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前スレ:MUGENについて語るスレpart409
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!サイクさんかっこいい!、と… <
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 ̄7 | |/`ー' L//`ヽ、
i | | /, /| , , ',
.| .| | | / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
| | | |ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |
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: | |レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
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ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/ .| |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |
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、.,_ 竺` ̄ ニニ=- .._ヽ`ヽ、
_r三 ` > _ ,,, -‐'',,,' Y_ ヽ、
-ニ三'´/ //'´/ / | |ヽ ヽ
-ニ三彡ヲフ / / , / / / | | ヾ ',
-ニ彡彡彡ヲ / / , '/ / / / ハ i i
≠彡彡ヲ// //// //// / !|| >>1乙
' =彡ィ// リLヒ_//,.-≠∠ / ノ | | ─┼─
川// iーェュ` '´r-zr' // //´i ト ヽ | / |_
. ノ}!/i//} l i =彡 イ/ノム !{ ―――― ──┼── | \ |
リ//j∧ | i . /// ト '´l i |`、 /|\ | | __|
′,ヘ _`_゙_, ′_ノリハ从 ハリ / .| \_ \/ \ノ\
. ヘ`ー‐ ` , \  ̄ ̄ ̄ ̄L,, ,-、 ___
/ 、_, イ ヽ ._,|‐、| |L.| {.Li| ))
<´ r' |:::: | トl`´! l _,,l | _,| , -,
> 、 |. |::: | | | | | .| | .l / 〃
. -‐ ¨´ \! |:: / -‐ ¨ ! ヽ. \! .l/ `lj 7
ヽ \ l :l /
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>2-5
貴様らにそんな乙は必要ない
(∵)<>>1乙
とりあえずサイクで永久決めてるサバイバル動画を録画して現在変換中
今日中には上げれるけどかなり適当プレイなので期待しないでね
しかしMVC2でずっとやってるせいか波動リュウとサマソアシストがほしいと感じてry
メンストサイクは主にダッシュからの中Pと移動投げの2択からの永久のプレッシャーを相手に意識させたり
SJ2段ジャンプで技振りつつゲージ溜めたり、端近くの空対空から永久狙ったりしながら
ゲージ有ったら空対空の大Kからスパオプ狙ったりするイメージが有る
mugenだとそうでも無いけど全技空ガ可能な原作だと基本SJでバッタだよね
違う、衝動買いじゃない。衝動書きだ。
俺、自分で二次創作書こうとしてたんだ……。心がめっちゃ痛い。
我に返ったときの心の負担がきつすぎるよ……。
目の前に設定集が出来てんだよ、自分手製の……。
いたい、いたいよ……。魔剣ってなんだよ……。
否定するものってナニ……。あああああああ……。
むらかみてるあきの作る作品のテーマソングって良いの多いよな
>>11
うんこマン乙
>>10
痛いと思うから痛いんだ
むしろ設定集を書けるほど広い自分の世界観を誇るがよい
俺は今まで作ったキャラの戦闘力分析表みたいなの(ジョジョっぽいやつ)を作って後で見返したらなんかつらかった( ;∀;)
むらかみてるあきと言えばアヘ顔通り越して顔芸
SSF4のウルコン動画見てきたが
豪鬼のウルコン2ってあれ3rdEDの天衝海轢刃だったんだな
俺はてっきりCFJの大赤焉だと思ってたよ
>>10
スターウォーズ並に設定作れば立派な作品になるよ
背景にいるモブキャラにまで何故その場面にいるのかってストーリーが全員分あったりする
黒歴史を恥ずかしいとかいうやつって、
たいていただの高ニ病だよな
過剰に恥ずかしがる姿自体が、
自意識過剰のアピールでむしろイタい
大二病とか一時あったな
朝っぱらから雪かき2時間コースとかなんなの・・・。
設定資料を作るなんて卓ゲものとしては割りと抵抗なく。
それこそ資料集を作ってないとリプレイに起こしたときに不整合が起こったりとか問題出てくるし。
>>20
むしろ無いと困る
各々が戦う理由とかの設定が存在しなかったり、
設定自体があってないようなもの(矛盾しまくりとか)な商業格ゲーってあったっけ
>>4
まさかこのスレで奏介さんを見るとは思わなかった
中二ってのは、自分がかっこいいと思ったものをパクって
つぎはぎしながら作ったもののことだと思うんだ個人的には。
【MUGEN】スットコでてきとーに永久する動画【I did it!】
つわけで永久動画うpりました、まぁ永久は始まって1分半後辺りからですけどねorz
前スレで期待していただいた>>946殿、
こんなプレイで申し訳ないけどもし参考にできる部分があるなら嬉しかったり。
取り敢えずエリアル中Pが当たらないと途端に永久がしにくくなりますな
そういう相手には基本的にスパ、メガオプで屠殺した方がry
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/!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
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i : :N{{弋tり ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
|/!:! |: : : :∧: : \! ̄
|:| : : : 、::_ : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
|ハ ト、_,ノ| 厶イ/ノ/:\:__:≧=-
|ヽ. |/´ ̄| ,r‐: :´: : : : : :|
|八l\`ー一 ′ . イ: : : :八: : : :|ヾ、
}`ト--‐ ´ |/l/ \;/
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/ |/ l ,ハ/ \
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>>24
お、超必集他の人だったか、この前のイッポンメ-ショブーには吹いた
メガオプ減るわー
http://xbox360.ign.com/dor/objects/35904/super-street-fighter-iv/videos/ssf4_trl_trailer_30810.html
どうしてこうなった
MUGENに金糸雀っていたんだな
というか調べたら他のローゼンキャラもいたっていう
朝倉もいるみたいだし、やる夫とやらない夫がきたらMUGENでやる夫ができんだな
問題はMUGENでわざわざやる意味があるかだが・・・
>>27
メカSUMOUと思ったらオイルファイターでござった
おにゃのこへの変更を要求する!!
>>27
すっごい滑るよ!
>>27
こいつはすげえや・・・
でも肉体美キャラなら閣下でいいじゃんよー
>>27
なんかエロく見えた俺はもうだめなのかもしれない…
>>27
ウルコンはともかく普通の技はゴルリオっぽいな
>>27
上にのってくるくる回る部分で
ゴルリオを思い出したんだがw
>>27
またカプコンの色物大好き病発動か
>>27
油谷さん、油谷さんじゃないか!
あなたは、そこにいますか?
彼女ほしい・・・・・・・・・・・
えっちしたい・・・・・・・・・・・・・・・・・
エロゲーでは毎日のようにヤってるがリアルの恋人たちでもそうなん?
http://loda.jp/mugennico/?id=1309.jpg
嫁さんがかわいすぎるだろ
なにこれ
>>27
まさかのゴルリオ参戦とは読めなかったぜ……
>>41
どことなくイング・・・気のせいか
最後の技は普通にゴルリオに搭載できそうだな
SF4がOVAみたいになっとる
見る限りジュリはいいキャラしてるね
>まあワシもアルカナハート3好きで遊んでみたいけど、あなたのキモいキャラ愛のせいで引いてしまってモチベーション無くなりそうです、つーかあんた女房いるじゃんコスプレでもさせればいいじゃないの?後アルカナはガチ百合格ゲーですわん
いやいや、プレイヤーを憎んでゲームを憎まず、だろ?
そんなんじゃ初心者狩りにフルボッコされてもうやらねーよ!と同じ(´・ω・`)
ちなみに嫁って呼んでも○○は俺の嫁の感覚で呼んでるから女房になってくれてるわけじゃないよ
すでにぺトラのコスプレ衣装を贈ったけど…(;^ω^)カツラとアレクサンドラ・クリスティーナの調達が難しくて、
未だに試着で二回しか着てくれない
ヌルヌルヌメヌメプレイとか変態すぎるだろ…
嫁自慢にもほどがあるだろ
>>27
ストらしい見事なネタキャラじゃないか
正直こういうキャラを待っていた
>>32
きっと肉体美+色物枠が欲しかったんだろう。
あぁん閣下も色物? お前ガー不エイジスでボコるは・・・
新たなローション勢とは・・・
今のストにギルが出たらどのくらい調整が入るのかな?
ハカンこんななりで食品油会社の社長で美人の嫁さん持ちかよ
妬ましい・・・
カプコン界じゃイロモンの方が勝ち組
イロモノのくせに美人の奥さん持ちってまるでチンシンザンだな
所詮世の中は金がすべて
おまいらも金持ちになれ
そうすれば美人の奥さんを作れる
>>55
ヨガ〜
尾田先生の悪口はやめろよ・・・
>>40
とりあえず一人暮らしでもはじめろ
おすすめは田舎で大学生活
毎日とか飽きるわ
彼女作れたら俺も彼女に好きなゲームキャラのコスプレ服をプレゼントしたい
ゲキリュウッゲキリュウカウンタッフンハッミキレナイッ・・・
全然勝てないよ、何がAIレベル5だよ、何がぶっぱ多めだよ全部FRCじゃないかくそっくそっ
彼女にザンギのコスプレをプレゼントしたい
エス氏に雪姉のコスプレをプレゼントしたい
>>60
俺は毎日嫁のゆかりんとえっちしてるが全然飽きないぞ?
今頃知ったんだが、
4のいぶきがストシリーズ屈指のボンキュッボンになってるのはどういうことなんだ
サクラカ氏のぺトラのコスプレ衣装の値段を知りたい
>>66
俺の記憶が正しければ昔からかなりの戦闘力を誇ってたはず
SFとかKOF昔やってた時はコンボとか考えないでやってたけど
今は色々覚えなきゃいけないって分かってはいるけどやってる間は何にも考えられないっていう
彼女作ってイングのコスプレをさせるお!
>>69
体に染み付くまで練習して無意識に出せるようになればべネ
こんなゲームのキャラも作ってるのかサクラカ氏…
ぺトラコスの彼女とかマジ羨ましいぜ…
彼女とか都市伝説だろ
双六の悪口はやめろォ!
はーとので2万くらいだから
ペトラならモットするだろうねえ
普通にスク水とランドセルとリコーダー買うとどのくらいだ?
1万〜2万の間じゃない?
ランドセル意外と高いし
!! | |
ヾ、 〃 _. -ァ、 |
し 頭 _ ‐-′, 二ヽ. |
そ が / / 丶ヽ. |
う フ .j // | |リノハヽ}. |
だ ッ ./ { ノノ_ ,r !/. | !!
= よ ト = { ノノヘ'´:::/´ヽ__..、--――ヘ ヾ、 〃
お ン ) r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-‐´\} 歩 こ 繋 ト
っ フ / j/{:.|l _....--―T. ̄ | く .ん が ン
っ .ァ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! .| | .な な っ フ
l )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j .| | = .ん 街 た ァ =
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j. | て .中 ま .l
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / | ま .と
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / /⌒ヽ .|.\
/ゝ、_/!{ r ' \.r.’ ヽ〃 ヾ、
! : : : / ヾ / .人 / ./ !!
! : r'´ / / ヽ、,' / .,. - .、
r┤ _イ ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.r ヽ
ヘ_ゝ∠:_ノ、._ .イ ノ,.‐'っ l l
| (二、_ミ┬―――――――ゝ ノ
電柱にしがみついて何してるんだろう
>>75
服とスカートと手袋とブーツだから高いんだろうね
あとガーターとかオーバーニーソックスとか
俺らもコスプレヤー彼女を作ろうぜ
そしてコスプレさせようぜ
一番安くつくコスプレってなんだろ、しまむらアルク?
>>72のコメントにMUGEN移植希望ってのが見えて……はぁ
>>82
Dr.マンハッタン
そもそも普段着で戦うやつが安いよな
ジーンズとシャツだけでいい先生が安い気がしてきた
簡単コスプレ
しまむらアルク
黒塗りネロ・カオス
↑高い|ベアト様 姫アルク ドレス
|ぺトラ 巫女装束
普通 |制服 道着
|セーラー ブルマ 水着 忍装束
↓安い|アルク 青子
後、アレク
ペイント代に取られそうだが
パイロンは安いだろ
ハカンの真似して油を被って火をつけるだけ
それパイロンやない、ブレイズや!
ジャージな大悟も安く済みそうだ
安い:Dr.マンハッタン
色んなコスプレ画像見るとさ、やっぱクオリティは外人に勝てないだよね
元の素材が違いすぎる
>>93
レベル高いのがピックアップされてるからっていうのがあると思うけど
「コスプレ」じゃなくて「実物」に見えるのがあるからな
おまいらは自分がコスプレする方向で話してない?
今は彼女にコスプレさせる話だろ?
ま、外人から見ると本場の日本がクオリティ高く見えたりするらしいからなあ
隣の芝は〜ってやつだな
適材適所という言葉があって
エス氏の雪コスプレ姿が見たい
>>95
じゃあ裸の女性キャラか
>>92
ボディペイントは高そうな気がせんでもない
Drマンハッタタンは後々高くつくんじゃないか・・・
陳列罪的に・・・
>>91
テツandトモという芸人がいてだな
前どっかで滅茶苦茶クオリティの高い外人のモリガンの
コスプレ写真見たなぁ
あれはすごかった
ガンダムのコスプレは安そうだった
前どっかで滅茶苦茶クオリティの高いモるガンとダルシんの動画みたな
アルカナキャラのコスプレははぁとときら様をよく見かけるが
ぺトラは全然見ないな
サクラカ氏の嫁のぺトラコスプレ写真に期待してみる
>>103
これ?
ttp://image.blog.livedoor.jp/onisoku/imgs/7/4/74593952.jpg
>>107
あーそうそうこれ
顔がっていうより体の造形が完全にモリガンなんだよな
このお尻とふとももは反則だわ
だから嫁じゃないて何度言えば
>>107
・・・・一瞬頭の翼がキクラゲに見えた
きら様のコスプレと聞くとトラウマが・・・
逆に高そうなコスプレって何よ
ふと思ったけど士貴のコスプレってすげー楽そうだよな
学生服着て眼鏡つけてナイフ持ったらあら不思議
>>113
ただしイケメンに限る
イグニスのコスプレは自分の意思で自由自在に動かせるガーリアンソードとイーリスランスを開発するところから始まる
IKEMENのコスプレは人類に可能なのだろうか
ヨハンとかマントや服を特注で作らんと無いだろうし
しかもイントロで両方とも毎回燃やす(服は袖だけだけど)から
結構高くつくだろうな
大富豪でなければできそうにない
>>112
小林幸子
式のコスプレをしたいって言う三十路間際の知り合いがいたな
とりあえず止めときなさいと助言しといたが
>>119
それ式じゃなくて先輩の方のコスプレになるんじゃないか?
ユリアンのコスプレ・・・・・真夏のハワイで見れそうだな
遠野志貴 コスで画像検索したら……
http://denkiya.homeip.net/~mad/jpg/dome031019%5E19.jpg
なんだ、このクラスに一人はいそうな顔は………
そういや知り合いが今度の例大祭で帽子を売るって言ってたな
高いので材料費1個1万以上とか聞いてびっくりしたわ、コスプレって金かかるのね
オロチのコスプレは常に浮遊している必要があります
>>122
それは志貴ではない、クラスメートDだwww
>>123
かかるらしいね
友達が諏訪子の帽子麦わらで作ったら
全部で3万消えたと聞いた
デミトリ
http://www.geocities.jp/t_nekomatagi2/others/Costumechara060504/Costumechara0605040160.JPG
コスプレに関係があるゲームって何がある?
アストラルヒート発動時流れるBGMは蒼い空〜から?
それとも高速で〜から?
BBCT家庭用持ってる人教えて(´;ω;`)
BBは何も流れないはず
パロって!!ファイター スペシャルヒーローズダイナマイト
>>126
憲磨呂
スーパーコスプレ大戦という格ゲーがあってだな
そいや同じスタッフが作ってるって話のカオスコードってもう稼動してんの?
噂すら聞かないけど
タイムリーななりきりダンジョン
ポケットファイターのフラッシュコンボとか
>>128
まじ…かよ…
>>118が大林素子に見えた件
そっちの「高い」じゃないと突っ込みそうになったけど
俺の方が間違っていたという…
前もこんな話したような気がするけど
テレッテー、オーモーイーガーみたいに作品毎に処刑用BGM決めたら何が使われんだろうな
イートシーサトー
>>134
処刑用BGMの風潮に飲まれすぎだwww
大江戸ファイトやモーコンみたいなシンプルなBGMで処刑するほうが好きなんだが
ポケモンの処刑用BGM‥‥なににしよう
>>132
予想はしていたがファンタジア本編もリメイクするのね
そしてテンペスト以上に話題に上がらない、
ファンタジアの続編のひとつサモリネのリメイク情報マダー?
>>141
見てきたけどファンタジアリメイク+なりダンリメイクで1本とか気合入ってるな
ただスレでの評判がめちゃくちゃ悪いんだが
両方容量食って、いまいちの可能性があるからじゃない?
シミラ作成動画で処刑用BGMみたいなのでED前の曲流れてたな
使ってみたらやたら小さくて聞き取れなかったが
吸血鬼事件宣伝です
>>126
むしろ格ゲーとコスプレ(レイヤー)の関係は元々結構深いと思うんだけどね
最近はそうでもないのかもしれんが・・・
>>145
しまった、ついいつもの癖で吸血鬼事件とか言ってしまった
SHIKISです
もうCCシステムは嫌だお……
奥技 コスプレ例大祭!(ニマアッ
笑い男のコスプレならしてみたい
というかあのコートが欲しい
プレイヤーがリストラの時点でやな予感しかしてこない
最悪アクションする双子を眺めるゲームとして割り切るしか
>>148
友人がTODでコンボムービーを作ってニコニコに投稿したら
誰だかのパクリだと言われてえらい目にあったの思い出した。
サモリネってマイナーな方じゃないのかな…?
マイラとか凄い好きなキャラだけど
>>152
よし、今すぐその友人にMUGENでコンボムービーを作ってもらうよう頼む作業に移るんだ
その友人がMUGENに理解があるならの話だが……
落ち着けよ
ttp://blog-imgs-36-origin.fc2.com/k/i/r/kirasoku7/vlero2d021729.jpg
>>93
題材選べば日本人だって勝てる
ttp://image.blog.livedoor.jp/ivan4sei/imgs/a/e/ae663604.jpg
個人的に外人のコスプレはクオリティ高いといよりも、凄く楽しそうにやってるように見えるのが大きいと思う
日本人のコスプレはどこか照れが入っちゃうので見ているこっちも恥ずかしくなっちゃう気がするんだ
>>153
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj 分かる人がいてうれしいぜ
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>155
この画像18禁につき
>>154
彼女ならMUGEN動画うpしてるよ
この前OSがdだらしく録画した動画が吹っ飛んだとか言ってたw
>>156
本人も自覚してるんだろうなと思うとなんか悲しくなる
基本的に日本人に金髪とか似合わないから・・・
>>156
これはw
後ろにいる人はあすか120%のあすかか?
カエル持ってるけど
日本人はコスプレやるにしても衣装に全然金かけないから余計外人に比べてしょぼい
特に制服は生地の良し悪しでリアルにもお飯事にもなる
>>153
サモリネは確かキャラデが奥村だから何かエロいんよな
マカロンとか結構アレ
アドオンを少し弄ってるんだが
キャラ名前の表示位置って p1.name.offset = 以外のコードてあるのかな。
四人分まとめて通常の選択キャラ名とは違う位置に表示させたいんだ。
もしくは選択されたキャラ名の間のスペースを弄る所とか。
…話題はコスプレか。ティファのコスのすげー美人な人とか思いだした。
>>156
この手の話題だとよく見るけど完璧すぎる
>>162
カエル使いは飛鳥じゃねぇ……可莉奈だ!
>>155
それ「落ち着け」と違う!「お乳突け」や!!
>>168
まず画像を見ろよ
「デザイン的には飛鳥っぽいけど(前提)、カエル(っつーかケロロかあれ)持ってる」ってことだろう
ソル
http://netazagat.up.seesaa.net/image/Sol002.JPG
筆頭
http://stat001.ameba.jp/user_images/20090705/20/kutaro1go/ba/a1/j/t02200293_0240032010208289435.jpg
スネーク
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/a/1/a1b2ffe7.jpg
将軍様
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/c/9/c9ef4826.jpg
せっかくだから野郎のコスプレも
ちょっとソルがヒョロヒョロなのが残念だけど
スネークと筆頭は普通にあり
>>172
将軍様の後ろのねーちゃんが笑いこらえるの必死w
筆頭の面白武器にはりせんとかあったりするんかな
動画でソル見たな
アレは凄かった
>>168,170
見返したら紛らわしい書き方だった
フォローすまぬ
コスプレじゃないが、Wiiの発売日かなんかにルイージの着ぐるみが乱入してきたとかってあったよな
結局あれはなんだったんだろ
赤の陰謀
と見せかけた緑の陰謀ですぞ
フォトショの力は偉大だぜえ
http://image.blog.livedoor.jp/nekomamire777/imgs/d/e/de473a4b.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/e/b/eb19d26c.jpg
フォトショもすごいけどこの衣装を作ったこいつもすごい
>>175
ありがとう。でもそこは既に抑えてる場所なんだ。
気持ちだけもらっとくよ。
調べた分だけ記載してみる。
p1.teammenu.item.spacing = ;チーム選の種類を選択する位置の上下間隔
p1.teammenu.item.cursor.offset = ;チーム選の選択カーソル部の位置
p1.teammenu.value.icon.offset = ;チーム戦の人数設定の表示の位置
p1.teammenu.value.spacing = ;チーム戦の人数設定の表示の左右の間隔
グーグル画像検索でコスプレと打ったら凄かったでござる
ふと台無しのブログ見たら入院延期とかなっててワロエナイ
入院と言えばIldanaf氏はそれなりに回復したのかな?
>>184
それはワロエナイな
生まれてこのかた入院なんてしたことないけどやっぱり病院の食事ってまずいのかなぁ
>>185
うちの親父が背骨傷めて入院した事があるんだが、そのときの感想は
「めしの量が足りない」「とにかく暇。時の流れが苦痛だ」
との事。うまいまずいがどうでもよくなるらしい。
肝心の飯の味の方は味気ない薄味とのこと。
調味料とかも意図的に減らしてるのかも。
病院って出前頼めないのか・・・
ハカンの子
,r '´⌒`ヽ
i _○_)
ヽ d‘ u‘i
。/| |ヽ。
( )
bb
健康管理のためなんだからしょうがない
質素な給食って感じだったな
量は確かに物足りなかった
入院すると暇という話はよく聞く。
自分はいざという時のためにノートとイーモバ常時完備だぜ!
結局は健康第一だし、病状にもよるが、下手すると入院した方が更新率アップするかもしれんw
/| /||} /7
.//レ7 .| レ7/
/_} _ノ _,,/⌒ヽ、, | ) .}
. /::::::| _> 、/_○),ヲノ ├-'く
/ :::::::| ___,、Y_,イ‘ u‘レ___ |::::::::|
ト、_,,}-‐<ヾ Y /==彡、ヽ::::::,イ--、,ィ_:::::::|
| ノ ヽZL、)`ー'')ノFl'__ノヽ`ー|
ヽ- 、_`ー<_そ/ /// ___/
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r' `ヽ、_// / ̄7/ _ノ
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bb
こ…これは!! 覇漢仁王拳!?
秘孔の中で、もっとも破壊力を持つ必殺の秘孔!!
格ゲー用語辞典のグルガンの項目わろた
この項目は内容をより充実させるために、以下の部分の加筆が求められています。
■ブラックライオンって何?検索したらパブの名前が出ました
目で入院すると暇地獄なんてもんじゃなかったな
トルコの国技「ヤールギュレシ」
ロシアの赤きサイクロン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1538794
俺も全麻手術の入院したことがあるが
電子機器、特に電波飛ばす奴は使用厳禁でやばかった
なんか急須みたいなポットで定期的に水を与えられあとは点滴
過呼吸起きてももがくことすら出来ず
ほんと普段の生活って素晴らしい
>>197
ただの色物キャラと思ったら
ちゃんとした元ネタがあるとは地球恐るべし
>>197
これが元ネタか……ハカンよ、イロモノなんて思ってスマンかった
トルコオイルレスリングは知っていた
が、正直格ゲー、しかもSFシリーズに入ってくるとは予想すらしなかった
>ヤールギュレシまたはオイルレスリングは650年を超える歴史を持つ伝統格闘技であり、トルコ共和国の国技とされている。
>ヤールギュレシ(yağlı güreş)のヤールは“オイル”、ギュレシは“レスリング”を意味する。
>トルコ国内で行われるトーナメントは主要なものだけでも年間40あり、
>毎年6月から7月にかけてトルコとギリシャの国境の街エディルネで全国大会が開催される。
>この大会は“40の泉”を意味するKIRKPINAR(クルクプナル)と呼ばれ、参加レスラーの数はおよそ1,800名、
>格闘技の大会としては世界最古とされている。
>レスラーは木綿糸のステッチで強化した牛革を縫い合わせて作られた黒い皮ズボン“クスベット”を身に付け、全身に大量のオリーブオイルを浴びて組み合う。
>全国大会での3日間に消費されるオイルは2,000リットルを超える。
>オイルが滑るため超人的な腕力が必要とされ、肌の摩擦に頼らない技は独創的なものが多い。
>対戦相手の皮ズボンに腕を差し入れて股関節から持ち上げる技は頻繁に見られるが、性器への攻撃は厳重に禁じられている。
>競技場は主に屋外の牧草地であり、青草の絨毯の上、炎天下でオイルに光る筋肉の躍動と黒い皮ズボンのコントラストが大変美しい。
オイルレスリングがありなら、イングリッド参戦だってありだと思うんだ……
前スレでSkill Wikiの話が出てたが、連続技なんかはあっちに書いた方がいいのかね
ニコwikiの方には書き込んでるんだけど
転載するのも気が引けるし、自分の編集した所でも他の人の繋ぎを参考にした部分があるからどうしたものか
なごみというか、恥晒しなんだ。ごめん。
うちの研究所に、トルコ出身の超偉い学者さん来られたんです。
その分野に関しては世界クラス。
私も研究内容を説明したんだけど、いつツッコミはいるか内心バックバク。
まぁ、でもいい経験だよね、と思いつつ、食堂で一緒に食事してたんだ。
で、うちのゼミの学生も寄ってきて、その学生の友達も寄ってきて、
アメリカから来られたトルコ系の学者さんって説明したんだ。そしたら、そのうちの一人が、
「すいません、フライングオイルスピンって言ってもらえませんか?」
お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ
しかも流暢にフライングオイルスピンと応えるプロフェッサー。本当、本当すいません。
さらに、「フライングオイルスピンとは何ですか?」と聞き返す始末。正直に答える学生。
話を聞いて爆笑する教授。携帯で動画見せて音声まで再生してんじゃねぇ。心臓止まるかと思った。
結局、トルコ人は油塗ったりすっごく滑ったりはできるけど、人前では見せないという事実が明らかに。
今の所、僕は無事です。気さくな人だったと信じたい。
スト4は韓国人の新キャラでセンスを疑われたがその後のスト3からの参戦者や油谷さんの登場で一気に持ち直したな
それっぽいの見つけたと思ったら違ったー
p1.name.spacing = ;同じチーム内のキャラクタ名の間隔
これだとキャラクタ名の位置がどうしても起点に縛られる。
オイルレスリング→相撲→アフガン航空相撲
頭の中で変な変換がなされた。俺は今猛烈に疲れている、よーな気がする。
平日休みに俺は何やってんだ
印具が参戦すると決まったら
このスレはどのくらい盛り上がるだろうか
ジュリは好みだのう・・・・・
M的な意味ではないぞ(///)ノシ
ジュリはカプコンらしくないんだよな
どっちかと言うとKOFに出た方が良い
スパ4スレだとあんま歓迎されてなかったな彼女
嫌韓厨と回顧厨が合わさり最強に見える
スト4でセンスを疑われたのはむしろヴァ…げふんげふん
ジュリはKOFMIに出てきたら違和感が無かっただろう
>>208
イングと海でサンオイルいやなんでもない
見る人はどっちにしろ両方見るかもしれんし、気にしない事にする、ありがとう
ローズやナッシュが出れない理由は3Dにしにくいデザインだからとか云ってみる
お前は何を言っているんだ
ローズは無印家庭用の時点で出てるぞ・・・
ローズが出れない理由・・・?
投稿した直後に気付いたw
そらまあ開発はディンプスだし
ディンプス=旧SNK開発陣だもんな。
ごっつい今更な話なんだが、mugenキャラクタ選択のカーソルって
ボタン押しっぱなしの移動に対応してなかったんだな…
必死にコード探してた俺の馬鹿。
キャラクタ名の位置も、手持ちのアドオン全部連番になってるし
無いもの探ししてたわけだ。あがー。配置考え直さないと…
傘に続いて雲飛のAIも公開されたか
スレの時が最近止まるな
>>208
正直韓国ってだけでケチつけようって荒らしが多いだけだよね
掲示板やニコ動じゃとにかくストレスのはけ口があればいって人種多いし
てか、普通にプレイしててキャラウゼーなんてことは理不尽なダイヤでハメ殺されたり
対策が出来てなくて完封されなきゃまず無いし
>>214
ヴァイパーはあれであれはカプコンらしいから良いのさ・・・スト3なんてよく見たらイブキ以外は色物とクリーチャーしか居ないぜフアッファー
むしろ個人的にはセスの腹についてるエンジンの名前の出所を問い詰めたい所だ
慣れてるから違和感感じないけど冷静になってみると
ストシリーズはスト2の時点でキャラデザが濃すぎるからな。
ジュリはキャラも立ってるし面白そう。
BASARAも戦国自体という色物ゲーだった
だったんだけどなぁ…
海外にもルガ紫カップルネタがあるのか・・・
むしろストTの頃から濃い
>>227
>スト3なんてよく見たらイブキ以外は色物とクリーチャーしか居ないぜ
OK、ちょっとよく話し合おうか。何故まこっちゃんを除外したのかkwsk
というか最大のイロモノキャラは、いぶきの先輩だと思うの
紫とか落ち目の土下座ババアに寄り付かれても困る
アレクをイロモノ扱いとかちょとsyレならんしょ・・・
>>233
先輩出てきて欲しいけどあれガブリエル大統領ぐらいに出無さそうだな
>>234
ルガールなんてもう死んでるじゃん
いかん、そいつに触れるな!
エレナ……
>>227
ジュリはいいキャラだと思う。個人的にCVS3作ってキムと戦わせてほしいくらい。
ただ、リアルで開発の人捕まえて「韓国人キャラがいないのはおかしい」と
激怒するような感覚はちょっと日本人的には理解しがたい物がある。
遠野志貴微修正
ゲージ溜めの効率変更したのにコピペし忘れるとか、アホかと
強いAIってどう作ればいいんだろう
ヘルパーで相手を監視する場合に参考になる記述ってありますかね?
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/101806.zip&key=mugen
そういやいつのまにやら制服秋葉もきてたんですね
ジュリは彼の国の要求で作られたので確実に強キャラだろうと予測されるのも嫌われる原因
>>240
乙です
強いAIの作り方はわしにもわからん……
アナブラのAIはいろいろ監視してるし変数の使い道の表もあるからどうかな
>>238
グルガ?
>>237
紫厨がその死んだキャラを持ち出して
ボーダー商事とかいう糞みたいな曲でMAD作ったせいで
運送とかいう気持ち悪い呼称が広まったんだけどな
>>240
乙〜。
強いAIというか、相手と自分のHPの差を監視して使用するコンボや技の比率を変えて
互いのゲージが釣り合うように動く…とか素人発言してみる。
キャラクタ制作はまだ未知領域。
キャラ制作者は尊敬対象です。AI制作者も含めて。
制服秋葉は動きが重い。キャンセルは一応できるんだけど
着地時とかこう動作終了時の感じが重量キャラっぽい。
普通のコンボ系キャラクタかと思って突っ込むと手痛い反撃を食らう事が多い、気がする。
6ボタン動作なあたり、ストリートファイター系と思ってやるといい感じ。
今までの常識を覆すような格ゲーが出ないかなぁ
って思ってる
もういっそのことゲーセンにリングを(ry
>>243
光属性とかどういうことなの…
グルガとバーサーカーって似てるよな
スーパーマン「リングと聞いてくぐりにきますた」
マッスルボマーの新作ですね
ヴァイパーはストWの情報が出る前にニコ動にあがったヴァイパービームの動画の印象が強烈すぎて
嫌いになれない。あのキャラmugenに移植して越前とタッグ組ませたい。
今まで出た格ゲーが既に何度も常識を覆しまくってるから難しいな
常識を覆しすぎて見向きもされなかったら目も当てられないし
>>243
正しくは「いかん! そいつには手を出すな!」だったか、アーマードコアネタだね
常識を覆す格ゲーというと、どうしてもGガンのあれが思い浮かぶ
プレイヤーが強すぎると爆発するとか常識外れにも程があるぜ
一騎当千の無双ゲーと格ゲーの要素を合わせられないだろうか
体力じゃなくて得点によって勝敗決めるとか?
BASARAのスタイリッシュPみたいな
・意味の無い二本のレバーを操作しながら音声認識。これは新しい!
・KOFを鑑みて格ゲーとSTGを合わせたまったく新しい(ry
強い技をリアルマネーで買うシステムだな
常識を覆した格闘ゲーム。
サイキックフォースの名前を挙げてみる。
最近だと旋光の輪舞とか。違う、こっちはシューティングか。
ドット絵板にキース総統のドットが上がってたの見てちと感動したの思いだした。
>>197見たけど凄いな。男の世界だ…
>>246
覆したゲームって総スカンになるか格ゲーじゃねえって言われそうな気がする。
ぶっちゃけ全盛期には常識覆そうとしたゲームたまに出たじゃん。GANGAN行進曲とかさ
ただ、皆が求めてるのはスト2を基準としたゲームでそれらは全く流行らなかっただけで
ブシドーブレードですね分かります
みんなバカにするが、トバル2は名作だったと思うんだ
東方の弾幕とグレイズは面白いと思う
>>260
トバル2はけっこう評判いい気がするけどな
ドリームファクトリーの話題でよく「トバル2は良かったのに」って言われてるのを見る
KOFとスカイステージを合わせると、あるいは東方なら
DB武道伝みたいに地上空中を合わせたゲームが出来るんじゃないかと本気で考えてしまった
さっそく小野Pのインタビュー来てるな
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232831_1124.html
デモブラにグレイズみたいなのあったっけ?
トバル1も2も持ってる奴が周りに誰もいなかったから
結局どんなゲームかわからずじまいだった
>>261
グレイズ前提の超性能遠距離攻撃なのに
厨が「東方の飛び道具は弱い」とか言い張る所が面白いよな
MUGEN妹紅の紙防御なんてただの原作ネタなのに
「バランス調整してる妹紅は有情」とか言い出す馬鹿までいるし
闘神伝も2でやらかさなきゃ流行った可能性はあったのにな
相手を攻撃してると段々軸がずれて当たらなくなるって致命的過ぎるだろ……
常識を外れすぎると後続がなくて続きにくい感があるな、サイキックフォースとか
>>265
ブライドダッシュってのがある
他のゲームでいえば緋想天の飛翔に近いかな
ガードがないと後ろ指をさされた格ゲーもあったし
レバーとボタンの役割が逆と笑い話にされる格ゲーもあった
>>260
トバル2は普通に良かっただろう。クエストとモンスター生成しかやってないけど
ブシドーブレードもかなり面白かったが、アケであれはやれんなw
たいして変わらないと思うが妹紅ってDEF100だとどんなもんなんだろうな
>>269
ほうほうサンクス
ステージも広いらしいし
面白そうなんだけどな〜
なんですぐに撤去されたんだろorz
ガードが無いって言われたときに
ガードといえばつい昨日実況見てたゲームだけど
ニュートラルモーションがガードらしいベルトアクションがあったな
じゃあ常時スーパーアーマー出来るじゃない!って
>>272
強さは特に変わりないな
DEFは60以下から影響出ると思う
妹紅は70
>>268
いや、闘神伝は2までは良かったろ
軸は自分で調整しようや
おかしくなってきたのは3からだと思うが。もしくはURA
まあでも爆裂大自然の軸ズレの酷さは否定しない
どうやってもあたらんだろアレ・・・
>>267
荒れるような物言いは止めた方がいい。
>>268
闘神伝なんか次回作が出るたびに劣化していった悲しい作品だよな。
PSに乗り換える切っ掛けになった思い出の作品なだけに悲しい思いがある。
一番好きなキャラクタは闘神伝3のチェーンソー持ったイケメン。緑川ボイス。
相手に攻撃をヒットさせた音や数少ない拳銃持ちキャラだったりと
自分的にクリティカルヒットだった。いつかmugenで作りたいキャラ。
そういや闘真伝って結局どうだったんだろ
いつの間にかKOTYwikiからも消えてたけど
そういや、にとうしんでんもガードないな
>>268
サイキックフォースは腐女子人気が高かっただけでインカム率悪かったから
しかも鬱エンドばかりだし
結局ゲームは斬新さよりも取っ付き易さというわけですね
闘神伝は3も勝手は変わったが充分面白かった。でもコンパチ多すぎ
やっぱURAからかなあ。昴とかどうしてこうなっただし
ヴァーミリオン作って「ノエルだと思ったか? 俺だよ!」って誰かやってくれ
>>265
すり抜けるだか無敵だかの筈
スト4の飛び道具無敵技もある意味グレイズ
>>261
技のパロ的に見てサイキックフォースを参照して受け継がれた気はする
射命丸のC射や人間禁制の法はまんまクレセントエアーとアースゲイルだし
ただ時系列的には、東方より先にフリーゲームのMETAL銃が先に弾幕格闘の概念を作ってるかな
弾幕とそれを潜り抜ける特殊ダッシュ、近接の3竦みにリロード感覚で貯められるゲージ管理が絡まった東方に凄く近い作品
>>278
ある程度カバーはできたけど、多段突進技が途中からずれてくるとか泣きたくなった覚えが
その後のシリーズで多少修正されたのかと思ったら余計に酷くなってたのか……
>>282
操作周りとか立ち回りも新しすぎてとっつきにくかった覚えが
個人的には好きだったんだけど
もう一度言っておこう
いかん! そいつには手を出すな!
デモンブライドのはどっちかと言うとサイキックフォースに近い
興<
>>267
気になったので調べてみた
>妹紅はスペルカードを使用するごとになぜか撃墜されたことになり、そのたびにリザレクションが発動して復活する
>終盤以外は通常弾幕→スペル→撃墜→リザレクション→通常、と割と忙しい
妹紅のDEFが原作再現て、こういうこと? やったことないから大百科から引っ張ってきたんだけど
>>284
テン・カウント作って「ハザマだと(ry
ヴァーミリオンは俺も好きだから作ってみたいと思ったことはあるなあ
衣装は2のがいいけど
ヴァーミリオン程チートなキャラを見た事が無い
ハザマかとおもったかイデオだよ、なら歓迎する
ハザマハザマと聞いてランブルの方かと思ったじゃないか
>>280
KOTYスレで話題にだした人いたけど
お前そんなんじゃ話になんねーよって感じで話題に出した人も納得して消えた。
その後何度か話題になったけど
煮詰めが足りないけど初心者取り込もうと色々やってるのはわかる
まぁまぁ遊べる。勿論特別オススメできるゲームでもないが
ワゴンになったら気になる人は買っても問題ないんじゃね?
みたいな評価ですぐ話題から消えた。
>>280
ttp://hamatea.dtiblog.com/blog-entry-219.html
一目でそれと分かるライターの素晴らしい文才に嫉妬
ヴァーミリオンてあれだろ。
弱攻撃が速射遠距離で強攻撃で遠距離ふっ飛ばし(相手飛び道具貫通)
格闘ゲームの中でこれでもかと遠距離攻撃を遺憾なく魅せた変態ゴッキー。
乱舞も銃撃だったりと、とにかく銃づくしだった気がする。
ラストの隠しボスで散々負けたの覚えてる。
>>295
詳細なレビュー見たの初めてだけど凄いな。
ここでも格ゲーとしては遊べない事も無いって書いてあるからKOTYに入れなかったのか
ソウルキャリバーととうしんでん、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
そういやジュリの前にも、ストリートファイターオンラインだかで韓国の人いたよな
あー織田ソルで無双してたら親指の爪が剥がれた〜orz
>>295
>「…」を多用したり
細井雄二「あ・・?あ・・?」
中国の武侠っぽいのがいたような
あれって結局なんだったんだろう
昔、闘神伝のキャラを作りたいと思ったことがあったなあ。
改造コードとかなしでも、裏技で視点固定があったから、アニメパターンを
取り出すこと自体はできそうだし。
PS初期のゲームだから、フレーム数も30fpsで、パターン数もそこまで
多くはならないだろうし。
なんだか良く分からないが、
ヴァーミリオンの背中は至高。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part64と64.5
久々に宣伝しときます。
ヴァーミリオンは適当にボタン押してるだけで相手は死ぬ
関係ありそうで関係ないがMKVのページできたのか
タマラたまらん
皆ヴァーミリオンって呼ぶんだな
ハカンの技名ひでぇwww
http://www.imagebam.com/image/5d7d1071355392
>>307
これで良いんだよ
ヨガファイヤーとかそのレベルだ
つーか闘真伝って声優陣も謎だよな
子安、保志、関、桑島、中井みたいな有名どころ使ったと思えば
なぜかその中にAKBのメンバーがいたり
ヴァーミリオンの声難波さんでアンディとかアクセルの人って聞いて驚いたな
2000以降のアンディの声に近いか
上がってたみたいだな。宣伝しちまおう
本当に酷いなこれ
一人だけ完全に別のゲーム
>>307
ガチムチオイルレスリング…
>>307
むしろこの外見でレミーみたいなことになってたら嫌だぞw
>>313
トルコは歴史のある国だしそれでもいいかもしれん
愛と嘆きのトロイとか
アークの糞コンボゲーが出だした頃から格ゲーつまんなくなった
どうにも浅黒い上半身裸で白目のむくつけき大男で
ストリートファイターって言うとダランを思い浮かべてしまう
いっそのことインドラ〜橋を使わせてしまえばいいのに
この手の色物は闇に消えていくのが常なんだが
ハカンはどうだろうか?
>>311
格闘・・・ゲーム?
2chの規制復活してるのね
なんでキャラゲーってどれもこれも糞みたいなコンボゲーなんだろうな
サムスピぐらい一撃の重いキャラゲーはないのか
ハカンとその周りにいる子供と後のイング似の女性はどういう関係?
ハカンの嫁さんと子供が任天堂の姫さんと従者っぽく見えるんだが
でもハカンはマリオというより…
>>246
バーチャロンとかスマブラなんかも格ゲーの常識を覆したゲームにはいりそうだけど
そういうのは結局別ゲー扱いされて「斬新な格闘ゲーム」ってことにはならないしな
ヴァーミリオンは隠しボスだから多少性能が酷いのも仕方ない
EFZの神奈みたいなもんだ
家庭用ストーリーモード限定で
力を暴走させた相手が物凄い能力を発揮して超性能で広範囲の技を連発してくる
プレイキャラは仲間の力を借りてHPゲージが三つ分になる
時間制限まで耐えるのが目的、99秒経過した時点で相手が力を使い果たして勝利(別に普通に倒してもいいけど)
そんなものをプレイしたい
武器格闘と一緒にされても困らね?
>>320
最近のキャラゲーの中には秘奥義ゲーというのがあってだな……
一応立ち回りとかはそれなりに重要なんだけど、秘奥義当てれば終わってしまう
>>321
もしイングだったら俺はガス管を咥えるしかなくなるんだぜ
普通に家族じゃないかね
カスタムロボは格闘と言うかアクションか
ウルトラm・・・いやなんでもない
>>320
サムスピでもないのにノーゲージ単発が5割以上減るとかそれこそクソゲー認定されるのは確定的に明らか
ちなみにハカンの子供は全員♀らしい
PVで喋られてる英文訳
Oh , I love my daughters . They are so pretty.
↓
おおw私の可愛い娘達よww お前ら可愛すぎだわwwwwww
最近のキャラゲーはどいつもこいつも3Dだから
サイキックフォースの亜流といった方がいいかもしれぬ
>>325
それ作業にならね?
>>331
wつけるだけで子煩悩パパさんだなw
これ全部実娘なの?
…て事は後は奥さんでヤリまくりの毎日なのか…
ちくしょう…
こういう色物キャラに限って人が良すぎるから困る
>>323
もうその辺りに行くと格ゲーではなく対戦アクションゲームだしね。
勿論戦闘ゲームの行動範囲等の関係の視野を広げたことによって進化はしている。
特にバーチャロンはカスタムロボやアーマードコア、3Dガンダムゲー系といった
3Dロボアクションの原点となし得ている物だし
今の格ゲーはベースは従来のと変わってないのに対し、
そのままシステムを複雑に積み重ねまくって悪い意味で難化してしまった。
オイル塗れなのをいいことにキャミイの水着のような戦闘服の脇部分から
手をグイッと突っ込み内側から直に胸を思い切り揉みしだくハカン
その様子を見てハカン妻は今夜私もやって貰おうかしらと優しく微笑むのであった
よく考えたらオイルの新たなレシピを探して
シャドルーと戦ったりもするってどういうことなんだろうか
まぁそれを言ったら他の面々にも突っ込みどころはあるんだが
シャドルーにもオイル使う人がいるんだろう
オイル使うのは・・・・
シャドルーの技師・・・・・とか?
食用じゃないけど
ダルシム「・・・俺、炎吐いていいのかな」
ケン「俺の昇龍拳の炎ってエフェクトであって実際には燃えないよな・・・?」
ジジイ「電気って発火の原因になるっけ・・・」
>>342
きっと不燃油だ、心配ない
・・・それだと本人の健康が心配か?
ダルシムの炎は物理的に燃えてるわけじゃないからおk
ZERO2のムックにアグニの力を借りた幻みたいなものみたいな事が書いてあった
ガチャフォースがアケ化したらガンガンみたいな協力対戦になるんだろうか
Wサムライショウグンで覚醒超ソード連発とかW真Gでビーム祭りとかWドリルロボでドリル地獄とかめっちゃ楽しそうだけど
不燃性の油毎日被ってたら間違いなく皮膚ガッサガサになる
やっぱオイルじゃなくてローションなんだよ
トキがイタチに襲われ8羽死亡2羽瀕死 トキィィィ!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1268196911/
第三者が見たら対戦相手は勝手に吹っ飛んでるワケか
トキェ!
>>347
トキは犠牲になったのだ・・・
ゲキリュウニミヲマカセ
ゲキリュウニミヲマカセ・・・・・・
>>327
おおっとバーサスの悪口はそこまでだ。
なかなか良ゲーだと思うがね。当然エスケープとナナリーの追尾弾を禁止にしてだが。
↑と、コハクで空爆しながら言っている
>>320
最近のコンボゲーの悪いところは簡単にしようとするあまり基本的なシステムの調整を失敗してるところに有ると思う
画面端でもない基本コンボの時点で同じ技を何回も繰り返し当てるだけで加えて長時間拘束とか
(攻撃A>攻撃B)x n とかそういうのが簡単に繋がり過ぎるからダルい
それだったら1回で終わりで次に他の技に繋がるようにすればいいだろって話で
長いコンボしないとダメージ効率が極端に落ちるようなバランスで簡単にしようと思うのが間違いな気がする
コンボは繋がるけどコンボは難しい、でも長いコンボしなくてもある程度問題無く勝てたり殆どコンボしないキャラも居たりするバランスでいいんじゃないかと
個人的にはコンボ繋がるゲームではマブカプくらいの調整がベスト
最近なんでこんなにナルトスネタがはやったんだ?w
ウォールブレイカーなんてやらないで普通にライフ制にすればよかったんだ
>>347
最近のニュー速はNARUTOネタ好きだな
キャラ全員更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
コンボ補正が付いたおかげでまあまあ良心的な攻撃力になりました
後はミス修正とか2002UM京と庵の開始イントロ追加とか
>>352
いろいろプレイヤー同士で縛りを設けないと遊べないんだもん
セネルの即死コンボとか
というか悪口言いながら突っ込むなww空爆自重しろww
>>353
ここで言うよりその情熱を企業に伝えた方がいいかと
マブカプって壊れてるイメージあるな
実際バランス的にはどのような感じ?
ヴァーミリオンは俺の思い出
デュークはマジでMUGEN入り考えたわ
鉄鍋のジャン読んでて思ったけど、料理が本職のキャラってどれくらいいる?
ランボー「空爆と聞いて怒りにきました」
ニコMUGEN二次創作ネタってストーリーネタとカプネタだけなのか
というか主夫とか夫婦って用語集の方になかったっけ?
>>353
Mugenでも実際そんなキャラ(キャラクオリティ高いのにも)いるからなあ・・・。
GC無いと積むキャラとか。(ガード→投げられ→ダウン中に投げられ→ループ)
ドットとか気合は言ってるのは分かるけどもったいなく感じるのは自分だけか
(もっともAIインフレ激しいMugenだと『世紀末ゆえ仕方なし、許せ」状態だけど)
>>359
全体のバランスで言えば間違いなくクソと言われる部類
知名度があるからバランスいいって思われてるタイトルって結構あるよね
3rdとかもダイヤみてると笑えてくる
>>365
オウフ・・・・(´д`)
マジか
ゲームバランスとゲーム自体の(キャラとかの)魅力ってどっちが
大切だろうなぁ
後者が薄いとバランスよくても空気扱いだし
>>361
料理が趣味なら何人かいるけど料理が本職って以外と思いつかないな
ストWのエルとコックカワサキくらいか?
>>366
まあそういうな。全体としてみるからいけない。上位数名だけ見るなら北斗だって良バランス
突き詰めて言えば上位1名対戦なら5:5、4.5:5.5のレベルになる
結局ACが一番上下の格差は小さいんだよな
>>363
それらを似たようなの乱立される前にまとめようってのが当初の目的、のはず
自分で増やしてもいいのよ?
上位だけ見ても意味無いじゃんて考えだから俺にはなんとも厳しいな〜
らんま1/2の右京とシャンプーとか
>>352
そのルールでコハクが相手なら防御特化のクレスかルカで集気法を使わざる得ない
>>370
同キャラなのになぜ差が出るw
全員が6.5:3.5以内に収まる作品なんてあるのか
でもバランスは下位より上位を均等にした方がいいな
1人ぶっちぎりで強い奴がいるのは対戦ツールとしてアレだけど
1人ぶっちぎりで弱い奴がいる分には物好きがたまに使うぐらいだから困らない
あーなんだかマーボー豆腐が食いたくなってきたぜ…
>>376
メルブラ……と言おうとしたけど、ネコがいたな
>>376
ラスボス除いたら3:7が一つあるかどうかと言われる作品なら
>>376
EFZというゲームがあってな……
準世紀末だなんてとんでもない!
まあ神奈を除けばの話なんですけどね
>>372
それが目的なのか。知らんかった
でもそういうネタって何追加するか結構難しそうだよな
ケビンのやたら早いヘルキャンもネタっていえるか微妙だろうし。シェルミーのキャラ貶しな愛称も嫌がられるだろうし
MVC2のセンチ対センチは格ゲーには見えない
>>307
食用油メーカーの社長さんなのか
つーかおっさんなんでそんなに赤いのさw
>>370
そもそも「上位だけ見れば良バランス(キリ)」ってのはある種の言い訳だぞw
どんなに好きなキャラらが下位でどうしようなく厳しく追いつけない状態で
産廃扱いだったり、いらない子扱いされた場合はどうすんよ・・
アカツキがバランスいいとか聞いたけど、ダイヤではどんなものなの?
>>376
1P2Pで差が出るとかかね?
>>384
肌が弱いくて日に焼けてると妄想
実際、真夏に肌焼くとハカン程いかなくてもかなり赤くはなるw
そして痛い;;
やりこみは裏切るがキャラ差は裏切らないという名言があったな
バランス論で言えば個人的にはバーチャ4が1強だけど
MUGENユーザー的には近いようで遠い存在だからなぁバーチャ
>>380-381
お前らそういう台詞は七瀬使って長森の相手してから言えよ…
いや全体的に見れば良バランスだけどさ
>>369
GGのジャム
ストUダッシュターボ
ttp://xb-lim2.hp.infoseek.co.jp/sf2x/diaguramu.htm
でも結局ダイヤって10:0(何かやってりゃ負けない)とか特殊なの以外は
プレイヤー達の体感的な部分もあるから、違うゲームで比較してもあまり意味無いような
アルカナは2.6が普通の意味で、3はアクシデントコア的な意味でバランスが良い
やってて楽しければ何でもいいんだよ!
宣伝にござる。とりあえずこれで本戦終了。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part11(FINAL)
>>389
鉄拳やDOAなら手書きでMUGEN入りしているけど
バーチャキャラはいそうでいないな
カンフーマンのモデルが結城晶かもしれんが…
やっぱジャンケンが最強の格ゲーだな
タツカプて北斗よりはマシなバランスだろうか?
突き詰めていって大会に出たりすることより、身内で適当に遊ぶことが目的の人間にとっては
バランスなんかよりキャラの魅力追求してくれたほうがいい
そしてその人間から見れば、下位キャラを産廃・いらない子扱いしてるのは>>385自身となる
(´・ω・`)ショーン
2on2ならバランスの悪さはある程度解消されそうな気がしないではない
・・・モーコンで二段ステージとかやってたけどMugenで非対応キャラだとジャンプするとすぐ下のステージにいっちゃうのよね
対戦格闘というより格闘アクション化しそうだけどできたらなあ・・・。多層構造
BASARAXでアニキvsアニキやったんだが、なんかもうワケ分からんな
お金は取り合うし、カツアゲし合うし、双方が木騎呼んだ時なんかにゃ
画面がゴチャゴチャになってオクラ以上に格ゲーしてないな
これ、オクラ援軍LV100vsアニキ援軍LV100with9999両で最初から試合やったら相当恐ろしい試合になるんじゃないか?
>>389
バーチャ4ってそんなにバランス良かったのか?
キャラランクとかどんな感じ?
>>403
トキが上に下に恐ろしい光景が広がりそうだw
>>390
いやまあその組み合わせがきついのは認める
しかし3:7までには収まるというのが一般的みたいだからなあ
あと個人的には渾身の麦穂薙をアーマーで何度も無効化された悲しい思い出があってどうも(ry
>>401
弱い上に完全上位互換がいるキャラや、使ってて面白くないというキャラもあれなんか寒いぞ
>>403
スマブラはアイテムでバランスをとっているようなもの‥‥
アルカナ3のラスボス面は足場あったな
>>404
正直格ゲーしてない(外的要因多すぎたり)ほうがキャラバランスが酷い意味で取れてるような気がするのは気のせいだろうか。
非想天則も運でバランスとってるところあるし
>>353
ABABがつながるコンボゲーのキャラなんて道子ちゃんしか知らないんだが教えてくれないか?
あと試しにマブカプやったら永久されたんだがそれは拘束時間長いのと違うのか?
個人的にはメルブラの七夜はいい。エアリアル短いし起き責めでセットプレイもされない。
>>405
全キャラほぼ7:3以内に収まると思えばいい。
中堅キャラ使いが大会優勝する事も珍しくない。
まあキャラ数そんなにいないってのも大きいけどね。
>>408
スマブラでバランスとる方法はアイテムじゃなくて乱戦だ
アルカナ2.6は命カナが装備だけでもいいから使えればバランスがもっと良くなるんだけどな。(改造以外では命カナ装備は無理)
命ドロシーが普通に最上位キャラだし。他のキャラはゲージ回収率などの関係で命カナと相性が良くないし。
おかげで一弱のドロシーが上位ランクに上がるからバランスが整う。
「これだけ強い」ってタイプの弱キャラは弱いなりに支持されてる印象がある
火引さんとか炎邪とか
ヴァーミリオンの名前は出るけどファイターズメガミックスのジャネットの名前は挙がらない…
>>410
マブカプ2なんか永久とハメが大量にあるのに人気なのよね・・・なんでだろ
>>412
両方じゃね?
マブカプが丁度良いって言うのはシステムの事だよ。MVC2のシステムそのものは実際相当バランスがいい
キャラ差は考えられて無いけどね
逆にキャラの性能差のバランスだけで言えばMSHとかペケストはカプコンのゲームの中ではトップクラスに良いよ
ペケストはちょっと永久決まり易すぎるけど
話が逸れてしまったけど手頃なところでこの動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=6x1oK5aJNAk&feature=related
MVC1を例に挙げるとコンボ動画だとなんだこれって感じの繋がり方だけど
実戦だとある程度実力が近ければコンボ動画みたいな事はそうそう起こらないし、それが有るからと言ってゲームにならなくなる事も無い
失敗したときのリスクとかゲームスピードとか色々有って短いコンボでダメージを取る場合も多いしそれで勝てる
少なくとも基本的なコンボ喰らってるだけで糞ダルい思いをするような事は少ない
ペケストなんかは相手JA→JB→着地後すぐジャンプ→JA→JB
ってな感じの永久とかあったな〜
システムあっての永久と違うの?
やっぱバランス以上にキャラやゲーム自体の魅力って
大切なのかもね
マブカプも要するにマーブル関係のキャラゲー扱いなんじゃないかね>人気
単純なループが繋がりすぎるのは見てるだけでもきついのに、実際に食らうともう……
BASARAのサマーループとか誰が考えたのか知らんが、俺が社長だったら確実にクビにするわw
アルカナ3はホーミングゲージとアルカナゲージが統一されたからコンボ時間短い
ダメージは3〜5割あたりで3回コンボ決めたら1ラウンド終わるぐらい
今のところ永久は超状況限定でしか見つかってなかったはず
逆にシステムやバランスが良くてキャラがイマイチなゲームってあるか?
システム利用した永久ってあんまり無いだろう
というかシステム調整なんて大枠の時点で
コマコン不要なレベルの永久残しとくってかなり手抜きなんじゃないの
>>422
サマソループって結構難しいらしいよ
>>416
たんに当時はまってたからってだけな気が
友達同士でやる分だと永久しねーし、それならめっちゃ楽しいからね
好きなゲームをほめるために伝聞で聞いた程度の知識でほかのゲーム貶す人にゲーム語って欲しくないけどね
>>418
マブカプの基本システムなんてアドガくらいしかないでしょ。超性能の。
コンボ性能はキャラ差っていうなら他ゲーも一緒。
基本コンボならギルティなんて2k2s2dだし全然痛くない。
>>422
お祭りゲーって実質キャラゲーじゃねえの?
>>423
アルカナは3になって終わる時はかなり早く終わるようになったなぁw
2本連取の試合だと1分以内で終わってるのも珍しくない
キャラ数少ないとバランスいい場合が多いけどあんまり人気も出ない
>>424
ブレイカーズがまさしくそれじゃない?
コンボゲーでイラッと来るのは高火力長時間拘束型ワンパターンコンボを
二回か三回受けて終了っていうやつ。
コンボしてる方の言い分として、ワンパターンでも難易度高いから問題ない。
コンボ批判している奴はできないからだ。練習しろ。
読み合いの他にコンボルートの知識の有無でワンチャンスダメージで
大きな差が開く→一見さんお断り
見てる方も同じ動き(コンボ)ばっかだと、いくら難易度高くても
面白くない。
予想を覆せるチャンスを作り出せるGGはまぁ、ギリギリ許せる。
コンボに対する割り込み。逆転狙える一撃必殺。まぁ、ありかな、と。
北斗は永久あるけど、そんなに長く感じないのは何故だろう
もともとの体力がアークにしては低いせいか? それともバウンド時の固定ダメージが存在するせおか?
>>426
でもサマソが使えないとアニキ使いは話にならん
>>426
だとすると調整不足で意図せず繋がっちゃってる可能性もあるのかな
コンボゲーの調整は時間かかるし、キャラゲーの開発は時間ないしで弁護の余地もあるし
しかしあの会社は技性能を思いついた時点で気付かなきゃまずいだろってレベルのゲームが他にも……
北斗ってバスケ見てからうんこ余裕でしたと言われるレベルだろ
>>433
チップVS髭での
カウンター直下二段→DOTで試合終了ぐらいが丁度いいよな
>>434
両方じゃない?
2ラウンド目はテレッテだし
>>405
VFはキャラごとのダイヤグラムよりも
操作する人間のダイヤグラムをつけたほうがいいとか言われる。
3rdで言えば、全国1の12使いと全国1の春麗使いの
カード勝率に大差がないとかそんなレベル。
ていうか12が大きな大会で優勝とか普通に起こる感じ。
>>434
永パもそれなりにむずいし、ミスったら自分が死ぬという緊張感がある、から?
「なんでヘヴィは存在するんや。。。」
さんざんカカト落としループされて「つまんなーい」
そりゃこっちのセリフっすよ(´;ω;`)
北斗は時間も少なめじゃないか
演出中もどんどん時間進むし
>>425
闘姫伝承はシステム利用した永久、即死だな。
もう一つのシステムが犠牲になってるけど。
ケンシロウ(声:小西克幸)
ラオウ(声:立木文彦)
ユリア(声:桑島法子)
トキ(声:関智一)
ジャギ(声:高木渉)
レイ(声:子安武人)
シン(声:杉田智和)
マミヤ(声:進藤尚美)
バット(声:庄司宇芽香)
リン(声:伊藤かな恵)
ジード(声:宮坂俊蔵)
サウザー(声:神奈延年)
シュウ(声:吉水孝宏)
ハート(声:藤本たかひろ)
牙大王(声:福原耕平)
アミバ(声:関智一)
ウイグル獄長(声:大友龍三郎)
ジュウザ(声:高塚正也)
フドウ(声:宮崎寛務)
ユダ(声:馬場圭介)
アイリ(声:庄司宇芽香)
>>433
コンボに対する割り込みならアルカナ2.6までのAF展開じゃないか?
あれがあるから相手がAF残している間は最大ダメのコンボが狙えなかったり、
食らう方は使うタイミングを考えないとゲージの無駄遣いになったりの読み合いがおきる
CSでタオカカがトラウマになりました
コンボゲーよりまことみたいな択しまくりの方が好きだ
永久とかそういうのと違っていつでも気が抜けないから濃度がケタ違いになる
一気に死ぬから回転率も上がるしな
全国統一段位・王者戦のまことx3ローテとか見てるだけで脳汁溢れるよ
マブカプ2は上と一番下を考慮しなきゃ非常に楽しく作られてる気はする
メンストは永久込みで楽しく作られてる気がry(初期版除く)
>>134
なんとなくそう思われたのは主に自分のせいかもしれないと感じたスマソ
結論
「対戦ゲームは上級者が初心者を狩るもの」
…冗談はともかく、対人バランスとかがどうしても気になるなら
1人用ゲームやるしかないかもな
でもゲームが皆でワイワイやってた方が面白いこの矛盾!
>>437
そのバスケに持っていくのが難しいんですけどね。状況で判定が薄いやつがいたり、
謎の処理落ちでフォローが難しかったり
……変なところでバランスが取れているな、北斗
>>428
マブカプのシステムは主に行動制限が良く出来てる
>>445
無双シリーズや青二系が多いですね
>>450
1on1だと初心者狩りにしかならないな。
3on1とか乱戦なら別の素質がいるけど
>>445
CV神奈だったのかあのサウザー
北斗は本当に不思議なゲームだよなw
行動制限って匙投げてない?
正直別ゲー状態って対上級者に本当効果的だよな。
上級者のペースに持ってかれにくくなるわけだし
上級者向けと思われてたトリッキー(というより別ゲー化)キャラが初心者に人気はこういう傾向なんだろう
・・・それを強引に崩せる強力なキャラがいたら泣くけど。
>>445
アミバのおまけにトキも関智にしたって感がプンプンするんだが
無理に同じ人にすることなかろうに
マブカプ系は普段格ゲーやらん人間どうしのパティーゲーとして最適だったわ
面倒なシステムがなくてコマンドが簡単で操作感がよくて派手でと
>>445
全員新規キャストという思い切りの良さは評価する
しかしサウザー、あんたは若返り過ぎだ
>>445
ケンとラオウが‥‥
コンボ練習でうまくなる楽しみってのもあるから、やっぱりバランスの問題だよね
妥協コンボと最大コンボの差が大きすぎても小さすぎても不満が出るから、調整の腕の見せ所だと思う
難しいから大ダメージや永久でもいいだろってのは開発陣の怠慢じゃないかなあ
開発時間の取れない作業の辛さも知ってるから、多少の事なら強くは言えんが
>>456
機動力が高くてガンガン繋がる昨今のコンボゲーで行動制限なしは無茶だ
突き詰めればストUの「空中やられの敵には攻撃が当たらない」とかも行動制限の一種だし
>>457
まあそういう別ゲーキャラを上級者が使いこなすとスタンダードキャラより酷くなるんだけどな
そもそも上級者は別ゲーなキャラにもちゃんと対策してくるし
ゲジマシきてれう
>>459
そしてみんなカプコンキャラ使うんだね
仲間内だとマーブルキャラは俺専用だった
>>463
修羅の使う諏訪子とかホント酷かったよな!
>>445
どこでどう間違ったらこんなアホなことやらかすんだww
北斗ファンに喧嘩売ってるのかよこれwww
漫画から入ったので万丈サウザーを初めて聞いた時は低すぎんだろ、つうかギレンじゃんと思ったのは秘密
>>458
パンチマニアのトキとアミバは別声だったが
何故わざわざトキと分けたのかとか言われてたな
>>467
原作者はアニメの声優は嫌いだったらしい
声が甲高いから
>>448
でもそれはそれでジャンケンにいよいよ近くなってくるという問題が
ドラえもんも声変えてから視聴率平均5%落ちたんだっけか。声って重要だって事を分かってない会社って多いよね
>>470
そもそもアニメ声優はもう全員揃わないから、思い切ったほうがいいのかもしれない
ただサウザーは声質の低い人を選ぼうよ。あってない
>>467
そんなこと言ったら北斗はむしろ喧嘩売ってる作品の方が多いような……
どこまでやるかは匙加減だけどMVCキャラ作る時は参考になるかも
基本システム
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3677/system.htm
ttp://freett.com/thxotg2/main/mvsc2/mvsc2frame.htm
>>472
今のジャイアンの声優が自分と同年齢なのに驚いた
中の人が一番多いキャラって誰がいるだろう
>>472
コーエイなのにな
>>472
ジャイアンとスネ夫は良い感じだ。だがドラミ、てめーは駄目だ
塩沢レイはもう無理だからね
結構、ハマり役だったのに
>>465
お前は俺かw
今更ながらwikiみたけど
赤さんって女性だったのかw
ケンシロウ役は北斗無双で5人目だったと思うが
カツオは声優が死んで声変わったよな。
>>477
格ゲで?
個人的には子安かと思う。KOFとGGの種類的に
トゥエルヴは初心者用キャラだと思う。
機動力あってリーチもあって
ロクなコンボ無いからコンボ苦手な人にマジおすすめ。
>>483
どれもそれなりに合ってたからよかったってのはあると思う。ラオウが主役のアニメは戦犯
既出だったらすまんがPV
>>480
スパロボで代役してる山崎たくみ呼べば良かったのかな
マブカプはエリアルがどうしてもできなかったからコマンドー使ってたなぁ
打ち上げたらキャプテンソード撃てばいいってのが楽だった
格好いいし
>>486
>ロクなコンボ無いから
誉めてるようで誉めてねえなw
ジャギ様も無理だしなぁ…
古いアニメはこうなるから難しい
>>477
格ゲーならリュウ(ゲームも多いが実写吹き替えもあるので数が凄い)
格ゲー以外なら超人ロック
>>489
千葉レイで良いような気もする
そもそも子安レイは以前ケンシロウをやったことがあってだな
子安って言うと最近はオラアの人しか出てこない
リュウ演じた人数は12人だっけか
>>489
格ゲーのほうは山崎さんが担当しているね。さりげなくアニメ版声優そろい踏みは珍しい
ハート様までアニメ版。この点はかなりの高評価。アークでこれを決めた人には拍手を送りたい
>>482
それ大嘘。全然関係ない幼女の写真うpして「赤さんの現在の姿www」
とか言ってスレたてた香具師がいてな。そいつに釣られたんだろ。
本名はスティーブと言う名の男の子。
ここ見りゃわかる。
http://www.kajisoku.org/archives/51334046.html
スト4の新キャラで存在価値が有るのってオイルレスラーだけじゃね?
海外での従来のキャラの人気考えても海外向けにデザインしましたってのも言い訳にしか聞こえん
子安レイも個人的には結構ハマってると思うが?
これじゃ本当にラオウじゃなくてマダオウだよwwww
北斗無双がこのような事態になるとはこのリハクry
>>434
コンボを食らう側のストレスって、コンボ時間だけが要素じゃない気がする。
落ちそうなのに落ちないとか、ループでもループする間隔が短い方がストレス感じないとか
コンボが始まった時点で終わったことがわかりやすいとか、
例え長時間のコンボでも「コンボの終わりがわかりやすい」コンボは比較的ストレスが溜まりにくいと思う。
>>497
12人の妹ならぬ12人のリュウ
>>502
コーエーが作る時点で大体想像付いたけどなw
はたして何本売れることやらw
>>493
調べて初めて知ったがロック本当にほぼ毎回違うのな……年季も相まって凄ぇ
>>486
初3rdに12で挑んだ俺にはとても言えねえ発言だw
>>503
防御しきったのに防御硬直解除より早くループに入るとかだと辛いよな。
声は何回か聞いてるうちに違和感なくなるよね
>>502
PVとかでも声について賛否両論だけど売り物としては賛否両論ってのは売り上げが減る以外の要素がないからねw
>>503
大体投げか超必で終わるMBとか魔法陣出たら繋がらなくなる緋想天とか?
春麗
宮村優子(拳聖土竜、ストリートファイターZEROシリーズ、ストリートファイターEXシリーズ、VSシリーズ、ポケットファイター、春麗にまかせチャイナ)
田中敦子(ストリートファイターIII 3rd Strike、NAMCO×CAPCOMなど)
根谷美智子(CAPCOM VS. SNKシリーズ)
実川麻里(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS)
折笠富美子(ストリートファイターIV、タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ)
富沢美智恵(ストリートファイターII〜よみがえる藤原京〜 ロマントピア藤原京'95)
冬馬由美(ドラマCD『春麗飛翔伝説』など、OVA『ストリートファイターZERO』)
横山智佐(テレビアニメ『ストリートファイターII V』、CDドラマ『ストリートファイターZERO外伝』)
藤谷美紀(アニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』)
深見梨加(実写映画『ストリートファイター』日本語吹き替え)
仲里依紗(実写映画『ストリートファイター ザ レジェンド オブ チュンリー』日本語吹き替え)
>>499
調べたらそうみたいだ…thx
>>506
面子が豪華すぎるw
>>498
俺達に御馴染みのレイは千葉一伸じゃなかったっけ?
北斗無双は声よりゲーム画面見てて北斗の良さが何一つとして伝わって来ないのが痛い
ガンダム無双以上のがっかり感が有る
ガンダム無双はあれはあれで面白いけどね
武者ガンダムズのありえん(笑)な体力と攻撃力以外は
よくそういうコメ見るんだが北斗の良さって何だよと言わざるを(ry
北斗の良さ?何それ
スパロボの修羅のメンバーの声優をそのまま元ネタに当てた方がよかったかもな。
でもよく考えたらトキ&じゃぎがいないか。
>>520
兄さんがトキで、変身禿がジャギじゃない?
泥臭さと爽快感と迫力と汚らしさ
>>518
アニメ版北斗のあの雰囲気だろ、ニコでPVをアニメ音声と差し替えた奴はなかなか良かったな
モヒカン相手に一発で殺せなかったり恐らく無双技使うと一々停止する(これは最初の一回だけかもしれないけど)
グラ、ポリゴンにやる気感じないというかこれ移植前提で作ったろガンダム無双のように、って感じの作りこみ
PVみてて思ったのはこんな感じだなー
動画見てても爽快感が無いよな
あとキャラが静かすぎる。攻撃するたびアタァアタァ叫んでもいいのに
決定的に足りてないのが超人度
プレイ動画上がってるけど地味すぎる
何これ
これがもし北斗BASARAだったらどうなってたのかが気になる
>>527
新システムのコンボが入れやすくするためにゆっくりさせてるんだろうけどかなりテンポが悪くなってる
あとヒコウついたときのピプー音が無いのは地味につらい
要するに「それっぽさ」が足りないってことか
>>527
敵の爆発演出だけ評価するお( ^ω^)
みんな静かに闘うなー。あと地味。そして異常にモッサリ。どうしたらこうなったw
ゲージ
スピード感ないのが気になるな・・・。
ガンダム無双に続く原作レイプ
カプコンが作って欲しかったぜ
>>527
こんな感じならよかったんじゃないかな
ゲームスピード早くしてたっぽいでも流せばだいぶ変わると思うんだ
>>536
これ作ってるの元カプコン社員だからなあ
ぶっちゃけ拷問成分が足りてない
ケンが悪党を楽に殺すとかないわ
PV作るの下手だと言わざるを得ない。なんでBGM無しでザコ敵と戦うシーンしか無いのさw
ケンシロウ:神谷
バット:一龍斎
ラオウ:内海
トキ:土師
ジャギ:戸谷
シン:古川
レイ:塩沢
ユダ:島田
サウザー:銀河万丈
シュウ:森
フドウ:飯塚
リハク:青野
ジュウザ:安原
ヒューイ:曽我部
シュレン:若本
カーネル:矢田
デビルリバース:蟹江
獄長:郷里
モヒカン:千葉繁
故人と大御所ばっかだな
無理だろ
さすがに製品版はBGMあんべ
>>493
リュウの女性化と言われる武内優香も20人くらいいる
>>537
こうですか
塩沢の代役はたいてい山崎たくみが出てくるけど
ブライガーのキッドとかはまだしもレイやぶりぶりざえもんには合わんわ
>>536
おかしいな…これこんな爽快感溢れるゲームだったっけ…
>>536
字幕職人吹いた
>>536
購入ヲ検討シマス・・・・
個人は無理なのはしょうがないがそれ以外に関してはやらないと駄目なんだよ
アークの北斗だってそこはちゃんとやってるのに
>>545
だが、ぶりぶりざえもんには後任が欲しいと思う俺
電王とのコラボのときの「喋ろうとすると砂になる」があまりに不憫で
>>550
それだけ偉大な声優だってことだな
ザトーも死んじゃったし
>>536
これは良い意味でネタゲーだよな
やはりカプコンだな
>>512
さすがに大物多いな。春麗自身も中の人も。
知名度も年齢も釣り合いが取れておっと誰か来たみたいだ
BBのベスト版今日発売なのか…… やった事ないけど熱帯したいから買うべきか……
誤字った、故人だ
こういうときに連投規制ががが
>>548
ぶっちゃけこの人がうますぎるだけで、
実際やったらイージーでも全クリにコンティニュー150回とか当たり前だから注意なw
ノリがサムライガンマンみたいだなあこれ
つい先週このゲームをコンティニュー168回でクリアした俺にはタイムリーすぎる。
コンテニューが3桁なんてアイワナじゃ日常茶飯事
クローバースタジオが出したゲームはどれも根強い人気あるよなあ
石塚堅(『ZERO』から『ZERO2 ALPHA』まで、『EX』シリーズ、『マーヴルVS.』シリーズ(『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』まで)
森川智之(『ZERO3』、『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』、『CvS』シリーズ、『SVC CHAOS』、『CAPCOM FIGHTING Jam』、『NAMCO x CAPCOM』)
高木渉(『ストIII』 1st・2nd』)
大川透(『ストIII 3rd』)
高橋広樹(『ストリートファイターIV』、『タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』)
保志総一朗(『スーパーパズルファイターIIX』、『ポケットファイター』)
大塚明夫(『ストリートファイターII〜よみがえる藤原京〜 ロマントピア藤原京'95』)
辻谷耕史(テレビアニメ『ストリートファイターII V』、『ストリートファイターZERO』ドラマCDシリーズ)
清水宏次朗(劇場版アニメ『ストリートファイターII MOVIE』)
ケイン・コスギ(OVA『ストリートファイターZERO -THE ANIMATION-』)
加瀬康之(OVA『ストリートファイターALPHAジェネレーション』)
島田敏(CDドラマ『ストリートファイターII 春麗飛翔伝説』)
平田広明(ハリウッド映画『ストリートファイター』日本語吹き替えテレビ版)
堀内賢雄(ハリウッド映画『ストリートファイター』日本語吹き替えソフト版)
14人だったでござる
たしか加山雄三がハードで全クリしたゲームだっけ>GOD HAND
YOU DIEDの文字をクリアまでに三桁なんてボーレタリアじゃ当たり前
個人的には森川リュウが一番しっくりくるな
いい意味で癖がなくて
大塚さんOVAのデミトリ以外にリュウもやってたのね
まぁ個人的に格ゲーで大塚さんいうとやっぱり天野だが
いつでもセーブアンドロードできればオワタ式でもたぶん安心
ロード開始して即攻撃食らって流血して倒れてもたぶん安心
・・・積みセーブたまにあるから恐いんだけどね。
同じカプコン作品でもストキャラは声優がころころ変わるのに
カプコンの格ゲーではストの次に出番があるであろうヴァンパイアとかは全然変化なし
デミトリ
檜山修之(全ゲーム作品)
大塚明夫(OVA『THE ANIMATED SERIES ヴァンパイアハンター』、ドラマCD『ヴァンパイアハンター The Animated Series』、ドラマCD『電撃CD文庫EX ヴァンパイア 〜ザ ナイト ウォーリアーズ〜』)。
塩沢兼人(ドラマCDおよびカセット ヴァンパイアハンター『ヴァンパイア・ナイト 〜お笑い夜の祭典〜』、『ダークネスミッション〜特選バター醤油味〜』)
大川リュウは年を取ったって感じの声で好き
だってヴァンパイアってろくに喋らない奴ばっかりだもの
人間型とフェリシアくらいじゃねえの
逆にSNKは中の人が変わらないよな
京とテリーとリョウ
アフロン嘉神使ってて何かおかしいと思ったら
起き上がりに飛び道具重ねられただけでガー不だった
>>572
有志改造の原作再現バージョンもそうだったっけ。
特にボスモード
JJ氏がまたAIを・・・。
この調子だと羅刹丸(覇王丸)もAI来そうだな
原作通りのフレーム数を変えたりするのは原作再現とは呼ばないなじゃないか
傘が来たと思ったら爺ちゃんがきてもうタムタムがアップだと?
サクラカ氏の細川可南子公開キター!マリばとキャラコンプさせる気か…
それに氏はぺトラのコスプレを購入して氏の嫁にプレゼントしたらしい
エス氏見てる?エス氏も雪ネのコスプレしてMUGEN入りしようーぜ!
やっぱりおもろいGAIJINの観察はやめられないな
>>576
劉雲飛好きの俺にとっては、本当に感涙ものだぜ……。
これでもう少しマイナーなサムライ勢に光が当たってくれれば……。
雲飛キャラ自体も渋いし人気ある感
ストーリーとかで人気出そうな性格、設定ではあると思うんだが
渋い雰囲気で人気なキャラってあまりいないような
ニコmugenの人気キャラって9割型
若いイケメンか、ネタ要素強いキャラか、萌え要素のあるキャラで出来てる気がする
渋いキャラは動かしにくいだろ
だから人気は出ない
出たとしても間違いなく「キャラ崩壊(笑)」状態
しぶかっこいいキャラ大好きだぜ
自分の好きなキャラはKOFに固まっている
トキや大門あたりは原作的には渋めなキャラのはずだけど
ニコMUGENだとちょっとネタ先行気味かな?
>>581
ゲーム自体の雰囲気が渋い堕落天使・グルーヴオンファイト・ニンジャマスターズ
辺りの人気の無さを見ればそれも当然
>>581
オズワルドさんは何処に入りますか
>>584
トキとかMUGENじゃネタキャラの代表格みたいなもんだろ
残りの一割だろ
雲飛と白蓮で魔界ジジババ(封印)チームなんてネタが浮かんだ
そういえばこいつら二人とも飛翔するなw
いあ、ニコっつか原作でね
かなり弱体化された天下一でも結構使ってる人多かったし
渋いBGMも需要あると思いたい。
初代サムスピの沿岸ステージは神。
何気にネタと渋さを両立しているのってジェネラルな気がする
ヨハン、ゲニ、ルガールあたりは、「渋い」とはまた別の分類なんだろうか。
PIXYのテーマソングって良いの多いわ
ゲーニッツはそういう面もあるけど他二人はネタ部分が大きいなぁ
渋い作品やキャラって濃い少数のファンはできるってイメージだな
原作並の渋くカッコいいデミトリなんて希少種ですわ
原作が渋い作品を格ゲーにすれば……
コブラとか意外に格ゲー向きじゃね?
>>589
そして大会出したら白蓮の相方はアカツキだろ的なこと言われんだろうな……
>>589
東方と組んだらまあ確実にネタ扱いされるでしょう
前例だらけ
>>598
三人チームにすればいいんじゃね?
>>571
リョウはもう臼井さんじゃなくなっちまったよ
何故に二択で大門選ぶかなあ・・・
雲飛は空を飛ぶ不思議な爺ってのが面白かった
>>598
カップリングの押しつけとか死ねばいいのに
アカツキと白蓮推してるやついいかげんにしろ・・・
恋愛からませないとキャラ立ても出来ないとか無能にもほどがある
>>598
封印されし愛国者でアカツキとオメガレッド組ませて出場させればおk
ボイスを他作品での担当声優に差し替えるだけで印象変わるキャラって結構いそうだなぁ
そういやジャガーノートって何歳なんだ?
下手したらマグニより上だったり
>>597
無限の住人格ゲー化ですね
主人公がリザレクション持ちって…
>>605
リュウをよみがえる藤原京ボイスにするとかか?
推すって押し付けなの?
ギルティもACで声変わったけど誰かパッチ作ったりしないのかな
>>609
過剰な反応をするのが押し付けなのでは?
上の例みたいに、アカツキには白蓮という勝手なイメージから
別のキャラと組んだときに愚痴ったりするコメントを残したりとかしたら
それはもはや押し付けだよね、と
>>609
あるキャラをいつも組まないキャラで組ませたら
「あれの相方はあれだろ絶対」
みたいな反応されたら押し付けと変わらないと思う
全然関係ない動画にまでやって来て「〜は〜の嫁」みたいなコメント残すのが押しつけ
さすがに動画でアカツキ出ただけでコメで白蓮白蓮言い出すのはキモイな
>>611
wikiの主ボスのコメでもアカツキ出たから白蓮と戦ってほしいとかあったよな
エス氏の相方は絶対俺だろ!
あんま押し付けとか見たことなかったがそういうのあるのか
アカツキは他人と組むということは原作基準ではあり得るのかと地味に考えてry
まぁ原作では任務ってのもあったから全員皆殺しにした訳だけど
ラジオドラマ?で普通に飯食ってたし友人関係はまともなのかな
でも戦友が全員爺さんになってるの見るのは色々とつらそうではあるのう
まあ別に然るべき場所でやるだけならいいんだろうけど、それを他所の場所まで持っていくのはね
愚痴っぽい話になってきたし好きなキャラの話しよーぜ
男女タッグ多すぎんだろ
男同士とか女同士とかももっと見たいのに
>>611-613
つっても、半ば共通認識になったのを皆で連呼して確定させるのが
ニコ文化なんだよな。逆に言えばニコでやる以上、それらは避けられないかもね。
女同士のタッグならさーたん&リーゼとかまおりん&クラリスがいいんじゃないかな
>>619
確かにね、雲飛なら翁やタン辺りかなぁ
アカツキならCアメ辺りか
確かに関係ない動画でコメントされるのはマナー違反だし気分もよくないだろうが、
そんな少数派の駄目な奴らを「全員そうだ」みたいに見なして男女タッグネタ全否定みたいに言うのは、
正直あまり気分は良くない
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkっきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
エス
>>620
そうやって仕方ない、で済ませるから火種が燻ぶるんだと思う
正義は我に有り、とまで言うつもりは無いけども
他所のネタを別の場所で連呼することが正しいとは絶対に思えない
>>621
すべての攻撃が全部味方殺しにすると許せる
アレクロックがドリームタッグで結構良い連携してて面白かったな
>>618
キャラ愛って一目惚れもあるけど使ってるうちに好きになるってあるよね
エルザが好きで頑張って使おうとしてたけどどうにも合わず、
リリカにキャラ変えして使ってたらリリカが好きになってしまった
昔はそんな理由でブランカが好きだったな
アカツキは、ダンジョンサバイバルだったか、幽々子と組んだときのゾンビ状態!が印象的だった俺
死を操る、なるほど、と妙に納得してしまった。まあアカツキ側のバグなわけだが
牙刀とほたるの兄妹が龍牙→天翔乱姫とか双掌天蓮華→龍牙とか格好良いコンボするんだけどあんまりみない
>>630
てか原作タッグ自体あんま見ない気がする
小次郎&わっしーとかアカツキ&不律とか見たい
キャラ愛で有名な製作者:
銃駆氏、泥氏、サクラカ氏、エス氏、鶺鴒氏
>>623
ダメなヤツが他に比べて多いから目立つんだよ
ストーリー動画のネタを無関係な場所に持ち出すのはほぼ間違いなくカプ厨だし
>>627
連携と共通点が上手く噛み合ったタッグは見ていて充足感があるよね
アメフトタッグはもっと出番が増えていいと思います
京の彼女はやっぱり雪姉だろ!
誰だよ
>>631
KIZUNAランセレタッグバトルというのがあってだな
>>633
この動画のネタを他所に持ち込まないで><
とかの注意書きがあっても他動画に持ち込む人が居るからなあ
カップリング云々は好きでも嫌いでもないけど、マナーは守って欲しいところ
ここを見ている人なら、反面教師としてそういうことはしなさそうだけど
>>634
ジョニーとブライアンのタッグはよかったね
二人とも単体でもそれなりに強いのに全く見ない
>>631
原作タッグっていうと政宗と小十郎のタッグはよく見る気がする
まぁ組んでなくても援軍で来ちゃうんですけどね
ただ単純にタッグとして云々話すのはいいんだけどな
>>635みたいに彼氏彼女言い出すのがうざいだけで
>>641
KOFには非参戦だがユキってキャラがおってな
>>635はユキと雪姉をかけたシャレだと思う。そんなタッグ見たことないし
…ギャグを解説するのってなんかいやーね。
>>635は京の彼女の名前のユキと雪姉をかけたジョークだろ
わかりにくい上にクソつまんないけど
しかしユキの中の人最近どこにいるんだろうとry
てかユキそのものも00の庵ストーリー以降出番がry
キサラの彼氏はやっぱりジョー・東だろ!!
誰だよ
>>632
夫氏…
>>610
ヴェノムのACボイスパッチを作ってる人がいる
無敵医師氏のHPの掲示板で連絡を取ろうとしてるみたいだけど…
どうも氏はあそこに顔出さないっぽいんだよなー
もしかして掲示板でメルアド晒さなくちゃならんのかね?
エス氏の彼氏はやっぱり俺だろ
ユキも本来はもっと有名なはずなんだけどねぇ…
京の彼女でオロチ編時代はストーリーにも関わってたのに…
>>646
そこはKUSANAGIってした方がかかってるんじゃね?草薙さんなんだし
>>647
有一GANGAN行進曲からNBCに出たキャラですよ
ジョーさん!やっちゃってください!
条さん02UMで背景にいたなそういえば
ドロウィン氏の彼女はやっぱり羽衣乃だろ!
ユキはそもそも名字すらない辺りが扱いを物語ってる気がする
>>632
漆黒氏
エルザの彼女はやっぱりまおりんだろ・・
>>651
天下のハリケーンアッパーのジョーを知らない人かもしれない
キサラと聞くと史上最強の弟子の人が浮かぶ
そういえばアカツキを初めて見たときケンイチだと思った
アルカナハートのすっごい抜ける同人をうpしてください
>>652
主人公より脇役のが需要あるゲームって他に何があるだろう
エスさん・・・・・・・・・・・・・好きです!
なんかそういう勘違いタッグ大会とか思いついた自分が居たが既出だろうな
リュウカン(リュウ)とケンシロウ(ケン)とか、ハンゾウ(半蔵)とガルディン(ガル)とか
>>660
ファイヒスの溝口とか?
百合好きのキモさについて語らないか?
あんまり関係ないけど某画像サイトでアレク×いぶき見た時は驚いたな
原作で全くと言っていいほど絡みないのに
>>665
香港では恋人同士設定だったとか
ゴルリオの恋人はやっぱり早苗さんだろ
誰だよ
じゃあ俺の恋人は?
いない
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {
ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
|_ ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_ ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,, '',_
、|::::::::| ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_ '
トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_
:::::::丶、 ヾ二ソ |:::::::/| '',_ '',_
::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈 '',_ '',_
:::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ '',_ '',_
脳内に自分の脳力と脳メモリ分捕って居座ってる
>>672
このAAサイクロプスなのか花京院なのか時々わからなくなる俺がおる
>>666
まーじで?
>>666
つまり
アレク=いぶき>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>リュウ=先輩
ってことか?
kofユキもネオポケで格ゲーキャラ化してたよな
mugenにはいたかどうか覚えてないけど
wikipediaでユキの項目見てみたら使用技がカオスすぎる
新しくMUGEN入りしたキャラは東方とタッグ組まされる事多いな
そんでそのままズルズル引きずられる
共通点とかじゃなくて、単純に相性でタッグ組んでる大会って無いのかな
>>675
香港産のSF3漫画見ろ
「は、入りました・・・」
「ああ、次はレスだ」
遅れたけど白ゼロ子公開しましたよー、と
>>675
666じゃないけど本当、あの漫画設定凄い
いぶきはギルの実娘とか、ギルとユリアンは仲良く兄弟とか
サクラカの嫁を見てみたい
サクラカ氏の嫁の写真を晒す
http://ayu_tsukimiya.myweb.hinet.net/chouzetsukireipetrasamanoED.jpg
ちなみに中の人が氏の嫁
>>679-680
まーじーかー
>>678
単純に、東北キャラはアレンジ含め色んな性能のが大量にいるから
適当に選んで組ませやすいんじゃなかろうか
いぶきといや、ポケファイでリュウに
「なんか、前に会った時より若返ってない?」
ってメタ的に突っ込んでたのが印象に残ってる
>>678
相性とかでやると9ゲージ持ちのジョジョや萃夢想を相方に
超火力で性能のいい超必を連発するAIとキャラに決まりだろ
考慮の余地がないと思う
>>683
春麗はリュウの恋人で故人
あと春麗もベガの娘
ああ、そうそう、一番凄いのはベガがギルに捕まって、たくさんの男にまわされて、さらに去勢させたところですね・・・
>>687
これがユキぃ?はじめてみたぁ(鼻)
>>688
エス氏やめて
>>682
ちなみに右の人は俺の嫁
>>687
ギャルファイのユキはかなり強かった覚えがあるな
クローン共大量召喚したりカバンで殴りまくったり憲磨呂みたくカバンの中身ぶちまけたり
まぁなにより倒した時に手に入るアイテムがえらい強力だったような、最初の数秒無敵とかじゃなかったっけ?
ギャルファイはミスXのインパクトが凄かったぜ
KOFに参戦しないかな(もちろん、あの服で)
2000のストライカーとかでも良かったのに
確か、ウイップとユキとXさんが隠しだったよね
>>685
それは相性良いとは違うだろ
>>687
ミスX・・・一体何物なんだ・・・
サクラカの嫁自慢話はうぜー
これだから百合厨とふたなり厨はキモくて仕方ない
>>692
ウィップはKOF新作のキャラっつうサプライズキャラとかそんなんだったな
EDで「私は何者なのか教えて!」みたいなのをKのお札にお願いしたら
「いや、大人の事情が・・・ね?」とか言われて断られてたようなw
>>693
じゃあどんなのが相性が良いんだ?
年上は京のタイプじゃないと思うけど・・・雪姉さんの方が年下なんだな
まあ性格的合わないだろ
有希はせめて一回KOFドットキャラ化あればな・・・改変でも大本がないとできないし
最近何故かサクラカ氏アンチが出てるな
昔海外サイトでユキの本名が「Yuki Kushinada」だってのを見た覚えがあるけど、
これは公式ではないんだっけ?
>>701
それは無いね、そうだったら'97でクシナダの転生って言われて驚くのが間抜けすぎるw
>>700
こういう髪長いキャラ動きだすと髪に隠された部分を書き直すのは大変・・・
キサラもカバン持ってるから一度それでいこうと考えたことあるけど
しかし、誰得
>>697
例えば相方の立ち回りの弱い部分を補い合って、かつ動画映えするようなタッグが見たい
弾幕はらせたり、超必使わせときゃ良いってのは安易な考えでしょ。
>>703
ああそういうつらさがあるのか、それはきついね
んで確かに誰得ではあるなw
相性のいいタッグと申したか
それならNeo-Gouki氏クリスran氏AIとnana氏雪noe氏AIを推す
コンボの噛みあい方が半端ない
>>704
遠距離の弱さ、ゲージ回転の悪さを補ってるのと何が違うんだ
>>704
さあ、タッグAIをつくる作業に(ry
10+10の単純な足し算で20になるより
5*5の互いに高めあう積で25になるようなタッグこそ重要
そこに更に回転を加える事で3倍の75になれる
>>699
このスレは百合好きと百合嫌いあるけど本来MUGENと関係ない話題なのに
関係ない流れまで百合叩くオマケにここに来ない製作者さえアンチとは流石にどうかと
何を持って相性の良さを語るかにもよると思うけどね
高性能のゲージ技を持ってるからと言って、
決して9、10ゲージのキャラと組めば強くなるかと言えば一概には言えんでしょう
むしろゲージ1本で、1試合中に何度もゲージが溜まる方が強いかもしれない
>>709
最後死亡フラグじゃね?
>>711
大丈夫、二倍の高さにジャンプしてないw
>>710
ものすごく難解な文章だな。
何度読み直しても理解できない。
>>713
それほどでもない
攻撃モーションはノリノリでドット描けるのに
防御とか食らいモーション描くのはしんどい俺ガイル。
>>711
4行目が妙なことになってる気がするのぜ。
こう言っちゃあれなんだが、タイマンの立ち回りを練り込んであるAIが
タッグで乱戦になってわやくちゃにされてるのを見るとちょっと複雑な気持ちになる。
タッグ用記述に力を入れるにしても、勝つためにやると簡単にクソゲーになるのは某氏のAI見てればわかるし、
魅せに走ってもやっぱり記述を組んでるのとそうでないのとではえらい違いなんよね。
想定外の動きが面白いという意見もわからんでもないし、
ニコニコという場の性格上ごちゃごちゃになる方が喜ばれるんだろうけど・・・。
こんばんは、非想天則ッぽいレミリアの更新です
今回はAIも少しだけいじりました、ゴッドルガールにほとんど手も足も出ない程度
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/101843.zip&key=mugen
タッグ用AIの記述は適度に入れる程度が面白いと個人的に思ってる。
タッグ用の記述が無いせいで、相方がコンボされてるのをガードしながら見てるのはどうかと思うけど
少しだけタッグ用の記述を書いておいて、偶然の連携のが起きたら大興奮かなぁ
最近、お互いにチルノブランドー12pを相方にしてのタッグ戦ばかり観察してる
ゲジマシ+自爆+ダブルKO量産というカニミソっぷりが止められない
しかしMr.師範の流影陣で爆ダン無効化できる事に驚いたw
丁度タッグパートナーの相性の話になってるがとりあえず参考までに
>>714
おいィ?撃たなきゃ当たらないんだが?
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part6【世界樹杯】
宣伝させていただきます
キャーカアサーン!
タッグだとバランスを目指して弱点を補い合う組み合わせとかにしても他も全部それだとなんかあれなので
いっそ投げメインのキャラ組ませたり飛び道具メインのキャラ組ませたり長リーチ牽制タイプ組ませたり接近戦型で組ませたり
そんな感じで分けても相性が現れて面白いかも
タッグAIってひたすら砲台かひたすら浮かすくらいしかしないイメージあるわ
逆に、お互い足を引っ張り合うタッグにして
いかに味方から妨害を受けずに勝ち残るかをテーマにするとか
相方全員オクラとかか?
妨害目的だからオクラの攻撃力は下げてひたすら堅くして死なないようにして、先に相手を殺した方が勝ちみたいな
でもこれだとのりもの大会と被るか・・・
>>723
ある意味それの究極の形が味方殺しタッグ大会だったのかもw
あの大会の北斗勢には何度腹筋をテーレッテーされたことかw
なんで殺すなんて書いちまったんだ・・・倒すでいいやん
ttp://blog-imgs-15.fc2.com/a/p/a/apamda/1248202180458.png
七夜がいっぱいや
>>717
更新おつです〜
>>717
おつ!
貞子とレミリアの素敵な連携を捧げます。
713だけど、
>>714
言ってることはよく分からんけど言いたいことは分かる。
オレもmugenと関係ない領域のことまで引っ張ってきて叩くような奴は大嫌いだ。
最早叩くというか単なる「共通の趣味を持つ嫁がいるのがうらやましい」
レベルの書き込みだからな、変なのに粘着されて氏もさぞ迷惑だろう
そんなことより713が本当に言いたかったことは文章の難解さではなく
>>710のアンカー先が何故か>>699に向けられていたことについてだったのだよ!!(AA略
キバヤシMUGEN入りしないかなー
アポカリプス式でいいから
背の高い相手限定ノーゲージ永久を見つけて「これで黒拳王に勝つる!」と思って裏骸で再挑戦したが
AIがさらに高精度になっていて触られたら10割、SUPERGO-SHO-HA!率がやたら高いというおかしい事態になっていたでござるの巻
俺はサイクじゃねえ、そんな簡単でも無い上に端限の永久を確実に決めるなんて所業出来ねえってもんさorz
>>730
な、なんだってーΩΩ Ω
どなだがこのパッチ持ってない?
・キャラクターセレクト画面のハイレゾを無効にするフラグ
・選択したキャラと闘う「VS Comモード」
ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0090.zip.html
PASS:mugen
リング先は死んでるだそうです(´;ω;`)
どなだがお情けをくだしあ…
[mugen]AI宣伝トーナメント OP
朝から宣伝失礼
>>724
初期の頃の師範代がそんなようなものをやってたような・・・
いや、でもあれは違うかな。
>>735
これ師範代の人だったのか
巨大化バグは笑えた
しかしマジレスすると許るさん
大体ふざけすぎよ、不破さんはシリアスキャラなのにイロモノにして・・・
>>737
見た目色物だししゃーない
墓標から続くネタだし、美形会議みたいなもん
真面目に怒るほどに真剣なファンがいなかった
つか当時からイロモノ扱いされてたよな
つい最近ではニュース席に座らせられてるしどう見ても公式にイロモノです本当に略
ただ不破も藤堂もちょっと墓標に毒されすぎな気が
TODOはむしろ大賀一五先生に毒されすぎな気がしてならない
あの人がデラレーズ言わなければ多分ここまで背景道突っ走る事もなかったようなw
不破刃は忍者でさえなければシリアスキャラで通せたかもしれん…
しかし良い声してるぜ
原作の扱いはともかく本人は真面目にやってるでしょう?
Mr.師範の分身挑発とか見るとボクの不破さんが穢させた気分です><
原作ではシリアスな扱いにてございます
2次で色々言われてるだけで
まあストとかも中平漫画から影響受けまくってるが
>>744
さすがにつっこませてくれ
あんたが言うな
妄想癖があるんだろ
しかも自分の頭の中が正しいと思い込んでるキチ
いや、ネタだろww多分
今のKOFの絵柄に滅茶苦茶似合いそうだし、そのうち出るかな
>>741
美形会議にボンガロ、死あたぁ……
ほんま墓標の影響力は半端ないぜ!
まあその墓標も芋屋の凋落と共に往年より閑古鳥が鳴くようになったが……
栄枯盛衰じゃのう。
師範は頭巾のデザインを変えるだけで、見た目が幾分マシになる気がする
ハチガネだけにするとか
一番の解決法は職業:忍者を辞めることだと思う
あれが職業:格闘家ならそこまで見た目も気にならない
ムキムキ半裸に頭巾がなんというか色々とミスマッチなんだよなー
藤堂さんはぶっちゃけ普通にかっこいいのだが。KOFMI小説の方の姿も簡単に想像出来るし
台無しです
ちょっと相談したいことがありまして
今現在更新停止させているSBR!ですが、ブログにも書いたように退院の目処が全く立ってません
で、このまま大会を更新停止としておいておくか、一時閉会と言う形を取り、ブログで行ったアンケート等を反映してその1からやり直すか迷ってるんです
最終的に決断するのは俺ですし、まず帰宅許可が出ない限り告知も無理なんですが
その2の制作途中で入院してしまったというのもあり、まだ序盤も序盤、超序盤なのでやり直しの弊害も少ないなあと思います
1試合目で頑張ったヴァンパイアにサムスピには悪いんですが、個人的にはやり直したほうがいいかなとも思います
でちょっと意見を募ろうかと思ってまたこっちに来た次第です。auまた規制だし…
軽くこっちのがいいんじゃね?的なものでいいんで意見貰えるとありがたいです
>>754
あまり長引くようならそれもやむなしだと思いまっせ
場合によっては本体やAIの更新なんかでいろいろ変わってくるかもしれんし
大会中の更新があるかは知らないけれども
TODOは渋いキャラでもまだやり直せる、と思う
>>756
MIの白髪姿で渋いキャラに。
KOFMIだかでリョウが「藤堂の人生を狂わせてしまった!」と後悔してたりして、
シリアス展開に出来る土壌はまだあると思う
殺意の波動に目覚めてしまった藤堂とか
でもカプエスの藤堂さんは誰得と言われてなかったけ・・・
嬉野さん小説好きたけど本当に出すとどうかな
>>754
きちんと理由があるんだし、やり直したいと思うならやり直しで
今はさらに面白いアイデア考えるとかならさらにいいんじゃない
キャラ選辺りも時期により需要が異なってくるだろうしいいんでないかい
>>754
やり直しでいいと思うぜ
次やるときは作品紹介は普通の順番にしてくれ
五十音順って地味に混乱した
>>759
餓狼の新作なら有りかもね
中ボス・・・は流石にアレだから乱入キャラとかでどうだろ
>>754
やり直しした方がモチベも上がると思う
小規模でやり直すのもありかもね
どちらにしろ期待してまっせ
あんまり長引くと見てるほうもだるいしねー
キャラ更新とかもされてっちゃうし
今wiki見たが日本では囲碁はスポーツじゃないの?
>>754
やりなおしでいいんじゃね
つかまた規制か、10月末あたりから規制多すぎだろ
ちょっと聞きたいんだけど
D4ステージをMUGEN起動しないで見る方法ってあるかな?
ステージ整理しようと思ったんだけど、StageViewerだとD4ステージ見れなかったorz
SAEでスプライト見る方が早いんでないかい
解像度の問題的に見づらいけど
>>754
やり直しで問題ないと思いますぜ
退院まで何も出来ないのは事実なんだし、まだ全然問題ない時期だと思う
PC完全にイカれて決勝戦で閉会を余儀なくされた方も居たりするしね
>>754
うp主の説明さえ十分ならば、やり直しでも視聴者も納得すると思う。
特に今回の場合は止むを得ない事態であるわけだし、理解も得やすいと思いますよ。
1面で戦う雑魚がしばらく出ない間に出世したもんだな
視聴者は許さないぞー(許さないぞー)
そうですね、やり直しの方向で行きたいと思います
ただOPからやり直すかどうかはちょっと考えます
メンバーの更新だけしてやり直しかメンバーから考え直すか…
まあ入れ替えても全体で数キャラだとは思いますが
>>761
OPの並びは50音じゃなくてアルファベット順のつもりでした
auのこのコロコロIDが変わるのなんとかならないかな…
自演しほうだいなのは美味し…よくないんじゃないか
油断してると突然ID戻ったりするから気をつけろよ
1面と言えばFCのツインビーの1面がクリアできないでござる
それはない
FCツインビーは当時でもかなり難易度低い方だろう
←
幻
想 λ......................
郷
←
幻 ピチューン
想 ◆......................
郷
>>774
分身よりバリアの方がいいぞ
kfm使ってて気づいたんだがmugenだとしゃがみガード入力しつつ攻撃ってのはできないのか?
小足は出せるけどそれ以外出せないし、コマンド見ても何が違うのかわからん
ソニック貯めつつ大足とかできないのは困る
モーコンのようにガード専用ボタンつければいいのでは?
・・・根本的な解決にならないか
戒厳さんは可愛いなぁ、実にかわいい
吉宗氏の非レミ良いAI積んでるなー、レベル調整したら対人用としても面白かった。
あとデーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドルのエフェクトが色バケしてるみたいです。
相手を見下すような視線がよくもまぁかわいくなったもんだww
>>779
タメをcmdのcommandだけで記述してるとそうなるのかもしれん
ゾルなんかは小足>中足>クーゲルも問題無く出るし
吉宗氏って、作ろうぜスレの人だっけ?
初代餓狼のステ−ジって見かけないよな。
海外とか調べる人少ないのかな?
Fighter Factory Ultimateってさ
昔あった喰らい判定を自動でつけてくれる機能ってなくなった?
なんか見当たらないんだけど……
もし、無くなってるならそれと似たような事できるツールってないかな
?
FFの旧バージョンはDLできなくなってるっぽいし
何を基準に喰らい判定をつけるのかが気になる
>>787
普通に国内で公開されてるよ
>>790
国内にもあったのか。
海外で殆ど公開されてるから知らない人多いのかと思った。
ステージ適当に作って公開してみようかな・・。
>>791
黒猫氏がけっこう作ってるね
とうとう白蓮教主がきたか
ボイスが何故か滅界覇王信長だが
>>791
あなろぐ餅米氏が6ステージも作ってる
>>789
透過していない画像部分に判定つけてくれるってことなんだろうか
使った事ないが便利そうだな
>>793
白蓮教主?形意拳のあの人の事かな?
形意拳のキャラが増えてきたようでなによりだ。
ヤター
カーンで鳥に1ラウンドとれた・・・
いまさらだけど悪咲氏のガイルって→タメ←→でもソニック出るな。
デバッグでタイミング完璧にすると前進中Pソニックで永パになった。
永パしない程度に自重させてAIに組み込むとかありだろうか。
>>798
性能改変にはなってないからありだとは思う。
ただ氏のことだから次の更新ですぐに修正される可能性が高そうだけど。
>>798
その入力はガイル使いの基本だろう。
たぶん原因は端のノックバックが小さいせい。
>>734
これは惜しいけどタイトルで伸びなさそうな・・・
参戦キャラをAI作者自身が人選した部分をタイトルで押さなかったのはもったいない
>>801
うん、コンボが繋がるのは画面端のみ。
前タメと後ろタメを共存させるのはいろいろめんどいので
画面端で攻撃刺さったらコンボ中のみ前タメモードなんてことを考えてる。
日本人の脳内
「初めて剣を握ったような美形少年少女が、
自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し
不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。
最初は敵に10ptしか与えられ無いのに、敵を叩いているだけで1撃10万のダメージを与え
体力100が100万になったりと、1万倍強くなる程の成長をする。
これが外国人や一部の日本の大人には理解できない!!
外人の脳内
「幾多の経験を積んだ筋骨隆々のタフガイが、
片手でチェーンソーやマシンガン、メガトンハンマーを振り回し
同じく筋骨隆々な怪物をやっとこさ倒す。ガキは戦わない。
女主人公もアマゾネス級のタフネス。ビンタしたら睨み返してきそうなタイプ。
攻撃は敵が5発で倒せたのが、3発で倒せるようになった程度の成長をする。
体力は3発で死んでしまったのが、5発で耐えるようになる。後は装備やアイテムで強くなる。」
>>804
アイザックさんは中間あたりかな
ていうか今確認したら悪咲氏のガイルのソニック強すぎだろ。
密着ガード7Fヒットで11F有利じゃねーか。
原作より7Fぐらい硬直長いぞ。
ザンギやキムもそうだけど氏のキャラの必殺技硬直増加してるの結構あるみたいだね。
>>804
典型的なJRPGのキャラ出した洋RPGの動画あったよな
>>807
kwsk
>「初めて剣を握ったような美形少年少女が、
>自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し
>不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。
ガッツ「俺の事か」
ダイヤモンドーカーラーユーメーヲハナツベールーセールーク
>>807
TPSじゃなかったっけ
>>808
eat lead もう日本版発売されてたかと(ゲームそのものは狙って微妙)
XBOXLiveで続編の3D描画で2Dアクションシューもあったりする(スクショにどこかのゲームで見たことがあるステージが)
人間は非力な部分を知恵でどうにかする生き物だと思うし
そういう意味では日本人的な価値観のほうが人間らしいというか現実的なんじゃないか
実際核兵器とか使えば一万倍どころじゃない強さを得られるだろ
オブリとかのTESシリーズもかなり日本の感覚に近い厨二だぜ
ただ世界観がしっかりしてるから面白い
>>810
これだ、サンクス
>>809
それクラウドじゃね
>>812
世界観が脆弱なところに慣れない単語を無理矢理使ったりするのが厨二であるからしてうんぬん
自宅のIPがスパム指定されててmugenwikiが見れないでござる。
さっさとメールすべきなんだろうかこれ。
>>809
ガッツ鏡見ろ
和ゲー
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/4/b/4bb4492e.jpg
洋ゲー
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/1/b171721a.jpg
俺?むさ苦しいの大好き!
>>817
日本のゲームが世界じゃ全然通用しない理由がよくわかる
日本のゲーム混ざってんじゃねえかというツッコミは無しか
抽出サンプルが恣意的すぎる
大体比較になってないぞ
和ゲーのおっさんをもっと画像に入れるべき
デッドラのフランクさんは日本側だなw
デッドライジングは洋ゲーを意識して作られてるから
>>817
アイザックさんがいないとはどう言うことかね?
( 圭)「頑張ってるのに・・グスン」
>>817
両方とも国内のゲーム会社の作品入ってるじゃないかw
確かにあのゾンビ映画ぽいけどなっていうか訴えられたんだよな
>>817
ちょっとPS3買ってくる
海外でも日本でも人気のクレイトスさんは偉大
>>817
最近の和ゲーもなんか惹かれる女キャラいないなぁ・・・
>>817
左の下の段みたいなアニメ絵は日本人でもあまり受け入れられてないけどな。ゲーム人口全体から見ると
更新来たな
どこまで勝ち組なんだこのおっさん
でも関西弁はないわ
http://www.capcom.co.jp/sf4/character.html
クレイトスは、海外の人が1からドットで作ってるらしいが苦戦してるらしいね。
ポセイドンゲーは難易度ゴッドなら仕方ないね。
ていうか内容が良ければ見てくれは慣れるから気にしないよ
そろそろ最近の変な洋ゲーマンセーチックな雰囲気もうんざりしてきた
まぁ海外の糞ゲなんてローカライズされんしね
いいとこしか見え難くなるのはしょうがない
FPSだと洋ゲーの方が面白いかな
他は微妙だけど
なぜかシーマンやりたくなってきた
?ってまだいるのかよ
多分ボスキャラなんだろうけど
>>830
ボイスは炎邪の人か
>>830
火が嫌いってことは可燃性なのか…
>>716
俺の場合タッグは示し合わせたわけでもないのに何故かかみ合ってる所を見るのが醍醐味だと思ってる
そういう意味じゃタッグ用AIはあまり好きじゃない
Pのインタビューやライバルキャラが本田って事を鑑みるに、
打撃と投げ両方できて、本田とは逆に投げの比重多めってキャラになるのだろうか
自分みたいな洋ゲー懐古厨もいるから(ry
>>813
クソワロタw何このゲームww
地球防衛軍3がPS3で出ていれば箱を買わずに済んだんだがな…
炎邪さんにハカンボイスパッチ作りたくなるな
>>837
植物油やごま油の可能性も・・・
いやどうなんだろうか
やっぱり食品油メーカーの社長なんだから自社製品使ってるんじゃないか
PROTOTYPEは洋ゲーなのにすげぇ和ゲーっぽいんだよなー
主にフード被った私服の主人公が怪物やヘリや戦車に無双したりする所とか
まぁグロが凄くてローカライズ無理っぽいけど・・・凄くやりたいです・・・
オリーブオイルらしい
オイルレスリングでぐぐるとTOPがキャットファイトかい・・・
ヴァンプリのストーリー読んだけど
魔力持った少女を戦争の道具に使ってセカンドインパクトが
起きたとか聞いたら
何の説明も無しにレッツパーリーする戦国武将達を送り込みたくなった
何故かは知らぬ
>>846
ヤール・ギュレシュでググれ
格ゲーでマザコンかファザコンのキャラってあんま見ないよな。
いやダンの英語でやられた時に「ファーザーーーー」って叫んでるからファザコンみたいだな思っただけなんだが
ナコとミナ
零サムのミナは敗北時台詞はヤバイ(音量的な意味で
>>837
ボイスのとこクリックするとおどれ火ィ何ぞ使いおって!燃えたらどうすんじゃコラァ!っていってるし燃えるだろう
しかしなんていうか設定とかにじみ出るイロモノ臭とかすごい漢だ・・・
続編の動画見てたら一周回ってEat Leadの主人公のMugen入りするのを幻視した
メタスラドット改変で
流れ者さんいらっしゃいますか?
いっそのこと親子で戦うキャラだせよ
あれ?
正々堂々ry
シバを褒めてやってください
ゲジマユ状態でシバボム連発できるのかしら
china開いたらすごいおっぱいでワロタ
ダガールも真っ二つにしたら再起不能だし、流石に無理だろうw
>>846
「TOPがキャットファイト」だけ見てアーチェとミントの百合モノかと思った俺のときめきを返せよぅ
>>855
カトレアさん・・・
>>861
あとなんかでアーチェとミントがなんかするイベントがあった気が
>>853
メタルスライムですね
わかります
←
地
獄 λ......................
>>863
アドバンス版とは懐かしい
>>863
すず…だと…?
俺の中のTOPはSFC版で止まってたから盲点だったわ
ありがとうありがとう
>>865
逃げるな!生きる事が戦いだ!!
って事で
←
はぁとの
ミニスカ λ......................
はぁとのミニスカですってはぁとのミニスカですって許さない!!!!!
あれはわたしのものよわたしだけのものよはぁとのすべてはわたしだけのもの!!!!!
>>870
はぁとのミニスカははぁとのものだろ…常考…
千歌音ちゃん乙
λと聞いて
←
幻
想 λ......................
郷
BASARA3でクロカンの動画来てるぜ
こりゃmugenでザンギや市長と投げ合うしかないな!
ニューは小文字表記が多いのにラムちゃんはもっぱら大文字表記
ぶるらじ来てたんか
>>849
ソウルキャリバーシリーズのジークは正気にもどってからは
ファザコンぽいな。
ううん…書置きを置いておこう
っ「ニュースが追いついちゃったので無限高校参照して下さい」
多分更新部分は無いと思いますがけれど。
あ、あと
MUGENについて語るスレpart407の>>453の方
イラストありがとうございます。早めに展示しよう…
ファザコンっつーか親父\スマソ/と言うか
どうせだから誰も再現して無いレイドラの壁システムをAOkfmに載せてみた
味方殺しが上手くいかず自分は跳ねない仕様に
原因分かる人は修正するか教えてくれるかして欲しい
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1311
>>873
ふと思ったけどBASARA3って下手したら半分以上新規キャラになるんじゃないか
今んとこ前作からのキャラが筆頭・幸村・慶次・元親・毛利・島津・忠勝しかいないじゃないか、
家康もだけど、あれは成長してるからほぼ新キャラみたいなもんだし
>>878
乙、しかしもう狂クラスになってそうなシステム量だ
判定はそのままだから人操作だと中々そこまでの強さには行けないだろうけど
>>879
PCは19名?らしいから
数絞ってストーリー濃くするつもりなのかね
>>878
盛り上がってるなAOKfm
改造ACスト2のワープはシステムに入れていいのだろうか
台 λ λλλλλ.....................
(*´台`*) λ λλλλλ.....................
壁システムか…試しにヨハンさんに入れてみるかな…。
挑発して上昇、空中時に弱攻撃とかでも落ちる所を再現する方が先なんだけどね。
ペチ程度じゃ落ちない…orz
│
J
λ λ λλλ λ λ
さーてどれを釣るかな
見たらちょうど来てた
興 λ λ λλλ λ λ 干
>>889
ソル(CV.中田)「言葉は不用か・・・。や ら な い か」
COG課金 λ λλλλλλλ.....................
>>877
いやーなかなかのものだぜ
史実通りなら筆頭もマザコンのはず
>>854
何用でござろうか?
お命頂戴!
子作りしましょう!
>>894
高瀬 瑞希が無限高校に転校です?
更新はされていないと思いますが、私の捕捉が遅れたので念の為にお知らせです。
>>897
更新はされてないね、たぶん他のキャラもかな
あぁ、>>876の書き置きって流れ者氏宛てだったのか。
Wolf氏かな?おつかれさまです
そういやまるでダークな大谷の件はどうなったんだろ
>>901
紹介文が変わったよ
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/a/r/i/arinu/IMG_0757.jpg
これはほしい
>>898
極稀に更新したのか判らないのを以前見た事があるので…
例:製作者本人は既にいなくなったのに、代理公開されたときのファイル内部の更新日が
製作者本人のサイトの日付より2週間後とか。
>>899
判り辛くてごめんなさい
>>900
小文字でいいですよ
>>902
mjk、いい奴になっちまったのかな
これは世界が滅びるな
いつのまにやら白ゼロ子公開か!
readmeののっけけら
>アンバーのを進めより型月世界の決闘流儀に従うゼロ子、でも本当は・・・
に吹いたw
無双かBASARAに参戦できた戦国武将は
人気と知名度が大幅アップすると聞いたことがある
>>905
確認してきたらホントに変わってた
病気関連や不幸に陥れる云々の項目が削除されてた……てゆーかダーク大谷オクラと同盟してんのかよ
どう考えても西軍入ったら死亡フラグなんだが
未亡人ことリニアの乳揺れを見てたらなんだかムラムラしてきた
この興奮はしばらくとどまる事を知らない
しかしよう、
な ぜ エ ロ 絵 が 無 い ん だ
>>910
自分で、書けば、いいじゃない
>>897
情報ありがとうございます
本家のほうになにも書かれてないし、単に公開場所の変更ですかね
>>908
拙者のご先祖はもう何回も出てるのに未だにmobのまま
まったく有名になる気配がないでござるよHAHAHA
>>910
やあ先月くらいの俺!
>>913
笑わないから誰だかいってごらん?
戦国系統のゲームで剣豪衆が軒並み空気なのはなぜなんだ…
武蔵小次郎くらいしか出ないのはやはり知名度なのだろうか
>>916
まあ、群雄割拠の戦乱の時代ですから……
ステージで今、作るとやばいのってあるっけ?
>>910
もし描くことがあればデュナもよろしくね☆
そもそも武将メインのゲームだから有名な剣豪ですら出す意味が薄いっていう
>>916
上泉や柳生はほしいよな
剣豪BASARAを出せばいい
伊達と真田みたいなライバルで上泉信綱と塚原卜伝のダブル主人公
………あれ、なんか売れそうな気がする
>>911
今描き終えたよ!
でもこういったのは自分で処理した方が良いのかな?
>>910
まずは本家わんわんの絵板覗いてみればー?
>>923
見てみないことにはなんとも
そういった剣豪って、武将としての才覚はどうだったんだろう
統率 15 戦闘 95 とかだったのかな
わんわんは斧っ娘が好き mugen入りしてないけど
長野のGと剣聖にいたっては
無双3でやっと モ ブ として登場
…(':ω;`)ブワッ
>>927
あと数枚書けばキャラ作れるな
1人でもDLした人がいたらごめんなさい
禁欲でどうかしてたみたいだわ・・・
消すのはえーよ馬鹿
DL出来なかったじゃねーか!
かまってちゃんだろ
スルーでおk
SEGAが戦国大戦なんてもんAOUで発表してたし
マイナー武将にも剣豪にも多少の光は当たるのではなかろうか
>>906
クロノ達はこんな奴と戦っていたのか…
>>929
長野のじーさんモブで出てるのか!
無双3が本格的にほしくなってきた…
>>912
またはサイト移転による旧サイトの閉鎖をする為に依頼したのかもしれませんね
50MBだとあまり多くのファイルは置けないと思いますから。
>>918
幾つか取り上げないゲームのものはありますよ
ステージといえばこんなツールが発表されていました。
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=113399.0
>>927
見れなかった…
>>934
戦国だと誰が
へあーだのほっほーだのなんとかしてくれるだの朱治キュンキュンだの
言われるのだろうか…
>>937
ツールより壁紙のインパクトが強かった
長野のじーさん・・・名前は忘れたけど
上泉信綱とこいつがいるせいで箕輪城を落とすのに苦労する
戦闘強すぎ
城主はダメ武将なのに・・・くやしい・・・!
どうでもいいが携帯ってIDの末尾が0になるんじゃないのか?
この板はそんなことにはならんよ
>>942
そういうシステムの板はPCも末尾が0で固定される
もうすぐ950だな
>>888
みんなもっとサーナイト動画に出そうぜ
マジ性的
>>943-944
そうなのか、知らんかったわthx
サムスピ的にじり寄り
携帯でもPCサイトビューワーなんかは毎回ID変わるっぽいな
>>926
なんか武蔵は出世しそこねたとかなんとか
武蔵って関ヶ原で刀抜かずに逃げたとかいう逸話もあるしな
>>950
よろすく
聖帝、トキ更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/115183
パス mugen
当身、起き攻め等修正
いなくなった人達は作り直し予定です
立てたばい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268312519/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268312519/l50
>>952-953
どっちも乙ですー
男キャラ(ショタや男の娘を除く)を●やスライムに対応させるという画がなぜか頭から離れない
>>953乙ちゅっちゅっ
さぁて無毛地帯が最終回だ
>>952
乙です
乱入者氏の記事を参考に、トキとサウザーのエフェクト軽量化
及びトキの関係無いスプライトの削除とパレットの共有化を行ってみました。
もし問題無いようでしたら宜しければご利用下さい。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6099.zip.html
長曾我部元親は姫若子と言われてたらしいから
幼い頃は男の娘だったのだろうか
某クソゲーで男の娘だったな元親
筆と………政宗のキャラデザが実は非常に好みだったりする
このゲームキャラデザだけは結構ツボをついてくるんだよなぁ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/188/188916/img.html
これの政宗は強キャラなのにな…
なぜ差がついた
>>962
それ確かPS2用に描き直されたデザインだったよな
ランスの目玉も役に立ったな
お町さんが便利すぎてあんまり記憶にないけど
慢心、環境の違い
>>964
一応絵がアレなだけで同じデザインなんだっけ
教えてエロイ人
BASARAも男の娘を出すべきだ
腐女子も萌えオタも釣れて一石二鳥ですぜ
ちなみにコーエーは地味に狙ったことがある
ゲジマシの再試合の公開処刑ぶりに吹きそうになった・・・
これが正しいバランス
>>967
http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-1489.html
比較画像載せてる所があったけど
右下を見ていたら伊達のデザインが少々違うことなんてどうでもよくなってきた
>>961
パッチも無いCSで有料デバッグとはさすがだよな
>>972
まさか明智がスタンド使いだったなんて……
戦極姫の初代伊達正宗を担当した人が自分のブログで自虐してるからなw
上から二番目の記事
ttp://yone88.blog80.fc2.com/
>>961
三好長慶がどう見てもブロントさんテイスト丸出しなんだがw
>>968
男の娘って当たり外れが激しいって聞いたけど
本当なのかな
なんかMKVの男の娘は受けが悪かったらしいが
ブレイブルーは犠牲になったのだ……
割れの犠牲の犠牲にな
右上の奇乳だれや
後これも面白い
クソゲーオブザイヤーに輝いた『戦極姫』のシナリオライターが内部告発?
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2588576.html
1000ならもがみん作る
絵師は悪くないんや……ごちゃ混ぜにした企画が悪いんや……!
>>975
ちょっと可哀想だな
弔い合戦にmugenで農民弾圧してくる
>>982
けんしんさまの軍師っすか・・・
ゲジマシ来てたー
>>961
早雲は100超えてようが出てくるのに氏綱は…
システムαって黒田が抜けたあとほんと駄目になったなぁ…
姫2もやばい出来なんだろうか
>>977
あれは可愛い以前にキモ…いや、なんでもない
>>988
バグが多いけど、普通に遊べる出来になっているようだ
PS2,PSP版は犠牲になったのだ・・・・
村上義清は当りだった
大友シナリオが意外と面白いよ
一番力を入れるべき織田家のシナリオはカスだけど
ゲジマシとほぼ同時に白レン杯もきよった
>>1000なら戦極姫3発売
>>989
エロゲ業界でやってく為にCS業界での信用を犠牲にしたのかね
まあ昔はまだしもここ最近は姫を出すまでも無くそんなもんす既に無いようなもんだったけど
無双、BASARA、大戦、姫で
4大巨頭になれるのだろうか…
>>1000ならこれから先の新作からバグがなくなる
自演じゃないよ
>>1000なら明日もいい天気
1000だ
1000なら治る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。