| 防戦 |
○戦争開始前の準備○
要塞へ移動し、「ステータス:拠点の変更」より拠点を要塞に変更しましょう。 ○防戦の流れ○
「国:一般 要塞の守備」より要塞の守備に付いて下さい。(最大人数まで付いている場合は待機)
WoR画面下の[RANKING]を開き、相手国の戦力を確認しておきましょう。
@指揮官からの指令を待ちます
A 相手国からの攻撃予想時間3分前に要塞へ集合
B 相手国から攻撃が来ます
C 要塞の守備兵が倒されたら、すぐに守備へ付きましょう
(既に要塞の守備についている人は、自分が倒されたらすぐに再守備に付きましょう)
D@〜C を繰り返す
○ポイントやテクニック紹介○
防戦では相手国からの攻撃後、いかに早く要塞の守備に付けるかが重要になってきます。
要塞の守備に付いている場合と付いていない場合で少し行動が変わってきます。
[要塞の守備に付いている場合]
相手国からの攻撃が始まったら、 ボタンを連打してください。
(やりすぎるとサーバーに負荷がかかるのでほどほどに…)
自分が相手に倒されるとHPが0 になり、次の行動までの時間が60秒になります。
先ほども言いましたが、いかに早く要塞の守備に付けるかが重要となります。
ですから、宿屋へ行く前に次の行動までの時間が0秒になったら要塞の守備に付いて下さい。
HPが0でも要塞の守備に付けます^^
[注意]要塞の守備に付くのは、次までの行動時間が0秒にならないとできません。
0秒になる前に要塞の守備に付こうとすると…また60秒待たされてしまいます(´;ω;`)
守備に付いたら、宿屋でHPを回復しましょう^^
[要塞の守備に付いていない場合]
相手国からの攻撃が始まったら、 ボタンを連打してください。
WoR画面中央の最近の出来事で
●[勝利]×××国の □□□軍(名前)は要塞の守備兵 に勝利しました。
この表示が出たら、要塞に付いていた人が倒されたという事です。
つまり要塞の守備に空きが出たということなので、すぐに要塞の守備に付いて下さい。
防戦時の装備はオススメ装備の「戦争&街侵略用」を参考にしてください^^
レア防具を持っている人はそれを装備してもらって構いません。
ただ、戦闘するとレア防具が壊れてしまうので気をつけてください。
○大切なこと○
戦争にはIN率がかかせません。
相手国より自国のIN数が多ければ、相手は要塞にたどり着けずに停戦を迎えます。
極端な例ですが相手国は勇者10人、対する自国は兵士11人…
一見すると国が滅亡してしまいそうですが、攻撃は15分に1度だけしかできません。
相手国の勇者がどんなに強くても、全員攻撃で倒せるのは10人まで。
つまり…相手は要塞に攻撃するどころか、たどり着くことさえ出来ないのです。
特に防戦では国の存続がかかっているので、戦争がよく行われる週末のINをお願いします。
週末が忙しい場合はあらかじめ要塞の守備についておいていただけると助かります。
万全の状態で侵略してくる相手に苦戦しないよう、ステキープや要塞の守備などの国防意識を高めることが大切です。
おまけの守備テクニック
これを知っていれば防戦も怖くない!?
■INしていない人を後ろの方へ
単純なことですが、戦争時にINしている人が要塞の守備に付きなおし、
INされていない方を要塞守備の後ろの方へ押し込むのです。
逆に言えば戦争時にINしている人を前に出すということです。
INしていない人は倒されても再守備につくことができません。
大切な守備兵を一人でも多く有効に使う方法です。
■守備兵の並べかた
強い→◎ 普通→○ 弱い→× とします。
◎◎◎○○×○××
このように守備兵が並んでいる国へ攻め込む場合…
守備兵をとても削りやすいのです。
強い勇者を先に攻撃させ、ステの整っていない兵士たちは
後から攻撃すれば良いのですからね。
×◎○○◎××◎○
こんな並び方だとどうでしょうか?
強い勇者を◎へ攻撃させたいのですが、間に邪魔が入っています。
この場合だと、攻撃を1分以内に収めるためにも
攻撃順番は決めず、全員一斉攻撃となるでしょう。
そうなると○や×に勝てる兵士も◎へ攻撃することとなり、負けてしまいます。
こんな守備兵の並び方をされると、とても攻めづらくなるのです。
つまり!強い勇者は固めず、バラバラに並べて守備をするのが効果的。
■カットイン
相手の攻撃が始まってから要塞の守備に付く方法です。
攻撃する側にとっては、途中でいきなり邪魔が入ってくるようなものなのですから迷惑極まりません。
鬼ステ勇者のカットインはかなり有効です。
要塞の守備兵が足りない場合は鬼ステ1、2人のみがカットイン要員として働くのが良いでしょう。