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「アイマス」人気で、「Xbox Live」加入率が世界一!
■夕刊あいますニュース
「アイドルマスター」人気がXboxも救う? マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox360」のオンラインコミュニティサービス「Xbox Live」の販売台数に対する加入率のトップは日本であることが、複数の関係者の話から分かった。
「Xbox Live」とはXbox360用のオンラインサービスのことで、ゲームのデモ版の無料ダウンロードや、懐かしいゲームやアイテムを有料で購入できる「マーケットプレース」が利用できる。オンライン対戦もゲームによっては可能だが、対戦するにはゴールドメンバーシップ(有料。月819円もしくは年間5229円)が必要。
Xbox360の全世界の出荷台数は1040万台を超えているが、日本は苦戦中。だが、「Xbox Live」の加入率のトップは、なんと日本だというのだから驚きだ。
その理由についてマイクロソフトの関係者は「今や『Xbox Live』の売上げのほとんどはバンダイナムコゲームスさんの『アイドルマスター』ですね。本当に凄いです」と話す。
関係者によれば、マイクロソフトポイント*の販売数量は、年末商戦期とそれ以前では2.3倍に拡大。特に、「アイドルマスター」が発売される前日の1月24日と発売当日の25日のコンビニエンスストア販売の数量をを比較すると、その差は4倍もひらくと言う。
ちなみに、ソフト発売から1カ月経過した今も人気は衰えておらず、専用カタログ「765ショップ」=写真=で用意された1000ポイント(1500円)のアイテムも順調に売れている。
以前から、Xbox360の一番のウリは「Xbox Live」にあると言われてきた。マイクロソフトの関係者は「『UNO』などのカードゲームをオンライン対戦で遊ぶ楽しさは、ファンの間では良く知られているが、その楽しさは伝わっていないのも事実。『アイドルマスター』をきっかけに、『Xbox Live』の楽しさを伝えていきたい」と語っている。
*マイクロソフトポイント ユーザーが有料アイテムを購入する際に必要となるポイント。1ポイント=1.5円。700ポイント(1050円)、1400ポイント(2100円)、3500ポイント(5250円)がある。コンビニエンスストアほか、クレジットカードを使用したネット購入も可能。
「アイドルマスター」(C)窪岡俊之 (C)2003 2007 NBGI
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