国家掲示板代理

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[107] Re[4]:自分用メモ
Name: 伊織
Date: 05/21 15:47
某ブログ参照にて自分も近場の大平野を占拠してきました。
やっぱり敵種がある程度バランスよく配置されてないと
短期決戦はむずかしいですね。うまくはまればらくちんぽんです

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[106] Re:報復無し
Name: rukia
Date: 05/21 10:27
流石に国家相手に無茶やらかしたーと思ったんでしょうかね

戦争についてですが、現在のゲームの仕様上
工兵2(建物破壊)未実装、主都の占領は不可(現在官邸耐久0のデメリットなし)
そんな関係上、下手に遺恨を産むとやっぱり永遠とゾンビアタックされる可能性な分、残念ながら戦争についてのメリットは現状皆無に近いですねぇ

戦力蓄えつつ、勧誘して勢力広げつつ実装待ちなのが妥当なんでしょうかね・・
多分運営は、00:00バグやらのサーバー強化でそれどころじゃないと思いますが
課金アイテム始まっただけで、まだβ版状態じゃないのこれ?

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[105] Re[3]:自分用メモ
Name: ke1256
Date: 05/21 10:24
新情報
モンスターの防御力の合計の2%でモンスター全種1体ずつ減るみたい。
ゾンビヒーローにするのが嫌な人はぜひお試しを。

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[104] 報復無し
Name: 神河薫
Date: 05/21 06:15
守りを固めたくて攻めには転じてないようですよ

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[103] Re:種族別の工兵
Name: NOR88
Date: 05/21 00:01
報復受けた方いる?

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[102] 種族別の工兵
Name: rukia
Date: 05/20 20:36
話ズレますが、工兵ニ種は両方とも種族による違いは大してないんですね

防衛用にペガサスライダー、オラクル欲しいよぅ・・

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[101] さいでしたかー
Name: rukia
Date: 05/20 20:30
まぁ、工兵はえらい大飯くらいですし
あまり率先して作りたい兵種じゃないですしねー

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[100] 工兵
Name: 神河薫
Date: 05/20 20:21
わたし、工兵についてはまったく手つかずです( ̄◇ ̄)というか目指してません

・目指せグラニライダーの神速化!!
・3村目作ろう

の方針です(´∀`)
工兵を作る街は、二村目か、三村目に割り当てるので、かなり先にならないと工兵作成ルートに行かないかも

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[99] Re:戦力の補充を確認
Name: rukia
Date: 05/20 19:35
こっちもヒーローの速度だと三時間くらいでしょうか
先陣切って相手戦力破壊したいところですが
ウチの子帰ってくるまで後半日・・・
片道15時間先の闘技場行った割には経験値860と微妙な結果に。

2000とか言ってたのは48時間だったしなぁ
武器の補正で上位モンスターも問題ないし近場にするかぁ

そういえば、工兵でしっかり相手施設破壊されてました?

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[98] 戦力の補充を確認
Name: 神河薫
Date: 05/20 18:34
歩兵1 36体
盾兵  10体
騎兵 騎兵28
ヒーロー 常駐

ヒーローを残したままにするとは・・・攻めにくい
こっちのヒーローをつれていくと片道3時間(´・ω・`)
ヒーローさえいなければ、騎兵だけでさくさくいけるのに

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[97] Re[2]:自分用メモ
Name: ke1256
Date: 05/20 17:04
今度はラミアの防御を上回るギリギリのバサ子8体で殲滅戦。
モンスター全種1体ずつ減った。

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[96] Re:自分用メモ
Name: ke1256
Date: 05/20 15:48
大平地にバサ子10人で殲滅戦
ゴブリン 10 → 9
ワーウルフ 15 → 14
パペット 12 → 11
デュラハン 10 → 9
ドラゴン 13 → 12
ラミア 10 → 9
ハーピー 14 → 13
オーガ 15 → 14
サイクロプス 17 → 16
これは・・・いける

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[94] 削除
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この記事は削除されました

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[93] Re:秘境はブラックホール
Name: 神河薫
Date: 05/20 01:48
他の人は秘境の砦に守備兵を置いているんだろうか
そう思って近くの砦に偵察兵を送りました

すると
「戦闘に勝利しました」とのメールが・・・

砦には誰もいませんでした
この偵察行為は相手にも当然伝わります

秘境に砦を持っている都市と戦争になりそうです(^_^;)相手都市の人口178・・・なかなか熱い展開が待っていそう

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[92] 秘境はブラックホール
Name: 神河薫
Date: 05/20 01:24
「秘境に援軍(守備兵)を送ると餓死するよ」
という書き込みが、2chであったので試してみたのですが、今でも兵士が死ぬようです(^_^;)

偵察兵を援軍で送ったところ、
到着しましたのメールは届いたのですが、秘境に偵察兵はいません
そして、進軍状況のところを見ても送った偵察兵はどこにも存在しません。帰ってくるわけでもなく、援軍として秘境に残るでもなく、完全消失しましたm(_ _)m

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[91] Re[2]:攻略完了
Name: Hope
Date: 05/20 01:37
ほぼ同じシステムの某村ゲームでは
総攻撃力と総防御力から算出した死傷率で生存人数が変わっていました。
敗北側は死傷率100%で、全ての兵士が100%死に全滅。
勝利側は死傷率40%だとしたら、全ての種類の兵士が60%ずつ生還するといった具合です。
僕サガの戦闘結果を見ても割合で死ぬようなので、似たようなシステムを取っているかと思われます。

多分、秘境攻略では、ヒーロー側死傷率100%、秘境側死傷率5%とかで
ゴブリン10人などの場合に端数切り捨て(切り上げ?)の処理をした結果、
かすり傷を負った魔物が一人倒せるような形になっているのかと思います。

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[90] 自分用メモ
Name: ke1256
Date: 05/20 00:40
2ちゃんのログが流れる前にコピペ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/05/19(水) 20:34:55 ID:kqAo/YCZ
秘境のモンスターで一番防御が高いのは
ラミアの485だけど
ヒーロー抜きTOTAL攻撃500程度の兵力で
攻めたらモンスター全種1ずつ減らせるかな?

そのうちちょっと試してみます。

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[89] Re[2]:雑談掲示板
Name: NOR88
Date: 05/20 00:01
メンバーもっと増やしたいね。
さっき、初めて勧誘メール送った。

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[88] Re:メンバーが攻められたときの対応について
Name: 烏丸屋
Date: 05/19 23:04
そうですね〜。
Aにまで国が関わるとややこしくなりそうです。

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