2009.07.01 (Wed)
守り方!No2
きのう かくのわすれたああああ
んで 今日はFSのお話
C、PF、PG 編成での守りのお話
今回は おれが個人的に羅生門とよんでいるリバウンド勝負について
これはたんてきにいえば ゴールの左右をCとPFのボックスではさむ形を作ることです。
ただ相手Cもいるし相手Fもリバカバーの動きをするのでなかなかやることが難しい。
一番簡単なのはGVSGでGが3pを左右のラインから打ったときでCがまず 左か右 の近いほうをとります。PFはCよりランがあるのでそれをみて逆位置をとってあげます。そしてきたほうは普通にメインリバを意識して逆側はチップアウトの横取りを意識しましょう。また真下リバがでてもとれるように
CゴールPF ではなく ゴール
C PF
となるようにしましょう そして真下リバがでたときにどうするかはあらかじめきめておけばいいと思います。 チップするのかどっちかがリバをとるのか。
これをお互いが意識して位置取りさえできれば リバが発生した場合9割がたとれます。
ただ口でいうのは簡単で例えば 右下のほうでSFのミドルをPFがブロックしたとしてそれがはずれ判定だとしましょう。このときとんでいるので着地してから左右のどちらかをPFはとらないといけないので
そこらへんは意識してどうすればいいか考えて左右確保ができるようにしてみてください。
んで 今日はFSのお話
C、PF、PG 編成での守りのお話
今回は おれが個人的に羅生門とよんでいるリバウンド勝負について
これはたんてきにいえば ゴールの左右をCとPFのボックスではさむ形を作ることです。
ただ相手Cもいるし相手Fもリバカバーの動きをするのでなかなかやることが難しい。
一番簡単なのはGVSGでGが3pを左右のラインから打ったときでCがまず 左か右 の近いほうをとります。PFはCよりランがあるのでそれをみて逆位置をとってあげます。そしてきたほうは普通にメインリバを意識して逆側はチップアウトの横取りを意識しましょう。また真下リバがでてもとれるように
CゴールPF ではなく ゴール
C PF
となるようにしましょう そして真下リバがでたときにどうするかはあらかじめきめておけばいいと思います。 チップするのかどっちかがリバをとるのか。
これをお互いが意識して位置取りさえできれば リバが発生した場合9割がたとれます。
ただ口でいうのは簡単で例えば 右下のほうでSFのミドルをPFがブロックしたとしてそれがはずれ判定だとしましょう。このときとんでいるので着地してから左右のどちらかをPFはとらないといけないので
そこらへんは意識してどうすればいいか考えて左右確保ができるようにしてみてください。
2009.06.27 (Sat)
攻め方!No2
今日はFSのお話 んでもってC、PF、PGの編成のお話
C:役割はC、SF、PGの時とほとんど変わりません。
ミスマッチ時やいれれる時にいれていきましょう。
PF:ガンガンいれてしまいましょう。基本的に小細工はいりません。遠距離ダンクラインでウロウロするのではなく遠距離ダンクラインで待っておき、パスを出したのをみてから遠距離ダンクできるように移動して
受け取った直後にF、やたらブロされるような時や、自分の攻め方に合わせてドリームシェイクやクラッチをいれていきましょう。当然 ドフリーならPGにパスして3です。
PG:PFに即パスオンリーでも問題ないと思いますが、積極的に3をうつ姿勢をみせましょう。
試しにドリブルをかけてみて、問題ないなぁと思ったらガンガンこかしていってもかまいません。
ミドルうつくらいならPFに渡してダンクしてもらいましょう。
こんなもんですね。次はこの編成でのDF時について。んではでは。ノス
C:役割はC、SF、PGの時とほとんど変わりません。
ミスマッチ時やいれれる時にいれていきましょう。
PF:ガンガンいれてしまいましょう。基本的に小細工はいりません。遠距離ダンクラインでウロウロするのではなく遠距離ダンクラインで待っておき、パスを出したのをみてから遠距離ダンクできるように移動して
受け取った直後にF、やたらブロされるような時や、自分の攻め方に合わせてドリームシェイクやクラッチをいれていきましょう。当然 ドフリーならPGにパスして3です。
PG:PFに即パスオンリーでも問題ないと思いますが、積極的に3をうつ姿勢をみせましょう。
試しにドリブルをかけてみて、問題ないなぁと思ったらガンガンこかしていってもかまいません。
ミドルうつくらいならPFに渡してダンクしてもらいましょう。
こんなもんですね。次はこの編成でのDF時について。んではでは。ノス
2009.06.24 (Wed)
守り方1!
今日はFSのお話、んでもってC、SF、PGの編成の守り方のお話
DFの基本的な形はどんな編成でもたいがい同じなので省きますが、
この編成の場合はドリブルやフェイクで味方がとんだ場合等のカバーが発生したときに、Cをブロックしにいくのは極力やめましょう。SFやPGでは当たり負けする確率が高く、レイアップやフックといったものなら止めれる確率はありますが、ダンクがでた場合は体感で8、9割は当たり負けします。ですのでカバーが発生した場合、Cがついててもマークに戻り、それを確認してCがCマークに戻るで十分です。相手の攻め方、こっちの復帰の早さ等がかみ合えばブロックできたり、スティできたりしますし。失敗してもCに2点いれられるくらいなのでほとんど問題ありません。
守り方だけではないですがこの編成でも個人的な考え?評価?をすると
・2Gに比べると足回りや、パススティの割合に負け、回収率も低い。がリバウンドカバーがしやすく、
攻めに関しては膝、フェイクパス、ドリシェといったもので、一旦点差をつけると比較的2点をとりやすいのでなかなか逆転されにくい。
・PF交じりにくらべると、正直 特にこれ!といったメリットがよく分かりません。ミドルやスリーがPFに比べて入りやすいということくらいだと思っています。
が攻撃力という点ではPFのがあると思っています、それは次の内容として書きます。DF力に関してはいわずもがな、圧倒的にPFのがあります。ほぼメインとしてやってもいいくらいのリバとジャンプ値、
足はちょっと遅いくらいで、ブロ値があるのでカバーはSFと同じ感覚でもまったく問題ないのであまり差はなく、当たり強さがあるのでドリブル等をこかしやすいなどがあります。
---結果的に-----
安定した編成のようにみてる人がいるかもしれませんが、SFが攻めでオワタ状態になると、死亡フラグがたっちゃうくらい不安定です。まぁどの編成も得点にからむのはたいがいC以外なんでオワタ状態になることは8割方ないんですが、いまの所 女SFでないとオワタ状態になる確率が高いです。
かなり中の人性能に左右される編成だと思います。
DFの基本的な形はどんな編成でもたいがい同じなので省きますが、
この編成の場合はドリブルやフェイクで味方がとんだ場合等のカバーが発生したときに、Cをブロックしにいくのは極力やめましょう。SFやPGでは当たり負けする確率が高く、レイアップやフックといったものなら止めれる確率はありますが、ダンクがでた場合は体感で8、9割は当たり負けします。ですのでカバーが発生した場合、Cがついててもマークに戻り、それを確認してCがCマークに戻るで十分です。相手の攻め方、こっちの復帰の早さ等がかみ合えばブロックできたり、スティできたりしますし。失敗してもCに2点いれられるくらいなのでほとんど問題ありません。
守り方だけではないですがこの編成でも個人的な考え?評価?をすると
・2Gに比べると足回りや、パススティの割合に負け、回収率も低い。がリバウンドカバーがしやすく、
攻めに関しては膝、フェイクパス、ドリシェといったもので、一旦点差をつけると比較的2点をとりやすいのでなかなか逆転されにくい。
・PF交じりにくらべると、正直 特にこれ!といったメリットがよく分かりません。ミドルやスリーがPFに比べて入りやすいということくらいだと思っています。
が攻撃力という点ではPFのがあると思っています、それは次の内容として書きます。DF力に関してはいわずもがな、圧倒的にPFのがあります。ほぼメインとしてやってもいいくらいのリバとジャンプ値、
足はちょっと遅いくらいで、ブロ値があるのでカバーはSFと同じ感覚でもまったく問題ないのであまり差はなく、当たり強さがあるのでドリブル等をこかしやすいなどがあります。
---結果的に-----
安定した編成のようにみてる人がいるかもしれませんが、SFが攻めでオワタ状態になると、死亡フラグがたっちゃうくらい不安定です。まぁどの編成も得点にからむのはたいがいC以外なんでオワタ状態になることは8割方ないんですが、いまの所 女SFでないとオワタ状態になる確率が高いです。
かなり中の人性能に左右される編成だと思います。
2009.06.20 (Sat)
攻め方1!
今日はFSのお話 そんでもって攻め方のお話No1
ここでは ポジを仮定して説明していきます。ああ、前もって言いますが、これも
おれ個人の考えなので異論、反論は認めます。
そんでは とりあえず 定番の C、SF、PGの編成について
Cはスクがあるなら開幕3歩ほど前、そんで若干中央より(生まれた位置が中央なら開幕パスでリバ位置確保へ)にスクをかけたあとリバ位置取り、基本的にリバ失敗後のでダイブ競争が生まれたときなど
、常にスクをかける機会がきたときにだせるようにしましょう。
SFは常にシュートチャンスだけでなく相手の力量に合わせて攻め方を考えましょう、基本的に従来の
ようなスコアラーという考えではダメだと思っています。ジャンプフェイクパスやフェイクパス、ドリームシェイクといっただましのスキルをうまく使いかきまわしながら点をとりましょう。
PGは基本的に攻めのチャンスメイクをSFに任せ即パスでもかまいませんが、攻めあぐねているなと思ったときや自分のマークの力量を考えてドリブルで切り込むとこも考えましょう。
PGはうてて一人前です、ダイブをすげえとれて超一流です。うちまくるPGはただのカスです。
ここでは ポジを仮定して説明していきます。ああ、前もって言いますが、これも
おれ個人の考えなので異論、反論は認めます。
そんでは とりあえず 定番の C、SF、PGの編成について
Cはスクがあるなら開幕3歩ほど前、そんで若干中央より(生まれた位置が中央なら開幕パスでリバ位置確保へ)にスクをかけたあとリバ位置取り、基本的にリバ失敗後のでダイブ競争が生まれたときなど
、常にスクをかける機会がきたときにだせるようにしましょう。
SFは常にシュートチャンスだけでなく相手の力量に合わせて攻め方を考えましょう、基本的に従来の
ようなスコアラーという考えではダメだと思っています。ジャンプフェイクパスやフェイクパス、ドリームシェイクといっただましのスキルをうまく使いかきまわしながら点をとりましょう。
PGは基本的に攻めのチャンスメイクをSFに任せ即パスでもかまいませんが、攻めあぐねているなと思ったときや自分のマークの力量を考えてドリブルで切り込むとこも考えましょう。
PGはうてて一人前です、ダイブをすげえとれて超一流です。うちまくるPGはただのカスです。
2009.06.16 (Tue)
フリスタ!
んー 今回はこのポジはこんな動きしてね!ってのを・・・
前回同様 説明とかはしません次の記事のときのネタとかにしておきたい。希望があれば・・・
ではでは早速
C:Fのミドルまでみろとはいいませんがシェイクのキャッチ ダンクかクラッチの目押しはしましょう
グッとDF力が変わります。SFやGのドリ、フェイクでとんだりこけた味方のカバーもしてあげましょう。
PF:3p服をきれば40代、トレ全部やっておけば 40%くらいははいるのでそういうPFのスタイルを目指してもいいと思います、とりあえず攻めはFキー連打でいいと個人的には思います、小細工するならSFしましょう、リバもCと逆方向をとるよう意識してカバーしてあげましょう。
SF:難しいです(個人的に苦手)、なので 自分が点をとるというよりとれるときにとり、相手を翻弄する動きを意識しましょう、ドリシェからフェイパもだせますし、従来のスコアラーとして動いてもいいでしょう、
PFと違ってまさにFのままだと思います(器用貧乏なところが)、なんでもできるとおもいます、なんでもしてみましょう。とくにこれといった動きはありません。あなたのプレイスタイルで
SG:基本的にドリ厨でかまいません、ハイリスクハイリターンなポジです。PGと違うのは
ランパがないかわりにミドルがFなみにはいるということです、スコアラーとしてどう動くか考えましょう
PG:基本的にはパサーです、が 安易にパスやアリウープに頼らず、ドリブル等のOFも積極的にやってみましょう、相手のなかでだれが一番穴かわかりません、自分以外のマークがうまいのに、
自分がいざドリブルやフェイクをかけると、こけたりとんだりしてくれるかもしれません、どこで一番
点をとれるか考えましょう。
あと Gに一言、 Cのキャッチ以外のブロのあとこそ出番です、地味ですがこのあとの回収力が
Cのリバウンドなみにチームとして重要です、ブロをみてからではなく、ブロされそうな感じだったら
すぐによりましょう、普段はみんなと離れたほうが相手にスイッチされにくく、チャンスを生み出しやすいですよ。
前回同様 説明とかはしません次の記事のときのネタとかにしておきたい。希望があれば・・・
ではでは早速
C:Fのミドルまでみろとはいいませんがシェイクのキャッチ ダンクかクラッチの目押しはしましょう
グッとDF力が変わります。SFやGのドリ、フェイクでとんだりこけた味方のカバーもしてあげましょう。
PF:3p服をきれば40代、トレ全部やっておけば 40%くらいははいるのでそういうPFのスタイルを目指してもいいと思います、とりあえず攻めはFキー連打でいいと個人的には思います、小細工するならSFしましょう、リバもCと逆方向をとるよう意識してカバーしてあげましょう。
SF:難しいです(個人的に苦手)、なので 自分が点をとるというよりとれるときにとり、相手を翻弄する動きを意識しましょう、ドリシェからフェイパもだせますし、従来のスコアラーとして動いてもいいでしょう、
PFと違ってまさにFのままだと思います(器用貧乏なところが)、なんでもできるとおもいます、なんでもしてみましょう。とくにこれといった動きはありません。あなたのプレイスタイルで
SG:基本的にドリ厨でかまいません、ハイリスクハイリターンなポジです。PGと違うのは
ランパがないかわりにミドルがFなみにはいるということです、スコアラーとしてどう動くか考えましょう
PG:基本的にはパサーです、が 安易にパスやアリウープに頼らず、ドリブル等のOFも積極的にやってみましょう、相手のなかでだれが一番穴かわかりません、自分以外のマークがうまいのに、
自分がいざドリブルやフェイクをかけると、こけたりとんだりしてくれるかもしれません、どこで一番
点をとれるか考えましょう。
あと Gに一言、 Cのキャッチ以外のブロのあとこそ出番です、地味ですがこのあとの回収力が
Cのリバウンドなみにチームとして重要です、ブロをみてからではなく、ブロされそうな感じだったら
すぐによりましょう、普段はみんなと離れたほうが相手にスイッチされにくく、チャンスを生み出しやすいですよ。