ロード直後の乱数固定による即死狙い
※乱数固定とは・・・簡単に言うと、ロード直後は同じ行動をすると同じ結果が返ってくること。ようは、1回ごとにセーブ&リセット&ロードすればOK
- スキルや装備によっては習得により乱数が変化してしまうため、習得する/しないことが条件となる。
- 特に問題がおきないもの:大自然の恵み、パリィ、特異点定理、オーバーヒート、食いしばり
- 問題が発生(失敗)する可能性があるもの:我流の剣術、ロイヤルベール、捨身の心得1
- 調査中:スタンアタック、状態異常付の武器、属性武器
- 行動順番により乱数が影響を受けるため、Agi、装備によっては失敗する場合がある。
樹海
大航海クエスト
勝利の塔 大王ペンギン
【サブプリ必要版】
ペンギンより遅いキャラ(ロイヤルベール1以上+攻撃の号令1以上)
単騎前衛、全裸推奨、リミット無、号令は全て前衛に。
ロードしたら勝利の塔の大航海クエスト『仏の御石の鉢はいずこ』に出撃
攻撃攻撃号令攻撃
防御防御防御逃走
号令攻撃防御防御、で被ダメ1、12ターン撃破
ペンギンより遅いキャラ(ロイヤルベール1以上+攻撃の号令1以上)
単騎前衛、全裸推奨、リミット無、号令は全て前衛に。
ロードしたら勝利の塔の大航海クエスト『仏の御石の鉢はいずこ』に出撃
攻撃攻撃号令攻撃
防御防御防御逃走
号令攻撃防御防御、で被ダメ1、12ターン撃破
【全職種対応版】
ペンギンより遅いキャラの単騎前衛(FRONTの一番上)
必要スキル:無し ※リインフォース、毒剣等アクションや判定の有るスキルや武器持ちは不可
防防防
逃逃逃
防防防
逃逃逃逃逃
防防 16ターン被ダメ2
ペンギンより遅いキャラの単騎前衛(FRONTの一番上)
必要スキル:無し ※リインフォース、毒剣等アクションや判定の有るスキルや武器持ちは不可
防防防
逃逃逃
防防防
逃逃逃逃逃
防防 16ターン被ダメ2
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自分の攻撃力がそれなりに高ければ16ターン程度で片付く
無強化ダンダ・チャクラを持たせてみたが問題は無さそう
シノビはLv50前後から、これら乱数固定によるペンギン撃破が不可能になることがある、おそらく行動順か。そういう時は自分でチャージ多元抜刀を叩き込んでも良いかもしれない
自分の攻撃力がそれなりに高ければ16ターン程度で片付く
無強化ダンダ・チャクラを持たせてみたが問題は無さそう
シノビはLv50前後から、これら乱数固定によるペンギン撃破が不可能になることがある、おそらく行動順か。そういう時は自分でチャージ多元抜刀を叩き込んでも良いかもしれない
交易都市アイエイア スキュレー
クエスト1
PT編成を一番上に一人だけ配置。
行動順序がスキュレー→NPC→自キャラになるよう調整。
1ターン目にスキュレーが慈愛の抱擁→NPCの剣虎で即死を確認。
慈愛の抱擁は命中率が低いので低レベルキャラのレベル上げに最適。
PT編成を一番上に一人だけ配置。
行動順序がスキュレー→NPC→自キャラになるよう調整。
1ターン目にスキュレーが慈愛の抱擁→NPCの剣虎で即死を確認。
慈愛の抱擁は命中率が低いので低レベルキャラのレベル上げに最適。
交易都市ウガリート レヴィアタン
クエスト1:ビーストキング1人を空き枠の一番上に配置し、剣虎を2連続で出すと即死。
クエスト1:剣虎召喚役1人を空き枠の一番上に配置し、ターン最速(スクワイアのファイアガードよりも先)で剣虎を出すと即死。
クエスト3:ビーストキング1人を空き枠の一番上に配置し、防御→剣虎の順に出すと即死。
↑聞きかじりの経験取らせて放っておいたビーキンに剣虎10取らせて挑戦。クエスト1では即死発動せず。クエスト3では即死確認。
↑↑レベル2の剣虎でやってみた。クエスト1では発動しなかったがクエスト3は3回やって3回とも即死。その後剣虎のレベルを3に上げても成功。
剣虎のレベルは関係無いっぽい?→レベル1でも大丈夫だった
↑聞きかじりの経験取らせて放っておいたビーキンに剣虎10取らせて挑戦。クエスト1では即死発動せず。クエスト3では即死確認。
↑↑レベル2の剣虎でやってみた。クエスト1では発動しなかったがクエスト3は3回やって3回とも即死。その後剣虎のレベルを3に上げても成功。
剣虎のレベルは関係無いっぽい?→レベル1でも大丈夫だった
クエスト1は剣虎10マスタリ10LUC68で再現不可、LUC70で再現可能になった。LUC69での成功報告例があるので、LUC69以上必要?
- クエスト1、レベル90、LUC88、AGI99、剣虎10獣王10だと一発目でいきなり即死した。リセットして確認するとちゃんと再現性もあった。
- LV73(STR51,TEC69,VIT53,AGI43,LUC69)、剣虎10獣王10のキャラでも クエスト1、クエスト3 共に成功確認、再現性アリ。
- ファーマーのサブスキルでの剣虎10、獣王10だと、LUK70でもクエスト1は発動せず。クエスト3は発動した。
- Lv47ビーキンを運の宝典ドーピングとLUK上昇装備で固め、虎10獣王10に。クエ1はLUK69でも70でも失敗。クエ3は再現性有り成功。Lv補正?
- クエスト3、Lv40、LUC48、剣虎10獣王10のビーキンで防御→剣虎でいけました。
- クエスト1、ソニックダガー、神速のチョーカー×3 Agi38でファイアガードを追い抜いたのを確認
空中樹海 エルダードラゴン
クエスト1:行動順がキリカゼ→剣虎役→他2(1・2ターン目は全員エルダードラゴンに先行)になるように装備で調節する。
前衛にウイングクラッシュとグランダイブに耐えれるキャラを一人、後列右端にロイヤルベール3↑持ちを配置
1ターン目 キリカゼ分身 剣虎+他2逃げ スーパーノヴァ(不発) ロイヤルベール発動
2ターン目 キリカゼ多元抜刀5Hit 剣虎+他2攻撃 グランドダイブ (ロイヤルベールは発動しない)
3ターン目 キリカゼ分身 グランドダイブ(キリカゼ肉弾) 剣虎+他2攻撃で即死(レアドロップ)
前衛にウイングクラッシュとグランダイブに耐えれるキャラを一人、後列右端にロイヤルベール3↑持ちを配置
1ターン目 キリカゼ分身 剣虎+他2逃げ スーパーノヴァ(不発) ロイヤルベール発動
2ターン目 キリカゼ多元抜刀5Hit 剣虎+他2攻撃 グランドダイブ (ロイヤルベールは発動しない)
3ターン目 キリカゼ分身 グランドダイブ(キリカゼ肉弾) 剣虎+他2攻撃で即死(レアドロップ)
- 2ターン目にロイヤルベールが発動すると失敗
- Agi 44 37 33(全員素手)の組み合わせで成功
クエスト3:行動順がNPC3人→ビーキン(剣虎10/獣王10)→もう一人のPCになるよう装備で調整する。
ビーストキングが早すぎてNPCに先行してもNG。
ビーストキングは毎ターン剣虎、もう一人は毎ターン通常攻撃で、2ターン目に即死発動でレアドロップ。
更にそのまま続けてクエスト3を同じようにやると、3ターン目に即死発動で通常ドロップ。
2戦目は、ビーキンのステータスがAGI25 LUC34以上必要。捨て身Iや属性付武器もNG。
グランドダイブに耐えられない場合は圧壊の護符を装備すればOK。
ビーストキングが早すぎてNPCに先行してもNG。
ビーストキングは毎ターン剣虎、もう一人は毎ターン通常攻撃で、2ターン目に即死発動でレアドロップ。
更にそのまま続けてクエスト3を同じようにやると、3ターン目に即死発動で通常ドロップ。
2戦目は、ビーキンのステータスがAGI25 LUC34以上必要。捨て身Iや属性付武器もNG。
グランドダイブに耐えられない場合は圧壊の護符を装備すればOK。