署名記事からの転載 短剣が意味もなく強化され放置されているのも、笛実装以来バランスが崩壊し続けてるのもよく分かる内容です。 大半から忌み嫌われてる僻地厨なんだから、ユーザーの声が届くはずないよね。 僻地前提で修正してたらそりゃバランスもおかしくなって当然だよね。 本の編集段階で問題と思わなかった時点で、ユーザー視点の考えができてないよね。
公式ファンブック P.20 ■開発スタッフスペシャルアンケート(20ページ) ●プランナー・企画担当 Q1.ご自身が携わった企画・アップデートで印象深いもの A1.新クラスNPCの「クヌート」以下略 Q2.将来、「FEZ」でやってみた(い:脱字)企画。妄想でもOK A2.(前半略)クヌートのアニメ化。あとは露店システムが欲しい。自分の家や城が作れたりだとか、自分専用のNPCも欲しい。 Q3.プライベートで使用しているクラスと主要スキル A3.主に使うクラスはスカウト。主要スキルは、パニッシングストライク、ヴォイドダークネス。 Q4.戦場ではどうやって戦っている? A4.敵レイスを前線に発見したら、ハイドでふところに潜ってアームブレイク→パワーブレイク→ヴォイドダークネス(自身は撤退できずにデッド)。でも基本、僻地に行っている味方をパーティに勧誘して即席パーティで遊んでます。 Q5.好きな装備品は? A5.略 Q6.好きなMAP A6.クノーラ雪原。理由は中央でハイド戦が行えるため。フリーパーティでよく遊ぶMAPがクノーラ雪原だったりします。もちろん中央で。
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