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<戦う際に気をつける敵(前衛編)>
・HNM戦全般 シーフはヘイトバランスを考えて後衛(前衛)のヘイト抜きを積極的にやれ
・Hydra(60、80、100) 斬以外半減 魔法着弾で首再生
スピリッツウィズイン無効、夢想無念も無効!
パイリックブルワーク(物理無効)を連発する場合、
侠者とか絶対回避して後ろに回り込んで後方カウンター誘発させろ
・Cerberus
マグマホプロン(スタンは効きにくい)連発でウザい場合、
侠者とか絶対回避して後ろに回り込んで後方カウンター誘発も視野に
・Fafnir(20、40) 全員が前足のツメのあたりに固まって戦闘
とにかく「真正面には立つな!」(ブレスで即死しますし
タゲふらついて後方カウンターくらうと負けほぼ確定なため)
・Energetic Eruca(赤芋NM)(41−60) 斬無効
・Roc族 突以外に耐性
・Dahak 前方視線石化技あり(タゲとってない前衛は背後へ)
「負の歌」は強化の分の被ダメup(蝉ヘイスト以外切れ)
「負の歌」はサイレスで封じ込めるが替りに強力なTPリジェネ発生。
サイレスを入れるかどうかは主催の指示に従え。つまりサイレス禁止と言われたら月光・ギロチンは禁止で。
・ソウルフレアのとき、白がソウルフレアの背後に立っている場合には闇バイオや呪いをエスナで範囲一発治療してくれる可能性大。すぐに聖者を使わず、エスナを使ってくれるのを待て。
<前衛が用意すべき武器の一覧(ナイズル初心者向け解説つきフルバージョン>
凡例
ジョブ(通常武器)・・・ほしい属性→着替え装備
なし・・・C以上のスキルなし
不要・・・スキルはあるが用意する必要なし
通常・・・通常使っている武器
戦(両手斧)・・・斬→通常、突→突剣・槍、格打→不要
侍(両手刀/槍)・・・斬→両手刀、突→槍、格打→不要。骨喰より両手刀がマシかも
暗(両手鎌)・・・斬→通常、突→短剣、格打→不要
モ(格闘)・・・斬→バンピリッククロー、突→なし、格打→通常
忍(片手刀)・・・斬→通常、突→短剣、格打→なし
竜(両手槍)・・・斬→片手剣、突→通常、格打→ブールドナス
シ(短剣)・・・斬→なし(片手剣)、突→通常、格打→なし
青(片手剣)・・・斬→通常、突→なし、格打→不要、青→ディセバ(突),Fリップ(打)※2つで命中特性
<前衛が用意すべき武器の一覧(ナイズルプロ予備軍向け簡素化バージョン)>
ジョブ:メイン武器:その他用意しとけ武器
戦:両手斧:槍
侍:両手刀:槍
暗:両手鎌:短剣
モ:格闘:バンピリッククロー
忍:片手刀:短剣
竜:両手槍:斬属性の片手剣+両手棍
シ:短剣:片手剣
青:片手剣:ディセバ(突),Fリップ(打)※2つで命中特性
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