雑談掲示板です。遊戯王以外の話題でもOK!
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真剣な質問です (No. 25457 ) [ 返信 ]
日時:2009/07/20(Mon) 05:34
名前:けぇ [wb48proxy02.ezweb.ne.jp]
HOME:http://dclog.jp/en/1116180/71627543
- 釣りなど一切抜きの真剣な質問です。
俺の彼女が妊娠していました。
今更になって後悔しています。
俺はどうすれば?
男として向き合うべきでしょうか?
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Re: 真剣な質問です (No. 25458 )
日時:2009/07/20(Mon) 07:08
名前:旧ザク@新プロバ [p5085-ipngn201hiraide.tochigi.ocn.ne.jp]
- 答えを二つ用意しました。
1・想像妊娠です。
彼女がいるのも、それが妊娠したのも全て貴方の妄想の産物です。
安心してください。
2・貴方に人の親になる資格などあろうはずがありません。
いつも人を小馬鹿にして現実から逃げ続けているんですから、どこまでも一人で逃げ続けてください。
お好きな方をどうぞ。
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Re: 真剣な質問です (No. 25459 )
日時:2009/07/20(Mon) 09:15
名前:でこ [pv01proxy04.ezweb.ne.jp]
- まさかとは思いますが、この「彼女」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
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Re: 真剣な質問です (No. 25460 )
日時:2009/07/20(Mon) 10:09
名前:けぇ [wb48proxy10.ezweb.ne.jp]
- 返答ありがとうございます。
真剣な質問です。
想像などではありません。
旧ザクさん
いっそのこと逃げ出して乗り換えもいいんですけど、さすがに罪悪感が。、、
今日彼女の親に話をしに行くつもりです。
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Re: 真剣な質問です (No. 25461 )
日時:2009/07/20(Mon) 11:01
名前:(´゜д゜`) [proxy3163.docomo.ne.jp]
- 真剣な話ねwwww
で、向こうの親の所に行ったらまず向こうの親父さんが怒るだろうな。自分で蒔いた種だ、自分でどうにかしろwww
あ、どっかの誰かがこのスレ見たら「自害せぇよ(*≧∀≦*)」とか言ってきそうだなwwwwww
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Re: 真剣な質問です (No. 25462 )
日時:2009/07/20(Mon) 11:55
名前:ジョー [121-80-140-81.eonet.ne.jp]
- 妊娠したのか やべえなそれ 真剣な話かー 親が黙っていねえwwww てか君の責任でしょ
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Re: 真剣な質問です (No. 25463 )
日時:2009/07/20(Mon) 12:15
名前:けぇ [wb48proxy10.ezweb.ne.jp]
- 返答ありがとうございます。
生でやることには彼女も同意していました。
それでも男のせいになってしまうんでしょうか?
後先考えずに行動したのはお互い様では?
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Re: 真剣な質問です (No. 25464 )
日時:2009/07/20(Mon) 12:45
名前:ally [proxy1132.docomo.ne.jp]
- そもそも未成年が避妊しないこと自体間違ってる。相手も同意した云々は今となってはただの御託でしかない。結局は『自業自得』ってこと。
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Re: 真剣な質問です (No. 25465 )
日時:2009/07/20(Mon) 12:55
名前:旧ザク@新プロバ [p5085-ipngn201hiraide.tochigi.ocn.ne.jp]
いつも通りでいいんじゃないですか?
謝罪文を彼女の家に送りまくって、それで貴方の中の罪悪感とやらが消えたらまた悪さ再開すれば。
それがけぇさんの生き方だって誰だって知ってますよ。
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Re: 真剣な質問です (No. 25467 )
日時:2009/07/20(Mon) 13:18
名前:セシル [wb57proxy15.ezweb.ne.jp]
- うわぁーまずい事しちゃったね(*≧∇≦*)
どうするんだろうね、人のHP荒らしたり人の事馬鹿にしたりイジメみたいな事してるからそうなるんだよ。バチが当たったんだな。うちは糞共には必ず裁きが下る事を確信しているね。
ってか、そんなくだらねぇ事書き込んでる暇あるんならリアルで有効に時間使えよ、こんな所に来て頻繁に返答してる時間なんてねぇはずだけどな、そんな重要な事ならな。
言うつもりはなかったけど(No.25461)からリクエストがあったので一言(*≧∇≦*)。
けぇとついでにブログの画像に載ってるうぜぇ群れてる奴ら全員自害しろよ。それと彼女もけぇという腐った男と付き合った罪で自害を要求する。それに加え彼女の友人全員にも自害を要求する。
これで、腐った一味は全員壊滅ってわけだ。首を吊るなり腹を切るなりビルの屋上から飛び降りるなり薬物で死ぬなり自由に自害しろよ。もし、リアルならてめぇら全員、うちの手で葬ってやりたかったがな。
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質問をしたいのですが (No. 25454 ) [ 返信 ]
日時:2009/07/19(Sun) 22:18
名前:すある [softbank221093231125.bbtec.net]
- まだ初心者なのですが、
セイヴァースターのパックからフォーチュンレディーが多くあたった事から
それを含めたデッキを作りたいのですが
フォーチュンレディ・ライティの特殊召喚効果は
表側攻撃表示のライティをディメンジョンマジックでリリースしても発動するのですか?
wikiで検索してみてもイマイチわからなかったので・・・
また、もし特殊召喚が可能な場合は
ディメンジョンマジックの効果での手札からの特殊召喚とどちらの効果が先に処理されますか?
これがわからずデッキが組めないので教えてもらえるとありがたいです
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Re: 質問をしたいのですが (No. 25456 )
日時:2009/07/19(Sun) 23:37
名前:白玉 [194.net119083038.t-com.ne.jp]
- ディメマはタイミングを逃す、
採用は懸念した方がいいかな
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日時:2009/07/19(Sun) 22:24
名前:安倍 夏美 [142.36.62.58.broad.gz.gd.dynamic.163data.com.cn]
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悩み (No. 25091 ) [ 返信 ]
日時:2009/06/29(Mon) 00:26
名前:クラウン [softbank221076239074.bbtec.net]
- 最近自分の周りで遊戯王やってる人が減ってきて遊戯王人生最大の危機
どうすれば、・・・・
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Re: 悩み (No. 25093 )
日時:2009/06/29(Mon) 07:14
名前:紅 [KHP059139092081.ppp-bb.dion.ne.jp]
- 初めまして紅と申します。
僕も高校に入ってから遊戯王やる相手が減りましたね。
地域板とかに覗いたりしてみてオフ会に参加してみてはどうでしょうか?
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Re: 悩み (No. 25098 )
日時:2009/06/29(Mon) 13:46
名前:ハリケーンされるもの [proxy20074.docomo.ne.jp]
- これも、シンクロモンスターなぞを取り入れた結果だ。ダークモンスター襲来時はまだ安定していたのに…なあ。
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Re: 悩み (No. 25099 )
日時:2009/06/29(Mon) 14:27
名前:気弱な猫 [221x255x207x234.ap221.ftth.ucom.ne.jp]
- 私の周りにも相手がいません・・・。
大会はガチデッキが猛威を振るってるし、あまり出たいと思いません。
ある意味流行ってるともいえます、しかしみんなやってるのはタッグフォース3。
私は断然カード派なんで、遊戯王のゲームはPS以前のやつしかやりません。
ああ、どうすればいいんだろ。
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Re: 悩み (No. 25126 )
日時:2009/06/29(Mon) 21:56
名前:クラウン [softbank221076239074.bbtec.net]
- はあ、皆さんも同じ気持ちで、・・・僕の周りはまた一人、また一人、と
減っていきます。
ああ昔は楽しかった。
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Re: 悩み (No. 25127 )
日時:2009/06/29(Mon) 23:56
名前:世界保健機関 [h219-110-068-001.catv01.itscom.jp]
- 私も一人ですね〜
というか、禁止制限をもう少し考えて欲しいですね
メジャーなDDB、サモプリ、猫、裁きを規制しろとか言ってますが
それらをメタるカード郡 クリスティア、ライオウなどを規制したほうがユーザーが増えるのではないかと考えますね
せっかく集めたカードが1枚のカードに封殺されるとかまじ辛いです
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Re: 悩み (No. 25128 )
日時:2009/06/30(Tue) 01:00
名前:tundora [p5191-ipad28niho.hiroshima.ocn.ne.jp]
- >世界保健機関さん
その理論は逆です。強過ぎるカードは規制しないと余計にユーザーは減ります。
規制によってメタする相手がいなくなれば自然とメタカードは使われなくなります。
それに強いカードに対してそれに対抗できるカードがなければカードバランス崩れますし、
ゲームとしても面白さが欠けてしまう。1キルやそれに近いものには特にです
逆に聞きたいてみたいのですが遊戯王ユーザー全員が1キルを使うと面白いと思いますか?
極端ですけど世界保健機関さんの言ってることは突き詰めるとそういうことですよ
>せっかく集めたカードが1枚のカードに封殺されるとかまじ辛いです
これはだたの言い訳にしか聞こえません。そう思うなら自分がそれらを使えばいいのでは?
逆に封殺されないためのカードを使えば解決する問題です
>クラウンさん
大会があるところなければデュエルスペースのある店に行って顔馴染みを
一人でも多く作ればいいと思います。最初にフリーしたり話をしたりした
相手とは次に話やすかったり、フリーしたりしやすいのでそれを繰り返せばいいかと
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Re: 悩み (No. 25131 )
日時:2009/06/30(Tue) 20:29
名前:霞不動丙型@元霧影 [18.14.145.122.ap.yournet.ne.jp]
HOME:フォグシャドウから改名しました
- 自分の身の回りに遊戯ユーザーがいなければ、地域掲示板を活用するか、大会を開いてる店やデュエルスペースがある店に行かなければ、現状は変えられないかと思います。
地域によっては環境が違うかもしれませんが、私は周りに遊戯ユーザーがいなかったので大会を開いてる店やデュエルスペースがある店を頻繁に覗きに行きましたね。
もちろん、一回だけやたまに行くだけでは忘れられたり、声をかけずらかったりするので、頻繁に行く事をオススメします。・・・頻繁といっても、週1、2くらいですかね。
>気弱な猫さん
現環境のガチはキルするデッキが多いので、ネタの力がなかなか発揮できないですよね^^;
・・・といっても、私はつい最近までガチプレイヤーでしたが(
フリーなどでネタデッキを回されている方とやってみたりすれば、ガチのことはあまり気にしないと思いますね。
とりま、何事も積極的に動くことが大事です。
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Re: 悩み (No. 25144 )
日時:2009/06/30(Tue) 23:23
名前:世界保健機関 [h219-110-068-001.catv01.itscom.jp]
- >tundoraさん
もちろん私もそう思ってますが、今私がスペルビア軸のメタデッキを使っていて たまにやると友達にやめろと言われるので ちょっとこういう風に書いてみました
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Re: 悩み (No. 25170 )
日時:2009/07/02(Thu) 00:39
名前:クラウン [softbank221076239074.bbtec.net]
- 大会に日曜日行ってみましたが、ぜんぜん、人がいませんでした。
まず、カードショップが近くにあまり無い・・・というか、一軒しかない・・・
今、やってる人探してます。(厨房ですよ
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Re: 悩み (No. 25171 )
日時:2009/07/02(Thu) 13:30
名前:RIYO [softbank220036037121.bbtec.net]
- 地域限定掲示板の自分が住んでいる地域を見てみてはどうでしょう?
オフ会すれば自然に輪が広がりますよ。
って霞不動丙型@元霧影さんがもう言ってましたねすいません。
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Re: 悩み (No. 25214 )
日時:2009/07/02(Thu) 21:39
名前:いしい [softbank220003126077.bbtec.net]
- まず友達を誘ってみては?
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Re: 悩み (No. 25216 )
日時:2009/07/02(Thu) 23:22
名前:ドフラミンゴ@親K [w31.jp-k.ne.jp]
- ここの地域板で自分の家から500mくらいしか離れてないところに住んでいる方と知り合った俺が通りますよ
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Re: 悩み (No. 25219 )
日時:2009/07/02(Thu) 23:33
名前:究極神竜騎士 [softbank220003002069.bbtec.net]
- 僕の周りも中2になった途端徐々に減ってきました
取り敢えず、カードはもう買わないけど遊戯王はやってる人が居ます。
後、「遊戯王は楽しいけど、お金が掛かる」という理由で止めた友達も・・・
昔が懐かしい・・・
そういえば、ポケカやデュエマとかも周りにやる人が居なくなって止めたっけなぁ・・・時代の波は厳しい・・・(T−T)
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デュエルディスク (No. 25446 ) [ 返信 ]
日時:2009/07/19(Sun) 11:35
名前:が、がぁぁーーー! [121-83-187-47.eonet.ne.jp]
- こんにちは。
この名前になってからは雑談に初めて投稿します。元BI☆N☆TAです。
皆さんは、現代の科学技術でソリッドビジョンのデュエルディスクは、
できると思いますか?
アニメのようにスムーズでなくとも、例えばカードがものすごく分厚いとか、
ディスクにコードがつながってる有線式とか.....。
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Re: デュエルディスク (No. 25447 )
日時:2009/07/19(Sun) 13:35
名前:DDドラゴン [p028f90.tokynt01.ap.so-net.ne.jp]
- 単純にDTを立体化出来れば良いのかも知れませんが、
技術的にもお金てきにも必要な物が多過ぎますね。
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Re: デュエルディスク (No. 25448 )
日時:2009/07/19(Sun) 17:43
名前:side [210-158-117-146.users.sctv.jp]
- はじめまして。sideといいます
以後お見知りおきを
本題
それは永遠のテーマすよね
某D社の3Dメガネを使うのがOKならば、不可能ではないはず。
ただ、データ量が異常に大きくなる上にDTでさえも制限かかっている状態ですから、実現するにはかなり先になりそうですね
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Re: デュエルディスク (No. 25450 )
日時:2009/07/19(Sun) 18:23
名前:黒薔薇の魔術師 [p2109-ipbf2103funabasi.chiba.ocn.ne.jp]
- 本物を作るのは不可能に近い位、難しそうですね。
デュエリングサーバ(デュエルデータを管理するスパコンだったかな?)の開発とか、
今の技術ではかなり難しい課題になりそうです。
気分を味わうだけなら、まだ作りようがあると思うんですけどね。
例えば、Wiiみたいな体感型ゲームの多いハードなら、DTのカードスキャン
機能をデュエルディスク型コントローラーに内蔵し、カードをスキャン。それを
立体映像としてTV画面に映し出せば、気分だけでもソリッドビジョンを味わう
事は可能かと思います。
D・ホイールの方も、ゲームセンターにバイクのレースゲーム、ありますよね?
あれに↑で言ったようなデュエルディスクをつければバイクの操作をしながら、
デュエルを楽しむ。なんて事もできるんじゃないかなと思います。
とは言っても、実用化にはかなり難しい問題が山ほどあるんですけどね。
全てのカードをDTみたいに対応させるとか、時間かかりそうだし。
いずれにしても実現は気の遠くなるような話ですね。
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Re: デュエルディスク (No. 25452 )
日時:2009/07/19(Sun) 18:28
名前:でこ [pv01proxy03.ezweb.ne.jp]
- PS3のソフトにて
画面上ではあるものの
カードを場に出すと
それをカメラが感知し、画面上に立体映像(カードの上にちんまりと)映るゲームがありました
もちろん手のひらに乗せて動かしても表示されます。
表示方法とデータ処理の問題さえなんとかなれば…