1.Gun Tower (クラス:Projectile)
Gunは迷路を作るのに適すが、ダメージは期待できない。
攻撃範囲に入った全ての敵、飛行エイリアンやシールドにもダメージを与える。
密集した敵には弱いが、シールドに対して強く、飛行エイリアンにも効果がある。
Gunは迷路を作るのに適すが、ダメージは期待できない。
攻撃範囲に入った全ての敵、飛行エイリアンやシールドにもダメージを与える。
密集した敵には弱いが、シールドに対して強く、飛行エイリアンにも効果がある。
レベル | コスト | DPS | 範囲 |
1(緑) | 100 | 10 | 3.50 |
2(橙) | 300 | 30 | 3.75 |
3(赤) | 700 | 70 | 4.00 |
2.Inferno Tower (クラス:Fire)
Infernoは多くの敵にダメージを与えられるが、範囲が狭い。
密集した敵には効果があるが、ボスエイリアンには効果が薄い。
シールドエイリアンはダメージが50%低減される。
飛行エイリアンは攻撃できない。
Infernoは多くの敵にダメージを与えられるが、範囲が狭い。
密集した敵には効果があるが、ボスエイリアンには効果が薄い。
シールドエイリアンはダメージが50%低減される。
飛行エイリアンは攻撃できない。
レベル | コスト | DPS | 範囲 | 照射角 |
1(緑) | 150 | 8.5 | 2.50 | 70 |
2(橙) | 450 | 23 | 2.50 | 80 |
3(赤) | 1050 | 48 | 2.50 | 90 |
3.Laser Tower (クラス:Energy)
Laserはエイリアンを燃やし、射撃範囲から出た後もダメージを与え続ける。
高速エイリアンには効果がある。
シールドエイリアンと飛行エイリアンには効果がない。
Laserはエイリアンを燃やし、射撃範囲から出た後もダメージを与え続ける。
高速エイリアンには効果がある。
シールドエイリアンと飛行エイリアンには効果がない。
4.Temporal Tower (クラス:Special)
Temporalはエイリアンを混乱させ、足を遅くさせる。
建築費用は高いが安くアップグレードでき、効果範囲を広げられる。
Temporalはエイリアンを混乱させ、足を遅くさせる。
建築費用は高いが安くアップグレードでき、効果範囲を広げられる。
5.Meteor Tower (クラス:Fire)
Meteorは火の玉と衝撃による長距離対地攻撃が可能。
近くのエイリアンは狙えない。
高速エイリアンには効果が薄い。
シールドエイリアンはダメージが20%低減される。
飛行エイリアンは攻撃できない。
Meteorは火の玉と衝撃による長距離対地攻撃が可能。
近くのエイリアンは狙えない。
高速エイリアンには効果が薄い。
シールドエイリアンはダメージが20%低減される。
飛行エイリアンは攻撃できない。
6.Cannon Tower (クラス:Projectile)
Cannonは単発の攻撃力は強いが、攻撃の間隔が長い。
攻撃間隔の長さから、弱いエイリアンや大ダメージを負ったエイリアンには効果が薄い。
飛行エイリアンにはMissileの次に効率よくダメージを与える。
Cannonは単発の攻撃力は強いが、攻撃の間隔が長い。
攻撃間隔の長さから、弱いエイリアンや大ダメージを負ったエイリアンには効果が薄い。
飛行エイリアンにはMissileの次に効率よくダメージを与える。
7.Tesla Tower (クラス:Energy)
Teslaは放電でエイリアンを攻撃する。
放電間隔が長いほど与えるダメージは大きい。
敵の脱出口に設置すると効果が高い。
飛行エイリアンは攻撃できない。
Teslaは放電でエイリアンを攻撃する。
放電間隔が長いほど与えるダメージは大きい。
敵の脱出口に設置すると効果が高い。
飛行エイリアンは攻撃できない。
レベル | コスト | DPS | 範囲 |
1(緑) | 175 | 18.3 | 2.50 |
2(橙) | 525 | 44.7 | 2.50 |
3(赤) | 1225 | 86.8 | 2.50 |
チャージ時間とダメージの相関を以下に示す。
タワーレベル | チャージレベル | 時間(秒) | 敵1 | 敵2 | 敵3 | 敵4 |
1(緑) | 0 | 0-3 | X | X | X | X |
1(緑) | 1 | 3-6 | 33 | 22 | X | X |
1(緑) | 2 | 6-9 | 49 | 33 | X | X |
1(緑) | 3 | 9-12 | 74 | 49 | X | X |
1(緑) | 4 | 12+ | 111 | 74 | X | X |
2(橙) | 0 | 0-2.75 | X | X | X | X |
2(橙) | 1 | 2.75-5.5 | 58 | 39 | 26 | X |
2(橙) | 2 | 5.5-8.25 | 87 | 58 | 39 | X |
2(橙) | 3 | 8.25-11 | 131 | 87 | 58 | X |
2(橙) | 4 | 11-13.75 | 196 | 131 | 87 | X |
2(橙) | 5 | 13.75+ | 294 | 196 | 131 | X |
2(橙) | 5 | 13.75+ | 294 | 196 | 131 | X |
3(赤) | 0 | 0-2.5 | X | X | X | X |
3(赤) | 1 | 2.5-5 | 90 | 60 | 40 | 27 |
3(赤) | 2 | 5-7.5 | 135 | 90 | 60 | 40 |
3(赤) | 3 | 7.5-10 | 203 | 135 | 90 | 60 |
3(赤) | 4 | 10-12.5 | 301 | 203 | 135 | 90 |
3(赤) | 5 | 12.5-15 | 450 | 301 | 203 | 135 |
3(赤) | 6 | 15+ | 675 | 450 | 301 | 203 |
8.Missile Tower (クラス:Projectile)
Missileは飛行エイリアンに最も有効なタワーである。
広範囲の飛行エイリアンを同時に攻撃できる。
地上エイリアンは攻撃できない。
Missileは飛行エイリアンに最も有効なタワーである。
広範囲の飛行エイリアンを同時に攻撃できる。
地上エイリアンは攻撃できない。
9.Concussion Tower (クラス:Energy)
Concussionは近くにいる全エイリアンにダメージを与える。
密集した敵には効果がある。
単体で強い敵、シールドエイリアンには効果がない。
飛行エイリアンは攻撃できない。
Concussionは近くにいる全エイリアンにダメージを与える。
密集した敵には効果がある。
単体で強い敵、シールドエイリアンには効果がない。
飛行エイリアンは攻撃できない。
10.Command Tower (クラス:Special)
Commandはステルスエイリアンを曝く。
この塔の効果範囲でエイリアンが倒れたとき、資源(resources)の回復量を増やす。
Commandの範囲が重なっても回復量は増えない。
Commandはステルスエイリアンを曝く。
この塔の効果範囲でエイリアンが倒れたとき、資源(resources)の回復量を増やす。
Commandの範囲が重なっても回復量は増えない。
※DPS:Damage Per Second 一秒あたりに与えるダメージ