無差別に技術をついばむ鳥

情報処理技術全般を気まぐれにつつくゆるいブログです

Dをつつく13−インクリメント。デクリメント。タイミングが大事。

C#の時はインクリメントとデクリメントは算術演算の時書いたんだけど、 今回は書き忘れていたんでインクリメントとデクリメントをチェックするピヨ。 まぁ、D言語を楽習する人はC出身の人が多いから退屈かもしれないけど、 いくら楽習と言っても少しの忍耐も必要ピヨ。
たかがインクリメント演算子、されどインクリメント演算子。
違う言語では違う記号が当てられるかも知れないピヨ。
という事で確認する為のプログラムを書いたピヨ。


import std.stdio;

int main( char[][] ) {
    int number = 100;
    
    //インクリメント
    writeln( "これからインクリメント演算子を確かめます。" );
    writeln( "初期値", number );
    writeln( "後置インクリメントの値=", number++);
    writeln( "現在値=", number );
    writeln( "前置インクリメントの値=", ++number);
    writeln( "現在値=", number );
    writeln( "" );

    //デクリメント
    number = 100;
    writeln( "これからデクリメント演算子を確かめます。" );
    writeln( "初期値", number );
    writeln( "後置インクリメントの値=", number--);
    writeln( "現在値=", number );
    writeln( "前置インクリメントの値=", --number);
    writeln( "現在値=", number );
    writeln( "" );
    return 0;
}


確認お終い♪自分の予想とあっていたかな?
今回の記事はこれでお終い。
別窓 | D | コメント:0 | トラックバック:0 | ∧top | under∨
<<Dをつつく14−比較演算。平等だけじゃ駄目!時には比べる事も大事。 | 無差別に技術をついばむ鳥 | Dをつつく12−算術演算。さくっと計算。>>

この記事のコメント

∧top | under∨

コメントの投稿

 

管理者だけに閲覧
 

この記事のトラックバック

∧top | under∨
| 無差別に技術をついばむ鳥 |