アスプリカ

を冠で使ってみたんだけど、ADSが痛くなるのがダメだな…。と思っていたんですが、
職的に周囲を良く見れる職なので、クリエの有無を常に把握しておけば、
アスプリカの使い勝手がかなり良かったと思う。

対物理耐性が神なのが良いですよね…。
EDPSBもSGを食らいながら余裕で耐えれるので、死因が大幅に無くなってます!
でもEDPSBを食らう機会なんてほとんどないので、ダメージソース的には
対BB専用と言ってもいいんですけどね…。

冠のやる気が上がってきたので、頑張っていこうと思う。
てかグロリアス防具欲しいですね本当!費用対効果最悪だけどwwwwww

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うーん。

スクリームを倒さないと絶対に勝てない

ADSで良くない?

霧ニューマ乙

岩盤でそれを壊す

超Wiz or VIT100岩盤HW必須で非現実的

魔法で落とす

スクリームでそもそも動けない+魔法が出せても属性アンフロ乙

崖下からLPを張って、強引に崖上にLPをねじ込む

教授の耐久度面の敷居が問題になる

けど崩すとなるとこれしかないよなぁ…。
崩して軍を進めるんじゃなくて、進めながら崩していくってスタイルなのが一番厄介ですね。

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前衛の荒らしは後方でジョーク徹底+阿修羅で恐らく防げる。
今日ジョークを回してみたらほとんどの前衛が凍ってたので、
ゴス持ちor非コートが多そうだったので有効かと思われる。

cmp層は切り込んでくるタイプは居なかったので、俗に言うSE型は少ないと思う。
実際にADSを打ち込んでみたら中々死なないcmpが多かったので、高VIT型もほぼ居ない。
つまり威力型というか、旧型?が多いと思われるのでスクリームは有効的。

相手のクリエも低VITのスタン克服型が目立っていたので、ADSは効果が薄い。
しかし、低VIT型はratorioで計算してみると分かるけど、ADSで十分な火力が出るので
ADSでもいいかもしれない。ラグが無ければ魔法でも問題はないと思う。

献身ついてるなら知らんwwwwww

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次に音速側が取るべき対策が何点か。

まずはメルブレMB対策を取らないと話にならない。
これは前々から言われてる事だけど、V鎧の強制化、もしくはコートで解決させるしかない。
これはほんといい加減改善させたい。

それとEMCの勉強のしなおし。
勝てるEMCと負けるEMCが分かってないと思う。

残りは耐えれる冠と教授の確保かな…。

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やっぱ勝てない相手が居ると燃えるって人は多いと思う。
自分自身その部類なので、崩し手を視察してる時が一番楽しいですね!

完敗だっただけに次戦う時は頑張ろうwwwwwwwww

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酷いwwwwwwwwwwwwwwww

【人数】
中身60前後、多PC込み80前後

【全軍か否か】
本陣5人云々は実話。
なので全軍と考えてOKですね…。
これを派遣とか言うのは流石にねーと思うwwwwwwwww

【何故勝てなかったか】
一番大きい理由はラグだと思う。
これはDHCR側も良く体感できたと思うんですが、ラグがはんぱなかったです。
回復出ない、スキル出ないでLPすら不発の状況で、相手は前に出ないで
後方でガッチリといスタイルをとられてたので、無理だと思いましたね。

後何よりスクリームの量が凄かった!
VIT80ぐらいのキャラだと動けなかったので、後衛層が全滅でしたね。

【改善点】
まずメインブラギ皆無で粘れる教授も皆無だったのが痛かった。
自分自身最初は冠で出てたんですが、前線でブラギを張り続けてラインを上げてたら
いい所まで行くのに味方が先に蒸発してしまうという。

何より後に続いてくれない。何故か相手のLKにずっと構ってて、相手のデコイLKが
フル機能してましたね。あれは痛い。

阿修羅もほぼ居なかった+スクリームの中で通せる型が今回欠席だったってのもあり、
LKの処理がADSに委ねられていたんですが、あのラグの中だとスキルが出ない、
出てもASPDが生きない、でまったくダメでしたね。

纏めると、スクリームの中でも通せるcmpの確保、メインブラギの確保、耐えれる教授の確保、
この3つが揃わないと勝てないと思いました!

---

ここからが超言い訳だけど、人数減りまくってきたから、自分がこれやりたい!あれやりたい!って
感じで職構成を決めちまうと今日みたいになるって自覚しないと勝てないと思う。

守りなら多PC全開でもいいが、攻めだと多PCの戦力値は0なので、そこを変えていかないのは
甘えなんですよね。一方的に勝てる戦いしかしないならそんなの考えなくていいんですが、
同格や格上に挑む以上、そこは考えていくべきじゃないのかな?

まぁ独り言ですけどね^〜^

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おいちょっとまじ

冠をガチでやりたいんだけど、ブラギ使って俺TUEEEEEEE!!出来る人募集中!

ぷくお先生がGvやるならそれがいいんだろうけど、FEzに行っちゃってるしなぁ。
声掛けたら「1dayよろ^^」とか言われてダメすぎた…。

後、どうでもいい事なんだけど、結局大地の弓ってどうなったんですかね?
グレーな範囲で公式がNG発表すれば使用をやめればOKなんでしょうか?
ASを本格的に組み込んでる身としては、大地の弓解禁できるなら相当強くなるんだけどなぁ。

まぁ、武器の説明文自体に暗闇を付与と書いてあるにも関わらず、石化付与になってるんだから
バグだと思うんですけどね…。板に説明文が間違ってる可能性もあるんじゃね?と
書いてあって、そういう見方も確かにあるな…。と思わされましたね!果たしてどちらが正しいのか。

やはり使用は控えた方が無難か…。

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あー。

最高に面倒だな…。

というのが狭間デビューして、拳聖のレベリングを行ってる改めて思ったのが、
キャラを一々ccするのが面倒という事。

自分のPC環境が3PC環境なんですが、一番スペックの悪いPCのモニタが半死してるんですよね。
一応映るには映るんですが、蝶づかい(適当に検索したので名称があってるか分からない)の部分が
壊れているっぽく、そこを押せば一瞬モニタが点くんですよね。

尤も放置露店専用PCと化してますが、狭間で狩りをする際に3PCを使えば、
ccする必要なく狩りが出来るという夢仕様が実現するわけです。

メインPC:拳聖
サブPC:支援
お座りPC:育成ユニット

ただ、問題点を挙げるならお座りPCの画面が半死してるので、横沸きの対応がまず不可能。
低レベルの間は良いんですが、転生98になると考え物なんですよね…。

まぁ、ああだこうだ言うよりも一度試してみるのが良さそうですねpq

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