Togetter(トゥギャッター) - まとめ「100万PV/日のmixiアプリモバイルをGoogle App Engineで実装した@gclue_akira氏に直撃インタビュー」
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100万PV/日のmixiアプリモバイルをGoogle App Engineで実装した@gclue_akira氏に直撃インタビュー
gae
mixiモバイルアプリ
appengine
【編集】
100万PV/日のmixiアプリモバイルをGoogle App Engineで実装した
@gclue_akira
氏に直撃インタビューしてみました。
kazunori_279
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10/29 21:27
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本日のMIXIモバイルの解析結果。 PV 365,170PV/8時間 Googleへの支払い $5.11。 100円よりももっていってました。バッティングセンターのCPU時間が妙に高くなっているので、明日最適化すればもう少し安くなると思います。
gclue_akira
2009-10-28 01:28:00
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今日1日のMIXIモバイルアプリ 3本の新規登録者数は約8万人でした。
gclue_akira
2009-10-28 01:33:33
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GoogleAppEngineのすごいところは、リアルタイムにリソース消費がメーターででてくるのと、アクセスログが全部保存されている点などにある。
gclue_akira
2009-10-28 02:10:35
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昨日のMIXIモバイルアプリのGoogle App Engineの運用状況。 97万PVで、Googleへの支払いは$16程度。1つのアプリにプログラム的にリソースを消費しているので、今日は改善して運用中。
gclue_akira
2009-10-29 08:10:55
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mixiモバイルをGAEで運営したおかげで、余った時間で次の開発ができる。これがもしかしてクラウドから受ける最大の恩恵かも。もう、ルーチンワークしなくていいのは幸せ(^^
gclue_akira
2009-10-29 16:57:37
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Google App Engineの可能性を感じたのはSocialWokを使い始めてから。
http://www.socialwok.com/
gclue_akira
2009-10-29 17:01:01
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MIXIモバイルアクセス集中
http://bit.ly/46Hx4r
もうGAEしかない。今日は、103万PVでGAEでmixi アプリ安定運用中。
gclue_akira
2009-10-29 19:54:42
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@gclue_akira
すごいですね~!!ひとつ伺いたいのですが、Googleに頼んで同時30リクエスト制限を外してもらったりしましたか?
kazunori_279
2009-10-29 19:58:03
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@kazunori_279
何もしてもらってないですよ。とりあえず、Billing(従量課金)の設定だけしました。あとは、ほんと何もしてないし、誰にもお願いしていないです。
gclue_akira
2009-10-29 19:59:40
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@kazunori_279
60req/secぐらいまではいっていたので勝手にスケールしたみたいです。
gclue_akira
2009-10-29 20:00:31
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@kazunori_279
実装の方はPythonでやってます。iPhone出た時の世界ランキングサーバでGAEを使い始めて、その後はWave、そしてmixiアプリのPC版で運用方法が確立できて、mixiモバイルアプリで一気にアクセスがきたという感じです。
gclue_akira
2009-10-29 20:15:24
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GAEの方、iPhoneアプリのランキングで使ってた頃は、重いんじゃないの、遅いんじゃないないのとか不安だったのだけど、mixiモバイルアプリの結果をみると、安定して高速レスポンスと不安がすべて解消された感じ。やっぱGoogleクラウドすごいかも。
gclue_akira
2009-10-29 20:23:05
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Google検索のトップページが世界中の国に対応しているわけで、Googleの中の人が常にレスポンス時間をチューンナップしてきたわけで、Googleのクラウド以上のパフォーマンスを出せるデータセンターは存在しないと思う。
gclue_akira
2009-10-29 20:24:13
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後は、GQLとの格闘ですね(^^; でも、GQLもいろいろとアルゴリズムというかやり方で複雑な処理とか検索もできるようにすればいけるのではと。
gclue_akira
2009-10-29 20:25:26
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それですよね。。シングルプロパティ/コンポジットインデックスの使い分けとか、コードでのフォローとか。 RT
@gclue_akira
: 後は、GQLとの格闘ですね(^^; でも、GQLもいろいろとアルゴリズムというかやり方で複雑な処理とか検索もできるようにすればいけるのではと。
kazunori_279
2009-10-29 20:27:26
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@kazunori_279
今回、GAEにした理由は、当初は既存サーバ+PHPとGAEの半々で構築したのですが、mixiから負荷テストの結果教えてくださいと言われて、テストと結果の報告めんどくさかったので、全部GAEにすればテストいらないなと思い全移行した次第です。
gclue_akira
2009-10-29 20:29:45
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@gclue_akira
でも「GAEならスケールする」って説明するとき、実際にGAEにデプロイした環境での負荷テストとかは求められませんでした?
kazunori_279
2009-10-29 20:32:10
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@kazunori_279
瞬時のアクセス集中に備え、Twitterで教えてもらったJMeterであっためておこうとおもったのですが、突然公開されて結局JMeterも使えずに公開されたのですが、全然ガラガラでした(^^ 意外と最初の時点で処理できる規模大きいのかもしれません
gclue_akira
2009-10-29 20:32:18
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@kazunori_279
「GAEなので負荷テストしません」とメールしたら、新着のビリ2、ビリ3に配置されました。80番目ぐらい。ページでは8ページ目ぐらい(^^ 負荷テストしないといったのが原因かわかりませんが、一番アクセス来ないとこにおかれました。
gclue_akira
2009-10-29 20:33:25
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@gclue_akira
なる。。GAEはスケールするって言われてても、本当に大規模事例で投入された例って、とくに国内ではまだ少ないと思うので、ただただすげ~~と思いますw うらやましいw
kazunori_279
2009-10-29 20:34:01
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@kazunori_279
mixiアプリの時もec2とGAEを採用したアプリと、既存サーバアプリで会員数の増加数に大きな差がでたと聞いていたので、一番後ろの配置でも既存サーバのアプリがレスポンスわるくなり、その結果一番後ろのページにあったうちのアプリにたどり着いたのかなと(^^
gclue_akira
2009-10-29 20:35:36
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@gclue_akira
スケールする者は勝つ!ですねw
kazunori_279
2009-10-29 20:37:44
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@kazunori_279
まさにそうです! スケールするのが前提でアプリを書かないともう勝負にすらならないですよ。パラダイムが変わったと思います!
gclue_akira
2009-10-29 20:49:45
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@gclue_akira
特に携帯はアクセス集中しやすくて、サーバが重いとか落ちてるとお客にすぐそっぽ向かれるから、スケーラビリティってキモですよね。。
kazunori_279
2009-10-29 20:52:52
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@kazunori_279
そうなんですよ。あとはTV連携などの瞬発的なアクセス負荷をこなせるかどうかですよね。これもとりあえず、30分-1時間前からあっためれば、全然いけそうな感じが。
gclue_akira
2009-10-29 21:04:49
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バッティングセンター $5.04 42万PV, 7並べ $1.49 22万PV, サクっとナンプレ $5.91 40万PV, トータルでmixiアプリモバイルのPVは104万PV程度で、GAEの使用量は$12.11
#mixi_gae
gclue_akira
2009-10-30 07:19:55
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kazunori_279
2009-10-30 08:55:45
月間3000万PVの超スケーラブルなサイトの運用コストが月額5万円ってどういうことですかこれw
kazunori_279
2009-10-30 09:10:23
GAEでの運用実績が積み上がってくると、裏側がどうなってるとか関係無くなってくるよね。スケーラビリティーとかのが魅力になってくる感じ。
yositosi
2009-10-30 11:07:01
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2009-10-29 21:27:45
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kazunori_279
2009-10-30 08:55:45