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二次元裏@ふたば
オメガブーストスレタイアップソング格好良すぎ
100で買ったけど放置してる
偶然の産物
懐かしいなメカ自体はあんまかっこよくないけど当時としては割と斬新でなかなか面白かった
三面くらいで死ぬ
体験版で3面あたりまでやった記憶が
ロックオンするとカーチャンって聞こえるゲーム強制スクロールが難しすぎた
一発しか使えない攻撃をOPで雑魚相手に使っちゃうレスター中尉
>偶然の産物フイタ
体験版で投げた口なんだが…意外と好きな奴が多そうでびっくりなゲーム
>体験版で投げた口なんだが…意外と好きな奴が多そうでびっくりなゲーム面白いゲームだとは思うんだけど正直ムズい障害物にぶつかりまくる
面白かったけどまあ面白いって印象だったんで自分もビックリした
>面白いゲームだとは思うんだけどうーむ投げずに慣れるまでやってりゃ評価変わってたのかも知れんな…
アヌビスとかとはまた違う感じなのかい?
デンデゲデンデデンデデゲデンデゲラスボスでこれがかかるのは鳥肌立つわ
ニュアンスや体感性は似ているがゲームとしては別物に思える
>うーむ投げずに慣れるまでやってりゃ評価変わってたのかも知れんな…だなぁこれは操作等に慣れるかどうかで評価がガラッと変わって来ると思う
>アヌビスとかとはまた違う感じなのかい?ホーミングレーザーなんかは確かに似てるけどなんだかんだでこれはシューティングゲー
>これは操作等に慣れるかどうかで評価がガラッと変わって来ると思う直感的に操作が出来なかったので投げたような記憶があるは
ノーマ・ジーンのサインくれよ
数日やらないと下手になるゲーム筆頭ハードでギリギリ95点越えた俺はもういない
>直感的に操作が出来なかったので投げたような記憶があるは良くも悪くも自分が動いているというよりメカを操ってるって感じの操作感だった気がする
>良くも悪くも自分が動いているというよりメカを操ってるって感じの操作感だった気がする年喰った現状だと、更にプレイはしんどそうだぜ!
>年喰った現状だと、更にプレイはしんどそうだぜ!かもしれんなーましてしばらくアクションシューティングの類やってないときたもんだ恐らく自分でも絶望するくらい下手になってそうだ
これサントラあるのかな
ベルトルガー9と似た雰囲気を感じるシステムとかはぜんぜん違うけど出た時期が同じ頃だっけ?
僕も曲とストーリーはいいと評判です
ラストの展開が少し謎めいてたな結果的にはハッピーエンドぽいが
ポリフォニーはGTの合間にこいつの新作出せよ
>結果的にはハッピーエンドぽいがあれは共存エンドでいいのか?
>これサントラあるのかなサントラはあるけどOP曲は収録されていない
>サントラはあるけどOP曲は収録されていないOP曲好きだったから収録されてたFEEDERのCD買ったな結局
ほれsq2040.mp3
ギターがいいなあ…いい感じにゆがんでて
FEEDERはもっと知られるべきベーシスト日本人なのに
>偶然の産物おっと、俺のリプレイの悪口はそこまでだ
いい曲作るんだけどなFeeder・・・日本じゃほんと知られてないよな
>いい曲作るんだけどなFeeder・・・>日本じゃほんと知られてないよなGT3の「Just a Day」とかで知ってるゲーマーは結構いるはずつーかSCEIが何気にプッシュしてる
スレ画のCMは酷かったあれ考えた広報は頭おかしい
>スレ画のCMは酷かった>あれ考えた広報は頭おかしいあの時代のPSのCMは基本あんなノリだったねえ
ラストまでいったためしがない
殺虫剤で蚊を殺すやつ?一般の人にもcmを見て「ナニコレ?」ととりあえず興味を持たすってのが目的だったのじゃないのかなあの頃のCMは
ああいう風潮のせいで作った人たちが報われないのか
次のステージに取って置くべきバイパーブーストをベータブーストとの最終局面に起動する
ガングリフォンシリーズ、鉄騎に並ぶ俺的「魂のゲーム」だなホーミングレーザーの「ドッギュゥゥゥゥゥ───ンン!!」って音とリプレイのマクロス風超絶カメラワークがたまらん・・・でも、プレイすると指が痛くなるんだよな
>ホーミングレーザーの「ドッギュゥゥゥゥゥ───ンン!!」って音フルロックのジリジリする感じと発射の瞬間の「いけェ!」感は一級品
>ホーミングレーザーの「ドッギュゥゥゥゥゥ───ンン!!」って音>フルロックのジリジリする感じと>発射の瞬間の「いけェ!」感は一級品 アレこそ「射精するほど気持ちいい」(「鉄騎」の企画書より)って感じだな
>アレこそ「射精するほど気持ちいい」(「鉄騎」の企画書より)>って感じだな最初は「ピュッ」だけど最後の頃はもうね女体型アルファコアにガロン塚本ですよ
sq2042.mp3こっちもいいと思うんだ
>アレこそ「射精するほど気持ちいい」(「鉄騎」の企画書より)>って感じだな>最初は「ピュッ」だけど最後の頃はもうね>女体型アルファコアにガロン塚本ですよ中で出しまくりながら、穴の奥へとズンズン突き進むしな・・・・そう考えると、ある意味実に男のリビドーを刺激するツボを突いた作品だった、っていう事か
エースコンバットとかでも最後筒状のステージを高速で抜けるってのはよくあるよね本能はわかってるのね
>最後筒状のステージを高速で抜けるまぁ、一番スリルとスピード感を体感させられるシチュだしね谷間のチェイスっていうのはSWのトレンチ戦闘とか、その元ネタとなった過去の映画とかもそう
>エースコンバットとかでも最後筒状のステージを高速で抜けるってのはよくあるよねエースコンバットの3は最初あの通り抜けをフルスロットルでくぐり抜けるスパイラルにしようとして止められたらしいそれやってたら難易度高すぎるなー
狭い通路を高速でぬっぷぬっぷてか
>狭い通路を高速でぬっぷぬっぷてか初めての頃は途中で果てちまってたろ?
慣れるまでが大変なんだよね最後までイく前に力尽きる…
なんか壁よけて進む面でいつも死んでた・・・そこから先は知らない
みんな忘れがちなんだがこの機体、ブレーキがかけられるんだぜ
パケ絵の、肩の部分が顔の、ずんぐりしたロボットだと思ってたマクロスの雑魚に居そうなヤツなんだなぁーと
PS2あるけど、ゲームはオメガブーストしか持ってない
>障害物にぶつかりまくるあの程度の障害物は覚えとけ
ホーミングレーザーのほうが圧倒的に強いし便利なのはわかってるんだが、あえてバルカンのみでクリアするのが楽しい
>ホーミングレーザーのほうが圧倒的に強いし便利なのはわかってるんだが、あえてバルカンのみでクリアするのが楽しいしかし撃ち返し
やりこみ要素が結構あった攻略本どっかいっちゃったけど
>この機体、ブレーキがかけられるんだぜむしろ、ブレーキをかけて敵との距離を保持・調節しながら安定して複数ロックし、レーザーをブチ込みまくるのがこのゲームの基本テクだと思う
壁にぶつかりつつもなんとか越えて、その後でかい蛇みたいのが倒せなくて投げたような…気がしたけどよく覚えてない
この機体、ブレーキがかけられるんだぜ減速中は、背中の4本のノズルウィングがちゃんと前を向いて逆推進の噴射するんだよな
・・・・しかし俺にとって以前からの大きな謎はあの「ホーミングレーザー」が、このボディの一体どこから射出されてるのか?という事なんだ・・・・
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