当方は無課金にてプレイしております
課金機能に関しては正確性を欠いています
外国運営のゲームである為
何か問題が有った際は英語によるやり取りが必要になると思われます
当方では一切責任を取れませんし何も出来ません
各自自己責任にて行ってください
以下は課金機能とその他ちょっとした事項について解説しています
課金に関して
開始時期によりますが
課金ポイントであるmall pointがある程度配られる場合があります
もし課金ポイントが比較的多くある場合は
The number of planets you can occupy increases by 5:
というのを有効化するのをお勧めします
これは殖民できる惑星の最大数を増やすことが出来ます
これがあれば惑星を多く確保して
資源生産を増やせます
しかも一度Activeにすると期間指定無しで使用できるのでお得です(2009年現在)
今後も期限無しかは分かりませんが
今の所mall pointの効率が一番あると思われます
期限無しのものは他に指揮官の保持上限数を増やすものがあります
艦船がある程度揃うと欲しくなってきます
これ以外は期限付き又は1回限りのようです
他のアイテム課金方式に見られるよな次のような物もあるようです
資源採掘増産(Yield increased by 30%)、科学技術ポイント増加(Science point yield increased by 30%)、攻撃力増加(INcreases the number of effective warships)、施設建設速度増加(Construction accelerated by 20%)、艦隊移動速度増加(Tritium Stargate)、艦船建造速度増加(Ship building accelerated by 15%)、自動施設建設(Planet Truseeship)、3資源同時採掘施設の使用(Celestial Industrial Base)、敵vs敵の戦闘観戦(Watch Combat)、惑星属性の増加(Reconstruction:基本採掘資源量増加、施設設置数の増加、上昇値はランダムで増えるようです)、資源トレード(Black Market:3種類の資源をそれぞれを別の資源に変換する)、ホーム内に惑星を作る(Planet Generator)、自陣営内にワープする(Super Stargate)、特殊指揮官の獲得率増加?(Special Recruit,Super Commander)、死亡した指揮官の復活(Revive)、負傷した指揮官の早期回復(Quick Healing)、指揮官の能力値初期化(Reset Commander Stats)、
等があるようです
機能は推測で訳しています
使ったことが無いので意味が違っているかもしれませんので
注意してください
又入手方法が不明な物もあります
希望や想像している機能と違うことがありますお気をつけください
ホームから外に出た艦船は一度外に出ると戻れませんが
Fortress1,2,3 "Capital" "strong hold" 内にある
Dimensional Door を使用するとホームに戻れる様です
戻る際にmall pointが必要となります
課金ポイントであるmall pointがある程度配られる場合があります
もし課金ポイントが比較的多くある場合は
The number of planets you can occupy increases by 5:
というのを有効化するのをお勧めします
これは殖民できる惑星の最大数を増やすことが出来ます
これがあれば惑星を多く確保して
資源生産を増やせます
しかも一度Activeにすると期間指定無しで使用できるのでお得です(2009年現在)
今後も期限無しかは分かりませんが
今の所mall pointの効率が一番あると思われます
期限無しのものは他に指揮官の保持上限数を増やすものがあります
艦船がある程度揃うと欲しくなってきます
これ以外は期限付き又は1回限りのようです
他のアイテム課金方式に見られるよな次のような物もあるようです
資源採掘増産(Yield increased by 30%)、科学技術ポイント増加(Science point yield increased by 30%)、攻撃力増加(INcreases the number of effective warships)、施設建設速度増加(Construction accelerated by 20%)、艦隊移動速度増加(Tritium Stargate)、艦船建造速度増加(Ship building accelerated by 15%)、自動施設建設(Planet Truseeship)、3資源同時採掘施設の使用(Celestial Industrial Base)、敵vs敵の戦闘観戦(Watch Combat)、惑星属性の増加(Reconstruction:基本採掘資源量増加、施設設置数の増加、上昇値はランダムで増えるようです)、資源トレード(Black Market:3種類の資源をそれぞれを別の資源に変換する)、ホーム内に惑星を作る(Planet Generator)、自陣営内にワープする(Super Stargate)、特殊指揮官の獲得率増加?(Special Recruit,Super Commander)、死亡した指揮官の復活(Revive)、負傷した指揮官の早期回復(Quick Healing)、指揮官の能力値初期化(Reset Commander Stats)、
等があるようです
機能は推測で訳しています
使ったことが無いので意味が違っているかもしれませんので
注意してください
又入手方法が不明な物もあります
希望や想像している機能と違うことがありますお気をつけください
ホームから外に出た艦船は一度外に出ると戻れませんが
Fortress1,2,3 "Capital" "strong hold" 内にある
Dimensional Door を使用するとホームに戻れる様です
戻る際にmall pointが必要となります
Space Station
星系内にSpace Stationと呼ばれる物が存在する星系があります
この施設はどうやら24時間に一度クリックすると資源を得られます
ただ得られるのは最初に取ったプレーヤーだけのようで早い者勝ちの様です
資源を取ったそのときから再度24時間後に取れるので
最初に取ったプレーヤーが有利です
量は一定ですが初期段階では結構ありがたい
この施設はどうやら24時間に一度クリックすると資源を得られます
ただ得られるのは最初に取ったプレーヤーだけのようで早い者勝ちの様です
資源を取ったそのときから再度24時間後に取れるので
最初に取ったプレーヤーが有利です
量は一定ですが初期段階では結構ありがたい
輸送船
Industrial Ship
という輸送船向きの艦船があります
この船は他の船とは違い推進機関を搭載しなくても移動可能で
輸送の際に物資をまったく消費せずに移動が出来ます
非常に有用な船です(資源を多く生産したり、保有している場合)
数千から数万隻持っているのを良く見かけます
速度は遅いです
艦船の設計で輸送コンテナを大量に搭載してデザインすればよいと思います
戦闘力はまったく無く耐久力も最低に部類します
攻撃を受けるとあっという間に沈むので
戦闘宙域に入らないように注意が必要です
その他に殖民ユニットを搭載して
殖民の機会を狙う為に設計しておくのも良いです
燃料が必要無いのでホーム外に出しても
燃料なしで航続可能なので惑星を獲得するまで
いつまでも機能できます
という輸送船向きの艦船があります
この船は他の船とは違い推進機関を搭載しなくても移動可能で
輸送の際に物資をまったく消費せずに移動が出来ます
非常に有用な船です(資源を多く生産したり、保有している場合)
数千から数万隻持っているのを良く見かけます
速度は遅いです
艦船の設計で輸送コンテナを大量に搭載してデザインすればよいと思います
戦闘力はまったく無く耐久力も最低に部類します
攻撃を受けるとあっという間に沈むので
戦闘宙域に入らないように注意が必要です
その他に殖民ユニットを搭載して
殖民の機会を狙う為に設計しておくのも良いです
燃料が必要無いのでホーム外に出しても
燃料なしで航続可能なので惑星を獲得するまで
いつまでも機能できます
惑星確保の仕方
惑星を確保する際は3つを単位として確保した方が良いでしょう
確保した惑星それぞれに資源それぞれを割り当てて
各惑星ごとに1つの資源だけ生産するようにした方が効率が良いです
各惑星ごとに取れる資源の量に違いがありますので
%を見て決めると良いと思います
確保した惑星それぞれに資源それぞれを割り当てて
各惑星ごとに1つの資源だけ生産するようにした方が効率が良いです
各惑星ごとに取れる資源の量に違いがありますので
%を見て決めると良いと思います
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