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[PR] 広島 美容外科 オフィス家具 買取 Ferretアクセス解析 icon1s.jpgicon2s.jpgicon3s.jpgicon4s.jpgicon5s.jpgicon6s.jpgicon7s.jpg (cache) あむぁいおかし製作所 全脳思考に基づく新サイト 「おかしメーカー」設立!!

2009-10

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全脳思考に基づく新サイト 「おかしメーカー」設立!!

素晴らしきかな全脳思考

この本は今年のビジネス書の最高峰となるでしょう。
優れた知恵は活かしてこそ役に立つ。
この全脳思考、我々の創作に資する事、誠に大。まさに革命を起こす事ができるでしょう。
神田昌典先生もご覧あれ、我が応用を!

さてさて、で。全脳思考(460ページもある)を未読の方がほとんどでしょうから、ざっと説明を。後から出てくる1枚のチャートを使って、顧客の未来の最高120%ハッピーな姿をまず描く。そして、現在の姿も描く。そして、現在から未来へ、紆余曲折を経て到達する際のクライマックスは何かと考えていく・・・と言う思考方法です。(詳しくは本読んでください。良書。巴ちゃんにも買わせました)

で、常日頃から顧客の事を第一に考える私どもにとって、120%HAPPYな事、なんてのは即座に思い浮かぶのでございます。巴ちゃんに描いてもらいました。
zenno_1a.jpg
こんな感じですな。で、全脳思考でいろいろと考えたのですがー。

zenno_1b.jpg
全脳思考破れたり!!
たっぷり30秒も考えましたが、現在の科学力では今は、まだ、ちょっと無理があるかなと。その方面の研究は進めさせますが(誰に?)もうしばらくお待ちいただかないとダメかなと。
で、あっさり目標変更しました。

こちらです。

zenno_2.jpg

読者のみなさんも自由にばりばりとTSFが書けるようになったら良いんじゃないかと思い至った訳です。でも、どうやって?今は書けないのに?
そこで再度、全脳思考の出番です。
全脳思考とWIKIとイラスト企画のイラストを使えば、TSF創作の難易度が劇的に下がるんじゃないのか、と言うのが私の発見です。

詳細に説明しましょう。
zennou_s4.jpg

再確認。こちらが全脳思考の基本チャート。シンプルです。
横軸は時間軸で一番左が、現在。一番右が未来、ですね。
縦軸はハッピー度合で、下がマイナスで、上の方がプラスです。
ここまでが準備。

ステップ1 顧客の未来
そんで、右側のプラス部分に未来の120%ハッピーな”絵”を描く。それがスタート。
(正式にはここで未来のセリフを入れますが、ウチでは後で入れるようにアレンジしています)

ステップ2 顧客の現在
次に、左側のマイナス部分に現在の”絵”を描く。

で、私のアレンジですが、ここでイラスト企画のイラストを投入します。
イラスト企画、近藤雅夫くん。(絵師:七色遥 加工:)出てらっしゃい。
zennou_s3.jpg


こんな感じです。
で、『女の子になったハッピーな状態の近藤くんのセリフ』と『男の子のときのアンハッピーな状態のセリフ』を考える。
考えてください!


できましたか?

今回は私がお手本を見せましょう。こんな感じです。
男の子時
『僕に解けない謎はない!』
『論理的に考えればすぐ分かる事さ』
『犯人は大きなミスを犯した』

女の子時
『なんで、こうなるのよー!』
『そんな馬鹿なー!!』
『ありえなぁい!』

さてさて、イメージが膨らんでまいりましたでしょうか。
zennou_s1.jpg
男の子の時は探偵なので、頭がよくってプライドを高く設定してみました。で、その反面として女の子の時はパニクッたり、あわてたりしているようなセリフを入れています。キャラクターのイメージが膨らめばしめたものです。

で、次に
ステップ3 クライマックスです。
なんで、BEFOREからAFTERになってしまうのか。メインイベントを決めるのです!
さあ、考えて!
考えるのです!!

★amahaさんよりアドバイスあり。ここでは援助者と敵対者の設定を考えてはどうかとの事。
確かに一人ではお話になりませんよね。

オレはこんな感じになりました。

zennou_s2.jpg
はい、後はステップ4の気づきのホップステップとステップ5のオープニングですが、ここまでくればなんとかなるので細かいとこは全脳思考を買って読んでください。マジお勧め。

で、おかしメーカーではイラスト企画のキャラを使って、BEFOREのセリフ、キャラ付け。AFTERのセリフ、キャラ付け。そしてクライマックスや、ホップステップ。さらには仕上げ、完成などに小説スキルがさほど高くなくても参加する事ができるのです!!

なんせ、WIKIですんで。好きな時に好きなように書き込んで、後は人に託してもOK。あるいは人のアイデアをもとにふくらませて、完成させてもOK、とそんな感じでございます。


おかしメーカーへのリンクはこちら。


おかしメーカーにて各キャラのページに飛んで、そこで画面中央上ちょい右あたりにある『このページを編集する』を選んで、てきとうに書き込んでいただければOKです。
活況を呈するようであれば追加イラストの投入は可能ですし、リクエストも受け付けます。

皆様が自由に好みのTSFが創作でき、当業界が発展する事。皆様の知的想像力が向上し、仕事や実生活に波及効果がある事をのぞんでおります。



神田先生のサイト

20090727初出

コメント

りゅうのみやさん>シェリーの甘い企み、届きました。残念ながらもう一作は届いていません。

キャラは2人が良いし、多くても3人ぐらいにしておいた方が良いと思います。慣れないうちは。あと、戦闘シーンは難しいwあれは死ねます。

他にも改良アドバイス頂いているのでそれも追加して再UPしますね。

あむぁいさんの提案を参考に、私もちょっとだけ試して見ました。
で、実際に書き上げてわかった点などを列挙します。
ただしBef,Aftの台詞ではなく境遇を考えてみました。
Bef:とび職をしていたため、作業中に不慮の事故で死亡する(ハッピー度0%)
Aft:女性にさせた人と結ばれてハッピーエンド(ハッピー度120%)
現在の視点ではアンハッピーという助言を元に、結構シビアにしてみましたw

何で女性になったのか
→過去の自分、それも受精前の自分(精子)に会いに行き、性染色体を書き換える
かなり強引な設定ですが、それなりの理由があればできなくもないです。
問題はクライマックス。
あまりに設定を壮大にしすぎると、矛盾が生じないための説明を
きめ細やかにしないとだめのようです。
私は上記の設定で、ラストは死にかけました。

キャラクターは慣れないうちは二人のほうがやりやすい、
複数人での会話なると誰がどの台詞を言っているのかわからなくなる。
それを回避するために、キャラの性格や人を呼ぶときの呼び方を使い分けるなど工夫が必要。

初めてチャレンジする場合はメモ帳で10KB程度の読みきりで挑むと簡単。
以上当たり前のことを言ってるかもしれないので説明になってません、すみません。

地味なマネジの女の子の方がHAPPYと言う解釈です。

逆全脳思考

 逆のパターンは今回はないのですか? 
 例えば筒井ともみちならエースで4番で自信家の男が地味なマネジとか。

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