~OEでの錬金術まとめ~
!注意! 10/02/19より鯖の仕様変更でOE錬金ができなくなりました。
下記の方法は使用できません。しばらく様子をみてOEコーナーは削除されます。
ちゃむ鯖ではOEによる小遣い稼ぎが可能なのは周知の事実かと思います。
ここでは各OE値によるアデナ増加量や+-収支を細かくデータ分けし皆の役に立てようのコーナです。
ここでは各OE値によるアデナ増加量や+-収支を細かくデータ分けし皆の役に立てようのコーナです。
1.OE錬金術の基本
+収支になるのはS防具だけ
特に手足とアクセサリーのOEで+収支になりやすい。
中でも重装備>軽装備>ローブとクリ数が変化するので錬金術による小遣い稼ぎがメインならば重の手足がよい
ZELは一枚555k OE最大値の75枚分で約41M S防具の手足は約4M前後
+16で燃えても-にはならない。
特に手足とアクセサリーのOEで+収支になりやすい。
中でも重装備>軽装備>ローブとクリ数が変化するので錬金術による小遣い稼ぎがメインならば重の手足がよい
ZELは一枚555k OE最大値の75枚分で約41M S防具の手足は約4M前後
+16で燃えても-にはならない。
2.錬金術の注意
基本的に武器やS以下の装備ではマイナス傾向にある。
中には+になるものもあると思われるが基本はS防具のOE
S防具の本体・頭は、本体が軽の場合19M 頭が6Mと高額である為-傾向である。
S武器はDAIが一枚5M以上し武器そのものも高い為+74で燃えても+にはならない(要検証)
中には+になるものもあると思われるが基本はS防具のOE
S防具の本体・頭は、本体が軽の場合19M 頭が6Mと高額である為-傾向である。
S武器はDAIが一枚5M以上し武器そのものも高い為+74で燃えても+にはならない(要検証)
S武器での錬金
通常のS武器(ドラコボウ・エンジェルスレイヤー等)は本体金額も高く、DAIも高い為マイナスになります。
しかし、キラメダ・メダルを使いダイナ・イカルス・ベスペル系の武器を取得しOEした場合に限り+16で燃えてもマイナスにはなりません。
しかし、キラメダ・メダルを使いダイナ・イカルス・ベスペル系の武器を取得しOEした場合に限り+16で燃えてもマイナスにはなりません。
以下編集待ち