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無題
Name 名無し 09/10/07(水)00:14:47 No.1445173 del
>日本テレネットのPC-エンジン版エグザイル1は >仕様書なしでゲーム作りましたと開発者が日記で書いてたぞ それまた極端な例だな。 想像だが、当時は移植も目コピで行われていたのが常だとか。 ソフトの仕様が単純(当時のハード、ソフトの制約)で目コピでもなんとかなるレベルだったからじゃないかな? 現在のソフト及び環境では(SHTなら隠し要素やランクなどがあって)複雑だから仕様を理解すること自体が難しいと思 う。 |