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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【16機目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:24:48 ID:YfYjvCMj0
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイドetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【15機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266074520/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:25:58 ID:YfYjvCMj0
過去スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【14機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1263621635
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【13機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1261577668/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【12機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260172968/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【11機目】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1255881655/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【ビク10リー・バイパー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1250609212/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【シャベル・9ラッシャー】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1244547036/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【パワー8ンド】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1238075217/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 【リストバンドの7カード】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1232891400/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ TYPE-6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228301312/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ 5ォレンダァ!
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1225173330/
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ キメラテック4トレス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1220797697/
【遊戯王】機械族の叛乱するスレ 三号機【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215096201/
【遊戯王】機械族スレ 第2工場【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208328020/
【遊戯王】機械デッキの力を見せ付けるスレ【OCG】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198075825/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:27:41 ID:bycJbbZI0
いちおつ、代理ありがとう。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:28:32 ID:0GpHASdp0
>>1乙←サイバー・ヴァリー

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:32:10 ID:fvUMutcc0
>>1乙←サイバー・ドラゴン・ツヴァイ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:34:10 ID:iL1JHjBd0
>>1乙←トライゴン

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:37:08 ID:bycJbbZI0
前スレ>>995
>→シルクハット抜いて歯車
すまん、シルクハットで春熊を出して破壊、ガジェルをあらゆるところから突然出すのが俺の正義なんだ・・
回らなくなってきたら試してみます。

>奈落とか攻撃反応回避用に月書・収縮辺りを。トライス・おとり抜いてその穴に
トライスでごんごん殴るのも大好きだから、おとり抜いて月収縮入れて今度試してみます。
使い勝手を見るために何度かトライスも抜いてやってみます。

>シンクロ使う気なら一通りそろえておくべき
>→フロントライン的にはシンクロマグネーターとか地属性のを推す
今のところ勝てない相手とかをカタストルで除去以外のことを考えてないので(機械以外は結束の邪魔になる)
今のところ見送っておきます。結束が微妙と感じ始めたらマグネーたー入れてみます。

>その前にテラフォ。上書き用はそれもいいかもしれないがネクロバレーとかガイアパワーオススメする
ガイアは前に入れてたけど恩恵があまり感じられなかったので抜いてしまいました。
ネクロバレーは手に入り次第フォートレスの邪魔をしないか見つつ使ってみます。

丁寧な回答ありがとうございました。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:38:30 ID:Wf8LQsQY0
古代の機械>>1乙人

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:41:05 ID:6PFfk6/p0
>>1

>>7
バレーある状態でもフォートレスは問題なく出せるってのは理解してるよな?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:44:32 ID:bycJbbZI0
>>9
自爆特攻が出来なくなるから攻撃負けしてるモンスター相手に勝てなくなるかなぁって思って
あれ墓地発動だよね?

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:45:56 ID:bycJbbZI0
短期レスすまん、もしかしてバレーって効果が及ばなければ墓地発動はできる・・・?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:46:36 ID:6PFfk6/p0
やっぱお前ちゃんとテキスト確認すべき。ついでにエンドオブアヌビスも

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:46:36 ID:3QfDFG2i0
バレー張ってても要塞は墓地から特殊召喚できるぞ
詳しくはwikiで

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:48:29 ID:IyuVaEWJ0
バレーは墓地全てに干渉するわけじゃないぞ
その理屈だとリクルとかクリッターまで封じることが出来てしまうじゃないかwww

自己蘇生に関してはキャリアとかと同じように問題なく復活できる
「蘇生」ではなく「復活」とでも覚えとけばよろし

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:49:47 ID:rHqJhr+d0
バレーの適用範囲はヒーローズルール2と一緒

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:54:00 ID:bycJbbZI0
バレーは墓地のカード「を」っていう効果だと無効だと考えれば大体あってるかな?
なるほど、バレーいいね・・・
採用考えてみます

ところであのレシピのどの辺がぶっとんでて
新しすぎるのかよくわからないのですが・・
主にどの辺が他と違っておかしいのでしょうか?

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:58:05 ID:Vo2FQ7eG0
前スレの>>567とかがテンプレ的な構築だから、それを見れば違いが分かるだろ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 20:58:28 ID:lj3VO74Z0
対象選択するのがだめなんかね

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:00:21 ID:6PFfk6/p0
そこらへんはバレーのページに綺麗に纏められてるでしょ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:00:33 ID:Wf8LQsQY0
墓地に対する効果は無効で「墓地で」発動する効果は無効にならない

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:03:10 ID:YRQNueCT0
なんという初心者質問スレ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:05:48 ID:WLaW2H+s0
まさに仏が住むスレ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:06:57 ID:bycJbbZI0
>>17
俺のは除去が少なくて変なギミックも入ってて殴ること考えすぎって感じ・・・?

自分で色々動かせそうなの探して結構回るの見つけた結果がこれだったんだけど
ぶっちゃけ強そうに見える?弱そうに見える?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:12:24 ID:0GpHASdp0
皆の反応で察してくれ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:38:44 ID:WLaW2H+s0
>>23
まわしたならわかるだろ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:42:11 ID:Wf8LQsQY0
>>23
なんで回したこともない他人に強いか弱いか聞くんだよ
どんなデッキ使うのも自由なんだから自分のデッキに自信持て

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:43:09 ID:3QfDFG2i0
>>7
いまさらだがシンクロマグネーターは地属性機械族だから結束邪魔せずに最前線から引っ張ってこれるぞ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:46:22 ID:jix+CJlA0
そうじゃなくて、シンクロモンスターが邪魔ってことだろ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:46:56 ID:bycJbbZI0
>>26
ありがとう、俺はマジカルシルクハットと好きな子にもらったサイコショッカーを信じて回すよ。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:49:19 ID:jix+CJlA0
好きな子・・・だと・・・
サイコ流に勧誘せざるをえない

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 21:50:00 ID:r/Yl5gHJP
サイコ流強くなったな
バードマンとサイドラ緩和がこんなに大きいとは

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:21:36 ID:bycJbbZI0
サイコ流についてkwsk
専用スレとか立ってる?

あと結局紙束の意味がわからなかった・・・

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:32:53 ID:vv9Pf6BA0
デッキなんて呼べる代物ではなく紙を40枚程束ねただけのモノ、という屑デッキの比喩、揶揄

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:37:51 ID:bycJbbZI0
>>33
把握 遠慮なくいってもらえて逆にすっきりしたわありがとう

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:38:53 ID:feISgVfx0
お前らやさしすぎるよ・・・

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:40:58 ID:Wf8LQsQY0
剣闘スレとかだとボコボコに叩かれてただろうなw

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:44:22 ID:vv9Pf6BA0
>>34
うむ、レスした後にこちらとしても気が重かったんだ
気を落とさずに試しつづけろよ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:50:15 ID:bycJbbZI0
>>37
いつか回しやすくて変な構築のデッキを作り出して見せるよッ・・・!

とりあえず明後日入試だから終わったら今日のアドバイスから始めて色々試してみるよ
みんなやさしいな、ありがとう

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:54:32 ID:wd7OezDd0
機械族スレは優しさに満ち溢れてるな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:55:20 ID:5xd8LS+n0
>>38
明後日入試って・・・お前中学生か・・・

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:57:26 ID:vv9Pf6BA0
都立高校は入試なんざ発表含め終わってるけど、県だと違うの?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 22:58:11 ID:fiDDOADE0
私立幼稚園と予想

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:01:02 ID:5xd8LS+n0
>>41
県立は全国共通で県立落ちた生徒が卒業式に
ブルーな気持ちにならないように卒業式の次の日に県立の発表だった筈

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:06:07 ID:I2hRY+hZ0
今裏サイバー構築中なんだけど、ドレッドドラゴン3積み+調和3積みってどう思う?
ドレッドのサーチと相性いいと思うだけど

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:06:18 ID:aXPgOIxI0
DAの入試だろ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:09:17 ID:3DrKTxhA0
>>45
は?もう発表終わってるんだが

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:10:59 ID:5xd8LS+n0
>>46
きっとDA(KC立デュエルアカデミア)じゃなくてDA(Vジャン立デュエルアカデミー)の方だと思うぞ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:11:48 ID:YRQNueCT0
機械デッキで受験した人はアンティークギア以外のテーマデッキだったら全員落とすノーネ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:13:18 ID:LSTpqMBo0
嫌だ・・・俺は・・・落ちたくないいいいいいい!

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:14:40 ID:5xd8LS+n0
>>49
ドロップアウトボーイは即退学ナノーネ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:16:09 ID:vgQK5NOS0
ガジェしかデッキ組んでない俺は永遠に受かれないのか……

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:17:18 ID:LSTpqMBo0
だって俺シグナーじゃないし〜

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:17:20 ID:enfSGMlc0
>>48
せんせー!ガジェドラ歯車街のみ採用のマシンガジェは駄目ですかー?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:17:43 ID:3QfDFG2i0
前スレ921は古代なのかマシンなのか

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:17:45 ID:5xd8LS+n0
やっぱDAの試験内容は詰めデュエルなんかな?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:19:54 ID:0GpHASdp0
Q:街と巨竜なら入っています、この場合はセーフですか?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:20:15 ID:LSTpqMBo0
先生をデュエルで倒せば受かるさ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:24:30 ID:JWPYaHnh0
>>54
古代マシンなんて浪漫が溢れてるじゃないか

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:25:12 ID:5xd8LS+n0
>>56
世の中で本物は私しか持っていない幻のレアカード
アンティークギアゴォレーッマが無いと認められないノーネ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:28:47 ID:aXPgOIxI0
>>59
神楽坂とは一体なんだったのか

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:31:10 ID:dVon/qLH0
>>60
きっとカードのコピー技術も超一流だったんだろう
「だったら遊戯デッキを盗む必要なかったじゃん」という突っ込みは受け付けない

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:31:51 ID:YZ1lHK8/0
ウルトラレアの巨人・究極巨人3積みの古代機械デッキなら良いのですね

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:31:57 ID:jix+CJlA0
筒に殺されてたし、見た目が似てるだけのバニラカードと考えるべきでは

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:32:13 ID:I2hRY+hZ0
ちょっと「本スレでやれ」って流れになってないか?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:39:28 ID:9EPiYEvx0
>>1
最近スレの流れ早いんだな、1行レスもよく見かけるし。
個人的には2ヶ月で1スレ使うくらいのまったりな
流れで行きたいもんだ。

ところで今って17スレ目じゃなかったっけ。14or15スレ目が重複して使いまわしてた気が。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:42:05 ID:eSNj2LTJP
そろそろ俺の巨大戦艦デッキが暴れたいと言ってるんだが
どうすればガチになれるだろうか

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:45:10 ID:Wf8LQsQY0
巨大戦艦なのにアーミタイル出してるやつ見たときは笑った

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:47:37 ID:YRQNueCT0
>>67
それは熱いwwwていうか戦艦と邪神をコンバートするとかとんでもないデッキだな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:53:40 ID:hxfAyGCv0
>>67
たまたま洗脳してたとかじゃなくて?
最近の巨大戦艦はそんなことできんのか見直したw

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/08(月) 23:57:34 ID:dVon/qLH0
ゲール・ドグラ→ファントムでコピーなら一応2枚で出せる
それを「出した」と言えるかどうかは若干怪しいけど

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:12:30 ID:agnj57qL0
ニコニコで悪いけどこの動画なんだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5167868
まぁ勝ったとか負けたとかそんな野暮なことは言わずに

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:22:21 ID:zHHTRzKqP
宣伝かよ…

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:27:52 ID:M8KWASNp0
ニコニコ貼られるだけでなんだかんだと喚く奴はみっともないぞ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:31:54 ID:KPrVHgha0
黒サイバーエンド注文したぜヒヤッハ-
今はサイドラやすいしツインもDTノーマル、エンドもDPレア
Dも安いし古代の機械マシンナーズはストラク3箱でおk
機械族は財布に優しい種族だな
パワボンツヴァイフォートレス…?ガイデンゴー…?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:44:25 ID:K9D1ZXPl0
>>71宣伝お疲さまw

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:48:25 ID:LtI9VWLG0
前スレ921に先を越されちまったぜ…
このタイプが前衛的だったとは思いもよらなかった
こっちも診断頼む
【モンスター17枚】
3《古代の機械巨人》3《古代の機械巨竜》2《The big SATURN》3《マシンナーズ・フォートレス》3《Hardened Armed Dragon》3《マシンナーズ・ギアフレーム》
【魔法17枚】
3《歯車街》2《死皇帝の陵墓》3《テラ・フォーミング》1《リミッター解除》1《大嵐》1《サイクロン》3《古代の整備場》3《トレードイン》
【罠6枚】
1《リビングデットの呼び声》2《Overwhelm》3《無力の証明》

巨人が大好きなんでアンティークを軸にフォートレスを混ぜてみた
回してみた感想は無力がマジ強い
これ一枚でカエルだろうがBFだろうが怖くない
なんか追加したほうがいいカードある?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:49:41 ID:EmzGFJ3q0
もう面倒だから帰ってくれ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:50:27 ID:vIdxdsMm0
海外限定のカード使われてもなんともいえないわ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:53:03 ID:Ijai3KFH0
全角英数字使う奴は無理

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 00:54:15 ID:TiRJ7Evf0
悪いことはいわねえ
とりあえず出直してこい

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 10:33:40 ID:1jKFkFJ80
トバリ、雑貨で下級裏サイバー落としまくって鎧黒竜に繋げるってデッキ愛用してるがサイドラ緩和でバーローがいい感じになってる
マシンナーズ相手に勝率4割ってところだが5割くらいまでもっていきたいなぁ・・・

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 11:23:34 ID:BvW+65BD0
サイドラ2枚になったから1枚引いてきても未来でサイドラショッカー3リターナー3落とせるのは大きいよな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 11:30:07 ID:STHrtJ+q0
そして手札に2枚来るサイバードラゴン

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 11:38:04 ID:baWzzCyE0
サイバーオーガ、及び2使ってるやついる?
オーガ入れるとイマイチ構成が難しくて

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:20:51 ID:IPvg5JOD0
今さらだけどスレタイ変えたのか
1乙だけど個人的には前のが好みだな

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:35:39 ID:M8KWASNp0
確かに機械って「掌握」より「叛乱」のが似合う気がする

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:46:34 ID:vIdxdsMm0
ガッシャンコでもいいよな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:52:05 ID:ISgEA1aj0
叛乱はストラクから取ってたわけだろ
つまり次は「機械族無双劇場 コマンドー」にすべき・・・冗談です

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 12:56:22 ID:q62LVUUM0
【遊戯王】機械族がリミッターを解除するスレ【17機目】
機械族最後のスレになりそうだからダメか

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 13:01:27 ID:+3VAeij20
壊れたリミッターを修理する古代の機械工兵が浮かんだ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 13:01:59 ID:loMJRAaR0
ヘビーウェポン「リミッター解除で破壊されると思ったが」
コネクションゾーン「そんなことはなかったぜ」

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 13:04:01 ID:ISgEA1aj0
戦艦「たとえ俺が破壊されても、第2第3の俺が必ずや貴様を倒すだろう!」

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 13:10:08 ID:q62LVUUM0
「集中爆撃を受けてもうもうと黒煙を上げつつ轟沈する戦艦」に萌える俺はこのスレに居ていいのか悪いのか

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 13:30:29 ID:TE9bKQ08O
>>93
強制転移入ってればおけ

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 14:09:23 ID:UYhQVxw70
戦艦(宇宙じゃなく、海)のテーマは出ないのか
ボマーさんに期待してたんだがなあ
ネイビィロイドェ…
当分は鯨や鯱に萌える日々が続きそうだ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:02:45 ID:1SxgJNhJ0
巨大戦艦ヤマトとか巨大戦艦ビスマルクとか
変化球が来てもいいと思う

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:19:40 ID:yZ4Dut2O0
以前書いてあったが、ゴーレムとデルタトライにも巨大戦艦付けてくれよな
そんなに強化したくないのか?

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%CF%A5%A4%A5%C9%A5%ED%A1%A6%A5%B8%A5%A7%A5%CD%A5%AF%A5%B9%A1%D5
水機械はここにちょっと書いてあるな

98 :あああああああ:2010/03/09(火) 17:33:55 ID:Zu1NyHb50
モンスター20
ガジェト9
機械ドラゴン2、フォートレス3、ギアフレーム2、ソルジャー2、リサイクラー2
魔法13
結束3、最前線2、リミッター1、魔法処理3、ライトニング1、地割れ2、貪欲1
トラップ7
バリアー1、激流葬1、奈落2、血の代償2、神1
アドバイスお願いします。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:36:14 ID:cSs7KDRs0
お前ここ向いてないよ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:43:54 ID:4oR0AJpS0
バリアーと神になぜか吹いたw
いろいろとこう思いをはせてしまうな
バリアーって伸ばすカードって何があるかね?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:48:01 ID:cSs7KDRs0
恐らく常用される略語で書くと

バリアー→ミラフォ
機械ドラゴン→ガジェドラ

ってのはすぐわかるが魔法処理って何
多分ソルジャーで出したギアフレームで効果発動してる口だろうな

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:50:21 ID:OkSU5yfC0
>>97
あのデルタトライはトライゴンのスーパー戦闘機であってグラディウス外伝の巨大戦艦デルタトライとは別物です
ゴーレムは生っぽいから戦艦じゃないんだろうな

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:51:37 ID:wtIzGzbQ0
デッキ枚数49枚・・・?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 17:52:03 ID:aua5f4g50
スルーすればいいんだよスルーすれば

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:23:37 ID:1jKFkFJ80
裏サイバー診断お願いします
メインデッキ40枚
モンスター29枚
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン ダーク・アームド・ドラゴン カオス・ソーサラー
サイバー・ドラゴン×2 ハウンド・ドラゴン×3 終末の騎士×3 ドラグニティ−ファランクス×2
ブラック・ボンバー×3 クリッター サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×3
サイバー・ダーク・ホーン×3 魔導雑貨商人×3

魔法11枚
おろかな埋葬 オーバーロード・フュージョン サイクロン サイバーダーク・インパクト!×3
リミッター解除 大嵐 封印の黄金櫃×2 未来融合−フューチャー・フュージョン

エクストラ15枚
F・G・D 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン ライトニング・ウォリアー 氷結界の龍 トリシューラ スターダスト・ドラゴン
A・O・J ライト・ゲイザー ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク

雑貨で墓地肥やして融合に繋げるというコンセプト
トバリが微妙な感じがして抜いちゃったんですがこの構成だと入れたほうがいい気もしてしょうがないです
再びトバリ投入するなら何を抜いて何枚入れればいいでしょうか

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:24:06 ID:4WKj+ZKE0
ゴーレムは中に誰も乗ってないから、戦艦ってのも微妙な感じ。
ただ、巨大戦艦のデルタトライが欲しかったな・・。

巨大戦艦スキーな俺としては、もっと色々出して欲しい。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 18:38:30 ID:J1qJcBOz0
巨大戦艦と戦闘機、一体どこで差がついたのか

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:01:26 ID:OASCcESa0
なんか面白い機械族のデッキとかないかな?
セカンドブースターとか・・
いいアイデアが思いつかない

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:05:46 ID:1SxgJNhJ0
風機械なんてどうだろう
サイバティックワイバーンでヴィンディカイト、メカファルコンでウィンドファームが出るぞ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:11:49 ID:OASCcESa0
ヴィンディカイトはバードマン使えばでそうですな
ウィンドファーム・・コントローラー・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:45:29 ID:wtIzGzbQ0
マジックキャンセラーさんを有効活用する方法を考えるんだ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:48:48 ID:R9N5ExPH0
>>108
今なんとなくだけどユニオンシンクロみたいの作れないかなあって妄想してる
ヘビーウエポン複製術とか暴走召喚とかして一体バードマンにしてレベル9みたいな

ローレベルシンクロでいいような気もするけど何とか差別化を図りたい
ユニオン大量に余ってるし
いろいろ考える気力がないのであとはお願い

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 19:56:32 ID:4ZmQHOZK0
俺は次元サイバーを絶賛妄想中だ
除外しまくって救援光で回収→手札融合までは考えた

全然安定しません(^q^)

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 20:58:28 ID:wtIzGzbQ0
>>113
3月のPPでなんか除外から融合する魔法出るんじゃなかった?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 20:59:41 ID:loMJRAaR0
>>114
E・HERO専用だけどな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:00:33 ID:dUJw0iL70
サイバーとHEROの融合…ゴクリ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:05:16 ID:wtIzGzbQ0
サイバー・HERO キメラテック・マシン・バブルマン

融合素材はキメラテック・オーバーとバブルマン

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:32:06 ID:KPrVHgha0
手札の突然変異を捨てればキメラテック・バブルマン・ネオですね

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:40:51 ID:wtIzGzbQ0
ふと脳裏に「E・HEROキメラテックスノペ」という単語がよぎった
融合素材はお察しください

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:49:39 ID:R9N5ExPH0
なんという
そろそろ現実に目を向けようか
平行世界入れるとしたら融合先はtheシャイニングか
無しとは言わんがこのままだとやる必要はないよなあ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 21:54:05 ID:Tfo+Rj6y0
そして決め技はキメラテックシャッフル

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 22:47:49 ID:E9j1m04E0
GBAのスーパー出ないかな・・・
アマリリスもそうだけどデッキの切り札は光ってる方が格好良いよね

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 22:56:51 ID:OASCcESa0
GBAは爆発だけ光ってたらかっこよさそうだ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:16:01 ID:0H3/0vgH0
マシンガジェを使ってるんだが最近よく一緒にやる友人たちが天敵システムダウンをメインから積むようになってきた
機械族はオレ以外使わないから完全に個人メタなのがorz
最初はサイドでイラついたがまだ許容できた
しかし最近は俺の時だけメイン3積みで乱射してきてもうどうしてもかてない\(^o^)/
それならやらなきゃいいといわれるかもしれないが近場でやれる友人がその人たちしかいないからカードごときでギクシャクするのも・・・
個人メタやめてって言ってもきかないしもうどうしようもないのでフォートレスというか機械に頼らない
マシンガジェにサイチェンできるようにしようと思うんだがそうなるとやっぱり帝なんだろうか

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:19:02 ID:EHxXITuj0
個人メタはマナー違反だろ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:19:49 ID:KPrVHgha0
DNA改造手術で戦士族にする
→超融合ユーフォロイドファイターorサイファースカウター
墓地のことは知らん

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:24:13 ID:8C1w5R9L0
1 王宮の鉄壁を積む

2 自分も個人メタをする

3 個人メタを止めるまで【自爆スイッチ】しか使わない

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:26:53 ID:koyR+aDi0
>>124
>しかし最近は俺の時だけメイン3積み
機械デッキの時だけピンポイントで組み替えてメイン投入ってこと?
それはズルくね?メインとサイドの区別の意義が無くなってるじゃないか

これに近い事かもしれないけど
サイドラ混ぜた機械デッキ使ってるとエクストラが15枚以上な奴に腹が立つ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:32:29 ID:ISgEA1aj0
>>105
モンスター多すぎるように見えるけど、回るってんならいいのかね
とりあえず薔薇制限の今ブラックボンバーに複数積む価値はあまり感じない
ファランクスも1枚あれば事足りるんじゃないかな

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:37:19 ID:0H3/0vgH0
やっぱり説得しかないのかなぁ
1:5だからいつもいいくるめられたりごまかされてかわされてしまうorz
鉄壁も積んでるんだがゴトバとかデュアルスパークで即座に割られて涙目な状態
まぁこれは守りきれない俺が悪いんだけど・・・

>>128
分かります・・・
サイドラ解除決定した翌日からみんなサイドラメインに2とフォートレス3でエクストラ18枚余裕でした
で怒りを通り越して溜息しか出なかった・・・

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:38:57 ID:agnj57qL0
それ軽いいじめだよね

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:39:15 ID:pRCYN7hq0
お前それ・・・イジメカッコワルイ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:41:24 ID:Tfo+Rj6y0
The big SATURN!

おいおい、MEの勝ちじゃないか・・・をやりたいんだが何か出しやすいルートとかないかなぁ

速攻の黒い忍者と偵察機の組み合わせは考えたんだがいかんせん他が・・・

あ、そのままポイしてフォートレスとかはなしな

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:43:17 ID:+HNXiQok0
つーかそんな汚い事しないと勝てないような連中なら縁切れよ…とは思うけどそうはいかないからなぁ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:47:07 ID:ISgEA1aj0
最前線できないのが痛いな
どうせ除外するんなら土星さん自体も除外して闇次元併用すればいいんじゃない
全体除外張って終末で送れば直接サーチもできますぜ、手札にきたら偵察機生け贄でいいし

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:47:16 ID:B5Om7kLO0
門前払いガジェで相手のサイドラやらシステムダウンやらを腐らせればいいんじゃね?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:49:06 ID:2uQjksIL0
>>124
マシンガジェ(?)を使うときは俺もサイドラ・・・ツヴァイを入れられてサイドラフォートレス出されるわ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:50:38 ID:0H3/0vgH0
そもそもマシンナーズでメタビみたいなことやってしまった俺にも責任あるから許容してたんだけど・・・
マシンガジェというかフォートレスが大好きでまわしたいのにもうまとも回せなくなってつらい
大会に一緒に出てもみんな俺と当たった時のためにサイドにシステムダウンとサイドラと要塞で完備で当たってしまったら最期もう無理っす
友達はBF検討ライロ次元エアトスともうガッチガチだし他のデッキじゃ対抗にできないしもうどうしたらいいんだろうね\(^o^)/

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:53:30 ID:qJ3yBdG/0
対戦相手のデッキを予め把握してあるのにメタはねー…
次元とかなら全然おkだが

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:54:09 ID:tLOlpevx0
もう関わってあげるのやめていいと思うよ
大会とかで知り合いが増えていくだろうし・・・

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:56:58 ID:8C1w5R9L0
本気で>>127みたいなことをやり返してもいい気がしてきた
元々半分本気で書いたんだけど・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:57:05 ID:koyR+aDi0
要塞といいダウンといい意味不明なくらいに多いメタカードに対する打開策は
機械族統一デッキがこの先生きのこる上では重要な課題だよなぁ

マシンガジェが台頭してきたからサイドにダウン投入って話も聞いたことあるし
124だけの問題じゃない気がしてきた

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:57:19 ID:R9N5ExPH0
じゃあ機械以外のデッキを同じスリーブで使って攪乱させるということで

フォートレスの蘇生を生かしてシンクロデッキを作りフィールドに機械以外を
並べるというデッキを作る、これなんか楽しそうな気がしてきた

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:59:30 ID:GNGoFofe0
究極巨人特化デッキでもうシステムダウンを使うとか使わないじゃない次元で勝負しようぜ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/09(火) 23:59:40 ID:OASCcESa0
ふうまのじゅいんだっけ?
あれをつむとかどうよ・・2枚目からのシステムダウンは腐るし

さすがに仲間内でやっててシステムダウンとか使われたらやばいねほんと

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:01:03 ID:NKq5a7Rv0
一番分かりやすい対策は相手を徹底的にメタることだな
自分が普段どんだけ嫌なことしてるか分からせたほうがいい

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:02:46 ID:2uQjksIL0
メタられるのが嫌ならもういっそのこと機械から離れて里メタビにすれば?
俺もよく苦汁をなめさせられるよ。里メタビは本気で吐き気がするぐらい怖い。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:02:52 ID:KPrVHgha0
マシンナーズでメタビ…?
とりあえずデッキさらしましょう

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:05:11 ID:R9N5ExPH0
封魔はメタのメタとしてはいいけど相手に自分が嫌がっていること理解させられないんじゃね?
俺は自縛スイッチ案がいいと思うな、
相手に自縛スイッチなんて使うなよと言わせれば勝ち

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:10:24 ID:kJltYPi+0
>>143
最初してたけどどうせなにがあっても自分とやる時はダウン3積みされるしめんどくさいうえ
結局大会では一戦目で動きみられてからサイドなんで意味ないというw

>>148
メタビというか脱出とか奈落とかサンブレとかそうという除去をふんだんに投入してモンスターはガジェフォートレスだけで
がんばるといったデッキですのでメタビというには程遠いかも

当面はスイッチで帝で頑張っていこうかと思います
個人メタしてもただのミイラ取りがミイラになるだけなので避けたい・・・

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:10:40 ID:0m9VKQya0
禁止令とかはどうかな?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:14:26 ID:RNaf71kw0
相手のデッキにサイドラ入ってるって分かってるんだし、超融合入れてみるとか。
墓地からの除外を防ぐ意味でネクロバレーも…?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:42:27 ID:ygL/J5gH0
表裏混合

計44枚

上級8枚
サイバー・ドラゴン×2 究極宝玉神レインボーダークドラゴン×2 アームド・ドラゴンLV7 アームド・ドラゴンLV5×3
下級20枚
サイバー・ダーク×9 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3 仮面竜×3 アームド・ドラゴンLV3×2 軍隊竜×3
魔法14枚
パワーボンド×3 サイバーダークインパクト×3 オーバーロードフュージョン 未来融合 龍の鏡×2 リミッター解除 光の護封剣 封印の黄金櫃×2
罠2枚
DNA改造手術×2
エクストラ
サイバーエンド サイバーツイン×2 キメラテックオーバー×2 キメラテックフォートレス×2 FGD

必須は後々入れ替えるとしてっと…

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:43:15 ID:ygL/J5gH0
誤爆、無視してください

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:55:18 ID:7ReyQBIN0
XYZとマシンナユニオンを突っ込んだデッキを組んでるのだけど
除去に弱すぎて笑えないんだがどうすればいいんだ
あとX-ヘッド・キャノンが出しにくくてしょうがない

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 00:56:53 ID:NKq5a7Rv0
>>155
Xはもう諦めてプリズマーやサモプリ使うしかない
除去に弱いならピースキーパーをくっつけておくと便利
余裕があればヘヴィーウェポンも使いたいけどそんなスロットは無いよね…

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:00:30 ID:PKNXLwdS0
歯車マシンガジェ組んでる人に聞きたいんだが
ガジェドラと歯車街何枚ずつ入れてる?
今は、ガジェドラ3・歯車街3なんだが

テラフォは入れてないんだけど、テラフォも入れた方がいいかね?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:02:49 ID:vF0nOVHA0
ガジェドラ2街3テラフォ2
街3だけじゃ街を能動的に壊す手段が少なくて困ることが多いと感じる

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:05:06 ID:7ReyQBIN0
>>156
「XYZにタイヤが着いたぞーかっこいいぞー」
そのあと大嵐と地割れが飛んできた。

プリズマーやサモプリは機械族じゃないから結束阻害しちゃうのがなぁ…

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:08:19 ID:lnMcl8wb0
混沌球体でブリーズサーチ特殊召喚レベル8シンクロで飯がウマイ!

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:13:00 ID:NKq5a7Rv0
>>159
ああ結束型…
戦闘に関しては滅法強いから、効果破壊さえ対策すればいいわけだな。
スタロくらいしか思いつかない…

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:15:50 ID:PKNXLwdS0
>>158
やっぱ、テラフォ入れた方がいいのか。サンクス
でも、テラフォ持ってないんだよなぁ…明日、探してみるか

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:23:03 ID:7ReyQBIN0
>>161
スタロはあと数日で届くから検討してみるけど
エクストラに星屑は一応入れとくべきかな?

でも破壊だけじゃなくバウンスが辛い
バウンス自体対策しにくいのが何とも

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:27:18 ID:8UTA50fN0
ガジェドラ3・歯車街3・テラフォ2・ガイアパワー1・・。
地味にガイアパワーが役に立つんだよな・・。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:27:46 ID:NKq5a7Rv0
>>163
スタダは「一応」だな。任意効果だから結束の邪魔したくなければ出さなければいいだけだし。
XYZはエクストラパンパンだから困る。

バウンスはマジでどうしようもないよね…

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:33:31 ID:7ReyQBIN0
>>165
バウンスどうしよう…天罰入れたいけど速度と手札アドが気になるし…
XY・XZ・YZ・XYZに加えて場合によってはキメラテック2種
今組んでいるデッキだとAジェネクスのシンクロが入ってるしもうパンパンどころじゃない

酷い構成だろうけどいっその事晒してみても宜しいでしょうか?

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 01:55:58 ID:9iG9dyapP
初手に戦艦5枚ドローボスラッシュの流れを避けたいぜ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 02:15:24 ID:2BURRZAd0
巨大戦艦ってあれだいぶ厳しくない?w

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 02:16:19 ID:NKq5a7Rv0
>>166
俺はもう寝るけど、晒せば誰かしら助言をくれると思う。
同じXYZ使いとして応援するよ。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 02:28:40 ID:UQyb2XQE0
いっその事おろ埋リサイクラーで落としてブランコゲットライドでXYZを出すとか

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 02:32:08 ID:9iG9dyapP
>>168
各戦艦3枚ボスラッシュ3枚で既に18枚だからなあ
戦艦専用のヴァルハラでたら大分変わりそうなんだがな
なぜかコナミは出してくれない

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 03:17:13 ID:2BURRZAd0
>>171
巨大戦艦って強化くるんですかねえ・・?
ボスラッシュも結構つかいにくくないっすか
バウンスされたら涙目すぎる・・

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 06:56:39 ID:9b8zhu03O
>>160
マジレスするとシンクロ出来ない

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 07:34:10 ID:7ReyQBIN0
>>169
それでは晒し挙げてみます

【生物:20枚】
X*3 Y*2 Z*2 ジェイド*2 サイドラ*2 ジェネコン*3
ギアフレーム*2 ピーキー*3 強化支援メカ*1
【魔法:12枚】
サイクロン ハリケーン 大嵐 リミッター解除
結束*3 最前線*2 DDR*1 ブランコ*2
【罠:8枚】
異次元帰還 ミラフォ 神の宣告 代償*2 ゲットライド*3

【エクストラ】
XYZ*2 XY*1 XZ*1 YZ*1 フォートレス*1
トライフォース*2 トライアーム*2 アクセル*1
マーシャル*1 ディサイシブ*1 ライトゲイザー*1 カタストル*1

色々試してみているから構成は変わるけど昨日回したのは大体こんな感じ
Xがバニラであることを生かしてジェネコンとブランコを投入してトライフォースを酷使
Xを呼ぶ手段として最前線でサイドラから呼び出したりYやZからのジェイドでサーチ
ジェイドもピーキーもサーチだから速さが足りないのが問題
「飛行ユニット装備だかっこいいぞー」→次元幽閉で~~を筆頭に装備ならではの弱点も多くて辛い
大嵐ハリケーン打たれたら辛いしライオウ置かれたら積みに近いしでどうしよう

色々お願いします

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 10:43:50 ID:jeD7kjXa0
>>174
結束来ないとかなり基本的な打点だから苦痛やシャインスパークを入れるなんてどうだろう。
あと攻撃力を上げる構築に最前線はアンチシナジーかも。シンクロ先も闇多いし。

アクセル、トライフォース、ブランコ、ゲットライドと蘇生手段が豊富だから>>170も書いてるけど
リサイクラーで墓地に落として蘇生→合体っていうのも良い気がする。

マーシャルとトライアームは要らないかな。抜いてXYと何か入れるのがいいと思う。

あまり役に立つアドバイスが出来なくてすまん。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:13:10 ID:loeSRZZB0
デッキから戦闘機出せる空母とか出たら面白そう

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:14:06 ID:BOUSP4Ah0
マシンガジェつかってるんだがチューナーがいまいちしっくりこない。
バードマンはフォートレスのコストにもできていいんだけどモンスターの場もちが悪いから特殊召喚できずに腐る事が多々。
クレボンスは場持ちは良いけど緊テレとあわせて枠を3枚も4枚も使っちゃう。
ゾンキャリは墓地に落とす手段が無くて召喚権を使ってしまう。

いっそトラゴもゴーズも抜いてチューナー入れずに結束でも入れたほうがいいのか…

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:31:22 ID:2BURRZAd0
>>177
サイドラとか使えばバードマン使い安くなるかも?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:42:57 ID:dFXJt3Kk0
俺はゾンキャリとバードマンピン刺ししといてできるときだけシンクロするようにしてる

てかマシンナーズにシンクロは本来いらんよね



180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:48:34 ID:9b8zhu03O
ライオウ殴り殺したいからサイコマ2緊テレでだな

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:50:03 ID:loeSRZZB0
+ガイアパワーで完璧

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 13:58:53 ID:tZBbagzB0
サイコマクレボンスサイコジャンパー緊急テレポートで回してる
パルキオン出せるとかなり楽だからジャンパーはお薦め

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 14:08:05 ID:2BURRZAd0
>>174
結構ユニオン多いみたいだから前線基地とか結構使えるんじゃない?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 17:43:42 ID:oYqyVTny0
>>179
シンクロするより要塞出して殴ってるほうが楽だし威圧できるからな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 17:59:53 ID:x2uQdlXl0
ちょっと質問なんですが

マシンナーズフォートレスをゴヨウで戦闘破壊したときって
ゴヨウでフォートレスを特殊召喚できないんですか?ボマードラゴンはできるとWikiにあったのですが・・・

あと、ユニオンの効果にチェーンしてユニオンの装備対象のモンスターを破壊・バウンスした
場合の処理ってどうするのが一般的でしょうか?(Wikiによると「調整中」)

フリーでこんなことがあって周りの人に聞いても(特にユニオンの扱い)分からずじまいでした。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 18:38:48 ID:rRXgn1dm0
調整中は調整中なんだから一般的もなにもない。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 20:17:07 ID:pnam3XHT0
>>185
ゴヨウの効果はフォートレスの効果とチェーン組んで発動。
フォートレスの効果がチェーン1、ゴヨウがチェーン2。結果的にはフォートレスが相手フィールドに特殊召喚された後ゴヨウを破壊
ゴヨウの効果は解決時に場にいなくても処理されるからあんまり関係ないがね
ユニオンはジャッジに聞け。いなかったら自分の思うように処理しろ。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 20:42:06 ID:x2uQdlXl0
>>186、187
答えていただいてありがとうございました
やっぱりゴヨウの効果で特殊召喚できますよね
ユニオンの処理は難しいですね・・・
友達とか同士ならともかくフリーの対戦では揉め事になりそうで
というか、実際にちょっと揉めて結局自分が折れてユニオンモンスターも墓地送りにしたんですが
そのせいかどうかはともかく結果的に負けると釈然としないというかなんというか

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 20:55:49 ID:9b8zhu03O
マシガジェで弾圧張られると詰んでしまう、一応嵐、サイク、サンブレ2積んでるけどガジェだけでも戦えるように結束入れた方がいいのかな?
因みに回す相手はBFにしてる

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:00:52 ID:pnam3XHT0
砂塵でいいと思うよ
結束使うよりは除去で押し切った方が良いかもしれない

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:32:29 ID:dMt+cX0v0
>>189
俺も砂塵オススメ
ガン割れるし今の環境かなり強い


話変わるけど閃光弾圧パキケガジェって大会いけないだろうか
サイドスイッチでマシンガジェに出来るからBF相手も結構取れると思うんだけど
満足とBF以外に警戒しなきゃいけないデッキってあるのかな・・・?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:34:13 ID:gD1OqVjq0
マシンガジェにフロントラインって何枚がいいんだろうか・・・

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:41:13 ID:vSDkoXQe0
デッキによるとしか

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:42:20 ID:/7FwXCyt0
>>191
閃光も弾圧もパキケも大して効かないBFに勝てる理由をkwsk

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:45:59 ID:R7eZJdhI0
フロントライン入れてすらねぇ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 21:55:00 ID:kXyQLRn40
【GBA】の診断お願いします

デッキ枚数42

モンスター 23
ジャイアント・ボマー・エアレイド 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1

魔法 11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1

罠 7
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 ペンタ 2

Wikiを参考にしました
DDRや帰還が序盤に来て腐る事があるのですが、もっと除外するカードを入れた方が良いのでしょうか

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 22:08:37 ID:vSDkoXQe0
>>196
前と1枚も変わってないじゃん
そんなに気になるなら変えて回してみろよ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 22:23:32 ID:dMt+cX0v0
>>194
サイドでインフルメタ全抜きしてマシンガジェにする
マシンガジェならBF相手に7〜8割は取れるから

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 22:50:51 ID:rNdBv34y0
>>174
遅レスだけど、自分の構築とあまりに似ててびっくりした
自分の場合結束抜いて、オネスト、手札補充用にメタモル、あとクリッター
ジェネコン引っ張るためにニュートロン2,3枚入れてみるとか。代償とも最前線とも相性いい
最前線のリクル先としてヴァリー入れてドロー加速、ピーキーと機械複製共用できてウマー
さらにヴァリーの餌兼シンクロ用に洗脳・操作を・・・とかやってたら別物になったけど

幽閉、脱出が怖いのは仕方ないことなんでトラップスタンとかオススメしてみる
ブリュとかモグラは・・・月書で潰すくらいしかないか
大嵐ハリケーンは引かれたら運が悪かったぐらいに思っておいたほうがいいかもね


200 :189:2010/03/10(水) 23:08:19 ID:9b8zhu03O
砂塵も二枚入ってた……
普通に勝てることもあるんだけどなBF使っててこれやられたらうざいってのがエルタニン、要塞でその両方とも弾圧で封殺できるから砂塵やら引くまでどうしても殴り合いになってしまうんだ、今45なんだがやっぱりデッキ枚数減らすしかないのかな

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 23:20:25 ID:80tSwN+H0
BF相手なら砂塵よりトラップスタンの方がよくない?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/10(水) 23:29:45 ID:9b8zhu03O
愚痴っても仕方がないなすまない、もう少し弄って回してからにするわ


203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 00:17:30 ID:gnOXQBdk0
>>175
アドバイスありがとうございます
トライアーム2枚は多かった気がしてるので1枚に減らしてみます
結束3枚だけでは不安だったので苦痛を2枚追加してみました

最前線をあきらめた場合リサイクラーが使いにくそうなんですがどうなのでしょう?

>>199
同士がいて嬉しい限り
ブリュは月じゃ止まらないのが困る
スタンは採用を考えてみる
ニュートロンやヴァリーは採用しようとしたけどスロットが無くて
ニュートロン最前線でもいちばん早く呼びたいXが呼べないのがね

毒電波が私にもっと「悪魔への貢物」を使えと囁いている……
バニラ6枚積みだし2枚くらいまでなら……

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 00:32:16 ID:HQsgU//H0
>>203
ああ、確かにリサイクラー入れるなら最前線はそのままでいいのかもしれん。
それによく考えたら最前線に頼りすぎてる構築ではないしな。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 08:19:44 ID:2rzj12RG0
最近復帰して表サイバー作ろうと過去スレのレシピ見てきたんだが
何でみんなシャイン2積みなの?昔は3積みだったと思うんだけど。
いくらサイドラ準制限とはいえまだまだ使えると思うんだけどな・・・

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 08:35:00 ID:MOslfNnd0
そもそも戦闘破壊してくれない
破壊されても大抵裂け目に落っこちる

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 09:49:17 ID:7qTNkHvB0
メタウザス

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 10:33:16 ID:oX9eNLxe0
>>205
お前がそう思うならそういうデッキつくればいいだろ

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 11:37:36 ID:SuaGOKqM0
>>208
なんでそういう頭の悪い反応するかな
自分が思っていたのとは違う枚数が主流だから、何かしら理由があるだろうと聞きに来てるんでしょ?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 12:13:03 ID:zx0Y1o9a0
俺は3積み
リクル=3積みが固定観念になってるなw

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 12:47:28 ID:cQgvKN4s0
主流だからってそれに合わせる必要はないだろ
周りに合わせてデッキ組んでるの?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 12:59:09 ID:SuaGOKqM0
>>211
理由聞いて「2の方がいいな」と思えば変えるだろ
主流に合わせます、なんて誰も言ってないよ

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:01:36 ID:/6/mXx0f0
じゃあ ID:SuaGOKqM0が説明すればいいじゃんと思った

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:01:42 ID:+20xX7qJ0
血の気の多い…

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 13:56:34 ID:kqhxuDh40
ミラクル・シンクロ・フュージョニスト
☆2 闇 魔法使い族
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキから「フュージョン」または「融合」と名の付いた魔法カード1枚を手札に加える事が出来る。

本スレより。


未来ショッカーktkr

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:02:50 ID:qXCFf8uw0
混ざってるぞ
シンクロ・フュージョニストな

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:03:26 ID:zx0Y1o9a0
パワーボンドッ・・・!コネクションゾーン・・・!畜生ッ!
オーバーあるからって納得するしかねえ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:05:49 ID:kqhxuDh40
>>216
スマン

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 14:07:47 ID:9/4WdESC0
>>205
なるべく機械を増やしたいんで、オレも2枚だな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:26:46 ID:JKP/9rH/0
あっれフォートレスにゴヨウが攻撃すると奪えずに死ぬと思ってた
大会でもそうだと思って使ってたよ馬鹿ちくしょう

ゴヨウは任意でフォートレスは強制効果だからか

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:27:52 ID:J8POCwGW0
いや任意強制は関係ない
発動タイミングが同じだから

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 16:31:20 ID:FSV7Kq9z0
奪われても、そのフォートレスぶっ倒せば相手のカード破壊出来るぞ!

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:21:46 ID:z/bakMtv0
処理順に関係あんだろ

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:25:02 ID:PjKr6Rk40
>>210
俺もだわ
リクルは同名カード3枚1セットが基本になっちゃってる
キラトマなり巨大ネズミなり社員なり

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:37:57 ID:zyTt56VU0
初歩的な質問で悪いんだが
フォートレスのコントロール奪われてそのフォートレス戦闘破壊しても効果使うのは相手だよな?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:40:04 ID:02005QbS0
自分だよ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:44:20 ID:rohay3Qf0
転移リクルと同じ理屈で自分が効果を使う

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 17:53:33 ID:NGLjyC8N0
表サイバー流を作ったのですが構築に行き詰った為アドバイスが欲しいので診断をお願いします。

計40枚
モンスター21枚
サイバー・ドラゴン×2 プロト×2 ツヴァイ×3 ヴァリー×3
サイバーン ブルーサンダー×2 ジェイドナイト×3 ハイパー・シンクロン ロード・シンクロン
サイバー・エルタニン×3

魔法16枚
大嵐 リミッター解除 強制転移×2 収縮 機械複製術 洗脳 パワー・ボンド×3
オーバーロード 未来融合 苦痛 救援光 エヴォリューション・バースト 結束

罠3枚
聖なるバリアリビングデッド 帰還


ジェイドナイトからツヴァイ等をサーチして墓地を肥やし、エルタニンでダメージを与え、帰還で素材を戻してエンド融合というデッキです
問題としてはサーチの効率が悪いので墓地が肥えるのがとても遅く、キーカードが来るのが遅く、中々エンドが出せません。
魔法のピン刺しが多いのは何をいれたらいいのか分からない為なので特に意味はありません。最前線はスレを見てから気づきました。

まったくどうにもなってない状態なのでちゃんと回るようにアドバイス等お願いします。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:24:10 ID:nUPIg0wj0
後半のピン挿し抜いてライコウ援軍と櫃でも入れとけ
結束抜いていいならプリズマーとオネスト
光の召集とかもエンドツイン召喚には役に立つ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:26:48 ID:IqWLmAZb0
>>228
紙束乙

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:28:49 ID:BNDRqpqP0
最近裏サイバー人気ないのかな・・・

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 18:32:50 ID:NJluBwTF0
まぁ議論で尽くしてる感はあるな、庭もハッキリしないし
たぶんデッキはあるけど話題がない状態

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 19:13:14 ID:NGLjyC8N0
>>229
そうしたほうがもっと早くなるのだろうか・・・ありがとうございます

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 19:20:33 ID:zyTt56VU0
へー自分で使えるのか
相手だと思ってたから破壊出来ず苦しんでたわ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:01:51 ID:9/4WdESC0
>>233
墓地肥やしならラーバァは中々いいぞ
打点は下がるが

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:24:53 ID:Uo1L2wfz0
そういえば機械族のシンクロってDTじゃ結構いるけど
普通のパックってあんまいませんよね

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:33:52 ID:SuaGOKqM0
最強の機械シンクロはいたがな

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:35:18 ID:X/ygDyDV0
DTで出てるんだから、普通のパックで出なくても良いだろ
ってか、機械は恵まれてるよな、もっと不遇な種族あるよな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:37:47 ID:zx0Y1o9a0
別に不遇とか言ってないじゃないですか
キメラフォートレスだけは消えない十字架だけども

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:41:58 ID:+20xX7qJ0
正直既存のカードを開拓せず、次々と新しいテーマに飛びつく性質はあるよね
俺も脳味噌足りないから同じだけど

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 20:58:13 ID:VzldYond0
ロイド、XYZあたりはそろそろ強化するべき

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:05:59 ID:+ZXu5rKJ0
STUが登場してさらに合体・・ゴクリ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:13:41 ID:oX9eNLxe0
機械最強のシンクロがいるのにこれ以上何を求めるというのだね?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:13:57 ID:SuaGOKqM0
XYZが分離できるカードとか来ればありがたいんだけどな…

何が言いたいかって次元誘爆の裁定変えろってことですよ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:27:23 ID:5+lEB9w60
>>242
場の!『ABCD』『FGIJ』『KLMN』『PQSTU』『VWXYZ』の5体と
手札の『H-ヒートハート』『E-エマージェンシーコール』
『R-ライトジャスティス』『O-オーバーソウル』を除外し
『ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZアルティメットキャノン』を召喚!!

こんな感じ?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:27:46 ID:Uo1L2wfz0
戦闘機のシンクロとかでたら結構おもしろそうだな

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 21:42:07 ID:goT3lLre0
STUは次元破壊砲だろ万丈目的に考えて…

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 22:49:07 ID:wVXq0s+50
HERO帝とやって気づいた
巨大戦艦とHERO合わせてHERO戦艦なんていけるんじゃないかと
トルネードやらZEROやら出せる!はじまったな!



やっぱなんでもないわ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/11(木) 23:05:33 ID:+ZXu5rKJ0
HEROならAジェネクスはどうだろうか・・

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:24:48 ID:yJbOAbpH0
でも結局HEROってZeroに行き着いちゃうよね

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 00:26:33 ID:hFkCIkBe0
シャイニング「・・・・・・」
偉大竜巻「・・・・・・」

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:17:05 ID:O1VeIGrY0
>>249
チェンジャーは相手の属性も変えれるからなピッタリ
・・・と思ったか?A・HERO作ったことあるがキッツイぞ・・・

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:34:06 ID:htvEkF6g0
Aジェネクスアクセルってかっといたほうがいいかな?

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 01:40:06 ID:O1VeIGrY0
>>253
素材縛りが緩いのが魅力的
コアキパワハン蘇生したモンスの攻撃が倍になるから
1400以下の機械が墓地にいるだけで
相手の地味に高い効果の厄介な2800族のゴヨウとかダムドとかを倒せるのはいい

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:01:38 ID:htvEkF6g0
>>254
ならかっとくかなぁ 本あるうちにかっといたほうがいいよね

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:13:18 ID:hFkCIkBe0
>>255
転移で弱小モンス送りつけてアクセルでメカハン蘇生。効果でA3700。リミカイ使って1キル
決まったら決まったらボンドサイバーエンド並に脳汁でる

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:16:25 ID:XU6U2E+T0
アクセルは出せて維持できれば強いよね
ただ結構出しにくいし耐性もないし真っ先に狙われやすいしであんまりフィールドに残らない
まぁそんなのは他の大勢のシンクロも変わらないけどね

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 03:30:09 ID:SqkN8wo+0
このスレ的に、The big SATURNの評価ってどんなもん?

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 04:51:31 ID:LeSCDVjEP
英雄

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:03:52 ID:yJbOAbpH0
トレードイン、要塞のコスト

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:05:04 ID:JF8bLIj30
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%D6%A5%E9%A5%C3%A5%AF%A1%A6%A5%AC%A1%BC%A5%C7%A5%F3%A1%D5

>>なお、サイバー・ダークや《サクリファイス》、《シー・アーチャー》などの
>>モンスターを装備したり攻撃力を上昇させたりする誘発効果、起動効果、永続効果に関しては
>>長らく攻撃力の固定が影響するか調整中だったが、攻撃力が上昇するという裁定で落ち着いたようだ。(10/03/11)

!!

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:05:39 ID:znV2dOHd0
黒庭始まったな

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:08:46 ID:uNI4ycAn0
なん…だと…?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:18:37 ID:u2whiZgl0
もう騙されないぞ!どうせ次に聞いたら調整中なんだろ!

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 10:53:12 ID:lkHsG1XN0
落ち着いたようだとか書いちゃって次聞いたらどうせまた調整中になるんだぜ


黒庭どこに片付けたっけなー

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 11:06:21 ID:pN83peDC0
580円だったが3枚買ってくるか

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 11:22:42 ID:/pPh52TC0
ホビーステーションの300円ガチャで3枚セットが当たってた俺歓喜

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 11:23:25 ID:C0+65jtv0
黒庭買ってこようかな〜、サイバーダークは構築難しくて途中で投げた覚えがある

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 12:15:23 ID:F0ssPg2M0
というか最近のwikiはあきらかな誤情報をかく奴が出てきたから信用できん
明日明後日になってもその裁定のままってことになって初めてアレだな
黒庭買ってくる

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 12:49:29 ID:ZZvFc+2f0
サイバーダーク祭りと聞いて

ドレッドドラゴンでハウンド持ってこれると思ったけど週末で十分だった件

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 13:32:19 ID:pg/OGkO70
手札に来たハウンド何かに使えないかな?
実際ダグレサンブレのコストくらいしか思いつかないんだが

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 14:09:17 ID:USsz+Boh0
むしろハウンドやファランクスはピン刺しでシルバーバレットが熱い

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 14:35:44 ID:XTT+1FzGO
このスレで挙がるデッキに限らずだけど、裏サイバーって場で戦線を維持するモンスターは
サイバーダークや鎧黒竜が主流になってるんだろうかって思う事がある
チューナーとシンクロモンスターが入ってると殆ど主役はシンクロなんじゃ?ってデッキを
見かけると何か虚しくなってまう

こんなふうに思うのは俺の思い入れが影響してるだけなんかもしれんけど

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 14:41:41 ID:5Yhb0gWo0
チラ裏に書いてなさい

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 14:48:58 ID:ncW0o84m0
>>272
シルバレつってもサーチもドローもないだろw闇誘すら制限だし
そういうのシルバレって言わないと思うよ?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 14:50:01 ID:ItsmZv/tO
シンクロ無しでも戦えるマシンガジェがあるじゃないか、おめでとう
これだけ使えばいいんじゃねーの


277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 15:04:06 ID:USsz+Boh0
>>275
よく考えたらピンポイントの墓地肥やしはシルバーバレットでもなんでもないな、それっぽいから間違えた
手札に持ってくるのがシルバーバレットの本来の意味なんだし
なんにせよちょっと吊ってくる

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 15:30:04 ID:LeSCDVjEP
巨大戦艦のシンクロモンスターこねーかな
巨大戦艦を収納する巨大戦艦みたいな

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 15:32:37 ID:rmUshMCw0
スーパーロボット対戦に出てくるような
ホワイトなんちゃらみたいなやつか けど収容→保護名イメージがあるんだよなぁ個人的に
そしてそれだとユニオンの方がそれっぽいというか

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 17:53:06 ID:aA1z2huG0
150円で売ってたから3枚買ったが運良く裁定傾いたのか・・・

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 17:56:43 ID:hy+uQ7CX0
黒庭は不可って裁定が頭に刷り込まれてるからかも知れないが何故だろう、そこまで喜べない・・・

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:12:53 ID:u7eqHilT0
「デッキに入れてもらった!出番まだかな!まだかな!」
「フォースさーんwww出番っすよーwwwww」
「え?出て行っていいの?手札に行っていいの?」
「いいっすよwwww早く来てくださいwwwww」

「あれ?ソルジャー君だけ?ディフェンダー君とスナイパー君は?コヴィントン君もいないじゃん」
「・・・・・・・・・」
「来た来たwwwwフォース先輩助けてくださいよwwwwwww」
「!」

「やられちゃいましたwwwwwwでも先輩が来てくれたんで一安心ですwwwwww」
「え?僕そんな効果持ってないけど・・・」
「モーマンタイっすwwwww手貸してくださいwwwww早く」
「あ、うん・・・よいしょ、あ痛っ!」ドガッ
「ありがとうございますwwww俺ちょっとフィールド行ってきますねwwwww
 すいませんが先輩はそこで待っててくださいwwwwwwwじゃあまたwwwwwwww」


  ディクソンさん、お元気ですか。僕は元気です。
  僕は新しいデッキに配属されました。前まで居た所は狭苦しくて退屈だったので、すごく嬉しかったです。
  まだフィールドに出たことは無いですけど、後輩達のサポートをするのも面白いです。
  あ、そういえばこのデッキに入ってからまだみんなと会っていません。
  どこ行っちゃったのかな・・・早く集まって前みたいに合体したいです。
  近いうちにそんな日が来ることを信じています。それでは。
                                        マシンナーズ・フォース


283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:14:31 ID:sUmAD1510
このコピペいい加減もう邪魔だわ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 18:37:15 ID:TS7AezuZ0
予告無しだけど良かったら診断お願いします。

上級 1枚
サイバー・エルタニン×1

下級 19枚
オネスト×2 クリッター×1 シャインエンジェル×3 
ダッカー×1 ビクトリー・バイパー×3
ファルシオンβ×1 ブルーサンダー×3 マシュマロン×1
メタモルポット×1 ロードブリティッシュ×3

魔法 14枚
大嵐×1 強制転移×2 サイクロン×1 死者転生×1
シャインスパーク×2 収縮×3 団結の力×2
魔道師の力×1 リミッター解除×1

罠 6枚
神の宣告×1 ミラーフォース×1 奇跡の軌跡×2
モンスターBOX×1 リビングデッドの呼び声×1


ビクトリーバイパーとロードブリティッシュを主力に据え、
リクルートしたマシュマロンで場持ちさせつつ集めた装備カードとオネストの力で
一気に奇襲攻撃をするのが主なパターンです。
シンクロ要素やキメラテック・オーバーのギミックを取り入れるべきか、など色々悩んどります。

遊戯王を始めたのが最近なのでトンデモデッキかもしれませんが、診断お願いします。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:04:10 ID:OSFTTW+A0
ドラグニティどうやって落とそ…そうかフュージョニストか

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:07:40 ID:Tm+QP21HO
>>278
ビッグコアMk-Vとかサークルコアとか出ねーかなーと思って何年経つだろう

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:10:30 ID:7G5izEy/0
巨大戦艦にはまだデス様が出てないんだよなぁ・・・
中途半端に出すなら初めから出さないで欲しいものだ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 19:17:06 ID:ZZvFc+2f0
サイダーとドラグニティでダムルグ・・・
うーん・・・

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 20:25:57 ID:O1VeIGrY0
超巨大戦艦バキュラ

1ターンに256回戦闘では破壊されない

こんなの出そうぜ!!

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 20:39:17 ID:znV2dOHd0
>>289
デッキ枚数無制限時代なら戦闘破壊する目処も立ったんだけどな…

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 21:08:20 ID:yJbOAbpH0
次元誘爆の裁定おしいなー。

XYZに採用したいのに><
あと次元サイバーとかも組めそう。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/12(金) 23:24:32 ID:LOYfjJsy0
前スレ>>921だけど明日の大会用に再調整した奴なんだけどどうかなって感じで

上級 9
機械巨龍3 機械巨人3 フォートレス3

下級 3
ギアフレーム3

魔法
歯車街3 始皇帝1 テラフォ3 トレイン3 月の書2 地砕き2
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1


強制脱出3 奈落2 幽閉2 リビデ1 神宣1 スタロ1

サイド
マシンナーズピースキーパー2 DDクロウ2 ブレイカー3 ゲッドライド2 暗闇マジックミラー2
禁止令3 トラップスタン2

聖なるあかりとネクロバレーでBFフルボッコやりたかったが流石に高かった・・・

スタロ缶発売で横行してると予想してライボル・ミラフォは無し。

前よりも更に前衛的になった気がするがどうだろう

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 00:06:21 ID:dfgeJ5uG0
>>292
手札が緑一色になる未来が見える

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 00:37:26 ID:q3K/p06E0
ゴヨウの件でいろいろとフォートレス詳しく見てたら
裂け目はられてたら特殊召喚できないだと・・・
大会でミスっちまったよ・・・絶対負けてたよやっちまった

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 00:40:28 ID:HIwzyJ7F0
裂け目張られたらフォースだけ捨てて手札or墓地から出せばいいじゃない
ていうかそれはフォートレスのテキストちゃんと読めば分かるじゃん

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 00:41:31 ID:MgSfSSeL0
>>294
いや、できるだろ
フォートレスと何か捨ててってのは無理だけど

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 01:11:03 ID:0s9tXyd20
初歩的な質問で申し訳ないけど、
最前線発動してる状態でピースキーパーが戦闘破壊された時に
両方の効果を発動できる?それともどっちかを任意で選んで発動?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 01:11:52 ID:HIwzyJ7F0
質問スレ行けよ
マジレスすると出来る

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 01:16:15 ID:0s9tXyd20
>>298
すまん。ありがとう

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 01:52:26 ID:ulGZMynM0
裏庭を作ってみた

モンスター 20
ハウンド2 エッジ3 キール2 ホーン3 サイドラ2
ヴァリー3 ダムド コルセ パルチ ファンランクス ブラックボンバー

魔法 15
エネコン2 大嵐 バ−ロー おろ埋 サイク インパクト
ダークバースト2 テラフォ 黒庭3 未来融合 リミ解

罠 6
強脱2 激流層 サンブレ2 ミラフォ

エクストラ 15
鎧黒竜2 オーバー2 フォートレス ツイン FGD
カタス スタダ ダクエン Cドラ トリシュ ブリュ 黒薔薇 レモン

ドローソースにヴァリーを使ってトークンを除外で2ドロー
コルセでトークンを破壊してサーチ
エネコンは戦闘補助とトークンを利用してコントロール奪取
ヴァリーで除外もアリかと
どうしてもサイダーに装備するためのドラゴンを落とす方法が少ないのが難点だな


301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:02:18 ID:ulGZMynM0
で、グングニールが使いたくて改造してみた

モンスター 20
ハウンド3 エッジ3 キール3 ホーン3 サイドラ2 ダムド 
コルセ パルチ ファンランクス ドラゴンアイス ブラックボンバー 

魔法 15
エネコン2 大嵐 バ−ロー おろ埋 サイク インパクト2
トバリ2 ダークバースト2 未来融合 誘惑 リミ解

罠 6
神宣 激流層 サンブレ2 ミラフォ リビデ

エクストラ 15
鎧黒竜2 オーバー2 フォートレス ツイン FGD
カタス スタダ ダクエン Cドラ グング トリシュ ブリュ  レモン

以前はフィールド魔法を入れてなかったのに
黒庭を入れるようになってフィールドを入れることが当然と思うようになったので
除けてみた
トバリを入れて墓地を肥やすからサイバーダークインパクトで回収すれば
いいかなって思って増やしてみた
サイダーフル積みだから一枚くらい除外されてもいいかなと思って誘惑も入れてみた
別にエネコンは必要ない気もするけどモンスターの生存率が格段に上がるから
シンクロに繋げやすいし、コルセの効果も狙えるかな

ダークゾーン入れてるパターンも作ったけど
やはり欠点はドラゴンを墓地に落とす方法だろうなぁ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:19:18 ID:gDMz3wBt0
友人が
マシンナーズフォースはフォートレスを出すための専用魔法カードさ
ってデッキにいれてたな…

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:27:18 ID:y8oVlwv10
弾圧貼られるとあら不思議
フォースは800バーンの昼夜の大火事に!
なんて凄い万能カード!

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:43:53 ID:q3K/p06E0
はやとちりした死にたい
スレタイの掌握するって宣伝で遊星がいってるのからとったとやっと気付いた

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 02:54:58 ID:HIwzyJ7F0
マシンナーズ精鋭部隊が、結束の力で戦局を掌握する!機械デッキで出撃せよ!
勝手に変えたのは済まないと思っている

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 09:36:57 ID:C5TXM+Xa0
裏庭復活でコルセスカが熱い
後続+外国が出しやすくなるのはすごくいいね

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:05:13 ID:NWr6qVjg0
表サイバーのモンスター除去ってエヴォリューションバーストと地砕きどっちを
入れてる?エヴォのほうが汎用性高いけど対象とるしサイドラ8枚体制とはいえ
事故が起きる可能性は否定できないから迷ってる。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:06:53 ID:C+Oxit/k0
エヴォはピン刺しだな。後はライボル入れてる

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:07:46 ID:+zxw+h5a0
弾圧割れるからエヴォ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:30:37 ID:f9H/ZKpn0
エヴォ優先かな
エヴォが事故る=サイドラが居ない=それはサイバー流デッキとして機能してない、って考えだわ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 11:58:47 ID:dIkiEQzp0
エヴォ撃つために出したツヴァイが奈落で消えた時の哀しさときたら

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 12:20:18 ID:dEp4r6c60
エクスプローラー良さそうだな
どうかな?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 14:25:32 ID:mJtLLzvQ0
>>269
とある人が電話で4人の人から確認をとったから大丈夫だろうといっていたよ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:27:28 ID:X0c5Szc30
Aジェネクスアクセル手に入れてウキウキ気分だったんだが
マシンガジェで8シンクロだすの結構きびしいなー
サイドラつむしかないのだろうか?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:39:47 ID:HIwzyJ7F0
俺もアクセル出したかったからリサイクルジェネクスがすごい欲しい時期があった
でも別にシンクロしなくても問題ないしもういいやって思ったよ
どうしても出したいならサイドラとバードマンのペアをオススメする

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:43:12 ID:ku5xSUE60
スタンガジェに裂け目が入ってるのがうざいんだけどどうすりゃいいんだ?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 19:46:27 ID:Mp836XR70
サイドからツイスター乃至鉄壁でおk

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 20:24:27 ID:X0c5Szc30
そういえばジェネクスアクセルの効果でよんだギアフレとかをユニオンして
次のターンで解除したらデメリット全部消えるん?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:40:21 ID:OEunxpMl0
エア・サーキュレーター使いたかったな・・・
なんで水族なんだあのナリで

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:42:09 ID:+6Vi7KKm0
>>314
機械スレで言うのもなんだがファントム・ドラゴンやドラゴン・アイスおすすめ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 21:49:18 ID:uBpw0onM0
俺はバードマンと簡易融合で出してるが、ドラゴンアイスはいい発想だな

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:13:50 ID:X0c5Szc30
>>320
ド・・ドラゴンアイスとな・・?

>>321
簡易融合って手もあったんですな

しかし、結束くさっちゃうなぁ・・

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:14:56 ID:7NVGRCrU0
簡易融合で出せる機械族いないの?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:16:46 ID:tXQsuFlc0
あんまり機械機械と拘る必要もない
半数くらい占めで主力が機械ならなら可だろう

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:17:00 ID:joAo5GsM0
>>323
水陸両用バグロスとか

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:19:25 ID:X0c5Szc30
>>323
メカザウルスなら・・

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:20:10 ID:+l2gQXjN0
>>325あれ水族だぜ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:20:57 ID:7NVGRCrU0
>>326
お、あるんだ
じゃあ結束腐らさずにいけるね

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:22:56 ID:VIsndV020
前スレ>>921だけど

準優勝だった・・・チキショウ

焼き土下座回避されちまったぜ・・・

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:26:35 ID:6kNiz4dz0
( ^ω^)こ、こいつ準優勝だとお……

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:27:22 ID:katPLg290
レ、レポを要求するッ・・・!
いや、お願いします!

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:27:23 ID:oRkKIu1C0
おいおい…これじゃMeの負けじゃないか…

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:27:36 ID:i+EnZp/K0
>>329
レポ&もう一回レシピを頼む

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:30:21 ID:+l2gQXjN0
あれで準優勝だと・・・
構築見ただけじゃ強さはわからんってことか

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:32:54 ID:X/GgJIoF0
またまた御冗談をwww
詳細なレポートを頼んだよ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:33:19 ID:IZiUTCr70
デッキ自体は>>292か?
しかしこれで準優勝とは……

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:34:58 ID:katPLg290
巨人がフォートレスの餌にしかならない気がしてならない

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:47:29 ID:y8oVlwv10
さすがだよくやったぞ
俺は最初からいい成績になると予想してたけどな

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:49:06 ID:CrTg1kt/0
手の平返ししすぎだろ・・・

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:50:58 ID:nFFylgxL0
誰だー!!前スレで>>329様に紙屑と言った奴はー!!

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:51:07 ID:HIwzyJ7F0
だから何で本スレに晒してる奴が居るんだよ

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:56:36 ID:7u3o/QqT0
>>329はワシが育てた

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:58:19 ID:Ziq9tBsG0
レポまだー?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 22:58:49 ID:qyf/3kb+0
本スレで晒してる奴が痛すぎる

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:00:47 ID:X/GgJIoF0
レポートないところを見ると釣りだったみたいだな
それとも今必死で考えてるのかな?^^

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:15:07 ID:uVSHLSJzP
俺も巨大戦艦デッキで優勝したいぜ

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:19:16 ID:uqsgpfMT0
キメラテックオーバードラゴンで攻撃力48000を達成した。
その後パワーボンドで死んだwwまけたしw

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:19:19 ID:VIsndV020
前スレ>>921だお、大会レポ

まぁ参加人数少なかったからあんまり自慢できる物じゃないけどね。

1戦目 スペルビアライダー? 歯車街とか入ってたけど大体そんな感じの
×○○

相手がクリスティア引かなくてゴリ押して勝ち。

2戦目 剣闘(優勝)
××

奈落や幽閉よりも2戦目からDDクロウ・サイドラ要塞とガンメタされる。

サイドラ何とか止められりゃ勝ってたのが惜しい所。

3戦目 剣闘
○×○

お互いに除去打ちまくる空前のカオス、2戦目は弾圧でどうしようも無くなったけど
3戦目は禁止令が刺さりまくって勝ち。

4戦目・・・え、準優勝すか←だいたいこんな感じ。

とりあえずフォートレス強いよ! 始皇帝で巨人出して奈落使わせる事も覚えとくとgood
2000ライフでその後続くフォートレス守ったと思えば何とか。

次はちゃんと人の多い大会いくお!

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:20:28 ID:/c5K3two0

レシピも頼むよ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:25:51 ID:VIsndV020
前にも書いた気がするけどちょっとは変わってるからレシピ上げ

上級 9
機械巨龍3 機械巨人3 フォートレス3

下級 3
ギアフレーム3

魔法
歯車街3 始皇帝1 テラフォ3 トレイン3 月の書2 地砕き2
サイクロン1 大嵐1 ハリケーン1 リミッター解除1


強制脱出3 奈落2 幽閉2 リビデ1 神宣1 スタロ1

サイド
マシンナーズピースキーパー2 DDクロウ2 ブレイカー3 ゲッドライド1 暗闇マジックミラー2
禁止令3 聖なるあかり1 ゴーズ1

とりあえず禁止令ブレイカーつおいお、スキドレと弾圧同時にきたらどうしようかと思ったがいなかったから問題なかった。

もう一つの苦手要素お触れとスキドレは共用出来ないし準制だからマジブレイカーさん神だった

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:30:32 ID:katPLg290
なるほど、陵墓か・・・
参考にするよお疲れそしておめでとさん!

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:45:14 ID:X/GgJIoF0
4人総当たりなんて大会って言えないよwww
乙でした

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:49:38 ID:6kNiz4dz0
検討って今和睦抜いて幽閉に変わってるタイプが多いから
攻撃反応罠を封殺するアンティークギアって結構刺さるんだよな
地砕きみたいな単体除去もほとんど採用されないし

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/13(土) 23:53:13 ID:X0c5Szc30
大会って大変そうだね
砂塵とかにスペース割くのって結構つらい


355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:13:10 ID:nI8Mj0S80
にしてもサイドラ1枚でメタられる機械って本当に脆いな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:20:49 ID:Caq0XzYU0
メタカードの多さは何処にも負けない

「コレが使えるから機械族であることは大きなメリット」としていえる
機械族サポートってリミ解とマシンナーズストラク系以外だと何が出てくる?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:21:15 ID:T7xn6UGG0
フォートレスとサイドラをサイド、エクストラに入れるだけで機械全般が死ぬとかありえないよな

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:24:21 ID:O41RlDXk0
複製術とか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 00:26:19 ID:VnjVXje90
ヘビーウエポンとかオイルメンとか

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:03:15 ID:6QXjauv20
単二電池「俺のことか」

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:12:10 ID:5KHgywx/0
>>356
パワーボンド


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 01:16:42 ID:psUs+ufP0
未来融合での墓地肥やし

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 02:14:27 ID:z+8n3Jh50
もうメインから超融合でサイドラをこっちから吸ってやろうや

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:00:52 ID:JIYWQHh70
公認をマシンナーズで優勝してきた
レシピとレポ需要ある?


365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:21:25 ID:uNUgURuk0
>>348
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY9IA5DA.jpg

約束の焼き土下座だ...ぜ...


366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:28:55 ID:IUMTjcuVO
>>364
オメ。頼む

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:31:14 ID:JIYWQHh70
了解、レシピ投下する


【上級モンスター】
フォートレス3 フォース3 機械竜2 ゴーズ


【下級モンスター】
ブレイカー3 ギアフレーム3 スクラップリサイクラー2 ピースキーパー2


【魔法】
テラフォ3 歯車3 月書2 陵墓 貪欲 リミ解 スケゴ サイク 嵐


【罠】
無力の証明3 奈落2 ミラフォ 激流



ネクロバレーが手に入らなかったから陵墓で我慢


無力の証明が強すぎた



368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:35:06 ID:JIYWQHh70
レポ書くの下手だからわからないとこあったら聞いてくれ

あと、書き忘れたがサイドはなしでいった


1 スキドレ植物/○○
・機械竜で殴り続けたら勝ってた
途中バルバもみた気もしたけどフォートレスにやられてた

・フォートレス出して殴ってたら勝った。スキドレ中でも効果発動できるフォートレス強いれす^q^


2 次元エアトス/○○
・機械竜出して殴ってたら勝った

・ブレイカーで歯車割ってフォートレス出して序盤にライフ600まで削り、最後相手の子ネオスを機械竜で殴って勝ち



3 ZEROグング/○○
・ZEROを上手いことフォートレスで相打ちして他のカード破壊しまくって勝ち

・後攻1ターンで機械竜×2とブレイカーでリミ解でキル



4 次元検討/○○
・ガイザレス出されかけたけど無力の証明で破壊して機械竜出して無双

・後攻で機械竜、フォートレス、ギアフレームで殴って次のターン無力の証明でエクイテ破壊、相手サレンダー



5 BF/○○
・フォートレスを6回ぐらい出して殴り勝った


369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:36:23 ID:IUMTjcuVO
マシンナーズ単騎か…
サイドも晒してくれると嬉しい

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:38:30 ID:IUMTjcuVO
よくサイドなしで行けたなw
てか次元貼られてもよく動けたな…

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:42:17 ID:VLzpLANF0
ブレイカーやっぱ強いな
元制限は伊達じゃねーな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:44:40 ID:bQhVZPT/0
サイド無しで全部ストレート勝ちとは…

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:45:45 ID:JIYWQHh70
>>369
サイドはない
何入れたらわからなかったからwww
本当はお触れいれようとしたけど、無力が強すぎたからやめた

>>370
>>371

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 03:54:47 ID:8FXymWki0
やっぱり上級が簡単に沸いて出るデッキにとって無力は切り札なんだな
俺も採用しよう

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 04:31:23 ID:nI8Mj0S80
先行さえ取れれば割拠や御前より使いやすいよな

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:35:18 ID:EdQwa9Mp0
ブレイカーは弾圧割るためにサイドに入れるべきかねぇ
禁止令がどのくらい刺さるのか、どのデッキでどのカードを禁止したらいいのかがわからずどうにも

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:52:26 ID:CdUxDHTx0
ミラクルシンクロフュージョンって

サイドラ+カタストル含む適当な機械族10体くらい

でオーバードラゴンだせるのか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 05:54:50 ID:VLzpLANF0
素材にシンクロモンスターが明記されてないから多分無理だが発売しないとわからん
ていうか発売前のものを聞かれても困る

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:16:23 ID:5KHgywx/0
遅いけどエンドに使える砂塵か、召喚権使うけどすぐに除去出来るブレイカーか迷うところだ
ブレイカーは里ロックを一枚で突破出来るのがたまに役立つけど里自体あんま見ないか

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:33:57 ID:IUMTjcuVO
ぶっちゃけブレイカーですぐ除去れる訳じゃないからエンドサイクでも喰らわん限りブレイカーより確実な砂塵を推したい

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:38:14 ID:W2OXfoxt0
でも砂塵じゃ歯車割れないんだよね
そこも考えないといけない

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:40:11 ID:clp3+L0E0
ダブルサイクロンが出たらブレイカーの代わりになるんかな

陵墓活用する事あった?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:41:27 ID:IUMTjcuVO
そこはWサイクロンが来るまでの我慢、だ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 08:44:22 ID:riKWiXYa0
>>381
はぁ?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:09:36 ID:qcMnH9Ia0
>>384
テキストよく見ろ


やっぱりダブルサイクロンに期待だなぁ
結束使ってると魔法罠の除去が足りなくて困る

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:11:53 ID:WwcxNUVb0
妖精の風が魔法だったらなあ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:29:36 ID:eJf5veQQO
>>385
セットは任意だから自分で壊せば大抵使えるぞ

マシガジェにポルポジってどうかな?打点高いモンス出やすいし無力も使いやすくなる

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:36:08 ID:8FXymWki0
ポルポジは自分で破壊するのも一応アリだから更にダブルサイクロンが!
無限ループに関する裁定の調整中がうっといのが難点かね

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:36:23 ID:BuPtgsE90
>>387
砂塵で何を割るって?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:39:04 ID:fPbIVX8e0
自分のカード破壊できないだろjk

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:41:58 ID:/4z8uDG20
砂塵の効果でフィールド魔法をセットして破壊って事だろう
まぁ空いてないと出来ないから無理なんだけどな

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:50:12 ID:224Fhaj70
しかしWサイクロン、一見2:1交換かと思いきやメリットだらけじゃないか

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 09:56:18 ID:KifYQ5Xl0
>>390
が結論出してる
「相手フィールドの」とかって結構見落とすよな

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:01:39 ID:VVlMlBhx0
エアレイドの診断頼む

【モンスター】28
ジャイアント・ボマー・エアレイド 1 マシンナーズ・フォートレス 2
サモン・リアクター・AI 2 トラップ・リアクター・RR 2
マジック・リアクター・AID 2 ダーク・グレファー 2 キラー・トマト 3
ブラック・ボンバー 2 ダーク・クリエイター 2 ダーク・アームド・ドラゴン 1
可変機獣ガンナードラゴン 3 人造人間サイコショッカー 2
クリッター 1 スフィアボム 2

【魔法】11
ダーク・バースト 2 機甲部隊の最前線 3
大嵐 1 サイクロン 1
闇の誘惑 1 D・D・R 2
リミッター解除 1

【罠】6
奈落 2 聖バリ 1 激流葬 1
異次元からの帰還 1 リビデ 1

フォートレスは手札で腐った上級機械を利用するため
闇機械を要塞効果で多く捨てて早い内にダクリでボマー展開、場が空になった時の為の壁用にダクリは2枚入れてます
ペンタは最初に来て腐る事が多かったので入れてません
スフィアは雑魚モンだと思わせて攻撃させたり使わなくなったら要塞の餌に
とか考えて居るけれどあまり成功する事が少ないので何か追加した方が良いカード等ありますでしょうか?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 11:48:37 ID:7xTj2xii0
>>245ウィジャ板とA地区B地区忘れんな

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 14:15:44 ID:eJf5veQQO
ガジェの打点の低さに絶望してマシガジェからガジェ抜いて組んだらBFに全勝中だよ!
需用があったら両方のレシピを晒しますってか診断してくれる人がいたら見てください


397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 14:37:13 ID:qRk2SYSV0
表サイバーに融合呪印光何枚積んでる?今2積みしてるけど欲しいときに来ないから
3積みしようかと思ったんだがでもそれはそれで手札でダブりそうなんだよなぁ・・・  

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:14:49 ID:uMimQgdO0
ダブルサイクロンくれば街→Wサイク→サモンチェーンとか出来るんだよな
その後はギアフレームでもガジェでもジェネクスでも出せれば
あと黒庭みたいな感じな召喚時の誘発効果なカードってなんかあったっけ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:46:04 ID:BuPtgsE90
>>398
街をチェーン2で街を破壊するとな?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:55:03 ID:7MorBWAV0
>>396
俺もガジェない方が強いんじゃねと思って突き詰めていったら歯車まで抜けてこんなデッキになってしまった。
そちらのデッキもぜひ見てみたい。


【上級モンスター】
フォートレス3 フォース2 サイバー・エルタニン3 サイドラ2


【下級モンスター】
ジェネクス・ニュートロン3 ギアフレーム3 バードマン3 ピースキーパー 疾風のゲイル カードガンナー グランモール


【魔法】
月書2 未来融合 オーバーロードフュージョン おろ埋 リミ解 ハリケーン 洗脳 サイク 嵐


【罠】
サンブレ リビデ 異次元からの帰還 奈落2 神宣 激流


オーバーロードフュージョンが腐ることが多い気がする。
ゲイルは浮いている気がするがなんだかんだで強い。
無力の証明は入れるべきだろうか?
エルタニン初手3枚とかフォース初手2枚とかの確率が高いのは構築のせいじゃないよね?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 16:56:30 ID:fPbIVX8e0
普通にサイバーダークと黒薔薇あわせるとサモチェ使うのはラクそうだな
その後どうするかはしらんけどw ガジェダークでも組んでみるか

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:07:39 ID:uMimQgdO0
>>399
やべ、普通に勘違いしてたすまん

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:35:37 ID:eyoKdN9A0
除去マシンガジェで公認2位取ってきたよ

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:44:10 ID:QSH0j4SN0
まいんナーズは普通にガチだね

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 17:44:52 ID:QSH0j4SN0
間違えたマシンナーズだった

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:07:54 ID:tO9M6WWl0
マインフィールドと相性がいい機械は古代の機械ばかりかと思っていたが
まさかマシンナーズとも相性がいいとは

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 18:36:57 ID:VWRmn4N30
>>403
レポ頼む
俺も出たけど2回戦でBFにやられた

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 19:54:37 ID:Nu5x1CJF0
要塞がいるから機械は永遠にガチになれないとか言われてるけど
実際そうでもないな

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 19:58:21 ID:4yQLGbTz0
EXに要塞って意外と入ってないよな

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 19:59:35 ID:8FXymWki0
サイドラ自分で積むデッキでもないとな
今のガチでサイドラ採用してるデッキあんのかな、サイドには入ってるんだろうか

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:00:03 ID:zwXwZi1M0
入れるスペースが無いのが実情だわな
検討くらいしか突っ込ん出るの見ない

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:05:19 ID:eyoKdN9A0
>>408
他のとこにも今書いてるからコピペでいい?

>>409
決勝で相手にサイドラ2 ツヴァイ入れられてボコボコにされたぜ・・・

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:08:13 ID:O41RlDXk0
>>412
あんた今vipにいるだろ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:11:51 ID:zwXwZi1M0
Vipでスルーされてるからってこっちにまで書かなくても

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:17:56 ID:eyoKdN9A0
>>413
いる
とりあえず見てる人がいるなら書く必要はないな

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:20:09 ID:eJf5veQQO
>>400
上級:12枚
要塞3 エルタニン3 機械竜2 フォース2 サイドラ2
下級:8
フレーム3 ブレイカー3 ピーキー2
魔法:11枚
街3 テラフォ2 サイク1 嵐1 リミ解1 寒波1 貪欲2
罠:9枚
奈落2 サンブレ2 無力2 砂塵2 激流1

対BFを考えるとシュラからカタス出されるガジェが抜けるなと思い抜いた
デッキを40に抑えたから要塞の復活頻度は物凄く上がった
貪欲が物凄く腐るから抜いて打点高い何かをいれたいなと思った
バスターモードバスビバルババルバウルスキドレパワハンあたりは入るかも

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:22:46 ID:wG3kG+Wm0
当初は機皇帝にくぎつけだったけど今はSinサイバーエンドに心変わりしたという…
いや機皇帝もいいけどね
Sinサイバーエンドはいつどの形で出すのかと

弱体化は免れないかな?さすがに・・・
召喚条件はそのままでダイレクトアタック時は攻撃力が半減するぐらいだといいんだが

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:22:59 ID:e5vgr38h0
>>397
2積みだったが、意外と合体出来ないのでピン挿しにした

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 20:41:14 ID:clp3+L0E0
とりあいずレス乞食はずっとVIPから出てこなくていいよ

マシンナーズにガジェ入ってるタイプそうでないタイプではどっちが強いんだろうか
街入ってるタイプにはガジェじゃなくてブレイカー積んでる事多いけど

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:07:13 ID:yVkhBhKN0
そのふたつ比べてどっちが強いとか結論出ないから

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:09:18 ID:O41RlDXk0
>>419
困ったときのグリーンガジェットリリースのガジェルさんは意外と頼りになる

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:10:31 ID:jK71proQ0
ガジェットリリースで巨竜出したことほとんどないなぁあ・・・
街にお世話になりすぎてる

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:12:45 ID:8FXymWki0
余裕があったらついリリース巨人しちゃう
召喚時さえ何もなければなんだかんだで結構な制圧力ですよ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:14:45 ID:WwcxNUVb0
虚無魔人とか出されたときでも何とかなるガジェドラさん最強

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:18:07 ID:yVkhBhKN0
>>422
マクロ貼られたときは地味ながらガジェリリース効果が役立った

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:27:10 ID:nI8Mj0S80
天使相手だと貫通が役に立つこともある
友人がスケゴやマシュマロンを好んで使うから余計

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:30:41 ID:224Fhaj70
ガジェ入りなら転移もおすすめ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 21:33:42 ID:O41RlDXk0
グリーンリリースのガジェルさんにリミ解は快感

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:16:29 ID:VnjVXje90
転移で相手のゴヨウと自分のガジェ交換して殴るといい気分

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:27:30 ID:Caq0XzYU0
機械巨竜に全ての歯車をはめ込めるようにならないかな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:29:38 ID:yVkhBhKN0
ガジェドラはなんでストロングホールドみたいなデザインにしなかったんだか。どこにガジェット収めるのと

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:33:26 ID:sMFB6yzB0
体内だろ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:34:13 ID:oIKbxgwG0
首のところよく見てみ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:42:22 ID:O41RlDXk0
ほんとだ、首輪みたいなとこにガジェットはめるとこあるww

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:55:42 ID:yVkhBhKN0
よく見たらそれっぽいのがあるのか。全く気づかなかったぜ
ストロングホールド比較だと結構なでかさだなガジェドラ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 22:58:25 ID:Ga1FkPS/0
まぁ、巨竜だし

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:05:02 ID:EdQwa9Mp0
歯車除去ガジェマシンナーズで戦ってると本当にカタストルに苦戦する
除去をひけず要塞にユニオンさせてしのいだりってことが多い

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:06:28 ID:yVkhBhKN0
カタスその他諸々対策に月書3積みしてる

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:12:54 ID:KifYQ5Xl0
>>437
カタストルの効果にもユニオンの身代わり効果使えるぞ
そのまま戦闘を行うから要塞+ユニオンなら殴り殺せるはず

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:17:18 ID:jIWkzXEu0
最近、マシンギアガジェ組んでフリーでまわしてるけど
みんなマシンナーズ要塞すごく嫌がるよね。

こいつ、マジおかしくネ?(汗
ってなっててワロタ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:19:06 ID:yVkhBhKN0
え?クロウで防げないの?とか言われるとニヤニヤしてしまう

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:20:03 ID:QSH0j4SN0
機械族版のZEROみたいだ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:22:25 ID:eJf5veQQO
>>440
そりゃ簡単にフィールドに出て戦闘破壊しても自分のフィールドのカード一枚減るしモンスターで除去しようとしてもピーピングされて手札一枚減る2500がポンと出てきてなおかつ自己再生だったらうざすぎるだろ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:22:30 ID:Caq0XzYU0
大型モンスターによる戦闘主体のデッキにとって
あの効果はかつての異次元女みたいなものだと思う
除外じゃないものの何度でも戻ってくるわ他のも壊せるわで……

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:23:07 ID:oIKbxgwG0
マシンガジェ使うと露骨に嫌な顔されるから崩したぜ
古代の機械最強だぜフハハー

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:31:02 ID:eJf5veQQO
質問なんだけど光属性何体ぐらいからオネストって積めるの?オネスト自身をカウントしないで


447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:32:08 ID:4XaAPQjU0
Mフォートレスって考えように寄っちゃ現環境に合わせてチューンされたネフティスなんじゃね?

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:35:22 ID:yVkhBhKN0
>>446
10枚ぐらいなら入れるようにしてる。アナネオみたいにサーチサルベージ豊富な場合はもっと少なくても入れるけど

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:36:02 ID:T7xn6UGG0
Mフォートレスの効果が妙に強いのは3月の制限改定でサイドラ準になること決定してたから
キメラフォートレスでの対策が容易になることを見越しての573のバランス調整じゃね?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:46:30 ID:Lh8/t6Fx0
マシンガジェのガジェぬいてサイドラ2枚にかえるか迷うぜ・・
ガジェぬいたら枚数41くらいで落ち着くんだけど迷うなぁ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:51:29 ID:zwXwZi1M0
サイキック入れてみたりブレイカー増やしたりしてみたけど最終的に6ガジェ3ギアフレーム2リサイクラー1ピースキーパーに落ち着いた。


452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:55:35 ID:eJf5veQQO
>>448
そうなのか、サンクス
いまエルタニンの召還補助のためにメインにブルーサンダー入れようとしていて予定としてはエルタニン3サイドラ2ライオウ2ブルーサンダー2なんだが収縮とどちらがいいのか迷っていてな

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/14(日) 23:59:19 ID:W4RVdWhg0
>>451
なんと言う俺
なんだかんだで俺もそれに落ち着いたわ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:39:03 ID:V0a9uro50
リボルバー込みのガンナー最前線にフォートレス入れると
レベルが1足りなくてぐぬぬってなる事が多々ある

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:44:50 ID:uTziGDTV0
そこで専用蘇ry

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:48:23 ID:177Hwg3R0
フォートレスと蘇生入れるならギアフ(ry
相性いいガジェ(ry
ヒャッハーマシンナーズ様のお通りだぁ!

リボルバー的なデッキにはフォートレス入れなくていいんじゃ・・・
でも手札に来た上級確かに邪魔だよなあ

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 00:50:08 ID:+KgsTkA80
そこで終焉の焔ですよ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:14:57 ID:V0a9uro50
まあ終焉の焔とパワーボンドでなんとか回ってるんだがな
サイドラ準で手札融合もしやすいし

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:20:18 ID:apIM37lR0
歯車除去マシンガジェを組んでみたけど
9ガジェだと1ターン目の手札の事故率が半端ないな
ガジェ3枚とかフォートレスも来てないと事故ってレベルじゃないぞ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:22:20 ID:v+vBkhac0
デッキ枚数増やそうぜ。あとトラゴとかシュレツダーでうまくダブついたの処理すればいいさ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:24:16 ID:Q7kELi1w0
9だと最低45枚は欲しいな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:38:29 ID:8NWssQI/0
ZEROというよりD-ENDだろ
デスティニードロー制限なって良かった

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:38:32 ID:xRZ87mk6P
実はマシンナーズってガジェットよりもメタビートにした方が強いんじゃね?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 01:48:06 ID:k6ATfemN0
>>459
9ガジェ愛用者の俺がマジレスすると、45だとデッキの回りが遅くなりすぎる
42でも微妙だけどこれ以上減らすのは多分無理
手札でだぶつく分はリサイクラー3積みとサンブレ、ライボルを積めばそれなりに緩和できる
完全に事故らないってのは無理だが、ギアフレかリサイクラーかフォートレス、サンブレ辺りを引けばそんなにどうしようもないって手札にはならない

ただし、歯車入りだと9ガジェはほぼ無理。
6ガジェまでだな
デッキの回りにまで気を配るならガジェ抜いて歯車マシンナーズにした方がすっきりするし、なによりも無力が使い易いし強いから安定する

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 02:19:11 ID:Fob+IhxY0
>>463
今だとメインからブレイカー3で伏せ割ったり歯車街割ったりしても面白いかも
上級フォートレス3フォース3下級ブレイカー3ギアフレーム3ピースキーパー2サイコマ2くらいまで思いついた

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:39:51 ID:5a7DmMTN0
歯車要素なしの9ガジェ組んでるけど 歯車要素組み込んで6ガジェに
してブレイカーや今度出るダブルサイクロン組み込んでみるのも
面白そうだなあ 幽閉の補充がてらまたストラク買ってこようかな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:49:51 ID:m8LrTdm50
俺は代償ガジェとマシンガジェ組んでる
ガジェって言うか、機械って言うか、好きなんだよな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 03:57:34 ID:k6ATfemN0
>>467と俺は同志
俺もマシンガジェと代償ガジェだw
歯車マシンナーズにダブルサイクロンと不発弾を入れて組みたいと思ってるw

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 07:09:55 ID:TxkuyFGY0
>>467
ガジェ入手がだるいからマシンギアと代償ガジェ使ってる
代償ガジェ5体→ライボル→大嵐orハリケ→リミッター解除
気持ちよすぎる

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 11:55:03 ID:+4XP1BJT0
ストロングホールドとか完全に無視されてるけど
墓地に揃ったときにしてくれたらどれだけ楽しかっただろうと思うな

マシンナーズフォースも

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 13:55:33 ID:w7Cwg6qVP
ボスラッシュもフィールドから巨大戦艦が離れた時だったらどれだけ楽しかったか

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 14:14:26 ID:TUVAetuV0
ビックコアmk2が墓地で通常モンスターになってくれたら、
いろいろ出来たのに残念だ

そのまえにリクルターくれ。普通のでいいから欲しいな

効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1400/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 14:23:34 ID:AMhll7Wu0
>>472
/光属性/機械族/攻1200/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

ならいるじゃないか

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 14:23:56 ID:Jev+XYXP0
随分前にも言ったかもしれんが、機械族を簡単に並べられるようにしたらリミ解が危ない
ただでさえ機械は下級の融合・シンクロが大半なのに

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 14:28:39 ID:v+vBkhac0
リミ解が制限な限りそれはないだろ。マシンは大量に並べる機会たくさんあるぞ
リターンが怖いからそんなことしないけど

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:01:32 ID:TUVAetuV0
最近フェーダとネクガが怖くて、解除の回数減るぜ・・・
特にフェーダ

>>473
一時期パワボンゲーガーで天下を取ったよな

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:09:56 ID:v+vBkhac0
ネクガの恐怖は改定で去ったと思うが。フェーダ対策にユニオンいるとき以外には使わないようにしてる

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:18:33 ID:9BPlqQSS0
昼寝してたらクロノス先生とデュエルする夢みた
どういうわけか1ターン目から巨人×2、巨竜、フォートレスを並べられて吹いた

あんな感じに並べゲーできるデッキを組んでみたいなぁ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:23:45 ID:TUVAetuV0
>>478
ttp://www31.atwiki.jp/1548908-10/pages/155.html
ゲームならシロノスに会えるぞw
Mフォはやっぱいいね。
彼は機械族に足りなかった物を色々一人で揃えてくれた感が最高だ



480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 15:30:17 ID:Q7kELi1w0
フェーダーはダメステにリミ解すれば回避出来るじゃないか
2回目の攻撃は知らん

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 16:32:06 ID:NdFSJn7I0
ダイレクトアタックして来た時点で高確率でフェーダー出すと思うが

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 18:43:08 ID:zlyvjrXI0
攻撃宣言時にリミ解すれば相手はタイミングを逃してバトルフェーダー出せない
対ヴァリーの応用だよ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 18:43:53 ID:QAYk4eeW0
そんなわけないだろw

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 18:46:29 ID:GQ8cQE1s0
>>482
調整中

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:14:32 ID:zlyvjrXI0
む、調整中なのか
はっきりしてほしいね

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:35:27 ID:wA188sn30
リミ解使うタイミングって難しいよなぁ

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:39:44 ID:egPp0jM30
Nアクアドルフィン入れておけば何も問題はない

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:44:49 ID:xANlwyDP0
DT08でエッジが3枚、仮面が2枚当たった記念に裏サイバー作ろうかと
竜や他のサイバーダーク集めをしているんだけど、それにコルセスカってあり?
サイバーダークドラゴンするんだったらやっぱり必要だと思うけど、それでも1600の装備って必要かな?
ついでにいうと、各種サイバーダークとレベル5になれるし

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:45:47 ID:Sko2A+Hb0
そもそも何で誘発効果の前に発動できるのか

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:45:49 ID:u++8xFRW0
>>482
ダメステじゃいかんのか?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:48:10 ID:hdQ9U2A90
>>488
裏庭なら実質2400まで倒せるからな
コルセスカとファランクスは良い仕事をするよ。


492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 19:52:11 ID:Jev+XYXP0
>>488
有りだけど、コルセスカを使うなら相応の戦闘サポートが必須
一番相性が良いのは戦闘サポートと蘇生効果を共有できる黒庭だと思う
召喚してトークン殴るだけで後続持ってこれるしね




493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 20:03:04 ID:V1gi6mKW0
>>490
スペルスピード的には先に2の速攻魔法撃っとけば1の誘発効果であるフェーダーはチェーン出来ない
でもそんなんで防げていいのか?見たいな理由で調整中なんだと思う。クレボンスなんかも同じ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 20:26:11 ID:+l0GeGdd0
面白い効果を単独で組み合わせるユニークデッキ機械を使ってたが
最近属性統一ばっかになってしまった
闇フロントラインで味付けすればまたできるかもしれんが

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 20:28:37 ID:xANlwyDP0
>>491-492
どうもありがとう
ファランクスは高杉&売り切ればかりで集める気力が起こらないけど、それでもいいのかな?
相性がかなりいいし、ブリュゴヨウやCドラとかに手軽になれるのは強いのはわかるけど・・・

あと、黒庭も必須みたいなんだな
ちょっと予算より高くなるけど、そろえてきます

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:04:08 ID:bSCcyW9r0
最近遊戯王を始めた者ですが、マシンナーズ・フォートレスは、自分の手札を捨てて特殊召喚する意外に
自分モンスター二体をリリースして通常召喚(アドバンス召喚)できるのでしょうか。
また、出来るとした場合は死皇帝の陵墓の効果で2000のライフポイントを払って通常召喚が可能なのでしょうか

素朴な疑問ですが、wikiなどを参照してもいまいちよく分からなかったので・・・

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:05:40 ID:uTziGDTV0
質問スレって知ってるかな
そこ池

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:06:19 ID:vmY5UyXv0
質問スレ行けよな・・・
普通にできるよ
っていうか出来ない理由がないじゃないか

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:18:09 ID:iN/b43VO0
通常召喚できて陵墓で出せない上級なんて存在するのか

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:20:06 ID:rBKY9jw30
>>499
邪神とか、神とかじゃないか?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:20:38 ID:lyMRc0Ja0
>>499
神がいるじゃないか

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:27:56 ID:iN/b43VO0
そーいえば・・・
機械じゃないから忘れてたってことで許してください

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:42:41 ID:TxkuyFGY0
このモンスターは通常召喚できないって書いてないから通常召喚できるってことを知らなかったってことね

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:47:48 ID:NZ+H7qzLO
>>500-501
むしろあそこら辺が例外だろテキストに明記してるし



505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:55:28 ID:Vy5ELG8v0
例外を挙げたんだから当たり前じゃん

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 21:59:20 ID:zrOJWC4m0
機械巨竜やマシン要塞で殴って無力で相手除去するデッキ使ってるが守りのカードの枚数で悩む
押し切られたら詰むしフェーダートラゴーズフルで積むと機械来ないし
どうすりゃ良いんだ・・・

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 22:04:19 ID:3DlAvmtG0
>>472
通常のリクルーターを出さずに、炎属性限定にしたり、上級にしたり、永続魔法にするから面白いんじゃないか。
機械族版ピラタが出ればそりゃ強いだろうけど、他種族の真似事して強くなるのは個人的には嫌だな。
むしろガンナーフロントラインでリボルバー出せるようになったことの方が遥かに嬉しいわ。
イエローフロントラインでデボルバー出しつつ返しのターンでグリーンデボルバーで3400突撃とかね。最高じゃないか。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 22:56:41 ID:V1gi6mKW0
>>506
手札温存せずに展開しまくるからそうなるんじゃないか?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/15(月) 23:32:24 ID:m2GSjmEn0
ガジェット抜いた街フォートレスって
トラゴいる?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:29:19 ID:ZETpV91p0
>>439
mjd?
そういえば破壊されず戦闘に持ち込めればいいからユニオンでもよかったのか・・・
身内や大会でカタスさん相手にユニオンして防いでた俺バカ・・・

>>441
この前も身内とやってるのにクロウされたときは結構知らない人も多いのかと思ったな
大会でも墓地にいったフォートレス2枚のうち1枚が除外されたら防げますか?だの言われて困った
ダムドにクロウうっても召喚ふせげないよねっていうのが一番わかりやすいかなぁ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:38:23 ID:bnyZ0H2P0
>>510
そもそもチェーンブロック作らないんだから、クロウ打つタイミングなんか存在しない事を説明した方が早い気もするがな
大会出るならせめてチェーンブロックの基礎くらい理解してて欲しいと思う

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:41:49 ID:DXT/JLoP0
単純にフォートレスがよく知られてなかったって話でしょ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 00:50:42 ID:yHmecbac0
まぁじゃあ、奈落でって言われるんですけど

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 01:48:29 ID://GfzTN20
確かにフォートレスはいろいろとややこしいとは思う

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 12:17:23 ID:pwRrltnV0
サイコショッカーの株が落ちた1番の理由って何?
サイバーに入れていいかどうか迷うんだ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 12:25:25 ID:Sd14nZ0I0
速攻魔法が増えた事とか2400という数値が頼りなくなってしまったからじゃないかね
それとトラップの採用枚数減少とか

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 12:39:49 ID:tirmtFWV0
後、アドバンス召喚だと遅い

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 13:44:14 ID:UtK4+L/m0
まあ最前線のおかげで幾分か使いやすくなったことは認める

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 14:07:36 ID:tguQz/8l0
ショッカーはゴヨウされるとダムルグ程ではないが困る
あと要塞の存在だな

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 15:03:46 ID:pwRrltnV0
>>516-519
そうかありがとう
速効魔法は収縮月の書突進あたりだよね
見て思ったがオネストとかBFの1400upさせるやつも理由なのかな?
生贄1体で遅い環境とかもう☆5からの採用理由は特殊召喚だけだな
『特殊召喚』というテキストを含むカードのみを採用圏内に含む。みたいな。バニラ敬遠のようなもんかね
要塞はともかく御用とかはエルタニンで除去しておくかな

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 16:22:09 ID:mkF+AqAG0
一番の理由は罠封じたところでどうということもない環境が長かったこと

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 16:29:13 ID:3MLjrsEb0
月の書収縮エネコン聖杯があれば大体なんとかなるから
だからと言って罠が弱いって言いたいわけじゃないんだけどさ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 18:14:19 ID:5nm1Outp0
正直今ショッカー出してもフェーダーなり月書なりで簡単に止まるからな
バトルフェーダーェ・・・

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 18:17:39 ID:SMJflCGs0
古代の機械の効果版が出ればいいのだが、そういうのって今のところいない?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:07:12 ID:vglZ8LqD0
日本語でおk

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:12:19 ID:/ayByCoW0
使いどころなくねそれ
ゴーズフェーダーメタならドラゴでいいし

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:16:37 ID:tguQz/8l0
>>524
『このカードの攻撃宣言時からダメージ計算終了まで、相手プレイヤーはモンスター効果を発動できない』っつーことか
戦闘破壊できるならハデスなりウォーロードなりいるんだがなぁ

そんなに不安なら隣にデスカリとかO7でも立たせとけばおk

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:33:23 ID:ZO50pqHd0
>>527
デスカリより任意で効果を潰せるコアキガーディアンの方がよくね?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:40:54 ID:EpwGRxfz0
>>528
機械デッキでどう岩石を維持しろと

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:41:11 ID:tguQz/8l0
>>528
まあそうなんだがガーディアン維持するならガーディアン以外の岩石が欲しくなるのがアレなのよね
クロウ1発で死んじゃうけどデスカリは単体で置いておけるし

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 19:46:10 ID:dh/z2cOS0
ガーディアン×3+モグラだけで結構維持できるとは聞くが
実際そんなに上手くいくのかね?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 20:09:21 ID:mkF+AqAG0
ガーディアン3サンドマン3ロック2モグラ1で出張が基本だな
ここまで来ると岩石〜とか呼ばれ出すレベルだけど

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 21:42:23 ID:0yHSdDaL0
規制解除で亀レス>>314
とりあえず「チューナーの相方をどうやって出すか?」が課題になるか。
本命はサイドラと簡易融合メカザウルスでレベル5を特殊召喚する方法。
次に下級モンスターのレベルを上げるパターン。主力のガジェが4だからシンクロヒーローもしくはワンショットが手軽。
シンクロヒーローの場合PTD経由でサーチできる、ワンショットならフォートレスのコストになれると両方に利点がある。

↑はバードマンやジェネコンを使う場合の考えだけど、もう一つのパターンとして、
「レアルターボでオラクルサーチしてフォートレスをチューニングする」
ってのもあるよ。RGXターボの動きがガジェに似ているからもしかしたら合わせやすいかも。
チューナーがレベル1だとカタストル呼びやすくなるしね。


ところで>>527-532
機械使いならデスカリコアキ以前に、まずキャノソルが描かれた天罰を採用すべきじゃないのか・・・。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:05:09 ID:XFq8tnHW0
キャノソルが死んでる絵じゃないか。縁起でもない
調整中のやつがどうにかなればいいんだがな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:31:26 ID:0yHSdDaL0
え、そうだったのか!?
俺はてっきりキャノソルが怒りのハイパーモード化でサンダーブレーク的な何かを発射して「天罰だオラー」な絵だとばかり・・・。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:32:33 ID:Bz+VWQx+0
その発想はなかったww

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:34:45 ID:SfM3f9xM0
>>535
機械族愛しすぎだろ…

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:37:31 ID:NngqlubY0
>>535
ワラタwww
いや、素晴らしいと思うぞ

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:38:41 ID:jKe0CNyH0
キャノソルで無限ループワンキルを天罰で止めるとまさにそのイラスト通りになるのか

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 22:49:17 ID:l7+WvV560
>>535
惚れたw

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/16(火) 23:00:07 ID:9TMg1oX80
>>535
こうやってみると天罰の絵がかっこよく見えてくる不思議

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:13:50 ID:qgqxxY1/0
>>535
天才現るw

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:22:10 ID:GEm66I9H0
>>535
ビーム(?)を降ってると見るか打ってると見るか…これは素晴らしい発想

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 00:22:12 ID:uDEZz6Bl0
ちょっと天罰積んでくるわ・・・

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 01:57:24 ID:jP8qlJ6y0
キャノソルって何気にいろんなカードに出てるよね
この前、場にメカハンターとキャノソルいるときに援護射撃決まって脳汁たらたらだった

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 03:49:36 ID:Z2wCM9sj0
>>507
やつらに負けないパワーとトップスピードがなければ、勝てないんだ!
とある屁垂れドライバーのセリフ

機械炎デッキは一時期頑張って使ってたな


547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 07:33:40 ID:fbkG6zaP0
とりあえず>>535の人気に嫉妬

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 07:51:51 ID:m4wR0ktC0
>>546
俺も昔一時期使ってたよ。
ランチャースパイダーやガジェットソルジャー、機械軍曹とバニラが比較的多いから蘇りし魂3積み・バーニングブラッドによる底上げでそこそこいい感じだった。
今ならブランコや正統血統、それにフロントラインもあるからもっと伸びるんじゃないかな。チューナーのニトロンと半上級のビッグコアUの存在が大きい。
それに強者の苦痛があるから昔断念したミスターボンバーの採用が見込めるってのは結構面白そうな予感がする。
んでMrボンバーがデッキに入るなら簡易融合メカザウルスから遠心分離フィールドでの蘇生とかできちゃうでしょ?夢が広がりんぐだよ。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 09:49:25 ID:jP8qlJ6y0
俺の決闘仲間がマシンナーズに創世の予言者入れてたがあれやばいね。
手札1枚からフォートレス蘇生できちゃう。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:20:05 ID:rtiKJcfH0
意味がわからない

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:30:53 ID:k4W8FyNT0
>>550
適当なカード捨てる

墓地のフォースを手札に

フォース捨ててフォートレス蘇生

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 10:47:39 ID:Y25ZMpGk0
ピン差視してる

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 11:29:32 ID:TXxcqsnf0
結束型の俺には関係無かった

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:01:26 ID:9s/2WfiF0
機械巨竜とマシン要塞で殴るデッキ作ったが
預言者なりフェーダ−トラゴーズ入れてソーサラー入れたりしてたらどんどん機械から離れて行ってしまった・・・

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:07:22 ID:NQSD+PUk0
>>535
その発想はww

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:18:54 ID:nuTlKOYe0
何が天罰だループしてワンキルしろよこらァァァァァァァ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 17:25:21 ID:NQSD+PUk0
>>556
ラプテノス キャノソ ギガプラ*2

だっけ?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:02:04 ID:cGuQlEB50
>>554
マシンガジェが2戦目からガジェ全抜きでライオウカイクウ虚無弾圧投入みたいな
実際にあるから困る

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:24:14 ID:84y+EvyV0
世界大会とかでMフォースデッキが優勝で
皆が「フォースさん最高だ!!」って展開になんねえかな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:31:39 ID:LuY7T/eA0
フォートレスならともかく、フォースはないだろ・・・

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:34:13 ID:whva7Q6h0
>>557
代償キャノンプテラだな

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:51:28 ID:iTcb7wat0
スクラップドラゴンは機械族じゃないのか・・・。
でもこの見た目でドラゴン族なら裏サイバーに似合いそうだ。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 19:57:22 ID:l+ALmEJC0
スクラップキマイラが獣族に見えるような気がしないでもない
そうなると最前線が使えない事になるが・・・

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:09:27 ID:njqUWy930
スクラップシリーズは表と裏のサイバーを使い続けた俺にとって
まさに待ち望んだ新たなシリーズではないかww

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:25:20 ID:zHaesiE30
シンクロ・フュージョニストの話題で持ち切りかと思ったら全く話に出てない・・・。
新弾が発売したら未来オーバー組もうと思ったんだがこのスレ的には微妙なカードなのか?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:29:10 ID:l7eckoLT0
デュエリストなら他人の評価なんて気にするなよ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:30:25 ID:rj33scQa0
スクラップってもしかして種族バラバラ?
地属性で統一はされてるけど

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:34:19 ID:rEZTN0M00
スクラップって今回の情報が初出だよな?
なぜかみんな知ってた感を感じてしまう

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:39:38 ID:rj33scQa0
やっぱり機械族固定ではなかったか
これではスクラップリサイクラーの出番もない・・

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 20:41:23 ID:zHaesiE30
>>566
確かにそうだな。
4月になったら【ヘルカイザー遊星の未来オーバー1kill】で環境を席捲してやるぜ。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 23:02:07 ID:Y7XjjiXt0
裁定固まったっぽいからちょっと裏庭作ってみようかと思ったんだが、構築段階で早くも挫折してしまった...愚かな埋葬一枚じゃ安定しない...

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 23:02:34 ID:fpr/W+rO0
テックジーナスが来たら機械には何か影響が出るのだろうか

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/17(水) 23:04:12 ID:6nV/jnl50
>>571
終末入れるしかないな

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:17:27 ID:s9eaypSM0
仮面竜ってダメなの?、ドラグニティもはいるからそっちのが安定すると思うんだが

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:20:17 ID:S8QVq2Re0
今更だけど裏サイバーにドラグニティって微妙じゃないか?攻撃力的に

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:21:49 ID:TqPtTZ3f0
ドラグニティっても、ほとんどシンクロ素材にしか使われないし問題ないかと
攻めたい時はハウンド付ければいいんだし

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:22:40 ID:MrGGcE+O0
ドラグニティは攻撃力よりシンクロ、サーチとして使うから攻撃力はあんまり関係ない

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:26:01 ID:TIb5yiCq0
>>575
ドラグニティとか言いつつ、実際はファランクスぐらいしか投入してないと思う
装備後に即装備解除してシンクロ

後は構築次第によってはコルセスカとパルチザンが入るぐらいか

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:26:09 ID:9zwJ3QuJ0
庭入りなら攻撃力不足なんて些細な問題ですしね

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:28:02 ID:s9eaypSM0
コルセスカはともかくパルチザンってどうなの?
わざわざ入れなくてもいい気がするんだが

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:29:36 ID:TIb5yiCq0
>>580
庭入りならローズトークンとシンクロしてダークエンドが出せる

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:30:57 ID:TIb5yiCq0
ってごめん。パルチザンじゃなくても出せるね

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 00:53:42 ID:t0WQdRdq0
庭の蘇生効果を使えば幅広く出せるんだよな
下級ダーク+蘇生コルセスカでレベル5
下級ダーク+ファランクスで6
下級ダーク+ファランクス+蘇生コルセスカで6経由で7 黒ボンで可
下級ダーク(パルチザン装備)+蘇生下級ダークで8
下級ダーク+蘇生下級ダーク+ファランクスで10

確かにパルチザンは無くても良いが、黒庭入れるならコルセスカは悪くない

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 03:31:08 ID:CiogI4z50
新しいウォリアーや天使は、そのままスパロボにに出てきそうなデザインなのに、
なんで機械族じゃないんだよ。
デストロイヤーさん、美しかった。

>>548
UFOタートルからシンクロまとかをいろいろ繋げるデッキを使ってたな
フレムベルじゃないよw

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 14:29:35 ID:ClFVSJFR0
きっとSinトゥルースが楽しみで
【Sin裏庭】を作ろうとしてる奴が居るに違いない
と思ったら黒庭とSinの相性が最悪な件

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 15:45:08 ID:XqwTjkwy0
sinスタダと歯車街の相性も最悪だよな

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 16:06:26 ID:lvbZm5vi0
ダブルサイクロン出れば俺の巨大戦艦で邪魔になったボスラッシュどかせる!はじまったな
って思ったけどやっぱだめわ

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 17:57:58 ID:maqlhc9/0
エレクトロ軍曹、炎機械デッキで使いたいなあ
定期購読とか鬼畜すぎるだろ・・・勘弁してくれ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 17:59:50 ID:lj4I5TJ/0
>>584
アイツの効果破壊の仕方が水で押し流すんじゃなかったら最高だったな

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 18:09:15 ID:F5JY0n000
効果名的に水じゃなくてエネルギーじゃないだろうか
どうでもいいけど

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 18:42:11 ID:jukRT3GL0
アニメで見るまではヘル&ヘブンかゴルディオンハンマーみたいなのそうぞうしてました

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 18:54:53 ID:KqDZRN1JO
【モンスター】
【上級】12枚
要塞3 エルタニン3 機械竜2 フォース2 サイドラ2
【下級】10
フレーム3 ブレイカー3 青稲妻2
創世2
【魔法】9枚
街3 テラフォ2 サイク1 嵐1 リミ解1 寒波1
【罠】9枚
奈落2 サンブレ2 無力2 砂塵2 激流1
【EX】要塞+必須

マシンを主軸にしてメインからBFあたりに勝てるようにしてみた、回した感じ創世が微妙なんで抜こうと思う、奈落回避のための収縮、打点高いモンスを積みたいんだけれどスペースがないんでin、outのアドバイスお願いします

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:19:11 ID:WetHQqhD0
サンブレ砂塵要るの?
トラゴーズ無力聖バリに変えた方が良いんじゃないか

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:23:19 ID:KqDZRN1JO
>>593
まわりが弾圧苦痛ワンフー、旋風弾圧BF、ヒーローメタビ、スキドレバルバみたいなのしかいないから重宝してる

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:34:32 ID:mswcDXGm0
フォース軸デッキできたぜwwこれで俺もマシンナーズだ!!

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 19:58:25 ID:lj4I5TJ/0
>>595
フォースのあれは長いから省略するとして
ガチでフォース軸って磁石戦士に勝るところなくね?
トレインやフォートレスのえさにしか使い道がない気がする

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 20:02:42 ID:AGamVThU0
>>596
トレインは…

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 20:09:57 ID:yMDT3cD50
8オンリーだよな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 20:49:07 ID:gkyDshLl0
>>592
メイン砂塵は微妙。街割れる訳でもないし。それ抜いて月書とか収縮入れたら?
除外対策と街割り用にバレー入れるとか

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:23:27 ID:0+jy8lt90
>>596
・機械族である
ぶっちゃけこの理由一つあれば磁石戦士に圧勝してしまうので、これはハンデとして除外。

・合体形態の攻撃力が分離態の総和だから戦力落とさずに済む(ライフコスト発生するけど)
・スナイパーライフル持ってるのに必殺技が「マシンナックル」
・基本的に、磁石戦士より攻守ステータス高め。しかも効果持ち
・ファンカスコンボで一気に3体展開できる
・リサイクラーでドロー
・5Dsに出演
・カコイイ
・萌ゑ
うん、ぱっと思いつくだけでもガチで勝る点いっぱいあるぞ!

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:33:55 ID:TqPtTZ3f0
>>600
>ファンカスコンボで一気に3体展開できる
それってバルキリオンもできるぞw

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:36:53 ID:gd7w10K+0
奴らは悪魔と一緒にHEROに出張したりしてるよな

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:37:12 ID:F5JY0n000
バルキリオンは凡骨貼れば楽に出せるからな
出しやすさではあっちの勝ち

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:42:57 ID:jukRT3GL0
>>600
いろいろとマテ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 22:55:35 ID:MsMmgPA80
磁石はバニラの利点を生かして墓地回収したり凡骨貼ったりで3体展開さえ出来るからな
それに引き換えフォースェ…

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:05:33 ID:3KqrXiWR0
アンティークでフロントライン使ってる人いる?できればどんな感じか聞きたい。
ゴーレムとかガジェドラとか攻撃力高すぎて使いにくそうなイメージがあるんだ。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:23:23 ID:PORNUTZY0
>>600
「専用サーチカードがある」が入って無いな

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:53:23 ID:TFEtunXMP
地属性以外でフロントラインを使うデッキが思い浮かばない

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:55:05 ID:yDba6xGA0
Aジェネクスで使ってる人は見たことある

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:55:16 ID:MAhBib0R0
>>608
ガンナーからショッカー、ブローバックとか

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/18(木) 23:56:53 ID:PORNUTZY0
>>608
闇機械の方が地族より圧倒的にみるだろ

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:11:15 ID:Hy8gSzPu0
今マシンナーズと戦艦合わせたデッキ作ろうと思ってるんだけどだれか使ってる人いない?
いたらレシピ等教えてほしいんだが
ちなみに戦艦は巨大戦艦じゃなくてT-45とかレベルの低いやつね


613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:12:16 ID:p5WTj0Rv0
それ戦闘機

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:12:57 ID:50+UPmAV0
>>608
ツイン…サイドラ…ツヴァイ…プロト…ヴァリー
結構表サイバーでも重宝するぜ!

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:14:36 ID:Hy8gSzPu0
>>613
ごめん

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:21:00 ID:LavfKeLz0
前にマシンナーズでBFに普通に勝てるみたいなレスしてた人が何人かいたけど
その人たちの構築が見てみたい

クロウ、弾圧、GBAとか思い浮かべるだけで勝てる気がしないんだけど・・・

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:28:12 ID:p5WTj0Rv0
俺は別にそんなレスしてないけど友人のBFとなら7割ぐらいは取れるな
マッチ戦はやらないけど相手はメインからクロウも積んでる
クロウで除外されたら痛いけど相手のクロウはサーチ出来ないけどこっちのフォートレスはガンガンサーチできるから
フォートレスが全部除外されることはほとんどない、1体残ってれば十分戦えるはず
弾圧は張られても除去ガジェ風の動きをすれば意外と優位に立てたりする
GBAは一体しか立てないとかで対抗するしかない
もしくは自分フィールドが空の状態から除去打つとかか
カルートが怖いからモンスターとの戦闘はフォートレスに任せてる
普通のことしか書いてないね・・・長文スマソ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:29:42 ID:BPkjnRpP0
まずクロウは大して怖くないからそこから外していいと思う
面倒なのはゴドバくらいかな実際

他はフォートレス一枚が働くだけで割りとどうにでもなる

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:38:23 ID:nm08jWH90
いや弾圧はフォートレスじゃ無理だろ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:40:12 ID:LavfKeLz0
>>617
なるほど
実際にBFとやったこと無かったから参考になる

>>618
召喚にチェーンとかされないだけで
墓地のフォートレスは普通にカモられるんじゃね?


んー。フォートレスが1枚でも維持出来ればどうにかなる感じなのか
フォートレスまじ優秀だな

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:49:44 ID:vJL5fZT20
やっぱりゴドバの存在がでかいんだよなぁ・・・

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:52:24 ID:hRBr+Y/00
ゴドバはスタロ安定。結束使えなくなる可能性大だけど

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:53:57 ID:ZH+uUnFm0
>>622
星屑出さないことも出来るぞ!

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 00:55:19 ID:hRBr+Y/00
ああ、任意なのすっかり忘れてたw

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 01:06:36 ID:BPkjnRpP0
>>620
まあ617も言ってるけどとにかく手札もしくは墓地に揃えられる手段に差があるのがでかい
相手が初手からクロウ抱えてるとかなら話は変わってくるけどね

BFで湧いてくるモンスターはフォートレスでほぼ対応可能だし
カルートに関しては617とほぼ同意見。偶に収縮やリミ解ぶっぱもするけどねw
弾圧は厳しいといえば厳しいけどサンブレやその他の除去カード次第かなーといつもやってて感じる
向こうも弾圧なきゃ厳しい訳だしそこはお互いに引きゲーだから五分五分と考えながらやってるねー

やっぱり面倒なのはゴドバかな
あと偶に湧いてくるカタストル。こいつに無双されて死にかけた事が何度あったか…

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 02:12:30 ID:HA3b/jLu0
>>612
今、フリントロック+エルタニン+マシンナーズで考えてるけど、
どう考えてもフリントロックがいらない。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 02:39:00 ID:0kh0G9vr0
フォートレスとパルキオンが揃うと負ける要素がない
惜しむらくは緊急テレポートが制限じゃなければ・・・

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 05:13:10 ID:+nU1RIQ30
弾圧用にサンブレ伏せたらGBAの餌食じゃね?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 05:36:02 ID:AwGbXFcA0
なんの為のフリーチェーンなんです?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 05:37:38 ID:p5WTj0Rv0
ヒント:エンドGBA

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 06:52:09 ID:oaAX3YYHO
BFは弾圧来ないもしくは割れれば打点で押し勝てるだろ、いかにして割るかだけど

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 07:50:29 ID:8MM0paYj0
まぁBFは普通にやってれば勝てない事は無いし
ボロ負けしたらサイドから何か積めば大丈夫じゃね?

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 08:26:23 ID:LavfKeLz0
>>625
やっぱ要塞とコストをサーチ出来るギアフレームの存在が大きいんだね
確かに事故ってない限りは基本的に初手でフォートレス出せるしね

GBA対策にスタロ。弾圧、カタス割るためにサンブレの採用も考えてみる
今の環境だとガン、弾圧、旋風と割れるのが多い砂塵も採用圏内って感じだね
でもやっぱ自分の歯車割れないのがネックかぁ・・・そういえばツイスt(ry
ありがとう。いろいろ参考になったよ

しかし何かしら並べたり伏せたら発動されるGBAが厄介だな
供物と裁定逆にするべきだろjk
爬虫類族が何をしたっていうんだ('A`)

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:06:55 ID:M8abmerg0
診断お願いします

モンスター11枚
上級
フォートレス、ギアガジェル3 巨人2 フォース1 ショッカー1
下級
ギアフレ、ピーキー、スフィア・ボム3 リサイクラー2
魔法13
街、一族結束、陵墓3 リミ解1 大嵐1 トライス2
罠6
シルク、奈落、無力2

サイド
お触れ、鉄壁2 スキドレ、サイドラ、虚無魔人、禁止令、不協和音2

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:08:11 ID:M8abmerg0
途中投下してしまった;

見ての通り単調なマシンギアビートです。
なんか持ってるのでメタになりそうなカードをサイドに入れてみました。

陵墓使っててライフコストって結構気になりますかね?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:13:27 ID:bK0j6Yf50
これは酷い

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:15:38 ID:hRBr+Y/00
ごめん。これは酷いといわざるをえない

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:17:02 ID:M8abmerg0
>>636-637
内容変える前にも紙束って言われたので大丈夫!
どの辺がひどいのか具体的に教えてもらえるとうれしいです


639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:26:18 ID:bK0j6Yf50
・リサイクラー使う気がないだろwww
・ギアタウン使うならギアも3枚積めよ
・トライスとか何がしたいの?
・なんで結束とか奈落とかピン挿しなの?
・先にギアフレ引いたらピーキー無駄だろ
・スフィアボムとか何に使うの?ストラクの余り乙

要するに上見てこいよって事さ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:33:10 ID:Oxa3TpNq0
紙束といわれたから診断というのなら
筋は通ってると言えなくはないが…

>>638
ギアフレの枚数が足りない
陵墓と歯車の数が逆、シルク使うならなおさら
トライスのメリット・デメリットを考えろ
リサイクラー生かせ
メタというなら割拠もある
とりあえずストラク適当にぶっこむな

このスレ過去スレ、レシピ沢山あるからそっちを参考にしてくれ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:33:28 ID:M8abmerg0
>>639
結束とかの枚数は書き方が悪かったスマン
ちゃんと結束3奈落2は入ってる
色々参考にさせてもらう
スフィアボムは罠入れないから相手にいやがらせが出来ればいいと思った

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:35:22 ID:M8abmerg0
書き方悪くてすまない。
場所とるが書き直させてもらいます。

モンスター11枚
上級
フォートレス3、ギアガジェル3 巨人2 フォース1 ショッカー1
下級
ギアフレ3、ピーキー3、スフィア・ボム3 リサイクラー2
魔法13
街3、一族結束3、陵墓3 リミ解1 大嵐1 トライス2
罠6
シルク2、奈落2、無力2

サイド
お触れ3、鉄壁2 スキドレ2、サイドラ2、虚無魔人2、禁止令2、不協和音2


643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:36:14 ID:Oxa3TpNq0
>>639と被った、スマソ


644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 11:36:15 ID:M8abmerg0
度々すまない、>>642のモンスターの合計21だった・・orz

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 12:15:31 ID:wvqwa/5M0
なぁ、書き込みする前にメモ帳やらプレビューやらで確認しないの?
なんか書き直しや訂正するの?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 12:17:31 ID:vJL5fZT20
>>645
そんなこと考えられるならまずこんなデッキ晒さない

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 14:15:30 ID:WYk+z1G60
もうスルーでいいだろ・・・

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 14:51:57 ID:6H5u5wfB0
ところで、ジェネクス達の話題もここでいいの?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:02:19 ID:iUJfC4w90
いいんじゃね
ジェネクス軸の機械族デッキってほとんど見ないんだけど
現実的でないのかしら

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:42:15 ID:Oxa3TpNq0
○モンスター20枚
トラゴ*1 サイドラ*2 ディアボ*2 バイサー*1 皿*1
ニュートロン*3 バードマン*3 スペア*3 終末*3 クリッター*1 キャリア*1 
○魔法16枚
おろ埋*1 サイク*1 寒波*1 テラフォ*2 ガーデン*3 リミ解*1
操作*1 簡易*2 洗脳*1 大嵐*1
○罠6枚
リビング*1 リミリバ*3 激流*1 ミラフォ*1
○エキストラ
黒汽車 アクセル トライフォース ナイトメア 百眼龍 等

某所転載だがこんなのもある。
まぁガチレベルじゃ無理だろうがギミックを経て機械族を並べるのは楽しそうだ。
完全に機械族で統一されてはないのはスレ的にはタブーなのかね?

ジェネ帝や魚ジェネが良くないのは分かるんだが
純機械ジェネってかなり難しい感じがする。下手に組んだら紙束だし。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 15:46:05 ID:9vFJvYK50
準機械ジェネクスってやっぱキツいと思う
ジェネクスシンクロ素材の為に簡易融合の機械以外入れるだけでもよくなるけど…EXがカツカツ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 16:03:28 ID:pBwV7UwB0
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/365.html
ゲームだけど、これよかったな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:11:29 ID:oOG1cOg00
今表サイバー作ってるんだがフォートレスって何枚入れてる?
あれ以外と高いから一枚しか持ってないんだがやっぱ三枚とかひつようかな?

あとシンクロギミック搭載した方がつよいのかな?
もしシンクロ搭載するならチューナーはバードマンかね?

スコープンもエルタニンとシナジーするから考えてるんだがどうかな?

質問ばかりでごめん  
できれば意見をくれ 
参考にしたい

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:13:20 ID:hRBr+Y/00
>>653
最前線入れてるならスコープン。入れてないならバードマンでおk

フォートレスは1枚でも問題ないかと

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:51:03 ID:wnu/r3cX0
>>653
フォートレスはDNA改造を入れてるなら3枚必須、無ければ1枚でもおk


俺ならシンクロギミック入れるくらいなら奈落ミラフォ脱出積んで場にモンスター揃えて融合させる
パワボン3枚じゃ引けない…

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 17:58:45 ID:J2WSqHcP0
22/24がジェネクスの、フルジェネクス一歩手前のデッキなら使っているけど需要ある?
しかしフルジェネクスは難しいよねぇ。ようやく回って遊べるレベルにはなったけどガチ勝負にはまだ耐えられそうに無いのが悔しい。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 18:07:05 ID:eX6q0vCQ0
>>656
きょうみあるー!

Aメインのフルジェネクス組んだけど
戦闘してくる相手には楽しく回るけど除去多いと普通に死んでしまう

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 18:16:47 ID:U6N1dNXt0
ジェネクスを機械軸で組む意味があるとしたらアクセルだよな
そう思ってマシンガジェのガジェ抜いてバードマンと簡易融合突っ込んでマシンジェネ!
とかやったが想像以上にジェネクスいらねぇ・・・

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 18:32:49 ID:jNd+J5Lp0
>>656
ジェネクスの比率がほとんど同じなんですごく気になる
アクセラとAがうまく噛み合わないから新しい型を模索中なので

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:16:08 ID:7xYfyBVY0
>>657
メダロットネタか?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:52:02 ID:oaAX3YYHO
やはりここの住人はメダロット、カスタムロボ、AC辺りのゲームほぼやってるな

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 19:55:11 ID:wvqwa/5M0
ロボポンとかもやってたろおまえら

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:08:18 ID:s7Z8utWw0
コロコロ派はいないのか

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:09:56 ID:ZH+uUnFm0
コロコロなんてマイナー誌読むわけなかろう

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:10:43 ID:JkF9BbL+O
全てわからん

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:11:58 ID:hRBr+Y/00
V2は神ゲーだったな。異論は認めない

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:13:53 ID:wwIcRL+v0
ガチャフォースこそ至高

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 20:20:00 ID:ciLvQeYN0
>>655
同意。シンクロは試したが、無理にシンクロギミックを詰め込むくらいなら、
融合ギミックと、それを守るカードを入れた方がいいって結論に達した

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:10:13 ID:LavfKeLz0
>>653
シンクロ搭載するならサモプリオススメ
既出かもしれんがツヴァイ、ロードシンクロン、ハイパーシンクロンで
融合補助、☆6、☆8シンクロが狙える
あとはツヴァイから暴走召喚でエンドも出せるよ!

>>657
見た瞬間イッキの声が脳内再生されたw

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:21:10 ID:oN2jIMmZ0
暴走といえば今はプロト暴走でもエンド出せるのか

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:28:20 ID:8MM0paYj0
表サイバー作った時は切り込みと暴走積んでたが事故るわ腐るわで結局抜いた

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:32:57 ID:oOG1cOg00
>>654
前線は入れないつもりだからバードマンだな
ありがとう

>>655>>668
融合だけだとどうしても不安定なんだよ
パワボンはリスクが大きいから連発するわけにもいかんし
バーローは制限だし
だからシンクロを採用して融合できない局面で押し切るためにね
ちょっとエンドとかツインに頼りすぎるとパワボンが使えない状況で
切り替えしができないんだよね。

>>669
ああ…でもサモプリ制限だから不安定じゃないか?
面白いとは思うが

てか、俺の【サイバー流】見てもらってもいいか?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:52:39 ID:ZH+uUnFm0
いいぜ!

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 21:56:20 ID:WoEL5ewA0
Q:このカードを手札から特殊召喚する時にこのカード自身と他の機械族を手札から捨てて、このカードを墓地から特殊召喚できますか?
A:できます。(09/12/12)

つまり
墓地0枚 手札二枚 (要塞 ピースキーパー)
要塞効果発動 要塞+ピースキーパー墓地へ 要塞特殊召喚が可能ってことか?


675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:03:22 ID:dOMqgMzE0
>>674

可能。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:16:14 ID:WoEL5ewA0
レスサンクス
ボルトヘッジホッグと相性良いな!

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:37:33 ID:E7M1DLDo0
突然ですが表サイバーは除外軸か、未来オーバー軸か、フォートレス軸かどれが最強と思いますか?

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 22:38:09 ID:TX+4Bggs0
どれも弱いんでお引き取りください

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:08:21 ID:Hy8gSzPu0
デッキ診断お願いします

モンスター24枚
上級
フォートレス3、ガイウス3、 サイドラ2、 フォース1、 トラゴ1
下級
ギアフレ3、A・バードマン3、三色ガジェ2、 ピーキー2、
魔法7
地砕き3、洗ブレ1、サイク1 大嵐1 月の書1
罠9
聖バリ1、 奈落2、 次元幽閉3、 激流葬1、 神の宣告1、 リビングデッド1

エクストラ
トライフォース2、 ローズ1、 カタス3、 フォートレス2、 スタダ2

ガジェとかギアフレームを罠で守ってガイウスとか要塞で場を埋め尽くしていくデッキです
まわしてみた結果、除去カードが足りないような気がするんですが、どれを抜いて何を入れようか迷っています
in、out等アドバイスお願いします

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:19:41 ID:Oxa3TpNq0
>>679
エキストラだが、A・ジェネクス・アクセル、レアル・ジェネクス・クロキシアンは欲しい。
前者はサイドラ+バード、後者はガイウス+バードでいけるので。
除去は足りていると思うが…気になるならもっとMフォートレス寄り又は歯車の構築にして無力の証明入れるとか。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:21:21 ID:8MM0paYj0
無力入れるなら特化した方が良い

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:25:08 ID:F1USuoZi0
フォートレスのコストって余分に払うことって出来る?
例えば手札からフォートレス自身+何かに加えてさらに何かを捨てる、みたいに

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:26:49 ID:p5WTj0Rv0
儀式の場合は生贄を余計に捧げるのは無理だったはずだからフォートレスも無理なんじゃないか

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:28:55 ID:Hy8gSzPu0
>>680
ありがとうございます
明日ショップにでも行って探してきますね

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:30:10 ID:Z0RdyvfiP
>>682
無理

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:31:08 ID:F1USuoZi0
やっぱ無理なのか。WCSで出来なかったから気になってたんだ。サンクス

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:41:28 ID:LavfKeLz0
このカードは手札の機械族モンスターを
レベルの合計が8以上になるように捨てて、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。


テキストをそのまま解釈したらできそうだがどうなんだろ

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:49:05 ID:F1USuoZi0
儀式も同じようなテキストで出来ないから同じ扱いなんだろう

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:51:02 ID:s7Z8utWw0
wikiより

Q:「このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる」効果で、必要以上のカード(例:レベル4の《グリーン・ガジェット》3体)を捨てることができますか。
A:手札または墓地からこのカードを特殊召喚する場合、必要以上のモンスターを手札から捨てる事はできません。よって、手札から《グリーン・ガジェット》3体を捨てて、このカードを特殊召喚する事はできません。(10/03/14)

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/19(金) 23:54:06 ID:F1USuoZi0
あら、書いてあったのか。こまめに確認しとかなくちゃだな

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:27:42 ID:1qkYbn2W0
やっぱり歯車マシンナーズにフォースは必須か?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:28:30 ID:1qkYbn2W0
やっぱり歯車マシンナーズにフォースは必須か?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:40:33 ID:p7xw2Xsx0
2〜3枚あると便利。やっぱりサーチできる蘇生は心強い

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:42:29 ID:+gTPEXy40
やっぱり一番怖いのはフォートレスの除外だなあ
手札の最上級が腐るのが怖すぎる

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:44:52 ID:/yUWoRoK0
サイバーダークのデッキ診断お願いします

モンスター23
フェルグラントドラゴン ダムド サイドラ2 キール3 ホーン3 エッジ3
ハウンド2 ブラックボンバー2 ドルドラ2 炎龍3 カードガンナー

魔法14
大嵐 ハリケーン サイク バーロー 未来融合 洗脳 ライボル インパクト2
手札断殺 簡易融合 おろまい リミッター解除 精神操作

罠3
激流葬 リビング ミラフォ

回してて中途半端感が否めないです
よろしくお願いします

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:53:19 ID:1qkYbn2W0
とりあえずフェルグラントはいらないんじゃない?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:55:04 ID:W1AG24H/0
フェルグラント入れるぐらいならダムド入れようぜ・・・

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 00:59:41 ID:xmODunPg0
>>695
フェルグラントは要らんかな
後は炎龍も抜いて、変わりに仮面竜、ファランクス辺りを入れた方がいいかな
インパクトも正直、ポンポン使えるとは思えないので、ピン挿し位で丁度いいかも

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:02:32 ID:+gTPEXy40
簡易融合で出すのはシンクロ素材なんだろうけど、ファランクス使うならいらんかな
薔薇以外出すものがろくにないブラックボンバーも1枚ありゃ十分だと思う

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:10:00 ID:ridGIFpF0
>>695
ドルドラ2もいる?
どっちみち1回しか効果使えないんだし1でも十分じゃない?
サイバーダーク3積みで墓地融合3だから終末の騎士が欲しい。ハウンドも落とせるし

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:16:40 ID:w2bQ0qsi0
唯一の就職先とされる裏サイバーで完全否定とか可哀想すぎる>フェルグラント

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:19:44 ID:0WqnFOQ80
蘇生手段がリビデだけだからでしょ。レダメいるならともかく

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:21:12 ID:W1AG24H/0
他に蘇生カードいるし蘇生してもただの攻撃力馬鹿だし・・・

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:26:07 ID:/yUWoRoK0
やっぱりフェルグラントは抜いたほうがいいかー
レダメは英語版辺りが手に入りそうなら手に入れたいところ

ファランクスは資金の都合上ちょっと無理かも
ドルドラは2枚は使ってて腐ることが多いです

あとモンスター枚数は減らしたほうがいいですか?

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:37:14 ID:OuB2hKXF0
Aジェネクスアクセルの効果って、墓地に4以下機械がいれば
手札からコストとして捨てた4以下機械を蘇生する事もできるよな?
ルミナスみたいな。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:56:01 ID:0WqnFOQ80
墓地送りがコストって分かってるなら分かるでしょ

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 01:59:01 ID:9oV5j1zW0
ユニオン捨ててそのまま蘇生装着は気持ちいい

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 02:39:07 ID:bHzZ9rTJ0
BFは強いからなぁ
弾圧ささるときとささらないときがあるから油断できないしスタロにも刺さる
確かダメージ計算時にカルートうたれるとリミ解はきかないんだっけ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 02:50:53 ID:+nBEcpEL0
それはオネストだな
計算時にチェーンブロックを一回しか組めないのが計算時だけどカルートは所詮数値固定だからあんまり関係ない

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 02:52:02 ID:+nBEcpEL0
なんか日本語でおkな文章になっちまった
一回目の「計算時に」は読まないでくれw

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 02:54:43 ID:+nBEcpEL0
しかも度々ごめんよく考えたらダメージ計算時にリミ解撃てないじゃねえかw
まあダメステで撃つの安定かな

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 02:56:56 ID:flVvmwz70
※オネストはダメ計算時にも打てる
※厳密に言えば攻撃宣言→ダメージステップ開始→ダメージ計算→ダメージステップ終了→攻撃終了

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 05:03:43 ID:jFHVjE1y0
最近奈落が腐ることが多いんだけど奈落ぬいたほうがいいのかなぁ・・?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 06:40:21 ID:1qkYbn2W0
奈落は強いがデッキによるな

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 07:22:56 ID:KYxNneTS0
なんか機械スレってデッキの内容が代わり映えしないよなぁ
いや俺もアイデアあるわけじゃないけどさ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 07:28:17 ID:W1AG24H/0
機械スレというかマシンガジェについてはほとんど変わらないのは
ストラク3つで組めるから使う人も多いし安定もしてるから仕方ないと思う
いじろうとしたけど結局もとの型に戻ってしまった俺みたいなのも居る

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 07:42:17 ID:F4M8LJ0H0
マシンガジェについては結束型と除去型しか上手くいかなかったな

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 07:50:01 ID:Sc2uYQMD0
>>656-659
レス遅れたごめんよ。こんな感じです。

【上級5】
ソーラー2、アーミー2、ギガサイバー
【下級14】
ニュートロン2、サーチャー3、アクセラ3、タービン2
チェンジャー、ワーカー、プランナー、切り込み隊長
【Tuner5】
ジェネコン3、リモート、バードマン
【魔法15】
リミッター、収縮、サイクロン、ツイスター、大嵐、手札抹殺、手札断殺、リロード、トレーダー
簡易融合、二重召喚、ハンマーシュート、地割れ、シンクロヒーロー、護封剣
【罠6】
リビデ、代償、落とし穴、砂塵、ガードブロック2
【Ex12】
クロキシアン、アクセル、サーマル、ヴィンディカイト2、トライフォース、ウィンドファーム
トライアーム、ジオ、ハイドロ、ガイアナイト、朱雀

書いてみて改めて思い知らされたけど魔法罠の構成がunkだな・・・。
手持ちのジェネクスとスターター2008をベースにちまちま入れ替えしながら使ってる。
ジェネクス以外のモンスターはジオ用の切り込みとクロキシアン用のギガサイバーだけ。exにもちょっといるけど。
「全シンクロ呼びたい」「ソーラー&タービンで殴りたい」「アクセラギミックも仕込みたい」の全部が実現可能だけど遊びレベルでしか使えない強さです。
アクセラ用にドロー系カード色々突っ込んだけどあまり上手く機能してない。ガードブロックは普通に強いけどアクセラとの噛み合わなさは残念レベルだった。
あとアーミードローしたときに特殊召喚しようかアクセラリリースして効果使うかでめっちゃ悩む。
今までサーチャーとタービンが場に残る場面が多々あったのでトライフォースの登場がすごく大きかった。シンクロの主戦力はほとんどアンティークモードのトライフォースだわ。
あと終盤のサーマルはガチの強さがあると思うので簡易融合(もしくは使いやすい炎★5)は使っていって問題無いと思う。ヒートはごめん無理。
ウンディーネ使ってないからジャネコンとリモートの比率逆にした方がいいんだけど、ジェネコン使うデッキが他に無いので惰性でこの状態続いちゃってる。

お見苦しい点満載で申し訳ないけど、駄目な見本として少しでもプラスになってくれればと思う。
つーかジェネクスの正解が全然見えてこねー!どうすりゃ強くなるんだフルジェネクス。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 08:00:53 ID:1qkYbn2W0
歯車フォートレスに光と闇を入れようと思うが、どう思う?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 08:06:45 ID:TShSRuRW0
>>719
いいかげんsageろ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 08:46:27 ID:avLVuenY0
>>715
機械スレはマシンナーズに掌握されてしまいました
馬頭鬼準になった時のアンデスレみたいなもんだしすぐ終わ・・・らないだろうな

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 09:24:47 ID:Sc2uYQMD0
>>715
最近は裏サイバーとマシンガジェばっかりな印象があるね。稀に表サイバーや戦闘機が出てくるくらい?

気分転換にふと目に留まったチェイススカッドや円盤ムスキーでデッキ作ってみたらどうよ?
あとは最近だとシュロノスとサモンブラスター使ったデッキなんかも面白いよ。
ついでに言うなら、何もデッキだけ語らなくてもいいんだぜ。
メガキャノンソルジャーの砲塔デザインについて語ったり、機械族1700モンスターのあれこれについて語っても全く問題ないし。
最近は機械デッキ組んでも強さしか評価されないから困る。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 10:45:12 ID:wFkj6gGX0
診断御願いします


合計41枚
【上級11枚】
マシンナーズフォース2 マシンナーズフォートレス3 ガジェルドラゴン3
サイバードラゴン2 ゴーズ
【下級11枚】
マシンナーズギアフーム3 マシンナーズピースキーパー2 魔導戦士ブレイカー3スクラップリサイクラー2 メタモルポット
【魔法9枚】
大嵐 歯車街3 スケープゴート 洗脳ブレインコントロール 月の書2 リミッター解除
【罠8枚】
無力の証明3 スターライトロード 奈落2
激流葬 ミラーフォース 神の宣告 リビングデッドの呼び声

とらご入れた方がいいか
テラフォまたは他のフィールド入れた方がいいか
etc

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 10:51:38 ID:w2bQ0qsi0
パーフェクト機械王デッキ作ったが・・・
なにこれよわい

ヘビーウェポンとかを複製術して機械王守りつつ攻撃力アップしたかったのにな

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 10:57:45 ID:BSwUlrFH0
マシンナーズばっかだな…
ちょっと流れを断ち切って【サイバー流】の診断求む。
ちなみに>>672です。

上級
サイバードラゴン×2 エルタニン×1

下級
ツヴァイ×3 プロト×3 ヴァリー×3  呪印生物―光×3 シャイン×2 オネスト×2 スコープン×1

魔法
パワボン×3 エヴォリューションバースト×2  暴走召喚×1 二重召喚×1 黄金櫃×2
リミ解×1 未来融合×1 オーバーロード×1 大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 
巨大化×1 


異次元からの帰還×1 聖バリ×1 奈落×2 賄賂×2

エクストラ
ツイン×3 エンド×2 キメラテックオーバー×2 フォートレス×1 その他シンクロ

コンセプトはまぁ見て分かるとおりサイバードラゴンを駆使しながら戦っていくデッキだね。
回した感想は回れば強いんだがバーローとかボンドがこないと少々きつい
だからどうすればいいかアドバイスをよろしく頼む。

あとエルタニンをもっとふやすとなるとやっぱ除外軸にしたほうがいいのかな?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 11:09:32 ID:L7eK81K+0
マシンナーズ以外だと声でかいのサイバーしかいないもんな

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 11:41:03 ID:+FKjQ/FDO
アンティークって言おうとしたけど巨竜が派遣されてるだけだもんな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:05:39 ID:DcTLD34F0
サイバーはただ声がでかいだけだしな
メタガジェは専用スレがあるし。残る希望は超時空戦闘機くらいか

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:14:26 ID:P6vJMhhZ0
ボンドエンドを確実に通すために宣告入れようぜ!

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:15:26 ID:wFkj6gGX0
俺のデッキが診断されない件について
テンプレだから?

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:23:06 ID:TShSRuRW0
診断がメインのスレじゃないですしおすし
まぁ正直マシンナーズはほとんどがいじりよう無いんだよね

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:27:13 ID:/l4NRAQB0
フォース軸のマシンナーズがあるジャマイカ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:32:24 ID:nJQjh/x30
テンプレのマシンがほとんど出来ちゃってるからね
>>723の突っ込みどころはせいぜいスケゴくらいだろ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:35:19 ID:n0YVVky20
マシンナーズって大会取れるデッキなんだから基本テンプレになって当然なんだけどなぁ
寧ろ機械から大会用デッキ出てきてくれて嬉しいんだけど、このスレ的には駄目なのかな

>>730
メタポサイドラサイドラ抜いてテラフォ2で安定

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 12:52:42 ID:JgZFu1MA0
明日の地元の大会マシンナーズで出ようと思ってたけどサイコ流で出るわ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:11:33 ID:IVqb5Hb/0
すいません初めてです
ガジェットのデッキ診断お願いします
シンクロはなしで
上級
サイバードラゴン×1マシンナーズ・フォートレス×2
トラゴエディア×1
下級
レッドガジェット×3イエロー×3グリーン×3
マシンナーズギアフレーム×1スクラップリサイクラー×1
昇霊術師ジョウゲン×1
魔法
ライボル×2一族の結束×3強者の苦痛×2貪欲な壺×2地割れ×2
地砕き×1光の護封剣×1リミッタ−解除×1大嵐×1
トラップ
因果切断×2サンダーブレイク×2血の代償×1炸裂装甲×3
奈落の落とし穴×2聖バリ×1王宮の弾圧×1次元幽閉×2天罰×1
激流葬×1
モンスター16枚
魔法15枚
トラップ16枚
合計47枚ですシンクロは一切使わない方向でお願いします



737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:13:50 ID:W1AG24H/0
なにがなんだかわからない

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:16:02 ID:IVqb5Hb/0
でも大会ではいい成績を残しますよ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:16:32 ID:vnbTXklY0
>>736
紙束乙、っと

まず未来オーバーを使うわけでもないのにサイドラピンが意味不、抜け
フォートレスはガン安定
ガジェは6枚の方が良い
ギアフレはいうまでも無くガン積み、その場合デッキにフォースを増やすのも有り
ジョウゲンリサイクラーはピンにするくらいならいらねぇよ
トラゴジョウゲンのせいで結束はれねぇだろ馬鹿、苦痛一本に絞るかどうかしろ
ライボル意味不、ついでに地割れ二枚は地砕きに
罠もよくわからんね、切断サンブレ代償装甲弾圧天罰を前抜きして、幽閉増やして月書脱出入れればいいよ

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:16:40 ID:KNEYIXttP
そろそろマシンナーズとガジェとサイバー関連のデッキ診断は禁止にしようぜ
ネタで苦労するならわかるけどさ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:17:30 ID:xmODunPg0
>>725
暴走召喚は腐ると思う。後は黄金櫃、これもそこまでして
欲しいカードがあるわけじゃないから、何だかんだで腐る
それと帰還を入れるなら除外軸の方がいい
エルタニンを増やす場合は、個人的にはラーバァが使い易くてお勧め

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:17:34 ID:sbnhBfak0
要塞2とかギアフレ1とかなんか理由あるの?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:17:49 ID:wgFmEtSd0
次の方どうぞー

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:18:38 ID:sbnhBfak0
>>739
流石に9ガジェで組んでる人間に対して6にしろは無いでしょ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:18:56 ID:IVqb5Hb/0
ありがとうございます
こうした強くなりますか

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:20:39 ID:uX//Xs6S0
いくらテンプレ的なデッキを晒すのがタブーな空気のなかで
斬新なデッキ作りすぎだろ
晒す前に一人回ししてみろよ

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:20:43 ID:vnbTXklY0
>>744
9ガジェ組みたいんなら素直に除去ガジェなり弾圧ガジェなりを組むだろ
>>736はマシンナーズに適当にガジェ9枚+変なギミックを突っ込んだだけの初心者じゃん

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:22:50 ID:wgFmEtSd0
>>746
738 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[211323133131] 投稿日:2010/03/20(土) 13:16:02 ID:IVqb5Hb/0
でも大会ではいい成績を残しますよ
らしいですよ

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:25:52 ID:IVqb5Hb/0
マシンガジェ除去ガジェどっちが強いですか

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:26:25 ID:vnbTXklY0
>>748
米粒つまらせんなw

どうせ大会で優秀な成績を残してるマシンバレーなり弾圧ガジェなりを適当に見て、
物凄く適当に混ぜたから「大会でいい成績を残せる」とかいったんだろw

わかる? ラーメンもカレーも美味しいけど、どっちも混ぜたら喰えなくなるの分かる?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:27:42 ID:wgFmEtSd0
>>749
お前さんが選択しなかった方だよ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:28:45 ID:vnbTXklY0
>>749
多分お前が組んだらどっちも目も当てられない

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:28:50 ID:rw0hfatn0
カレーラーメンの存在価値・・・

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:29:19 ID:IVqb5Hb/0
でも739さんのデッキレシピはよいですか

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:30:09 ID:sbnhBfak0
sageろ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:30:28 ID:r5qsVo7t0
>>754
とりあえずメール欄に書いてるものを消してsageって入れろ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:34:30 ID:vnbTXklY0
これは酷い、晒すだけで荒れるとかどんなレシピだったんだ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:36:59 ID:xcK+l2ZdP
9ガジェにフォートレスとか別に問題なくね?
ダブったらフォートレスで切れるんだし

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:39:45 ID:wgFmEtSd0
問題はないとは思うけど肝心のフォートレスの枚数3から2にしてまで9ガジェにするメリットっていったい
中途半端すぎないか?

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:40:01 ID:/l4NRAQB0
6ガジェが一番バランス取れると思うが・・・

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 13:41:09 ID:vnbTXklY0
もっとも6か9かは個人の好みだけど、マシンナーズの方を主軸に持ってくるならガジェは6安定だと思う
9ガジェにこっそりマシンギミックを忍ばせる程度なら構わないんだろうけど、それにしろリサイクラー2〜3は欲しいよね

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 14:00:44 ID:3cIIiIde0
A・O・J×Aジェネ
晒してもいいでしょうか。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 14:17:33 ID:vnbTXklY0
紙束でなければ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 14:51:30 ID:3cIIiIde0
ハードル上げないでくだしあ

【上級】2枚
フォートレス×2

【下級】20
A・O・Jブラインド×2 A・O・Jチェッカー×3 A・O・Jアンリミ×3
A・ジェネクス・ドゥルダーク×3 A・ジェネクス・クラッシャー×3 A・ボム×2
ジャンク・シンクロン×2 ブラック・ボンバー×2

【魔法】9枚
最前線×2 エネコン×2 収縮×2 リミッター解除 闇の誘惑×1 サイク×1

【罠】9枚
DNA移植手術×3 奈落×2 リミリバ×2 ミラフォ×1 リビデ×1

【エクストラ】
A・O・Jカタストル×3 パワーツール×2 星屑×1 レモン×1 A・O・Jディサイシブ×2


A・O・J好きだからなんとか勝てるように頑張ったら、収拾つかなくなった。
ひたすらフォートレス蘇生するか、A・ジェネで粘りながらA・O・Jでぶん殴るデッキ。
ペースを握ればそれほど困る事はないが、ぶっぱされたらそのまま終わるかもわからんね。
見ての通り移植手術への依存度がべらぼうに高い。剥がされたらそのまま終わるかもわからんね。

闇の誘惑がお守り程度にしかなってないような気がするんだが、いっそのこと抜いて最前線を3にしたほうがいいんだろうか。
あと、クラッシャー使ってる人いたら聞きたいんだが、血の代償は使ってる?

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:39:14 ID:GLzCr8NO0
モンスター21
上級4
マシンナーズ・フォートレス2 古代の機械巨竜2 
下級17
三色ガジェット6 マシンナーズ・ソルジャー3 マシンナーズ・ギアフレーム3  マシンナーズ・ピースキーパー3 スクラップ・リサイクラー2 

魔法9
機甲部隊の最前線3 一族の結束3 ハリケーン1 光の御封剣1 サイクロン1

罠10
血の代償2 天罰2 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 激流葬1 聖バリ1


ストラクからデッキ作ってみました。
コンセプトはマシンナーズ軸で戦いつつ結束、代償を使って三色ガジェで殴るデッキです。
ガジェドラはフォートレス蘇生と余裕があればガジェで召喚するために入れています。
診断お願いします。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 15:47:16 ID:CYRewaiR0
>>765
歯車街ないならガジェル全抜きでフォースにしたほうがいいな
結束入りなら打点に困ることもないだろうし

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:02:46 ID:pAMcFjTC0
以前ショッカーの制限解除理由の質問をした者だが
こうして見ると罠多数のデッキ案外多いのな
もしやショッカー2、3枚入れると強いんじゃね?
って思ったけど特殊召喚の多い環境で入れたら収縮やら入れなきゃできついんだよな・・・

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:12:48 ID:efQm9aDz0
>>718
亀レスでスマン
確かに魔法罠の構成は荒いかもしれんがトレーダーは参考になった
モンスターに関してはアドバイスがうまく出来ないので、自分のデッキのモンスター構成を晒してみる
ソーラー、ギガサイバー
クラッシャー3、アクセラ3、サーチャー3、ブラスト3、ジェネコン3
ウンディーネ2、ドゥルダーク2、ケミストリ2
ニュートロン、ボルキャノン、タービン、ダークバグ 計27枚

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:19:27 ID:GLzCr8NO0
>>766
ありがとうございます。
フォースはフォートレスが落ちるまで手札で腐るのでガジェにしました。
歯車街は以前sin青眼を作った時に3枚積んでいたので持っています。
確かに歯車街があればフォートレス蘇生に使った後に蘇生できるのは強いですよね。
しかし、歯車街を入れるとなるとテラフォと歯車を能動的に破壊できるカードが必要でそしたらデッキをかなり構築しなおさないとだめですね。
まあ、能動的に破壊しなくても大嵐に対して永続魔法の担保にできたらそれだけで強いかもしれませんね。
歯車街を入れる場合は何を抜いたらいいでしょうか?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:19:31 ID:CYRewaiR0
結局マシンガジェには歯車ガジェルと結束のどっちがいいんだろうか・・・

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:21:04 ID:CYRewaiR0
>>769
最前線、ソルジャー全抜きでおkあとピーキーも1でいい

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:24:38 ID:O5MLUdXv0
>>764
自分もA・J&A・O・Jデッキ組んでるんですがフォートレスいります?自分使ってたとき重くて抜いたんですがどうなんでしょう?

チェッカーは刺さると強いですが稀なんで、その枠はコアデスの方がいいかと。2枚推奨、DNAあれば戦闘においてはほぼ敵無し
たぶん黒ボン用の闇☆4は他の人たちで十分だと思いますし

あと黒ボンから闇☆4釣って何を出す感じですかね?PTD?自分も使ってましたが出す先がいなくて、ボルチュウ入れてフィールドマーシャル出せるようにするとかしてました
さらにボルチュウ用にスクラップリサイクラーやサイクロンクリエイターも積んでました。スクラッパーで闇☆4落とすのも有ですし、最前線あればボルチュウにもつながる

そこから黒ボンやジャンクロン、ボルチュウ落としたスクラッパー回収でバードマン出せば、カタストルや効果はないですけどトライフォースも行けるようになりますよ

あと血の代償はたぶん要らないと思います、クラッシャーは所詮1ターンに一度。リミリバで十分じゃないかと。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 16:55:08 ID:3cIIiIde0
>>772
ありがとう。周りにAOJもジェネクスも使う人いないから困ってた

フォートレスは確かに重い。
結構手札にモンスが溜まることがあるので使ってるが、他に割いた方が有益かもしれない

チェッカーはDNA無しでの使用に耐えうるAOJで、最も攻撃力が高いから入れてるだけ
コアデスと迷ってるんだが、そっちも試してみるわ。要はちっちゃいカタストルだもんな

黒ボンは察しの通りPTD。DDBが居なくなって☆7使うこと自体躊躇った
ボルチュー&バードマン採用してエクストラ練ってみるわ

代償そんなもんか。相手ターンにクラッシャーの効果ってのもいいかと思ったが


774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:19:45 ID:Fpusl+CQ0
>>767
ガジェじゃないけどメインからショッカー2枚、触れ2枚、罠スタン3枚突っ込んだら中々良かったよ
弾圧使えないから特殊召喚連打してくるマシンナーズにはかなりきつかったが

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:23:42 ID:GLzCr8NO0
>>765です。

モンスター17
上級4
マシンナーズ・フォートレス2 古代の機械巨竜2 
下級13
三色ガジェット6 マシンナーズ・ギアフレーム3  マシンナーズ・ピースキーパー2 スクラップ・リサイクラー2 

魔法11
歯車街3 一族の結束3 機甲部隊の最前線2 テラフォーミング2 ハリケーン1 光の御封剣1 サイクロン1

罠10
血の代償2 天罰2 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 激流葬1 聖バリ1


色々改良してこういう感じになりました。
皆さんありがとうございます。
まだ改良の余地があれば言ってください。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:27:13 ID:psMF9cdP0
ショッカーは罠封じるって使い方より
サイコリターナーからバンバン出てくるって使い方のほうが強い
罠封じはオマケ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:48:57 ID:756r4Chj0
丁度一昔前のショッカーデッキをちょこちょこ弄ったのですが診断よろしいでしょうか

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 17:50:41 ID:xmODunPg0
流石に診断が多すぎだな
何所か他所の交流サイトにでも行って、やった方がいいんじゃないか?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 18:30:02 ID:r+h/sv/50
>>770
歯車のが一気呵成に攻められる分楽
ギアガジェルの永続効果は今の環境だと地味に役立つよ
結束マシンナーズは伏せ除去をどうにか出来れば強いけどそううまくいかないのが辛い

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:04:37 ID:8wbcIgtYO
ガジェは結束引かなきゃシュラのいい餌だしな

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:33:25 ID:IVqb5Hb/0
すいません
もう一回作り直したレシピ書きます
モンスター
上級
マシフォートレス×2サイドら×2マシフォース×1
下級
レガジェ×3イガジェ×3グガジェ×3スクラップリサ×2マシンナーズギア×2
魔法
地割れ×1地砕き×2貪欲な壺×2サイクロン×1リミッター解除×1
結束×3月のショ×2大嵐×1苦痛×2ライボル×1光の五風権×1
奈落×2聖バリ×1次元幽閉×2激流層×1炸裂×2サンぶれ×1天罰1
合計45枚

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:35:37 ID:W1AG24H/0
帰れ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:41:30 ID:8wbcIgtYO
>>781
いいかげん鬱陶しい、他の掲示板に書くか過去ログでも見ててくれ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:42:48 ID:IVqb5Hb/0
弱いですかマジでいっているんですけど

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:45:28 ID:NspA4TDr0
はいはいNGNG

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:46:56 ID:CYRewaiR0
まあNGが一番だわな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:48:25 ID:9IUqoDGQ0
これもうマシンナーズ抜いたほうがいいんじゃないの
あと炸裂とかサンブレとか天罰が家に余ってたから入れた感が半端ないんだけど

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 19:56:27 ID:IVqb5Hb/0
じゃあ強いレシピ教えてくださいよ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:02:58 ID:V80HVIZo0
強いからそのままでいいよ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:04:30 ID:OVNEFj8t0
スクラップは何故機械族じゃないんだ
たしかにスクラップ・フュージョンも機械族関係ないが

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:07:45 ID:9oV5j1zW0
デッキを考える楽しさを知らないデュエリストがいるなんて悲しいな・・・

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:08:19 ID:CYRewaiR0
ちょっと気になったことがあるんだけど。
エンペラーオーダーとスキルドレインが発動してるときにガジェ召喚したときってオーダーでドローできんの?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:10:24 ID:+pQqyxMg0
スキドレが無効化するのは効果だから発動自体に問題はないはず
まあドローできるんじゃね?

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:12:08 ID:CYRewaiR0
確かに出来そうだな。ありがと

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:57:37 ID:xIQ1JL5H0
過去ログ読んだけどマシンガジェのデッキ診断ってタブーなのか?
診断頼みたいだけど

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:58:23 ID:flVvmwz70
>>795
ガジェスレへどうぞ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 20:58:34 ID:gNNQDug30
今更ながらだが、ヴァイロンキューブは俺の装備バイパーにぴったりのカードじゃないかこれ
最前線で持ってこれるし

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:02:38 ID:jFHVjE1y0
アニメで機械使うやつってもうでてこないのかな

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:04:14 ID:CYRewaiR0
DDBという最強の機械が出ちゃったしなぁ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:24:52 ID:bYJgna280
>>798
ディフォーマー使いの誰かが何かを言いたそうです

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 21:28:11 ID:CYRewaiR0
雷族混じってるじゃんディフォーマー

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:13:04 ID:GLzCr8NO0
>>795
マシンナーズもそろそろディフォーマーみたいに専用スレ作ってもいいかもしれないね

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:15:22 ID:p7xw2Xsx0
>>802
あんまりスレが増えるのもどうかと思うが

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:19:11 ID:GLzCr8NO0
>>803
それもそうですね
スクラップ・リサイクラー入れてるデッキならカードガンナーって使えますかね?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:23:49 ID:CYRewaiR0
>>802
たったの7種(コヴィントン入れると8種)しかいないのにか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:45:58 ID:9xIvP0Nv0
6ガジェで最前線2、3枚積む人見るけど
最前線抜いて8、9ガジェにした方がM要塞の餌になるし安定しないだろうか?
マシンガジェで最前線使ってる人に最前線ならではの強みを聞かせてほしい。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 22:53:32 ID:0WqnFOQ80
ガジェドラから要塞出せたり使い終わったギアフレをガジェに変えてアド稼いだりとか
殴り殺されやすいガジェをピーキーリサイクラーに繋げられるとか
何回か使って微妙に感じてきたから抜いて奈落回避用のカードと入れたけど

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:01:27 ID:rwMi6s590
マシンナーズフォースって攻撃力4600あるけどスナイパーライフルと
肩のディフェンダー部分だけでそこまでいくのかという疑問

ソルジャー首と不安定そうな足にしか使われてないし

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:08:23 ID:n0YVVky20
最前線はトラゴ制限で弱体化したと思う
今じゃもうチューナー引っ張ってこれるぐらいしか強みが無いように感じる

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:11:29 ID:6341bx1G0
面白いカードなのは確かだけど、強いカードとは言い切れないな
ガンナーとコンボさせてこそって気もするw

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:19:38 ID:Yy7KPndr0
最前線は最近自爆特攻でしか使って無いな…
それでもガジェだと手札がウハウハ増えてフォース入れて無いのにフォートレスがうじゃうじゃ沸いてくる。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/20(土) 23:47:45 ID:rwMi6s590
ブルーサンダー→ジェイドナイト→エルタニンて繋がる電波受信したからちょっと組んでみる

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:12:36 ID:ppAk2z4L0
A(アーリー)のサポート来れば、A・O・J×A・ジェネクス混合が作りやすくなるのになぁ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:47:07 ID:cIubfe8r0
混合と言ってもA・O・Jから派遣されるのはシンクロだけ・・・

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 00:50:42 ID:W2rxaCh90
オネストが準制限になったからAジェネクスアクセルをオネストバイパーで出せるようにしようと思うんだけど
サイドラ+バードマン以外に何か良いシンクロ方法あるかな?
オネストバイパーでなくてもアクセル使ってる人はどうシンクロしてるか教えて欲しい

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:28:00 ID:7wkmPk1Q0
>>775
護風剣割られやすいし自分なら抜くわ
歯車街は相手の大嵐などの抑制にもなるっていう点も評価できるんだけど
結束最前線あるならスタロは確定でもいいんじゃない?賄賂もいいと思うよ、天罰はサイドに送るとか

マシン要塞は適当に組んだだけでもそれなりに回りそうで怖い

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 01:48:02 ID:LLSFl4xm0
AOJシンクロも大概糞だけどな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 02:01:58 ID:A0j67cdW0
>>812
繋がるって最前線の話?
エルタニンは攻守?だから出来ないと思うぞ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 07:13:09 ID:4VVDiObo0
>>815
レベル4のジェネクスチューナーが出てくれれば楽なんだけどね、オネストバイパーでの運用は難しくないか?
神聖なる魂+レベル2・・・とか考えたがアクセルとはアンチシナジーだった。
簡易融合が一番手軽で便利だと思う。場合によってアクセル以外も出せるし。
自分のデッキの場合クロキシアン用のを流用してギガサイバー+レベル2とかでやってる

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 09:21:16 ID:rA2eQHfK0
もうマシンガジェのレシピはテンプレに入れろよ
紙束乙かテンプレ乙の流れを見るのは飽きたよ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 09:27:52 ID:DVhqD3pj0
要塞、ギアーマン、ピース、リサイクラー、6ガジェ
除去と必須系の魔法罠

普通のマシンガジェならストラク×3+GS+適当なカードを突っ込むだけでいいからなwww
少なくとも使い道がないカードでも入れんかぎり紙束乙とは言われん

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:09:57 ID:SGPwK4Xd0
みんな歯車街入れるときテラフォ何枚積んでる?
今一枚か二枚かで迷ってるんだが

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:20:10 ID:KAi8r3kA0
そうですよ
僕は除去系のトラップを適当に突っ込んだだけですけど
友達のシンクロデッキとライロあと地限定には余裕で勝てますよ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:26:41 ID:/juYvuph0
>>823
友達が大したことない可能性
勝てるデッキが決まってるなんて・・・

ID変わってて誰かわからないけど頑張れ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:27:35 ID:pCoeS5ub0
別に良いじゃない、ロマンデッキだって


最上級9枚  機械巨人3 機械巨竜3 Mフォートレス3

上級8枚  機械獣3 サイコショッカー3 サイドラ2

魔法22枚 歯車街3 テラフォ3 整備場3 クロスソウル2 トレイン3 パワボン2
       大嵐 リミ解 未来融合 洗脳 陵墓 バーロー

罠1枚 リビングデッド

合計40枚

エクストラ 究極巨人 キメラオーバー2 サイバーツイン



ロマンしか無い上級オンリー、サイドラ順制限とフォートレスで大分マシになった
トレイン対応の機械族にこのデッキに合うカードが少ないのが厳しい


>>822
古代の機械だったら3枚必須。 マシンナーズなら2枚、ネクロバレー積むなら3枚かな


826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:28:41 ID:UlWuW+7O0
>>815チューサポ複製した後ジャンクロン戻してバードマンで
アクセルorデストロイ+3枚ドローだイエーという電波が来た
上級2 サイドラ2
下級21ビクトリー3 ブルーサンダー3 ニュートロン3 バードマン3
    ジャンクロン2 チューサポ3 DDクロウ2 オネスト2
魔法14大嵐 サイクロン ハリケーン おろまい 未来融合
    リミ解 複製術3 月の書2 貪欲2
罠 3 激流葬 奈落2
合計40枚
おろまい使ってチューサポ落とすくらいなら社員入れた方がいいかも
明らかに罠少ないもうバイパーでやる意味分からんだの酷い有様
無難な構築だとAリバイバー突っ込むのとダークバグでバードマンだと思う
とりあえずお目汚しすまない、ぶっ叩いてくれドMなんだ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:32:36 ID:KAi8r3kA0
まあ友達の三つ橋ってやつが
剣闘獣にデーモンズしーるどを入れてたかな
それも余裕がちだけど

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:50:48 ID:rA2eQHfK0
>>827
マジで言うとデーモンズシールド入りの検討に勝てたのは運が良かったせい
本気のデーモン検討なんかと戦ったら絶対に勝てない
三橋君は手加減してくれたんだろ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 10:57:55 ID:KAi8r3kA0
じゃあ三橋の剣闘獣デッキレシピ書きます
マンティコア1
デーモンズシールド2エ悔いて2ダリウス2らくえる2ベスト1
江ねコン2トレーナー1差身にて2里美で戦車2跡は忘れた


830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:06:34 ID:UlWuW+7O0
スルーしろよー流石にアピールしすぎだわ
>825
空白使いすぎ、それとスレ見直せガチな上級のみがあるから

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:13:19 ID:XIt0zsOG0
これはツッコミ待ち?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:14:37 ID:KAi8r3kA0
そうでっせー

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:22:06 ID:hKUxsvJP0
>>832
つまらないから死にな。面白くないのは寒い

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 11:24:05 ID:KAi8r3kA0
ごめんごめんごーーー

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 12:45:05 ID:FGMe0AcD0
壮大な釣りなのかガチの消防なのかどっちなんだ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 12:49:49 ID:CuIa2AX40
壮大でもなんでもないくっだらない釣りだろ

837 :天照:2010/03/21(日) 13:20:12 ID:KAi8r3kA0
消防じゃないっすよ
つってもないし
三橋弱いし
かすだし
性格変えましょうか変えてほしい人
変えてほしいと書き込んでください
変えますから


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:22:11 ID:QCHCgRZV0
健常者じゃない可能性も

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:22:21 ID:JvMTyxOP0
じゃあ消えて欲しい

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:22:54 ID:8qClgr580
触るから喜んで居座るんだからスルーしろよ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:39:15 ID:ADq1nrqP0
プロキシで回してそこそこ良かったから>>650を作ってみたいんだが
エキストラの15枚って
黒汽車2 アクセル2 トライフォース2 カタストル1 百眼1 黒薔薇1 星屑1 アーカナイト1
ナイトメア1 バロックス1 カオスウィザード1 要塞1 
こんな感じでいいのかな?
まあまだ終末ニュートロンと融合モンスターが集まりきってないんだけど挑戦してみようと思う
エルタニン1はこれにはいるだろうか・・・光属性機械族がニュートロン3とサイドラ2じゃ少ないかな?
足りなければ攻撃力が800のスコープンをいれようかと悩んでるんだが

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 13:49:59 ID:TxXcPd320
触る奴らも片っ端からNGしてるから

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 14:01:09 ID:UlWuW+7O0
>>841トライフォースは1でいい気もするな
エルタニンは汽車出せば事足りるだろう
スコープンは蘇生優先度が低くなりがち
ドリル蘇生してナチュルシンクロを出すデッキもあるから見てみるといい

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 14:52:57 ID:CQiB32p+0
>>842
そのレス触ってるようなもんだぞw

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 15:58:22 ID:wkmQ4o/00
魔法・罠除去が少なくて、苦痛とかが破壊出来なくて困ったことがあったんで
ダブルサイクロンでたら2〜3枚積もうかと思うんだが
鎖付き爆弾とか不発弾とか入れるのはやりすぎかね
歯車街は入れてる

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 15:59:39 ID:dMrierZi0
それに特化するデッキ作るってんならいいんじゃない

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 16:13:23 ID:wkmQ4o/00
一応テンプレ的マシンナーズなんだ
特化したデッキ作るのも出来なくはないけど、難しいなw
LV1チューナー+フォートレスでスクラップドラゴンも出せるし試してみようかな

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:03:48 ID:dMrierZi0
1チューナーなら丁度ヴェーラーが出るね

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 17:31:53 ID:/juYvuph0
マシンギアの街3陵墓2でマインフィールドってアリ?
リサイクラーでデッキに戻せるし

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:40:47 ID:yrXC7Iqd0
マシンギアガジェで大会4位とったんだわ
やっぱりポイポイ攻撃力2000オーバーでるのは強いんだな

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:48:27 ID:SGPwK4Xd0
改めてリサイクラーとフォートレスの相性いいな
リサイクラー出す
フォートレス落とす
レベル4落としてフォートレス出す
レベル4戻してドローの流れが気持よすぎる

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 18:51:27 ID:Pwe/JP0N0
>>851
初手ガジェ3枚でこれは事故ったな・・・って思ってドローしたのがリサイクラーだったりしたときは失禁するレベル

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:24:56 ID:ADq1nrqP0
>>843
サンクス
トライフォースはニュートロンとジェネクスチューナーでボードアド確保できるし、
機械族だし、7シンクロの少なさを考えて採用してたんだが、
黒汽車とアクセルに出番をとられてあまり出せなかった。1枚でいいか。
エルタニン1枚持ってたんだけど微妙か・・・スコープンとエルタニンは諦めて、>>650の形に沿ってやってみるわ。
代わりにダムド入れて調整してみる。

ドリル蘇生でナチュルシンクロ?興味あるんだが
マイナーなのかテンプレデッキが検索しても出てこないから困る・・・自作するか

>>850
オメ
にしてもマシンナーズは大会の鉄板になってきてるなぁ


854 :天照:2010/03/21(日) 20:54:05 ID:KAi8r3kA0
友達に山中オッペイってやつと鈴木クリトマスってやつがいるんだけどどうしたらいい

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:54:57 ID:BOg9lUg50
ちょっと気になったんだがみんなサイドデッキどんな感じにしてる?
頼む教えてくれ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 20:56:04 ID:Pwe/JP0N0
メインデッキすら分からないのにサイドさらせって言われてもな

857 :天照:2010/03/21(日) 20:57:50 ID:KAi8r3kA0
無視すると荒らすよ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:01:57 ID:BOg9lUg50
メインはマシンガジェだよ
こうやって考えてみると15枚って少ないな

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:25:05 ID:3naainGX0
ってかお前らデッキ晒すのはいいんだけど
同じようなデッキばっか晒すなよ

テンプレで悪いとか言えばいいってレベルじゃねーぞ
もうさマシンナーズはマジで別スレ作った方がいいだろ
もうここ機械じゃないよマシンナーズだよ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:28:04 ID:8bLnBtDA0
>>859
マシンナーズの話がウザいくらい多くて他の話が遮られるってわけじゃなく、テンプレデッキ多すぎなのが問題なんだよな?
じゃあ

 Q:マシンナーズデッキで勝てないのですが何が足りないのでしょうか
 A:お前の頭

これでよくね?
実際、構築の似たデッキで勝つのに必要なのはデッキへのアドバイスじゃなくてプレイヤーの腕だろうし

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:42:24 ID:/juYvuph0
でもいまさらマシンナーズ専用で立てたところでもう議論し尽くしてる感があるから無駄になりそうだな・・
誰か面白い新風でも吹かせてくれるか次のパック、DT9に期待ってとこ?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:44:01 ID:UlWuW+7O0
マシンガジェだからガジェスレに統合って手もあるな
>>853
普通の黒庭突っ込んだジェネクスですら簡単に出ないと思うが

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:46:02 ID:/juYvuph0
>>862
ガジェはガジェで活気あるから邪険にされそうな感じ
まぁそのうちマシンナーズの話題も消えるだろうし周りもマシンの話題はスルーし始めるんじゃない?
強いのにスルーっていうのもなんだかおかしな話だが

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 21:57:53 ID:rA2eQHfK0
>>863
消えるってのは主要パーツが制限になった時くらいだろ、アンデスレの馬頭鬼制限時とかさ
馬頭鬼と比べて制限になるような凶悪パーツは無いし安価で強くて簡単に組めるデッキだしデッキ診断の数は減らないだろ


865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:11:21 ID:HMSWAqZu0
マシンナーズ専用スレとかガジェスレに統合とか本末転倒だろw
マシンガジェの基本形ができて細かいところは個人の好み
それなのにデッキ診断を頼む馬鹿がいるから荒れるわけで
火種が移動するだけで根本的な解決にならねーよ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:15:18 ID:ADq1nrqP0
変なの沸くの除けば別に構わないと思うんだけどな
過去ログ見るの推奨するとか促すとか…
機械スレ住民は他スレに比べても基本的に診断には答えてきてたけど、
マシンナーズの診断が重量過多になってきたんだろうね

>>862
全然見つからん
俺は初見が>>650だからノウハウがない…
Wikiにもないし自分で試行錯誤してみるのもたまにはいいか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:18:58 ID:/juYvuph0
もうテンプレにマシンガジェのテンプレシピ書いておいて
この構成に近いデッキの診断は個人の趣向により若干違いが出る程度なのでマシンガジェのデッキ診断はテンプレとの構成、戦略の違いを書くようにしてください。
とか、テンプレに近い構成のものの診断はよく考えてなるべく控えるようにしてください
とでも書いておけばいいんじゃない?
テンプレ読んでないやつはスルーでいいだろうし

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:20:49 ID:6f/kwpxZ0
テンプレは>>292

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:22:08 ID:3naainGX0
>>860
そんなじゃ解決するとは思えないけどな
晒していいか?の一言すらないし

ガジェと合流は流石にガェジェの人に悪いな
ってか冷静になって考えてみると新スレは流石に他の板に
迷惑かけるから駄目だよな…

俺はただマシンナーズ、マシンナーズうるさいのはもういやなんだよな…

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:33:30 ID:HMSWAqZu0
>>867
流石にレシピを書くってのはどうなのよと思ったので他スレを参考にスレのテンプレ改変をしてみた。

遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流
リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、裏サイバー、ロイドetc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:40:48 ID:/juYvuph0
>>870
GJ!
これでいくらかテンプレ診断が落ち着くといいなぁ

反目の従者とチェーンマテリアルキメラテックオーバーで1キルって面白いと思うんだけどやったことある人いるかな?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 22:42:46 ID:TGGf2Icx0
>>870で安定でしょ、スルーって手もあるわけだし

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:03:15 ID:osjIeSLj0
だいたいマナーを守らない奴はテンプレ見ない気がす・・・

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:15:52 ID:YRQtvXDp0
春休みの中高生が流れて来てるだけだから、多分無理だろ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/21(日) 23:20:04 ID:HMSWAqZu0
>>873
>>1

と、まあこんな感じにすればいいのさ
人間完全にスルーするのは難しいし流す手段を持たせるって意味合いが強い
いろんなスレを除いた結果流すってのが一番荒れないと思うんだ
まあ次スレの頃には忘れ去られてるオチな気がするけどな!

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:09:28 ID:d82QuFz/0
目の敵にされてる感はあるけどマシンガジェの診断が多すぎるとは思う
>>292ほどの面白い構成ならいいんだけどな

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:32:53 ID:inbxqTBt0
>>292はそもそもマシンガジェじゃないだろう

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 01:34:40 ID:Cc0C9GMw0
そりゃ新カテorギミックも出ないスレじゃどこもそんなもんだと思うよ?
そうなると必然的に大会志向になるわけだし

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 03:07:14 ID:p3kKQrI/0
新カテっても難しいな
>>826とか調節したら動きそうだが

>>866
ttp://www.geocities.jp/big_machine_2007/ma/deck/deck.html
例の人の。
ttp://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1367
フロンティア。

>>870
GJ、わかりやすいテンプレだ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 07:13:13 ID:1rznSe6T0
テンプレデッキ晒すなよとはいうけれど、テンプレの無い自作デッキ晒しても
反応なかったりアドバイスしづらかったりでスルーされると悲しいよな
これは別問題か

881 :天照:2010/03/22(月) 07:42:05 ID:19Hgnqly0
うちのいぬおしっこおば得ないんですよ
オッパイいっぱい憂い品

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 14:00:14 ID:3/kVH4S40
テンプレ通りのビークロイドで申し訳ないけど
アドバイスが欲しいので投下

下級19枚
スチームロイド×3  ドリルロイド×3  サブマリンロイド×3
トラックロイド×3  エクスプレスロイド×3  ステルスロイド×2
ジェットロイド×2

魔法10枚
リミッター解除×1  コネクションゾーン×3  サイクロン×1
大嵐×1  未来融合×1  収縮×2  ライボル×1

罠11枚
マテリアル×3  地霊術×2  激流葬×1  反転世界×3
ミラフォ×1  異次元からの帰還×1

・下級ロイドたちが簡単に倒されて戦線維持が大変、何とかならないか
・ジェットロイドが微妙な感じ、変えるとしたらなにがいいか
・フロントラインも入れてみたいんだけど水や風もいるから迷っている

以上3点について聞きたいというのが投下の主な理由なんですが
ほかにも何かあればアドバイスお願いします

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 15:26:05 ID:T+h0adJA0
結束使わないの?

884 :天照:2010/03/22(月) 16:08:03 ID:19Hgnqly0
オッパイもまないの?


885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:18:51 ID:3/kVH4S40
>>883
そういえば種族統一してるから使えますね、結束
役に立つけどもし入れるとしたら3積みだから何を抜こうか・・・

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 16:41:23 ID:PKqwwxupO
>>885
収縮でいいんじゃないか?

887 :天照:2010/03/22(月) 17:22:53 ID:19Hgnqly0
オッパイでいいんじゃないか?


888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 17:42:01 ID:DgpWoR9M0
>>882
ジェットロイドよりはジャイロイドのが堅いとオモワレ

戦線を維持するにはクズ鉄でいいんじゃないかな。
個人的には進化する人類がオヌヌメ、
まあライフがなかなか減らないのが問題なんだが・・・
ワンキルはもういやです

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:03:00 ID:ATp2FpVp0
>>882
戦線維持ならマシンナーズフォートレスとギアフレームぶち込めばいい
エクスプレスでロイド2体回収してフォートレスがそのまま出せてウマー
ただそうすると【ビークロイド】じゃなくて【マシンロイド】になっちゃうけどね

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 18:29:02 ID:p3kKQrI/0
つまりガイデンゴーを使いまわすのか

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:08:30 ID:3/kVH4S40
>>886
収縮ですか・・・確かにトラックの為という似たような使い道だから
長持ちするほうがいいかもしれません

>>888
ジャイロイドにしてみます。だけど正直タンクロイドが欲しいです
進化する人類は「元々の攻撃力が」ってとこがいいですよね
空きが狭いのでくず鉄は十分に回して考えてみます

>>889
すいません、ビークロイドが好きなんで純正でいきたいと思います

そういえばガイデンゴーは必要ですかね?
キューキューとかも入れたいけど流石に事故起こしそうで入れてませんが

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:23:10 ID:nJ12dKZR0
>>882
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/67.html
こんなのは?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:24:51 ID:MSvZHvY30
>>891
ジェットロイドでもスーパーチャージ使えるから良いんじゃないか?
と思ったら裁定また変わってたのか
結束はモンスターが切れるデッキだと2枚くらいでも良かったりする

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:32:45 ID:Qf12AZXbO
マシンロイドはCGIで組んだことあるな
リサイクラーが大活躍だった

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:36:49 ID:QKNsGXX/0
流れぶった切って申し訳ないんだが、
みんな黒庭でサイバーダークにコルセスカ装備させて
コルセスカの効果使いたいときにどうやって戦闘補助してる?
黒庭時のコルセスカ装備(ATK1200)じゃあ心もとないんだが
今のところ突進でもいれようかと思ってるんだが…
なんかオヌヌメある?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:42:40 ID:PKqwwxupO
>>895
戦闘補助なら腐りつきブーメランもわりとオススメ即効性は無いけどステ上昇は半永久だし守備にする効果もなかなかいい

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 19:52:06 ID:QKNsGXX/0
>>896
なるほど!
守備にすればホーンで貫通も狙えるか。
でも伏せないといけないのがネックか…
そこら辺はでっきと相談かな

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:01:55 ID:3/kVH4S40
>>892
ありがとうございます、デッキ構築の参考になります
ところでTF限定カードって結構あるんですね、カイトロイドはいつになるやら・・・

>>893
ジェットを有効活用するにはチャージなどを入れなきゃいけないんで
やっぱり抜いとこうかと思ってます
2枚もアリですか、結束2枚で何度か回してみます

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:25:55 ID:exakrqFV0
スレチかもしれないけどサイバーダークにユニオンを装備した時ってユニオンの効果使える?

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:35:38 ID:e8PCq9LG0
ユニオンモンスターの効果よく読めば分かると思うけど

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 20:51:17 ID:Rofqt0bb0
>>897
そもそもコルセスカの効果使いたいならモンスターを召喚、特殊召喚すればいい
基本的に裏庭なら戦闘が厳しいってわけでもないので戦闘補助より除去を積むべき
仮面ですら3200まで狩れるんだしほぼ必須カードである奈落やサンブレや強制脱出の枚数調整を

902 :天照:2010/03/22(月) 21:02:28 ID:19Hgnqly0
そもそもおっぱいの効果使いたいならまんこを召還、特殊召還すればいい
基本的にオッパイなら先頭が厳しいってわけでもないのでオッパイ補助より
パイを積むべきおっぱいですらオナニー姉妹狩れるんだしおっぱいである
おっぱいやまんこや乳房の数の調性を

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 21:09:15 ID:r+DF9pCK0
庭破壊→ショッカー蘇生→インパクト!
っていう流れのデッキを作ったけど全然回らんw

904 :天照:2010/03/22(月) 21:20:16 ID:19Hgnqly0
パイ破壊→オッパイ蘇生→セックス!
っていう流れのデッキ作ったけど全然オッパイw

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:03:32 ID:QKNsGXX/0
>>901
そうかモンスター出して庭でできたトークン破壊すればいいのか。
その発想はなかった。
>>901本当にありがとう!!

906 :天照:2010/03/22(月) 22:10:58 ID:19Hgnqly0
そうかちんこだしてためてあった精子を
だせばいいのか。
その発想はなかった
本当にオッパイ!!

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:19:32 ID:MSvZHvY30
>>903
そもそも3回特殊召喚が鬼門じゃないかブラックローズぶっ放す方が早い
>>898
チャージは入れないのか
まあドローは強力でも発動出来なければ元子も無いか・・・

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:20:09 ID:EXl/Lhgu0
昨日DT6回したらヴィンディカイトさんが当たったのだが、この子って使いにくい子かな?
風の5ってあんまりジェネックスと相性の良い子が思いつかないし、
風属性増やすとヴィンディカイトさんのサーチ効果が使いにくいと思ったが・・・

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:23:02 ID:e8PCq9LG0
>>908
THEトリッキーとかどうよ

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:26:40 ID:GdSELbRK0
>>900
すまない

タイムマシンをうまく使える方法はないかな
フォートレスは戦闘破壊よりも効果破壊の方が多いし他のじゃアド取れないどころかサンドバックにされるし難しい

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:32:55 ID:kLZJhKaI0
>>908
星3ジェネクスチューナー+トリッキー=ヴィンディカイトorアクセル
星3ジェネクスチューナー+BMG=クロキシアン
BMGもトリッキーもブラストもマジシャンズサークルで呼べるから面白いかなと思って
以前魔法使い中心でジェネクス組んだがギミック入れすぎて回らなかった

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:37:50 ID:+cuXAVEA0
タイムマシーンはあると嬉しい程度に考えるカードだと思う
能動的に使うことを考えるのはあまり向かない

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:38:18 ID:MSvZHvY30
>>908
ヴィンデカイトさんは簡易融合とバードマンあたりが居る時で
更に相手フィールドに戦闘破壊出来そうなモンスターが突っ立ってて
その上手札にモンスターが少なくて罠が充実してる時に極偶に役立つ良い子
ダムルグジェネ作ってみたけどダムルグの蘇生コスト優先で出さない場合が多かった

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:44:50 ID:r+DF9pCK0
>>908
俺はA・ジェネクスデッキで
リモート+簡易融合(ドラゴンに乗るワイバーン)で出してる
ケミストリ+炎の剣士とかメカザウルス=トライフォースとかも出せるから
簡易融合はまじオススメ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:45:35 ID:v2n/JC0C0
>>910
俺が一番良く使うのは可変機獣の蘇生だなー。
あとはサイコショッカーを場に出している時に伏せたりとか、特殊なパターンだとオーバードラゴンでサンドバッグしたい時に相手モンスター蘇生したりしてるよ。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:51:31 ID:1rznSe6T0
>>910
かなり限定的な使い方になるんだけど、最前線軸の闇機械に入れてる
自爆特攻したガンナードラゴンに使えば元々の攻撃力で帰還できて楽しい
だがリボルバー復活はロマン

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/22(月) 22:54:46 ID:1rznSe6T0
リロードしろよ自分・・・

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:12:33 ID:oCU8k+N10
ユニオンの装備する効果ってスキドレで無効になる?
前にユニオンは無効にならないというのをちょっと聞いたんだが、真偽を確かめたい

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:17:08 ID:pTx19nxN0
そりゃなるでしょ
装備が完了するまではモンスターなんだから

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:25:29 ID:oCU8k+N10
だよなぁ
サンクス

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 02:39:30 ID:trGVEgW30
ゲットライドで直接装備すれば問題無い

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 03:08:14 ID:pCTV0WlK0
個別の処理以前に
基本ルールから理解しろよ

923 :天照:2010/03/23(火) 06:35:30 ID:HkKkpaIM0
個別のまんこ以前に922

基本レイプからセックスしろよ
921
おっぱらいどで直接セックスすればいい
920
ぱいだよなあ
セックス
919
そりゃたつでしょ
チンゴ指す野は当たり前でしょセックスなんだから


924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 10:34:16 ID:1UG3vAAq0
マシンナーズガジェで何か良いフィールド無いかなぁ
今は歯車3陵墓テラフォ3積んでるが陵墓を滅多に使わない
アンワは帝封じる事が出来て強いがユニオン出来ないんだよな

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 10:35:29 ID:1UG3vAAq0
マシンナーズガジェじゃなくて歯車マシンナーズでした

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 10:36:03 ID:RCSyRDRv0
バレー、ヴィジョン、ガイアパワーあたりじゃない?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 11:09:23 ID:sZQ5UKzT0
巨人とサイドラ積んでゲートとか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 11:13:56 ID:fTsBdZlb0
歯車街をヴィジョンで張り替えてマインフィールド召喚、街回収うめえ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 17:20:41 ID:fTcA/bKn0
歯車街とガイアパワーでいいのでは

結束型なんでとにかく打点重視

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:25:56 ID:QgXN0UGh0
バレーだろjk

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:35:55 ID:jG5oa0IP0
まぁバレーだよな

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 19:36:41 ID:5XkctQZZ0
ああ、バレーだな

933 :天照:2010/03/23(火) 20:10:44 ID:HkKkpaIM0
まあオッパイバレーだよ

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 21:57:09 ID:OWqCYdn30
庭ジェネクス使い始めた
カウンターの火力高くて面白い・・・んだがプレイングが難しすぎるな
慣れればいけるってのは何となくわかるんだが玄人志向感が強い
診断とか良ければ頼みたいのだけど

>>924
ヴィジョンがBFに嫌がらせできて心強いとか
ガジェ使わないならお奨めする
バレーはサイドにピンでいいと思う

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:00:36 ID:/M/ClzCv0
過疎だし晒してみろよ
的確なアドバイスがもらえるかどうかはさておいて

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:00:50 ID:F8bxytn00
ヴィジョンは旋風止められないのが嫌がらせとして中途半端すぎる

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:15:40 ID:BQRlT3p90
表サイバー流で「守りを固めて後半にオーバーやエンドを召還して一気に相手のライフを奪うデッキ」「守りも攻めも均等に配分して戦うデッキ」の二種類を作ってみたいんだけど何かポイントってあるかな?
ホントは二つ両立させたいんだけどどうもスペースが間に合わなくて…

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:31:23 ID:1UG3vAAq0
>>937
表サイバー使ってる俺から言わせて貰うとキメラオーバーで使いたいなら未来オーバー使った方が良い
後正直今の環境じゃサイバーエンド出すより罠スタン積んでパワボンツインで殴った方が良いよ、ていうか今の環境じゃ三体も並ばない・・・
守りたいならラーバァ社員天使ヴァリー3積みして耐える、最前線オススメ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:42:48 ID:NlVUYTyJ0
切り込みでプロト特殊召喚→暴走召喚で3体並ぶよ
キーカード引くまでは平和の使者とかで守ればよろし

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:47:08 ID:OWqCYdn30
>>935
お言葉に甘える
まあ>>879の【黒庭ジェネクス】のコピーに近いんだが

【最上級・上級】-8
トラゴ:1 ソーサラー:1 ダムド:1 サイドラ:2 ディアボ:2 トリッキー:1
【下級】-14
ニュートロン:3 Aバードマン:3 スペア:2 終末:3 クリ:1 ゾンキャリ:1 ネクガ:1
【魔法】-14
サイク:1 嵐:1 寒波:1 テラフォ:2 庭:3 リミ解1 操作:1 洗脳:1 簡易:2 おろ埋:1
【罠】-5
奈落:2 激流:1 リビング:1 ミラフォ:1
【エキストラ】-15
黒汽車:2 アクセル:2 ヴィンディカイト:1 トライフォース:1 星屑:1 ダークエンド:1 アーカナイト:1 黒薔薇:1
ゴヨウ:1 雷神の怒り:1 ナイトメア:1 カオスウィザード:1 要塞:1

ブリュは未入手、もし手に入れたらどれ抜いたらいいだろうか?
エキストラのナイトメアはダークエンドと庭の蘇生用なんだけど、
対象とられると死ぬからバロックスとか他のカードの方がいいかな?
それかダークエンドの簡易融合は狙わないで他のエキストラ充実させるか、
もしくはヴィンディカイトを諦めるか…
宜しくお願いします。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 22:49:24 ID:BQRlT3p90
>>938
確かにエンドは出すのむずいな…

ヴァリーと一緒にプロトもしくはツヴァイ除外→DDRでツヴァイかプロト→暴走召還でツヴァイかサイドラ並べてボンド

でエンド出すときとか護封剣、ミラフォでプロトやツヴァイ守ってボンドやったりするけどツインボンドをやって貫通
能力付加させたほうがはっきり言って便利だ…
エンドは好きだけど罠やオネスト恐くて確実に倒せるときしかやらねぇ…
とりあえずスタンや最前線入れてみるよ。ありがと。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:02:17 ID:W+/2eP8T0
一時期幻想召喚師と皆既日食咆哮亜空間積んでエンド出してたなぁ…最後はアドバンスドローに食わせて
邪道過ぎて止めたが、一試合で2回エンドが出せたのは楽しかった

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:03:50 ID:4ein64CF0
ドゥルダーグ「そこまでだエッジマン!今すぐ破壊活動をやめるんだ!」
エッジマン「嫌だと言ったらどうしてくれるんだぁ…」
ドゥルダーグ「力ずくでもとめてみせる!」
エッジマン「お前みたいなチビがこの俺様に力で勝つだとぉ?
      笑わせるぜ!上等だ!かかって来い!」
ドゥルダーグ「言われるまでも無い!くらえ!正義のダーグバスター!」
キーンキーン!
ドゥルダーグ「ダーグバスターが弾かれた!?」
エッジマン「何だそりゃ??痛くも痒くもないぜ!次はこっちの番だ!
      うおりゃああ!パワーエッジアタック!」
ドゥルダーグ「うわぁああああ!な…何てパワーだ…もう一度まともに喰らったらお終いだ…
       こういう時の為に温存していたオイルメンでライフを回復!
       くらえダーグバスター連射!」
エッジマン「ハハハ!いくらやってもそんなものは無駄無駄ぁ!もう一度パワーエッジアタックを喰らえ!」
ドゥルダーグ「ぐわー!このままではやられる…!」
       ヤツには通常のバスターが通じない!
       ならばコザッキー博士が開発した『ニューダーグバスター』をくらえー!」
エッジマン「な、なんだ?このパワーは!?こんなチビのどこにそんなパワーが…!
      ゲェー!俺の装甲が剥がされただと!」
ドゥルダーグ「そして一か八かの武器チェンジ!『ボルテックスピアー』!!」
エッジマン「ぐっ!それはボルテックの『ボルテックスピアー』…なぜ貴様が…!」
ドゥルダーグ「トドメだ!フルチャージニューダーグバスター!!」
エッジマン「ば…馬鹿な…!ぐわああ!サ…サイエン様ばんざーい!」
ドカアアアン!
ドゥルダーグ「エッジマン…お前は強かったよ…だが間違った強さだった…
       お前のicチップは頂くよ…パワーエッジアタック装備完了!」

某長寿横アクションゲーのロボットとA・ジェネクス・ドゥルダーグって似すぎっっていうか本人だろ?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:13:55 ID:/ks4VtsH0
ハーフ・シャットって機械族で使い道ある?
未来オーバーで敵にシャット→グォレンダァ位しか思いつかなかった

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/23(火) 23:38:40 ID:TvdnHACM0
とりあえずツインドラゴンやラジカッセンで殴る場合でも使えるわけだし。
あとダメステに使えるんだから、裏守備で出したダークカタパルターを生き残らせたり、ボーガニアン場に残し続けたり使い道はあるでしょ。
リアクターズなんかは場に残し続けたいのにすぐ戦闘で破壊されるから助かるよ。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:27:01 ID:FZsiqiA70
>>943
エレメンタルヒーロー ロックガイのことですねだいたいわかります
なんというかエックスと流星を混ぜたような。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:30:58 ID:TF9K4mPS0
>>946
何故ガイにしたし

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 01:35:30 ID:DADXf6rw0
大人の事情

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 03:53:02 ID:Cz0oB+LJ0
次元誘爆とDDクロウは相性どうですか?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 08:37:36 ID:VpxI3/NZ0
表サイバーの除外からの暴走召喚ってどうやればいいんだ?
暴走抜いて異次元使うほうがまだ安全のような気が

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 09:31:50 ID:D17bLAFLO
次元融合禁止は当然として、帰還は準くらいにしてほしいところだ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 10:34:51 ID:uedQANv90
暴走召還入れるよりもエルタニン積んだ方がまだマシだと思う
手札で腐りすぎて困る

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 11:03:26 ID:rZxcS5D00
暴走はサモプリ、リビデだけじゃ足りないし、切り込みは微妙だしなぁ。
せめてプロトがリミットリバース対応だったら良かったんだが。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 11:52:55 ID:t89ZNPMz0
マシンガジェとかでシンクロ使いたくてチューナー探してるんだけど
バードマン以外に何かよさげなチューナーってない?
8シンクロとかだしたいんだけどなかなか厳しい・・

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 12:04:28 ID:G/nz89Pu0
ヴェーラー待ち

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 12:07:59 ID:lOLkTDbj0
最前線でスパナイト出すとか

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 12:09:35 ID:AdopgWL30
>>955
エフェクト・ヴェーラー!貴様が待ち望んでのは知ってるぜ!

ピンポイント欲望センサー発動

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 12:34:48 ID:bN2s5QAu0
>>954
逆に最前線で出せるドリルさんとかスパナさんとかコイルさんとか入れつつ更にボルチュウさん入れるってのはどうだ?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:03:59 ID:/7V+ytqA0
>>943
すげー池原版ぽいな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:10:46 ID:GYIMB6Vr0
>>940
回したが思ったより動く
ただメタカードがインフェルニティ以上に刺さるからそこが問題
とりあえず墓地BFやガジェ相手だと弾圧やパキケがでただけで積む
寒波や嵐、リミ解、ガーデン駆使しないと死ぬ
サイドデッキはお触れスタンでいい
逆にライロやマシンナーズ、ZEROには好成績
殴り合いの試合には悪くない動き
とにかく黒汽車が強い、対象とらないのがマジ鬼畜、楽しい

踏まえた上でとりあえずテラフォかネクガ削ってゴーズはどうか
ブリューナク手に入ったらアクセル1枚削っていいとオモウ
サイドデッキからの調整でいい、内容はさっき上げたお触れスタン、他は威嚇、ピンポイントメタでいいと思う
これ以上はシナジーが崩れそうで触りたくない
マイナーデッキだし詳しくないから変更いらないと思ったら気にしないでくれ


未来オーバーにシンクロ・フュージョニストをいれたいです

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:14:27 ID:fnrc+3JL0
>>980
次スレは叛乱するスレで頼む

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:16:50 ID:bmiySG9m0
せっかく新ストラクも出たんだし古い方のストラクの文句をスレタイにしなくてもいいと思うの

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:25:31 ID:fnrc+3JL0
個人的にスレタイは機械族に関係ある名前の方がいい
戦局を掌握云々は元ネタ無さそうだし…
でもまあ、ワガママ言うのもあれなのでスレタイをどうするかは>>980さんに任せます

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:26:36 ID:wYna9Rmy0
>>963
えっ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:29:04 ID:s33/uKf00
次の機械ストラクまで戦局掌握で良いと思う

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:29:43 ID:GYIMB6Vr0
「マシンナーズ精鋭部隊が結束の力で、戦局を掌握する! 機械デッキで、出撃せよ! 大地を振るわせろ、《マシンナーズ・フォートレス》!」

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:30:36 ID:rZxcS5D00
マシンナーズのキャッチコピー
マシンナーズ精鋭部隊が結束の力で、戦局を掌握する! 機械デッキで、出撃せよ! 大地を振るわせろ、マシンナーズ・フォートレス!

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:31:28 ID:GYIMB6Vr0
>>967
俺とユニオンしようぜ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:33:32 ID:wDc27o1P0
>>966-967
合体おめでとう

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:35:32 ID:fnrc+3JL0
元ネタ…ホントにすいませんでした

戦況を掌握ってなんだよ!って思ってたけどようやく謎が解けました、皆さんありがとうございました
>>961-963はスルーでお願いします

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:35:42 ID:rZxcS5D00
>>968
(//ω//)キャッッ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:35:50 ID:bmiySG9m0
>>966-967
おめでとう

マシンナーズ・コマンドのキャッチフレーズってあんまり知られてないのかね・・・

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:39:40 ID:7+kxR5rz0
叛乱のほうがカッコいいのは認める

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:42:16 ID:/7V+ytqA0
戦局を掌握ってこまごましてそう。
機械といえばリミ解と言われるくらいだし、もっと豪快なのがいいな。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:45:11 ID:1CvrrHWO0
機械族が叛乱して戦局を掌握するスレ
ってのはどうかな?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 13:58:45 ID:7+kxR5rz0
長げえよw

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:01:42 ID:aJxOYggI0
機械族は叛乱してこそなんぼ
ブレコンで盗られた究極巨人に止め刺されるときとかすごく興奮する

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:07:14 ID:rZxcS5D00
どんだけマゾだよw

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:11:18 ID:6SsP5rk20
遊戯王 機械族スレ17機目

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:11:25 ID:nR1/Ytuh0
スレタイもだけどテンプレもどうするか決めないとな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:22:59 ID:nR1/Ytuh0
>>979と思ったら踏んでいたでござる
スレタイはそのままでテンプレは>>870を使ったけどいいよね?

【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【17機目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1269407920/l50

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 14:31:30 ID:GYIMB6Vr0
>>981

暫定それでいいだろう

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:01:35 ID:ijJhMzBr0
地属性レベル1のチュナーいたっけ?
最前線で持ってきたい

闇と風だけ?

>>981


984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:36:09 ID:rZxcS5D00
>>983

チェンジ・シンクロン
リサイクル・ジェネクス


ターボ・シンクロン

レベル1機械チューナーはこれだけだね

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 17:54:36 ID:H4xBuNkP0
>>981
>>960シンクロフュージョニストは攻撃力800なんだぜ?
つまり黒庭と相性の良い機械に入らないはずが・・・


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 18:09:51 ID:ijJhMzBr0
>>984-985
わざわざどうもー
カタストル専用にターボさん入ってるけど、
最前線でもってこれる、コイルが便利すぎて

3はコイルとスパナイトとドリル辺りが安泰かな?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 19:07:59 ID:GYIMB6Vr0
>>985
なるほど…サンクス。これは期待できるな
ヴァイロン・キューブがサイバーと相性の良い光属性機械族で攻撃力800チューナー
何か上手く組めないものかね
というか>>879あの人のか。流石に癖のある構築してる。

>>986
ガジェと組んでるならパルキオンと黒薔薇を安く組めるコイルがオススメ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:30:22 ID:bmiySG9m0
>>981

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:42:24 ID:VbRbWQ2U0
>>981乙←サイバーラーヴァ

関係ないけど、地機械レベル1チューナーが来たら間違いなく使いたいなぁ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:42:53 ID:S3xLTtHt0
>>986
前線積んでるならリモコンかなーと思う
ピーキーからでも出てくるからね

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:52:42 ID:eTVSEhzs0
>>989
チェンジシンクロンが地属性だったら…
闇機械1はスプロケッターさんが既にいたし

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 20:55:40 ID:VbRbWQ2U0
>>991
スプロケッターさんは悪魔ですぜ
ついでにいうと、機械レベル1チューナーは>>984が挙げているものだけですぜ

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:11:30 ID:4zSF0RHH0
マシンギア街3陵墓3でマインフィールド使ってるんだけどどう思う?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:14:58 ID:lOLkTDbj0
どうも思わん

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:22:06 ID:wYna9Rmy0
フィールド魔法好きなんだなぁって思う

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:46:34 ID:6iD+FzRk0
わざわざ機械スレに来てまで書き込む内容がそれかよ!
もっとヒールウェーバーとかバイオファルコンで語ろうぜ、きっと楽しいぞ。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 21:49:16 ID:VbRbWQ2U0
バイオファルコンさんは、攻撃力1200以上になれば間違いなく使える子になっていた

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:24:18 ID:Pg5OsWNX0
1000ならAOJ以外のシンクロモンスターが出る

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:28:44 ID:TF9K4mPS0
>>999なら機械族版ゲイル登場

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/03/24(水) 22:29:00 ID:xjntOgs/0
1000ならシンクロフュージョニストと同じ様な効果を持った機械族がでる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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