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PSP の改造に関する情報を初心者にもわかるように解説しています

POPSLoader for 5.00M33 リリース! 

500pops.png

POPSLoader for 5.00M33 が公開されています。

<更新内容>

  • 5.00M33 に対応
  • 3.00, 3.01, 3.02, 3.03, 3.10, 3.11, 3.30, 3.40, 3.51, 3.52, 3.71, 3.72, 3.80, 3.90, 4.01のPOPSに対応

 

<準備物>

<導入方法>

1. POPSLoader for 5.00M33 をDLして解凍します。

2. 解凍すると以下のようなファイルがでてくるので、

popsloader500.rar
├ popsloader/ 
 | ├ daxheaparea.prx
 | └idcanager_old.prx
 |
popsloader.prx
pops.txt

popsloader フォルダと popsloader.prx を ms0:/seplugins にコピーします。

また、pops.txt が無い方は pops.txt  も ms0:/seplugins にコピーします。

3.PSAR Dumper を使用し、使用したい FW の POPS を 取り出します。詳しい方法は後述。

4.ms0:/seplugins/pops.txt を開き、

ms0:/seplugins/popsloader.prx

と追記します。(さきほどコピーした方は不要)


5.「plugins」を×ボタンで開き、popsloader.prx[pops]Enabled に変更します。

 

recovery.png 

7. PS1ゲームを起動し、下のような画面(イメージ画像)が出るので、

500pops.png 

使用したいpopsを選択して起動できたら成功です。

<POPS のダンプ方法>

1.PSAR DUMPERを使用してアップデータを展開します。

※展開する際は必ず decrypt して下さい。decrypt は展開画面で□ボタンを押すとできます。

2.バージョンによって展開するファイルが違うので、よく確認して下さい。

  • 3.00〜3.03
    • kd/popsman.prx
    • kd/meaudio.prx
    • kd/pops.prx
    • vsh/module/pafmini.prx
  • 3.10〜3.30
    • kd/popsman.prx
    • kd/pops.prx
    • vsh/module/pafmini.prx
  • 3.40〜4.01
    • kd/popsman.prx
    • kd/pops.prx
    • vsh/module/pafmini.prx
    • vsh/module/libpspvmc.prx

3.展開したファイルの名前にそのFWのバージョンを末尾に付け加えます。

例)4.01 の場合

popsman.prx → popsman401.prx
pops.prx → pops401.prx
pafmini.prx → pafmini401.prx
libpspvmc.prx → libpspvmc401.prx

4.リネームできたファイルを ms0:/seplugins/popsloader にコピーします。

5.これとは別に4.01 のアップデータを展開し、「impose.prx」を取り出し、 ms0:/seplugins/popsloader にコピーします。

6.次のようなファイル構成になっていれば良いです。

ms0/
 └seplugins/
    ├popsloader/
    │  ├daxheaparea.prx
    │  ├idcanager_old.prx
    │  ├popsman300.prx
    │  ├meaudio300.prx
    │  ├pops300.prx
    │  ├pafmini300.prx
      :  :
        │  ├popsman401.prx
        │  ├pops401.prx
        │  ├pafmini401.prx
       |   ├libpspvmc401.prx
      │  └impose.prx
    ├popsloader.prx
    └pops.txt


6.PSP を R ボタン を押しながら起動し、リカバリーモード を実行します。
[ 2008/10/23 19:23 ] 未分類 | TB(0) | CM(11)
popsman371.prx
pops371.prx
pafmini371.prx
libpspvmc371.prx
impose.prx
を入れ、スパロボαを起動して、起動はできたのですが
音は出ず、HOMEを押すとフリーズしたりします
対策ってありますか?
ちなみに3.71M33-Xではちゃんと起動します
- [ 2008/10/23 21:20 ] [ 編集 ]
フリーズって事は‥‥‥圧縮率下げればいいと思うよ。
- [ 2009/06/25 21:13 ] [ 編集 ]
これって5.00m33-6でできますか?
- [ 2009/07/03 23:17 ] [ 編集 ]
あのーぼくもガンダムジージェネレーションFを

起動したら音でないでHOMEを押すとフリーズしたりします

そのあと電源がきれてしまいます

PSPは1000でカスタムは5.00m33-6です

圧縮は0です!

おしえてください
- [ 2009/08/12 15:50 ] [ 編集 ]
こちらの記事のお陰で、無事Popsloaderを使用することができました。
ありがとうございました。

そこでひとつ疑問があります。
ダンプして用意した3.00〜のファイルですが、これは結局なんなのでしょうか?
基本的なことがわかっていないと、のちのち不具合が起きた時など対策ができないので、
良ければ教えていただけるととても助かります。
NkOZRVVI [ 2009/09/05 16:46 ] [ 編集 ]
各バージョンのPOPSのモジュールの事です。

モジュールとは、訳すと「ひとかたまりの部品」とか
「交換可能なユニット」等という意味合いがあります。
この場合は「POPSを構成するもの」と捉えておけば良いでしょう。

つまり、POPSloader とはこの各バージョンから抽出したモジュールを読込んで
対応するバージョンのPOPSを起動させる、というものだと考えれば良いと思います。

そして、このPOPSはバージョンによって同じソフトでも動作が異なる場合があります。
例えば3.72で安定していたものが5.00では不具合が有る、
といった事があるためこのプラグインを使用する訳です。
aV/dabIU [ 2009/09/05 21:07 ] [ 編集 ]
>>藍色さん
丁寧なご回答ありがとうございます! 大変わかりやすかったです。

もう一つお聞きするのを忘れていたのですが、このモジュールを各自で用意しなければいけないのは、各機の固有情報がこれに含まれるから、ということでよろしいんですよね?
(共通で使い回しができるなら、最初からPopsloaderに含まれてると思うので)
NkOZRVVI [ 2009/09/06 02:13 ] [ 編集 ]
このモジュール自体には個体情報は含まれておりません。

対応するバージョンのシステムソフトウェアのアップデータから
モジュールを取得する訳ですが、そもそもこのシステムソフトウェアの権利は
SONYに帰属しています。よって、再配布等は一切禁止されていますので
各自でお願いします、と言うことになっています。

因みにCFWの導入によって公式サポートが一切受けられなくなるのも、
この辺りが関係していますので、公式ページに一度目を通されては如何でしょうか?
aV/dabIU [ 2009/09/06 09:32 ] [ 編集 ]
なるほど、「仕様上」は使い回せるわけですね。
権利上の問題で再配布がされていなかっただけと。
重ねてのご回答、本当にありがとうございました。
NkOZRVVI [ 2009/09/07 14:27 ] [ 編集 ]
リカバリーモードでpluginsを選択しても中に何もない状態です。名前も変えたしimposeもいれたしどうしてでしょうか?
7fxip7Dk [ 2009/10/07 21:37 ] [ 編集 ]
5.03GEN-Bでもできますかね?
- [ 2009/11/21 18:29 ] [ 編集 ]
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