製作の苦労話的な何か:02
うほっ! 三連続で大臣です。

最近なんかスランプってます。 曲が作れねー
っとは言うものの、どうせ大した曲を作れる技術ありませんがねw


ところで、まずは体験版を作らニャいかんのです。(製作中のSTGの話です)
まぁ体験版も完成版もフリーにするつもりですがね。(体験版は東方と同じで三面まで)

現在製作中のSTGで使う曲は、体験版の段階で七曲必要なんです。
出来上がってるのは三曲、メロディまで完成してるのが二曲、頭の中だけで出来てるのが二曲。
っと、実は結構出来上がってます。(クオリティは別として)

ただ、使用楽器選びや、副旋律が中々決まりません・・・

ここからは持論ですが、曲の雰囲気や見せる幻想は主旋律となるメロディよりこの『副旋律』が重要だと思います。
東方の二次制作のアレンジ曲などを御聞きになられる方はご存知でしょうが、
あれらは使用楽器だけでなく、副旋律に工夫を凝らして曲調を変えているものが多いでしょう。
(もちろん、主旋律も多少いじってありますが)
そして、楽器にはそれぞれに合った旋律があり、それらを応用させて編曲するのが王道ですね。
(ステレオタイプな考えかたですが)
つまり、主旋律よりも副旋律が曲を生かすか殺すかを左右していると言えるでしょう。

っとまぁウザイほど語りましたが、とにかく楽器選びと副旋律をパッと閃くのには、僕はまだ経験値不足なワケでござんす。

大変だなぁ、作曲って・・・


さて、ではさっき描いた背景画でも晒しますか。

すげー暗い雰囲気のビル群・・・(カキコ時間20分ほど)
星蓮船の六面に似てる気がするけど、クロリティの違いですぐにそれは気のせいだと気が付くでしょう。

ちなみに参考資料は東京都庁周辺のビル。
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by laplace_nexus | 2010-01-30 15:09 | 雑談or独り言 | Trackback | Comments(1)
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Commented by グラハム at 2010-02-01 23:57 x
これって…あぁ、見えてるよね
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のんびり気ままにやってますよ、たぶん

by laplace_nexus
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