからも、新台レポート・ブログなど頑張ってください。
影ながら応援しています。

007 名 前 おやびん
投稿時間10/12/10 16:13

通常時も含めてですがただ回すだけのスロットは全く面白みがない。

目押しの要素がないと金を入れるきになりませんね、個人的には。
(リールがすべって子役なのかチャンス目なのかの瞬間が最も興奮する瞬間)

店舗としては割数が振れるほうが稼働が付く印象があります。

店が扱いにくい方がお客さんの立場とすれば勝てるチャンスが高いので

設定出率通りに出ない方が良いと感じています。

008 名 前 シグマ
投稿時間10/12/10 16:16

回答が開発に生かされることを期待しています。

009 名 前 ババスロ
投稿時間10/12/10 16:27

5号機の演出は良いんだけど、やっぱり瞬発性に欠ける。遅いのは無理だ。

010 名 前 白猫ゆき
投稿時間10/12/10 16:28

はじめて打ったスロットは山佐のナイツでした。パチンコみたいに液晶もドットもないのに光と音のチャンス演出と出目のバランスがよくて「スロットは面白いものなんだ」と思った機種です。また絵柄と筐体のデザインも好きです。

011 名 前 だいりのひと
投稿時間10/12/10 16:36

アツいものはアツく、冷たいものは冷たく―って、料理かwww

012 名 前 ユウキ
投稿時間10/12/10 16:41

利益が取れないパチスロで名機になった機種はほとんどない。
取っても取っても追いかけていくぐらい面白い機種がいい機械だと思います。
最近でいえば「俺の空」は甘すぎでダメだと思います。設定も1以外入れにくい
し。

013 名 前 とも大佐
投稿時間10/12/10 16:46

出玉性能は全てのマイナス要素補ってしまうと思う。
先月初体験した姫路極悪ピエロで思い知らされたw

014 名 前 すけっと
投稿時間10/12/10 16:47

個人的に、プレミアなんて引けないからその分を通常ボーナス、ART純増に回してほしい。

015 名 前 群裏好
投稿時間10/12/10 17:18

いつも楽しく拝見させてもらっております。

私は古くからのスロットファンなのですがイマイチ今の5号機に馴染めないです。
演出ばかり派手で出玉も内容が薄いというか・・・。かといってジャグラーを打つような修行には耐えられず。
4号機での脳汁出す感覚を知ってるとどうしてもねぇ。
CR化して確変搭載の話はなくなっちゃったんですかね。。。

今後も頑張ってください。

016 名 前 ひるぅし
投稿時間10/12/10 17:51

最近痩せなきゃと思っています

017 名 前 じゃんぼ
投稿時間10/12/10 18:26

短時間割上限の厳しさが
どんなに面白いスロットでも
殺してしまう。
今の5号機には基本何も期待しない。
時間と金が余ったときにしかやらない。

018 名 前 Ramo
投稿時間10/12/10 18:45

天井ハイエナメインですが…。

019 名 前 No Name
投稿時間10/12/10 18:49

ARTメインの機械がもうちょっと増えるといいかなと思います。
シークレットプリンセスとか個人的にはよかったです。

020 名 前 ンマ
投稿時間10/12/10 19:27

スロは昔から音だと思ってます。
液晶を付けようとも視覚要素がリールに喰われるから、演出は音が重要。
旧ユニバ系筺体の重低音・遅れ・無音・予告音・告知音・BIG中の歌…
歴史を作ったヒット機は何らか音の要素が評価されていると思いませんか?

今はみんな似通っているから突出しない。どれも同じ。
音や歌が思い出せない台は、自分の中で例外なくクソ台です。

021 名 前 北野大地
投稿時間10/12/10 19:57

ストック機復活熱望 番長でイイ!

022 名 前 いっちゃん
投稿時間10/12/10 21:01

最近思うのですが、BIGで200枚そこそこの取得枚数じゃBIGボーナスとは言えないんじゃないかな?
4号機だったらハズシが出来なくとも360~80枚位はコイン取れましたよね。
まあ、仮に400枚取れたとして、その後平均250Gくらいは遊べた訳。
250Gだったら次のボーナスも期待できる数値だと思う。
んじゃ、5号機でBIGで200枚としてその後120~130Gくらいか?
20kぐらいで引いたBIGもARTが引けなきゃ即死モードですわ。
たしか、5号機って遊べるはずだったよね・・・
1kで40~50Gは回せる筈じゃなかったのか?(ちっと発言に自信なしw)
まっ、言いたいことは規制のしがらみで出球の瞬発力を抑えられた結果、
設問でもあったような1G当たり1.1~1.2枚程度のART純増枚数で荒波ボーナス搭載機はやってらんないって事。
ただでさえ、同時当選子役の数が多くて分母が大きいと言った機種は荒れやすい気がするわ。
HANABIやタイムクロス的なAタイプ(5号機版はずっこけでしたがw)ギボンヌです
でも、鬼武者は負けても面白い・・・・www

023 名 前 どくまむし
投稿時間10/12/10 21:35

規制のせいで良い台が作れないと同情する側面も。スロット知らない人がルール作ったとしか思えない。5号機。

024 名 前 元ハード屋
投稿時間10/12/10 22:24

ARTに規制が!?

025 名 前 ボム
投稿時間10/12/10 22:45

このまま機械買ってたら、パチンコと一緒になっちゃうんだからね!!

026 名 前 つかさ
投稿時間10/12/10 23:45

いいぱちすろもヨロシク

027 名 前 ジョイ
投稿時間10/12/10 23:52

この業界で12年目。
11月は1回もプライベートで打ってなかったと気づく。
こんなのは初めてです。

028 名 前 やせねこ
投稿時間10/12/11 00:20

メーカー発表の数値(ART純増枚数等)がうその台!!俺の空みたいなだめ台

029 名 前 もぐ
投稿時間10/12/11 00:23

来年は革新的なゲーム性を持った機種の登場に期待したいと思います!

030 名 前 白ひげ危機脱出
投稿時間10/12/11 02:06

やっぱ筐体性能、新参メーカーはダメなのが多い

031 名 前 ムーチョス
投稿時間10/12/11 03:44

演出と出目の絡みの楽しさが無くなった。
ボーナス否定の出目なのに連続演出が続くなど
熱くなれないリール制御の台が多い。エヴァとか

032 名 前 ういうい
投稿時間10/12/11 05:11

玉もコインも終わってます。
業界の終焉が現実的ですね。

033 名 前 某ホール関係者
投稿時間10/12/11 05:25

市況とマッチした遊技台が登場すべき。いつまでも、ホール・メーカーの論理では、業界はジワジワ停滞していくと思うのは、私だけでしょうか?

034 名 前 とっきー
投稿時間10/12/11 08:09

無限ARTは本来のスロットのゲーム性を崩すと思います。山佐系はその呪縛から逃れられなくなっているような気がします。あと、オリンピア系も。とりあえずエヴァはクソ台だと私は思います。通常時の子役が空気すぎる。サミーが作ったら…あと、原作レイプもいやですよね。

035 名 前 國崎 礼
投稿時間10/12/11 08:54

良い機械づくりに役立てば幸いです。

036 名 前 M会長
投稿時間10/12/11 13:09

スロットART機は好きな台が多いのですが、私が打てる時間内にARTを取りきれない事が多いので、最近はパチンコばかり打ってます。

以下、店サイドとして気になる事を。
演出とかスペック以前にハードで損してるメーカーは多いと思います。
ストップボタン押しづらい、レバー叩きにくい、コイン入れにくい、とか。
閑散としたホールではそれぞれ操作した際にガチャガチャ音がするだけでもストレスを感じます。(当然音がしないように工夫されてるメーカーもあります)
故障しやすいメーカー、しにくいメーカーはパチンコより極端もです。

あと、ART中でコインを増やすタイプの台はART中の信号を特賞などとは別で出すべきだと思います。
ART中にどこかランプが光るようにしてくれるだけでもお店は助かります。(光センサーでARTの信号がとれるのでART履歴のデータをお客様へ表示できます)

基本スペックもそうですが、大当りした際やARTで何枚コインを獲得できるのかイメージしやすいほうが安心できるそうです。(これはパチンコのお客さまからも同様の声が聞かれます)

037 名 前 ぜんさん
投稿時間10/12/11 13:31

エウレカは店からしたら「抜けない」機械ではありますが、
全てのバランスが75点以上ある機械って
エウレカ以外見当たらないと思うんです。

まぁ個人的にエウレカは俺の嫁と思ってるので、
贔屓しちゃいますが。

038 名 前
投稿時間10/12/11 15:00

おもしろいアンケートですね♪もっと面白い機械が出てくることを願ってます!

039 名 前 bsz
投稿時間10/12/11 15:12

なかなかしっちゃかめっちゃか(誉め言葉)な選択肢でしたね。いい意味で(誉め言葉)。

040 名 前 GT
投稿時間10/12/11 16:59

演出である程度当たり、ハズレがなんとなく分かるような演出の台はダメですわ

041 名 前 ふむふむ
投稿時間10/12/11 17:30

スロットは結局出てなんぼ。イベントで設定1を使う店なんて言語道断だといいたい。

042 名 前 k106
投稿時間10/12/11 17:49

項目が無駄に多すぎ。設定で遊んでつまらない台はつまらない。

043 名 前 わぃ
投稿時間10/12/11 17:55

ペガサスかウィンクルが打ちたい!

044 名 前 ナナシー
投稿時間10/12/11 19:17

今後ARTばっかりしか出なさそうなのでスロ自粛するかも
ももクロを応援したほうがマシかもしれないと思う今日この頃
参考 http://www.ustream.tv/channel/momoclotv

045 名 前 No Name
投稿時間10/12/11 23:50

6の出率を上げるより1の出率を上げて欲しい。98%ぐらいに・・・

046 名 前 パンチ
投稿時間10/12/12 00:12

個人的に思うのが、パチンコよりの開発者はスロットの演出開発に一切かかわらないでほしい?
煽るだけ煽って空気な演出ゴルゴのショートフリーズ作った人は田舎帰ればいいと思うよ。

047 名 前 まあすけ
投稿時間10/12/12 09:07

5号機の枠組みの中で限界があるのも理解できるが、PSは出目の美しさと技術介入が重要。

048 名 前 吉田屋
投稿時間10/12/13 09:11

最近演出に凝り過ぎて、熱い瞬間がボケ始めてる。版権知らないと面白くないはパチンコ店やスロ専に必要な遊技機ではない気がします。
楽しさが解り易い遊技機をユーザーは楽しんでる気がします。
ジャグのもつ安心感はまさにそれ!

049 名 前 salada
投稿時間10/12/13 09:49

マイナー含めてのバラエティー好きなスロキチなんで喜び勇んで参加といきたいところなんですけどあまりコレと言える項目ないような・・・。
スロの場合、欠点になるような部分って逆にウリにもなってたりしますし。

個人的には一撃要素が強力すぎて通常ゲームでの修行要素の強い台は正直打ち切れないです。
最近多いんですよ。
プレミア的なモノを引ければ勝ち、それ以外は死亡みたいな台。
・・・変な部分までパチンコ化しなくてもいいのにと感じてます。

050 名 前
投稿時間10/12/13 10:31

年末までのS市場はアツそぉですね。

051 名 前 なま
投稿時間10/12/13 10:41

選択肢多すぎw

052 名 前 マグロ
投稿時間10/12/13 11:28

いつも楽しく見させてもらってます。
元ユ○バの開発で管理職してました。内緒ね。
実家が福俵なんですよw
今はゲーム開発してます。

053 名 前 北斗のケーン
投稿時間10/12/13 11:54

スロットも打ち出せば面白いだろうし、打った方がとは思いますが、パチンコ打つだけで精一杯です。それでもパチンコを打つ時間が足りてないのですが。

054 名 前 キャプテンルーキー
投稿時間10/12/13 13:16

パチもスロも誰のために新台入替を行ってるの?

055 名 前 nao
投稿時間10/12/13 15:35

二番煎じが多いですが、スロ開発はパチより顧客視点だと思います

編集履歴

2010年12月10日15時01分[質問1質問文] 編集
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制作 : ボンペイ吉田

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