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DISSIDIA FINAL FANTASY(DFF) まとめwiki

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FINAL FANTASY20周年記念作品
タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY
(ディシディア ファイナルファンタジー)
ジャンル ドラマチック プログレッシブ アクション
機種 プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日 2008年12月18日
値段(税込) 6,090円
その他 アドホックモード・すれちがいカード配信リプレイ機能対応
アドホック・パーティー対応
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/

タイトル DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING
(ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング)
機種 プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日 2009年11月1日予定
値段(税込) UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/

外部リンク


質問はこちら

質問をする前に攻略Q&Aをご覧下さい。
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ【DFF】

wikiへの要望等コメント

質問は2chの質問スレで!
  • てかカオスジャッジに会わせてジャンプしても消えなかった
    タイミングがシビアなのか? -- (名無しさん) 2009-07-12 17:15:44
  • リプレイ撮ってあったので状況書くと、
    CPUクラウドがボム使う→ジェネシスに巻き込む→臭い息使う→HPダメージ→
    その場でジャンプしてフォース回収→ジャンプ中にボム発動→透明になる
    って感じ。いろいろ起こったから処理しきれなかったのかな。
    PSPとパソコン繋ぐものがないからうpできない>< -- (名無しさん) 2009-07-12 19:38:59
  • スコールの
    地上〜低空ガード→相手の頭の上にジャンプ→ロック外す→エアリアル
    で激突が狙いやすいです。
    相手のHP技の隙を狙ってもいいかもしれないけど調整が難しいです。
    外すと隙だらけになりますがHPを削るのにいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-16 01:17:02

  • 使える戦略だけど持て余す男の名は伊達じゃなくて
    ほとんどの場合HP攻撃当てる時点で9999という悲しさ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-16 17:14:14
  • スコールで対人エクスデス戦で、相手空中ハイガード継続の状態で
    そこに真正面(ちょっと下側からだったかも)から
    ダッシュ慣性のつけたビートファングでハイガードの裏に判定が出てそのまま攻撃できました
    ※どちらもEX化はしていません 既出だったらすみません -- (名無しさん) 2009-07-22 17:04:46
  • バグと思われるものを見つけたのですが編集方法がわからないのでどなたかおねがいします。
    デュエルコロシアム魔導線でジョブカードは召還 狩人(関係ないかもしれません)赤魔
    でエリアは2つ、END・カオス・トレジャーとならんでいてカオスと戦い、3戦目で負けました。
    そのあと、エリアが狭まり、パスするか聞かれ、終わろうとしてYESを選んだらカオス戦が始まりました
    しかしそのカオス戦の時、戦闘前の演出は3段階目・攻撃の追加エフェクトがない・鬼神乱舞を使ってきた
    というようなことになりました。とりあえず倒すと1回勝っただけで勝利扱いになり、その後メダルは増えずにもう一度パスするか聞かれて
    YESをするとまたカオス戦が始まり、負けるまで続きました。負けると直りましたが、パスのときにNOは試してないのでわかりません。
    検証できる方がいたらお願いします -- (名無しさん) 2009-07-24 11:28:30
  • 暗黒セシルのダークカノンについてなんですけど、
    ダークカノン×nってコンボになってますかね?? -- (名無しさん) 2009-07-26 03:06:41
  • ↑最速回避されると2回まで それ以上は回避が遅れない限り続く
    それと一応既出ですから -- (名無しさん) 2009-07-26 08:33:01
  • ダークカノン×nって、最強WOLだと2回すらつながらないんだが・・
    俺のやりかたが悪いのかな -- (名無しさん) 2009-07-26 21:24:09
  • ここに書いてもいいかわからんけど・・・
    スコールのエアリアルをEX発動で回避させなくする小技っぽいのをkaiで使われた。
    やりかたはEX発動される直前に召喚使って、召喚が終わった後にEX発動連打しても間に合わないというもの。
    俺の連打がたりなかったのかな -- (名無しさん) 2009-07-31 00:13:21
  • 召喚中に時間が進むわけではないし、召喚が発動したときにはもう手遅れだっただけなのでは?
    いずれにせよ、召喚使われる前にEX発動すれば良いだけの様な。 -- (名無しさん) 2009-07-31 01:42:27
  • 既出かもしれないが、
    皇帝の機雷が何故か3ヒットすることがある

    何故か、といっても当て方はだいたいわかった↓


    『壁またはステージ端付近でガード』→『二つ出る機雷の内、下の機雷を当てる』

    すると、何故か3ヒットするw
    位置取りは『壁-相手-自分』で


    狙おうと思えば狙えるし、単純に威力が1.5になるから…有用っちゃ有用かと

    長文失礼 -- (名無しさん) 2009-08-01 01:14:29
  • ソッコー連投スマン;

    ↑の位置取りで雷の紋章から機雷に繋げたら4、5ヒットしたw

    あと↑の『1.5』は『1.5倍』なb


    もし既出なら言ってくれ -- (名無しさん) 2009-08-01 01:21:01
  • クライム二段→スラブロ二段(上方向)のあとに月牙天昇って繋がらないか?
    対人出来ないから分からんが… -- (名無しさん) 2009-08-04 16:11:57
  • 激突復帰の数Fに重ねられるのならなんでもおk
    条件がきびしい。
    出が早く、持続がやや長い技じゃないと困難
    天井近くないと…状況限定
    タイミング遅くて読まれてたらガードされるリスク

    たまねぎの起き攻めと似た感じじゃないかな多分 -- (名無しさん) 2009-08-04 17:01:43
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