Case Study

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 RIIM-
 Case_ Pokemon
 
■ポケットモンスター(1996〜1998)

 著者名:木村 誠

 
 2006年2月24日改訂版掲載
 2005年3月23日掲載

要旨:
ポケモンは1996年2月に任天堂ゲームボーイ専用ソフトウェアとして最初に販売された後、月刊誌コロコロコミックでのコミック連載、テレビ放映、各種プレミアムのプレゼントやイベントの実施という広がりを見せていく。原作者によるゲーム進行ルール、インタフェースとキャラクターの卓越性に加えて、プロデューサーたちによって別表現形式への変換(メディア変換)が推進されていったのである。本ケースは、1996年から1998年の間に一気に進んだこのメディア変換の歴史をまとめたものである。
 


 

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