いやあ、まあいつものコトっちゃいつものコトですが
おかげで前回、14巻導入延期記念(?)ヨタ記事の最後で、2件もコメント頂いてたのにすら、ずーっと気付かなかった始末。アルザックさん、黒髭ドワーフさん、もう本当に申し訳ありませんでした!
一応超カメですけどレスコメントも書いておきましたですゴメンなさい。
でまあ、なんかこんな調子じゃいつになったら例の「ドワーフ編」を書き終えるねんってカンジなんですがー。……ごめん、今日もその続きじゃないの。
そう! ↑のタイトルにもあるとおり、俺様ってば、ついにイベントしてみるコトにしたのよ! 来る1月30日……
初心者さん歓迎!
ゼロから行くロール・プレイ裂け目ツアー
を、行ってみようってワケなのさスティーヴ!!
まあ、とにかくまずは概要からご説明しましょう!
++日程
2009年1月30日(金)PM9:30〜
同日PM9:00ぐらいにLFPを立てます(参加は基本的に要予約。詳細は下記)。
終了時刻はAM0:00〜1:00ぐらいを目処に、参加者の皆さんの都合に合わせて。以降はロックが切れるかクリアするか心が折れるまで、連日同じ時程にて開催いたします(最長1週間)。
ただしもちろん、期間中毎日参加できなくてもOKです。
2日目以降の参加は、初日の解散時に確認いたします。
++集合
東アングマール ガス・フォルスニーア
++参加資格
下記折りたたみ記事のルールにご賛同頂ける方で、定員12名まで。
また、応募はプレイヤーご自身が裂け目に行ったことのない初心者さんを優先し、定員オーバーとなった場合は予約の遅かったベテランさんから順次外れていただくことになります。予めご了承ください。
なお、万一応募人数が20人を越えた場合、下記趣旨にご賛同頂けるベテランの方に、第2レイドの運営をお任せできればと思っていますので、我こそはと思う方はその旨ご一報ください。
++戦利品について
通常は全員で「ロール/パス」
チェストは「リーダー割り振り」
すでに宝石などをお持ちの方以外は、経験者の皆さんも遠慮なくロールにご参加ください。ただし、クラス限定アイテムは当該クラスで参加した方優先でお願い致します。
++参加表明
30日PM6:00までに、本エントリのコメント欄にて、初心者/経験者の別を明記のうえ、参加表明をお願いいたします。
ちなみに現時点において、俺様1名+初心者さん2名+ベテランさん2名の参加表明を、すでにゲーム内外で受けています。思い当たる方も、改めてコメント頂ければ幸いです。
……ってまあ、これだけだったら極めてフツーの裂け目募集なんですがー。
よーく見ると、スタート地点がガスだとか、ルールに賛同しろだとか、ちょいとキナくさいコト書いてありますよ隊長?
ってなワケで! 以下にそのルールとか企画趣旨について書きますんで、興味のある方はご一読を!!●ルール・ナンバー1
ファイトクラブのコトは話(殴)出発はガスから!
そう、なんせ今回の裂け目ツアーはゼロから行くのが目的です。
なので、いつものようにハンター・ジャンプでばびっと野営地ではなく、本企画のみの
ロック0:裂け目への道
と題しまして、まずはガス・フォルスニーアから徒歩で裂け目に向かいます!
この道中、裂け目本編以上に危険だそうなので
ついでに言うと、初心者の方は裂け谷の
●ルール・ナンバー2
ファイトクラブのコトは話(殴)会話はRPのみで!
道中、および裂け目内部にて、可能な限りのロールプレイを心がけてください。
当然、いわゆる「ゲームターム」は原則禁止です。ただし、RPに慣れていない初心者さんは、この限りではありません。
もちろんこのせいで、ベテランさんは初心者さんへの指示に難儀するでしょうが、そこは雰囲気重視で!
例:
×「あのボスが3倍バフまくんで、MEZっといてザコからね」
○「あの奴隷使いが健在だと、配下の者どもは死に者ぐるいで攻撃してきます。ですから、しばらく奴を無力化できませんか?」
ってカンジ? ぶっちゃけ今回のツアーでは、ココがN鯖ベテラン勢にとって最大の腕の見せ所であり、参加意義になるとお心得くださいませ。
●ルール・ナンバー3
通常の会話はSAYで!
上記とも関連して、会話のアウトプット・チャンネルは基本SAYでお願いします。
ただし例外的に、ゲーム外の事柄に関する連絡・相談など(「すいません、ちょっとトイレ行きたいんで、休憩挟みませんか?」など)には、できればレイドチャンネルを使ってください。
逆に言えば、SAYで「そのキャラクターが喋ってる」発言に関してのみ、上記ルール:2が適用されます。
まあ、SAYだと声が聞こえにくいという怖さもあるんですが、それは実際にやってみて、あまりに酷いようならレイドチャットに切り替える、という方向で。
●ルール・ナンバー4
ネタバレ禁止! ストーリーはじっくり堪能
初心者さんがメインのレイドなので、ストーリーのネタバレやテキストを読むヒマもない早さでの進行はご法度とします。むしろベテラン勢の皆さんには、初心者さんの理解を助けるようなフォローをお願いできればウレシイです。
また、一部の「どうしてもコレだけは知らないと全滅しちゃう」知識以外は、攻略法に関しても過度にネタバレしない方向でお願いできればと思います。
●ルール・ナンバー5
死んでも泣かない、ケンカしない
なんせ↑みたいなルールですんで、ネタバレを恐れるあまりとか、意思疎通がうまくいかなくて全滅なんてコトも、ザラにあると予想されます。
ですから本レイドは、それでも新鮮な気持ちで裂け目を楽しみたい初心者の方と、そんな彼らの激闘のドラマを盛り上げたいベテランの方のためにこそ、設けられたものです。
死んじゃってもお互い仲良く、凹まずに行きましょう!
以上です。まあ、どれも罰則のあるルールじゃなく、ようは「そういうつもりで企画しましたんで、ひとつノッてくだされば♪」みたいな話ですんで、どなたさまもお気軽にどうぞ。
皆さまのご参加、お待ちしております!!
もうちょっと詳しく知りたいベテランさんへ
〜余談:MMORPGにおける「もうひとつの上手さ」〜
★「上手い」=「強い」だけって、どうよ?
さて、以降はまったくの余談でありますんで、俺様が今回、かくもメンドくさいルールのレイドを立てた理由、つまりは企画趣旨(という名のヨタ)を、つらつら語らせていただこうと思います。
実を言いますと、今回俺様がこのレイドを立てた背景には、ずっと抱いていた「コアゲーマーによるMMORPGの上手さの基準」に対するアンチテーゼという意味あいが、少なくありませんでね。
コレはいずれ、本ブログでもキッチリ書かせてもらおうと思ってるのですがー。
どうも(とくに日本の)コアなゲーマーほど、ゲームの「上手さ」を「強さ」とか「立ち回り」、あるいは「キャラクターのビルド」みたいな、「自キャラがクエストをクリアできる確率を高めるテクニック、あるいは研究」に置いてるような気が、するんですよねぇ。
いや、もちろんコレ、ぜんぜん間違ってないんですよ?
ココを極めた人たちは、間違いなく「ゲームが上手」なワケだし、またその力量には個人差も生まれ得るでしょう。その個人差を埋めるべく努力するのも、ゲームに対する熱意と愛情の表われですから、100%賞賛に値します。
ただその反面、どうもいわゆるロールプレイ(RP)に関しては、非常に添え物的というか、そこを基準にゲームの「上手下手」が語られるコトって、あんまないじゃないですか。
「あの人のエルフはエルフ語もペラペラなんだぜ!」は、「スゴイ」とは言われても「上手い!」とは言われない。でもその一方で、スカイブレイカーを1人で倒せたり、エテンで強かったりすると「上手い!」みたいな?
コトMMORPG、それも本作のような「原作つき」のゲームで、しかも「ロールプレイ・サーバ」であるNaryaにおいては、「そんなこってイイんかいな?」と、俺様、ずっと思っちょったワケなんですわ。
★RPer=イタイ人?
そもそも、RPって一体なんなんでしょう?
これはもう読んで字の如しで、日本語にすれば
「役割を演じる」こと。
コレだけだと何のコトやらサッパリなんですけど、一般にこの「役割」とは、たとえば「タンクとして仲間を守る役割」みたいなゲーム的な側面であるとか、「役割」というより「役」として自分のキャラクターを掘り下げて、その人格を巧みに演じるコトだと言われています。
ただ、とくに日本では後者の側面が強調され過ぎたのか、未だに
自分で作ったイタいキャラ設定に酔って、あたりかまわず「成り切りプレイ」をすること
みたいな、ネガなイメージも、あったりするんですよね
もちろんこういう言説は、RPのイタタな部分だけを表層的に取りざたしているだけで、決してその本質を突いてはいません。
さらに言えば、こと原作つきMMOの場合、「ゲーム的な役割」だけでも足らないし、またその「足らない部分」こそ、「MMOにおける上手下手」の、もっと大きな評価基準であるべきなんじゃね? とまあ、俺様はそう思ってるワケなんですよ。
★「誰かの感動」を削がないために
ちょっと思い出して欲しいんですが、もともと皆さんがこのゲームを始めた動機って、なんでした?
俺様の場合、それは100%「小説や映画で慣れ親しんだ、あの中つ国で冒険してみたい!」からでした。
そしていまも、すばらしいグラフィックスと作り込まれた背景世界には、充分以上に満足させてもらってます。
たぶん、初めて見たホビット庄の風景に圧倒され、「ああ、俺はいま中つ国にいる!」って感動したの、俺様だけじゃないコトでしょう。
だからこそ俺様は、同じようにこの世界に感動してる人とか、愛情や愛着を抱いている方の興を削ぐようなマネは、したくないんでありますよ。
ところがMMOの場合、不特定多数のプレイヤーさんと1つの世界を共有して遊ぶコトになりますから、どんなにゲーム世界が雰囲気どおりに作ってあっても、そこには「明らかに中つ国っぽくない他のヒト」もまた、フツーに存在し得るワケです。
極端な話、「仲間由紀恵」って名前のドワーフが完全武装で大堀町に現れて、SAYで「コマネチ!」を連呼しながら、道行くNPCを/slapでひっぱたきまくる、なんてコトも可能は可能でして
こんな光景が、初めてホビット庄に降り立って、その風景に感動してる初心者さんのまえで繰り広げられちゃったらさ……なんかその、台無しでしょ? いろいろと
同様に、たとえばクエストなんかでも、初体験の人おいてけぼりで「あ、クエスト対象はこっちにいるんで!」とかやっちまうと、「中つ国気分」は台無しです。エピックの山場とかでコレやられちゃった日にゃ……ねえ。
ですから俺様が思うに、MMOにおける「役割」、MMOにおけるRPの一番基本的な目的とは、即ち
「ほかのプレイヤーの視点から見た作品世界像に配慮して、その“もっともらしさ”を損なわないこと」
だと、思うんでありますよ!!
ですから、例えば「アタシのキャラはアユミちゃん16歳♪ 職業はメイドカフェの店員でーす」みたいなキャラを「演じて」いたとしても、それはそもそも「演じる役柄」が「演じる目的」と乖離してるんだら、RPとは言わないワケなんです。
もっと言えば、単に「損なわない」を超えて、その言動でほかのプレイヤーさんから見た中つ国に、プラスαの説得力、迫真性を加味できるとしたら?
ホビットのキャラクターは南四ヶ一の庄のパイプ草談義を語り、ローハンとゴンドールのCPT同士がアングマールの猛威を抑えた声で語り合う。そんな会話がどこからともなく「聞こえてくる」中つ国が出現して初めて、ゲーム世界はプログラムを超えた「ホンモノ感」を持ち得るのだと、俺様は思うのです。
つまり俺様的には、このテのMMOにおけるRPとは
「キャラクターに共同幻想の迫真性を補強するような言動をとらせて、自分も他のプレイヤーさんも等しく楽しませること」
というのが、その定義。
当然、優れたRPとは単なる自己満足に留まらず、ほかの人のプレイ体験をも豊かにするモノなのです、本来は!
★「上手さの重み」の偏り
ただまあ、ぶっちゃけこういうプレイってのは、ともすると「ひく」って言われがちではあるし
でも、そもそもは「ホントに中つ国にいるような雰囲気」を楽しみたいヒトのために、わざわざNaryaサーバが用意してあるハズですよね?
さらに言うなら、こういう「背景世界の“プログラムではカバーし切れない豊かさ”を、俺らが担ってやんよ!」的な参加意識って、そもそもがMMORPGの醍醐味の一部だったハズなんですよ。
仲間とわいわいコンテンツ消費して、「次はまだぁ!?」とか言ってるだけなら、ぶっちゃけMOでもコト足ります。不特定多数で共有する共同幻想に、プレイヤーの側からなんらかの「還元」を行って、それがまたほかのプレイヤーを楽しませるという循環があってこそ、MMOのイミがあるワケですから。
そう考えると、コレが「上手にできる」コトって、もっと「MMORPGの上手さ」と、イコールで結ばれてイイ気が……しません?
ところが最初に述べたとおり、どうも現状では、Naryaサーバですら「強さ」ばかりが上手さの絶対価値になっているフシが、あると思うんです。
もうね、この際だから批判を恐れず言いますけど、たとえどんなに対人で強かろうが、ビルドが凄かろうが、Nサバで衆人環視のトーリンの館を馬で走ったりとか、初体験者さんもいるクエストのあいだじゅう「あーここは難所なんだよねー。俺は(装備と腕自慢数分)だから余裕だったけどー」みたいなコトしか言ってない人なんて、世界(=とくに知り合いでもない圧倒的多数のプレイヤー)に対しては興ざめ感しか与えてませんがな!
ゲームや原作の知識は豊富にあるのに、それを「あ、コレ原作ではね……」みたいな語り口でしか説明できないってのも、コレはご同様です。
逆に戦闘能力は低くても、会って話した全ての人に「こっちも知らないうちにRPしてた♪」って言われる人がいたら、どっちのほうが世界を豊かにしています? とね。
★だからこそ、挑戦!
ただ誤解がないように言いますと、俺様はなにも「RPが下手」だからって「迷惑だからこのゲーム遊ぶな!」っていうんじゃ、ぜんぜんないんですよ?
(つーか、それ言ったら俺様自身だって、最近はすっかりお笑い系に走りすぎてて、その……なんだ、アレだよ
ま、まあホラ、ゲームってのは楽しむために遊ぶものだし!? 一昔まえのゲーセン(←ヤンキープレイヤーが大量に増えた『バーチャ2』の頃:^^)で盛んに聞かれた「ヘタクソがいっちょまえに対戦してんじゃねえよ!」みたいなモノ言いには、「くたばれバカヤロウ!」って思うしさ。
いいんです。ゲームは上手下手を問わず楽しく遊べるべきモノだし、そこで下手を理由に難癖つけるようなヤツとのほうが、俺様だって一緒に遊びたくありません!!
ただその一方、効率的な面と同じくRP的側面にも、上手下手の価値基準は必要だとも思うんですよ。それがなかったら「いいRP」というモノは存在しないコトになっちゃうけど、↑の例を見てもわかるように、んなコトぁないもんね。(そこまで価値を相対化するのは、さすがに中2病ってモンですわ
そして、効率面で「あの人みたいに強くなりたい!」っていう牽引役のプレイヤーさんが必要なように、RP面で「背中を見せる」上級者ってのもさ、Nサバにはいてイイんじゃね? と。
ですから、今回のレイド企画も、腹づもりとしては初心者さんのため「だけの」ものでは、なかったりするんです。
「RPサーバである」という理由でNを選んだベテランの皆さん!!
「効率的上手さ」が最も必要とされる裂け目で、↑に書いたような「RP的上手さ」を、いっちょ試してみませんか?
俺様も頑張りますので、皆さんもご存分に腕をふるってください。
ご一緒してくれた初心者さんが、我々を「エンドコンテンツに連れてってくれたゲームの達人」ではなく、「太古の敵への討伐に自分を導いてくれた古強者」と思ってくれ、その戦いを胸に刻んで「次の人」にバトンを渡してくれれば。
その時こそ我々は、「Nサバらしい上手さ」ってのを、ちゃんと体現できたことになるんじゃないでしょうか?
他の参加者さんよろしくお願いしますねー
集合はガスからってことですが、そもそも裂け目ってどこだ?レベルの私。そこはモーマンタイです。
道中が裂け目より危険ですって?私にはご馳走が待ってるって聞こえますよ♪←自他共に認めるM
早速の参加表明、感謝です(^^)。
なんかその、水色の文字でウダウダ書いてる部分は、まあ「そういう風に俺様は思ってるらしいよ?」ぐらいに受け取ってくれればOKなんで、ひとつ気軽によろしく!
って書いてから気付いたんだけど、30日ってコトは3日後から夜は「かくれんぼ」イベントぢゃん!!!
……人、集まりるかしら?(@@)
昨夜お誘いいただきました思い当たる初心者その2でーす。
よろしくお願いしますー。
あ、もしかすると金曜日は時間ギリギリかちょっと遅れちゃう可能性もあるので、出発時間に中つ国にいなければ構わず他の方で参加枠を埋めちゃって下さいね。
当日を楽しみにしてますー。
とっても参加してみたいです。よろしくお願いします!
裂け目にはキノコ調査で1回と半分くらい行った事がありますが、ガスからの道程は行った事がありません。楽しみにしています。
(RPは全くの初心者ですのでどうぞ色々教えてやって下さい。)
ただ最近、KSのかくれんぼイベントで生活費を稼いでいる身としましては
公式のかくれんぼイベントも見過ごす事ができず…
参加希望者が多かったら裂け目本編は辞退しますのでお知らせ下さいませ。
あら、俺様はベトニーさんって経験者枠だと思ってたんだけど(^^)。失敬しましたです。
時間に関してはまあ、結構融通ききそうですし、なったって俺様が召還も可能ですから、ぜひおいでくださいね♪
>エステラさん
ご参加ありがとうございます♪
実はガスからの道は俺様も行ったことないので(@@)、あらぬ方向へ先導しちゃったらゴメンナサイです。まあ、周りの方がフォローして……くれますよね、たぶん!(←「面白いから放置!」の可能性も高いですけど:^^)
RPに関しては、あまり構えずにいてくださって結構ですよ。むしろ緊張するのは俺様のほうですから♪
あと、かくれんぼなんですが、さすがにコレは皆さん参加したいでしょうから、できれば2、3日で終わるように、鋭意努力いたしますです。
自分が暮らすのが別アルダで残念、
とっても行きたいです><
楽しんできてくださいね!
アドラヒア殿のまねっこして
Aでも企画してみようかな…><
N鯖らしいイベント楽しみにしてるよ。
私の場合ドワ女子というガチRPerにとってはある意味噴飯ものの設定ですので
なるべーくそっちには行かないように行かないようにしてたりします。
いいRPってなんなんでしょうね。
話すのが苦手ならたとえば味方のNPCに/bowとか恐ろしい場面で/cowerとか
ボスを前にして/shakefist して/roar
敵には憎しみ、味方には敬意、それでいいわと思ってます。
RPでどういうプレイをするのか、私は見たことがありませんので見学したいなーと思いましたが、
あいにく土曜日が不在で・・・
いいイベントになるといいですね。報告の記事up楽しみにしてますよ。
と、いうか行きたい!!
・・・なのに背後霊のせい(player事情)でいけないなんて・・・
/sigh
(そんなわけで勝手にblogでCM?書いちゃいました。
問題があればすぐに削除しますのですみませんー)
きゃー!!
あの「宴会係」さんからコメント頂けるとは、感謝感激恐悦至極であります!(/kneel)
俺様は所詮ゴンドール人なので(^^)シンダリンは半分も理解できず、ぶっちゃけその語彙はほとんど「旅のしおり」から頂戴しておりまして……(@@)。この場を借りてお礼申し上げます。
このエルフ語に代表されるように、実は一見「難しい」といわれる中つ国RPも、教授が細かいトコまで決めておいてくれたおかげで指針は明快であり、個人的には「悩まなくてイイから簡単」だと思うんですよね。勉強するのが「ちと大変」なだけで。
でも、その「大変さ」は、知ってる人が楽しくわかり易く伝えていけばイイんであって。一応俺様も、「その一助になれば」という思いで、ブログを書かせていただいちょるワケです。
その意味では、最も大変な部分に関して実用性のある文章を公開していらっしゃる、めれさんのような先達に応援のお言葉を頂戴するのは、本当に励みになります。
サーバ違いでご一緒できないのは残念ですが、イベントの成功をギルソニエルにお祈りくださいませ。
>フィランディール
ええと、ユーの場合は「楽しみにしてるよ」じゃ、済まさないから!(^^)
エピック遊んでるときのノリで参加してくれればOKなんで、ひとつヨロシクねー♪
>ハダリさん
いらっしゃいませ! いつもグダグダな本ブログにようそこ(^^)。
本文にも書きましたとおり、俺様の定義するいいRPとは「作品世界の迫真性を裏打ちするもの」モノですから、その基準となる原作設定との齟齬も、いろいろ考えなくちゃならんとは思います。例えばの話、スターウォーズのMMOで「俺、実はルークの腹違いの兄貴なんだ」とかやっちゃったら、そりゃやっぱ「クロ」なワケで(@@)。
ただ「ドワ女子」の場合、確かにトールキンも「滅多に出歩かない」とは書いていますが(追補編94ページ)、「絶対に」とは書いていません。それどころか、続く後段では「旅に出なければならない場合があるとしても」って、ハッキリ書いています。こういう場合、「じゃあその極めて特異なケースだった場合、彼女の言動はどうあるべきなのか」を考えるのが、よく訓練されたRP戦士なんじゃねえかと(^^)。
こういうケースでは、原作に捕われ過ぎて「スキマを読む」ことができないと、事実上原作で書かれたコト以外、なにもできなくなっちゃっうと思うんですよ。「ドル・アムロスにアドラヒアという名の騎士がいた」だって、微塵も書いてねえワケですしね(^^)。
そうではなく、原作にハッキリ「一切なかった」と書いてあるコトとか、ゲームの仕様として「ダメ!」って書かれてるコト以外は、「なかったとも書いてない」と受け止めて、そのうえで「あったとしたら、こうなってるハズだ!」という風に、“もっともらしさ”を積み上げていくほうが、世界はずっと豊かになるハズ。そういうのが、俺様の考える「いいRP」なのです。
たぶんドワ女子に関しては、イヤがってるのってRPerというより、原作原理主義の方なんじゃないかなぁ。
あと、俺様はRP=成りきりセリフによるキャラ表現とばかりは考えていません。ていうか、むしろそれってRP全体に占める割合は、そんな大きくないんじゃないかなー、と。エモートはそうした「コトバによらないRP」の最たるモノですから、ハダリさんのやってらっしゃる敵への意志表現は、充分以上に優れたRPだと思います。
戦闘まえの能書きを垂れてる敵ボスを/spalでひっぱたいてゲラゲラ笑ってるよりは、はるかに仲間のムードを盛り上げてますもんね♪
>Leiaさん
こんばんは! いつもgdgdな本ブ(以下略)。
さっそくブログ拝見しました。そしたらあらビックリ、いつも巡回させてもらってるコトじゃんよ(@@)。
と、いうワケで。毎度楽しい記事をありがとうございます(/bow90°)。そしてRP風の宣伝も、恐悦至極に存じます(/ほとんどlaydown)。
野良FSでのRPに関しては、結構悩みますよね。本文にも書きましたように、俺様も「優れたRPはNサバでもっと評価されるべき」と思ってはいるものの、やはりプレイの楽しさとかFSの雰囲気はそれより優先されるべきモノとも思っていますので、メンバー諸氏の傾向を伺いながら、恐る恐るやってるようなトコロもあります(^^)。ホントは「ちゃんとRPしつつ、引かれるコトなく周りを巻き込んで楽しませられる」ってのが理想なんですけどね。
そんな俺様ですので、ツアーが上手くいく保障なんか微塵もありゃいないんですが(@@)、恐らく大量に出るであろう反省点を、今後に生かせればイイのかなー、と。
いずれ第2回もあるかもしれませんので、その時はぜひご一緒できればと存じます♪
キャラメイクの際にはこっそり参考にさせてもらったりしてました。
さて今回の企画、大いに期待しています。
自分の場合会場となる地名にまだ心当たりがないので残念ながら参加はできませんが、こういった企画が持ち上がること自体がたいへん嬉しいです。
ここにも賛同者がいるぞー!ってことをお伝えしたくご挨拶に参りました。
どうぞお見知りおきを!
いずれどこかでお会いすることもあろうかと思いますがよろしくお願いします。
それでは、エルベレス!企画が大成功いたしますように!
イヨイヨ明日ですね〜
イロイロ経験済みな私なのでとりあえずガスナントカカントカ〜裂け目までの道のりを後ろからついていってみますね〜
イベントと言わず毎回このルールでやるのじゃー
きっと楽しいよー^^
謙遜抜きに端くれなので、人員が足りなさそうな場合に限り
参加させていただきます。
目下の目標はガス自力到達です。
足が長くてスマートでかっこよくてぷりてぃな人より
こちらの企画がとても楽しそうでしたので、
チラっと宣伝させていたたきました。
時間の都合さえ合えば参加してみたいのですが、予定がわからないので今回はお見送りさせて頂きます。
無事、成功をお祈りしています。
機会がありましたら、またヨロシク!
「アドさん主催の裂け目はいつやるのー?」と
急かした甲斐があるというものデス。
お手伝いできることあったら言ってくださいね!
初心者です
空きがありましたら
是非参加させてください^^
いいなー。行きたいけど、
遅い時間までいられないので、残念。
みなさんが道行きを楽しまれますように!
お見送りには行こうかな。
こういうの、虫の知らせっていうんだね。
間違いなく参戦、むしろガチで頑張るから覚悟しーたーまーえー(外つ国での仕事は気合で終えます)!
ありがたい限りでございます。
>アングレンディアさん
応援ありがとうございます!(/salute)
「RPサーバ」なハズのNですが、ワリとこういうのなかったみたいですものね。上手くいくかどうかわかりませんが、とにかくはやってみて、次につなげたいと思っています。低〜中レベル域でも、こういうのあってイイでしょうし。
いずれどこかでご一緒できるコト、心待ちにしていますね。
あ、そりゃそうと、「アングレンディア=鉄の男(鉄男)」ってお名前、カッチョイイですね♪ たしかその名は俺様の作ったリストにはなかったハズですが(^^)、キャラメイク時に参考にしてくださったなら光栄であります!
>パインさん
どうもありがと〜!
裂け目までの道中は俺も初めてなんで、どうなるコトやら、いまから楽しみです(^^)。
もちろん需要あれば、これからもポツポツこのルールでやるですよー。
>ランプさん
参加表明ありがとうございます!
これでキノコ調査隊からお3方が参戦ですか。
あの食べられないキノコに、よほど未練があるとお見受けしますなあ(^^)。
戦力的には充分ですから、ぜひ楽しんでくださいませ。
>足が長くてスマートでかっこよくてぷりてぃな人さん。ていうかラプさん(^^)
ハギャー!!!
修正しておきます。ご指摘ありがとうございます(@@)。
>カルアさん
宣伝ありがとうございます(/thank)。
そちらのブログも拝見しました。こういう経験は初めてなので、なんかその……照れますね(←バカ)。
今回はご都合が悪かったようですが、次の機会にはぜひご一緒できればと存じます。もちろん、普段の中つ国でもヨロシクであります!
>Luisさん
ハイ、たぶん初めましてじゃない気が俺様もしますが(^^)、とにかくご参加ありがとうございます。
なんせ旗振りが俺様なんで、上手くいくかどうかわかりませんが、前のめりに楽しんで頂ければコレ幸いです。
頑張りましょうね♪
>モーリィさん
応援ありがちょ〜♪
モーリィさんやパインさんたちに励まされ、やっと企画発動です。不安はてんこ盛りだけど、生温く見守ってやってくださいね(@@)。
>エスメラルダさん
ご参加ありがとうございます!
最初は「コレ人来るんか?」とか不安だった当レイドも、皆さんのおかげでなんとフルメンバー!(祝!)企画者がマヌケなのは不安材料ですが(@@)、にぎやかに楽しく遊べればと思っていますので、どうぞよろしくです。
あと、ブログ拝見しました。すげえレパートリーですね! 聞きほれちゃいましたよ(^^)。
>イオリエル
遅い時間にプレイできないと、こういう企画はツライよね(><)。
ま、そのウチ同じルールで「土日の昼間だけで行く裂け目」とかも、できたらいいなーと思ってるんで、それに期待してちょうだい。
お見送りは大歓迎よ♪
>ティルウェン
いやいやいや! 先週朝まで飲んだとき言ったじゃない(^^)。当然俺様的には頭数に入れてあったんで、「やっと来たか」ってカンジよ♪
覚悟完了どころか、いわゆる「アドラヒアと愉快な仲間たち」のメンツには、普段どおりのプレイを期待してるんで、ヨロシク頼むぜよ。
ホントはコレでボルぞうがいればカンペキだったんだが、アイツいま忙しいのが残念だわぁ。
人が足りないようなら参加しようと思ったのですが、いらぬ心配でしたね
(と言うか今見直したら参加表明は6時まででした・・・^^;)
なにはともあれ、イベントが成功すること祈っています
!!
見落としておりました。
N鯖ではレベル不足ですが、
2キャラで裂け目防具コンプしてます。
人数調整の際にはご考慮のほどを。
以前企画したネタバレなしレイドは掛け値なしに楽しかったですよー。
さらにその上RPまで加わっちゃうんじゃ楽しすぎます。
しかしすでに時遅し・・・草葉の陰で応援しておりますー。
土曜の飲み会もいつの間にか話が現実の話志向になっていて、
RPをできる雰囲気がなかなかつくれずちょっと寂しいかぎりです。
現実の話ももちろん楽しいですけどねー。
RPやる人もやらない人も上手く混ざって楽しめるとよいいのですけど。
・・・たまにはきてRPで盛り上げてくださいっ(笑)
面白そうなのでうちの料理人におやつをたくさん用意させてお見送りさせてください〜。
応援しています!
お気遣いありがとうございます(^^)。
思いのほか大きな反響で、自分でもビックリしてます。初心者さんはもちろんですが、ベテランさんのなかにも「行きたかったー!」って方がたくさんいらして。なんちゅーかこう、「ああ、みんなRPで遊んでみたかったんだなぁ」とか、しみじみ嬉しくなっちゃいました♪
今回は「とりあえず人数が必要な難所」というコトで裂け目を選びましたが、好評であれば場所をかえレベルをかえ、いろいろやってみたいと思っています。もちろん裂け目への2次遠征も考えていますんで、その節にはぜひよろしくであります!
>ランプさん
あ、わざわざ追記どうもです……って帰ってきてから見ても仕方ないんだけど(^^)。メンツ的にちょうどだったので、恐縮なさらなくてOKですよん。
しかも、漢の40代参加! いやぁ、拝見していてアツくなりました♪ 明日もよろしくです!
>ラクティアさん
あああ、残念! ぜひご一緒したかったですねえ。
組長は小馬宴会でもイカすRPで座を盛り上げてくださっていて、敬服しておったのですよ。その組長の戦場での雄姿、ぜひ拝見したかった!(><)またの機会は設けますので、その折にはぜひ。
あと、最近は顔を出せていませんけど(><)、小馬亭宴会は俺様も毎回すごく楽しませてもらっています。RP風味な会話を返してくださる方も多くて、すごく励みになってますよ。なるべく顔を出すようにしますんで、その折にはまたお付き合いください。
……って明日も裂け目だからいけないんですけど! ひー(←嬉しい悲鳴)。
あ、あとそっか。一応ツッコんどかないと?
>草葉の陰で応援しておりますー。
死んじゃダメー!(@@)
>エストさん
お見送りとおやつ、ありがとうございました!
まさか我々の遠征隊が、あんなに多くの方に見送っていただけるとは……。ちょっと涙腺ゆるんじゃいましたよ(^^)。
おかげさまで、兵站的には「あと1週間は戦える!」ぐらいの量を確保できましたんで、明日以降もしっかり食べて、しっかり戦ってまいります!(/salute)