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日大芸術学部在学中に「東京国際ビデオ・ビエンナーレ」でグランプリを受賞。総務省情報通信審議会専門委員など要職歴任。六本木ヒルズのコマーシャルやルイ・ヴィトンのためのジャパニメーションのプロデュースなど、多方面で活躍。

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どっちがゲームだ。

November 13, 2006

プレイステーション3が発売された。
早速、僕も買ってみた。
きっと、数百万台は売れることだろう。
だが、携帯電話のたった一年間の出荷台数は、約10億台だ。

ここまでときめかない話題のハードは、いままでなかった。
それは、プレステ3が、もう僕の生活を大きく左右することはない、と、
心のどこかでわかっているからだ。
既に二十一世紀の「ベータ」と呼ばれるブルーレイ搭載も不安だ。

面白いのは、店頭発売日に並んでいる多くの人は、
雇われバイトの中国人。
きっと、ネットで高値で取引されるのだろう。
試しにヤフオクで価格を調べると、
最高額が、1億円!!
その額に、何人もの人が入札をしている。

ゲームより面白い現実やインターネット。
デジタルの普及により変わったのは、街がゲーム化したことだ。

高性能では、世界は変わらない。
時代錯誤もはなはだしい。
偏差値が高いことが、むしろマイナスなことが多いエンターテイメント業界。
PS3は、人々になにを訴えているのか?

むしろ、PS3の提案は残念であり、
スペックとは逆に、考えていることとは、実にトロい。

タイタニックの行方は、神だけではなく、皆が知っている。
合掌。

PS3.JPG

November 13, 2006 , 2:05 AM

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