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BALDR(バルド)シリーズ総合スレ99
- 1 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:59:26 ID:lgWQSs700
- 戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")
TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ96(実質98)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259941818/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■関連スレ
戯画96
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1259767505/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/
- 2 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 21:59:55 ID:lgWQSs700
- 戯画
http://www.web-giga.com/
BALDRBULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDRFORCE
http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
BALDRBULLETRevellion
http://www.web-giga.com/revellion/
XrossScramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/
BALDR_SKY
http://www.web-giga.com/baldrsky/
■OVA
BALDRFORCEEXERESOLUTION
http://trinet.cata.jp/baldrforce/
■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/ ※移転先不明、見つかったら訂正よろしく
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
- 3 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:00:15 ID:lgWQSs700
- ・PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
■兵器成長についてver1.04
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・敵機を撃破すると撃破した兵器の経験値が1体につき25%増加する(確認済み)
・同時に敵を撃破すると撃破した兵器の経験値が増加する(2体同時撃破で40%増加を確認)
・コンボ終了までに敵機を倒すとコンボで使用した兵器の経験値が多く上がる(確認済み)
・※撃破前に使用したすべての武装に撃破ボーナス(1体につき25%)がつく(確認済み)
・※撃破後にHITさせた武装にはさらに上昇補正がかかる(不明)
●兵器経験値の算出方法
(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
例 兵器使用回数3でアイランナー2体に1000ダメージ与えて同時撃破した場合
(1000×0.05+(10+9+8))×(1+(0.25+0.25)+0.4)=146.3
●経験値稼ぎ
・基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・単一兵器のみを育成したいなら、菜ノ葉7章のアイランナー13体(ハード15体)など、弱い敵が大量に出るMAPが理想
このMAPで単一兵器のみ使用した場合、最低獲得経験値はベリーイージーで467ハードなら997
ベリーイージーを実際にチャフLV1で試してみた結果 獲得経験値は871、チャフLV2になるのに必要な経験値はおよそ700ほど
●熱経験値について
・兵器経験値と違い空撃ちの場合 ほとんど経験値が入らない
・単体使用では あまり経験値が入らない
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -1 下がるものもある
- 4 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:01:36 ID:lgWQSs700
- 亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.03が出ています。
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
- 5 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:01:59 ID:lgWQSs700
- ■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
- 6 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:02:21 ID:lgWQSs700
- よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:記憶遡行が開放されなくてまこちゃん√にいけません。
A:開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を発生させて記憶遡行を最後までではなく夏以降の途中までクリア後にVer.1.02の修正パッチをあてると発生するバグです。(1.03で直った?)
最初からやり直すか、バージョンを落として開放されていない記憶遡行が再生できてしまう不具合を逆利用しましょう。
Q:サバイバル景品は何ステージまで?
A:125で打ち止めのようです。
Q:トゥルーエンドって何?どうやっていくの?
A:Dive1から引き継ぎいだ上で、全てのキャラのグッドエンドを見ていると、プラグイン『永遠の終わり』を入手できる。
当然プラグインをONにして、もう一度空エンドを見ると繋がる。シナリオジャンプでも可。
Q:真ルートのステージで、敵を全滅させても進めません。
A:攻性防壁に引っ掛かった千夏を助けてやれ。敵を無視してひたすら攻撃をしろ。
Q:○○のデータクレクレ
A:死ね。
- 7 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:05:13 ID:Bbc2YbBb0
- I・A・I <乙
- 8 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:12:24 ID:OflWJyGP0
- ______, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
_, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.:: |
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_ イ _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ` |: |
/ ム i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_ .| |
/___,_ ハノY ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_ .| |
`、| ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ | |
`i i ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;; _/;:: |
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'~ | , ' ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻み付けてやるッ!>>1乙をッ!
- 9 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:16:14 ID:dG6wz5tW0
- 言葉よりも記憶よりもこの手が>>1乙る
- 10 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:17:19 ID:p/Yn5i4h0
- ●<1乙
- 11 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:19:29 ID:z33ogepN0
- あぅ、>>1乙・・・・・・一度言ってみたかった〜
- 12 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:23:25 ID:xJUsacny0
- >>1乙、レインCDのオクの値段すごいな転売屋ホクホクだな。
そんなに金だすんなら普通に予約すればいいものを・・・・・・
- 13 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:23:37 ID:zDrEWWZA0
- 只<1乙だよ〜
- 14 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:24:19 ID:lgWQSs700
- Dive1 Ver.105
http://202.212.217.14/support/down/bs_update105.exe
Dive2アップデートバージョン別リンク
Ver.101
http://202.212.217.14/support/down/bs2_update101.exe
Ver.102
http://202.212.217.14/support/down/bs2_update102.exe
Ver.103
http://202.212.217.14/support/down/bs2_update103.exe
- 15 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:25:35 ID:fPSZIDgS0
- >>1乙
ジルベルトはルートによって仕事量の差が激しいな・・・
千夏ルートじゃ即退場なのに真ルートじゃ大活躍だ
- 16 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:30:56 ID:K9qQrgLt0
- >>14
Dive2とDive1入れる時は両方のパッチを入れるようにとも書くべきかな。
Dive1ルートの誤字脱字演出変更が有るから
- 17 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:31:02 ID:wSr6s4Gv0
- >>14補足
両方一緒に買った方はDive1のパッチも当てましょう。Dive1部分の誤字・脱字・演出が直ります
Dive2のupdateは注意。ver1.03でラスボスに調整が入り弱体化、バグもほぼ無くなりますが
高ダメージを叩き出す最後のヒートチャージ武器・ブンディダガーも調整され、威力が激減します
バグが気にならなければ、1.02で楽しむのも有りかもしれません
- 18 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:32:33 ID:wSr6s4Gv0
- 被っちまった…申し訳ない
- 19 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:38:09 ID:f9EronllO
- 一乙
Wikiになかったので一応報告しとく
ファイナルアトミックボムは被弾後にイニシャとか月華で逃げられた
実用性皆無だな
- 20 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:38:47 ID:t1CZ6VV80
- ビムソ→フライング始動いいな、即空中コンボに移行できるし、フライングミスしても空中退避できるし
ビムソの補正だけが難点
- 21 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:39:25 ID:0idQsKA70
- 桃白白コンボを編み出したい……
- 22 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:42:48 ID:Bbc2YbBb0
- >>21
桃白白さんは十字キーの入力の有無により速度とか色々変わるからな・・・安定させるのがむずかしい
前スレ>>995だけどMcAfeeもReg,exeをウイルスとして認識する模様
- 23 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:46:40 ID:K9qQrgLt0
- >>17
一応Dive2アップデート内容(1.03まで)
http://202.212.217.14/support/readme/bs2103_Readme.txt
- 24 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:47:18 ID:8y7BlMcs0
- エクステ→タックル始動がやめられない。
というかエクステ鬼性能だよな・・・。
- 25 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:48:27 ID:zDrEWWZA0
- >>24
あのダメージで補正0はやばい
でも始動だと全HITする前に敵に襲われる可能性があるのが残念
- 26 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:48:31 ID:sUXciHGq0
- エクステは不遇時代が長すぎたから
こんぐらいの強さでいい
- 27 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:49:31 ID:xqJO3YsX0
- 次回パッチではエクステンドアーム弱体化ですね、わかります
- 28 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:49:42 ID:poLLFe7q0
- ビームソードの性能変更した上に始動補正30%はやりすぎじゃねえかと思うわ
- 29 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:50:16 ID:2ZTzCIMD0
- まことちゃんのおまんまんにパイルバンカー!
- 30 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:50:24 ID:g6HaSDRv0
- エクステ強いけど始動としては弱くね?
敵の動き止められないし
- 31 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:50:41 ID:0idQsKA70
- >>27
全部の武器が酷い弱体化をして
マゾゲーになります!
- 32 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:51:37 ID:rMT9+oGrO
- FCイニシャライズ ってどこで手に入るっけ?
- 33 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:52:11 ID:coQvB1Bi0
- >>28
前作がチート性能だっただけさ。
今でも結構強い。ソードより下の弱い武器は沢山ある。
- 34 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:52:13 ID:zkS1F8Mu0
- ビムソは補正30%だけでいいよな
ほとんどの技繋がらないから死に武器になりかけてるし
- 35 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:52:57 ID:0ueLSHmXO
- ようやく真ルートオワタ
此処に至るまでに何回死んだんだろうか…
学園時代の空と甲にはちょっとイライラしたが、空ルートが楽しみ過ぎる
なんで明日旅行入れちゃったんだ俺orz
- 36 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:53:42 ID:t1CZ6VV80
- >>30
だな、コンボパートならわかるがなんで始動に使われるのが理解できない
- 37 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:54:34 ID:wdUxU1SC0
- どうやら 1回ランタイムエラーが出て強制終了すると
コンフィグとかのセーブデーターがぶっ壊れて 壊れたセーブなのでランタイムエラー継続しまくるっぽ・・・・
何はじめからやれって事か?もうダメポ
- 38 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:56:11 ID:0idQsKA70
- >>37
再インストールか音声を切って飛ばすかしてみるのも
ありかと
- 39 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:56:20 ID:g6HaSDRv0
- ビームソードは範囲を考えればまだ使えるな
しかしビムソ→タックルの黄金コンビはカスに成り下がったので切る他ない
- 40 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:57:29 ID:ZpOhccYn0
- >>37
ランタイムエラー連発しても、別にデータ壊れないし、DirectXを使用しないで回避できるけど
どちらにしろサポートにメールしたらいい
- 41 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:58:35 ID:ouH7sui1O
- >>34
いや、エルボーやチョップなら簡単に繋げられるし死に武器ってことは無いわ
NOGタンも始動の早い武器に繋げてねって書いてる
- 42 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:58:42 ID:/l1qsUrs0
- ver1.03でシナリオチャートの誤表記発見したので報告
真11章で親父・叔母様・長官(笑)の壁紙入手のところが「Dive1ヒロイン」になってる
たしかに聖良さんは裏ヒロインだけどさ・・・
- 43 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 22:59:35 ID:sUXciHGq0
- 困った時はビムソ→タックルでおk
状態だったからなぁ
間になんか挟めば繋がる事は繋がる
- 44 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:00:43 ID:bGKBQId30
- 俺の人生もレイン√に入って欲しい
- 45 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:00:49 ID:L2UUpQD60
- 親父だって立派にヒロインだったじゃないか
背景に花を咲かせたところとか
- 46 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:00:58 ID:Y+KlnC3n0
- >>37
再起動したか?
- 47 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:02:01 ID:fPSZIDgS0
- ちびシゼルのネタっぷりは異常
真も大概だが・・・
- 48 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:02:20 ID:xY5kCsr7P
- /\
/ \
/ \
 ̄| | ̄
|○ ○|
| .□ |<>>1乙
| ̄  ̄|
| | | |
| | | |
| | | ̄| | |
 ̄| | | | ̄
| | | |
| | | |
| | | |
 ̄  ̄
- 49 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:02:40 ID:/RtvkBrqP
- 弱体化で始動をNDビムソからSDビムソに変えた、それで色々繋がるし。
ビムソを変える選択肢はない。
- 50 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:03:01 ID:J/zgvO5x0
- フェンリル√は熱くて良いな
空はおとなしく死んどいてもよかったな
- 51 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:03:22 ID:wdUxU1SC0
- DXも切った 音声も切った 再起動もしたサポートにも連絡した
HDDの問題かもとチェックディスクもした不良セクタはなかった
しまいには、起動するだけでランタイムエラーが出るようになった・・・・・
PC買い換えろって事かねw
- 52 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:03:55 ID:Ra6DNTeG0
- ショットガン始動は駄目なのかな
威力を考えるとコンボ中に密着したいんだけど
とりあえずひるませて突っ込む用
- 53 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:04:09 ID:u09DEP9X0
- 汁の時間がない云々は負け惜しみだと思うが、金集めてた理由が分からずじまいだったな
単純に生活費って意味だったんのかな・・・
先生って現代編の段階だと完全に神父ってことでいいんかな?
記憶はあるけど神父の人格が根幹まで組み込まれてる的な
- 54 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:04:22 ID:sUXciHGq0
- >>52
割とありじゃね?
- 55 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:04:30 ID:gM5qXm5Z0
- >>48
やめれw
俺の中の19像が貼られる度にそれに染まって行くw
- 56 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:05:42 ID:0idQsKA70
- >>53
実は甲にプレゼントを送るために金を貯めていたんだよ!
- 57 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:07:50 ID:Ra6DNTeG0
- クスリがぁー! とのセリフから
1 DCで生命とか健康の維持に薬が必要(しかも保険無し)
2 ただのドラッグ依存症
3 バイアグラ詐欺に引っかかった
- 58 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:08:51 ID:xqJO3YsX0
- トランキライザーを服用してるんだろう
- 59 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:08:53 ID:YEtMUTAF0
- 神父戦3分の1の確率のはずが全部で10体倒すまで本体を倒せなかった
- 60 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:09:03 ID:F9eml0eU0
- ドミニオンのシュミクラムみたいといわれてるんだよの19
正直形状はラスボスのアレそのものでも不思議じゃないな
- 61 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:11:05 ID:g6HaSDRv0
- ニラルートの先生は神父色に染まりながらも一応先生に戻ってたけどあれなんでだろうね
- 62 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:13:14 ID:0nv6dCXUO
- 2/3の確率を9回引いただけだ、よくあることだから気にするな。
ホントはそうじゃないがそう思っておけ。
- 63 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:13:24 ID:0idQsKA70
- >>61
愛と根性…かな?
- 64 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:14:22 ID:aBGqgkhhO
- >>61
染まりきってないんだから先生成分も残ってたって事だろう
- 65 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:16:15 ID:dG6wz5tW0
- 大会シゼルと親父うぜぇ……
- 66 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:17:26 ID:ngObqclu0
- マグナム→レイジングクロウ→カイザー→ブンディ
を安定させたかったが、難しいっす。
- 67 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:17:30 ID:s4q9loSL0
- skyで地獄と言うと
アドヴェント×10シールド強化と千夏、真のステージが在ったら勝てる気がしない
あと甲の中の人が気になる 一真はカズマって読むのかな?
- 68 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:18:01 ID:H3APhb3Z0
- 真「恥を知りなさい」
↑
浮いて逃げてばかりのお前がry
- 69 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:19:41 ID:OflWJyGP0
- >>68
お前が言うな過ぎるwww
- 70 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:20:29 ID:xY5kCsr7P
- >>59
そこクゥが「本体倒さない限り〜」とか言うから、甲っぽく「要は片っ端から倒して行きゃいいんだろ!」って感じで倒していったな
- 71 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:20:47 ID:ouH7sui1O
- >>68
対空攻撃が必要という真実に目を開けよw
- 72 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:22:24 ID:coQvB1Bi0
- レイン「(夜の戦闘が下手です)恥を知りなさい」
あれ?レインが言うと許せるってか、、、もっと罵って・・・
- 73 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:23:26 ID:K9qQrgLt0
- >>51
ウイルスチェック
OSの再インスコ
がまだある。
- 74 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:23:45 ID:u09DEP9X0
- >>59
めんどくさいから火炎放射器で動きとめてサテライトぶっぱなしてた
アンカー付きの球体でヨーヨーされたのはいい思い出
- 75 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:24:43 ID:2yHlzX0I0
- >>57
やっぱ1かね、ノイも守銭奴らしいし維持費が高いんだろう
- 76 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:26:11 ID:0idQsKA70
- >>68
対空兵器が無くて涙目だったのを思い出したw
- 77 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:26:20 ID:s4q9loSL0
- >>59
只管真中の一機に追い続ければ簡単だと思うけど
- 78 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:28:33 ID:bwpeO3B+0
- これ鯖だけじゃなく、通常プレイも録画できたら良かったのに
我ながら良い戦いしたと思えるのは残しておきたい
- 79 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:29:32 ID:XVZbCVjs0
- >48
顔だけ見ると、なんだが菜っ葉の変種にみえる
- 80 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:29:43 ID:zDrEWWZA0
- 美味しすぎるだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org426912.jpg
- 81 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:31:00 ID:43OlpiWA0
- >>51
大分湾が正常に起動するかチェック
大仏再インストール
PCをクールダウンしてやり直しとか?
- 82 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:35:22 ID:VcT6qsR50
- BALDR BULLET Revellionって面白くないの?
バルドスカイしかしたことないけど、スカイが面白かったから過去作で面白いのしたいけど
フォースがおもしろいんだっけ?
- 83 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:36:54 ID:Aeg0epl00
- こっからどうすれば10000↑とかいけるんだ?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org426941.jpg
- 84 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:37:15 ID:xY5kCsr7P
- バルスカ体験してるならちょっと戦闘は地味に感じる
FCがなく、基本的にリアルな武器しかない(設定上)
なのでちょっとだれる
シナリオはいいけどな
操作系がちょっと変わるがフォースの方がまだスカイ寄り
- 85 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:37:29 ID:/vCihqMrP
- >>78
あるあるwww
特に何も考えずに戦ってたら、なんかいきなり千夏と一緒に華麗にコンボが決まって、
綺麗に敵を殲滅して、最後背中合わせて戦闘終了した時は、脳汁が出たわ。
- 86 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:38:33 ID:ufPmNTid0
- >>82
とりあえず空中コンボが出来ないことは覚えておくといいよ
- 87 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:38:45 ID:xY5kCsr7P
- >>85
俺が吹っ飛ばした敵を綺麗にFCで千夏が拾って倒してくれた時はマジで「イージーオペレーションだ(キリッ」ってなったわ」
- 88 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:38:57 ID:bwpeO3B+0
- DUEL SAVIORにしといたら?
マシンのカスタマイズとかは無いけど、ストーリーは結構王道で面白いし、
同系統の過去作はシステムやら何やらの劣化で色々厳しいと思う
- 89 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:38:57 ID:UBNqzXRYP
- >>82
リベリオンは地雷。
絵はもシナリオも悪くはないがシステムがとんでもなく古い。
バルフォも古さは感じるが今やってもエロゲとしてはかなり高水準のレベル。
- 90 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:39:16 ID:sUXciHGq0
- >>80
一気に3まで上げると
逆に熱量下げにくいぞ
- 91 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:39:40 ID:L2UUpQD60
- >>82
BULLETはあまり評価は高くない
FORCEは名作
- 92 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:40:05 ID:jgPYVuyI0
- >>59
散々既出だが神父は常に真ん中が本物
- 93 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:40:41 ID:Aeg0epl00
- >>82
フォースはおもしろいけど、今やったら歩きがダルイ
- 94 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:41:06 ID:sUXciHGq0
- バルフォはスカイ出る前にやったが
今やっても面白いぞ
みのり√とレイン√比較しちゃダメだぞ
マジでただの導入編だから
- 95 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:41:39 ID:w5Pzzt1k0
- 19の一撃必殺モードにエクステンドアーム当てて装甲全部削り落としてからタックルすると撃ち勝てるんだなw
- 96 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:41:57 ID:3cA+neh3P
- >>93
昨日やり直したけど
ダッシュするには2回入力だったんだよな・・・なつかしい
- 97 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:42:42 ID:Ra6DNTeG0
- フォースのストーリーも脳汁出たけど
バレットのストーリーも好きだったな
やったのは無印時代でリベレオンじゃないけど
- 98 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:43:01 ID:Y4e/C/du0
- バレットはバレットで好きよ
まあ、さすがに元が古いから古臭いのはどーにもならんけどさ
- 99 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:43:28 ID:F9eml0eU0
- いかせんバレットは昔すぎるからね〜
昔の名作であったことは紛れも無い事実だけどさ
- 100 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:43:46 ID:xqJO3YsX0
- シュミクラムやのーて普通にロボってのが熱い
- 101 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:43:50 ID:3cA+neh3P
- せめてフォースのシステムつんでくれればよかったのになぁ
リベリオンは
- 102 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:44:13 ID:g6HaSDRv0
- じゃあ次はデュエルセイヴァー系新作だな
アレはバルドほど完成度高くない分伸びしろもありそうだったしな
- 103 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:45:36 ID:3cA+neh3P
- そのまえにバルドスカイEXEだな
- 104 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:45:37 ID:zDrEWWZA0
- 雅の人物評見てたらまさに俺で泣いた
「良い人」ほど残酷な言葉はない
- 105 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:46:44 ID:ETDkUOxm0
- >>52
SDショットガン→タックル→…が俺の本気コンボになってる
装甲厚い敵が集団でやってきても今のところどうにかなってるかな
- 106 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:48:15 ID:aOCm+7T90
- そんなことよりコミケ体験版で17000の出し方を教えてくれ!
- 107 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:49:20 ID:aBGqgkhhO
- 絵だけは
フォースEXE→バレットリベリオン→スカイ
だから騙されがちだが絵以外本当に昔のままだからなw
- 108 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:49:30 ID:FEd/ZlZN0
- ネージュエールにコンボを入れるたびにあえぎ声で興奮する
でも真に陵辱分がまるで無い
なんというおあずけ感・・・
- 109 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:49:43 ID:nSRJkx9HO
- 妄想含めても、まこちゃんだけリアルでHしてないな
リアルでまこちゃんにたくさんヤラしい事言わせるプレイを期待してたのに…
- 110 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:50:20 ID:OflWJyGP0
- >>104
相棒思い、裏切らない、空気読んでくれる、ハーレムの友人が居ても愚痴の一つこぼさず
敵として出てきても甲を信じてくれていて、いざって時には身を挺してジルベルトの前に立つ。
こんな良い奴なのに、やることなすことが大抵甲の前座ってのが可愛そうだよな・・・。
- 111 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:51:06 ID:3cA+neh3P
- 俺のロリ千夏とのエロシーンを期待していたリビトーはどこに放出すればいいのか
- 112 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:51:07 ID:F9eml0eU0
- 妄想ファイルって実は妄想でもなんでもなく世界0=6の夢見る甲が除いてた並行世界の記録なのかよw
- 113 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:51:48 ID:Ra6DNTeG0
- まこちゃんはネージュエール姿の陵辱でも欲しかった
- 114 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:52:29 ID:Bbc2YbBb0
- >>111
ドゥービドゥーブ
- 115 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:53:28 ID:s4q9loSL0
- ゲンハは憐ルートでカッコイイと思ったけど
汁はカッコイイ所は有るっけ?
ノーブルヴァーチュって高貴な天使って意味なのかな?。少し厨二病っぽい名前だね
- 116 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:54:11 ID:UFlCH5Ox0
- ゲンハさんと比べる事が間違ってる
- 117 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:54:44 ID:J/zgvO5x0
- >>115
構えが堂に入ってるところとかなぜかロッカーに入って待ち伏せしてるところとか優越種宣言カミカゼ超カコイイ
- 118 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:02 ID:ma/WO1/x0
- ゲンハさんと比べてはいけない
- 119 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:06 ID:3cA+neh3P
- 汁は所詮小物
ゲンハさんは大物
- 120 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:07 ID:aBGqgkhhO
- ってか凌辱規制って「主人公(プレイヤー)による凌辱」が規制されてるはずで他キャラによる凌辱はおkなはずだ
畜生ビビッてんじゃねぇぞ戯画ああああ!!ジルならおkだったろうが!!
- 121 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:33 ID:Oq8GJZO30
- >>115
それを言っちまったらバルドのネーミングセンスは全部厨二になっちまうぜ
- 122 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:35 ID:Y4e/C/du0
- >>117
号令を掛けたところで部下が逃げ出すかっこよさを忘れてる
- 123 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:55:46 ID:xY5kCsr7P
- >>107
その絵もただの差し替えだから、キャラ周りの黒縁とかおかしかったりするんだよな
そしてイベントスキップって巻き戻しも可能なんだな
分岐ルート検証に役に立つわ
- 124 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:56:56 ID:aBGqgkhhO
- >>115
ニーズヘッグの厨カッコ良さに震えた俺に対する挑戦だな?
- 125 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:57:51 ID:F9eml0eU0
- >>124
だって親父には実績があるもん
それに普通に格好言いし
思わずニーズヘッグと同じ武装にしようかと思っちゃうほど
- 126 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:57:55 ID:K9qQrgLt0
- >>122
引き際の良さと、撤退時の台詞の格好良さも忘れてるな
- 127 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:58:00 ID:xqJO3YsX0
- いい年したおっさんが、ニーズヘッグとか恥ずかしいだろ
- 128 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:58:15 ID:zDrEWWZA0
- 真シュミクラムのデザインは二世村正に通じるモノがある
そう考えると流星脚は多段HITじゃなくて高高度からの一撃であって欲しかった
- 129 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:58:25 ID:um2ZjFYX0
- バトルロッドってどんな感じ?
近接武器オンリー組んでみようと思って気になった
- 130 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:58:40 ID:Ra6DNTeG0
- >>120
男(汁)相手でも
陵辱は駄目よー
- 131 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:58:45 ID:aBGqgkhhO
- >>123
キャラは凄い可愛くなってるからマジで惜しい
ってかリメイクするにあたって仕事してたのが鬼畜先生だけって言うw
- 132 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:59:44 ID:xqJO3YsX0
- >>129
デュアルハーケンさんよりは使える
- 133 :名無しさん@ピンキー:2009/12/05(土) 23:59:54 ID:nSRJkx9HO
- >>127
オッサンになる前からニーズヘッグだったかもしれんじゃないか
- 134 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:00:09 ID:K9qQrgLt0
- 亜季ねぇのカゲロウのネーミングセンスも歳を考えたら渋すぎだな
- 135 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:00:09 ID:No8XrXNc0
- >>128
それは流星ブラボー脚
- 136 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:00:41 ID:N2NoBqzOP
- >>132
ハーケンさんはオートサーチという素晴らしい性能を持っているんだぞ
- 137 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:02:03 ID:lursruaR0
- >>129
フォースのダブルセイバーの挙動遅くした感じ。
- 138 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:02:38 ID:dxNULwp6O
- みんなは言い易いからカゲロウって言うが俺は何となく前作がステッペンウルフだった辺りからシャドウウルフの方を推したい
- 139 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:04:04 ID:3Eoz8gGy0
- 江ノ島キック
- 140 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:04:36 ID:lkctaOhd0
- シャドウウルフとか言われてももはやなんのことだかピンとこない
- 141 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:04:43 ID:43fVLkI80
- >>138
言いやすいからじゃなくて正式名称がまんまカゲロウだし
- 142 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:04:54 ID:eg12onAd0
- 狼の称号は、変態狼の透さんだけに許されたものです
- 143 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:04:54 ID:xY5kCsr7P
- >>138
ステッペンウルフは機体名じゃないぞ…?
- 144 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:05:44 ID:Gyuy972FO
- まぁおそらく正式名称はシャドウウルフであって
カゲロウは日本語変換の当て字だろうし
- 145 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:06:08 ID:g6HaSDRv0
- 透さんの愛機は透シュミクラムだしな
- 146 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:06:21 ID:jgPYVuyI0
- ゲーム中で亜季姉がカゲロウって言ってなかったか?
- 147 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:06:22 ID:F9eml0eU0
- むしろダーインスレイヴの機体っぽく感じる
シャドーなんとかばっかだし
- 148 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:06:54 ID:rr4mMYpU0
- >>141
正式名称はシャドウウルフだろ
陽狼は甲がつけた名前では
- 149 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:07:17 ID:lkctaOhd0
- >>144
日本語変換もなにも日本製だろww
- 150 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:07:38 ID:dxNULwp6O
- >>143
いやバルドシリーズ的にウルフ繋がりを持たせたい程度の事だから深く考えてないw
- 151 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:07:48 ID:66oJDrmv0
- どうでもいいけどマインナックルの爆発にヒットロックが反応してうざい
- 152 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:08:14 ID:fvNjGF2W0
- ジルベルトは融合状態にされて他は皆すっかり呑まれてる中で
あの拒絶を押し通したのは熱かった
あそこまで行くと一つのスタイルだわ
しかし真ルート辺りではもっと性的に暴れてくれても良かった
ところで、ジルベルトって真も拒絶するんだろうか
孕ませる気満々だったけれど
- 153 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:09:30 ID:PWg5JS0K0
- >>139
リバース江ノ島インパクト
- 154 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:10:16 ID:dxNULwp6O
- 統合に兄弟機?のアイゼンウルフがあった辺りから一応正式名称は〜ウルフなんじゃね?
- 155 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:10:24 ID:N2NoBqzOP
- >>151
それはあるな
- 156 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:10:48 ID:iJWiS6Hz0
- そうだね。
汁とゲンハでは格が違うね
>>121>>124
唯、ノブールヴァーチュがそう思っただけで他の機体名はカッコイイと思った
それに何で力天使だったんたろう。どうせなら熾天使とかの名前にすれば良かったのに
- 157 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:11:09 ID:eg12onAd0
- 鉄狼って、日本語読みするとダッサイよね
- 158 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:12:21 ID:dxNULwp6O
- >>157
そもそもアイゼン(ドイツ語)ウルフ(英語)だしなw
- 159 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:13:58 ID:N2NoBqzOP
- >>157
登山用のアイゼン(爪)の方かもしれん
- 160 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:14:01 ID:mdWDd8BA0
- 敵機体に〜ウルフっていうカゲロウのパクリ機種があるけどなんなの
- 161 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:14:36 ID:4mrWx/gM0
- 甲のインストール時に
カゲロウ[shadow wolf]
と書いてある
- 162 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:14:51 ID:43fVLkI80
- >>148
確認してきた。
ニラ8章で製作者の亜季姉が「カゲロウ・・・あんなに成長しちゃって」と言ってる
- 163 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:15:04 ID:CdVpy/cT0
- >>160
影狼がパクリです
亜季ねぇがグレーゾーンから持ち出した影狼の原型機
- 164 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:16:51 ID:dxNULwp6O
- >>160
パクリも何もカゲロウは軍の〜ウルフ系のカスタム機だし
亜季姉が軍のシュミクラムをグレーゾーンから入手してカスタムした奴だし
- 165 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:17:00 ID:eg12onAd0
- 完全オリジナル(?でオプティカルウィングまでつけたノイせんせーパネェ
- 166 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:18:37 ID:PWg5JS0K0
- カゲロウと聞くとどうしても
某トラップゲーを思い出してしまう……
- 167 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:19:31 ID:iJWiS6Hz0
- フェンリルの中でモホークの機体だけ
名前が物の名前は何か疎外感を感じる
- 168 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:19:36 ID:N2NoBqzOP
- 空ルートで菜の葉が「シュミクラムに乗ってきた」と言った時ニランナーから乗り換えたのか!と思ってみたらニランナーだったでござる
というがっかり感がなぁ…
ニランナーは一応シュミクラムでいいのか…?
- 169 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:20:58 ID:s4oaduKp0
- >>166をタライからの三角木馬の刑に処す
- 170 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:22:35 ID:CdVpy/cT0
- 分類ではシュミクラムになってるからシュミクラムでいいんじゃね?>ニランナー
あるいみタイラントギガースと同レベルに謎だけどさw
>>165
ネージュエールは統合軍から貰い受けたものをカスタマイズしたってノイせんせーが言ってた
原型機は登場してないけどさ
- 171 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:24:59 ID:t77tJtNHP
- >>158
アイゼンウルフじゃなくてアイゼンヴォルフだろ
- 172 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:25:12 ID:eg12onAd0
- >>170
原型がわからなくなるほどにカスタマイズした可能性も有り……か
むしろそっちのがなんかそれっぽいな
- 173 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:25:39 ID:N2NoBqzOP
- >>170
でもネールエージュってどっちかというと亜季姉ぇが乗ってるやつのカスタムっぽい感じだよな
色的にも動き的にも
- 174 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:26:18 ID:rU5NE5FP0
- ビジュアル的にはネージュエールが一番かっこいい気がする。
けど、ウィング広げた姿がゼノギアスに見えなくもない
- 175 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:27:02 ID:PWg5JS0K0
- >>169
やあん///
- 176 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:27:15 ID:OA8kF0ilO
- やっとダイブ1三人GOOD終わったよ… 長官あっけなく倒せるもんなんだな
ところで三人のノーマルEND終わってからのほうが大仏入れたほうがいいのか?重要な点が無きゃすぐに亜紀姉と開戦したいんだが…
- 177 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:27:57 ID:baKCG/vp0
- 見た目と言えば、アーク社の赤いクインマンサみたいなヤツ(名前忘れた)、あれ結構好きだな。
- 178 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:28:01 ID:4mrWx/gM0
- ちなみに、陽炎や影狼ではなく「カゲロウ[shadow wolf] 」が正式名称
千夏の『カゲロウ・凜[shadow wolf]"RIN"』や先生の『震機狼[Mirage wolf]』がよい例
- 179 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:28:54 ID:Ay8ZPPEr0
- >>176
チャートとED埋めはシナリオスキップ手に入れてからの方が良いだろうから
さっさと2プレイした方が良い
- 180 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:28:58 ID:N2NoBqzOP
- >>176
特にないが、ルート埋めるときに既読が消えているから面倒
- 181 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:30:20 ID:4mrWx/gM0
- >>176
間違いなくbadやnormalもクリアしといた方が良いと思うぞ
- 182 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:31:04 ID:43fVLkI80
- しかし空TRUEまで終わらせた後に1のノーマルバッドを見るのは精神的に
けっこうきついものがあるのではないか
- 183 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:31:49 ID:KLMDYjzK0
- >>106
前スレ58
- 184 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:32:51 ID:OA8kF0ilO
- >>179 >>180
ありがとう、これから開戦してくる
明日のテスト?こまけえこたぁ(ry
- 185 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:33:02 ID:eg12onAd0
- 俺はどっちからでもイケるし割かし気にしないタイプだが、
どっちかって言えばまずグッドやハッピーやトゥルーを見てから、BADを回収するタイプだな。
- 186 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:34:25 ID:R+eU21WI0
- 7の世界見た後においちゃんENDか
たしかにきついかも
- 187 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:35:07 ID:N2NoBqzOP
- 7の世界見た後に■ENDと甲と一緒になれてうれしいようか…
- 188 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:35:35 ID:95AV1Tnq0
- 取り合えず次パッチで無数の平行世界から無数の甲を呼び出して
全FCをぶちかますFCを希望と言ってみる
- 189 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:36:16 ID:2Q1IpzCq0
- >狼
親父の部隊も魔狼(フェンリル)で、
先生の機体も震機狼(Mirage Wolf)で、
「スカイでは狼だらけかよ」 って最初思った。ある意味前作ファンへのサービスよね。
- 190 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:37:25 ID:lkctaOhd0
- 震機狼って名前無駄に格好いいな
本編での扱いはアレなのに
- 191 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:38:50 ID:YPhfuiYE0
- フォースの透にあやかって狼って付けるのが流行っていたりして
- 192 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:39:27 ID:vOTLPDer0
- >>30,36
遅レスだが、エクステ始動の利点について。
エクステは一度当たってしまえばボタン押し続けてる間まず外れないから、
NDでとりあえず出しておいて回避に専念しつつ、相手の動作を見てから即タックルに繋げる。
相手の攻撃動作や停止動作を見たらタックルのアーマーを生かして無理矢理押し切れる。
あとは空中コンボに繋いでしまえば補正0からの高ダメコンボを叩き込めるって寸法。
軸の部分を他の敵に当てればそっちにタゲ移す事もできるしね。
- 193 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:39:30 ID:0nueLERY0
- >>90
やっぱりLV1の時よりLV3のほうが熱量下がりづらくなってる?
>>100
同意
設定としてはヘッド、バルフィス、バレット系のほうが断然好きだな
次回作では電脳とリアル両方のロボとか出ないかな・・・
- 194 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:42:19 ID:Yhzg7fE00
- 炎の剣のやつはかっけぇなぁとオモタ
- 195 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:42:36 ID:lkctaOhd0
- 透さんのシュミクラムは透シュミクラムだし
あやかるなら軍のヤツはアイゼン・透
亜季姉バージョンはカゲトオルにするべきだ
- 196 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:42:47 ID:O5wD5fiaO
- 電子体状態でいられる期間が長くなってたり、
方舟計画が割りと容易に実行できたりと
憐のチップの特性は後のチップに生かされてるんじゃないかと思ったり
- 197 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:47:58 ID:vJHZOgRy0
- そろそろ鯖に歴代シュミクラム追加パッチが出ていいころだが…
- 198 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:48:27 ID:4mrWx/gM0
- 個人的な感想だが、時間有るなら1ルートずつ続けてH→N→Bでやった方が良いかな
レインルートのbadや千夏のおいちゃんは続けてやった方が感慨深いし。
なのはのnormalやbadは理解が深まると思う。
まぁ、セーブ&ロードでシナリオを見といて
ルートチェックを埋めるのはシナリオスキップを手に入れて方というのも
一つの方法かもな・・・
個人的な意見としてはシナリオは見とけ。
- 199 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:55:05 ID:VX2f+TjE0
- さっき全部クリアしたけど、真ルートと空の最初の方はすごい面白かったんだが、後半よくある並行世界ネタで残念だった。
- 200 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 00:58:48 ID:Xejo45zL0
- >>199
激しく同意だが全部ハッピーにするには、
あんな感じに収めるしかなかったんじゃないかな?と思った。
- 201 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:00:03 ID:P9qZUfKq0
- 結局モホークって灰クリの原因に薄々気付いてたし微妙に関係者だし、
けど何も語らず上司の息子であり亜季姉ぇのハトコである甲を見守っていたんだな
改めていい漢だ
ちょっと後付けくさい設定だけど
- 202 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:00:52 ID:SeyzsGI40
- >>188
すべてのFCだと戯画マインやFABも来るから大変なことになるなw
- 203 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:03:49 ID:ErjQH8Km0
- 2世村正をこれにだしてもよさそうだな。
江ノ島キックで最強だw
村正やってからバルドスカイをやったが、村正のほうが好みだわ。
- 204 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:05:14 ID:baKCG/vp0
- ただのノベルゲーとアクションゲーを比べること自体が(ry
- 205 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:06:43 ID:a7teYOZW0
- ラスボスの即死FC、あたってるのに0ダメの時あったんだけど何なんだろ
時間切れではないしそもそも当たった時のエフェクト出てたのに
- 206 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:06:52 ID:2nN90VDt0
- 俺も村正は神だったが、バルドも神だった。作品としての方向性が全く違うから、比較にならんと思うぞ
- 207 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:08:16 ID:J4DC2/+80
- あの即死攻撃はタックルで撃ち勝った場合もFCフィニッシュした時のフラッシュ出てくるよ
そのままコンボに移行できるけど
- 208 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:10:19 ID:j6Wcoy3a0
- やっとクリアした・・・
しかし今週の俺の睡眠時間やべぇ、10時間ぐらいしかねてねぇわw
- 209 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:10:22 ID:qL/50T7M0
- ノインツェーンにはタックル必須だよね・・・
- 210 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:12:02 ID:2QVJjhXfO
- なんか機体のゲージの下のカットイン?みたいなのが真だけ出ないんだが俺だけ?
- 211 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:12:19 ID:qL/50T7M0
- 今年のエロゲの嵌まり具合的にはバルド>マジ恋>村正って感じだったな
下期強すぎ
- 212 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:13:31 ID:qCZJU+JZ0
- ビムソの代わりにコレダー使えるな
リーチこそ短いものの、それ以外は大分湾ビムソに迫る性能が(多分)ある
- 213 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:14:29 ID:VPx3cZi90
- スナが側面くらいおった
- 214 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:15:11 ID:VPx3cZi90
- ごばく
- 215 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:15:47 ID:G4Vfshj70
- 鯖でのあのドーナツ場タイプの地形が立ち回り糞な自分に更に追い打ちをかける
やるたびにヒヤヒヤする
- 216 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:16:45 ID:tR43V0uq0
- 村正村正うるせーよ
何の関連性もないんだからいちいち出張して来んな
- 217 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:17:37 ID:a7teYOZW0
- >>207
タックルで勝てるのか
あの後ラスボス木偶状態になるし、狙って出来るようになればもっと安定しそう
サンクス
- 218 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:17:49 ID:dxNULwp6O
- 村正も面白いんだろうが体験版の時点でダーク過ぎて無理だったな
ヒロインもイマイチ嵌まれなかったし
- 219 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:18:41 ID:ObKGq1GU0
- まあ比較は荒れの原因だからやめとこうぜ
- 220 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:20:28 ID:PWg5JS0K0
- >>219
>比較は荒れの原因
その為に話題に出したんだと思うがな
汁みたいで可愛いじゃないかw
- 221 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:21:31 ID:U8N69aZd0
- Dive2にレインとの新規のHシーンある?
- 222 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:21:44 ID:PXjAys15O
- これ以上話を拡大させるならナノ物質ばら撒くぞ
止めて欲しければ「お願いしますジルベルト様!」と三回叫べ
- 223 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:22:36 ID:R+eU21WI0
- >>222
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(レイン)| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいジルベルト
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 千夏\
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
- 224 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:23:20 ID:DH2YnNBL0
- コミケ体験で8500しか出ないんだが・・・・一万以上どう出すんだ???
- 225 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:06 ID:lCvCZfP00
- >>221
妄想ファイルで腕縛り+バイブ攻めがあるよ!
- 226 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:13 ID:PA5Uq3A20
- コミケカップ予選の奴でもう少しで20000いけると思ったらことごとく親父を倒し損ねて終わるなorz
本番で繋いだ状態で親父葬れる気がしないがな・・・
- 227 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:21 ID:NV9FxaXC0
- >>221
バイブ責めされるレインなら妄想でどうぞ
その後レインさんがSになって中尉にry
- 228 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:26 ID:dxNULwp6O
- >>223
何度見ても笑えるw
しかしなんでアレが置いてあったんだろw?
- 229 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:24:37 ID:j6Wcoy3a0
- >>223
本編中で実際こんな感じだったから吹くわwwww
- 230 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:26:17 ID:pqlB3JZl0
- つかなんでロッカーに隠れるジルベルトよw
- 231 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:27:02 ID:DH2YnNBL0
- >>226
どうやって1万以上だしてるか教えてくれ〜
- 232 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:27:49 ID:m9pWLsHh0
- ロッカー見たとき何故か阿南たんだと思ってた
- 233 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:30:13 ID:fvNjGF2W0
- なんであそこでロッカーに入れて登場させようと思ったんだろう
- 234 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:31:49 ID:f+4Z2oetP
- まあ必要以上にインパクトだけはあったな
- 235 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:32:27 ID:0CzCnbmB0
- >>228
いざというときに隠れるためにジルが携帯してるに決まってるだろ
- 236 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:32:43 ID:Go3/8RWe0
- 記憶遡行が終わらない…
真ちゃん√未だ逝けずorz
- 237 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:34:36 ID:j6Wcoy3a0
- 記憶遡行は色々面白かった反面、やっぱ面倒だったな
せめて既読はスキップさせてほしかった
- 238 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:34:59 ID:IEendpsD0
- インパクトがあったといえばやっぱり空√の神父様。
こ・ん・に・ち・わ!!
- 239 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:38:22 ID:m+BAMSQZ0
- http://or2.mobi/data/img/549.png
バルド1でスキップしまくってたら…
- 240 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:38:31 ID:rr4mMYpU0
- >>212
ネタかと思ったらいけるなこれw
範囲狭いけどEXキャンセルできるビムソみたいな感じだな
- 241 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:41:01 ID:R+eU21WI0
- >>239
懐かしの真ちゃんバグじゃないかw
- 242 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:44:18 ID:mdWDd8BA0
- コレダーは空中始動でも使えるし装甲ついてるし
敵吹っ飛ばせるしでかなり優秀だぞ
- 243 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:45:08 ID:jFVox4fv0
- いまいちキャラ関係が掴みきれないまま終わってしまった
空と真が結局何だったのか分からないや
- 244 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:46:03 ID:gnFxo5yb0
- >>239
その子はすごいぞ、戦場に巨大化して現れたりタイトル画面で全面に飛び出したりするから
- 245 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:46:44 ID:jFVox4fv0
- バズーカで敵を転倒させて戦斧で拾ってチキンにコンボ繋げて稼ぐ戦法で苦労せずクリアできたけど、
ここ見る限りでは完全に異端戦術っぽいな
- 246 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:47:38 ID:j6Wcoy3a0
- >>243
まー確かに重要そうな伏線が後でさらっと流しで説明されたりしてたのが
ちょっと不満だったな
- 247 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:50:01 ID:JIjxVe1x0
- >>226
ようやくうまく決まってきたと思っても中々チェインが繋げずだよな・・・
とりあえずようやく暫定1位・・・割と旨く決まったのに20000いかないんだよなぁ
やっぱりシゼルの雑魚Mob運ゲーっぷりと親父登場してからの武装の運ゲーっぷりがたまらんよな。
今までが全部うまくいったのに装甲厚すぎる剣が拡散撃ちおえた後にきたらもう頭真っ白なるわw
- 248 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:50:25 ID:qCZJU+JZ0
- >>245
クロスレンジで戦うようになると、そういうのめんどくさくなる
食らって怯む攻撃はそう多くない。ダウンする攻撃はもっと少ない
やられる前に余裕でやれちゃう。あとはコンボパーティータイム
- 249 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:51:53 ID:J4DC2/+80
- >>217
当たり前だけど装甲全部剥がしてからじゃないと勝てないぞw
- 250 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:51:54 ID:j6Wcoy3a0
- バズってなんか地味にダメージでかいよな
雑魚戦めんどくなってくるとバズに頼りだす俺
- 251 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:52:46 ID:jFVox4fv0
- >>248
なるほどー
フォースは射撃メインのさらにチキンな立ち回りだったので、
コンボ使えるようになってバルド上級者になったかな?と思ったけど気のせいですね
- 252 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 01:54:59 ID:DH2YnNBL0
- >>247
やべぇ19000点出てるわwwww
どうも点数の出し方の流れが掴めないんだよね・・・orz
- 253 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:01:14 ID:FvqO5GGy0
- >>246
空ルート後半からの話の薄さはアクションで盛り上げるためで
Trueルートで深い話があるのかと思ったけどなくてあれ?っと思った
ノインツェーンと八重、空、真、ノイ関係で少しひろげてくれると思ったんだけどな
フェンリルが空や真を助けたりする話とかも期待したり
まあ長くなるから切ったのかとも思った
- 254 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:01:35 ID:06vBvPGa0
- >>245
バズーカー→ダブルサブマシンガン→タックル→ローキックで拾ってチキンにコンボを稼ぐ戦法でした
- 255 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:01:45 ID:MDNYGL5z0
- 熱量の減少量って、やっぱLvに依存するのかね?
チャート移動出来るようになって調子こいてLv3とかに育ててたら、戦闘
でその武器しか使用してなくても減らずに0のままだったりするんだが・・・
- 256 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:04:50 ID:43fVLkI80
- >>255
当てなくてもいいからガチコンボの最後に熱下げたい武装出せ
イニシャも組み込めば一回で1下がる
- 257 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:06:55 ID:MDNYGL5z0
- >>256
トンクス
速い返答感謝、やってみるわ
- 258 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:08:09 ID:JIjxVe1x0
- >>252
チェインかな。
出来るだけ1コンボで多くの敵を倒し、〆にNamedを倒すようにする。
これにつきる。
- 259 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:18:17 ID:YPhfuiYE0
- ありゃ、コンボ全部一体に叩き込んで一回一殺で回数もかせいでたけど、HG減少ってチェインも関係するのか…
- 260 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:25:30 ID:gp0/cYr30
- HGの話とコミケカップの点数の話をごっちゃにしてないか?
- 261 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:27:29 ID:pMHqh38jO
- 神父3匹のところで普通に1匹倒したら
「よくぞ見破った」とかいわれて戸惑ったのは俺だけじゃないはず
目の前だからまず倒したいじゃないか…
- 262 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:28:12 ID:mBJaaTWSO
- 真がコネクターってことは遺伝子レベルで真=八重
空はその真と遺伝子的に姉妹であることが確認されている
つまりメインヒロイン=聖良叔母さん
QED.
- 263 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:30:10 ID:CL9MOhuV0
- 兵器情報コンプして、さぁ次は機体情報だって気合入れて残り見たら何故かコンプしてた
菜っ葉も亜季ねぇも面倒だからって本編じゃまだ一度も撃破してないのにステータス埋まってるし
大分湾の時はストーリー上で倒さないと機体情報埋まらなかった気がするんだけど
今回は練習とか鯖でもカウントされたのかな
- 264 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:32:58 ID:arxL1PDZ0
- ナッパと亜季ねぇは今回倒さなくてもステータス埋まるみたいだね
倒さないといけないキャラだと空撃ちでFCゲージ溜まるの気づかなくて学園レイン埋めるのに手間取ったわ
- 265 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:33:43 ID:+A5WBLNV0
- 1.03から埋まるようになったらしい
20体ギガマインで頑張って倒したのに
- 266 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:37:53 ID:FyPvxQMj0
- 戦歴見てたら最高到達高度とかあるんだな
オレ85.01mしかなかった。
- 267 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:38:06 ID:4T8UOF770
- やっとエクステ始動orインパク始動どっちでも始められて、エクステからでもインパク>タックルのほぼアーマー破壊で
さっさと空中離脱して安全な対空要素もある装備つくってこれで一件落着だなとおもったら
コレダー始動がつよい・・・だと・・・
- 268 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:41:15 ID:FyPvxQMj0
- >>267
コレダー強いけどイニシャで使いにくかった
バトルロッド始動>タックルおもしろいな装甲でゴリ押しおいしいです
- 269 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:44:51 ID:MwpY8Ob40
- >>255
俺も今まさにその状態
HG下げは2倍速ONで真12章の無抵抗トランキライザーを複数兵器で殴りまくるのが一番速そう
あと、チェイン数稼ぐ為にイニ入れたほうがいい
- 270 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:46:32 ID:CL9MOhuV0
- >>264-265
鯖でも練習でもFCフィニ決めてないからおかしいと思った
勝手に埋まるのか、ありがと
- 271 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:49:21 ID:MdGkvgLg0
- やっと空編おわたからこっちに顔出し
みんな元気だったか?w
にしても、てつざんこーつえーな
- 272 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:49:33 ID:AlnkJlAb0
- バトルロッドって特典武器か…
まじ特典商法勘弁
- 273 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:50:46 ID:bWALhJ4/0
- ようやく全武装マスター終わった
一番苦労したのは対空ビットだな。コンボの邪魔ばっかしやがって。
今後使わなさそうなのに、なんでマスターにしたのかよくわからん。
とにかく、これで念願の空中ビュンビュン飛び回るコンボ作りに着手できるよ。
- 274 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:53:16 ID:E2mHPCru0
- VHのノインツェーンをVer1.02で攻略したので記念カキコ
パイルバンカーが良性能すぎて困るわ。もうちょっと熱量が減ったら最高なのになぁ
- 275 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:54:07 ID:66oJDrmv0
- みんな戦闘中EXキャンセルでジャンプしたりする?
- 276 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:54:11 ID:4T8UOF770
- バトルロッドいいな。
特典の中で一番欲しかった奴だわ。
交換会またでねーかね。
異論は認める。
- 277 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:55:00 ID:Q+f4zVpZO
- 菜ノ葉ルートの子安にワイヤーとEフィンガーで挑んだらフルボッコにされたでござる
にしても、菜ノ葉ルートはご都合(ry
- 278 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 02:59:43 ID:OhT46iKM0
- >>264
それなんだけど本編の方は埋まってるんだけど
サバイバルモードで機体情報見たら埋まってなくてナッパ20体殺せってでてるんだよねw
まぁ次のパッチで直ると思うけど戯画への報告も兼ねて一応書いとく
- 279 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:00:03 ID:qCZJU+JZ0
- >>267
お前は俺か(>>212で愕然とさせておいて悪いが)
上二行で書いてる要素全部+NDコレダーの装備が完成したばっかだ
ダメージはそんな高くないけどな
- 280 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:01:56 ID:0X5cM+U10
- >>273
Wikiの高速空中戦コンボみたいなのを作って、公表を頼みます。
- 281 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:04:05 ID:4d+Y4L2kP
- LOST ANAL 801
- 282 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:08:59 ID:4T8UOF770
- >>279
ダメなんてキリングレイジ>イニ>キリングレイジができれば7000くらいいくだろ・・・。
いまの武装のインパク始動でさえいくぞ。
てかコレダー始動補正ひくいなぁ・・・。ほんとつかえそうだ。
- 283 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:12:29 ID:bWALhJ4/0
- >>280
こんなのあったんだな。
ついでにニコも見てきたが・・・なんかこれすごいな。
ジェットコースターみたいで楽しそう。
一瞬モチベーション下がったけど、やっぱ自分でいろいろ考えて作ってみるさ。
たぶんこれより出来は悪いだろうけど、ほら、出来の悪い子ほど可愛い、っていうしな。
- 284 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:13:07 ID:0JW9VfEeO
- サバで死ななくてもリプレイ作れるような小技ない?
100からやり直しは精神的に無理
- 285 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:16:30 ID:DH2YnNBL0
- >>258
サンクス!!
1ステージ目は1コンボ後イニシャで即殺せるんだが・・・
シゼルと親父のステージがキツイなorz
時間も2分切れてないしさw
というよりコンボ自体が弱いのかな?
AAABBCCCでブンディ閉めにしてるんだがほかに良いコンボある?
- 286 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:16:36 ID:MwpY8Ob40
- >>284
退避の要領でセーブデータをコピーして片方のデータで死んでりぷ取る
- 287 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:16:37 ID:mBJaaTWSO
- 亜季やノイ先生みたいな非専門家が超スペックのシュミクラムを作っているのに
専門家どもはなにしてんだって感じだな
建造費とかかからないんだから費用対効果なんて考えなくてよくて
いくらでもハイスペックを追求できるはずなのに
- 288 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:18:46 ID:y9bMRHw/0
- バルドねこフォースにみたいにバルドねこスカイとか出したりするのかなぁ
個人的にクゥ(舌っ足らずver)と空の3P、空の私服がみたい・・・・
- 289 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:21:26 ID:dxNULwp6O
- >>288
その前に真ちゃんのエロ回数が足りてないぞ!!
どうしたバルドチーム!?ロリの巨匠鬼畜先生が泣いているぞ!!
- 290 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:22:49 ID:KLMDYjzK0
- ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008426.jpg
フォース12って…仕様?
難易度VH、亜季√の神父第二戦
- 291 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:25:22 ID:MwpY8Ob40
- 超効率のHG下げ方法発見したかも
ちょっと試して見たけど凄い速さで下がって行くわ
ちょっと5、6個マスターしてくる
- 292 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:25:56 ID:0TGxHprH0
- ボイス再生速度x3って誰得?
- 293 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:32:42 ID:0X5cM+U10
- >>283
やー、やる気を削ぐ気はなかったんだ。すまない。
空中コンボで楽しそうなのが出来たら、教えてくださいな。
- 294 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:37:44 ID:3VL0CadV0
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org427892.jpg.html
インパクトロッド>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>ショートエルボー>SDハベスタ>
レイジングクロウ> イニ >インパクトロッド>タックル>Jニー>地雷>Bアッパー>ショートエルボー>
SDハベスタ>レイジングクロウ>炸裂弾>火炎>ブンディ>グレラン>キリングレイジ
鯖だとキリングレイジまで出すことはあまりないですがFCゲージが溜まりやすいし各所に退避も出来るコンボです。
一応VHのラスボスもこれでいけました。
まだまだヌルドガーなのですが、鯖メインならこうした方が良いとかのアドバイスなどあれば宜しくです〜
- 295 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:39:52 ID:RJE7Sskr0
- 練習ではヒートチャージ系の技がおかしくなってない?
- 296 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:43:53 ID:BQsarMCU0
- >>292
聖徳太子
- 297 :294:2009/12/06(日) 03:44:29 ID:3VL0CadV0
- それとVer1.02です(;^ω^)
Ver1.03にしたらどのぐらいの数字になるんだろう・・・
1.03にしたあと1.02に戻せるのかな?
- 298 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:46:15 ID:DfKEehTqO
- むり
- 299 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:52:59 ID:2W+kX6M50
- >>294
イニ前はBアッパーをMアッパー、エルボーをパイルバンカーに変えてパイルバンカー>火炎放射1hit>SDハベ>レイジングクロウ
イニ後はインパクト>〜>パイルバンカー>レイジングクロウ>火炎放射20hitくらい>SDハベ>〜・・・
これで結構伸びると思う
- 300 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:53:11 ID:IeUPwlBN0
- やっとこさ空編のノインツェーン戦までいったけど
すげえ強くて倒せねぇ、なにこれどうやんだ(・ω・)
- 301 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:53:33 ID:6iHZtAli0
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv7721829?alert=1
生放送してる
- 302 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:56:35 ID:8FxbG5EFO
- >>298
無理とかいうなw戻せるから
- 303 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:58:22 ID:IeUPwlBN0
- easyにしたらすぐ倒せたわ(・ω・)
- 304 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:58:27 ID:DfKEehTqO
- >>300
諦めてVEにしてから挑めばあっさり倒せる
あとコンボで2000位だせるなら中途半端に削らないで調整して一気に殺しきるのが吉
通常技とかはなれればなんとかなる
あとバージョンアップはしとけ
- 305 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 03:59:26 ID:DfKEehTqO
- >>303
どんだけ
- 306 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:01:28 ID:0JW9VfEeO
- >>286
デスクトップとかにコピーすればいいのかな?
後で試してみる!サンクス
- 307 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:01:30 ID:PB/g6TIv0
- >>304
verupするとノインツェーン何か変わるの?
1.02のままなんだが。
ブンブンダガー無双楽しいです
- 308 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:02:50 ID:rr4mMYpU0
- >>294
高度低すぎるから難しくて狭い面だと
めったにイニ発動までいけないと思う
後ダメージも微妙、鯖で1番HP高い19のLV10が
HP5600〜800、アーマーこみでも6000いかないから6000ダメージ与えれば十分
それ以上は過剰だからFCなしで6000目指すか
もうちょいダメージ減らして安全性あげたほうがいいかと
- 309 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:03:45 ID:IeUPwlBN0
- >>304>>305
ありがとう
いままで出てきた敵とレベルが違うんで焦ってしまってた
遠距離からやろうとするとダメだねこりゃ、ぼこぼこにされるわ。
- 310 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:04:03 ID:3VL0CadV0
- >>299
なるほど〜
アドバイスどうもです(≧∇≦)
さっそくためしてみますw
- 311 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:18:25 ID:+edGyMC30
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org427989.jpg.html
どこかしら変えればよくなると思うんだがおもいうかばん・・・
始動もビムソレベルの熱量でいいやつはないかね
- 312 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:19:35 ID:3VL0CadV0
- >>308
となるとWikiとかにのってる高速空中戦コンボとかにしたほうが良いんですかね?(;´Д`)
- 313 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:19:50 ID:FyPvxQMj0
- 鯖412真とニラの大群でこせる気がしない
誰かクリアした人アドバイスくれ
- 314 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:23:11 ID:RJE7Sskr0
- パッチ1.03で
章変わったら、武器の性能が著しく変わったんだけど
ヒートチャージ武器が劣化したというか
まともに戻ったというか
- 315 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:30:16 ID:FyPvxQMj0
- >>311
ダメ重視かなんかなの?コンセプトがわからない
- 316 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:38:13 ID:RJE7Sskr0
- あ、パッチ前とパッチ後に変わったわけじゃなくてな。
1.03に当ててプレイ始めたわけだが4,5章あたりまでヒートチャージ系が鬼強かったんだが
7章にはいっていきなり、弱体化。つーかまともに戻った感じ。これもう周知?
- 317 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:40:40 ID:7GK9UU9u0
- そういえば、そんなレス前にも見たな。
詳しいことは知らない。
- 318 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:44:09 ID:2W+kX6M50
- >>312
ニー+Mアッパーの高度ならそこまで気にしなくても大丈夫だけど気になるなら
地雷>Mアッパー>レイジングクロウ>エルボー>火炎放射1hit>SDハベかな
MアッパーとレイジングクロウをBアッパー>カイザーに変えてもおk
それと鯖用なら炸裂弾を防御兵器に変えるorせっかくグレラン入れてるならグレラン>ギャラ>タックルってのもいいと思う
- 319 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:47:56 ID:+edGyMC30
- >>315
ただの鯖用なんだがなにしたいかわからなくなってきてるよな・・・
- 320 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 04:48:25 ID:rr4mMYpU0
- >>312
あれは魅せコンの一種なのでは?、普通のテンプレコンボでいいとおもうよ
ニー>居合い>レイジングの高さに到達するまでは
ほとんどの攻撃が届くから妨害されやすいんよ
まぁあんま高すぎても見えなくてコンボミスったり
高くあがっても一部の攻撃は届いてくるけど
ある程度は高さないと鯖だときついよ
ダメージは4000あれば19とトランキ以外は倒せるから
出来たらブーストゲージと滞空時間考えてイニ前のSDハーベスターなしで
アーマー考慮してイニのみで4500ありゃいいと思うよ
19とトランキ相手はFC1-2個とSDハーベスタ継ぎ足して6000あればいい
とにかくコンボ事態の時間減らしとある程度の高度は必須だと思う
- 321 :291:2009/12/06(日) 05:01:29 ID:oqEdIDNw0
- 気がついたら5、6個どころか13個終わってた
残す所ボミングとサテライトのみ
やる事はほとんど>>269で事前にボディブローとかHGが低い兵器を4、5個振るだけ
1時間あれば10個くらいはマスターになりそうかな
- 322 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:06:24 ID:rr4mMYpU0
- >>313
開幕突撃して真を狙う、駄目なら
ビット対策にチャフばら撒きながらニラを狩りつつFCゲージ2個貯める
真がよってきたら対空コンボでしとめる
対空コンボできないならよってきたら地上に降りるのをまつ
降りた瞬間イニ>フルコン>FC 1800ダメージ与えれば倒せる
- 323 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:35:29 ID:KJYhGFPI0
- ちょっとブンディーサテライト研究してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428134.wmv
トランキになら安定して決められるけど普通サイズのシュミクラムだと
サテライトが外れたりして厳しいね・・・一応決まるけど
VSシュミクラムなら流星コンボの方がいいと思う
トランキや19になら5本レーザーがあたって1000ヒット10000ダメージを越える
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428136.jpg
レーザーが2本あたった。下手すると1本もあたらないときも
ちなみに安定性を求めるためにエクステンドアームをインパクトロッドに変えた
アームショットは安定用
ちなみに配置
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428138.jpg
- 324 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:36:17 ID:azFLLzT80
- 冷静に考えてみるとアレだよな… 過去の甲は完全にリア充だな
ジルベルト君の死ねええええええええ!っていう気持ちがちょっとわかる気がする
そりゃ性格も歪むわ
- 325 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:39:41 ID:KJYhGFPI0
- 流星コンボ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428142.wmv
カイザーブンディーにすれば1.03でも7000越えるね
ちなみに動画は壁際用のコンボだから壁際じゃない場合は
インパク>タックル>Jニー>地雷>ディレイ居合い>クロー>火炎砲射>SDハベスタ
当然FCは抜いてもかまわない
配置
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428143.jpg
- 326 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:42:11 ID:NgZbpAAA0
- ジルベルトの性格が歪んだのは別に甲のせいではないだろw
- 327 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:42:26 ID:FyPvxQMj0
- >>322
やっぱり真速攻やるしかないか、全然おりてこないんだよね
対空コンボやってみる
- 328 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:45:36 ID:qGc5CrmPO
- >>324
俺が雅の立場だったら甲を呪うだろう……
- 329 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 05:48:58 ID:LLnb1k5XP
- >>323
ヒット数カンストぱねぇ
実際のところエクステンドアーム始動は厳しいと思うよ
>>328
雅も割りとおいしい思いしてるだろ
- 330 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:02:38 ID:LLnb1k5XP
- >>325ミス
インパク>タックル>Jニー>ディレイ居合い>クロー>火炎砲射>SDハベスタ
地雷は装備してないから居合いをちょっと遅めに発動しないと慣性であさっての方向に飛んでいってしまう
- 331 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:04:47 ID:KJYhGFPI0
- >>330
地雷無かったねごめん
戦斧使わないなら地雷でもいいんだけどね
- 332 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:15:27 ID:27QsBIZ5O
- 雅何もおいしくないだろ
頑張ってもみんな甲たん好き好き
その中で毎日過ごすんだぞ…
毎日灰色のクリスマス確定じゃん
- 333 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:19:44 ID:l7LBod9AO
- >>332
それでも嫁さんGETした雅は勝ち組
………脳内嫁の可能性は否定出来んがw
- 334 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:21:01 ID:0YZCupq50
- 脳内嫁とかおまえらだけだろwww
スマン俺もだ
- 335 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:28:35 ID:3SNBn4I/0
- 雅は寮以外でも女友達多かったり彼女いたりするんだろ
- 336 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:31:44 ID:P7TtIEMw0
- 19とVer.1.00のVHで戯れてたんだが、こっちのコンボの途中にFCで割り込んできて焦ったw
それはそうと武装の相談なんだが聞いてくれ
インパクトロット始動とASスティンガー→スラバズ始動のコンボができる装備にしたいんだが
俺の考え付く装備じゃいまいちコンボが安定しないんだ、なんかいいコンボはないかな?
ちなみに現在は
居合い サイス マグナム
タックル スラバズ E・フィンガー
J・ニー ギャラ ハベスタ
インパクト ASスティンガー エクステンドアーム
インパク→タックル→Jニー→サイス→マグナム→E・フィンガー→ハベスタ→エクステンド
AS→スラバズ→ギャラ→居合い→サイス→マグナム→E・フィンガーorエクステンド
なんだが・・・
- 337 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:32:03 ID:jYgFzlXpP
- 大丈夫!おまえ等よりはよっぽどモテてたよ雅は!
クソッ、世界は平等じゃねえんだよ…!
- 338 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:38:14 ID:P7TtIEMw0
- >>336
あ、
インパク→タックル→J・ニー→居合い→サイス→(ry
でした、すみません・・・
- 339 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:40:50 ID:azFLLzT80
- イケメンリア充 甲&雅>>>>>壁>>>>>ジルベルト
俺たちのポジションは一体何処になるんだろう
- 340 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:43:55 ID:OM9/66JSP
- やっぱ腐女子は甲と雅に目をつけるんだろうか・・・
コミケが怖いです><
- 341 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:45:07 ID:jYgFzlXpP
- 汁×甲とか
止めろ
- 342 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:46:11 ID:9dJG7mj30
- >>340
エロゲは基本的にないよ
- 343 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:47:50 ID:ZpS6rBzCO
- NPCなんていたらダメ人間まっしぐらになりそうだw
- 344 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:52:58 ID:4mrWx/gM0
- >>335
確かに結構女の子とどっかにでかける描写が多いしな、
雅は寮以外でも女友達多かったり彼女いたりするんだろうし
それ関係で普通に男友達も多かったりするんだろうな。
対して、寮以外で女友達どころか、雅以外男の友達すらいる様子が全くない
andもてている様子もない・・・
雅はリア充かもしれんが、
甲は寮以外では、残念な人生を送っているのかもしれん・・・
- 345 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:53:44 ID:jYgFzlXpP
- 俺等の後継者が無名都市の住人だろ?
そんで更に言えばかなりの確率で愛となんたらのフォーラムがpink板の後継者…
…エロゲってどういう方向に進化してんだろうな?
- 346 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 06:54:58 ID:9dJG7mj30
- 一緒にすんなよ!
- 347 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:00:03 ID:azFLLzT80
- 無名都市のおまいらは今年の灰色のクリスマスはどう過ごすんだ
- 348 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:00:24 ID:ByFmpOIJ0
- 雅は結婚もしてるし、部下からも慕われてそうで
何気に灰クリ以降も普通に充実してそうな予感。
>>345
俺らの後継者は学園時代に出てたぞ。
通学中にNPCとのプレイを語り合うという奴らが。
- 349 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:00:39 ID:3SNBn4I/0
- >>344
面識の薄い女の子に物怖じせず話しかけられる男だぜ甲さんは
なんかその行動力っつーか潜在的な社交性の時点があるで特に友達いっぱい作らなくてもいいのかもな
身内のコネすごいし
- 350 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:02:06 ID:9dJG7mj30
- >>347
しろくまベルスターズやりながら嫁とケーキ食べますよ
- 351 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:06:22 ID:BVaMMt9U0
- シャイニングドリルのHIT数すげぇw
そんな俺はwikiのDive1の安定性重視の空中コンボを組み替えて楽しんでます
- 352 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:10:22 ID:3QRrrChAQ
- しかし甲は変わったな
学生時代は純朴な感じがしたけど、傭兵甲さんは口が上手い女泣かせのいい男だもんな
- 353 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:14:12 ID:4mrWx/gM0
- そう考えると灰クリ以降一番充実してたのは
雅かレインなんだろな。
雅は人間関係も収入も安定した職について嫁さんと暮らしているし。
レインは公私において甲を支えながら、ずっと一緒にいたんだから。
- 354 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:14:59 ID:27QsBIZ5O
- クリスマスに甲フルボッコにするシナリオあってもいいと思ってきた
ジルと愉快な仲間たちと一緒にオープンコンバット
…だめだ 余計心を折られて敗走しか浮かばない…
- 355 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:23:36 ID:FyPvxQMj0
- やっとイニシャのみで6000超えた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org428237.jpg
- 356 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:34:25 ID:MgkvJVof0
- だれかお隣の国あたりにアセンブラ撒いてくれないかなぁ…
- 357 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:35:28 ID:uWx7szFcO
- >>356
隣の国が殺人アセンブラみたいなもんだろ
- 358 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:36:36 ID:MgkvJVof0
- >>357
座布団一枚
- 359 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:42:45 ID:Xejo45zL0
- >>357
うまいなww
- 360 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 07:51:06 ID:9dJG7mj30
- Shina START
LD GR0=Assembler
- 361 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:00:39 ID:95AV1Tnq0
- >>336
よくスレではインパク→タックル→Jニー→地雷ってコンボになってるけど
インパク→タックル→クロスチョップの方が安定するのでこっち使ってる.
ちなみにこの後はサイス→マグナム→Eアーム
初撃のインパクを根元(?)から当てないとJニーが繋がらないからだけど,
チョップなら突っ込んでくれるから問題なし……なんだが,みんな
Jニー→地雷にしてるのは微調整で対処できてるからなのか?
- 362 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:04:09 ID:v8ZMbRno0
- SDキャンセル使えばいい
- 363 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:09:05 ID:JIjxVe1x0
- >>361
先っちょあたったなーって思ったらタックルの後レイジングクロウするようにしてる
- 364 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:16:32 ID:MgkvJVof0
- >>357
よく考えたら自然なんて生まれないから間違ってるな
- 365 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:22:30 ID:lkctaOhd0
- タックルの後はニーもチョップも結構スカる
レイジングクロウが一番確実
- 366 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:27:54 ID:djNFU5VU0
- そういえば世界0で鉄が酸化したり物が朽ちたりするようになったのってなんでなんだぜ
- 367 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:28:32 ID:FyPvxQMj0
- >>361
ニーの方がちょっと高度高いからじゃないの?
- 368 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:29:28 ID:MgkvJVof0
- >>366
AIが進化したから
ちゃんと読もうね
- 369 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:32:20 ID:Kb4x9nOgO
- >>361
チョップ→サイス→IAIがなかなか安定してオススメ。
長官相手だとめっちゃ落とすけど。
- 370 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:33:41 ID:djNFU5VU0
- >>368
レインが2章のどっかでAIが要求されたから再現したみたいなこといってたけど
そのあとすぐ甲がネットで物が朽ちるなんて望むやつっていんのか?
みたいな発言したらレイン黙っちゃったじゃん
結局詳しいことはなんもかかれてないよね
- 371 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:36:30 ID:OM9/66JSP
- 最低でも一万年という時間が経過してるんだから詳しいこと知ってる電子体なんて居ないんじゃね?
- 372 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:36:37 ID:eg12onAd0
- 0世界の集合意識がうんちゃらかんちゃらって言ってたような
既にリアルが崩壊しているから、溶け合った人間の本質的な想いがどうたらこうたらみたいな感じで。
かつては死体が残らなかった、花を摘めなかったネットロジックが、一万年以上経過して進化したんだろう。
- 373 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:37:17 ID:djNFU5VU0
- >>372
そういうことか
納得した
- 374 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:37:26 ID:MgkvJVof0
- >>370
箱舟計画とアセンブラで人類がネット内にしか居なくなった
↓
リアルと同じ世界にしないと頭おかしくなるかも
↓
進化
でいいんじゃない?
自己進化がある以上要求されないと進化しないってワケでもないんだろうし
- 375 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:37:56 ID:qjbysgZX0
- 人が居ない世界を自我融合した意識が見て滅びを想像した、みたいな書き方だったはず。
- 376 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:40:01 ID:jYgFzlXpP
- >>375の言うとおりに全くそのまま書いてあったと思うんだが
真面目に文章読んでないヤツ大杉噴いたw
- 377 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 08:55:52 ID:gR5YnjRj0
- イニシャ使いづらいとか抜かしてた者だけど、これHEATが足りない時にコンボを強引に繋げるとか
雑魚集団を避けつつHEATの限り拡散ビームでボコり続けるとかいろいろ使いようがあるんだなw
先達のホットドガー達のプレイ見て勉強になったよ
- 378 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:03:26 ID:uWx7szFcO
- >>364
じゃあバイオブラスターで
- 379 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:19:43 ID:klXA632u0
- 空√のレイン白昼夢で、マグネットフィールド→バウンドクラッカーで一掃してたら経験値2500出て噴いた
- 380 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:22:14 ID:J/E7HaSo0
- 灰クリ爆心地は、侵入したのが見つかっただけで
即刻焼却処分されるようなヤバイ場所扱いなのに、
なんで目と鼻の先に駅があって普通に電車が運行されてんだろ?
- 381 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:24:53 ID:PXjAys15O
- >>380
DQNホイホイとか
- 382 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:25:45 ID:09EJ9G4gP
- どうでもいいことだが、真のシステムボイス聞いてると
中の人がピザって気がしてくるw
- 383 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:41:33 ID:Xejo45zL0
- >>382
中の人とかなにいってんの?お前さん?
- 384 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:46:14 ID:ALaCe6/TO
- ver1.03パッチ当てたらラスボス(ノーマル)が雑魚化してワロタ
ずっと1.02でやってたがダミー解除しても即ダミー地獄とか装甲厚すぎて待ちガイル状態だったのに
さっきパッチ当ててやったら適当に殴ってるだけで死んだわw
最初倒すのに1時間以上苦労したのに…
- 385 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:50:56 ID:sSul6P9x0
- あー、なんで既読引き継ぎしねーんだよ!!!
結局また全部読んじゃってるじゃん、時間掛かりすぎだ。
まだDIVE1から抜けられないorz
- 386 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:53:16 ID:zCNFzYim0
- 強制スキップすればいいじゃん
- 387 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 09:53:23 ID:azFLLzT80
- >>382
はぁ? ディズニーランドじゃあるまいし中に人が入ってるなんて事あるわけ無いだろ?
頭どうかしてんじゃないのか?
- 388 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:01:23 ID:7TEfVhg20
- 主人公が一個大隊つぶしたってどこであったっけ?
- 389 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:01:37 ID:JTryRp5g0
- 1.03あてたものの1.02のが良かった気がして戻したいけど、インスコしなおして1.02あてたらセーブデータそのまま使えるんだろうか
- 390 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:03:02 ID:sSul6P9x0
- >>386
忘れてるから読んじゃうんだよね、ついつい。
せめて半年早く出して欲しかったわ。
つか分割はもう勘弁、もし出すなら今度はダイジェストと既読判定にもっと気を配って欲しい。
- 391 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:04:08 ID:OJnQs5SE0
- >>389
バグの関係もあるから最新パッチ当ててる方がいい
- 392 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:05:55 ID:MDNYGL5z0
- メタルはーベスターなんだが、確かに空中でだすと強力な武装ではあるんだけど
あれって向きが斜めとかになると必ずと言っていいほど敵がずれていくんだが・・
あれって仕様?安定感がなさ過ぎてコンボから切ろうから思案中
- 393 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:09:33 ID:43fVLkI80
- 何回同じ質問が出るんだろうか
過去スレ読め
- 394 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:11:03 ID:Co+e4cpf0
- SDが必要なことは理解してるっぽいよ
単純に壁際以外じゃ安定しません。って回答しか出せないけど
- 395 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:17:34 ID:JTryRp5g0
- >>392
いあ〜バグ等の事はわかってるものの ラスボス弱体化前ver.がしたいのよ 1.03のが温いから
- 396 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:20:40 ID:jYgFzlXpP
- 出来ると聞くけど俺はやったことないから知らん
セーブデータ退避してやってみればどうか
- 397 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:22:03 ID:43fVLkI80
- んーじゃあ前も書いたけど自分の経験からもう一度
ハベスタがずれるてのはコンボの繋ぎタイミングが悪いか余計な十字キー入力しているか
どっちか。特に十字キーを無意識に触っちゃってる人がかなり多いと思う。
ダッシュ入力必要or敵に密着必要な状況以外ではコンボ出す前から出し終わるまでは
十字キーに一切触っちゃだめ。絶対
敵によってはどうしてもずれる時はあるけど慣れれば鯖でも9割以上安定して当たる
- 398 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:23:44 ID:JTryRp5g0
- >>396
情報thx やってみるわ
- 399 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:26:15 ID:cx3/iqTmO
- 自称上級者はみんな大分湾鯖でなぶり殺しにされればいいのに
- 400 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:30:05 ID:HksMs1o00
- インパクト始動でコンボ組んでる人って
二撃目は何を使ってる?
- 401 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:30:54 ID:mdWDd8BA0
- タックル
- 402 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:31:24 ID:NPNK2IDo0
- タックルとかショートエルボーあたりじゃねーかな?
俺はタックルだけどさ
- 403 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:31:54 ID:HKGgyout0
- やべえ
開幕ファイナルアトミックボムぶっぱ楽しい
浪漫だ
- 404 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:32:20 ID:gR5YnjRj0
- タックルだな、サーベルって手もあるけどその次の技も考えないといかんからな
- 405 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:33:17 ID:PFcWXAkE0
- >>397
俺はコントローラー一切触ってない状態でも
斜めでコンボ始動したら徐々にずれていきますけどね・・・・・
- 406 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:33:53 ID:jYgFzlXpP
- そういえば手に入れたけどまだ一度も使ってなかったなとギガマインを開封してみる
これは…!四角い…!踏むなよ!絶対踏むなよ!って誘い芸かよ…!
しかも敵味方巻き込みとか良いながら自分のダメージのがデカい…!
パネェ!マジパネェ!
- 407 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:34:41 ID:pDh+Vv2b0
- インパクト→タックル→ニー→地雷
の流れはかなり使ってる(使ってた)人多いんじゃね
- 408 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:35:03 ID:HKGgyout0
- さすが戯画マイン
- 409 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:35:47 ID:HksMs1o00
- タックルが一般的なのか、d
サーベルやハーベスター使ってたよ
- 410 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:38:21 ID:DIBcCDaf0
- たっくる
- 411 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:38:22 ID:LJhaCM3P0
- インパクト始動だと、真と空はどうやって戦ってるの?
ぜんぜんインパクト当たらない・・・
- 412 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:39:04 ID:0CzCnbmB0
- >>406
兵器情報を埋めるために敵を全滅させてからギガマイン設置して使用回数稼ごうとしたら、
遠くにいたレインが急に接近してきて踏まれたざます
誘い芸恐るべし
- 413 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:39:05 ID:Xejo45zL0
- このゲーム、始動補正とかあるのマジで知らなくてタックル最強過ぎんだろwww
とか思っていたらダメージがばりばりに減っていた。
すかしフォトンランサーとかでこんなに威力が上がるとは・・・。
あと、サーチダッシュインパクトロッドがダメージより移動力アップが美味しい。
- 414 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:40:29 ID:XA7ZWv3M0
- >>411
落ちてきたトコにSDで突っ込む
VHでも大体2コンボで倒せるし、そんなに苦労しないよ
- 415 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:41:44 ID:HksMs1o00
- >>411
ホーミングミサイルでチキンプレイ
- 416 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:43:37 ID:mdWDd8BA0
- >>411
ASスティンガーのSDキャンセルでこっちも空中に浮かぶ
空中に浮いたままインパクトロッド使用
単純にASスティンガーぶつけちゃうのもあり
空相手に地上いるとビリビリ食らいすぎて死ぬw
- 417 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:44:27 ID:a7teYOZW0
- メタルハーベスターは、壁際以外だとフルヒットさせずに適度に止めたほうがつながり易い希ガス
ところで空ルートの親父達って誰(何)を守って死んだの?
- 418 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:46:30 ID:BVaMMt9U0
- 葉っぱは守りたくなる幼馴染
千夏は女友達
レインは頼れる相棒
真は一途な後輩
クゥは無邪気な動物ちっく
亜紀姉ぇは異性意識すると超絶可愛い
空は・・・空は?
- 419 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:47:01 ID:MgkvJVof0
- 空はツンデレ
- 420 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:48:45 ID:qFn7Slef0
- ヒロインと言ってやれよwww
でも最初から立ち位置がヒロイン過ぎて本編の流れだけだと逆にヒロインしてないよな・・・w
- 421 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:48:51 ID:MDNYGL5z0
- VHの空ルート鬼だぁね。
苦労してヤクトの鬼弾幕回避しながらアイゼン2機撃墜しても、そのあと
アーチャン×3機て・・・もぅ空中コンボで安心撃墜は出来ないのね
やはりスウェーパックだけじゃなく、グレネとかギャラクティックいれて
遠距離からコンボ狙える用にしなきゃだめかな。
- 422 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:49:23 ID:ikX3KLam0
- レインと千夏と亜季姉ぇとノイせんせーとシゼルが魅力的過ぎて、空に全く魅力を感じない。
でも一番可愛いのはクゥ。
- 423 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:49:42 ID:LJhaCM3P0
- チキンプレイはマスターしてるので
SDインパクトと空中インパクト練習してくる!
- 424 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:50:01 ID:HksMs1o00
- 空はキャラ分裂しすぎなんだよ
学園生時代の空と
学園生時代のクゥと
エージェントと
世界ゼロの空と
世界ゼロのクゥでみんな性格違うし
- 425 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:52:13 ID:MDNYGL5z0
- >>424
あと空(ノインツェ)も入れてあげて
- 426 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:52:20 ID:q6vcqi9U0
- 今空ルート中なんだけど、クゥの欲求不満度UPがないことに気づいた。
wiki見ても入手法が載ってないんだが、どこで入手できる?
- 427 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:52:26 ID:Bx8koBiu0
- >>421
グレとかギャラ始動でもキャンセルして飛んでると撃ち落されるから変わらんだろw
それよりも動きが重要
アーチャンの場所を意識して近づいてきたらコンボキャンセルして逃げるといいよ
- 428 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:53:29 ID:jYgFzlXpP
- >>418
一目惚れしてしまう程、甲と相性が良い相手
って風に最後までプレイすると語られていたようなそんな
- 429 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:53:37 ID:a7teYOZW0
- >>426
空ルート一度はクリアした?
空ルートの後半で手に入るよ
- 430 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:53:54 ID:MgkvJVof0
- 甲はキャラ分裂しすぎなんだよ
学園生時代の甲と
学園生時代のシミュラクラと
先生に攻められる甲と
薬物やってる時の甲と
幼少期のシミュラクラでみんな性格違うし
- 431 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:54:59 ID:JTryRp5g0
- ほんとそれ 空は分裂しすぎで逆にキャラが薄くなってる気がする
- 432 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:56:10 ID:cx3/iqTmO
- 分からない言う前に2回エンディング見て分岐プラグイン手に入れろよと思う
- 433 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:56:23 ID:XA7ZWv3M0
- >>426
後半のクゥの選択肢
- 434 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:56:23 ID:q6vcqi9U0
- >>426
thx!
まだ一度もクリアしてない状態だった
wikiにも本編攻略のところに載ってたし、早漏すぎたわorz
- 435 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:58:07 ID:4mrWx/gM0
- 空ルート11章
選択肢:クゥは、嫉妬しているのを我慢しているのでは?
を選ぶ
とwikiの本編攻略にしっかり書いてある。
- 436 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 10:59:07 ID:4mrWx/gM0
- 解決してたのね・・・
- 437 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:02:17 ID:P9qZUfKq0
- ギガマインって下向いた状態で出すと置いた瞬間自分で踏むのなw
しかも空中で出すと落下するマインにも自分からぶつかりにいくw
バグなのか仕様なのか…
- 438 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:03:23 ID:jYgFzlXpP
- >>437
戯画マインだぞ?勿論仕様に決まってる…!
- 439 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:04:00 ID:ikX3KLam0
- >>427
まぁアクションや格闘はまずパターンを覚えるってのが第一だもんね。
敵の攻撃方法や頻度などをきっちり頭の中に入れておく、敵との間合いをレーダー見ながらしっかり見極める。
この敵はこの距離ならこんな攻撃してくる、あの敵はあの距離ならあんな攻撃してくる。
だから攻撃されたらすぐにあちら側へ退避できるようにしておこう、そうしたら今度はあいつを削る。
みたいに、プロセスを組めるくらいじゃないとね。操作は無意識レベルでおこなわれる。
敵が大量に湧いて追いつかなくなると意味がなくなってくるけど、それでも行き当たりばったりよりは遥かに戦える。
- 440 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:04:35 ID:43fVLkI80
- 戯画マインで思い出したけどスカイ製作チームってもう戯画にいないと聞いたんだけど
まじか?
- 441 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:06:10 ID:AsXV2Ww20
- 真ルート終わったけど甲がどうして真に対して好意を抱いたのかわからん
ただウザくてむかつくキャラにしか思えない。このルートいるの?
- 442 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:06:40 ID:ikX3KLam0
- >>441
ロリコンだからです、それ以上の理由はいりません。
- 443 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:07:29 ID:HksMs1o00
- そりゃフォースの時の話だろ
フォース作った面子がもう居ないからバルドは作れないって
リベリオンがベタ移植の時に囁かれた噂
実際のところはどうだったのかは知らんが
バルスカがコレだけちゃんと作れるなら同じ面子であれ新メンバーであれ
問題は無い
- 444 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:07:44 ID:JIjxVe1x0
- ぶっちゃけ補正落ちようがインパクトロッドの移動技としての性能を考えるとインパクトロッドは絶対捨てれないな・・・
ダメージ低かろうが一定以上高ければぶっちゃけ十分だし
- 445 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:08:03 ID:pDh+Vv2b0
- 甲は強いし性格もいいし外見もいいんだよな
ロリコンだけど
- 446 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:09:40 ID:jYgFzlXpP
- >>445
更に大企業のトップにコネ持ちで余程踏み外さない限り将来安泰と来たもんだ
んだよこのリア充
- 447 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:09:49 ID:MgkvJVof0
- >>441
もともとヤりたいと思っていた甲くんはチャンスとばかりにツバをつけました
- 448 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:10:00 ID:NPNK2IDo0
- 透さんよりマシ
ヒロインの半分が血縁のような存在でも実妹にあんなことしでかす透さんよりはマシ
- 449 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:10:27 ID:HksMs1o00
- まあ透さんに比べれば性癖はノーマルなんで
ロリコンくらいは見逃してやろう
- 450 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:12:19 ID:ikX3KLam0
- 透さん見た後だと、ゲンハさまですら少しマシに見えてくるから困るw
- 451 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:17:45 ID:jYgFzlXpP
- 透さんを悪く言うな!
一度きりの逢瀬で今生の別れだと思ってたんだ!確か
だからこそ出来る限りの情欲をぶつけあっただけなんだよ!
- 452 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:18:21 ID:HksMs1o00
- そういや次でついに100スレ目かぁ
この勢いなら今日中に行くかな?
- 453 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:24:15 ID:MDNYGL5z0
- ジルベルトにゲンハ様Lvのカリスマ性を期待してたんだが・・・。
体の良い噛ませ犬っぷりお疲れ様でした。
- 454 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:24:30 ID:+55sH9x80
- ブランド設立てどのくらい手間と金かかるんだろうか
TEAM BALDR HEADは姉妹ブランド的な位置で戯画から分かれてメディ倫に乗り換えればいいのに
んでスカイの完全版を陵辱アリで是非出して欲しい
これなら単なる1+2よりずっと売れると思うんだが、やっぱそう簡単にはできないのだろうか
- 455 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:26:23 ID:jYgFzlXpP
- >>453
汁さんが噛ませ犬?お前は空ルートでの救世主ジルベルトを見てなかったのか?
- 456 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:26:59 ID:ikX3KLam0
- すぐ逃げるし、かませになってない件
- 457 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:29:06 ID:HksMs1o00
- 真ルートじゃ大活躍じゃないジルベルト
捕虜の状態から脱走していつの間にか反乱部隊の指揮取ってるぜ
生き延びる事が良い兵士の条件ならジルベルトはとても凄腕だ
なんせ逃げ足の速さとシュミクラム破壊時の生存率が並じゃない
- 458 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:29:08 ID:jYgFzlXpP
- そういえば空ルートのニランナー無双後のナッパ死亡時のCGなんだけど
縮尺がオカシイのかどう見てもナッパの頭部が甲と比べてデカ過ぎる様に見えるんだが
錯覚かな?錯覚だよね?
- 459 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:29:51 ID:cx3/iqTmO
- いつまでゲンハ様とか言ってるんだろうな
全然違うキャラとして作ってるのに
- 460 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:30:18 ID:QEhF8yb0O
- どの世界でも必ずドミニオンとは敵対するんだな。
一つくらいノインの側について神父の話が聞けるルートがほしかったわ。
フォースは登場した組織全てに所属したから今回もそうなると思ってたのに。
- 461 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:31:48 ID:hiWnb/IcP
- >>444
慣れればブースターの方がやっぱ攻撃しないって選択肢もいれれるからいいと思うけどな〜
- 462 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:32:57 ID:pDh+Vv2b0
- >>458
AIにだまされてるんだよ、おまいさんは
- 463 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:33:33 ID:zCNFzYim0
- ジルは掃除ロッカーの部分で誰かがAAを貼るかと思ったら、
結局スルーされたな
- 464 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:35:49 ID:llRiEJP/0
- >>463
>>223
- 465 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:36:19 ID:JIjxVe1x0
- >>461
ブースターってSDの事か?
SD+インパクトロッドの加速力をなめてもらっては困る
インパクト自体もキャンセルできるしな
- 466 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:37:29 ID:Co+e4cpf0
- >>457
親父も伊達じゃないよな
チェーンソー脇腹に食らおうがビーム背後から貰おうが甲さんからフルボッコされようが
会話が可能なダメージで済む
- 467 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:42:33 ID:hiWnb/IcP
- >>465
いや二つ合わせて加速はしないだろw
インパクトのがちょっと速いのは確かだけど、十分代わりになるってこと
インパクトキャンセルできるのは知らなかったわw今やったら移動中でも普通にできたな、悪い
とりあえず何が言いたかったかというとSDでくねくねしながら近寄ってコレダーでもインパクトと似たような動きはできるってこと
敵の攻撃が激しいならタックルで
- 468 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:43:52 ID:JIjxVe1x0
- >>467
いや、2つあわせて加速するよ?段違いなくらい
- 469 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:44:23 ID:FfW6t0J30
- >>467
SDの慣性が残ったままインパクトは出せるよ?
- 470 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:44:48 ID:zCNFzYim0
- >>464
すまん、見落としてた...orz
クゥに叱咤激励されてくる・・・
- 471 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:45:29 ID:43fVLkI80
- 門倉コレダーって名付けたの誰だ。親父か?
なんちゅうネーミングセンスだよ
- 472 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:47:10 ID:ikX3KLam0
- なんで親父が名付けるんだよ
- 473 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:49:15 ID:hiWnb/IcP
- >>468
え、どうやるの?
とりあえずSDからインパクトだしてもダッシュからインパクト出しても速度変わらないんだけど
- 474 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:49:50 ID:J/E7HaSo0
- >>466
雅なんて背中ひっかかれたら死亡なのにな
- 475 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:49:54 ID:jYgFzlXpP
- そりゃ自分のワザなんだから自分でつけたに決まってるでしょ
甲が
- 476 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:53:24 ID:JIjxVe1x0
- >>473
NDにインパクトを設定
SDして、方向キーおしっぱのままインパクト発動させてみ
世界が変わるよ
- 477 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:54:05 ID:ikX3KLam0
- そしてあまりインパクインパク言い過ぎて修正(ry
- 478 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:54:22 ID:lgxmkgeK0
- なっぱルートでナノ起動後
自爆の選択肢が出ないのはどういうことだ?
おまえら2人溶け合うのは自由だがそれで周囲をまきこむんかい
用意した爆薬はなんだったんだと、さっさと起爆しろよ、クソ野郎どもが……
- 479 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:54:46 ID:hiWnb/IcP
- >>474
言ってやるなよ・・・
甲のより防御重視で育てたのに機体を貫通するような攻撃もなく昇天レベルとか
- 480 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:57:50 ID:JIjxVe1x0
- >>479
CDFの機体は生存重視という設定つきなのにな・・・
- 481 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:58:28 ID:fzNuero60
- 防御重視の20レベルと攻撃偏重の60レベルの差みたいな
傭兵の中でも相当無茶な戦闘が日常化してた甲さんと
いくら治安悪いとはいえ警察窓際族の雅では経験の蓄積が
- 482 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:59:11 ID:mdWDd8BA0
- だああジルうぜええええ
ジル+甲+シゼルみたいに全員高機動で空中でも打ち落とすタイプの敵って
どういう風に立ち回ればいいんだろ
- 483 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:59:14 ID:zCNFzYim0
- そりゃ、リミッター無しで背中から内蔵までエグられれば、さすがに死ぬだろw
- 484 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 11:59:44 ID:ikX3KLam0
- でも耐久ゲージは二本分なのな甲中尉
他の連中はもっとあったりするのにさ
まぁゲームバランス上仕方ないけどw
- 485 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:00:53 ID:jYgFzlXpP
- この上甲が他の連中の様に耐久4本だの5本だのあったら誰も勝ち目無くなるでしょw
- 486 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:01:02 ID:hiWnb/IcP
- >>476
おお、サンクス
おもしろいな、これw
でも俺の腕じゃ速すぎてうまく使えなかったわw
- 487 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:01:16 ID:N2NoBqzOP
- 新人大会で甲だけゲージ1本で雅と千夏は2本なのに殺意を覚えた
- 488 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:01:56 ID:8NZJMy4z0
- お手軽連打で安定性を残しつつ浪漫をプラスした低空の空中コンボ
NDA A A A B B B C C C FC*2
NDBとNDCはお好みで
ダメージ? なにそれ美味しいの
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008440.jpg
- 489 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:04:12 ID:LdJ/PXK9O
- BHで最初からやってるが3個目の戦闘がきつかった。
雑魚数多いし耐久高くて味方が先に死ぬね。
- 490 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:04:44 ID:1GAtYBUFO
- >>487
甲が2ゲージ分あったらゲーム開始時に
学園時代より弱体化してる事になるだろww
それでも、シュミクラムインスト直後で経験に差なんて
ほとんど無い筈なのに、おかしな話だよな…
- 491 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:06:21 ID:JIjxVe1x0
- >>486
一応使用例
全部SDインパクト出してるはず
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8994179
慣れれば楽だよ 後普通のインパクトのつもりで発動しちゃうと間違いなく敵と交差しちゃうから、敵の1歩前といわず2,3歩から発動すること
- 492 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:06:41 ID:N2NoBqzOP
- >>490
開始時は全リセなんだしそれであってるじゃん(弱体化)
- 493 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:06:52 ID:B5Gx9wrD0
- 逆に考えるんだ
練習中に甲が二人をフルボッコにしてたせいで、二人の装甲が極端に育ったんだと
- 494 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:08:46 ID:qFn7Slef0
- というかカスタムしてなきゃこの程度か・・・
と演習のときに言ってたから基本学生時代の延長線上だと思ってた
- 495 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:09:21 ID:pDh+Vv2b0
- 甲さんまじぱねぇな
- 496 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:10:50 ID:CiufbMxY0
- 装甲は別にダメ食らって育つものでもないだろ?
きっと他のみんなはググってプラグインを見つけられたのに
甲はググれなかったんだよ
- 497 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:10:51 ID:vWQDEtrZ0
- 雅は防衛戦になると真価を発揮するんじゃね?
空√じゃ奮戦してたし。
相方二人が揃ってがちがちのアタッカーだから、それでバランスが取れるかも。
- 498 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:12:45 ID:ikX3KLam0
- よくスタンロッドで突っ込んでくるけどね
- 499 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:14:36 ID:4mrWx/gM0
- BSで盛り上がってる中、あえてBHをやる君にlove
- 500 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:15:21 ID:2gzAj6JO0
- 記憶遡行の戦闘では、雅は結構粘ってくれる
戦力としてはイマイチなんだが、勝手に突っ込んで死ぬ千夏よりはマシ
- 501 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:16:30 ID:NPNK2IDo0
- 影狼凛なんてデフォともいえるマシンガン以外の射撃武器ねーからな
ノーチャージ波動砲みたいなのあるけどぶっちゃけ我動拳みたいなものだしさ
ほとんどキックばっかだし
対し鎧だとミサイルと2連バズーカとかどっちかというと後方向きの武器が多し
学生時代のみると甲のは近接武装がハンマーしかないけど大体はバランス型
そういう意味じゃトリオとみればバランスは整ってる
- 502 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:18:31 ID:4mrWx/gM0
- >>501
無印とキャノンとタンクみたいな関係だな。
- 503 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:18:45 ID:azFLLzT80
- シナリオとして仕方ないのは分かってるけど
プレイすればする程甲キュンがムカついてくる不思議
そしてレインへの罪悪感が急上昇
- 504 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:19:20 ID:TpN7x4qVO
- >>500
千夏もなかなか強くはあるけど、装甲持ち相手だとあっさりやられるんだよね
というか記憶遡行中のアドヴェント強かった・・・
- 505 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:22:07 ID:cx3/iqTmO
- 記憶遡行の戦闘はウィルスだろうとドミニオンだろうと関係無く大会に出てくるのが何とも
- 506 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:23:08 ID:ikX3KLam0
- ……まぁ、記憶遡行のバトル自体が蛇足みたいなもんだし
- 507 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:23:37 ID:VRUbEkJbO
- >>488
ドリル、インペリ、フィンガー、バンカー、ハンマー、ビーム
どれも入ってないのに浪漫語るとか…偽物すぎるw
FCはいいとして
- 508 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:23:38 ID:JoSGlShU0
- 記憶の戦闘はガトリングだけでいい
- 509 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:23:54 ID:fzNuero60
- 有人ウイルスとドローンの存在でウイルスとシュミクラムの差が曖昧になってるな
それこそ人型かそうでないかくらい?タイラントギガースとか微妙だけど
- 510 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:27:07 ID:JTryRp5g0
- 細かい事言うと、学生時代使えたハンマーとかゲーム開始の初期には使えなかったし言ったらきりがないw
- 511 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:27:12 ID:2Q1IpzCq0
- タイラントギガースは、もろにバルバレのGIGASに見える。
何か繋がり有るんだろうかねえ。ただのファンサービスかな。
- 512 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:27:39 ID:gp0/cYr30
- 機体情報で区分はシュミクラムなのに説明ではウィルスって書いてある奴もいるしな!
- 513 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:27:45 ID:J/E7HaSo0
- 成長要素あるから!とは言うが、あの初期性能の低さはもはや悪意すら感じる
真がガンダム乗ってんのにこっちは使い込めば強くなるつって柔王丸渡されるレベル
- 514 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:28:45 ID:2gzAj6JO0
- 記憶遡行での千夏との戦闘、本編での戦闘と比べてやたら強く感じる
ベリーイージーでもこちらのピストル攻撃を避けまくるし
- 515 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:30:38 ID:gp0/cYr30
- >>510
初回はウィルスとの戦闘前にレインが武装を初期状態にリセットしますって言ってる
- 516 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:31:21 ID:ikX3KLam0
- そもそも何でリセットしたのかっていう(ry
- 517 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:31:23 ID:TpN7x4qVO
- >>514
あの戦闘、負けたらゲームオーバーになった揚句
ノイ「死んでしまったらどうにもできないぞ」 ・・・オイ
- 518 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:32:22 ID:azFLLzT80
- >>513
プラレス3四郎なんて誰もしらないだろwwwwwwwww
- 519 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:32:59 ID:JTryRp5g0
- 成長要素というより、あれは貰って数日だし乗りこなせてないだけって思えばいいかと
- 520 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:34:16 ID:N2NoBqzOP
- >513
ガンダムなんだからそれに合わせろよw
- 521 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:34:53 ID:fzNuero60
- >>513
ゴメン、俺ガンダム野郎世代なんで…
- 522 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:35:07 ID:MdGkvgLg0
- 記憶遡行の千夏戦で格闘挑んでいったのは俺だけで良い
ていうか、その時にコンボの作りがAABBCCだって判った
- 523 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:35:47 ID:2Q1IpzCq0
- >>513
ゴメン、俺プラモ狂四朗世代…
- 524 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:36:45 ID:azFLLzT80
- コトブキヤのフレームアームズシリーズに要望出しまくれば
シュミクラム立体化とかしてくれそうだな
- 525 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:37:01 ID:ikX3KLam0
- >>522
俺も格闘だったな
というか遠距離でいこうと思ったけどやたら白兵戦挑んでくるから、普通に返り討ったわ。
適当に繋いでたら即沈んだし、よえーな千夏という感想しか持ってない。
- 526 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:37:55 ID:vWQDEtrZ0
- 影狼とか歴代主人公機とか、メタ視点で見れば何種類も武装繰り出すのが普通だが、
キャラ視点だとどんな感じなのかね?
いくら仮想だからって、手品みたいにポンポン武器変えてくる奴とか、
敵から見たら何者だって感じなんだが。
- 527 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:38:49 ID:/W+gYqow0
- >>524
影狼なら普通に立体化可能じゃね?
クリムゾンロータス?転けるに決まってんだろ
- 528 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:40:03 ID:aNdeXkdY0
- >>513
敵はスーパーヘビーウェイトって事ですねわかりますん。
- 529 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:42:21 ID:2Q1IpzCq0
- >>526
シュミクラムだと、割と何でもアリなんじゃねーかな。
仮想だし、サポートから武器が転送されて来るとかもアリっぽいし。
(バルフォで、透さんが 「月菜…!何でもいいから武器を転送してくれ…!」 って叫んでる)
HAWSやGIGASは酷いがなw
特にHAWS。
- 530 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:42:30 ID:ikX3KLam0
- >>526
シュミクラムの操作はリアルの延長って部分あるし、
甲中尉みたく、
剣・槍・斧・槌・各種重火器・格闘・プロレス・中国拳法・超速居合・ナイフ術・暗器・鎌・土木機械・チェーンソー・モーニングスター・爪・花火・・フィギュアスケート漁師・等々、
節操なく使いこなすのは、変態にしか見えないと思う。
- 531 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:43:45 ID:jYgFzlXpP
- >>526
仮想ですらないバレット以前の主人公機は更にナニモンなんだろうな?w
バズーカミサイルライフル等々の他に長射程の荷電粒子砲も携行しながら
格闘戦を行う巨大ロボットとかだったわけだがw
- 532 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:44:25 ID:BVaMMt9U0
- >>507
浪漫は弱い装備とは限らないし誰かに理解されるものでもないってある日の馬鹿な男が語ってた
空中でのスウェーとミサイルライド楽しいじゃないか
- 533 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:44:42 ID:llRiEJP/0
- >>530
使えるものは何でも使えってばっちゃが言ってた
を地で行ってるな
オールラウンドといえばそうだが、コンセプトが無いw
- 534 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:47:14 ID:cx3/iqTmO
- そりゃ亜季ねえも呆れるわw
つまりレインと共に世界中を回ってたのは各地の奥義を習得する為だったのか
- 535 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:49:55 ID:2Q1IpzCq0
- まあ、シュミクラムで気功を使う八木澤隊長とかも相当にアレだけどなあw
変な武装といえば、アイロニーさんはマジ勘弁して欲しい。
- 536 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:50:12 ID:azFLLzT80
- >>534
その言い回しだと俺には爆ァァァァ熱ゥゥゥゥゴッ
うわなにをするふじこおlp;
- 537 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:51:21 ID:cyo+Tb/O0
- 折角弁慶みたいに無茶な武装してるんかだから
敵の武器を武器を分捕って欲しかったなあ
ジルからは地雷と鞭とか
- 538 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:51:38 ID:jYgFzlXpP
- ロックマンかよw
- 539 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:52:39 ID:YB/KEYCI0
- ちょうどいい武装もございますしな
- 540 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:53:09 ID:JW53j9qL0
- >>538
やられたら爆散しつつ、SEはティウンティウンですね
- 541 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:53:38 ID:2Q1IpzCq0
- 汁からは、メガマインをDOWNLOADしたので…
後はまあ、レセクトンブレイドが先生譲りなくらいか?
- 542 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:53:53 ID:N2NoBqzOP
- >>531
G-UNITみたいにオプション付け替え式だったんだよ!
というかACもミッションごとに兵装変えたりするしおかしくはないと思う
- 543 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:54:49 ID:vWQDEtrZ0
- 更に恐ろしいのは、あんだけ武装しといて、
タイマンだろうが乱戦だろうが、瞬時に適格にセレクトして戦闘が行える点だw
最強のホットドガーの名は伊達じゃないんだな。
神父が憧れるのも分かる気がする。
- 544 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:57:12 ID:MDNYGL5z0
- そこまでさまざまな武装使えるのに、なんで甲さんだけ同じ武器を連続
して使えないのかが疑問だが・・・。
雑魚敵のタックル連射怖いです。
- 545 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:58:32 ID:2Q1IpzCq0
- 確かレインに、 「武装はオーバーヒートし易いので、連続使用は控えて下さい」 みたいな事を言われた記憶がある。
というわけで、レインの調教の成果だったんだよ!
- 546 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:58:43 ID:ikX3KLam0
- まぁ大体は振り回したりするだけにしても、鉄山靠と居合は達人レベル過ぎる。
居合とか一回斬ったと思ったら、切り刻んでるとか五右衛門かよ。
- 547 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 12:59:31 ID:dxNULwp6O
- チェーンソーはどうせ使わないし神父倒してからでも良かったな
あとレインからスタン系の武器とか親父からバズーカ系の武器とか千夏から蹴り技とかシゼルからナイフ系とかモホークからミサイル系の武器とか・・・
結構出来そうなものだけどな
- 548 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:00:13 ID:NPNK2IDo0
- 記憶遡行のレクセトン入手で手にした瞬間それを使うためのプログラムがインストールされるらしいがな
とはいえ先生も言ってるように適切に使うには考えるのではなく反射の域にまで磨き上げなければいけないわけで
- 549 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:01:34 ID:cx3/iqTmO
- >>544
キャンセルハベスタ4連発とか鬼畜すぎるから仕方ない
- 550 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:04:21 ID:pDh+Vv2b0
- 他の世界の甲が使ったことあるんじゃね?
様々な武術の技術を共有しあってる甲さんマジパネェ
でもリアルじゃレインに勝てないんだよな
- 551 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:04:50 ID:/W+gYqow0
- >>546
どう考えても神業の粋に入ってるのは鉄山靠の当て身、居合とサーベルの縮地だな
- 552 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:05:47 ID:Xejo45zL0
- >>551
俺から見ればミサイルライドとか正気の沙汰とは思えない攻撃方法なんだがな…。
- 553 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:06:43 ID:dxNULwp6O
- カイザーキックだろ
掛け声まで何かが乗り移ってるとしか思えん
- 554 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:06:50 ID:MDNYGL5z0
- >>552
それを言ったら、ファイナルアトミックなんて・・・w
- 555 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:07:19 ID:43fVLkI80
- ギ、ギガマイン・・・
- 556 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:07:25 ID:i8/VkvbqP
- そういえば鉄山はパッチで弱体化した?
前は射撃もカウンターできたのに1.03ではできないっぽい。
- 557 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:12:04 ID:vvghXTJ10
- >>556
できてるけど移動距離が短いせいで撃ってる敵まで届かない
- 558 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:14:05 ID:MdGkvgLg0
- ミサイルライドって十分使える格闘武器だと思ってた
- 559 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:23:32 ID:DIBcCDaf0
- コミケカップが8000くらいで止まる
第二波のところでイニが溜まってないのがきついなあ
- 560 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:24:13 ID:Xejo45zL0
- >>553
ホクト!ヒエーケン!
- 561 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:25:29 ID:llRiEJP/0
- >>560
そっちだったのか
ということはクローは・・・
- 562 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:26:45 ID:4T8UOF770
- >>397
どう考えても妄想
ハベはナナメから当てたら壁際以外軸ズレ起こす武器だろ
それを含めても強いから使うんだ。
まさかSDキャンセルしてないで使ってるのかね
- 563 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:34:32 ID:0TGxHprH0
- DIVE2インストールついでにレイン√再プレイしてんだが・・・
12章の敵全破壊はHARDでもキツイ・・・
育成中武器ONLYのコンボなんでAAA、BBB、CCCで各1000くらいなんだがやっぱ弱いよな
- 564 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:37:01 ID:DLYrr0zc0
- 格闘はコンボで鍛えやすいけど射撃はコンボしにくくね?
- 565 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:38:37 ID:N2NoBqzOP
- スラバズとかは入れやすいんだがな…
基本的に射撃はコンボラストにれてるわ
- 566 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:39:55 ID:Gyuy972FO
- 育成中の武器でVHの条件クリアは無理だろうな
あと仲間がいるとこも弱武器だと仲間が先に死んで終わるし
- 567 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:42:21 ID:BVaMMt9U0
- これ敵のシュミクラ操作できたら最高なのに
真のシュミクラ乗りたい
- 568 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:42:49 ID:MDNYGL5z0
- おじさんはVHの空ルート12章でつまずいてる。
最後3機残るアーチャンがどうしても・・・可愛い名前して意地悪な奴等さ
- 569 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:45:13 ID:a7teYOZW0
- VHで武器育成する余裕はないなぁ
そのせいでDive2の装備ろくに触らないまま終わった
- 570 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:45:17 ID:TpN7x4qVO
- >>563
オーバーキラー切るだけで楽になるが、育成しにくくなるんだよね
- 571 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:45:35 ID:lLpqqKXOO
- >>567
俺も真に乗りたい、あと空も良いな。
- 572 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:46:39 ID:B5Gx9wrD0
- >>531
オススメの大統領が居るんだが・・・
- 573 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:48:42 ID:dxNULwp6O
- >>571
俺は真に乗られたい
- 574 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:49:05 ID:/W+gYqow0
- >>572
あの四次元ウェポンコンテナには笑わせて貰った
- 575 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:49:56 ID:mdWDd8BA0
- なぜ真のHシーンはひとつしかないし
- 576 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:50:40 ID:XA7ZWv3M0
- >>572
レッツパァアアアアアアアアアアアアティィィィイイイイ!!!!!
- 577 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:51:09 ID:95AV1Tnq0
- お手軽連打コンボってのでA>A>A>B>B>B>C>C>Cってのが良くあるが
A>B>C>A>B>C>A>B>Cの方が安定すると思うのは僕だけですかそうですか
いやまぁ、慣れればどっちも同じだと思うけどさ
- 578 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:51:16 ID:fzNuero60
- >>569
大分湾武器が育ってればそれ+コンボ用に2,3武器とばら撒き2武器くらいは十分育てられるよ。というか育てた
フォースの実入り多いおかげで大仏武器も真ルート途中で全部開発できたし
- 579 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:51:26 ID:qL/50T7M0
- アセンブラで密林になっちゃった時真ゲッター世界最後の日を思い出したのは俺だけじゃないはず
- 580 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:51:44 ID:43fVLkI80
- >>562
最初から斜めじゃなくてコンボ連打してる間にあさっての方向向いてしまう
時の事を言いたかってん・・・
- 581 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:52:20 ID:fzNuero60
- >>572
合衆国大統領自重
- 582 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:53:30 ID:iFWEdCnt0
- >>577
最初は俺もABC派だったけど、AAAABBCCみたいな方が楽でそっちにシフトした。
でも真にコンボ組むのが上手い人なんかはそんなの関係ないというか縛られないかも知れん。
ACCBBABみたいに繋げたり、CBBBCAAACみたいに繋げたり、状況に応じて臨機応変に様々なのを使いこなす。
- 583 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:54:20 ID:BVaMMt9U0
- >>577
AAABBBCCCだと3と6番目のとこでボタン変えするタイミングだけ気をつければあとは連打だしね
逆にタイミングよくボタン押すほうが良いならABCABCABCってとこじゃないかい
- 584 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:54:49 ID:Pi3iRUS4P
- >>572
How do you like me now !!
- 585 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:57:44 ID:Pi3iRUS4P
- 始動はNDAで近距離BCA→SDBCA→遠距離BCAってつながる感じにしてるな
一応AAAAでも簡単なコンボ出せるようにしてあるが
- 586 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:58:17 ID:fzNuero60
- SDAorBDB→BCCCBBA→イニor離脱にCってなんか変則的な使い方だな
- 587 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:58:18 ID:dxNULwp6O
- 合衆国大統領って割と知られてるんだなw
- 588 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 13:59:38 ID:Pi3iRUS4P
- >>587
というより客層かぶってるんじゃね?
- 589 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:01:28 ID:QEhF8yb0O
- あの毒舌な秘書がレインになるのか
- 590 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:02:10 ID:MdGkvgLg0
- 始動はSD鉄山だなorLワイヤーだな
その二つ省略してSDパイルから入る時もあるが
育成終わってないの射撃武器ばかり残ったが
- 591 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:04:23 ID:N2NoBqzOP
- カイザーキックやったあとそのまま放置しておけば敵がほぼ真横に来るのでその後色々入れれるぜ
- 592 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:11:57 ID:MdGkvgLg0
- そーいやふと気になったが皆ってアーマー持ちの敵にどーやって格闘挑んでる?
俺は鉄山orパイルでアーマー削ってゴリ押ししていくタイプだけど
- 593 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:12:50 ID:n7bcZraf0
- バズーカで吹き飛ばしてダウン状態から叩き込む。
- 594 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:13:17 ID:NPNK2IDo0
- 基本の流れがインパクト→タックルなんで大抵この2回で削れるからな〜
それ以上のアーマー持ってる奴は解除されるまでスルーしてるな
- 595 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:14:01 ID:AlnkJlAb0
- お肉はいやぁ糞わろたw
- 596 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:14:41 ID:KLMDYjzK0
- アームショットEXキャンセルマジ楽しい、ビムソ補正切りもなるし、超SD/NDにもできるしパネェ
フォースの高速ダッシュやってる気分だわ
- 597 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:15:18 ID:qFn7Slef0
- 無パッチ状態から最新パッチを当てたら
ラスボスの全ダメ1になる謎装甲が無くなったのは良いが
真ちゃんがラスボス以上に強くなった・・・・相変わらずバルドチームのゲームバランスは謎だなw
というかイージーですら殆ど地上に降りなくなったんだけどwww
空中起動コンボをイージーでマスターしなきゃならんとかorz
- 598 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:22:46 ID:+A5WBLNV0
- イージーにするような腕前なら、コンボに拘るより
素直にホーミングミサイルとか上にも当たる飛び道具使ったほうがいい
- 599 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:25:33 ID:qL/50T7M0
- くっそwwwベリハだとノインツェーンの見分け方わからんwwww
5回も偽者掴まされたぞwww
- 600 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:25:50 ID:azFLLzT80
- イージーモードなんかやったことない件…
- 601 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:27:41 ID:gp0/cYr30
- 吶喊用のブーストキックと追撃のフィッシャーで大抵の装甲は剥げるかな
そこからブーストアッパーで浮かせてコンボ開始
>>599
常に見えてる方が分身
オレンジ色のマーカーが付いてる方が本物で
赤いマーカーが付く方は分身
- 602 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:28:30 ID:B5Gx9wrD0
- ステッペンウルフ
シャドウウルフ
アイゼンウルフ
メタルウルフ
うん、並んでも違和感ないな
- 603 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:29:35 ID:N2NoBqzOP
- ただノインツェーン真は動きまわるからロックが取れないというね
>>601
マーカーの色は
ロックしている:赤
ロックしていないけど反応あり:橙
じゃね?
- 604 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:32:21 ID:qFn7Slef0
- >>598
>>600
マイノリティなのは自覚してるぜ!
とりあえず空編まで見たんでシナリオ回収と武器開発を目論んだんだが
LV1武器増やしすぎて涙目ww
でもやっぱり強くなってるってこれ
つーかパッチ前のラスボスとか倒せるのかアレw
- 605 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:32:32 ID:SeyzsGI40
- >>603
基本的にダミー出してるときはダミーがロックされるからそれ込みで赤=ダミーってことかと
- 606 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:33:04 ID:gp0/cYr30
- >>603
そうやも
基本的に本体は消えてるからオレンジの方を追いかければ(見えないけど)本体に行き着く的な意味で
- 607 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:33:07 ID:fvNjGF2W0
- 亜季と真のルートは、なんか少し違和感があったな
上手く言えないが、後からプロット変えたの?的な違和感
ラストの空ルートに向けて色々な情報を集約させていくけれど
謎があっさり解けたり、大したことない真実だったりして
事前に広げた風呂敷の勢いの印象とはちょっと乖離していた
だから空ルートに言ったときも「あれ、これで真相全部?」とモヤモヤした
- 608 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:34:24 ID:N2NoBqzOP
- >>605-606
そういうことね
OK把握
- 609 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:34:24 ID:n7bcZraf0
- 久利原に仕込まれた、構造式の在り処とバルドスカイというタイトルを冠したキーワードのあっさり感にはもやっとした。
え?真ルートで使っちゃうの?って感じだった。
- 610 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:35:06 ID:qL/50T7M0
- >>601
そうらしいけど攻撃した瞬間分身になってたりするから困るwww
って今やってたらなぜか本物掴んでて勝利キタコレ
もうちっと判別訓練してみる
しかしホントにバージョンアップで弱体化したね
ベリハで最初やった時は4時間かかって偽者一匹倒せただけだったよ
- 611 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:35:28 ID:NPNK2IDo0
- 本物が見つけられないならダミーを殴ってダウンを奪ってダミー解除
で次のダミーを出す前に現れてきた本物に本命のコンボをぶち込むという方法もある
その際殴る前にロックオン変更のSEがなったらアウト
- 612 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:36:21 ID:qL/50T7M0
- >>611
うほ良い事聞いた
もっかい練習してくる
- 613 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:37:36 ID:mdWDd8BA0
- 1.02ノインツェーンの分身はわからん殺しもいいとこだから、
今の仕様がちょうどよいなあ
真VHは常時ステルスでも良い
- 614 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:42:28 ID:1urk3uH90
- 偽影狼って自機の武装全部使って攻撃してくる?
シールドとかレーザービットとか地雷とか全く使ってこない
- 615 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:42:45 ID:XG90pi280
- ダミー倒して、じゃあこっちが本物かとコンボしたらそれも偽物で
まさかの多重残像拳かよってなったなあ
- 616 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:42:55 ID:cx3/iqTmO
- >>609
空ルートは先生の思惑とかアセンブラとか遥か超えた所の話だし仕方ない
まあ全体的に空ルートありきで書いてるから強引な部分はあるわな
- 617 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:49:35 ID:Jtkfa0AmO
- パチモン戦でフルボッコおもすれぇと思っていたら逆に自分が凹られていたでござるの巻
- 618 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:57:07 ID:214iuB3rP
- 1.03の19は画面内にいると本体でも見えちゃってるから
まわりうろちょろして
・攻撃されたら分身
・ひたすら移動だけ(+もう1体からレーザーetcで攻撃された)なら本体
みたいな見分け方してるな
ひたすら移動してる最中に突然消えたら要注意
融合されるぜw
- 619 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 14:58:46 ID:JIjxVe1x0
- >>618
追加で
・分身した際に勢いよく移動してはなれたほうが高確率でダミー
- 620 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:00:24 ID:Nkk3sMLoO
- 甲のシミュラクラが空√で存在出来た理由て何
0が大元でそこに空が居るからクゥやらエージェントが存在していたのはまぁだが
空√、甲溶けてるやん
大元に居なくても存在していればOKて事か?
それとも甲側の0もあるて事か?
- 621 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:06:25 ID:baKCG/vp0
- >>620
何を読んでるんだ。特異点経由で他世界の甲とリンクしたからだろ。
だから、最後の特異点が終了するとシミュラクラ甲も消える、って話だったんだろ。
- 622 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:06:29 ID:JIjxVe1x0
- >>620
ちゃんと読んだか?
特異点経由で多世界の甲の情報が流入されているんだよ
いわばいろんな世界群の甲の集合体が世界0のコゥ
空のいる海岸周りに特異点が常にあり続けただろ、アレだよアレ
ラストは特異点がが消えかかる寸前に空とクゥがなんとかリンクを繋ぎとめている状態
- 623 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:07:34 ID:gp0/cYr30
- >>620
特異点経由で無数の甲からのフィードバック受けて起動したんじゃなかったっけ
- 624 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:10:05 ID:Co+e4cpf0
- >>614
筋金入りのホットドガーならばひとたび敵を打ち上げたらそいつが落ちるまでに機体を破壊し尽しているだろう。
…DDミサイルのみで。ってなりかねないから相当数封印されてるね
天性のフォワード的なチョイス…かなぁ
- 625 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:10:19 ID:qCZJU+JZ0
- >>282
今頃すまんがレシピくれないか
俺も晒すから
インパク→タックル→チョップ→レイジング→Mアッパー→ブンディ一段→SDハーベスタ→エクステ→キリングイニシャ
→レイジング→Mアッパー→タックル→チョップ→SDハーベスタ→エクステ→サイス→ブンディ→流星脚
これで6000弱、かつFCゲージ一本たまった状態でコンボ終了
コンボには全部で10種使用、空きにコレダーとインボーバー装備
- 626 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:10:27 ID:DIBcCDaf0
- とりあえず先生が義体千夏や被造っ子汁を軽くあしらうほどの
身体能力を持っている謎は解明されなかったな
- 627 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:10:38 ID:qL/50T7M0
- 空ルート後半の甲を見てるとFFXのティーダ的な最後なのかと思ってしまった
- 628 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:12:26 ID:olcqlgzC0
- >>626
最適な動作を最短の過程でやった結果だろ。
- 629 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:13:35 ID:IwJfTI6N0
- 鉄山こう、どこで鍛えるのがいいかな?
- 630 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:13:40 ID:ZpS6rBzCO
- ナノマシンやら薬物での強化ぐらあならあるかも?
- 631 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:15:27 ID:i4Q8vT/e0
- 妄想極秘ファイルのノイ
シミュラクラ複数作ってたけどあれって一人につき一体しか作れないんじゃなかったっけ?
それともシミュラクラのコピーができないってことで本物から複数のシミュラクラを作ることは可能なのか?
- 632 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:15:57 ID:R+eU21WI0
- コミケ杯、もうすぐ2万到達だな
ヘタレドガーじゃ一生かかっても辿り着けない領域だw
- 633 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:16:10 ID:cx3/iqTmO
- ビムソ弱体化は偽影狼が連発してくる事も考慮に入れられてるのかね
- 634 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:17:46 ID:qL/50T7M0
- >>631
正確にはシミュラクラじゃなくて、似た性質を持たせたAIなんだろうなと解釈してる
- 635 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:20:10 ID:JIjxVe1x0
- >>631
別に1体しか作れないわけじゃなくて、また空のシミュラクラを作ってもクゥとは別人
ってことを亜季ねぇは言ってたんだと思うが
- 636 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:22:33 ID:klXA632u0
- >>631
おまえそれ妄想だから
リアル関係無いから
- 637 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:27:45 ID:No8XrXNc0
- >>629
ニラ収穫祭でマグネで固めてからだとだいたいの武器が鍛えられる
- 638 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:29:22 ID:IwJfTI6N0
- >>637
d
- 639 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:29:57 ID:KZ2U/Znk0
- 叔母さんの脳チップに数年前から特異点経由で未来の分岐図が送られて来てたけど
普通にアセンブラの構造式送れば全て解決じゃねぇ?
- 640 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:30:54 ID:Nkk3sMLoO
- >>621-623
それだと永遠の終わりがいまいち解らんのだよな
リンク途絶してるし
- 641 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:32:15 ID:gp0/cYr30
- >>637
対空ビットとカイザーキックが鍛えられません
助けて下さい
- 642 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:32:41 ID:MdGkvgLg0
- 偽影狼、クォウトワイヤーがあると拍子抜けする位弱い
- 643 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:33:52 ID:NPNK2IDo0
- カイザーは普通にコンボに組み込んでたらかってに終わる類の武器だと思うけどな〜
とりあえずアイビーム相手にNDにセットして蹴りまくればいいんじゃね?
やろうと思えばニラ収穫でもできなくはないんだけどさ
- 644 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:35:01 ID:qCZJU+JZ0
- >>641
ビット→グラビティフィールドでつながる
レイジング→斬り上げと同時にカイザーキックでつながる
- 645 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:36:16 ID:No8XrXNc0
- 俺はニラでグラビティ>居合い>流星>カイザーで4つ同時に鍛えてた
そんなことより対空ビットの鍛え方を教えてください、師匠!
- 646 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:36:20 ID:i4Q8vT/e0
- >>634-636
レスサンクス
見直してみるわ
- 647 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:40:42 ID:gp0/cYr30
- >>644
ビット→グラビティは既に試してるけど不安定で怠いんだよね
結局ほとんどグラビティのダメージで死んでるし
- 648 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:43:11 ID:HB2Mvu5n0
- ニラの攻撃パターンを考えれば対空ビットは当たるぞ
あと地味だが対空ビット2つ目出そうとすると1つ目が爆発してダメージを与えられる
- 649 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:43:17 ID:JIjxVe1x0
- >>640
永遠の終わりについてはなんとも言えん・・・
解釈1・クゥがリンクを接続し続けている
解釈2・環境再生の年月を経る間のAIの成長により、リンク無しでの人格形成シミュラクラ作成可能になった
解釈3・単なる設定ミス
俺が考えられるのはこれくらいかなぁ
まぁあそこまでいっちゃうとどうとでも設定つけれそうな気はするが
- 650 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:44:47 ID:qCZJU+JZ0
- >>647
ヒートゲージいっぱい溜めりゃ死ぬだろうとも
一瞬でいい、一瞬で
- 651 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:46:38 ID:Co+e4cpf0
- >>639
プログラムの在り処を封印された人が死んでたぜ
蘇ってもネットワークが阻害されてて送れなかった
って書き込んでみたけど
キーワードをつかさどるのが空 キーワードでアドレスを思い出すのが甲
アドレスにアクセスできるのが真ちゃんって認識でいいのかな?
- 652 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:48:20 ID:CiufbMxY0
- >>641
俺は対空バルカンビットは普通にコンボに組んで育成したけどな
戦斧とかIAIの後とかに出してた
そして対空ビットを近距離に仕込んでおけば
敵の真下でヒートゲージリセット待って対空ビット→待って対空ビット
のループも出来る
2,3回やると逃げられるけどなw
- 653 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:49:26 ID:gp0/cYr30
- >>650
他の武装使ってないしゲージもほぼ使ってないけど初段のダメージでどんどん散っていくよ
ビットが反応しない場合もあるし…
やっぱりビット自爆で稼ぐしかないか
- 654 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:50:11 ID:KZ2U/Znk0
- ビットってレベルのほうが先にあがってしまわないか?
俺はレベル3になった後も延々と熱量下げをさせられたよ
- 655 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:52:14 ID:r+WvGImp0
- 大会1万越えの人に聞きたいんだけど親父戦どう動いてる?
シゼルまではガイジンリプ並のチェインとフォースを稼げるんだけど、どうも親父がガリガリチェイン数削ってきて。
親父が出るまでにPIDOを拡散ビームで削る→ソードで、出来るだけ倒してから隙を見てイニ発動してるんだが。
思い切ってPIDOに拡散ビーム→FC→PIDO殲滅→即イニってした方がいいかな。
- 656 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:57:21 ID:tk2KPB1vO
- 真ルートで千夏を攻性防壁から解放する所でプラグインか何かゲットしない方向に進むにはどうすればいいのか全然わからねぇorz誰か教えてくれ。
- 657 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:57:32 ID:JIjxVe1x0
- 考えてみると
箱舟計画が出来ると言う事は人間の完全ブレインキャプチャーが可能
ナノマシンでなんでも生成できる(人間も)
(永遠の終わりは多分AIのデータに残ってる遺伝情報からのクローンだと思うが)
もうここまでくるとシミュラクラなんてネット上だけでの人物の生成なんて些細なことかもしれない
>>655
最初から一気にPIDOをまとめてコンボで撃破→イニシャ拡散でさらに撃破→そっから親父にフルコンボ
まぁこれは運要素が大きめだけどな
- 658 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 15:57:54 ID:lCvCZfP00
- 流星脚→ASスティンガー→キリングレイジのタイミングが掴めない
この流れ使ってる人、アドバイスして欲しいお…
- 659 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:00:21 ID:mdWDd8BA0
- >>656
単純に画面端でうろうろ敵倒しつつ時間つぶせばいけね?
- 660 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:00:23 ID:gp0/cYr30
- ボム自爆でニラ畑7分弱でクリア、経験値も0からレベル2の4割ほどまで上昇
鍛えられないとか言ってすみませんでした
- 661 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:10:06 ID:rrKnjd2C0
- >>537
それはバルフィスでやってる
- 662 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:10:31 ID:OJnQs5SE0
- ラディカルスピナーちょっと強化されたみたいね
戻りのダメージ上がってるぽい
- 663 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:10:41 ID:qL/50T7M0
- >>658
流星落下中地面に影が見えた瞬間AS
自分が着地した瞬間キリング発動
だと思う
俺の場合花火使ってるからキリングのタイミングとは少し違うかもしらん
- 664 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:12:04 ID:tk2KPB1vO
- >>659
あ〜、いけた。ありがとう。
- 665 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:14:53 ID:HksMs1o00
- ってかゼロ世界以外でも亜季トゥルーで
社長が電子体化→クローンボディで現実に復帰とかやってるしなぁ・・・
もうどこからどこまでが生きてるって範疇なのやら
- 666 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:17:20 ID:SeyzsGI40
- >>640
肉体を得るまでの間は、クゥと空が甲の生きている世界を夢見続けることでリンクを維持した
肉体を得たら魂だか独自のクオリアだかわからんけど、甲シミュラクラが甲から独立したひとつの個になるのに必要なものを
その肉体から手に入れたってことじゃないんかなと
- 667 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:18:15 ID:baKCG/vp0
- というかそれだけで無数の作品が生まれる位のテーマである「不老不死」を軽く扱いすぎ。
電子体で気の遠くなる時間を過ごした後、クローン体で空とラブラブ!とか、
トゥルーENDとしては流石に適当すぎだろ・・・と思った。
- 668 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:19:40 ID:fzNuero60
- 別に不老不死がテーマの作品じゃないんだからそこはいいだろ
- 669 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:20:27 ID:3EkPvnTP0
- >>649
1じゃないのかな
特異点を通じての干渉を行えるほどじゃないけど、別世界を夢に見るだけのリンク
世界0の時点では、甲と空が共に生き延びて結ばれる次元はどこにも存在しなかったけど
1-5のリンクとフィードバックによって模擬甲が誕生した世界6では、数多の世界が救われて世界7という道も拓けたから
絶望を抱えたまま他の世界に干渉する必要もないので、甲が生きている世界の夢を見続ければいい
- 670 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:20:32 ID:43fVLkI80
- 電子体状態ではそんな長時間生きてないんじゃないか
- 671 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:21:47 ID:+CZkQYZr0
- この作品ヤーつかいすぎだろ
ゲシュタルト崩壊してくるわ
普通に了解っていわせればいいのになんでヤーなんだよ
- 672 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:21:54 ID:ZpS6rBzCO
- 他だと不老不死なんか目指してもたいていは醜い怪物オチなだけだけどなw
- 673 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:22:01 ID:SeyzsGI40
- >>665
そこが、倫理が技術に追い付いていないところってことなんだろうけど
自分の中にこれだけは譲れない、こうなったら死で蘇っても別人だorここが残ってるなら他をどれだけ失っても生だ
みたいな基準を作ればいいと思うんだぜ
俺としてはおっぱいは正義だから叔母さんは復活してもノープロブレムなんだぜ
ていうか死んだままでいるほうが世界への損失と言わざるを得ない
- 674 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:23:06 ID:KZ2U/Znk0
- そもそもワイヤードゴーストが肉体を手に入れることができること
自体が無茶苦茶なんだけどな。それを言っちゃおしまいなんだろうけど
空ルートは面白かったけど、正直勢いと演出で超展開を乗り切った感がある
- 675 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:24:01 ID:HksMs1o00
- ハッ!?
つまりリアルボディを欲しがって●来襲が!?
- 676 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:24:16 ID:nPodcWMu0
- >>671
普通にヤーって言わせればいいのになんで了解なんだよ
- 677 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:24:57 ID:i4Q8vT/e0
- てか千夏エンドも亜季エンドも全身クローニングの描写があるけど
クローンを作った時点でクローンに自我が芽生えてるはずなのにどうやって意識だけを取り除いて移植したんだろう
空エンドでの空とクゥの合体みたいなのをしたのかあるいはオリジナルから記憶データだけを取り出してクローンに流し込んだのか・・・
- 678 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:25:40 ID:cx3/iqTmO
- トゥルーエンドは戦い続けた甲と空に幸せを与えるおまけみたいなもんなんだし難しく考えすぎだろ
- 679 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:27:35 ID:43fVLkI80
- >>677
元の実体がある→脳を移植。余ったほうはポイ
実体がない→クローン体の脳チップを電子体の情報に書き換え
じゃないかなと思ってる
- 680 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:28:16 ID:NV9FxaXC0
- ノイてんてぇの記憶なんざ所詮データだし余裕ですよ っていうアレか
- 681 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:28:34 ID:JIjxVe1x0
- つーか不思議なのは
人間の完全なブレインキャプチャーが出来るくせにシミュラクラは本人とのリンクがないと無理ってこと
キャプったデータをAI上に残しといて、それにシミュラクラリンクさせれば何の問題もないんじゃねぇの?
聖良叔母さんなら大事な甥っこに対してそれくらいしてそうな気がするが
ブレインキャプチャーしたら死んでしまうっていうのならわかるが
- 682 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:28:44 ID:rrKnjd2C0
- 1万年前の電波に体を改造され寄生されたあげく乗っ取られる
こんな悲劇もそうそうないよな
- 683 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:28:58 ID:qL/50T7M0
- あんまり世界分岐させすぎるとコエムシ来るぞ
- 684 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:28:58 ID:QbwHaxTg0
- SFの技術に難癖付けるのなんて意味無いだろうに
説明できる訳ないんだから
- 685 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:29:17 ID:baKCG/vp0
- しかしだな、亜紀の場合、八重化に失敗してる訳で。
- 686 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:29:25 ID:qH4xtjDx0
- >>677
千夏エンドは脳移植
本編にも倫理的な問題もあって、認可されにくいって言う描写あった気がする
- 687 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:30:36 ID:SeyzsGI40
- >>677
千夏の場合は古いSFによくあるような、元の肉体から脳を取り出してクローンに収める
クローンの脳みそは捨ててしまうって形でやったんじゃないかな
人間、3歳くらいで脳の容積は大人のそれと変わらないとこまで成長するらしいし
ワイヤードゴーストに肉体提供の場合は亜季姉が八重さんの記憶を拒絶した例をみるとどうやるんだか皆目見当が
- 688 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:31:37 ID:i4Q8vT/e0
- >>679
なるほど
そういや千夏は脳があったな
書き換えもなぜか思いつかなかった
これで説明がつくな
- 689 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:31:38 ID:HtyESViO0
- 部分クローニングはいいけど、全身クローニングは倫理問題による厳しい認可とバカ高い医療費、順番待ちで
傭兵風情じゃ現実的じゃないって話だったな、シゼルが言ってた
- 690 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:33:12 ID:tV1URRj20
- Wikiのコンボ集にある退避技って何の事?
- 691 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:34:27 ID:cx3/iqTmO
- とりあえず全員再プレイだな
忘れてる事が多すぎる
- 692 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:35:10 ID:SeyzsGI40
- >>681
世界0で延々研究した後でも、19のやった脳内データを焼きつかせながらの書き写し以外で
リアルの脳髄にあるデータを完全バックアップするのは不可能だったんじゃないかな
ノイ先生も、今の我々はただのプログラムだから脳みそとつながってたころより記憶いじるの簡単になったって言ってたし
んで、電子体になくてリアルの脳髄にあるデータのなかに魂みたいなもんがあって
それがないからシミュラクラは単独で存在が出来ないとか
方舟計画のときも19のやったように実体の脳を焼きながらデータを吸い出してワイヤードゴースト化していったとか
- 693 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:35:32 ID:DH2YnNBL0
- >>655
雑魚を1コンボ後イニシャ使ってブンディで閉めたあと
親父にも1コンイニシャで殺してる
雑魚のとこのブンディは運ゲーになってるけどw
自分はスコア11500しか出てないがorz
- 694 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:35:44 ID:i4Q8vT/e0
- >>691
もうDive1のルートは半年以上も前にやったのが最後だから記憶が怪しいんだよなぁ
- 695 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:36:36 ID:azFLLzT80
- >>694
しっかりしてください中尉!再プレイしてください!
- 696 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:37:31 ID:rrKnjd2C0
- >>687
亜季姉は八重さんのクローンじゃないし
自我が芽生えてる状態で記憶を植えつけられてる
- 697 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:39:14 ID:lkWGebFKO
- 再プレイ時は親父の不器用さに萌える
- 698 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:40:03 ID:XEDBpGKsO
- 1をインストールしてるのと違うドライブにインストールしても引き継ぎ出来る?
- 699 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:40:30 ID:baKCG/vp0
- レジストリ見てるだろうから、ドライブは関係ないんじゃね
- 700 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:40:48 ID:mdWDd8BA0
- >>690
ブンディはSDキャンセルが遅く、ブンディでコンボ〆るとその隙に攻撃いれられることがある
そのために、ブンディ直後に退避技を入れることで硬直を少なくする
退避技自体何でもいいけど、カイザーキックとかASスティンガーとか空中に逃げられるのが理想的
- 701 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:41:12 ID:DWo2xZmoO
- フェンリルのシュミクラムがかっこいいのは仕様ですか?
モホークかっこいいよモホーク
- 702 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:42:55 ID:dxNULwp6O
- 亜季姉の敵撃破時の「ドカ〜ン♪」が可愛い過ぎる件
鯖ででてきても抜けたボイスで戦闘が和むw
- 703 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:43:36 ID:fvNjGF2W0
- 一番安定して好きだったキャラはモホークだった
奴との会話の安心感は異常
- 704 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:44:30 ID:ZpS6rBzCO
- おまえらは嫌がるだろうがスパロボ風のバルドやってみたいな
ファーランドサーガにしかならん気もするがw
- 705 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:44:53 ID:JW53j9qL0
- パイルバンカーの説明文には「補正に強い」って書いてあるけど、
試したところ、別にコンボ補正が緩和されてるわけじゃないし、
一体どういう意味なんだ?
- 706 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:45:02 ID:/E6y9/7Q0
- >>703
うむ、それも、よし!
- 707 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:46:18 ID:N2NoBqzOP
- >>704
むしろフェンリルの機体がスパロボに出ていてもおかしくはない風貌
- 708 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:47:24 ID:43fVLkI80
- 千夏ルートでやたら仲間意識を強調してたからああこりゃ絶対殺しあうフラグだと思ってたら
案の定だったモホーク
- 709 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:47:52 ID:HtyESViO0
- ニーズヘッグがアルトアイゼンの親戚に見えるんですねわかります
- 710 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:47:55 ID:P//n9YDI0
- >>704
でもこの手のゲームだと人の数だけコンボがあるしな〜とかそういうこと考えたりしちゃうわけですよ
- 711 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:49:14 ID:DWo2xZmoO
- >>707
親父やらシゼルのシュミクラムはベースになった機体がある感じなのかな?
聖良さんか八重さん謹製みたいな
- 712 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:49:38 ID:OycsF8Lc0
- >>709
まさにこれだな、ニーズヘッグ。
ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/pk_srw_alteisen-nacht/index.shtml
- 713 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:51:06 ID:NURiLp340
- 今日も記憶遡行が終わらなかった。
- 714 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:51:51 ID:No8XrXNc0
- >>704
でも「バルド出すならデモベもだせや」みたいな輩が出てくるだろうから…
まぁ、ゾイドやバーチャロン、ラムネスまで出したんだからもう出す出さないの境界線は曖昧だし…
- 715 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:51:55 ID:tV1URRj20
- >>700
あぁ、そういうことか。納得
- 716 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:53:00 ID:ZpS6rBzCO
- 今回は共闘する機体もいっきに増えたしまとめて動かしたいとゆーか…勿体ないなあ
- 717 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:53:25 ID:/W+gYqow0
- おいやめろ!スパロボの話をしだすとデモベ厨とオルタ厨が騎兵隊の如く突撃してくる!
- 718 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:53:45 ID:DWo2xZmoO
- >>714
もうロボゲーのエロゲだけでやればいいんだよw
- 719 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:54:14 ID:cU4ePwBIP
- >>323見たいにインペリファイナル使わなくても10000越えってブンディーのダメージが下がった今可能?
当然インペリ始動とかは無しの方向で
- 720 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:54:31 ID:N2NoBqzOP
- >>714
18禁とCSのみの垣根はまだでかいぞ…
というかBALDRは出せるとしてもバレットとかヘッドだろ…
フォースとスカイの電脳世界は出せないと思うぜ流石に
- 721 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:54:46 ID:fOfR7prXQ
- >>684 いゃ、俺が説明しよう
それは…サイバーパンクアドベンチャーだからさ(キリッ
>>701 禿同
モホークってイイよな、無口で胸板厚くって…!Σ( ̄□ ̄;ハッ!
どーでもいいが、なんだこの爆速スレはw
1日で1スレ完走?
全然おっつかねーよwww
- 722 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:56:13 ID:DWo2xZmoO
- >>720
まだやったのがエロ漫画原作のゼオライマーぐらいだしな
- 723 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:57:11 ID:a7teYOZW0
- あー、VHのノイたん倒せねえ
分身まではあっさりいけるけど、本体見つけても装甲削ってるうちに逃げられる
- 724 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:57:12 ID:NV9FxaXC0
- ここといい村正といい消費スペースが早いよなぁ・・・
- 725 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:57:55 ID:PA5Uq3A20
- コミケカップ予選1位がついに20000万超えたかw
- 726 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:58:07 ID:f+pM51VQP
- >>720
っヴァーチャロン
まぁ18禁とCSのみの差は大きい
- 727 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:58:34 ID:Mkmy4TOv0
- ノイン戦のjihadってフルなんだな。最初は夢中で気づかなかった。
むしろ、音楽が聞きたくて何回も戦ってしまう
- 728 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:59:06 ID:LitBCiv10
- >>724
村正は話題にだすなってスレ↑の方で言われてるだろ
- 729 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:59:20 ID:cU4ePwBIP
- >>723
普通に逃げられたらまた追いかければいいだろ・・・
唯一注意すればいいのが一撃必殺だけ
それも見てからブーストで余裕でよけられるしそんなに困る相手ではない
射撃専とかやってるなら別だけど
- 730 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 16:59:39 ID:bSMqOb+o0
- 敵で一番強いのはまこちゃんかな?
- 731 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:00:30 ID:No8XrXNc0
- ああ、18禁とCSって言う一番の境界があったかw
自分の中では完全に消えてたぜ…
- 732 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:00:53 ID:DWo2xZmoO
- >>730
だが一番えっちぃのもまこちゃんなんだ!
- 733 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:00:57 ID:lCvCZfP00
- >>690
多分見てたのは地上巻き込みコンボだと思うけど、あのコンボなら空中ブンディだろうから
追撃もしやすいグレネードランチャーやカイザーキックあたりが候補かな
- 734 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:01:03 ID:KJYhGFPI0
- >>728
名前出すぐらいはいいんじゃね?
ただどっちの方が面白かったとかわけ分からないアホどもが少しいるだけの話で
- 735 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:01:26 ID:N2NoBqzOP
- >>726
バーチャロンは電脳世界だったか?
あれは仮想未来だろ?
- 736 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:03:05 ID:baKCG/vp0
- >>726
バーチャロンは実機だぞ。パイロットがマインドシフトするだけで。
- 737 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:03:43 ID:ZgMHE4zU0
- >>639
それはAIの直接事象に関わらないという
基本律に逆らうから駄目だろ
だから、様々な未来の選択肢って曖昧な情報しか送れなかって
促すしかないと思うが
- 738 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:03:47 ID:gMvvq+tg0
- Dive1の妄想極秘ファイル入手しないでDive2にセーブデータ移行しちゃったんだけど、
Dive2でDive1の妄想極秘ファイルって入手できないのかな?
サバイバルモードやってもDive2のしか手に入らなくてCGが埋まらない。
- 739 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:04:10 ID:3viYNlRpO
- >>720
ゼーガペインの参戦を待ちわび(ry
- 740 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:04:46 ID:f+pM51VQP
- あれ?ヴァーチャロンって実機だったっけか?
勘違いしてたか…
- 741 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:04:48 ID:RKWiiDh+0
- 亜紀√でアドベントを制限時間以内に倒すとかみんなどうしてるの?
- 742 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:05:21 ID:R+eU21WI0
- >>738
1の鯖でやったか?
- 743 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:05:31 ID:/E6y9/7Q0
- >>741
がんばればふつうに倒せる。
- 744 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:05:39 ID:N2NoBqzOP
- >>741
育成中だったからノーマルにしてさくっと倒した
- 745 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:06:09 ID:HksMs1o00
- しかし平行世界ネタでくると
そのうちDSと合流しちゃうんじゃないのか
- 746 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:06:12 ID:gMvvq+tg0
- >>742
1の鯖って普通にDive1立ち上げてサバイバルモードやればいいの?
- 747 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:06:34 ID:qH4xtjDx0
- >>738
引き継ぎやったのなら、プラグイン切り替えでDive1の鯖モードができる
- 748 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:07:32 ID:DWo2xZmoO
- >>741
アーマーあるアルティメットナックル育成中だったから余裕でした
- 749 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:07:36 ID:gMvvq+tg0
- >>747
マジっすか。
サンクス。
- 750 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:10:52 ID:E2mHPCru0
- 今、放送してるハガレンにナッパが出てるんだがwwww
- 751 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:12:39 ID:fvNjGF2W0
- 真の思考露出能力は絶対エロスに活用するのが目的だと思ってた
1シーンだけとは何事ぞ
まぁ実際に見てみたらエロいのか愉快なのか不思議な気分だったが
多分純愛系のエロじゃない方が活用できるんじゃないだろうか
- 752 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:14:09 ID:XA7ZWv3M0
- >>750
双子の妹だ
- 753 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:14:13 ID:zCNFzYim0
- あの演出は逸品だったよね。
聞いてる方&声優さんも爆笑してそうだしね
- 754 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:14:31 ID:DWo2xZmoO
- >>750
気のせいだ(棒)
10月からレギュラーやってるよ
さすが賢プロ
- 755 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:14:33 ID:Mkmy4TOv0
- クゥと結ばれる世界はねーのかよ。あれだけ分岐してるのに
- 756 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:15:26 ID:IQx3q+N60
- あの脳内思考はSKIP出来なくてイライラする
- 757 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:16:23 ID:DWo2xZmoO
- まこちゃんなんてえっちな娘
- 758 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:22:10 ID:3SxOL4RA0
- >>755
7の世界ですら登場しない可能性大だからな
- 759 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:24:07 ID:fzNuero60
- クゥ、ノイせんせい、シゼル、叔母さんルート封入した大分惨発売にご期待ください
- 760 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:24:31 ID:DLYrr0zc0
- モーニングハンマーってターンAのハンマーみたいだな
- 761 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:25:19 ID:NV9FxaXC0
- >>759
まこちゃん√でフラグ立てた子達はどうするんだよ
「今度お店に来てくださいね!」とかもてもてだったというのに・・・
- 762 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:25:59 ID:HksMs1o00
- クゥはなまじ外見も性格も空そっくりなだけに
個別ルートが得られる可能性がほぼゼロだからな・・・
まだノイ先生の方がEXEや家庭用での希望がある
- 763 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:27:46 ID:xMcrAAe50
- クゥの「びりびりアタック!」の声が好き
- 764 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:27:54 ID:pDh+Vv2b0
- 灰クリから甲が記憶を失うまでを描いたdive0出してくれ
- 765 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:28:13 ID:SeyzsGI40
- >>761
ああいうフラグ立てた子をそのままスルーしてしまうのが甲さんクオリティ
そこをきっちりフォローするのが雅さん
- 766 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:30:41 ID:ZgMHE4zU0
- >>755
分岐といっても、あれは空が生き残って19の目的が達成した世界から
干渉した結果起きたもんだろ
だからクゥと結ばれる世界ってのはないんじゃね
- 767 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:31:37 ID:KLMDYjzK0
- 大会2万超えてるやつ出てこいよw
- 768 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:36:57 ID:FvqO5GGy0
- >>755
ハウリングが起きないでクゥ凍結されない分岐でもして
学生時代のクゥルートFDでほしいな
いろいろ設定に問題ありそうだけど
- 769 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:38:36 ID:fzNuero60
- >>762
もちろん性格は学園時代の足りない子クゥで
- 770 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:38:42 ID:No8XrXNc0
- >>766
平行世界は無限にあるから、もしかしたらクゥと結ばれる√があるかもしれない
でも、観測できない(物語として描かれていない)以上はあくまでも可能性のお話
- 771 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:38:48 ID:lhPyFnQP0
- ニ倍速にすると早すぎワロタw
これ普通に楽しむには1,5倍までだなw
- 772 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:38:57 ID:R+eU21WI0
- クゥがいる→空もいる→空に遠慮する
ここは一つ空に交通事故にでもあってもらって
意識不明になってもらうしか
- 773 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:39:42 ID:/W+gYqow0
- 甲が生き残って19の目的が達成した世界から干渉して分岐した世界が見たい
- 774 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:40:13 ID:Gyuy972FO
- でも実際は甲がクゥを好きで
クゥが甲が好きだから空は甲を好きになったわけで
- 775 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:41:14 ID:dxNULwp6O
- >>771
1.2倍たいしたことないなと思ってずっとこれにしてたがいざプラグインをオフにしたらリアルイニシャライザ状態になって吹いた
- 776 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:42:16 ID:5yTeaqmk0
- 探せば19さんの情動を司る脳が他の部分に完全勝利してしまう世界√とかあるかもしれん
- 777 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:42:29 ID:2Q1IpzCq0
- >>745
つまり、アヴァターにもサイバースペースとシュミクラムが…!!
…いやいや、流石にそれは…。
>>775
慣れって怖いよねー。
- 778 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:42:54 ID:jRNUqRy30
- 生霊みたいなもんだから別の存在として考えちゃだめだろう
- 779 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:44:07 ID:cx3/iqTmO
- >>774
その前にコゥが空を好きになってる
相変わらず複雑な恋愛だw
- 780 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:45:05 ID:NwT80mnf0
- 陵辱はexeで追加と予想
それなら買う
- 781 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:46:14 ID:2Q1IpzCq0
- 1. コゥ → 空 (甲にフィードバック)
2. 甲 → クゥ
3. クゥ → 甲 (空にフィードバック)
4. 空 → 甲
こうか。
- 782 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:46:57 ID:Pi3iRUS4P
- >>777
既にXSでゲンハ様とか●は行ってた様な
- 783 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:47:42 ID:NrLXMx8R0
- もう陵辱とか無いんじゃね
- 784 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:47:48 ID:JoSGlShU0
- >>777
SDXで白兎がシュミクラムで戦ってたから続編もといファンディスクでたらあるかもね
ストーリーは稚拙にならざるを得ないけど
- 785 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:48:04 ID:P//n9YDI0
- だがコゥが作られる前に世界0空が甲に会ってる描写もちらほら
えぇ〜い鶏と卵かこいつらの恋愛事情は
- 786 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:49:08 ID:db+eAso20
- 慣れてきたから、最初からVHでやってみるかなって思ったら、
2戦目から苦戦。
武装貧弱すぎてワラタ。
NPC業者の2戦目でどうにもならなくて、Hardに戻してしまった。
- 787 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:51:22 ID:KLMDYjzK0
- しかし大仏の装甲武器はバトルロッドしかないな
ダメージそこそこ高いが攻撃時間長いし
- 788 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:51:36 ID:w1FKBrRq0
- 今、真のエロシーンなんだが爆笑すべきか欲情すべきか
どっちにすべきなんだろう・・・
- 789 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:52:20 ID:No8XrXNc0
- >>785
というか母親が死んだときとか寮を追い出された日に空が現れたわけだが、あれってどうなのよ?
クゥみたいに画像を重ね合わせてんのか、もはや実体化しちゃってんのか…
面倒だからAIの力って事で気にしないでおくか…
- 790 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:52:36 ID:3SxOL4RA0
- 笑いながら抜けばおk
- 791 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:53:07 ID:fvNjGF2W0
- 陵辱関係は規制がどうこう言うが
大分湾で既に入れちゃってるし他のゲーム見ても
今はそこまで意識しなくてもいいような気がするから
大仏組のHが少ないのは単純に作業が間に合わなかった等の別事情かもね
- 792 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:53:54 ID:R+eU21WI0
- >>789
仮想じゃないから
甲の目にだけ見える(聞こえる)よう脳チップに干渉だな
- 793 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:54:16 ID:mdWDd8BA0
- >>790
そういえば雅も笑いながら抜かれてたな
- 794 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:55:07 ID:KZ2U/Znk0
- >>773
世界0で千夏やジルが甲のエージェントみたいなのと接触した描写があるけど
あれってそういう世界から甲があの世界に干渉していたってことなの?
- 795 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:58:03 ID:NV9FxaXC0
- まこちゃん・菜っ葉で抜きたいときは妄想ファイルを愛用しております。
- 796 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 17:59:51 ID:+OgpkCqG0
- やっとシナリオスキップ手に入れたから噂のニラ畑をやろうと思ったんだけどどこ?
- 797 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:00:52 ID:mdWDd8BA0
- テンプレに書いてあったような。菜の葉7章だな
- 798 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:02:15 ID:+OgpkCqG0
- >>797
thx
見落としてたわ
- 799 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:08:21 ID:0CzCnbmB0
- >>794
そのへんきちんとした描写が無いからなんとも
観測できてないだけで実は真世界0があるのかもしれないし、空が隠れてNPC遊びをしていたのかもしれないし、
テキストの削り忘れかもしれないし
- 800 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:08:35 ID:DLYrr0zc0
- wikiの≪簡易版適当コンボ≫・・・武装テーマ 取りあえず空コンしてみたい人用の連打コンボ
ってのを試してるけどイニシャ後のJニーが高度不足でほとんど繋がらない
コツみたいなものはあるんだろうか
- 801 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:09:45 ID:MdGkvgLg0
- 何だろう、空√終わってからタイトル画面変わったけど
この画面(+BGM)が来ると、なんというか来るものがあるな
- 802 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:11:39 ID:ObKGq1GU0
- >>801
うん同意
- 803 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:13:52 ID:CvlqkhjY0
- >>801
俺はイラっとするから速攻拡張機能で変えてしまったわ
- 804 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:14:09 ID:lCvCZfP00
- 流星脚>ASスティンガー>キリングレイジ練習して3時間、俺にはキリングレイジのフルヒット安定は無理
ゲージ1本キープして戦うことで妥協した。よくこんなシビアなの当てれるわ…
- 805 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:15:21 ID:bibBXb+s0
- 記憶遡行は想像以上にしんどいな
今までの既読判定が反映されてない上に、破滅が待っていると知りながら楽しい日常って結構疲れる
ちゃっちゃと終わらせてまこちゃんルート入りたい
- 806 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:16:45 ID:XA7ZWv3M0
- >>772
緑の看護婦は菜ノ葉か
- 807 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:18:06 ID:Xejo45zL0
- >>805
9月までスキップ推奨
ってか、真ちゃんルートも入っていないのにこんなネタバレスレ見ちゃダメだぜ!
せっかくの面白さが落ちちゃうかもしれないしな。
- 808 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:18:54 ID:PA5Uq3A20
- キリングレイジを11ヒットさせる条件って何ですか?
イマイチよく分からない・・・
- 809 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:19:02 ID:+55sH9x80
- >>772
主人公がジルベルトになっちまうな、中の人的に
- 810 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:20:00 ID:KJYhGFPI0
- >>808
最初の踏み込み切りをギリギリで当てる
思ってる以上にリーチ長いからかなり遠くてもあたったりする
慣性は関係ないのかな?たぶん
- 811 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:21:52 ID:PA5Uq3A20
- >>810
トレモでそれやるといつも9ヒット止まりなんだけど壁限定なのかね?
- 812 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:26:01 ID:fzNuero60
- >>789
量子通信は時間も空間も越えるみたいな事言ってたからそれじゃない?
- 813 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:26:05 ID:PA9t/nie0
- >>800
最後のドリルとSDハーベスター以外完全に連打したら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org429505.mp4.html
こうなるとおもうんだが上手く繋がらないなら考えられる原因は
連打が遅い、武器レベルが足りない
イニ前にSDハーベスターしてるならHIT数少なめで止めてやったほうが安定する
ぐらいかのう、ほかに原因はちょっと思いつかないわ
コツみたいなのは、連打する以外ないっす
- 814 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:29:14 ID:HksMs1o00
- >>772
そんなに修羅場が見たいのかw
「灰色のクリスマスで甲と空のどちらが死んだか」から分岐が始まってたけど
アレは単に空がそういう条件で検索掛けただけで
平行世界的にはもっと色々な分岐があるんだよな?
- 815 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:30:38 ID:CE/yZeS60
- 世界7でも平行世界の記憶を夢に見ることが描写されてるんだよな。
だからクリスマスに特異点発生→甲への想いがつのったヒロイン6人が修羅場
→ズタボロになった甲が亜季姉ぇのプライベート空間に訪れると、勝手に再起動した
クゥとコゥがイチャイチャしていました、なんてクゥルートがあるかもしれん。
- 816 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:33:06 ID:0CzCnbmB0
- >>814
可能性としてはそのはずだけど、世界0の空が見ていたのは全体の1%にも満たない世界だけで、
残り99%以上では世界7みたいに巧くいっていましたとかだと空が惨め過ぎるから、
我々としても観測できなかった世界はなかったことにしてあげるのが優しさというものではないだろうかw
- 817 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:33:57 ID:vTk0UYpN0
- >>814
あくまで水無月空による条件付きでの観測だから
そりゃ無限といってもいいほどパターンがあるんだろう
- 818 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:35:39 ID:43fVLkI80
- 妄想ファイルからして1〜7じゃない他の分岐世界ぽいし
- 819 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:36:46 ID:HksMs1o00
- しかしコレだけ並行世界ネタで干渉とかやってると
平和になっても平行世界から新たな敵(ノインツェーン´とか)が来そうで怖いぜ
デモベかよ
- 820 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:37:27 ID:No8XrXNc0
- >>815
亜季姉ぇも修羅場に加わってんだからプライベートスペースには行かないだろうな…
しかし、そうなるとズタボロになった甲の逃げ道は寮の中では一つというか一人しかいないわけだが…
- 821 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:37:31 ID:azFLLzT80
- ジルベルトさんと仲間たちがニラレイプしてる時に
ボソっとそんな女とやって何がおもしろいの、みたいなコメントは何度見ても吹く
言いだしっぺはお前だろ…www
- 822 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:37:38 ID:qL/50T7M0
- 空が死んだ世界ではまこちゃんが駅のシステムをいじったせいで電車に乗れなかったんだよな
じゃあ甲が死んだ世界はどうなるんだ?
甲にまこちゃんがイタズラする動機はないと思うんだが
- 823 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:37:50 ID:VPx3cZi90
- やっとトゥルーまでオワタ、おもろかったわー
プレイしてる時は勢いで感動してたけど冷静になると
ど素人の状態からシミュクラムのプロになってドレクスラー追い掛け回した挙句
箱舟発動の後も数世紀単位で甲の為(半分は自分の為だけど)に動くとか
ストーカーな真は先輩と仲良くしてるお姉ちゃんを見るとつい悪戯したくなっちゃうの
なんて目じゃない偏愛っぷりだな
- 824 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:38:01 ID:7GK9UU9u0
- >>791
陵辱表現がいつから厳しくなったか分かってて言ってる?
大分湾に入ってるのは別におかしくないんだよ。
大仏の亜季姉ぇ√なんかは明らかに不自然にCG消化してるだろ。
多分本当はレイン√やナッパ√みたいな戦闘時間による陵辱があったと思われるけど。
- 825 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:38:32 ID:KJYhGFPI0
- >>821
パンツの中で射精して賢者モードになったんだろ
- 826 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:39:31 ID:0CzCnbmB0
- >>820
そこでオフに古巣を訪れたモホークさんとの出会いですね
- 827 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:40:37 ID:HksMs1o00
- >>822
空は何らかの事情でちょっと遅れて戻ってきて
甲がそれを知らずに迎えに行って行き違いになったとかだったりして
甲が研究所前に居る理由も無いしな
- 828 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:43:16 ID:vaOx9ve/0
- マインナックル絡めたコンボがあったら教えてください
- 829 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:43:26 ID:l2emOpCk0
- あー武器無し武装を組んでるんだけどなかなかうまく繋がらねえなー
カイザーがクセモノなんだよなあ
ところでマインナックルからキリングレイジに繋ぐとうまくやれば無限に繋げると思うんだけど誰か検証した人いるか?
- 830 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:44:44 ID:MdGkvgLg0
- ギガマイン、敵が踏むより自分の方がダメ大きいとかどうなのよ・・・
それとあの四角いアレ、モデルはいったい何なんだ。すごい気になるわ
- 831 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:44:48 ID:HksMs1o00
- まあ世界6や7も良いんだけど
1〜5の話ももうちょっと見たいぜ
特に予想通りの行動取ってた3+の話をですね・・・
- 832 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:46:56 ID:2uZzG3LF0
- >>719
できないことはないが、実用的にとなると厳しい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org429514.jpg.html
- 833 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:47:17 ID:R+eU21WI0
- 対空バルカン、糞武器だと思ってたが
敵によっちゃハメに近い事もできるんだな
- 834 :>>3の新テンプレ案:2009/12/06(日) 18:54:27 ID:rrKnjd2C0
- ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長についてver1.05 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
※熱は撃破ボーナスの有無不明、兵器LVが上がると習得熱経験値が下がるという噂があるが真偽不明
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
- 835 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:55:24 ID:lLpqqKXOO
- >>814
もちろん平行世界の可能性は∞だからどんな世界でも存在する、例えば
空とクゥが入れ替わってる世界
まこちゃんがサトラレじゃなくサトリな世界
えっちちなつがネット引きこもりで運痴な世界
亜季姉がウィザードなだけでなく凄腕な世界
菜っ葉がカゲロウ・韮で傭兵やってる世界
レインが汁の雌奴隷になっちゃってる世界
汁がおにゃのこで甲きゅんの為に世界を救う世界
全部存在し得る。
- 836 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:55:49 ID:tov32VzOO
- 特典武器付ビジュアルファンブックとかでねーかな
- 837 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:57:07 ID:43fVLkI80
- >>834
熱はコンボに組み込んでおけば当たってなくても下がるんじゃないか?
- 838 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 18:58:56 ID:LJeOlxJG0
- 真ルート12章でジルベルトが撤退しねぇ・・・。あいつどうやったら帰るのか分かる人教えてくれマジ頼む。
- 839 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:00:28 ID:j7fZYQji0
- エージェントに必要以上の干渉が認められてなかったし
世界0の空からでは与えられる分岐の切欠は限定されていて
ありえないパラメーターを設定することなんかは当然無理だったんじゃないかと思うが
- 840 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:01:01 ID:JIjxVe1x0
- >>835
ジル様が本当に凌辱の限りを尽くす世界があってもいいよな
- 841 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:02:56 ID:KZ2U/Znk0
- >>838
スキップすればOK
- 842 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:03:04 ID:a/bylzu+0
- >>836
さらに奥深く突っ込んだ詳しい設定資料とかもあるなら
間違いなく買う
- 843 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:03:25 ID:azFLLzT80
- つまり皆でジル様ルート追加を願えば
>>835が現実に
- 844 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:04:47 ID:a/bylzu+0
- 予選2万突破、いつの間にか3人もいるのかよw
ボーダーは12500くらいになりそうだ
- 845 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:05:31 ID:LJeOlxJG0
- >>841
まだ空ルートやってないよ!もしかしてバグでスキップじゃないとできないとか?今真ルート二週目してるからついでに埋めておこうと思ったんだけど・・・。
- 846 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:05:38 ID:rrKnjd2C0
- >>837
空撃ちでも下がるけどヒット時と比べると下がる量がどうも少ないんだよ
ヒットさせてた時は-1〜-2下がってたのに
空撃ちだと0だったからたぶんこれで合ってるはず
- 847 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:06:30 ID:XEDBpGKsO
- 違うドライブにインストールしたけど引き継ぎ出来た、教えてくれた人ありがとう
- 848 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:08:36 ID:DLYrr0zc0
- >>813
ハベ省略しても上手く繋がらなかった
連打はしてるつもりだけどしすぎるとキャンセルされるというか出が遅くなって難しいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org429650.zip.html
- 849 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:11:22 ID:ZgMHE4zU0
- >>821
あれの精神構造的に性欲の対象として見てないんだろ
言うなれば人間の形をした物で自慰行為してるのを見てる心境とか
- 850 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:13:17 ID:HksMs1o00
- >>835
素晴らしく楽しい世界だな
特に亜季姉ぇとナッパの分が楽しそう
適当に本編中のキャラの役割を入れ替えれば良いんだろうか?
- 851 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:14:02 ID:fvNjGF2W0
- >>824
いやぁ、そうことじゃなくて
大仏にも結局大分湾の陵辱シーンがデータとして入ってるじゃない
いくら大分湾プレイ済み限定とはいえ、
大分湾の陵辱部分のデータを残したままなら大仏の陵辱を削る効果は薄いんじゃないの? ってこと
- 852 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:14:06 ID:zR95RYZv0
- 1のセーブデータのフォルダだけ保存してたんだけどインストールしなおさないと引継ぎは無理でしょうか?
- 853 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:17:10 ID:j7fZYQji0
- 公式ぐらい読めよ
- 854 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:17:25 ID:/W+gYqow0
- 奈ノ葉の影狼の名前は韮で満場一致で確定だけど
亜紀ねぇが影狼使うとしたら名前何かいいのあるかな
- 855 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:18:56 ID:0pybs/Wi0
- 落としただけでプラスチックが簡単に切れるナイフなんてあるの?
- 856 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:19:49 ID:pDh+Vv2b0
- てか菜ノ葉にもカゲロウインストールしてやれよ
ニランナーより安全だろ
- 857 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:20:35 ID:/mRWL5GI0
- 今気付いたが、戦闘中にメニュー出してしばらく放っておくとチビキャラが勝手にしゃべるのな。
- 858 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:21:13 ID:qCZJU+JZ0
- 今しがた検証した小ネタ
エクステはラピッドヴァイスさんの弾を弾く。パネェ
ちょっと前から知ってた小ネタ
チョップヒット後の宙返りはSDキャンセル可能。ベンリー
- 859 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:21:17 ID:AoC2yYCs0
- そういえば空による平行世界の観察って基本AI任せなんだよね?
AIとしては人類が滅びるのは回避して欲しいらしいから、
とりあえず甲が生きていて滅びもせまっている世界ばかりを空に見せていた可能性もある。
- 860 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:21:28 ID:OM9/66JSP
- ノインツェーンのセクロスきめえwwwwってのがあったけど
穴に棒を突っ込まずに繁栄する生物からみたらそう捉えるのかもと思った
- 861 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:21:37 ID:qL/50T7M0
- >>857
人物情報でプニって見るといいことあるよ
- 862 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:21:53 ID:cx3/iqTmO
- >>856
ニラが即興で動かせるわけ無いだろ
- 863 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:22:31 ID:ZpS6rBzCO
- AIは恣意的な行動はせんだろう
- 864 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:23:25 ID:HksMs1o00
- >>856
歩行訓練で初日が潰れる、って言ってたし訓練に時間掛かるんだろ
ナッパも亜季も鉄あたりに乗っててくれた方が嬉しいんだけど
- 865 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:24:43 ID:3SNBn4I/0
- >>854
影狼・姉
- 866 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:24:52 ID:mdWDd8BA0
- >>860
あれは子供が両親のセックス見てしまって「きめぇwww」と思ってるのと同じじゃないか?
- 867 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:24:54 ID:No8XrXNc0
- >>862
転ばないように四足歩行とかありかもな
てか何でシュミクラムは全部人型なんだ?
構造時に言えば虫や動物の方がずっと効率よく運動することが出来る体なのに
- 868 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:25:25 ID:mdWDd8BA0
- >>867
ロマン
- 869 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:25:54 ID:r+WvGImp0
- マジで親父死ね。チェイン20も減らすな
- 870 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:26:00 ID:ZgMHE4zU0
- >>856
ただでさえシュミクラムは動かせるようになるまで訓練が必要
それを軍用のものをベースにカスタマイズされてるんだから
センスがないとかなり苦労するんじゃないか?
- 871 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:26:19 ID:HksMs1o00
- >>867
巨大ロボットは男のロマンだっ!
ってのはともかく、「肉体を動かすのと同じ感覚で動かせる」シュミクラムは
人型の方がそりゃ都合いいだろ
- 872 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:26:42 ID:LJeOlxJG0
- >>867
自分の体の延長だからじゃね?普通の人間は四つん這いじゃうまく動けないじゃないか。
- 873 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:27:31 ID:cx3/iqTmO
- >>867
シュミクラムは肉体の延長なわけだし最終的には人型が一番動かしやすいんじゃね
- 874 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:28:28 ID:SeyzsGI40
- >>789
深淵をのぞきこむとき深淵もまたあなたを見ているのだってあるじゃん
そんな感じだ
- 875 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:29:22 ID:LdJ/PXK9O
- AIは人が観測したものを再現してるって言ってたから、観測しないと消えてなくなるっぽい。
で、甲は空とクゥが他世界の甲を観測して留めた。
肉体があればそちらを誰かが観測するのでリンクなくても大丈夫なんじゃね。
アセンブラで溶けた人はエスに意識残ってるって真が言ってたし、
自我融合しちゃうと意識なくなるみたいだから空とクゥは眠りについたと考えている。
- 876 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:29:50 ID:ZpS6rBzCO
- まあナッパさんが戦えないせいでヤムチャ臭がするしで
わからんでもないw
- 877 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:30:02 ID:OM9/66JSP
- >>866
あー、俺は運良く目撃したことないけどそんな感じなのかなぁ
ん?ってことはもしやお前は・・・
- 878 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:30:03 ID:azFLLzT80
- >>871
確かにそういう設定だったな
四脚のお父さんは四つん這いで移動してるわけか・・・
ハイハイで来るオッサン…なんかやだな
- 879 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:30:16 ID:ZgMHE4zU0
- >>867
シュミクラムは損害を受けた部分が傷むように
肉体の延長上だから人型が一番馴染み易いんだろ
人間が四速歩行や車輪で動く感覚を受け入れられるとも思えんし
- 880 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:31:28 ID:JIjxVe1x0
- >>869
コミケカップのここぞというときのイラつく場面
・イニシャ拡散で雑魚掃討してるときにくる見えないシゼルの投げナイフ
・イニシャ時に雑魚全部やりおえてコンボ決めようと近づくとにグレネードを撃とうと浮かびがる親父
・シゼルの雑魚
もうこれで何度カルシウム不足かと疑問に思ったことか・・・
- 881 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:32:28 ID:asDFzVi8O
- 真までクリアしたけど空って真√から分岐?
- 882 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:32:36 ID:v8ZMbRno0
- 鯖もそうだがシゼルが一番うぜえ
- 883 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:33:15 ID:jYa2s4LW0
- 筋肉あるほうがシミュクラム動かす時力ますんか?
- 884 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:33:22 ID:SeyzsGI40
- >>827
世界0の空の日記帳によると、世界0の甲は12月中旬頃にはすでにレインの事情を本人から聞き出しているので
それ関連で勲長官に直談判しに行った可能性は否定できない
- 885 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:33:38 ID:No8XrXNc0
- >>868,871-873,879
そうだ、大地を踏みしめ戦う鉄の巨人は男のロマンだ!
といっても電脳の中だとクールというかスマートすぎて泥臭さが欲しくなるがな
ああ、人体の延長ってことか。それなら人型の方が慣れやすいし動きやすいな
でも、影狼って折角"狼"がついてるんだから人狼←→狼の可変機とかも…
フェニックスなんて飛ぶときに変形してるし…
- 886 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:34:47 ID:lLpqqKXOO
- >>854
姉、乳、引、籠、眠、艶、甲、他に亜季姉から連想できる漢字何かある?
- 887 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:37:20 ID:qL/50T7M0
- 黒空の機体がナインボールセラフに見えて仕方ない
- 888 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:38:11 ID:uWx7szFcO
- 甲視点における先生の第一印象
「見たところ、三十路の東洋人
野暮ったいスーツに丸眼鏡の
一見、ぱっとしない風体の男」
らしいが…先生の眼鏡はどう見ても丸じゃあないよな
- 889 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:38:31 ID:SeyzsGI40
- >>885
バルフォによれば変形型シュミクラムは人知を超えた変態的な痛みに耐える必要があるらしいぞ
フェニックスはドローン前提で作られた新型やもしれん
空ルート以外じゃ出てこないよね?フェニックス
- 890 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:39:11 ID:PA9t/nie0
- >>848
レイジングクロウ全部当てずに1hitで止めないとずれるよ
原因はそれだと思う
- 891 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:41:55 ID:TpN7x4qVO
- >>889
痛くはないんじゃないっけ?
ただ、とんでもない感覚を味わうとは洋介かカイラが言ってた気がする
フェニックスは確かにドローン向けなのかもな
- 892 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:44:19 ID:/W+gYqow0
- >>883
あー、普通の電子体の時は筋肉ついてるほうがいいかも
ただシュミクラムにシフトしたら関係ない、はず
それよりもForceとSkyの説明からしてイメージとかが大切みたい
千夏がいきなりシュミクラムで夏塩蹴りとか出来たのはそういう格闘の明確なイメージ持ってたから
- 893 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:44:45 ID:HksMs1o00
- 次の地獄は「平行世界で悪夢を見た」だろうか
- 894 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:45:00 ID:a/bylzu+0
- つまり真ちゃんは想像力豊富なド変態さんだから強かったんだな
- 895 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:46:35 ID:NrLXMx8R0
- レインが俺の部下である世界もあるかもしれないって事か
ノイン先生に弟子入りして勉強するかな
- 896 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:46:50 ID:uWx7szFcO
- >>893
ノイン、トランキ、空、まこちゃんのセットかね
- 897 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:47:14 ID:0TGxHprH0
- あれ、今日寝てない。
そういやちょっと前に漫画連載してたな・・・あれどうなってん?
- 898 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:47:43 ID:XA7ZWv3M0
- >>896
おい長官忘れんな
- 899 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:50:06 ID:oZ/Ro8MM0
- >>886
魔 技 孕
- 900 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:51:42 ID:ZpS6rBzCO
- 統合版が出るとしたら追加は何だろうか
追加ヒロインかハーレムルートか
- 901 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:52:26 ID:Co+e4cpf0
- >>896
俺は忘れない
開幕トランキライザーのFCで溶けていった三人のことを…
- 902 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:53:11 ID:HksMs1o00
- >>900
ノイ先生ルート、各世界のショートストーリー、
世界ゼロでの空の戦い、灰クリから冒頭までの数年間
このあたりじゃね?
- 903 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:53:27 ID:r+WvGImp0
- >>880
追加
・外れて虚しく上昇を続けるHG3本ブンディ
・HG3本ブンディの出し始めにC押しを止めたとき
- 904 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:54:09 ID:KJYhGFPI0
- >>846
言っとくけど武器経験値とか熱経験値は小数点以下ちゃんとあるぞ?
だからたとえ0って書いてあっても限りなく1に近かったりする場合は
次ぎの戦闘で1や2増えるときがある
- 905 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:54:38 ID:h9ge9cL20
- イジオペ*4を味方にして戦ってみたい
もちろんあうんの呼吸なしで
- 906 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:55:08 ID:YPhfuiYE0
- >>900
世界7のラブコメもいいけど世界6オーバーフローの後で木を切って小屋を建てて…
とかのサバイバルルートも見てみたいな
活躍するニラ
動けない亜季姉ぇと聖良さん
- 907 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:56:26 ID:lLpqqKXOO
- >>892
イメージはイメージでも、ボクシングのシャドーや武道の型に通じるような具体的なイメージだろうね。
自分の体の動かし方に対する経験とか無くて「カッコ良く夏塩蹴りを決めるカッコイイ僕」をイメージしてもたぶん無理。
変形シュミクラムや虫型シュミクラムが無いのもその辺が理由じゃなかろうか、八本の足を操る感覚とか自分の体が変形する感覚とか想像もできないぞ。
- 908 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:57:02 ID:lnWItlX30
- 次からは、このDVDケースやめて欲しいわ
なかなか取れなくてディスクを曲げちゃうかと思った
- 909 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:57:48 ID:TpN7x4qVO
- >>902
世界ゼロの戦いと冒頭までの話は是非見たいよな
というか、世界ゼロでの話がほとんど描写されないおかげで世界ゼロの空のイメージが固まらない・・・
- 910 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 19:59:08 ID:HksMs1o00
- >>906
アセンブラによって変質し一万年の時が過ぎた地上・・・
そこは巨大な昆虫たちの楽園と化していた!
というナウシカか虫姫さまのような世界だったりするかも・・・
- 911 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:00:31 ID:rrKnjd2C0
- >>904
わかってる
ヒット時は何回やっても-1〜-2で0がなかったのに空撃ちでは0だったんだよ
この事から推測するに空撃ちでは経験値の入りが悪いはず
- 912 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:01:11 ID:1WOyFrBE0
- ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52082651.html
発売日当日にネタバレしてた奴の何人かはこれの被害にあってるんだろうな
- 913 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:01:59 ID:fvNjGF2W0
- >>908
あ、俺もディスク曲げそうになってヒヤッとしたわ
- 914 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:02:06 ID:KJYhGFPI0
- >>911
ダメージボーナスはあるかもね
少なくともチェーン数が少なかったらいくらダメージ与えても熱経験値たまらないのは確実
- 915 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:02:12 ID:f+pM51VQP
- しかしアセンブラに耐えアセンブラを取り込んだGが…
- 916 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:02:29 ID:SeyzsGI40
- >>909
真ルートっぽい流れでアイリスバルブから落ちてった空が一人で死ぬ思いして戦いながら研究所に到達、
その後捜索にきた親父とシゼルさんが「ここは任せて先に行け」をやってトランキにリベンジ戦
とかそんな感じだったんかなぁと妄想してみる
- 917 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:07:28 ID:Tf3JwRBJ0
- ふとした疑問なんだけど、ノインツェーンの存在消したら話が矛盾しない?
- 918 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:08:11 ID:kbacDXy80
- >>886
廃だろ
- 919 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:10:31 ID:j7fZYQji0
- >>917
ノインツェーンの野望実現を邪魔はするけど消してはないんじゃ?
- 920 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:11:00 ID:HksMs1o00
- まあアレで消えたのは他世界に影響を与えてた世界ゼロのノインツェーンだし
1〜5や7の世界では変わらずバルドルにノインツェーンは宿ってるはず
じゃないと2で先生と戦ってたり7で先生が乗っ取られかける描写も無くなっちゃうし
多分「空と融合しててAIネットワーク経由で他世界に影響を与えられるノインツェーン」は
世界ゼロだけなんだろう
「ノインツェーンが勝って人類が滅亡した世界」なら沢山あるみたいだし
- 921 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:11:05 ID:r+WvGImp0
- 世界6ってなんだっけ?0の概要も忘れてしまった
1〜5→ヒロイン√。
7→0でノインツェーンを潰したことによって、ようやく派生が出来た空と甲が生き残る世界
0→甲が死んだ本来の?(始まりの?)世界。0の空からすれば他のルートは全部派生世界。
甲は特異点のリンクで起動したシミュラクラ。何故ドレクスラー機関潜伏先のアジトに置いてあったのかは不明。
基本的に空版真√で、他のヒロインは自分たちの空版√→自我融合→色々あって連れてこられた。
- 922 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:11:39 ID:Vjb3gLg2P
- 如月戦隊カゲロウマン
- 923 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:11:39 ID:TpN7x4qVO
- >>916
大体そんな流れなのかね
しかし、せめて空と肩を並べたかった。というか世界ゼロバージョンのボイスも収録して欲しかった
鯖で出てきた空はボイスはクゥと同じだったし
- 924 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:12:18 ID:KZ2U/Znk0
- 世界0でモホークは亜季の仮想空間で何と戦って死んだんだろう?
100箇所以上の骨折だか裂傷だが言ってたけど・・・・・まさか猫地獄
- 925 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:12:51 ID:rij7muJt0
- シールド張ってSDしまくって気分はV-MAXな事やってるのは
多分俺だけだろうな
- 926 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:17:53 ID:N2NoBqzOP
- 亜季姉のカゲロウはカゲロウ・堕だろう
- 927 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:18:06 ID:VPx3cZi90
- 0は介入する側
介入されたのが1から5であり
0でシミュクラム甲が起きた後が6
ある意味介入されたというか影響を受けてるから
- 928 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:19:10 ID:b1zptoO30
- ホモークとかいう雑魚マジ死ねよ
こいつかっこいいこと言うくせに弱すぎる
- 929 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:19:29 ID:azFLLzT80
- ルート以外の千夏がウザすぎる件
- 930 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:20:16 ID:VPx3cZi90
- シミュラクラ甲だった
- 931 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:21:13 ID:SeyzsGI40
- >>921
甲のシミュラクラは別にあそこに置いてあったわけじゃなくて
他の人たちが甲にひっぱりあげられてその場で自我融合から実体化したように
他の世界の甲が皆あそこで空に目覚めされられてた影響であそこで実体化したんじゃねーかと
- 932 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:26:11 ID:BQsarMCU0
- >>854
雪影
単に姉ゲー繋がりでだが
- 933 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:26:13 ID:YOqA0eJxO
- ようやく全クリした。
じるれるとさんが、ゲンハみたくその内デレるかな?と思ったら初志貫徹過ぎて惚れた。
というか、何気にコイツがいなければ人類・AI共に滅亡してただろうし、
男なのに絶対領域持ってるしで、もうNo1ヒロイン決定じゃないか。
- 934 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:26:50 ID:ZgMHE4zU0
- >>929
そう言わんでおいてやれ
信じていたもの全てに裏切られて(事実とは別に)
大切だった両親や弟、思春期の大半を鍛錬に捧げてた身体すら失ったんだからな
あの状態じゃGOATの思想に依存するしか仕方がない
- 935 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:26:57 ID:PGNU8RLs0
- >>741
戦闘中じゃなかったら難易度変更可能なのでめんどかったらベリーイージーにしたらいい。
- 936 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:27:41 ID:QSCAao4R0
- どうせFDとかは出ないよなぁ・・・
レインともっといちゃいちゃしたい
- 937 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:28:34 ID:r+WvGImp0
- >>927
0の介入で6(ノインツェーンの野望達成世界)が出来る
→6で0世界の自我融合仲間を集める
→0(基本的に0空から見た真√+他√のヒロイン絡みの要素 の世界)にエスから模倣体甲が突入
こんな感じ?
>>931
そもそも電脳世界だって事忘れてたわ。フォースに比べて圧倒的に電子体での生活が多いからな。
- 938 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:29:12 ID:NURiLp340
- >>934
読んでるだけで切なくなってきた(´;ω;`)
でもウゼェよな
- 939 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:32:04 ID:ZpS6rBzCO
- 空の立ち位置があきらかになったいま
レインが目立つにはどうしたら…
人気投票やらんかねえ
- 940 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:35:56 ID:kbacDXy80
- >>939
レインはどっかの地味眼鏡と違ってどのシナリオでも見せ場あって目立っているじゃないか
- 941 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:36:02 ID:a/bylzu+0
- レインは既に目立ちまくりじゃん
ナッパなめんなよ
- 942 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:36:30 ID:QbwHaxTg0
- 人気投票はなぁ…
ここで〜ウザイウザイ言ってる奴らが暴れるだろうし、やらない方が良いや
- 943 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:37:37 ID:P//n9YDI0
- ルートのというかルート以後がだと思うけどな〜
真ルートだと普通に和気藹々してるしレインとお前ら仲良くケンカしてな状態だし
- 944 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:38:04 ID:cyo+Tb/O0
- >>939
人気投票はアワードのアレで一票だけ投票可とかじゃないと
一部のでかい声だけ反映した微妙結果しか出ないしやらんでいいわ
ちゅうか空ルートでレインと千夏の人気も上がったと思う
- 945 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:38:57 ID:v8ZMbRno0
- >>940
みのりさんのことかあああああああ!
あれはほんと影薄かったよなw
- 946 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:39:06 ID:3SxOL4RA0
- レインと千夏は目立ちすぎ(コンビで揉めたりするから尚のこと)
亜季姉ぇと真とクゥも割かし良い立ち位置
フェンリルや叔母さんは出番が増えたし、ノイ先生は大活躍
すぐに置いていかれる菜っ葉と、出番が激減した久利原先生と、出番激少でキャラも一定してない空、の扱いが酷い。
- 947 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:40:47 ID:N2NoBqzOP
- 空ルートなんか先生ゾンビだしな…
先生も復活して欲しかったぜ
- 948 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:40:53 ID:j7fZYQji0
- >>937
0には最初選択肢がなかったんだけど
0からの観測により甲の生き残った分岐世界が生まれて
介入を繰り返しても多くの世界は滅んだが1-5の甲が良い結果を残して
そのフィードバックでコゥが起動して
0→6ってルートが出来たって考えてる
- 949 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:41:18 ID:ObKGq1GU0
- 空はクゥを加算して一人分ですよ
- 950 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:41:27 ID:PGNU8RLs0
- 別に空いなくても問題ない。
- 951 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:41:36 ID:cx3/iqTmO
- まあ空の人気は上昇してると思うよ
- 952 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:41:46 ID:v8ZMbRno0
- あれ、大仏の鯖ってどのファイル退避するんだ?
- 953 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:42:26 ID:J9pbkDpv0
- みのりとレインの立ち位置は大体似たようなモンなのに
どうしてここまでくっきりと差が出てしまったのか・・・
- 954 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:42:36 ID:a/bylzu+0
- >>952
1と同じやり方でおk
- 955 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:42:37 ID:fvNjGF2W0
- 久利原先生はちょっと可哀想な立ち位置だったな
重要人物ではあるけど終盤全然出番がないし
- 956 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:43:13 ID:VPx3cZi90
- >>937
0と6は連続した世界
観測者気分で介入ばっかりしてたら自分に帰ってきたでござるの巻
- 957 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:43:14 ID:a/bylzu+0
- >>953
ベリオも忘れないでやって欲しい
- 958 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:43:38 ID:2Q1IpzCq0
- >>953
メガネの差。
DSのベリオさんも酷いもんだった。
- 959 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:43:43 ID:qL/50T7M0
- 最後に良い奴になるキャラってのは悪役としては二流だよな
ジルベルトの素晴らしさは生涯悪役を貫きながらも最後には主人公を救う結果になったという点にある
- 960 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:44:01 ID:P//n9YDI0
- >>953 957
眼鏡・・・じゃないかな
- 961 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:44:23 ID:ZgMHE4zU0
- みのりの名前が出て一瞬「…誰?」と思ったのは俺だけではないはず
- 962 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:45:50 ID:KLMDYjzK0
- みのりじゃなくてみもりだろう
- 963 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:46:48 ID:VZ0XT2Oy0
- >>955
久利原先生は真ルートでお役目終了みたいな感じだからなぁ
空ルートの後半で出てきた欲しかった所だけど
- 964 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:47:01 ID:8DENk2gh0
- レインと亜季姉のコンビが大好きだぜ。
俺はロリがダメなよううううううううううだ。
だからと言って、まどりとかペリオって奴はお金積まれたって要らないぜ
- 965 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:48:36 ID:f+4Z2oetP
- 雅が完全に空気だな…
- 966 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:48:42 ID:2Q1IpzCq0
- そういやそろそろ次スレか。
Dive2発売直後は、 「年内には100スレ突入かなー」 とか話してた様な気がしたが
思ったより、ペース早かったな。
- 967 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:49:36 ID:43fVLkI80
- たしかスレ番重複があった気がしたからここが実質100スレ目なのかな?
- 968 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:50:10 ID:DKso6JpHO
- 久利原先生は確かに出番少ないけど、バルフォの優哉と比べれば
- 969 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:50:21 ID:N2NoBqzOP
- >>967
いや、ここは99だ
- 970 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:51:59 ID:KLMDYjzK0
- >>950
スレ100よろ
- 971 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:52:14 ID:J9pbkDpv0
- 先生も最後の復活イベントで加勢に来てくれたらよかったのに・・・
って神父モードだから無理なのかな
- 972 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:53:20 ID:YPhfuiYE0
- >>963
先生は復活祭りで神父と相対して欲しかった
- 973 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:53:52 ID:cxiCFiC30
- モホークの過去がみたいです
- 974 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:55:15 ID:7lKDWsFF0
- >>745
既にDS(ジャスティスだったか?)でBFは平行世界化してたと思ったが
- 975 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:56:39 ID:rrKnjd2C0
- >>950
次スレ立てる時は>>3を>>834に変更しといてくれ
- 976 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:58:47 ID:XA7ZWv3M0
- >>972
神父無限沸きのトコで出てきて欲しかったな
- 977 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 20:59:47 ID:2Q1IpzCq0
- >>965
立ち位置的には、バルフォのあきらに相当するんだろうかね。
>>974
↑の方でチラッと話に出たけど、XSかな。
DS側も、システム一新した新作とか出して欲しい所ではあるが。
(あのシステム、キャラだけ変えて使い回され過ぎだし)
- 978 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:01:09 ID:r+WvGImp0
- >>977
正反対だな。4番目の√で見せ場があるあきらと、終盤でやっと出てくる雅。
- 979 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:06:54 ID:vaOx9ve/0
- 親友ポジションが弱いってのは伝統か?BFからしかシリーズやったことないけど
- 980 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:09:14 ID:B5Gx9wrD0
- 親友が弱いと言うよりは主人公が強すぎだな
- 981 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:09:17 ID:uWx7szFcO
- >>979
そもそもバルドで親友なんてのが出てきたのがBFからのような…
- 982 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:09:48 ID:qL/50T7M0
- こ・ん・に・ち・は・ああああああああああはネタに走りすぎたと思った
まぁ大好きだけどね
- 983 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:10:08 ID:3SxOL4RA0
- しかもその親友すぐ形見残して死んじゃうしなw
- 984 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:11:46 ID:fzNuero60
- >>912
そもそも名前だけ変えたダミーで起動自体しないもんなんじゃない?
- 985 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:11:49 ID:Bcd1EY+F0
- 雅よりモホークのほうが優遇されてるな
関係ないけど、少佐の妄想ファイルwktkして見たらかなり絶望した
あんなCGより立ち絵のほうがエロイ
- 986 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:15:28 ID:vaOx9ve/0
- まぁ話は変わって
グレネード→AS→エアリアルマシンガン→ギャラクティックって出来るかな?とふと思った
- 987 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:16:32 ID:c4xN3udG0
- おっぱい
- 988 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:17:16 ID:fzNuero60
- ちっぱい
- 989 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:18:43 ID:SLTfb7PX0
- 真、敵より味方になってからの方がうぜえな
戦場がエフェクトまみれになってワケがわからねえんだよこのクソ女
- 990 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:19:10 ID:0CzCnbmB0
- >>981
ヘッドもバレットも、親友つーか以前からの男友人すらもいないな
- 991 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:19:31 ID:FrLu1rNn0
- BFとBSの妹キャラは電波。BSでは本当に電波を飛ばす
- 992 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:20:47 ID:FyPvxQMj0
- エアリアルマシンガンはHGならよかった
- 993 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:22:24 ID:qL/50T7M0
- >>989
オーバーキルもビットの一撃でキャンセルされるしな
- 994 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:22:55 ID:7lKDWsFF0
- >>977
XSじゃなかったと思うが…
救世主決定?のシーンでライター関連でいくつかのゲームの世界に地震かなにかが起きた描写があった
- 995 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:24:28 ID:ePMHm2dV0
- 学生時代の甲って弱すぎて汁が不正を疑っても仕方ないよね(´・ω・`)
- 996 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:25:28 ID:kbacDXy80
- >>994
世界観的には何もかもが根から分岐した平行世界の一個
- 997 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:25:33 ID:1E1ZHImW0
- >>950が反応ないので次スレ立ててくる
ちょっとまってろ
- 998 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:27:09 ID:PXjAys15O
- SKYの世界もアヴァターを根とする世界の一つだと思う。個人的に
- 999 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:27:33 ID:1E1ZHImW0
- >>998スマン無理だった
- 1000 :名無しさん@ピンキー:2009/12/06(日) 21:28:27 ID:IrW0jJGb0
- 1000なら明日はニラ食う
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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