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BALDR(バルド)シリーズ総合スレ102
- 1 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:27:01 ID:CkgiWDgq0
- 戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")
TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ101
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260178305/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/
- 2 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:28:22 ID:CkgiWDgq0
- 戯画
http://www.web-giga.com/
BALDRBULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDRFORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDRBULLETRevellion
http://www.web-giga.com/revellion/
XrossScramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/
■OVA
BALDRFORCEEXERESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/
■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
- 3 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:28:43 ID:CkgiWDgq0
- ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
- 4 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:29:03 ID:CkgiWDgq0
- 亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
- 5 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:29:26 ID:CkgiWDgq0
- ■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う
- 6 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:29:48 ID:CkgiWDgq0
- よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。
Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。
Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。
Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。
Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
- 7 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:31:25 ID:7Qcs+iHy0
- ジルベルト >>1 乙。だが、もう貴様に用はないッ!!
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
- 8 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:34:13 ID:biCVN+5T0
- 湾の後はレインは俺の嫁と千夏は俺の嫁が戦ってたけど
大仏ではそんなことなさそうだな
空は俺の嫁とか一人もいないんじゃねえの
- 9 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:34:26 ID:BpjLfXku0
- ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < >>1乙ッ!!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 10 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:34:49 ID:CvpoT9yA0
- >>8
クゥは俺の嫁
- 11 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:35:05 ID:t1in4zpb0
- ... TtT
.. (^0^) <ははははははぁっ!
¥{|].|[|}¥ >>1・乙・な・の・だ・ああああっ!
- 12 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:37:13 ID:Bf9kNOT2O
- 妄想レインみないに変態的なプレイは要らないけどさ、甲が子供と一緒に亜季のおっぱいを吸う絵があってもよかったよな。
- 13 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:38:06 ID:kJBPm7ox0
- >>8
スレを見てるとボチボチ居るぞ
つーか、とりあえず前スレを埋めよう
- 14 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:41:36 ID:RYsnX2+e0
- クゥは俺の嫁
- 15 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:42:38 ID:tA19Gpod0
- (学園時代に限る)
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < >>1乙ッ!!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
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- 16 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:44:07 ID:dLotNsEN0
- >>1乙これは空のおさげがどうたら
>>8
空は出番が少ないし真はノイ先生にロリ枠食われ気味だし亜紀は亜紀だし皆不遇だよなうん
- 17 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 15:46:01 ID:FdecLNHf0
- 空は俺の嫁
- 18 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:02:32 ID:tA19Gpod0
- >>1000なら大会ランク1ページ目の奴ら全員ベストスコアのリプ晒し
ちくしょおおおおおおおおおおお
- 19 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:03:00 ID:EvC3mjIlO
- 別に不遇とか思わんなあ
あらゆる可能性での経験を束ねて空を救うお話だし
最後の幸せそうな笑顔だけで十分ですよ
- 20 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:03:04 ID:xRUdA+W+0
- いいや空は俺の嫁だ
- 21 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:03:09 ID:OU6s+sEo0
- フォース買いに来たんですけどEXEとスタンダード
のどっちがいいですか?
- 22 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:03:50 ID:7L5cVSBS0
- 空もクゥも俺の嫁だっつーの
- 23 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:03:53 ID:3d7YYPFu0
- EXE
- 24 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:04:21 ID:r1lCyOgS0
- ありのままに(ry
リャンルートを先に通ったせいで、幼なじみとの初Hで電子アイテム・浣腸を使っていた
鬼畜だとか陵辱だとか そんなちゃちなそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 25 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:04:34 ID:y5K0ngbV0
- 空は出番が少なかったせいでいまいちだったけど、クゥと融合してクゥ補正が入ったからノープロブレム
- 26 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:05:21 ID:OU6s+sEo0
- 訂正です
買いに行くの間違いでした
- 27 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:05:55 ID:EvC3mjIlO
- >>21
当然ウンコがあるEXE
- 28 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:07:53 ID:qGs4XQbKO
- 空好きが異端でなくて俺安心
- 29 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:10:38 ID:WtGwM72Y0
- ニラ好きな俺はDive1からずっと肩身が狭かった
いや、ネタ的にはスレでも受け入れられてるんだがな……
- 30 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:11:12 ID:Nr1mZnqr0
- 今、この瞬間、並行する世界では
無数の俺が無数の思いを込めて>>1乙をしているはずだ。
- 31 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:12:20 ID:Tn2KoQ900
- クゥは一番かわいい、異論認めん
- 32 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:13:20 ID:rfFOJn6cO
- >>29
だよな
やっぱり主人公が正義の味方なら守りたくなるようなヒロインいいよな
他にも真ちゃんとか空とかなんとかしてあげたくなるヒロイン大好きなんだぜ
- 33 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:13:21 ID:G9O1QyrIO
- へるぷ!へるぷ!
- 34 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:13:35 ID:f5anJIz3O
- 今日ゲーセン行ったんだけど
最近でたBORDER BREAKってゲームが毎回BALDR BREAKに見えてしまう
しかもキャラがシュミクラムに似てるから結構BALDRみたいなんだよな
- 35 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:15:06 ID:EvC3mjIlO
- >>29
ニラは大仏でおバカ度が進行してて萌えた
特に空ルート
- 36 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:15:19 ID:yLhqEY0FP
- >>31
くぅ?
- 37 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:16:47 ID:2BsBYwuG0
- 久利原なんかネタっぽいなムスカ化してるところあたり
- 38 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:17:15 ID:jXhINpppO
- 天然ボケ好きの俺は1で亜希ルートが無くて絶望してたから大満足
にしてもオプティカルウイングの人強すぎだろ、強すぎと言うかほぼ常時浮遊はマジ勘弁
- 39 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:20:34 ID:/Mye+ZZC0
- 先生は1の時に声の収録全部終わってそうだ
- 40 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:20:45 ID:9Q0nKh300
- 気になるですけど、ディスカバリ一号(空が買った宇宙船モデル)はスターウォーズに居た気がするは俺だけか
- 41 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:20:46 ID:utxaYuYW0
- 菜の葉はネタキャラとして確立してるのにネタとしていじったら
レイン派の工作だなんだ叩かれる不思議
- 42 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:21:10 ID:qGs4XQbKO
- >>38
あの人開始から数秒は地面にいるからその時に近づいてコンボで仕留めるか、
接近戦コンボをわざと貰ってコンボ後の隙をついて殺すといいと思うよ!
- 43 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:21:31 ID:zr0R16+70
- ものっすごい基本的な質問があるんだ
誰ぞ教えてください
VHでコンボ入れまくってると、ダメージが練習の時より低いことがよくある
練習と同じくHG0の敵に、同じ手順でコンボ入れても妙にダメージが低い
なんでこんなことが起こるのか分かる人いる?
- 44 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:22:15 ID:gxzGS4nk0
- エクスカリバーの使い道教えろ
- 45 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:22:17 ID:NbeuBttq0
- 装甲があるからな
- 46 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:22:23 ID:EQghhHnf0
- 大仏だとニランナーが素で格好良いんだもの
ノイランナーMも何かして欲しかったな
- 47 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:23:07 ID:/Mye+ZZC0
- ノイランナーはあんまネタにされてないよな
あの紫の見た時吹いたんだが
- 48 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:23:41 ID:EvC3mjIlO
- >>41
そりゃやり過ぎなだけだろ
レイン派の工作とか言ってるとこも見たこと無いけど
- 49 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:23:48 ID:qGs4XQbKO
- >>46
ニランナーの最期は良い見せ場であった……
- 50 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:24:15 ID:R7nyONfX0
- >>34
友達が同じこと言ってたわ
キリシマレインってキャラ登録があって吹いたってさw
- 51 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:24:49 ID:RYsnX2+e0
- >>43
装甲
- 52 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:24:52 ID:yLhqEY0FP
- >>49
ニランナーで戦場を駆け抜けた菜の葉さんパねぇよな
- 53 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:25:30 ID:EWNg/UNhO
- 練習モードで行動CPUにして10分ぐらいまこちゃんあたりと戦うと簡単に地獄モードが味わえるぜ!
敵が不死身だし逃げまくるしビットうざいし
- 54 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:26:04 ID:zr0R16+70
- >>51
多分違うと思うんよ
仮に装甲が原因なら、破って以降のダメージは練習と同じになるはずだろ?
それがならない。妙に低い。なぜだ
- 55 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:26:22 ID:NbeuBttq0
- 菜っ葉「速くッ!誰よりも速くッ!!!情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さなんていらない、何よりも速さを!!」
- 56 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:26:37 ID:rfFOJn6cO
- ノイはノイランナーよりもまこちゃんが甲庇ってトランキライザーの波動砲の餌食になる所で吹いた
うおぉぉまことおぉぉぉ!!・・・あれ?ノイ先生www
- 57 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:26:42 ID:EvC3mjIlO
- >>47
勝手に敵にしがみついて自爆するのではないかと戦々恐々だったww
- 58 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:28:11 ID:rfFOJn6cO
- >>57
トランキライザーに取り付いて暴れてた所なんてまさにアイランナーM状態じゃね?
- 59 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:28:18 ID:osXEh0fo0
- VH射撃縛りで大分湾ルートやってるが丁度いい感じで面白いな
ASスティンガーとミサイルライドで機動力が大幅に上がってるのがでかい
グレ→AS→対空バルカンビット→スラバ→エアリアルマシンガンで挟み撃ちとかたまんねぇ
- 60 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:30:49 ID:i6Dbpc1d0
- >>54
俺もそれ気になってた
練習で19に1コンボ7000なのにVHで19に実際コンボ当てても何故か5500ぐらいになる
多分VHにしたら防御力上がるんじゃね
- 61 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:31:00 ID:lgZmjIia0
- 2万9000とかww
そろそろ3万出そうだな
- 62 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:31:52 ID:/Vo9t+nC0
- >>48
レインは優遇されすぎってことで他ヒロイン派閥から攻撃されやすいからじゃね
- 63 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:32:12 ID:zr0R16+70
- >>60
やっぱそうなるのかな
つまりオーバーキル気味にコンボ組み直さなきゃいかんのか
練習じゃきっかり6000ほど出せて気に入っているのに
- 64 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:34:19 ID:X3FIP+pt0
- >>34
ああ、毎度毎度「オープンコンバット」って呟きながら出撃してるぜ。
家でも外でもロボットに乗れるいい時代になったもんじゃのー。
- 65 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:34:43 ID:XpLlU8CH0
- 大量の甲×雅一人のエロシーン
なんて期待していないのに脳をよぎって死にたくなった
きっとこっちのほうが頭おかしくなる
- 66 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:35:08 ID:i6Dbpc1d0
- >>63
俺は威力は下がっても安定してコンボ入れれるから
ずっとこのコンボ使ってるけどなw
安定>威力だわ俺は
- 67 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:35:15 ID:RYsnX2+e0
- >>60
そのことか
確かに防御力っぽい
19は防御力1.25倍っぽい(3000ダメージが2400ダメージになってたため)
- 68 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:35:17 ID:NbeuBttq0
- >>62
ってかそんな優遇されてっかね?
学園時代はほぼ出番無しに等しいし
そういう意味じゃ千夏が一番出番が多く恵まれてる気がする
- 69 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:35:24 ID:rfFOJn6cO
- >>62
ヒロイン派閥同士のたたき合いがほとんど無くなった今でもたまに「レイン以外いらねぇからレイン優遇シナリオ出せ」っての見るし過剰レイン派の自業自得じゃね?
レインが嫌いでレイン派叩く奴なんてほとんどいないでしょ
- 70 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:36:47 ID:l0FlOvRZ0
- 今回メガネキャラいなかったな
- 71 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:37:03 ID:NbeuBttq0
- >>70
っ久利原
- 72 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:37:20 ID:i6Dbpc1d0
- >>67
やっぱ防御力上がるのか
- 73 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:38:03 ID:VHYqyjkk0
- >>70
亜季姉ぇが何故かかけなかった
眼鏡も亜季姉ぇも好きだけどあの眼鏡に合わなさそうだし逆にかけなくてよかったわ
- 74 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:38:24 ID:eR3JabUn0
- >>68
まあレインはどのルートでもGoodEndなら生き残る(千夏編は微妙だが)点ではある意味優遇されてると言えるが
- 75 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:38:49 ID:EvC3mjIlO
- 亜季ねえのメガネは結局アクセサリーだったのだろうか
- 76 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:39:44 ID:zr0R16+70
- >>66
それも一つではあるよな。どうしよう
威力をとことん追求し始めると、多様な始動とかコンボパーツ再利用とか
防御兵器とかに気を使う余地がなくなりすぎて困る
- 77 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:40:27 ID:eR3JabUn0
- >>70
現代verの亜紀姉ぇは首に眼鏡下げてる
実際にかけたシーンはないけど
- 78 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:40:59 ID:EvC3mjIlO
- 実際、あの時代なら視力なんていくらでも回復手段がありそうだよな
- 79 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:41:00 ID:tA19Gpod0
- ガイジン新戦法だと1万は安定するな。シゼル戦で90突入とか余裕だし。
- 80 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:42:14 ID:hRCfWFl90
- >>61
今日一日は暫定1位で居られるかと思ったのにいきなり抜かれて俺超涙目
もう1位争いをやめようか・・・
- 81 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:42:16 ID:XpLlU8CH0
- メガネじゃなくて実はHUDじゃね?
- 82 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:42:59 ID:VHYqyjkk0
- >>78
レインか誰かが視力の何とか受けて2.0あるとかなんとかってのあった気がする
- 83 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:43:59 ID:qGs4XQbKO
- >>70
実は眼鏡ヒロインはいるぜ
- 84 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:44:18 ID:i6Dbpc1d0
- >>76
そのままでもいいんじゃね
19でもコンボ2回+αで死ぬだろ
鯖でもダメ4000〜5000あればおkだし
- 85 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:44:54 ID:VHYqyjkk0
- >>81
ちびぷにの中に眼鏡コメントあるから眼鏡だと思う
- 86 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:45:04 ID:nl6S2cQzP
- >>68
ほとんどのシナリオで同一勢力に属して一定以上の出番はあったし
特典もシーツとかCDとか優遇されまくってたじゃん
- 87 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:45:07 ID:EvC3mjIlO
- >>81
電脳にしてるのに使う意味無いだろw
- 88 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:45:58 ID:NbeuBttq0
- 叔母さんの眼は、超光学ズームで地平線の彼方まで見渡せそうだ
距離算出や赤外線とか各種機能がついていて、マルチタスクで処理
死角は各所のカメラをハックして視界を得る
- 89 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:46:43 ID:RYsnX2+e0
- あぁコミケカップ観戦したかったなぁ・・・でも年末忙しいしなぁ・・・
TRF並みにカオスになってくれると面白いんだけど
- 90 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:48:44 ID:7Qcs+iHy0
- 甲のくせにバカにしやがってよぉぉぉ!!
何がクゥだよクンニしろオラァァァ
- 91 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:49:12 ID:RYsnX2+e0
- くっ、目にアセンブラーがっ
- 92 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:50:51 ID:tA19Gpod0
- ドゴオッ!
Dive801へ続く
- 93 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:50:52 ID:zr0R16+70
- >>84
そうすっか
せっかくだから披露していく
a b c
SR タックル レイジング ブンディ
SD チョップ Mアッパー ハーベスタ
LR インパク インボーバー 流星脚
ND コレダー エクステ サイス
FC イニシャ キリング
始動→タックル→チョップ→レイジング→Mアッパー→ブンディ1段→ハーベスタ→エクステ→(キリング→)
イニシャ→レイジング→Mアッパー→タックル→チョップ→ハーベスタ→エクステ→サイス→ブンディ→流星脚
始動3種、不安定さは慣れでカバー
- 94 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:55:43 ID:eJkqrIJb0
- 今気付いたけど汁と身長が同じorz
何かへこむはせめてモホーク並にしてほしい。汁と長官は身長リアル過ぎ
- 95 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:56:40 ID:/Vo9t+nC0
- >>69
自業自得て……
- 96 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:56:43 ID:QUcN6Vbz0
- >>52
ナッパってアドヴェントにでも乗せてもらえてたら、余裕で生き残ったんじゃないかな…
- 97 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:56:43 ID:lgZmjIia0
- >>80
16日までってのが長く感じるよな
諦めず頑張ってほしい
ということでガノッサに3万期待
- 98 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:57:30 ID:SyIgBrsa0
- 「お肉はいやぁ〜」の猫地獄って結局どんなトラップだったのか妙に気になる
自分は肉とか魚くわえた子猫(20〜30匹くらい?)にもふもふされてるレインを想像して和んでた
何故CG用意してくれなかったんだ、戯画よ…
- 99 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:57:42 ID:i6Dbpc1d0
- >>93
始動はインパクとエクステがあれば十分だと思うし囲まれてもコレダーがあるから吹き飛ばせるな
飛んでるやつにはMアッパーSDか
完璧じゃん
威力は普通だけど安定度は抜群だと思う
威力普通って言ってもほとんどの敵は1コンボで倒せると思うけどw
- 100 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:58:08 ID:RYsnX2+e0
- >>98
バター猫
- 101 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 16:59:18 ID:qGs4XQbKO
- >>96
影狼・韮
とかに乗った日にはトランキライザーもびっくりの装甲か
- 102 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:00:25 ID:hRCfWFl90
- >>99
LRにインパク入れるくらいなら他の入れたほうがいいんじゃね?NDに入れないとインパクは微妙な気がする
カイザーあたりをおすすめする。カイザー→レイジングの対空の安定感は異常
- 103 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:01:25 ID:jXfvXbsk0
- やっぱFC枠はイニシャとキリング以外の選択肢はないよな…
- 104 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:02:21 ID:rfFOJn6cO
- >>103
キリングが特典の癖に強すぎるんだよな
- 105 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:04:46 ID:qGs4XQbKO
- >>103
ロマン重視でインペリ使ってるよー
まあ公式で買ったからキリングないんだが
- 106 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:05:51 ID:i6Dbpc1d0
- >>102
確かにそれはあるかも
近くに敵がいたらインパクだせないのはちょっと不便かも
- 107 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:06:20 ID:eJkqrIJb0
- 然う言えば声優で韮井って人が居た様な気がする
安玖深音が使えなくなったらこの人で
- 108 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:07:47 ID:XpLlU8CH0
- なんか覚醒後の甲さんって生意気すぎてイライラするんだが俺だけ?
- 109 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:10:03 ID:tA19Gpod0
- ・本戦大会、1Day大会ではパッドは備え付きのもののみ使用します。
*使用パッド:ELECOM社製「JC-U2812F」シリーズです
・ゲームプログラムは全大会を通じて同様のものを使用します。
(本戦大会のみキーボード使用可、コンフィグはデフォルトにて固定、変更不可)
要するに本戦はキーボードもおkだけど、パッドと同じく備え付けってことか
- 110 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:10:45 ID:hRCfWFl90
- >>93だった
後はダメージじゃなくて安定感出すなら流星を捨ててギャラにしたほうが始動も増えるし俺はそっちのがいいとおもった限り。
対空無い敵の集団の場合空中から安定して始動できるのは中々いいよ、ギャラ。
まぁ好みなんだけど。一応参考までに
- 111 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:11:01 ID:hgDErVvcP
- >>103
FC枠は好きなやつでいいんじゃね?
鯖も本編もダメ4000もあれば十分だし
鯖なんか特に偽甲みたいな高速な敵が厄介だから
ダメージより初撃の入れやすさと安全性重視になるし。
- 112 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:14:06 ID:EvC3mjIlO
- スーパーキャンセルで一気に自由度が高まったのは良いよね
- 113 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:17:15 ID:lgZmjIia0
- パッドはアナログ使っていいのだろうか
- 114 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:17:48 ID:3d7YYPFu0
- 真ルートの甲さんが一番かっこいいしー
- 115 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:18:05 ID:9nCI0bbn0
- 鯖で偽甲2人出てくると途端に無理ゲー
スペクトラル敵が使ってくるとあんなにうざいとは
チャフで防ぎきれねー
- 116 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:20:37 ID:i6Dbpc1d0
- 防御兵器でチャフかインボーバーどっち入れるか迷ってるんだけど
皆はどっち使ってるの
- 117 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:22:10 ID:A2KjdBCKP
- >>103
変なコンボ組んでる&趣味でタイラント使ってるな
a b c
SR 地雷 タックル Jニー
SD サイス Bアッパー Mアッパー
LR 流星 カイザー ブンティ
ND インパク Hミサイル インボーバー
FC イニシャ タイラント
インパク>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>サイス>カイザー
ここまでで1300強
>イニシャ>インパク>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>Mアッパー>サイス>カイザー
ゲージ1本だったら
>ブンティ>流星で〆 威力3300ほど
ゲージ2本だったら
>タイラント>ブンティ>流星で〆 壁の位置で変わるけど威力4000ほど
浮いてる相手だと
サイス>地雷>タックル>Jニー>Bアッパー>Mアッパー>ブンティ>カイザー以下同じ
ダメージ的には少し減る
- 118 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:22:48 ID:Bf9kNOT2O
- インボーバーさんの方が性能いいから使ってる。
- 119 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:22:59 ID:xRUdA+W+0
- >>116
俺はインボーバー使ってる
チャフもレベル上げたんだけど、すぐ消えちゃうんだよね…
- 120 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:23:29 ID:XpLlU8CH0
- どの女にするか決められなかった挙句たまたまついてきたボンボン娘と何となくくっ付いて
とりあえずヤるだけヤりまくったくせに偉そうすぎる
少しは親父を見習うべきキャラすぎる
- 121 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:23:50 ID:hRCfWFl90
- >>97
ありがとう
しかしいきなり宙に浮かび上がる親父や隠れてダガー投げてイニシャ中断してくるシゼルに俺のストレスはマッハ
>>115
あいつらが2体以上出てくる場合は空中コンボ中でもすぐにSDキャンセルできるよう気を配るんだ
スペはカイザーがあるならカイザーだして空中ダッシュ頑張れ
- 122 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:25:05 ID:uZ+u0QKf0
- コンボが得意な敵がたくさん出てくるとすごいウザイ
装備真似ても同じように出来ん
とりあえず武器レベルあげよう…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8984395
- 123 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:25:47 ID:uOsNTaZn0
- インボーバーが大仏でホントに使えるいい子になった
鯖でも大活躍
- 124 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:27:53 ID:i6Dbpc1d0
- >>119
サンクス
インボーバーいれてもっかい空√VHでやってくるか
- 125 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:29:11 ID:RYsnX2+e0
- >>116
インパクあれば防御兵器なんぞ要りません
- 126 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:30:34 ID:BpjLfXku0
- インパクトロッドが無かったら未だに遠距離で逃げ打ちしてたろうなぁ…
コンボを教えてくれたインパクトさんはマジ救世主
- 127 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:31:45 ID:i6Dbpc1d0
- >>125
鯖で敵が大量に出てきたとき囲まれたらインパク出す前に死ねる
- 128 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:32:10 ID:3d7YYPFu0
- 防御兵器入れてないけど300後半で辛くなってきたぜ
やっぱりインボーバーチャフブロックバリアのどれかは入れるべきなのか
- 129 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:32:14 ID:yLhqEY0FP
- >>127
そん時はタックル出せばいいだけだ
- 130 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:32:56 ID:zr0R16+70
- >>99
>>102
>>106
>>110
光栄です。すんげえ悩んで単一用途の兵器を避けまくった結果、異常な対応力が取り柄に
現状の各種状況対策はこんな感じ
対空にはサイス当てて、エクステちょん押しで拾ってレイジング以下コンボに繋いでる
カイザーも入れたかったけど、対地ができないから泣く泣く却下してサイスなんよ
LRインパクは慣れの問題。大分湾でNDチャフ→止まってインパクから始動してた名残り
今は主にインボーバー→クールダウン→静止から踏み込みって使うことがあるね
確かにタクティカルリング付近が死角になるけど、サイスで誘拐か近づいてコレダーでおk
そして空中からの強襲にはコレダー使ってる。ブースター確保さえしとけば終了後も安全
でもアドバイスをもらえるのはありがたい。今後の参考にさせてもらいます
- 131 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:33:57 ID:i6Dbpc1d0
- >>129
確かにww
何故それに気がつかなかったんだ俺は
- 132 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:33:59 ID:XpLlU8CH0
- http://products.web-giga.com/coredefender/
コレの話題はあんまりないのな
- 133 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:35:11 ID:0QlCRSi+0
- >>74
空を除いたヒロインの各ルートEND時死亡回数って(改変前GOOD限定、方舟も死亡に加算)
レイン 1or0(千夏ルートが際どい)
菜ノ葉 2
千夏 2
亜季 1or2(レインルートが微妙)
真 4
かな?
- 134 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:37:06 ID:C09uzUN50
- チャフやバリア外すしたけど、その代わりにサンダーボルトを使うようになったな
- 135 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:37:59 ID:RYsnX2+e0
- >>127
マグナムアッパーかタックルで
- 136 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:38:14 ID:Tn2KoQ900
- >>132
同人だし
- 137 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:39:15 ID:VO3tNwEk0
- >>131
インパク→タックルはいいぜw
- 138 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:40:35 ID:hRCfWFl90
- SD加速NDインパクトとSDタックルがあれば防御はいらないっていうか
鯖500とか600クラスになってくると防御兵器なんて張る暇なくなってくるというか、張るくらいなら他に邪魔出来る武装を出す
ブロックバリアとかは別ね。防御っつーより防御メインの技って言ったほうが正解か
>>130
いやー、NDにインパクト仕込んで、SD中矢印おしっぱなままでインパク出すと異常な加速力得られるのよ
それがない素出しインパクはぶっちゃけSD使った出の早い始動技使うのとあんまりかわらん
- 139 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:40:54 ID:B4MpACHQ0
- >>122
その手の動画観るといつも思うけど、コンボ云々よりも立ち回りが凄い。
武装真似ても同じように出来ないのも、慣れとか習熟が足りないからではなかろうか?
とりあえず魅せコンは、真似しようとしても一朝一夕には無理だと思う。
- 140 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:43:21 ID:QQk8CVQz0
- 股間のスコアまた越えてやったぜw
股間に負けないよう頑張ろw
- 141 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:43:44 ID:kJBPm7ox0
- >>133
千夏はレイン、菜ノ葉ルートで死亡、亜季ルートで危ういから
2or3と思う。
- 142 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:43:50 ID:66PT7fh80
- 今回の鯖の難所は511〜…だと思いたい
甲親父フィーアグスタフアイビーム
トランキライザー真アーチャン
神父*2親父長官
突破できないよママン
- 143 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:44:09 ID:hgDErVvcP
- 滅びる世界のマップは目に悪すぎる・・・
移動しまくってると自分の移動方向がどっちかわからなくなる。
- 144 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:46:02 ID:yZBvslge0
- 千夏は大仏でトランキ乗って死にまくるんだろうなぁ、っておもってたけど
思ったより物分り良くなってたな
亜季はともかく真と空ルートじゃ随分素直に
- 145 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:46:09 ID:X3FIP+pt0
- >>103
色々試したらメガブーストキックくらいしか当たりそうになかった。
A B C
SR タックル インペリ E・フィンガー
SD パイル Mアッパー ハベスタ
LR インパクト Sエルボー ASスティンガー
ND サイス ギャラ グレネ
FC イニ メガブーストキック
インパクト>タックル>パイル>サイス>ギャラ>インペリ>Mアッパー>E・フィンガー最大タメで1800強
デスコンは
インパクト>タックル>パイル>サイス>ギャラ>インペリ>Mアッパー>E・フィンガー(爆破キャンセル)
>イニ>タックル>サイス>パイル>インパクト>ギャラ>インペリ>Mアッパー>Sエルボー>SDハベスタ>E・フィンガー最大タメ>メガブーストキック
大体4600くらい。
地対空に難があるからASスティンガーかグレネは抜いて何か別のにしようと思ってる。
- 146 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:46:50 ID:X3FIP+pt0
- ってtab無効なのかよ……。
スレ汚しスマソ
- 147 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:47:49 ID:Tn2KoQ900
- とうとう大会10名以外に脱落しそうれす
- 148 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:48:38 ID:VO3tNwEk0
- >>144
千夏が輝くのが本人のシナリオじゃなくて水無月姉妹編と言うのがなんともはや。
- 149 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:48:59 ID:biCVN+5T0
- すげー地上に滞在するコンボだな
俺が使うと間違いなく土下座だ
- 150 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:48:59 ID:rw/Lmw820
- 3万行きそうだな、何考えてるんだこいつらw
- 151 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:53:05 ID:GIWiKd3d0
- ASスティンガーがようやくLV2になって始動に使いやすくなったLV1のAS飛上がるの遅すぎる
- 152 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:53:12 ID:k15Kob14O
- みんな大会頑張りすぎだろ…
20000超えてる俺が言うのもなんだけどさw
- 153 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:53:20 ID:g/GN3A+/O
- 仕事忙しくてコミケカップ予選できねえ。
この調子じゃ3日もすれば脱落する
- 154 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:54:11 ID:k15Kob14O
- 訂正、みんなじゃなくて上位層だな
- 155 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:54:31 ID:Bf9kNOT2O
- コンボのダメ算出はみんな練習やらで実際にコンボ作ってやってるんだよな。
すごいわ
- 156 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:55:31 ID:X3FIP+pt0
- >>149
インペリにこだわった結果がこれだよ!
誰か空中インペリ当てからのコンボを開発してくれ……っ。
Dive2で地味に性能変更(空中で出すとゆっくり落ちる)されたから、
空中当て>離脱が出来なくなった……。
- 157 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:55:31 ID:rw/Lmw820
- お前らそこまでして声優やりたいのか
関係無いが、サントラの曲タイトルとかその辺も設定しておいて欲しかったな
車で取り込んでも曲名表示されなくていちいち設定するのめんどい
後、フルバージョン・・・
- 158 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:56:11 ID:zr0R16+70
- >>138
あったあった
この機会に検証してみたが、ブーストインパクは生インパクの1.3倍くらい早いらしい
(ブートキャンプ端から対岸の敵にまっすぐ踏み込む。止まったところから真後ろへBD。
ブーストインパクだとBD2回、生インパクだと1.5回でスタート地点に戻れた)
が、俺のインパクはグネってなんぼ、回り込んでなんぼだから逆効果なのだ
ていうか、そもそもインパクの強みは自在な(速い、でなく)踏み込みだと思うんだぜ
速さを求めるならほらアレがあるじゃないかえーとほれ、サイドステップキックとか!
- 159 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:56:43 ID:lgZmjIia0
- >>140
抜かれたww
すぐに抜きかえしてやんよ
- 160 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:58:22 ID:yZBvslge0
- つーかランカー多すぎだろこのスレw
発売前のギュオ他の時も思ったけどさ
- 161 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 17:59:28 ID:QQk8CVQz0
- >>159
いや〜なんかライバル的な運命を感じるなwwww
とりまニコ動にリプレイうpしようか悩んでるんだけど???
- 162 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:00:05 ID:k15Kob14O
- >>157
もちろんw
刻みつけてやる黒歴史をっ、ボイスを聞く度に身を竦め怯えるようなトラウマを植え付けてやる!
- 163 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:00:56 ID:C09uzUN50
- >>158
わかるわw 防御固めている敵をインパクトで回り込んで攻撃するときすげー快感
あとちょこまか逃げる敵を追撃するのにも便利だし
- 164 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:01:06 ID:VO3tNwEk0
- >>158
そうそう、相手の飛び道具とか突っ込みをインパクで回避しつつ回り込んでブチこむのが楽しいのよねー
まあ鯖もプラグイン解除出来たらいいや程度のヘタレドガーの言うことなんだがなw
- 165 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:02:32 ID:tA19Gpod0
- ホットドガーが草厨ってのは寂しいな。
- 166 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:03:30 ID:k15Kob14O
- >>161
せめて予選終わるまでは自重しようよ
既に外人の人のリプで十分過ぎるぐらい参考になってるし
- 167 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:04:37 ID:hgDErVvcP
- そんなこといったらここのホットドガーはみんなエロゲユーザーという・・・
- 168 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:05:06 ID:kFMKh8Os0
- 空√で19が赤ん坊になって空に抱かれて甲を突き放しているシーンを見て
真実を知るまでは空が19との赤ん坊を産んだのかと激しく鬱になったものさ
そうじゃなくてホントによかった、いやマジで
- 169 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:09:10 ID:yZBvslge0
- しかし平行世界上では雅と結ばれる空や
モホークと結婚する空や親父の後妻に納まる空は居てもおかしくない
甲が平行世界上であれだけ色んなヒロインと結ばれてるんだし
レインと百合に走ってる可能性のほうが高そうだが
- 170 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:10:57 ID:lgZmjIia0
- >>161
まだ伸びる可能性もあるし
予選終了時の最高スコアでもうpしたらおkじゃないか
- 171 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:11:16 ID:hRCfWFl90
- >>158
グネるインパクは普通にNDで出せばいいし、ケースバイケースだろw
別に全て加速インパクしろっていってるわけじゃないぜ。それに加速インパクでも普通に回り込みできるんだけどなぁ
- 172 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:11:18 ID:vBGvrH4f0
- >>168
ナカーマ
そこでさらに
空「私、ノインツェーンと寝たの」
とか言われたらもう再起不能だったかもしれん。
- 173 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:12:40 ID:y5K0ngbV0
- >>169
甲と役割が変わるだけなんだし、ノイてんてーのところでチンコつけて貰ってヒロインを落とすに決まってるじゃないか
- 174 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:13:30 ID:yLhqEY0FP
- >>168
そこで
「この赤ん坊私が産んだの。ノインツェーンとの間の子よ」
なんてのが出てこないかヒヤヒヤだったぜ
- 175 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:13:31 ID:Tn2KoQ900
- まぁ、特に発想が突破的なプレイがなきゃ3万が限界だがな
- 176 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:13:38 ID:dN1K6FTn0
- >>29
でも俺が大仏で一番興奮したのは菜ノ葉だったりする
- 177 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:13:52 ID:G4mPomjW0
- >>169
いくら平行世界でも甲がリアルで羽はやして空飛べるようになったりはしない。
近しい平行世界では些細な近いやそれが重なったものだけだ。
雅とヒロインが結ばれるなんて世界は多分無いよ。雅だもの。
- 178 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:14:57 ID:TxHUfsSwO
- 雅は彼女というか嫁いるしなー
- 179 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:15:27 ID:pYiAQfkK0
- >>142
そこ飛べるから簡単な部類ほう
- 180 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:15:47 ID:XpLlU8CH0
- >>177
つまりおまいらが平行世界にいっても何も変わらないということなのかソレは
- 181 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:17:06 ID:yZBvslge0
- >>173
でもまあ実際のところ、空と甲が入れ替わってても
全く同じような展開にはならん気はするな(フタナリはともかくw)
例えば千夏の場合、甲相手なら本音では好意が滲むけど
空相手だとガチ敵意になりそうだし
NPC密造業者やアークも甲の(男の)NPCをわざわざ量産しない気がする、とか
- 182 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:17:18 ID:TxHUfsSwO
- >>180
それが宇宙の真理なのか…
- 183 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:20:01 ID:y5K0ngbV0
- >>181
学生時代の千夏と甲の対決も、千夏と空が甲の童貞を掛けて対決とかに変わっていてですね
- 184 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:20:11 ID:kJBPm7ox0
- >>181
甲NPCがいっぱい出てくるイベント想像してげんなりした。
けど阿南も汁もモホークも嬉しそう。あるいは真も喜んでくれるかもしれん。
- 185 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:21:00 ID:G4mPomjW0
- >>177
×些細な近い
○些細な違い
>>180
物質が有限で時間が無限ならば、
可能性は無限大だ。
- 186 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:22:15 ID:66PT7fh80
- >>179
マージでー?
もう真死ねが口癖になっちゃうほど514で躓いてるぜ。成功率上がりつつあるけどさ
515でワイヤーマイン撒き散らかされる前に倒そうにも親父が徹底的にマークしてきてロックはずせねぇ
- 187 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:23:23 ID:yLhqEY0FP
- >>183
灰クリ以前だと空はシュミクラム入手してないと思うぜ
空編にしてもベース自体は甲編とほぼ変わらないだろうから
- 188 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:24:01 ID:BpjLfXku0
- 空生存ルートでもクゥは量産されたんじゃない?
悲劇性無しでも甲よりは人気でそうだし
- 189 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:24:09 ID:0QlCRSi+0
- 真ちゃんルートVHでやり直してたんだが、過去回想の甲さん容赦なさすぎるwww
一発目のパイルの時点で現実的には致命傷っぽいのにそこからさらにコンボつなげて最後頭を破壊ってw
その後ごめん手加減できなかったんだって嘘だろwww
いやまぁ実プレイ的にはきっとそうなってるんだけどさw
- 190 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:24:27 ID:yZBvslge0
- >>183
本人不在で何やってんだw
>>187
でもレインと甲生存世界よりも早期に知り合ってるし
灰クリ以前もちょこちょこ違う可能性もあるんじゃね?
- 191 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:26:34 ID:ECz36/2U0
- まぁ量産されたかもしれないけど人気は大分落ちそうだよね
悲劇性とたまに人間的な反応をするのが海賊版流通の理由みたいだし
- 192 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:26:38 ID:QQk8CVQz0
- ニコ動にうpは自重しとくわorz
外人のリプうpされてるのか???
- 193 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:28:29 ID:jOFC/MJw0
- >>181
逆に女同士の方が変なこだわりが無くてすっきり収まるんじゃないか?
実際、空の世界の方が滅亡率低いわけだし
むしろ甲の男女関係におけるヘタレっぷりが滅亡率を上げてる気が
- 194 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:29:01 ID:NRByqDCY0
- 空生きてるのに量産なんてあり得ないんじゃ?
本人も亜季姉も許可しないだろ
叔母さんもそこまでして経費回収するとは思えんし
- 195 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:29:23 ID:TxHUfsSwO
- >>191
世の奥様方には大人気だったりするかもねー
- 196 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:29:31 ID:yLhqEY0FP
- むしろ甲量産でアッー
- 197 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:29:58 ID:kFMKh8Os0
- なんか今度”バルドスカイ アナザーデイズ”っていう世界7の後日談がなごみ文庫で
発売されるらしいな、超楽しみ。
レインが如月寮に来た後のお話かもしれん
- 198 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:31:58 ID:y5K0ngbV0
- >>187
寮で転んだ拍子に棚にしまってあったシュミクラムのロムが頭に刺さってインストールとか、
空ならそれぐらいはやってくれるに違いない
- 199 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:32:24 ID:yZBvslge0
- >>193
特異点介入無しだとすぐ滅亡、ってのが甲生存世界のデフォだったみたいだし
甲は特異点無しだと拡散したアセンブラに巻き込まれるかグングニールに吹っ飛ばされる運命だったんじゃなかろうか
空世界で特異点無しでどうしてあれだけ生き残る率高かったのかは判らんが
- 200 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:32:28 ID:jOFC/MJw0
- >>196
学園時代準拠の甲なら十分ありだ
- 201 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:33:03 ID:L9Z04Vx10
- 甲の恋愛原子核っぷり見るに違法量産の需要あるんじゃねw
ホモークの戦友も抱きたいだか抱いて欲しいだか言っていたらしいしアッ-方向でも
- 202 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:33:25 ID:rw/Lmw820
- うーん、今ノパソ買おうと思ってるんだ
そーなると7になるんだ。投資の意味合いもあって64bit版
バルド動くかな?
- 203 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:33:45 ID:G4mPomjW0
- >>195
海賊版を取り締まってたら、
どうやって手に入れたのかスラム暮らしの貧乏人から、
ゴートやゴート長官の娘、果てはドミニオンに至るまで
個人的な不正使用が見つかる予感。
- 204 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:33:54 ID:EvC3mjIlO
- >>198
どんだけアホなんだ空はw
- 205 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:33:58 ID:XpLlU8CH0
- 主人公がプレイヤーの意思に反してあっちこっちツマミ過ぎなんだよな…エロゲーだからしょうがないが。
餌追いかけて食いついたら崖から落とされたあげく
なんか気づいたら結構忘れてたのとくっつくしな
チェンジ!!!っていう必殺を発動させるチャンスがないお
いっそ逆に
女なんて捨てて雅と駆け抜ければいいのに エロ無しで
レインのポジションがずっと雅でおk
- 206 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:34:18 ID:+bb//hiJ0
- 大仏だけやったらサバイバルないっぽい+True見れないからDive1買おうと思うんだけど、
後から大仏で進んだデータを入れなおすことってできる?
- 207 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:35:41 ID:XpLlU8CH0
- >>202
64は知らないが32bitなら何の問題もなくサックサク動いてる
つーかエロゲーやるなら64bitは自爆だろ
- 208 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:36:09 ID:yLhqEY0FP
- >>206
http://www.web-giga.com/baldrsky/subpage/hikitsugi/hikitsugi.html
- 209 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:36:16 ID:3d7YYPFu0
- >>202
俺の7RC版64bitでは問題なく動いてるな
- 210 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:37:27 ID:0QlCRSi+0
- >>203
むしろ一番まずいのは某エッジ企業の社長の私的な使用だと思う。
- 211 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:38:35 ID:zoNWaFoA0
- テンキーで操作してる人ってどんな始動ですか?
こまかく動くの辛いからSDからか近距離からの攻撃どちらからでも連打で始まる様に
ショートエルボー 地雷 ブーストアッパー
ショットガン マグナムアッパー ブンディダガー
タックル レイジングクロウ 流星脚
ジャンピングニー マインナックル ASスティンガー
こんな感じでやってるんですけど、何かオススメの始動ってあります?
コンボ始まったらテンキーには触らないで、
イニシャはマインナックルでくっついた後に使ってます
ただこれ上空まで行き過ぎていつも画面から消えちゃって困ってる
- 212 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:39:17 ID:G4mPomjW0
- 最近のゲームで64bit版で動かないってのはないだろ。
昔のゲームだと、汚いプログラムのやつは動かないけどな。
最近のは動作保証外でも一応は意識して書いてるはず。
Vista64bitでなら動作した。最近、7の64bitにしたけどSKYはまだインスコしてない。
- 213 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:39:43 ID:L9Z04Vx10
- >>199
6世界分岐試す前に、その根っこで切れているんだから
介入無しだと最初の自爆攻撃で警告と遅延が受けられず死ぬんじゃね?
エージェントが情報与えて0の空をなぞらせたんだし
- 214 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:39:58 ID:rw/Lmw820
- >>207
とりあえず、メインに使ってるデスクがXPの32bitだから
いざとなればゲームはこっち
でも、その内64bit対応のも増えてくると思うんだがな
メモリとゲームの重さとかの問題上
>>209 >>212
さんくす、ポチるわ
いざとなればSSDとOS買い直せば良い話し出し、とでも考えておく
- 215 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:02 ID:yZBvslge0
- そもそも模倣体甲の製造理由が某社上級社員の私的利用の為だったからなー
- 216 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:22 ID:yLhqEY0FP
- >>212
それでもエロゲやるなら最新ハードやOSは避ける
- 217 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:45 ID:jOFC/MJw0
- >>210
それはいいだろ自社製品なんだから
むしろ社長と上級社員の手で特別仕様に魔改造されてそうだw
- 218 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:40:49 ID:QUcN6Vbz0
- >>194
叔母さんも何か意図があってNPC量産してんのかと思ったら特になんもなかったな
単に悪趣味なだけって、空の姿にダメージ受ける人間多いのにかなりひでぇw
- 219 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:43:34 ID:TxHUfsSwO
- 確かに聖良さんなら身内をNPCで売るようなことしない気がするな
洒落抜きで甲を愛してるしな
- 220 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:43:37 ID:L9Z04Vx10
- >>212
エロゲにおいてはこういう力あるとこならともかく
枯れたOSとライブラリですらまともに扱えないとこ多いぜ
ってかあの『いろんな意味で糞OSの更に互換がアレな奴』でも動くのかこれw
- 221 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:43:58 ID:D05mAQv60
- VHで全部クリアしてきたけど金壁よりフェニックス大量の方が難易度高かったな
ハゲタカの群れかよ
- 222 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:44:00 ID:0QlCRSi+0
- >>218
おばさんもAIからのメッセージを受け取ってた言ってたし、その関連で量産したんじゃね?
- 223 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:44:48 ID:i6Dbpc1d0
- >>211
ニー レイジング ブースト
地雷 火炎 ブンディ
居合 マインナックル AS
タックル エクステ 流星
イニシャ タイラント
にしてる
始動はエクステかAS
ブースト→ブンディ→マイン→タイラント→マイン爆発→流星
にしたら画面外に出ても安定すると思う
上空でFCするならタイラントが一番いいと思う
- 224 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:44:51 ID:yZBvslge0
- クゥNPCの量産は回収し損ねた伏線ってだけじゃない?
甲の脳内チップは特別製、とかと同じで
- 225 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:45:29 ID:G4mPomjW0
- >>218
他所から送られてくる空電波に
くぅを量産させてそれとなく海賊版を流通させるようにとかあったんだよ。
叔母さんはいい人だから、泣く泣くやってたんだよ。
くぅのデータが消去されてたりしたら、空の負けだからな。
- 226 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:46:00 ID:jOFC/MJw0
- >>218
結果論的に言えば空か19が介入したんだろうけど、明示的な説明は無かったね
そもそも全体的に回収してない伏線多すぎだが
伏線回収するだけで大分産が出来るわ
- 227 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:46:39 ID:ECz36/2U0
- >>223
店舗特典ありならキリングがいいけどね
タイミングに慣れれば画面外でも普通に当たる
- 228 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:47:12 ID:ZzELSKB80
- クゥ大量生産はエージェントのカモフラージュなんだよ
- 229 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:49:09 ID:IAb0CXE9O
- クゥ大量生産→空の指示(エージェント用)
海賊版→19の介入(嫌がらせ)
だろ?
- 230 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:49:30 ID:FFT4SCx40
- >>221
ローラー残しておけば1匹ずつしか出ないから楽だった
- 231 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:50:21 ID:L9Z04Vx10
- >>218
悪趣味だろうと何だろうと、実在の人間からモデリングする実験だったとか嘘でっち上げて
その成果で膨大な開発費用を少しでも回収しないと某上級社員の横領になっちまうじゃん?
- 232 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:50:54 ID:i6Dbpc1d0
- >>223
俺は特典サンダーボルトだわ・・・
キリングにしておけばよかったとマジで後悔
- 233 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:50:59 ID:yLhqEY0FP
- 大量生産でクゥがいろんな所を同時に観測できるようにとか?
NPC大量設置でネットワーク形成みたいな感じで
- 234 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:52:42 ID:L9Z04Vx10
- >>233
不測の事態でオリジナルを謎の巫女wにパクられなければそもそもシティ内にしか量産クゥはいない
- 235 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:53:10 ID:0QlCRSi+0
- >>232
サンダーボルトは剛田の付録だからキリングみたいな店舗特典とは違うだろw
- 236 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:53:30 ID:eR3JabUn0
- >>226
まだ空√の途中なんだけど、回収できてない伏線てどんなものがある?
例えばwikiの大分湾Q&Aにあるやつで、何も説明の無かったのとか
- 237 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:54:37 ID:L9Z04Vx10
- でだ。
今からソフトうっぱらって公式通販で買いなおしても叱咤CDは間に合うのか?
- 238 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:55:00 ID:lgZmjIia0
- kayu抜いてやったw
張り合う相手がいるとやる気もアップするわ
- 239 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:57:42 ID:ECz36/2U0
- >>236
回収されてないというか言及されてないものは多いかな
例えば
甲のチップの変化した理由は?とか
何故甲世界は確実に滅ぶの?とか
ジルの薬発言は?とか
ほとんど予想はつくんだけどね
- 240 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:58:32 ID:QQk8CVQz0
- >>238
マジだwww
確かに張り合いあるとやる気上がるよな!!
でも29000とか無理じゃね?w
- 241 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 18:59:09 ID:yZBvslge0
- >>236
・クゥNPCの量産理由
・甲の脳チップの特別な訳
・ノイ先生の対ノインツェーン用ナノ
・世界ゼロで千夏が見た甲NPC(エージェント甲?)
多分他にもあると思う
- 242 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:01:42 ID:ygd4JegX0
- >>237
残念。以下参照。
http://www.moe-plus.net/products/detail.php?product_id=30
- 243 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:03:29 ID:FFT4SCx40
- >>232
サンダーボルトは特典の中で1、2を争うほど使えるだろ
- 244 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:03:49 ID:EvC3mjIlO
- 何か重箱の隅つついて伏線言ってるのも多いと思う
- 245 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:08:38 ID:lgZmjIia0
- >>240
29000はすごすぎ
でも予選始まってまだ5日目だからどうなるやらw
- 246 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:10:55 ID:i6Dbpc1d0
- >>243
確かにHG下がる時の隙消しにはなってくれるな
- 247 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:11:45 ID:rw/Lmw820
- 誰だよ、合否ラインは15000程度か?なんていってた奴はw
この分だと20000超えとか普通にありそうじゃないか
- 248 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:15:07 ID:WtGwM72Y0
- ちっくしょー、俺だって人生に黒歴史刻むために声優として参加できる権利欲しいのに
20000超え出来なくちゃ夢もまた夢だなぁ……
あぁ、もう上位ランカーみんな融合されちまえ
- 249 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:16:34 ID:fG2xqUYQ0
- 理論値で25000とか言われてたのに上位の奴らは特異点が発生してるとしか思えないw
- 250 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:18:01 ID:QQk8CVQz0
- まぁ本戦は一発だから博打は皆しないだろ???
>>248
股間と融合するのか?wwwwww
- 251 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:18:21 ID:x9m6DysM0
- 亜紀姉ぇの「ばあ♪」と笑顔だけで100回抜いても足りないくらいの気分になる
- 252 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:20:05 ID:L9Z04Vx10
- >>248
モ「……混じるか?それもよし!」
- 253 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:22:46 ID:kl6a87Yg0
- 7世界のレインは、如月寮に来たらどうなるんだろう
……って、汁が捕まったなら転校する必要も無くなるんじゃ?
- 254 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:23:32 ID:h6IJCpgF0
- ホモーク・・・
- 255 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:24:32 ID:mQv+stY+0
- 昨日までなんともなかったのに
今日になったら何故かDISC2入れてくださいとか出るんだが
あの怖いケースから取り出すのいやなんだけどw
- 256 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:25:38 ID:L9Z04Vx10
- >>242
レインはもう俺を叱咤してくれないのか!!
なんてこったい
>>253
汁と愉快な仲間たちがいなくても学校自体が反AI教育の学校ですぜ?
- 257 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:28:10 ID:kFMKh8Os0
- >>241
・甲の脳チップの変化は平行世界のAIからの情報をおぼろげとはいえ受信し続けていた結果じゃないかな
私的意見で多分だけど脳の変化は各ルートごとで違うんじゃないかな、19は平行世界に干渉し続けるたびに世界を滅亡させるため
ルートを進むごとに作戦を変更しているみたいだから、それに対応した情報を受信し続けた結果変化してるのかもねー
・クゥNPC量産は詳しい所は分からないけど、一応空も八重の遺伝子を持った子なので感傷的な意味で作ったのかも、多分
見た目は何考えてるか分からないけど、甲や亜季に対して深い愛情持ってたし、空や真に対してもたしかそういう事をいってた気がする。
・世界0の千夏が空の隣にいた甲そっくりのNPCはなんだろう、甲エージェントなんてものが存在していたら世界0で観測しているのは空ではなく甲になる筈なので
それはないと思うのだがどうだろう、個人的には世界0の空は最初から甲が模倣体と知っていたのが疑問だったので恐らくなんらかの理由で世界0の空は甲模倣体と
行動していたからだと思う、千夏が見たのもそれなのかな・・・甲は記憶がなかっただけで
他はわからないw
- 258 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:28:13 ID:r/RLW3wO0
- .>>166
すまん、それどこにある?
- 259 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:29:06 ID:yLhqEY0FP
- >>257
甲の脳チップは先生のナノマシンの影響
- 260 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:29:35 ID:oVQ6AE9w0
- 空生存√の方が滅びを回避できる芽が多いのは
石頭の長官殿を説得できる分岐が多いからじゃないかえ?
- 261 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:29:39 ID:Bf9kNOT2O
- 空ルートの甲はまだであってなかったレイン以外の娘を惚れさせて攻略した後に溶けたんじゃねえの…。
- 262 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:30:08 ID:XpLlU8CH0
- >>242
これDL販売すればいいのに
- 263 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:30:28 ID:eR3JabUn0
- >>239>>241
サンクス
甲NPC(亜紀姉ぇの作ったシミュラクラ?)についてはまだよく分からないけど、
明らかに異常な現象とか謎を放置とかは無さそうかな?
見たところ甲の脳チップの異常くらい?
- 264 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:31:41 ID:T3J9ZP0M0
- dive1は伏線とかありまくりで面白かったしワクワクしたが、結局並行世界でしたってオチはがっかりしたな。
- 265 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:32:01 ID:HYC+kCRR0
- 記録がちょびちょび伸びていってる時に突然ポッとでのNTが凄い記録を残していくのがネトゲの運命
4万越あるで
- 266 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:34:22 ID:L9Z04Vx10
- >>264
AIの通信手段が量子通信ってわざわざ説明していた時点でもう分かってたべ?
- 267 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:34:54 ID:YFv20h++0
- 記憶遡行が長い…
大体内容は分かってるけど時折新規のシーンもあるから
飛ばすに飛ばせんし…
俺はいつになったら現代で真に会えるんだ…
- 268 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:36:16 ID:Bf9kNOT2O
- 空ルートのモホークは誰と戦って死んだんだ。19の望み通りになった世界にもドミニオンがいて、亜季をさらおうとしたんだろうか。
- 269 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:36:58 ID:f+IXkE5N0
- やっと終わった・・・
てか、終わってしまった・・・
なんなんだこのやるせない気持ちは・・・
まるでARIAを見終わった後のような・・・
- 270 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:39:49 ID:mQv+stY+0
- >>269
わかる、なんか一仕事やり終えたって感覚だよな
さあ、二周目いこうか
- 271 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:42:12 ID:vg9tLlkQ0
- >>262
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/57802
PASS 七瀬氏お勧めコンボ名(カエラム持ってたら分かるはず。)
- 272 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:42:27 ID:TxHUfsSwO
- >>269
空虚感パネェ…
- 273 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:42:35 ID:tiMDHyXC0
- 真ちゃんの1周目はかなりイラッときたが
空ルートやった後だといろんな意味で楽しい
- 274 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:45:49 ID:wp7QZszy0
- 作ったコンボが壁際では全く役に立たなかった
おいちゃん悲しい
- 275 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:46:37 ID:yZBvslge0
- >>257
模倣体コゥ(仮)は甲の死んでる世界0では存在できないんじゃね?
千夏が見たのは世界0での決着の付く前、つまり特異点経由での多世界リンクが生まれる前の話だから
コゥは別世界の甲とリンクする事もできないはずだし
こういう考察は楽しいねえ
クリア後の醍醐味だ
- 276 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:47:16 ID:E76NNi6uO
- フォースでウィンドウモードで起動はどうすんの?
- 277 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:47:21 ID:LDNKnRh/0
- >>273
だよね。
空ルートやった後はいろいろ根拠のある行動をとっているというのがわかるが、
個別ルートでは、甲がまこちゃんをメンヘラ少女と
認識したまま結ばれるっていう展開はどうなのよ
- 278 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:47:50 ID:uHRvqY9B0
- そういえば世界6のクゥの電子体が、当初見つからなかったのも謎だなあ。
最終決戦での復活は、イブのサービスによる再構成だったみたいだし。
空とノインがなんやかやしている時に、クゥの電子体が失われるような事件があったのかもしれん。
- 279 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:50:04 ID:MWp8XFiT0
- えっちちなつ「オージーオペレーション
- 280 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:51:11 ID:J+O+B2XK0
- イム君とは一体なんだったのか
- 281 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:51:54 ID:rw/Lmw820
- 終わった後にED変わって更に、こうむやむやした感覚が出てくる
- 282 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:54:09 ID:f+IXkE5N0
- 最後までやり遂げたら、ジルベルトに対して同情できるとこがあるよな
- 283 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:55:01 ID:eR3JabUn0
- >>266
量子=平行世界ってわけでも無いんじゃないか?
ゲーム中の世界観、解釈はともかくとして
- 284 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:55:59 ID:hgDErVvcP
- >>274
どういうコンボかわからないけど、壁際で役に立たないようにみえても
コンボ順を変えたり不安定な武装のところだけ抜かしたりすればいけるんじゃない?
たいていのコンボはどこでもつながるというわけじゃないから
使いつつ改良していくのも面白いよ。
あとは安定性を求めるなら縦方向の攻撃より横方向の攻撃。
高さの面で安全性は低くなるけど、横方向の攻撃ならずれにくい。
- 285 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:56:00 ID:Bf9kNOT2O
- あんなキャラのくせに最後まで童貞を維持したことについては評価できる。
- 286 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:56:22 ID:Nqs74UBF0
- 今日も記録更新を目指して眠れない夜が始まるお…
- 287 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:56:41 ID:XpLlU8CH0
- こんだけ鯖が落とされてもココは生き残るんだなww
- 288 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:57:34 ID:t1in4zpb0
- 最後の方のシーンで進化を待つって所、
おばさんが時間は永遠にあるみたいなこと言ってたときに
太陽と地球の寿命が心配になった
- 289 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:57:58 ID:Zrc3JYMs0
- AIが狂って「市民、あなたは幸福ですか」って展開してくれないかなー
- 290 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 19:58:56 ID:mQv+stY+0
- >>288
ン万年程度ならまだまだ余裕だろ
- 291 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:01:59 ID:sQLgFcOg0
- いつの間にか俺の股間が(ry氏、上位5位入り目前なんだなw
- 292 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:02:52 ID:fG2xqUYQ0
- >>289
シュミクラム状態だと一発でZAPできないから酷いことになりそうだなw
- 293 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:03:03 ID:fkNi7P780
- >>289
ZAPZAP
- 294 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:03:48 ID:0lLSBd+aO
- 市長の演技は何度見てもいい味出してるな(笑)
中の人は結構年期入った声優な気がする
- 295 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:03:53 ID:fsRiYZbcO
- 空√やるまでは、今まではセカンド全員巻き込んだシミュレーションで
目が覚めたらアセンブラが流出した瞬間で、BaldrSkyのキーワードでアセンブラが無害になる、て予想してた。
シミュレーションで経験積んだセカンドの学生みんなで
バルドルをハッキングする燃え展開も期待してた。
- 296 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:04:50 ID:n+fY945O0
- >>266
なんかこのスレたまに量子というだけで並行世界だとわかるだろという人がいるけど
それって量子論を完全に誤解してる
量子論自体はすでに既知の概念で実験的にしっかりと確認されているけど
多世界解釈は量子論における波動関数の収束がそういう見方が出来なくもないという程度のもので
並行世界の存在を保証する物ではなく
むしろ干渉可能なパラレルワールドは否定されることの方が多い
- 297 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:06:35 ID:JlopcJ240
- 1買わなくても2やってOK?
- 298 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:07:21 ID:t1in4zpb0
- >>290
最初に読んだときはナノ技術の事をすっかり忘れてて
数十億年とか考えてたから「え?」ってなったんだよw
- 299 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:07:23 ID:QvAZI/QK0
- やれるだけで激しくおすすめしない
- 300 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:07:53 ID:vQdttGMQ0
- エロゲ+量子=平行世界
エロゲ+ロボ=ループ
- 301 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:08:10 ID:zJBwNoLB0
- 平行世界は質量的な問題が
- 302 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:08:47 ID:JlopcJ240
- ありがとう
1買うか〜
でもどこも売ってないんだよなぁ・・・
オークションか
- 303 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:09:59 ID:kFMKh8Os0
- 仮にバルドスカイEXEみたいなタイトル出す時があるなら追加要素として
世界0にて甲が死んだ後の空中尉の活躍を激しくプレイしてみたいのだが、
無論主人公は空でカゲロウ・冴を操って大立ち回り。
- 304 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:11:26 ID:6YQi71mAP
- 別にいらんな
7の世界後をやってくれりゃいい
- 305 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:11:28 ID:mQv+stY+0
- >>296
いいじゃないか別に
どうせあるかどうかなんてわかんねーし
- 306 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:11:53 ID:BGwAhZUA0
- >>297
推奨しない。
最後の最後で全員のエンド見てることが条件のアイテムがある。
- 307 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:12:38 ID:uV7uvAF10
- 終わったー、最近やったゲームで一番面白かったなぁ
しかし、どうしても一つ不満な点がある・・
クリア後のタイトル画面おかしいだろ!
いや、絵はいいんだけど何あのBGM?
空の絵とのコンボで、タイトル画面に戻る度に胸が締め付けられるような思いがするんですけど
- 308 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:12:38 ID:L9Z04Vx10
- >>296
何か語っちゃっているけど
そもそもフィクションの素材に使うだけなのに平行世界の存在の保証なんぞされる必要が無い
- 309 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:13:33 ID:f+IXkE5N0
- >>296
マブラヴオルタネイティブをやると分かる
- 310 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:13:41 ID:NbeuBttq0
- >>307
プラグインで変えろや
- 311 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:14:39 ID:+wzGeQp+0
- >>309
まりもちゃんうわあぁあああの次あたりの話ですね、わかります
記憶の欠落か
- 312 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:14:41 ID:lB7eFaBqP
- >>295
前半部の予想、大仏発売前のこのスレでもわりと支持されていたよな
にしても菜ノ葉は、大仏でも見せ場ほとんどなしかw
とりあえず菜ノ葉のシュミクラムが絡むイベントぐらい出してあげれば良いのにね
(隔壁を開ける話はあったけどさ……)
- 313 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:15:30 ID:j/p9Np9r0
- ウイルスがロボになって空中コンボ決めてくるような男のロマン理論が成り立つ世界に対して
現実の理論じゃとか言い出すだけ野暮だと思うの
- 314 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:15:53 ID:sQLgFcOg0
- >>307
そんな人のための鯖プラグイン
1や2初回起動に2の通常から選べるぞ
こんなプラグイン用意してる時点で明らかに狙ってただろうな
- 315 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:16:24 ID:7UljdoTS0
- 大分湾のニラは余計なことをして足を引っ張るまくるからウザかったけど
空ルートのニラは普通に可愛かった
- 316 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:16:27 ID:n+fY945O0
- >>308
創作物において中々面白い題材ではあるし、もちろん立証する必要だって無い
自分が反論してるのは作者ではなく量子だから当たり前だと言ってしまってる読み手に対してだよ
- 317 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:16:34 ID:nKEUdPO20
- 空√は個人的にはイマイチだったかな
姉、マコちゃんはおもしろかったけど
- 318 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:17:15 ID:oawURAkm0
- 本編で一番笑ったシーンは親父のバックに花が咲いた瞬間だった
次点がロッカー
その次がラスボスでjihadをBGMにフルボッコにされる自機
- 319 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:18:20 ID:EvC3mjIlO
- >>309
むしろオルタ辺りをプレイした人がちょっと調べて語ってる印象
- 320 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:19:51 ID:yZBvslge0
- 俺も仮想麻薬のシーンは激しく吹いたw
ここと真ルートの阿南、空ルートのジルがこのゲームの三大ネタシーンだな
- 321 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:20:13 ID:oawURAkm0
- >>295
そっちの流れの方も面白そうだった、というか
本編も途中までそうなんだろうなと思いながらプレイしていたよ
そのせいか、実際の空√にはちょっとノリきれなかった
- 322 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:20:39 ID:NbeuBttq0
- >>312
大仏だとやっぱ千夏が良かったな
大分湾のツンツンっぷりが嘘のようにデレるデレる
速攻爆死したレインや、
お笑い担当にしか見えない亜季姉ぇと叔母さんや、
それまで忘れらていていきなり頑張った雅や菜っ葉と違って、
甲にキスして空だけ愛された未来が〜とかありがちだけど最高にいい台詞残して死に際も見せない
フェンリルやノイせんせーは順当に出番が増えて、ジルベルトはある意味救世主役回り
まっ一番悲惨なのは久利原だね
- 323 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:21:02 ID:rw/Lmw820
- >>320
ねこさーん!おにくはいやー!
- 324 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:21:15 ID:L9Z04Vx10
- >>316
で、当たり前に平行世界だっただろw
- 325 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:21:28 ID:XD+ZQPEX0
- >>318
俺のベスト3
1位 神父「こ ん に ち わ あ っ ! !」
2位 亜季姉追っかけてきた汁「↑みーつけた ↓あ」
3位 親父に花
- 326 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:21:37 ID:mQv+stY+0
- >>316
いいじゃねぇか
その道に進むわけでもあるめぇし
- 327 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:23:06 ID:LGQguLcq0
- 菜ノ葉……NPCはいいぞ
も涙なしには語れない
- 328 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:23:15 ID:mQv+stY+0
- >>322
ああ・・・きっとこれが正しい形のツンデレだな・・・
とか分けのわからんことを思ってプレイしてたな千夏√は
- 329 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:23:20 ID:lEX/vAqCP
- >>322
千夏のデレっぷりに再度惚れ直したわ…でも妄想ファイルの弾けっぷりは…
ご褒美です^p^
- 330 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:23:33 ID:6YQi71mAP
- 「バルドスカイ」というタイトルキーワードが、
まこちゃんルートで呆気なく使われ、それ以降出てきませんでした。
ってのがちょっと残念ってかガッカリというか……仮にもタイトルなのに……。
そういう次元の話ではないのはわかるのだがね。
最後みんなが死んでみんなが復活なんて黄金パターンやるなら、
確かに>>295みたいな特に奇をてらわない普通の激熱展開でも良かったような気もする。
- 331 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:24:01 ID:rb1bNbuE0
- 大仏買ってきたぜえええ
湾のセーブデータバックアップどこいった・・・
- 332 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:24:10 ID:PmnJYCZt0
- レインと千夏にぶちキレた甲さんはワロタ
- 333 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:24:42 ID:yLhqEY0FP
- >>325
汁のそれは面白かったな
み〜つけた ・・・・あ?
って感じがうまかったと思う
- 334 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:25:08 ID:tA19Gpod0
- >>325
1位:「おら!でてこい!ジルベルト」
2位:あきねぇグッド社長
3位:3人がかりとは卑怯な!
4位:全軍撤退!
汁すげぇ
- 335 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:25:28 ID:SIsksJnXO
- 「先輩の言っていることは正しいですよ。私が保証します」
その後白い目で見られる真ちゃんには吹いた
- 336 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:25:28 ID:L9Z04Vx10
- >>331
多分弄ってなきゃマイドキュメント辺りに
- 337 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:26:44 ID:lEX/vAqCP
- >>330
読める展開にするとそれはそれで批判するヤツいるし一長一短
ていうか安易に(平行世界が安易ではないとは言わないが)他ヒロインとのルートを否定せずに
全て肯定してその想いの結集によって元凶を撃破するっていうのは最高に熱かった
- 338 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:27:39 ID:lEX/vAqCP
- >>335
全員「お前が言うな」
状態だったからなw
- 339 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:27:41 ID:mQv+stY+0
- 復活祭りはご都合主義と思われるが
それでも熱かったわ、親父出てきたところとか意識がトビかけたぜ
- 340 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:27:45 ID:yZBvslge0
- あの何のためらいも無い「全軍撤退!」も
平行世界から電波でも飛んできて経験してたってことだろーかw
- 341 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:28:32 ID:0Vwr3sooP
- 1〜5の世界がシミュレーションってだけで無かった事にされる方が萎えるやも
- 342 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:29:19 ID:NbeuBttq0
- ツッコミと見せかけて、天然電波ボケのマコッちゃん可愛い
- 343 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:29:26 ID:rfFOJn6cO
- このゲームの展開に満足してる俺から見たらお前らの「こうこうこうすればよかったのに」って提案見るとやっぱ素人の考える事だなって思えるな
話が元よりチープになってるし、「こんなん予想範囲内だし」とかいう割にはどっから引用してきた?って思えるようなありがちな内容だしな
あと話聞いてないのか解釈取り違えてるのか知らんが本当にやったのか?エロスケで評価とかネタバレ見て来ただけじゃないのか?って奴が多い
- 344 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:30:22 ID:oawURAkm0
- まぁ、全部が仮想だったってネタにすると
ある種の夢オチに近くなるから扱いが難しいかもしれないね
全てのルートを事実のことだとするには
平行世界という手しかなかったのかもしれない
- 345 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:32:02 ID:QvAZI/QK0
- そもそも今までの世界が仮想ってのもアレだし
そこまで精緻に再現・予測できる処理能力はどっからきたとかそういう突っ込みも入るわけですし
しかしロリ組みはいいの〜
ナノ葉の泣き声とかまこちゃんの毒舌とかゾクゾクするはw
- 346 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:32:40 ID:6YQi71mAP
- でも同時に平行世界を肯定しちゃうと、それこそ何でもありの無限派生になるからな。
ある種、0世界の頑張りも無意味にある。
0世界も無限に存在し、幸せな世界も不幸せな世界も無限に存在する。
7の世界も元からあったし、19に初見殺しされた世界の存在も肯定される。
綺麗なジルベルトがいる世界もあるかも知れん。
- 347 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:32:56 ID:mQv+stY+0
- >>344
なかったのかもしれない、って
別にDive1の出来を見てから書いたわけでもなかろうに・・・
- 348 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:33:11 ID:GIWiKd3d0
- というかシナリオ元々チープだし微妙だし特に人物描写下手だし最初っから期待してなかったしなぁ
- 349 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:35:51 ID:f+IXkE5N0
- いや笑ったと言えば、
1、汁がロッカーの中に隠れていたときの言い訳
2、親父に花
3、甲「菜ノ葉・・・NPCはいいぞぉ・・・」
だろ
- 350 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:36:49 ID:rfFOJn6cO
- >>348
なんでこのスレにいるんだよ
って思ったがアクションパートのみが目的か
- 351 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:37:31 ID:h6IJCpgF0
- クスクス……ちゃんちゃらおかしー……
- 352 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:39:08 ID:lEX/vAqCP
- モホークってモヒカンの語源になったモホーク族から取った名前だったんだな
- 353 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:40:33 ID:YXGd9NHP0
- ラストのジルベルトが甲に助けられたことを屈辱を忘れないとか言っているのは
6世界のじゃなくて甲が生きてる世界から出張してとかだからなんかな
それとも甲の認識しているジルベルトがそうだからそうやって現れたんかな
- 354 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:40:42 ID:n31MLxoz0
- 相変わらずシステムボイスのクゥはほんと悶えるほどクルものがあるな
俺が笑ったのは
1、真ルートの3人がかりとは卑怯な!のくだり
2、ロッカー
3、親父に花
- 355 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:41:29 ID:NbeuBttq0
- >>353
思考が混ざりまくってるからね、よっぽどむかついたんだろうね
- 356 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:42:37 ID:tA19Gpod0
- 本当にあるのかよ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%82%AF
- 357 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:44:11 ID:Bf9kNOT2O
- やべえぜ、一触即発とはまさにこのことだ…
- 358 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:44:23 ID:L60ktKvp0
- 大仏でバルドスカイは俺にとって唯一無二のゲームになったわ
つーかね、登場するキャラ一人一人が愛しいの
- 359 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:44:41 ID:Tn2KoQ900
- >>192
前スレ
- 360 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:46:44 ID:A2KjdBCKP
- フォースのときは●内でシミュレートしたってことになってるから同じネタを繰り返すわけはないと思ったが
正直とっくの昔に物語のパターンなんて出尽くされてるから味付け次第だと思うよ
- 361 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:49:12 ID:0Vwr3sooP
- 立ち絵あるキャラで唯一愛着持てない阿南でも
人物情報でマスコットポチった時の酷い言われようでニヤニヤさせて貰ったわ
- 362 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:49:54 ID:tA19Gpod0
- ●内の回想と大仏のこれは別だろ。
前者はあくまで●の中でのことだし。まぁ細けぇこたぁいいんだよ
- 363 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:51:04 ID:QLiu7Xiq0
- 自我融合ってのがよくわからんかった
空√で灰色のクリスマスの時ジルベルトを助けた話があるとしたら
助けたのは空だと思うけど
自我融合したときジルベルトが甲が助けたって言ってる
記憶の中のジルベルトと融合されそうになってたって解釈すればいいのかな
なんか無理やりすぎる気もするが・・・
- 364 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:51:48 ID:mQv+stY+0
- 空中でコレダーしたときの動きが何かに似てると思ったら
あれだ、スクリューアタックだ・・・
- 365 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:52:49 ID:Fa4nLP+E0
- 親父に花の後のたまげたなぁは狙ってんのかw
- 366 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:52:55 ID:lEX/vAqCP
- 電脳戦闘も良いけどやっぱロボットは実体が良いなぁ
実弾兵器がジャムったり燃料が漏れたりギアが破片噛んで一部動かなくなったり
それでも残りの稼働部分使って無理矢理戦闘繰り返したり…そういう展開が個人的に大好きなんだ
シュミクラムだとぶっ壊れるときは速攻だしなんというか物足りない
- 367 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:54:26 ID:f+IXkE5N0
- 甲の体力の限界はどのくらいなんだ?
- 368 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:54:39 ID:hRCfWFl90
- >>364
それだ!
スーパーのスクリューアタックの音が気持ちよすぎてプライムのなんてクソでしかないよな
- 369 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:55:05 ID:9blKlI1h0
- >>367
女の子一人とエッチな事するのが限界
だから3Pが無い
- 370 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:55:37 ID:NbeuBttq0
- >>361
ぷにポイスと言えば、
レインだったかな?甲が親父に似なくて良かったねって言ってたのが地味に失礼だなって思ったわw
- 371 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:55:37 ID:Nd3Cup+DO
- むしろSFサイバーパンクで使い古されてるネタを、あんま深みにハマらんよう、ミックスしてる感じだな。
- 372 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:55:42 ID:pYiAQfkK0
- >>369
お前甲さん舐めてんのか?
- 373 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:56:03 ID:lEX/vAqCP
- >>369
ん?どっかで一晩中ヤってたトコあったような…何処だっけ
- 374 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 20:58:53 ID:QvAZI/QK0
- レイン妄想ファイルじゃなかったかな?
ノイに発見救助されるまでずっとやってたとか
そもそも大体の致すシーンがわりと緊急事態の直前だからそんな悠長にやってられないし
大体やった直後に没入してドンパチしてるからな〜
- 375 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:00:26 ID:NbeuBttq0
- 自分を慕ってくれる女があんなにいるんだから、大河のようなハーレムぶりは見せて欲しかったな
- 376 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:00:36 ID:f+IXkE5N0
- >>369
甲さんなめんなよ、ノイ先生を4人も相手してるんだぜ
ちなみに俺が聞きたいのは、シュミクラムの体力
- 377 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:00:46 ID:4SHRf2n2O
- なぁ、甲の中尉って自称だろ?
レインが空気読んで相手にしてくれてるだけだろ?
速攻サポート捨てたり、すぐ寝返ったり
敵に情報リークしたり、女一人に振り回されたり…
明らかに死ぬか銃殺刑ものじゃね?
しかもレインといる時はネカフェ代すら払わないとかひどい
- 378 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:01:00 ID:yZBvslge0
- 最初の頃親父は息子を表面上は疎んじつつ
内心では心配してるってキャラかと思ったが
実際は終始親バカだったなw
- 379 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:03:35 ID:n+fY945O0
- >>376
ゲージ2本
- 380 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:04:44 ID:n31MLxoz0
- コンボ動画新作と思ったら汁特集だった何を言ってるのか(ry
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9034814
- 381 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:05:41 ID:f+IXkE5N0
- >>379
やっぱそれで限界か・・・
甲体力が異様に低いからすぐ死んでしまう
- 382 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:08:54 ID:4SHRf2n2O
- エロシーンの早漏っぷりで察してやれよ…
セリフだけの時間なら三分もたず発射だろ
- 383 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:09:25 ID:yZBvslge0
- そういやレインと長官が和解する展開は結局無かったな
7が一番ありそうだけど、
1改変後も「千夏ルートでレインと甲をくっつけたがった長官」が実現するような感じで和解できんのかなー
- 384 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:15:22 ID:kFMKh8Os0
- 空√は個人的に大好きなのだがなー
今までの展開から外れてまるで冒険している感じだし
各ヒロイン達の再会とか反応楽しいし後半燃えるしで何度もやっている自分
- 385 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:16:50 ID:n+fY945O0
- 編入とセットで長官がレインをプッシュしてきて
空は応援していた立場上上手く間に入れずやきもきし
そうして出来た隙間に千夏が入り込もうとアピールしてきて
亜季姉はそんな様子をトリガーを引くことなく姉として見守り
真ちゃんのエロ妄想が暴発し
ニラはニラを炒める訳か
- 386 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:17:10 ID:f+IXkE5N0
- >>384
個人的に、世界観は好きなんだが、ヒロインの魅力がたりないんだよな・・・
もうちょっとデレがほしかった
- 387 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:17:18 ID:fC71I1oL0
- まじ記憶遡行の戦闘はイライラするわ
なんでこんなん作った
- 388 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:18:40 ID:NbeuBttq0
- 記憶遡行よりも、空√のドローンの方がイライラしたわ
- 389 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:20:33 ID:LgoElj2z0
- カゲロウが本編でどのくらい強くなっているのかが実感出来るから良かったけどな>記憶遡行の戦闘
- 390 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:21:11 ID:kFMKh8Os0
- >>364
自我融合って、甲が空に殺されてその後に起こった乱交パーティみたいな空間だよね
あれは一つになっていく事を比喩的に表現しているんだと思う。
で、そこでジルベルトがお前らと一つになるなんて嫌だと拒絶していた結果
甲は自分自身の個としての自覚を取り戻したわけである。
あれだ、エ○ァンゲリ○ンという作品で最終的にみんな一つになっちゃうんだが
それを拒絶し続けたアスカみたいな立場だなジルベルト
- 391 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:08 ID:EvC3mjIlO
- >>387
このスレにも結構欲しいと言ってた連中がいたな
今どう思ってるんだろ
- 392 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:09 ID:QQk8CVQz0
- 外人のリプ捜してるんだが見つからんorz
誰か教えてくれ〜
- 393 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:11 ID:WtGwM72Y0
- >>387
亜季ねぇ「すごい……甲のカゲロウあんなに進化しちゃって」
↓
ユーザーは進化前の学園時代知らないから何がすごいのか分からない
↓
ユーザー「記憶遡行でも戦闘させてほしかった」
↓
GIGA「記憶遡行に戦闘追加しました」
↓
ユーザー「何でこんなクソみたいな戦闘つけたんだ死ね」←今ここ
- 394 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:22:28 ID:yZBvslge0
- しかしあの武装でラピッド・ヴァイスとアドヴェント×2が相手は外道と言わざるを得ない>記憶遡行
- 395 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:23:24 ID:tA19Gpod0
- 大会への熱意があるならレスさかのぼって>>1から読むとか普通なのに、そんな言葉が出る時点で高がしれてる
- 396 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:23:41 ID:+yrQKUDH0
- 空ルート前半の明らかに今までと違う世界の作りは結構わくわくさせられたんだけどなー
空と出会ってからの流れは若干ぐだってた感がある
- 397 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:23:56 ID:NSUhEQzp0
- 除装を女装に書き換えて
ドキっ☆男だらけのBalderSky-Dive801-〜らめぇもあるよ〜の発売まだ?
全てを掘り尽せ
- 398 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:25:48 ID:y5K0ngbV0
- 記憶遡行は大概の敵はガトリングかハンマー当てれば死ぬから、別にそんなストレスもなかったけどなー
- 399 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:26:17 ID:3AFkmDQa0
- dive1の頃に妄想極秘ファイル男verの画像が作られてうpされてたような
- 400 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:26:38 ID:tA19Gpod0
- >>398
皆それ言うけど、アドヴェント+ラピの所はアドヴェントの装甲がうざいからなぁ……
- 401 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:26:40 ID:LGQguLcq0
- 記憶遡行の千夏相手にFCでトドメ刺すのが一番たるかったな
HG0の時にチマチマハンドガン当てていって
ギリギリFC使えるという
- 402 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:27:05 ID:XD+ZQPEX0
- >>380
ラストにAA入れんなwww
- 403 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:27:37 ID:zVoumwUP0
- 自分がいかに武装の性能に頼って戦闘してるかわかったからよかったけどな、記憶遡行
立ち回りというか、敵の釣り方の練習になったし
- 404 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:28:24 ID:s1kU17mm0
- 1.03で千夏編の最後の長官戦やったら終わった後
強制終了するようになったんだけどPCのせいかな?
他の人もなってる?
- 405 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:28:25 ID:3d7YYPFu0
- >>400
あそこは負けても進むんじゃね
- 406 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:29:17 ID:C09uzUN50
- 亜季√でノイが空のNPC乗っ取って操ってったけど、あれがありなら
NPCの人間っぽい反応の原因を真っ先にハックだと疑うべきだよな
>>396に同意
俺もかなりわくわくしたけど、後半も燃えたけど、話の展開自体は納得できなかった
- 407 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:29:28 ID:tA19Gpod0
- >>405
それ言うなら殆どそうだけど、やっぱり見返り期待して勝ちたくなるじゃないか。
まぁ大分湾で決勝まで行けなかったってことは分かってたけどさ。
- 408 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:29:29 ID:orQw1mAF0
- 甲は学園時代に手に入れた装備をDive1開始時に持ってないけど、どこに置いてきたんだ?
- 409 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:30:24 ID:wFTMUiL70
- 記憶遡行のバトルって、十分に本編組み込めただろうな。
別章立てにしたのは分割のせいにも思えるけど、
最果てのイマみたいなピース揃えて再生される感覚狙ったとも思える。
つっても、バルスカの学園時代なんて大部分が緊張感も謎もないから作業感強い。
先生関連だけを別章立てにすれば引き締まったように思えたな。先生の影薄すぎて残念。
- 410 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:30:54 ID:kJBMPHPE0
- >>408
レインがリセットした下りが
- 411 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:30:59 ID:NbeuBttq0
- >>408
レインが勝手にリセットした。
でもカゲロウインストール直後と装備が違うんだよね。
- 412 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:31:11 ID:4SHRf2n2O
- ジルベルト=おまいら
甲=リア充
おまいらは今も灰クリカウントダウン中
しかし甲は女に囲まれキャッキャ
- 413 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:31:30 ID:yZBvslge0
- 学園編で楽しいのはやっぱ「NPCはいいぞ・・・」だろ
- 414 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:32:41 ID:lEX/vAqCP
- 記憶遡行のバトルで一番違和感あったのはレインとの決闘
直前にランス構えてた筈なのに武装見てみるとランス無い
何処?!ランス何処いったの!?ねぇ!!?
- 415 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:33:45 ID:opxXGI/G0
- 今やっと本編オワタ。
感想としては満足、満足。
それにしてもファイナルアトミックボムのやけっぱち具合が面白過ぎる。
空中で出した事無い人は是非出してみて欲しいよ。
- 416 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:33:50 ID:olepq/hD0
- >>398
汁だけはガトリング構えた瞬間ニードルで喰われて大変だったなぁ
汁が撃った後にカウンターすれば良いだけなんだろうけど
- 417 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:33:54 ID:NbeuBttq0
- >>414
股間のランスです
- 418 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:34:43 ID:yZBvslge0
- >>417
がははの男を連想しちまったじゃないか
- 419 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:34:48 ID:orQw1mAF0
- >>410-411
その文見落としてたみたいだ。
- 420 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:36:16 ID:fC71I1oL0
- 俺がジルベルトなんてとんでもない
俺なんか初心者同然の甲に最初にフルボッコで負ける役レベル
- 421 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:36:50 ID:mQv+stY+0
- 一番死にまくったのは
記憶遡行の千夏戦だったな・・・
- 422 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:36:54 ID:QLiu7Xiq0
- >>390
空√では甲に助けられたジルベルトなんていないから
甲生存√のジルベルトがあそこで出てきたのが気になった
空√のキャラの自我が融合してくと理解してたのに
甲生存√のジルベルトの自我がその融合になぜ混じってるのか?
記憶の中のジルベルトの自我が融合したって解釈でいいのかな?
- 423 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:38:20 ID:NbeuBttq0
- >>422
融合した結果、甲に助けられたどうしようもない記憶が混ざって許せなくなって乖離したとかでいいんじゃね。
- 424 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:38:22 ID:FOL1dmRJ0
- 動画見てて思い出したんだが、ジルベルトは誰が観測しようとしたんだ?
誰かが観測しないと自我融合から分離できないんだよな?
- 425 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:40:09 ID:mQv+stY+0
- >>424
最後の融合イベント見る限り
初めから融合してなかったとかそんなんじゃね
- 426 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:40:16 ID:f+IXkE5N0
- 汁といえば薬がどうたら言ってたけど
これは被造子に必要な薬ってことかね?
- 427 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:40:40 ID:14M1Ui0t0
- とりあえずクリアした
最後はもっと綺麗に纏められたとは思うけど凄い面白かったわ
ところで最後手前の菜乃葉が死ぬところはあれはギャグで良いんだよな?w
- 428 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:40:51 ID:lEX/vAqCP
- 別に誰もジルベルトを観測しようとはしてないよ
- 429 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:42:02 ID:oawURAkm0
- 今ふと思ったが空√の観測&復活させてくところで
本来もっと他に知り合いとかたくさんいるだろうに
あの面子だけしか観測しないorできない甲は実は如月寮の他に友達いなかったのか?
- 430 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:42:55 ID:FOL1dmRJ0
- そう言えばジルベルトも「偏屈者」だったな
と言うことはノイ先生とジルベルトの歪みっぷりは同じくらいって事か?
- 431 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:43:34 ID:mQv+stY+0
- >>429
あの時点でワイアードゴースト化して
かつ自我融合した奴ら限定だろ
- 432 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:45:35 ID:XD+ZQPEX0
- >>429
そもそもあの時点で出てくる可能性ある人間は、アーク最終決戦に関わって
箱舟計画に巻き込まれた奴らだけなんじゃね?
- 433 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:47:14 ID:YXGd9NHP0
- >>425
融合じゃなくてロッカーに入ってたときじゃないかな
もしかしてレインや千夏にロッカー=ジルベルトって認識があったんかなあw
いくらなんでも箱舟計画発動以降ずっとロッカーに入ってたわけじゃないよねw
- 434 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:47:32 ID:1lZlBuGa0
- ノイが持っていたノインツェーンのDNAに狙いを定めた殺傷用ナノ物質って出番なかったよな
- 435 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:48:36 ID:Du4P7lG+0
- 誰か頭の悪いオイラに教えて下さい。。。
アセンブラをばら撒きたいノインツェーンのバルドルがグングニール強制発動しようとする(灰色のクリスマスも?)
八重から取り出した受精卵ってどうなったの?それが空なら甲と兄弟?
- 436 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:50:37 ID:f+IXkE5N0
- >>435
確か水無月姉妹とはとこ(なぜか(ry)だったはず
- 437 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:50:51 ID:EWP+heDa0
- 確かアーク構造体にいる電子体全てを方舟に乗せたんだっけ
- 438 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:52:30 ID:QvAZI/QK0
- >>435
取り出された受精卵は色々弄りまくってるのでいとこかはとこ程度の距離といわれてる
ノイとか真空姉妹がその該当者
つまり大仏ヒロインはみんなそのはとこくらいの血縁関係
- 439 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:53:20 ID:yZBvslge0
- ついでに大仏ヒロイン三人は全員被造子なんだよな
- 440 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:53:35 ID:Tn2KoQ900
- >>392
だから前スレ
- 441 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:54:18 ID:mQv+stY+0
- 空中コンボにコレダー入れると動きがモロサムスになるwwww
- 442 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:55:09 ID:yaqUOrfb0
- ある程度予想してたし、まあ良くまとまってたとも思うが、
平行世界系は夢落ちと並んで個人的には好きになれん系統でちょっと残念だた
- 443 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:55:31 ID:qU/v1BX10
- 真は八重の純粋なクローンってわけじゃないのか
途中から適性があればコネクターになれるようになったの?
- 444 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:56:31 ID:utxaYuYW0
- FDではぜひ空中尉の凌辱を期待
- 445 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:58:42 ID:kJBMPHPE0
- 空イラネ
- 446 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:58:43 ID:y5K0ngbV0
- >>443
そもそもコネクターへの適性なんてものは、セカンド程度に電脳化されてるだけで十分(by神父)
千夏だってルートによってはコネクターだし、由来によって性能が変わるだけ
- 447 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 21:59:48 ID:WtGwM72Y0
- >>442
でも、平行世界でもないのにトゥルーエンドっていうのを作中に盛り込むとその他の√全否定になっちまうからな
故に平行世界要素0のトゥルーエンドで〆るってのは極稀
- 448 :435:2009/12/08(火) 22:00:48 ID:Du4P7lG+0
- >>436,438
トンクス!
- 449 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:13 ID:tA19Gpod0
- >>443
つか真はノインツェーンの遺伝子あるんじゃなかったっけ。
あきねぇの場合は、そもそもバルドル起動の時、八重に合わせて最適化されただけだったから、そりゃ差がつくわ。
真(ノインツェーン遺伝子)=空?>八重>あきねぇ(八重クローン)>千夏他セカンドの連中
- 450 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:41 ID:4SHRf2n2O
- レイーン!
好きだー!
愛してるぞー!
のネタが何で無いんだ
フィンガーはあるのに
- 451 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:01:46 ID:oawURAkm0
- >>726
電脳空間に居る事とかに結構ストレスがあったみたいだし、単純に精神安定剤とかその手のものじゃね。
むしろ精神高揚剤かもしれんが。
- 452 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:02:15 ID:EWNg/UNhO
- ふと使ってみたがデスペレイターいいなデスペレイター
当てやすい隙少ないダメージあると三拍子揃ってるし、格好いいし
タイラントぐらいの人気はあっていいかもしれない
- 453 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:03:52 ID:olepq/hD0
- トランキライザーって前作だとリャンにとっての透さんだったからなー
最初はAIと仲良くなってくものだと思ってたらきっぱり逆だった
- 454 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:04:47 ID:Du4P7lG+0
- 灰色のクリスマスは直樹神父が覚醒アセンブラ放出&空世界のノインツェーンがAIを汚染して
グングニール発射って事?
- 455 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:05:01 ID:mHr9xPJp0
- 本編で一番やばかったのは
- 456 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:05:53 ID:lEX/vAqCP
- インペリアルファイナルこそ最高のロマン兵器だと提唱する
異論は全面的に認める
- 457 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:06:44 ID:f+IXkE5N0
- >>455
空√の菜ノ葉が死んだとこ
本気で殺意が湧いから、戦闘の手前でセーブして敵をフルボッコにしてやった
- 458 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:06:47 ID:OTQX7NvI0
- 作中でも散々、人とAIはまったく異なった存在だと言われ、
甲に限りなく近いが、決して甲になれないシュミラクラ
レインから真ルートまで、甲を主人公として盛り上げておきながら、
最後で甲シュミラクラが主人公だったのがしっくり来ない原因だな
製作者側もそれがわかってたから、甲シュミラクラと空の初恋話を入れたんだろうけど
- 459 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:07:17 ID:kFMKh8Os0
- 平行世界系といっても魔法とか説明できないなにかではなく、科学的かつ納得がいくものだったので
そんなにがっかり感はなくむしろ素直に驚いたのだが
今までの世界も初めから無かったというオチではないので夢落ちとも感じないし。
なにより今までの世界の経験を束ねて最後の世界で真の敵を倒す展開に燃えたのでよかった。
空自信は甲と空が生き残る世界を観測できなかったみたいだけど、世界0でがんばったからこそ
世界7が生まれたんだと思いたいなぁ・・・
- 460 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:07:33 ID:NbeuBttq0
- 一番やばいのは、菜っ葉ノーマルエンドだろ
鬱ネタに慣れてたけど、されだけはなんかこう……胸が締め付けられたわ
- 461 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:07:38 ID:rw/Lmw820
- 最高の浪漫兵器は一部の自爆FCだろう
- 462 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:08:22 ID:mHr9xPJp0
- 真ちゃんと甲の
「先輩!私本当にリアルにもどれるんですね!」
「やったな、真ちゃん!!」
的な会話
前後の文脈を無視して聞くとなかなか味のある発言ではないか?
- 463 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:08:34 ID:oawURAkm0
- >>454
あくまでグングニールの制御権を握ってたのはAI側のはず。
少なくとも統合のプランじゃ流出速度に追いつけなかったらしいしね。
- 464 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:08:58 ID:tA19Gpod0
- AIたちが部分的にグングニール発射した方が被害を抑えられるんじゃね?と判断。
↓
米内達gkbr 真拉致ってバルドル起動
↓
ノインツェーン介入できるようになる。AIはノインツェーンの介入おそれて自爆。グングニール広域発射
じゃなかったっけ。
- 465 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:10:10 ID:4SHRf2n2O
- >>462
俺はリアルになんか戻りたくないお
- 466 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:10:14 ID:C09uzUN50
- クリスマスのグングニール発射はAIの19がやったんじゃなくて
空がAIを使ってやったんじゃないのか?
- 467 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:11:49 ID:y5K0ngbV0
- いや、グングニールの広域掃射を決断したのはAI側
あれだけ広く焼かなかったらアセンブラの拡散速度に負けていた、とイブもマザーも語っている
- 468 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:12:23 ID:A2KjdBCKP
- >>462
家族が増えるよ!思い出した
- 469 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:13:26 ID:lEX/vAqCP
- 戦闘用電子体:シュミクラム
模倣体:シミュラクラ
これテストに出すからなー?覚えておけよー。誤字脱字に気をつけろー。
- 470 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:14:01 ID:t1in4zpb0
- >>456
インペリアルファイナル使うとサテライトとの組み合わせで
2000〜3500ダメとか行くから好きだよ
- 471 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:15:09 ID:QvAZI/QK0
- シミュラクラは立場などを取り除けば本物とさして換わらないとも言われてるし
空ルートでは自分自身が門倉甲であると疑いもせずまたシミュラクラという事実を知ってもなお揺るぎなかった
コギトエルゴスムというさんざ使われてる要素でもあるがやはりまぎれもなく門倉甲であると思うのだが
だからこそラストバトルの独白が映える
- 472 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:15:53 ID:s/zhjqTs0
- 鯖のステージ到達アイテムもらえるタイミングっていつだったっけ?
つーか叔母さんエロ無しで死んでしまうとは何事か
- 473 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:16:04 ID:BGwAhZUA0
- で、マザー自壊の原因は19の汚染を感じたからだっけ?
- 474 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:16:06 ID:oawURAkm0
- >>459
経験を束ねて倒すところと、その後お返しをして並行世界に良い影響を与えるって言うのが今までやってきたことが無駄じゃなかったんだって感じで良かったよね。
ノインツェーンが消えたからこそだろうねぇ、7が観測できたのは。
存在していたかは問題じゃないさ。何せ観測するまで存在してたかどうかは分からないからなw
っていまさらだが誰かとIDかぶってるし。
- 475 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:18:29 ID:io2P7Rx40
- 千夏バッドとかでトランキライザーがグングニールで市内全域掃討するのは何でなんだ?
アセンブラ拡散させたいのかさせたくないのかハッキリしろと言いたい
- 476 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:18:56 ID:NbeuBttq0
- >>474
シミュラクラ乙
- 477 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:19:06 ID:kwZwMg7H0
- >シミュラクラという事実を知ってもなお揺るぎなかった
思いっきり動揺してたじゃねーか
- 478 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:19:08 ID:Q6b1SlnN0
- OS再インストールででデータが飛んで、まぁBalderSky2からでよいやと
最初からプレイして、ようやく空ENDまで辿り着いたって。
そして、Wiki見てみたらTrueがあるらしいということが分かった。
その後、Balder1のエンディングを再インストールして、エンディング全部みて、
Trueまできたぜ!あーつかれた。ようやく全て見ることができた。
- 479 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:19:40 ID:qU/v1BX10
- なるほど
のいんつーんの遺伝子混じってたから気が狂わなかったのか
- 480 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:19:45 ID:59zDQGjg0
- >>469
クゥ シュミクラム!
- 481 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:20:37 ID:y5K0ngbV0
- >>473
そのへんは明確になってないけど、他世界のAIによる干渉を異物扱いした可能性もある
- 482 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:20:54 ID:4J7nwBUC0
- >473
19ってなに?
- 483 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:22:03 ID:NbeuBttq0
- >>482
ドイツ語で読んでみ
- 484 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:22:04 ID:tA19Gpod0
- wiki
- 485 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:24:03 ID:Zrc3JYMs0
- イクさん
- 486 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:24:49 ID:olepq/hD0
- >>474
あのあたりはちょっと逆行スパ甲さんだけどそれでも良かった
欲を言えば自分が甲だと認識するところでもーちょっとカタルシスがあればなーと
たとえば異世界の汁とか先生とかとボスラッシュして甲になるとか
- 487 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:24:57 ID:r1lCyOgS0
- いぐぅ
- 488 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:25:33 ID:BGwAhZUA0
- >>475
アセンブラが死に絶えない程度に焼きつくしたんじゃないかな?
- 489 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:25:47 ID:1lZlBuGa0
- たまには米内派のCDFが灰クリ時何やっていたか思い出してください。
- 490 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:26:12 ID:9blKlI1h0
- >>19GETがスレ内で流行るかなーと思っていたがそんな事は全く無かった
AAでも有ればなあ…w
- 491 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:26:52 ID:4J7nwBUC0
- >>483
ありがとう、理解できた
- 492 :補正に強い近接兵器ランキングBEST27:2009/12/08(火) 22:27:35 ID:dN1K6FTn0
- ※左から通常ダメージ、兵器名、最低補正(括弧内は合算)、最低ダメージ(一部通常ダメージ内訳も有り)
1 位|20 |メタルハーベスター |85% |20〜17
2 位|16 |エクステンドアーム |68.7% |16〜11
3 位|312|アルティメットナックル|60% 10%(59.6%) |(50+10)x6 (30+1)x6
4 位|350|クラッシュハンマー |57.2% |200
5 位|18 |チェーンソー |55.5% |18〜10
6 位|275|パイルバンカー |54.5% |150
7 位|260|バトルロッド |50% x6(50%) |40x4+50x2 20x4+25x2
7 位|240|デュアルハーケン | (50%) |(50〜20)x6
9 位|111|グラビティフィールド |50% 33% |50+3x? 25+1x?
10位|165|マインナックル |20% 50%(43.6%) |(10+20〜10)x6 (2+10)x6
11位|15 |ドリル |40% |15〜6
11位|250|ケイジブレイド |100% 25%(40%) |50+200 50+50
13位|422|I・A・I |20% 48.1%(37.9%) |50+52 10+25
14位|275|カイザーキック |36% |100
15位|28 |ブンディダガー |33% |28〜9
16位|175|エネルギーフィールド |33% 11% |30x3+9x? 10x3+1x?
17位|40 |流星脚 |25% |40〜10
18位|190|スプレッドパンチ |25% 8.3% |80+12 20+1
19位|400|インペリアルストライク|20% |80
20位|185|レイジングクロウ |20% 17% |25+60 5+10
21位|120|門倉コレダー |17% |20
22位|250|タックル |16% |40
23位|300|ブーストアッパー |13.3% |40
23位|300|フィッシャーストライク |13.3% |40
25位|130|モーニングスター |12% |15
25位|170|サイス |12% |20
27位|350|マグナムアッパー |11.5% |40
50位|250|ヒールドライブ |9.6% |24 ※通常最低補正以下
51位|150|インパクトロッド |9.3% |14 ※通常最低補正以下
52位|201|朱槍 |4%x2 14%(9%) |50+50+100 2+2+14 ※通常最低補正以下
53位|30 |スィングワイヤー |6.7% |30〜2 ※通常最低補正以下
- 493 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:27:43 ID:BpjLfXku0
- ノインのAA作られてなかったっけ?
- 494 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:28:19 ID:FFT4SCx40
- クゥ視点から見るとコゥNTRになるのか
- 495 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:30:38 ID:bqqNJqMlQ
- >>458
シュミラクラもいってる通り あの甲は誰よりも甲だろ
門倉甲の経験、知識、そしてなにより並行世界の甲と繋がることによって。門倉甲の魂(クオリア)をもっているといっていい
甲と繋がっていなきゃ存在できないわけだし、並行世界の甲の一人ととってもいいレベルでわ?
ただ死んだ門倉甲視点でみるとNTRだが
- 496 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:33:40 ID:J+O+B2XK0
- 19って具体的にどんな姿とか絵では出てこなかったしなあ
想像で補わされてもAAとかにはできんな
- 497 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:34:58 ID:Du4P7lG+0
- 灰色のクリスマスの原因追及の為にここまできてんのに、最後はなあなあなのが納得いかん!
論点すり替えって感じ。
- 498 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:35:13 ID:OB1VcfV00
- 練習でためしたんだけどエクステ→タックルって始動パターンだと、
エクステじゃ敵ひるまないから、タックルが華麗に回避されない?
- 499 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:36:07 ID:qU/v1BX10
- 空がのいんつーんに繋がれてるのはNTRかと思った
- 500 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:37:21 ID:VHYqyjkk0
- 電脳症はなんかあるのかとおもったけどなんもなしだったっぽい?見落としか?
- 501 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:37:33 ID:Du4P7lG+0
- >>495
それはクゥも一緒だよね。
自覚があるか無いかだけの違いで。
自覚があるからクゥは対象外って流れなのに自覚の無い甲はOKってどうなん。。
- 502 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:37:39 ID:pJfwYWDaP
- クゥ、空のしゅみくらむ〜
のちのクゥは、最初から自分は馬鹿じゃない、翻訳が難しかったせいだと語っている
しかし、この時点でAIがお茶目という概念を理解していとは思えない
モデルの天才的なドジっぷりでも言いそこ間違いをするケースは無い
では、何故この時、この様な周りを苦笑させる発言をしたのか?
実は、まさにこの時、空に影狼がインスコされている最中だったとは、如何に李白の眼をもっていても・・・
- 503 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:38:34 ID:vBGvrH4f0
- >>475
19がバルドルに残したアセンブラや第二世代、被造子の技術は、全てバルドルに繋げる人間を作るためじゃないかな
[゚Д゚] <ジンルイ ハヤク ツナギニコイコイ
>> \ アセンブラ バラマクヨ
あの場でアセンブラを焼き尽くしても、バルドルによる人類支配が可能となり、その後は滅亡一直線。
仮に有機AIによる支配が続いても餌はまだ放置してあるから、再びアセンブラ等による制圧は可能。
- 504 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:39:39 ID:M2Wge66f0
- 電脳症については特に言及されてないな
最後まで原因不明の病気扱い
- 505 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:40:10 ID:lhN8vFXEO
- どんなに高性能精巧なクローンで知識経験が同じで魂繋がってる
って言われても、それでもそれは自分じゃないのと同じことだろ〜
- 506 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:40:34 ID:Du4P7lG+0
- >>495
それクゥも一緒だよね。
もとからの自覚のあるなしだけの違いで。
なのに自覚した甲が本物の空だけ対象にするってどうなん。。。
- 507 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:41:32 ID:i6Dbpc1d0
- シミュラクラ甲は本物ではないだろ
記憶を持ってても結局は作られた存在だし
- 508 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:42:03 ID:jdruaJIf0
- 鯖で空が出てくるとなんかテンション上がる
「ビリビリアタック!」が可愛いわ
当てられたらかなりうざいが
- 509 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:42:34 ID:t1in4zpb0
- >>469
ナッパ「すみらくだ?」
- 510 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:10 ID:ZKZpHlU30
- >>492
お仕事ご苦労様です
やっぱメタルハーベスターぶっ壊れてるなぁ、使わない理由がない
- 511 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:18 ID:Du4P7lG+0
- >>509
NO!
「しまらくだ?」
- 512 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:34 ID:n31MLxoz0
- >>492
超ありがとう
- 513 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:45 ID:t1in4zpb0
- >>511
そうだったorz
- 514 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:45:46 ID:C09uzUN50
- >>507
空√で本物か本物じゃないかの議論って無意味だと思う
ワイヤードゴーストになった人たちも本物じゃないって言えるしな
- 515 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:47:14 ID:MNE3NJ7f0
- 門倉甲は人間
甲シミュラクラはAI
AIがどんなに人間っぽくても、それは学習した情報を元に真似してるに過ぎない
- 516 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:47:16 ID:U4GguudL0
- >>514
それはどうだろう?
- 517 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:48:30 ID:pYiAQfkK0
- >>492
いい仕事してますね
- 518 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:49:32 ID:zk5rDOpj0
- 大会のボーダー一日で上がりすぎだろw
朝20000出して余裕だろって思ってたら安心できねぇw
- 519 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:49:36 ID:ECz36/2U0
- 地味にバトルロッドがつええw
育ててみるか
- 520 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:49:44 ID:RsP2H5eF0
- レインルートの12章、敵が大量に出てくる所で敵を全滅出来ない。
装備としては、一度に大量に攻撃出来るミサイル系をメインにしてるんだが。
何かいい方法や装備等あったら教えてくれ。
- 521 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:49:50 ID:OKZRsbs50
- 空は灰クリ前に干渉させることは出来なかったの?
いつも灰クリ後にエージェント使わせてたらそりゃどっちか死んでるんじゃね?
- 522 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:50:40 ID:/Vo9t+nC0
- 八重がコネクターの被検体になって電脳症を発症したって言ってたから
真がコネクターなんだろうなあ、って思った
- 523 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:50:53 ID:dBgLD6ku0
- >>514
そうだと思うよ
と言うかやってないだけでアレ幾らでも増やせるだろ
そうなった時に登場人物達はどう反応すんの?って思う
6の世界とか最後、奇跡(笑)がおきて甲が生き返ればいいのに、そうしたら色々楽しそうだ
- 524 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:50:55 ID:ECz36/2U0
- >>521
19の妨害にあってたんだろうな
そうじゃなきゃあんな苦労はしない
- 525 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:50:59 ID:Du4P7lG+0
- >>514
逆に考えるんだ。
甲がクゥを「空!」と受け入れるくらい無理がある事なんだ。
なにせ空世界では空のそばには甲のシミュラクラがいたわけだし。
- 526 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:51:42 ID:TKSwh6AE0
- コゥとクゥの差はシミュラクラの自覚があるかどうかだと思う
実際、コゥをみて甲だと認識する人がいるし、見分けがつかなかればそれは同じということだよ
- 527 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:52:50 ID:/Vo9t+nC0
- 自分を模倣体と思うか本人と同じと思うか
要は思ったもん勝ちってことやね
- 528 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:54:23 ID:7UljdoTS0
- 甲ではないけど無数の並行世界の甲が凝縮されてる分どの甲よりも甲らしいという
- 529 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:54:47 ID:LERVgkZU0
- 方舟に取り入れられた時点で自我のあるプログラム、超人類となったので以前の彼等とは異なる存在になったと言えるかも
- 530 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:02 ID:A2KjdBCKP
- 有機AIと現実のAIを混同しがちだが
有機AIにはクオリア(魂)がある、つまりAIというより別種の生命体と見たほうがいい
別種の生命体が人間に限りなく近くなるように作り出したのがシミュラクラ
そして空√では人間は方舟計画によってワイアードゴースト化
有機AIに人間をエミュレートさせている存在といっても過言ではない
作られ方が違うだけで本質的には限りなく近い存在なんじゃなかろうか
クゥは空のシミュラクラとしての自覚を獲得してたのに対し
甲は門倉甲という人間としての自覚を獲得したという違いがあるにすぎないんだと思う
- 531 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:14 ID:1lZlBuGa0
- まぁ特異点から情報受け取って死んだヒロイン達バックアップしましたとかどうなんだとか言っていたらキリがないわけで
- 532 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:35 ID:xRUdA+W+0
- 甲シミュラクラはオンリーワンになってたけど、クゥは空っていうオリジナルが生存してたのも大きいだろうな
- 533 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:41 ID:Du4P7lG+0
- 本邦初公開の生きたあき・せいらウイルスの意味無しについて。。。
- 534 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:55:45 ID:BpjLfXku0
- >>523
増やしてもクオリア持たないから街で見かけたゾンビになるだけだろ
- 535 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:56:41 ID:1yj2aDB50
- まぁつまりクゥはかわいいってことだ。
- 536 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:57:45 ID:OKZRsbs50
- >>531
ほんとだよねw
融合後の空だって体のベースはクゥみたいなもんでしょ
- 537 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:57:56 ID:pJfwYWDaP
- >>526
作者の亜季姉ぇでも気がつかなかったしな
余所余所しかったのは、実はって流れかと思ったら
- 538 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:57:56 ID:X4cfux0p0
- >>526
顔も性格も似た双子は同一人物というわけですね
- 539 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:58:28 ID:E76NNi6uO
- 大仏で武器の経験値とか使用回数ってサバイバルで稼げます?
- 540 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:58:56 ID:bqqNJqMlQ
- でもここのやつは凌辱とかレイプとかいってるけど
いざシュミラクラ甲の話になるとNTRなんだなwww
個人的に凌辱は基本なくていいわあれるし
レインやアキ姉だとしょぼーんだし 千夏、菜っ葉、真なんかだとどうでいいんだけど
菜っ葉はかわいそうに一人だけレイプされるな、真なんかはやられりゃよかったのに あいつ事情はわかるが人殺しすぎ それでハッピーエンドとか
- 541 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 22:59:25 ID:C09uzUN50
- >>526
何気に甲とコゥの使い分けがうまいと思った
- 542 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:01:37 ID:EvC3mjIlO
- >>540
所詮、汁並みの口先童貞野郎の集まりですので
- 543 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:02:10 ID:yGOGujeR0
- ちょっと前に誰か言ってたな、空ルートなくてクゥルートしか無かったらどうなのよって
本人だと開き直れば良いのか?ジルでも?ジルは無理でも>>538の言う様に双子みたいに似てりゃ開き直れば本人?
- 544 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:03:38 ID:J+O+B2XK0
- ( ○) → ■
< >
のルートが一番ウッときたけど、スカイはやさしい方だよな
俺の初めてのバルドではゲンハ様にえらく精神的にやられたもんだし、スカネタもきつかった
けどそういう需要だってあるよね。陵辱なんてさせてたまるかって燃える展開もあるし。ってことで別に排斥しようとは思わなかったなあ
- 545 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:04:04 ID:PEobBCzr0
- リアルボディとか甲の記憶も自覚もあるコゥは甲なのか?とか
そんな些細な事にこだわるのは俺たちが旧人類だからだろ
まあリアルボディはまだ必要っぽいが
- 546 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:04:51 ID:0Vwr3sooP
- >>520
おとなしく難易度をVEに下げてミサランバズーカビムソ広範囲FC等でやってりゃいけるはず
- 547 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:05:20 ID:Du4P7lG+0
- シミュラクラからしたら自覚あるなしですむけど、空からしたら偽者感ぬぐえないような気もするなあ。
- 548 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:05:45 ID:EQghhHnf0
- コゥが認められないなら空ルートの登場人物全員認められないって話でしょ
なぜコゥだけに文句言うんだ
- 549 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:05:46 ID:mQv+stY+0
- あんまり深く考える必要性もないだろ
そもそもこの話は死に別れた恋人が再開する奇跡を描く話なんだから
- 550 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:05:57 ID:tA19Gpod0
- >>546
スプレッドさんを忘れてる
- 551 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:07:14 ID:KyBva3zR0
- NTRや陵辱ダメな人って何故か声大きいからねぇ・・・
>>543
双子とシミュラクラの違いというと何だろうな
二次元に自分のコピーを落としてそれを傍観した場合NTRになるのかどうか
とか考えると面白いなw
ただ平行世界を見ない人から考えれば完全に1線上の同じ人格、ではないのか?あのシナリオなら
- 552 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:07:32 ID:9i7/pBkM0
- >>548
コゥはただのNPCだから
- 553 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:07:48 ID:lEX/vAqCP
- >>548
記憶の大本が6世界の甲じゃないからじゃね
- 554 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:07:59 ID:zVoumwUP0
- ゲームの中でさえ反AI、AIって議論が終わらないのに
実際に作中のようなAIが存在しない俺らでは結論が出ない気がしなくも無い
それはそうと、19が甲の母から受精卵を取り出したって話が出たときに
その受精卵から成長した人間が登場したら(してたら)面白そうだなーとか思った
6世界の甲がシミュラクラって聞いたとき、灰色のクリスマス当日とかその近辺にコォとクゥが出現して
灰色のクリスマスを止めるために二人で戦うのかと思ってたがそんなことなかったぜ
- 555 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:08:07 ID:QQk8CVQz0
- コミケカップで2万以上出てる人に聞きたいんだが・・・
コンボどんな風に繋げてる?
自分は
エルボー始動のAAABBCCCでブンディ閉めなんだが
- 556 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:08:20 ID:Du4P7lG+0
- >>548
なぜなら空が死んだルートでクゥが空としてのエンドがないからか?
- 557 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:08:56 ID:TKSwh6AE0
- 要は、どう認識してるかが問題だ。自他共に本人だとしか認識できなければ本人だろう。
人間の倫理が追いつかない云々というくだりもあったしね
- 558 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:09:24 ID:1lZlBuGa0
- それだったらノインツェーンと接続してからの空はどこまで空だったっていえるんだwww
- 559 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:10:11 ID:ECz36/2U0
- 至極どうでもいい議論だな
不毛すぎて
- 560 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:11:00 ID:mQv+stY+0
- >>557
このハゲそうな議論はそれにつきるよな
実際問題バルスカの世界が現実にも出来て
かつシミュラクラが作られたらこんな感じの議論が巻き起こるんだろうな
- 561 :492:2009/12/08(火) 23:11:15 ID:dN1K6FTn0
- ごめん、E・フィンガーが抜けてた
607 E・フィンガー 56.8% 345
通常の最低補正は10%
検証方法はイニ発動してチャフ×4HIT後のダメージを測定
デュアルハーケンは最高ダメージとの落差をだけ考えると40%
パイルバンカーは説明に補正に強いと書かれてるのに
ハベスタ、エクステどころかUナックル、ハンマーにすら負けてるのがなんとも・・・
あと、出が遅くて必ず地上に落ちるチェーンソウがこれではちょっとつらいと思った
- 562 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:11:35 ID:/Vo9t+nC0
- 厳密に言えば世界1−5の甲はそれぞれ別人なわけで
総体になったところでやはり世界0の甲とは別人じゃなかろうか
- 563 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:11:46 ID:Du4P7lG+0
- 19空は自分を偽者といいながらうやむや。。。
結局、甲が決定を下すのか。
- 564 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:11:47 ID:tA19Gpod0
- >>555
お前も越えてるじゃないか。俺も後1000なんだが……
こっちは基本的にガイジンリプに忠実にやってる。あの戦法をミスなしでやれば2万5000いくんじゃないか。1位はもうキチガイとしか……
- 565 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:13:43 ID:FFT4SCx40
- >>537
亜季姉は気付いてて甲自身が気付いてないんで気まずくて言い出せなかったんだと思うが
最初微妙な表情してるしさ
- 566 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:13:56 ID:lEX/vAqCP
- まぁ、記憶のバックアップと人体クローン技術がネタになって
人格の統一についてグダグダやるのは大昔のSFで何万編も通った道だろう
その手のネタに初めて触れた人が多いんじゃね?その系統のネタでレス稼げるってことはさ
- 567 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:00 ID:ECz36/2U0
- >>561
チェーンソーは最低補正90あってもかまわないよな
それぐらいじゃないと誰も使わん
- 568 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:12 ID:Z9tIWXXWO
- しかしこのスレは定期的にドミニオン勧誘スレになるな
エイリアニスト共め…
- 569 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:33 ID:QQk8CVQz0
- >>564
股間のスコア超えたくて頑張ってんだけど・・・
外人リプどこにあるか結局わからんくてw
- 570 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:41 ID:PEobBCzr0
- こうなったらDive3でハーレムルートを期待するしかないな
ラスボスは肉体が復活した19で甲のシュミクラムは強化カゲロウで
DSの事を考えると十分ありえる
- 571 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:48 ID:LGQguLcq0
- 俺の股間がオープンコンバットさんとか
甲の体中から、あの女の匂いがするよッ!!さん
というアナウンスがコミケ会場に響くのか
いろんな意味で緊張してきた
- 572 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:14:53 ID:ZiVMWJlH0
- >>557
>要は、どう認識してるかが問題だ。自他共に本人だとしか認識できなければ本人だろう。
じゃあ、結局他人なんだな
甲シミュラクラ以外の奴は、甲が死んだって知ってるわけだし
- 573 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:15:45 ID:tA19Gpod0
- もしもしでもPでもないのにガイジンのレスにも気づかず……
なんか可愛そうだ。
- 574 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:16:17 ID:FFT4SCx40
- >>571
ではNPCはいいぞぉ…でそれらを上回るスコア目指し挑戦だ
- 575 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:16:57 ID:fG2xqUYQ0
- この流れで思ったんだが空って名前は仏教哲学の空からとったのかねえ
- 576 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:17:01 ID:EvC3mjIlO
- 門倉甲が水無月空を救うという流れに筋が通ってるからそれでいいじゃないの
- 577 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:17:47 ID:tqNIBi7j0
- 世界がシミュってのは雅が言い出したからむしろ「無い」って言ってたけど
並行世界ならむしろそっちが良かったよ
「今までのは無かったことかよ!?」ってののその先の何かしらを見たかった
- 578 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:18:10 ID:mQv+stY+0
- >>575
どんだけくだらない目的で参加するつもりだお前wwwww
- 579 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:18:10 ID:hRCfWFl90
- >>555
基本コンボはNamedにしかやらないんでビムソ始動
SD+A>A>A>B>B>SD+C>C>C
スプレッドパンチがあたって爆発?したときを見計らってSD+CでEフィールドを先に発動させてコレダー
コレダー中1回ゆっくり宙に浮いてから下がり始めるからそんときにブンディ発動
これが空中コンボで非常に安定する
- 580 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:19:09 ID:6HLuUDjlP
- >>562
別人と言うよりは別々の経験を持つ同一人物じゃないかな
灰クリまでは全く同じ経験をしてるわけだし
- 581 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:19:20 ID:WtGwM72Y0
- >>568
そう言えば
デザイナーズチャイルドでセカンドでドミニオン信者って生粋のエイリアニストだと思わないか
- 582 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:20:44 ID:Du4P7lG+0
- 空が死んだ世界で空があらわれて「死んでないよ。死んだのは甲だよ。」
と言っても戸惑うだけでしょ。
それと一緒。
- 583 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:20:46 ID:oawURAkm0
- 想い人を救うために幾億の甲の想いが集って生まれたマシーンが世界を救う話
実に美しい
しかしだからこそ、もうちょっと上手く料理できそうだったのが実に惜しい
なんかこう、スムーズにカタルシスに行かなかったというか
- 584 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:21:04 ID:/Vo9t+nC0
- >>572
そうでもない。それは理由になれない
だって普通に死人が生き返る世界になっちゃってるからな
死んだから別人理論だとみんながみんな自己否定に走ってしまう
- 585 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:21:25 ID:rfFOJn6cO
- >>577
SO3でもやってろ
お前の望む台なしっぷりが存分に楽しめるぞ
- 586 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:21:55 ID:ECz36/2U0
- >>566
SFの王道テーマの一つなのに今更こんなに議論してるのがよくわからんよ
努力・友情・勝利ぐらい基本的な話
やっぱこの手の話に免疫ない人多いのかねえ・・・
- 587 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:23:28 ID:EvC3mjIlO
- >>583
まあ、あまり美しくその話だけ書くとエロゲにならないというか何というか
- 588 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:24:52 ID:Du4P7lG+0
- そういえば疑問なんだが、仮想空間でシュミクラムになれるジルベルトは脳チップのあるセカンドでエイリアニスト
じゃなかろうか?
- 589 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:24:58 ID:ZKZpHlU30
- >>567
多分地上についてからの攻撃が一瞬で終わるようになれば使い道も出ると思う
- 590 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:25:00 ID:xRUdA+W+0
- >>583
自分は門倉甲なんだって思い定めることが出来てからの流れが急展開過ぎるんだよな
ジルベルトさんぶち壊しに来るのはやすぎるッス
- 591 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:26:19 ID:rfFOJn6cO
- >>586
そもそもアクションとか期待されてるタイトルとかでよく調べもせず突入した奴多いんだろうな
そもそもSFでご都合主義とか倫理とか言われても困るよな
- 592 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:26:27 ID:mQv+stY+0
- >>586
まぁだからこそ、何時の時代でもこの議論は白熱すると思えばいんじゃね?
- 593 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:26:31 ID:XD+ZQPEX0
- >>585
SOはBSまでしかシリーズ出てないじゃないか、やだなあ(棒
- 594 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:26:55 ID:tA19Gpod0
- >>588
仮想空間でシュミクラムになれたらセカンドなんだな?そうなんだな?
マジレスするとセカンドとその他の違いは常時ネット接続できるかできないか。
ニュービーズインパクトの時もベッドから没入してただろ。そうじゃないのはバルフォみたいにコンソールが必要
- 595 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:28:21 ID:mQv+stY+0
- >>590
あそこの急展開は
あの時点での俺の眠気が限界に近かったからあんまり気にならなかったな
むしろアレ以上伸ばされると俺の脳がフラットラインしかねないのでアレで丁度いい
- 596 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:29:02 ID:diQQi4xt0
- >>586
だから無条件でマンセーしろと?
- 597 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:30:09 ID:LERVgkZU0
- まあ、DIVE1の時点で死に別れた恋人にそれほど思い入れを抱けなかったってのは問題ではあるかも知れない
記憶遡行で過去の学園編とか作って色々頑張ってたのは認めるけども
- 598 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:30:29 ID:1lZlBuGa0
- この手の話はループ議論、そういうことだ。
自分が納得いく考えが答えでいいじゃないか
- 599 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:31:24 ID:0lLSBd+aO
- お、居合いからボミングビットがいい感じに繋がる
これは熱量下げが楽になるぜ
たまにこういうの見つけると嬉しい(笑)
意外と育成に困るのがケイジブレイド…結構後の攻撃が繋ぎにくい気がする
- 600 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:31:26 ID:X3FIP+pt0
- >>594
常時ネット接続と、無線接続可能か。じゃなかったか。
透さんとか電話ボックスからダイブしてた覚えが。
- 601 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:31:32 ID:oawURAkm0
- >>590
考えてみれば、空√の流れってそれ単体で作品一本できるようなネタが篭められてるから
1ルート分の物語で全て消費するには厳しいのかもしれないな
- 602 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:31:47 ID:xyG3AvSC0
- 今の20〜30のエロゲ世代でSFに親しんでる人なんて数少ないんじゃあないかな・・・
- 603 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:31:47 ID:1jCcReK30
- ところで、レインが甲のシュミクラムをリセットした下りってどこで出てきた?
どうしても思い出せない。
- 604 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:32:11 ID:tqNIBi7j0
- 今まで何回も触れてきたネタだから俺は並行世界や時間逆行はその時点で基本的に無しだな
無茶でもなにかしらの「その先」が無いと
- 605 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:32:30 ID:rfFOJn6cO
- >>592
免疫がある人が語り合うならともかく苦手分野の奴が語ってる状態だかなぁ
ジャンル否定に近いのまであるし合わないなら合わないで元ジャンルに帰って欲しい
マンセーしろとは言わないが論外が多すぎ
- 606 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:32:43 ID:mQv+stY+0
- >>599
刑事ブレイドは適当に短いコンボの〆にでも使えば結構育つぜ
- 607 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:32:44 ID:osXEh0fo0
- おかしい…
近接縛りで真ルートでもやり直してみるかーと思い起動させて3時間は経ったはずだ
何故初回セットアップから1歩も進んでないんだ…
- 608 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:32:57 ID:EQghhHnf0
- どっちかというと、空ルートの空の方が
人格的にも設定的にも空っぽくないというか
むしろ空って何なんだという命題に…
- 609 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:33:12 ID:X3FIP+pt0
- >>599
マグネ>ケイジ>EX居合>ボミングでよくね?
二ランナー道場でそうやって育てたが。
- 610 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:33:17 ID:4SHRf2n2O
- >>591
同意
アクションメインで買ったしな
シナリオも全然面白かった
…各キャラその後が薄くてガッカリしたのはあるけどな。
エロはどっちでもよす
- 611 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:33:31 ID:vyTCWpuz0
- 自称SF通が涌いてて笑った
- 612 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:34:00 ID:1Bg6qLam0
- >>601
真ん中で前後編分かれてるけど、
中身的には空ルートから後編って感じだったな
- 613 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:34:31 ID:ySoQMvc90
- 人格なんて変わるもんだし、人格違うから空じゃないなんてのも妙な話だ
- 614 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:34:43 ID:mQv+stY+0
- >>610
その後なんて
さらっと流す程度でいいと思う、あんまダラダラやっても蛇足になるし
- 615 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:35:16 ID:nl6S2cQzP
- >>597
甲の視点から見ればコゥが空に一目惚れしてたり、共振があったりで空に惚れる根拠があるんだけど
プレイヤーの視点からはそんなの感じられないし目立ったイベントも無かったのが原因だな
千夏ルートで甲が言ってたように「何で千夏と付き合わなかったのか不思議でしかたない」って感じだ
- 616 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:36:26 ID:rfFOJn6cO
- あんな世界で性格変わってないのなんて何一つ不自由なかった亜季姉くらいじゃね?
いや、亜季姉否定する訳じゃないが
- 617 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:36:42 ID:xRUdA+W+0
- >>603
レインとなっぱ√の最初の戦闘直前にレインがそんな台詞を言うぞ
>>608
世界ゼロの空がどんなキャラなのかいまいち掴めないよね
もうちょっと世界ゼロで戦った空の描写があっても良かった気がする
- 618 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:36:57 ID:BlZts0EA0
- >>613
本人が別人の様に性格が変わる事と、別人が本人の様に変わる事では意味が全然違うからな
- 619 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:38:08 ID:xyG3AvSC0
- あの世界の合成食料ってどんな味なんだろうか
ニラがアークの食堂の飯食ってガッカリしてたから味は元のもんと違うんだよな?
- 620 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:38:43 ID:mQv+stY+0
- >>619
豆腐をハンバーグと言い張るようなもんだと予想
- 621 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:39:04 ID:0lLSBd+aO
- >>609
おお、そんな手があったか!サンクス
お礼にうちの畑で穫れたニラ1kgを受け取ってくれ
- 622 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:39:30 ID:OKZRsbs50
- 空自身は甲が死ななかった場合の甲の人生もずっと見てきたからいいけどな
他の面子は違和感あっただろうなw
- 623 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:39:41 ID:QvAZI/QK0
- 難しく考えないなら本人が門倉甲といって周囲も門倉甲って言ってるんだから門倉甲でいいだろ
レインにしろ千夏にしろ当初反発してても結局あれは門倉甲に他ならないと納得してるわけだし
- 624 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:39:51 ID:Tn2KoQ900
- >>569
おまえの検索力にマジがっかりした
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260178305/665
- 625 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:40:01 ID:4SHRf2n2O
- >>614
バカッ!
FDさっさと出せという祈りが込められているんだ!
- 626 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:40:05 ID:FFT4SCx40
- >>619
私は結構ですって味じゃないかな
- 627 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:40:21 ID:kYIEvGc70
- >>619
レトルト・冷食と手料理の違いぐらいだと思ってる
- 628 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:40:27 ID:OE1qJAcy0
- >>619
味はそっくりだけど、食材というか料理を構成してる物質がまったくの別物と俺は認識してたんだけど
- 629 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:40:53 ID:CumjV2+bO
- 電脳症ってやっぱりコネクターであるための副作用なんだろうか
AIと繋がる時の抵抗を極力減らした結果AI(ネット)との境界が曖昧になってしまったって感じで
- 630 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:41:01 ID:tA19Gpod0
- >>624
絶対検索してないだろ……
よく取れたよな、クレクレ紛いが
- 631 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:41:13 ID:QQk8CVQz0
- >>579
あんがと!!
結構みんな似たりよったりぽいねw
悪いんだが誰か外人リプのリンクもう一回載せてくれないかorz
- 632 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:41:44 ID:+wzGeQp+0
- >>631
お前本当にカスだな
- 633 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:42:02 ID:ECz36/2U0
- >>619
味はあんま考慮されてないんじゃないかと予想
何というかサプリメントみたいな感じ
味を楽しみたいなら仮想で豪華ディナーをいつでも楽しめるし
- 634 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:42:23 ID:hRCfWFl90
- >>619
多分見た目だけ似せただけで中身は味の濃さと香料で調整してるだけなんだと予想してる
- 635 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:42:26 ID:zn0f9YZk0
- 米内たんが演説でも「みすぼらしい合成食料」って言ってたし、
某オルタの合成食料みたいにオリジナルの食料より味は落ちるんだと思た
- 636 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:42:34 ID:mQv+stY+0
- 空中コレダーを上手く使ったコンボってなんかないかね
威力が雀の涙でもいいんで
- 637 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:42:38 ID:rfFOJn6cO
- 実際甲シミュラクラなんて甲の経験も記憶も引き継いでるんだから甲本人で良いだろ
肉体が本人のモノじゃないと言うなら全身義体の千夏だって本人とは言い難いしな
- 638 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:43:19 ID:LDNKnRh/0
- クオリアが同じとは限らない
- 639 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:43:32 ID:1jCcReK30
- >>617
そうだっけか…なっぱ√とか経験値稼ぎでDive1で死ぬほどプレイしたはずなのに、
全然覚えてねぇや…既読スキップ使いまくりだったからなぁ。
- 640 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:43:37 ID:0lLSBd+aO
- >>626
自衛隊の戦闘糧食みたいな感じのを想像した
まあ、最近のは結構美味いのも多いけどな
- 641 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:43:50 ID:ySoQMvc90
- 甲が一人でなければならないという思い込み自体が間違ってるんだ
最終主人公のコゥは人間・門倉甲とは間違いなく別人だが、本人が門倉甲だと思ってるなら門倉甲でよい
人間・門倉甲とは別の門倉甲なのだ
- 642 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:44:19 ID:dN1K6FTn0
- >>567
ブンディ MAX 50hit 最低ダメージ450
チェーンソウ MAX 98hit 最低ダメージ980 (地上のみ)
ドリル MAX 93hit 最低ダメージ558
これを見るとチェーンソウもありかな?と思えるんだけど
・敵HGゲージ3本想定
ブンディ MAX 50hit 最低ダメージ1125
チェーンソウ MAX 98hit 最低ダメージ980 (地上のみ)※強制敵HGゲージ0
ドリル MAX 93hit 最低ダメージ1395
こうなるとやっぱり錯覚だったかと思ってしまう
- 643 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:44:44 ID:BpjLfXku0
- 仮想はとんでもなく進化してるのに食は変わらんのかねぇ
- 644 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:45:05 ID:1jCcReK30
- >>619
見た目はモスなのに味はマクドみたいな
- 645 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:45:07 ID:FFT4SCx40
- >>636
コレダーならSDで初動かそれ近くがよくないか
- 646 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:45:30 ID:zn0f9YZk0
- 天然の食材がもう手に入らないって話だしな
なんか良くない物質で変異しちゃってんだろうな、頭二つある謎の甘い魚とか
- 647 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:46:08 ID:OE1qJAcy0
- >>641
それだと結局、同姓同名の別人にしかならないが
- 648 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:46:24 ID:EvC3mjIlO
- >>639
セーブ引き継がずにレインルート初めからやってみろ
最初のセットアップでリセットされる
- 649 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:46:33 ID:mQv+stY+0
- >>645
空中で使ったときの挙動がカッコいいんだよ
スーパーメトロイドを彷彿とさせる
- 650 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:47:53 ID:WtGwM72Y0
- >>643
つーかソイレントグリーンって人間から作ってるんじゃねーのw
元ネタの映画的に考えてさw
- 651 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:48:06 ID:QvAZI/QK0
- 手に入らないわけじゃねーぞ
アーク食堂でケタ2つ違うといわれてるからにはないわけじゃねーし
だからといって普通に食べれる100円の人口ハンバーガーを1万円の天然ハンバーガーにするか?
といわれるとね
- 652 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:49:46 ID:zn0f9YZk0
- ソ、ソイレントグリーンは大豆だよ!
けっして某先生が食べるのを遠慮するような缶詰じゃないよ!
- 653 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:50:23 ID:ECz36/2U0
- >>642
こりゃ誰も使わないわけだ
ブンディとドリルはそれなりに差別化できてるんだけど
- 654 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:51:22 ID:rfFOJn6cO
- >>651
実際に支払わなきゃ味わえないならそれだけの価値あるが一応味覚で感じるだけなら仮想で味わう事出来るしな
- 655 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:51:26 ID:1jCcReK30
- >>649
ギャラ>居合い>コレダーとかやったが、正直あんまり…。
- 656 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:52:15 ID:S5625hAl0
- 鷹落としようやくマスターしたけどヘタレドガーの俺にとってはドリルより使えるんだが気のせいか?
- 657 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:52:18 ID:FFT4SCx40
- >>642
どんだけダメージあっても地上専用では装甲でもないとなぁ
…比較にはEフィンガーも入れてあげて
- 658 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:52:34 ID:ySoQMvc90
- >>647
だから別人なんだよ
作中でもコゥは「オレは人間甲と同一人物だ」とは一言も行ってない
ただ人間甲と比べても劣るところのない、「門倉甲」という一個の確立した生命体だと言ってる
- 659 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:53:06 ID:EQghhHnf0
- ドリルって空中でも妨害されて、
ゲージいっぱい使いきった試しが無いんだが…
どうやたったら有効に使えるん?
- 660 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:53:46 ID:E/qb+QOs0
- >>643
仮想が進化してるからこそ食が変わらないんじゃね?
米内さんも言ってたじゃないか。エイリアニストは現実ではまずい代用食を食って仮想で水菓子を食べろって主張してるって
- 661 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:54:58 ID:ECz36/2U0
- >>659
高高度で使うしかない
カイザーとかIAIで誰も届かない場所へGO
- 662 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:54:58 ID:kYIEvGc70
- ケイジブレイドのあとにボタン連打で技出していくと直後の技が出ないのはなんでなんだぜ
>>659
届かないぐらい高空でやればいいじゃない
- 663 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:55:04 ID:p8MabGyG0
- 空ルート一回目クリアーしてきた。既出質問で悪いがシナリオジャンプって
どの時点から出来るようになるんだ?ホイールクリックしても早送りにしか
ならないんだが・・・
ちとネタバレ
ってか空が最初の工場から目覚めてトランキライザーに挑むまでの話に
コゥとして参戦したかったな、皆から偽甲扱いされてガチでオープン
コンバットする話が欲しかった・・・
- 664 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:55:16 ID:VdrDVUoW0
- >>649
カイザー→コレダー→レイジング→マインナックルはどうだ?
コレダー100くらいしかダメでないけどマイン〆だからイニに繋ぎやすい
- 665 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:55:27 ID:9WulTxkJ0
- そもそもさー、空だって世界0で登場した時点で19に中身食い荒らされていて、最終的には19に吸収されちゃって、
19を倒した後はサルベージした残り粕をクゥと融合した存在なんだから、甲が偽物なら空だって十分偽物だろ
- 666 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:55:48 ID:pJfwYWDaP
- >>565
後の亜季姉ぇ問い詰めたら、自分のDNAの件で後ろめたい思いしてたって話だと思ってたんだが
- 667 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:55:52 ID:rfFOJn6cO
- >>656
地上で敵のボッコも省みず鷹落としでフィニッシュしようとするお前はヘタレ所か漢ドガーだ
- 668 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:56:09 ID:FFT4SCx40
- >>663
プラグインONにしてシナリオチャートで使ってる?
- 669 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:57:23 ID:hgDErVvcP
- >>655
SDコレダーのことを言ってるんじゃない?
I・A・Iの後だとEXキャンセルになる。
- 670 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:57:32 ID:JGz4EPD50
- >>665
>>618
- 671 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:57:51 ID:/Vo9t+nC0
- >>623
まあ納得してないのは一部のプレイヤーだけなんだよね
- 672 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:58:02 ID:QQk8CVQz0
- 鯖疲れたからアニメ見て寝よwww
明日頑張って股間のスコア越えなきゃ!
- 673 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:58:25 ID:tA19Gpod0
- ここまで来るともう釣りなんじゃないか
- 674 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:58:26 ID:LIyhfTN90
- 結局空が死んだ平行世界代表(0世界以外)としての甲なんじゃ?
それがいきなり0世界でも本人と同じだってのは無理があるきがする
その辺がすっきりしない原因なんだろうね
- 675 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:59:16 ID:TKSwh6AE0
- コレダーはSDして出さないとダメージが稼げないんだよなぁ
見た目を重視するなら、上昇系の技のあとにだすとGood。私的にはレイジングクロウの後がお気に入り。
- 676 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:59:30 ID:ECz36/2U0
- >>673
釣りでしょ
同じ話題がループしまくり
- 677 :名無しさん@ピンキー:2009/12/08(火) 23:59:36 ID:hRCfWFl90
- >>660
でも仮想でうまいもんたらふく食ってりゃリアルは栄養素だけ摂取すりゃいいから環境的にもコスパ的にも最高だと思うのだがな。
特に食糧事情が非常に厳しいあの時代では必要不可欠に思えるのだがなー
どうせ資源枯渇してんだし、もし仮に食糧事情が改善されたとしてもその手法でずっとやれば長持ちすると思う
人間栄養だけありゃなんでも食えばいいんだからさ・・・うまいもんとかグルメとかってのはある種娯楽だぜ
- 678 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:00:33 ID:Kn0l5FQn0
- >>668
ありがとう、シナリオチャートで使ってないだけでした
- 679 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:01:17 ID:Eu6cBxeFP
- 考えてみたら大仏になって増えた敵、嫌らしい奴が多いな・・・
divve1よりもドリルを安定して使いにくくなったし
空中戦が面白くなったのが嬉しいw
- 680 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:01:31 ID:Q6Tnm4/X0
- つか記憶遡行長い、9月まで来てもがまだ半分かよ(´・ω・`)
- 681 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:01:57 ID:rpLiTUwK0
- 聖良さんが良キャラ過ぎてもう・・・
湾では気にならなかったが乳でかくてそこにばっかり目が行くようになってしもた
- 682 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:02:52 ID:ym9bFT8m0
- >>670
本人がどーとかそーゆー話なら、おそらく残ったパーツの分量的には本体がクゥになるはずだから、あれは空じゃなくなるぞ
その観点から考えれば、コゥをベースとした世界0甲もクゥをベースにした世界0空も同様の存在だろ
- 683 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:02:53 ID:5IJwlYWc0
- アイビームとかアーちゃんとか対空攻撃メインが増えたからのう
低高度でならハガネとかサイクロプスとかサインミサイル使うのも結構いるし
- 684 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:03:53 ID:IUTzoIWn0
- >>679
鯖でも本編でも扇持ってるヤツは最優先目標
- 685 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:04:17 ID:B6kcb0ol0
- >>680
あれはめんどくさくなる
- 686 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:05:42 ID:m0FoypGLO
- >>636
チョップ>コレダー>レイジング
で繋げてたな。
コレダーは4〜5ヒット位。
- 687 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:05:52 ID:pOA1bIc40
- >>682
コウは混じりっ気無しの100%NPCだから
- 688 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:06:14 ID:hScNU6cZ0
- >>492見て個人的に気になったので自分もやってみた
|30 |門倉(空中) |27% |8
|300|アルティメ(空中) |18% |27x2
- 689 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:06:19 ID:qvvxv48IO
- そういやレインルートでレインの治療中に
『ナノマシンに体内のカロリーを取られてる』って描写があったけど
これってナノマシンを使えば余裕でダイエットできるって事だよな!?
よし、ノイ先生の診療所行ってくる
- 690 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:07:32 ID:cevapYZp0
- コゥ≒甲って考えの人結構いるんだねぇ
俺にはコゥは甲にしか見えないんだが
クゥと空って別れた存在が大きいんだろうけど、世界0のクゥはほぼ空だし俺的にはクゥも空に見える
だからこそほとんどクゥと一緒に過ごす空√は空√になりえるというかなんというか
- 691 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:07:39 ID:isY65aZ/0
- オルタみたいな展開だったな。
純夏の復活や敵に繋がってる感じや仲間が死んでいくとこや他世界を観測してるとこ。
AIが万能すぎて命の重みがなくなってるのは痛い。
- 692 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:07:53 ID:krhtTTAO0
- というか体質改善ナノマシンとかいくらでも作られてそうだがなw
>>677
その辺は考え方だろうな
あの世界では古い人はリアルが第一で、仮想はあくまで代替だろうし
米内たんみたいな反AI派からすれば
ラブプラスプレイヤー見て「ゲームで恋愛とか歪んでる!現実でやれ!」って感じだろうw
- 693 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:08:11 ID:X0+1VVq50
- >>689
寄生虫ダイエットってものがあってだな
- 694 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:08:49 ID:vzYjls1P0
- >>629
つまり俺のぬこアレルギーも改善できるんだな?
よし、ノイ先生の診療所行ってくる。
- 695 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:08:58 ID:H/aG8/3Y0
- 治療じゃなくても肉体改造のナノぐらい裏じゃ流れてるんじゃないか?
あとカロリーで言えばあの時代、阿南みたいにふとってるのがステータスだったりして
- 696 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:09:48 ID:4yJ0HVwZ0
- ドレクスラー機関の「ドレクスラー」って何?
- 697 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:09:59 ID:aPq6Q/pQ0
- 米内ってついさっきまでは、物語の影の一旦担ってたのに全く話題出てなかったよな。
- 698 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:10:26 ID:F8HczBu50
- >>696
リアルの人名
- 699 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:11:09 ID:dEJLMK54P
- >696
ググって見るといいよ
- 700 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:11:33 ID:5IJwlYWc0
- 人の名前
記憶遡行で説明してる
ついでに言えば現実にキチンと存在してる実在の人物
ナノマシンの概念とか作った人でアセンブラもこの人が元ネタ
- 701 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:12:16 ID:nqTXAiBv0
- 汁の薬話はシャブP事件でオミットされた気がする
- 702 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:12:58 ID:FJ5IIFnN0
- トランキライザーに絶対空中コンボ入らないと思ってた
あんな重そうなのがアッパーで浮くとかおかしいだろ(´・ω・`)
空√の最後の方で気づいた…
飛び道具でちまちまやってた時間が勿体ねぇ
- 703 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:13:00 ID:hQQ+DzSy0
- >>696
ナノ関連で有名な人
- 704 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:13:06 ID:z3BAHz+50
- つか記憶遡行長いとか言ってる奴は大分湾やってないのか?
やってるなら多少推敲あったとしても基本全スキップで事足りるのに何言ってんの
後記憶遡行の戦闘ウザいとかは自分がアクション下手で使える武装考えられない!
って公言してるようなもんだぞ
- 705 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:13:25 ID:dJnrS01l0
- そういえば、True EndはAIに生身の肉体を与えてるんだよな
元人間で電子体幽霊になった他の皆は兎も角、
甲シミュラクラの方は根本から構造が違い、人間より高度な知能を持ってるわけだし、よく生身を器に出来たな
- 706 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:14:01 ID:SUhPk6DOO
- >>701
ワロタ
- 707 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:14:21 ID:aPq6Q/pQ0
- >>704
少ないとは聞いてたけど追加文章があるなら気になるだろ。
結局灰色のクリスマス付近に集中してたけど
- 708 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:15:19 ID:dEJLMK54P
- >>704
日本語でおk
- 709 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:16:09 ID:NxKUDw8R0
- で、おまいらはエージェントとクゥと空と軍人空のどれを選ぶんだ?
- 710 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:16:10 ID:krhtTTAO0
- >>705
クゥもクオリアを得るに従ってAIとの親和性がなくなって、AI的な思考が出来なくなったって言ってたし
最終的には人間と大差無くなったんじゃないの?
- 711 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:16:48 ID:T80uqxdM0
- 既読判定アリか読まなくても誠ルートいけるかすれば良かったんだけどね
- 712 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:16:52 ID:nrVfbC/d0
- >>586
軍板では学生の長期休み毎に戦車不要論スレとかが立つな
普遍的なネタは話題にされ続けるから普遍的なんだと思う
- 713 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:17:08 ID:B6kcb0ol0
- キリングから流星に安定してつなげられない・・・
- 714 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:17:21 ID:3cRLF/TbP
- 記憶遡行は長かったけど大分湾の過去話は飛び飛びだった、よく覚えてないせいもあってか
時系列順にじっくり見るのは特に苦痛ではなかったわ
- 715 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:17:52 ID:H3ITaDur0
- 遊びで全ラスボスラッシュをやってみたが、やはりこのゲームのボスは弱いことを再認識した
ノインツェーンだけはかなり強いけど、それでもザコの大群の方が怖い
- 716 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:17:58 ID:GVe4gjVdO
- >>701
間違いなくそれだ
- 717 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:18:04 ID:aPq6Q/pQ0
- 3万へのヒント見つけたわ……おまいら、FCにも注目しようぜ
- 718 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:18:15 ID:eBCRKD3S0
- >>709
エロNPCをもらおうか
- 719 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:19:09 ID:zbB3dN/x0
- >>704
戦闘に関しては、やってて楽しいのと問題なく勝てるってのは別物
- 720 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:19:47 ID:bJOS/8jm0
- 子安もうちょっと活躍させろよ
空気すぎんだろ
- 721 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:19:51 ID:8HDxV55i0
- DIVE2を始めた時にはレインルートからやり直したから記憶遡行は結構重複
- 722 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:21:08 ID:q5d1dydk0
- >>709
軍人空にT.K.Oしたい
- 723 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:21:28 ID:Kn0l5FQn0
- ネタバレ注意
ところで、空√で爆薬破裂したとき空よりコゥの身を優先した
レインにだけは違和感覚えなかったかい?
- 724 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:21:57 ID:s/yGSWFJ0
- >>705
脳味噌に書き込むようなもんだから
知能とかあんま関係ないんじゃないの
- 725 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:22:27 ID:hQQ+DzSy0
- >>709
全部俺のだ
- 726 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:23:06 ID:krhtTTAO0
- 子安先生に関しては大分湾で謎だった真抱き付きシーンが肩透かしだったと言わざるを得ない
ある意味重要な分岐点ではあったが、あのシーンにはきっとネタバレ的な重要な意味があると思っていた人は
結構居たはず
- 727 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:24:12 ID:MgkkFmXj0
- >>709
全部ください
- 728 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:24:55 ID:s/yGSWFJ0
- >>720
あれは子安じゃなくて子安の生き別れの双子の弟かなんかだろ
- 729 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:24:57 ID:H3ITaDur0
- >>711
浮気ばかりしてくれる相手だし、攻略も大変そうですね
- 730 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:26:37 ID:3cRLF/TbP
- >>709
空4:クゥ3:軍人空2:エージェント1
- 731 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:27:20 ID:qvvxv48IO
- >>729
何より攻略する気にならんのが問題だろう
- 732 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:28:12 ID:oBTNGD1K0
- ちょっと相談したいです。
ゲームやっててもローディングのところで止まる事が多い。
再インストを何回かすると進める事もあるからしょっちゅうSAVEしまくり。
アンインスコ→インスコしまくりなんだけどもさすがに今
限界きた。最初の姉ルート12章ででかいロボ来てなんとかってとこで
進まないんだ。
PCスペックは満たしてるし、前にメーカーにメールだしても
こっちのPC(設定とか常駐ソフトとか当たり前の・・)の問題らしい。
音声切っても無理だし記憶辿るやつも戦闘後にエラーでる。
ギガがそう言うならそうなんだろうとかじゃない助言ください、
良いとこだったのにほんと悶え死にそう。
- 733 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:28:36 ID:X0+1VVq50
- >>726
遡行であっさりばらしたよな
- 734 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:29:57 ID:eer68CzQ0
- >>723
そもそも甲はなぜかあのシーンでレインにだけ若干冷たい気が・・・
他のキャラが死んだときはブチ切れたり泣いたりしてるのにレインだけ・・・
- 735 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:30:18 ID:dEJLMK54P
- 毎回思うがスペック満たしてるし(キリッって書く人はなんでちゃんとしたスペックを書かないんだろう
- 736 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:33:07 ID:kHJ/7Cwm0
- >>732
エスパーじゃねーんだから環境うp
まずはそれからだ
- 737 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:33:12 ID:PEUUqdA10
- 鷹落とし大好き人間が通りますよっと
Dive1スキル縛りプレイでクリア、必殺ゲージ2でのイニシャライザ強すぎです
1回のコンボで3100↑ダメージとか出るねぇ
難所はラスボスの前の敵が10体以上一気に出てくるところだけだった
↑このコンボでボス相手にコンボゲージ0→40までいく
サバイバルでコンボゲージ稼ぐ為のコンボってどんなセットが良い?
- 738 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:34:28 ID:Z2JQqm4z0
- >>657
E・フィンガーはHGゲージが増えるから調べづらくて・・・
1 1 2 3 4 5 6 7 8 333 237 = 607 11hit (補正なし)
1 1 2 3 4 5 6 7 8 190 118 = 345 11hit (イニ+チャフ×4)
えっと、検証結果がこうで敵HG1本ぐらいの時に8ダメが12になってたから1〜8がたぶん固定ダメで
2 2 5 7 10 12 15 17 20 475 295 = 860 11hit
たぶんこれよりちょっぴり低いと思うけど大体あってるはず
・敵HGゲージ3本想定
ブンディ MAX 50hit 最低ダメージ 1125
チェーンソウ MAX 98hit 最低ダメージ 980 (地上のみ)※強制敵HGゲージ0
ドリル MAX 93hit 最低ダメージ 1395
E・フィンガー MAX 11hit 最低ダメージ 860? ※自機のHGゲージ消費1本
>>688
乙
門倉が一瞬何かわからなかったw
- 739 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:34:47 ID:ibA8DdfV0
- やっと鯖やりはじめたんだが、今回の鯖は200くらいまで作業みたいな感じになったんだな
前回は、55〜辛いステージが出てきたっていうのに
難所はいつくらいにでてくる?
- 740 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:35:17 ID:krhtTTAO0
- >>732
>ギガがそう言うならそうなんだろうとかじゃない助言ください
ワロタw
教えてもらうのに注文すんなw
そんな情報不足の状態じゃそれこそ「アンチウイルスか他のプログラムが悪さしてるんじゃね?」
「要求スペッコ足りてねんじゃね?」くらいのことしか言えん罠
- 741 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:35:55 ID:h+3J9VX+0
- >>704
スキップだと早すぎて読めずに飛ばされちゃうんだよな・・・
JTKで余ってるボタンにzキーを秒間8連射くらいで割り当てると
速さもそれなりにあるし新規文章飛ばさずに気付けるから丁度良かった
ようやく空グッド&後日談まで終わったが結局一度も見かけなかった気がしたが
サイコロの4って何処で出てきたの?
- 742 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:36:31 ID:L0u04++q0
- 結局ノイ先生、空、真は誰の遺伝子情報から作られたのか
イマイチ、よく分からんわ
「八重のDNAを切り貼りして自分に近い存在を生み出そうとしたわけ…
その存在を通してAIを支配し、愛する女性も何もかも彼の意思に統合する。」
というセリフから推測するに
ノイ先生は
19の女の子部分の遺伝子情報から作られたクローンで
空、真は
おそらく南米の事件の際に、コネクターとして培養されたらしいから
八重の遺伝子と19の遺伝子の混合だと思ってるけど
- 743 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:36:48 ID:IUTzoIWn0
- >>739
300超えたあたりかなぁ
それまでは作業感が強い
- 744 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:37:47 ID:eqtWSHGn0
- バトルシステムをバルドシステムとかバルドルシステムと誤読するようになってくるとバルド脳orz
- 745 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:38:39 ID:pHp0aFOm0
- >>726
というか、Dive1からDive2への引きに使われたキーワードは
結構みんな肩透かしというかアッサリ気味ではあった
- 746 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:38:54 ID:r2wPsOPU0
- baldr sky1だが、コンボの組み方がわからん
wiki見たがサバイバル用とかばっかで技そろってないシナリオ中じゃ参考にならない
この技からこの技に繋いどけみたいなチャートあると楽なんだが
- 747 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:39:09 ID:B6kcb0ol0
- >>732
止まるってウインドウに応答なしってでるってこと?
- 748 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:40:30 ID:ibA8DdfV0
- >>743
そうなのか・・・、先は長いが気楽にやっていくわ
皆は、相手にしたくない敵っていったら誰になる?
俺は考えるまでもなく真ちゃんになる、微妙に浮いてるから当てづらいのが辛い
- 749 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:41:45 ID:eer68CzQ0
- >>746
シナリオだと普通に自分で考えながらやったほうがいいと思う
そもそもレベル上がってない状態だとたいしたコンボ組めないし
そういうのにいちいち対応したコンボ表作るのもあれなんで・・・
練習を徹底的にやれとしか
- 750 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:42:00 ID:Qix6JeOr0
- >>748
俺もだわw
サバイバル真が出てくる面以外で死んだことないww
- 751 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:42:29 ID:q5d1dydk0
- >>746
そもそも育成中の装備で満足にコンボなんて無理なんだぜ……
Wikiのコンボは全部Lv3、HGMAX前提だし
育成中ばっかりは助言のしようがないわぁ
育てたいのをつながるように配置するしかない、頑張れ
- 752 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:42:55 ID:krhtTTAO0
- 大分湾時代だとサブマシンガンとかミサイルとか遠距離武器適当にばら撒けば
ノーマルストーリークリアくらいはどうにかなったような…
- 753 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:43:22 ID:HZycAvNh0
- >>746
育成最中なら育てたい武器を基準に練習含めて組み合わせてみたら?
シナリオ最中なら何が開発されてるかでコンボも変わるから解らんし
- 754 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:43:37 ID:rpLiTUwK0
- 亜季姉ぇグッドエンドのCGの眼鏡だけ上のフレーム?があるのはなんでだぜ?
2年の間になんかあったのかな?
- 755 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:43:40 ID:hDk6FaxkO
- >>748
まこちゃん+長官とか出ると地獄絵図だぜ
- 756 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:44:02 ID:vzYjls1P0
- サブマシ、バズ、ミサラン、バルカンビットがあればどうにでもなるのがストーリー。
コンボは装備が揃い/育ちきったら悩むものだぜ。
- 757 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:44:14 ID:PZ0s8h2O0
- >>748
雑魚の中に数体紛れ込んでるアイゼンウルフ
なんだ、ただの雑魚かって油断してると知らぬ間に結構もってかれてるぜ…
逆にボス級が居ると気が締まって死なない
- 758 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:44:42 ID:kHJ/7Cwm0
- >>746
とにかく地道に色々練習で試していくしかない
連打でも繋がるのは結構ある
チャートって言っても前の技の慣性とか相手の大きさや相手との距離、高さに左右されるから難しい
いちいちその辺踏まえて書いていくと膨大な量になるから余計混乱すると思うぞ
- 759 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:46:19 ID:jkJf4KXV0
- >>713
俺もタイミング教えてほしいわ。
そこさえ安定すればブンティ→キリング→流星で〆て9000前後でいけるんだが。
練習はともかく画面外だとどうしてもスカる、つか、キリングで倒しきってる気がする。
キャンセル遅いのかね。
まあ8000も9000もたいして変わらないし、このコンボももう飽きたし、
1.03入れて自己満足のネタコンボ作るかな。
- 760 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:46:24 ID:GfZxDOFtP
- >>748
大分湾の55と比べると200あたりはもう十分難しい部類では?
感触としては大分湾の鯖×2=大分湾の鯖でほぼ同等と思ってる。
400ちょっとしかいってないから微妙だけれど。
- 761 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:46:37 ID:SUhPk6DOO
- 偽影狼×2の絶望感といったらもう
- 762 :732:2009/12/09(水) 00:48:54 ID:oBTNGD1K0
- >736 他のみなさん江
OSはXPのsp2
CPUはペンD2.80Ghz
メモリは1016←これは推奨には足りてないですがこれの問題とは・・
グラフィックサウンドはどうやって確認したらいいのかわかんないでs
はやく続きやりたいよお
- 763 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:49:34 ID:zOP9Y0oQ0
- 偽かげろうはサーベルがイヤらし過ぎるよな固まるわ背後取られるわコンボ中に何回もサーベル入れてくるわ
一回のコンボで三回くらい入れられて切れそうになった
- 764 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:49:39 ID:krhtTTAO0
- 俺のマインドシーカークリア出来ない程度のESP能力によれば
アンチウイルスがいちいちロードの度に走査して処理落ちまくりか、
グラボ関連だけ極端に性能低いせいで固まってるののどっちかと見る
- 765 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:49:56 ID:GfZxDOFtP
- >>748
ちなみに相手にしたくないのは偽甲、ノインツェーン、トランキ(怒りモード)、真かな。
トランキはなめてると本気出してバウンドクラッカーの結界+サテライトの雨が降りまくる。
- 766 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:50:00 ID:s/yGSWFJ0
- 真ちゃんは本編でノーマルでもたまに死ぬ
てかうぜーよあいつクローキングまでしてきやがって
- 767 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:50:07 ID:bCxl5FyM0
- >>762
ツッコミ待ちか?
折角だから俺は、この放置プレイを選ぶぜ!
- 768 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:50:09 ID:ibA8DdfV0
- 大仏からブースターが4回分も使えるから簡単と思えるのかなと考えてしまう。
4回だと緊急回避用にも残せるし余裕を持って戦える気がする。
3回でも良かったんじゃないかと
- 769 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:50:10 ID:zOP9Y0oQ0
- メモリのせいじゃないの仮想メモリ増やせ
- 770 :746:2009/12/09(水) 00:50:12 ID:r2wPsOPU0
- レスthx
開発し立ての技とかヒートゲージ永杉で組み込みにくいし
せっかくタックル、ブーストアッパー・キックとか消費フォース高い技ゲットしても
育てたくてもなかなか使えない・・・(地雷とか特に・・・)
結局遠距離でランチャーばっかしてる
自動で最適化コンボ見つけてくれる機能があったらなあ
- 771 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:51:11 ID:jdF141KwP
- >>636
エクステ→Bアッパー→Mアッパー→カイザー→Jニー→門倉→ギャラティック→インペリアル→I・A・I
門倉10〜12hitでダメージ160前後、総ダメージは2000くらい
Bアッパーとかニーみたいな上昇する技の直後に出すとヒット数を稼ぎやすいね
- 772 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:51:37 ID:0IP41Izd0
- >>761
対空スプレッド→対空スプレッド→対空スプレッド→対空スプレッド
- 773 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:52:05 ID:krhtTTAO0
- >>770
一通り攻略した後にレインルート周回して延々育てたい武器でザコを処理する仕事に戻るんだ…
- 774 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:52:14 ID:dEJLMK54P
- >>762
戯画の人が可哀想に思えてきた
自分のスペックをまともに理解してないのにスペック満たしてるとか…
- 775 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:54:33 ID:s/yGSWFJ0
- >>771とレスくれたおまいら、遅くなったがdクス
ほんじゃ早速鯖で暴れてみるかー!
- 776 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:54:59 ID:eer68CzQ0
- >>636
空中門倉はかっこいいだけでダメージは大して出ない上に安定もしづらい気が・・・
いれるとしたらRクロー→門倉→サイスとか
- 777 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:55:15 ID:D6qv2ob4O
- 誰か推奨スペック全く足りてないって教えてあげて
- 778 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:55:51 ID:Jjlw+BqW0
- >>768
コンボ中に3回SD使う構成だから4回で助かったw
- 779 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:56:12 ID:kHJ/7Cwm0
- >>759
でも早過ぎるとキリングで敵がロックされて流星が当たっても2,3HITで自分だけ落ちて敵があとから落ちてくることになる気がする
>>762
どう見ても満たしてない
グラフィックは窓ならスタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag>起動した診断ツールの“ディスプレイ”タブ>チップの種類
まあこっちはオンボでもそこまで古くない限りなんとかなるだろ
- 780 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:56:17 ID:YlMlk91J0
- 自動分岐した場所からシナリオジャンプで反対側へ飛んだら大仏が落ちたw
- 781 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:57:00 ID:5IJwlYWc0
- 普通の鯖に飽きたらリペアを完全に切ったりしたらいいんじゃないかな
きっとスリリングな戦いを楽しめるだろうさ
- 782 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:57:01 ID:X/6s3QoD0
- >>762
とりあえずPCがぶっ壊れてるかどうかの確認でCPUとメモリのストレステストとかやったらどうだい?
Prime95とMemtest86を一晩ずつ、HDDの完全エラーチェック1回はしといて損ないと思うが
- 783 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:57:31 ID:hQQ+DzSy0
- 偽甲はイニシャライズ使ってこない分だけ救いがあると思うようにした
空が唯一の使い手だがあんま使ってこないしな
- 784 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:57:51 ID:bCxl5FyM0
- >>770
ストーリーモードで難易度Normalなら、序盤のコンボ威力なんて500も有れば困らない。
(後は立ち回り次第)
なので消費HG多くてもいいから、とにかくコンボを繋ぐんだ。
その内消費が減って、段々と使い易くなるから。
コンボ始動は、 ビームソード・インパクトロッド・タックル 辺りがオススメ。
(俺は最序盤の頃だと、SDショートエルボー始動にしてた様な記憶が有るけど)
どれも、当てた後に相手との距離が離れるんで
始動→回し蹴り→ローキック とか 始動→ショートエルボー とかで距離を詰めるべし。
地雷はジャンピングニーから繋ぐのが鉄板。
- 785 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:58:44 ID:s/yGSWFJ0
- >>783
最初空がイニシャ使ってきた時は
コンボよりもスローになる事の方がウザかった
- 786 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:59:17 ID:eer68CzQ0
- >>783
使ってきてもコンボじゃなくて単体でエリアルレーザーマシンガンみたいの使ってくるだけだしね
- 787 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 00:59:50 ID:5IJwlYWc0
- 熱量や使用回数の制限から外れたプレイヤーのコンボがどれだけ鬼畜かはイニで十分わかってるんだし
ぶっちゃけ敵影狼はその制約が敵だから外れてるわけで実質常時イニしてるようなものだからな〜
- 788 :732:2009/12/09(水) 01:00:13 ID:oBTNGD1K0
- なんか自分のPCがイケてないのは分かりました。
でもバルドS1は普通に動くし、他のゲームでも困ったことなかったんだけど。。
なんかプレイできたり止まったりでやきもきしまくりなんだよ
ここで本とはみんなと最新コンボの話とかしたいのに・・・
- 789 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:00:16 ID:GfZxDOFtP
- >>783
空はイニシャ中でもビリビリアタックがメインだからなあ。
レインと大してかわらないような・・・
- 790 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:00:21 ID:W6WxTea70
- Drive1じゃ全然問題なかったんだが、
Drive2では会話でランタイムエラー吐きまくりでゲンナリ。
それでもロードを繰り返しながらやっていたんだが、
クゥと空の会話で確実に落ち、ボリューム絞ってもどうしようもなくなった。
しかし、予想に反してクリエイティブがX-Fi XGのドライバを更新してくれていて、
そのドライバを使ってからというものの、まったく落ちないぜ!
・・とかあとで書き込もうと思ってたら落ちたわ。
- 791 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:00:29 ID:l16Pb92VO
- 亜紀姉√途中だけど叔母さんいい人だなー 1の時黒幕だと思ってましたサーセンwww
- 792 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:01:34 ID:Kq+Q64Ae0
- >>770
地雷は空中から足元に落として雑魚巻き込めばすぐ育つ
逆に言えば自由に飛べるようになるまでは役に立たない
俺も最初の頃はビムソタックルエルボーニーランスサイスくらいしか使えなかったな〜
まぁ射撃でダウン奪って戦斧で拾えるようになるとちょっと楽だぜ
- 793 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:01:41 ID:bVLESxnA0
- 空中門倉は何の後だったかに使うと相手の前から頭上に上がって
背後までくるくる回りながら連続ヒットしてくれるぜ
- 794 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:01:50 ID:Hs8h1kmg0
- 敵でコンボをガンガン繋いでくるやつってあんまいないよな
いてもウザいだけでつまらないけど
- 795 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:02:08 ID:krhtTTAO0
- >>791
いけない!ネタバレを食らう前に早く逃げるんだ!
- 796 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:02:26 ID:PEUUqdA10
- >>748
嫌な敵出てきたらイニシャ使って瞬殺するといいかも(空と真の機体とか
スローになるからショートエルボーも入れやすいしEフィールド中なら何でもできる
>>746
ダッシュのAにショートエルボーがオススメ、Aボタンにボディ、ロー、ストレートとか入れてればいいかも
スタンロッドが取れるようになったらすぐ取ろう これくらい?
最初は遠距離スキルから取っていった方が楽だと思うスプレッドボムは使える
サブマシンガン、ミサイルランチャーとかすぐ取れて結構使えるからね
- 797 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:02:27 ID:SUhPk6DOO
- >>783
武装も全く本気じゃないんだけどそれでも辛い
更にビットやサテライトを駆使して来たら完全にお手上げだw
- 798 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:03:49 ID:WzkICn6mO
- PC変えたんで引き継ぎ無しでやろうと思うんだが
一部の武装が手に入らないって聞いたけどかなり損だったりする?
- 799 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:04:22 ID:75WEv7HFO
- IAIを組んだいいコンボないかな?
- 800 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:04:54 ID:Eu6cBxeFP
- 初心者に一番簡単なのは、
インパクトロッドであてて、装甲のついてるタックルで距離詰めて始めるコンボじゃないかな?
>>794
「ガンガン」がどれくらいを指してるのか分からないけど、結構つないできてうざいってイメージあるわ俺w
- 801 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:05:09 ID:L0u04++q0
- 装備選択の画面で
FCを選んでる時にエラー吐いて落ちることはよくあるな
プレイに全く支障はないから無視してるけど
- 802 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:05:16 ID:V0km+J3d0
- イベントジャンプってどうやって使うのか誰か教えてくれい・・・
プラグイン追加できたけど、全く使い方がわからないorz
- 803 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:06:33 ID:krhtTTAO0
- インパク→タックル→クォウト以下適当な打ち上げの超お手軽コンボで最後まで行ったなw
大仏の武器ひとつも使わずにw
- 804 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:06:35 ID:HZycAvNh0
- >>770
タックルやブーストアッパーは繋いでいくうちに熱も経験値も上がると思うけどな
テンプレコンボになるけどタックル→Jニー→地雷→ブーストアッパーで勝手に育っていくぞ
- 805 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:07:18 ID:5IJwlYWc0
- アイゼンヴォルフとか十二分にコンボつないでくる嫌な敵だと思うけどな
あとクラウンの包丁の上突き連打とか
3体くらいまとまってやられると普通に即死できるし
- 806 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:07:48 ID:jkJf4KXV0
- >>799
いいコンボの定義がよくわからんが、あえて始動技として使ってみるのはどうだろう。
- 807 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:07:59 ID:joNCBy5K0
- 思えばPS3ですら3万円の時代にゲームするためにPC買うとかすげーVIPだよな
つか、よく考えればエロゲ買うのってすげーブルジョアだな
複数本買ってる奴は貴族かなんかなのか
- 808 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:08:30 ID:F8HczBu50
- 半射撃型のバズーカからSDで距離を詰めるコンボもいいと思う
拾うのがローキックとかで格闘自体のリーチは大きくないけどね
- 809 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:08:32 ID:krhtTTAO0
- >>802
たまにはこのスレのテンプレ見るのもオツなものだと思うぜ
>>807
独身貴族ですねわかります
- 810 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:08:53 ID:H3ITaDur0
- 育成するにしても、始動だけは使いやすいのを使うことだな
コンボのダメージなんか500いかないぐらいでもいい
始動だけは当てられないとまともに戦えない
- 811 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:09:22 ID:dEJLMK54P
- >>794
「イージーオペレーションだ(キリッ」
- 812 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:09:26 ID:b/mhCmTX0
- アイゼンヴォルフさんでビムソ→タックルのコンボ使うの諦めたなぁ
結構な確率で潰されたし
インパクト始動に変えただけで一気に楽になってびっくりしたもんだ
- 813 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:10:02 ID:agACCYLi0
- 補正が優秀だし空中のにも入るから始動技|・A・|は意外と悪くないのではないだろうか
・・・装甲はどうすんだろ
- 814 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:10:15 ID:gnvuEra50
- test
- 815 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:11:55 ID:B6kcb0ol0
- >>802
シナリオチャート画面の詳細表示でホイールクリックしろカス
俺もテンプレだけじゃわかりにくかったけど
- 816 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:11:58 ID:HZycAvNh0
- >>812
自分は基本インパク始動でずっとやってからなぁ
ビムソは囲まれた時の回避手段で使ってたわ
- 817 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:12:17 ID:Jjlw+BqW0
- >>813
Iを|にすんなw 顔文字に見えるだろw
- 818 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:12:22 ID:s/yGSWFJ0
- >>799
インパク始動>レイジング>Mアッパー>IAI
完全に見た目だけの技だが
- 819 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:12:43 ID:Gl+9dqP40
- 確かに装甲持ちだるいけど雑魚がわらわらいるステージとかだとSDでつっこんで慣性のこした居合で雑魚散らしできる。
上昇モーション無敵は何気に強いと思う。
- 820 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:12:48 ID:zOP9Y0oQ0
- アイゼンは近くによってタックル誘ってがら空きのところをってのが実は一番楽だと思う
- 821 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:12:56 ID:cvV4VihK0
- いい加減イベントジャンプ関連の質問は飽きた。
ヘルプに項目あった筈だし、チャート画面見れば一発だろう
まさか日本語読めない人ってオチじゃないよな?
- 822 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:14:04 ID:zOP9Y0oQ0
- 大分湾やった人はチュートリアル再び開かないと思うあれメンドくさい
- 823 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:15:05 ID:00z7ybQN0
- ニコかどっかで|・A・|始動の見たけど面白いと思う
どんなコンボも練習すれば成功率高くなるしね
自分は乱戦と1vs1戦でコンボほとんど変えないから大抵タックル始動だけど
- 824 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:15:06 ID:0yjtA9zP0
- >>799
適当>マグナムかブーストアッパー>ブンディ>IAI>サテライト
アッパー>IAIは使い易いお
- 825 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:16:48 ID:z3BAHz+50
- >>788
Dive2は1以上に画面内に出てくる敵の数が多くなるし他にも色々処理能力使う
1がいけるからって2がいけるとか考えるほうがおかしい
- 826 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:17:00 ID:eer68CzQ0
- >>824
似たようなもんだな
俺のはカイザー>ブンディーだけど
まぁ所詮ブンディーサテライトはネタコン
- 827 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:19:34 ID:5l7flIo20
- アイゼンはタックル同士のぶつかり合いで打ち勝てることが救いだよ
- 828 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:20:57 ID:r2wPsOPU0
- >>784
>>792
>>796
>>804
thx。参考にさせてもらいます。
ランスの組み込みどころがわからんw
しかしある程度育てないと武装が開発されないというジレンマ。
- 829 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:21:15 ID:Z2JQqm4z0
- >>799
I・A・I→地雷→地上スラバズ→DD→Jニー→サブマシンガン→ハベスタ
- 830 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:21:52 ID:HZycAvNh0
- コンボの締めで流星>ギャラ>インペリ>I・A・Iはよく使ってた
- 831 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:24:18 ID:V0km+J3d0
- >>815
すまん、助かった
シナリオチャートの上でホイールクリックだったか
- 832 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:24:37 ID:0yjtA9zP0
- >>826
サテライトは敵が下に落ちてくるまで熱量回復しないのがな・・・FCがインペリ一択だ
だがカッコいいからよし
どうせならサテライトのFC版でグングニルとか欲しかった
- 833 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:25:22 ID:H3ITaDur0
- どんな敵も波動砲→サーチインパクト突撃でゴリ押し余裕ですよ
タックル始動やインパクト始動もいいんだけどね、ちょっとめんどくさいんだよ
特にタックルは敵のスキを突いていかないとかわされがちだしな
相手の動きなんか関係なくベリハでもゴリ押したいなら波動砲!これに尽きるね
- 834 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:26:54 ID:kHJ/7Cwm0
- FCでグングニール使えるシュミクラム・・・
仮想都市で使ったりしたらえらいことにないそうだ
- 835 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:27:38 ID:cvV4VihK0
- >>828
エルボーやタックルの後でいいんじゃない?
そのあとはサイスで拾って空中移行するのはよくやってた
- 836 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:29:22 ID:GfZxDOFtP
- >>832
トランキが撃ってくるやつはあれグングニルなのかな?
- 837 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:29:39 ID:B6kcb0ol0
- >>759
キリング→グラビティ→流星で確実にヒットするっぽい
- 838 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:31:58 ID:8xpvwphi0
- >>744
どうやら俺もバルド脳になっちまったらしい
- 839 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:32:45 ID:ibA8DdfV0
- すまん、どうやら俺は調子に乗ってたようだorz
鯖の続きをやってたんだが、19さんにやられた
何が起こったのか状態だったわ
若干スロー、ぼやけさせたような感じの一撃で大ダメージ食らったw
- 840 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:33:03 ID:+i3plaQ30
- 空分すくねーと思ったけど
つるーみて少しはマシになった
- 841 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:33:31 ID:r2wPsOPU0
- >>835
なるほど、thx。
- 842 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:34:19 ID:n90i1wAc0
- やっと空√まで終わった
終盤でのお気に入りコンボは
エクステ>レイジング>ハベスタ>チェーンソー
途中になんか入れたほうがいいんだろうけど
ゴリゴリ削る感じが気に入ってた
- 843 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:34:24 ID:B6kcb0ol0
- >>839
あれはFC一撃必殺ダメ9999だろ
本編で一回も出してこなかったのか?
- 844 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:36:39 ID:jkJf4KXV0
- >>837
サンクス。
空きがもうなかったんだが、イニシャ後のBアッパー外してやってみるよ。
- 845 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:37:31 ID:zOP9Y0oQ0
- エクステンドアームズ強くなりすぎだろ
武装ミスってろくな始動無かったときエクステンドアームズだけで突破できたりしたし
でもコンボの始動としてはイマイチだなヒットバック無いからかわされる
- 846 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:39:02 ID:H3ITaDur0
- エクステンドアームは最高の射撃技
- 847 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:40:21 ID:ibA8DdfV0
- >>843
本編ベリハでやった時は、一回も使われなかったから知らなかったのさw
本編では、19さん技の一つ一つが強いが避けやすいなと思いつつ、
イニシャが決まり弱いのかなと思ってたが・・・
あんな技をお持ちだったのか、これからは気をつけねば
- 848 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:42:33 ID:B6kcb0ol0
- >>847
エクステをもってたらあの技が一番隙だらけになるんだけどなw
- 849 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:51:44 ID:3SGmsHjV0
- あれ初めて見たときびびるよなぁw
初戦闘の時分身に苦戦しつつもFCで締めて勝った!と思った瞬間15000オーバーが表示されて、
ラスボスだから特殊な勝利演出なのかと思ったらゲームオーバーの文字
即死FCはリバイアサンで経験していたにもかかわらず何が起こったのかわからんかったわ
- 850 :160:2009/12/09(水) 01:55:24 ID:/2oIe2w00
- やっとクリアしたぜー!!
ネタバレ回避の為に保存していたスレ番89からをチマチマ読んでいく仕事が始まるお…
それにしても流れ早すぎw
- 851 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:55:59 ID:9Psuyv+n0
- 親父・・・、鉄の群れに突っ込んで勝手に死ぬのはやめてくれ(;´д`)
まだ遠くからチマチマ撃ってる亜季姉ぇの方が守りやすい
- 852 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:56:37 ID:mmkVGHcH0
- 親父は千夏に殺されたりする時もあったりする
- 853 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:57:03 ID:/2oIe2w00
- 名前欄はミスだから関係ないてす><
- 854 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:58:22 ID:HZcjz/oqO
- >>742
ノイは19のDNAで作ったデザイナーズ・チャイルド。自分の願望。
真は八重のDNAで作ったデザイナーズ・チャイルド。コネクター。
空は八重の受精卵(甲のDNA)と19の感情を司る女の子部分似せて作ったデザイナーズ・チャイルド。母親。
- 855 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:59:23 ID:9J6uFQhZ0
- ミサイルライド始動が意外と実用的で面白いw
- 856 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 01:59:52 ID:jkJf4KXV0
- >>837
おおおお、確かに画面外でも当たるわ。マジで感謝。
練習だと9800ぐらいまでダメでる。
ちょっとVH19をボコッてくるよ。
雑魚戦で詰みそうなのは内緒にしといてくれ。
- 857 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:04:03 ID:X/6s3QoD0
- >>854
最後まで手をかけたノイはともかく、真と空は結果としてそうなったってだけで
そこまで明確にプラン立てて作ったもんかね
- 858 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:06:18 ID:B6kcb0ol0
- >>856
どういたしまして
つか9800ってどうやってんのん
SSくれw
俺どう頑張っても8000しかでねえ・・・
- 859 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:06:42 ID:h+3J9VX+0
- ラスボスの即死食らって呆然としてゲームオーバー画面で放っておいたら
ちびキャラの真がお兄ちゃんきてっって発言した時は吹いたw
- 860 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:09:42 ID:IUTzoIWn0
- 俺も1.03だと8000ちょいが限界かなぁ
インパクト始動じゃなけりゃもっとのびそうだけど
- 861 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:12:59 ID:eer68CzQ0
- 鉄山強すぎだろ
補正-40って・・・インペリ始動以上じゃん
しかも比較的当てやすいし
- 862 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:15:44 ID:efB7XKAq0
- 暇つぶしでニランナーいじめ
念願のダメージ10万突破したら桁が表示されなかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org437842.jpg
- 863 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:18:48 ID:MgkkFmXj0
- >>862
ブンディさんパッチ適用前か?それにしても凄いw
インペリからインペリファイナル、グラルバトンとつないで花火上げてる俺
完全に自己満足コンボなんだが決まるとなんか嬉しいぜ
- 864 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:19:45 ID:JO82M8eb0
- やっとシナリオクリア
ほぼエネルギーフィールド始動一本で最後まで終わらせたんだけど凄く異端者だな俺
防御牽制対空ダウン攻撃と器用貧乏に使えるのが気に入ってそのまま押し通してしまった
- 865 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:20:59 ID:ZfWYzG+aO
- コンタクトボムγで倒したアイビームが爆発しないで
壁登ってじりじり空に舞い上がった…
詰んだオワタ。オーバーキラーのバカ…
- 866 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:21:12 ID:D6qv2ob4O
- >>862
凄いなw
単体の最高ダメコンボは動画で上がってるがこういうインフレダメコンボの動画もみたいなw
- 867 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:21:26 ID:Jjlw+BqW0
- >>862
見た瞬間吹いたw どうなってるしこれw
- 868 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:22:43 ID:eer68CzQ0
- >>862
頭おかしいわ
- 869 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:26:54 ID:eer68CzQ0
- ごめんwww
w付け忘れたらきつい言い方になってしまった
イニシャ前にFCもう一発いれたらさらにダメージあがりそうだけど厳しいか
- 870 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:27:23 ID:VMPaNLJ30
- >>862
異常だろwww特別なチップが入ってるわお前www
- 871 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:30:58 ID:vzYjls1P0
- >>862
お前リアルで門倉甲だろさすが汚いな門倉甲きたない
- 872 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:32:38 ID:z3BAHz+50
- トランキ戦でもオバキラつけてボミング祭りしてたら同じようなことなったけどなw
- 873 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:34:47 ID:eer68CzQ0
- ヒット数10000いけるね
ブンディー流星付けば余裕そう
やってみるわ
- 874 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:39:49 ID:jkJf4KXV0
- >>858
ちょっと実戦で使ってみたが、やっぱきついw
練習だと画面外でもうまく当たるんだけど、同じタイミングだとキリングで倒してしまうわ。
もう少し慣れが必要かな。
Bアッパー外したせいでイニシャ後に安定しないのもつらい。これは俺の腕の問題だけど。
コンボはインパク始動のテンプレコンボに毛が生えた程度だよ。1.03はまだ当ててないし。
- 875 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:40:06 ID:AH4kSltN0
- >>862
卑劣なエイリアニストが!何か使ったんだろう・・・!
- 876 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:47:17 ID:eer68CzQ0
- >>860
安定コンボでほぼ9000出たよ
FCをキリングレイジにすれば間違いなく9000越える
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9040841
- 877 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:50:08 ID:jYjReIT8P
- >>862
なんだこれwこんなこと出来るのかw
- 878 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:59:25 ID:9J6uFQhZ0
- >>876
ここまでダメージがブッ飛んでると
逆にヌルすぎてつまらなくなりそうだな。
前作のGSGコンボの比じゃないし。
- 879 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 02:59:57 ID:AH4kSltN0
- 所でジルベルトって何でパンツ履かないんだ?
- 880 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:01:22 ID:eer68CzQ0
- >>879
甲を誘ってるに決まってんだろ
- 881 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:02:42 ID:VMPaNLJ30
- >>879
お股にインキンっていうエイリアニストが住み着いている
- 882 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:05:19 ID:gCvY5BjY0
- そういや真ちゃんもふんどしみたいだったな
紐パンだったかな?
- 883 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:10:46 ID:TOekWZbI0
- 教えて欲しいんだけど、フォース何処で稼いでる?
空√11章、空との戦い(VE)で、
30秒ぐらいで1200稼いでいるんだけど、他に稼げるところないのかな?
ヘタレドガーだから、被弾しまくりでコンボゲージがたまらない・・・
- 884 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:13:56 ID:VMPaNLJ30
- >>882
公式でもゲーム内でもフンドシって言われてたぞ
- 885 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:15:08 ID:eer68CzQ0
- >>883
雑魚をグラビティで一箇所に集めてメガマイン
レイン白昼夢とかで
- 886 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:20:16 ID:ym9bFT8m0
- >>883
てか、そのペースなら30分も稼げばもうフォースは必要ないような・・・
- 887 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:23:01 ID:zbB3dN/x0
- フォースは無理して貯めなくても、武器育成中に適当に遊んでると勝手に溜まる
焦って貯めても後で余る
- 888 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:25:55 ID:B6kcb0ol0
- >>874
どんなコンボ使ってる?
俺は普通に当たるぞ
グラビティで全ヒットさせてからCちょこ押しで流星ヒットさせられる
ちなみに俺もパッチひとつも当ててない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org437961.jpg
- 889 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:29:33 ID:gCvY5BjY0
- 今気づいたんだが
俺戦闘でイニシャライザ使ったことないwwww
- 890 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:29:39 ID:f7jH512dO
- >>865
俺も別の武装で倒したらそのバグ起きた
アイビームさんが昇天してるみたいで面白い
- 891 :883:2009/12/09(水) 03:30:26 ID:TOekWZbI0
- 回答thx
武器育成はニラ畑、熱量は無抵抗トランキライザーだから、
全くフォースが貯まらなくて困ってた
vs空(VE)戦は、ヘタレドガーだから、20秒〜1分掛かって、安定しないから
他に稼げるところがないかどうか質問してみた
- 892 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:34:53 ID:jOEiCPvu0
- >>862
ヒット数4971ってw
- 893 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:35:46 ID:35yb6Ymr0
- . ○ ̄ ̄|
ト .|
フ |
\_/
彡
._
↑
ギガマイン
うむ我ながら適当だ…
- 894 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:35:52 ID:HZcjz/oqO
- どうせVEでやるならノインツェーン戦でもいいような
WIKIの連コンボ使ってもすぐ死んで2000貰えるし
- 895 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:38:02 ID:jOEiCPvu0
- >>889
俺も真√の終盤まで使わなかったが使ってみると楽しいぜw
慣れないとコンボミスったりしてダメージでないけどな
- 896 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:40:46 ID:B6kcb0ol0
- >>895
イニシャ使わないでどうやって戦ってたんだよw
- 897 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:43:48 ID:gCvY5BjY0
- >>896
FCだけで十分
- 898 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:44:05 ID:jOEiCPvu0
- >>896
1000ダメくらいのコンボを何回も当ててたw
難易度ノーマルだから敵も固くないしなw
あまりにも武装がヘボくてイニシャライザ使っても2500くらいしかでないのぜ
- 899 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:46:49 ID:T80uqxdM0
- 兵器情報とか機体情報を埋めるためにずっとFC使ってたなぁ
それにイニシャにはロマンが足りない
- 900 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:47:33 ID:9TtdO2gx0
- >>896
俺もほとんど使ってないな
理由は簡単。兵器情報を埋めるため・・・
- 901 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:48:31 ID:B6kcb0ol0
- >>897
上の画像みたいにVHの19にダメ8000のコンボ当てても
VH効果で防御力1.25倍になるから6500しかくらわないんだぜ
FCだけでどうやって倒すんだよw
>>898
おまw 武器成長させろよと
イニシャ使ってFC使ったら3000〜4000ぐらいは行くんじゃね?
- 902 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:48:53 ID:BOr2EzWI0
- イニは鯖でしか活躍しないからねぇ
本編でイニだと大体の奴1コンボだし苦戦が遠い
何よりボスが2コンボ撃沈とかダメだろw
- 903 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:49:15 ID:3cRLF/TbP
- 俺もイニシャは拡散上げの時に兵器情報梅兼ねて使っただけだわ
- 904 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:54:17 ID:B6kcb0ol0
- >>902
確かにそうかもw
ボスがコンボ2回ってのはさみしいな・・・
めちゃくちゃむずかしくなりそうだけど
俺も使用なしでやってみるわ
まだまだ俺はヌルドガーだったってことか
- 905 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:56:45 ID:jOEiCPvu0
- >>901
ノーマルなら2000でればラスボスのダミーも1コンボで落とせるから
本編は苦戦しないぜw
これから武器育ててVHやるわw
- 906 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 03:58:30 ID:5l7flIo20
- VHのノインめちゃくちゃ強いじゃねぇか!これを弱いなんて言うこのスレの住人凄すぎ
10回目に運よく勝てたけど、もう1回やって勝つ自身がまったくない
ゲージ3,4本残ってる青い状態から即死攻撃ってひどすぎだろ
- 907 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:00:13 ID:ym9bFT8m0
- >>900
FCの使用回数埋めるの、結構面倒だしなあ
- 908 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:00:45 ID:IUTzoIWn0
- >>906
もう攻略法わかってるじゃないか
ゲージ3、4本残る前に殺してしまえばいいんだ
- 909 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:01:12 ID:Jjlw+BqW0
- このスレにはフォースやバレット以前からの古参ドガーが集まってるからなー
- 910 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:02:24 ID:jkJf4KXV0
- >>888
コンボはこれ。
VH19に当ててみたら7500弱。
雑魚敵だと上手く当たらなかったんだけど、慣れればいけると思う。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org437984.jpg
- 911 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:04:05 ID:Nqnf4NbO0
- >>906
パッチのver1.02まではそれより強かったんだよ
そっちと比べるとどうしても今のVHノインは歯ごたえがない
戯画はVEだけ弱くすればいいのに調整を間違えてるよホント
- 912 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:04:44 ID:B6kcb0ol0
- >>910
サンクス
すげえなこれ
グラビティ→流星なれたら最強じゃねえか
19VHもHG溜まってたら一撃だな
- 913 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:06:10 ID:HZcjz/oqO
- ガチ装備で行ったらVHでも2コンボで終わり
かといって弱武器でいったらNでもフルボッコ
なんとも言えない難易度だよなww
そして本編中に甲が使ってる装備でVHでやってみてるけど、これで勝ってる甲さんマジホットドガー
俺じゃ無理っす
- 914 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:06:28 ID:BOr2EzWI0
- 1.02まではやっぱりステルス即死FCが強いかんね、初見殺し的に
つーか1.03で即死FC使われたこと無いな
- 915 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:07:06 ID:gCvY5BjY0
- 初ノインはVEで倒した俺も
今ではVHノイン余裕ッス^p^
- 916 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:09:49 ID:AH4kSltN0
- 凄くどうでもいい事なんだが傭兵に階級なんてあんの?
- 917 :906:2009/12/09(水) 04:12:42 ID:5l7flIo20
- ブンディの修正が嫌だから今1.02です
>>910さん、参考にさせていただきます。
Bアッパーまで同じコンボなのに最終的に与えるダメージが最高でも半分しかない俺
これが出来るならラスボス楽勝ですね
- 918 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:13:13 ID:Nqnf4NbO0
- >>914
慣れもあるけど、それが大きいよね。今のVHノインは即死FC出してくるまでに倒し切れるから
初見であっさりクリアした人は「即死FCって何?」状態なんじゃないかと思える。ダミーすら出されずに終わるし
- 919 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:13:17 ID:Jjlw+BqW0
- >>916
傭兵協会なるものがあるから
そこから実績に応じて階級が与えられてるんじゃね
- 920 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:14:09 ID:Po6xhtkE0
- 最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! BaldrSky Dive3は、発売未定です。 戯画まいん
甲「チクショオオオオ!くらえジルベルト!レセクトンブレード!」
ジルベルト「さあ来い門倉甲オォ!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ジルベルト「グアアアア!こ このザ・コモノと呼ばれるダーインスレイヴのジルベルトが…こんなゴミに…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ジルベルト「グアアアア」
桐島勲「ジルベルトがやられたようだな…」
久利原直樹「フフフ…奴はラスボスの中でも最弱…」
水無月真「セカンドごときに負けるとはDCの面汚しよ…」
甲「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
甲「やった…ついにアセンブラをくいとめたぞ…これでノイエツィーンのいるトランキライザーへの扉が開かれる!!」
ノイエツィーン「よく来たな門倉甲…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
甲「こ…これがトランキライザーだったのか…! 感じる…ノイエツィーンの魔力を…」
ノイエツィーン「甲よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『特異点』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
甲「な 何だって!?」
ノイエツィーン「そしてお前の恋人はやせてきたのでコネクターから解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
甲「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに死に別れた母がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ノイエツィーン「そうか」
甲「ウオオオいくぞオオオ!」
ノイエツィーン「さあ来い門倉甲!」
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…! ご遊戯ありがとうございました!
- 921 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:14:52 ID:rpLiTUwK0
- 亜季姉ぇグッドENDのレインの消息ドコー?神父撃破後レインだけ立ち絵ないし・・・
- 922 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:15:18 ID:B6kcb0ol0
- >>918
そういやパッチ一つも当ててないんだけど
普通にプレイできてるつもり
どっかバグあったりするのかな
- 923 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:15:30 ID:yfZTY2ZY0
- ところで最後の方、自我融合状態から汁のおかげで助かるけど、
あのルートだと助けたやつがいるとしたら空とレインで甲は関係ないんじゃないの?
- 924 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:16:08 ID:jkJf4KXV0
- >>912
うーん、でも壁際じゃないと安定しないし、
イニシャ後のBアッパー除いたせいで軸がぶれて繋げにくくなったし、
そもそもVHだと着地してフルボッコ食らいそうだし・・・
実用度はイマイチっぽい。
だいたいキリング強すぎるんだよなあ。
使わないと損みたいになる。
- 925 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:16:55 ID:rpLiTUwK0
- >>920
おい最後ヤマトどっから来たw
- 926 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:17:29 ID:efB7XKAq0
- オーバーキラーつけてるのにタイラントブレイカーの一発目で敵が破壊される
おかげで空振り
なんでかな
- 927 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:17:37 ID:35yb6Ymr0
- そういやノインツェーンをハメ殺ししてる動画あったな
- 928 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:18:09 ID:W3btEyMl0
- >>876
キリングレイジに変えてやってみたら9164出た。
2回目の斧で拾うところが遅くてちょっとHGもったいないことしたのと
キリングレイジが2回とも9ヒットしかしてないから
そこをもうちょっとうまくやればもっといくだろう。
- 929 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:18:30 ID:AH4kSltN0
- >>919
マジで? 俺の記憶が確かなら傭兵にはなかったような気がするんだが…
まぁ未来だからいいとしてアレだよな…
現実で考えたらリストラされた元係長が、派遣社員でやってきて
俺係長だから敬意を払えクソ虫ども!って正社員にわめいてるわけだよな…
その上命令違反と勝手に帰宅して敵軍にペラペラ話して勝手に女とイチャつくわけか
クビだな
- 930 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:20:37 ID:B6kcb0ol0
- >>924
>>910のコンボって着地する要素なくね?
あと19用に>>910のコンボをエクステ始動でできるともっといいな
インパクだと装甲固すぎて死ねるしステルスされたらどうしようもない
始動はインパク、エクステ両刀が一番だな
確かにキリングおかしいよな
地上でやっても700ぐらいなのに空中でやったら1500余裕だもんなあ
- 931 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:24:50 ID:BOr2EzWI0
- >>922
たしかゲーム進行に関るようなバグはなかったような
パッチ当てるのはリプレイの為にってのが大きいと思うよ
誰でも見れるようにするには常に最新のが都合がいいしね
- 932 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:30:27 ID:H3ITaDur0
- 5000以上いくようなコンボ使ってるとベリハがベリハでなくなってしまう
やはり本編はFCだけで戦うのが正しいのではないだろうか
- 933 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:33:01 ID:9+zT4h/yO
- >>6読んで警戒してたけど、ラスボス1.03のvery easyなら糞吹くぐらい弱いじゃねぇかww
武装レベル上げの為にロクな装備してなかったが、逃げながら遠くからチクチクホーミングミサイル撃ってるだけで勝てたぞ?
本当にvery easyでも倒せない奴が居るのか?
- 934 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:34:34 ID:Jjlw+BqW0
- 1.02ならまだ
- 935 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:36:44 ID:jkJf4KXV0
- >>930
着地フルボッコは大量雑魚戦の話ね。
1匹のニラをフルボッコして、大量のニラ達に復讐されたりするw
エクステ始動も考えてみるわ。両刀だとボタンの配置が問題かなあ。
- 936 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:37:58 ID:iYPhzHa50
- >>922
俺は強制落ち確定のシーンが複数存在した。
1.03ではそれ消えた。
- 937 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:38:25 ID:BOr2EzWI0
- 1.00~1.02と1.03だとノインさんは別物
でもVEだとどちらも遠距離武装だけでも勝てる人は勝てる
得手不得手だと思っておくと優しい気持ちになれるよ
- 938 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:39:08 ID:HZcjz/oqO
- >>932
VH楽言っても実際攻撃される前に高火力で潰してるだけだしな。
FC無しで300とか500とか900ぐらいのコンボでVHやるとVHらしい戦いが出来るよ。
ボスがきちんとボスやってる
- 939 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:39:32 ID:B6kcb0ol0
- >>935
流星で着地するまえにSDで逃げだせばよくね?
着地まで出し切るする必要ないだろw
- 940 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:41:44 ID:jkJf4KXV0
- >>939
スマン、言われてみればその通りだわ
- 941 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:43:03 ID:OgVsDiuX0
- 発売されてから忙しくて積んでたもんで最初から1.03でやってしまったんだよなあ
ネタバレを見まいとこのスレ見てなかったもんでブンディTUEEEと19TUEEEが・・・
- 942 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 04:58:18 ID:ym9bFT8m0
- 別に19が強いって言っても、分身が見えにくいから理不尽な交通事故が増えるってだけで、
的確な攻めで追い立てられるとかそんなんじゃねーよ?
- 943 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:01:34 ID:jkJf4KXV0
- >>917
高ダメは1.02ブンディ、ハベスタ、エクステ、キリングのおかげなだけだから。
ホントにただのテンプレコンボだけど、まあ参考にするなら、
ハベスタはSDハベスタ、エクステは接近して削ることぐらい。
イニシャ後Bアッパーで、締めをブンディ→タイラント→流星にしたらもっと安定するよ。それでも8500前後は出るし。
- 944 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:09:36 ID:dg9K5FIs0
- >>923
甲が助けたジルベルトの自我が特異点経由で・・・・ないわ・・・
甲に助けられたジルベルトはあの世界に存在しないよね
話は盛り上がったけど
他の世界のジルベルトと自我融合は強引だった気がする
- 945 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:18:35 ID:eqebg2xH0
- 汁はまこちゃんみたいに他の世界の光景が見えちゃってたのかもしれんね
そんな幻視から逃避するために薬に手出してたのかもなー
そしてお塩センセイのお陰で薬カンケイのエピソードはお蔵入りに
- 946 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:21:08 ID:0yjtA9zP0
- >>923
特異点からの助力でデータを再構築
自我融合からの切り離しにはあなたの経験を利用しました
~~~~~~~~~~~~~~~
- 947 :883:2009/12/09(水) 05:24:38 ID:TOekWZbI0
- WIKI連コンボ19VE楽すぎた
ブンディのあとにインペリファイナルいれて約5k(VERは1.03)
イージーでも決まれば終了…
ヘタレドガーでも19ノーマル勝てた…
- 948 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:28:38 ID:0yjtA9zP0
- >>923
要するにそれぞれの記憶の中の汁だったわけで、融合してた汁は関係なく。
他世界の汁を連想出来たのはマザーが何かしない限りはシミュである甲だけだったってことだな
はてさて、汁はマザーに再構築してもらえたのだろうかw
- 949 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:30:45 ID:EzRtNQ6w0
- ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいジルベルト
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 950 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:33:57 ID:EzRtNQ6w0
- おっと忘れてた。おはよう人間諸君
といいたい所だが今日の気分は
こ・ん・に・ち・わぁぁっ!
- 951 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:36:00 ID:8xpvwphi0
- お塩の薬が云々なら亜季ルートの花が咲くやつのほうが影響受けるんじゃね?
ジルの薬は医療用と解釈したから影響受けたとは思えないんだけど
- 952 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:36:54 ID:8xpvwphi0
- >>950
次スレよ・ろ・し・くぅぅぅっ!
- 953 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:50:23 ID:tr3brFg90
- 仮にアニメ化する場合はフォースのOVA時みたいなことにはならないよう祈るしかない。
暗いグロい哲学の三拍子そろったカオス空間が好きなら止めないが。
シュミクラム3Dはいい感じだったけどネ
- 954 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:54:56 ID:EzRtNQ6w0
- しまった・・スレ立てチャレンジするか
- 955 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:57:44 ID:AH4kSltN0
- >>951
多分キャラがマジキチな台詞言うから
マスゴミに変に抜粋されることを恐れたんじゃね?
一般大衆の半数以上が知らないことなら、彼らはいつもネジ曲げて報道してるだろ
- 956 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 05:58:51 ID:Q40GlNcO0
- VHでブラブラしてるがどう考えても最難は空√でクゥと分かれた後のフェニックスバーゲンだな
と書こうと思ったら先客がいた、ちなみにローラー残そうが何にも変わらない件
ヒラヒラ変わりまくるロックオンぱねえw
火剣スカしてコンボしかないが途中でうっかりカウンターでもとられたら空中でたかられるのがきつい
- 957 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:07:37 ID:EzRtNQ6w0
- できたぞ諸君
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ103
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1260306085/
- 958 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:12:08 ID:5l7flIo20
- >>956
あそこ恐いよなw
Nだとフェニックスは2体しかでないけど、VHなら倒すとまた出てきて計5体くらい倒さないといけないし
でも俺はその章の最初の戦闘の方が難しかった。アーチャンが順に4体くらい出てきて
即効で潰さないと空中コンボを封じられてゲームオーバーだった
>>957
乙です
- 959 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:17:40 ID:Nqnf4NbO0
- ラスボス前の重ウイルスの群れが一番手ごわかったでござる
なのは俺だけかもしれない。
- 960 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:19:03 ID:8xpvwphi0
- >>957
乙!
>>959
そういう人結構いるよ
- 961 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:24:58 ID:XFFjv8Nd0
- >>957
乙でございます。
初めて5桁ダメだした記念画像
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org438100.png
1.02ブンディ強いよブンディ
- 962 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 06:35:16 ID:mR+8gCAW0
- ビムソ駄目になって悲しかったけどコレダーさえあればビムソなんていらなかった
- 963 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:04:29 ID:EzRtNQ6w0
- 俺は孤高の存在だッ!量産コンボや下等生物と同じコンボなど使わんッ!
インパクトロッド→Qワイヤー→サーベル→Fランサー→ランス→Bキック
→グレネードランチャー→Eフィンガー
- 964 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:15:02 ID:yAdKTaBV0
- 早ぇw寝てる間にスレが埋まりそうになってるw
- 965 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:15:17 ID:sA0RkKCX0
- ノインたんにファイナルアトミックボムぶっぱしたら本体も分身も消し飛んでしまった
- 966 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:18:19 ID:IARuK2AI0
- >>963
そこまで言うなら始動をインパクにするのやめようかw
- 967 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:22:43 ID:7W7XVXeo0
- 千夏かわいいよ千夏
- 968 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:24:40 ID:8+4uLRSC0
- えっちちなつ
- 969 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:28:37 ID:Q/FrHt+I0
- HIT数重視に変えていたら気が付いたら朝になっていた
最後しくったぜ・・・
ちょっと休憩
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org438165.jpg
- 970 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:29:28 ID:EzRtNQ6w0
- >>966
(^o^) ̄/
ム( )~
< \ 上等だッ……これから始動はライフルか廻し蹴りだッ!
- 971 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:32:31 ID:ZNHOLuPdO
- SD居合始動楽しいれす
- 972 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:44:12 ID:AbSp+rTp0
- 長官はもっと救われてもいいと思うわ
レインと和解出来ない上に割腹自殺率多すぎだろ…
FDあるなら孫を抱いて笑ってる一枚絵あっていいよ
- 973 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:47:50 ID:DRa2g/7I0
- つ世界7
- 974 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:49:06 ID:jYjReIT8P
- 空中で慣性飛行しながらダッシュしつつコレダーかますと
横移動スクリューアタック発動出来たパネェカッケェ!
実用性は無いけど
- 975 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:54:29 ID:IARuK2AI0
- そう言えば世界7の甲カゲロウはどうなってんだろうな。
データの送受信はあったっぽいからやっぱり気づいたら異様な経験値溜まってたりするのだろうか。
なんていうか・・・バグキャラ?みたいな。
- 976 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:58:01 ID:Nqnf4NbO0
- ・「戯画セット'09冬 〜戯画お正月セット〜」……5,000円(税込)
[セット内容]
『BALDR SKY Core Defender』(ゲームディスク)
『BALDR SKY Dive2』EDマキシ「Nano Universe(ナノ ユニバース)」
"空"お正月タペストリー/ビタスマ マウスパッド
ゲームディスク・・・だと!?
- 977 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:58:58 ID:vLL68P7x0
- 居合いが顔文字に見えてしょうがない
- 978 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 07:59:42 ID:aPq6Q/pQ0
- (I・A・I)
- 979 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:00:14 ID:jYjReIT8P
- >>976
戯画のサイト見たら解るけど、鬼畜じゃない他原画でちょっとおまけゲーム作ってるみたい
別にストーリー性とかはあんまり無さそう
- 980 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:04:37 ID:DRa2g/7I0
- 今だから言おうというか今更だと思うんだがカゲロウ・冴がどう見ても返り血浴びたドロッセルにしか見えない
- 981 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:07:04 ID:uh6PEzAi0
- >>969
何がおきてるのか理解できないww
- 982 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:20:35 ID:BOr2EzWI0
- >>969
コンボする気を捨てると10000超え簡単だぜ
ちょいとミスと脱落したのが居るけど10k越え
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org438197.jpg
- 983 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:23:27 ID:35yb6Ymr0
- [・A・]
- 984 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:55:35 ID:h+3J9VX+0
- 鯖の25ステージ毎に復帰可能なのって100までだけでそこからは
大分湾みたいに自力でバックアップしなきゃいけないってオチ?
- 985 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:55:39 ID:lWED5tJ00
- ヒートボムさんがこの先生きのこるには
- 986 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 08:59:36 ID:NxKUDw8R0
- スプレッドパンチさんがあの頃の栄光を取り戻すには
- 987 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:04:03 ID:DSa8eWOs0
- ビームソードさんが再び王座に返り咲くには
- 988 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:06:29 ID:IARuK2AI0
- 某斬機刀がちゃんと名前を覚えてもらうためには
- 989 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:08:02 ID:qRjXgDvH0
- >>986
いつの頃だよw
- 990 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:15:46 ID:IHIbsHkH0
- イニシャ苦手だから、無しでVH乗り切った
とりあえず全部の武器埋めてL3にしてから、
もう一回イニシャの練習しよう…
発動後に攻撃が当てられないんだよな
- 991 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:19:47 ID:/1csWP900
- 敵に浮かされる以外は地上オンリープレイをしようとしてコンボに居合が入ってることに後で気づく
- 992 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:33:01 ID:vL9PNgAO0
- シゼルで18500確認
これ多分33000くらいまでいく気がする・・・まぁ案の定親父で失敗したわけだが('A`)
- 993 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:36:36 ID:qvvxv48IO
- おはよう、ロリコンの門倉中尉
- 994 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 09:49:36 ID:0hXfmIBL0
- ロリコンの門倉甲!年増好きの門倉甲!NPCオタクの門倉甲!俺とファックできるとでも言うのか?
- 995 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:14:46 ID:fC2cH+sS0
- できる!!
- 996 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:18:49 ID:tIFsyNjdO
- 空ルートでノイの選択肢は本当に悩んだわ
やりたいけどやったら多分周りから白い目で見られるとか
誰かのルートで他の人間と意図してやるって言うのは気に食わないとか悶々としたわ
悩んだあげくやりたい選んだけど妄想ファイルで補完されるタイプだったな
さっさと選べば良かったわ
- 997 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:19:56 ID:uh6PEzAi0
- >>996
あの選択肢はマジで迷ったな、やったらあとでクゥとのフラグ折れるかと思ってw
- 998 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:20:56 ID:Cs1wZi5LO
- ジルベルト…いいぞぉ…エイリアニストは…
ジルベルト…いいぞぉ…フランケンは…
ジルベルト…いいぞぉ…シミュラクラは…
ジルベルト…いいぞぉ…NPCは…
- 999 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:22:35 ID:eZtrA3yp0
- ume
- 1000 :名無しさん@ピンキー:2009/12/09(水) 10:23:06 ID:eZtrA3yp0
- 1000
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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