このサイトの開設に寄せて... このたび「ゲーム研究データインデックス」を開設出来ましたことを、心から喜んでおります。このポータルサイト情報を通じ皆様のゲームに対する情報認識の底上げが図られ、ゲームに関する学術的な議論が進み、当産業に対する評価の向上ならびに問題解決に向けた実態の解明に向けて研究活動が活発となる一助となれば幸いです。 |
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第1回 ※掲載記事への皆様からのご意見をお待ちしております。 <過去掲載履歴>
香山 リカ教授インタビュー
泰羅 雅登教授インタビュー
馬場 章教授インタビュー
養老 孟司教授インタビュー
藤川 大祐 助教授インタビュー
斎藤 環先生インタビュー
坂元 章教授インタビュー |
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●平成20年度 「ゲーム産業の分析と波及効果調査(速報版)」(PDF) 「ゲームソフトウェア産業の分析と波及効果に関する調査報告書(完全版)」(PDF) |
●平成18年度 経済産業省 サービス産業人材育成事業 「ゲーム産業における開発者人材育成事業報告書」 ※5 |
●平成14年度 「家庭用ゲームソフトのレーティングシステム」の在り方に関する検証 (PDF 443KB) ※1 |
●平成13年度 ゲームソフトにおけるレーティングシステム構築のための調査 ※2 (情報処理振興事業協会) 左のメニューの「調査関連」をクリックしてご覧下さい。 |
●平成12年度 ゲームソフトの社会的影響に関する調査 (PDF 2.91MB) ※2 |
※1:平成14年度の事業につきましては、全国中小企業団体中央会の「中小企業活路開拓調査・実現化事業」の一環として、研究調査を実施したものです。 ※2:平成12年度〜平成13年度の事業につきましては、情報処理振興事業協会 (現・独立行政法人情報処理推進機構)の委託を受けて研究調査を実施したもので す。 ※5:平成18年度事業につきましては、経済産業省より、「平成18年度ゲーム産業における開発者人材育成事業」として委託を受けた事業です。 |
●平成18年度 「ゲームの処方箋」プロジェクト 中間報告書 ※4 (財団法人ニューテクノロジー振興財団) |
※4:本調査事業は<財団法人ニューテクノロジー振興財団>が実施している研究調査の中間報告で、当サイトにおける研究活動PRの主旨にご賛同いただき、データを掲載しております。 |
●平成14年度 ゲームソフトが人間に与える影響に関する調査報告書 (PDF 1.01MB) ※3 (財団法人イメージ情報科学研究所) |
※3:本調査事業は<財団法人イメージ情報科学研究所>が受託した研究調査実績で、当サイトにおける研究活動PRの主旨にご賛同いただき、データを掲載しております。 |
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