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ブレイブ箱大会やってるよhttp://dec.2chan.net/b/res/5341312.htm
まだ無制限大会のエントリー受付中だ暇なとっしーはやろうぜ
>まだ無制限大会のエントリー受付中ださっき出したがリングネームで20分悩んだボダブレと同じにした・・・
無差別級あと一人いるとシードでなくていいね
つか参加してる人しか分からないようなネタで立てた上にその話題だけでスレを埋めるなよだから前スレも50そこらで落ちたりするんだよ何のためにdecに立ててるんだ
>その話題だけでスレを埋めるなよ配信もしてるし別に人いるなら普通の話すればいいじゃない
んじゃ今日AMショーでCS2触ってきたけど何か質問あるかな分かる範囲で答えるよ
夕方のスレでも空気読まず大会大会と喚いてるのが居たな
μは強化されてた?
ヴァルケンの使用感はどんな感じよ
μの変更点6Bが前に出まくる以外分かりますかね?あと執事は強かった?
じゃあマコトのビックバン弱くなったりした?
ハザマのウロボロスと立ちBが弱体化と聞いたがどんなもんかね
http://generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-370.html
>立ちBが弱体化と聞いたがどんなもんかね立Bも大概だけどJBをなんとかしてくれあれマジつらい・・・
>No.10194411Twitterに今日の分の情報λとか書いてるのかな
>μは強化されてた?触ってる人を後ろから見てたけど何が変ったのか分からないくらい空気一応サブサブでμ使うからフレーム知識なんかはあるんだけど・・・>ヴァルケンの使用感はどんな感じよコンボの随所で要目押しコンボやってる感じはハクメンというよりスレイヤーに近かったあとヒマさんが使ってたのを見てた限りではぶるらじでやってたコンボはキャラ限かつ距離限みたい清川ボイスかっこよかったよ
>じゃあマコトのビックバン弱くなったりした?相変わらず超速発生で全く変わってないように感じたけど細かいフレーム調べられる環境じゃなかったから詳しくはわかんない暴れやぶっぱには使える速さだったよパリキャン不可は確認した
マコトのパリキャン削除されるって聞いたけどその分立ち回りのほうは改善されたの?
>ハザマのウロボロスと>立ちBが弱体化と聞いたがどんなもんかねウロボロスは発生が遅くなったのかバリア気味に撒くと出る前に潰されてるのをよく見た5Bはちょっと分かんないですごめん
>立Bも大概だけどJBをなんとかしてくれ5Bはとりあえず近距離で振っとけって技だったしまあ当然だわなJBはハザマ側の喰らい判定をもうちょっと下方向にですね・・・
>清川ボイスかっこよかったよあのボイスでドイツ語の技名叫ぶの?
>暴れやぶっぱには使える速さだったよ>パリキャン不可は確認したd そうなんかマコト使ってる側からしてもやり過ぎ感があったから多少は修正されるかなと思ってたんだが・・・流石に最低ダメージ保障は下がってるとは思うけど
他に印象に残った点といえば・姫様5A始動基礎コンで3000dmg 2Cカウンターリリーコンで5000dmg・ツバキチャージ超速い 翼中段化・ハクメン6Aの前進距離のびた JCも下方向に分厚くなった・ライチバングラグナ使いは気を落とさず頑張ってね!
森Pの調整はスラッシュの頃から強いキャラはやれることを単純に減らす弱いキャラは意味不明なお手軽技を搭載するというものばかりだから今回もそんな感じの調整になるでしょうほんと調整に関してはセンスないよね
>マコトのパリキャン削除されるって聞いたけどその分立ち回りのほうは改善されたの?5Bの発生早くかつガードでもjc可能になったみたいよ
個性を潰していく劣化調整ばっかりだな
しかしΛ以外はほとんど下方修正の嵐だなひとまずマイナス候補を全部突っ込んでって、そこから及第点まで引き上げたりプラス要素を追加する作戦だよな?な?
>・ハクメン6Aの前進距離のびた JCも下方向に分厚くなったええー・・・また露骨な強化だな今のネタ的な人気が反転してCSのバングみたいにならないかどうか不安だ
>5Bの発生早くかつガードでもjc可能になったみたいよマコトの5Bを?また微妙なのをjc可能にしたな
>・姫様5A始動基礎コンで3000dmg 2Cカウンターリリーコンで5000dmgうへー、マジかよ優雅に椅子に座る姫様増殖しそうだな
あのーダリアの強化は…まさか二作目続けてネタ技で終わるとか無いよね
テイガーμの変更をあんまり聞かないあたり放置されてライチみたいになっちゃわないか心配ではある
>・ハクメン6Aの前進距離のびた JCも下方向に分厚くなったJC下に分厚いとかマジ勘弁してくれよこれ以上バッタ増やすのか
>>5Bの発生早くかつガードでもjc可能になったみたいよ>マコトの5Bを?また微妙なのをjc可能にしたなあれで発生早くなってガード時jc可とか現バング5Bよりヤバいんじゃねーかそれ
>あのーダリアの強化は…>まさか二作目続けてネタ技で終わるとか無いよねダリア何度か撃ってみたんだけど正直何も変わって無いようにしか・・・見てから安定ガードされたからひょっとしたらダメージくらいは上がってるかもしれない
下手にCSやるとやりづらくなりそうだなこっちのバランス調整はどうなるんだ
マコトの5Bって中段のやつだっけ?マコト使わないからわかんないんだけど
>あれで発生早くなってガード時jc可とか現バング5Bよりヤバいんじゃねーかそれどのくらい発生速くなったかによると思う気軽に振れるレベルならやばい
マコトは6Cの使い道作って欲しいな一応出ちまえば判定かなり強いけど間合いの関係で牽制じゃ殆ど使えないし
ハクメンのジャンプ攻撃を強化してどうするんだよ今でも充分強いじゃんか
調整はまだこれからだってさ今回はてきとーに文句でたとこ削ってみましたってだけだろう
>・姫様5A始動基礎コンで3000dmg 2Cカウンターリリーコンで5000dmg5Aから3000・・・姫様本気出したか
>マコトの5Bって中段のやつだっけ?それ6B5Bは右ストレートもしくは上デヨ
>マコトの5Bって中段のやつだっけ?中段のは6B5Bはストレートパンチ
>今回はてきとーに文句でたとこ削ってみましたってだけだろうハクメンJCとかハクメン使い以外から文句でまくりだったじゃないですかー!縦に薄いのが救いだったのにそれすら潰すとかマジ何考えてんの
>・ハクメン6Aの前進距離のびた JCも下方向に分厚くなった待て待て待てまぁ変わらず使うが顰蹙買いそうだな
>マコトは6Cの使い道作って欲しいなハクメン戦で機能するよまぁそれだけで、後はパリキャンダッシュからの暴発で出すくらいかな
>縦に薄いのが救いだったのにそれすら潰すとかマジ何考えてんのこれって忍者の3Cとかも潰されるレベルなの?
>これって忍者の3Cとかも潰されるレベルなの?極端すぎるいくらなんでもそれは無い
>>縦に薄いのが救いだったのにそれすら潰すとかマジ何考えてんの>これって忍者の3Cとかも潰されるレベルなの?ジンのダッシュ2A対空がべちんべちん叩かれてたけどハザマの3Cは叩けてなかったので多分バングのスライディングは大丈夫じゃないかなひょっとしたらジンの座高が高くなってただけかもしれん
ま、まあまだロケテですらないお披露目だしね!これから色々弄くって迷走して更にクソg
二週に1回ロケテパッチが配信とかでどうだろう
>これから色々弄くって迷走して更にクソgいざとなったらまた調整すればいいのさネット使ってアップデートできるとかいう話だし
家庭用にパッチ来たらPSR0から再スタート?
タオカカもなんで当て派生シビアにするんだろうあれ無かったら面白さ半減するだろというかそろそろD派生作ってくださいよ
んなこと言ったらハザマのD各種鈍化も面白さ半減するわ
ノエルはどうだったすか?
>ノエルはどうだったすか?J4Dが超高速化して表裏択な上に下段なので崩し1個増えたよ5Dはちょっと無敵短くなったらしい
>家庭用にパッチ来たらPSR0から再スタート?それは無いだろんな事したら大顰蹙だ何より性能に惹かれてキャラチェンジした浮気者共をプギャー出来ないじゃん
ヴァルケンハインの動きがカッコよくて先が楽しみだ
>・テイガー>・6Aの発生が速くなった>・6Aがタメられるようになった>・6Aにアーマーがついた>・6Aがjcできなくなった?(要確認
6Aにアーマーついてもなぁ・・・
アンリミダッシュさえ付けば全て解決するのにね
DEは硬直増えたってのが気になる今でも普通に不利じゃないですか…
ニーサンは!ニーサンはどうなったんだ!
おいレイチェル
>アンリミダッシュさえ付けば全て解決するのにねあれは相手と自分の腹筋を壊すから却下やっぱり2段ジャンプは付けてくれないんですか博士
>ニーサンは!ニーサンはどうなったんだ!ラクナ・ザ・ベリアルエッジ(2009.11〜2010.12)お察し下さい
Dの無敵短くなったのかよ・・・あれで十分だったきがする・・・ガードプライマーとかってキャラ増えたりしてる?
ハザマのD鈍化ってコンボで打ち上げてからのD二回なりすら入らんレベルじゃないよな
結局のところ誰を使えば誰をカモれるのさ
>結局のところ誰を使えば誰をカモれるのさΛを使えばテイガーをカモれる
>やっぱり2段ジャンプは付けてくれないんですか博士ホバリングするテイガーまでは想像した
>やっぱり2段ジャンプは付けてくれないんですか博士そうだロボカイのJDをつけよう
>結局のところ誰を使えば誰をカモれるのさズェアかラムちゃんを使えばテイガーさんをカモれるかもしれない
>そうだロボカイのJDをつけよう空中で必死に自転車をこぐテイガー・・・ある!
>結局のところ誰を使えば誰をカモれるのさテイガー使えば初心者全員カモれるぞ
>ガードプライマーとかってキャラ増えたりしてる?見た限りではGP周りは何の変更もないみたい
>結局のところ誰を使えば誰をカモれるのさΛ使えばテイガーをカモれてライチ使えばアラクネをカモれる
ノエルバングのDはそれぞれガードされたら反確が妥当適当に振ってるだけでそこそこ戦えるとか意味わからんしどこかの裸族を見習えっつーのハクメンのJDも拾えないようにするべきんで6A元に戻せばいい
>ハクメンのJDも拾えないようにするべきハクメンJDは技そのものが別物になって直で拾えなくなったらしい必殺技キャンセルはかかるみたいだから全く拾えないってことは無さそうだけど
>ハクメンのJDも拾えないようにするべきそういやこれJD火蛍も無理だったの?
テイガーに2段ジャンプついたら空中でGETB仕込めなくなるしそれはないんじゃないかな?ヘブンリーみたいな対空超投げがあったらロマンがあっていいんだけどなー
>どこかの裸族GPから発生の速い無敵技が出せるうえにGP技ガードされてもフォロー効きまくりますが
ノエルなんて攻めなければ全然強くないし適当に振ってれば強いってどんだけ暴れたりしてるのよ
GPはバングだけにつけてくれよ…
>GPから発生の速い無敵技があれって発生早いだけで無敵なくなかったっけ?
テイガーに2段ジャンプは本当にいらないでもJCの様な空中で軌道を変える技は欲しいね
忍者はついでに釘の数も減らせ
>GPから発生の速い無敵技が出せるうえにGP技ガードされてもフォロー効きまくりますが嘘をつくな
JDの補正激増かと思ったら追撃できないとは予想外ズェア
ハクメン6Aはどうなってるの?いまの微妙な性能のまま?
スレくらい読めよ
>ハクメン6Aはどうなってるの?>いまの微妙な性能のまま?今より更に前に進むようになったらしい頭無敵?そんなものないズェア
細かい事だけどドローの時はバーストが増えるようにしてほしい2本先取のアラクネ戦で涙目になった
もう一度まとめhttp://generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-371.html
ハクメンの6Aを微妙とかどういうことだ
>雪風の暗転が当身とってからにこれ凄く良いね
強制されてるわけでもないんだし、気に入らんかったら別のキャラ使えばええねん妥当な調整されるのが一番いいんだけどねというわけで拙者はプラチナ殿に・・・
昨日今日はビシネスデーらしいけど行けたとっしーや有名人達はゲーム関係の仕事なの?
>あれって発生早いだけで無敵なくなかったっけ?発生と同時に切れるけどあるよFB版は発生後もある
ハクメンまた対空弱いままか・・・
ハクメンさんはJDが壊れ性能でなくなったんならそれでいいよもう十分立ち回りも火力も強いし下手な強化とかはしないでくれ…
>昨日今日はビシネスデーらしいけど行けたとっしーや有名人達はゲーム関係の仕事なの?ゲーセンでバイトでもしてる知り合いがいたらチケットなんて幾らでも手に入るよ
>発生と同時に切れるけどあるよ>FB版は発生後もあるバングのD各種と比べるとリターンも硬直もしょっぱいけどな
ジンの雪風下段はなしか…また使い道が…
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