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投稿者 |
メッセージ |
neko++(server admin.)
Site Admin
登録日: 2009年12月 19日 投稿記事: 46
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会議室 |
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鬼ごっこパックの総合的な会議室です。
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2010年1月03日(日) 16:31 |
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N.Y
ゲスト
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Re: 会議室 |
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とりあえずまずは先ほどのNeko++様の鬼ごっこ鯖の中で出た意見をまとめます。
1 人が隠れるほどの大きさの小物型武器で隠れてみる
2 透明人間が鬼or逃げる人
3 GRE無限(1個だけとか少なめに)
大体この三つです。(忘れているものもあるかも・・・)
1はこれを作れる人から探す必要があるという事になりました。
でも個人的には小物のないところに
小物(偽)があったらばれる気がする・・・
トンネルのあの黄色くて斜線が入っている物体なら人も隠れそうです。
2透明人間案 どちらが透明でも面白いと思います。
武器は透明にならないようなので・・・
3も良い案であると思います。
これを応用してM1の入手困難関係も作れそうです
他にも案があれば言ってください。
よろしくお願いします。
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2010年1月03日(日) 17:24 |
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A-!!
ゲスト
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Re: 会議室 |
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GRE無限はGRE255個にした方が現実的では?XMSでは弾数無限とかはできないので・・・
MAZEみたいなMAPで255GREで逃げ回るのも面白そうですね。
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2010年1月03日(日) 20:47 |
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緑亀
オペレーター
登録日: 2009年12月 28日 投稿記事: 10 所在地: 川 |
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GREはやるとしたら255発ですね
M1に弾が1発入ってるのを1丁だけ置いとくのはどうですかw
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2010年1月03日(日) 22:14 |
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N.Y
ゲスト
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PSG-1について・・・ |
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Xoperationで特徴的な武器はGRE、M1、あとPSG-1もあると思います。
スコープの倍率が大きいので、狙い撃ちによく使われます。
しかしこれは普通のOnlineではPSG-1対何かの銃で撃ち合うと
ほとんど狙いをつける前にやられます。
なので人気がありません。
そんなPSG-1をダメージを少なめにして、(20ぐらいが丁度いいかな・・・HEADでも30)
弾速MAXで出してみるのはどうでしょうか?
弾の数も少なくすれば、M1と同じぐらいの駆け引きが生まれると思います。
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2010年1月04日(月) 13:09 |
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A-!!
ゲスト
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Re: PSG-1について・・・ |
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| | Xoperationで特徴的な武器はGRE、M1、あとPSG-1もあると思います。
スコープの倍率が大きいので、狙い撃ちによく使われます。
しかしこれは普通のOnlineではPSG-1対何かの銃で撃ち合うと
ほとんど狙いをつける前にやられます。
なので人気がありません。
そんなPSG-1をダメージを少なめにして、(20ぐらいが丁度いいかな・・・HEADでも30)
弾速MAXで出してみるのはどうでしょうか?
弾の数も少なくすれば、M1と同じぐらいの駆け引きが生まれると思います。 |
いいですねw どうせならHSで即死にして出しちゃいましょう その代わり弾数は1~2で
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2010年1月04日(月) 20:48 |
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TK MAGURO
オペレーター
登録日: 2009年12月 28日 投稿記事: 7 所在地: 海 |
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昔の鬼ごっこについて |
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話が変わりますが...
昔の鬼ごっこ鯖では、逃げる人が鬼を殺すこともありました。今は無理みたいですが。
「鬼殺し」という最強武器があって、それを取ってしまえば逃げる側が鬼を殺せたような気がします。
昔鬼ごっこexeみたいなのがあったような気がするけど、どなたか知りませんかね?
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2010年1月05日(火) 15:49 |
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N.Y
ゲスト
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re.昔の鬼ごっこについて |
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いいなーそれさえあれば鬼ごっこPACKの問題は
あとMAPぐらいになるのですが・・・
探してみます!
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2010年1月05日(火) 18:53 |
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N.Y
ゲスト
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ここまでのまとめ |
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ここまでをまとめると、GREは最大255個で逃げ回る、M1は弾数少なめで、
PSG-1はHSなら即死ぐらいのダメージ(70くらい?)、そして弾数は1~2個ぐらい。
ところで透明人間&巨大小物型武器は誰か作れる人いますか?
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2010年1月07日(木) 07:41 |
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TK MAGURO
オペレーター
登録日: 2009年12月 28日 投稿記事: 7 所在地: 海 |
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透明人間はテクスチャを透過pngにすればおk。
巨大小物型武器はVXのIceCubeを参考に。
どちらも簡単に作製可能です。
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2010年1月07日(木) 09:44 |
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