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プリズム・スターのモンスター召喚… (読書・コミック)楽天ブログ 【ケータイで見る】 【ログイン】
ヒヨコ戦艦 (´θ`)d グッ!
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著作権法における 「 発 表 」 を行う場

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2010年06月01日 XML このブログを購読する

プリズム・スターのモンスター召喚システム
[ プリズム・スター ]    

TCGプリスタの戦闘システム(制式名称「反比例システム」)
 速度(敏捷性および機動性)が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する) なお、同種カードを束ねて数値を合算しても、速度は平均に固定であり合算できない。




既存の他社TCGを研究
[遊戯王]


[デュエマ]


[バトスピ]


[ポケモン]


[ドラクエ]










プリズム・スター [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010010/


プリスタ戦闘システム [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201006010001/




 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戦艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戦艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戦艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )

最終更新日  2010年06月07日 21時56分05秒
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コナミ株式会社が来た。 プリズム・スター見にきたか(月爆 !!
[ 裁判 ]    

 


(^θ^)  コナミ株式会社、お久しぶりw

近々売り込み行くけど、くれぐれも集英社にそそのかされて道を踏み外すことのないようにねw(クス




アクセス 70063番 2010年06月02日13時03分10秒  konami.co.jp

アクセス 70071番 2010年06月02日14時23分46秒  xbs.co.jp




最終更新日  2010年06月07日 19時47分44秒
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ヒヨコ戦艦サイトを乞食会社がこっそり盗み見(失笑
[ 裁判 ]    




┐('θ` )┌ ヤレヤレ…(失笑




アクセス 70580番 2010年06月07日17時34分14秒 bec.co.jp

アクセス 70579番 2010年06月07日17時18分37秒 サクヤコノハナさん


 

最終更新日  2010年06月07日 18時15分38秒
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TCGプリスタの戦闘システム (3)
[ プリズム・スター ]    

TCGプリスタの戦闘システム(制式名称「反比例システム」)
 速度(敏捷性および機動性)が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する) なお、同種カードを束ねて数値を合算しても、速度は平均に固定であり合算できない。


【[星] Tab 】 キャラ札の才能や特性。 同スピードで先攻後攻が決まらない場合は[常]のみ有効。
[常]はねかえり : やまふだからすてふだになるとき、ボルテージなしでばにだせる。
[常]はねかえり : アーカイヴからパージするとき、ボルテージなしでインストゥールできる。
[常]アース : くうちゅうでなければ、いつも(先攻および後攻で)[雷](の属性を)ふせぐ。
[常]ぜつえんたい : [雷]ふせぐ。
[先]でんげき1まんボルト : [雷]のぞく戦力3以下うごきとめる。
[先]でんげき10まんボルト : [雷]のぞく戦力4以下うごきとめる。
[先]でんげき100まんボルト : [雷]のぞくうごきとめる。
[先]きみのヒトミ : [愛]のぞくうごきとめる。
[先]マヒどく : カウンターのぞくうごきとめる。  ※ マヒは「どくけし」でふせげる。
[先]もうどく : カウンターのぞくうごきとめて、つぎがおわるまでに「どくけし」できないとたおす。
[先]ちしどく : カウンターのぞくうごきとめてたおす(捨札に移す)。
[先]とっこう : 戦力+1以下(の後攻との対戦)にまけてもあいうちにかえる。
[先]フェイント : カウンターふせぐ。
[先]アンチ・カウンター : カウンターだけよけて、+あいて戦力でのこうげき。
[後]たいでん1まんボルト : [雷]のぞく戦力3以下てふだにもどす(シャットダウン)。
[後]たいでん10まんボルト : [雷]のぞく戦力4以下てふだにもどす。
[後]たいでん100まんボルト : [雷]のぞき、てふだにもどす。
[後]ぎょくさい : 戦力+1以下(の先攻との対戦)にまけてもあいうちにかえる。
[後]カウンター : こうげきよけて、+あいて戦力でのはんげき。
[後]どくよけ : どくふせぐ。

【[ダイアモンド] Tab 】
じゃがん : [先]アンチ・カウンターをつかえる。

【[砂時計] Tab 】 手番数などのリミット(制限)がある効果札。
[緑]どくけし : どくをけすクスリ。
[雪]たつまき : 戦力3以下くうちゅうにもちあげる。
[雪]おおたつまき : 戦力4以下くうちゅうにもちあげる。
[雪]ちょうたつまき : くうちゅうにもちあげる。
チャーム・ダウン1 : なかま戦力-1(=速度+1)。  ※ 「ちしどく」を防ぐ戦術などに使用
チャーム・ダウン2 : なかま戦力-2(=速度+2)。

【[三日月] Tab 】 双方に作用するイベント札。
おいかぜ : なかまスピード+1、あいてスピード-1。
クール・ビズ : ばのコーデすてる。




プリズム・スター [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010010/


プリスタ戦闘システム [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201006010001/




 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戦艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戦艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戦艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

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最終更新日  2010年06月05日 14時17分38秒
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TCGプリスタの戦闘システム (2)
[ プリズム・スター ]    

TCGプリスタの戦闘システム(制式名称「反比例システム」)
 速度(敏捷性および機動性)が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する)




CORE RULE
・ 直接攻撃(打撃)できるのは最前列キャラのみ。
・ 召喚には縦置き/横置きがあり、戦力4以上は横置き召喚が多い。
・ 横置き札上の石(プリズム)は、動かせない。




15枚(過半数)以上が同条件構成のロット(山札)名称
属性 / 種属 / 称号


15枚以上が同系統構成のロット名称
速攻=スマッシュ(先攻),耐久=スタミナ(後攻),スピード(魅力0~2),パワー(魅力4~5),
カウンター([先]カウンター),エフェクト(効果),ブースト(強化のコーデ),ポイズン(毒),
フォートレス=要塞(構造物コーデ),トラップ(感応式効果),テリトライズ(領域効果),
リコイル([常]はねかえり),ランダマイズ(不確定効果),ヴァルキリー(女性や雌のキャラ),
エヴォライズ(Evolize,Evollize,Evolyze,Evollyze,進化キャラ相関),フェイント([先]フェイント),
アサルト(ヘルプを除いた効果/コーデ),ヒストリカ(ヘルプを含むエフェクト/コーデ)


プレイヤー分類
ラッシュ・テイナー : 序盤から5枚以上のドローを繰り返す使い手
ラリー・テイナー : ドロー数を0~2枚に抑える使い手
リード・テイナー : キャリアップ(プレイヤー自身の変身場札)でメインに立つ使い手
ベース・テイナー : キャリアップでバックに立つ使い手。 ベーシスト
スナイパー : 間接攻撃と貫通効果を多用する使い手
ギャンブラー : ランダマイザー使い
プリズマー : ファクティアンをロットに含まない使い手
ファクター : メトロノーム(妖精)と契約していない使い手
ブリーダー : エヴォライズ使い
ディレクター : ファンシード3個以上の使い手
コーディネーター : 錬金効果の使い手
プリズム・ハンター : プリズムの奪取を目的に戦闘する使い手


特性の原則 (名称は各戦力限定の特性)
 戦力0   :  常時のみ(速度0 : 植物やフジツボのようなキャラを予定),ボルテージ不用
 戦力1~2 : 全(常時/先攻/後攻)/「はねかえり」
 戦力3   :  全
 戦力4   :  後攻なし/「ちしどく」「アンチ・カウンター」
 戦力5   :  全(後攻に制限あり)/「どくよけ」「咆哮」「アース」「たいでん1まんボルト」




プリズム・スター [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010010/


プリスタ戦闘システム [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201006010001/




 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戦艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戦艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戦艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

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最終更新日  2010年06月07日 22時13分23秒
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TCG プリズム・スター 戦闘システム  [ 最新版 ]
[ 最新 ]    

TCG プリズム・スター 戦闘システム  [ 最新版 ]



 下記 URL の Link 先 著作物 を参照のこと。



TCGプリスタの戦闘システム (1) http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010021/




 ヒヨコ戦艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戦艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作名称・創作用語を含めて)の著作権およびその他のあらゆる権利 は、発表者に帰属 します。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) からの閲覧を受けていますが、ヒヨコ戦艦( Chick battleship )チーム および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) は、あらゆる法人・個人および当該者取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止しています。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )

最終更新日  2010年06月04日 06時31分55秒
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家族の再構築 / 勤労への正当な評価と権利
[ 天皇狩り ]    

(・θ・)  そうか・・・ 日本の住宅事情なら深刻な問題だな。

 子供が寝付くまで待ってからでは翌日の出勤に支障が出るし。 少子化は亡国に直結する。
天皇狩りRESTAR党政権では、静脈認証による夫婦利用に限り、月毎に3回まで託児室&食事付きラブホテル等の利用費を国が負担する。 仲睦まじい両親の姿は、子供の情操に最大限の良い効果をもたらすことだろう。 また、専業配偶者(主婦/主夫)に最低限の家事を法制化して離婚時の財産分与と連携させる。 下記の家事を行わない場合は、民法財産権を主張できない。 家計を支える者を家族構成の核として法的に格付けする。 

・ 朝昼晩の食事調理と片付け。
・ 洗濯と収納。
・ 居宅の掃除と手入れ。
・ 扶養家族の健康管理。
・ 家計簿。
・ 入浴の準備と片付け(稼ぎ主が最初の入浴でない場合は沸かし直す)。
・ 配偶者および全扶養家族による稼ぎ主への06時以降の出勤見送りと21時までの帰宅出迎え。
・ 稼ぎ主の毎食費は、配偶者および全扶養家族平均の1.5倍。外食費は税込1食 800円以上。
・ 介護(介護を含む契約条件婚姻に限る。 介護の対価は別途法制化)。

・ 専業配偶者は姦通すると財産権および親権を主張できない。
・ 専業配偶者の財産権は婚姻期間に比例する。




親がセックスしているところを見てしまった

http://www.unkar.org/read/life9.2ch.net/lifesaloon/1193052138



最終更新日  2010年06月02日 14時45分34秒
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2010年05月01日

虐待する親は、育児負担で虐待してる訳ではない。
[ 天皇狩り ]    

Mother http://www.ntv.co.jp/mother/




> 子供が施設とかに保護されると、虐待親って必ず
> 子供返せ!あたしは親よ!って押しかけて大暴れするが、あれ何なんだ。
> 虐待の対象が手元にいて常にいじめてないと満足できないのかねえ。



> 自分の「持ち物」を奪われたって感覚なので逆上する




( ̄θ ̄) なるほど・・・




 天皇狩りで浮いた元皇室費=血税は児童虐待&誘拐&売買,いじめ自殺への対策費に用いる。
具体的には、


・ 警察や消防の緊急通報無料電話番号と同じく、3桁「111」を児童救済窓口の自動録音機能付き代表電話番号として法制化する(線路試験受付番号は変更)。

・ 児童保護施設の職員を女性のみに限定し、全幼稚園・保育園・小学校1~3年生に最低限で年1泊の宿泊体験を義務化。

・ 生後~小学3年生までの期間は、半年毎に児童の抜き打ち全裸検診を義務化(虐待疾病の発見が目的)。 検診義務を果たさない保護者は親権を自動的に失う。

・ 全小学~高校の正門・玄関・廊下・教室・更衣室・便所内部(個室部分のみ除外)・駐輪場に、保護者や生徒が中継および過去記録に無料アクセスできる行動線に死角の無い、マイク付きフルタイム録取監視カメラを設置(問題が発生した場合の裁判証拠に利用可)。

・ モンスターペアレンツおよび校内暴力犯罪の対策として、弁護士を頂点とした司法書士・行政書士で構成される教育施設専属司法部門を設置。


賜与 : 1,800万円×人数分/毎年(皇室経済法第2条)
譲受 :  600万円×人数分/毎年(皇室経済法第2条)
内廷費:  3億 2,400万円/毎年
宮廷費:  63億  302万円/毎年(H16年度)
皇族費:  2億 9,982万円/毎年。 所得税を課されない。

・ ギャンブル性の高いパチンコやパチスロなどの風俗産業について所得制限の梃子入れ。
・ 納税者番号とオンライン・マネーの導入。
・ 闇金融犯罪への人権抹消刑(解体臓器、実験動物化の国際オークション)略式裁判化。
・ 成人の密入国者および幇助者への人権抹消刑略式裁判化。
・ 雇用および住居契約における保証人要求の禁止&行政による保証法制化。

最終更新日  2010年06月04日 20時53分56秒
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TCGプリスタの戦闘システム (1)
[ プリズム・スター ]    

TCGプリスタの戦闘システム(制式名称「反比例システム」)
 速度(敏捷性および機動性)が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する) なお、同種カードを束ねて数値を合算しても、速度は平均に固定であり合算できない。 プリズム・スターにおけるユニット化とは、各個戦闘で相手札を攻撃する際に、別々に配置してある同じ条件の自分札を連携(チーム化)させる行動を言い、他社のTCGで言うところの「同種カードを1ヶ所に重ねて増強ないし向上させる配置」とは意味が違う。


 本作品では、戦闘に該当する行為をセッション(競演)と呼ぶ。
人工属性(蝕,蛇,理)を用いるキャラクターの LIVE は「狂宴」と和訳する。

 相手の場札を全て横置き状態にしてからの戦闘で、攻撃を仕掛ける手番札の属性数合計と等数だけ、相手の第1山札を捨札として減少させることができ、先に山札がマイナス値になったプレイヤーが敗北する。




戦力(属性数) = 攻撃力&防御力&召喚コスト&平均への反比例による機動力(速度)




LEAD SESSION (直接攻撃) : 手番集団場札(ユニット) vs 相手単体場札(ソロ

 速度差/同戦力 : 特性の処理。
 速度差/戦力差 : 特性の処理。
 同速度/同戦力 : 相討ち。
 同速度/戦力差 : 高戦力の勝利。

後攻「カウンター」は先攻攻撃をキャンセルし、さらに先攻戦力を合算した反撃で後攻勝利を得る。
先攻「麻痺」は後攻の反撃をキャンセルし、双方を「にらみ合い」状態に膠着させる。

・ カウンター ⇔ アンチ・カウンター(先攻勝利),特攻(相討ち),フェイント(キャンセル効果)

・ 麻痺毒(先攻) ⇔ 毒避け(後攻)

・ 電撃(先攻) ⇔ アース,絶縁体

【[星] Tab 】 キャラ札の才能や特性。 同スピードで先攻後攻が決まらない場合は[常]のみ有効。
[常]はねかえり : やまふだからすてふだになるとき、ボルテージなしでばにだせる。
[常]はねかえり : アーカイヴからパージするとき、ボルテージなしでインストゥールできる。
[常]アース : くうちゅうでなければ、いつも(先攻および後攻で)[雷](の属性を)ふせぐ。
[常]ぜつえんたい : [雷]ふせぐ。
[先]でんげき1まんボルト : [雷]のぞく戦力3以下うごきとめる。
[先]でんげき10まんボルト : [雷]のぞく戦力4以下うごきとめる。
[先]でんげき100まんボルト : [雷]のぞくうごきとめる。
[先]きみのヒトミ : [愛]のぞくうごきとめる。
[先]マヒどく : カウンターのぞくうごきとめる。  ※ マヒは「どくけし」でふせげる。
[先]もうどく : カウンターのぞくうごきとめて、つぎがおわるまでに「どくけし」できないとたおす。
[先]ちしどく : カウンターのぞくうごきとめてたおす(捨札に移す)。
[先]とっこう : 戦力+1以下(の後攻との対戦)にまけてもあいうちにかえる。
[先]フェイント : カウンターふせぐ。
[先]アンチ・カウンター : カウンターだけよけて、+あいて戦力でのこうげき。
[後]たいでん1まんボルト : [雷]のぞく戦力3以下てふだにもどす(シャットダウン)。
[後]たいでん10まんボルト : [雷]のぞく戦力4以下てふだにもどす。
[後]たいでん100まんボルト : [雷]のぞき、てふだにもどす。
[後]ぎょくさい : 戦力+1以下(の先攻との対戦)にまけてもあいうちにかえる。
[後]カウンター : こうげきよけて、+あいて戦力でのはんげき。
[後]どくよけ : どくふせぐ。

【[ダイアモンド] Tab 】
じゃがん : [先]アンチ・カウンターをつかえる。

【[砂時計] Tab 】 手番数などのリミット(制限)がある効果札。
[緑]どくけし : どくをけすクスリ。
[雪]たつまき : くうちゅうに戦力3以下もちあげる。
[雪]おおたつまき : くうちゅうに戦力4以下もちあげる。
[雪]ちょうたつまき : くうちゅうにもちあげる。
チャーム・ダウン1 : なかま戦力-1(=速度+1)。  ※ 「ちしどく」を防ぐ戦術などに使用
チャーム・ダウン2 : なかま戦力-2(=速度+2)。

【[三日月] Tab 】 双方に作用するイベント札。
おいかぜ : なかまスピード+1、あいてスピード-1。
クール・ビズ : ばのコーデすてる。


単体の戦力5 = 速度1
単体の戦力4 = 速度2
単体の戦力3 = 速度3
単体の戦力2 = 速度4
単体の戦力1 = 速度5

 手番であるか否かは、先攻後攻を決定付ける要素ではない。
手番集団(合計戦力2/速度5) = 2枚 × 戦力1/[先攻特性]とっこう
相手単体(単体戦力3/速度3) = 1枚 × 戦力3/[後攻特性]カウンター
 上記で戦闘する場合、手番集団場札は「基本戦力1」に特攻条件「+1戦力」×2枚なので特攻成功戦力0~4となる。 合計戦力2の手番集団場札は現状でも先攻なので、特性により敗北せず相討ちに持ち込めるが、プリズム(石)追加や発動札の作用などで手番集団場札の戦力を増強することにより、とっこうせずに勝利する可能性をつくり出すことができる。 その最も簡単な方法として、手番集団各札に石を1個ずつ均等に合計2個()追加すると、手番集団は合計戦力4/速度4になる。
 これで戦力では相手を上回るので勝利の可能性が出るが、手番集団場札は先攻のままなので、相手の後攻カウンターを受けると手番集団全体(2枚全て)が捨札になってしまう戦況にある。 さらに手番集団各札に石を1個ずつ均等に追加して速度3にすると、相手と同じ速度になるので互いの特性を発揮できずに戦力差(手番合計戦力6 vs 相手単体戦力3)で決着することとなり、手番は勝率100%に持ち込める。
 仮に手番集団場札が敗北して捨札になっても、相手単体場札は横置き(その横置き相手場札で、手番場札による相手山札への攻撃を防御できない状態)になる。

 集団の石数変更は札毎の石数を均等にする必須条件。


 「速度で上回る側が戦いのイニシアティヴ(主導権)を握れないのはリアリズムに欠いている」との疑問が生じることだろう。 だが、それは思い違いである。

 攻勢はあくまでも手番であり、どの部隊ユニットや兵力キャラクターの場札を進撃させて行くか選択権を握った状態で、相手の場札を各個撃破していく事が可能だ。 攻勢である手番場札が後攻を取ろうとしても、相手場札は守勢なのだから受けで構えており、双方にらみ合うだけに終始する結果となってしまう。 したがって、「攻め入った結果、相対速度により後攻になる」という状況でもなければ、攻勢すなわち手番場札が後攻を取ることなどできはしないのである。




BASS SESSION (ベース・セッション,間接攻撃) : この内容は非公開とする。




プリズム・スター [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010010/


プリスタ戦闘システム [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201006010001/




 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戦艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戦艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戦艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )

最終更新日  2010年06月06日 12時17分21秒
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プリズム・スター  [ 改訂 04 ]
[ プリズム・スター ]    

 敏捷性や速度や機動性が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する)

Tarotkarten.jpg




名称 : プリズム・スター
略称 : プリスタ
ターゲット : TCG未経験の男女 05歳~
コンセプト1 : 魔曲 vs 神曲
特徴1 : カード裏面(伏せた面・背面)の柄(色と記号)で内容が予測できる
特徴2 : 山札ライフ式(第1山札がマイナス枚数になると負け)
特徴3 : 紫外線インクのバーコード有り
特徴4 : 点字(テキスト本との併用で視覚に頼らないプレイが可能)
構成 : 35枚(メインとバックの縦2段×横3列の場札,手札,山札1&2,捨札)
パラメーター : 1項のみ( 9種類の記号0~5つの組合せ)
・ 魅力(属性による上限数5の組合せで、「魔力,攻撃力,防御力,召喚値」などに同義)
属性数3の「魅力」例 : [火][火][雷]
属性数5の「魅力」例 : [火][火][火][愛][雷]
・ 速度(「魅力」属性数の平均に反比例()し、「敏捷性,機動性」に同義)
・ 重複カード制限 : 魅力0~2は4枚まで。魅力3~5は2枚まで。
TCG戦闘システム : 手番側か守備側かの立場に関係なく、相対速度で先攻後攻が決まる。
アーケード戦闘システム : 音遊びフェイズで音階などに応じたフラグメントのボルテージ(召喚や特殊魔法を可能とする力場)を溜め、そのボルテージを使ってTCG戦闘フェイズ(BGM有)を遊ぶ。


 敏捷性や速度や機動性が、パラメーターやステータス値の平均に反比例する表現およびルールの著作=盗作を禁じる!!! (この警告を無視する者には訴訟で対抗する)


SophieAndersonTakethefairfaceofWoman.jpg


小物玩具1 : ファンシード (信仰の実)
小物玩具2 : メトロノーム (複数の属性種が存在し、姿は妖精や生物に似て多様)
小物玩具3 : プリズム (ハート/四つ葉/宝石/星型の妖精石
・ プリズム1個は場札[星]1枚分のボルテージに同等。
・ 手持ちのプリズムは相手の LIVE (手番)でも使えるが、ステージ(場)上のプリズムは自分 LIVE に限り、メトロノームと契約している者のみ移動させることができる。
・ 相手[星]札とのセッション(他のTCGにおける戦闘に該当)で、プリズムを追加/獲得できる。
・ アーケード機得点に比例したレア度のプリズムは必ず得れるが、ファンシードはコラボ(タッグ戦)で特定条件を満たさなければ得られない。
・ ファンシードは、アーケード機のTCG戦闘フェイズBGMを変更する機能を持つ。
・ カプセル玩具として販売するメトロノームは、種類や形態により能力や特性が異なり、ファンシードを食べて形態と能力や支援ジャンル(音楽やダンスなど)の幅が変化する。
・ プリズマー 1名で複数のメトロノームを所有でき、交代させてセッションする。




属性 : 魅力に同義。上限数5で混色も有る。
フラグメント : カラー(色) : シンボル(紋章) : 呼称 : フラッグキャラクター
火 : 赤 : ∧(炎) : シャウト : 幼児体型の後輩、陸上競技、♂野生児
雷 : 黄 :  Z (稲妻) : ビート : 日焼け肌、鍛錬用眼帯、帰国子女、自然系スポーツ
緑 : 緑 :  () (広葉) : ハーモニー : ♀ポッチャリ体型、♂マッチョ、華道、占い、ピアノ
水 : 青 : ^^^(波) : メロディ : 眼鏡(コンタクトレンズ可)、メカ全般、卓球
雪 : 白(銀) : *(結晶) : クール : 色白モデル体型、長髪、スケート競技
蝕 [人工属性] : 黒 : <○>(眼) : エクリプス : アルビノ
蛇 [人工属性] : 紫 : $(楽園の蛇) : ウロボロス : 全盲、サングラス、細身
理(コトワリ)[人工属性] : オレンジ : @(知性の実,林檎) : サィヴァー : オッドアイ
愛 : ピンク : ∞ (インフィニティ遺伝子の2重螺旋) : ロマン : タフ、かなづち、ゲーセン攻略
遺伝子
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傾向 : [ケィオス] ⇔ [ミディ] ⇔ [ロゥ]
ボルテージ : カラー(色) : サイン(極性) : 呼称
光 : 虹色 : 5角形(赤/黄/緑/青/紫の3角形組合せ) : ロゥ
闇 : 黒 : † (逆十字) : ケィオス

Saint_Peters_cross.png


Talis02.png




札の種類(裏面の柄)と分類 : 名称
[四つ葉] ラック (幸運), バリエーションの有る切り札で、トランプJOKERに相当する1枚制限

[星] メンバー, ボルテージを発生させる
プレイヤー自身を場に出せる札 : リーダー < マスター
人間 : バイト (アルバイトさん)
天使 : エンジェル
魔属 : デーモン (堕天使および悪魔。 「魔族」は誤記)
竜属 : ドラグーン
無機体 : エーアイ (人工知能体)
亜人や精霊 : スピリット (使い魔を含む)

[ダイヤモンド] コーデ
服装 : ムーヴ
装具 : ラグジュ
装備 : モジュール (武装や楽器など)
転生 : キャリアップ (リーダーやマスターの性別/種属/年齢/職業を変更できる)

[砂時計] エフェクト (効果), ターン制限or使い捨て
術技 : ライセンス (魔法や必殺技)
道具 : ツール (化粧:コスメ/楽譜:スコア/水薬:ポーション など)
助っ人 : ヘルプ (霊魂の派遣人材。 史実の偉人や有名人)

[三日月] デスティニー (イベント), 5枚で第2山札(チャンス)を構成し、発動は即時強制。




進行 : 開始 → アクセス → オン・ステージ → セッション → クールダウン → 終了
01. ライヴ(手番)開演(リリース)。
02. 第1山札(アーカイヴ)からタヴ(札)5枚を手札(ヴァィナリ)として引く(アクセス)。
03. 任意枚数の Binary にプリズムを添えてオン・ステージ(場に出す)。
・ 初巡目(エントリー)だけは例外を除き双方ともセッション(競演)できない。
・ Entry では第2山札(チャンス)に access できない。
04. 先手 LIVE 終了( OUT )。
05. 後手 LIVE 開始( GET )。
06. Archive 5~6枚 access 。
07. 任意枚数の Binary に PRISM を添えて on STAGE 。
08. 後手 LIVE OUT 。

2巡目以降(アプローチ)の09~14は任意で行う。
09. 手番 GET LIVE 。 手番の管理する横置き Tab を任意で縦置きに戻す。
10. Binary 6枚以下制限で Archive 1~6枚 access
11. Chance 1枚 access し、即時に発動(インストゥール)する。
12. STAGE の Tab や PRISM を移動する。
12. Binary および PRISM を install ないし on STAGE する。
・ Approach はボルテージ(STAGE上PRISMと[星]Tab合計数)のみで install /on STAGE可能。
13. SESSION する。
・ 縦置き手番[星] Tab 1枚以上 vs 相手[星] Tab 1枚制限 の任意セット。
・ 相対速度()で先攻/後攻が決まるが、横置き相手 Tab は必ず後攻になる。
・ 互いが[星] Tab 以外の Binary および手持ち PRISM を任意数だけ追加する。
・ 処理の済んだ Tab は横置きにする。
14. SESSION 後(クールダウン)で、Binary から[星] Tab 以外を install /on STAGE 。
15. 手番 LIVE OUT 。
16. 相手 GET LIVE 。 相手が管理する横置き Tab を任意で縦置きに戻す。
17. Archive がマイナス値となり、終演( LIVE OVER )。




プリスタ戦闘システム [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201006010001/


プリズム・スター [ 最新版 ] http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201005010010/




 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 当サイトおよび Link 先 における発表著作物や創作用語の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戦艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。
Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )

最終更新日  2010年06月07日 16時04分08秒
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