MUGENについて語るスレpart399


■MUGENについて語るスレpart399

現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/02/19(金) 08:04:21 ID:Bj49F+e/

MUGENについて語るスレpart398
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266358058/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・これから毎日MUGENについて語ろうぜ?

2 名前: no name :2010/02/19(金) 08:04:32 ID:PUOLBW5H

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  \/            // ̄, -‐`ヽ.
  /\          .// // ̄`ヽ \
     \         / ./__,/ ./-‐┐   \\. /´〉
             //'´:::| _   ト.、   (ヽ/ r-、
     ×    「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ   i `i__〉
          /_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
       r‐''"´::::_;;:: - '' "´      `∨    /      \   /
  __人__   ` T 「´ !. /、  !  / _|_  !  /    ./       ×
  `Y´      |八  |/-‐∨|/レ'_」_./| ./|    /      ./  \
       /「>\!.rr=-   '´ ,.,.7!/| {   ,.'
      r' / |/,ハ" ̄,___,   / | } |  /|ヽ、
     r' /  / ,  |、  ヽ_ ノ  / ,' 「 { /| {\\
     |_」  ,' /|//_`>,-rァ´! /  |__|' }_|  ヽ >,
     ヽ|   レ'  /´ `/|_ム_」レ'   、| {.  | {   ∨!
\/   /|  rイ、   /[_>rァく_]   _/_/ /_/|   |_|
/\  ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/  //

3 名前: no name :2010/02/19(金) 08:26:13 ID:aR0ILEOw

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \  

4 名前: no name :2010/02/19(金) 08:47:08 ID:t9DbmTl3

>>1
[state -3,(*´ω`*)]
type = changestate
value = hayaru
trigger1 = var(59) = 0
trigger1 = command "hayaru"
trigger2 = var(59) > 0
trigger2 = stateno != hayaru

5 名前: no name :2010/02/19(金) 08:52:41 ID:c/j7VPpK

>>1

>>4
[state -3,(・´ω`・)]
type = changestate
value = hayaranai
trigger1 = var(59) = 0
trigger1 = command "hayaranai"
trigger2 = var(59) > 0
trigger2 = stateno = hayaru

statenoなのにアルファベットの時点でおかしいがなw

6 名前: (・´ω`・) :2010/02/19(金) 09:47:16 ID:aZMzaSpp

>>1乙流行りませんね…

7 名前: no name :2010/02/19(金) 12:00:08 ID:X+CenUhr

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

8 名前: no name :2010/02/19(金) 12:00:31 ID:2zf3Y0ws

>>1
ジュラル星人め! 今度という今度は乙さないぞ!

9 名前: no name :2010/02/19(金) 12:01:27 ID:1lNQo912

>>1乙 >>1000は、まぁ ファイトなのら。
そして穣子ちゃんMUGEN入りオメデトー?

10 名前: no name :2010/02/19(金) 12:03:39 ID:uhDYqjFi

>>1乙の年季の違いを思い知らせてやる!

11 名前: no name :2010/02/19(金) 12:11:14 ID:DSR3sYIw

>>1

>>前1000よ、オラにも元気を分けてくれぇ!

12 名前: no name :2010/02/19(金) 12:14:01 ID:iZdG07NI

実際のところああいうのは風化しちゃうと仕事なくなっちゃうからね
当人たちがどう思ってようと生業にしてる連中は定期的に騒ぐもの
貧困ビジネスみたいなもんだな

13 名前: no name :2010/02/19(金) 12:14:45 ID:raWhD5OT

>>12
シーシェパード(笑)みたいなもんか

14 名前: no name :2010/02/19(金) 12:21:15 ID:tXaoHTL0

さあ、>>1に乙りなさい

15 名前: no name :2010/02/19(金) 12:21:40 ID:zErOOcxq

>>12
患者とりまく環境に全く触れてもない人間が憶測で適当な事いうなよ。

16 名前: no name :2010/02/19(金) 12:22:27 ID:bzaC0QG3

(○)(☆)よい子の諸君!
>>1乙だ。

17 名前: no name :2010/02/19(金) 12:25:47 ID:RS++lF7E

ちゃんと要望書読めよ
それでも騒ぎたいなら別の所行け

18 名前: no name :2010/02/19(金) 12:31:16 ID:5jYYXcTV

>>9
素朴な疑問なんだが、東方でMugen入りしてないスペカ持ちって何人ぐらいなんだろう
東方あんまり詳しくないんだが、残り一桁ぐらい?

19 名前: no name :2010/02/19(金) 12:31:35 ID:3Rp8FeWC

>>1
私、男だけど埋め話題を次スレに持ち込む男の人ってどうかと思うの

20 名前: no name :2010/02/19(金) 12:36:45 ID:mh56DU5w

>>18
一部を除いた星蓮船の連中とか

21 名前: no name :2010/02/19(金) 12:38:11 ID:tyTcY70p

>>1
>>9
穰子mugen入りしたのか
定期的に作成動画上がってたのは知ってたけど
ええい!俺のムラサはまだか!!

22 名前: no name :2010/02/19(金) 12:40:48 ID:b1txxgTi

さん姉妹の宣伝に来ました


>>18
ヤマメ、パルスィ、さとり、こいし、小傘、一輪、村紗、星、ぬえ
の9キャラ

23 名前: no name :2010/02/19(金) 12:41:13 ID:1lNQo912

えぇい書籍組で何故かスペカすらない霖之助様に先越されてる面々!
がんばりなさいよ!ほらしゃきっと!

聖蓮船組+旧作組じゃないかな。
旧作はスペカじゃないけど。
さとり、こいし、星蓮船で小傘、一輪&雲山、船長、星、ぬえ
豊姫も未だだよね…?あの人麻雀にいるから能力分からないってわけじゃなさそうだけど。

24 名前: no name :2010/02/19(金) 12:54:07 ID:mh56DU5w

ムラサは一応のりもので存在してる
これを数に含めていいのかは判断しかねるけど

25 名前: no name :2010/02/19(金) 13:04:52 ID:JZ/wOkjr

そういや東方キャラじゃないけど、スペカみたいなのを持ってるキャラっていたっけ?

26 名前: no name :2010/02/19(金) 13:15:39 ID:1WEbgk0U

技を出す前に宣言するって事?

27 名前: no name :2010/02/19(金) 13:16:40 ID:F14rdrLr

豊姫はminno氏がドット打ってたね
氏のストーリー動画にも出てたし
まあ1キャラとして創られるかは分からないケド

28 名前: no name :2010/02/19(金) 13:18:44 ID:GKIgCl6v

東方よく知らんけどイノのメガロマニアみたいなもんか

29 名前: no name :2010/02/19(金) 13:20:07 ID:75K+h8og

よくキャラが横に飛んでいく方向とかに
type = VelMul
x = 0.96801842138927977484968658052961
とか長い数値で書いてあるの見かける時あるけど、
これって何らかの重力計算した数値?
ここまで正確に書かないといけないのか…?

30 名前: no name :2010/02/19(金) 13:20:24 ID:z/ropndU

東方のスペルカードでも萃夢想式、緋想天式、原作(ストーリーモード)式とあるからなー

わかりづらいったらありゃしない

31 名前: no name :2010/02/19(金) 13:22:03 ID:raWhD5OT

ある意味でBH中しか撃てないAADやLAのあるメルブラとか?

32 名前: no name :2010/02/19(金) 13:25:53 ID:NKj4B5UE

宣言するって意味ではギルティやBASARAXの一撃とか…

33 名前: no name :2010/02/19(金) 13:32:24 ID:k466FKkS

ボタン入力ミスで「フルパワーだ!」ってなったときの絶望感といったらもう

34 名前: no name :2010/02/19(金) 13:34:45 ID:tyTcY70p

>>24
乗り物ムラサがいると聞いて乗り物大会見てみたら案の定いた
ていうか、なんでなんでムラサがバイク乗ってんだよw
せめてオクラの船とかに乗せてやれよw

35 名前: no name :2010/02/19(金) 13:46:15 ID:Zyczc8GA

>>29
mugenのfloatの有効数字はそんなに長くなかった気がするから多分趣味。
有効数字なんて2桁で十分なんだろうけどね。

36 名前: no name :2010/02/19(金) 14:34:18 ID:75K+h8og

>>35
よかった。
これで精密な計算してるとか言われたら泣くとこだった。

37 名前: no name :2010/02/19(金) 14:35:33 ID:Zd40VqLs

>>33
ポチョなら割と影響なく立ち回れる
特に素人相手ならブッパOKだし密着なら割と当る・・・かもしれん

まあ、正直無くても良いシステムな気はする
前作の名残を引きずった結果だろうしそんなに暴発するコマンドでも無いけど
ちゃんとアレンジしたチャージシステムと比べると誰得感が強いし

38 名前: no name :2010/02/19(金) 14:51:36 ID:FnQLcLgV

愛乃はぁと:かわいい、優しい、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、強い(10点)
廿楽冴姫:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、名器、センス、強い(8点)
かむかむ:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
このは:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度(6点)
まおりん:かわいい、綺麗、優しい、巨乳、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、名器、センス、強い(14点)
リーゼたん:かわいい、金持ち、若い、いい声、名器、強い(6点)
ゼニア:綺麗、若い、いい声、自由度、子守り、名器、センス、強い(8点)
チャイナ:綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、自由度、名器、強い(8点)
リリカ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(6点)
地味メガネ:優しい、巨乳、若い、いい声、自由度、子守り、名器(7点)
きら様:明るい、若い、いい声、強い(4点)
バニー:明るい、金持ち、若い、いい声、自由度、強い(6点)
メイド:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
ペトラ様:かわいい、綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、子守り、名器、センス、強い(10点)
エルザ:優しい、明るい、若い、いい声、子守り、強い(6点)
クラリス:綺麗、巨乳、趣味理解、明るい、いい声、自由度、名器、強い(8点)
男の子:優しい、明るい、金持ち、若い、いい声、自由度(6点)
犬姉:かわいい、優しい、巨乳、明るい、若い、いい声、自由度、名器、強い(9点)
犬妹:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
17歳:綺麗、優しい、巨乳、金持ち、いい声、子守り、強い(7点)
インド人:綺麗、優しい、巨乳、いい声、自由度、子守り、名器、強い(8点)
ヴァイス:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
えこ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、名器、センス、強い(8点)
ヤンデレ:かわいい、巨乳、若い、いい声、強い(5点)

39 名前: no name :2010/02/19(金) 14:56:57 ID:9vPT7bHR

誰でも「いい声」は必ず入ってるな

40 名前: no name :2010/02/19(金) 14:59:31 ID:aZMzaSpp

男の子でおいw
インド人だと…お前は俺を怒らせた

41 名前: no name :2010/02/19(金) 15:00:37 ID:7UdJVpyk

なんだろう、今eraARCANAと言う単語がふっと頭をよぎった

42 名前: no name :2010/02/19(金) 15:03:10 ID:KdXK9MEZ

マイナスも加算しろよ。とりあえず
まおりん:メガネ(-10点)

43 名前: no name :2010/02/19(金) 15:11:24 ID:vOFjNA0/

でかくて目障りなコピペですね。

ワラキアあああ〜といい勝負。

44 名前: no name :2010/02/19(金) 15:13:41 ID:NKj4B5UE

17歳なのに「若い」が入ってないってどういうことなの…

45 名前: no name :2010/02/19(金) 15:18:39 ID:3Rp8FeWC

>>43
ロア!ロア!ロア!ロアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ロアロアロアロアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ミハイル・ロア・バルダムヨォンたんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ヒョォーヒョォーしたいお!ヒョォーヒョォー!オーバーロードゥ・ゲロプリン!避け動作ララララァイ!ヒョォーヒョォー…ヒャァヒャァヒャァ!!
月姫のロアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねロアたん!あぁあああああ!かわいい!ロアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ハーフムーンのロアなんて強キャラじゃない!!!!あ…クレセントムーンもフルムーンもよく考えたら…
ロ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!創世の土いいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのアルクェイドたんが僕を見てる?
EDのアルクェイドが僕を見てるぞ!真祖の姫君がロアを見てるぞ!アケのロアたんがEXエッジでネギラーメェン!してるぞ!!
大会動画のロアたんが敵をヨオォ!してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはロアたんがいる!!やったよシエル!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのロアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあネロ様ぁあ!!わ、ワラキアー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよロアへ届け!!三咲町で転生したアカシャの蛇へ届け!

46 名前: no name :2010/02/19(金) 15:21:17 ID:NKj4B5UE

すまん、ageちまった

47 名前: no name :2010/02/19(金) 15:27:39 ID:ctVYiTyR

このきらさまがぁぁあwwwwww
いいとこないな

48 名前: no name :2010/02/19(金) 15:32:05 ID:DSR3sYIw

>>38
巨乳は得点されるのに貧乳がされないことから見ても
この採点方法は全く参考にならないことは確定的に明らか

49 名前: no name :2010/02/19(金) 15:32:15 ID:9vPT7bHR

おねsyはプラスに入りますか?
教えて!エロい人

50 名前: no name :2010/02/19(金) 15:34:20 ID:BcoG0pFa

KOF13ねぇ
4月稼動予定らしいが本当に出るのか?

51 名前: no name :2010/02/19(金) 15:47:36 ID:u6tEn4TQ



原作再現?

52 名前: no name :2010/02/19(金) 15:49:46 ID:tWfEDB1I

>>50
13ねぇ…… 藤堂かKUSANAGI出るならやりたいがどっちも絶望的だよな
せめて真吾が復活してくれりゃいいんだが

53 名前: no name :2010/02/19(金) 15:51:57 ID:3MUa3CxP

>>50
それがこけたら・・・SNKはどうするんだろうね

54 名前: no name :2010/02/19(金) 15:54:55 ID:+8/fWXqK

今年にKOFの映画が上映されるとは聞いたことがある。
色々と凄いらしい?

55 名前: no name :2010/02/19(金) 16:00:32 ID:63JQSA3D

>>50
お、出るのか。
とりあえず各キャラの必殺技を充実させてくれれば良いや
あとボスとK´とクーラ辺りが出れば人気は出るかも知れない

56 名前: no name :2010/02/19(金) 16:04:22 ID:pRcVQqGg

今年出すのか・・・?良くて来年だと思ってたが
1年程度でどうにかなるもんなのかなぁ

57 名前: no name :2010/02/19(金) 16:11:09 ID:iZdG07NI

今出ても開発期間とその結果を見るにまだまだ足りなさそうだが
大丈夫かね

58 名前: no name :2010/02/19(金) 16:14:10 ID:32RXx+j0

技数も人数もキャラ数もストーリーもステージも足りない
この状態から1年でどうにかなると思えない

59 名前: no name :2010/02/19(金) 16:15:50 ID:k466FKkS

黒歴史にすべきはあのシナリオであって、キャラを黒歴史にするのはあまりにも勿体無い

60 名前: no name :2010/02/19(金) 16:16:10 ID:XBXGSioj

MUGENってストUのKENステージみたいな
背景に壊せるドラム缶の配置ってまだ出来ないん?

61 名前: no name :2010/02/19(金) 16:20:18 ID:z/ropndU

キャラに付属させるしか方法はない

62 名前: no name :2010/02/19(金) 16:20:25 ID:pRcVQqGg

>>58
ストーリーはともかく残りはほんと人がいる作業だしなぁ
人的要因が圧倒的に足りてないのに出来るのかというのは不安だ・・・
今日のショーの報告が気になるわ

63 名前: no name :2010/02/19(金) 16:26:08 ID:iZdG07NI

MIのポリゴンモデル使って2.5Dにしちゃえば労力大幅削減できるんだけどなあ
システム面で2D格ゲーやってくれりゃなんでもいいよ

64 名前: no name :2010/02/19(金) 16:30:02 ID:9vPT7bHR

ドットに手間をかけて、不完全なものが出来るよりだったら
ストIVみたいに2.5Dで効率良くやってくれるほうが良いな
キャラも一気に追加できるだろうし

65 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:43 ID:XBXGSioj

>>61
マーブル系のキャラが相手がダウンさせた時に地面が凹むグラフィックを仕込むか、
背景のアニメーションで時限的に勝手に壊れ出す演出を仕込むぐらいしかないんね。

相手のダウンモーションと背景のアニメーションがリンク出来る仕様にして欲しいな。

66 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:54 ID:ifzdhRb3

アテナを初期案のエロカワイイのに直せよ
なんだあのウーパールーパーは

67 名前: no name :2010/02/19(金) 16:36:44 ID:PQVdtNqf

ドットに拘ったのをアピールしてたのもあって今更路線変更はできないんだろうな。
もう死が見えていても前に行くしかない状態。
上のお偉いさんがMIAがアーケードでコケちゃったから3Dに良い思い出が無いのもあるかもしれん。

68 名前: no name :2010/02/19(金) 16:41:59 ID:SoY+9B6H

3Dに良い思い出などSNKにはなかった
サムスピ(笑

69 名前: no name :2010/02/19(金) 16:42:43 ID:iLREGD7n

っていうかKOF12の根本的な失敗部分って、
2Dとか3Dとかそういう部分以外のところじゃないの?
人数にしたってKOFだから少なく感じるだけで、格ゲ平均からすりゃ普通じゃないか?

70 名前: no name :2010/02/19(金) 16:43:58 ID:t9DbmTl3

鬱姫更新
前よりはガード頻度上がったと思いたい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5789.zip.html
色々闘わせてみたらザ・カンフー、ジョニー、幸村、慶次から1Rだけ取れた
まぁまぐれですよね(´・ω・)

71 名前: no name :2010/02/19(金) 16:46:33 ID:pRcVQqGg

>>69
何回も言ってる気はするがKOFじゃなくシングル格ゲーで
もっと数減らして作りこめば、失敗作扱いは言われなかったろう
正直KOFという名(基本的に多人数、演出大)が引き起こした問題だと思う
逆に言えばそこさえ何とかすれば02UMみたくイケると思うが
正直作業量的に今年出して間に合うの・・・?的なことが気になる

72 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:03 ID:ZaxfL9B8

また新しく一から作らなきゃいけないわけだもんな
同じ一からならアメスポチーム復活の可能性も侮れまい

73 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:06 ID:PQVdtNqf

>>68
いや、初代MIは結構売れたらしい。だから2、MIAが出せた

>>69
ドット絵完全書き直しなんだから事実上1作目だから平均の倍近くで多すぎるぐらいだろう。
スト3、アルカナ、ブレイブルーとか1作目は大体12人ぐらい(スト3は事実上10人だったけど)
「KOF」だったからと言わざるを得ない。

74 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:17 ID:ifzdhRb3

そもそも12は最初から「作りかけの未完成品を出して小金を稼ごう」という意図で出されたものなんだから
芋屋的には失敗でもなんでもないだろ
ちゃんと作った13が売れなきゃ失敗だろうけど

75 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:24 ID:oAjF4ZNq

姫レンで即死だと…

76 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:31 ID:PBB7Bd47

このドットでKOFじゃなくて完全新作ならって声もよく聞くしね
今の情報じゃなんとも言えないけど、不安に思うのはしょうがない

77 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:56 ID:iZdG07NI

キャラ数が少ないのはまあ仕方ない
ドット一新したんだしな
でも技少なすぎなんだよ
クラークとかSABとバルカンパンチだけじゃねえか

78 名前: no name :2010/02/19(金) 16:53:06 ID:U9U1OT2b

アッシュ編を旧ドットで完結させてから新ドットで出せばよかったのに

79 名前: no name :2010/02/19(金) 17:06:02 ID:BiKwJBJ7

また溝口を出してくれさえすればなんだっていいや

80 名前: no name :2010/02/19(金) 17:16:08 ID:VBcoGT1C

>>73
何でかよくわからないけどMIは売れたが(KOF初3Dでサムスピとかよりはまともっぽかったから?)、
2→Aと売り上げ減で結局ストーリー放置で打ち切りだからいい思い出とは言えないと思う。

>>74
その小金すら稼げてなさそうだから失敗って言われるんじゃね?
ゲーセンでの普及、ソフトの売り上げ諸々つなぎとはいえ
「売れてねえだろ」としか言いようがない状態。
あれでつなぎとしてなんとか儲かってたらすごいけど。

81 名前: no name :2010/02/19(金) 17:18:36 ID:pRcVQqGg

>>80
MIAが一番面白いんだけどねぇ、KOFMIシリーズ
いつか再評価されて欲しいがうーむ
あとKOF12はあれで売れてたら02UMは大繁盛と言えるレベルだしなー

82 名前: no name :2010/02/19(金) 17:29:05 ID:ueCkB74e

肝心のバランスは良かったというけど、
そもそもkofに限ってはバランスは肝心なのかな?

83 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:20 ID:63JQSA3D

そりゃ最重要じゃねえが対戦は成り立った方が良いだろ
システムも個人的にゃ気に入ってた。やっぱボリューム面

個人的に心配なのは俺しかやってなかったKOF12の続編を
地元のゲーセンが入れてくれるかどうかと言う事だ

84 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:44 ID:sa4g8bv3

マキシマの不調治ったの?

85 名前: no name :2010/02/19(金) 17:35:16 ID:yoaYZ6HU

>>124
手こずっているようだな。尻を貸そう

86 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:19 ID:Idth8K4B

(文字通り)突っ込んじゃ駄目だ・・・

87 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:20 ID:vOFjNA0/

>>124の直前でレスの流れが急に止まると予想

88 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:55 ID:yoaYZ6HU

誤爆

89 名前: no name :2010/02/19(金) 17:38:38 ID:26iqk/c1

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350117.html
・2面
その場のノリで強大な敵に喧嘩を売るも、あとあとマズイ事に気づき、ラオウの庇護を求める。

世紀末すぎるだろうこの二人・・

90 名前: no name :2010/02/19(金) 17:42:50 ID:U941Ar/f

>>89
ジャギ様がちょっとしたギャグ担当に見えるな

91 名前: no name :2010/02/19(金) 17:43:06 ID:c/j7VPpK

>>89
憎めないやられ役だな

92 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:04 ID:EXrAP74I

>ジャギの部下は裏切ってケンと共にすでにこの街を去っていた。そこへアミバが通りかかる。話を聞くと、アミバもトキによって倒されたことが元で仲間の信頼を失い、孤独だという。
>妙な縁で意気投合する2人の拳士。伝統に縛られず新たな戦闘術を模索するジャギ。貪欲に未知の秘孔を開拓するアミバ。自暴自棄な2人の珍道中が始まる。
えっ?

93 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:47 ID:sa4g8bv3

マミヤのコレもなんかすごいな・・・

ラオウに殺されそうになるも、将の器に目覚めラオウを倒し、民の中心となる

94 名前: no name :2010/02/19(金) 17:47:56 ID:N8fBVE80

>>89
シナリオに違和感があるな・・・アミバが蒼天のキャラっぽいんだがw まあKOEIの商品は今後一切買わないから別にいいんだが

95 名前: no name :2010/02/19(金) 17:48:13 ID:ueCkB74e

今こそ言うべき、無双だから仕方ない。
ただこれ絶対スペシャルとか出るだろ。

96 名前: no name :2010/02/19(金) 17:49:49 ID:U941Ar/f

まあ、IFストーリーだからな
もっとはっちゃけて来るかと思ったが、そうでもないな

97 名前: no name :2010/02/19(金) 17:51:06 ID:sa4g8bv3

他の無双はモットはじけてたのか・・・

98 名前: no name :2010/02/19(金) 17:52:25 ID:Eaib1cjz

コーエイはちょっと・・・
さすがにあそこまで日本に喧嘩売られたら拒否反応が。ゲーム自体もPV見る限り微妙だし

99 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:04 ID:COQLRYl9



KFMってオリキャラ枠でも出番与えられないよね

100 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:12 ID:mh56DU5w



SHIKIS宣伝です

101 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:24 ID:N7Rv6r9u

>>97
戦国vs三国や共闘して大蛇倒したりとか

102 名前: no name :2010/02/19(金) 17:55:48 ID:sa4g8bv3

>>101
時代背景とかなにそれなのね・・・

大航海オンラインのアレか、光栄嫌いな人は

103 名前: no name :2010/02/19(金) 17:56:01 ID:lmWLw0Kv

何ともカオスなストーリーだ・・・

三国はこれといって好きな武将がいないし、戦国は一番好きな武将がずっと出てなかったからスルーしてたんだけど
まさかこんなことになっているとは、この海のリハクのry

104 名前: no name :2010/02/19(金) 17:58:54 ID:YRKEqRmE

質問なんだがタッグのときにpowerとかpowerMaxのトリガー使ったら、現在使ってるゲージの量で返ってくるんかね?

105 名前: no name :2010/02/19(金) 18:00:06 ID:2zf3Y0ws

OROCHIは「需要さえあればこまけぇことはいいんだよ!」の割り切りを感じて嫌いじゃない
属性付加ゲーなゲームバランスはあんまり好きじゃないけど

106 名前: no name :2010/02/19(金) 18:01:50 ID:pRcVQqGg

>>102
ありゃータツカプみたいなものだからな、全員大蛇(タツカプで言えば常闇ノ皇)によって異次元に拉致られたとかと一緒
流石に単独では戦国の村雨城以外は時空とか異次元とかやってないはず

107 名前: no name :2010/02/19(金) 18:02:46 ID:Idth8K4B

HM氏のアカツキキャラで同氏のムラクモの電光弾を攻性防禦するとうわああああああ

108 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:14 ID:COQLRYl9

そういやマルチレイドって随分操作性変わってたがあれは何を狙ってたたんだろう

109 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:21 ID:9vPT7bHR

>>89
話の流れ見ると、三国戦国のように〜軍を作るためにこんな変わったストーリーにしているんだろうか
サウザーが軍で村に攻め込んできたり、ユダがレイを使うために人質とったり
ストーリーも無双方向に近づけていくのか

110 名前: no name :2010/02/19(金) 18:06:52 ID:N7Rv6r9u

>>105
アレ実質Diablo2クローンだしねえ

111 名前: no name :2010/02/19(金) 18:08:45 ID:iTM84zto

ウホッ、なんかしらないけど無双話になってる
>>103
一番好きな武将を言ってごらん 俺?山中鹿介

112 名前: no name :2010/02/19(金) 18:11:47 ID:d7euMYfP

お、斬鉄が更新でAC永久と流影刃永久ができるようになっとる

113 名前: no name :2010/02/19(金) 18:12:33 ID:r0ocuRYE

>>107
あれはタタリ神を思い出すw

114 名前: no name :2010/02/19(金) 18:13:02 ID:rHdgNK+Y

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、立花道雪ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

115 名前: no name :2010/02/19(金) 18:16:52 ID:iTM84zto

>>114
娘に雷でも打たれて出直してきな
輿に乗った初のPCキャラを大谷に取られたな…

ジャンプSQのバサラ読んできたけど
1話から筆頭といつきの絡みで腐女子がまた騒ぎそうな…

116 名前: no name :2010/02/19(金) 18:17:13 ID:3gXOJ1PF

二郎三郎

117 名前: no name :2010/02/19(金) 18:18:04 ID:EFLuCe2s

>>108
あれは、カプコ○のモ○ハ○に対抗したんじゃないのか?

>>105
戦国と無双をコラボするにはあれぐらいしか方法なかったんじゃないのか?

118 名前: no name :2010/02/19(金) 18:19:14 ID:pRcVQqGg

僕は柳生宗厳ちゃry柳生宗矩ちゃry筒井順慶ちゃry
どれか一人でもいいからBASARAか無双に出てくれと言わざるを得ない

>>112
AC永久つうとJAC地上ヒットで浮きまくりかw
ちと見てみるかねー

119 名前: no name :2010/02/19(金) 18:23:45 ID:lmWLw0Kv

>>116
世良田か

120 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:00 ID:N8fBVE80

>>116
マンガ読んで好きになったな。爪を噛むのはやめましょう

121 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:26 ID:P/WSNG9X

親父に出番取られまくりの毛利三兄弟をですね…
義輝さんも創作関係に便利な属性たくさん持ってるのに全然出てこないよなぁ…
剣豪とか将軍とか固有結界とか

122 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:55 ID:JOV+Zm3F

>>115
肯定派も結構いるんだけどね
腐女子がまた騒ぎそうって余計な事言うから
火種広がるんだろが

123 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:38 ID:aPPAZjXR

腐女子にだけ気を使ってやる理由はない

124 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:50 ID:S2WvpniJ

何かBASARA3はBASARA史じゃないみたいなレス見たことあるんだが
毛利元就がいる時点でごまかしようがないな
関ヶ原で元就103歳か

125 名前: no name :2010/02/19(金) 18:28:02 ID:X3g2CUCa

もういつきのキャラを立てるには主役級と絡ませるしか無いんやで

126 名前: no name :2010/02/19(金) 18:28:27 ID:iTM84zto

最近じゃ黒田官兵衛が人気出てきた気がする

127 名前: no name :2010/02/19(金) 18:30:37 ID:3gXOJ1PF

一夢庵ひょっとこ斉とかも

128 名前: no name :2010/02/19(金) 18:31:03 ID:lmWLw0Kv

>>121
毛利三兄弟チート過ぎだろ

長男が早死にしなかったらどうなってたかわからんん程に
親父に隠れてるけど三男もチート頭脳だし
>>126
仲の良かった隆景は出番増えるかもしれない、そして兄者も出番ほしいなぁ

129 名前: no name :2010/02/19(金) 18:32:51 ID:2zf3Y0ws

>>117
>戦国と無双をコラボするには
そりゃそうだね
クロスオーバーって言ったら「世界をごっちゃ混ぜにする」「世界間移動させる」のどっちかしかないし
その対象が歴史モチーフだったってだけで、ただのクロスオーバーものだからな

130 名前: no name :2010/02/19(金) 18:39:51 ID:pRcVQqGg

つかなんで島さん畠山や筒井じゃなくて武田にいるのん・・・?
その辺ちゃんと再現してくださいよコーエーさry

>>129
それ以外のクロスオーバーって言うと最初から同一世界の別作品だけだしなー
そういやストーリー動画のクロスオーバーってどっちのが多いんだろ

131 名前: no name :2010/02/19(金) 18:44:30 ID:Bj49F+e/

>>130
ストーリー動画の場合、一方の世界にこんにちわが多いと思う

132 名前: no name :2010/02/19(金) 18:44:42 ID:tyTcY70p

BASARAはまだCV白鳥の最上義光を抱えてるからな
甥があんなパーリィな男だから叔父の最上もヤーさんみたいな
人になるのだろうか

133 名前: no name :2010/02/19(金) 18:45:36 ID:Ue192KKG

>>127
KGじゃねーか!
無双は幸村がいるんだっけ?

134 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:12 ID:3Rp8FeWC

>>130
最初から同一世界のが多いような

135 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:51 ID:N8fBVE80

>>127
原哲夫作品好きだろw

136 名前: no name :2010/02/19(金) 18:46:58 ID:EFLuCe2s

世界間(時間軸)を移動させる、ストーリー動画はTimekeepersが真っ先に思い浮かぶ。
他作品のキャラが他作品の世界を独自に解釈する、ストーリーはあれぐらいじゃないか?

137 名前: no name :2010/02/19(金) 18:47:48 ID:0vz8h/80

ランスに両方ぶち込んだら問題なし

138 名前: no name :2010/02/19(金) 18:48:24 ID:EXrAP74I

http://kakuge.info/topic/h18_m6_00.htm
女性キャラばっか人気だったんだなMI

139 名前: no name :2010/02/19(金) 18:48:37 ID:3gXOJ1PF

>>135
なぜバレたし。色んな作品でKG出るけどやっぱ花の慶次のが一番好きだ

140 名前: no name :2010/02/19(金) 18:51:51 ID:3Rp8FeWC

>>138
さらりと2位に入ってるロック
女性からの人気もかなり高いよね

141 名前: no name :2010/02/19(金) 18:52:16 ID:tyTcY70p

>>139
そりゃね
無双もBASARAも花の慶次がなかったら前田利益なんていう
マイナー武将使おうと思わんだろ
そういう意味でも花の慶次はやっぱ偉大だよ

142 名前: no name :2010/02/19(金) 18:52:35 ID:eIC1G1/2

>>107
アカツキにかぎらず3rdキャラのブロッキングでも同じ状態になったな

143 名前: no name :2010/02/19(金) 18:53:29 ID:iTM84zto

BASARA3で男の娘が出そうな気がしてきたぜ

144 名前: no name :2010/02/19(金) 18:53:37 ID:pRcVQqGg

>>134
それはある意味>>129の言う前者かなーと思って。
或いはスターシステムというか。
クロスオーバーというよりは、キャラを借りてる別物的な感じ

145 名前: no name :2010/02/19(金) 18:55:45 ID:yoyS1odA

>>143
はいはい秀吉秀吉

146 名前: no name :2010/02/19(金) 18:56:11 ID:VBcoGT1C

>>130
信玄と幸村を師弟関係にした無双で何を今更。

まさかBASARAがこの設定をパクるとは思いませんでした。

147 名前: no name :2010/02/19(金) 18:57:03 ID:ZAnBJX8e

穣子mugen入り当日に人気投票の話題はよしてやれよ…

148 名前: no name :2010/02/19(金) 18:57:29 ID:tyTcY70p

>>143
BASARAの秀吉がバカテスのようにかわいかったら
石田半兵衛が秀吉秀吉うるさいのも頷ける

149 名前: no name :2010/02/19(金) 18:59:42 ID:3Rp8FeWC

いきなり女キャラを実は男でした言われても大丈夫、チャンピオンで慣れた

>>147
あの姉妹順位上がってんだぞ、新キャラ増えた上で

150 名前: no name :2010/02/19(金) 19:00:10 ID:lmWLw0Kv

>>141
まったくだ
実家にあったから読んだんだけどはまったなぁ・・・
小学生の俺に一番面白い漫画は?って聞かれて花の慶次って答える程だった
北斗の拳もだけど

>>148
バカテスにBASARAの秀吉が出るべきだと思う
あと石田半兵衛ってだれだよ

151 名前: no name :2010/02/19(金) 19:01:08 ID:sa4g8bv3

鉄アレイとかエルシド空気嫁とかですか

152 名前: no name :2010/02/19(金) 19:01:30 ID:Ue192KKG

>>140
二ノンかわいいし。
>>145
ゴリラなんかより純にゃんだろ。あとクリスとか。

153 名前: no name :2010/02/19(金) 19:02:46 ID:X+CenUhr

>>127
筋肉達磨vsオクラ
目玉vs農民vs銃士

154 名前: no name :2010/02/19(金) 19:03:15 ID:yoyS1odA

>>148
BASARA3にひとりくらいオリジナル子孫が出てもいいと思うね
片倉正宗とか真田佐助とか毛利我部就親とか

155 名前: no name :2010/02/19(金) 19:04:01 ID:eDfAUaob

>>136
>他作品のキャラが他作品の世界を独自に解釈する
この日本語がよくわからないのは俺だけだろうか

156 名前: no name :2010/02/19(金) 19:05:39 ID:P/WSNG9X

>>150
CV石田の半兵衛と解釈した

157 名前: no name :2010/02/19(金) 19:05:54 ID:JOV+Zm3F

かすがさんのおっぱいプルンプルン!

158 名前: no name :2010/02/19(金) 19:07:08 ID:2zf3Y0ws

>>131 >>134
俺も>>134に同意だな。特定の作品のみがベースってのはあんまり見ない気がする
>>144の言うように、俺の「ごっちゃ混ぜ」には>>134的なものも含む感じ
「世界間移動」には、「各作品の世界を渡り歩かせる」と「特定(大抵はオリジナル)の世界に各作品の人物を呼び込む」の両方を含む
>>136 Timekeepersはこの前者かな? 近い形のものは他にもあるんじゃねーのと思うけど

>>155
Aという作品の世界のキャラがBという作品の世界に来て、
両者の世界は混合されておらず、Aキャラはあくまで異世界の住人として活動する
って読んだ

159 名前: no name :2010/02/19(金) 19:08:19 ID:gAVW/Z69

http://news.dengeki.com/elem/000/000/188/188954/img.html
アニキの幼少期をこれにすればいい
これで腐女子も男の娘好きのオタも一本釣りだぜ!

160 名前: no name :2010/02/19(金) 19:11:14 ID:P/WSNG9X

>>159
姫若子どころか姫にしかみえない件について
つーかむしろそこからどうやってアニキになったのかが気になる

161 名前: no name :2010/02/19(金) 19:16:04 ID:uOrxNm4v

元親きゅん

162 名前: no name :2010/02/19(金) 19:16:56 ID:d7euMYfP

だがCV石野竜三

163 名前: no name :2010/02/19(金) 19:17:07 ID:iTM84zto

>>159
やあ、去年のKOTYじゃないか
2の情報はどうなったんだい

164 名前: no name :2010/02/19(金) 19:18:55 ID:lmWLw0Kv

いつ見てもこういう作品で毛利+三兄弟がまともなキャラだった試しがない気がする

165 名前: no name :2010/02/19(金) 19:19:42 ID:2zf3Y0ws

売れたには売れたわけで、2が本当に出てもおかしくはないが
クソゲーだったからこその話題作だったんだよな……うん

>>152
わざわざ説明するまでも(ryかもしれないけど>>145>>148>>150ってことだな

166 名前: no name :2010/02/19(金) 19:21:46 ID:c/j7VPpK

「元親きゅん」が「若本きゅん」に見えた
で、ショタキャラなのにCV:若本というキャラが脳裏に浮かんだ

167 名前: no name :2010/02/19(金) 19:21:48 ID:uOrxNm4v

戦極姫2はいまんとこ目立ったバグなし
つかCS版は移植失敗しただけでPC版の1もクソゲーでもなんでもないお

168 名前: no name :2010/02/19(金) 19:22:22 ID:gAVW/Z69

>>162
このかわいい顔でCV石野竜三とか胸が熱くなるな・・・

169 名前: no name :2010/02/19(金) 19:22:53 ID:3Rp8FeWC

>>167
PC版もエロゲのKOTYにノミネートされてた気がするんだが

170 名前: no name :2010/02/19(金) 19:26:45 ID:N8fBVE80

エロゲKOTYは魔法少女アイ三に勝てる奴はいないだろうな・・・

171 名前: no name :2010/02/19(金) 19:27:30 ID:2zf3Y0ws

>>167
発売当初に見たバグ画像の数々を思い起こして言ってしまったが
カオスになってたのはあの辺だけか

ってか、よく見たら2は本日発売だったんだねっ……!
俺は音速が遅いな

172 名前: no name :2010/02/19(金) 19:28:53 ID:EFLuCe2s

>>155
書いた自分でも、他の人だと分かりにくいと言うか、分からんと思う。
Aの作品のキャラが、Bの作品の世界に行ってBの住人達の能力をAの作品の考え方で推論したりする事。
どちらにしても分かりにくい...

173 名前: no name :2010/02/19(金) 19:29:31 ID:WWyZc2ye

聞いた話だと2ってCS版からバグ抜いてエロ足した後は殆どそのままなんじゃなかったっけ?
エロ関係のデータも元々CSに入ってたんだっけな
すげえ業界だ

174 名前: no name :2010/02/19(金) 19:31:00 ID:ZGYjks6t

>>155
別作品の世界観(スタンドとかアルカナとか)を
それぞれのキャラが「自分たちの作品の知識・世界観・常識」で解釈してるってことだ

175 名前: no name :2010/02/19(金) 19:31:22 ID:7UdJVpyk

スタンド使いをミュータントパワーの一種とか、アルカナと同種とか、南斗波紋拳とかそういう感じで解釈するってことか

176 名前: no name :2010/02/19(金) 19:31:45 ID:Ue192KKG

>>162
わかってるさ。

しかし男の娘ブームとかいってるけど、
BLゲーの金字塔のヒロイン?はどうみても男の娘(CV保志総一郎)なんだよな・・・
どう見ても女な保険医は石田だし

177 名前: no name :2010/02/19(金) 19:32:30 ID:P/WSNG9X

>>170
だってアレエロゲなのにエロCGがないとかそんなんじゃなかったっけ?

178 名前: no name :2010/02/19(金) 19:33:11 ID:N8fBVE80

>>176
BLに出てくるのは男の子だぜ?
男の娘とはまったくの別物だ

179 名前: no name :2010/02/19(金) 19:35:35 ID:zErOOcxq

>>178
とくに女子向けのBLってキャラ年齢は男性向けより上だしな。

180 名前: no name :2010/02/19(金) 19:37:19 ID:2zf3Y0ws

言葉にすると
「新手のスタンド使いか!」「○○を操る程度の能力」「○のアルカナ」とか
「○○をこの作品のシステムで再現したら△△だよな」という他愛も無い話題とか
そういうもの……か?

>>179
思えば
男性が大人の女性に憧れる以上に、女性は大人の男性に憧れるものなのだろうか?

181 名前: no name :2010/02/19(金) 19:44:41 ID:Ue192KKG

>>155
スト派と龍虎派でたとえると
波動拳=虎皇拳
昇竜拳=ビルドアッバー
必勝無頼拳=龍虎乱舞
みたいなもん。 
>>179
学園もの多いぞ?

182 名前: no name :2010/02/19(金) 19:45:35 ID:yoyS1odA

つ宝塚

>>175
まぁ現代の俺らとそう変わらんわな
バンクーバーのメダルがぬれせんべいに見えてしまうのと同じ

183 名前: no name :2010/02/19(金) 19:50:19 ID:X3g2CUCa

PCゲー界にはKOTYレベルのバグゲーがゴロゴロいる
パッチってスバラシイネー

184 名前: no name :2010/02/19(金) 19:52:50 ID:N8fBVE80

公式がパッチ出さなかったら有志でパッチ作ったりしちゃうしネー

>>182
やっぱぬれせんに見えるよねあれ

185 名前: no name :2010/02/19(金) 19:53:29 ID:7UdJVpyk

>>182
画像見比べて吹いたw

>>183
ジャンライン「まったくだな!」

186 名前: no name :2010/02/19(金) 19:55:40 ID:iTM84zto

男の娘チームでもmugenにだそうぜ!

おとこのこ、ってよむんだね おとこのむすめだと思ってた

187 名前: no name :2010/02/19(金) 20:01:15 ID:1EHLLbsV

>>186
それ只の親子

188 名前: no name :2010/02/19(金) 20:01:18 ID:Q29Y3NR8

>>186
mugenで男の娘っていったらブリジット、紫苑、師範の3人ぐらいしか思いつかん…
誰かあと一人居たっけ?リグルが有りならいけなくもないが。

189 名前: no name :2010/02/19(金) 20:02:42 ID:DSR3sYIw

>>186
父親も格ゲーに存在する女性キャラってとこか>おとこのむすめ
ユリくらいしか思い浮かばねえけど

190 名前: no name :2010/02/19(金) 20:02:49 ID:iTM84zto

>>188
>師範

!?

191 名前: no name :2010/02/19(金) 20:03:52 ID:WWyZc2ye

>>188
ポイズンとかユイレンとか

192 名前: no name :2010/02/19(金) 20:04:09 ID:P/WSNG9X

>>188
てめぇリグルきゅんを男の子とぬかしやがるのか

193 名前: no name :2010/02/19(金) 20:04:10 ID:2zf3Y0ws

>>189
ユリを思い出せるのなら香澄も思い出してやりなよ

>>191
ポイズンは何か違うだろwwwww

194 名前: no name :2010/02/19(金) 20:04:17 ID:oAjF4ZNq

>>188
師範が不破ならそれは無いわと言わせてもらう
ノノワさんだったら少し納得するけど。

195 名前: no name :2010/02/19(金) 20:04:42 ID:3Rp8FeWC

>>189
下がっていろ虎鉄

196 名前: no name :2010/02/19(金) 20:04:52 ID:9vPT7bHR

新しいけどリーズバイフェも男扱いばかりされてたな

197 名前: no name :2010/02/19(金) 20:05:16 ID:Ue192KKG

>>188
紫苑が入るなら結蘭は・・・公式でオカマだからだめか。

198 名前: no name :2010/02/19(金) 20:05:52 ID:zErOOcxq

>>188
堕落天使にモロなのがいるじゃないか

199 名前: no name :2010/02/19(金) 20:07:59 ID:+J62ouf5

>>196
アルカディアで初めて見た時素で男性と勘違いしてた
>>197
オカマと男の娘の違いって正直あいまいな気がする

200 名前: no name :2010/02/19(金) 20:08:17 ID:1EHLLbsV

リョウ・アキヅキ、アイドルの従姉妹にそそのかされ、876プロに。
876プロで彼を待ち受けるものは…

ってことでリョウに一票

201 名前: no name :2010/02/19(金) 20:08:18 ID:BpgGLRxH

男の娘はまだ少ないから、性別詐欺チームにしちゃった方が良いかもよ
そうすりゃあキングとかも入れられる

202 名前: no name :2010/02/19(金) 20:09:56 ID:DSR3sYIw

>>193
書き込んだ後に思い出した
後は・・・ディズィー(推定)くらいか?

203 名前: no name :2010/02/19(金) 20:09:57 ID:P/WSNG9X

性別詐欺なら香織殿とか

204 名前: no name :2010/02/19(金) 20:10:02 ID:ifzdhRb3

包も一見おにゃのこだな

205 名前: no name :2010/02/19(金) 20:11:22 ID:wDe9aej1

包は蜃気楼絵のせいか普通に少年っぽい

206 名前: no name :2010/02/19(金) 20:11:26 ID:N8fBVE80

オカマは自覚して女になってる
男の娘は女らしくしている気は無いが女と間違われる、もしくは何らかの理由で女の格好をしなければはいけない男

って脳内で定義している

207 名前: no name :2010/02/19(金) 20:11:35 ID:WWyZc2ye

>>201
キングに小次郎に光にハウザーにと一気に幅が広がるね
未確定とはいえ夢路もか

208 名前: no name :2010/02/19(金) 20:12:03 ID:9vPT7bHR

ってボーイッシュな女の子と間違えた 男の娘の性別は男だったな
そういや真みたいなやたらとボーイッシュすぎる女の子はなんと呼ぶんだろう

209 名前: no name :2010/02/19(金) 20:13:01 ID:zErOOcxq

>>208
「ショタっ娘」とか?

210 名前: no name :2010/02/19(金) 20:13:18 ID:oAjF4ZNq

>>208
女の漢

211 名前: no name :2010/02/19(金) 20:13:31 ID:pISYDC2i

>>208
漢女

212 名前: no name :2010/02/19(金) 20:13:52 ID:9kUQa2zg

漢の娘

213 名前: no name :2010/02/19(金) 20:14:35 ID:N8fBVE80

>>208
漢女

214 名前: no name :2010/02/19(金) 20:14:45 ID:fcrnIZjn

>>208
男んな

215 名前: no name :2010/02/19(金) 20:15:37 ID:zErOOcxq

>>207
キノも

216 名前: no name :2010/02/19(金) 20:16:36 ID:eDfAUaob

>>172
ただの異世界モノのセオリーじゃん……特に異世界→現実系でありがちな
いくらでもありそうなもんだが無いのか?

217 名前: no name :2010/02/19(金) 20:18:48 ID:2zf3Y0ws

>>206
切り分けるならどこだろうなぁ
強いて言うなら、男の娘は女性と見紛うような人物であれば良くて、精神的に女性であろうとする必要は無い、か?
(これだと男の娘ブームの火付け役に含まれるであろう準にゃんがすげぇ怪しくなるんだけど)
まぁ、なんつーか、オカマは現実的(男性的要素が隠れ切ってない)で男の娘は非現実的(どうみても(ry)だよね

218 名前: no name :2010/02/19(金) 20:19:05 ID:zErOOcxq

ロックマン8のデューオか「これは地球で言うところの悪のエネルギーだ」みたいなこと言ってたが、地球にそんなエネルギーねえから

219 名前: no name :2010/02/19(金) 20:22:48 ID:Ue192KKG

>>208
漢女(おとめ)

>>216
理解するシーン自体はあんまり見ないんだよね。
オーラバリア見てIフィールドか!なんて言うの見たことないし。

220 名前: no name :2010/02/19(金) 20:24:05 ID:9vPT7bHR

漢女でものすごく納得しちまったぜ・・・

しかし、MUGENにいる まこと(女)3人の内2人もこれに当てはまるんだな

221 名前: no name :2010/02/19(金) 20:24:59 ID:zErOOcxq

>>217
萌えショタを、もう一段階敷居を低くするため女装させた萌え系男性キャラを
二次元文化でそう呼んだだけ。
オカマの一種だがそう呼ぶと現実世界のを想像して生々しすぎて萌え
から遠ざかるから聞こえの良い造語ができた。

222 名前: no name :2010/02/19(金) 20:26:48 ID:2zf3Y0ws

>>216
ストーリー動画で、か?

>>221
まぁ、そういうことか
オカマの定義からは逃れられないもんな……

223 名前: no name :2010/02/19(金) 20:26:49 ID:1EHLLbsV

そもそも名前がまこと≠男ネタって格ゲーに限ったものじゃないと思ったが。
漫画とかにもあったようなないような

224 名前: no name :2010/02/19(金) 20:27:05 ID:N8fBVE80

男の娘(ショタ風味)がいじめられるシチュが大好物です
ブリジット本は素晴らしい

225 名前: no name :2010/02/19(金) 20:27:27 ID:Bj49F+e/

そういや月華のこてっちゃんは誰か作らないかねとか思うなぁ

226 名前: no name :2010/02/19(金) 20:28:17 ID:foePlWEn

>>220
まあまことっていう名前自体、中性的なキャラにつけられることが多いからね
アキラとか、シオンとかもか?

227 名前: no name :2010/02/19(金) 20:28:51 ID:3Rp8FeWC

>>225
その前にまず示源を・・・

228 名前: no name :2010/02/19(金) 20:29:25 ID:X3g2CUCa

新ジャンル:男装してるけど名前でバレバレ

229 名前: no name :2010/02/19(金) 20:29:41 ID:Ue192KKG

鰤といえばみさくら

>>225
真っ先にのりものが思い浮かんでしまった

230 名前: no name :2010/02/19(金) 20:30:35 ID:2zf3Y0ws

 いな           男
 いん    ,─--.、
 言と   ノ从ハ从   の
 葉聞   .リ ´∀`§
 かこ    X_@X    娘
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !

聞こえの良いってだけで思い出したがそういえばこの人男装キャラだった

231 名前: no name :2010/02/19(金) 20:33:20 ID:ZssC1dbi

>>230
だね、最終回で身も心も女になってたけど

232 名前: no name :2010/02/19(金) 20:41:25 ID:iTM84zto

最近のジャンプで足らないのは男の娘分だな

233 名前: no name :2010/02/19(金) 20:43:24 ID:N7Rv6r9u

男装といえばセーラー戦士の中に今でも人気の男装趣味のキャラが

234 名前: no name :2010/02/19(金) 20:47:12 ID:ifzdhRb3

ハンターのカルトはいつ再登場するのか

235 名前: no name :2010/02/19(金) 20:47:52 ID:U149fcXY

>>232
ジャンプといえばプリティフェイスは面白かったなあ

236 名前: no name :2010/02/19(金) 20:48:01 ID:1EHLLbsV

ピトーの性別はどっちなのか

237 名前: no name :2010/02/19(金) 20:49:48 ID:Bj49F+e/

銃駆氏ほたるAI5つ目か、すごいな
他にこんだけ外部AIあるキャラいたっけ?

238 名前: no name :2010/02/19(金) 20:50:01 ID:PUOLBW5H

ksk

239 名前: no name :2010/02/19(金) 20:50:36 ID:LOImlF/L

>>232
チャンピオン系に推移しようぜ

240 名前: no name :2010/02/19(金) 20:51:21 ID:3Rp8FeWC

>>237
ヨハンとかアッシュとか

241 名前: no name :2010/02/19(金) 20:51:40 ID:3VQRKC6g

【MUGEN】 Plasma Seeker 12 【ストーリー】



Q!

242 名前: no name :2010/02/19(金) 20:52:57 ID:ZssC1dbi

チャンピオンは男の子同士や親子でぺろぺろし合うする漫画終わったのがな

243 名前: no name :2010/02/19(金) 20:56:48 ID:N7Rv6r9u

>>242
殴り合う漫画なら連載中かと。
親子対決はまだまだ先っぽいけど

244 名前: no name :2010/02/19(金) 20:56:59 ID:wDe9aej1

男装や女装が正体バレないのは二次元の世界限定
と、某インディゴの夜を見てしみじみ思った

中の人は頑張ってたが視聴者視点だとあまりにバレバレすぎる…

245 名前: no name :2010/02/19(金) 20:59:16 ID:C7KpceMA

>>235
プリフェの乱堂は「漢の娘」と呼ぶべきか・・・?
というより人為(後天的)だからネタ的にはTSに近いんじゃないかな
単行本で最終話と没ネタが連続してて吹いたなぁ

246 名前: no name :2010/02/19(金) 20:59:23 ID:Bj49F+e/

>>243
あの漫画ってプロットはあるのかね?
重要そうなキャラがカマセで消えたり、
急な路線変更が多すぎて予測ができないんだけど

247 名前: no name :2010/02/19(金) 21:02:06 ID:WWyZc2ye

>>244
二次元でもある程度までの年齢ならともかく年いってるとな
ニコイチとか声どうなってるんだろうとか読んでて考えてしまう

248 名前: no name :2010/02/19(金) 21:02:33 ID:t9DbmTl3

>>232
SJでユンボル再開するらしいし
そっち方面のキャラ出るんじゃないか

249 名前: no name :2010/02/19(金) 21:03:53 ID:N7Rv6r9u

>>246
カマセでオワタと思ったらそのキャラが新たな外伝候補ができたりどうすんだろうね
一応プロットはあるらしいけど

250 名前: no name :2010/02/19(金) 21:03:57 ID:zErOOcxq

俺は普通のショタが好きなんで、男の娘ってのが流行るのは困る。
スカートとかはいてても男の子っぽさがあればまだいいんだが。
アキハバラ無法街ぐらいに。

251 名前: no name :2010/02/19(金) 21:04:40 ID:ifzdhRb3

>>246
予測は裏切り、読者の期待はもっと裏切る…が売りの漫画ですよ

252 名前: no name :2010/02/19(金) 21:05:55 ID:3Rp8FeWC

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org668091.jpg
凄いなさすがチャンピオンRED

253 名前: no name :2010/02/19(金) 21:06:44 ID:M81TsG4T

漢女といえばアルトネリコ3

254 名前: no name :2010/02/19(金) 21:06:54 ID:Ue192KKG

>>242
じゃのめならつい2週間前くらいにぺろぺろしてたよ。
バチバチが流行って相撲女子キャラ増えてほしい

255 名前: no name :2010/02/19(金) 21:09:21 ID:ZssC1dbi

>>254
今週だってぺろぺろしてたさ
まあ母と娘だからそこまでではなかったけど

バチバチはいいね、熱い

256 名前: no name :2010/02/19(金) 21:09:39 ID:sa4g8bv3

クエーサー原作よりアニメの方が病気だったな

257 名前: no name :2010/02/19(金) 21:10:00 ID:zErOOcxq

>>252
アキハバラ無法街もチャンピオンRED

258 名前: no name :2010/02/19(金) 21:10:37 ID:2zf3Y0ws

>>252
久々に見た
が、改めて見てもひどい

259 名前: no name :2010/02/19(金) 21:11:10 ID:wDe9aej1

>>253
どっからどうみてもいたいけな乙女だろーが!

260 名前: no name :2010/02/19(金) 21:11:39 ID:X+CenUhr

クエイサーがいけたんだし菊之助もアニメ化いけるんじゃないかと思う今日この頃

261 名前: no name :2010/02/19(金) 21:12:02 ID:WWyZc2ye

>>252
出来ておる喃 二の瀬は…

262 名前: no name :2010/02/19(金) 21:13:02 ID:YOE3wvFF

二ノ瀬は触手とかじゃなくエロいものが判っていると言わざるをえない

263 名前: no name :2010/02/19(金) 21:14:03 ID:zErOOcxq

>>252
雑誌じゃなく、二ノ瀬本人のレベルがやっヴぇーな

264 名前: no name :2010/02/19(金) 21:16:08 ID:Sws5cwhE

>>252
4年間担当に調教された結果
ものすごく素直になったってことか

265 名前: no name :2010/02/19(金) 21:19:30 ID:2zf3Y0ws

>>260
いけるかどうかというより、作品そのものが昔懐かし感全開なのがな……
今アニメ化するような作品かって感じがw

266 名前: no name :2010/02/19(金) 21:22:43 ID:ZssC1dbi

みつどもえで我慢して下さい>アニメ化

チャンピオンの作者は変態じゃないとやっていけないのかしら

267 名前: no name :2010/02/19(金) 21:26:16 ID:zErOOcxq

俺的ショタ設定のリグルきゅんが来たか。王子きゅんも更新したし俺的豊作週間だな。

268 名前: no name :2010/02/19(金) 21:26:44 ID:NctRbru1

>>252
よくここまでぶっちゃけられるな・・・
ここまでいくと割と本気で尊敬する

269 名前: no name :2010/02/19(金) 21:27:37 ID:N8fBVE80

エンチャンターをアニメ化してくれ糞スクエニ様

270 名前: no name :2010/02/19(金) 21:29:27 ID:oAjF4ZNq

Kofzにつぐみ参戦決定してたのか…

271 名前: no name :2010/02/19(金) 21:29:28 ID:fUSiWchA

この流れでこれ思い出した
ttp://www.hayasoft.com/dame/chao_wiki/index.php?%BB%B3%B8%AD%A4%C8%C3%B4%C5%F6%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA

272 名前: no name :2010/02/19(金) 21:30:27 ID:yoaYZ6HU

そういやシグルイもチャンピオンREDだな
13巻辺りから読んでないがもう源之助と伊良子の決着は付いたのかね

273 名前: no name :2010/02/19(金) 21:30:43 ID:iTM84zto

この中に女の娘じゃ物足りなくなって
道を踏み外した野郎はいくらいるのやら…

274 名前: no name :2010/02/19(金) 21:31:41 ID:zErOOcxq

喜んだのもつかのま、リグルDLできないな。
公開>MUGEN>wriggle.lzh>ダウンロードでページが白いままだ。

275 名前: no name :2010/02/19(金) 21:31:51 ID:aPPAZjXR

ガチムチ?

276 名前: no name :2010/02/19(金) 21:32:48 ID:oAjF4ZNq

>>274
そんな貴方に掲示板の避難所を勧める

277 名前: no name :2010/02/19(金) 21:33:32 ID:sa4g8bv3

>>272
まだ1巻になったかどうか

逆流れ持ってるキャラおらんかな

278 名前: no name :2010/02/19(金) 21:33:34 ID:InSdyzyg

>>272
いきなりスレチなネタバレ誘導とかマジ勘弁

279 名前: no name :2010/02/19(金) 21:34:11 ID:9vPT7bHR

間違った道だとは思っていない

シオンと鰤見た後なら言える

280 名前: no name :2010/02/19(金) 21:36:29 ID:zErOOcxq

>>273
女の娘も男の娘も経由することすらなく根っからショタコンでした
>>276
とりあえずskydriveのこと調べてみる

281 名前: no name :2010/02/19(金) 21:36:38 ID:yoaYZ6HU

>>278
あーいやそういう意味じゃなくて、
「今はどこら辺まで進んでるのかなー」
っていう感じの独り言だったんだ…申し訳ない

282 名前: no name :2010/02/19(金) 21:37:03 ID:ytSQ8ZPX

錬金術的手段による(ry
などという事を思ってしまった俺は・・・

283 名前: no name :2010/02/19(金) 21:38:22 ID:sa4g8bv3

駿河城御前試合全部終わるまで後50年くらいかかるよ、

スカドラはこの時間は諦めだよ

284 名前: no name :2010/02/19(金) 21:38:42 ID:ZaxfL9B8

最近JIN氏のKUSANAGIばかりでCCI氏のKUSANAGI見ないなって思ってたらCCI氏KUSANAGIのAI公開停止になってたんだな。知らなかった

285 名前: no name :2010/02/19(金) 21:44:27 ID:kFfiwpN2

まぁシグルイは時系列的に一巻がクライマックスにくるからまだマシなほう

286 名前: no name :2010/02/19(金) 21:48:27 ID:GlOqhqhC

無双の蘭丸はキャラの分類的にはどんな位置づけなんだろうか

287 名前: no name :2010/02/19(金) 21:51:59 ID:vOFjNA0/

ちなみに東京オリンピックの時に千円玉が
天皇陛下御在位六十年記念の時に一万円玉と十万円玉が発行された。

これ豆知識な。

288 名前: no name :2010/02/19(金) 21:52:59 ID:iTM84zto

>>286
ショタとみせかけて身長177cmのなんちゃって美少年キャラ
3で半兵衛にポジション取られていよいよ危うくなってきた

289 名前: no name :2010/02/19(金) 21:57:02 ID:apc4IXI4

唐突に宣伝です


一生懸命がんばったよ!

290 名前: no name :2010/02/19(金) 22:04:27 ID:Ue192KKG

>>279
魔法少女か。胸がでかすぎてちと無理だったな。

291 名前: no name :2010/02/19(金) 22:05:06 ID:d7euMYfP

プロトオメガとG秋葉Nタッグ討伐・・・ゴクリ

292 名前: no name :2010/02/19(金) 22:05:47 ID:sa4g8bv3

ありゃでかい平原AIできてたのか

293 名前: no name :2010/02/19(金) 22:09:01 ID:9vPT7bHR

ひたすらどうでも良い話だけど、主ボスでスー(略)ゴッドにミンサガのデス戦のBGMを当てて壮大に、とかという考えがよぎった

294 名前: no name :2010/02/19(金) 22:11:41 ID:gAVW/Z69

元親きゅんの画像貼ってこの流れ作った
俺が言うのもなんなんだが

おまいらホントにチンコ生えていようと可愛ければ
それでいいんだな

295 名前: no name :2010/02/19(金) 22:13:37 ID:QUTyI1k5

>>292
リドミで説明されてないけど
どぶろく氏のデフォAIにレベルあるよ1〜8まで、8は対AI用
-2-3.cnsの下のほうにある

296 名前: no name :2010/02/19(金) 22:14:13 ID:ZAnBJX8e

いや、可愛かろうが生えてたらノーサンキューなんだけれども空気読んで黙ってた

297 名前: no name :2010/02/19(金) 22:14:15 ID:apc4IXI4

>>292
cnsにAIレベルの設定項目があったから出来てるんじゃないかな?
1Rの最初は遠距離でアッパー連発してるかAI起動してないっぽいし

298 名前: no name :2010/02/19(金) 22:15:02 ID:N8fBVE80

>>294
チンコ生えた可愛い子が女にいじめられるのが最高なんだぜ

299 名前: no name :2010/02/19(金) 22:15:39 ID:iTM84zto

おい、誰かララァのあの台詞を>>294にいってやりなさい

300 名前: no name :2010/02/19(金) 22:15:57 ID:3Rp8FeWC

>>294
みんな武士なので衆道ぐらいは嗜んでいるのさ

301 名前: no name :2010/02/19(金) 22:16:20 ID:sa4g8bv3

>>295
知らなかったなあ、
まあ動かないので哀しいけど・・・

>>297
デフォであるみたいですねー

302 名前: no name :2010/02/19(金) 22:16:42 ID:QUTyI1k5

まぁ、対AI用とかあまり関係ないからな
存在そのものがAI殺しの塊だし
PL操作でも、動画みたいにショックウェーブを回避できる手段がないと
無理ゲー、だいたい二回ガードしたらガークラ。解放中なら一回でガークラ
空中でガークラしたらショックウェーブおかわりで5割だぜ

303 名前: no name :2010/02/19(金) 22:21:10 ID:FnQLcLgV

ttp://w5.oekakibbs.com/bbs/ryona2/data/3499.jpg
KENZEN DAぜ!!!!

304 名前: no name :2010/02/19(金) 22:22:02 ID:3Rp8FeWC

覚醒楓の出番増えないかなー

305 名前: no name :2010/02/19(金) 22:22:18 ID:QUTyI1k5

…なんでsage消えてるんだ。スマソ

306 名前: no name :2010/02/19(金) 22:22:35 ID:N8fBVE80

>>303
素晴らしい画像だとは思うがなにもやましい所は無い

307 名前: no name :2010/02/19(金) 22:25:39 ID:QIsFdLfb

>>303
舞織で対抗
ttp://blog-imgs-34.fc2.com/b/a/r/barasamadoujou/maori-D068.jpg

308 名前: no name :2010/02/19(金) 22:26:58 ID:2zf3Y0ws

おいやめろ馬鹿
と言おうと思ったら\でけぇ/

>>294
まあ、俺はノンケなので話題には参加してないけど
かわいいものはかわいい

309 名前: no name :2010/02/19(金) 22:27:42 ID:A6AK73m4

>>304
せめてキャラがDL出来ればな
今じゃNBCしか手に入らん
日中対抗戦じゃヤバイ強さだったんだがなー

310 名前: no name :2010/02/19(金) 22:28:47 ID:gAVW/Z69

>>307
どっかでこんなダッチワイフ見たな

311 名前: no name :2010/02/19(金) 22:30:47 ID:P/WSNG9X

>>307
何このなんともいえない脱力感
胸が腹と一体化してるようにしか見えない…

312 名前: no name :2010/02/19(金) 22:31:44 ID:JtLELUHV

>>303
樹のアルカナじゃ仕方が無いDEATHねw

313 名前: no name :2010/02/19(金) 22:33:44 ID:+J62ouf5

>>307
なんだろう、この何ともいえないモヤモヤ感

314 名前: no name :2010/02/19(金) 22:33:55 ID:iTM84zto

まおりんって胸以外個性の無い人でしょ?(P,N 貧乳四天王)

315 名前: no name :2010/02/19(金) 22:34:29 ID:3Rp8FeWC

>>309
キャラもAIも公開停止だからねー
スタート押すと技表出たりと素晴らしい作りだったね

316 名前: no name :2010/02/19(金) 22:43:31 ID:tWfEDB1I

鳶影氏が刹那のAI公開か。最近刹那みないからこれで出番増えっかな

317 名前: no name :2010/02/19(金) 22:44:28 ID:7dFrY2g6

>>291
単体なら起動できたけど2キャラ同時起動は無理だった・・・

318 名前: no name :2010/02/19(金) 22:45:10 ID:LeiYo16u

>>303
嫁かと思ったらジャンクだった。

319 名前: no name :2010/02/19(金) 22:45:56 ID:M81TsG4T

G秋葉Nタッグ+オメガタッグ戦まではできたけど、
それ+CVS上海ステージはさすがに落ちたな

320 名前: no name :2010/02/19(金) 22:49:36 ID:Ue192KKG

覚醒後の技カラーが好きだなぁ。力安定だけど。
昇竜の時に「風牙ーッ!」って言ってるのにやっと気づいた

321 名前: no name :2010/02/19(金) 22:59:59 ID:d7euMYfP

月華も層が厚くなってきたな
あかりに斬鉄もリリースされたし
残りは示源と翁と覚醒後楓か
海外製の李は再現度があまり良くないんだっけ

322 名前: no name :2010/02/19(金) 23:00:40 ID:2zf3Y0ws

とうっ! って言ってるのかと思ったら蒼龍! だった
そんなことが俺にもありました

323 名前: no name :2010/02/19(金) 23:03:57 ID:A6AK73m4

>>321
早漏で見た李はそれなりに動いてたな
示源は一応DLできるけど、AIないんだっけ?
翁はマジ見ない・・・原作で持ちキャラだったんだがなー

324 名前: no name :2010/02/19(金) 23:07:43 ID:SoMRqOL6

基本的に人気キャラや強キャラ以外は好事家でもないと作らないから・・・

325 名前: no name :2010/02/19(金) 23:12:23 ID:N8fBVE80

そんな元キャラを作る製作者に敬礼

326 名前: no name :2010/02/19(金) 23:14:39 ID:qvKh1KgM

>>320
空牙じゃね?

327 名前: no name :2010/02/19(金) 23:15:43 ID:9kUQa2zg

人も通わぬ山奥に 咲いた紅葉の心意気

328 名前: no name :2010/02/19(金) 23:15:51 ID:1WEbgk0U

>>320
風牙じゃなく空牙だぜ
キャラデザした人は技の銀髪がデフォのつもりだったみたいだしね

329 名前: no name :2010/02/19(金) 23:24:58 ID:BnB0Qvm5

しかし緋麿氏ってbagaliao氏にどうやって連絡取ったんだろ
それが一番の謎だ

330 名前: no name :2010/02/19(金) 23:28:40 ID:9+CwN1PE

Mugen.jpのトップの「玄武の滝」を見るたびに
ついに玄武の翁が来たのかと思った時期が俺にもありました

331 名前: no name :2010/02/19(金) 23:29:34 ID:3Rp8FeWC

黄龍さんも玄武あんまり使わない気がする

332 名前: no name :2010/02/19(金) 23:30:52 ID:EXrAP74I

玄武って地属性と同じ匂いがする

333 名前: no name :2010/02/19(金) 23:32:20 ID:X3g2CUCa

翁が死んだら守矢が亀を呼び出すようになります

334 名前: no name :2010/02/19(金) 23:34:04 ID:qvKh1KgM

>>331
黄龍さんの玄武は使えないとまでは言わないが、これにゲージ使うなら朱雀使った方が良いからな

335 名前: no name :2010/02/19(金) 23:37:00 ID:bBB9RR13

魂ィィィィ!!!

336 名前: no name :2010/02/19(金) 23:37:46 ID:BnB0Qvm5

>>331
・強斬りから繋がらない
・昇華でも繋がらない
・威力は他の3つよりちょっと高い程度
・比較的使い勝手がいい青龍と使いどころが被ってる
まぁ趣味の技ですね

337 名前: no name :2010/02/19(金) 23:41:24 ID:DwFVVYFb

岩と地面の弱点が水って事に納得行かない

338 名前: no name :2010/02/19(金) 23:42:32 ID:z/ropndU

岩って別に弱点じゃなくね?初代は岩と地面が常に一緒ってだけじゃなかったっけ

339 名前: no name :2010/02/19(金) 23:45:03 ID:N8fBVE80

以下ポケモンスレ

340 名前: no name :2010/02/19(金) 23:46:48 ID:bY+9CKVw

>>324
せつねえ・・・

>>338
つ化石勢

341 名前: no name :2010/02/19(金) 23:47:06 ID:iTM84zto

扱いの良かった玄武っている?

342 名前: no name :2010/02/19(金) 23:47:08 ID:XCn7m0Ee

そろそろ「ゼクロス氏」に関して誰かツッコミを・・・。

343 名前: no name :2010/02/19(金) 23:48:58 ID:LeiYo16u

ぶっちゃけ先制技ある岩団子の方がプテラより強い。
更に言うと以下の全部が諸刃覚えたとして
爺槍>嘘木>>(メジャー弱点4倍の壁)>>bossゴドラ>>>岩団子>(先制技の壁)>プテラ。

元の話に、いじょ。

344 名前: no name :2010/02/19(金) 23:49:06 ID:lmWLw0Kv

>>341
ガメラ

345 名前: no name :2010/02/19(金) 23:49:44 ID:QUTyI1k5

というか、なんで蓬莱氏のことをゼクロスって間違えるんだろうな
ゼルクスだったよね?読み間違い?

346 名前: no name :2010/02/19(金) 23:50:27 ID:Idth8K4B

セクロス!

347 名前: no name :2010/02/19(金) 23:51:04 ID:tWfEDB1I

>>345
ゼクルスじゃなかったか? というか普通に蓬来氏って呼べばいいのになんでゼクルスで呼ぼうとすんだろ

348 名前: no name :2010/02/19(金) 23:51:24 ID:QUTyI1k5

ゼクルスだよ、打ち間違えた
そして、連投規制うぜぇぇぇ

349 名前: no name :2010/02/19(金) 23:51:50 ID:XCn7m0Ee

>>345
ヒント:HP、タグ

350 名前: no name :2010/02/19(金) 23:51:55 ID:fcrnIZjn

たまにゼクルスかゼグルスか迷う

351 名前: no name :2010/02/19(金) 23:52:08 ID:aZMzaSpp

ちょ、糸パン巫女ktkr

352 名前: no name :2010/02/19(金) 23:52:09 ID:1WEbgk0U

345のせいで次はゼルクスか

353 名前: no name :2010/02/19(金) 23:52:23 ID:aPPAZjXR

ゼロムス

354 名前: no name :2010/02/19(金) 23:52:49 ID:/t+OFpHb

俺の名前で遊ぶなwww

355 名前: no name :2010/02/19(金) 23:53:24 ID:QUTyI1k5

あぁ、なるほどAI上げてるHPのタブがゼクロスなのか納得

356 名前: no name :2010/02/19(金) 23:53:31 ID:5oFSPFC4

プテラと言えば…
第五世代では先制技増やしまくって欲しいな。
そうすりゃプテラのブレバ諸刃解禁出来る。(ただしプテラが先制技覚えない事前提で)
後ウソッキーにフレアドライブ、ジーランスにこおりのつぶてを。
これで劣化○○は消える!!

357 名前: no name :2010/02/19(金) 23:54:19 ID:aPPAZjXR

プテラに電気利かないと思ってた、むしろ抜群だった

358 名前: no name :2010/02/19(金) 23:54:44 ID:o6tQpfZm

ピクルス

359 名前: no name :2010/02/19(金) 23:55:09 ID:X+CenUhr

なんとなく四神だと青龍が主人公多い気がする

>>344
そういやmugenにいたよねガメラ
なぜかトトだけど

360 名前: no name :2010/02/19(金) 23:56:09 ID:N8fBVE80

>>354
ヒャッハーセ○ロス・・・じゃなくゼクルス氏だ

361 名前: no name :2010/02/19(金) 23:56:42 ID:ybTLOnPd

ゼクルス氏がゲシュタルト崩壊してきた・・・
>>354
もうセクロスに改名しちゃいなよ

362 名前: no name :2010/02/19(金) 23:57:08 ID:X3g2CUCa

SaGa1の玄武はカッコよかったよ
雑魚だけど

363 名前: no name :2010/02/19(金) 23:57:20 ID:QgJOcoEW

仮面ライダーZX 懐かしいね。

364 名前: no name :2010/02/19(金) 23:58:17 ID:1WEbgk0U

四神が主役のゲーム月華と魔人しか浮かばん

365 名前: no name :2010/02/19(金) 23:58:53 ID:qvKh1KgM

>>341
スターオーシャンの四聖獣奥義は玄武招来の1強
全体でもかなり強い部類

366 名前: no name :2010/02/19(金) 23:59:14 ID:2zf3Y0ws

セクロス!!!!(FCゲーム的な意味で)

KYOだと使われるのが朱雀・白虎ばっかりで玄武なんて1回(それもちょっと動き止めただけ)しかまともに使われなかったな……
青龍も冷遇(使用回数なら玄武とどっこい)だったのは珍しいな

367 名前: no name :2010/02/19(金) 23:59:30 ID:aPPAZjXR

セックス

368 名前: no name :2010/02/19(金) 23:59:53 ID:/t+OFpHb

>>352
それはちょっとカコイイ!

369 名前: no name :2010/02/19(金) 23:59:58 ID:ryv3Q8OT

ゼルガディス

370 名前: no name :2010/02/20(土) 00:01:33 ID:Yg9++rd1

なんかスレのノリが内Pみたいになってんじゃねーか!

>>341
最近だと呂布トールギス

371 名前: no name :2010/02/20(土) 00:01:58 ID:ERJMoOPZ

ゼククク

372 名前: no name :2010/02/20(土) 00:02:15 ID:yxuT4ppi

ジャンプで四神ネタをやると100%死ぬと言われておってな…

373 名前: no name :2010/02/20(土) 00:02:40 ID:YosplhGX

お前ら人間じゃねえ!
ゲルググとか

374 名前: no name :2010/02/20(土) 00:03:47 ID:mY7DdUGJ

コロコロのベイブレードの漫画も青龍が主人公だったな
朱雀ってけっこう影が薄いイメージ

375 名前: no name :2010/02/20(土) 00:04:38 ID:r0Ospt4C

闘神伝も四神の名前がついた武器出てた気がする。
主人公エイジは白虎だったかな。

>>372
冨樫せんせーは四神より後のが長かったよ。

376 名前: no name :2010/02/20(土) 00:05:37 ID:6x82PYr5

玄武か・・・\クイックタイム!/
ロマサガ3だと色々名前違うけど、鎧は
白虎>玄武>蒼龍>朱鳥
かなぁ。(あんまり使わないから、どれもどれだけど

俺は一番好きなの玄武だけどなっ!

377 名前: no name :2010/02/20(土) 00:05:40 ID:V+nAwoaL

ジェームス

378 名前: no name :2010/02/20(土) 00:05:45 ID:yxuT4ppi

>>375
幽白は別に四神がメインじゃなかったし

379 名前: no name :2010/02/20(土) 00:05:55 ID:oSPOh6NK

ベイブレードではライバルだったし
幽白ではボスだったし
鳳凰やフェニックスや不死鳥との区別付かないし

380 名前: no name :2010/02/20(土) 00:06:34 ID:Vi/b/2N5

>>375
青龍はモンドだったかな

381 名前: no name :2010/02/20(土) 00:06:57 ID:rDWLNb8k

???「俺の名を言ってみろ!!」
  ゼクロス
  ゼルクス
  セクロス
ニアゼクルス
  ゼグルス
  ゼロムス
  ピクルス

382 名前: no name :2010/02/20(土) 00:07:15 ID:utlH+WgE

白虎の太刀、青龍の槍、朱雀の弓、玄武の盾だな、確か
ボス的な意味で朱雀優遇か
・・・玄武はやっぱり地味だな

383 名前: no name :2010/02/20(土) 00:08:11 ID:h5qhBNES

そういやもこたんは鳳凰と不死鳥と朱雀全部スペカ名に入ってたような
確か全部違うモノだったよな?

384 名前: no name :2010/02/20(土) 00:08:43 ID:qdyCYtEU

ナイトオブセブンさんは朱雀に含めていいのだろうか

385 名前: no name :2010/02/20(土) 00:10:07 ID:q2465jyg

IZUMOでは青龍一強だったな
かわいさ的な意味で

386 名前: no name :2010/02/20(土) 00:10:15 ID:68xXKa27

ザズゴググング

387 名前: no name :2010/02/20(土) 00:10:43 ID:vHX8A+O6

FF11の玄武も足が遅いせいで残念なことになってるな

388 名前: no name :2010/02/20(土) 00:10:49 ID:NomwM9Ws

妹紅たんのスペルカードを辞書からひっぱりだしてきた
不滅「フェニックスの尾」
不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」
「パゼストバイフェニックス」
「フェニックス再誕」
朱雀っぽいのが辞書から出てこない…調べてくる。

389 名前: no name :2010/02/20(土) 00:11:17 ID:ZVj857yP

火の鳥の違いの話は前にこのスレでもやったな

390 名前: no name :2010/02/20(土) 00:11:46 ID:bsDOFXdl

>>376
鎧は水耐性が有るって言うかメイルシュトロームが効かなくなる玄武が一番有用だと思う
術だとそれぞれに利点があるけど、強いて言うなら白虎が悪い方向に頭一つ抜けてるかなぁ

391 名前: no name :2010/02/20(土) 00:13:03 ID:h5qhBNES

あースマンコ、朱雀は無いっぽいね
記憶違いだったわ
でも浦島太郎とかは入ってるんだよな…

392 名前: no name :2010/02/20(土) 00:14:27 ID:LN+y0xHv

魔列車涙目だな

393 名前: no name :2010/02/20(土) 00:15:07 ID:Vi/b/2N5

387
というか
白虎優遇すぎる

394 名前: no name :2010/02/20(土) 00:17:57 ID:+GrlOHV7

妹紅の朱雀関係はコレだな、まぁスペル名に四神があるのは無いね。

>ほーよくてんしょー。どういう仕組みかは不明だが強いらしい。
>フェニックスと鳳凰と朱雀はよく同一視されるけど、本当に一緒?

395 名前: no name :2010/02/20(土) 00:18:15 ID:bvkJM7sf





Z軸は今まで餓狼キャラぐらいしか有効活用してなかったが、
もうちょっと研究進めば、大会のルールやストーリー演出の幅が広がりそうだね。

396 名前: no name :2010/02/20(土) 00:20:23 ID:Eix7jkC4

朱雀、鳳凰、フェニックスは全部別種

397 名前: no name :2010/02/20(土) 00:21:26 ID:r0Ospt4C

>>380 >>382
モンドとウラヌスはぱっと出てきたのに玄武の盾だけ誰なのか思い出せなかった・・・。
ごめんよ!カオスさん!!

398 名前: no name :2010/02/20(土) 00:22:58 ID:P7GTHV+h

>>385
はぁ?白虎一強だろJK

399 名前: no name :2010/02/20(土) 00:23:17 ID:YosplhGX

モンドと聞くと仕事人を・・・惜しい人を亡くしたものだ

400 名前: no name :2010/02/20(土) 00:37:31 ID:cs0XnXGZ

>>395
mugenのz軸に関しては聞いたことがあるが‥‥
こういう使い方をするのか

キャラが拡大縮小するステージあるけどこんなふうに設定するのな

401 名前: no name :2010/02/20(土) 00:39:06 ID:NomwM9Ws

「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」
↑浦島太郎はこれかな?

相変わらずBS霊夢でアーケードやって無理ゲーな相手にやられて終わる日々。
倒したい子を倒せるようになるのは何時かなー…w

402 名前: no name :2010/02/20(土) 00:43:00 ID:ILZhqamt

2ラインで前後それぞれ1vs1
一定時間毎に数秒間だけもう1つのラインに干渉できる
……とか出来ないかな

403 名前: no name :2010/02/20(土) 00:47:44 ID:hO2uT3YY

>>400
でも、縮小すると飛び道具系は使えなくなるんだよね。すぐ消えるから。
クロガネ氏のステージ解説書を読むんだ!

404 名前: no name :2010/02/20(土) 00:49:21 ID:IQ7ctKjZ

>>399
あの人の演技力は、ダイヤモンド並に輝いてたで・・・。

405 名前: no name :2010/02/20(土) 00:52:41 ID:jiVIWi4E

z軸とは…複数ラインの時代が来るのか?
ドゥアードゥアーレイジンストーム

406 名前: no name :2010/02/20(土) 00:55:16 ID:YBJH4E5I

相手のfall.defence_upを無視する方法ってありますか?
このせいでせっかくの超必殺技のダメージが低くて困ってます。

407 名前: no name :2010/02/20(土) 00:58:16 ID:6x82PYr5

>>405
SVC「ふっ!全てのギースは私の前に跪くのよ!」

408 名前: no name :2010/02/20(土) 01:04:44 ID:5p702Lqk

あれ?今試してエラー吐かなかったんだけど、もしかしてPos zってトリガーとして存在する?
別ラインに反応して攻撃するってのも、
AIのトリガーにtriggerall = Pos z = enemynear,Pos zあたりを入れるだけで解決する?

409 名前: no name :2010/02/20(土) 01:08:20 ID:Fb5anFmy

四神の流れでサイポリスを思い出すのは俺だけか

410 名前: no name :2010/02/20(土) 01:12:48 ID:f11SDJvj

>>398
朱雀も中々

411 名前: no name :2010/02/20(土) 01:13:16 ID:EuGtaK17

>>408
多分それエラー吐いてないだけで内部的には無効になってるかもね

412 名前: no name :2010/02/20(土) 01:19:40 ID:qMbTRRCC

>>408
デバッグでpos z見れました
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5794.jpg
一番下のPZ250.00ってやつです

413 名前: no name :2010/02/20(土) 01:28:03 ID:qMbTRRCC

PZ50.00だった・・・

414 名前: no name :2010/02/20(土) 01:28:14 ID:O2HZm9W0

確かにこれpos z自体は使えるみたいな・・・
上手く使えば2ライントナメとかできそうね。

415 名前: no name :2010/02/20(土) 01:35:31 ID:fdpOb8TM

別ラインに攻撃判定とか出せないものか

416 名前: no name :2010/02/20(土) 01:35:41 ID:lXqvt9qc

>>406
それ確か超必関係なく全部だろ
超必はsuperpauseにP2defmulが無いとコンボ時に敵のdefが1.5倍になるから、
hitdefステコンの物は軒並み火力がダウンする
superpauseにP2defmul=1を加えりゃ超必コンボ補整は無くなる

417 名前: no name :2010/02/20(土) 01:38:29 ID:5p702Lqk

>>412
自分でも確認してみた。なんだか引けてる感じがする。

P2系の誤認識とか、そもそもz軸がどの程度ずれたら当たらないのかとか
色々検証の余地はあるけど、なんか色々出来そうだな

418 名前: no name :2010/02/20(土) 01:44:15 ID:nLSlV3ll

( ◇ )<宣伝ズェア
[MUGEN]裏fhクラス?同キャラタッグ大会 Part5



最近のバルバトス12Pの耐性が神の領域に入ったとは感心しませんな
神ミズチやバラム、神マカギ(キセノス)、ファントム12Pの攻撃に耐えるから困る

前まではトムキラーで死んでたのだがな・・・

419 名前: no name :2010/02/20(土) 01:46:13 ID:ucSMhKcE

引けるんなら振り向き制御さえ作れば後は余裕じゃね?

420 名前: no name :2010/02/20(土) 01:48:58 ID:5p702Lqk

というわけでちょっと調べてみたところ、
z軸のズレが7以内なら攻撃が当たる。当たると相手のz軸が攻撃側と同じになる。
z軸のズレが8以上だと当たらない。
こんな感じらしい。

airファイルでz軸方向の攻撃範囲設定出来ないか考えてみたけど
記述方式的に多分無理だよなぁ…

421 名前: no name :2010/02/20(土) 01:49:34 ID:i0IVj9l1

Kof13四月稼動ってデマかよ
釣られてしまった

422 名前: no name :2010/02/20(土) 01:54:19 ID:ZVj857yP

情報公開してないのにそんなすぐ稼働するわけが無い
闘劇終わってからでしょ

423 名前: no name :2010/02/20(土) 01:54:33 ID:H/i8yuZp

デマ…だと…?
この高まった気持ちをどうしてくれる!

424 名前: no name :2010/02/20(土) 01:55:21 ID:UaJNkuyw

pauseやsuperpauseを感知する方法って何かあるだろうか

425 名前: no name :2010/02/20(土) 01:57:49 ID:L0JlkLUA

時間停止中に動けるヘルパーとか用意すりゃどうにかなりそう

426 名前: no name :2010/02/20(土) 01:58:30 ID:CjEYwYjS

>>397
そもそもあいつはギャグキャラだし、盾も全然使ってないし
明らかに一人だけ宝の持ち腐れだったから覚えてなくてもしゃあないw
なんかスゴイ武器以上にストーリーにはあんまり絡まなかったからね四神

427 名前: no name :2010/02/20(土) 01:58:44 ID:NhnMg/Zj

PauseMoveTimeとかを設定したヘルパーを出して本体とそのヘルパーの両方でVarにGameTimeを取得させて
その差分を見て判断するとかじゃ駄目かな

428 名前: no name :2010/02/20(土) 01:59:32 ID:O8Gd1G7v

>>424
夫氏のダークアルクェイドMk2がmovetimeとsupermovetimeを組み込んだhelperでやってたはず。

まぁ何かってうちのキャラで導入させてもらっているわけですが。

429 名前: no name :2010/02/20(土) 02:00:55 ID:fPxYXDqU

4月に出るのはKOFのRPGらしいのう

430 名前: no name :2010/02/20(土) 02:04:59 ID:BLfHmbSM

それは迷走しすぎじゃないのか
サムスピのRPGとかあったけど

431 名前: no name :2010/02/20(土) 02:06:24 ID:UaJNkuyw

>>425
>>427
>>428
ヘルパーって手があったか。ありがとう。

432 名前: no name :2010/02/20(土) 02:06:24 ID:nUEN9cMh

倒したキャラを仲間にできるとかか?

433 名前: no name :2010/02/20(土) 02:06:44 ID:utlH+WgE

>>426
確かあの盾には飛行能力があったと思うんだが
微妙に使ってたはず
設定だけでなんにもストーリーと関係ないのは否定のしようがないな

カオスさんはウラヌスへの気持ちを利用されて脳改造されたってバックストーリーも一応あるんだ
そんなにギャグ扱いしないでやってくれ・・・

434 名前: no name :2010/02/20(土) 02:06:46 ID:J+hOKzB7

予定のタイトルも中止や延期くりかえしてるのに
そんなポンポンと新作情報出せるわけなかろー

435 名前: no name :2010/02/20(土) 02:14:59 ID:byUX3r+J

>>420
AngleDrawでscale調整して、possetでZ軸調整すればライン攻撃を作れるんじゃね?
p2stateno使えば、ライン飛ばしも再現出来るなぁ・・・と思ったが、相手が対応してないと
ライン奥に行きっぱなしになるなw

・・・・ライン飛ばしで奥に追いやり、ライン攻撃で一方的にボコる、餓狼キャラを幻視したw

436 名前: no name :2010/02/20(土) 02:15:05 ID:GEazGE2x

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1209.bmp
アルカナキャラをレイの投げに対応させるパッチ見て
初めてドット打ってみたんだけど、これをどうしたら対応させられるかが
いまいちわからないので、誰かこれを対応させてくれませんか・・・・

437 名前: no name :2010/02/20(土) 02:21:42 ID:6PpgLAyn

>>436
フィオナのair807番にその絵をセットすればおk

438 名前: no name :2010/02/20(土) 02:26:28 ID:J+hOKzB7

807なんていう皆が投げで使うNOじゃなくて、他の特殊やられみたく
半端でデカくて被らないNOで燃焼みたいな番号にすりゃあ
いろんな製作者が乗っかりそうなのにな。

439 名前: no name :2010/02/20(土) 02:26:36 ID:ucSMhKcE

[State -3,turn1]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = noautoturn

[State -3,turn2]
type = VarSet
trigger1 = 1
V = 30
Value = ifelse((Pos Z = EnemyNear(0),Pos Z),0,1)

[State -3,turn3]
type = ChangeAnim
TriggerAll = Ctrl && StateType != A
trigger1 = Pos X > EnemyNear(Var(30)),Pos X + 1
trigger1 = Facing = 1
trigger2 = EnemyNear(Var(30)),Pos X - 1 > Pos X
trigger2 = Facing = -1
value = ifelse(StateType = S,5,6)

[State -3,turn3]
type = Turn
TriggerAll = Ctrl && StateType != A
trigger1 = Pos X > EnemyNear(Var(30)),Pos X + 1
trigger1 = Facing = 1
trigger2 = EnemyNear(Var(30)),Pos X - 1 > Pos X
trigger2 = Facing = -1

こんな感じでやれば振り向きできるかな
あとはEnemyNear(Var(30)),を既存のEnemyNear,やP2とソフトの機能を使って置き換えてやれば

440 名前: no name :2010/02/20(土) 02:50:54 ID:6Ze4GO81

オクラを原作の変質者ルックにするパッチと言う物をふと思い付いた

441 名前: no name :2010/02/20(土) 03:02:11 ID:m7W+IrNw

>>436
何お前?もっとやれ!いや、やってください、全キャラでお願いします

442 名前: no name :2010/02/20(土) 03:05:00 ID:cMsWIx3Y

>>436
某jbbsのmugen板はお前みたいな職人を持ってるぜ…

443 名前: no name :2010/02/20(土) 03:15:03 ID:dVIHSh26

>>441
ニコロダにあったはず。もう流れちゃったかなあ?

444 名前: no name :2010/02/20(土) 03:21:33 ID:jiVIWi4E

wikiの剣質のページ読んでてふと思ったんだけど
テイルズ系の魔人剣の亜種(剛とか)って十兵衛の烈・水月刀が元ネタなんかな?
地を這う飛び道具なとこも同じだし

445 名前: no name :2010/02/20(土) 03:35:16 ID:AZfMAu/m

てかロダのは誰か許可取ったかで転載してただろ

446 名前: no name :2010/02/20(土) 03:50:29 ID:jpKP63zY

up4783だろ
れあどめに天才おkって書いてある

447 名前: no name :2010/02/20(土) 04:35:09 ID:RML+cIHK

???「どいつもこいつもレイレイレイ!誰も俺の投げ(椅子)に対応させちゃくれねぇ」

448 名前: no name :2010/02/20(土) 04:40:29 ID:fdpOb8TM

>>444
魔神剣自体バスタードが元ネタだから微妙なとこだな

449 名前: no name :2010/02/20(土) 04:40:56 ID:6PpgLAyn

>>447
椅子に座る。胸元を開く。
どちらが見たいかな?

450 名前: no name :2010/02/20(土) 04:42:50 ID:F1SadVPc

椅子に座ったときにパンチラがあったとすれば
勝負は五分と五分にまで戻る!

451 名前: no name :2010/02/20(土) 04:42:59 ID:CN5tHgSG

あと少し、あと少しで公開できる程度には完成する
俺、この技の作成が完了したら(ry

452 名前: no name :2010/02/20(土) 04:43:42 ID:LN+y0xHv

>>450
具体例として画像の提出を要求する

453 名前: no name :2010/02/20(土) 04:52:20 ID:jzrZSRJs

椅子に座ったときにノーパン

454 名前: no name :2010/02/20(土) 04:59:33 ID:ucSMhKcE

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1210
搭載キャラ同士でタッグ戦すると
Z軸に分かれて対戦→相手が死ぬともう一つの軸に移動して対戦続行する記述群(振り向き対応)
多分バグだらけ><

455 名前: no name :2010/02/20(土) 05:52:23 ID:bPrLevEh

>>447
ボイスだけ対応じゃダメですか><
なかなか上手く行かないけど

456 名前: no name :2010/02/20(土) 06:14:27 ID:1BX9L6ND

椅子対応ボイスは長森しかしらないなー。他にあったっけ。これから作るのかな

457 名前: no name :2010/02/20(土) 06:31:55 ID:S9SjZZC4

Z軸と聞いてこの動画思い出した

458 名前: no name :2010/02/20(土) 08:09:06 ID:l7HClOg4

椅子に座ってのパンチラだと恥じらう表情を作りにくい

459 名前: no name :2010/02/20(土) 08:33:31 ID:GEazGE2x

>>447
椅子に座ったときに縛れば・・・・

460 名前: no name :2010/02/20(土) 08:33:57 ID:3qBB9vs/

>>385
間違いない。ヤタもいいけど四神じゃないし。
でもソウルゲインは玄武中心だったなぁ。

Z軸と言えばカクゲとこれはひどい大会。

461 名前: no name :2010/02/20(土) 09:23:08 ID:id4EuZS5

>>447
北斗アレンジだと、一番多いのは君だが

462 名前: no name :2010/02/20(土) 09:23:48 ID:GEazGE2x

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1211.bmp
もう少し色々作りたかったので、
先駆者様のまおりをさらにはだけさせてみた
違和感ありまくりですが

463 名前: no name :2010/02/20(土) 09:26:31 ID:bPrLevEh

またageちまった…
>>456
そうそう
>>462
アウアウ!(AA略)

464 名前: no name :2010/02/20(土) 09:26:44 ID:6PpgLAyn

>>462
こら!ここは全年齢板だぞ!
隠しなさい!

465 名前: no name :2010/02/20(土) 09:32:10 ID:6MZmdi8g

>>462
そのまま死ね

466 名前: no name :2010/02/20(土) 09:46:06 ID:Vi/b/2N5

>>462
先端はアウト!
微妙なチラリズムと谷間がいいんじゃないか・・・

467 名前: no name :2010/02/20(土) 09:48:42 ID:GEazGE2x

問題っぽいのでちょっと消します

468 名前: no name :2010/02/20(土) 09:54:06 ID:0njb/c6l

18禁ネタOKのスレあればそこでやれるけど
適当な板って有るものかなぁ

469 名前: no name :2010/02/20(土) 09:54:58 ID:qFSlM/d1

ギリギリアウト(閲覧的な意味で)・・・だと・・・? 悔し(ry

今更気づいてしまったが、PotS氏のReu氏キャラ更新パッチって新Verオンリーだったのね
「まさかの更新ktkr!」な感じで即更新しちまったぜorz

470 名前: no name :2010/02/20(土) 10:02:35 ID:GEazGE2x

斧のSc_84753に一応あげときましたので見たかった方はそちらからどうぞ

471 名前: no name :2010/02/20(土) 10:12:40 ID:rVz1CyHe

>>469
さあ早くMUGEN本体を更新する作業に戻るんだ・・・俺もまだwinmugenのままだけど。

472 名前: no name :2010/02/20(土) 10:17:30 ID:bTJRJOc3

このレイ投げ画像じゃ使ったら動画消されるのかな

473 名前: no name :2010/02/20(土) 10:19:40 ID:/HADwhYz

アウトだと思うよ
あくまでギリギリっす。乳輪はみ出ててもモロじゃなければギリセーフだったっけ

474 名前: no name :2010/02/20(土) 10:23:18 ID:0GsmFYir

ジャギの椅子はair何番?

475 名前: no name :2010/02/20(土) 10:23:49 ID:7KfHxXIU

まあもろ出しでも消えてない動画もあったりするけどね・・・

476 名前: no name :2010/02/20(土) 10:29:14 ID:pxSKMYIU

スタイリッシュ授乳アクションの事かー

477 名前: no name :2010/02/20(土) 10:29:29 ID:yxuT4ppi

@1分レスが無かったらBASARAに小早川秀秋が参戦

478 名前: no name :2010/02/20(土) 10:29:45 ID:h5qhBNES

そし

479 名前: no name :2010/02/20(土) 10:30:24 ID:V+nAwoaL

見えそうで見えないぐらいが一番エロいんだよ!

480 名前: no name :2010/02/20(土) 10:32:53 ID:t0VpLGB/

サムネに使われてなければ、誰かが通報しない限りは消えない気がする
タイトルがおっぱい祭りとかじゃなければ尚更

481 名前: no name :2010/02/20(土) 10:33:38 ID:6x82PYr5

秋葉「私の豊満なボデーを(ry」

482 名前: no name :2010/02/20(土) 10:34:00 ID:YosplhGX

乗馬マシンon乗馬マシン

483 名前: no name :2010/02/20(土) 10:45:19 ID:f3Q9HQZB

乗馬マシンon乗馬マシンon乗馬マシンon乗馬マシン

484 名前: no name :2010/02/20(土) 10:53:30 ID:VI+cVZPq

>>481
天子「プッw」

485 名前: no name :2010/02/20(土) 10:53:46 ID:F1SadVPc

何その亀の上に亀

486 名前: no name :2010/02/20(土) 10:55:39 ID:h5qhBNES

当主様は確かに小さいけど
総領娘様よりはあると思う

487 名前: no name :2010/02/20(土) 10:58:44 ID:jejvyZhH

なんというどんぐりの背比べ

488 名前: no name :2010/02/20(土) 11:01:46 ID:6jbWBnbt

千早「落ち着きたまえ^^」

489 名前: no name :2010/02/20(土) 11:08:55 ID:iiw6swor

柏木千鶴「あらあら喧嘩はよくありませんよ」

490 名前: no name :2010/02/20(土) 11:09:56 ID:ZSx/cgvy

千鶴さんは結構あると思うよ!

491 名前: no name :2010/02/20(土) 11:11:21 ID:6PpgLAyn

凛「大変そうですね^^」

492 名前: no name :2010/02/20(土) 11:12:28 ID:3qBB9vs/

千鶴さんはB83だぜ。
茜がB88だからコンプレックス持ってるけどそんなところがいい。

493 名前: no name :2010/02/20(土) 11:15:25 ID:huDCMTUW



この動画の設定と新mugenの4vs4改造が併用できたら一試合で4試合できるのかな

494 名前: no name :2010/02/20(土) 11:16:30 ID:Difa5WJ0

流れを切って
;------------------------------------------------------------------------------
[State -1, ライン移動]
type = ChangeState
value = 25
triggerall = command = "holddown"
trigger1 = ctrl

[State -1, ライン移動]
type = ChangeState
value = 26
triggerall = command = "holdup"
trigger1 = ctrl
;---------------------------------------------------------------------------
;ライン移動
[Statedef 25]
type = S
physics = S
sprpriority = 0
velset = 0,0,2
anim = 0

[State 25, 1]
type = VelSet
trigger1 = command = "holdfwd"
x = const(velocity.walk.fwd.x)

[State 25, 2]
type = VelSet
trigger1 = command = "holdback"
x = const(velocity.walk.back.x)

[State 25, 4]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 1
value = 0
ctrl = 1

;ライン移動
[Statedef 26]
type = S
physics = S
sprpriority = 0
velset = 0,0,-2
anim = 0

[State 26, 1]
type = VelSet
trigger1 = command = "holdfwd"
x = const(velocity.walk.fwd.x)

[State 26, 2]
type = VelSet
trigger1 = command = "holdback"
x = const(velocity.walk.back.x)

[State 26, 4]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 1
value = 0
ctrl = 1
;---------------------------------------------------------------------------
こんな感じにすればベルトスクロールっぽい動きも可能なのね
ステージのtopboundとbotboundで移動可能範囲を決めておく必要があるみたいだけど

495 名前: no name :2010/02/20(土) 11:18:40 ID:nc1bg9rp

ガンガン行進曲始まったな

496 名前: no name :2010/02/20(土) 11:21:35 ID:cs0XnXGZ

この動画でもそうだが
試合が終わらなくなる場合があるんだよな

497 名前: no name :2010/02/20(土) 11:38:14 ID:wPVVCeEK

triggerall = NumEnemy >= 2
trigger1 = !Enemy(0),Alive || !Enemy(1),Alive
trigger1 = !Partner,Alive

だったら指定した軸に移動とかじゃダメなのかね

498 名前: no name :2010/02/20(土) 11:45:02 ID:A3cJhJfK

>>493
AIがまともに動かんだろう

499 名前: no name :2010/02/20(土) 11:46:45 ID:gnVcdvwo

新しくZ軸対応のAIとかできるんじゃないか?現状のAIは全滅だけど

500 名前: no name :2010/02/20(土) 11:51:51 ID:qzcJlgGA

つまりクラウザー様最強と

501 名前: no name :2010/02/20(土) 11:52:45 ID:uZKmXwjY

>>498-500
クラウザーもそうですけれど、
虻蜂氏の一部の餓狼キャラのAIは軸移動に対応していたのではないのですか?

502 名前: no name :2010/02/20(土) 11:53:07 ID:J+hOKzB7

>>474
ジャギのNOないんだとおもう。
ネーム指定でやってるだけで。

503 名前: no name :2010/02/20(土) 11:54:03 ID:qzcJlgGA

失礼
あげちゃった

504 名前: no name :2010/02/20(土) 11:59:46 ID:79LOVoAQ

どうしてこう表面的な結果と実際の処理とを直結して考えるのか

505 名前: no name :2010/02/20(土) 12:02:36 ID:Difa5WJ0

軽くしか確認してないけど虻蜂氏のクラウザーさん他のライン移動はZ軸を使ってないよ
それっぽい動きに無敵を付けてるだけかと
Z軸の処理はステージが設定してないと使えなくなるしね

506 名前: no name :2010/02/20(土) 12:07:13 ID:5p702Lqk

そういや動画でも言ってたけど、WinMugenの場合、ステコンではz軸の設定が機能しないっぽいんだよな。
新MUGENでこの辺の話ってどうなってるんだろうか。

>>494
頑張ればファイナルファイトっぽいものが作れそうだよなw

507 名前: no name :2010/02/20(土) 12:07:59 ID:f3Q9HQZB

クラウザーの出た頃は陰も形も無いよ・・・・な?>Z軸

508 名前: no name :2010/02/20(土) 12:16:04 ID:ncFQAbOh

Z軸を駆使した動画は、栄光のファイナルファイト風味の奴じゃないか?
あれ、配布されないかなと思ってた。

509 名前: no name :2010/02/20(土) 12:23:57 ID:qzcJlgGA



ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima019357.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima019358.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima019359.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima019360.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima019361.jpg

510 名前: no name :2010/02/20(土) 12:26:43 ID:6qhkSAI7

>>508
あれはBeats of Rageを使ったものだって投コメにも書いてあったじゃないの

511 名前: no name :2010/02/20(土) 12:27:38 ID:0X28drCg

おい、>>509から(ry

512 名前: no name :2010/02/20(土) 12:28:01 ID:OfVJvoA4



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
尺が伸びたのでもう一回宣伝に来ます…お許しをOTZ

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

513 名前: no name :2010/02/20(土) 12:31:15 ID:Jvcgj6zL

>>507
Z軸はステージも依存するので、キャラ製作者が使ってる事はまずない
自分のもっているキャラの中では、海外のBaitangが何故かZ軸設定が若干あったらしく
一部のステージでバグったりしてたな。

514 名前: no name :2010/02/20(土) 12:39:36 ID:f3Q9HQZB

Z軸を本格的に使うことになったとしても
対応キャラ以外とは戦わせないほうがいいよな

ライフが自分より低くなったのを確認

ステート奪って相手をそぉい!

タイムアップを待つ
次キャラに採用しよう、うん

515 名前: no name :2010/02/20(土) 12:40:59 ID:deZS2tdZ

>>499
上の方にも書かれてたけど
比較的簡単にAI対応はできるよ
同軸にいる事を確認したenemynear(*)を作って
既存のenemynearやP2と置き換えるだけ

516 名前: no name :2010/02/20(土) 12:42:18 ID:yxuT4ppi

何気にいぶきのHカップって格ゲーの忍者キャラで
最強クラスじゃね?

517 名前: no name :2010/02/20(土) 12:45:15 ID:rVz1CyHe

>>514
きたないなさすが以下略

509はsvcブリス豪鬼か何かなんだろうか。昼間っから感心しない絵も紛れてるけど。

518 名前: no name :2010/02/20(土) 12:45:31 ID:f3Q9HQZB

いろはは忍者枠には入るのかな・・・?
よくわからんぜ
動物枠?

519 名前: no name :2010/02/20(土) 12:46:30 ID:6PpgLAyn

>>516
DOAっていう3D格ゲーがあってだな

それでも最強クラスにはかわりないが

520 名前: no name :2010/02/20(土) 12:47:35 ID:V+nAwoaL

いろははメイドでしょ

>>517
ただのエロゲ
つんりやさくらっぽいキャラとか女体化ガルとかいるよ

521 名前: no name :2010/02/20(土) 12:47:46 ID:uvf1Mw0Y

このはは枠多いな

522 名前: no name :2010/02/20(土) 12:52:15 ID:Jvcgj6zL

>>520
女体化ガルカ・・・だと・・・!?

523 名前: no name :2010/02/20(土) 12:53:29 ID:iTNqYs4Y

いろははメイド、動物、鳥類、二刀流とかその辺か

>>520
それ該当会社(主にカプコン)的にはどんな反応なんだろうか・・・w

524 名前: no name :2010/02/20(土) 13:02:28 ID:YosplhGX

>>523
大丈夫だ。ぶっちゃけ絵師が下手だから全然似てない

525 名前: no name :2010/02/20(土) 13:03:43 ID:Dyc59Wh0

忍者は綺麗枠も汚い枠もくのいち枠も激戦区すぎる

526 名前: no name :2010/02/20(土) 13:05:30 ID:8yRURv2E

Z軸は面白そうだよな、師範代の人あれでまた一つ大会とかやってくれるんだろうか
奥側は画面がでかくなり、手前側は画面が狭くなるわけだから、
チームの誰がどのラインを担当するかでも得手不得手ができて試合が変動しそうだな

527 名前: no name :2010/02/20(土) 13:05:31 ID:qzcJlgGA

>>523
あのカプコンが怒るわけないだろ
公式からこんなもの発売しているんだかたな

ttp://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u15395403/cap/sr-fightingjam2.jpg

528 名前: no name :2010/02/20(土) 13:05:32 ID:Jvcgj6zL

>>525
格ゲー忍者枠で一番地味なのは誰だろう

個人的にはバルログに属性を取られた激

529 名前: no name :2010/02/20(土) 13:06:30 ID:cDWurUf5

忍者ってどんな格げーにも枠があるからなあ

俺はブリス枠が一般的になるほど増える日が待ち遠しいよ

530 名前: no name :2010/02/20(土) 13:07:23 ID:Difa5WJ0

忍犬枠ならガラ空きだぜ!

ライン間無視の全画面攻撃とかZ軸も追尾する飛び道具は無理そうかな

531 名前: no name :2010/02/20(土) 13:09:13 ID:6qhkSAI7

格ゲーの忍者って明らかにエセ忍者とか間違ったイメージの忍者って感じでも
しっかり忍術は使いこなせてるのがすごいよな

532 名前: no name :2010/02/20(土) 13:11:27 ID:nUEN9cMh

汚い忍者って人気的にどうなんだろ?
ブロントさんの発言が元のかませ犬的なキャラだからストーリーとか陰陽鉄ではやっぱりかませって扱いの方が多いのかね

533 名前: no name :2010/02/20(土) 13:13:13 ID:4psRpx7p

>>531
いやNINJAが使ってるのはNINJUTSUだろう

534 名前: no name :2010/02/20(土) 13:15:10 ID:szmD+563

師範やアースクエイクですら忍術技があるからな

535 名前: no name :2010/02/20(土) 13:15:59 ID:5p702Lqk

アースクエイクとか師範とか、もはやNINJAとすら呼べないような忍者はなんと呼べば良いんだろう

536 名前: no name :2010/02/20(土) 13:16:23 ID:Jvcgj6zL

そういやAAキャラって多数いるのに、激しく忍者はいないよな

537 名前: no name :2010/02/20(土) 13:16:31 ID:yxuT4ppi

凄い漢だろ

538 名前: no name :2010/02/20(土) 13:17:27 ID:f3Q9HQZB

凄い漢といわずになんと言う

539 名前: no name :2010/02/20(土) 13:18:51 ID:27WY2EYT

サスケェ…

540 名前: no name :2010/02/20(土) 13:21:17 ID:yxuT4ppi

>>539
なんでキーってあんなネタになってるんだろ

他のコマでみんな悲しんでるのに一人だけキーとかしてるKYな鷹だからか それともコマ割りの関係上オチみたいになってるのか

541 名前: no name :2010/02/20(土) 13:22:01 ID:IiLdx5+U

このはは結構ちゃんと忍者やってるよね
見た目以外は

542 名前: no name :2010/02/20(土) 13:23:36 ID:cs0XnXGZ

バイオスパークは‥‥

543 名前: no name :2010/02/20(土) 13:28:16 ID:xIqmxawI

NINJA最強!

ところで宣伝。ライン移動バトルをやってみたわけですが



うん、やっつけですまない。

>>530
行けなくも無いような気はする

544 名前: no name :2010/02/20(土) 13:30:00 ID:3K6ci0lp

956 名前: no name :2010/02/19(金) 06:54:05 ID:HDmRvH8d
Wikiのジョジョの項目に起き上がりに一瞬無防備(になる)、とあるが
これは完璧に起き攻めされたら回避不可ってことなのお兄ちゃん?

↑についてどうなのか誰か知らない?
起き攻めガー不のシーンをほとんどみかけないってことは回避可能ってこと?

545 名前: no name :2010/02/20(土) 13:31:52 ID:0bRQwf3F

俺の聞いただけの知識で構成された知ったか設定だと
起きあがり行動すると無敵が切れるから完璧に重なるとリバサはできないけど
ガード自体はできるって認識
というかそうじゃないと原作が足払いから10割出るゲームになるんじゃないのかなーと

546 名前: no name :2010/02/20(土) 13:33:54 ID:FpxNgXsw

IKEMEN使ってみたがMUGENじゃ繋がったコンボがIKEMENじゃ繋がらない奴もあるな

547 名前: no name :2010/02/20(土) 13:34:54 ID:rVz1CyHe

総統閣下「忍者と聞いて」

サイロックもNINJAだなぁ、まぁ出展がアレだからどこをどうやってもNINJAになるけど。

548 名前: no name :2010/02/20(土) 13:35:50 ID:phE2V6AG

もしそれが出来たらクソゲーどころじゃないよなあ
大会の禁止項目にデムtoデムの他に、間違いなく起き攻めが追加されてるはず

549 名前: no name :2010/02/20(土) 13:36:10 ID:Difa5WJ0

>>543
なんという理想の動き、さすがAI製作者
奥のラインに移動させると暗転の背景処理に潜っちゃうことがあるのも難点かな
ライン無視攻撃は軸ごとに判定出せばいけるか・・・?

ジョジョはガード以外不能な時間があって、その後一瞬無敵が付加されるんじゃなかったかな

550 名前: no name :2010/02/20(土) 13:36:45 ID:PiOKD/iF

それ、確か1Fだけ何もできない瞬間があるって話じゃなかったか
1Fを正確に見切り続けられるならそうだが、そのレベルは普通気にしないんじゃないか?

551 名前: no name :2010/02/20(土) 13:40:50 ID:27WY2EYT

持続Nフレの攻撃を重ねれば別に1Fを正確に見切る必要もない

552 名前: no name :2010/02/20(土) 13:44:32 ID:J+hOKzB7

だからGal129氏のページじゃ、ヨガフレイムを重ねられるだけで終わると
説明してたね

553 名前: no name :2010/02/20(土) 13:46:02 ID:79LOVoAQ

一応ガードだけはできるみたいだが
ジャンプできないから移動投げ重ねられるとお陀仏

554 名前: no name :2010/02/20(土) 13:47:26 ID:rY5TCCV9

家庭用のブレイブルーコンティニュアムシフトの発売きたじゃん。
新キャラはu-12らしい

555 名前: no name :2010/02/20(土) 13:47:34 ID:/HADwhYz

>>546
画面が拡大縮小で動くというのもあるけど、バグ絡みもあるからなあ。
明らかにおかしいのは報告しといて。

556 名前: no name :2010/02/20(土) 13:47:51 ID:iTNqYs4Y

だから承太郎の二択が脅威なんだよね
中段下段どっちでも当たれば連続技でダウン取れる上にその連続技で3割近く取れるから、
都合3〜4回ミスればお陀仏

557 名前: no name :2010/02/20(土) 13:50:01 ID:/HADwhYz

そういやこのシステムで飛び道具撃った後にライン移動すると飛び道具どうなるんだっけ
特に弾幕ゲーの皆様

558 名前: no name :2010/02/20(土) 13:50:21 ID:f3Q9HQZB

>>554
前にも話題になってたなこのスレで

559 名前: no name :2010/02/20(土) 13:51:01 ID:u8MPa0Vu

>>528
激を超える地味な忍者っていないんじゃないか?
二番目に地味なら豪血寺の対人恐怖症が思いついたが…

560 名前: no name :2010/02/20(土) 13:51:10 ID:xkcEoWg/

KOF11でも1人やられて2人目が出た瞬間、1Fだけ動けない時間(ガードはできる)があって
コマンド投げが確定するとかあったな
コマンド投げの持続は3、4F程度だったと思うけど、対戦では皆当たり前のようにやってたわ

561 名前: no name :2010/02/20(土) 13:51:28 ID:rY5TCCV9

>>558
何時?
今日始めて知ったことだと思ったんだが・・・・・

562 名前: no name :2010/02/20(土) 13:53:43 ID:f3Q9HQZB

>>561
5スレ以上前

563 名前: no name :2010/02/20(土) 13:54:47 ID:79LOVoAQ

もうそろそろ十日くらい経つんじゃねえの

564 名前: no name :2010/02/20(土) 13:55:25 ID:xkcEoWg/

>>561
先週のファミ通に載ってたくらい
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1231947_1407.html

565 名前: no name :2010/02/20(土) 13:57:31 ID:7G9I6uZT

妊婦の話題にシフトしてたな・・・

566 名前: no name :2010/02/20(土) 13:57:34 ID:2ibw+rOw

>>564
そうそう、それだ。
んで何故か腹ボテ&妊婦キャラの話で盛り上がってた。

567 名前: no name :2010/02/20(土) 13:57:54 ID:/HADwhYz

>>564
見た目妊婦腹か

568 名前: no name :2010/02/20(土) 13:58:08 ID:6PpgLAyn

発売日きたのかと思ってあせっちまったぜ

569 名前: no name :2010/02/20(土) 13:58:39 ID:f3Q9HQZB

黄昏ドットで描いていた人がいたな

570 名前: no name :2010/02/20(土) 14:00:16 ID:YosplhGX

なるほどポテ腹だ

571 名前: no name :2010/02/20(土) 14:00:39 ID:rY5TCCV9

>>564
先週のファミ通に掲載されてたなんて知らなかった。
ノエルとかどうなるんだろう?

572 名前: no name :2010/02/20(土) 14:00:54 ID:h5qhBNES

流れぶった切って質問なんだが
mugen起動中にcnsやらdefやら書き換えて、その更新をmugen再起動せずに読み込ませるコマンドってなかったっけ?
何か分かりづらい質問でゴメン

573 名前: no name :2010/02/20(土) 14:01:48 ID:+vnvRMLt

ツバキのグラなぜそうなった・・・

ぶるらじで見た時は最高だったのに

574 名前: no name :2010/02/20(土) 14:01:52 ID:i0IVj9l1

>>529
ヴァンパイアに忍者いたっけ?

575 名前: no name :2010/02/20(土) 14:02:07 ID:79LOVoAQ

小学校でデバッグキー見てこい

576 名前: no name :2010/02/20(土) 14:02:26 ID:6PpgLAyn

>>572
shift+F4でござる

wikiにもかいてあるでござる

577 名前: no name :2010/02/20(土) 14:03:06 ID:f3Q9HQZB

ヒント:しふと+りせっと

578 名前: no name :2010/02/20(土) 14:04:23 ID:h5qhBNES

>>576-577
素早い回答ありがとー
ちょいと記述ミスってたんだ、助かった

579 名前: no name :2010/02/20(土) 14:06:36 ID:ERJMoOPZ

コンちゃんは本当大忙しだなw

580 名前: no name :2010/02/20(土) 14:07:25 ID:szmD+563

劇的ビフォーアフター
http://loda.jp/mugennico/?id=1212.png

581 名前: no name :2010/02/20(土) 14:08:25 ID:f3Q9HQZB

>>580
ですよねーw

582 名前: no name :2010/02/20(土) 14:09:06 ID:79LOVoAQ

やっぱりコンパチか

583 名前: no name :2010/02/20(土) 14:19:58 ID:Difa5WJ0

ジョジョの起き上がりの詳しい仕様はこうらしい

起き上がり中に1Fのみリバサ受付→
ガード以外あらゆる行動が不可能な無防備フレームが1フレーム発生→
無防備フレームでレバーを入れていなければその後リバーサルが発動

実質無いものと一緒かと

584 名前: no name :2010/02/20(土) 14:37:37 ID:XYEHCNfV

随分前だが、キャラがやたら奥の方で戦ってるステージが公開されてた時
俺がMUGENZ軸あんのかよスゲーって言ったら
このスレの住人はそんなのステージいじったことあるヤシなら常識だろ的な雰囲気だったんだが
今はそのZ軸の事で盛り上がってんのか。
あのあとZ軸でいろいろ遊んでみたがいまいち面白くならないんだよな。初代がろうキャラも色々落としてみたがZ軸搭載してるキャラいないし

ただ、画面を広く使うにはいい方法だ。前、タッグ戦は画面が混乱するので、キャラをちょっと小さくした大会をやっていたが
キャラ側でスケール小さくするとエフェクトや飛び道具がずれるからステージ側で小さくした方が良いぞと助言したことはある。無反応だったが


もしかして俺が知ってるMUGENの常識でも他の皆は全然知らない事とかあるんだろうか。
Ctrl+3で2キャラをまったく同じ動作で同調させて操作出来るとか、こりゃ知ってるか。

585 名前: no name :2010/02/20(土) 14:45:56 ID:/D1kuZbX

>>584
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

586 名前: no name :2010/02/20(土) 14:48:31 ID:f3Q9HQZB

何処を立て読みかわからない俺はまだまだ未熟だな
ちょっと凄い漢に弟子入りしてくる

587 名前: no name :2010/02/20(土) 14:48:33 ID:YosplhGX

>Ctrl+3で2キャラをまったく同じ動作で同調させて操作
これ何かの動画でプレイヤー操作してたんだけどタイトル思い出せない・・・

588 名前: no name :2010/02/20(土) 14:48:53 ID:Jvcgj6zL

>>587
ゲジマユだな

589 名前: no name :2010/02/20(土) 14:48:58 ID:XYEHCNfV

いま読み返すと こりゃ知ってるかって全く逆の意味で捉えられそうだな。

590 名前: no name :2010/02/20(土) 14:50:22 ID:Q4PjdLVY

>>587
タッグ両方 で検索

591 名前: no name :2010/02/20(土) 14:50:51 ID:8guNHCL1

>>587
ハイスコア選手権でも言われてたな

ところで面白いボーナスステージ無いのか

592 名前: no name :2010/02/20(土) 14:52:17 ID:6x82PYr5

>>591
ショーン「やあ」
ボーナス君「ボーナスステージだよ!」

593 名前: no name :2010/02/20(土) 14:54:18 ID:YosplhGX

>>588 >>590
ありがとう見つけた。ハイスコアで真っ先に投稿されたやつだった

594 名前: no name :2010/02/20(土) 14:58:23 ID:H0ldVaXP

レイを二人操作でサウザーを挟んでガークラさせる遊びをやったな

595 名前: no name :2010/02/20(土) 14:59:53 ID:1ANjiL7b

>>589
そっちよりもZ軸の存在についてみんな常識みたいに言ってたくせに
今更その話題で盛り上がってんのなみたいに言ってるアレな人とも取れるからじゃないの、実際どういう意図で言ってるのか知らんけど
今回話題になってるのは軸ごとで別々に戦わせたりとかそういう部分だしな

596 名前: no name :2010/02/20(土) 15:00:10 ID:Q4PjdLVY

>>594
やめて!

597 名前: no name :2010/02/20(土) 15:04:01 ID:f3Q9HQZB

>>594
お師さん・・・やすらぎをください

598 名前: no name :2010/02/20(土) 15:04:01 ID:6qhkSAI7

>>594
人の皮を被った悪魔め!

599 名前: no name :2010/02/20(土) 15:07:59 ID:Jvcgj6zL

ここは親衛隊とお師さんが集まるインターネッツですね

600 名前: no name :2010/02/20(土) 15:20:42 ID:uZKmXwjY

>>594
空「うにゅー!お師さんをいじめないでー><」

601 名前: no name :2010/02/20(土) 15:22:46 ID:3qBB9vs/

ISUKAの通路ステージで雑魚団相手に端に付くまでのタイムアタック

602 名前: no name :2010/02/20(土) 15:27:17 ID:0GsmFYir

テイルズステージとかスパロボステージだとキャラのサイズが小さくなるよね

603 名前: no name :2010/02/20(土) 15:31:16 ID:+noFehN2

つまり、いかに早くサウザーをガークラさせるボーナスステージを作れということだね!!

ところで、話題に関係ない話で悪いんだけど
最近ようやく

604 名前: no name :2010/02/20(土) 15:32:41 ID:LN+y0xHv

ライン移動の話題で一度もリバースが出ないなんて……
まあ一人もMUGEN入りしてないけど

605 名前: 603 :2010/02/20(土) 15:33:42 ID:+noFehN2

ゴメン
途中送信になった

アルカナ3のサントラを買ったんだけど、誰がどの曲か分からないんだけど、誰か詳しく知ってる人いたら教えてくれないかな
そのキャラのステージBGMにしようと思ってるんだけど
それとも、キャラ固定のBGMってないの?

606 名前: no name :2010/02/20(土) 15:33:45 ID:PiOKD/iF

>>603
どうしたスネーク、返事をしろ!スネーク!スネーク!!

607 名前: no name :2010/02/20(土) 15:35:56 ID:6x82PYr5

システムは賛否あるけど、キャラに関しては不人気の塊だからしょうがない>R
マオくらいかな?人気あるって言えるレベルって。

俺?顔さえ濃くなければヒルダ好きだけど?

608 名前: no name :2010/02/20(土) 15:37:07 ID:7G9I6uZT

夜でもヒルダ

609 名前: no name :2010/02/20(土) 15:40:48 ID:nUEN9cMh

ティトレイが好きだなRは。あとサレと戦ったときは良く言ったって本気で思った

610 名前: no name :2010/02/20(土) 15:42:30 ID:f3Q9HQZB

ユージーン好きだったな〜声がいい

611 名前: no name :2010/02/20(土) 15:44:48 ID:0GsmFYir

ヴェイグ×アニーの浮気街道にならないかなって本気で思ってた

612 名前: no name :2010/02/20(土) 15:45:47 ID:XelOO9/N

>>607
おいおいデマ流すなよ。
どのキャラも一癖あって人気あるだろうが。

613 名前: no name :2010/02/20(土) 15:47:20 ID:x2yFI6dw

クレア、クレア、クレア、クレアァァァァ
バカみたい♪

614 名前: no name :2010/02/20(土) 15:49:03 ID:LN+y0xHv

そうだねちょっとストーリーがD2と並んで神だっただけだよね

615 名前: no name :2010/02/20(土) 15:50:37 ID:0GsmFYir

D2のシナリオ書いてた人がスパロボKのシナリオ書いてた人の別名だと知って驚愕した

616 名前: no name :2010/02/20(土) 15:52:07 ID:Er9AjReL

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9773343
懐かしい奴がktkr

617 名前: no name :2010/02/20(土) 15:55:35 ID:84Zx1FTz

最近MUGENつまんねな
なんかいい新キャラないかな

618 名前: no name :2010/02/20(土) 15:56:41 ID:/D1kuZbX

>>617
自分でキャラを制作することでその問題は回避した

619 名前: no name :2010/02/20(土) 15:57:44 ID:WqaE6Bim

>>605
アルカナは毎回ステージごとにBGMが設定されてるから多分キャラ固定はない
前作までは大使館→ペトラみたいな感じでキャラに合わせたステージがあったから、
それが実質固定BGMみたいなもんだったけど今回そういうのはシャルくらいだしなぁ

620 名前: no name :2010/02/20(土) 15:59:11 ID:yfulBDvE

>>605
ヴァイスがWhite Valkyrja、シャルがCrimson Valkyrja、ラグナロクがRagnarok
これ以外は多分固定じゃない
2は新キャラは殆ど自分のステージから離れないからほぼ専用だったけど

621 名前: no name :2010/02/20(土) 15:59:45 ID:3K6ci0lp

おー、みんなジョジョの仕様答えてくれてサンキュ
>>583に拠るならば太郎でこかす→Soffフィンガー且つ起き上がりにJ小J中とやるのは
mugenでは当たらない、ということになるのかな
rei氏の承太郎未来への遺産再現パッチの相手起き上がりの無敵を無くして
こかして永久、というAIって良くないかと思ったが
実質反則になっちゃうわけか

622 名前: no name :2010/02/20(土) 16:03:59 ID:f3Q9HQZB

>>617
BBのエフェクトが解決すれば増えるだろうな
・・・・|電|ω・)チラッ

623 名前: no name :2010/02/20(土) 16:07:08 ID:bTJRJOc3

>>622
てめーでやれ

624 名前: no name :2010/02/20(土) 16:08:22 ID:YosplhGX

今日のオリンピックを見てカーリングをMUGENに取り入れられないか考えている

625 名前: no name :2010/02/20(土) 16:09:09 ID:Difa5WJ0

>>621
当ることは当たるだろう、普通にリバサされるのが問題なわけで
ガード不能なわけじゃないから永久にはならないかと、ただの2択なんだし

626 名前: no name :2010/02/20(土) 16:10:54 ID:QiiDfAQT

>>624
スマブラのホームランコンテストみたいなノリでできそうだな

というか今話題のz軸で奥行き設定できるから面白いことできるかも

627 名前: no name :2010/02/20(土) 16:16:38 ID:tyrgTJOE

私はアスピック
永遠の命を持つ呪われた蛇
殺されても殺されても
殺した人間に乗り移り
身も心も奪ってしまう悪魔の化身
永遠の命を持つが故に
永遠に戦い続けなければ
ならない悲しみを…

628 名前: no name :2010/02/20(土) 16:19:34 ID:Difa5WJ0

キャラ移動用
velset = 0,0,n
Hitdef用
attack.width = 奥,手前
ステージ用
topbound = 奥の幅 botbound = 手前の幅

629 名前: no name :2010/02/20(土) 16:20:25 ID:YosplhGX

つ自然死

630 名前: no name :2010/02/20(土) 16:25:46 ID:+noFehN2

>>619-620
情報ありがと
とりあえずそれっぽい曲に合わせて、設定してみるよ
ちなみに、乱入の時とかもメルブラみたいにステージがランダムになるって事でOK?

631 名前: no name :2010/02/20(土) 16:28:03 ID:f3Q9HQZB

>>627
自殺・・・は自分自身に乗り移ってループか

632 名前: no name :2010/02/20(土) 16:30:02 ID:0HxzNGxj

隕石に潰されろ

633 名前: no name :2010/02/20(土) 16:32:42 ID:Gnrxicv1

人間以外に殺されりゃ良いんじゃん
溺死とか餓死とか

634 名前: no name :2010/02/20(土) 16:32:44 ID:7G9I6uZT

確かディスクシステムのゲームか?

635 名前: no name :2010/02/20(土) 16:33:31 ID:zhC0oukx

>>627
なんかどこかで見た文章だと思ったら
アフロン氏のトップの元ネタか?

636 名前: no name :2010/02/20(土) 16:39:52 ID:byUX3r+J

>>628
>attack.width = 奥,手前
こんな設定あったのか!? 機能してんの?
じゃ、餓狼やFFの再現もやろうと思えば十分できそうだな

Z軸関連は、まともに検証した人居なかったから、企画の名残だけあって未実装状態だと思ってたわ

637 名前: no name :2010/02/20(土) 16:40:53 ID:jD4Lqi9y

>>616
まさかの三つ目がとおるw
演出凝ってるし良い感じだな

638 名前: no name :2010/02/20(土) 16:41:16 ID:nc1bg9rp

話題のZ軸について>>494を見てちょっと試してみた。

639 名前: no name :2010/02/20(土) 16:41:37 ID:yfulBDvE

>>630
それで合ってる
後、書いてて思い出したがえこは多分Little Angleだと思う
曲名が地名じゃないし

640 名前: no name :2010/02/20(土) 16:42:40 ID:qdyCYtEU

>>627
某制覇スレで知ったなーそのゲームw

641 名前: no name :2010/02/20(土) 16:42:54 ID:R8oh6Yw2

>>636
いや、実際未実装に近い状態だとおもうよ。
ステコンで弄れないっぽいのが辛い。

そしてattack.z.width使った攻撃当てると相手の位置が何かずれるんですが

642 名前: no name :2010/02/20(土) 16:55:38 ID:tyrgTJOE

パッシングスウェーみたいなZ軸があることを前提とした技も
いつかはMUGENで日の目を見る日がやってくるといいのう

643 名前: no name :2010/02/20(土) 16:59:27 ID:yxuT4ppi

なにやらヴァンプリの項目ができてるけど
こいつらも動画で見る日が来るのだろうか

644 名前: no name :2010/02/20(土) 17:00:28 ID:i0IVj9l1

ヴァンプリの作者はどう思ってるのか
ヴァンプリの作者が怒ってもう更新しないと言い出したらどうするのか

645 名前: no name :2010/02/20(土) 17:01:35 ID:F1SadVPc

ヴァンプリは色々ヤバいと言われてるし
動画で見る日は来にくいとは思うが、来るときはくるだろうな

646 名前: no name :2010/02/20(土) 17:02:01 ID:LN+y0xHv

他にもフリゲやらなんやらのキャラ沢山作られてるけどな

647 名前: no name :2010/02/20(土) 17:03:11 ID:bPrLevEh

KOFとかの攻撃避けもリアルっぽく考えればZ軸を使ってることになるのかね
その割に足払いとか当たらないけど

648 名前: no name :2010/02/20(土) 17:05:50 ID:0GsmFYir

あやね・政宗・ハイデルン・十兵衛でチーム眼帯が作れるな
ルビィさんとかでもいいけど

649 名前: no name :2010/02/20(土) 17:07:10 ID:Difa5WJ0

筆頭、独眼ちゃん、ラモン、サガットで独眼の龍虎チームを

650 名前: no name :2010/02/20(土) 17:07:13 ID:FpxNgXsw

ヴァンプリの事はよく知らんが何がヤバいの?

651 名前: no name :2010/02/20(土) 17:11:58 ID:jejvyZhH

一応百合もいるぞ<眼帯キャラ

652 名前: no name :2010/02/20(土) 17:13:53 ID:yxuT4ppi

戦国無双のコンプゲーでも作ろうかなぁ
…素直にmugen用のキャラを作ってた方がマシっぽいけど

653 名前: no name :2010/02/20(土) 17:14:10 ID:iiw6swor

>>650
ヴァンプリ本体の更新がされなくなる可能性があるとかそんな感じ

654 名前: no name :2010/02/20(土) 17:14:39 ID:o1+5+7BG

ヴァンプリやるならヴァンプリやればって話なんじゃない

655 名前: no name :2010/02/20(土) 17:15:12 ID:8yRURv2E

それってどこ情報なんだい?

656 名前: no name :2010/02/20(土) 17:16:09 ID:7G9I6uZT

アカツキキャラって投げ判定広いのかな?

657 名前: no name :2010/02/20(土) 17:17:01 ID:phE2V6AG

金とって売ってるわけじゃないからなあ
キャラじゃなくゲーム単位で公開停止が普通にできる

658 名前: no name :2010/02/20(土) 17:17:19 ID:oSPOh6NK

>>655
単に勝手に危惧して騒いでるだけです
あり得るかどうかは置いといて利用する側が騒ぐことじゃないです

659 名前: no name :2010/02/20(土) 17:17:52 ID:nUEN9cMh

>>656
ムラクモの空中投げとか凄い吸い込まれてる感じするけど実際はどうなんだろ?

660 名前: no name :2010/02/20(土) 17:18:25 ID:tyrgTJOE

>>650
ただでさえ格ゲーユーザーには基本的に嫌われてるMUGENなのに
個人製作故に製作者の意思で簡単に更新ストップできるものに手を出して
永久に本体の更新がされなくなったら、もう嫌われるレベルじゃすまんからな

661 名前: no name :2010/02/20(土) 17:18:57 ID:YosplhGX

まあその格ゲーユーザーに嫌われてるってのも憶測なんですがね

662 名前: no name :2010/02/20(土) 17:19:09 ID:8Md3jAmL

>>650
なんのことはないさ。いつも通り外野ばっかり騒いでるという。

663 名前: no name :2010/02/20(土) 17:19:10 ID:3K6ci0lp

>>625
わるい言葉がおかしかったわん
rei氏パッチは相手の起き上がり&ダウン を管理する?ようになってて
そのステート(15120)のnothitbyを0にしたら起き上がりにフィンガー+持続長い攻撃を
被せば又こかして永久が出来る、って言いたかった
gal129氏によればチェンステ1F目は行動不可らしいから起き上がり無敵を無くせば
実質転がしたら勝ちになる
一応ガードのみできるのならばAI相手に二択は難しいな

664 名前: no name :2010/02/20(土) 17:19:25 ID:FpxNgXsw

つまりヴァンプリキャラをmugenで使ったらヴァンプリの作者が怒り、ヴァンプリ自体を公開停止にする可能性があるという事か。

665 名前: no name :2010/02/20(土) 17:20:29 ID:LN+y0xHv

>>661
それは無い
不正コピーを肯定するファンはあまりいないだろ

666 名前: no name :2010/02/20(土) 17:21:14 ID:7G9I6uZT

>>659
プレイヤー操作みてたら斬鉄を投げ殺してたけど
アカツキのも結構広そう?

667 名前: no name :2010/02/20(土) 17:21:20 ID:tyrgTJOE

>>661
普通に考えて好かれてると思う方が不自然だろ

668 名前: no name :2010/02/20(土) 17:23:02 ID:0bRQwf3F

どうでもいい派はいないのか

669 名前: no name :2010/02/20(土) 17:23:35 ID:yxuT4ppi

水男「mugenでヴァンプリは隠し通した方が良いだろう…」

670 名前: no name :2010/02/20(土) 17:24:02 ID:/SnMokfi

嫌いでも好きでもない無関心か知らない人のほうが多いかと

671 名前: no name :2010/02/20(土) 17:24:34 ID:8Md3jAmL

>>668
どうでもいい人はわざわざ自己主張しないでしょう。

しかし相変わらず主ボスの伸びが半端ねえな。

672 名前: no name :2010/02/20(土) 17:27:05 ID:pU3HD3Hv

>>669
「御殿谷サキ」でググると2ページ目にはMUGENWikiが確認される時点で隠せてねえんじゃね

673 名前: no name :2010/02/20(土) 17:27:32 ID:Difa5WJ0

>>641
attack.widthの引き寄せは仕様かな、どうしたものか
topz,botzとtopscale,botscaleは
topz,botzの深さまで来た場合にtopscale,botscaleの倍率で表示ってことみたいね
topz = -50botz = 50topscale = 0.25botscale = 1.25 みたいに
距離と倍率を調整して焦点を合わせればZ軸0での表示倍率をそのままにしつつ、軸移動した時の縮尺を調整できる

674 名前: no name :2010/02/20(土) 17:27:58 ID:7G9I6uZT

なんで水邪が隠すのかとおもった

675 名前: no name :2010/02/20(土) 17:28:34 ID:8Md3jAmL

>>672
検索避けは一週間ぐらい前からしてるみたいだけど、効果無し?

676 名前: no name :2010/02/20(土) 17:29:06 ID:rMtsYVXS

普通に格ゲー関連のスレでMUGENの話題を出すとボロクソに叩かれるのがいい証拠だ
どうでもいい派ばかりなら完全にシカトされて終わりだろ

677 名前: no name :2010/02/20(土) 17:30:12 ID:cs0XnXGZ

MASA氏のキャラを使っているときにスタート押すといろいろ設定できるんだな
state.stいじらないとAIも設定画面開くけど

こういうの他にどんなキャラがもってるかな

678 名前: no name :2010/02/20(土) 17:30:20 ID:qncAUvpa

「mugen界隈にだって、自作で突っ込みどころの無いキャラはいる。
そのキャラに迷惑がかからないように移植キャラはmugenから撤退しないと…」
と綺麗事を言い出せばきりがない。

679 名前: no name :2010/02/20(土) 17:30:27 ID:nUEN9cMh

>>666
どうなんだろうね。アカツキキャラのAIで空中投げを使うのがムラクモしか見ないから何とも言えない
各々の対空がアカツキEゾルは対空技使うし、アドラーはゲージ超必、鼎二尉は極楽鳥で不律は切り上げでしょ
空中投げ使うのムラクモだけだよね…… 一応電光戦車も空中投げかな?

680 名前: no name :2010/02/20(土) 17:30:48 ID:mej1k9eE

実際TRFでもそれ以外の店でもMUGENやってるやつ多いですけどね
いくら再現しても原作と別ゲーだし。

>>665>>667も結局思う、とか憶測だし

681 名前: no name :2010/02/20(土) 17:32:40 ID:pU3HD3Hv

>>675
試しにググってみ
つか検索避けするくらいなら危なっかしいキャラのページははじめから作成するなと
MUGENwikiにページが無いキャラは基本知らない俺のようなやつもいるのに

682 名前: no name :2010/02/20(土) 17:32:55 ID:LN+y0xHv

せめて、製作者本人が苦言を呈したら自重するのは最低限の礼儀じゃないかな
国内で再現お空作ってる人っていたっけ

683 名前: no name :2010/02/20(土) 17:34:45 ID:YosplhGX

格ゲーユーザーと格ゲーメーカーがごっちゃになってるんじゃないかと

ヴァンプリはメーカー側だからこの場合どうなるかわからんけどどっちにせよヴァンプリ作者が何か言わない限り平気でしょ
周りがゴチャゴチャ騒いでそれによって・・・・ってのが一番危ないから話題にしなけりゃ良いんだよ

684 名前: no name :2010/02/20(土) 17:35:04 ID:P8TbePx+

>>675
ない
まったくない
詳しい人知識くれ

685 名前: no name :2010/02/20(土) 17:37:50 ID:7G9I6uZT

>>679
アノニムも対空として便利らしいって調べたら有ったですわ
キャラによるのかなやっぱ

686 名前: no name :2010/02/20(土) 17:38:23 ID:yxuT4ppi

主ボス見てきたけど
戒厳のアシストで出てくる巨人を単独でキャラ化できたら面白そう
主にホンダムとのタッグ的な意味で

687 名前: no name :2010/02/20(土) 17:40:06 ID:1umEONXE

ニコwikiに書かなきゃこんな話題にならんのに・・・

688 名前: no name :2010/02/20(土) 17:42:34 ID:Er9AjReL

そんなに心配ならキャラ作ってる奴のブログでも突撃すれば?

689 名前: no name :2010/02/20(土) 17:42:48 ID:3qBB9vs/

アカツキ電光戦記の投げは威力高くて範囲が広くて攻性に対して要撃になるからかなり強力だよ

690 名前: no name :2010/02/20(土) 17:45:48 ID:yfulBDvE

>>687
サキの項目ができた時も大して騒がれなかったし、何を今更…
なるようにしかならんよ

691 名前: no name :2010/02/20(土) 17:46:12 ID:VLVfm/XM

MUGENでいろいろキャラ知ってからアケ始めたが肩身が狭い。
もうPC版だけでいいや。レバーむずいし。

692 名前: no name :2010/02/20(土) 17:48:20 ID:A57UtgiD

空中投げに至っては全キャラ発生3Fだからマジで強い

693 名前: no name :2010/02/20(土) 17:50:13 ID:7G9I6uZT

ウェイ以外通常投げが97ドット、特攻邪視273ドットってあったけど
ゲーム違うからなんともいえないけどギガンテックサイクロンが
163だから相当広い?

694 名前: no name :2010/02/20(土) 17:51:04 ID:wU7nh2J0

もう何言っても開き直るだけだろ、とことん嫌われるしかない

695 名前: no name :2010/02/20(土) 17:54:29 ID:Y2LRTNng

空投げは早めの攻撃で潰されない限り割と通るね
普通に対空技の手段として使われてる
ゾルもタメが間に合わなければ遠立ちCかJ4Bか空投げで落とすし

696 名前: no name :2010/02/20(土) 17:56:14 ID:QiiDfAQT

話は変わるが、sndファイルを上げるとしたらどこを借りればいいんだろう
スカドラは不調が多いしブリフは会員制 とするとメディアファイルでいいのか

697 名前: no name :2010/02/20(土) 18:03:21 ID:7G9I6uZT

webfile使ってる人も多いね

698 名前: no name :2010/02/20(土) 18:05:14 ID:f3Q9HQZB

>>696
そんな君に「フリーティケットシアター」
まあ会員制だけど無料だから
会員制が嫌なら他は心当たり無いな

699 名前: no name :2010/02/20(土) 18:06:12 ID:8guNHCL1

ロダで思い出したけどmegauploadって使ってる人おらんの?

700 名前: no name :2010/02/20(土) 18:10:07 ID:YosplhGX

>>699
落とすのに一分かかるしなあ

701 名前: no name :2010/02/20(土) 18:15:08 ID:f3Q9HQZB

>>699
あまりそっちらへんはオススメできにぃ
時間かかるし種類によっては続けて落とそうとすると制限がかかって
極端にDLに時間がかかる所もあるから

主に割れ物はmegaupload等が使われてるね

702 名前: no name :2010/02/20(土) 18:18:56 ID:8guNHCL1

>>700-701
なるほど、制限かかるのかー、サンクス。

703 名前: no name :2010/02/20(土) 18:19:12 ID:hO2uT3YY

「ジョジョ対戦動画」



貼り付け方あってんのかな?
この動画見て思ったのだが、承太郎のSon時の攻撃は空ガー不能なのか?
受身狩りとは違うが...

704 名前: no name :2010/02/20(土) 18:19:21 ID:BbSlxwU7

>>682
水影氏

705 名前: no name :2010/02/20(土) 18:19:47 ID:YnTQCdKE

そもそもヴァンプリがMUGENにいようがいまいがどうでもいい人が
大半だろ
なんでそんな大人気のゲームみたいに扱われてるのかわからない
どうでもいい同人ゲーだろ

706 名前: no name :2010/02/20(土) 18:21:05 ID:f3Q9HQZB

>>703
おkおkそれで合ってるよ

707 名前: no name :2010/02/20(土) 18:21:21 ID:yxuT4ppi

>>705
製作者の人生を考えれば心中ご察し願うしかあるまい…

708 名前: no name :2010/02/20(土) 18:21:33 ID:WqaE6Bim

ヴァンプリよりもBBキャラのほうが心配だわ
CTキャラはまだしもCSキャラはちょっと・・・

709 名前: no name :2010/02/20(土) 18:22:04 ID:qdyCYtEU

そりゃあ一時期話題になったから
そこらのフリゲ格ゲーに比べると知名度は高くなってるんだよ、間違いなく

>>708
心配する方向が違うわけだよな

710 名前: no name :2010/02/20(土) 18:22:38 ID:E7BzyWZP

>>696
たまに間違えてる人いるけど、メディアファイアね
あそこはあそこでたまに落とせないことがあるんだよなぁ
スカドラよりはよっぽどマシだが
個人的には適当なレンタル鯖借りてHP作るのが一番だと思う
FTPソフトでうpもしやすいし

>>704
作ってたっけ?
そもそもkohaku氏の天則ドットお空に対して苦言を呈してた気がするけど

711 名前: no name :2010/02/20(土) 18:22:43 ID:1umEONXE

>>696
フリチケは広告以外は申し分無し

712 名前: no name :2010/02/20(土) 18:23:48 ID:f3Q9HQZB

>>708
海外は自重無しだろうが国内は自重するだろ
しない奴はまぁ・・・・・人柱?

713 名前: no name :2010/02/20(土) 18:27:57 ID:nDaBqMBq

少なくともようつべではどんどんCSキャラが上がるのは間違いないな
日本人が作った場合もようつべは今は色んな監視が甘いし

714 名前: no name :2010/02/20(土) 18:29:11 ID:6PpgLAyn

>>710
作るときは身内のみに配布とか言ってた気がする

715 名前: no name :2010/02/20(土) 18:30:02 ID:Y2LRTNng

>>703
貼り方はOK。動画はー・・・どうなんだろ。
確かS切り替え時や大体の地上攻撃は空ガ不能だが他はそうでもない気が。
もしかしたら受身直後はガードできないのか、
或いは受身後に小技振ろうとして全部ひっかかったかのどっちかかも。

716 名前: no name :2010/02/20(土) 18:31:49 ID:Difa5WJ0

>>703
ジョジョは基本的に地上技は全て空ガ不能、空中技は全て空ガ可能
ちなみに鳥公の地面から出てくるツララも空ガ不能

717 名前: no name :2010/02/20(土) 18:34:02 ID:cjFF4Y1B

ヴァンプリの話題あるみたいなんでちょっとカキコ。
ヴァンプリキャラ一時期は作りたいと思ったのでメール送った事あるけど、何も音沙汰ないから諦めました。
まあコンボ系統に変えようと思ってたので原作とは違うものになってしまった可能性ありますけど・・・今はもうどうでもいいですわ。

718 名前: no name :2010/02/20(土) 18:34:28 ID:f3Q9HQZB

ワロス

719 名前: no name :2010/02/20(土) 18:35:29 ID:YnTQCdKE

>>707
人生とか知るかよw
どうでもいいんだよそんなこと
くだらないこと外野が騒いでてヴァンプリじたいがうざくなってくるから
そういう頭沸いたようなこと言ってんじゃねーよ

720 名前: no name :2010/02/20(土) 18:37:00 ID:hO2uT3YY

>>716
なら、これはポルが暴れてると言う認識でOKなのか?
ジョジョって スタンドon(off) VS スタンド(on)OFF
これに地上.空中の関係があるから、ガード関係がよくわからん
wikiにもそこら辺は記述されてないし...

721 名前: no name :2010/02/20(土) 18:37:46 ID:oSPOh6NK

>>717
まさか作者にメールしたのか?

722 名前: no name :2010/02/20(土) 18:39:26 ID:R/slf/Ms

配布停止もあるだろうが>>717みたいなのが出てくるのが一番怖いし痛い
あと利用者には関係ないというが、QOHの一件とか見ると自重しない利用者の存在が一番問題だよ

723 名前: no name :2010/02/20(土) 18:39:37 ID:cjFF4Y1B

>>721
しましたよ、勝手に使うのは後ろめたいものがありましたし。
ちゃんと届いてたかどうかは日記にも書いてくれてないみたいなので
わかりませんけどね。

724 名前: no name :2010/02/20(土) 18:39:49 ID:f3Q9HQZB

>>721
作者以外に許可とっても意味ないから作者にだろ
・・・考えてないよね絶対

725 名前: no name :2010/02/20(土) 18:40:23 ID:Y2LRTNng

>>720
基本onoffのガード関連の違いは削りが発生するかSゲージ削られるかの違いだけだよ

726 名前: no name :2010/02/20(土) 18:40:54 ID:Difa5WJ0

>>720
スタンドのonoffとガードは一切関係ない
あるのは削りとスランドクラッシュの有無だけ
違いがあったらスタンドモード持ちとの格差が更に広がるな

727 名前: no name :2010/02/20(土) 18:44:40 ID:7Zx3qTkK

>>724
考えたからこその>>721だろ

728 名前: no name :2010/02/20(土) 18:45:42 ID:f3Q9HQZB

>>727
今のMUGENがどういう物か考えてないよなってこと

729 名前: no name :2010/02/20(土) 18:46:30 ID:/D1kuZbX

ヴァンプリはそもそもドットの二次使用禁止とか書いてなかったっけか?

730 名前: no name :2010/02/20(土) 18:47:17 ID:BbSlxwU7

メールに『MUGEN』て言葉入ってたらスパムと同じ扱いで開封しないで即ゴミ箱だろうな

731 名前: no name :2010/02/20(土) 18:47:24 ID:sSeByBjD

ヴァンガードプリンセスってMUGEN入り拒否してるって聞いたけどもう大丈夫なのか?

732 名前: no name :2010/02/20(土) 18:47:26 ID:hO2uT3YY

>>725-726
そうなのか...
ジョジョの実機動画を見てるんだが、本当に暗転返し率が高いな。
後、ダンデムの印象が大分違う...ガーキャンずらしとかすごいな

733 名前: no name :2010/02/20(土) 18:47:43 ID:yge9g3Q7

空中投げが強いといえばGGだけど、アカツキも強いのね。

734 名前: no name :2010/02/20(土) 18:48:19 ID:oSPOh6NK

>>731
大丈夫なわけないというか大丈夫なものがあるわけがない(完全なオリキャラ除く)

735 名前: no name :2010/02/20(土) 18:48:50 ID:P8TbePx+

二次使用許可してるほうが少数でしょ

736 名前: no name :2010/02/20(土) 18:50:34 ID:HhUZBYnu

ヴァンプリキャラはみんな心配しすぎ
原作者が苦情言ったらすぐ配布やめればいい

どうでもいいと主張する人もいれば俺みたいなMUGENに来てほしい人もいる
一応キャラ作ってるが俺が原因で問題を起こしたら嫌だから作らないけど

737 名前: no name :2010/02/20(土) 18:50:34 ID:FpxNgXsw

むしろ大丈夫な理由が無いだろ

738 名前: no name :2010/02/20(土) 18:51:43 ID:f3Q9HQZB

>>736みたいなのが一番危ないと思うのは俺だけでつかそうでつか

739 名前: no name :2010/02/20(土) 18:52:50 ID:KNWXZr4R

下らんなぁ

740 名前: no name :2010/02/20(土) 18:53:13 ID://DLzAOs

>>732
ジョジョと言えば光返しってぐらいだしね
他のゲームでここまでの頻度で使うのは無い感

741 名前: no name :2010/02/20(土) 18:54:22 ID:MUNs89uh

ていうか
MUGENでオリキャラ(改変とかじゃなくドットを一から)しか集めてない人だけがどうこう言う資格がある
ほかの奴は黙れ

742 名前: no name :2010/02/20(土) 18:55:29 ID:J+hOKzB7

格ツクキャラの移植は他にもあるけど、許可はまちまちだし
許可とって作ってるキャラが特別に批判されてるわけでもあるめえ。

ヴァンプリが有名だから何かあったらMUGENが叩かれるのが嫌ってことだろうけど
ことさらヴァンプリのときだけ話題になるのって他のツクール作者に
失礼だな。

743 名前: no name :2010/02/20(土) 18:55:47 ID:f3Q9HQZB

>>741
+(キリッ

744 名前: no name :2010/02/20(土) 18:56:36 ID:XYEHCNfV

もう目ぼしいキャラは全部手に入れちゃったから新たにうpされるキャラはオリキャラだけでいいや!

なんてなwwww


しかし最近のオリキャラのクオリティの高さは目を見張るものがあるな!

745 名前: no name :2010/02/20(土) 18:56:45 ID:LN+y0xHv

こういう時って必ず無意味な極論言い出す人いるよね☆
ジョジョは超必コマンド簡単だし初心者でも光返しやりやすかったな

746 名前: no name :2010/02/20(土) 18:59:09 ID:f3Q9HQZB

ポルナレフしか使えない俺に隙はない(キリッ
一部を除いていいバランスだよなジョジョは

747 名前: no name :2010/02/20(土) 18:59:12 ID:yfulBDvE

前々スレでも似たような話題になった事があったが
代弁者(笑)にならないように気をつけようって結論になったんじゃないの

748 名前: no name :2010/02/20(土) 18:59:54 ID:q2465jyg



まさかの写楽がmugen入り
他に手塚治虫のキャラっているんだろうか

749 名前: no name :2010/02/20(土) 19:00:11 ID:P8TbePx+

俺はwikiのページを消すべきかどうかだけ判断してもらえればいいや
キャラが存在するのは原作者と製作者の問題だし

750 名前: no name :2010/02/20(土) 19:00:42 ID:hccvt/LT

もういいでしょ、版権うんぬんは皆わかってて当然で、わかってない人は言われてもわからんのだから

751 名前: no name :2010/02/20(土) 19:00:44 ID:sRKYtZcI

京とかリュウとか作った奴もダウンした奴もすでに同罪

752 名前: no name :2010/02/20(土) 19:01:45 ID:f3Q9HQZB

>>749
お前が消すべきと思うなら消せ
自分で決めろ
同意を求めるくらいなら消すな

753 名前: no name :2010/02/20(土) 19:02:36 ID:bPrLevEh

>>693
投げ間合いって接触判定から数えてる場合と軸から数えてる場合があるからなあ
>>708
ていうか割られたのってロケテ版だとも聞いたような

754 名前: no name :2010/02/20(土) 19:03:31 ID:QDzHq0Y5

消す必要はない

755 名前: no name :2010/02/20(土) 19:03:43 ID:iSQCwmkD

>>748
なんつー懐かしいキャラを

756 名前: no name :2010/02/20(土) 19:03:57 ID:r0Ospt4C

JOJOは空中受身からの反撃はカウンターされ易かった感がある。
>>703 スターブレイカー便利だよなぁ。

757 名前: no name :2010/02/20(土) 19:04:58 ID:Yd6comdI

いちばん面倒なのはヴァンプリ界隈で騒ぐことで
アンチに騒ぐ口実を与えることなんだよね
もしヴァンプリ作者が作るのやめちゃったりしたら、
「MUGENはゲーム製作者を潰すクズどもの集まり」
とか騒ぐ奴が現れて、動画を荒らしたり製作者に凸したりする
そうなるのがめんどいから、なるべく触らないようにしようって話

製作者によっては
「MUGEN移植しても全然構わないよ^^」って人もおるからね
人と人とのつながりを考えてケースバイケースで立ち回るべきなんだが、
それを理解せず極論を語るやつが多いから・・・

758 名前: no name :2010/02/20(土) 19:05:11 ID:pLS5LUSU

ヴァンプりキャラは流石にまだ動画で見たこと無いけどステージは結構よく見る気がする。

759 名前: no name :2010/02/20(土) 19:05:32 ID:F1SadVPc

>>748
写楽、まさか自作?でしかもバンソーコーとかイントロまできっちり作ってあるとはねえ
てっきりGBAのドットだと思ってたが

760 名前: no name :2010/02/20(土) 19:05:33 ID:f3Q9HQZB

>>753
スレ時々見てるけど、ロケテかどうかまでは話題に出てないな
海外にロケテ版の基盤が出回ってるなら
ロケテかもしれんが
基盤の流通には疎いから正確なことが言えぬ

761 名前: no name :2010/02/20(土) 19:06:14 ID:fdpOb8TM

Rのキャラは不人気だと…糞、今に見てろこのやろう
公式といいこんなんばっか

762 名前: no name :2010/02/20(土) 19:07:02 ID:HhUZBYnu

死ねよヴァンプリキャラ
きめーよ
萌えキャラ(笑 はMUGENにはいらねー、ぺっ

763 名前: no name :2010/02/20(土) 19:07:05 ID:Jy3b5h/u

大きく騒がなければ今の所黙認してもらってるんだから静かにしようぜ

764 名前: no name :2010/02/20(土) 19:07:50 ID:3hV3iWK3

ひとつはフリゲ界の電凸問題、フリゲは作者とプレイヤーが身近すぎて変なファンが突撃して
名作が公開停止になるって事が多々あったため過敏になる人がいる

もうひとつはMUGENの一部利用者によるMUGEN問題を外部に持ってくる問題
QOH事件がもろそうで、そのときより利用者が多いのに二の舞になるだろうって恐れる訳だわな

765 名前: no name :2010/02/20(土) 19:08:25 ID:P8TbePx+

黙認してもらえるのをいいことにどんどん宣伝しちゃってるのはなんか怖いね

766 名前: no name :2010/02/20(土) 19:09:01 ID:BbSlxwU7

>>748
>>616
せめて同スレ内でアド貼られてないか見ようね

767 名前: no name :2010/02/20(土) 19:09:17 ID:zOTjg6CK

ヴァンプリキャラのドットは最高レベルだからな
オリキャラ製作中の人からの嫉妬攻撃もありうる

768 名前: no name :2010/02/20(土) 19:09:54 ID:pLS5LUSU

>>748
アサルト阿部さんの作者だけあって再現度にこだわりを感じる。
3Dで動きもいいけど演出がすごいわ

769 名前: no name :2010/02/20(土) 19:10:37 ID:f3Q9HQZB

>>767
嫉妬攻撃よりも
絶望によるダメージで気力がなくなるほうが早いかと

770 名前: no name :2010/02/20(土) 19:11:11 ID:m7W+IrNw

ヴァンプリのエロ同人うpしちゃうぞ?

771 名前: no name :2010/02/20(土) 19:12:15 ID:yxuT4ppi

>>761
なんのRなんだ…

772 名前: no name :2010/02/20(土) 19:12:44 ID:f3Q9HQZB

>>771
ロケット団のR

773 名前: no name :2010/02/20(土) 19:12:54 ID:8guNHCL1

>>771
不敗神話のRだ

774 名前: no name :2010/02/20(土) 19:13:04 ID:WQujFC3d

スパロボRかもしれん

775 名前: no name :2010/02/20(土) 19:13:39 ID:5KYbXU9Z

ヴァンプリの原作者は神
ヴァンプリキャラを作ってる製作者も神
両方大事に扱おうぜ?

ちなみに俺らはクズだ

776 名前: no name :2010/02/20(土) 19:13:52 ID:cs0XnXGZ

裁くであーる

777 名前: no name :2010/02/20(土) 19:13:53 ID:iSQCwmkD

レインボーミカのR

778 名前: no name :2010/02/20(土) 19:14:44 ID:TPJlp0qL

R-18なキャラもっと増えて欲しい

779 名前: no name :2010/02/20(土) 19:15:34 ID:jpKP63zY

ぼちぼち祝!part400に向けて小粋なAAでも探しとくかな
ニコニコのスレで一番継続してるんじゃないかココ

780 名前: no name :2010/02/20(土) 19:15:45 ID:f3Q9HQZB

リョナ板いけ・・・
って動画に出てないだけで結構いるんじゃないのか?

781 名前: no name :2010/02/20(土) 19:15:59 ID:yxuT4ppi

これはRカップのオリキャラを作れという神の導きだ!

782 名前: no name :2010/02/20(土) 19:16:48 ID:LN+y0xHv

ここ以外でまともに機能してるスレってここにあるのか

783 名前: no name :2010/02/20(土) 19:17:03 ID:FpxNgXsw

>>781
ガンバッテネ

784 名前: no name :2010/02/20(土) 19:17:12 ID:84Zx1FTz

俺、ヴァンプリやりながら抜いたことある・・・・・・・・

785 名前: no name :2010/02/20(土) 19:17:21 ID:Y2LRTNng

ランダムフライのRとか
大鷲の健の消失がMUGENでも見たい

786 名前: no name :2010/02/20(土) 19:18:22 ID:B/i7wl1K

ロボットポンコッツだっけ?
アレぐらいの奇乳サイズになるとカップ数どうなるんだろ
>>782
以前は愚痴スレもまともに機能してたんだけどね
といっても最初の方だが

787 名前: no name :2010/02/20(土) 19:19:25 ID:b3spXBzf

>>770
はやくしろよ

788 名前: no name :2010/02/20(土) 19:19:31 ID:kpAcAOoB

アルカナハートvsヴァンガードプリンセス

で商業デビューしてほしい

789 名前: no name :2010/02/20(土) 19:19:53 ID:qdyCYtEU

>>784
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_

790 名前: no name :2010/02/20(土) 19:20:06 ID:cKwi057Z

736 名前: no name :2010/02/20(土) 18:50:34 ID:HhUZBYnu
ヴァンプリキャラはみんな心配しすぎ
原作者が苦情言ったらすぐ配布やめればいい

どうでもいいと主張する人もいれば俺みたいなMUGENに来てほしい人もいる
一応キャラ作ってるが俺が原因で問題を起こしたら嫌だから作らないけど


762 名前: no name :2010/02/20(土) 19:07:02 ID:HhUZBYnu
死ねよヴァンプリキャラ
きめーよ
萌えキャラ(笑 はMUGENにはいらねー、ぺっ

791 名前: no name :2010/02/20(土) 19:20:58 ID:u8MPa0Vu

>>786
カップ数を示すアルファベットの方が足りなくなるんじゃね?

792 名前: no name :2010/02/20(土) 19:21:06 ID:p/UpiBzM

> MUGENといえば、もう移植してる方がいらっしゃるみたいですけど
許諾しなすったんですかね?

許諾はしてないです。

793 名前: no name :2010/02/20(土) 19:21:07 ID:P8TbePx+

>>790
お兄ちゃんがトイレに行ってる間に妹が書き込んだんだよ

794 名前: no name :2010/02/20(土) 19:21:29 ID:yl6VYdLn

>>787
ほれ
http://www.megaupload.com/?d=JRW0OIAQ

795 名前: no name :2010/02/20(土) 19:22:01 ID:yxuT4ppi

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1192367214
とりあえず確認できるだけの
最古のmugenスレ見つけたze

796 名前: no name :2010/02/20(土) 19:22:25 ID:QiiDfAQT

飯食いに行っている間に一気に進んだなぁ ロダにもいろんな種類あるんだな
サンキュー

ところで、見え見えの荒らしを相手にするのもめんどいから違う話しようか

797 名前: no name :2010/02/20(土) 19:23:01 ID:qJb3ztLv

>>792
許諾居るか(笑
アフロンは許諾取ってるぅ?死門は許諾取ってるぅ?

798 名前: no name :2010/02/20(土) 19:23:48 ID:8guNHCL1

みんなおちつけよ
sm9778140

799 名前: no name :2010/02/20(土) 19:24:23 ID:yxuT4ppi

http://bbs.nicovideo.jp/question/kako/1185/11852/1185218064.html

と思ったらまだ古いスレがあった
これが正真正銘の最古スレだね

800 名前: no name :2010/02/20(土) 19:24:51 ID:YosplhGX

>>796
誰でも食いつくような話題ってなんだろう

・旧作ゲームの思い出話
・女キャラ談義
・男キャラの男っぷりを語る
・エロゲの話
・雪姉さん
・(*´ω`*)

801 名前: no name :2010/02/20(土) 19:24:54 ID:nUEN9cMh

>>771
Tales of 『R』ebirth

802 名前: no name :2010/02/20(土) 19:25:43 ID:TD65RV/g

そもそも心配してるくせに話題出すのはどうなの?
この動画は荒れるって言ってんのとかわらねーぞ。

803 名前: no name :2010/02/20(土) 19:25:50 ID:yl6VYdLn

>>789
ちなみにキーボードでやってた
左手でやりながら右手でシコシコ
サキ対かえでで発射した

804 名前: no name :2010/02/20(土) 19:26:17 ID:vb06CcZ3

>>800
響の話

805 名前: no name :2010/02/20(土) 19:26:20 ID:f3Q9HQZB

以下
波動拳についてMUGENの話をしながら科学的に考察しないスレ

806 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:00 ID:FpxNgXsw

>>796
mugenで俺TUEEという無駄な強さ自慢
俺の強さはデフォKFMを倒せるぐらいだ(キリッ

807 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:10 ID:HhUZBYnu

ヴァンガードのエロさはアルカナハートより上
オリキャラ製作者はもっと見習え

808 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:18 ID:6x82PYr5

>>785
大鷲の健の消失 - 角川スニーカー文庫

ハルヒポジが健よりジョーのが適任な気がしてしょうがない。
ジョー「普通の戦いに興味はありません。この中に悪党・悪人・犯罪者がいたら、俺の所に来い!
     バードミサイルをぶちこんでやる!」

809 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:20 ID:tYTPCeej

>>800
クラリーチェとか

810 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:47 ID:VGhghz2i

>>800
ごはん

811 名前: no name :2010/02/20(土) 19:27:49 ID:B/i7wl1K

じゃあ最近また髪型が世紀末になったストームさんの話でも
ttp://www.comicbookresources.com/prev_img.php?disp=img&pid=1266253591
胸が無ければ女とわからんぞコレ・・・

812 名前: no name :2010/02/20(土) 19:28:26 ID:+//wpTKn

>>809
中古おばばは要りません

813 名前: no name :2010/02/20(土) 19:29:07 ID:QiiDfAQT

>>800
ボンボンと妊婦の話も伸びるな

ともかく話を変えるか 
さっき中古ゲーム店行ったんだがねんがんの レーシングラグーンを てにいれたぞ!
しかも100円 感動したぜ

814 名前: no name :2010/02/20(土) 19:29:27 ID:f3Q9HQZB

きめぇ丸かわいいぜ・・・

815 名前: no name :2010/02/20(土) 19:29:43 ID:7G9I6uZT

ダッグイメチェンか

816 名前: no name :2010/02/20(土) 19:29:49 ID:5KYbXU9Z

女キャラ談義と女キャラの恥ずかしい話と雪姉さんの恥ずかしい話
だけは全力で食いつく

817 名前: no name :2010/02/20(土) 19:30:06 ID:Y2LRTNng

>>800
香織殿の話
>>808
ジュンはみくるで健はキョンか
ていうかハルヒというか単なる無差別犯のようなry
しかしあのバグ(大鷲の健の消失バグ)の命名したのは誰なんだ、秀逸すぎるw

818 名前: no name :2010/02/20(土) 19:30:27 ID:TzxdvqHh

>>812
morero「ちょっと表でF3押そうか・・・」

819 名前: no name :2010/02/20(土) 19:30:28 ID:f3Q9HQZB

>>800
きめぇ丸の話

820 名前: no name :2010/02/20(土) 19:30:50 ID:7AR/dXuS

女キャラの下着の話やろうぜ?

821 名前: no name :2010/02/20(土) 19:31:44 ID:u8MPa0Vu

>>811
魏やロッシがまともに思える髪型だな

822 名前: no name :2010/02/20(土) 19:31:56 ID:YosplhGX

おい>>812が八つ裂きになって捨ててあるぞ

>>818
そういやmorero氏ってクラリーチェ好きなんだっけ。プパのほうが可愛いのに

823 名前: no name :2010/02/20(土) 19:31:59 ID:84Zx1FTz

愛乃はぁと:かわいい、優しい、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、強い(10点)
廿楽冴姫:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、名器、センス、強い(8点)
かむかむ:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
このは:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度(6点)
まおりん:かわいい、綺麗、優しい、巨乳、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、名器、センス、強い(14点)
リーゼたん:かわいい、金持ち、若い、いい声、名器、強い(6点)
ゼニア:綺麗、若い、いい声、自由度、子守り、名器、センス、強い(8点)
チャイナ:綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、自由度、名器、強い(8点)
リリカ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(6点)
地味メガネ:優しい、巨乳、若い、いい声、自由度、子守り、名器(7点)
きら様:明るい、若い、いい声、強い(4点)
バニー:明るい、金持ち、若い、いい声、自由度、強い(6点)
メイド:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
ペトラ様:かわいい、綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、子守り、名器、センス、強い(10点)
エルザ:優しい、明るい、若い、いい声、子守り、強い(6点)
クラリス:綺麗、巨乳、趣味理解、明るい、いい声、自由度、名器、強い(8点)
男の子:優しい、明るい、金持ち、若い、いい声、自由度(6点)
犬姉:かわいい、優しい、巨乳、明るい、若い、いい声、自由度、名器、強い(9点)
犬妹:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
17歳:綺麗、優しい、巨乳、金持ち、いい声、子守り、強い(7点)
インド人:綺麗、優しい、巨乳、いい声、自由度、子守り、名器、強い(8点)
ヴァイス:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
えこ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、名器、センス、強い(8点)
ヤンデレ:かわいい、巨乳、若い、いい声、強い(5点)

824 名前: no name :2010/02/20(土) 19:32:58 ID:Y2LRTNng

>>811
ジュビリー?がナランチャに見える健
ていうか全員別人レベルじゃねえかw右から二番目誰だw

825 名前: no name :2010/02/20(土) 19:33:17 ID:6wtMB3aO

永久ターゲットバグを利用した毒に関するまとめが無かった気がするので
キャラ製作初心者でもある程度わかりやすいようにまとめてみました
バグもまだまだ多いので改善案等頂けると幸いです

ttp://overrise.blog11.fc2.com/blog-entry-58.html

826 名前: no name :2010/02/20(土) 19:33:31 ID:f3sxWN5x

>>811
このサイクロップスはリーダーというより暗殺担当の方が納得できる外見だな

827 名前: no name :2010/02/20(土) 19:33:31 ID:jzrZSRJs

ヴァンプリドットダウンしたけどこれはエロ本レベルだな

828 名前: no name :2010/02/20(土) 19:33:56 ID:0GsmFYir

クラリーチェは冴姫をも凌ぐガチな人らしいが
同人誌でしか知らない俺はショタ・童貞喰いのイメージしか無い

829 名前: no name :2010/02/20(土) 19:34:02 ID:TzxdvqHh

>>800
言い忘れてた流行らない

>>822
トム自重
morero氏はSで綺麗なお姉さん好きらしい

830 名前: no name :2010/02/20(土) 19:34:45 ID:P8TbePx+

>>828
大原さんだからね

831 名前: no name :2010/02/20(土) 19:35:21 ID:WQujFC3d

>>827
アナブラがどうしたって?

832 名前: no name :2010/02/20(土) 19:35:57 ID:sRKYtZcI

クラリーチェで脱童貞してえええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええ

833 名前: no name :2010/02/20(土) 19:36:41 ID:f3Q9HQZB

>>832
阿部さんがそっちいったぞ気をつけろ

834 名前: no name :2010/02/20(土) 19:37:13 ID:/HADwhYz

>>800
ちょっと違うけどAI攻略話

835 名前: no name :2010/02/20(土) 19:37:36 ID:bTJRJOc3

>>822
トム!トムじゃないか!

エルザのあんぱん好きで食べ比べっていう点が可愛すぎてなんかもう死ねる

836 名前: no name :2010/02/20(土) 19:37:40 ID:F1SadVPc

>>823
き、きら様が!?なぜそのように点数が・・・

837 名前: no name :2010/02/20(土) 19:37:54 ID:0bRQwf3F

>>825
永続タゲ毒はヒット数の正常表示を諦めないとできないのが辛いな
それ以外は殆ど問題ないんだが

838 名前: no name :2010/02/20(土) 19:38:11 ID:ysyPv9pa

ざんねん・・・・・・・クラリーチェはガバガバだった・・・・・

839 名前: no name :2010/02/20(土) 19:38:15 ID:7G9I6uZT

エルザがアンパン吸う同人ありそうだ

840 名前: no name :2010/02/20(土) 19:39:07 ID:3qBB9vs/

>>800
|台`*)の話
R勢はOGじゃひどかったな・・・リアクタークラッシュの乱舞無いし

841 名前: no name :2010/02/20(土) 19:39:28 ID:WQujFC3d

エルザ×アンパンマンとかもう未知の領域だな・・・

842 名前: no name :2010/02/20(土) 19:39:37 ID:6x82PYr5

>>817
UASで、ある種
コンドルのジョーの消失 - 角川スニーカー
が可能になったがね。
バグだけど。

>>836
多分隠しパラメータに「頭がおかしい」があって、マイナス補正入ったんだろう。

843 名前: no name :2010/02/20(土) 19:39:47 ID:jejvyZhH

誰か俺とスクエアの名作武蔵伝について語り合わないか

844 名前: no name :2010/02/20(土) 19:40:13 ID:qdyCYtEU

>>800
きのこたけのこの話は間違いなく伸びてしまう
たけのこだけに

>>803
レスをした責任として何か……いや……俺から言えることは何もない

845 名前: no name :2010/02/20(土) 19:40:22 ID:OoOq+n++

きら様なんか
現実で一緒に居たら殴りたくなるんだよな?な?

846 名前: no name :2010/02/20(土) 19:40:56 ID:LN+y0xHv

荒し紛いの自演には構わないでいいんだぜ

847 名前: no name :2010/02/20(土) 19:41:11 ID:nUEN9cMh

>>843
ゼノギアスとルドラの秘宝辺りなら語れるが武蔵伝はちょっと……

848 名前: no name :2010/02/20(土) 19:41:34 ID:F1SadVPc

ところで朝方言ってた座りドットをちょっとやってみようと思ったんだが…
パンチラはしたものの明らかにキャラが違う…
http://loda.jp/mugennico/?id=1213.bmp
それっぽいがパンチラはしなかった
http://loda.jp/mugennico/?id=1214.bmp
なんかこう、座らせてみるとやっぱ上の方の間違い感はひどい
http://loda.jp/mugennico/?id=1215.png

流行らないのは自然に座りつつパンチラとかエロポーズなキャラが
そうそういないせいなんじゃないかと思った
服をどうこうしないからズボンとかロングスカートが自然に候補から外れるし

849 名前: no name :2010/02/20(土) 19:42:28 ID:TzxdvqHh

>>845
そういう態度をいつまでしていられるかなプレイだろそこは

850 名前: no name :2010/02/20(土) 19:42:43 ID:EHZlbFlA

PIXIVで見たクラリスの目の前で舞織にNTRされたエルザ絵
最高に興奮した

851 名前: no name :2010/02/20(土) 19:42:48 ID:EdJD9JR0

>>447
任せろ

852 名前: no name :2010/02/20(土) 19:42:59 ID:MjewRkYI

>>811
ビーストがD-LIVEのベンに見えた

853 名前: no name :2010/02/20(土) 19:43:22 ID:QiiDfAQT

>>843
とあるサイトでクソゲーだとか言われているけれど、そんなことは無いと思うの
少し前に売ってあったものだから懐かしくて思わず買っちまったぜ

854 名前: no name :2010/02/20(土) 19:43:35 ID:f3Q9HQZB

>>843
Uはいい感じにギャルゲ状態だったなw
面白いからおkだが

>>845
殴りたくなるというより適当に話を合わせておこうと思いたくなる

855 名前: no name :2010/02/20(土) 19:43:38 ID:qdyCYtEU

>>843
やり込んでないのでMegamariの声で懐かしくなれるくらいしか俺にはできない

856 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:01 ID:F1SadVPc

>>842>>845
小学生ってあんなもんだと思うけどねえ
リアルの天才小学生とかでもっと傲慢というか…なのもニュースとかで見る

857 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:39 ID:Y2LRTNng

>>842
まじか、ガッチャマン勢凄いなw
こうなるとジュンにも大変なことがry

858 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:40 ID:rVz1CyHe

>>847
武蔵伝をディスるとは感心しませんな。
FF8の体験版がついてた方は名作なんだぜ。

アレの攻略本の言葉遣いは当時小学生だった俺には新鮮だったなぁ。
今のネット界隈に通じるものがあった気がする。

859 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:41 ID:3qBB9vs/

>>843
ドレッドノートフェンサーだっけ。
サブタイがカッコよかったことしか覚えてないな・・・
ゼノギアスならできるんだがね

860 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:48 ID:bPrLevEh

>>811
髪型よりもまず「ウェスト細ッ!」って思った
骨盤の出っ張りぶりがやべえ
>>848
考えてみればその椅子自体が世紀末体型に合わせてるから
なかなかマッチしないのは当然か
やはりここは某幼馴染を見習ってMy椅子を用意してだな

861 名前: no name :2010/02/20(土) 19:44:54 ID:qJb3ztLv

>>848
はぁとはデスノートのLみたいな座り方をするイメージ

862 名前: no name :2010/02/20(土) 19:45:05 ID:vGQdb6Oe

>>843
スチームウッドが辛かった
あとリーダーフォースの踊るやつは消えるべき

2だったら風の巫女一強

863 名前: no name :2010/02/20(土) 19:45:27 ID:rDWLNb8k

>>825
確認の為に聞きたいんだが
ゆゆ様本体にある「霊符及び寿命について.txt」の内容が記述してあるキャラ相手だとどうなるの?
いっそ記述を消しておいた方が確実ですかね?

864 名前: no name :2010/02/20(土) 19:45:53 ID:E7BzyWZP

>>796
ちなみにフリーティケットシアターはろだじゃなくHP用無料レンタル鯖ね
広告が鬱陶しいけど容量はでかい
規約にファイル置き場としての使用もOKってあった気がする

865 名前: no name :2010/02/20(土) 19:45:53 ID:u8MPa0Vu

>>848
上は座ってるというよりスライディングの足払いに見えるな
確かにこれは難しそうだ

866 名前: no name :2010/02/20(土) 19:45:59 ID:F1SadVPc

>>843
MUGENに入れるならクロスチョップみたいな攻撃はコマンド難しくしないと
すげえタチの悪い連続攻撃の鬼みたいなものが出来上がると思った

元ゲーですらでかい奴は連打してるだけで結構いけるし…

867 名前: no name :2010/02/20(土) 19:47:07 ID:B/i7wl1K

>>824
俺も詳しくはないが多分ジュビリーとは別人だと思う
おそらくアーマー?

868 名前: no name :2010/02/20(土) 19:48:09 ID:LN+y0xHv

>>848
はぁとの場合、意識せずに足をぶらぶら振り回して……とか

869 名前: no name :2010/02/20(土) 19:48:32 ID:OoOq+n++

この中で本気で格ゲーの女キャラに恋してる人いる?

870 名前: no name :2010/02/20(土) 19:49:15 ID:6wtMB3aO

>>863
元々の式はこちらで無効化してあります、一応ブログの方にもその件は明記してあります
初期対応キャラでも無効化を確認しているのでまず大丈夫ではないかと

871 名前: no name :2010/02/20(土) 19:50:04 ID:WQujFC3d

>>840
D以降オリが乱舞ばかりだから差別化だと思う、それでも
殴る→シャインスパーク→唐竹割りの連携だったが
>>848
3枚目上診察台でお腹抱えてるように見える

872 名前: no name :2010/02/20(土) 19:50:34 ID:9PE4gE5e

はぁとはパンチラ見られても気付かないタイプ
こっから指摘したら
「もう、えっちぃ」と恥かしながらパンチラ隠しそう

873 名前: no name :2010/02/20(土) 19:52:50 ID:rvPqXh/h

琥珀さんがマジで好きだが
メルブラじゃなくて月姫のせいだな多分

874 名前: no name :2010/02/20(土) 19:53:14 ID:g8q2pEH+

サキの場合はパンチラを見られたらすぐクラウンラスをぶっぱしそう
でも相手がはぁとだったら一瞬で股間が濡れ(ry

875 名前: no name :2010/02/20(土) 19:53:23 ID:rgk1elSf

>>869
ラブプラス並にまで行動しているほど恋している人は見てないな

876 名前: no name :2010/02/20(土) 19:53:57 ID:rVz1CyHe

>>866
終盤以降はタンシオーネクロスアタックゲーになるのよねあのゲーム。
つかジャンプして雷光丸振り続けてるだけで凶悪だから、
挙動はだいぶ変えなきゃいかんね。

877 名前: no name :2010/02/20(土) 19:54:57 ID:QDzHq0Y5

女の子を好きになっても
最終目的はセックスに違いない
雄って本当に汚らわしいわ

878 名前: no name :2010/02/20(土) 19:55:00 ID:bTJRJOc3

七夜に恋をしているというか
むしろ七夜になりたい

879 名前: no name :2010/02/20(土) 19:56:15 ID:jejvyZhH

当時小学生だった俺だが武蔵伝の第3章に出てくる
ゾンビにマジビビりしたのは内緒だ
いきなり酒場から出てくんなよ………
ビビるだろ……

880 名前: no name :2010/02/20(土) 19:56:51 ID:J+hOKzB7

>>877
それはセックスしたら終わりの最低男だろw

881 名前: no name :2010/02/20(土) 19:57:23 ID:WQujFC3d

>>877
そうね
雄って本当に最低の屑だわ

882 名前: no name :2010/02/20(土) 19:57:24 ID:f3Q9HQZB

>>878
最終的に「1つになろう」と言うのですね尊敬しm(ry

883 名前: no name :2010/02/20(土) 19:57:31 ID:84Zx1FTz

○○は俺の嫁とか言ってる奴は本当に馬鹿だな、低脳にもほどがあるなw
もし向こうから勝てば嫁になってあげるとか言われたら勝てるわきゃねーだよなww
所詮キモオタは

884 名前: no name :2010/02/20(土) 19:57:56 ID:rDWLNb8k

>>870
なるほど、了解しました
あと関係ないけどずっとセクト氏って読んでました(*´ω`*)

885 名前: no name :2010/02/20(土) 19:58:49 ID:h5qhBNES

俺もせくと氏だと思ってたぜ…
あとその顔文字は流行らない

886 名前: no name :2010/02/20(土) 19:59:26 ID:F1SadVPc

1しかやってないが、何周してもスチームウッドは本気で辛かったなあ
個人的に最大の難敵だった。新しい管理者育ててジジイ爆破しちまえと何度思ったか…

>848のは「攻撃を受けて椅子に投げ出された」みたいな感じでやったんだけど
元ゲーからしてサウザーとか気にも留めてないようなのがあるし
合わないキャラはMy椅子を用意して遊んでるようなのでもいいのかも

ちなみに上がしゃがみ強キック、下が中の書き換え
しゃがみって自分の足に座ってるから、変化させるのが多分一番簡単

887 名前: no name :2010/02/20(土) 19:59:59 ID:f3Q9HQZB

お題
>>883の最後の行
所詮キモオタは....
この「所詮キモオタは」のあとに続く言葉を言ってください
座布団10枚のキーワードはくぁwせdrftgyふじこlp;@:です

888 名前: no name :2010/02/20(土) 20:00:27 ID:yxuT4ppi

幻十郎は男性不信の相手ほど崩したくなる性格だろうな

889 名前: no name :2010/02/20(土) 20:00:47 ID:EHZlbFlA

女プレイヤーみたいな珍獣はもっと増えて欲しい…
できればかっちょいい男キャラ使いの腐女子じゃなく、
女キャラ使いで心からその女キャラみたいな可愛い娘になりたい女がいい

890 名前: no name :2010/02/20(土) 20:00:54 ID:Jvcgj6zL

初代の武蔵伝は余裕で名作だと思うが

当時ブランディ大尉とかがボスで出てくるルートがある
というデマがあって必死で探したものだ。
トロッコノーダメージクリアが条件とか聞いて気合で頑張ったり

891 名前: no name :2010/02/20(土) 20:02:48 ID:f3Q9HQZB

>>890
デマか〜懐かしいな
地元ではマリオRPGでクラウンカジノに「キングクリスタラー」が出る
とか言うデマが流れたっけ・・・・
必死に探しましたとも

892 名前: no name :2010/02/20(土) 20:03:52 ID:Y2LRTNng

自分もセクト氏と思ってたのう
エイタンゴノヨミッテズカシイネ

>>888
どうだろ、烈風の飛音見た感じそうでもない感
確かRPGで親が幻ちゃんに殺された娘が芸者になって、
部屋で応対してる時に殺そうとして逆にryって展開があったな
うろ覚えだから娘も普通に殺してたかもしれないけど

893 名前: no name :2010/02/20(土) 20:05:29 ID:F1SadVPc

>>876
見た目ちびキャラでサムライだが、原作再現すると中・遠距離のが強くなりそうだ
デフォで雷光丸飛ばしの牽制付けたりロックマンDASH風にゲットイン攻撃をデフォにすると
近距離でコンボ入れるよりチクチクやって溜めてクロスアタックで殺すゲームに…

ただ原作風にすると対空は貧弱になるか
ジャンプ強斬り(レイガンドで上段から)くらいしか思いつかない

894 名前: no name :2010/02/20(土) 20:06:31 ID:JoK5WuwJ

>>843
肉を探し出そうとしたのは俺だけではないはず

895 名前: no name :2010/02/20(土) 20:08:20 ID:FOK+LxqI

BBCSは7/1発売予定

896 名前: no name :2010/02/20(土) 20:08:47 ID:jejvyZhH

ラストダンジョンに向けて納豆ペーストを
寝かしておいたのは俺だけではないはず

897 名前: no name :2010/02/20(土) 20:08:56 ID:yxuT4ppi

FFだと有名なデマが多い
モアイ像とかエアリス復活とか

898 名前: no name :2010/02/20(土) 20:09:07 ID:qdyCYtEU

納豆ペーストうめぇwwww

>>874
野暮なツッコミだが
クラウ・「ソラス」な、OK?

899 名前: no name :2010/02/20(土) 20:10:34 ID:PyVsnSd0

男だろうが女だろうがいい奴はいい、悪い奴は悪いと冴姫に言ってやりたい
女は綺麗だなんて幻想を見て現実を見ていないだけだとね

900 名前: no name :2010/02/20(土) 20:12:31 ID:QiiDfAQT

主人公がアーケードで隠し技使って逆転するけど、その技自体実際に存在しないっていう漫画があった気がする

>>899
つまりそれがお前の愛か

901 名前: no name :2010/02/20(土) 20:12:56 ID:Req7Ej4z

エルムドアの源氏シリーズは(ry

902 名前: no name :2010/02/20(土) 20:13:43 ID:TzxdvqHh

サキははぁと一途なだけっす。ぶっちゃけ女も嫌いっぽいっす

903 名前: no name :2010/02/20(土) 20:13:58 ID:qdyCYtEU

>>899
「恋愛には興味がない」「はぁとが好き」のはずだから、その発言はお門違いなような……

904 名前: no name :2010/02/20(土) 20:15:49 ID:F1SadVPc

時間経過で食い物が腐らずむしろ能力アップってのは良いアイディアだと思った
>>902
何か言おうと思ったけど、顔を見たらどうでもよくなった
はぁとを傷つけた貴女を許さない

怖いよう…

905 名前: no name :2010/02/20(土) 20:15:50 ID:Y2LRTNng

>>900
ゲーム漫画にはよくあること
ゲームセンターあらしからの伝統さね

906 名前: no name :2010/02/20(土) 20:15:52 ID:6jbWBnbt

さーたんは好きになった人がはぁとだっただけですから

907 名前: no name :2010/02/20(土) 20:16:11 ID:3qBB9vs/

>>899
さーたんはたまたま女の子のはぁとが好きになっただけで
ガチレズではないってアルカナ3wikiにもあった。
ちかねちゃんは嫌いかもしれないが

908 名前: no name :2010/02/20(土) 20:17:17 ID:yxuT4ppi

つまり両刀の
幻十郎やユダが最強だと

909 名前: no name :2010/02/20(土) 20:18:22 ID:ZCR94DxU

さーたんはクラリーチェと仲が良かったりするぜ

910 名前: no name :2010/02/20(土) 20:18:51 ID:zN4G/HvF

>>908
でもユダは本当に惹かれた人の前では不能

911 名前: no name :2010/02/20(土) 20:19:40 ID:9PcmAnT1

たまたまって時点でレズの道に歩んでいることに何故気付かない!

912 名前: no name :2010/02/20(土) 20:19:58 ID:TzxdvqHh

>>909
たった








フラグが

913 名前: no name :2010/02/20(土) 20:20:32 ID:oSPOh6NK

ユダ様は好きな子でオナニー出来ないタイプのお方

914 名前: no name :2010/02/20(土) 20:22:08 ID:g8q2pEH+

はぁとはオナニーを知らない
さきはいけないと自覚しててもはぁとのことを思いながら週六回オナニー

915 名前: no name :2010/02/20(土) 20:22:23 ID:jejvyZhH

>>913
うまい

916 名前: no name :2010/02/20(土) 20:23:36 ID:rDWLNb8k

>>914
いけないと自覚しててもイクんですね、わかります。

917 名前: no name :2010/02/20(土) 20:23:46 ID:IiLdx5+U

まおりんが作った口噛み酒飲みたい

918 名前: no name :2010/02/20(土) 20:24:07 ID:rVz1CyHe

ゲットインは出の遅いガー不飛び道具という電波をキャッチしたが
起き攻めに重ねるとやばすぎるかねぇ。

>>914
おいばかいいぞもっとやれ

919 名前: no name :2010/02/20(土) 20:24:15 ID:EdJD9JR0

>>913
はあ…はあ… あっ…兄貴ぃ!!
せめて…その…胸の中で…
はあ…はあ…

920 名前: no name :2010/02/20(土) 20:24:26 ID:7AR/dXuS

アルカナハートキャラの中で一番オナニー我慢強いのは舞織
姉妹にばれないように必死に我慢してる
だがやるときは毎回小糸小唄に覗かれる
クラリスやリリカはオナニー中毒

921 名前: no name :2010/02/20(土) 20:25:44 ID:QiiDfAQT

ユダ様は本当に純情なお方

>>919
MA☆MI☆YA!

922 名前: no name :2010/02/20(土) 20:26:13 ID:u8MPa0Vu

>>909
ただクラリーチェの方はエルザを取られた(と思ってる)関係で
舞織が大嫌いだけどな
「憎しみで人が殺せたら…」って言ってるし

923 名前: no name :2010/02/20(土) 20:26:22 ID:PVbzAt6m

なんかサキはペトラといつもオナニーしてるかどうかで口論しそう

924 名前: no name :2010/02/20(土) 20:27:37 ID:Q709y2JT

オナニーに対する罪悪感を感じないのはリーゼ

925 名前: no name :2010/02/20(土) 20:28:22 ID:cMsWIx3Y

好きなアルカナハートキャラのアルカナジュースを飲みたいのは俺だけ?

926 名前: no name :2010/02/20(土) 20:29:03 ID:Jvcgj6zL

でだ

そろそろ次スレの準備をしておこうなみんな

927 名前: no name :2010/02/20(土) 20:30:21 ID:h5qhBNES

何でお前らアルカナの話になるとこんなんばっかりなんだw


リリカは溜まったら頼子襲って発散してるからヤッてないイメージ

928 名前: no name :2010/02/20(土) 20:30:36 ID:WQujFC3d

>>919
なんとなく誠氏ねの世界屑発言コピペ
思い出した

929 名前: no name :2010/02/20(土) 20:30:39 ID:OoOq+n++

断言しよう
俺がさーたんでオナニーした回数はさーたんがはぁとでオナニーした回数より多い

930 名前: no name :2010/02/20(土) 20:31:26 ID:9PE4gE5e

>>927
お前のレスがエロすぎるのを自覚しやがれ!

931 名前: no name :2010/02/20(土) 20:31:40 ID:XvDt6CDm

武蔵伝は、スチームウッドの爆発を止めるヤツが滅茶苦茶きつかった
厳しい時間制限と微妙な操作性が合わさりフラストレーションが有頂天になる

雑食系のスレとはいえ
まさかアルカナキャラのオナニー談義を目にする日が来るとは

932 名前: no name :2010/02/20(土) 20:32:24 ID:yxuT4ppi

ヴァンプリの話でなんだが、
あれ原作でボイスあるの?

933 名前: no name :2010/02/20(土) 20:32:32 ID:IiLdx5+U

イダテンのアニキ〜〜ッ!

934 名前: no name :2010/02/20(土) 20:32:43 ID:Y2LRTNng

なんというスレの流れ・・・これは間違いなくクリボーが来る
ていうか少しぐらい自重しろw

久々に龍虎1したら相変わらずBIGさんが壁だった
正直カラテよりBIGのが強い気がしてならない・・・

935 名前: no name :2010/02/20(土) 20:32:59 ID:TPJlp0qL

>>932
ある
しかもエロい

936 名前: no name :2010/02/20(土) 20:33:04 ID:qdyCYtEU

>>927
お前が
言う


>>932
あるよ

937 名前: no name :2010/02/20(土) 20:35:17 ID:NDVzUlhY

ふぅ……お前ら、ゲームのキャラの設定にもない部分でなに熱くなっちゃってんの?

938 名前: no name :2010/02/20(土) 20:35:25 ID:TPJlp0qL

俺は
さーたんがはぁとでオナニーしてるとこを妄想しながらオナニーしてるリーゼを妄想しながらオナニーするのが好き

939 名前: no name :2010/02/20(土) 20:35:51 ID:3qBB9vs/

>>934
あの崩し見えないよな。画面端においやられると死ねる。
カラテもクソ強いが

940 名前: no name :2010/02/20(土) 20:36:39 ID:ILZhqamt

アルカナキャラ達を遊園地に連れてく想像するのオヌヌメ

941 名前: no name :2010/02/20(土) 20:36:59 ID:84Zx1FTz

雄のオナニーはきもいだけで女の子のオナニーは神秘的に美しいから
女スレ民の意見はどうですか

942 名前: no name :2010/02/20(土) 20:38:00 ID:7AR/dXuS

>>940
えこを遊園地に連れてくペトラ絵が可愛すぎて萌え死ぬ

943 名前: no name :2010/02/20(土) 20:38:00 ID:p/UpiBzM

アフロン氏追記北

944 名前: no name :2010/02/20(土) 20:38:19 ID:Jvcgj6zL

>>940
えこですね分かります

正直5歳児キャラを巨大キャラにするという設定は本当に天才的だと思う
あの発想は絶対普通無い

945 名前: no name :2010/02/20(土) 20:38:33 ID:Er9AjReL

女スレ民?
そんなもんはねぇよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから

946 名前: no name :2010/02/20(土) 20:40:03 ID:qdyCYtEU

5歳児をそのまま戦わせるって発想の方が勇者だから、それほどでもない気がするなぁ

>>945
なんだ、あるフラグか

947 名前: no name :2010/02/20(土) 20:40:09 ID:OoOq+n++

>>943
ヴァンプリの遠慮厨もそうだけど
本当にそういう奴はうぜーな

948 名前: no name :2010/02/20(土) 20:40:13 ID:Y2LRTNng

>>939
カラテは中段無いからまだ分かりやすいんだよね
BIGの中段マジ見えねえ、流石格ゲー最初の中段技。突進もえらい早いしw
>>943
注意書き見ない人が多いんかねー、それとも悪い意味で律儀なのか

949 名前: no name :2010/02/20(土) 20:41:46 ID:g8q2pEH+

えこもおなにーとかするの?(´・ω・`)

950 名前: no name :2010/02/20(土) 20:42:03 ID:h5qhBNES

さすがに五歳児はしないだろう

951 名前: no name :2010/02/20(土) 20:42:10 ID:Jvcgj6zL

↑次スレ

952 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:02 ID:tSfXwHeV

次スレのためにさーたんと一緒にはぁとで抜いとこう

953 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:13 ID:LN+y0xHv

下ネタ厨うぜえ死ね

954 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:24 ID:h5qhBNES

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266666245/l50
へいお待ち

955 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:29 ID:eSzB2mX0

>>946
金田朗のことディスってんの?

956 名前: no name :2010/02/20(土) 20:45:33 ID:yxuT4ppi

>>935
BBBみたいにネット声優とか使ったのだろうか

957 名前: no name :2010/02/20(土) 20:47:37 ID:I8QclRoK

女プレイヤーも男キャラのオナニーを想像して興奮するんだろうか

958 名前: no name :2010/02/20(土) 20:47:41 ID:F1SadVPc

>>940
見える、きらとキャシーが身長制限に引っ掛かって
スライムやメカを使おうとするが結局拒否られてふてくされるのが

その後保護者の博士にソフトクリームをおごられて軽く機嫌が直ったりして…
なんだただの家族連れか

959 名前: no name :2010/02/20(土) 20:48:23 ID:DOdM5IJg

こんなスレにいられるか!!
俺はina氏のエルザのAIを作成する作業に戻らせてもらう!!

960 名前: no name :2010/02/20(土) 20:48:31 ID:f3Q9HQZB

>>954
乙乙

[State -2,コンボ補正]
type = Varadd
trigger1 = Enemy,GetHitVar(HitCount) = [21,30]
trigger1 = Enemy,GetHitVar(HitCount) > Enemy,GetHitVar(HitCount)
fvar(3) = -0.04
こんな記述をすると全然エラメがでないわけだがこれは
「21~30HITの間は1HITごとにfvar(3)から0.04を引く」でいいのかね?
GetHitVarじゃなんか変なことになるみたいだからMovehitとかで代用するけど

961 名前: no name :2010/02/20(土) 20:48:33 ID:F1SadVPc

>>954
乙ー 仕事早いね

962 名前: no name :2010/02/20(土) 20:48:41 ID:8guNHCL1

グロキャラって需要無いよねうん

963 名前: no name :2010/02/20(土) 20:48:58 ID:6jbWBnbt

>>953
ttp://www.otsune.com/diary/2004/08/04/4.html 

964 名前: no name :2010/02/20(土) 20:50:04 ID:B/i7wl1K

>>962
グロスプークラスまで行くと一周回って需要ある気が

965 名前: no name :2010/02/20(土) 20:50:15 ID:QiiDfAQT

その後、>>959が事件の第二の犠牲者として発見された

966 名前: no name :2010/02/20(土) 20:50:59 ID:/D1kuZbX

>>962
ルーシーとか版権物のグロキャラはわりと需要ある気がする

967 名前: no name :2010/02/20(土) 20:51:09 ID:7G9I6uZT

麦ちゃんの泣き声聞くとグロスプーおもいだすわ・・・

968 名前: no name :2010/02/20(土) 20:51:11 ID:F1PDo5Y/

>>960
そのヒットカウントは相手が受けた数であって自分が当てた数じゃないがいいのか?
自分の攻撃に補正かけるなら、それじゃタッグのときにずれまくるぞ

969 名前: no name :2010/02/20(土) 20:51:34 ID:fdpOb8TM

グロチャンプルーの破壊力は馬鹿にできない

970 名前: no name :2010/02/20(土) 20:51:53 ID:u8MPa0Vu

>>962
需要はあるが動画で使いにくいんだよな
HTFのキャラとかいそうでいないし

971 名前: no name :2010/02/20(土) 20:51:54 ID:yfulBDvE

>>956
ダウンロードページに書いてあるよ

972 名前: no name :2010/02/20(土) 20:52:57 ID:NomwM9Ws

スレ立て乙!
しかし深夜だから致し方ないとはいえ
自分はやっぱり夜のカオスタイムダメっぽいわ…

EFZのドットいじって魔理沙にして遊ぶ作業に戻るかな。
取り敢えず誰を素体にするべきか…
ぶっちゃけ三頭身が描きたいだけなんだけれども。

973 名前: no name :2010/02/20(土) 20:53:10 ID:f3Q9HQZB

>>968
たぶん変えると思う現時点でずれてきてるから orz
ただ
trigger1 = Enemy,GetHitVar(HitCount) > Enemy,GetHitVar(HitCount)
の部分をなんとなく書いたらエラメが出なかったからなんでかな〜と思ったんだべ

974 名前: no name :2010/02/20(土) 20:53:36 ID:qdyCYtEU

>>955
ディ、ディスッテナイヨ

975 名前: no name :2010/02/20(土) 20:53:40 ID:7G9I6uZT

こんなのはじめて、だかがKOのがいたな
秘密の花園とかが怖い

976 名前: no name :2010/02/20(土) 20:54:25 ID:QDzHq0Y5

お、オナニーなんてありえませんわ

977 名前: no name :2010/02/20(土) 20:54:57 ID:F1PDo5Y/

>>973
そりゃ常に不成立なだけでエラーはどこにもないから当然
左右どっちも同値だろ

978 名前: no name :2010/02/20(土) 20:55:15 ID:F1SadVPc

版権グロかー。見た目の話じゃないなら赤い牙のタランチュラとか居たら欲しいな
設定面のゲスさは電光戦車っぽい感じだが

>>972
まだ深夜だと思っていなかった
そしてなんというかこう、無想転生を身につけるんだ
俺も分からない話題の時は目が海のリハクになる

979 名前: no name :2010/02/20(土) 20:56:15 ID:YosplhGX

み、見えない!何にも見えない!1

980 名前: no name :2010/02/20(土) 20:57:05 ID:Y2LRTNng

版権グロといえばエターナルチャンピオン
あれのステージフェイタリティほどグロい格ゲー演出は見たこと無いわほんと
初見は普通に気持ち悪くなるレベルだし

981 名前: no name :2010/02/20(土) 20:57:07 ID:6x82PYr5

おのれっ!おのれっ!デジモンテイマーズめっ!
この私を釘付けにして、ほぼ一日無駄にさせるとはっ!
おのれっ!

982 名前: no name :2010/02/20(土) 20:58:23 ID:f3Q9HQZB

>>977
なるほど
ありがとう

983 名前: no name :2010/02/20(土) 21:00:42 ID:NomwM9Ws

姉の同人誌を「三国志の本」と思って開いた小学生時代から
夜の話題は自分にはダメっぽいどです。

こういうときはよそ事に逃げ込んで忘れるに限るッ!
3頭身可愛いよ3頭身。
まぁ相変わらず 何処から光が差してるんだ状態ですが。

984 名前: no name :2010/02/20(土) 21:01:02 ID:7G9I6uZT

>>980


これはジョークとか通り越してるよね・・・

985 名前: no name :2010/02/20(土) 21:01:17 ID:Jlzql86N

グロスプーの作者のキャラはグロイとかキモイとか通り越して
精神の奥底を震撼させる何かが在る。マジあれは才能。

986 名前: no name :2010/02/20(土) 21:01:18 ID:EdJD9JR0

アスラの技を見るとラグナロクのシュタールを思い出す

987 名前: no name :2010/02/20(土) 21:02:00 ID:m7W+IrNw

格ゲー女キャラのオナニーを一度でいいから生で見たい

988 名前: no name :2010/02/20(土) 21:03:16 ID:f3Q9HQZB

>>987
まずU次元へ行く方法だな

989 名前: no name :2010/02/20(土) 21:04:30 ID:4mlYIS3/

>>1000だったらはぁとはリーゼの嫁

990 名前: no name :2010/02/20(土) 21:05:55 ID:lz0zW/Z6

>>1000ならどろうぃん氏の羽衣乃が俺にNTR

991 名前: no name :2010/02/20(土) 21:06:34 ID:oSPOh6NK

さぁとん

992 名前: no name :2010/02/20(土) 21:06:59 ID:7xFbkdME

>>1000なら今月中にズェア

993 名前: no name :2010/02/20(土) 21:07:32 ID:QiiDfAQT

>>10001だったらライブアライブキャラが作られる

994 名前: no name :2010/02/20(土) 21:07:43 ID:repNYPDj

>>1000なら皆ハッピー

995 名前: no name :2010/02/20(土) 21:07:47 ID:lsG28Hcv

>>995ならサクラカ氏の嫁が>>1000にNTR

996 名前: no name :2010/02/20(土) 21:08:03 ID:YosplhGX

次スレの>>12のAAがいい加減うぜえ

997 名前: no name :2010/02/20(土) 21:08:09 ID:qdyCYtEU

>>1000なら俺が一番だぁ!

998 名前: no name :2010/02/20(土) 21:08:23 ID:Y5Zi9Zhf

>>1000ならスレが平穏になる

999 名前: no name :2010/02/20(土) 21:08:34 ID:OoOq+n++

>>1000ならさーたんのはぁとがペトラにNTR

1000 名前: no name :2010/02/20(土) 21:08:38 ID:f3Q9HQZB

>>1000ならハクメンが上手く作れるといいな

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50