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[1061] 転生ボーナス・仙人ボーナス・潜在について
   
日時: 2010/01/21 23:23
名前: ボーナス大好き ID:rS6c6u3U

転生ボーナス・仙人ボーナス・潜在について
最終着地600を超えるボーナスを考えよう

ボーナスは稼ぎすぎると最終着地が540.570辺りで止まったりと、
計算してみると奥が深いです(力2700以上の上がりを考慮して)

求皇神丹1つ利用で転生ボーナスが力200、熱220が
経済的にもベストかと思いました
皆さんはどうでしょうか


潜在を行かない場合の最終着地
転生ボーナス力熱各220(2200)+仙人ボーナス力熱各69(2300)=各289(578)
転生ボーナス力熱各230(2300)+仙人ボーナス力熱各69(2300)=各299(598)
転生ボーナス力熱各230(2300)+仙人ボーナス力熱各72(2400)=各302(604)
転生ボーナス力熱各230(2300)+仙人ボーナス力熱各75(2500)=各305(610)



求皇神丹(1個)
転生  仙人  潜在1          
力199 264(+65)290(+26)
熱219 284(+65)310(+26)

求皇神丹(2個)
転生  仙人  潜在1    潜在2       
力175 240(+65)264(+24) 290(+26)
熱195 260(+65)284(+24) 310(+26)

求皇神丹(3個)
転生  仙人  潜在1    潜在2   潜在3    
力152 217(+65)240(+23) 264(+24) 290(+26)
熱172 237(+65)260(+23) 284(+24) 310(+26)

求皇神丹(4個) 
転生  仙人  潜在1    潜在2   潜在3    潜在4
力130 195(+65)217(+22) 240(+23) 264(+24) 290(+26)
熱150 215(+65)237(+22) 260(+23) 284(+24) 310(+26)
*ここでは仙人時ボーナス力熱各+65(力熱2150)で計算してます
メンテ

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教えて下さい ( No.1 )
   
日時: 2010/01/26 01:09
名前: 名も無き武林人 ID:5UzvrBj6

>>潜在を行かない場合の最終着地
>>転生ボーナス力熱各220(2200)+仙人ボーナス力熱各69(2300)=各289(578)

上記って力熱各220って書いてますが力か熟の片方が2000でもう片方が2200が正しいのでしょうか?
まだ未転生の新米でして・・・このでーたを使って610のボーナス目指したいです。
出来れば求皇神丹は使わないで610ほしいです。

その場合は、未転生でいくらボーナスがあればいけるのでしょうか?
メンテ
余計な事かもしれないけど ( No.2 )
   
日時: 2010/01/26 04:32
名前: ID:b02YLnDk

データを使ってというなら足し算くらいは自分でやったら?
力220+熟220+力69+熟69=578

未転生で力+熟の合計が
4800(480)なら合計4334(130)で仙人になれば610
4700(470)なら合計4667(140)で仙人になれば610
4600(460)なら合計5000(150)で仙人になれば610

未転生で4500だと仙人時に5334も必要になるんで非現実的になる。
未転生で4700以上もどんだけ時間がかかるか予想もつかないけどね。

はっきり言って不可能とは言わないけど、もの凄い余計な努力をすると思う。
参考にだけど4800付近の仙人が地上を利用しながら24時間放置に費やしたとしても1ヶ月で合計で20上がるくらい。
未転生や奇人のままだとペナが余計にかかるんでもっと苦しくなる。
ボーナスを600以上にしたいなら素直に神丹の使用を前提にするのが現実的。
メンテ
長々書いたけど ( No.3 )
   
日時: 2010/01/26 08:01
名前: ボーナス大好き ID:wIFZ1Cdk

現実的な方向だと
@未転生ボーナス力200、熱220+仙人ボーナス(130〜140程度)+2次仙人時に神丹1つ利用=600上

A未転生ボーナス力220、熱220+仙人ボーナス(130〜140程度)=(570〜580)

1番の力200、2番の力220の理由は、仙人時のボーナスを考えると
潜在の入場条件力10%に当てはめたときに200+65=265(2650入場)、220+65=285(2850入場)と
なるからです。
現在の2次仙人でも2850はまだいないと思います。
あとは書いていませんでしたが、神丹は200M〜300M程度するので、課金イベントで
入手したりと1つを手に入れるだけでも大変ですTT
2次仙人になるにはボーナス合計500でいいと言われているので
上記に書かれたようなステータスでなくてもいいと思います
500を超えた部分が、2次仙人になるときに他の方よりも楽をできる部分に
なると思います。
メンテ
ありがとう ( No.4 )
   
日時: 2010/01/26 08:44
名前: 名も無き武林人 ID:5UzvrBj6

>>2-3さん
レス有り難うございます。

転生したら10%がボーナス(敏捷はそのまま)がつくことだけを知っていました。
仙人ボーナスと神丹の仕様制限(ステによっての)が分からなくて計算方法がわかりませんでした。

詳しい解説有り難うございます^^

>>未転生ボーナス力200、熱220+仙人ボーナス(130〜140程度)+2次仙人時に神丹1つ利用=600上

これが理想的ですね。
未転生で力がまだ1900しかありませんが、力上げってかなりきついですね・・・。

神丹は鳳凰演舞では150Mが平均なのでなんとかいけそうです。
アドバイス感謝致します!
メンテ

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