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オリジナル NPC


NPC


NPCのスクリプトデータさえ用意すれば、
簡単に、NPCを新しく追加することができる。



今回は、サンプルとして最初から用意されている
モンスター召還屋「npc_custom_branch.txt」を実装する。

※サンプルデータは以下のフォルダにある。
「C:\cygwin\home\athena\script\sample」


次に、NPCデータを入れるフォルダを作成する。
「C:\cygwin\home\athena\script\npc」フォルダ以下に
「test」フォルダを作成。

※フォルダ名は何でも良いため管理しやすいように、
 わかり易いフォルダを作成すると良い。



add_npc01

追加したNPCを登録するため、「import.txt」を編集する。
デフォルトでは、「C:\cygwin\athena\conf\import」



add_npc02

「import.txt」に追加するNPCのテキストデータの
格納場所を記述。

「npc: C:\cygwin\home\athena\script\npc\  test\npc_custom_branch.txt」


add_npc03

準備ができたらROにログインし、追加されたNPCを確認する。



add_npc04



NPCのスクリプト記述方法についての説明は、次の記事で紹介することにする。

スクリプトを書くにはある程度、慣れが必要。
※プログラム言語を学んだことがあるのならば、簡単に記述できるレベル。
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