ネットというのは便利なもので、顔も名前も知らない人間同士が対話したり、遠隔地同士でゲーム対戦ができてしまったりする。
匿名性をいかした掲示板にはTVでは流れないニュースが毎日ながれたりする。ネットというものの進化で随分と便利な世の中になった。
今日のお題はネットに潜む怪人のお話
LotROをプレイし始めカンストし対人エリアであるエテンに通うようになってから「晒しスレ」とやらに名前が載るようになった。
本来「晒しスレ」というのは危険人物、要注意人物など要するにゲームの進行に邪魔な存在をゲーム内での名前を「晒し」て注意喚起する掲示板なのだが
対人戦の話題を扱うときどうしてもPC名を出したがる投稿者が多数いるのでエテンの話題は晒しスレでやるというのが通例になってしまったらしい
とにかく晒され続けた、初期からずっとだ
指揮なんてするわけでもなく、ただ対人戦を楽しみに通っていた一プレイヤーだった頃から晒され続けた。
☆5を狙い、指揮をするようになった頃には晒しスレのサブタイトルには必ず【サトリ】とつくようになっていた(笑)
晒しスレの内容は匿名の掲示板というだけでなく、私怨渦巻く対人戦の話題を扱う場所だという事もあってその内容は全くといっていいほど信用ならないものである。
99%嘘が書かれている思っていい
サトリが指揮をすれば、FPの死亡者が減りMPの死亡者が増える。
要するに指揮官として有能だってことなんだが
「FPの死亡者が減る」事だけを取り上げ「サトリ指揮は消極的」だと叩く。
基本的に指揮というものは味方の損害を減らし、勝ち星を増やすのが役目だから「有能な指揮官」であれば誰が指揮をとってもFPの損害は減るのである。
「サトリ指揮は消極的」という言葉は「サトリ指揮は優秀だ」と同義である。負けた言い訳を相手のせいにする、自分達の落ち度には目を向けたくない、そういう感情が晒しスレを彩るのである。
さて、本題にはいる
Halloweenというプレイヤーがいる
LotROサービス開始当初からのプレイヤーらしい
無料サービス開始に伴いBURではログインしていないらしい(本人がいっていたので間違いであれば本人が嘘をついてる)
無料プレイヤーなのでMPプレイ時は正体を隠しているサトリとは殆ど面識がなく会話もしたことがないのだが
なぜかこの人物にサトリ批判の記事が載る、執拗に・・・
この人をKillした日には「サトリはファームでもやっていろ」とブログ記事にのる意味が不明である。
とにかく問題のある人物で、誰に聞いてもその評判は「愚痴っぽい」「消極的」である
こんな人物から、再三にわたり「質問」と銘打たれた文章がコメント欄や当人のブログに載る様になった。
名無しで書き込まれたコメントからずっと、きちんと返答を重ねてきているのに
毎回毎回俺の質問・反論、疑問には答えず
らしい・・・
あまりにも会話の成り立たない名前を名乗らない相手とのコメントのやりとりを削除したのだが、唯一それに対して文句を言っているのがHalloweenであり、そのコメントの内容とそっくりそのままの主張をしているので、本人は否定しているが削除されたコメントの主はHalloweenである
「自分には許される慎重さが、相手方には認められないのはなぜか?」
さて、これがその「質問」(本人はそう主張している)
おれはコレに「前提が間違っている文章なので答える事ができない」ときちんと返答した。しかし、彼は自分の間違いが何なのか気づきもせずに、サトリは質問に答えないと憤る
コレに対してはブログ記事一日分にしてみっちり記事を書いているんだがね・・・
この阿呆な文章の解読と解説をかく
前半の「自分に許される慎重さ」これが既に「言いがかり」である、そして続く文章で自分達はサトリがやっている慎重な行動を真似しているだけだと主張しているのである、質問文ではない。
同じ構文で例文を作ると
「竹島は韓国の領土なのに、竹島の日を制定した島根県民は恥ずかしいとは思わないのですか?」
前半言いがかり、後半言いがかりを元にさらに罵倒する
そもそも、サトリ指揮でFPが慎重な行動をとったとして、問題のMPの行動がそれと同じ種類の行動であるとは言えない。こんな当たり前の大前提をすっかり無視したただの言いがかりの文章である。
大体食えるときにチャージすらしないでこもり続ける消極的な指揮なんてFPでは許されないし不可能だ
MPは勝てないとき食えないときはFPを消極的だからと言い訳しているに過ぎない、しかしそれは現実とは違う
Halloweenブログの阿呆な質問をつぶしておく
「名前がないから」消したのではない
「都合が悪いのではなくて、名前を名乗らない人間との会話が不毛で成り立たないと感じたから削除したのです。」
↑これがそのままズバリ答えでしょ、馬鹿なの?日本語ヨメナイノ?
名前を名乗って書き込んでくださいね、でもとりあえずは書き込んでくれた文章にたいしてお返事はします。こういうスタンスでコメントを返しているわけだ。のこしたコメントの人とはそれで終ったからそのまま放置しただけ、何もおかしい事はない。
なんでここに噛み付くのが意味が不明、多分頭が悪い。
ここに噛み付くとなにか論破できるのだろうか、彼の頭の中で・・・
名前を書けというコメントを何度も何度もしかも意味のないやり取りを延々と続けるあいてとのコメントはブログ的に”汚い”し意味がないと思ったから削除した、それだけだよ。
なんども名前を書いてくださいとお願いしているのに無視する相手にたいして遠慮する必要もない
つーか本当、消されて文句言うくらいなら最初から名前書き込めっつうの・・・はぁ・・・
コメントに名前記入で書き込まないのは、IP表示で嘘がばれるとおもっているからだろう、それ以外の理由はありえない。
MP30FP26、こんな状況でTAに篭るMPは消極的である。
議論の余地は全くない、もしできないというのであればそれはただの下手糞、努力不足やる気がないだけである。
Halloweenにはできないが、Irotasなら余裕で野戦で勝てる人数差だ。ただそれだけだ。
まぁ自分の思い描いた回答以外の返答は平行線だといって逃げる予定なのだから、質問者としては失礼極まりない。
都合の悪い事実にはそんな覚えはないと嘘をついてでも逃げる
この怪人Halloween、質問といいながらも気に入らない返答には平行線だと逃げる気まんまんで、しかもサトリとHalloweenの実力差については「覚えがない」とこちらも逃げるのである
もう本当どうしようもない異常人格者である。
MP30 VS FP26
この状況でFPがTAの門前まで迫ってきているのならば、どんなに調子よくチャージがきまっていても城門以上はは進めないFPに対し、体制を整えさえすれば数で圧倒しているMPの長距離チャージが決まる大チャンスである。
まともに頭の働く古参MPがのこっていたならば、さっさとチャージしてFPを蹴散らせていただろう、おれがIrotasでプレイしていてもそうする。Halloweenと一部のA鯖のMPを除いて、意見は一致する事だろう。もちろんカードゲームじゃないので”必ず勝てる保障”があるわけではないがそんなものが必要な人は対戦ゲームをやる資格なんてない。
むしろ、「MP30FP26でMPはガン篭りするべき」だなんて支持する人いないだろ・・・
怪人Halloweenは
・サトリを消極的だといわなければならない
・サトリの実力を認めてはいけない
・サトリの意見は認めない
・論破されても平行線といって逃げる
こんなルールの下に活動しているらしい
会話が成り立つわけがないよね
最後にログインしてチャットしてやってもいいかなーなんて思ったんだが、怪人はそんなこと望んじゃないようだ
手の届くところに連絡手段を知る方法を載せてあげたのに(ちなみにこの連絡手段、予想外の人物からコンタクトがあって現在一緒にAIONをプレイしたりとか、想定外の効果があったw)
予想通り自分のブログにオナニー記事を書くだけだった
ひたすら、ただひたすら、便所の落書きに”サトリは消極的”と書き続けるのが目的なんだろうなあ
もう終ったゲームなのに・・・
この怪人に対してはもう何度も論破しつくしてきたんだが、都合の悪い場所は覚えてない&平行線で逃げられるので会話は成り立たない。
誠心誠意たっぷり時間をかけて文章を書いて答えても、相手が最初から平行線のつもりなんだから無駄だ。
今回の記事はとりとめないが、ただの怪人解読書であって怪人宛の手紙ではないから返答は求めない、彼のブログに反応があってももう見ないだろう。
本当に最後なのに結局晒しにこだわった怪人Halloween
この記事も承認制にしてある、臆病者だから無理だろう
ブログでサトリは悪だと書き連ねたいだけだからチャットで会話などしたくないだろう、逃げたのは予想通りだった
しばらくこの怪人の相手をしていて受けた印象は、2ちゃんねるの匿名さんしかも日本語通じない系。
散々文句や批判を垂れ流してきたくせに、いざ反論してあげるとその内容は完全に無視、理解できずに論破されたにもかかわらず同じ文言を繰り返す。
きちんと丁寧に対応しても丸っきりの無駄なんだよね。
「嘘があったら謝罪する」だとか聞こえはいいだけの上っ面だけの文章も汚い誹謗中傷に塗れたブログ記事の前では寒々しい。
何か聞きたいことがあるのなら、ゲーム内やメッセンジャーを使ったチャットで相手してあげるよ、と彼のブログに最後のコメントを残したが、彼はやはり「サトリは対話など臨んでいない」とか意味不明ロジックで結局逃げた。
サトリに用があるのは最初からHalloweenであって、俺にはHalloweenに用事はなんいだ、聞かれた質問された事には無記名の書き込みのときから真面目にに真剣に丁寧に返答をしているし、これ以上頭のイカれた文句を言われる筋合いはない。
まぁ所詮、”ゲームに勝つためにネット工作をする人種”なのでまともな話し合いができるわけもない。
基本的に本心を隠しているのできちんとした会話になるわけがない、ナンバーナインもそうだったが基本的に一番重要な部分の本心を隠してその部分について文句を言ってくる相手とは何かずれた対話になる、主張の部分を嘘でコーティングしてしまうのだから当然だ、イルメナイトは都合の悪いところは認めず嘘をついた、Halloweenもそうだ彼は一生懸命消極的行動をMPにさせているときにIrotasが登場してあっさりFPを殲滅してしまったことを都合よく忘れてしまったと嘘をついた。
”サトリのほうが優れている”とは絶対に認められないのだからルール通り嘘をついて回避しただけだよな。
認めてしまったらHalloween理論は崩れ去るのだから・・・
結局怪人の主張は晒しスレで終わらせるべき内容でしかない
あそこならどんなに無茶な事を主張しても自作自演で支持者を多く見せることができるからね(笑)
もう怪人のブログはブックマークから削除してみないようにするのでサトリに何か言いたければサービス終了までに、ここに書き込め。折り合いつく限り調整して応じてあげるよ。
まあ、彼には無理だろうがね
さようなら、ネットが産んだ哀れな怪人Halloween
せめて”日本語で会話ができるレベル”くらいにはなってほしいものだ
9月16日追記
現在のところコメントなし
”名前を名乗って意見を述べる”
”リアルタイムでチャットして意見を交換する”
自分の意見に自信のない人間には難易度が高いらしい
間違っている自覚があるから匿名でしか語れないし、自らの土俵から降りようとしない
まぁそんなところでしょう
もう本当にあちらさんのブログは見る事すらしていないんだが
某スレによるとサトリが匿名で書き込んでるとか、自作自演も甚だしい
あと半月で消えちゃうし好きにしてくれって感じだ
2009年06月30日
ネットに潜む怪人
posted by サトリ at 00:00| Comment(0)
| 日記
2009年06月29日
エテン生活を振り返って
対人戦のあるMMOの中でLotROは異彩を放っていた
多くのMMOでは同じ条件で育てた同じ性能のキャラ同士が戦うものだったが、LotROのPvPは対戦相手が言葉も通じぬモンスタープレイヤーだった。
設定も魅力的だったし、MPたちと戦うのはPvEにはない新鮮さがあった。
夢中になって遊び続けていたけれど、不満がないわけではなかった。
レベル50まで育成し、手間をかけて強化したキャラクターで対戦したいという思いからずっとFPをメインとして参加してはいたけれど。
サービス開始当初から言われていた「FPはボアンティア」、FPには勝っても報酬がほとんどないんだよね。
これは開発元の設計思想に由来するものではあったけど
全くといって報酬がない状態でプレイし続けるのは正直言ってしまうとつらかった、「いつかR15になったら、超絶必殺な専用スキルが使えるようになるんだ」と自分を騙し続けてきたが
開発元の方向性は揺ぎ無いものだったと思う、おそらくどれだけUDを繰り返しても、FPがエテンで得られる報酬はエテンをプレイしない人と大きく離れたものには絶対にならない。
大きく変わるチャンスであったモリアでも、その方向性が変わってはいないらしかったから、実はその辺がわかったあたりでエテンというものに期待できなくなっていた。
”戦いに勝って報酬があるのは当たり前”なのだけど、それがないのがエテンのFPだった
腕輪とPOTと地図が使えるR4にまでなってしまえば、それ以降の装備など下界で集めてしまえばそれ以上の性能を手にいれられてしまう。エテンでの報酬って、エテンで戦い続けていても下界で装備集めをしている人たちと同等の性能の装備が手に入るよ程度の物だったんだよね。
”エテンに通わなければ差がついてしまう”くらいの報酬がほしかった、そうでなければ育てる喜びのあるMPに人が多く流れてしまうことは明らかだもの。
R9になった某BLAが手に入れたものは無敵の体だった、R9になったHNTの俺は色が黒いだけの馬を手に入れた。悔しくてたまらなかったな(笑)
FP⇔MPの行き来が簡単に出来てしまうことも大きな問題だった。
2アカウント2PCを使えば簡単にスパイできてしまうし、工作員のような輩も多くいたのも事実だった。
あまりに簡単にローカル会話を覗き見できるものだから、A鯖のFP以外ではローカル監視がどうのと本気で疑い相手を罵る風潮ができあがっていた。
とある先輩指揮者が「そういうものはない物だと思ってやりましょう」と言っていた、この言葉に非常に感じ入ったので自分が指揮をするようになっても同じ事を言ったし、ローカル監視の話題になれば注意するようにした。
実際にどちらの陣営をプレイしてもローカル監視を元に行動していることはなかったし、ローカルで奇襲指示をだしても感づかれることなど殆どなかった。
実際にプレイしてみればわかる事なのだけれども、ローカル監視を疑う会話がA鯖N鯖どちらのMPでも多かったのは、やはり日本独自のレベル制無料によるMP無料化が原因ではなかろうかと思う
Book10の実装時だったか、レベル制無料なるものが導入された。
よくあるお試しトライアルなのではあるけれど、そのレベル設定が決定的におかしかった。
本家US鯖の十日間無料トライアルは、レベル制限こそないものの期間が過ぎれば問答無用でログインできなくなるし、競売が使えない、メールが使えない、KSに入ることができない、Tellを送ることができない、MPならトロルに変身することができない(たぶん)など、無料プレイヤーが世界に影響を与えすぎないようにかなりきつい制限がかかっている。たった十日間だというのにだ。
通常のプレイをしたければパッケージを購入し課金してくださいと、繋げるためでもある。
JP鯖ではレベル以外の制限がまったくないのだ
住宅を所有し無料のまま倉庫として使用できる
MPにいたっては全くの無制限で課金者のMPと同じサービスを受けられる。
どんなMMOでも倉庫やカバンといた部分には追加料金が必要だったりするのが普通でそれを捨ててしまうのは商売を投げ捨ててしまっているようにも思える。
そして過去の記事でも書いたがMPが完全に無料で遊べてしまう事は何のメリットにもならなかったといえる、課金者にとっても運営にとっても・・・
レベルの制限を住宅が持てずMPができないレベル9まで設定するか、レベル15までにしても住宅を持てないように設定する、MPを不可能にするもしくは制限を設ける、このへんは絶対必要な当たり前な制限だったように思う、なぜこんな事をしてしまったのか1ユーザーとして残念でならない。
話を戻すと、「陣営を変えてしまえばわかる事がなぜわからないのか」の答えは、FPをプレイすること自体が不可能なプレイヤーが多すぎるからである。本当はわかっていても、敵陣を罵倒する事に酔っていて注意することを忘れてしまっている連中が多いことも原因ではある。
”敵を知り、己を知らば、百戦危うからず”この諺は正にそのとおりで、勝つために敵の性能を知ることが重要なのだけど
無料MPではそれは適わない、行ける行けないの話になると平行線になってしまうのはFPを経験したことがない、わからない人が多いというも原因の一つだ、FPでやり込んだ事のあるMPはそうでないMPよりも強いのだ、FPの強いところ弱いところをわかっているのだから、もちろん逆もまた然り。
指揮を通じてFPを勝たせるためにやれることは全部やってきた、野戦での戦い方も攻城戦の方法も、その場で指示を出すだけではなく、勝ち方を解説し説明してきたし、FPも相当頑張ってきたと思う。
その結果FPは勝てるようになったのだけど、”FPは強いのだから”と片付けられ消極的になるMPに辟易した、努力して得た勝利がさらにハードルをあげる結果になった、皮肉な話だ。
もっと手ごわい敵と戦いたかった、同等以上のレベルで駆け引きのできる相手が欲しかった。「ゲームがしたい、勝負がしたい」最後の願望だった。
自分と戦えない事が最大の不幸だった、自分がいない敵陣営はぬるくなる勝てて当たり前だった。自分だけがベリーイージーモードでプレイしていた。
LotROに大きく期待しすぎていた部分もあるだろう
自分の理想とはかけ離れてはいても、対戦自体は非常に楽しかったし、ゲーム性自体は大好きな部類だった。
抜群の操作性とバランス調整、すばらしいゲームだったと誰に対しても言える。LotROは奇跡的なゲームだった(日本語で遊べたという事も含めて)。
LotROとプレイする機会を作ってくれたササダルフには感謝の言葉しかない、LotROをプレイしていた旧友達が未だササダルフと共に戦っているのだと風の知らせで聞いた。彼らの戦いを最後まで静かに見守りたい、その結果がどうなろうとも。
「LotROプレイヤーから見たAION」の話は別ブログで書く予定。
ここではあまり触れたくない
<連絡用>
個人的に連絡取りたい方はコメントに書き込んでください、ブログオーナーが承認しなければ表示しないのでメールアドレスを書いてくれてOKです。
多くのMMOでは同じ条件で育てた同じ性能のキャラ同士が戦うものだったが、LotROのPvPは対戦相手が言葉も通じぬモンスタープレイヤーだった。
設定も魅力的だったし、MPたちと戦うのはPvEにはない新鮮さがあった。
夢中になって遊び続けていたけれど、不満がないわけではなかった。
レベル50まで育成し、手間をかけて強化したキャラクターで対戦したいという思いからずっとFPをメインとして参加してはいたけれど。
サービス開始当初から言われていた「FPはボアンティア」、FPには勝っても報酬がほとんどないんだよね。
これは開発元の設計思想に由来するものではあったけど
全くといって報酬がない状態でプレイし続けるのは正直言ってしまうとつらかった、「いつかR15になったら、超絶必殺な専用スキルが使えるようになるんだ」と自分を騙し続けてきたが
開発元の方向性は揺ぎ無いものだったと思う、おそらくどれだけUDを繰り返しても、FPがエテンで得られる報酬はエテンをプレイしない人と大きく離れたものには絶対にならない。
大きく変わるチャンスであったモリアでも、その方向性が変わってはいないらしかったから、実はその辺がわかったあたりでエテンというものに期待できなくなっていた。
”戦いに勝って報酬があるのは当たり前”なのだけど、それがないのがエテンのFPだった
腕輪とPOTと地図が使えるR4にまでなってしまえば、それ以降の装備など下界で集めてしまえばそれ以上の性能を手にいれられてしまう。エテンでの報酬って、エテンで戦い続けていても下界で装備集めをしている人たちと同等の性能の装備が手に入るよ程度の物だったんだよね。
”エテンに通わなければ差がついてしまう”くらいの報酬がほしかった、そうでなければ育てる喜びのあるMPに人が多く流れてしまうことは明らかだもの。
R9になった某BLAが手に入れたものは無敵の体だった、R9になったHNTの俺は色が黒いだけの馬を手に入れた。悔しくてたまらなかったな(笑)
FP⇔MPの行き来が簡単に出来てしまうことも大きな問題だった。
2アカウント2PCを使えば簡単にスパイできてしまうし、工作員のような輩も多くいたのも事実だった。
あまりに簡単にローカル会話を覗き見できるものだから、A鯖のFP以外ではローカル監視がどうのと本気で疑い相手を罵る風潮ができあがっていた。
とある先輩指揮者が「そういうものはない物だと思ってやりましょう」と言っていた、この言葉に非常に感じ入ったので自分が指揮をするようになっても同じ事を言ったし、ローカル監視の話題になれば注意するようにした。
実際にどちらの陣営をプレイしてもローカル監視を元に行動していることはなかったし、ローカルで奇襲指示をだしても感づかれることなど殆どなかった。
実際にプレイしてみればわかる事なのだけれども、ローカル監視を疑う会話がA鯖N鯖どちらのMPでも多かったのは、やはり日本独自のレベル制無料によるMP無料化が原因ではなかろうかと思う
Book10の実装時だったか、レベル制無料なるものが導入された。
よくあるお試しトライアルなのではあるけれど、そのレベル設定が決定的におかしかった。
本家US鯖の十日間無料トライアルは、レベル制限こそないものの期間が過ぎれば問答無用でログインできなくなるし、競売が使えない、メールが使えない、KSに入ることができない、Tellを送ることができない、MPならトロルに変身することができない(たぶん)など、無料プレイヤーが世界に影響を与えすぎないようにかなりきつい制限がかかっている。たった十日間だというのにだ。
通常のプレイをしたければパッケージを購入し課金してくださいと、繋げるためでもある。
JP鯖ではレベル以外の制限がまったくないのだ
住宅を所有し無料のまま倉庫として使用できる
MPにいたっては全くの無制限で課金者のMPと同じサービスを受けられる。
どんなMMOでも倉庫やカバンといた部分には追加料金が必要だったりするのが普通でそれを捨ててしまうのは商売を投げ捨ててしまっているようにも思える。
そして過去の記事でも書いたがMPが完全に無料で遊べてしまう事は何のメリットにもならなかったといえる、課金者にとっても運営にとっても・・・
レベルの制限を住宅が持てずMPができないレベル9まで設定するか、レベル15までにしても住宅を持てないように設定する、MPを不可能にするもしくは制限を設ける、このへんは絶対必要な当たり前な制限だったように思う、なぜこんな事をしてしまったのか1ユーザーとして残念でならない。
話を戻すと、「陣営を変えてしまえばわかる事がなぜわからないのか」の答えは、FPをプレイすること自体が不可能なプレイヤーが多すぎるからである。本当はわかっていても、敵陣を罵倒する事に酔っていて注意することを忘れてしまっている連中が多いことも原因ではある。
”敵を知り、己を知らば、百戦危うからず”この諺は正にそのとおりで、勝つために敵の性能を知ることが重要なのだけど
無料MPではそれは適わない、行ける行けないの話になると平行線になってしまうのはFPを経験したことがない、わからない人が多いというも原因の一つだ、FPでやり込んだ事のあるMPはそうでないMPよりも強いのだ、FPの強いところ弱いところをわかっているのだから、もちろん逆もまた然り。
指揮を通じてFPを勝たせるためにやれることは全部やってきた、野戦での戦い方も攻城戦の方法も、その場で指示を出すだけではなく、勝ち方を解説し説明してきたし、FPも相当頑張ってきたと思う。
その結果FPは勝てるようになったのだけど、”FPは強いのだから”と片付けられ消極的になるMPに辟易した、努力して得た勝利がさらにハードルをあげる結果になった、皮肉な話だ。
もっと手ごわい敵と戦いたかった、同等以上のレベルで駆け引きのできる相手が欲しかった。「ゲームがしたい、勝負がしたい」最後の願望だった。
自分と戦えない事が最大の不幸だった、自分がいない敵陣営はぬるくなる勝てて当たり前だった。自分だけがベリーイージーモードでプレイしていた。
LotROに大きく期待しすぎていた部分もあるだろう
自分の理想とはかけ離れてはいても、対戦自体は非常に楽しかったし、ゲーム性自体は大好きな部類だった。
抜群の操作性とバランス調整、すばらしいゲームだったと誰に対しても言える。LotROは奇跡的なゲームだった(日本語で遊べたという事も含めて)。
LotROとプレイする機会を作ってくれたササダルフには感謝の言葉しかない、LotROをプレイしていた旧友達が未だササダルフと共に戦っているのだと風の知らせで聞いた。彼らの戦いを最後まで静かに見守りたい、その結果がどうなろうとも。
「LotROプレイヤーから見たAION」の話は別ブログで書く予定。
ここではあまり触れたくない
<連絡用>
個人的に連絡取りたい方はコメントに書き込んでください、ブログオーナーが承認しなければ表示しないのでメールアドレスを書いてくれてOKです。
posted by サトリ at 13:43| Comment(0)
| 日記
2009年06月23日
指輪ブログに載せるのはどうなんだって話です
だいぶ心がLotROから離れてしまったので移住先を物色中なわけです
移住先のことを指輪ブログに書いてしまうと、タダでさえ過疎進行中のLotROから別ゲーに勧誘してしまうことになりそうだし
マナー的にどうなんだって考えて新しいブログを作りました。
サトリブログ@AION出張所
ブログタイトルはそのままですが検索にはかかりません、右側のリンクにも載せておきました
とりあえずはこんな感じだ、うむ。
以降はSSなど載せないようにします
<連絡用>
個人的に連絡を取りたい人はコメントにメールアドレスを載せて下さい
承認制コメントなので本人が希望しないかぎりは載らないので連絡帳代わりにどうぞ
移住先のことを指輪ブログに書いてしまうと、タダでさえ過疎進行中のLotROから別ゲーに勧誘してしまうことになりそうだし
マナー的にどうなんだって考えて新しいブログを作りました。
サトリブログ@AION出張所
ブログタイトルはそのままですが検索にはかかりません、右側のリンクにも載せておきました
とりあえずはこんな感じだ、うむ。
以降はSSなど載せないようにします
<連絡用>
個人的に連絡を取りたい人はコメントにメールアドレスを載せて下さい
承認制コメントなので本人が希望しないかぎりは載らないので連絡帳代わりにどうぞ
posted by サトリ at 12:30| Comment(1)
| 日記
2009年06月21日
コメントへのコメント
長すぎるらしい(笑)
なんつーか、短く文章を纏める努力をしないとだな・・・
以下、ナンバーナインさんへの返答。
>この考えが私がサトリさんを嫌いな点だと思うんですよね。
指揮をやっている人ならば当然同じことをすると思うよ、指示の内容は人によって変わるだろうけどね。
あの時は、ナンバーナインさん自身はほとんど、もしくは全く発言せずいつものエテン常連BURさんが来ましたよと言ってくれた覚え。
わざわざ教えてくれたのだから相手にもその意思があるし、連携をとろうと考えるのがごく当たり前かと。
「BUR部隊参上!勝手にやらせてもらうぜ!」みたいな登場だったら連携を取ろうなどとは思いもしないだろうしね。
命令口調云々は貴方が嫌っているからそう聞こえるだけなんじゃない?w
指示されたというだけでどんなに丁寧な言葉を使ったとしても、「命令された」と感じてしまう人もいる。
プライドの問題だよね、「こんな奴」と思ってる相手に指示されりゃむかつくものw
「今来て」「今は来ないで」はオスト合流が難しいからに決まってる、どういうことだと言われてもその時点での状況はローカルで伝えたはずだし、外にいる人たちとタイミングを合わせるのは極々普通の行動です
ましてや、連携を申し出てくれている人たちなんだから、オスト内からみた状況を伝え合流タイミングを知らせるのは自然な行動で、それをしないのは逆に失礼な行動だと思う。
ローカルでの応答はいつもいるエテン常連さんがしていたし、ナンバーナインさんのやりたいこととBURレイドの行動がずれていただけなんじゃないかな。ナンバーナインさんはローカルでの報告もしたくなかったしサトリと歩調を合わせるのも嫌だった。
俺から見るとそんな印象、
”連携を申し出てきたレイド”に指示を出したら嫌がられた。”
矛盾しすぎで「は?」となる
「今は来ないで」といった後、しばらくしてから「材木落としに行きます」と報告があったから、その時点で独自行動をすると意思表示されたと判断できた、「どうせならアスカルやってみて」と打診しそれに乗ってくれた、アスカル落城時本隊は自力で押し返しティリス前に陣取っていたから、その状況を伝え全員合流してティリスを落とそうと提案した。
そのときは「今来て」とかそんなそっけないセリフではなかったな、「英雄たち(BURレイド)の凱旋だ、ノリでいこう」くらい派手な普段使わないセリフ回しをしてた気がするw
アスカル落城からティリス攻略への流れは鮮烈に印象に残ってるし、俺的にはBURレイドにものすごく感謝していたし、そういう言葉も実際に口にだしていたとおもう。
しかし、当のBURレイドリーダーが嫌々やっていたという事実にとても落胆した。
”サトリが嫌いで指示を受けるのも嫌だ”なら最初からローカルで連携など取ろうとしなければいい、レイド内で意思統一がされてなかったんじゃないのか?と疑問に思う
ナンバーナインさんの価値観からすれば”ローカルで報告などせずに勝手にやる”のが順当な行動なはずで、それができなかったのはナンバーナンさん自身がレイド内で意思統一に失敗していたのではないか、と勝手に推測。
まぁ要するに、サトリにそのことについて文句を言うのはお門違いだといいたい。
まとめると
ローカルで報告しなければこんなことには絶対にならなかったし、最初から独自に行動すると宣言していればこちらから指示を出すこともなかったはずだ。
もしサトリ以外が指揮をしていたとしてもそういった申し出があれば連携を取ろうとするのは当たり前の行動だ。
行動と発言が矛盾していると思うよ。
サトリはナンバーナインの起こした行動には文句を言われる筋合いがないし、自分のミスで自分が楽しめなかったと言うことを自覚してほしい。
後の「勝手にやれよ」といったあたりの文章はナンバーナインさんが話題を振ってくれたので、それに乗ってついついキーボードが滑って書いてしまったものなのでナンバーナインさん宛てに書いたわけではない、勘違いさせてしまったらもうしわけない。
コアタイムを外してしまったら戦闘が起こらないエテンを寂しいと思っていたからの発言であり、願望かな。
「ソロで歩き敵を探し、味方と共闘し必要に応じてその場にいるメンバーでFSを組む」
楽しかったエテンをもう一度復活させたかった
だから、いろいろ画策したというだけで自分がやりたかっただけだしスゴイとほめてもらいたいわけではない(笑)
>本隊別レイド・オンリーレイドと書いてある以上、少ない戦果や圧倒的に不利であることは分かった上で入ってくるんじゃないでしょうか。
そういった人が少数派だから、そういうレイドが流行することはついぞなかった、という話だよ。
実際にやっていた人は極限られているし、ナンバーナインさんができていたかというと、そうではなかったでしょ。
アラゴルソさんと言えばBook8だか9だかの時にレイド2のLFPを立てたらMPから嫌がらせのTELLをもらった人だと記憶、確か蜘蛛砦までぼやいてたな。人違いだったら申し訳ない(笑)
アラゴルソ、ナンバーナイン、二つの名前を思い浮かべてみると、FPの行動に対して提案提言、注文をつけられるほどエテンに関わってはいなかった人だなという印象。
これが古くからずっと続けているひとだったり短くても濃い活動をしている人からの発言だったなら大きく印象も変わったかもしれないが・・・
今回一連のコメントは外野から茶々を入れられた感触しか残ってない。
なぜこの人が今になって?といった疑問が大きいし、本心を隠しているようにも見える。
実はMPとしてバリバリ現役でサトリに文句言いたいっていうのならわかる
かつて、某掲示板に書かれたサトリに対する文句と主張がかわらないし、BURレイドに関してのエピソード以外の部分にはオリジナリティが感じられない。
ナンバーナインさんが某掲示板に書き込んでいるのか、それとも誰かの受け売りなのかはわからないが、ほとんどが既に見たことのある内容でした。
まぁMPキャラ明かせとは言わないし知りたいともあまり思わないかな、FPとして一緒に戦った印象が薄いし、知ったところで「へえ」くらいにしかならないと思うしね、余計な詮索だな。
最後の送別の言葉は本当に偽らざる本心だ、嫌味だとかそういった気持ちは一切ない。
俺自身もずっと不満を持ちつつも続けていたがLotROから気持ちが離れてしまった
「モリアが来るなら」その一念で意地を張っていた気もする
それがまぁ、アノ誤報騒ぎで一気にガックリきてしまって、喩え本当に誤報でモリア来ますよ!とか移管して今までどおり遊べますよという事態になっても、戻れるかどうかわからないところまで来てしまった。
「モリアに行きたかったし、ミナスティリスを見たかった」
だから最後のはナンバーナインさんでなくとも続けられるモチベーションを保っている人たちへの羨望もあるが素直な気持ち
まー、俺もまだ一ヶ月以上課金残ってるし
奇跡が起きたらモチベーション復活するかもだから引退とは言わないでおきたい
なんつーか、短く文章を纏める努力をしないとだな・・・
以下、ナンバーナインさんへの返答。
>この考えが私がサトリさんを嫌いな点だと思うんですよね。
指揮をやっている人ならば当然同じことをすると思うよ、指示の内容は人によって変わるだろうけどね。
あの時は、ナンバーナインさん自身はほとんど、もしくは全く発言せずいつものエテン常連BURさんが来ましたよと言ってくれた覚え。
わざわざ教えてくれたのだから相手にもその意思があるし、連携をとろうと考えるのがごく当たり前かと。
「BUR部隊参上!勝手にやらせてもらうぜ!」みたいな登場だったら連携を取ろうなどとは思いもしないだろうしね。
命令口調云々は貴方が嫌っているからそう聞こえるだけなんじゃない?w
指示されたというだけでどんなに丁寧な言葉を使ったとしても、「命令された」と感じてしまう人もいる。
プライドの問題だよね、「こんな奴」と思ってる相手に指示されりゃむかつくものw
「今来て」「今は来ないで」はオスト合流が難しいからに決まってる、どういうことだと言われてもその時点での状況はローカルで伝えたはずだし、外にいる人たちとタイミングを合わせるのは極々普通の行動です
ましてや、連携を申し出てくれている人たちなんだから、オスト内からみた状況を伝え合流タイミングを知らせるのは自然な行動で、それをしないのは逆に失礼な行動だと思う。
ローカルでの応答はいつもいるエテン常連さんがしていたし、ナンバーナインさんのやりたいこととBURレイドの行動がずれていただけなんじゃないかな。ナンバーナインさんはローカルでの報告もしたくなかったしサトリと歩調を合わせるのも嫌だった。
俺から見るとそんな印象、
”連携を申し出てきたレイド”に指示を出したら嫌がられた。”
矛盾しすぎで「は?」となる
「今は来ないで」といった後、しばらくしてから「材木落としに行きます」と報告があったから、その時点で独自行動をすると意思表示されたと判断できた、「どうせならアスカルやってみて」と打診しそれに乗ってくれた、アスカル落城時本隊は自力で押し返しティリス前に陣取っていたから、その状況を伝え全員合流してティリスを落とそうと提案した。
そのときは「今来て」とかそんなそっけないセリフではなかったな、「英雄たち(BURレイド)の凱旋だ、ノリでいこう」くらい派手な普段使わないセリフ回しをしてた気がするw
アスカル落城からティリス攻略への流れは鮮烈に印象に残ってるし、俺的にはBURレイドにものすごく感謝していたし、そういう言葉も実際に口にだしていたとおもう。
しかし、当のBURレイドリーダーが嫌々やっていたという事実にとても落胆した。
”サトリが嫌いで指示を受けるのも嫌だ”なら最初からローカルで連携など取ろうとしなければいい、レイド内で意思統一がされてなかったんじゃないのか?と疑問に思う
ナンバーナインさんの価値観からすれば”ローカルで報告などせずに勝手にやる”のが順当な行動なはずで、それができなかったのはナンバーナンさん自身がレイド内で意思統一に失敗していたのではないか、と勝手に推測。
まぁ要するに、サトリにそのことについて文句を言うのはお門違いだといいたい。
まとめると
ローカルで報告しなければこんなことには絶対にならなかったし、最初から独自に行動すると宣言していればこちらから指示を出すこともなかったはずだ。
もしサトリ以外が指揮をしていたとしてもそういった申し出があれば連携を取ろうとするのは当たり前の行動だ。
行動と発言が矛盾していると思うよ。
サトリはナンバーナインの起こした行動には文句を言われる筋合いがないし、自分のミスで自分が楽しめなかったと言うことを自覚してほしい。
後の「勝手にやれよ」といったあたりの文章はナンバーナインさんが話題を振ってくれたので、それに乗ってついついキーボードが滑って書いてしまったものなのでナンバーナインさん宛てに書いたわけではない、勘違いさせてしまったらもうしわけない。
コアタイムを外してしまったら戦闘が起こらないエテンを寂しいと思っていたからの発言であり、願望かな。
「ソロで歩き敵を探し、味方と共闘し必要に応じてその場にいるメンバーでFSを組む」
楽しかったエテンをもう一度復活させたかった
だから、いろいろ画策したというだけで自分がやりたかっただけだしスゴイとほめてもらいたいわけではない(笑)
>本隊別レイド・オンリーレイドと書いてある以上、少ない戦果や圧倒的に不利であることは分かった上で入ってくるんじゃないでしょうか。
そういった人が少数派だから、そういうレイドが流行することはついぞなかった、という話だよ。
実際にやっていた人は極限られているし、ナンバーナインさんができていたかというと、そうではなかったでしょ。
アラゴルソさんと言えばBook8だか9だかの時にレイド2のLFPを立てたらMPから嫌がらせのTELLをもらった人だと記憶、確か蜘蛛砦までぼやいてたな。人違いだったら申し訳ない(笑)
アラゴルソ、ナンバーナイン、二つの名前を思い浮かべてみると、FPの行動に対して提案提言、注文をつけられるほどエテンに関わってはいなかった人だなという印象。
これが古くからずっと続けているひとだったり短くても濃い活動をしている人からの発言だったなら大きく印象も変わったかもしれないが・・・
今回一連のコメントは外野から茶々を入れられた感触しか残ってない。
なぜこの人が今になって?といった疑問が大きいし、本心を隠しているようにも見える。
実はMPとしてバリバリ現役でサトリに文句言いたいっていうのならわかる
かつて、某掲示板に書かれたサトリに対する文句と主張がかわらないし、BURレイドに関してのエピソード以外の部分にはオリジナリティが感じられない。
ナンバーナインさんが某掲示板に書き込んでいるのか、それとも誰かの受け売りなのかはわからないが、ほとんどが既に見たことのある内容でした。
まぁMPキャラ明かせとは言わないし知りたいともあまり思わないかな、FPとして一緒に戦った印象が薄いし、知ったところで「へえ」くらいにしかならないと思うしね、余計な詮索だな。
最後の送別の言葉は本当に偽らざる本心だ、嫌味だとかそういった気持ちは一切ない。
俺自身もずっと不満を持ちつつも続けていたがLotROから気持ちが離れてしまった
「モリアが来るなら」その一念で意地を張っていた気もする
それがまぁ、アノ誤報騒ぎで一気にガックリきてしまって、喩え本当に誤報でモリア来ますよ!とか移管して今までどおり遊べますよという事態になっても、戻れるかどうかわからないところまで来てしまった。
「モリアに行きたかったし、ミナスティリスを見たかった」
だから最後のはナンバーナインさんでなくとも続けられるモチベーションを保っている人たちへの羨望もあるが素直な気持ち
まー、俺もまだ一ヶ月以上課金残ってるし
奇跡が起きたらモチベーション復活するかもだから引退とは言わないでおきたい
posted by サトリ at 01:06| Comment(1)
| 日記
2009年06月20日
コメントに対しての返答
長文になりすぎたせいか
”ERROR : 投稿に失敗しました。”
これが出てコメントで返答できないので記事にしました
>ナンバーナイン
名前明かして書いてくれると面白いな
記事のタイトルにもしているその質問はMPからサトリ宛に頂いたものです。
>個人的に私はサトリさんは嫌いです。
気づいてましたよ
俺があなたのBURヘレグロドに参加したら何か言われるかな?気分悪くしないかな?くらいには思ってました
BURレイドが参加したときの話は、現場からの判断だったとしか言えない
確かオストだったか、押し込まれていたときの話だったはず
そこにBURレイドがエテンに来たから
タイミングを考えて「今は来ないで」と言った
別働でアスカルを落としてもらって、ティリスにMPを押し込んだところで「来てくれ」と頼んだ気がするな
その辺はごく普通の合流者の集団を使っての奇襲だったと思うが、”突然の戦況をひっくり返して余りある援軍”というのは扱いに困る、どこで投入するかかなり迷った、印象が悪かったのは多分サトリの事を嫌っていたからじゃないかな(笑)
>そういうレイドを自分で立てるべきかと。
毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日、LFPを出しレイドを立て続けました
レイドを立てろと言われる筋合いは全くないと思う
毎日ずっとやり続けて実績を上げ続けた、だから人が集まるようになり本隊と呼ばれるまでになった、サトリに別のレイドを立てろなどと言わずに、自分がまず”レイドを別に立てて”実績をあげ自由に行動するナンバーナインレイドを作り上げればよかっただけだよ
それが気に入る人が多ければ、それがいずれは本隊と呼ばれるようになるわけだ、しかし、言うは安し実際に”自由に戦いたい人”というのは本当はマイノリティなんだよな
「本隊から気に入らない指揮官は出て行け」というのは行動も起こさず実績を上げる努力もしなかったくせに、美味しいところだけいただきたいという我侭でしかない
US鯖の様なと言うが、国民性の違いなのか過疎が悪いのかはわからないが。
例え別のFSやレイドがあったとしても、ほとんどの場合”彼等自身の考えで自由に動くこと”をせず、本隊につき従うだけの名前だけの別働隊だった。
一緒にいるなら、指示に従ってくれと言ったこともあるし、その別働隊にR2のLFPを立ててくれと提案したこともある。
本当に自分たちのやりたい事を好き放題した別働隊なんて逆毛部隊しかなかったな、好き放題やった上で本隊とも連携と取ってくれた。
US鯖の自由と言うのは(MPしか体験していないので悪しからず)、ほぼどんな時間でも戦闘があるがゆえか、レイドに入っていなくても戦闘に参加する、ソロだから当然与えたダメージが自分の稼ぎに直結するからターゲットを必死になって攻撃する。
別働FSももちろんそうだ、自分たちが頑張らねば稼げない。だから必然的にそうなっている、と俺は感じた。アメリカは資本主義の国だからw
日本のMPだと(A鯖のとしたほうがいいかな)、LFPが立っていないとまず戦闘に参加しない、ソロ単位の勝利をまるで諦めているように。
コアタイムにMPでLFPを立てる機会が何度かあった、ローカルでFPの存在をそれまで流しているにも関わらず戦闘していたMPは数人だったのにLFPが立つと一気にフルレイドまで集まる。
24人以上のMPがじっと息を潜めてLFPが立つのを待っている、そう考えると笑いがこみ上げてくるよな。
LFPが立たないと集まらないのはFPも同じ
エテン情報チャンネルを作ったのはコアタイム以外のソロタイムを充実させようとした目論見もあったわけだけど、これがなかなかうまくいかない。
いくら情報を流してもFPはほとんど来ない
LFPを立てるとやっと集まりだす感じ
かつての夕方などのソロタイム、FSを組まずにローカルでMP発見報告しつつ小戦闘を繰り返し戦いに明け暮れた楽しかった日々を知っている人は、多分もう少ない。
エテンなんてLFPがあるから行くものではないんだよ、暇つぶしに散歩しにいってたまたま遭遇したMPと戦う、たまたま隣あったFPと共闘する、それだけでもゲームとして成り立つものなんだ
俺がLFPを立てなくても勝手に戦えよ!
エテンの活性化のために、夕方にLFPを立てたりもしてみたし
その活性化活動の最たるものが”エテン情報チャンネル”だった
毎日毎日自分がLFPをたてなければ、エテンレイドが立つのが遅くなる。
プレッシャーで胃が痛くなることもあった
LotROを少しでも盛り上げるために努力した
疲れてしまったので他の人に立ててもらうべく、意識的にログインを遅くしてみたりした、その結果どうなったかというと、自由に誰でもLFPを立てられる勝手に戦える状況のはずなのにLFPを立てるのはほとんど固定で、その人たちがLFPを立てるまでは戦闘も行われない
これは”レイドリーダーになると指揮をしなければならない”という思い込みが原因になっていると思う、友人からもLFP立てると指揮しなきゃいけない空気になるから立てたくないと聞かされたこともある
US鯖の自由な戦闘が楽しい、そうは望んでも
ほとんどのエテン参加者は実は”それを望んでいない”FPもMPこのへんは同じだ、誰かがLFPを立ててくれるのを待っている
少数の部隊で戦っても収入が落ちるし、本隊から離れてしまっては、相手が纏まって動いている以上期待した戦果をあげられるわけがない
だから、LFPにレイド”2”と書くと集まりが悪くなる
俺がいなくても自由にやってくれ、勝手にやってくれ、少数部隊を作って自由に楽しんでくれ
気のあった仲間つれてエテンに遊びにこいよ
本隊と離れた場所でも勝手に戦えよ
そうは思っても必ず一箇所に纏まってしまうのが国民性なんじゃないかとしか思えない
サトリがいなかった日なんて腐るほどあったわけだしな、そういう日にFPもMPもお互いバラバラになって戦いあったなんて聞いたことがない
結局のところJP鯖のプレイヤーは、レイドにはいって誰かの指揮の通り行動する事を望んでいる、FPMPどちらもね
Q:サトリが好きにやりたいならばレイドを抜けて別働レイドを立てろ
A:サトリ本人がレイドを立てているのに何故抜ける必要があるのか、わざとログインを遅らせて後からレイドに参加したにもかかわらず、入った瞬間にレイドリーダーにされる事もよくあった。サトリがいなかったとしても、ひとつに纏まり誰かが指揮をするという行動様式は全く変わらないというのも事実だ。
US鯖の様な戦闘とは言うが、日本では有り得ないない物ねだりでしかないなあと
ずっとLFPを立ててきた、それこそナンバーナインさんとは比べ物にならない回数レイドリーダーになってきた自分は感じる
毎日毎日本当に”ナンバーナインレイド”を実際に立てて実績を積み上げて来たわけでもないのに、本隊からサトリは出て行けというのは我侭でしかないよ
実際に勝手にやり放題やってエテンを楽しんだ逆毛部隊の友人は「サトリ指揮がいやなら抜けて勝手にやればいいじゃん」と語った
それをしなかった、いや”できなかった”のは、本当の目的が別のところにあったからだろう。
この辺の事は実はずっと書きたかった話題なので長文になってしまった
ナンバーナインさんはUS鯖で遊んでいるようだから、俺たちがたどり着けなかったミナスティリスに到達してくれ
”ERROR : 投稿に失敗しました。”
これが出てコメントで返答できないので記事にしました
>ナンバーナイン
名前明かして書いてくれると面白いな
記事のタイトルにもしているその質問はMPからサトリ宛に頂いたものです。
>個人的に私はサトリさんは嫌いです。
気づいてましたよ
俺があなたのBURヘレグロドに参加したら何か言われるかな?気分悪くしないかな?くらいには思ってました
BURレイドが参加したときの話は、現場からの判断だったとしか言えない
確かオストだったか、押し込まれていたときの話だったはず
そこにBURレイドがエテンに来たから
タイミングを考えて「今は来ないで」と言った
別働でアスカルを落としてもらって、ティリスにMPを押し込んだところで「来てくれ」と頼んだ気がするな
その辺はごく普通の合流者の集団を使っての奇襲だったと思うが、”突然の戦況をひっくり返して余りある援軍”というのは扱いに困る、どこで投入するかかなり迷った、印象が悪かったのは多分サトリの事を嫌っていたからじゃないかな(笑)
>そういうレイドを自分で立てるべきかと。
毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日、LFPを出しレイドを立て続けました
レイドを立てろと言われる筋合いは全くないと思う
毎日ずっとやり続けて実績を上げ続けた、だから人が集まるようになり本隊と呼ばれるまでになった、サトリに別のレイドを立てろなどと言わずに、自分がまず”レイドを別に立てて”実績をあげ自由に行動するナンバーナインレイドを作り上げればよかっただけだよ
それが気に入る人が多ければ、それがいずれは本隊と呼ばれるようになるわけだ、しかし、言うは安し実際に”自由に戦いたい人”というのは本当はマイノリティなんだよな
「本隊から気に入らない指揮官は出て行け」というのは行動も起こさず実績を上げる努力もしなかったくせに、美味しいところだけいただきたいという我侭でしかない
US鯖の様なと言うが、国民性の違いなのか過疎が悪いのかはわからないが。
例え別のFSやレイドがあったとしても、ほとんどの場合”彼等自身の考えで自由に動くこと”をせず、本隊につき従うだけの名前だけの別働隊だった。
一緒にいるなら、指示に従ってくれと言ったこともあるし、その別働隊にR2のLFPを立ててくれと提案したこともある。
本当に自分たちのやりたい事を好き放題した別働隊なんて逆毛部隊しかなかったな、好き放題やった上で本隊とも連携と取ってくれた。
US鯖の自由と言うのは(MPしか体験していないので悪しからず)、ほぼどんな時間でも戦闘があるがゆえか、レイドに入っていなくても戦闘に参加する、ソロだから当然与えたダメージが自分の稼ぎに直結するからターゲットを必死になって攻撃する。
別働FSももちろんそうだ、自分たちが頑張らねば稼げない。だから必然的にそうなっている、と俺は感じた。アメリカは資本主義の国だからw
日本のMPだと(A鯖のとしたほうがいいかな)、LFPが立っていないとまず戦闘に参加しない、ソロ単位の勝利をまるで諦めているように。
コアタイムにMPでLFPを立てる機会が何度かあった、ローカルでFPの存在をそれまで流しているにも関わらず戦闘していたMPは数人だったのにLFPが立つと一気にフルレイドまで集まる。
24人以上のMPがじっと息を潜めてLFPが立つのを待っている、そう考えると笑いがこみ上げてくるよな。
LFPが立たないと集まらないのはFPも同じ
エテン情報チャンネルを作ったのはコアタイム以外のソロタイムを充実させようとした目論見もあったわけだけど、これがなかなかうまくいかない。
いくら情報を流してもFPはほとんど来ない
LFPを立てるとやっと集まりだす感じ
かつての夕方などのソロタイム、FSを組まずにローカルでMP発見報告しつつ小戦闘を繰り返し戦いに明け暮れた楽しかった日々を知っている人は、多分もう少ない。
エテンなんてLFPがあるから行くものではないんだよ、暇つぶしに散歩しにいってたまたま遭遇したMPと戦う、たまたま隣あったFPと共闘する、それだけでもゲームとして成り立つものなんだ
俺がLFPを立てなくても勝手に戦えよ!
エテンの活性化のために、夕方にLFPを立てたりもしてみたし
その活性化活動の最たるものが”エテン情報チャンネル”だった
毎日毎日自分がLFPをたてなければ、エテンレイドが立つのが遅くなる。
プレッシャーで胃が痛くなることもあった
LotROを少しでも盛り上げるために努力した
疲れてしまったので他の人に立ててもらうべく、意識的にログインを遅くしてみたりした、その結果どうなったかというと、自由に誰でもLFPを立てられる勝手に戦える状況のはずなのにLFPを立てるのはほとんど固定で、その人たちがLFPを立てるまでは戦闘も行われない
これは”レイドリーダーになると指揮をしなければならない”という思い込みが原因になっていると思う、友人からもLFP立てると指揮しなきゃいけない空気になるから立てたくないと聞かされたこともある
US鯖の自由な戦闘が楽しい、そうは望んでも
ほとんどのエテン参加者は実は”それを望んでいない”FPもMPこのへんは同じだ、誰かがLFPを立ててくれるのを待っている
少数の部隊で戦っても収入が落ちるし、本隊から離れてしまっては、相手が纏まって動いている以上期待した戦果をあげられるわけがない
だから、LFPにレイド”2”と書くと集まりが悪くなる
俺がいなくても自由にやってくれ、勝手にやってくれ、少数部隊を作って自由に楽しんでくれ
気のあった仲間つれてエテンに遊びにこいよ
本隊と離れた場所でも勝手に戦えよ
そうは思っても必ず一箇所に纏まってしまうのが国民性なんじゃないかとしか思えない
サトリがいなかった日なんて腐るほどあったわけだしな、そういう日にFPもMPもお互いバラバラになって戦いあったなんて聞いたことがない
結局のところJP鯖のプレイヤーは、レイドにはいって誰かの指揮の通り行動する事を望んでいる、FPMPどちらもね
Q:サトリが好きにやりたいならばレイドを抜けて別働レイドを立てろ
A:サトリ本人がレイドを立てているのに何故抜ける必要があるのか、わざとログインを遅らせて後からレイドに参加したにもかかわらず、入った瞬間にレイドリーダーにされる事もよくあった。サトリがいなかったとしても、ひとつに纏まり誰かが指揮をするという行動様式は全く変わらないというのも事実だ。
US鯖の様な戦闘とは言うが、日本では有り得ないない物ねだりでしかないなあと
ずっとLFPを立ててきた、それこそナンバーナインさんとは比べ物にならない回数レイドリーダーになってきた自分は感じる
毎日毎日本当に”ナンバーナインレイド”を実際に立てて実績を積み上げて来たわけでもないのに、本隊からサトリは出て行けというのは我侭でしかないよ
実際に勝手にやり放題やってエテンを楽しんだ逆毛部隊の友人は「サトリ指揮がいやなら抜けて勝手にやればいいじゃん」と語った
それをしなかった、いや”できなかった”のは、本当の目的が別のところにあったからだろう。
この辺の事は実はずっと書きたかった話題なので長文になってしまった
ナンバーナインさんはUS鯖で遊んでいるようだから、俺たちがたどり着けなかったミナスティリスに到達してくれ
posted by サトリ at 04:41| Comment(1)
| 日記
2009年06月19日
自分には許される慎重さが、相手方には認められないのはなぜか?
>自分には許される慎重さが、相手方には認められないのはなぜか?
FPでMPと同じことをしようとしても味方から「もう行ける」と言われます
大概の場合はそう言われる前にチャージ指示を出しているはず
MPがやっているのは慎重なのではなくて弱気なだけ、消極的。
全体で縛りプレイをしているようにしか見えない
答えは「FPはMPがやるような有利でも篭るような事は一切していないからその問いの前提が既に間違っているので答えられない」
きちんと答えているはずなのに同じ質問をしてくるからおかしいとは思ったのだけど、間違った前提を押し付けたいだけのようだから会話が成り立たない
23時過ぎにエテンに参加した
本隊のいるエルキャンに到着してみると、MPのチャージでエルキャンまで押されてきたらしい
反転指示がでていたのでそこから戦闘に参加
押し返した後MPが出てこなくなる、ボルトで固定したかのように
後で話しを聞いたところ
「サトリさんが来たらMP出てこなくなった」だそうな
誤報騒ぎからすっかりやる気をなくしているのでほとんど指示も出していないし、姿を見せてからチャージに一度参加しただけなのにな
自分がレイドに入ったときちょうどレイドが埋まっていた
+2名ほどソロがいたがMPは人15獣15の30いることがわかっていた
アスカルからでてこなくなるMP、暇になって減るFP
一気にFPが減って3FS、MPはほとんど減らずに28匹確認した
エルキャンに後退し橋まで来たMPにチャージするも後退するMPに成果をだせず、エルキャンに戻る
結局材木に行くことになったがMPは姿すら見せずにその後解散したらしい
急激に数の減ったFPをみて「FP少なくなったから行こう」と状況を判断して言える人がいないらしい
FPならばサトリの指揮ならばそんな美味しい状況を逃すわけがない
MPがやっているのは”慎重”ではなくただの消極的縛りプレイだ
食える状況でみすみす相手を見逃す事が「サトリと同じことをしてやっている、ざまーみろ」と言うことになるらしい
それってMPは楽しいの?
一部の人達のエゴでしかないだろう
「サトリと戦うな」
「サトリが来たからMP解散させた」
2年もやってれば知り合いも増えるし、聞きたくないことまで聞こえてくる
話は変わる、わかる人がわかればいい話
しばらく(少なくとも数ヶ月単位で)姿を見せなかった人がレイド復帰第一日目に指揮者を「卑怯者」呼ばわり
サトリがいない時はFPが全滅するような提案を平気でするらしい
MPキャラIrotasで遊んでいるとき解散後の雑談で「材木は後でソロで落としておくよ」とローカルで話したらこの人がFPで妨害にきた
その他にも某匿名掲示板の話題とリンクした行動が多い人だった
お前は真っ黒だ
MPでもそれなりにやり込んでいて、FPにいるときもそれなりの行動をするが意味もなく孤立して何度も死なないでほしい
そして普段だんまりのくせにFPが全滅したときだけ「楽しかった」などといわないでほしい
何度も何度も身勝手な突撃死を繰り返し(しかもレイドとは全く別の場所で)
注意すれば「迷惑だったらレイド抜けます」と言ってレイドを抜けた奴
やめる気はないらしいから思わず「エテンから出て行けファーム野郎」と暴言を吐いてしまったが
この人、俺がいない時はまだMPの集団に単騎で突撃して死んだりしているらしい、目撃した人は「ファームだけは許容できない」とお怒りだった、言わないだけでお前がおかしい事はみんな気がついてる
ただ数負けしているだけなのに「今日のMPは上手い」と褒め称える人
トロル出現が原因で壊滅したのに「トロルなんか怖くない」などと言い出す人、勝手にレンジャーになって消してくれと頼んでも戦場に残り続けた、言ってることもやってる事もおかしいだろ・・・
あまりにMPがヘタレで食えないものだから、FPを弱くする運動をしている人がいるんだよなあ、そんな事するくらいならMPに戻ってチャージのひとつでもさせて来ればいいのに・・・
もちろん、普段MPだからといって全員がそうではないんだけどね
そもそも、何故俺が指揮をし始めたかと言うと、上に書いたような事が我慢ならなかったからというのが大きい
本来の俺は指揮なんて目立つようなことはしたくなかったし、自分さえよければ他人がどうなろうと知ったことじゃないプレイスタイルだった
報告などでよく発言をしていたから指揮者が抜けるときに、「後の指揮お願いします」と押し付けられる程度だった
彼等は野戦をグダグダと呼び、倍以上のMPが篭る釜有りティリスにFPを突撃死させ続けた
作戦の内容について質問してもその理由を答えられない
ただただアグレッシブにFPを死なせ続けるのみの指揮に不満だった
初めてエテンに登場したときいきなり指揮を始めるような人たちだった
FPでエテンに来る前はMPだったらしい
彼等はひたすら”MPから見たFPの理想像”を追っていた、勝ちを目指すための戦いではなかった。
我慢ならなかった、MPにとって都合のいいFPであることに。
ただの餌として食われるだけの存在であることに。
だから口をひらいた、理論理屈で解説して勝つための手法を必死に周知させようとした。
勝つための一歩をまず踏み出さないと、そこでゲームではなくなってしまう。
そんなことをしていたらいつの間にか指揮をするようになっていた。
FPにいるときとMPにいるときの指示の内容が違いすぎると言われることがある
当たり前だ
キャラが全く違うのに勝ち方が同じわけがない
復帰が遅く蘇生が絶望的なFPは守り重視で行動しなければただ全滅するだけだし、蘇生が強く復帰も楽なMPはガツンと突っ込んで乱戦に持ち込んだほうが勝ちやすい
その程度もわからない人はいますぐ辞めたほうがいい
勝ち方を知らない人に指揮をする資格などない
ましてや、知っていたとしても勝ちを目指さない、勝ちを捨てるような人は不適格だ
今まで散々陰口を叩かれ続けて、実際に目に見えるところにまでそういった発言をする輩が現れてもほとんど相手にしなかったのだけど、俺的にこのゲームに諦めもついた事もあって、今まで言えなかった事を吐き出している
FPを指揮するのはとても神経を使う作業だ、ストレスやプレッシャー、某掲示板などの叩きに嫌気がさしてそのまま引退してしまう人が多かった。
KS”たびのなかま”の前身であるKS”かにぱんだ”のKS長じーじもそういったストレスに負けて引退した一人だった。
N鯖のFP指揮者も某掲示板の叩きに屈したのだと聞かされた。
じーじの一件があって以来匿名掲示板の内容など全く信用しなかったし大嫌いだった、気にすることもほとんどなかったのだが
実のところ俺自身も引退寸前まで追い詰められていた時期があった
こんな別れの挨拶みたいな事をKSで話してログアウト
その翌日思いとどまってFPで参加し
最後まで戦い抜いたわけだけども(笑)
別れを告げたKSメンバーは「好きにしてくれwww」と呆れ顔だった
最後、そうもうLotROは終わりが近いらしい。
誤報と言い繕ってはいるがモリアがさくら運営では来ないことが確定してしまっているから
タービンとさくらの契約が9月(末?)できれるまではどうやってもモリアで遊べない、契約期間短縮のために違約金を支払ったのだからこれ以上短くなるわけがないしね
「残り三ヶ月を切っても何もアナウンスがなければ辞めよう」
そう思っていたけどチョンボのせいで早まってしまった。
まだ課金は一ヶ月以上残っているのだけど、それが切れたらもうログインできない
そうログインすらできなくなる、FPは課金をしなければログインすらできなくなるMPもできなくなるが
無料アカウントのMPは何の制限もなしに無料でプレイし続けることができる
ひどい話だよな・・・
課金してきたユーザーは金が切れたらログインすらさせず
最初っから課金しなかった無料ユーザーはMPだけとは言え制限なしにプレイできるし、レベル15までのキャラクターで表にいってチャットだってできるわけだ
どんな基本無料ゲームでも、課金したユーザーのほうが優遇されるものだが、LotROだけは無料ユーザーのほうが優遇されている
この辺はさくらの大失敗なところだったと思う
http://www.lievo.jp/
Lievoのオンラインゲームは全て無料!
無料を謳い文句にしてアイテム課金で稼ぐ基本無料方式のゲームが並ぶLievoのサイト
その中でも異質なのがLotROなのだ
大規模RvRが陣営固定ではあるが無制限に楽しめる
無料で遊ぶことを考えたら”超優良コンテンツ”だ
課金者が操るMPとなんら性能の変わらないまったく商売を度外視した、商売として成り立っていないシステム・・・
何でこんなことになってしまったんだろうなぁ
そもそも相手を知ることすらできないのだから
冒頭で書いたような有り得ない主張をするMPがいるのも当然なんだよね
課金者は払った金額分楽しむために必死だ、だから死んでもいいから戦いたいといった人もでてくるわけではあるが、わざと死んであげるようなことをしてしまってはゲームではなくなる。
そもそも有利なら出る不利なら篭る、お互いがそれだけしていればそんなことすら考えずに済むはずなのだが
有利不利のバランス感覚がまったくわかっていないから
敵を強く見すぎ味方が弱くみえる。
だから、FPは有利なのに慎重だといった間違った解釈になる。
FPは慎重に動かなければ勝てないのだと言うことをまったく理解していないんだよね
長くなりすぎると纏まりがつかないなぁ・・・
話の順番もめちゃくちゃだしな
まあ日記だしいいかwおわりー
※コメントは実際に一番長く使ったキャラクター名を名乗ってからお願いします
FPでMPと同じことをしようとしても味方から「もう行ける」と言われます
大概の場合はそう言われる前にチャージ指示を出しているはず
MPがやっているのは慎重なのではなくて弱気なだけ、消極的。
全体で縛りプレイをしているようにしか見えない
答えは「FPはMPがやるような有利でも篭るような事は一切していないからその問いの前提が既に間違っているので答えられない」
きちんと答えているはずなのに同じ質問をしてくるからおかしいとは思ったのだけど、間違った前提を押し付けたいだけのようだから会話が成り立たない
23時過ぎにエテンに参加した
本隊のいるエルキャンに到着してみると、MPのチャージでエルキャンまで押されてきたらしい
反転指示がでていたのでそこから戦闘に参加
押し返した後MPが出てこなくなる、ボルトで固定したかのように
後で話しを聞いたところ
「サトリさんが来たらMP出てこなくなった」だそうな
誤報騒ぎからすっかりやる気をなくしているのでほとんど指示も出していないし、姿を見せてからチャージに一度参加しただけなのにな
自分がレイドに入ったときちょうどレイドが埋まっていた
+2名ほどソロがいたがMPは人15獣15の30いることがわかっていた
アスカルからでてこなくなるMP、暇になって減るFP
一気にFPが減って3FS、MPはほとんど減らずに28匹確認した
エルキャンに後退し橋まで来たMPにチャージするも後退するMPに成果をだせず、エルキャンに戻る
結局材木に行くことになったがMPは姿すら見せずにその後解散したらしい
急激に数の減ったFPをみて「FP少なくなったから行こう」と状況を判断して言える人がいないらしい
FPならばサトリの指揮ならばそんな美味しい状況を逃すわけがない
MPがやっているのは”慎重”ではなくただの消極的縛りプレイだ
食える状況でみすみす相手を見逃す事が「サトリと同じことをしてやっている、ざまーみろ」と言うことになるらしい
それってMPは楽しいの?
一部の人達のエゴでしかないだろう
「サトリと戦うな」
「サトリが来たからMP解散させた」
2年もやってれば知り合いも増えるし、聞きたくないことまで聞こえてくる
話は変わる、わかる人がわかればいい話
しばらく(少なくとも数ヶ月単位で)姿を見せなかった人がレイド復帰第一日目に指揮者を「卑怯者」呼ばわり
サトリがいない時はFPが全滅するような提案を平気でするらしい
MPキャラIrotasで遊んでいるとき解散後の雑談で「材木は後でソロで落としておくよ」とローカルで話したらこの人がFPで妨害にきた
その他にも某匿名掲示板の話題とリンクした行動が多い人だった
お前は真っ黒だ
MPでもそれなりにやり込んでいて、FPにいるときもそれなりの行動をするが意味もなく孤立して何度も死なないでほしい
そして普段だんまりのくせにFPが全滅したときだけ「楽しかった」などといわないでほしい
何度も何度も身勝手な突撃死を繰り返し(しかもレイドとは全く別の場所で)
注意すれば「迷惑だったらレイド抜けます」と言ってレイドを抜けた奴
やめる気はないらしいから思わず「エテンから出て行けファーム野郎」と暴言を吐いてしまったが
この人、俺がいない時はまだMPの集団に単騎で突撃して死んだりしているらしい、目撃した人は「ファームだけは許容できない」とお怒りだった、言わないだけでお前がおかしい事はみんな気がついてる
ただ数負けしているだけなのに「今日のMPは上手い」と褒め称える人
トロル出現が原因で壊滅したのに「トロルなんか怖くない」などと言い出す人、勝手にレンジャーになって消してくれと頼んでも戦場に残り続けた、言ってることもやってる事もおかしいだろ・・・
あまりにMPがヘタレで食えないものだから、FPを弱くする運動をしている人がいるんだよなあ、そんな事するくらいならMPに戻ってチャージのひとつでもさせて来ればいいのに・・・
もちろん、普段MPだからといって全員がそうではないんだけどね
そもそも、何故俺が指揮をし始めたかと言うと、上に書いたような事が我慢ならなかったからというのが大きい
本来の俺は指揮なんて目立つようなことはしたくなかったし、自分さえよければ他人がどうなろうと知ったことじゃないプレイスタイルだった
報告などでよく発言をしていたから指揮者が抜けるときに、「後の指揮お願いします」と押し付けられる程度だった
彼等は野戦をグダグダと呼び、倍以上のMPが篭る釜有りティリスにFPを突撃死させ続けた
作戦の内容について質問してもその理由を答えられない
ただただアグレッシブにFPを死なせ続けるのみの指揮に不満だった
初めてエテンに登場したときいきなり指揮を始めるような人たちだった
FPでエテンに来る前はMPだったらしい
彼等はひたすら”MPから見たFPの理想像”を追っていた、勝ちを目指すための戦いではなかった。
我慢ならなかった、MPにとって都合のいいFPであることに。
ただの餌として食われるだけの存在であることに。
だから口をひらいた、理論理屈で解説して勝つための手法を必死に周知させようとした。
勝つための一歩をまず踏み出さないと、そこでゲームではなくなってしまう。
そんなことをしていたらいつの間にか指揮をするようになっていた。
FPにいるときとMPにいるときの指示の内容が違いすぎると言われることがある
当たり前だ
キャラが全く違うのに勝ち方が同じわけがない
復帰が遅く蘇生が絶望的なFPは守り重視で行動しなければただ全滅するだけだし、蘇生が強く復帰も楽なMPはガツンと突っ込んで乱戦に持ち込んだほうが勝ちやすい
その程度もわからない人はいますぐ辞めたほうがいい
勝ち方を知らない人に指揮をする資格などない
ましてや、知っていたとしても勝ちを目指さない、勝ちを捨てるような人は不適格だ
今まで散々陰口を叩かれ続けて、実際に目に見えるところにまでそういった発言をする輩が現れてもほとんど相手にしなかったのだけど、俺的にこのゲームに諦めもついた事もあって、今まで言えなかった事を吐き出している
FPを指揮するのはとても神経を使う作業だ、ストレスやプレッシャー、某掲示板などの叩きに嫌気がさしてそのまま引退してしまう人が多かった。
KS”たびのなかま”の前身であるKS”かにぱんだ”のKS長じーじもそういったストレスに負けて引退した一人だった。
N鯖のFP指揮者も某掲示板の叩きに屈したのだと聞かされた。
じーじの一件があって以来匿名掲示板の内容など全く信用しなかったし大嫌いだった、気にすることもほとんどなかったのだが
実のところ俺自身も引退寸前まで追い詰められていた時期があった
こんな別れの挨拶みたいな事をKSで話してログアウト
その翌日思いとどまってFPで参加し
最後まで戦い抜いたわけだけども(笑)
別れを告げたKSメンバーは「好きにしてくれwww」と呆れ顔だった
最後、そうもうLotROは終わりが近いらしい。
誤報と言い繕ってはいるがモリアがさくら運営では来ないことが確定してしまっているから
タービンとさくらの契約が9月(末?)できれるまではどうやってもモリアで遊べない、契約期間短縮のために違約金を支払ったのだからこれ以上短くなるわけがないしね
「残り三ヶ月を切っても何もアナウンスがなければ辞めよう」
そう思っていたけどチョンボのせいで早まってしまった。
まだ課金は一ヶ月以上残っているのだけど、それが切れたらもうログインできない
そうログインすらできなくなる、FPは課金をしなければログインすらできなくなるMPもできなくなるが
無料アカウントのMPは何の制限もなしに無料でプレイし続けることができる
ひどい話だよな・・・
課金してきたユーザーは金が切れたらログインすらさせず
最初っから課金しなかった無料ユーザーはMPだけとは言え制限なしにプレイできるし、レベル15までのキャラクターで表にいってチャットだってできるわけだ
どんな基本無料ゲームでも、課金したユーザーのほうが優遇されるものだが、LotROだけは無料ユーザーのほうが優遇されている
この辺はさくらの大失敗なところだったと思う
http://www.lievo.jp/
Lievoのオンラインゲームは全て無料!
無料を謳い文句にしてアイテム課金で稼ぐ基本無料方式のゲームが並ぶLievoのサイト
その中でも異質なのがLotROなのだ
大規模RvRが陣営固定ではあるが無制限に楽しめる
無料で遊ぶことを考えたら”超優良コンテンツ”だ
課金者が操るMPとなんら性能の変わらないまったく商売を度外視した、商売として成り立っていないシステム・・・
何でこんなことになってしまったんだろうなぁ
そもそも相手を知ることすらできないのだから
冒頭で書いたような有り得ない主張をするMPがいるのも当然なんだよね
課金者は払った金額分楽しむために必死だ、だから死んでもいいから戦いたいといった人もでてくるわけではあるが、わざと死んであげるようなことをしてしまってはゲームではなくなる。
そもそも有利なら出る不利なら篭る、お互いがそれだけしていればそんなことすら考えずに済むはずなのだが
有利不利のバランス感覚がまったくわかっていないから
敵を強く見すぎ味方が弱くみえる。
だから、FPは有利なのに慎重だといった間違った解釈になる。
FPは慎重に動かなければ勝てないのだと言うことをまったく理解していないんだよね
長くなりすぎると纏まりがつかないなぁ・・・
話の順番もめちゃくちゃだしな
まあ日記だしいいかwおわりー
※コメントは実際に一番長く使ったキャラクター名を名乗ってからお願いします
posted by サトリ at 07:57| Comment(17)
| 日記
2009年06月15日
プレイヤースキル
LotROはライトプレイヤーに優しい
サービス開始初期から言われてきたことだ
確かにLotROは他のMMOに比べれば格段にヌルい
レベル上げも楽だし、FSクエストも構成を選ばずにクリアできるものがほとんどだ。
生産も誰でもマスターできるくらいの難易度に抑えられてある。
装備品も開発からみたバランスではあるけど、どんな装備でも水色になってしまえばほとんど性能が変わらない。
好みやコダワリでインスタンスを周回する程度で済む
レベル50になって裂け目に週一で通っていればキャラの性能は頭打ちになるところまで持っていける
特性も全てを揃えようと思えば時間がかかるが、使うものだけをあげようと思えばそれほど時間がかからない
だから、ある程度育成をすればほとんどの人が最高クラスの性能に持っていけるし
全員横並びの性能になれるわけだ
他のMMOならば時間の取れない人とそうでない人にどうやっても差がつく
差がつかないLotROは確かにライトプレイヤー向けではある
そういう部分が気に入った人も多くいるはずだ、自分もその一人だしね。
が、しかし
どうやっても埋められないものもやはり存在する
それがプレイヤースキルだ
LotRO実はもっともライトプレイヤーに優しくないゲームだったのかもしれない。
※自分が最高級のプレイヤースキルを持っているとかとてもじゃないが思ってはいません(笑)
キャラの性能が同じでも動かす人によって強さが変わる
装備品やキャラの性能で差がつくならば、時間がないからと言い訳がきく
言い訳ができない部分、それがプレイヤースキル
時間をかけて練習しても、ずっと上手くならない人もいる
飲み込みが早くなんでもすぐできるようになってしまう人もいる
ちょっとずつ上手くなっていく人もいる
おれの価値観を言わせてもらうと、どんなに下手でも上達が遅くても
その人に向上心があればそれでいいと思う
教えたり手伝ったり協力できることはある
プレイヤースキルも時間をかけて手に入れるものなんだよね
だが、しかし
そのプレイヤースキルを否定したがる人たちがいるのも事実だったりする
キャラ性能で差がつかない事を喜んだ人たちにも2種類いるようで
「ならばプレイヤースキルで差をつけてやる」
「プレイヤースキルでも差をつけたくない、自分よりもプレイヤースキルがある人間の存在をゆるせない」
週に一回開催のアイテムファーム目的のレイドで、CCしたNPCを範囲攻撃で巻き込んでカオスになる事が多かったらしい
たまりかねた友人がその範囲マンに注意したが、一向に治る気配がなく
話し合いの場でそのことを話題にしたところ、逆に「初心者と一緒に死んであげられないのか?」と逆に注意されたという
所謂バレなしFS(※)とは事情がちがう
(※初クエストの人たちの楽しみをつぶしてしまわないように経験者は黙っておいて、行き詰まって質問してくるまで一緒に迷って失敗して、初経験のときの楽しさを擬似的に体験する)
大きなインスタンスでもイベント的にそういう募集がたつこともある。
毎週やるアイテムファーミングレイドでやるのはおかしい
向上心のかけらもない初心者や、それを注意教育しないレイドメンバーがいたら、そもそも週一レイドとして存続自体が危なくなってくる
アアしようコウしよう、コレはアレしたほうがいい。
アレはコウするべきだ。ココはソウしてください。
親切心以前に自分のためでもあるから一生懸命説明し注意もする
なぜか、それを咎める人たち、「下手なのは仕方がない事なんだ」「一緒に失敗してあげようよ」と
最初の一回から上手くやれるなんて誰も思わないが、二度目以降は向上心をもってプレイしなければ、ずっと初心者のままなのに・・・
教えるべき情報やテクニックを教えないことは、その人にとって逆に残酷な仕打ちだろう
ここでハッキリと言っておく
プレイヤースキルだけは否定してはいけない
それを否定してしまってはゲームではなくなってしまうから
「てきとーにやって、カオスになって全滅しても楽しい」
でもね
「次はもっと上手くやろうぜ」
「みんなで上達しようぜ」
上達すればもっと楽しくなるぜ
話は少しかわる、かつてライフワークのごとく通っていたエテンの話
(過去形で書くことに寂しさを感じるが(笑))
プレイヤースキル否定の風潮は対人エリアであるエテンにもあった
一番顕著だったのが「勝率50%運動」とでもいったらいいのか
その日の生き死にを勝率にしたものを公表するブログができてから、MPの行動は極端に変わった。
どんなに圧倒していても、「それまでの勝率」が低いとそれを理由に消極的行動にでるようになった。
曰く「勝率で勝っているうちは出てきて野戦するべきだ」
少数戦でFPが70%勝っていたのだから、MPが一気に増えた後も野戦をしろと要求していた。
勝率が落ちるまで楽に勝たせろと(笑)
まぁ、後日MPで参加した時にMP側が圧勝で勝率100%近いにもかかわらず言い訳しながら攻め込まなかったので、その主張がただの我侭の言い訳だったことがわかってしまったわけだが
どんなに戦力が勝っていても、動き方が悪ければ勝率は落ちる
努力した側が必ずしも勝つわけではないけれど、やらなければ確実に負ける、同じ戦力だったとしても上手くやったほうが勝つし、戦力で勝っていても下手に動けば敗北しかないわけだ
要するにプレイヤースキルである
「食い食われで勝率50%にして楽しくやろうぜ」
どこの共産主義者だよって言いたくなる言い分だ
上達する意味もなくなるし、頑張る意味も全くなくなる、ゲームトして完全に破綻してしまう
実際はMPが大勝していても、50%に揃えてくれた事なんてたただの一度もなかったわけだがね(笑)
6月12日記事昨夜のエテンに匿名コメントがついていた、本来ならば匿名の時点で読む価値もないのだけど、暇つぶしに相手をしてみると、MPの謎の行動の原因が少しわかった
・MPは圧倒できる戦力を自分たちが持っていることを自覚したうえでわざとチャージもせずに待っていた
・自分たちがチャージもできない下手糞なのだと自覚していた
要するに、勝つための努力をしたくないらしい
プレイヤースキルの否定である
頑張らなくても食わせてほしい、圧倒できる戦力があってもリスクを背負ってNPCのいる場所には行きたくない
半数に満たないFPがオストに篭ったのをみて「いつにも増して消極的だ」と罵った蜘蛛もいた、倍もいるんだから勝利は力ずくで奪えばいいだろう・・・勝利は自分で奪いにいくものだ
どうみても少ないFP相手に足を止めて殴り合えと主張するRVRも目撃した、MPは足を止めて全滅するまで戦うなんて絶対にしないのになw
「下がられる前に捕まえろ、逃げられる前に殺せ」
全滅するまで待っていてくれる敵なんているわけがない
プレイヤースキルを磨くこと上達することを否定してはいけない
下界ならともかくエテンは対人専用エリアなのだから
てきとーにやりたければ死に続ければいい、努力しないんだから当然だ、頑張らないんだから当たり前だ
ありえない戦力で篭ったりして対戦相手に迷惑をかけてはいけない
勝利は力ずくで奪え、そのために腕を磨け
サービス開始初期から言われてきたことだ
確かにLotROは他のMMOに比べれば格段にヌルい
レベル上げも楽だし、FSクエストも構成を選ばずにクリアできるものがほとんどだ。
生産も誰でもマスターできるくらいの難易度に抑えられてある。
装備品も開発からみたバランスではあるけど、どんな装備でも水色になってしまえばほとんど性能が変わらない。
好みやコダワリでインスタンスを周回する程度で済む
レベル50になって裂け目に週一で通っていればキャラの性能は頭打ちになるところまで持っていける
特性も全てを揃えようと思えば時間がかかるが、使うものだけをあげようと思えばそれほど時間がかからない
だから、ある程度育成をすればほとんどの人が最高クラスの性能に持っていけるし
全員横並びの性能になれるわけだ
他のMMOならば時間の取れない人とそうでない人にどうやっても差がつく
差がつかないLotROは確かにライトプレイヤー向けではある
そういう部分が気に入った人も多くいるはずだ、自分もその一人だしね。
が、しかし
どうやっても埋められないものもやはり存在する
それがプレイヤースキルだ
LotRO実はもっともライトプレイヤーに優しくないゲームだったのかもしれない。
※自分が最高級のプレイヤースキルを持っているとかとてもじゃないが思ってはいません(笑)
キャラの性能が同じでも動かす人によって強さが変わる
装備品やキャラの性能で差がつくならば、時間がないからと言い訳がきく
言い訳ができない部分、それがプレイヤースキル
時間をかけて練習しても、ずっと上手くならない人もいる
飲み込みが早くなんでもすぐできるようになってしまう人もいる
ちょっとずつ上手くなっていく人もいる
おれの価値観を言わせてもらうと、どんなに下手でも上達が遅くても
その人に向上心があればそれでいいと思う
教えたり手伝ったり協力できることはある
プレイヤースキルも時間をかけて手に入れるものなんだよね
だが、しかし
そのプレイヤースキルを否定したがる人たちがいるのも事実だったりする
キャラ性能で差がつかない事を喜んだ人たちにも2種類いるようで
「ならばプレイヤースキルで差をつけてやる」
「プレイヤースキルでも差をつけたくない、自分よりもプレイヤースキルがある人間の存在をゆるせない」
週に一回開催のアイテムファーム目的のレイドで、CCしたNPCを範囲攻撃で巻き込んでカオスになる事が多かったらしい
たまりかねた友人がその範囲マンに注意したが、一向に治る気配がなく
話し合いの場でそのことを話題にしたところ、逆に「初心者と一緒に死んであげられないのか?」と逆に注意されたという
所謂バレなしFS(※)とは事情がちがう
(※初クエストの人たちの楽しみをつぶしてしまわないように経験者は黙っておいて、行き詰まって質問してくるまで一緒に迷って失敗して、初経験のときの楽しさを擬似的に体験する)
大きなインスタンスでもイベント的にそういう募集がたつこともある。
毎週やるアイテムファーミングレイドでやるのはおかしい
向上心のかけらもない初心者や、それを注意教育しないレイドメンバーがいたら、そもそも週一レイドとして存続自体が危なくなってくる
アアしようコウしよう、コレはアレしたほうがいい。
アレはコウするべきだ。ココはソウしてください。
親切心以前に自分のためでもあるから一生懸命説明し注意もする
なぜか、それを咎める人たち、「下手なのは仕方がない事なんだ」「一緒に失敗してあげようよ」と
最初の一回から上手くやれるなんて誰も思わないが、二度目以降は向上心をもってプレイしなければ、ずっと初心者のままなのに・・・
教えるべき情報やテクニックを教えないことは、その人にとって逆に残酷な仕打ちだろう
ここでハッキリと言っておく
プレイヤースキルだけは否定してはいけない
それを否定してしまってはゲームではなくなってしまうから
「てきとーにやって、カオスになって全滅しても楽しい」
でもね
「次はもっと上手くやろうぜ」
「みんなで上達しようぜ」
上達すればもっと楽しくなるぜ
話は少しかわる、かつてライフワークのごとく通っていたエテンの話
(過去形で書くことに寂しさを感じるが(笑))
プレイヤースキル否定の風潮は対人エリアであるエテンにもあった
一番顕著だったのが「勝率50%運動」とでもいったらいいのか
その日の生き死にを勝率にしたものを公表するブログができてから、MPの行動は極端に変わった。
どんなに圧倒していても、「それまでの勝率」が低いとそれを理由に消極的行動にでるようになった。
曰く「勝率で勝っているうちは出てきて野戦するべきだ」
少数戦でFPが70%勝っていたのだから、MPが一気に増えた後も野戦をしろと要求していた。
勝率が落ちるまで楽に勝たせろと(笑)
まぁ、後日MPで参加した時にMP側が圧勝で勝率100%近いにもかかわらず言い訳しながら攻め込まなかったので、その主張がただの我侭の言い訳だったことがわかってしまったわけだが
どんなに戦力が勝っていても、動き方が悪ければ勝率は落ちる
努力した側が必ずしも勝つわけではないけれど、やらなければ確実に負ける、同じ戦力だったとしても上手くやったほうが勝つし、戦力で勝っていても下手に動けば敗北しかないわけだ
要するにプレイヤースキルである
「食い食われで勝率50%にして楽しくやろうぜ」
どこの共産主義者だよって言いたくなる言い分だ
上達する意味もなくなるし、頑張る意味も全くなくなる、ゲームトして完全に破綻してしまう
実際はMPが大勝していても、50%に揃えてくれた事なんてたただの一度もなかったわけだがね(笑)
6月12日記事昨夜のエテンに匿名コメントがついていた、本来ならば匿名の時点で読む価値もないのだけど、暇つぶしに相手をしてみると、MPの謎の行動の原因が少しわかった
・MPは圧倒できる戦力を自分たちが持っていることを自覚したうえでわざとチャージもせずに待っていた
・自分たちがチャージもできない下手糞なのだと自覚していた
要するに、勝つための努力をしたくないらしい
プレイヤースキルの否定である
頑張らなくても食わせてほしい、圧倒できる戦力があってもリスクを背負ってNPCのいる場所には行きたくない
半数に満たないFPがオストに篭ったのをみて「いつにも増して消極的だ」と罵った蜘蛛もいた、倍もいるんだから勝利は力ずくで奪えばいいだろう・・・勝利は自分で奪いにいくものだ
どうみても少ないFP相手に足を止めて殴り合えと主張するRVRも目撃した、MPは足を止めて全滅するまで戦うなんて絶対にしないのになw
「下がられる前に捕まえろ、逃げられる前に殺せ」
全滅するまで待っていてくれる敵なんているわけがない
プレイヤースキルを磨くこと上達することを否定してはいけない
下界ならともかくエテンは対人専用エリアなのだから
てきとーにやりたければ死に続ければいい、努力しないんだから当然だ、頑張らないんだから当たり前だ
ありえない戦力で篭ったりして対戦相手に迷惑をかけてはいけない
勝利は力ずくで奪え、そのために腕を磨け
posted by サトリ at 09:26| Comment(0)
| 日記
買い言葉
http://halloween.lotroblog.jp/
このひとはなんでFPをプレイしたこともないのに
サトリの指揮を見たことすらないのにここまで批判できるんだろう
以前にも「ファームでもやってろ」
などと明らかにサトリ宛のメッセージを書いた記事もあった
盤外戦術で書いた
>「ガザグに篭ろう」
>「いなくなった振りをしてFPを減らそう」
>「即死NPCに引っ掛ける以外に倒せない」
>戦場は変わらずMP本拠前
>レイドに入って見るとMPはやはりFPよりも数が多い
>チャージさせてみればFPは壊滅敗走、死ぬ人もいたがチャージ>しながら蘇生して即復帰、時間も遅かったせいかFPは解散に。
「エテンというゲームをMPは理解してないよ」という例としてあげたコレ
括弧の部分の指示をだしていたのがこの人なんだよね
明らかにゲームを理解できていないし、下手糞。
本人の口から直接聞いた限りでは無料アカウントでFPでエテンに参加したことは一切ない
知りもしない、わかりもしないことに口を出す
できもしない絵空事を騙る、FPをやったことすらない人が何をかいわんやである
あげくに実際にその場にいなかった日の出来事にMPの構成もFPの構成も知らないのに文句を言う
おかしいよなこのひと
気づくのが遅れたけど
毒吐
これも俺の事らしい、指揮って書いてあるしCHN以外のおれのキャラすべてにケチをつけている、LRMのことはよくわからないらしいw
いったいいつの事を言っているのかわからないが、指揮をしている誰かさんを非難しているらしい。
少なくとも俺のキャラは指揮をしながらでもそのクラスでやれる最低限の行動はしているはずだ
MPから見た理想のFPではないことは確かだけどね
(わざと死んでくれるFPが理想らしいw)
敵が目の前にいてチャージさえすれば食える状況で本拠に味方を釘付けにする人が(実際にチャージして勝って見せたよな)
FPからその姿を目撃されればラッキーアイテム扱いされるくらいに、何もしない人が
MPからみてもスニークしてるだけで何もしないのがわかる人が
どうしてこうも実際に指揮して行動してきた奴に文句を言えるのだろう
自らの名を明かして声を上げたことはそれなりに評価はするけれど
自分ができもしないこと経験すらないことを他人にどうのと言うべきではないな
課金してレベル50まであげて装備特性揃えてFPでエテンに参加しなさい、もちろん自分のMPのキャラを明かしてからね
STKでもBLAでもランク4もあれば村長ソロで倒せますよ^^;
このひとはなんでFPをプレイしたこともないのに
サトリの指揮を見たことすらないのにここまで批判できるんだろう
以前にも「ファームでもやってろ」
などと明らかにサトリ宛のメッセージを書いた記事もあった
盤外戦術で書いた
>「ガザグに篭ろう」
>「いなくなった振りをしてFPを減らそう」
>「即死NPCに引っ掛ける以外に倒せない」
>戦場は変わらずMP本拠前
>レイドに入って見るとMPはやはりFPよりも数が多い
>チャージさせてみればFPは壊滅敗走、死ぬ人もいたがチャージ>しながら蘇生して即復帰、時間も遅かったせいかFPは解散に。
「エテンというゲームをMPは理解してないよ」という例としてあげたコレ
括弧の部分の指示をだしていたのがこの人なんだよね
明らかにゲームを理解できていないし、下手糞。
本人の口から直接聞いた限りでは無料アカウントでFPでエテンに参加したことは一切ない
知りもしない、わかりもしないことに口を出す
できもしない絵空事を騙る、FPをやったことすらない人が何をかいわんやである
あげくに実際にその場にいなかった日の出来事にMPの構成もFPの構成も知らないのに文句を言う
おかしいよなこのひと
気づくのが遅れたけど
毒吐
これも俺の事らしい、指揮って書いてあるしCHN以外のおれのキャラすべてにケチをつけている、LRMのことはよくわからないらしいw
いったいいつの事を言っているのかわからないが、指揮をしている誰かさんを非難しているらしい。
少なくとも俺のキャラは指揮をしながらでもそのクラスでやれる最低限の行動はしているはずだ
MPから見た理想のFPではないことは確かだけどね
(わざと死んでくれるFPが理想らしいw)
敵が目の前にいてチャージさえすれば食える状況で本拠に味方を釘付けにする人が(実際にチャージして勝って見せたよな)
FPからその姿を目撃されればラッキーアイテム扱いされるくらいに、何もしない人が
MPからみてもスニークしてるだけで何もしないのがわかる人が
どうしてこうも実際に指揮して行動してきた奴に文句を言えるのだろう
自らの名を明かして声を上げたことはそれなりに評価はするけれど
自分ができもしないこと経験すらないことを他人にどうのと言うべきではないな
課金してレベル50まであげて装備特性揃えてFPでエテンに参加しなさい、もちろん自分のMPのキャラを明かしてからね
STKでもBLAでもランク4もあれば村長ソロで倒せますよ^^;
posted by サトリ at 07:10| 日記
2009年06月12日
昨夜のエテン
終始消極的なMPのおかげで素直に楽しめませんでした
南橋での戦いはMPが1.5倍近くいたのに何故かチャージすら来ない
エルキャンには絶対に入らない指示がでていたようで
本来ならばエルキャンごと潰されて敗走するバランスだったのにチャージが来ない来ない
たぶんMPの指揮官が無能、誰が声だしてるんだか知らないけどね
「さっさと潰しに来いよ」勝負にさえ乗ればMPはFPを殲滅できた
そういうチャンスをわざと与えるように、さっさと撤退すればいいのにだらだらとチャージを待ってみた
だがMPは安全地帯から頑として動かない、待ってさえいればアグレッシブ(笑)なFPが突撃して死んで悪評を献上してくれると本気で思っているらしい
強くなりたきゃ殺しに行けばいいんだよ
勝ちたい殺したいという欲求よりも、死にたくない事のほうが重要のようだ、何のためにMPなんかやっているんだろう
勝って殺して強くなるのが目的だろう
巣で口をあけて親鳥をまつ雛のようだ
結局、「もう本拠でいいんじゃない?」と提案もあったので悠々と馬に乗って本拠帰る
勝てるとき潰せるときは確実に殺すのが礼儀だろ
エテンというゲームは
相手が少なければチャージして殺す、多くて押されているときは下がる、極端に言えばそれだけのゲームなんだが
どうにも、いびつな感情論をもちこんでいるようで気分が悪い
行ける時行く、行けない時に下がる、その判断が全くできていない
勝機を見極め自ら掴む事を放棄してしまってはゲームが成り立たない
結局ただの一度もMPはチャージをしなかった
エテンに何しにきているんだろう、何かの縛りプレイを全体でしているようだ
戦力と勝敗は必ずしも直結しないのがエテンだ、カードゲームならばカードの戦力数字以上の結果は出ない
戦力と勝負に勝つか負けるかは全く話が違う
自分では何も行動しない上に努力すらしない、試しもしない人が大嫌いだ
いい加減チクチクと安全圏からジャブ打ってくるので釘を刺しておく
「戦力を数でしか見れない風潮がなくなればいい、トロルは弱いからトロルをだしてもFPは逃げず付き合って死んでください」
ブーメランしかできないチキンRVRが言える事ではない
てきとーにやって悪評だけ吸いたいなんておこがましい、自分が楽をしたいからFPはてきとーにやって死んでくれと我侭を言ってるようにしか見えない。
「自分が頑張りたくないからFPはレベルを落としてください」
情けない
エテンで指揮をし始めたときから嫌われることを覚悟した
好かれたいなんて思わない、勝つためには厳しく言わないといけないときもある
10人いたら10人のプレイスタイルがある、すべてに答えることはできない。
しかし目的は全体として揺るがない、ゲーム的な正解を追い求めるだけだ。
※エテンでの指揮の言葉遣いに不快になられた方には申し訳ないとは思う、が、しかし戦いながらチャットを打ち続けることがどれほど大変かということを少しでも理解してほしい。
指示をチャットで出しながら、タゲ指示をだし、ヒール指示までする。自分でもオーバーワークだと思う
タゲ指示まではまだ余裕があった、ヒール指示に手を出し始めたときパンクした、アタッカークラスなのに味方をターゲットしていることの方が多いとか、ちょっと自分の楽しみを捨てすぎだなと思った。めんどくさくなってMPに逃げた日もあったくらいだ
まとまりつかないけどこの辺でおわり
南橋での戦いはMPが1.5倍近くいたのに何故かチャージすら来ない
エルキャンには絶対に入らない指示がでていたようで
本来ならばエルキャンごと潰されて敗走するバランスだったのにチャージが来ない来ない
たぶんMPの指揮官が無能、誰が声だしてるんだか知らないけどね
「さっさと潰しに来いよ」勝負にさえ乗ればMPはFPを殲滅できた
そういうチャンスをわざと与えるように、さっさと撤退すればいいのにだらだらとチャージを待ってみた
だがMPは安全地帯から頑として動かない、待ってさえいればアグレッシブ(笑)なFPが突撃して死んで悪評を献上してくれると本気で思っているらしい
強くなりたきゃ殺しに行けばいいんだよ
勝ちたい殺したいという欲求よりも、死にたくない事のほうが重要のようだ、何のためにMPなんかやっているんだろう
勝って殺して強くなるのが目的だろう
巣で口をあけて親鳥をまつ雛のようだ
結局、「もう本拠でいいんじゃない?」と提案もあったので悠々と馬に乗って本拠帰る
勝てるとき潰せるときは確実に殺すのが礼儀だろ
エテンというゲームは
相手が少なければチャージして殺す、多くて押されているときは下がる、極端に言えばそれだけのゲームなんだが
どうにも、いびつな感情論をもちこんでいるようで気分が悪い
行ける時行く、行けない時に下がる、その判断が全くできていない
勝機を見極め自ら掴む事を放棄してしまってはゲームが成り立たない
結局ただの一度もMPはチャージをしなかった
エテンに何しにきているんだろう、何かの縛りプレイを全体でしているようだ
戦力と勝敗は必ずしも直結しないのがエテンだ、カードゲームならばカードの戦力数字以上の結果は出ない
戦力と勝負に勝つか負けるかは全く話が違う
自分では何も行動しない上に努力すらしない、試しもしない人が大嫌いだ
いい加減チクチクと安全圏からジャブ打ってくるので釘を刺しておく
「戦力を数でしか見れない風潮がなくなればいい、トロルは弱いからトロルをだしてもFPは逃げず付き合って死んでください」
ブーメランしかできないチキンRVRが言える事ではない
てきとーにやって悪評だけ吸いたいなんておこがましい、自分が楽をしたいからFPはてきとーにやって死んでくれと我侭を言ってるようにしか見えない。
「自分が頑張りたくないからFPはレベルを落としてください」
情けない
エテンで指揮をし始めたときから嫌われることを覚悟した
好かれたいなんて思わない、勝つためには厳しく言わないといけないときもある
10人いたら10人のプレイスタイルがある、すべてに答えることはできない。
しかし目的は全体として揺るがない、ゲーム的な正解を追い求めるだけだ。
※エテンでの指揮の言葉遣いに不快になられた方には申し訳ないとは思う、が、しかし戦いながらチャットを打ち続けることがどれほど大変かということを少しでも理解してほしい。
指示をチャットで出しながら、タゲ指示をだし、ヒール指示までする。自分でもオーバーワークだと思う
タゲ指示まではまだ余裕があった、ヒール指示に手を出し始めたときパンクした、アタッカークラスなのに味方をターゲットしていることの方が多いとか、ちょっと自分の楽しみを捨てすぎだなと思った。めんどくさくなってMPに逃げた日もあったくらいだ
まとまりつかないけどこの辺でおわり
posted by サトリ at 16:05| Comment(2)
| エテン
2009年06月11日
2009年06月10日
「中つ国 春祭り」戦利品交換イベントの交換アイテム変更につきまして.
[2009-06-10]
「中つ国 春祭り」戦利品交換イベントの交換アイテム変更につきまして.
2009年3月20日より開催しておりましたイベント「中つ国 春祭り」にて
戦利品交換の対象となっておりましたアイテム「イシルディンの硬貨」ですが、
「モリアの坑道」導入中止に伴い、該当のアイテムをお渡しすることが
できなくなりました。
つきましては「イシルディンの硬貨」に代わり、以下のアイテムを交換対象として
ご提供させていただきます。
“イシルディンの硬貨”代替交換アイテム一覧
※リスト中のアイテムのうち、ご希望のいずれか1種類を「イシルディンの硬貨」の代わりにお送りさせていただきます。
アイテム名 内容
モリアへ繋がる門の絵 家具 小さい壁
モリアへ繋がる道の絵 家具 小さい壁
大勝利の印×5個 物々交換のアイテム
ドワロウデルフの角笛 ・使用すると希望+1
・持続時間15分 待機時間1時間
エゼラルンのトークン(クリティカル品) 以下5種類のうち、いずれか1種類をお選びください
かすかなエゼラルンのトークン×5個
希望+1 必要レベル15
青白いエゼラルンのトークン ×4個
希望+2 必要レベル25
磨かれたエゼラルンのトークン×3個
希望+3 必要レベル30
きらめくエゼラルンのトークン×2個
希望+4 必要レベル35
栄誉あるエゼラルンのトークン×1個
希望+5 必要レベル40
※いずれも持続時間30分・待機時間1時間
代替アイテムのご指定・および新規ご注文方法につきまして
新たに交換のご注文をいただきます場合は、
アイテム名「イシルディンの硬貨」の代わりに上記アイテムの名称を
お書き添えいただき、「イシルディンの硬貨」ご応募の際と同様に
同種の戦利品10個を添付して、こちらのページにてご案内しております
受付キャラクター(+Taddyna〜+Taddyne)までご応募ください。
なお「イシルディンの硬貨」の代替アイテムにつきましては、
1キャラクターにつき、いずれか1種類のみの交換とさせていただきます。
同一のキャラクターで複数回のご応募はできませんのでご了承ください。
すでに「イシルディンの硬貨」のご注文をいただいておりますキャラクターへは、
ゲーム内にて「イシルディンの硬貨ご注文の件につきまして」の件名で
ご案内メールをお送りさせていただきます。
該当のメールをご確認いただきましたら、送信元キャラクターへ折り返し
ご返信いただく形にて、ご希望のアイテムをお知らせください。
ご案内メールはご応募の先着順に順次お送りさせていただきます。
発送には1週間〜10日程度かかる見込みですので、メールが届くまで
いましばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
「モリアの坑道」導入を楽しみにお待ちいただいておりました皆様には
誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご了承をいただきたく、
謹んでお願い申し上げます。
公式に一瞬だけ載ったこのニュース、現在は削除されています。
誤解云々と新しいニュースには書かれているが、モリアを待って細々と続けていたユーザーにとっては死刑宣告にも等しい
春祭りの戦利品交換のついでにモリア中止の発表なんて馬鹿にしすぎだろうと思っていたが、どうやら何かのミスで用意していたニュースを載せてしまったらしい
”モリアの坑道導入中止について”というニュースが別に用意されてたんだろうなあ・・・
ただ順番を間違えただけだよね
このニュースから現時点で予想できること
・さくらインターネット運営でのモリアの坑道導入はもうない
移管があるかないか、移管があるならモリアは導入するだろうけど、無料導入かどうかはわからない。
モリア無料導入発表、期限のない春祭、2ヶ月丸々使った2周年記念祭。
ずっと感じていた違和感はこれだったのかと妙に合点がいってしまった。
さくらインターネットは企業として説明責任を果たすべきだ。
今までずっと「ただただ待ってきた」ユーザーに対して、これからの予定を全て明らかにするべきだ。
いったいどの時点でモリア導入中止が決定していたのか
好意的にみれば春祭実施をときはモリア導入予定だったように見える
だが、今はそれすら疑わしい・・・
「中つ国 春祭り」戦利品交換イベントの交換アイテム変更につきまして.
2009年3月20日より開催しておりましたイベント「中つ国 春祭り」にて
戦利品交換の対象となっておりましたアイテム「イシルディンの硬貨」ですが、
「モリアの坑道」導入中止に伴い、該当のアイテムをお渡しすることが
できなくなりました。
つきましては「イシルディンの硬貨」に代わり、以下のアイテムを交換対象として
ご提供させていただきます。
“イシルディンの硬貨”代替交換アイテム一覧
※リスト中のアイテムのうち、ご希望のいずれか1種類を「イシルディンの硬貨」の代わりにお送りさせていただきます。
アイテム名 内容
モリアへ繋がる門の絵 家具 小さい壁
モリアへ繋がる道の絵 家具 小さい壁
大勝利の印×5個 物々交換のアイテム
ドワロウデルフの角笛 ・使用すると希望+1
・持続時間15分 待機時間1時間
エゼラルンのトークン(クリティカル品) 以下5種類のうち、いずれか1種類をお選びください
かすかなエゼラルンのトークン×5個
希望+1 必要レベル15
青白いエゼラルンのトークン ×4個
希望+2 必要レベル25
磨かれたエゼラルンのトークン×3個
希望+3 必要レベル30
きらめくエゼラルンのトークン×2個
希望+4 必要レベル35
栄誉あるエゼラルンのトークン×1個
希望+5 必要レベル40
※いずれも持続時間30分・待機時間1時間
代替アイテムのご指定・および新規ご注文方法につきまして
新たに交換のご注文をいただきます場合は、
アイテム名「イシルディンの硬貨」の代わりに上記アイテムの名称を
お書き添えいただき、「イシルディンの硬貨」ご応募の際と同様に
同種の戦利品10個を添付して、こちらのページにてご案内しております
受付キャラクター(+Taddyna〜+Taddyne)までご応募ください。
なお「イシルディンの硬貨」の代替アイテムにつきましては、
1キャラクターにつき、いずれか1種類のみの交換とさせていただきます。
同一のキャラクターで複数回のご応募はできませんのでご了承ください。
すでに「イシルディンの硬貨」のご注文をいただいておりますキャラクターへは、
ゲーム内にて「イシルディンの硬貨ご注文の件につきまして」の件名で
ご案内メールをお送りさせていただきます。
該当のメールをご確認いただきましたら、送信元キャラクターへ折り返し
ご返信いただく形にて、ご希望のアイテムをお知らせください。
ご案内メールはご応募の先着順に順次お送りさせていただきます。
発送には1週間〜10日程度かかる見込みですので、メールが届くまで
いましばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
「モリアの坑道」導入を楽しみにお待ちいただいておりました皆様には
誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご了承をいただきたく、
謹んでお願い申し上げます。
公式に一瞬だけ載ったこのニュース、現在は削除されています。
誤解云々と新しいニュースには書かれているが、モリアを待って細々と続けていたユーザーにとっては死刑宣告にも等しい
春祭りの戦利品交換のついでにモリア中止の発表なんて馬鹿にしすぎだろうと思っていたが、どうやら何かのミスで用意していたニュースを載せてしまったらしい
”モリアの坑道導入中止について”というニュースが別に用意されてたんだろうなあ・・・
ただ順番を間違えただけだよね
このニュースから現時点で予想できること
・さくらインターネット運営でのモリアの坑道導入はもうない
移管があるかないか、移管があるならモリアは導入するだろうけど、無料導入かどうかはわからない。
モリア無料導入発表、期限のない春祭、2ヶ月丸々使った2周年記念祭。
ずっと感じていた違和感はこれだったのかと妙に合点がいってしまった。
さくらインターネットは企業として説明責任を果たすべきだ。
今までずっと「ただただ待ってきた」ユーザーに対して、これからの予定を全て明らかにするべきだ。
いったいどの時点でモリア導入中止が決定していたのか
好意的にみれば春祭実施をときはモリア導入予定だったように見える
だが、今はそれすら疑わしい・・・
posted by サトリ at 18:18| Comment(4)
| 日記
2009年06月07日
オンラインゲームのアカウントハックが流行しているらしい
5月の末頃からオンラインゲームのアカウントハッキングがかなりの規模で流行しているらしい。
GAMEONのREDSTONE
ケイブの女神転生IMAGINE
もうとっくにプレイしていないゲームの運営からメールが届いた、内容は大規模なアカウントハッキングの被害を確認したのでパスワードを変更してくれとのこと。
mgameのルナティアの公式サイトにもアカウントハックのお知らせが載っていた。
もう随分前にやめてしまったが今もプレイしているREDSTONEの旧友のブログには所持金や装備が全部なくなったとか書かれてあった。
たまたま検索にかかったルナティアのプレイヤーのブログも課金アイテムと所持金ゴッソリなくなったと報告している
したらばや2ch等のオンラインゲーム系の掲示板はアカウントハックの話題で持ちきりだ
マイナーな洋ゲーとはいえ油断はできない・・・
ウイルスチェックとパスワードの変更をするべきだろうなあ
GAMEONのREDSTONE
ケイブの女神転生IMAGINE
もうとっくにプレイしていないゲームの運営からメールが届いた、内容は大規模なアカウントハッキングの被害を確認したのでパスワードを変更してくれとのこと。
mgameのルナティアの公式サイトにもアカウントハックのお知らせが載っていた。
もう随分前にやめてしまったが今もプレイしているREDSTONEの旧友のブログには所持金や装備が全部なくなったとか書かれてあった。
たまたま検索にかかったルナティアのプレイヤーのブログも課金アイテムと所持金ゴッソリなくなったと報告している
したらばや2ch等のオンラインゲーム系の掲示板はアカウントハックの話題で持ちきりだ
マイナーな洋ゲーとはいえ油断はできない・・・
ウイルスチェックとパスワードの変更をするべきだろうなあ
posted by サトリ at 14:02| Comment(1)
| 日記