MUGENについて語るスレpart416


■MUGENについて語るスレpart416

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1 名前: no name :2010/03/21(日) 12:33:50 ID:/q5bH2si

MUGENについて語るスレpart415
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268926559/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/03/21(日) 12:33:56 ID:UDfddgsp

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  \/            // ̄, -‐`ヽ.
  /\          .// // ̄`ヽ \
     \         / ./__,/ ./-‐┐   \\. /´〉
             //'´:::| _   ト.、   (ヽ/ r-、
     ×    「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ   i `i__〉
          /_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
       r‐''"´::::_;;:: - '' "´      `∨    /      \   /
  __人__   ` T 「´ !. /、  !  / _|_  !  /    ./       ×
  `Y´      |八  |/-‐∨|/レ'_」_./| ./|    /      ./  \
       /「>\!.rr=-   '´ ,.,.7!/| {   ,.'
      r' / |/,ハ" ̄,___,   / | } |  /|ヽ、
     r' /  / ,  |、  ヽ_ ノ  / ,' 「 { /| {\\
     |_」  ,' /|//_`>,-rァ´! /  |__|' }_|  ヽ >,
     ヽ|   レ'  /´ `/|_ム_」レ'   、| {.  | {   ∨!
\/   /|  rイ、   /[_>rァく_]   _/_/ /_/|   |_|
/\  ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/  //

3 名前: no name :2010/03/21(日) 12:34:35 ID:pyKJmzyi

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

4 名前: no name :2010/03/21(日) 12:40:59 ID:16DMzs7f

>>1
                 ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_    .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙ llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
            !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜

5 名前: no name :2010/03/21(日) 12:47:22 ID:J+Xjehr+


ところで小傘は俺の嫁でいいですね?

6 名前: no name :2010/03/21(日) 13:14:07 ID:NwXHRJhd

俺がこうして>>1乙している限り、望みはある!

7 名前: no name :2010/03/21(日) 13:18:56 ID:0v5zxDja

(っ´∀`)>>1

>>2
何なんだアンタ!?

8 名前: no name :2010/03/21(日) 13:35:08 ID:ljpp2e0e

【灰児と】 あとがき 【天使R】



またカオスなのりものが…

9 名前: no name :2010/03/21(日) 13:35:37 ID:/hTNBhIU

あの世でスレを立て続けろぉ! >>1乙ーーーーー!!!

10 名前: no name :2010/03/21(日) 13:51:57 ID:yFRMmldf

手書きTDNってどうすんだよ

11 名前: no name :2010/03/21(日) 13:57:19 ID:LsaV6XKD

ttp://loda.jp/dteit009/?id=98.png
兄貴はレイドラのタイツ男の改変で行けそうだぞ

12 名前: no name :2010/03/21(日) 14:01:35 ID:PrLEcRGL

天子ちゃんのほっぺたぷにぷにして>>1乙とか言わせたい

13 名前: no name :2010/03/21(日) 14:01:52 ID:rg/tKyOg

>>1
鬱姫更新
小足連打からコンボ欲張ってたが小足だけで終わってしまうのでその辺バッサリ(´・ω・)
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6235.zip.html

14 名前: no name :2010/03/21(日) 14:02:03 ID:njpgFWH+

>>1
キーボードのEとAと6とZを見てみな

15 名前: no name :2010/03/21(日) 14:03:18 ID:cwwL4IWO

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

>>13

16 名前: no name :2010/03/21(日) 14:13:40 ID:HNDROW+7

>>10
淫夢でもレスリングでもいいんでオナシャス

17 名前: no name :2010/03/21(日) 14:34:50 ID:/hTNBhIU

先代巫女をDQ5息子(黒髪カラー)で押し倒す
……この得も言われぬ感情はなんだろうか

18 名前: no name :2010/03/21(日) 14:35:13 ID:g87tyrIW

>>13
ぜひとも投げもキボンヌしたい

弱→わずかに歩き→弱→、、、で永久になっちゃいます

19 名前: no name :2010/03/21(日) 14:47:48 ID:tlwuWduG

>>1おっつ!
以前作ると言ってた天サム仕様のシャルロットが
何となく形になってきたので経過報告
http://loda.jp/mugennico/?id=1330.jpg

で、14連斬12斬キャンセルから武器飛ばし技が繋がるようにするかどうか迷い中
原作では修羅・羅刹どっちも繋がるんだけど、
引っ張り>J強斬りから簡単に6割減るのはどうかと思えてきた
再現を目指すべきかバランスを取るべきか…ちょっと意見聞いてみたい

20 名前: no name :2010/03/21(日) 14:49:12 ID:Nlx+4s9L

好きにしろ

21 名前: no name :2010/03/21(日) 14:49:37 ID:3Tr/hvzl

世紀末なMugenだから原作再現でも良い気がする
もしくは普段繋がらないがEXで原作再現(簡単に6割)

なに、刺さらなければどうということはないんだし

22 名前: no name :2010/03/21(日) 14:50:29 ID:/hTNBhIU

>>19
まずは再現してから考えればいいんじゃないかな?
人操作でもAIでも自重はできるんだし、ピンチの時だけ繋げるってのもできるし

23 名前: no name :2010/03/21(日) 14:51:44 ID:NAWBvVCK

なあにどうせ滅多に当たらないから入れてしまえ

24 名前: no name :2010/03/21(日) 14:57:31 ID:ObS5beD3

調整にかなり手間かかるとは思うけど、
原作再現モードとバランス重視モードの両方を作るのが、一番なんじゃないだろうか。
どっちも需要あるだろうし。

25 名前: no name :2010/03/21(日) 14:57:45 ID:g87tyrIW

>>17
男キャラを押し倒すべきだろjk

26 名前: no name :2010/03/21(日) 15:01:05 ID:Gcp+j52a

旧ボイスと新堂真弓ボイス両方選べるのがベター

27 名前: no name :2010/03/21(日) 15:05:45 ID:tlwuWduG

>>20-24
サンクス、とりあえず再現の方向でいってみるかな
適当にAI相手にテストプレイしてる感じでは、
移動起き上がりがAI殺しだから割とよく決まっちゃうんだけど

>>26
考えとくよ

28 名前: no name :2010/03/21(日) 15:16:29 ID:2Oci6fwT

サムスピはゲージストックできないうえに時間で減少、当てた時点で怒り解除だからそんな問題とも思えないな

29 名前: no name :2010/03/21(日) 15:25:49 ID:N2Ivm1FJ

一発逆転技要素がショボダメージなのはサムスピじゃない気もする
火力調整はコンボ補正のvarなり仕込んでダメージに減算反映させりゃ済むしな

30 名前: no name :2010/03/21(日) 15:28:37 ID:bwfCo2+c

投げ>強斬り>連斬(怒り発動)>武器飛ばしなら凶悪かもしれんが
12斬キャンセルってことは予め怒りになっておく必要があるってこと?

31 名前: no name :2010/03/21(日) 15:46:53 ID:rg/tKyOg

>>18
この永久地味に致命的な致命傷かもしれん
移動速度相当下げるか吹っ飛ばさないと無理くさい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6236.zip.html
結局movecontact消しました(´・ω・)
kfmに密着開始でも6HIT止まりになったはず・・・

ジェネ投げ入れようとはしたけど正直cns覗いても分からんのよ・・・
一応考えてはみます

32 名前: no name :2010/03/21(日) 15:55:26 ID:AKht1Wf6

誰か絶対やると思ったけどやっぱり来たか
サウザーの「無駄でしたの〜」ボイスパッチが

33 名前: no name :2010/03/21(日) 15:58:36 ID:NuPYMWbG

>>32
北斗( ´_ゝ`)フーンには笑ったwww
意外といい声だった

34 名前: no name :2010/03/21(日) 16:02:29 ID:AKht1Wf6

ココ最近であんだけ笑ったことは無かったわw
ラストの「あ〜たくさんたくさん経過する」→「北斗有情メン飛行をちょうど」
で呼吸困難になったわリアルに

35 名前: no name :2010/03/21(日) 16:05:44 ID:T/r6AxRr

秀逸すぎた。原作からしても腹筋に悪いのに。

36 名前: no name :2010/03/21(日) 16:06:40 ID:NAWBvVCK

ぽきん

37 名前: no name :2010/03/21(日) 16:10:43 ID:sJeD0Yrl

何処の何の話か解らない俺に隙はなかった
というか動画の話ならURLおくれよぅ

38 名前: no name :2010/03/21(日) 16:11:47 ID:vayDpIBZ

天破活殺の説明の所でマジ笑いした
あそこまで笑ったのはここ最近だとこれと密入国トナメぐらいだわ

39 名前: no name :2010/03/21(日) 16:11:53 ID:NAWBvVCK

毎時の一番上にある奴だ

40 名前: no name :2010/03/21(日) 16:13:24 ID:yFRMmldf

なんだこれか

41 名前: no name :2010/03/21(日) 16:23:41 ID:yaaUp5gf

>>19
どうせサムスピキャラだしちゃんと再現されてればAI戦でも無い限り
最弱ゲーの部類に入るから問題無いと思う

42 名前: no name :2010/03/21(日) 16:32:38 ID:HNIpriPP

そろそろ原作再現じゃない。改変&魔改造キャラ達のトナメ
をしたいが、バランス差が激しい上に一口に改変といっても
1つでもオリ技があるかとか基準が決めにくい

43 名前: no name :2010/03/21(日) 16:35:37 ID:YiFGqPMY

改変とアレンジの意味がごっちゃになってないか

44 名前: no name :2010/03/21(日) 16:35:37 ID:4EDLbkMh

MVC頼子出てほしいな
アレンジキャラの中ではかなり出てる方だとは思うけど好きなものは好きだからしょうがない

45 名前: no name :2010/03/21(日) 16:40:17 ID:NAWBvVCK

忍者トナメに慶次入れたら突っ込まれるかな

46 名前: no name :2010/03/21(日) 16:43:35 ID:IOE89bHF

アルカナキャラのMVCアレンジって4体もいるのか

47 名前: no name :2010/03/21(日) 16:47:08 ID:HNIpriPP

師範12Pを出す。MVCこのはも出す。両方出さないといけない
ってのが(ry

48 名前: no name :2010/03/21(日) 16:49:52 ID:teWqnQq0

最新版だと自爆しないし出しにくいんじゃない
金師範

49 名前: no name :2010/03/21(日) 16:54:35 ID:HNIpriPP

エーテル流影陣のダメージ量が明らかに減ってる。
自爆の減った師範はただの凶キャラ

50 名前: no name :2010/03/21(日) 16:59:52 ID:dYIqt2FX

とはいえ、つい最近盛大に自爆しまくってたけどね師範

ところで既存の格ゲーキャラのゆっくりを作る場合って
原作ゲーの要素を多く残すのか、それともほとんどオリジナルでやるのかどっちがいいのだろうか?

51 名前: no name :2010/03/21(日) 16:59:59 ID:cwwL4IWO

そういや前にもあったなアレンジ作品別
イシュタルの慢心王ボイスとかあすか240%とかでてたやつ

52 名前: no name :2010/03/21(日) 17:03:30 ID:NuPYMWbG

>>50
キャラの特徴を最大限に出して
あとは他のゆっくりに準じるのがいい気がする

53 名前: no name :2010/03/21(日) 17:14:50 ID:f+qHG1TX

ゆっくりになった時点で残せる原作要素が限られる気もするが
そのキャラの代表技いくつかあたり乗せとけばいいんじゃないの
たとえばゆっクリザなんて作るとしたらテュホンとデスペレとエンドオブヘブンくらいあればそれっぽいんじゃね

54 名前: no name :2010/03/21(日) 17:21:37 ID:+MCztAjY

ゆっくり魔理沙と霊夢って、何か原作要素残ってたっけ・・・

55 名前: no name :2010/03/21(日) 17:22:21 ID:4EDLbkMh

かわいいこと

56 名前: no name :2010/03/21(日) 17:23:23 ID:NuPYMWbG

>>53
あ・・・俺が言いたかったのはそういうことなんだ
代表的な技

>>54
言うな orz

57 名前: no name :2010/03/21(日) 17:25:29 ID:1q8cdKEZ

まりさは一応マスパもどきうてるけど霊夢さんはあくうけつモドキぐらいやな・・・

58 名前: no name :2010/03/21(日) 17:27:12 ID:g87tyrIW

>>57
D4ゆっくりだったら、サマソしたり座布団しいたりするじゃないか

59 名前: no name :2010/03/21(日) 17:27:53 ID:abTHSFO0

技1個オリ技ついてるだけでアレンジキャラ扱いなら
悪咲氏のCVSキャラやJOJOのキャラはほとんど氏のオリ技がついてるし
アレンジキャラって事になるな
まあ実際あの人のジョジョキャラはアレンジキャラだと思ってるけど

60 名前: no name :2010/03/21(日) 17:28:54 ID:Lqgj7U9z

しばらくネット出来ない環境になりそうなので放流

にころだ up6237 パス:sondeath
白鷺拳無料体験コース二日目

引継ぎ、改変、転載 わたしは一向にかまわんッッ!

61 名前: no name :2010/03/21(日) 17:31:33 ID:f+qHG1TX

>>60

ていうか相変わらずパスがひでーな
そしてあんたみたいなレベルの仕事を誰が引き継げるというのか

62 名前: no name :2010/03/21(日) 17:33:12 ID:0u74QcKE

>>60
またシバがww乙

63 名前: no name :2010/03/21(日) 17:33:45 ID:NuPYMWbG

>>60
乙です

64 名前: no name :2010/03/21(日) 17:34:23 ID:J+Xjehr+

fateの格ゲーって3Dなのか
2Dだったらmugenでも大人気になってたかな?

65 名前: no name :2010/03/21(日) 17:35:20 ID:4EDLbkMh

>>60
乙ですー
そしてパスがwww

66 名前: no name :2010/03/21(日) 17:36:39 ID:NuPYMWbG

>>64
もしMUGEN入りしてたら
バーサーカーの開幕吸い込みが脅威になりそうだなwww

67 名前: no name :2010/03/21(日) 17:37:26 ID:OLEvJsR0

>>64
かもしれない
まあ、2Dのはあるっちゃあるんだが出来が今ひとつだしな

68 名前: no name :2010/03/21(日) 17:37:53 ID:6+1SMvd8

>>60
乙です!しかし、質が高すぎて引き継げる気がしない……。
>>50
ゆっくりはフリーダムであってナンボだから、好きにすればいいんじゃないのかな。
個人的には、他ゆっくりとの差別化のために、元キャラの技を持っていれば嬉しい。

69 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:02 ID:4EDLbkMh

原作では苦汁を飲んでたキャスターはタッグで活躍しそうだなあ
シングルだと起き攻めキャラだから厳しいかもしれないが

70 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:10 ID:J+Xjehr+

調べたら北斗なみに壊れてるらしいから
北斗バサラに並ぶ世紀末ゲーとして愛着を持たれたかもしれない<笛

71 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:45 ID:OLEvJsR0

>>50
個人的には
お、〇〇・・・じゃねぇー!
みたいなのがゆっくりだと思ってる
元キャラの皮を被ったまんじゅうでもいいと思うよ

72 名前: no name :2010/03/21(日) 17:39:47 ID:GNzVLfaE

こんぺいとう氏のシンはブーストキャンセルできるな
センチ氏のシンも更新こないかなー

73 名前: no name :2010/03/21(日) 17:40:33 ID:W7OZU67U

どうせなら桜製作の人、士郎単体も作ってくれないかな

74 名前: no name :2010/03/21(日) 17:40:42 ID:J+Xjehr+

いや、まてよ
スカロマニアがいるんだから
根性キャプでなんとかなるかもしれないぞ

75 名前: no name :2010/03/21(日) 17:41:22 ID:DtyKjMz2

>>74
頑張れ、期待してるぞ

76 名前: no name :2010/03/21(日) 17:43:20 ID:sz+HwhoP

>>64
SwordDanceのドットとかタイコロのちびきゃらとか使ったら、
mugenでも作れるじゃまいか。

77 名前: no name :2010/03/21(日) 17:43:49 ID:J+Xjehr+

ハッハッハ
私はエロゲーに興味は無いのだよ

78 名前: no name :2010/03/21(日) 17:44:56 ID:OLEvJsR0

>>77
アーサー王は好きですか?佐々木小次郎は?

79 名前: no name :2010/03/21(日) 17:45:03 ID:+M+FWlLv

毛利トナメ更新しました。




>>60 乙です。

>>64 疑似百烈をするライダーさんがでるんですねわかります。

80 名前: no name :2010/03/21(日) 17:45:38 ID:5mKmK02g

>>77
Fateは文学(キリッ

81 名前: no name :2010/03/21(日) 17:47:27 ID:2sTJx2Kr

バージルみたいに2DトレースすりゃアンコキャラのMUGEN入りだって不可能じゃないんだぜ

しかしカプコンはアンコやタイコロの出来を見る限り
Fateという作品の扱い方がどうにも下手な気が…
他のメーカーに版権使ってもらった方がいいよなぁ

82 名前: no name :2010/03/21(日) 17:48:28 ID:J+Xjehr+

>>78
戦国と三国なら好きですよ
山中鹿介と姜維は大好物です

83 名前: no name :2010/03/21(日) 17:48:44 ID:Dvl+GV1w

でも確かにFateは2D風の3Dだし、キャプチャーで作りやすいほうだろうな。投げ技とかはしんどいだろうが
見える・・・見えるぞ・・・!超反応アヴァロンしまくるセイバーの姿が・・・!

84 名前: no name :2010/03/21(日) 17:50:09 ID:oP241TUX

>>70
別に壊れてるわけではないと思うけどねぇ、実用的な永久は殆どないし

85 名前: no name :2010/03/21(日) 17:50:14 ID:W7OZU67U

ネームバリューだけでそこそこ売れちゃうから手を抜くんだろう
アニメ映画ゲーム漫画と、ミディアミックスと全部そんな感じだし

86 名前: no name :2010/03/21(日) 17:54:06 ID:NwXHRJhd

>>40
技名を再翻訳するとここまで長くなるのか

>>79


‥‥最近流行ってるのだろうか

87 名前: 50 :2010/03/21(日) 17:55:13 ID:dYIqt2FX

ありがとう参考になった
代表的な技は残しつつ基本フリーダムな感じにしようと思う

88 名前: no name :2010/03/21(日) 17:55:14 ID:4EDLbkMh

初心者お断りゲーではあったけどね
キャラゲーなんだしもうスマブラくらい気軽にやれそうな感じでもよかったんじゃ無かろうか

89 名前: no name :2010/03/21(日) 17:56:58 ID:Dvl+GV1w

アンコはゲーム内容的にはアレだけど演出とかは手抜きどころか中々クオリティ高いと思うぞ
あれでメルブラ並に敷居の低いゲームだったらと思うと残念

90 名前: no name :2010/03/21(日) 17:58:39 ID:5mKmK02g

ところでCLANNADは人生のコピペまだ増えてんのかなぁと大百科見てみたらいっぱいあった
MUGENは格ゲーではないだの、AC北斗の拳は世紀末アクションスポーツゲームだの
東方は宗教だの、戦国BASARAは日本史Bだの………
どこまで増え続けるんだ、あれw

91 名前: no name :2010/03/21(日) 18:02:55 ID:NuPYMWbG

日本史Bクソ吹いたwww

92 名前: no name :2010/03/21(日) 18:05:11 ID:J+Xjehr+

無双は日本史Mだろうか?

93 名前: no name :2010/03/21(日) 18:05:51 ID:OLEvJsR0

あれが史実としたらどんだけ江戸幕府で技術が廃れたって話だよな

94 名前: no name :2010/03/21(日) 18:09:10 ID:EsKNAPit

無双はメルヒェン

95 名前: no name :2010/03/21(日) 18:12:20 ID:sPApZvmi

ゆっくりやのりものを見てつい作りそうになったが思いとどまれたぜ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1331

96 名前: no name :2010/03/21(日) 18:13:10 ID:NwXHRJhd

なぜコレに乗せる

97 名前: no name :2010/03/21(日) 18:17:11 ID:3Tr/hvzl

>>93
BASARAからサムスピに繋がると思えば・・・。無理か。
黒子さんはBASARAにもいそうな気がしないではない。

98 名前: no name :2010/03/21(日) 18:20:28 ID:J+Xjehr+

カプコンは幕末BASARAを出すべきだな

99 名前: no name :2010/03/21(日) 18:25:08 ID:vhakgrW9

BASARA史で幕末を迎えると銀魂に繋がります

100 名前: no name :2010/03/21(日) 18:25:50 ID:5mKmK02g

ちなみにうたわれが日本史Aらしい
そしてBASARAが日本史B

101 名前: no name :2010/03/21(日) 18:27:22 ID:tsCZJgKX

近代にマクロスでも現れそうだな…

102 名前: no name :2010/03/21(日) 18:30:47 ID:8gkORZVd

世界史はどうなるんだろうw

103 名前: no name :2010/03/21(日) 18:32:46 ID:sz+HwhoP

>>102
それこそFateでよござんしょ。

104 名前: no name :2010/03/21(日) 18:34:11 ID:Y3UunzTF

マニアスカロってどうやって3D取り込みしてるんだろう

105 名前: no name :2010/03/21(日) 18:34:47 ID:g87tyrIW

中国史に民明書房からの引用いっぱい出そうぜ

106 名前: no name :2010/03/21(日) 18:38:59 ID:OLEvJsR0

>>103
あれ伝説の人混じってるし伝承学でんしょ

107 名前: no name :2010/03/21(日) 18:39:12 ID:CQkzE7uU

三国志の時代はいろいろありすぎて迷うな

108 名前: no name :2010/03/21(日) 18:41:57 ID:yaaUp5gf

色々コンボ動画見てて面白かったのいくつか貼ってみる。お勧めは上二つ

ttp://www.youtube.com/watch?v=SiSm3MuMZck
ttp://www.youtube.com/watch?v=U5wF9CQkvEQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=pgOMiL8Qi8k&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=kWXPE_XB-Ts&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=dA6oQCJsWLc&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=R8ocRjUeSZQ&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=qUtAc2-4o7I&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=n9lNwi_Xzmk&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=2TKu8jMYT1o&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=mmeJqcBCACs&feature=related

109 名前: no name :2010/03/21(日) 18:44:40 ID:sz+HwhoP

>>106
よ〜しなら世界史はワールドヒーローズだ〜。

ついでに宗教学はBibleFightでござるな。

110 名前: no name :2010/03/21(日) 18:45:00 ID:1q8cdKEZ

>>108
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cxjv3zOJxHU&feature=fvsr 

111 名前: no name :2010/03/21(日) 18:46:58 ID:4EDLbkMh

>>109
sageてね

そういやBASARAの末裔に軍事力で脅しをかけれるって
黒船って宇宙戦艦でも持ってきたんだろうか

112 名前: no name :2010/03/21(日) 18:52:00 ID:Nlx+4s9L

wiki編集し終えたと思ったら文字認証エラー、
テキストボックスからカーソル外したらウィンドウ上端の検索ボタン間違って押しちゃった件

こういうのって一気に萎えるよね…

113 名前: no name :2010/03/21(日) 19:00:12 ID:tEt5NsVs

だから・・・下書きをメモ帳にとっておけといったのだ・・・

114 名前: no name :2010/03/21(日) 19:02:48 ID:4KrF3k2V

キャラ更新しようと思って丸1日かけて良し完成したぜ!
と思ったら、古い方を間違えて上書きしてあばばばばばb

115 名前: no name :2010/03/21(日) 19:04:37 ID:LsaV6XKD

親切な誰かさんが僕のめーりんを魔改造してくれたとのことでご紹介。
ttp://cid-5d20134e2de26071.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SFCMeirin.zip

SFCって名付けるからグラフィック向上かと思ったら違った。

116 名前: no name :2010/03/21(日) 19:05:39 ID:WnrtpMbQ

>>115
すーぱーふぃじかるちゃいにーずめいりん

117 名前: no name :2010/03/21(日) 19:06:54 ID:4EDLbkMh

フィジカルはPじゃないのか?

118 名前: no name :2010/03/21(日) 19:10:16 ID:LsaV6XKD

>>117
まずはフィジカルでググろう、な!

119 名前: no name :2010/03/21(日) 19:15:42 ID:WnrtpMbQ

>>117
あ、そだった
じゃあ、すぺーすふぁんきーちゃいにーずめいりんで。

>>118
残念ながらphysical(ふぃじかる)なのよ…
pとかhとかあるだけで音が変わるから嫌いだー

120 名前: no name :2010/03/21(日) 19:15:50 ID:4EDLbkMh

>>118
フィジカル - 【physical】 英語の形容詞
自分のスペル勘違いかと思ったけど最初にこれが出てくるし…
それとも同音で他の単語とかあったんだっけ?

121 名前: no name :2010/03/21(日) 19:16:47 ID:LsaV6XKD

ごめん安価間違えた…連投規制嫌です…

122 名前: no name :2010/03/21(日) 19:17:10 ID:MImgbcHt

今夜はフィジカル

123 名前: no name :2010/03/21(日) 19:17:37 ID:0u74QcKE

PKでサイコキネシスだと初めて知った時は納得がいかなかった

124 名前: no name :2010/03/21(日) 19:17:51 ID:VXv+7kSm

それで思い出したけど、フィサリスとサイサリスに違いはあるのかなーと思ってた

125 名前: no name :2010/03/21(日) 19:18:59 ID:bwfCo2+c

咲夜さんファンクラブ美鈴

126 名前: no name :2010/03/21(日) 19:19:21 ID:/q5bH2si

スーパーチャイニーズワールド

127 名前: no name :2010/03/21(日) 19:19:51 ID:pyKJmzyi

BASARAと言えば筆頭のルー語も謎だよな
史実ではスペインと仲良くしてたんだからスペイン語にした方が良かった気がするんだが
というか無敵艦隊が英国に負けてなければ日本に呼び寄せて江戸を襲撃する計画を立ててたって説もあるし、むしろ筆頭的には敵国語じゃね?

128 名前: no name :2010/03/21(日) 19:20:57 ID:BW8MHvna

なんでknightはクナイトじゃなくてナイトなんだよォ〜
バカにしやがってクソックソックソッ

129 名前: no name :2010/03/21(日) 19:21:18 ID:2ILguC7z

ちなみに他の鍵作品はというと(元ネタが蔵のせいか鍵作品は最古のMOONを除きすべて定義されている)、
ONEは永遠、Kanonは奇跡、Airは芸術(類義語として鳥の詩は国歌)、リトバスは友情、Rewriteは嘘らしい…。

このコピペはいろいろあるが三大常套句は元ネタのCLANNADは人生を含めて Fateは文学 Airは芸術 CLANNADは人生だね。
(人によってはこれに東方は宗教を加えて4大常套句とすることも)

130 名前: no name :2010/03/21(日) 19:22:34 ID:w1kGeA0F

こまけぇこたぁ NO THANK YOU だぜ!

131 名前: no name :2010/03/21(日) 19:22:55 ID:W7OZU67U

闇鍋サバイバル面白いなやっぱ
微妙かと思ってた爆発チームも良い味出してて驚き

132 名前: no name :2010/03/21(日) 19:23:47 ID:teWqnQq0

アンサガの円卓は闇の円卓だから
nights of、なのに間違えてるよと突っ込まれること多数

133 名前: no name :2010/03/21(日) 19:25:09 ID:16DMzs7f

ちょっと聞きたいのだが
GONZO-氏のイグニスってcnsのATK
いじっただけじゃダメージ量変わらないのかな?

134 名前: no name :2010/03/21(日) 19:25:10 ID:PeV4zZRH

>>127
スペイン語だとユーザーの大半がよくわからないからかっこよくねえじゃん。

135 名前: no name :2010/03/21(日) 19:25:39 ID:sPApZvmi

>>96
今までに無い発想をと思ったらこうなったんだ。

136 名前: no name :2010/03/21(日) 19:26:40 ID:5mKmK02g

うたわれるものは日本史A 戦国BASARAは日本史B
地獄少女は倫理 ひぐらしは論理学
君が望む永遠は哲学 とらドラ!は数学
家族計画は道徳 神霊狩は音楽
センター試験を受けるにはまだ少し足りないな

137 名前: no name :2010/03/21(日) 19:27:22 ID:3hhiGLe1

>>134
スペイン語ってラ・ヨダソウ・スティアーナみたいな感じなんだろ?
かっこいいじゃん!!111!!

138 名前: no name :2010/03/21(日) 19:29:17 ID:NuPYMWbG

国語は何になるんだろう?
数学や化学とか

139 名前: no name :2010/03/21(日) 19:29:39 ID:W7OZU67U

元のレスとかがあるからこそのネタなのに勝手に増やしてもな…

140 名前: no name :2010/03/21(日) 19:31:54 ID:pyKJmzyi

>>134
Let's party!
さぁ、楽しいGAMEの始まりだぜ!

Permita la fiesta!
さぁ、楽しいJuegoの始まりだぜ!

ボチボチカッコよくね?

141 名前: no name :2010/03/21(日) 19:32:31 ID:0u74QcKE

http://translation.infoseek.co.jp/?ac=Text&lng=es
infoseekによると
「奥州筆頭」は「El Oshu primero en la lista」だってさ
やだ・・よくわかんない・・・

スペイン語圏のキャラはラモンとか?

142 名前: no name :2010/03/21(日) 19:34:05 ID:3hhiGLe1

スペイン語圏っぽい踊り子の女キャラいなかった?

143 名前: no name :2010/03/21(日) 19:35:04 ID:/q5bH2si

うたられって未来になるんじゃないの

144 名前: no name :2010/03/21(日) 19:37:21 ID:Dvl+GV1w

未来でも日本史に変わりはないはず

145 名前: no name :2010/03/21(日) 19:37:23 ID:NJ3xba5d

ルーシーを思い出した
いつの間にやら見かけなくなったが、強AIでも付けばまた見るようになるんだろうか

146 名前: no name :2010/03/21(日) 19:39:39 ID:PeV4zZRH

>>140
いやその場合、「なにいってんのかよくわからない」方が先に立つと思う。
ぱーみちあ? ふぃえすた? なに言ってんのこのキャラ?
みたいな。だから肝心なときに筆頭が何を言ってるかがユーザーに伝わらなかったりとか。マジレスだが。
特に原作BASARAだと、文章読みつつってより耳で聞きつつだし。
まあスペイン語だと読めても意味わからんがw

でもスペイン語でやってたら、たぶん筆頭は今よりも空耳キャラ扱いされてた気はする。

>>145
最近はじまったたぬきの人の手描きキャラトナメに出てなかったっけ?

147 名前: no name :2010/03/21(日) 19:43:43 ID:Efa2dWKD

>>125
咲夜さんファック美鈴?

148 名前: no name :2010/03/21(日) 19:46:48 ID:++zgtO8n

バージョンナップで仕様が大幅に変わったキャラの
旧版と最新版を同じ動画に両方出すのはタブーだろうか

149 名前: no name :2010/03/21(日) 19:47:55 ID:J+Xjehr+

AIでわざと反応が遅れる動作って出来るのだろうか
という超反応てのは相手が攻撃動作中なら必ず無敵技だすような
記述を言うのかな?

150 名前: no name :2010/03/21(日) 19:50:59 ID:bwfCo2+c

>>148
同じ動画に出すならアリだと思う
どっちがどっちか判るようにしてもらったほうが有難いけど
>>149
極端な話、StateTypeやMoveTypeをTriggerに使うのも立派な超反応だしねえ…
そのへんまでキッチリやろうとするとVarがいくつか必要だろうな

151 名前: no name :2010/03/21(日) 19:53:12 ID:n5E00cW1

>>149
これ見たら分かりやすいかも
【MUGEN】 AIによる超反応の状態【資料】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7206992

いろんなキャラのAI開いてみたらすぐ見つかると思うけど、
超反応抑制の記述あるキャラ結構多いよ。
人によっちゃ反応速度の調節が出来るようにしてるAI作者さんもいるし

152 名前: sage :2010/03/21(日) 19:57:52 ID:hJRNgsGl

筆頭のレッツパーリー聴く度に某大統領が頭をよぎる
あの大統領がMUGENに来たらどんなキャラになるのやら…

153 名前: no name :2010/03/21(日) 20:01:30 ID:BW8MHvna

Airは芸術なんて聞いたことねぇな・・・
フツーは「烏の歌は国家」のほうだろ
こういうのは元ネタがあるから笑えるのに、
無理やり結び付けても寒いだけというか

筆頭がラモンの声で喋ってもあんま違和感ないかもしらん
はすたらびすたー!

154 名前: no name :2010/03/21(日) 20:01:35 ID:NuPYMWbG

>>152
その大統領が俺の頭に浮かんでる大統領だとしたら
MUGENが、いやPCが壊れるwww

155 名前: no name :2010/03/21(日) 20:01:51 ID:hJRNgsGl

すまぬ。名前欄にsage打ってしまった

156 名前: no name :2010/03/21(日) 20:04:24 ID:AKht1Wf6

Airは芸術
Sffは絵画
Cnsは文学
Actは人生

157 名前: no name :2010/03/21(日) 20:05:20 ID:g87tyrIW

「大統領」といわれると
メタルウルフカオスかスペースボンバーあたりが
まっさきに思い浮かぶ

158 名前: no name :2010/03/21(日) 20:05:37 ID:yFRMmldf

defは
commonは
stは

159 名前: no name :2010/03/21(日) 20:05:45 ID:NuPYMWbG

「ジョジョは〜」と言うのをどこかで見た気がする

160 名前: no name :2010/03/21(日) 20:06:47 ID:teWqnQq0

ヒレツなまねをしおって もうがまんならん!

161 名前: no name :2010/03/21(日) 20:08:28 ID:4EDLbkMh

おなかすいてるから一瞬ヒレカツに見えた

162 名前: no name :2010/03/21(日) 20:08:46 ID:BobB9AVT

>>152
とりあえず相手にリチャードって名前の奴が必須

163 名前: no name :2010/03/21(日) 20:09:05 ID:0u74QcKE

そんなことをすれば海が汚染されるぞ!

164 名前: no name :2010/03/21(日) 20:10:30 ID:eDWZbYYL

結論:筆頭の英語はロバートの関西弁と同じ

165 名前: no name :2010/03/21(日) 20:11:32 ID:sPApZvmi

しかし、何故水には弱いのか理解しがたいよな。

166 名前: no name :2010/03/21(日) 20:15:48 ID:J+Xjehr+

誰かエセ英語チーム作ってくれ
あかり、筆頭@2人

167 名前: no name :2010/03/21(日) 20:15:51 ID:zMtYi7QJ

>>159
人間讃歌じゃなかったろうか

「大神は信仰」とか勝手に考えてる
宗教枠は東方が先約のようなので

168 名前: no name :2010/03/21(日) 20:17:01 ID:W7OZU67U

ZUN絵は民族芸術

169 名前: no name :2010/03/21(日) 20:18:53 ID:5mKmK02g

筆頭の英語は駅前留学

170 名前: no name :2010/03/21(日) 20:19:11 ID:fHmRd/34

>>154
スタンド自体は既にMUGEN入りしてるから問題ないな

171 名前: no name :2010/03/21(日) 20:20:45 ID:4EDLbkMh

キャラの特徴:ラウンドが進むたびに美形になる

172 名前: no name :2010/03/21(日) 20:21:28 ID:w1kGeA0F

日本人が想像したとてつもない米国が出てくるゲーム



この大統領?懐かしいなこの動画。

173 名前: no name :2010/03/21(日) 20:22:48 ID:pyKJmzyi

>>166
うどんげは?

174 名前: no name :2010/03/21(日) 20:27:44 ID:x10Y6B70

>>173
そいつは中二枠じゃないのか
単なる当て字だろう?

175 名前: no name :2010/03/21(日) 20:31:11 ID:tu4OytGt

テイルズオブシリーズならルー語な奴が二人ほどいるんだがなあ

176 名前: no name :2010/03/21(日) 20:33:49 ID:n5E00cW1

ドリキャスのソニックもそれっぽかったような
あれは英語の発音が良すぎただけか

177 名前: no name :2010/03/21(日) 20:36:16 ID:hAEITuGS

チャラコフスキーがいれば・・・

178 名前: no name :2010/03/21(日) 20:38:24 ID:yFRMmldf

>>175
助手がうざいんだけど

179 名前: no name :2010/03/21(日) 20:40:11 ID:xTgt+mVM

>>177
あいつはたまに素で格好良いから困る

180 名前: no name :2010/03/21(日) 20:41:56 ID:hJRNgsGl

>>172
そうそう
その大統領だったら例えMUGENでのキャラランクが狂でも大統領なら仕方ないで済ませられそうで困るw
実際ゲーム内でもお前の様な大統領がいてたまるかって思わず言いたくなるしw

181 名前: no name :2010/03/21(日) 20:43:59 ID:3Tr/hvzl

>>180
歩きメインの9みたいになりそうだな

182 名前: no name :2010/03/21(日) 20:44:31 ID:Vt/Bkcep

スペイン語と言えばBLEACHだ
英語よりももっと厨二になるな

183 名前: no name :2010/03/21(日) 20:45:56 ID:9pdD/QPj

筆頭は「レッツパーリィ!」もしくはちょっと発音を強調して「レェッツパーリィ!」
大統領は「レッツパァリィィィィィィィィィ!!!」

184 名前: no name :2010/03/21(日) 20:47:33 ID:5mKmK02g

筆頭と大統領ってすげー気が合いそうだよな

185 名前: no name :2010/03/21(日) 20:54:10 ID:AIFcvrEK

この流れで鬼畜王ランスのレッドアイを作ろうとしてたの思いだした

186 名前: no name :2010/03/21(日) 20:54:11 ID:J+Xjehr+

キワミシリーズのおかげでスペインは鉄壁のイメージしかないw

大統領mugen入りしてたっけ?

187 名前: no name :2010/03/21(日) 20:55:38 ID:3Tr/hvzl

まだだけどDuke NukemもMugen入りしてるんだから海外で作ってる人がいるんじゃないかあ。きっと。

188 名前: no name :2010/03/21(日) 20:56:48 ID:TD7B2FG+

>>184
大都市をことごとく焦土と化してるけどあれで大統領は正義感強いから
盗んだ軍馬で走り出す伊達軍のトップと馬が合うかは微妙な気が

189 名前: no name :2010/03/21(日) 20:57:39 ID:0u74QcKE

ふとフェリシアのプリーズヘルプミーでグリフォンとグラントが助けに来る光景が頭に浮かんだ
誰かやらないかな、一発ネタで

ゲジマシ着てた

190 名前: no name :2010/03/21(日) 21:00:26 ID:4EDLbkMh

スペイン語を使う訳じゃないけどスペイン語圏のキャラとしてバルログ様があがらないのはなぜだ

191 名前: no name :2010/03/21(日) 21:03:02 ID:zvOzKHEb

*スペイン語を国語(第一公用語)としている国
スペイン、メキシコ、グアテマラ、エル・サルバドール、ホンジュラス、ニカラグア、コスタリカ、パナマ、ベネズエラ、コロンビア、エクアドール、ペルー、チリ、ボリビア、パラグアイ、アルゼンチン、ウルグアイ、ドミニカ共和国、キューバ、赤道ギニア(アフリカ)20カ国

*独立国ではないがスペイン語を公用語としているアメリカの自由連合州 
プエルトリコ

*スペイン語を公用語とするか、国民レベルでスペイン語が通用する国、地域
アンドラ(スペインとフランスの国境にある小国)
キュラサオ・アルーバ(カリブ海のオランダ領諸島)
ベリーズ(グアテマラの大西洋側隣国)

さあ、探してみよう

192 名前: no name :2010/03/21(日) 21:04:01 ID:HRDc4Svy

>>190
バルログからはスペイン臭がしないからじゃね。
スト2バルステージは金網デスマッチだし、技名も普通の英語だし・・・。

193 名前: no name :2010/03/21(日) 21:04:23 ID:5mKmK02g

キューバ、メキシコあたりはキャラいそうだな

194 名前: no name :2010/03/21(日) 21:06:25 ID:Vt/Bkcep

フライングバルセロナアタック

バルセロナだけがスペインっぽい

195 名前: no name :2010/03/21(日) 21:10:21 ID:/q5bH2si

背後でフラメンコ踊ってたりBGMがスペインっぽくない?

196 名前: no name :2010/03/21(日) 21:14:06 ID:Vt/Bkcep

バルログのBGMのカッコよさは異常
でもこれ作曲するのに10分くらいしかかかってないんだよね

197 名前: no name :2010/03/21(日) 21:15:18 ID:teWqnQq0

ローレンスももろスペインか
名前は微笑みデブだが

198 名前: no name :2010/03/21(日) 21:15:24 ID:x10Y6B70

>>185
誰が倒せるんだよ・・・
あいつは魔人の中で一番嫌なユニットだったなあ
異様に攻撃力高いししぶといし

199 名前: no name :2010/03/21(日) 21:18:00 ID:AKht1Wf6

某米国最強大統領はれっきとしたアメリカ人なのにパーリィーで筆頭とかぶってしまうww

200 名前: no name :2010/03/21(日) 21:19:08 ID:Vt/Bkcep

>>198
市街戦でロレックスに必殺技を打たせて兵力を減らしていけば楽勝

201 名前: no name :2010/03/21(日) 21:22:05 ID:njpgFWH+

BASARAの世界のアメリカの大統領ならあれくらいはしそうだよね、余裕で

202 名前: no name :2010/03/21(日) 21:26:24 ID:yFRMmldf

いともたやすくおこなわれるえげつないパーリィ

203 名前: no name :2010/03/21(日) 21:27:50 ID:+MCztAjY

=ファントムダイッ

そういやバルログってスペインだったね。
もう全然気にしてなかったわ。

204 名前: no name :2010/03/21(日) 21:31:11 ID:zvOzKHEb

これから毎日パーリィしようぜ?

205 名前: no name :2010/03/21(日) 21:31:13 ID:5mKmK02g

そりゃあ徳川ですらホンダムの開発に成功してんだから
あの時代のアメリカはνホンダムぐらい開発してるだろ

206 名前: no name :2010/03/21(日) 21:31:29 ID:x10Y6B70

>>200
パットン一味仲間にしたからいなかったんだよ
しょうがないんで魔王様に消し飛ばしてもらった
ロードした回数を数えろぉ!
2回行動されるのも面倒でしかたない

207 名前: no name :2010/03/21(日) 21:32:44 ID:uYFhYKKH

だ、大統領といえば・・・

208 名前: no name :2010/03/21(日) 21:34:46 ID:Vt/Bkcep

パットン一味を仲間にしても別にフリークの特殊イベントで倒せるし
それを使わずともハンティを市街戦で出せば地味とは言え削れる

209 名前: no name :2010/03/21(日) 21:36:50 ID:xIuIUkRy

wikiの新しく作成されたページにあるNameless.Melodiesってタイトルで
「お、ネームレスが主役のストーリー動画かな?」って思う人間は結構いると思うんですよ

210 名前: no name :2010/03/21(日) 21:40:54 ID:oP241TUX

>>209
今までそう思ってたわw

211 名前: no name :2010/03/21(日) 21:43:57 ID:njpgFWH+

>>209
しゃーない
あの人も毎回作風かわらないなあ

212 名前: no name :2010/03/21(日) 21:44:53 ID:sC6Qotlg

>>206
簡単な方法があるじゃないですか
一発で片がつく方法が

213 名前: no name :2010/03/21(日) 21:45:21 ID:x10Y6B70

>>208
いやまぁそこらへんで倒せるのは調べたし知ってたけど、真正面から倒してみたかったんだ
イベントおこすとじーさん引退しちゃうし
ハンティは強いんだけどねー、流石にアレに対抗するのはキツイわ
てか早い段階で当ててみたけどきつかったから止めた

214 名前: no name :2010/03/21(日) 21:46:49 ID:cvr+T/iG

(´;ω;`)ウッ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745556.jpg

215 名前: no name :2010/03/21(日) 21:46:50 ID:3hhiGLe1

ゲジマシタグのEカードワロタ

216 名前: no name :2010/03/21(日) 21:49:10 ID:j5hDmEwh

弐武豪翔破強すぎる・・・
メイクドラマーは強烈なキャラしてたね、あのキチガイロボ

217 名前: no name :2010/03/21(日) 21:51:11 ID:4EDLbkMh

唐草かそれとも佳乃のFM?

218 名前: no name :2010/03/21(日) 21:51:53 ID:NuPYMWbG

>>214
リアルキャミイ・・・・・・・・?
・・・・・・・・?
へ?

219 名前: no name :2010/03/21(日) 21:51:56 ID:KyNR0Z4C

>>211
おざなりすぎるんだよな

220 名前: no name :2010/03/21(日) 21:59:53 ID:injab0a+

>>219
毎回主人公に東方キャラハーレムとかませ男一人って感じだよね
かませ男が3回連続で好きなキャラとかもうね

221 名前: no name :2010/03/21(日) 22:01:45 ID:bwfCo2+c

ネームレスにMelodiesなんてファンシィなタイトルは似合わんなあw
それこそ「ネスツの栄光」とかのほうが

222 名前: no name :2010/03/21(日) 22:03:28 ID:sJeD0Yrl

>>220
その文だけで、ひとつも見てないのに過去作が解ってしまうというのが何とも

223 名前: no name :2010/03/21(日) 22:03:38 ID:J+Xjehr+

ふと幻想郷にBASARAの連中が現れたらどうなるか
考えてしまった

224 名前: no name :2010/03/21(日) 22:04:35 ID:NuPYMWbG

>>223
なじみそうだな・・・・・ポテンシャル的に

225 名前: no name :2010/03/21(日) 22:04:57 ID:tsCZJgKX

レストランとか診療所書いてる人のかー
その人の動画は見てないけど、別のストーリー動画見ても
それ関係のコメントが沸くからあんまりいいイメージないんだよなあ…

226 名前: no name :2010/03/21(日) 22:05:15 ID:teWqnQq0

ネロにネームレス組ませて
アンチクロスで

227 名前: no name :2010/03/21(日) 22:06:29 ID:4EDLbkMh

ただのアッシュチームに「某レストランチームか」とか言ったりね…
うp主には罪はないからかわいそうだけどちょっと抵抗あるのも事実

228 名前: no name :2010/03/21(日) 22:06:31 ID:njpgFWH+

農符「ファントムダィッ!」

229 名前: no name :2010/03/21(日) 22:07:11 ID:V2+OgLCE

H氏無頼さん対応のAIは期間限定なのか知らんが、あまり見かけないよな

230 名前: no name :2010/03/21(日) 22:07:46 ID:x10Y6B70

>>223
ノリ的な意味で筆頭は馴染みそう
弾幕的な意味でオクラも馴染みそう
他はどうだろうなぁ

231 名前: no name :2010/03/21(日) 22:08:35 ID:tEt5NsVs

>>223
忠勝のために間接的に家康を狙う奴が増えそう

232 名前: no name :2010/03/21(日) 22:09:46 ID:NuPYMWbG

早苗さん、忠勝に興味あるだろうな
にとりも

233 名前: no name :2010/03/21(日) 22:10:32 ID:xIuIUkRy

ゲイル出るとガロン扱いされたり一緒に出ると同一人物言われたりするのも慣れたな
良くも悪くも影響力あるって事だよな

234 名前: no name :2010/03/21(日) 22:10:32 ID:5mKmK02g

アニキオワタ
幻想郷に海ねぇじゃん

235 名前: no name :2010/03/21(日) 22:11:26 ID:WnrtpMbQ

モヒカンがリリース…?

236 名前: no name :2010/03/21(日) 22:11:43 ID:W7OZU67U

三途の川なら……

237 名前: no name :2010/03/21(日) 22:11:44 ID:bwfCo2+c

元親は海無いメカ少ないで退屈そうだw

238 名前: no name :2010/03/21(日) 22:12:11 ID:G/KfpQ7P

そろそろ東方とその魔改造のみのストーリーが出てきてもいいはず
紫が並行世界からいろんなのを連れてきたみたいな設定で

239 名前: no name :2010/03/21(日) 22:12:31 ID:j5hDmEwh

>>226
デリートで即死ですね 
わかります

240 名前: no name :2010/03/21(日) 22:13:40 ID:J+Xjehr+

BASARAなら砂船なんてのが出てきて万事OKだろ
もしくは空とぶ船とか
そーいやBASARAで巫女キャラいないなぁ 霊夢と馴染めなさそうだ

241 名前: no name :2010/03/21(日) 22:14:21 ID:hAEITuGS

>>235
あのモヒカンは ヤバい

242 名前: no name :2010/03/21(日) 22:14:25 ID:azOFYTO1

幻想郷はミュータント勢を受け入れてやってくれ

243 名前: no name :2010/03/21(日) 22:16:10 ID:tEt5NsVs

ただしケーブルてめーはだめだ

244 名前: no name :2010/03/21(日) 22:18:15 ID:7Ln9QJQ5

診療所の人は基本的には好きだけど、主人公の仲間以外は全員悪党やチンピラという二極化構造だけはどうしても受け付けないな
主人公と相容れない人たちにも人生や正義があるはずだ

>>242
でも、ミュータントは人間から生まれるんだから隔離しても根本的な解決にはなりませんよね?

245 名前: no name :2010/03/21(日) 22:18:58 ID:4EDLbkMh

>>240
3で新たに出る鶴姫が巫女設定じゃなかったっけ
神社の巫女さんとは違う感じだが

246 名前: no name :2010/03/21(日) 22:20:37 ID:fhbJ7Dok

>>243
ケーブル「わかったよ、バイパーは封印するよ
     ただし本家東方のごとくエレクトラップで弾幕を張り強Pは3wayだ」

247 名前: no name :2010/03/21(日) 22:20:51 ID:5mKmK02g

つーか確か筆頭って藤原家出身じゃなかったけ
そう考えたら東方の奴らともかなり縁が深いんじゃね

248 名前: no name :2010/03/21(日) 22:22:09 ID:J+Xjehr+

>>245
あれは女子高生+女武士+巫女って感じだから純粋な巫女とは違うね
巫女と忍者は歴史ゲームに必須ですよハイ

249 名前: no name :2010/03/21(日) 22:24:45 ID:njpgFWH+

サムライ、サムライ、ブシドー

>>248
女武士を引けば早苗さんですね

250 名前: no name :2010/03/21(日) 22:26:43 ID:VSCkdni3

>>247
あの時代の血筋とか官職とかそーいうのは適当に名乗っちゃうからあんまりあてになんないし…
筆頭はそういう細かいことは気にしなさそうだけどw

251 名前: no name :2010/03/21(日) 22:28:18 ID:V2+OgLCE

>>244
言うことは納得できるけど、3勢力以上を絡ませるのは大変だと思うぞ。
思いつくのが03RIAか?

252 名前: no name :2010/03/21(日) 22:31:36 ID:3Tr/hvzl

テッドファイヤー!ががががが!

253 名前: no name :2010/03/21(日) 22:31:40 ID:4EDLbkMh

>>251
三勢力絡ませないでも敵方にそれなりの思いがあれば良いんじゃないの?
それだけでも大変だし、その人の動画は見てないけど悪役を悪役として書ききるというのも好きだけどね

254 名前: no name :2010/03/21(日) 22:32:54 ID:x10Y6B70

>>235
なんということだ・・・
俺も作ってみたいと思ってたが先を越されたか

255 名前: no name :2010/03/21(日) 22:34:47 ID:teWqnQq0

え?まんたんドリーンクのモヒカンリリース?

256 名前: no name :2010/03/21(日) 22:35:05 ID:NuPYMWbG

短い短編でなら
BASARA×東方のストーリー作ってみるかな
・・・・・・夏休みに

257 名前: no name :2010/03/21(日) 22:35:25 ID:H4xie+9K

>>244
ハーレム話したいだけの人にそんなこと言ってもしゃーないだろ

258 名前: no name :2010/03/21(日) 22:36:07 ID:AKht1Wf6

え?モヒカンっていうからてっきり汚物は消毒だ〜がMUGEN入りとおもったが、
もしやテッドブロイラー様!?

259 名前: no name :2010/03/21(日) 22:36:24 ID:5mKmK02g

主役はザビーか、期待してるぜ

260 名前: no name :2010/03/21(日) 22:36:30 ID:xc5ev0vm

>>246
マグニート「男なら拳ひとつでかかってこんかい!」

261 名前: no name :2010/03/21(日) 22:36:39 ID:iaA0SFf5

第三勢力の介入は難しいけど
うまく調理すればなかなか面白くなるしなー。



許可が頂けたので
スネークの大塚明夫ボイスパッチを公開しました。
同時にアドラーの総統閣下ボイスパッチも
公開させて頂いてます。

262 名前: no name :2010/03/21(日) 22:37:15 ID:SqdmQv97

wolf氏に捧げるトーナメントできたよー

【Mugen】ヴァネッサ杯 前編【wolf氏感謝祭トーナメント】

263 名前: no name :2010/03/21(日) 22:37:22 ID:RqOqOm0e

そもそもMUGENストーリータグ付きに旨い物無し

264 名前: no name :2010/03/21(日) 22:38:00 ID:pyKJmzyi

原作やってるせいか東方キャラが男と絡んでるのはどうも抵抗があるなあ
香霖堂も恋愛要素全然無いし

265 名前: no name :2010/03/21(日) 22:38:29 ID:J+Xjehr+

いつきと秋姉妹は凄い仲が良さそうだな

266 名前: no name :2010/03/21(日) 22:39:39 ID:NuPYMWbG

>>264
男とからむ=恋愛関係とは関心しませんな
カオスにすればよい・・・・ただそれだけ

267 名前: no name :2010/03/21(日) 22:40:32 ID:SqdmQv97

つまり香霖と男が絡めばいいんですね分かります

268 名前: no name :2010/03/21(日) 22:41:37 ID:fhbJ7Dok

>>260
ケーブル「左手が…勝手に……」

269 名前: no name :2010/03/21(日) 22:42:14 ID:zvOzKHEb




ゲジマシ

270 名前: no name :2010/03/21(日) 22:43:34 ID:x10Y6B70

>>255
その通り

>>258
やっぱりというかなんというか、リドミのタイトルは汚物は〜だったよ

271 名前: no name :2010/03/21(日) 22:44:19 ID:JOcmZEVk

むしろ幻想は幻想でも最後の幻想のほうで

272 名前: no name :2010/03/21(日) 22:44:25 ID:HNDROW+7

>>269
そろそろ1000か

273 名前: no name :2010/03/21(日) 22:44:51 ID:xxFWNmVG

俺が思うに、作品別トナメとかでスパイラルとストームを何気なく東方に混ぜてもバレないんじゃないか?

274 名前: no name :2010/03/21(日) 22:45:35 ID:PuOKexl9

東方は昔見たとき男イラネって感じだったが、森近霖之助でも出ると男イラネって言われるのかね

275 名前: no name :2010/03/21(日) 22:46:29 ID:teWqnQq0

>>270
あのモヒカンはヤバイな確かに・・・
流れ者氏あたりかナーとか一瞬おもったが違うか

276 名前: no name :2010/03/21(日) 22:46:40 ID:5mKmK02g

そういえば幸村と同じ声のFF5のハーレム男はmugen入りしてないんだっけか
FFじゃ一番好きな主人公なんだが

277 名前: no name :2010/03/21(日) 22:47:56 ID:V2Ere+Rf

原作見る限りどいつもこいつも酒好きなようだが、あまりそういうキャラ付けはされないな
得意武器とか性格的にガンビあたりは親和性高そうなんだがなあ

278 名前: no name :2010/03/21(日) 22:49:22 ID:xTgt+mVM

幻想郷の男連中も霖之助みたいなみょんな奴らばっかなんだろう

279 名前: no name :2010/03/21(日) 22:49:58 ID:ydWgTBDm

>>276
レナならいるんだがな
FFは7と11が多いけど、他からももっとMUGEN入りしてほしいね
ソンソン改変でジタンできないかと考えてた

280 名前: no name :2010/03/21(日) 22:50:17 ID:dOBbD5rn

FFでのモテキャラはセシル、ロック、ティーダだったな。

281 名前: no name :2010/03/21(日) 22:52:52 ID:AKht1Wf6

FFの各シリーズを見ると、例外なくおっさんが強い。

282 名前: no name :2010/03/21(日) 22:53:40 ID:W6eBIbib

西行も藤原筋だから、筆頭+幽々子+妹紅で親戚チームが組めるな

283 名前: no name :2010/03/21(日) 22:53:46 ID:hVlk6B+X

6ってオッさん強いっけ

284 名前: no name :2010/03/21(日) 22:53:52 ID:yFRMmldf

カメェェェェェ!

285 名前: no name :2010/03/21(日) 22:54:13 ID:5mKmK02g

FF9なんてスタイナーがショックかましてればそれでいいんだもんな

286 名前: no name :2010/03/21(日) 22:54:24 ID:tsCZJgKX

>>280
エドガーは? エドガーは入らないの?

287 名前: no name :2010/03/21(日) 22:54:44 ID:sC6Qotlg

だがFEのおっさんと爺は弱い

288 名前: no name :2010/03/21(日) 22:55:23 ID:tr7Gz6pu

ブリキの鎧良いよな。

289 名前: no name :2010/03/21(日) 22:55:32 ID:WnrtpMbQ

>>262
よくやった
礼として思いっきりハグされてくるんだ

290 名前: no name :2010/03/21(日) 22:56:07 ID:PuOKexl9

ロックはドット絵板で見たことあるけどどうなったんだろうな

291 名前: no name :2010/03/21(日) 22:57:05 ID:AUbkUI44

5は途中で死んじゃうし8はそもそもおっさんいないし、10だとアーロンは微妙
12は皆あんまり変わらない感じ

292 名前: no name :2010/03/21(日) 23:00:15 ID:tEt5NsVs

永遠のカメが訪れる・・・

293 名前: no name :2010/03/21(日) 23:01:36 ID:0u74QcKE

オルランドゥ「我は雷神!絶対不敗也!」

294 名前: no name :2010/03/21(日) 23:02:04 ID:zvOzKHEb

>>287
FEの最初からいるお助けパラディンはあまり育たない。
(但しゼトは除く)

これもほぼお約束だな。

295 名前: no name :2010/03/21(日) 23:02:17 ID:+MCztAjY

>>273
ストーム=そもそも弾幕キャラじゃない
スパイラル=ダンシングスターソードが導入されてるんで、あんまり意味ない
ここは等身的にロール神をだな。

>>287
アーダンはおっさんじゃないもんな。

296 名前: no name :2010/03/21(日) 23:03:24 ID:sJeD0Yrl

バッツは姓(クラウザー)がネタになりそうなだけにいないのが悔やまれるな

297 名前: no name :2010/03/21(日) 23:03:38 ID:J+Xjehr+

トキとラオウもおっさんに入りますか?

298 名前: no name :2010/03/21(日) 23:03:56 ID:4EDLbkMh

13はどうだったん?
あの面白黒人枠っぽいおっさんは強いの?

299 名前: no name :2010/03/21(日) 23:04:45 ID:AKht1Wf6

FF1,3,5 みんなほぼ同じ。
FF2 特に差無し。
FF4 セシルが圧倒的に強いがそもそもセシルがいないと話にならない。
FF6 フィガロ兄弟大暴れ。
FF7 バレットが何気にかなり強い。しかし攻撃力が高いのではなく異様に打たれ強いという強さなのであまり目立たない。
FF8 スコールとリノアがステータス的に強い。ゼルとセルフィが特殊技的に強い。
FF9 普通に進める分にはスタイナーがかなり頼りになる。しかしカエル落としectにはかなわない。
ff10 キマリ(笑)
fft シドとアグリアス自重汁

300 名前: no name :2010/03/21(日) 23:04:47 ID:NuPYMWbG

>>297
20代です・・・・・・・。

301 名前: no name :2010/03/21(日) 23:06:03 ID:pyKJmzyi

フィガロ兄弟か
コマンド入力が苦手だったんで弟の方は飛空艇の肥やしになってました…
ごめんよマッシュ

302 名前: no name :2010/03/21(日) 23:06:31 ID:fHmRd/34

>>299
リミットグローヴを忘れてもらっては困るな

303 名前: no name :2010/03/21(日) 23:08:25 ID:eqqFCmtH

>>287
オイフェは強いけどな
神武器持ちの中にいて影薄くなってしまってはいるけど

304 名前: no name :2010/03/21(日) 23:08:30 ID:cvr+T/iG

ジョブチェンジを利用したフラッシュコンボとな!

305 名前: no name :2010/03/21(日) 23:09:09 ID:5mKmK02g

さて……カイエンの技にどんな厨臭い名前をつけたか発表しようか……

306 名前: no name :2010/03/21(日) 23:09:52 ID:SqdmQv97

百円

307 名前: no name :2010/03/21(日) 23:10:27 ID:znR04LHJ

ティナ「自分がヒロインだと思っていたけどそうでもなかった」

308 名前: no name :2010/03/21(日) 23:11:01 ID:hVlk6B+X

>>299
27のフィガロ兄弟がオッさんなら同年のセッツァー、25のロックもオッさんじゃねぇの

3〜40台ってシャドウくらいしかいないな
カイエンも50だし

309 名前: no name :2010/03/21(日) 23:11:58 ID:PuOKexl9

ロックに皆伝の証と源氏の小手にバリアントナイフ二刀流無双が好きでした
FFコレクションではアルテマウェポンとバリアントナイフだったが

310 名前: no name :2010/03/21(日) 23:12:15 ID:+MCztAjY

>>299
FF7はヴィンセントとバレットの2強になるね。
つかデスペナルティとミッシングスコア自重しろ。
そしてプレミアムハートは勘弁して下さいお願いします。

>>307
素直に主人公です。

311 名前: no name :2010/03/21(日) 23:15:04 ID:zvOzKHEb

>>299
竜の紋章と盗賊のあかしを抜かすとは感心s(ry

>>307
ディシディアに出たじゃないですか。

312 名前: no name :2010/03/21(日) 23:15:48 ID:AKht1Wf6

FF7は相当極めた自負があるが
バレットカンストは余裕だがヴィンセントカンストは一体いつの事になるのか先が見えねえw
しかもこの二人にダメージ限界突破があったとは全然わからんかったわww
FF最強は多分ヴィンセントなんだろうな…

313 名前: no name :2010/03/21(日) 23:16:05 ID:IOE89bHF

FF9はMP使って攻撃力増やすアビリティが強すぎ

314 名前: no name :2010/03/21(日) 23:16:05 ID:ABmXIEGr

>>294
ティアマトさんもそだつよ!

まあ要するに年寄りであればあるほど育たないってことだな……

315 名前: no name :2010/03/21(日) 23:16:12 ID:azOFYTO1

FF9はMP使って攻撃力増やすアビリティが強すぎ

316 名前: no name :2010/03/21(日) 23:16:54 ID:LkHyZv/9

えふにょにょ面白い

317 名前: no name :2010/03/21(日) 23:17:58 ID:azOFYTO1

ヴィンセントは設定的にも最強キャラだよね

318 名前: no name :2010/03/21(日) 23:18:04 ID:V2+OgLCE

>>311
ディシディアはガード使ってブレイブ0までは持ち込めるけど、肝心のHP攻撃が確定することないから
敵の気分しだいゲーにしか感じることができない

319 名前: no name :2010/03/21(日) 23:18:09 ID:5mKmK02g

FF9は音楽が好きだ
「独りじゃない」はマジでFF音楽で一番好きだ

320 名前: no name :2010/03/21(日) 23:19:12 ID:njpgFWH+

FFもDQもまともにプレイしたことないから話について行けない

321 名前: no name :2010/03/21(日) 23:20:24 ID:3Tr/hvzl

キマリの存在意義がよくわかんないんだよなー。
盾?その割には体力中途半端だし倒されたら交代できないし

322 名前: no name :2010/03/21(日) 23:20:53 ID:J+Xjehr+

FFもDQも懐古が煩くなっちゃったなぁ…
13と9の賛否両論ぶりは

323 名前: no name :2010/03/21(日) 23:21:21 ID:VSCkdni3

FF9は「この刃に懸けて」が好きだった
序盤の一回だけしか流されなかったのが悔やまれる

324 名前: no name :2010/03/21(日) 23:21:45 ID:4EDLbkMh

サンディだっけ?
あのガングロは慣れるとかわいくなるらしいかマジか

325 名前: no name :2010/03/21(日) 23:22:45 ID:NuPYMWbG

>>320
よう俺

>>322
意見を見ると
こんなところで言ってないで
その情熱をスクエ二にぶつけろと言いたくなる

326 名前: no name :2010/03/21(日) 23:22:52 ID:HbXj1yrf

ヴィンセントはDCのひ弱なイメージしかない
本編後なんだからお前レベル99くらいのはずだろ・・・なんで銃弾で死ぬんだよ

327 名前: no name :2010/03/21(日) 23:23:57 ID:pyKJmzyi

ドラクエはあんま評判良くないけど6が好きだわ
牢獄の町のエグいエピソードは良かったなあ
それにしてもマジンガ2の仲間になる確立1/64は絶対嘘だろ…
3桁倒しても起き上がらなかったぞ

328 名前: no name :2010/03/21(日) 23:24:06 ID:AMAB1TJ0

>>321
キマリの青魔法は常用出来るようにすべきだった
オーバードライブは連続青魔法とかにして、レベルで使用回数増やすとかにすべき

329 名前: no name :2010/03/21(日) 23:25:26 ID:AKht1Wf6

FFもDQも両方やったことあるやつって中々少ないよな。

330 名前: no name :2010/03/21(日) 23:26:20 ID:J+Xjehr+

9のサンディって最後までプレイしないと良さが
分からないんだっけ?
一目見ただけだと何このオタが嫌いそうなコギャルキャバ嬢って感じで

331 名前: no name :2010/03/21(日) 23:26:32 ID:5mKmK02g

じゃあ話題を変えて桃太郎伝説でも話すか
人生で最初に萌えたのは夜叉姫でした

332 名前: no name :2010/03/21(日) 23:27:16 ID:teWqnQq0

キスティス先生体からミサイルやめて

333 名前: no name :2010/03/21(日) 23:28:09 ID:dFynrNLw

FFは8も9も当時俺の周りは批判だらけだったが、
いつの間にか8は再評価する人が増えはじめ、9は良作扱いで固定になった
たぶん13も評価されるだろ、FF17とかが出るころには

しかしFFキャラって11の連中除いてもMUGENにけっこう多いのな

334 名前: no name :2010/03/21(日) 23:28:48 ID:tEt5NsVs

>>318
キャラによってはブレイブから派生でHPを出せるキャラがいますとも!
カオス勢の大半がもってないのは不満だが

335 名前: no name :2010/03/21(日) 23:29:45 ID:sC6Qotlg

>>331
ももたろ社長!副業で鬼退治なんかしている暇はありませんぞ!

336 名前: no name :2010/03/21(日) 23:30:13 ID:NAWBvVCK

>>331
新桃とGB版の1から2もおkですか

337 名前: no name :2010/03/21(日) 23:30:13 ID:3hhiGLe1

FF11は世界観がいいんだけどね
ネトゲだからあんま知られて無いね

338 名前: no name :2010/03/21(日) 23:30:28 ID:RqOqOm0e

>>333
アケガチ対戦勢と早クリ競争してたせいもあって9より8のほうが好評だった

339 名前: no name :2010/03/21(日) 23:30:46 ID:AMAB1TJ0

>>329
両方の最新作以外なら十分に語れる

>>335
電鉄は楽しいよな

340 名前: no name :2010/03/21(日) 23:30:48 ID:J+Xjehr+

えんま様「カルラ?1ターンでぼこりますが何か?」

341 名前: no name :2010/03/21(日) 23:31:03 ID:teWqnQq0

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
8はここで評価上がったんじゃないかと

モモタロキャラってmugen居ないか
モタローくらいか

342 名前: no name :2010/03/21(日) 23:32:22 ID:AMAB1TJ0

>>337
世界観なら最高峰だよな、他じゃ勝ち目はない

343 名前: no name :2010/03/21(日) 23:33:21 ID:AKht1Wf6

というか四角屋作品のキャラが結構多いキガス
ルドラの秘宝
バハラグ
ライブアライブ
クロノトリガー
聖剣伝説
サガ
ゼノギアス
これら全部MUGEN入りしてるキャラがいるからな。
SFC時代の四角屋のキャラでMUGEN入りしてないのはトレジャーハンターGくらい。

344 名前: no name :2010/03/21(日) 23:34:20 ID:4EDLbkMh

FFTAとかはどうだったの?

345 名前: no name :2010/03/21(日) 23:34:58 ID:+MCztAjY

FF9は原点回帰だっけか。
ノリは戻ってたと思うけど、キャラはあんまり・・・っていうイメージかも、自分の中では。
好みの問題だとは思うけどねー。

>>332
つメーザーアイ
サイク「(ガタッ)」
ネコアルク「(ガタッ)」
ネコカオス「(ガタッ)」
うどんげ「(ガタッ)」

346 名前: no name :2010/03/21(日) 23:35:48 ID:J+Xjehr+

DQ6はリメイクのデザみて
昔と比べて劣化しちゃったなぁと思った
等身下がってね?

347 名前: no name :2010/03/21(日) 23:36:17 ID:yFRMmldf

兄弟いたから一緒にできるゲームばっかりやってたな
複数でできるRPGって何がある?

348 名前: no name :2010/03/21(日) 23:36:56 ID:5mKmK02g

>>343
トレジャーハンターGじゃなくてノットトレジャーハンターのキャラがmugen入りしたらどうなるかね
てゆうかノットトレジャーハンター語れる奴いんのか

349 名前: no name :2010/03/21(日) 23:37:45 ID:AKht1Wf6

>>332
その前に臭い息について突っ込むべき是非

>>344
FFTと違って固有のキャラも一般のキャラと全く同じ性能だから特定のキャラが強いとかはない。
ただし種族間の格差はある。トカゲモーグリ弱くてんもぅ強えとかね

350 名前: no name :2010/03/21(日) 23:38:01 ID:bwfCo2+c

>>347
FFクリスタルクロニクルとか…テイルズもできたっけ?
あとちょっと意味が違うがポケモン

351 名前: no name :2010/03/21(日) 23:39:20 ID:dFynrNLw

>>343
ライブアライブのキャラなんぞおったんか・・・マイフェイバリットスーファミRPGなのに知らんかった・・・
地味なイメージだったけどニコだとけっこう人気よねライブアライブ
MUGEN動画でもメガロマニアはけっこう聞くし

352 名前: no name :2010/03/21(日) 23:39:47 ID:ZCb0O1YC

FFTAは味方ハンティングしてスマイルから神獣を呼び出すゲーム

>>347
FF6を二人でプレイしていたの思い出した

353 名前: no name :2010/03/21(日) 23:40:24 ID:njpgFWH+

MOW大会優勝はコバさんかー

354 名前: no name :2010/03/21(日) 23:41:21 ID:x10Y6B70

LALって誰がMUGEN入りしてるの?

355 名前: no name :2010/03/21(日) 23:42:27 ID:HRDc4Svy

>>350
テイルズは戦闘限定だけどできたはず。
TODはコンボコマンド獅子戦吼挟み込みで永久とかなんとか。
ただ時止めゲーにできちゃうからなぁ・・・。リメイク前しかやってないんだけど。

356 名前: no name :2010/03/21(日) 23:44:43 ID:AKht1Wf6

ライブアライブは今見ても新しいとかその発想は無かったと感じるゲームだな。
ルートによってはラスボスを操作して主人公を倒しに行くとかスゴすぎw
RPGとかゲームとか飽きたって人にはオススメだな。RPG初心者にはオススメ出来ないが。
逆にクロノトリガーはRPG初心者にはオススメ出来るがゲームに慣れた人間には物足りなく感じる

357 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:03 ID:ilvgNv/E

VPのレザードとかMUGENで作られてても可笑しくないな

358 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:13 ID:PrLEcRGL

FF9の曲をよく試合間とかに使ったけど顔文字以上に流行らなかった

未だにこれだけが理解できない

359 名前: no name :2010/03/21(日) 23:45:31 ID:+MCztAjY

モーグリとかいそうでいないね、mugenに。
でも、どのシリーズのモーグリが一番人気なんだろ。
つっても、本編で言えば大して変わってないけどさ。

>>349
トカゲはどうしようもないね。
何で存在してるのかが最早謎。
一応入れてるけど。

360 名前: no name :2010/03/21(日) 23:46:30 ID:AKht1Wf6

>>358
リンドブルム酒場の音楽流してた人か?大会名は忘れたが

>>354
キューブ

361 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:08 ID:AMAB1TJ0

>>359
おそらく一番人気あるのがFF6のモグ
プレイヤーキャラってのは大きいし、崩壊後の孤独さとかシリアスな面もある

一番むかつくのはFF11のモーグリ
ご主人様かりかりクポ〜じゃねぇよ

362 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:21 ID:dFynrNLw

>>359
個人的には6の気がする、パーティに加えられるし
俺は実際のプレイ中はカッパ装備にしてたがな

363 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:24 ID:3hhiGLe1

最近のRPGではまったのはラスレムだな
あの戦闘システムで新作出て欲しい

364 名前: no name :2010/03/21(日) 23:49:44 ID:Ww7L57jE

>>358
台無し乙
どっかに何の曲か表示してくれんと知らない曲は探しようがないよ

365 名前: no name :2010/03/21(日) 23:51:36 ID:x10Y6B70

>>360
そいつか、d
しかしLALキャラもどれそれ改変で作れそうとか話題は出るが実際に作られる気配はないな

366 名前: no name :2010/03/21(日) 23:52:13 ID:5mKmK02g

スクライドのサントラがすげぇ好きだ
mugenに使えそうな曲は少ないけど

367 名前: no name :2010/03/21(日) 23:52:53 ID:AKht1Wf6

ラストレムナントってサガシリーズの直系だっけ
なんか100人くらいの集団でたたかうんだよな俺は持ってないが。
シミュレーションRPGならわかるがそれを普通のRPGでやるってのも河津らしい

368 名前: no name :2010/03/21(日) 23:53:26 ID:PuOKexl9

>>364
曲名なきゃBGMって探しようないもんな
まだ自分がやった事あるゲームからなら思い出せるが、全く知らない曲だと手のつけようがない

369 名前: no name :2010/03/21(日) 23:56:05 ID:L121SA0Z

>>364
そりゃそうか

台無し予選での試合のBGMと解説で使った曲の内東方アレンジ以外はほぼ全てFF9だったと思う
PC触ってないから記憶が曖昧だが…

試合BGMとしては「守るべきもの」と「ラストバトル(前奏は編集なりタイムライン弄って抜く)」がオススメで
おまけに使うなら「クアッド・ミスト」とか「エーコのテーマ」、「眠らない街 トレノ」辺りがやかましくなくていい

370 名前: no name :2010/03/21(日) 23:58:19 ID:AKht1Wf6

リンドブルムの酒場の曲使ってたのは自己中トナメか。

371 名前: no name :2010/03/21(日) 23:58:58 ID:3hhiGLe1

>>367
味方は18人まで
一部隊1〜5人、5部隊まで編成
普通のRPGのコマンド一つが一部隊の命令一つ
たくさんのコマンド候補の中から部隊の編成や状況により5つまでが選択可能なコマンドに選ばれる

こんなゲーム

372 名前: no name :2010/03/21(日) 23:59:03 ID:5mKmK02g

ハンターチャンス……(´;ω;`)

373 名前: no name :2010/03/22(月) 00:00:16 ID:/8jT9apV

FF\はこの曲が好きだな

374 名前: no name :2010/03/22(月) 00:00:24 ID:QRd53f+A

ライブアライブなら昔「LIVE A LIVE A LIVE」ってとこでツクール格ゲーあったな
確かほぼ全キャラ揃ってたし、MUGEN移植できないもんだろか

375 名前: no name :2010/03/22(月) 00:03:05 ID:CQ7svru3

>>371
1戦闘が余りにも長すぎたのはちょいとどうにかせんといかんとおもうが
確かに面白かった、あれはw

376 名前: no name :2010/03/22(月) 00:03:06 ID:eAoo9LeZ

ジェノサイドサガってのもあったなーw
ガラハドとかノエルとかホリオダいたは

377 名前: no name :2010/03/22(月) 00:05:13 ID:azaPtiCe

自己中トナメじゃなくてオリキャラ&版権キャラだったかな。適当なこと行ってゴメンこれも多分まちがってるだろうが

>>376
一番すごいのは「コロコロムシ」だろガラハドは今じゃロマサガで一番有名なキャラになっちまったもんな。

378 名前: no name :2010/03/22(月) 00:09:21 ID:67AWfa8i

>>372
曲調がそれほど激しくないからMUGENの戦闘には合いにくいんだよね
ただ聞いててテンションは上がるから試合前に流すといい感じ

>>373
俺も好きだけど、MUGENで使おうと思うと滅茶苦茶難しいと思うw
セルハラレベルの編集力があれば選手紹介にはもってこいじゃないかな

379 名前: no name :2010/03/22(月) 00:09:37 ID:eAoo9LeZ

コロコロムシいたなwなんでコロコロムシ選んだんだろ

380 名前: no name :2010/03/22(月) 00:10:28 ID:mWpo5otW

コロコロムシって何気に半熟英雄にもエッグモンスターで出てたな
モーグリとかもいたけど

381 名前: no name :2010/03/22(月) 00:11:19 ID:fflLpuvT

>>373
萃夢想の会話曲に似てるような…
STGの方はRPGの名曲のメロディ使ったりしてるし、コレもそうなのかな

382 名前: no name :2010/03/22(月) 00:12:44 ID:azaPtiCe

どうせなら河津秋敏も出せばよかったのに

383 名前: no name :2010/03/22(月) 00:17:52 ID:k0dgl4xW

男ならクマムシひとつで勝負せんかい!

384 名前: no name :2010/03/22(月) 00:18:21 ID:gNZ1G7Jb

FF9は飛空挺ヒルダガルデも疾走感があって結構好きだったなあ
インビンシブルになると専用BGMが無くなって残念だった

385 名前: no name :2010/03/22(月) 00:19:18 ID:2wq9LumU

>>373
ネズミのステップダンスはシュールだったな

386 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:19 ID:IB0ZozC2

FF11の曲は正直ほとんど微妙
戦闘は似たような曲ばかりだしボスもそんなでもない
何度も何度も何度も聞いてるから拷問に近い

387 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:43 ID:eAoo9LeZ

河津が勝利するとバックにデカデカと名前表示するんですねわかります

オブリとかのMOD盛んな洋ゲってFF11みたいにMUGEN入りできそうだけど話しにすら出てこないな
まあ衛兵くらいしか思いつかないけど

388 名前: no name :2010/03/22(月) 00:20:54 ID:QPDeN7AX

>>376
チェーンソーで神が一撃必殺とかあったなwww

389 名前: no name :2010/03/22(月) 00:23:50 ID:LyR5s0TI

俺以外でFF9の曲使った大会って言うと紙決定戦おまけと自己中ぐらいかなあ
サントラ入手も容易だしみんな使ってくれんかねえ

390 名前: no name :2010/03/22(月) 00:27:31 ID:tFaP70fr

ライブアライブじゃ最強クラスのモンスターなんだぜころころムシ
(コロコロじゃなくてころころだけど)

そういやストIIの作曲者さんだったな

391 名前: no name :2010/03/22(月) 00:30:11 ID:hoGaQPLC

京改変で知力25を作れないものか

392 名前: no name :2010/03/22(月) 00:32:25 ID:EwLSz0XA

BASARAとガンダムUCのBGM担当してる澤野弘之が好きだな、スケールの多い曲が多くて
戦闘曲があまりないからどこに使えばいいのかさっぱりだが……

393 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:08 ID:azaPtiCe

まあFF9の曲はいい雰囲気の曲多いがノリノリの曲が割と少ないからMUGENでは使いづらいんだろう。
ストーリー動画とかでは使えそうだが。
FF11はbattle theme#2って曲が好きだな。ただこれもノリノリというより壮大さ重視な曲だから難しいが。
いくら神曲だからといってもあってなきゃ意味ないしな。ドンキーコングとか曲人気高いけどMUGENであまり聞いたことないしな。
スト2の作曲者といえば初代ブレスオブファイアも作曲してたこちらはなかなかのりのりのきゃ

394 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:17 ID:tFaP70fr

>>391
pixivでそれっぽいドット絵見たな


しかし知力25と聞くと、知力25がヤンデレCDと会話するMADを思い出してしまう

395 名前: no name :2010/03/22(月) 00:33:36 ID:RWtllonM

ゲジマシで一護が戦う時のコメには笑ったw

396 名前: no name :2010/03/22(月) 00:36:08 ID:vY0nnMNT

チャドでてないのに勝手に殺されすぎだろ

397 名前: no name :2010/03/22(月) 00:36:25 ID:tFaP70fr

>>393
wikipediaで下村陽子さん調べてみたら、ブレス1は1曲だけっぽい

ブレスのキャラってまだMUGENいないっけ

398 名前: no name :2010/03/22(月) 00:38:07 ID:9GCpV6Um

>>387
FFXIみたいにキャプチャツールが開発されていないからとか

あとは職業特性が自由選択だから主人公側の特徴が作りにくいからとかも?
てかFallout3のvault101のアイツ辺りは行き着く果ては大概人間やめてるから
手書きとかで作るにしても狂キャラになりそうでry
瀕死になったら全画面小型核自爆攻撃で自動ダブルKOとかしそうだ

399 名前: no name :2010/03/22(月) 00:43:43 ID:ZO7XW1NR

FF11の曲といえば、カンパニエの曲がチーターマンみたいとか一時期言われてたな

400 名前: no name :2010/03/22(月) 00:49:24 ID:EwLSz0XA

個人的に悩んでいるのは和風な戦闘BGM
ハクメンさんのステージBGMとか真田幸村のテーマとかそのあたりの曲がもっと欲しい

401 名前: no name :2010/03/22(月) 00:50:14 ID:Dut5gFEI

>>395
なん・・・だと・・・

402 名前: no name :2010/03/22(月) 00:53:49 ID:osllYNFP

和風なBGMといえば逆転裁判のトノサマンかね

403 名前: no name :2010/03/22(月) 00:55:19 ID:9GCpV6Um

>>400
サムスピが結構多いような
あとは他ゲーなら太鼓の達人の画竜点睛系とか

404 名前: no name :2010/03/22(月) 00:58:00 ID:G3N8QoNb

煉獄庭園オススメ

405 名前: no name :2010/03/22(月) 01:00:06 ID:/f7dfB/L

朧村正は?

406 名前: no name :2010/03/22(月) 01:00:15 ID:BmLDT7q2

クロノアとか

407 名前: no name :2010/03/22(月) 01:01:14 ID:59aos5bq

大正もののけ異聞録

使ってる動画1つしか知らん・・・

408 名前: no name :2010/03/22(月) 01:02:18 ID:EwLSz0XA

>>402-407
ありがとう、とりあえず一通りあたってみる

409 名前: no name :2010/03/22(月) 01:03:02 ID:BmLDT7q2

ごめん、ワッフゥなんだ・・・

410 名前: no name :2010/03/22(月) 01:03:57 ID:pq/E/f/j

>>400
大神のBGM
MUGENだと太陽は昇るばかり使われてるけど
他の戦闘曲もかっこいいぜ

411 名前: no name :2010/03/22(月) 01:04:09 ID:Ex1Vgn5Q

和風っぽいの使い時はIZUMOとか神楽系とかegoのゲーム使ってるな

412 名前: no name :2010/03/22(月) 01:06:12 ID:nmBI3RbL

今はチャドの霊圧っていうのは扱いとしては花京院の魂みたいなもん?

413 名前: no name :2010/03/22(月) 01:08:19 ID:6RGLQltd

お前ら責任もって連れ戻せよwww

612 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 09:59:40 ID:50ylbcsS0
馬鹿か、権利ってのはお前らにあるんじゃなくて著作者側にあるんだよ
そして行使しなけりゃなんの意味もない
著作権者が訴えるならともかく関係ない乞食が周りで愚痴愚痴言ってたら
どう贔屓目に見ても犯罪者以下だよ
犯罪者は何かを得るために犯罪を犯してるけど
著作権がーとか言ってるゆとりは
自分のエゴを押し付けるのに躍起になってるだけだからな
気持ち悪いったらありゃしない
RAVEはワンピースのパクリだとか言ってるガキと一緒

614 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 13:54:01 ID:50ylbcsS0
当然の権利って本当に馬鹿だなw
俺が女子便入って盗撮するのもカメラ買った人間の当然の権利か?
ゆとりはこれだから困る
エゴでぐぐれカスとしかいえないわw
早く自分の乞食根性に気づいてくれ

414 名前: no name :2010/03/22(月) 01:09:42 ID:5o/5rKEI

話の流れがよくわからんが間違った事は言ってないな

415 名前: no name :2010/03/22(月) 01:09:48 ID:AjQhDZtQ

ギルティだと梅喧とかイズナとか
KOFの龍虎チームとかもアリかな?

416 名前: no name :2010/03/22(月) 01:10:30 ID:6RGLQltd

628 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 20:00:31 ID:50ylbcsS0
>>622
いや、通報するのは勝手にやればいいんじゃない?
一般人からは「キモッ」とか「ガキ」だと思われるだろうけど
なぜかというと
・自分が正しいと思い込んでる典型的な厨房
・正しいかどうかを考えるのでなく自分の意見を正当化する事だけを考える典型的な厨二
・自分の利益に関係ない「モラル」とか「マナー」を立派な志なしにただ「気にいらない」というだけで頑張ってる
・そのエゴで他人の邪魔をする事に対して全く抵抗がない事

>俺達が自分の利益を追求するための行為(通報)がMUGEN厨の利益を損ねてると?
こう考えられるようになったならちょっとは成長してるよ

・すかし投げ、当て投げ、永久コンボ、即死、ハメ、バグはいけない、だから晒す
・ムスリムは世の中をよりよくするために自爆テロを行ってる(それがイスラムの法)
・RAVEはワンピースのパクリだから死ね
・この曲はあの曲のパクリだから
・のま猫は2chの(ry

こんなのと一緒って事
MUGENとか吸出しゲーとかキャラ改変を毛嫌いしてるのは確実にゆとり、そしてオタク
コミケでも行って反同人運動でもしてきたらちょっとは見直してやるよ
どっちにしろ妬みや僻みが原動力なんだからキモイのに変わりはないけどなw

417 名前: no name :2010/03/22(月) 01:13:17 ID:nmBI3RbL

ところでいろはの演歌BGMって受けはどうだったんだ
同じ歌付きBGMのロールちゃんの風よ伝えては一定の地位を確立した感があるけど

418 名前: no name :2010/03/22(月) 01:13:32 ID:kXIhX2zJ

その人はこのスレとは関係の無い赤の他人なので
ここにきてる人間ならさんざん外でやるなって言われてるのは分かってるはずだし
それを分かってやってるならその時点から赤の他人よ

419 名前: no name :2010/03/22(月) 01:14:33 ID:YiS6eewE

>>412
どっちかってーと、DBで天津飯の気が消えたみたいなそんな感じ

420 名前: no name :2010/03/22(月) 01:14:49 ID:x11QE/k4

和風っていうと・・・天外魔境とかニンウォリアーズ。古いな。
信長の野望onlineにも結構いい曲あったような気がしたようなしないような。

421 名前: no name :2010/03/22(月) 01:15:04 ID:nmBI3RbL

その場にいたら諫めるくらいはするけどわざわざ屑を迎えに行くのもなあ…
どっかでのたれ死ぬがベストなんだけど

422 名前: no name :2010/03/22(月) 01:15:14 ID:6RGLQltd

mugen厨ってこれを見る限りいつも逆ギレしてるのなwww

最終咲夜のハザマに対して警告メールきて顔真っ赤wwwwww
八つ当たりに2chまで突撃wwwwwwww

自分達がmugenをプレイするのは良いけど、通報はいけないんだってwwwww

423 名前: no name :2010/03/22(月) 01:16:55 ID:k0dgl4xW

あーはいはいわかったから

AI作るつもりがガードさせるのさえ困難とは…

424 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:21 ID:nmBI3RbL

>>419
何となく把握
織姫とかは作者から愛されてんのになあ
まああの作者から愛される女性キャラって要するにリョナの対象だから不運といえば不運だけど
ルキアは作者的にはヒロイン扱いではないんだっけか

425 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:34 ID:6RGLQltd

MUGEN厨は絶滅した方がいい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252684521/

お前らがごめんなさいするまで俺はこっちに粘着するからwwww


これからも色んな制作者の所に突撃しまくるからねーーーーーーww

とりあえずBBのついでにGGキャラ制作者からwwwww

426 名前: no name :2010/03/22(月) 01:18:58 ID:9GCpV6Um

>>420
ニンウォリの1面BGMは良く聞いたなぁ・・・大概2面で死ぬから2面までしか聞けなかったが
信長は良い曲多い感。蒼天録の戦闘BGMとか個人的に好きだ

427 名前: no name :2010/03/22(月) 01:20:05 ID:DIHPnypu

>>423
まずはAI説明書かwikiにあるテンプレのコピペから始めるんだ。しばらくはそれで戦える。

428 名前: no name :2010/03/22(月) 01:21:22 ID:oD3aS4RU

和風BGMならBASARA2の武蔵のテーマや
BASARA英雄外伝の島津のテーマとかかっこいい

429 名前: no name :2010/03/22(月) 01:22:13 ID:TdvZRda5

>>417
当時の俺の周りではいろはの存在自体にツッコミ入れすぎてそれほど話に登らんかったな
しかしアケや対戦でいろは来るとあのステージなので歌自体は飽きるほど聞いたw

和風BGMかあ、ゲーム自体が和風なら大体和風BGMだと思うが・・・
サムスピだとアスラの曲は個人的に結構好きだな

430 名前: no name :2010/03/22(月) 01:23:26 ID:YiS6eewE

イングの歌付きBGMは微妙だった
そして強さも微妙だった

431 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:00 ID:uQZF/051

黄砂が飛んだりしてすっかり春ねぇ
明日は思いっきり換気できるかしら、今日一日窓閉めっぱだったから窓全開にしてぇ

432 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:17 ID:vY0nnMNT

和風BGMはサムスピの死合いっぽい静かなのが好きだな。派手なのもいいけどさ

433 名前: no name :2010/03/22(月) 01:25:59 ID:5o/5rKEI

>>431
黄砂は2、3日漂い続けるよ

434 名前: no name :2010/03/22(月) 01:26:26 ID:nmBI3RbL

>>429
そういやいろは自体が浮きまくりだということを忘れていたw

>>430
イングは見た目は悪くないけど原作だと性能的に面白くないんだよなあ…
「差し合いで丁寧に戦うのは実にストリートファイター的、ああ見えて昔ながらのカプコンキャラ」って言ってる人もいたけど
そもそもキャラの特性が薄すぎて「性能的に特徴的だからイングリッド使いたい」って気になる人は少ないだろうね
あんまり強くない以外にもおもしろみが少ないからなのかなmugenのイングがアレンジばっかりなのは

435 名前: no name :2010/03/22(月) 01:28:09 ID:nNjM0588

カプコンキャラって波動昇竜多すぎじゃね?

436 名前: no name :2010/03/22(月) 01:28:45 ID:MKxUpWzi

>>435
胴着キャラが多い

437 名前: no name :2010/03/22(月) 01:29:19 ID:QPDeN7AX

それはカプコンに限った話じゃないでござる

438 名前: no name :2010/03/22(月) 01:30:10 ID:/f7dfB/L

百漢DEBU決定戦



kiyoのDEBU探してたらコレがでてきた

439 名前: no name :2010/03/22(月) 01:32:19 ID:AjQhDZtQ

>>437
ストリートファイターとKOFが突出して多く感じる
他はせいぜい2〜3人くらいじゃね?

440 名前: no name :2010/03/22(月) 01:33:03 ID:kXIhX2zJ

初代豪血寺の和風BGMはマイナーだが好きだな
才蔵とかお梅とかかなりかっこいい
お種も・・・良い曲だとは思う。和風とはちょい違うかもしれないけど



これの6:20ぐらいから才蔵、13:20ぐらいからお種、19:58ぐらいからお梅

441 名前: no name :2010/03/22(月) 01:33:29 ID:+W3OQPDD

そりゃKOFは主人公集めてるんだからそうなるわな

442 名前: no name :2010/03/22(月) 01:34:23 ID:6RGLQltd

おいおい さっさと引き取りに来いよ

443 名前: no name :2010/03/22(月) 01:34:50 ID:gNZ1G7Jb

とりあえず波動と昇竜があるだけで
本当に波動昇竜やってるのなんてリュウとサガットぐらいじゃね
最近だとリュウの方はそれだけじゃやっていけなくなったけど

444 名前: no name :2010/03/22(月) 01:35:26 ID:YiS6eewE

和風BGMならまもるクンは呪われてしまったとかもいいよね

445 名前: no name :2010/03/22(月) 01:36:35 ID:QPDeN7AX

無双の忠勝のテーマとかもいいかも

446 名前: no name :2010/03/22(月) 01:36:52 ID:Rhg6/Oji

>>442
ごめんなさい

447 名前: no name :2010/03/22(月) 01:37:03 ID:5o/5rKEI

個人的にはぐわんげもなかなか

あとパチンコだけど花の慶次も良い曲あるよ

448 名前: no name :2010/03/22(月) 01:38:41 ID:nmBI3RbL

>>441
KOF本シリーズの主人公が単純な波動昇竜でなく変則的なタイプになるのはそういった理由もあるんだろうね
でもやっぱり96京はインパクトあったわ

449 名前: no name :2010/03/22(月) 01:38:45 ID:6RGLQltd

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450 名前: no name :2010/03/22(月) 01:39:58 ID:tFaP70fr

波動拳を斜め上、昇龍拳を真横に飛ぶようにしたらいいんじゃね?

451 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:11 ID:4tH+7uJY

波動昇竜が多いのはいいんだが、見た目は変えてほしい
多少違うのがファイヤー昇竜拳とかサガットのアイグーくらいで、あとは皆ほぼ同じポーズ・エフェクトだから多く感じる

452 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:36 ID:Rhg6/Oji

>>449
おい、ごめんなさいしただろ
さっさと帰れ。自分で言ったことも守れんのか

453 名前: no name :2010/03/22(月) 01:40:50 ID:DIHPnypu

>>443
サガットはデヨやら立強Kやらがあるじゃない。

454 名前: no name :2010/03/22(月) 01:41:13 ID:6RGLQltd

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455 名前: no name :2010/03/22(月) 01:41:16 ID:N/0KxYL8

手以外から波動拳出せばいいのか

456 名前: no name :2010/03/22(月) 01:41:40 ID:MKxUpWzi

尻から出る波動拳

457 名前: no name :2010/03/22(月) 01:41:48 ID:6RGLQltd

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458 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:09 ID:5o/5rKEI

>>450
アンディ「名案だな」

459 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:09 ID:az1sYOM1

>>440
初代豪血寺のとは懐かしいな
タタンカの歌とか2の男の空手道とか今でも全部歌えるわww

初代は他のシリーズと比べて普通にかっこいい曲が多いよね
キースとかアニーステージとか
お種ステージは途中で入る皿屋敷とかが墓場の雰囲気出てて好きだなぁ

460 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:29 ID:kXIhX2zJ

かがんで体全体から3Wayぐらい出せば良いんじゃないかな

461 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:34 ID:zEr6qjgZ

+民も釣れないレベル

>>456
痔になりそう

462 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:35 ID:6RGLQltd

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463 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:46 ID:nmBI3RbL

今作はアイグーアパカも強かったけどそれ以上にニーがぶっ壊れてた

464 名前: no name :2010/03/22(月) 01:42:47 ID:tFaP70fr

波動脚!
昇龍脚!
竜巻旋風拳!

465 名前: no name :2010/03/22(月) 01:43:03 ID:6RGLQltd

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466 名前: no name :2010/03/22(月) 01:43:06 ID:uK6nnmNy

>>456
それなんてレアアクマ?

467 名前: no name :2010/03/22(月) 01:43:22 ID:YiS6eewE

目から波動拳だしてみたらどうだろうか

468 名前: no name :2010/03/22(月) 01:43:31 ID:6RGLQltd

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469 名前: no name :2010/03/22(月) 01:43:38 ID:N/0KxYL8

一度下に向かって打って相手の真下から飛び出る波動拳

・・・あれ?

470 名前: no name :2010/03/22(月) 01:44:11 ID:5o/5rKEI

オップッパ!

もう足からかめはめ波動拳でいいよ

471 名前: no name :2010/03/22(月) 01:44:16 ID:6RGLQltd

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472 名前: no name :2010/03/22(月) 01:45:38 ID:TdvZRda5

もう昇竜拳で波動拳も10発位一緒に出れば良いんじゃないかな

473 名前: no name :2010/03/22(月) 01:46:21 ID:QPDeN7AX

ただし波動拳は尻から出る

474 名前: no name :2010/03/22(月) 01:46:25 ID:6RGLQltd

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475 名前: no name :2010/03/22(月) 01:47:04 ID:kXIhX2zJ

>>459
2でかっこいい系の曲はキース以外食われちゃったのが残念
涙のもZIZIZIも初めての愛も好きなんだけどね

476 名前: no name :2010/03/22(月) 01:48:25 ID:nmBI3RbL

平均機動力があがった最近じゃ単なる波動系だと相手を動かすんじゃなく自分が動くための布石みたいな扱いだしねえ
コンボゲーじゃ「波動昇竜」がキャラタイプじゃなく戦略面で成り立つことってほとんど無いよね

477 名前: no name :2010/03/22(月) 01:49:00 ID:6RGLQltd

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478 名前: no name :2010/03/22(月) 01:49:01 ID:saHq/DAl

>>464
だいたいタン・フー・ルー

479 名前: no name :2010/03/22(月) 01:51:12 ID:uQZF/051

>>472
降龍仕様キャラって割といるのな、いま調べたら
しかし降龍はなにをどうやった結果であんな超絶的なザマになったんだろうか・・・

480 名前: no name :2010/03/22(月) 01:51:27 ID:6RGLQltd

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481 名前: no name :2010/03/22(月) 01:52:21 ID:uK6nnmNy

>>472
つ降龍

もう全く飛ばない波動拳と一切無敵がない昇竜拳でいくしかないだろう

482 名前: no name :2010/03/22(月) 01:52:58 ID:nmBI3RbL

そしてなぜか優秀な突進技…と

483 名前: no name :2010/03/22(月) 01:53:06 ID:jmOQAf5e

>>464
それぞれ
ベノムストライクと
ライジングタックルと
旋風剛拳ですか?

484 名前: no name :2010/03/22(月) 01:54:15 ID:6RGLQltd

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485 名前: no name :2010/03/22(月) 01:54:42 ID:5o/5rKEI

トルネーイ

486 名前: no name :2010/03/22(月) 01:54:53 ID:fflLpuvT

最近は昇龍はそこそこ優秀だけど波動が全然飛ばないというか飛び道具になってない子も多い気が
ワラキーとかめーりんとかさ

487 名前: no name :2010/03/22(月) 01:54:58 ID:kXIhX2zJ

SNKは似た技でも違いを出すために頭を捻って考えたんだろうな

488 名前: no name :2010/03/22(月) 01:55:08 ID:QPDeN7AX

>>481
つまりサイキョー流ですね、わかります

489 名前: no name :2010/03/22(月) 01:56:35 ID:6RGLQltd

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490 名前: no name :2010/03/22(月) 01:57:00 ID:nmBI3RbL

デッドスパイクさんは波動に含めて良いんだろうか
まあ波動昇竜ならジンがいるけど

491 名前: no name :2010/03/22(月) 01:57:33 ID:EOYUnaKp

全く飛ばない波動拳
逆に考えると、その場に留まり続けるってことだから、つまり・・・設置波動拳!

>>482
えーと、マヴカプのさくら?
と思ったら、ショウオウ拳は昇竜か。
・・・ん?でもあのアシって、突進タイプに分類されてたような気がするが・・・あれ?

>>488
コウリュウ拳は発生時に無敵あったんじゃなかったっけ、確率で。
EXだと上昇中無敵になる、ってのは覚えてるけど。

492 名前: no name :2010/03/22(月) 01:57:58 ID:DIHPnypu

空ダや多段ジャンプがあるゲームだと波動の硬直で死ねそうだからなぁ。
波動コマンドの飛び道具がソニブ並みの硬直になったらやっぱりクソ技と呼ばれるようになるんだろうか。

493 名前: no name :2010/03/22(月) 01:58:18 ID:6RGLQltd

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494 名前: no name :2010/03/22(月) 01:59:22 ID:j2haJSIr

ケンシロウの闘気は隙消しとかに優秀だったような。飛び道具としてはあまり使われないけど

495 名前: no name :2010/03/22(月) 01:59:35 ID:az1sYOM1

>>492
つ2001ハイデルン

496 名前: no name :2010/03/22(月) 02:00:23 ID:4dq1yiPW

>>492
GGのスラッシュだかのカイを見れば何となくは分かると思う

497 名前: no name :2010/03/22(月) 02:00:30 ID:YiS6eewE

強トルネーィからハイパートルネーィが入った時代のショーンは強かった・・・

498 名前: no name :2010/03/22(月) 02:00:37 ID:eWFw/yGR

攻めの布石にしか思われてないけど
EFZのFICやアルカナのアルカナホーミング(どうでもいいけど名称紛らわしいよねこれ)は
飛び道具の隙消しとして共通システムになってるよな。

499 名前: no name :2010/03/22(月) 02:00:40 ID:AjQhDZtQ

>>492
スラッシュ時代のカイのSスタンエッジですね

500 名前: no name :2010/03/22(月) 02:01:02 ID:CQ7svru3

>>494
ブースト有る相手にアジられるとやばいことになるとか誰か言ってたような

501 名前: no name :2010/03/22(月) 02:01:12 ID:gNZ1G7Jb

>>492
空ダはともかく多段ジャンプはあまり隙をつくには意味無いような
昇竜を避けたりは出来るかも知れんが

502 名前: no name :2010/03/22(月) 02:02:03 ID:856qvtQm

自キャラの目の前に留まり続けて消えずに
近づいた相手が多段ヒットして即死する波動を想像してしまった
ACのとっつきのバグみたいだ

503 名前: no name :2010/03/22(月) 02:03:17 ID:URTp8nvI

戦闘スタイルをジャンル分けするとどれくらい種類あるんだろうか
・スタンダード(波動昇竜)
・待ち
・近接打撃
・投げ
・ロングレンジ

504 名前: no name :2010/03/22(月) 02:04:00 ID:5o/5rKEI

そういえば北斗の飛び道具は空中で出せる飛び道具以外かなりの死に技って傾向があるな

バクセイ、マミヤのボウガン、レイの∋ こんなん。ジャギ戦だとユダのレッパが大活躍だけど

505 名前: no name :2010/03/22(月) 02:04:50 ID:6RGLQltd

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

506 名前: no name :2010/03/22(月) 02:06:01 ID:nmBI3RbL

>>504
メットは?
あれは飛び道具じゃなくて設置技ってカウントか

507 名前: no name :2010/03/22(月) 02:07:25 ID:AjQhDZtQ

>>504
レイよりシンの羽が先だろJK
>>503
細かく分けたり組み合わせたりすればそれこそ無限かもしれんな

「スタンダード」「パワー」「スピード」「トリッキー」を
それぞれメインとサブで振り分ける方式なんかもあるでよ

508 名前: no name :2010/03/22(月) 02:07:35 ID:5o/5rKEI

>>506
メット忘れてた。あれは確かに地上で重宝するね。あとすっかり忘れていたけど最強の飛び道具あぐらビーム
ぶっぱでも結構当たる最強の飛び道具さ

509 名前: no name :2010/03/22(月) 02:07:57 ID:H7eFpcd8

LALのキューブってmugenにいたのか。
ちょっくら探してくる。

510 名前: no name :2010/03/22(月) 02:08:31 ID:QPDeN7AX

メランコみたいな当身特化もあるしな

511 名前: no name :2010/03/22(月) 02:08:42 ID:DIHPnypu

>>495
>>496
>>499
なにこれひどい

512 名前: no name :2010/03/22(月) 02:09:03 ID:MaA7bHYk

>>411
早起きの人?
egoやちぇりーの曲は良曲が多いし戦闘曲もあるから使いやすい。
鬼門の曲なんか和風なのではかなり好き。

513 名前: no name :2010/03/22(月) 02:09:48 ID:uK6nnmNy

>>502
神ベガを思い出した
あれは余程のことがない限り即死はしないけど

>>503
設置系や弾幕系は待ちに入りますか? それと当て身系キャラ
あとは移動技とかが豊富な撹乱・トリッキータイプとかくらいかな

514 名前: no name :2010/03/22(月) 02:10:37 ID:6RGLQltd

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

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ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

515 名前: no name :2010/03/22(月) 02:10:42 ID:4tH+7uJY

あとはエディやリーゼロッテみたいな分身キャラとかな

516 名前: no name :2010/03/22(月) 02:10:42 ID:URTp8nvI

>>507
こんなかんじ?
【主軸】
・バランス
・パワー
・スピード
・トリッキー

【スタイル】
・スタンダード
・投げ
・近接単打
・間接単打
・ラッシュ
・待ち
・ロングレンジ

517 名前: no name :2010/03/22(月) 02:11:39 ID:kXIhX2zJ

お、ランランきてる

518 名前: no name :2010/03/22(月) 02:11:56 ID:6RGLQltd

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

あああ
あああ
ああ
ああ
ああああああああああああああ

519 名前: no name :2010/03/22(月) 02:15:22 ID:nmBI3RbL

「パワー重視のトリッキータイプ」みたいなのもいなくはないし
あんまりそこら辺は厳密に分けられないんじゃないかなあ

520 名前: no name :2010/03/22(月) 02:24:00 ID:uK6nnmNy

>>504
サウザーの極星や槍はそこそこ使える。主に前者は起き攻め、後者は対空
ジャギの対空ショットガンは置き対空に使えなくもない……
というか使っていかないと相手に飛び回られてどうしようもない
あと闘勁呼法も起き攻めやらなんやらに使えるし
レッパはコンボの締め(キリッ

521 名前: no name :2010/03/22(月) 02:34:46 ID:nmBI3RbL

そういやBASARAってファンネルとオクラの援軍くらいしか飛び道具のイメージ無いな
あんだけストライカーの飛び交うゲームだとんなもん撃ってる暇もないってことなんだろうか

522 名前: no name :2010/03/22(月) 02:36:14 ID:POynhqjs

>>521
挑発という究極の飛び道具があってだな……

523 名前: no name :2010/03/22(月) 02:37:32 ID:eWFw/yGR

信長はコンボで赤魂をよく使う。
元親は援軍からの飛び道具をガードさせつつ中下択
お市は根の国中の大事な牽制。
バナナは空中飛び道具もあるし結構優秀だったりする。いや取り上げるほどじゃないけど使わないと更に弱い。

524 名前: no name :2010/03/22(月) 02:38:29 ID:4tH+7uJY

筆頭がスタンエッジみたいなの撃ってたような

525 名前: no name :2010/03/22(月) 02:43:12 ID:+W3OQPDD

大会動画でも筆頭の空中は良く使ってるね

526 名前: no name :2010/03/22(月) 02:45:55 ID:AjQhDZtQ

信長のショットガンを忘れるなんて…あれ結構優秀なんだぜ
あと変わったところでは小十郎が昇竜の後に飛燕流舞みたいのを撃てる
>>516
俺が言ってたのはGGXXwikiに載ってるやつで
例えば紗夢ならメインが「スピード」でサブが「パワー」になってる
ポチョムキンとかは両方「パワー」、みたいな

527 名前: no name :2010/03/22(月) 02:52:13 ID:wG+EI5/8

突然失礼します。
ゲイルの公開を一度停止する予定です。
通常や必殺技をほぼ変えずに公開してしまい、どうにか変えようと思っていたのですが時間がなく現状どうにもできないという理由です。全てを変えるというと今の自分では難しいのである程度妥協しての再公開となると思います。
最後にキャラを使って頂きありがとうございました。

528 名前: no name :2010/03/22(月) 03:08:27 ID:Do/vLOgc

ttp://aisp.jp/t/?utm_source=nikonikodoga_ad&utm_medium=nikospo_banner&utm_campaign=nikospo_banner_100317_100324

なんぞこれー

529 名前: no name :2010/03/22(月) 03:09:59 ID:wG+EI5/8

すみません。sage忘れました。

530 名前: no name :2010/03/22(月) 03:42:01 ID:kXIhX2zJ

>>528
結構前から表示されてたじゃん
暗に「東方っぽいキャラを作れる」ことを示した
あの広告よりは遥かにマシだな

>>527
乙。生活が一番大事だ
ゆっくり待つよ

531 名前: no name :2010/03/22(月) 03:55:29 ID:RWtllonM

>>528
今更すぎる
にしても最近aisp@ceが必死に見えるのは気のせい?
宣伝もあからさますぎるし

532 名前: no name :2010/03/22(月) 03:56:26 ID:pEeWk92O

俺的にはおっぱいデカいのを広告に持ってくるネトゲ関連が必死に見える

533 名前: no name :2010/03/22(月) 03:59:17 ID:SuJcRvbj

MVC系のキャラってダウン回避(地上受け身)無いキャラ相手だと特定の必殺技やガーキャンから
無条件にコンボ決まったり永久とか即死出来るキャラがシリーズ全体で見ると結構居る気がする
ダウン回避で永久、即死にならないコンボとか連携って結構多いし

534 名前: no name :2010/03/22(月) 03:59:57 ID:vY0nnMNT

>>531
今回は神主から許可もらったらしいからね・・・。(例大祭後イベント談)
まあ厳しいと思うんだけどねえ。アレじゃ。

535 名前: no name :2010/03/22(月) 04:08:23 ID:hoGaQPLC

沙耶に会おうと早起きしてみたが会えなかったでござる
>>527
お疲れ様〜まぁ時間ができたときにでもゆっくり作っていってね!!!

536 名前: no name :2010/03/22(月) 04:17:54 ID:oV2lFffj

いつの間にかMOWマルコ公開されてたんだな……
AIうpされてるの見て初めて気づいた

>>535
3時間半しか寝てないのか

537 名前: no name :2010/03/22(月) 04:22:10 ID:kPxXciz5

おはようございます。
宣伝に参りました。


MUGEN TRPGリプレイ 幻想郷きのこツアーの2回目です。
宜しくお願いします。

538 名前: no name :2010/03/22(月) 04:28:25 ID:hoGaQPLC

>>536
作業の合間の仮眠だからさ
>>537
乙っす

539 名前: no name :2010/03/22(月) 05:12:02 ID:SHKbLVhP

アルカナのなずな作られてるとは知っていたがセレスティの人だったのかぁ。サイトがリンクで経由できなかった
(ホムペが最近できた?)から気が付かなかったぜぃ。

ttp://orangeyogurt.hp.infoseek.co.jp/index.html
↑サイトURL

540 名前: no name :2010/03/22(月) 05:59:13 ID:nmBI3RbL

なずなの錫杖とか見るとアルカナって画面広いんだなあって思うわ
クラリスの爪にもいえることだけどあの制圧力すごくね?
あと頼子っつかミケのリーチも

541 名前: no name :2010/03/22(月) 06:11:54 ID:m6Wjep69

シュウが一撃必殺発動中に体力負けてる状態でタイムアップすると負けるんだがネット繋がらない状態みたいだし報告出来ないな・・

542 名前: no name :2010/03/22(月) 06:36:47 ID:J6u5duFW

>>540
まあアルカナは普通の格ゲーとは一線を画すところがあるな
ホーミングで相手の飛び道具をかわしながら裏に回りこんだり、アクションゲーム的な要素も強い
一方でアルカナ選択での戦略性も高いし

543 名前: no name :2010/03/22(月) 06:48:16 ID:tFaP70fr

他人任せ大会今さら見たら
出場決定タッグとリクコメがカオスすぎて吹いた

544 名前: no name :2010/03/22(月) 06:52:59 ID:J6u5duFW

なんかよくわからん内容になってしまった
リーチが長くて画面が広い分、動き回ることを前提にしたゲームなんだよな
普通ならガード→反撃の応酬が基本だけど、それが通じないというか

545 名前: no name :2010/03/22(月) 07:31:53 ID:IU0Fao7h

>>541
確かサウザーが一撃のデモ中に時間負けしたから
負けるのは別におかしくはないはず、まあ彼の場合異常に長いから問題なんだが

546 名前: no name :2010/03/22(月) 07:40:39 ID:QPDeN7AX

>>541
それは仕様ですって言ってなかったっけ?

547 名前: no name :2010/03/22(月) 07:50:16 ID:EwLSz0XA

>>543
他人任せタッグのリクコメは七夜+東方キャラをいっぱいリクしてる人がいて、もしやと思って試しにNG登録してみたら全員同じ人でフイタ
どんだけ節操ないんだよとwせめて嫁は一人にしぼれと言いたくなった

548 名前: no name :2010/03/22(月) 08:26:26 ID:av7Btb4k

七夜「にんっしんっしちゃうっ!」

549 名前: no name :2010/03/22(月) 08:30:48 ID:27CSZUnX

>>540
http://loda.jp/mugennico/?id=1329
こんな判定のキャラもいるからまともに付けたらそれこそ世紀末になる危険がある。

550 名前: no name :2010/03/22(月) 08:35:33 ID:HQoUeUni

>>549
ジョインジョインパラセェ!

551 名前: no name :2010/03/22(月) 09:01:03 ID:k0dgl4xW

キャラクターのあたり判定とか
どうやって計測してるんだろうか

552 名前: no name :2010/03/22(月) 09:01:24 ID:MyWfXKi/

ああ…咲き乱れます

553 名前: no name :2010/03/22(月) 09:01:45 ID:v57K/Lj4

最強の格闘王KENJI「ラスボスにはよくある事だ」

554 名前: no name :2010/03/22(月) 09:03:45 ID:HQoUeUni

>>551
自分は実際に小パンチとかでじりじり調べる
判定見れるのがあれば簡単だが

だから基本おおざっぱになる

555 名前: no name :2010/03/22(月) 09:05:30 ID:9PGTn+0G

>>549
かの最強の尖兵に並び立つ鬼畜ボスと評判なパラセさんじゃないか!
パラセがMUGEN入りしたらどれだけ戦えるのかな?

556 名前: no name :2010/03/22(月) 09:07:47 ID:4tH+7uJY

>>551
ゲームによっては表示できるツールとかあったりするけど
そういうのがなかったら、使ってみた感覚で適当につける感じじゃない?
アルカナもPS2だからそういうのはなかったと思うが、>>549見る限りだとエミュとかで表示できるのかな?

557 名前: no name :2010/03/22(月) 09:17:39 ID:FANQ28Dj

>>555
真っ先にパラセvsジェネラルの検証動画を上げる奴が出そうだw

558 名前: no name :2010/03/22(月) 09:23:31 ID:HQoUeUni

でも実際パラセは原作であの性能だから
凄いことになる気がw

559 名前: no name :2010/03/22(月) 09:49:21 ID:yuRNlwXs

流石に、北斗の検証勢以上に労力を費やしてる人はおらんだろう

560 名前: no name :2010/03/22(月) 09:50:17 ID:av7Btb4k

パラセがmugen入りしたら超必の攻撃判定大きすぎてやばそうだ・・
エターなるフォースブリザードも判定結構広かったよね

561 名前: no name :2010/03/22(月) 09:58:43 ID:eWFw/yGR

>>559
どのゲームかは敢えて言わないが
判定表示ツールを自分で作ってサイトにしてた人はいたな。
北斗の検証勢のコマコンとやる気も相当だと思う。

562 名前: no name :2010/03/22(月) 10:03:10 ID:2lJjWrFK

動画見てきたけど、なんという無理ゲー。
こっちの遠距離技と合わせて即死攻撃とか、ワンチャンスのリターンが
違いすぎる。
微妙に超反応臭い。
昔スト2のベガ相手に何度も何度も負けてコントローラーぶん投げたの思い出した。

チラシ裏
Invalid tigger CA エラーの引き金はCAですよ
trigger2.1
State -1 Final Exe Breaker ファイナルプレイカーの項目ですよ
Statedef -1
Died parsing hitdefattr = SCA

上記のエラーは新mugenにBurnsを突っ込んだ際のエラーです。
SCA単体の記述の所にはSCA,AA,AT,APとか張り付けたわけですが
他に手が出せる項目、解決策等心当たりあれば…

563 名前: no name :2010/03/22(月) 10:10:27 ID:DIHPnypu

>>562
trigger2の1行目、即刻わしに差し出せい!

diedparsingの次は普通トリガーが丸ごと表示されるんで、
hitdefattrだけしかエラーメッセージに出てきてないなら
カッコやコンマが原因だったりするけど、そのあたりは大丈夫だろうか。

564 名前: no name :2010/03/22(月) 10:43:28 ID:yuRNlwXs

ランキングの下巻きてれぅ



最近良くナルトスネタを見かけるので「チンクェ・・・」とつぶやいてみたら
イタリア語の発音に近くなったでござるの巻

565 名前: no name :2010/03/22(月) 10:56:48 ID:krXQ6Ix4

>>564
あれ?今月まだ1週間あるよな?
と思った俺は末期ナノカナ

ハッピーセットのチャクラ宙返りが発表された時のあのスレはマジで腹筋やられたのだ・・・

566 名前: no name :2010/03/22(月) 10:59:42 ID:YiS6eewE

チャクラ宙返りはどうしてああなったのか
なぜあんなモノを作ろうと思ったのか

567 名前: no name :2010/03/22(月) 10:59:57 ID:2lJjWrFK

mugenランキングきたー。今月は早いな。さっそく見にいこ。

>>563
答えてくれて本当にありがとう。
[State 0, VarSet]
type = VarSet
trigger1 = !Time
trigger2 = (3) = 1 ←条件2の1行目? 
v = 3
value = 0
ignorehitpause = 1

()を""に変えたらエラーが倍に増えたのと= var(3) = 1にしても
初期のエラーメッセージとも変わらず。
Died parsing hitdefattr = SCA の後は何も記載されてないんで
たぶん一言付け加えるだけだと思う。もうちょっと頑張ってみます。

568 名前: no name :2010/03/22(月) 11:03:50 ID:uMf8oovK

チャクラ宙返りェ・・・



569 名前: no name :2010/03/22(月) 11:08:41 ID:9CyCrx1S

言っている意味がわからない。
とりあえず
trigger2 = (3) = 1
↑こんなトリガーは成立しない

570 名前: no name :2010/03/22(月) 11:09:30 ID:A5yczuOc

無償前世とか世紀末敗者って何だよw

571 名前: no name :2010/03/22(月) 11:09:43 ID:0T6r4BZQ

varの書き忘れじゃね?

572 名前: no name :2010/03/22(月) 11:12:30 ID:+C/TfG8/

>>567
trigger1はどういう意味?

573 名前: no name :2010/03/22(月) 11:12:34 ID:MaA7bHYk

七夜とあう東方キャラはてんこちゃんとゆかりんくらいだと思う。
>>540
なずなはGC6Dで近づくゲームっていわれてたなぁ。あの範囲はやばい。 

574 名前: no name :2010/03/22(月) 11:13:37 ID:6USM+CGt

>>564
ヒャッハー!初めて動画に乗ったぜ!
一瞬だけどな!

575 名前: no name :2010/03/22(月) 11:14:43 ID:uMf8oovK

>>571
timeが正の値じゃない時

576 名前: no name :2010/03/22(月) 11:15:26 ID:tFaP70fr

七夜を「セヴンナイツ」とか訳して書くと何かカッコよくね?

577 名前: no name :2010/03/22(月) 11:16:42 ID:lS+dHymb

ルー語変換マジオススメ

578 名前: no name :2010/03/22(月) 11:18:37 ID:av7Btb4k

セブンイーブニング

579 名前: no name :2010/03/22(月) 11:19:49 ID:fflLpuvT

グーグル先生に訪ねてもよさげな回答が見つからなかったからここで聞きたいんだけど、小ポトレの色化け直すのってどうすればいいかな
CharSffDtoW使うとキャラセレ画面は正常に表示されるんだけど戦闘時の表示ポトレで色化けしちゃってもうだめ
9000,0は0,0の画像と同じパレットになるから色化けするらしいんだけど、0,0に登録する画像を弄ると今度はカラー変更した時に困るよね

580 名前: no name :2010/03/22(月) 11:21:34 ID:Va2/7Egl

前回はナテルオ氏AIで酷い事になったからフツノ氏AIのMB勢と自作AIを対戦させてたんだが・・・・
シールド→反撃だけでパフェ負けってどういう事なの・・・・・

どのキャラ達が一番AIと戦わせた方がいいんだろう・・・

581 名前: no name :2010/03/22(月) 11:23:11 ID:osllYNFP

プログラムド・サン
《仕組太陽》ッ!!

582 名前: no name :2010/03/22(月) 11:26:19 ID:9CyCrx1S

>>579
言っている意味がわからない。
まさか9000,0の画像にパレットの統合のチェックボックスをONにしているとかそういう事ではないのだろう?
・actとパレットを統合する
・パレットの統合にチェックを入れない
↑を守れば色化けなどしない

583 名前: no name :2010/03/22(月) 11:27:55 ID:HQoUeUni

>>579
0,0の画像と同じパレットにすれば色化けしないよ
イラストではなくドット絵のポトレなら
9000,0と0,0の画像をbmpにして
『unifybmp』てツール使うのオススメ

イラストを9000,0にしてるならわからないが・・・

584 名前: no name :2010/03/22(月) 11:28:30 ID:awGacMbg

キー設定の表作ってみたけど既出かな?
http://loda.jp/mugennico/?id=1332

585 名前: no name :2010/03/22(月) 11:28:52 ID:+C/TfG8/

>>575
timeってそのステートに入ってから何フレーム目かって事だよね?
やっぱりどういう状況なのかわからねえ…

>>579
SAE等でSFF画像の登録順とパレット共有具合を調べてみては

586 名前: no name :2010/03/22(月) 11:30:29 ID:JgmADkPe

>>580
フツノ氏のAIはシールドのタイミングが上手だよな

開幕の牽制を狙ったシールドとか、相手が打撃を狙ってくるだろうという状況にシールドを置いておく

587 名前: no name :2010/03/22(月) 11:31:43 ID:9GCpV6Um

>>586
普通に技出す前にシールド置かれてるとか良くあるから困るw

588 名前: no name :2010/03/22(月) 11:33:17 ID:fflLpuvT

>>583
直った!
ありがとうありがとう

589 名前: no name :2010/03/22(月) 11:33:21 ID:HQoUeUni

>>586
それが原因でホイホイやられる俺がいます

590 名前: no name :2010/03/22(月) 11:38:51 ID:k0dgl4xW

AIで
立ち弱2回やったあと中か強に繋ぎたいんだけど
triggerにhitcountとか必要だろうか?

591 名前: no name :2010/03/22(月) 11:40:26 ID:/8jT9apV

>>564
ミュカレいたのは知ってたけど、りドミにwikiとかに項目作らんでねって書いてあった奴だっけ?

592 名前: no name :2010/03/22(月) 11:46:34 ID:FmpwA+y2

>>585
ヒント:Timeは0からカウントされる

>>590
Trigger1 = StateNo = 立ち弱
Trigger1 = PrevStateNo = 立ち弱

593 名前: no name :2010/03/22(月) 11:47:03 ID:O86tFVPW

当ページでしか配布されていないキャラはニコニコMUGENwikiに記事を書かないで下さい。

だとさ。

594 名前: no name :2010/03/22(月) 11:48:41 ID:awGacMbg

>>593
そりゃ『ニコニコ』MUGENwikiだからな

595 名前: no name :2010/03/22(月) 11:49:56 ID:/f7dfB/L

>>564
ファルコンの超必殺技?が出ないなと思ったらライフ量が関係してたのね

596 名前: no name :2010/03/22(月) 11:50:33 ID:+C/TfG8/

>>592
おおなるほど!
time = 0
と実質同じなのか

597 名前: no name :2010/03/22(月) 11:51:56 ID:QPDeN7AX

オンドゥル語に変換するとどうなるんだろう?

598 名前: no name :2010/03/22(月) 11:53:09 ID:2lJjWrFK

Burnsの方は解決しました。ありがとうございました。
>>569 >>571
trigger2 = var(3) = 1 に変えましたが、trigger2 = (3) = 1 でも
大丈夫みたいです。
ただ、trigger2でもcnsでなくcmdファイルの方でした。
すみません。たぶん、私の初歩的なミスです。
最終的にはcndのSCA単体表記にSCA,AA,AT,APの記述を上書きしたのと
cmdの trigger2 = hitdefattr = SCA に,AA,APを追加で治りました。
基本素人なんでAAとかAPの意味を解ってないですが、とにかく動かせるようになりました。
この足跡が誰かの役に立てれば。

出番ないしソルそっくりだとか言われるしAIみつからないキャラクタ。
だけど、動かしてて気持ちいいキャラなんで新mugenで動かしたかったっ
助言して頂いた方、ありがとうございました。

599 名前: no name :2010/03/22(月) 11:53:43 ID:k0dgl4xW

>>592
そのトリガーは中か強にいるの?

600 名前: no name :2010/03/22(月) 11:59:12 ID:P5QslV/T

AllAttack AllProj

601 名前: no name :2010/03/22(月) 12:19:49 ID:FmpwA+y2

>>599
中か強のChangeStateにいる
「2回やった」というのが「2回当てた」という意味だったら更に
Trigger1 = EnemyNear,GetHitVar(HitCount) >= 2
みたいのを付ける必要あり
GetHitVarじゃない方のHitCountは各ステート(StateDef)にHitCountPersist付けないと
ChangeStateする度にリセットされるから使い勝手悪い

あと、空振りキャンセルできないって前提で話してるからね

602 名前: no name :2010/03/22(月) 12:31:11 ID:k0dgl4xW

>>601
不安定ながら出来ました
ありですー

603 名前: no name :2010/03/22(月) 13:02:23 ID:fflLpuvT

ギャアアアAIR作ってたらSAMが強制終了しやがった
バックアップって大切だね…orz

604 名前: no name :2010/03/22(月) 13:04:23 ID:pxW1L50G

またニコのレイアウト変わったのか

605 名前: no name :2010/03/22(月) 13:05:57 ID:HQoUeUni

青くなったね

606 名前: no name :2010/03/22(月) 13:06:05 ID:putQ1pdS

HitCountは複数ヒットする技のときに使うなあ
あとヒットしてないと反応しないからHitCount=1とか入れとくとガードされた場合を勝手に省いてくれるから
MoveHit=1しか条件を想定してないときに即反応してくれるんでちょくちょく使う

607 名前: no name :2010/03/22(月) 13:06:16 ID:/8jT9apV

夏らしくなったな

608 名前: no name :2010/03/22(月) 13:08:24 ID:x11QE/k4

沖縄SPだから沖縄色なのか。メニューバー青いの目立ちすぎていやだな。

609 名前: no name :2010/03/22(月) 13:13:24 ID:lS+dHymb

変わったのは色だけみたいだが、目に優しくねぇ・・・
しかもマイページは黒っぽいままってそれでいいのか

610 名前: no name :2010/03/22(月) 13:15:02 ID:YiS6eewE

最初バグッたのかと

611 名前: no name :2010/03/22(月) 13:22:00 ID:av7Btb4k

せめて好みの色に変えられるとかそういう配慮は無いのか・・・

612 名前: no name :2010/03/22(月) 13:23:19 ID:pxW1L50G

ちょっと主張激しくてアレだね青は

613 名前: no name :2010/03/22(月) 13:26:46 ID:nNjM0588

今週だけみたいだからいいんじゃね
みんな@ピザでスパイシーカレー頼もうぜ

614 名前: no name :2010/03/22(月) 13:38:37 ID:su987/we

わざわざカレー食うためにピザ屋呼ぶなよ(笑)
ピザのツナは安定して美味いよな。

615 名前: no name :2010/03/22(月) 13:40:18 ID:HQoUeUni

テリヤキピザ1強
あとはシーフードくらい

616 名前: no name :2010/03/22(月) 13:40:40 ID:uMf8oovK

市販のピザにチーズとサラミたっぷりのせて食べる

617 名前: no name :2010/03/22(月) 13:41:51 ID:/8jT9apV

ジャーマン大好き
ジャガイモうまいよね

618 名前: no name :2010/03/22(月) 13:56:54 ID:krXQ6Ix4

鬱姫更新
投げ追加しました
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6259.zip.html

ちんこ踏まれてしまえ(´・ω・)

619 名前: no name :2010/03/22(月) 14:22:54 ID:tFaP70fr

色といや、mugen動画のキャラって特殊性能なカラー除けば大抵デフォルトカラーな事が多いよね

620 名前: no name :2010/03/22(月) 14:35:07 ID:+C/TfG8/

自分で使うときはお気に入りカラーにする

621 名前: no name :2010/03/22(月) 14:39:35 ID:v57K/Lj4

アテナは青カラー固定だな。

622 名前: no name :2010/03/22(月) 14:44:18 ID:YiS6eewE

アレクは白服、青バンダナ、日焼けの2Pカラーでやってるな

623 名前: no name :2010/03/22(月) 14:44:44 ID:kjpPGJ0H

>>618
ももめのーすばらしいです
踏みつけエフェクトほしいれす

624 名前: no name :2010/03/22(月) 15:04:44 ID:/f7dfB/L

デフォルトカラーはxかaで分かれるな

625 名前: no name :2010/03/22(月) 15:05:56 ID:l0pj3whm

大抵俺の背っていは
ゲーセンにおいてあるAに相当するボタンが
6ボタン式キャラだとPじゃなくてKになってるみたいでデフォカラーにならない

626 名前: no name :2010/03/22(月) 15:08:11 ID:P5QslV/T

mugen的には弱Pが1Pカラーなんだがな
コマンドラインで1Pカラー指定したら4Pカラーで出てきた時は微妙に萎える

627 名前: no name :2010/03/22(月) 15:13:47 ID:wLAlf4y1

MUGENはxが1Pなのか
大抵aが最初だから気付かなかった

628 名前: no name :2010/03/22(月) 15:14:51 ID:HoNixLvM

1pカラーがXなのは外国人製作者に多い気がする
ところでこの画像を見てくれ、どう思う?

http://loda.jp/mugennico/?id=1334.bmp
インパクトに欠けるか…

629 名前: no name :2010/03/22(月) 15:17:40 ID:av7Btb4k

>>628
アサギ「100円めっけ!」

630 名前: no name :2010/03/22(月) 15:18:38 ID:P5QslV/T

アレ、逆だっけ?
まあどっちでもとりあえず想定したのと違うカラーで出てくると
微妙に萎えるよね、という事で一つ

ところでこの間久々に更新された3rdベガだけどさ
トゥルーモードって残ってる?
昔弄ってプレイヤー操作でも使えるようにしたんだけど
うろ覚えで弄ってたらなんか昇竜拳やら空刃脚やら瞬獄殺使えるベガが出てきたんだけど

631 名前: no name :2010/03/22(月) 15:21:11 ID:KuIXzq72

いや、1PカラーはAだよw
カプコンゲーのキャラの弱Kに相当するボタン

632 名前: no name :2010/03/22(月) 15:21:26 ID:/Y/c0P4A

>>541
前回も同じ質問が出ていて、そんときは狙って
そうしてると言っていたぞ

633 名前: no name :2010/03/22(月) 15:22:26 ID:/f7dfB/L

そういやランセレで公開しているSvCリュウのスタンドモードは消えたんだろうか
りどみにもスタンドの説明無かったし

>>630
ベガが昇竜‥‥!マジで?想像できん

634 名前: no name :2010/03/22(月) 15:24:23 ID:lS+dHymb

>>630
ブロ率100%、AI常時起動で同キャラ戦を見ていたら
豪鬼がインストールされたでござるの巻

635 名前: no name :2010/03/22(月) 15:25:03 ID:pxW1L50G

ファミコン世代だとBボタン連打でキャラ決めちゃうでござる

636 名前: no name :2010/03/22(月) 15:28:03 ID:djPzqNWd

>>598
こんなとこでバーンズの話題が出るとは思わなかったぜ
コマ投げとか飛び道具かっこいいのに人気無いだよな
DDキャラでAI持ってるのウィフだけだし・・・

637 名前: no name :2010/03/22(月) 15:31:36 ID:RWtllonM

個人的にはAで決定がやりやすいのでAが1Pなのが助かる

638 名前: no name :2010/03/22(月) 15:33:44 ID:+FBdoZTd

POTS氏も昔はaがデフォカラだったが最近xデフォカラになったね。

639 名前: no name :2010/03/22(月) 15:36:54 ID:vY0nnMNT

>>636
元のフリゲ自体魚なんだっけ。
あそこの作者の面白かったんだがなあ

640 名前: no name :2010/03/22(月) 15:40:17 ID:o7oQaZyX

こういう動きのキャラ作ろうと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=1335

641 名前: no name :2010/03/22(月) 15:41:54 ID:+FBdoZTd

AI動画あったけど結局公開出来なかったってことは許可取れないんだろう。
何気に凶クラスの性能あるよなバーンズ(シンプソンズの方じゃないぜ

642 名前: no name :2010/03/22(月) 15:43:49 ID:Jw3v5WiV

>>640
かわいいぜ・・・

643 名前: no name :2010/03/22(月) 15:47:16 ID:+FBdoZTd

>>640
豆乳・・・

644 名前: no name :2010/03/22(月) 15:57:07 ID:vY0nnMNT

>>640
スライム臭

645 名前: no name :2010/03/22(月) 16:02:34 ID:yJNNDnyT

http://loda.jp/mugennico/?id=1336
ページが出来てたガンダムエピオンを更新
というよりは強すぎた超必殺技を原作レベル程度に弱体化したぐらいですが

あと決着後にヒットした分、次のラウンド初めでパワーが増えるようにしておきました

646 名前: no name :2010/03/22(月) 16:12:38 ID:/rkH0Jnc

弱中強の3ボタンを主流にすると、aがパレット1で
6(4)ボタンを主流にすると、Xがパレット1になると思う。
だから、北別府市クーラとハルヒの色違いは結構目立つ...ような気がする。

647 名前: no name :2010/03/22(月) 16:12:46 ID:HQoUeUni

>>645
乙でござる

ガンガンでは微妙な位置のエピオンは使うのが楽しいでござる

648 名前: no name :2010/03/22(月) 16:17:07 ID:+FBdoZTd

つーかいつのまにか北斗フーンの新作が来てたのか。
明日までにラオウボイスパッチが作られるに1ワニム

649 名前: no name :2010/03/22(月) 16:20:17 ID:k4V6KPnJ

じゃあ俺はリンのボイスパッチに1魚

650 名前: no name :2010/03/22(月) 16:20:40 ID:HQoUeUni

>>648
俺も作られるに
3ワニム

651 名前: no name :2010/03/22(月) 16:29:10 ID:eSbVCnrU

ぶひひ・・・

652 名前: no name :2010/03/22(月) 16:40:11 ID:fLcYMtRX

>>640
蟲飛ばしそうだな…

653 名前: no name :2010/03/22(月) 16:41:29 ID:HQoUeUni

ラオウまさかの秘孔ミスwww

654 名前: no name :2010/03/22(月) 16:46:35 ID:djPzqNWd

>>652
(∵)

655 名前: no name :2010/03/22(月) 16:50:31 ID:6USM+CGt

>>640
なぜだろう
真IIIのマーラ様しか浮かばねぇ

656 名前: no name :2010/03/22(月) 16:54:30 ID:bipW2MNx



噂をすれば、だな

657 名前: no name :2010/03/22(月) 16:55:45 ID:yF7RS+OH

スライムっぽくした、が、勇なまのアレにしか見えん
http://loda.jp/mugennico/?id=1337

658 名前: no name :2010/03/22(月) 16:56:45 ID:HQoUeUni

>>656
早すぎる・・・・・

659 名前: no name :2010/03/22(月) 16:59:44 ID:S1x+ft4D

>>657
コケktkr

660 名前: no name :2010/03/22(月) 17:17:17 ID:AjQhDZtQ

ゼラチナスマター…(ボソッ

661 名前: no name :2010/03/22(月) 17:20:20 ID:krXQ6Ix4

鬱姫更新
>>623
エフェクトのドットは打ってないんでデフォルトの奴でもいいカナ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6263.zip.html
公開1月なんだがランキングに乗れなかったでござる

662 名前: no name :2010/03/22(月) 17:28:49 ID:WOdGLWR+

アップローダでの公開とかも補足してるか?

663 名前: no name :2010/03/22(月) 17:30:44 ID:jekMLdi6

umihei氏とコンタクト取りたいけれど、どこにも連絡先が書いてないのであります

664 名前: no name :2010/03/22(月) 17:32:40 ID:P5QslV/T

>>663
前はBBSあったんだけどね
俺も明らかなバグ臭い永久見っけてどうしたもんかと

665 名前: no name :2010/03/22(月) 17:34:35 ID:Y7an+yjT

wikiで関係ない文章からジョジョや北斗にリンクさせるやつうぜえ
関係ないキャラクターにも勝手にリンクさせんな、名前ほとんど似てねえよ
ネタ成分を完全否定する気はないが、程度を知ってほしい

666 名前: no name :2010/03/22(月) 17:37:56 ID:CyFJ3c8v

レイズナーネタを振ってデビルガンダムにリンクさせるような暴挙以外はどうでもいいよ

667 名前: no name :2010/03/22(月) 17:40:16 ID:yJNNDnyT

>>666
むしろそっちの方がカモンだ

668 名前: no name :2010/03/22(月) 17:47:55 ID:XgX2uyAF

レイズナーネタって新スパ繋がりとか?

669 名前: no name :2010/03/22(月) 17:49:22 ID:qIbqaON2

>>656
ニコmugen厨の典型来たな
無許可でも平然とやるから周囲から屑扱いされる

670 名前: no name :2010/03/22(月) 17:49:27 ID:+FBdoZTd

>>656
やった!1ワニムゲットだぜ

671 名前: no name :2010/03/22(月) 17:50:51 ID:7TQLQjrZ

名前が僅かでも似てるならまだいいと思うけど
本当に関係ないキャラに北斗やらの劇中セリフ使って説明文作ったりして
何とも言えないリンクさせてるのは正直どうかと思う事はある
でもまぁ個人的にはわりとどうでもいいかな…

672 名前: no name :2010/03/22(月) 17:51:23 ID:BQgXWdjd

>>661
すいません、自分で作ったリストには載ってたんで紹介したものと思ってたんですが、1月号見返すと入っていませんでした
来月号で特別に先々月捕捉漏れとしてご紹介させて頂きます
申し訳ございません

673 名前: no name :2010/03/22(月) 17:51:40 ID:+FBdoZTd

能力云々のところで無駄に東方にリンクさせたりな。

674 名前: no name :2010/03/22(月) 17:52:17 ID:6USM+CGt

wikiスレで言ってこい

675 名前: no name :2010/03/22(月) 17:52:22 ID:nmBI3RbL

普通に「○○なのは気にするほどではない」みたいに書いてあったのが
わざわざウッドロウのせりふに代えられてリンク張ってるとかもあった気がする

676 名前: no name :2010/03/22(月) 17:53:37 ID:WOdGLWR+

リンク先に重宝される空気王

677 名前: no name :2010/03/22(月) 17:54:13 ID:rN9EwdAn

まぁたまにリンク先辿っても何なのかさっぱりわからん時あるな

678 名前: no name :2010/03/22(月) 17:58:15 ID:f08tjLg/

おっとアッシュ(KOF)の悪口はそれまでだ

679 名前: no name :2010/03/22(月) 18:00:04 ID:kjpPGJ0H

>>671
まぁ、そういうのは北斗にかぎらずあるね。
「○○せざるを得ない」のたびにリンクはってあるとか。

680 名前: no name :2010/03/22(月) 18:02:59 ID:HQoUeUni

別にリンクは多くて困らないが・・・

681 名前: no name :2010/03/22(月) 18:03:23 ID:hoGaQPLC

だからウッドロウの台詞は「なに、気にすることはない」と何度言ったら(ry
なんで何を漢字にしたがるのか、激しくどうでもいいが

682 名前: no name :2010/03/22(月) 18:04:53 ID:jZX9FBrH

ネタの引っ張りすぎはマイナスにしかならぬのだ・・・

683 名前: no name :2010/03/22(月) 18:06:48 ID:pq/E/f/j

>>680
読みにくくなるのはちょっと鬱陶しい

684 名前: no name :2010/03/22(月) 18:07:43 ID:uMf8oovK

直せばいいじゃん

685 名前: no name :2010/03/22(月) 18:08:22 ID:mSaC9MdD

リンクって色が変わるだけじゃないの?

686 名前: no name :2010/03/22(月) 18:08:51 ID:ZuBJCkGJ

チャー研の「気にするな!」のほうを使えばいいんだよ

687 名前: no name :2010/03/22(月) 18:08:59 ID:HQoUeUni

読みにくくなるとは初めて聞いた
仕様変わったの?

688 名前: no name :2010/03/22(月) 18:09:01 ID:3rK5h7DV

明日から火曜日か、連休明けは辛いよな。

689 名前: no name :2010/03/22(月) 18:09:46 ID:WOdGLWR+

あくまでネタですので、あまりムキにならないように

690 名前: no name :2010/03/22(月) 18:10:09 ID:Tg4j2aYa

そんなことより

691 名前: no name :2010/03/22(月) 18:11:12 ID:HQoUeUni

眠い

692 名前: no name :2010/03/22(月) 18:12:44 ID:Ex1Vgn5Q

そんなことよりメカゴシラについて語ろうぜ
機龍はなんで義人って名前知ってたんだろうか

693 名前: no name :2010/03/22(月) 18:13:17 ID:Uwdx4/9u

繰り返しはユーモアの基本テクニックだってアンサイクロペディアンが言ってた。
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/Uncyclopedia:%E9%A6%AC%E9%B9%BF%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%9A%E3%81%AB%E3%83%90%E3%82%AB%E3%83%90%E3%82%AB%E3%81%97%E3%81%8F%E3%82%84%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95

694 名前: no name :2010/03/22(月) 18:13:22 ID:fYVJlNg3

>>686
ジュラル星人め、今度という今度は許さないぞ!

695 名前: no name :2010/03/22(月) 18:13:45 ID:lS+dHymb

思いつきで170cmの人と170cmの人を繋いでみたが、なんだこれ
http://loda.jp/mugennico/?id=1338.gif

696 名前: no name :2010/03/22(月) 18:15:01 ID:QPDeN7AX

何・・・だと・・・?

697 名前: no name :2010/03/22(月) 18:15:23 ID:krXQ6Ix4

>>672
気にしないで下さいな
もう4月ですしこのままでいいのよ
むしろこちらこそ毎月楽しみにさせて頂いてます

698 名前: no name :2010/03/22(月) 18:16:04 ID:+FBdoZTd

>>693
お前は同じギャグを何回もいわれてウンザリしないのかと

699 名前: no name :2010/03/22(月) 18:16:27 ID:P2gScmG4

中国のパチモンみたいだなーメカゴシラって。

武装がゴタゴタしてる機龍よりすっきりしたVSメカゴジラが好きな俺はガンダムもファーストが好きな男

700 名前: no name :2010/03/22(月) 18:18:06 ID:HQoUeUni

みんなのアイドル、ジム兄さんだよ(凸)

701 名前: no name :2010/03/22(月) 18:21:43 ID:fLcYMtRX

ジムにしては大きいあいつは、MUGEN入りしたら酷いキャラになりそうだな…

702 名前: no name :2010/03/22(月) 18:22:42 ID:vY0nnMNT

むしろゴタゴタした方のメカゴジラ(機龍)が好きな自分もいるんだよな。好みの違いってほんと大事

703 名前: no name :2010/03/22(月) 18:24:13 ID:AjQhDZtQ

>>695
頭部の大きさは大して変わらないということか…

704 名前: no name :2010/03/22(月) 18:25:49 ID:Tg4j2aYa

ヒャッハー仁星の体験版ktkr

705 名前: no name :2010/03/22(月) 18:26:46 ID:q1iYMYg6

要するにあの兄弟はなぜかデフォルメ仕様で描かれているということか

706 名前: no name :2010/03/22(月) 18:33:01 ID:+FBdoZTd

テッドブロイラーの小ポトレで吹いたw

707 名前: no name :2010/03/22(月) 18:33:16 ID:aBZgwWDU

ゴタゴタ付けた重量二脚がメインだけど、たまにはスマートな軽量二脚でブレオンしたくなる

708 名前: no name :2010/03/22(月) 18:35:09 ID:7TQLQjrZ

東方あまりわからんから今まで一部のキャラしか落としてなかったんだが
いざ集めようと思っても数が多くて…大変だわ…

709 名前: no name :2010/03/22(月) 18:36:51 ID:6USM+CGt

>>707
何処の所属かね、丁度いいから駐車場にいるテロリストを排除してきてくれ
相手はEN兵器がメインだから気を付けるんだ

710 名前: no name :2010/03/22(月) 18:39:21 ID:nNjM0588

EN兵器メインと言われてEN防御固めて行ったら実弾主体ACが2機待ってたでござる

711 名前: no name :2010/03/22(月) 18:39:25 ID:ecjIAHCd

報酬が全額前払いのお勧めの依頼があるんだが……
今なら僚機も付けちゃう

712 名前: no name :2010/03/22(月) 18:40:15 ID:fflLpuvT

>>701
真ゲッターだのグランゾンだのがいるしそのうちスパロボドットで来そうだなあ…
イデゲージの状態によって性能変化とか?
>>708
制作のしおりってサイトで2ch配布以外のヤツはまとめられてるから行ってみたらどうかな

713 名前: no name :2010/03/22(月) 18:43:48 ID:HQoUeUni

>>708
制作のしおりをオススメする

714 名前: no name :2010/03/22(月) 18:52:03 ID:k0dgl4xW

??「mugen界ども、茶番は終わりだ」

715 名前: no name :2010/03/22(月) 18:53:00 ID:QPDeN7AX

とスーサイダーが申しております

716 名前: no name :2010/03/22(月) 18:53:35 ID:7TQLQjrZ

>>712-713
おお、これは便利だーありがとう
あとはwiki参照にしながら落とすかな
その後さらに中ポトレ登録も残ってたりするけどゆっくりやってく

717 名前: no name :2010/03/22(月) 18:53:43 ID:rYpbl6iv

お前は、まさか・・・・うわあぁぁぁぁぁ。

718 名前: no name :2010/03/22(月) 18:55:17 ID:q1iYMYg6

>>711
そんな怪しい仕事を請けるのは三流だ
死なないで帰ってこれれば二流
仕事を片付けられるのが一流
不可能を可能にできるなら超一流と言えるだろう

719 名前: no name :2010/03/22(月) 18:56:41 ID:k0dgl4xW

セガ「ACなんてもう古いっすよwwwこれからは全国対戦っすよwww」

720 名前: no name :2010/03/22(月) 18:59:45 ID:tFaP70fr

お、他人任せ火曜日から開催か

721 名前: no name :2010/03/22(月) 19:08:33 ID:osllYNFP

>>720
これかなり管理きつそうだけどうp主大丈夫なんかな・・・
【MUGEN】他人任せ大会 真OP【300チーム越・リクエストのみ】

722 名前: no name :2010/03/22(月) 19:09:57 ID:MKxUpWzi

ブリーチすげえなw
ハリウッドにも厨二患者はいたんだな

http://alfalfalfa.com/archives/389690.html

723 名前: no name :2010/03/22(月) 19:11:54 ID:osllYNFP

>>722
なん・・・だと・・・

724 名前: no name :2010/03/22(月) 19:12:09 ID:/rkH0Jnc

基盤別チーム大会が開かれたらどんな感じになるんだろ?

725 名前: no name :2010/03/22(月) 19:12:35 ID:GJcVrWNl

>>722
大したやつだ…

でも実写じゃオサレさは全然無さそうだな

726 名前: no name :2010/03/22(月) 19:13:06 ID:QPDeN7AX

な、なんだってーーー

727 名前: no name :2010/03/22(月) 19:13:29 ID:Wuf6hBTB

オサレ映画というとリベリオンが思い浮かぶな

728 名前: no name :2010/03/22(月) 19:14:33 ID:6USM+CGt

>>722
見える、見えるぞキャラがみんなマッチョになって米軍所属の死神部隊が登場する様子が!

729 名前: no name :2010/03/22(月) 19:15:21 ID:HQoUeUni

>>722
なん・・・だと・・・!?

730 名前: no name :2010/03/22(月) 19:16:42 ID:tFaP70fr

ハリウッド実写映画化した日本のアニメ・漫画・ゲームで成功したものってあるの?
X-MENとかスパイダーマンはよかったけど

731 名前: no name :2010/03/22(月) 19:17:36 ID:fflLpuvT

ハリウッドって確か最低一人は黒人俳優出さなきゃいけなかったんだよな
チャドの霊圧が(ry

732 名前: no name :2010/03/22(月) 19:18:25 ID:Rhg6/Oji

>>722
チャドの霊圧が…消えた…?

733 名前: no name :2010/03/22(月) 19:19:42 ID:krXQ6Ix4

>>731
夜一さん・・・は外人にしちゃダメか
そういえば十刃になんかいたな・・・

734 名前: no name :2010/03/22(月) 19:21:11 ID:Lr+3x87k

>>731
東仙でいいんじゃね

735 名前: no name :2010/03/22(月) 19:22:15 ID:Kg4/v45I

マユリや犬隊長とかどうすんだろ

736 名前: no name :2010/03/22(月) 19:23:03 ID:FoB/2UhR

>>733
ハリベルだっけ
あの反則的な下乳に飛び込みたい

737 名前: no name :2010/03/22(月) 19:23:47 ID:yJNNDnyT

>>722
ハリウッドは犠牲になったのだ…

738 名前: no name :2010/03/22(月) 19:23:59 ID:RWtllonM

>>730
ハリウッドに限らず日本のアニメ・漫画・ゲームで実写映画化で成功したのってほとんどないよね
その中でも20世紀少年は数少ない奇跡の例外だった
後、デスノートも改変されてる部分も結構あったけど割りと良かった

739 名前: no name :2010/03/22(月) 19:25:07 ID:tFaP70fr

なん・・・だと・・・?
http://www.excite.co.jp/world/english/?wb_lp=ENJA&before=BLEACH

740 名前: no name :2010/03/22(月) 19:25:57 ID:gxsqyF3Y

tite_kubo あの…BLEACHまで訳さなくていいですよ。日本でもBLEACHで通じます。@mdgl 漂白剤は本当にクールだ! -
の多くは、多くの感謝、あなたは素晴らしいアーティストです!:)私はドイツからですので、私は日本語を知ることができない...

741 名前: no name :2010/03/22(月) 19:25:58 ID:fLcYMtRX

鉄拳もアレだったしなぁ、吉光が何で亡霊騎士っぽくなってるんだろう…
ワンパンで仕留められてるし…

742 名前: no name :2010/03/22(月) 19:26:39 ID:9GCpV6Um

>>730
ほぼ別物としてみるならマリオは割と良かった
てかあんなマリオも良いよね、的な

あとは殆ど無いんじゃない?
トランスフォーマーぐらいだがこちらはある意味海外展開メインだし

743 名前: no name :2010/03/22(月) 19:27:15 ID:WOdGLWR+

チャドってメキシコ人とのハーフだったような記憶がある
DBはハンパに原作要素があったので完全にブッ飛んで欲しいところ

>>733
機動力が高いのに開放したら身動きできなくなった人だっけ
というかブリーチは黒人っぽいの結構多い気がする

744 名前: no name :2010/03/22(月) 19:29:20 ID:gNZ1G7Jb

かなり昔だが、初代金田一の劇場版はどうだったっけ
結構話題になったような

745 名前: no name :2010/03/22(月) 19:29:52 ID:rN9EwdAn

間違いなく言えるのはそこらへんまで話は進まないw

746 名前: no name :2010/03/22(月) 19:32:45 ID:+FBdoZTd

68 土鍋(東京都) :2010/03/22(月) 17:45:41.59 ID:1CUuHz8T

ハリウッド映画化の噂が流れた作品
・AKIRA
・エヴァンゲリオン
・カウボーイビバップ
・童夢
・銃夢
・MONSTER
・寄生獣
・魔女の宅急便
・リアルバウトハイスクール
・デスノート
・銀魂

747 名前: no name :2010/03/22(月) 19:32:55 ID:E9B7St7D

…乱菊はどうなる?

748 名前: no name :2010/03/22(月) 19:34:34 ID:vY0nnMNT

>>738
むしろ改変した方がよかったって人もいるからなあ。
デスノート自体一部で終わる予定だったらしいし

749 名前: no name :2010/03/22(月) 19:34:40 ID:QPDeN7AX

実写と言えばデトロイト・メタル・シティはどんな感じだったの?

750 名前: no name :2010/03/22(月) 19:35:30 ID:pq/E/f/j

>>747
実写KOF舞の胸の再現率の低さを思うと…

751 名前: no name :2010/03/22(月) 19:36:02 ID:0IpBFSHJ

>>746
なんかその中だと魔女宅がすげー浮いてるな。内容がハリウッド向けじゃないというか
いやハリウッドの手にかかればハリーポッターになるんだろうけど

752 名前: no name :2010/03/22(月) 19:37:45 ID:MKxUpWzi

カウボーイビバップは主演キアヌ・リーブスで映画化決定してます

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090115_cowboy_bebop_movie/

753 名前: no name :2010/03/22(月) 19:41:47 ID:+FBdoZTd

手書きトナメ



前オリキャラトナメてのがあって、中々面白かったんだが続編が全然出なかったから
ありがたいな。

754 名前: no name :2010/03/22(月) 19:42:34 ID:GJcVrWNl

デスノとかアクションまったく無しで画面映えしなさすぎると思うんだがな
「突然NINJAに襲われ激しい死闘の末、首をはねられ絶命する」とか書かれるんだろうか

755 名前: no name :2010/03/22(月) 19:43:41 ID:P5QslV/T

ジャパニーズホラー的なアレになるんだろ
ノートに書かれたら死ぬんじゃなくて
ノートに書かれた奴の首を死神が刈りに行く的な

756 名前: no name :2010/03/22(月) 19:46:42 ID:rN9EwdAn

色んな組織からノートを狙われてドンパチドンパチ

757 名前: no name :2010/03/22(月) 19:47:36 ID:MKxUpWzi

ハリウッドはアクションしか出来ないわけじゃない

758 名前: no name :2010/03/22(月) 19:49:14 ID:kjpPGJ0H

ハリウッドって昔は超一流だったのに、いつのまにこんなB級イメージに
なっちゃったんだろう。

759 名前: no name :2010/03/22(月) 19:49:52 ID:8cWKZEEC

>>695
兄弟が肩車してるところを想像してしまった

760 名前: no name :2010/03/22(月) 19:50:55 ID:+FBdoZTd

一番ハリウッド向いてそうなのはAKIRAと銃夢だろうか。
銃夢とかどんな話にするんだろうか。最終巻で作者が
担当に戦う主人公に変えさせられたとぼやいてたが
戦わないガリィの話を見てみたいな。第一話の「今のは火星古武術!?」
は展開に違和感ありまくりだろww

761 名前: no name :2010/03/22(月) 19:51:52 ID:HQoUeUni

いっそのことBASARAをハリウッドに

762 名前: no name :2010/03/22(月) 19:53:50 ID:hoGaQPLC

ジャパニーズホラーなMUGEN動画って何か無いかなぁ
いちじょ氏の短編動画シリーズくらいかね

763 名前: no name :2010/03/22(月) 19:54:39 ID:uMf8oovK

BLEACHは愛染がイチゴの成長過程まで予想済みとか言いだしちゃったけど大丈夫なのか

764 名前: no name :2010/03/22(月) 19:55:16 ID:+FBdoZTd

245 銛(栃木県) :2010/03/22(月) 18:01:16.57 ID:VEv0gXXZ

基本形:何…だと…
疑問形:何…だと…?
懐疑形:嘘…だろ…?
驚愕形:な 何で…
冷静形:…何だと?
関西形:…何やと?
老人形:…何じゃと?
若者形:何だそりゃ
敬語形:…何スか?
石田形:何だって!?or…何だ?
恐怖形:…何… …だと…?
一護形:何だとォ!?
御笑形:なんだと〜〜〜〜!!?

疑問+驚愕形:何…だと…!?
疑問+質問形:…何だ …それは…?
疑問+独白形:…何だ? こいつ…
関西+突込形:なんでやねん
驚愕+誰何形:…何だ… …貴様は…!?
不快+誰何形:…何だてめえ


これワロタ

765 名前: no name :2010/03/22(月) 19:55:21 ID:pq/E/f/j

ハリウッド版サムスピとかGGとかはちょっと見てみたいかも
アルカナはなんかいつの間にか聖霊を巡るファンタジーになりそうだ

766 名前: no name :2010/03/22(月) 19:55:44 ID:TdvZRda5



来ておりましたな。

767 名前: no name :2010/03/22(月) 19:56:41 ID:7yQPoEGz

>>746
銀魂が釣りにしか見えない。

リアルバウトハイスクールって懐かしいなオイ。溝口のパロなのに京にしか見えない人がいる奴だろ

768 名前: no name :2010/03/22(月) 19:58:54 ID:HQoUeUni

GGは普通に行けそうだな
石渡交えたら

769 名前: no name :2010/03/22(月) 19:59:43 ID:MKxUpWzi

GGは知名度的に無理

770 名前: no name :2010/03/22(月) 20:04:49 ID:JdmbMzZ1

あれ溝口なんだ、普通に京だと思ってたわ

>>765
ナルニアみたいな戦争と勧善懲悪な話になりそうな気がしないでもない
ハリウッドはイギリス文学ファンタジーののどかな世界に
人種差別と独立戦争と動物が使える戦争兵器を余裕で持ち込むのりだし
魔女も呪いの槍と剣の二刀流でケンタウロスなぎ倒してたしな
(高レベルのD&D的で魔法使えるレンジャーがやる分にはまったくもって正しいが)

あるいは悪い魔女がいるホラー

771 名前: no name :2010/03/22(月) 20:09:14 ID:HQoUeUni

ハリウッド版GG
主役はメイ、ジャム、ディズィーの誰か

アルカナは聖霊界に行きそうだwww

772 名前: no name :2010/03/22(月) 20:15:54 ID:yuRNlwXs

ジョジョの実写映画化なら狙ってる会社ありそう

773 名前: no name :2010/03/22(月) 20:16:37 ID:lS+dHymb

アルカナで「先の大戦」とかいう単語が出てくるけど
これって詳しく解説されたりしてる?

774 名前: no name :2010/03/22(月) 20:19:04 ID:YiS6eewE

第二次世界大戦のことかと

775 名前: no name :2010/03/22(月) 20:25:29 ID:lS+dHymb

あ、そうなのね
あの世界観での戦争はどんなものか見たくもある

776 名前: no name :2010/03/22(月) 20:28:06 ID:Z5sC1+sZ

>>764
なんとなく使えそうだからコピペメモしといたわw

777 名前: no name :2010/03/22(月) 20:30:09 ID:tFaP70fr

ジョジョって海外でも人気だよな
WRYYYYYYYYとか

778 名前: no name :2010/03/22(月) 20:33:07 ID:hoGaQPLC

絵柄が日本向けというより海外向けっぽいのもあると思う

779 名前: no name :2010/03/22(月) 20:36:52 ID:QPDeN7AX

>>764
ついでにロニ型も入れといて
あの世いkなんだとっ?!

780 名前: no name :2010/03/22(月) 20:38:41 ID:uMf8oovK

祖国のアルカナ

781 名前: no name :2010/03/22(月) 20:40:16 ID:HQoUeUni

>>780
不覚にも

782 名前: no name :2010/03/22(月) 20:43:16 ID:Uwdx4/9u

>>739
俺、少し前までそれの事だと思ってたんだ。

>>775
神霊兵器ラグナロクのようなものがゴロゴロ出てくる戦争と読んだ。

783 名前: no name :2010/03/22(月) 20:43:57 ID:Tmngx1Km

ハリウッド版アルカナは男の聖霊使いもいるって設定を最大限にクローズアップするに違いない

784 名前: no name :2010/03/22(月) 20:45:02 ID:QPDeN7AX

そして当然のごとく黒歴史認定されるんですね、わかります

785 名前: no name :2010/03/22(月) 20:45:02 ID:9GCpV6Um

むしろハリウッドの戦闘系映画で女性しか出ない映画ってあるのだろうか
その人に任せれば勝つるけど

キルビルは女性メインだったっけ?

786 名前: no name :2010/03/22(月) 20:48:27 ID:gNZ1G7Jb

バイオハザードは主役を女優が演じてたような

787 名前: no name :2010/03/22(月) 20:50:08 ID:Uwdx4/9u

>>785
ハリウッドではないが、男性の出ない映画は、

「制服の処女」(1958年西ドイツ)
「8人の女たち」(2002年フランス)

の二つを知ってる。探したらもっとあるかも。

788 名前: no name :2010/03/22(月) 20:50:23 ID:9GCpV6Um

>>785に追加で「男性とのラブシーン皆無」も
多分これで0%になっちゃうだろうけどw

789 名前: no name :2010/03/22(月) 20:50:36 ID:kjpPGJ0H

きら様がKITANAみたいなんだろう

790 名前: no name :2010/03/22(月) 20:51:04 ID:uMf8oovK

バイオの映画はレーザーが一番怖い

791 名前: no name :2010/03/22(月) 20:52:15 ID:pxW1L50G

http://www.youtube.com/watch?v=vZN-QtrouGQ
の面子でアルカナですね

792 名前: no name :2010/03/22(月) 20:52:43 ID:Wuf6hBTB

ゼニア主役にするとすごい自然にハリウッド映画になる気がする

793 名前: no name :2010/03/22(月) 20:53:37 ID:JmcprVbC

ハリウッド映画で男女ラブシーンを無くせってのは格ゲーで戦うなって言うのと等しいな

794 名前: no name :2010/03/22(月) 20:53:53 ID:fLcYMtRX

>>792
ゼニア、神依、ペトラ辺りならアクション映画でいけそうだな…

795 名前: no name :2010/03/22(月) 20:54:21 ID:MKxUpWzi

>>790
ハリウッド版バイオで一番主要キャラを殺したのは何だかんだであのレーザーだからなw
ゾンビどうしたんだよ

796 名前: no name :2010/03/22(月) 20:54:53 ID:rN9EwdAn

ミルド=敵のボス格の女=?

797 名前: no name :2010/03/22(月) 20:55:13 ID:pxW1L50G

ああ、あの隊長さいころステーキレーザーか・・・一番怖かった

798 名前: no name :2010/03/22(月) 20:56:00 ID:hoGaQPLC

はぁとのような主人公ってあちらさんでは受け入れられるのかしら?
>>790,795
映画のバイオは何かを致命的に間違えてる気がする

799 名前: no name :2010/03/22(月) 20:56:51 ID:8ZrfRD9Z

あれでキューブ思いだしたのはおれだけじゃないはず

800 名前: no name :2010/03/22(月) 20:57:53 ID:k0dgl4xW

ゾンビ無双と名を変えるがいい映画バイオ

801 名前: no name :2010/03/22(月) 20:58:33 ID:i4BT5Mf+

ゲジマシで「はやくコミュ専にしろカス」ってコメがあって不覚にも笑ってしまったw
コミュ専にしても無駄だって自分で証明してどうすんだよw

802 名前: no name :2010/03/22(月) 20:58:40 ID:tg92zAMi

イケメンがアルカナを使いこなし幾人もの聖女を抱きながら事件を解決する物語
原作未見者や海外じゃ普通に受け入れられるだろうな

803 名前: no name :2010/03/22(月) 20:59:48 ID:9GCpV6Um

>>793
確か完全分業制なせいで大まかなストーリーラインも
ほぼテンプレになっちゃうらしいね、
最近はどうだか知らんが少なくとも前は殆どそうだったとか

だからラブシーンと主人公生還とラストの引きと爆発炎上は大概あったり
設定除けば脚本も似通ったものになっちゃったりしたとか

>>797
あれバイオ4で確か再現されてたね
ラスト映画では避けられなかったレーザーを華麗に避けて吹いた覚えがある

804 名前: no name :2010/03/22(月) 21:01:38 ID:5o/5rKEI

途中でレーザーの本数が縦横無尽になった時に吹いた
最初からそれ使えよとwww

805 名前: no name :2010/03/22(月) 21:02:11 ID:WOdGLWR+

レオン壁とか蹴って飛び越えるんだよな…失敗したら即死だけど

806 名前: no name :2010/03/22(月) 21:02:41 ID:kXIhX2zJ

俺は昔読んだ宇宙人を分子カッターでサイコロステーキにする小説を思い出した
イリーガルエイリアン、だっけ

そういえば青春の格ゲーのフルコーラス版が上がってた。二番もイイキョクダナー

807 名前: no name :2010/03/22(月) 21:02:48 ID:cLU0Q/eM

そもそもなんであそこに高圧レーザーなんておいてあったんだっけ?

808 名前: no name :2010/03/22(月) 21:03:02 ID:h1zSBUGD

あのレーザーが、起動した原因忘れちまったわ。

809 名前: no name :2010/03/22(月) 21:04:05 ID:uMf8oovK

メインシステム(ロリ)かなんかを守るためだった気がする

810 名前: no name :2010/03/22(月) 21:04:35 ID:JmcprVbC

バイオ4のレーザーを避けるのに失敗してもサイコロステーキにはならないんだよな
まあ単純にバラバラになったモデル作るのが面倒だからだろうけど

811 名前: no name :2010/03/22(月) 21:05:38 ID:P5QslV/T

セキュリティシステムの一環だろ
だからって一気に致死性の罠起動させる必要あるのかという疑問はあるが
閉じ込めて睡眠とか麻痺とかそういうガス流し込んだ方がいいんじゃねえのかと

812 名前: no name :2010/03/22(月) 21:05:47 ID:tFaP70fr

実写映画化しても違和感なさそうな日本のゲームは
悪魔城ドラキュアとか辺りの中世的な奴かな?
ヴァンパイア辺りもなんとか行けるか

813 名前: no name :2010/03/22(月) 21:06:35 ID:vY0nnMNT

>>803
あれギャグだよな

814 名前: no name :2010/03/22(月) 21:08:18 ID:hoGaQPLC

あれだ、トラップを敷いたのはジュラル星人なんだよ
でなきゃあんなまどろっこしいやり方をするはずがない

815 名前: no name :2010/03/22(月) 21:09:13 ID:+FBdoZTd

なに?それは本当かね? それは……気の毒に…

816 名前: no name :2010/03/22(月) 21:09:40 ID:uMf8oovK

ジュラル星人対ジル・バレンタイン

817 名前: no name :2010/03/22(月) 21:10:07 ID:Ex1Vgn5Q

そういやワンダの巨像が実写化するんだっけ
巨像全部倒しきれるのか

818 名前: no name :2010/03/22(月) 21:11:07 ID:kjpPGJ0H

みんなバイオのハリウッド映画みたのか。
ドラゴンボールとかよりはマシそうだけど。

819 名前: no name :2010/03/22(月) 21:12:14 ID:osllYNFP

バイオハザードって確か海外だと名前違うんだっけ?

ヴァンパイアが映画化したらモリガンとデミトリのラブロマンスになりそう

820 名前: no name :2010/03/22(月) 21:13:39 ID:pq/E/f/j

>>817
あの世界観を映画にするのは難しいだろう
ただその話が出たのってかなり前な気がする

821 名前: no name :2010/03/22(月) 21:19:22 ID:rmWZP9Hl

ヴァンダムのSF>>>>>>バイオ>>ドラゴンボール>SFのチューンリーの奴

822 名前: no name :2010/03/22(月) 21:20:33 ID:WOdGLWR+

ハリウッドワンダは5、6体くらいは纏めて葬り去りそうだ

823 名前: no name :2010/03/22(月) 21:21:07 ID:kjpPGJ0H

>>819
「Resident Evil」
ムゲンで知ったよ

824 名前: no name :2010/03/22(月) 21:23:23 ID:tFaP70fr

レジェンドオブチュンリーは実況スレが面白かったな
ベガがもはや誰か分からなかったり、元が若すぎだったり、ナッシュが空気だったり

825 名前: no name :2010/03/22(月) 21:38:00 ID:iKyeN1vl

KO後に相手を踏み潰したり等の屈辱的特殊演出があるキャラっていたっけ?
いたら教えてくださいな

826 名前: no name :2010/03/22(月) 21:39:40 ID:yP4jo5qS

>>825
まだまだひよっこだぁ〜
貴様はこの体に流れるry
ねえ、悔しい?

827 名前: no name :2010/03/22(月) 21:40:28 ID:Uwdx4/9u

>>825
こわれたアリス=相手を踏みつけ
03RIA=相手を食う

828 名前: no name :2010/03/22(月) 21:41:13 ID:tFaP70fr

KO後に相手を気遣うキャラはやさしい

829 名前: no name :2010/03/22(月) 21:41:17 ID:MKxUpWzi

>>825
ジャガーノートとかジャギ様

830 名前: no name :2010/03/22(月) 21:41:37 ID:pdJwsc72

満月の夜にまた会おうか。
楽しませてくれるんじゃなかったの?

831 名前: no name :2010/03/22(月) 21:41:46 ID:9GCpV6Um

>>824
ただベガの戦闘スタイルは評価出来ると思う
個人的にはかなり良かった、そしてつんりはそのカッコイイベガをなぜころたし

832 名前: no name :2010/03/22(月) 21:42:10 ID:uMf8oovK

ライデン

833 名前: no name :2010/03/22(月) 21:42:21 ID:gNZ1G7Jb

>>825
CvS山崎

834 名前: no name :2010/03/22(月) 21:42:24 ID:vY0nnMNT

>>831
悪役は負けるものなのさ・・・

835 名前: no name :2010/03/22(月) 21:44:19 ID:vY0nnMNT

>>825
どのゆかりんか忘れたけどMBゆかりんかなにかで相手に墓を落とすのが

836 名前: no name :2010/03/22(月) 21:44:41 ID:fflLpuvT

>>825
キクラゲ氏の邪ディオとか

837 名前: no name :2010/03/22(月) 21:45:48 ID:v3k/FZIm

>>825
Xslaught氏のセンチネルは相手をどっかに連れていくな。

838 名前: no name :2010/03/22(月) 21:46:23 ID:P2gScmG4

「なんてひどいことを・・・」 → プレイヤーの方を向く

839 名前: no name :2010/03/22(月) 21:46:45 ID:hoGaQPLC

ジャムの「よわ〜いアルね」(うろおぼえ)とか
コマミスでやられた時のイラっと感は異常

840 名前: no name :2010/03/22(月) 21:47:36 ID:CJxs3L6G

>>825
Qは相手踏みつけてたような。CVSロレントは手榴弾で爆破。

841 名前: no name :2010/03/22(月) 21:48:42 ID:lwK1I/aI

シャオカーンやキンタローの踏みつけもあるな。

842 名前: no name :2010/03/22(月) 21:51:07 ID:YiS6eewE

>>828
お怪我はありませんか?
やかんの娘ってモブキャラなのに公式絵二つもあるんだよなあ

843 名前: no name :2010/03/22(月) 21:54:00 ID:sibSn6XM

許されざる角度で勝利ポーズする奴
こっち見んな

844 名前: no name :2010/03/22(月) 21:56:11 ID:YXwxTDry

アンジェリアだっけか。やられた相手を突っついて
「くやしい?」とか聞いてくる幼女。

845 名前: no name :2010/03/22(月) 21:57:48 ID:tFaP70fr

勝利ポーズでいきなりエンディングが始まるキャラは吹く

846 名前: no name :2010/03/22(月) 21:58:18 ID:0PbPlCIv

裏骸がKOされた後にやってきたシャオカーンとキンタローに踏み潰される演出ならあるな
あとメタルスラッグに控えれる演出が
あれは何と表現したらいいんだろう・・・セルフ屈辱演出

847 名前: no name :2010/03/22(月) 21:58:33 ID:Hx5EJhkx

KING様にも相手を足でグリグリして「貴様と俺には決定的な違いがある。それは欲望…執念だ」って言って欲しいよおおおおおおお

848 名前: no name :2010/03/22(月) 22:01:23 ID:q1iYMYg6

>>847
演出作ればいいじゃない
MUGENだもの

849 名前: no name :2010/03/22(月) 22:01:36 ID:kjpPGJ0H

>>825
にゃったが石でガンガンするよ

850 名前: no name :2010/03/22(月) 22:01:39 ID:CyFJ3c8v

守護者エミヤVSダークアイQでダークアイQが勝ったらEDどうなるんだろうとたまに思うんだが試したくない

851 名前: no name :2010/03/22(月) 22:02:09 ID:E9B7St7D

>>847
龍虎の方のキングさんかと思った。
それはちょっと…。

852 名前: no name :2010/03/22(月) 22:03:36 ID:iKyeN1vl

へぇぇ〜意外と結構あったんだなぁ、皆dクス
実は脱衣KOするキャラ相手に良く合いそうな勝利後屈辱的演出があるキャラを探してたんだ

853 名前: no name :2010/03/22(月) 22:04:18 ID:5o/5rKEI

おいィ?その嘘はノーカンだから
重度のゲジマユ信者をもてあそんでそんなに楽しいか貴様

854 名前: no name :2010/03/22(月) 22:05:26 ID:kjpPGJ0H

鬱姫にもそんな勝ちポーズほしいよ、うん

855 名前: no name :2010/03/22(月) 22:06:25 ID:nb2C6dxv

ジェダ様はまっぷったつにぶった切って魂抜き取ったなぁ・・

856 名前: no name :2010/03/22(月) 22:06:25 ID:5o/5rKEI

また2chスレと間違えた・・・すまん

857 名前: no name :2010/03/22(月) 22:07:11 ID:tFaP70fr

脱衣するキャラ・・・ユリアンとか師範?

858 名前: no name :2010/03/22(月) 22:07:27 ID:pxW1L50G

相手のサイズにあわせて股間蹴りとかできるのかな?
SE付でキンキンキンキングシャ

859 名前: no name :2010/03/22(月) 22:09:48 ID:BwqCIcm6

口にキスするはずが、間違ってフェラってしまうの世の常だからな・・・

860 名前: no name :2010/03/22(月) 22:10:53 ID:fflLpuvT

          ':,    ',   !                     \
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐  \    ヽ /
 \  \\     r-、 ァ'´      _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ,   //: /::::!   <    ∠______
           ノヾ、rァ'  __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、'    / `>t,// :/:::::::!  /     /
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   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、/ |   !⊃   r‐-、    /! ! ヽ._」 /      !  /    ー┼-
   `ー‐ァ (´__,ノ! |   `7!  .i'>,、.,__'--‐' ,..イ!  i ̄´ノ!       | /      ー┼-
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 --─  ! |::::://   r-、,ゝ、!__j ';  トー'i i  ',    `ヽ.、'     /     \    `ー' '

861 名前: no name :2010/03/22(月) 22:11:32 ID:5o/5rKEI

862 名前: no name :2010/03/22(月) 22:12:20 ID:uMf8oovK

863 名前: no name :2010/03/22(月) 22:12:46 ID:vY0nnMNT





864 名前: no name :2010/03/22(月) 22:12:47 ID:SHKbLVhP

シャルティルとかフェリルの人がキャラ制作用エフェクトセットを公開したようです。

865 名前: no name :2010/03/22(月) 22:13:00 ID:0RLY/jIk

>>847
やってみようとしたが……駄目だ! 俺には絵が描けねえ!
足の裏さえ描ければジャギやサウザーを参考に幾らでも出来そうな気はするな。
ポーズは「なぁにぃ〜? 聞こえんなぁ〜」の流用で。

……しかしリュウケンの墓? が邪魔で足の裏が隠れてやがる。

866 名前: no name :2010/03/22(月) 22:13:00 ID:pxW1L50G

カラかZOY

867 名前: no name :2010/03/22(月) 22:14:48 ID:oqcpQ8pN

>>865
掴み投げのモーションじゃ駄目なの?

868 名前: no name :2010/03/22(月) 22:15:24 ID:HQoUeUni

>>864
マジか見てこよう

869 名前: no name :2010/03/22(月) 22:17:29 ID:tFaP70fr

>>864
まだ落としてないけど
画像の肉球エフェクトに惚れた

870 名前: no name :2010/03/22(月) 22:17:33 ID:hoGaQPLC

チンゲンサイにマキシマの公開ktkr
これでもう少し出番が増えるだろうか
>>864
マジかい!

871 名前: no name :2010/03/22(月) 22:18:44 ID:k0dgl4xW

うが〜なんでだ
AIのLvが2からじゃないと作動しなくなってる
しかもAI切った状態だと131のstateでloopするようだ
やはり私ではAIは無理だったのか…

872 名前: no name :2010/03/22(月) 22:19:30 ID:0RLY/jIk

>>867
おお、いけそうだ。サンキュー。

873 名前: no name :2010/03/22(月) 22:21:34 ID:G7fyDYrs

>>870
青村氏ktkr
でもって、青村氏今度アテナも作ってしまえばサイコソルジャーチームコンプ?包と桃子がいるが
青村氏、アフロン氏のアテナのAIも作ってるし、あの2人もかつて氏がAIパッチ作ったから可能性はあるかも・・・

874 名前: no name :2010/03/22(月) 22:21:40 ID:hoGaQPLC

ところで風見氏がLordRavenousのパッチを公開してるけど、
これってにこロダの方に上げられてたやつと同じと見ていいのかな
しかし相変わらず強いぜ
>>871
最後まで、NeverGiveUp!!(ピキーン!

875 名前: no name :2010/03/22(月) 22:22:21 ID:txSVIT7K

>>864
更新日時は変わっていないけどルシェカも更新してるのよ

嫁動画を見たいのにまだ見られない…ッ

876 名前: no name :2010/03/22(月) 22:22:33 ID:k0dgl4xW

>>874
平成インチ氏の説明書参考にしてるはずなのに…
恥を忍んで誰かに見てもらおうかな

877 名前: no name :2010/03/22(月) 22:23:11 ID:YiS6eewE

>>871
逆に考えるんだ、「LV1なんてなかった」と

878 名前: no name :2010/03/22(月) 22:26:14 ID:hoGaQPLC

>>876
ステートループは制作する上で誰もが通る道だぜ
原因の個所が分かってるならあとはにらめっこだぜ
それとa氏だぜ

879 名前: no name :2010/03/22(月) 22:26:27 ID:txSVIT7K

>>876
センチよセンチ。

他にもちょっとこ丸さんをちょこっと丸さんと間違えて書いている人が…

880 名前: no name :2010/03/22(月) 22:27:23 ID:lS+dHymb

>>864
テンション上がってきたぜー!

881 名前: no name :2010/03/22(月) 22:28:08 ID:AX/iAlKi

ドロウィン氏制作のQをwatchで鑑賞する際、稼動時の戦闘モードを、任意で変更(固定)させる方法をご存知の方いらっしゃいますか?

882 名前: no name :2010/03/22(月) 22:28:35 ID:5o/5rKEI

お下げ

883 名前: no name :2010/03/22(月) 22:31:35 ID:+FBdoZTd

かりんの「早く。傷の手当を。」は世界一かっこいい勝利台詞でおk?

884 名前: no name :2010/03/22(月) 22:35:46 ID:hoGaQPLC

真吾の「俺の、勝ちだ―!」は世界一好感のもてる勝利台詞、異論はまぁどうでもいい

885 名前: no name :2010/03/22(月) 22:36:19 ID:az1sYOM1

そしてクマ様もktkr
バトルクロードのキャラってあまり作られてないよね

886 名前: no name :2010/03/22(月) 22:41:03 ID:MKxUpWzi

クマ様の強さは半端ないよね
パンチ一発で6割+強制ダウン
投げは即死だったっけ?

887 名前: no name :2010/03/22(月) 22:41:55 ID:k0dgl4xW

state 131のところ作り直したらLv1でも動くようになったよ
ヒャッハー!

888 名前: no name :2010/03/22(月) 22:43:33 ID:hoGaQPLC

てめぇら誰だ!


>>887
お疲れさん。ところで何のキャラなんだい?

889 名前: no name :2010/03/22(月) 22:43:40 ID:q1iYMYg6

>>876
微妙に長くするんじゃないw

890 名前: no name :2010/03/22(月) 22:43:49 ID:YRU0cQPd

>>874
なぬ
ゆうかのおっぱいがどうとか言ってたのは風見氏だったのか・・・

891 名前: no name :2010/03/22(月) 22:43:53 ID:9GCpV6Um

マキシマ02UM仕様なのが嬉しいな
あとGPもきっちりついてるし原作の某氏のGP動画みたいな夢を大会で見れたら良いなぁ

892 名前: no name :2010/03/22(月) 22:44:43 ID:k0dgl4xW

>>887
けんしんさま 今月までに簡易AIを作りたい…と思ったら
また131ループしたorz

893 名前: no name :2010/03/22(月) 22:45:29 ID:AjQhDZtQ

龍騎、UMマキシマ、D栞でチーム・ファイナルベント…(ボソッ
>>888
おや、トムが宣伝にくるとは珍しい

894 名前: no name :2010/03/22(月) 22:46:24 ID:pxW1L50G

マキシマって強キャラの時代あるっけか

895 名前: no name :2010/03/22(月) 22:46:42 ID:AjqdzYh2

たしかクラリーチェのアレが勝利台詞最長だっけ?
無駄に長い勝利台詞だけを集めた大会も面白そうだな

896 名前: no name :2010/03/22(月) 22:47:33 ID:hoGaQPLC

>>892
がんばれww
>>893
うん? 俺はトムじゃないよ。勝手に宣伝だよ

897 名前: no name :2010/03/22(月) 22:48:47 ID:+W3OQPDD

アッシュ編では2作とも強い方に入るんじゃなかったかな

898 名前: no name :2010/03/22(月) 22:51:26 ID:pEeWk92O

>>893
龍騎ー!俺だ、ドラグレッダー連れてきてくれー!

899 名前: no name :2010/03/22(月) 22:52:32 ID:pxW1L50G

>>897
なんか性能面の話し聞くと弱い、って多いから
しらなかったわー

900 名前: no name :2010/03/22(月) 22:55:01 ID:/f7dfB/L

KirbyMVCだと‥‥?

>>895
3のあの勝利ポーズの長さはハンパない

901 名前: no name :2010/03/22(月) 22:58:48 ID:rN9EwdAn

アンジェのやられ台詞も異常に長い

902 名前: no name :2010/03/22(月) 22:59:40 ID:k0dgl4xW

http://loda.jp/mugennico/?id=1339

ループの原因になってる131が関係してるのはこのステートだけのはず
他のガードはOKなのになんでだろ…
AIがONになってるとループはおきない

903 名前: no name :2010/03/22(月) 23:02:42 ID:wIY2Bal5

131の立ち移行のCommand = "holddown"が原因
!が抜けてる

904 名前: no name :2010/03/22(月) 23:03:10 ID:pxW1L50G



これか、アンジェ長すぎるよな

905 名前: no name :2010/03/22(月) 23:03:28 ID:RFBFHT1T

よっしゃー更新終わったー
さて生姜氏がAI作ってる以上ケンシン様のAIを作り始めるべきだろうか。

906 名前: no name :2010/03/22(月) 23:05:15 ID:Uwdx4/9u

>>902
Trigger1 = command = "holddown"

Trigger1 = command != "holddown"

こうだね。

907 名前: no name :2010/03/22(月) 23:09:52 ID:A5yczuOc

バルバトス小町の「失望したぞ〜」の勝利ポーズもやたら長かった気が

908 名前: no name :2010/03/22(月) 23:12:12 ID:k0dgl4xW

あ…あ…?ただのコマンドミスだったのだ

>>905
ぶっちゃけAIに手を入れる暇が無さそうなので
どうぞご自由に、ってかお願いしますorz

909 名前: こんぺいとう :2010/03/22(月) 23:12:12 ID:mFT6HosJ

北斗の拳 シン 更新
ニコロダうp
up6264zip
ps:saradaba

バニコン搭載
一撃じゃないけど一撃技搭載(無条件で出せる)
ナオリSPっぽいことできるかも!?

910 名前: no name :2010/03/22(月) 23:17:11 ID:GiN3pO5Q

nanarman「勝利ポーズは短くないとな」


ケビン「落ちつけよ^^」
翡翠?「落ち着きが足りません」

911 名前: no name :2010/03/22(月) 23:18:14 ID:RFBFHT1T

>>908
了解しました。
ある程度できたらスカドラにコメント残しときます。

912 名前: no name :2010/03/22(月) 23:18:36 ID:txSVIT7K

よし、嫁動画見に行ってこよう

913 名前: no name :2010/03/22(月) 23:18:37 ID:HQoUeUni

>>909
乙です
一撃祭り開催しますねww

914 名前: no name :2010/03/22(月) 23:20:33 ID:Hx5EJhkx

>>909

~a氏の死んでは出来ない2C→ブー迫破が出来て感動

空獄屠がめっさ減るのは仕様?

915 名前: no name :2010/03/22(月) 23:22:08 ID:TdvZRda5

MUGENならいくらでもイントロ長くできるからな
アケじゃいくら飛ばせるっつても自重しろよって所があるが

ミーアの勝利イントロとかは長いので確か3〜4分あったはず

916 名前: no name :2010/03/22(月) 23:22:34 ID:YiS6eewE

NHK氏のケビンってデフォAIでも10割やるのね、ビックリした

917 名前: こんぺいとう :2010/03/22(月) 23:23:33 ID:mFT6HosJ

>>914
あ ダメージ関連は後ほど更新します

918 名前: no name :2010/03/22(月) 23:24:27 ID:k0dgl4xW

ここにきてけんしんさまミス修正
http://www.sendspace.com/file/kd8j0g
しゃがみ弱→しゃがみ強が表モードでも出来なかったのを修正しました
cmdを上書きしてください

919 名前: no name :2010/03/22(月) 23:27:51 ID:/8jT9apV

>>916
これか


でも潜在ガトフリの後の追撃1ゲージって大抵ラッキーストライク使うからこうガトフリをポンポン撃つのって珍しいよね

920 名前: no name :2010/03/22(月) 23:30:37 ID:Jw3v5WiV

ついに北斗の原作キャラにして格ゲー未参戦のキャラが手書きで製作されたか

921 名前: no name :2010/03/22(月) 23:31:55 ID:YiS6eewE

気付いたらみてれぅの大規模ステーションにMUGENが移ってたでござる

922 名前: no name :2010/03/22(月) 23:35:36 ID:RWtllonM

喰らいステートのスプライト登録の面倒くささは異常

923 名前: no name :2010/03/22(月) 23:40:04 ID:HQoUeUni

>>922
と言うより必須アニメ、スプライトの登録が(ry

924 名前: no name :2010/03/22(月) 23:40:21 ID:XgX2uyAF

>>920
ついにってかなり前からじゃないか?

925 名前: no name :2010/03/22(月) 23:42:00 ID:QPDeN7AX

音速が遅いってレベルじゃねーぞ

926 名前: no name :2010/03/22(月) 23:43:51 ID:fflLpuvT

SFF登録の面倒臭さは異常
まだ立ち・歩き・しゃがみ・ジャンプしか出来てないぜ…
完成何時になるんだろ
あと原作の判定表示させて作業してるからディスプレイに顔を思いっきり近づけるんで目が疲れる…

927 名前: no name :2010/03/22(月) 23:46:15 ID:q1iYMYg6

>>926
よう、いつかの俺
で、あとで間違いに気づいて総点検するんだよな?な?

ていうか厳密な軸がドットの間とかやめてくださいマジで

928 名前: no name :2010/03/22(月) 23:46:28 ID:P2gScmG4

>>920
海外にでも出張してたの?

>>926
つ拡大鏡

929 名前: no name :2010/03/22(月) 23:49:10 ID:FmpwA+y2

>>924-925
白鷺拳伝承者のことじゃないんじゃない?
MUGENランキングに乗った動画で報告してるのに
ここの住人が気付かない筈ないし

テスト版は2回目のうpだし

930 名前: 865 :2010/03/22(月) 23:51:29 ID:0RLY/jIk

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1340

やっつけの癖にやたら時間掛かってその上この有様だよ!
ほとんどジャギのコピペなのに何度やっても座標が合わねえ!
もう知らん! どうせ公開する気もねえし俺は諦めた!!

931 名前: no name :2010/03/22(月) 23:52:14 ID:lS+dHymb

エフェクトを見た勢いでfightfxを作ったのは良いが
D4サイズだったことに気付き、俺は考えるのをやめた
一応形にはなってるんで置いておく
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6267.zip

Airで表示サイズを変える方法は無いよね・・・?

932 名前: no name :2010/03/22(月) 23:56:30 ID:xvUkA3OW

>>931
IrfanViewで画像を縮小汁、てか同じ事考えてる人が居るとは
まあ俺は個人で楽しんでるだけだけどね

933 名前: no name :2010/03/22(月) 23:56:38 ID:Jw3v5WiV

>>909>>918>>931

934 名前: no name :2010/03/23(火) 00:04:29 ID:6+GCbTsZ

ユゥリアァ

ユゥゥリアァァ

ユゥゥゥリアァァァァァ!!

935 名前: no name :2010/03/23(火) 00:06:01 ID:rtnT+nBH

>>934
ゆの!ゆの!ゆのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!

936 名前: no name :2010/03/23(火) 00:08:11 ID:Q8w6Q6Ne

ゆっ!ゆっ!ゆっくりしていってね!!!

937 名前: no name :2010/03/23(火) 00:09:20 ID:uuTRk4nF

>>931
ちょっと縮小してみる
SFFからBMPで吸い出してサイズを50%に…

938 名前: no name :2010/03/23(火) 00:10:16 ID:LqM0QrlJ

>>935
失格

939 名前: no name :2010/03/23(火) 00:12:33 ID:8XC7e/jm



これの一戦目のBGMって何か知ってる人いる?
凄い気に入ったから教えて欲しい

940 名前: no name :2010/03/23(火) 00:14:17 ID:5aKgosN3

>>929
昨日(今日と書こうとしたら日付が変わってしまった……)wikiに項目ができたボルツのことと見た。
ところで、あの項目に「格闘ゲームと異なり」とあるが、それ以前に北斗の格ゲーは1つではないことに突っ込みたい。
(あそこに載っている“D0サイズのドット絵”を見るに、むしろSFCシリーズに準じた仕様なのではないかと思ったが……)

941 名前: no name :2010/03/23(火) 00:19:10 ID:rYrR1KG5

>>939
NEEDLESSって言うアニメのOPのカラオケ版
動画見て思い出したけどドット絵版のセリカ順調に進んでるようで楽しみだ

942 名前: no name :2010/03/23(火) 00:21:15 ID:rtnT+nBH

>>939
ニードレスってアニメのOPのインストver

943 名前: no name :2010/03/23(火) 00:25:00 ID:aFvbJqqG

>>940
アニメはほとんど見たこと無い俺は誰?と言うしかなかった
にしても北斗勢かぁ…ジュウザかファルコをAC風で作ってみたいなぁ、と思ったがまったく描けへん…
シュウの人はホント凄い
そしてジュウザって存在感ある割りに一つしか奥義使ってないんだよね

944 名前: no name :2010/03/23(火) 00:27:11 ID:9lV6Baz/

>>911
すいません書き忘れてました
このレスを見たのならば
製作者名を教えていただけないでしょうか?

945 名前: no name :2010/03/23(火) 00:29:20 ID:l3aTkOUq

BGMやステージの出典書いてるMUGEN動画って少ないよね
コメのやり取りで「この曲詳細希望」「←○○の曲だな」とか書かれたりしてる事はたまにあるけど

946 名前: no name :2010/03/23(火) 00:30:57 ID:NEmEDCkG

>>943
獄長を作ってみたいと思ったことはある
千条鞭で空中にいる相手も強制立ち喰らいにして
追撃のタックルがバニ属性で自動ブースト可

947 名前: no name :2010/03/23(火) 00:33:29 ID:N6VgXT4Y

>>945
思い当たるのは最萌ヒロインタッグの人かな
マイリスに出典まで含めて書いてくれたからえらく助かったわ

948 名前: no name :2010/03/23(火) 00:34:50 ID:LqM0QrlJ

まあ、基本的にBGMやステージを見せるためのMUGEN動画ではないわけで……

949 名前: no name :2010/03/23(火) 00:34:59 ID:mwfeS0+p

>>946
ウイグル獄長ってちょい役に見えてファンサイトあるんだぜ
ttp://warden.x0.com/wigul/

950 名前: no name :2010/03/23(火) 00:36:18 ID:aFvbJqqG

なにこれかっけえw

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