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1.Gun Tower (クラス:Projectile)
 Gunは迷路を作るのに適すが、ダメージは期待できない。
 攻撃範囲に入った全ての敵、飛行エイリアンやシールドにもダメージを与える。
 密集した敵には弱いが、シールドに対して強く、飛行エイリアンにも効果がある。

レベル コスト DPS 範囲
1(緑) 100 10 3.50
2(橙) 300 30 3.75
3(赤) 700 70 4.00

2.Inferno Tower (クラス:Fire)
 Infernoは多くの敵にダメージを与えられるが、範囲が狭い。
 密集した敵には効果があるが、ボスエイリアンには効果が薄い。
 シールドエイリアンはダメージが50%低減される。
 飛行エイリアンは攻撃できない。

レベル コスト DPS 範囲 照射角
1(緑) 150 8.5 2.50 70
2(橙) 450 23 2.50 80
3(赤) 1050 48 2.50 90

3.Laser Tower (クラス:Energy)
 Laserはエイリアンを燃やし、射撃範囲から出た後もダメージを与え続ける。
 高速エイリアンには効果がある。
 シールドエイリアンと飛行エイリアンには効果がない。

4.Temporal Tower (クラス:Special)
 Temporalはエイリアンを混乱させ、足を遅くさせる。
 建築費用は高いが安くアップグレードでき、効果範囲を広げられる。

5.Meteor Tower (クラス:Fire)
 Meteorは火の玉と衝撃による長距離対地攻撃が可能。
 近くのエイリアンは狙えない。
 高速エイリアンには効果が薄い。
 シールドエイリアンはダメージが20%低減される。
 飛行エイリアンは攻撃できない。

6.Cannon Tower (クラス:Projectile)
 Cannonは単発の攻撃力は強いが、攻撃の間隔が長い。
 攻撃間隔の長さから、弱いエイリアンや大ダメージを負ったエイリアンには効果が薄い。
 飛行エイリアンにはMissileの次に効率よくダメージを与える。

7.Tesla Tower (クラス:Energy)
 Teslaは放電でエイリアンを攻撃する。
 放電間隔が長いほど与えるダメージは大きい。
 敵の脱出口に設置すると効果が高い。
 飛行エイリアンは攻撃できない。

レベル コスト DPS 範囲
1(緑) 175 18.3 2.50
2(橙) 525 44.7 2.50
3(赤) 1225 86.8 2.50

チャージ時間とダメージの相関を以下に示す。
タワーレベル チャージレベル 時間(秒) 敵1 敵2 敵3 敵4
1(緑) 0 0-3 X X X X
1(緑) 1 3-6 33 22 X X
1(緑) 2 6-9 49 33 X X
1(緑) 3 9-12 74 49 X X
1(緑) 4 12+ 111 74 X X
2(橙) 0 0-2.75 X X X X
2(橙) 1 2.75-5.5 58 39 26 X
2(橙) 2 5.5-8.25 87 58 39 X
2(橙) 3 8.25-11 131 87 58 X
2(橙) 4 11-13.75 196 131 87 X
2(橙) 5 13.75+ 294 196 131 X
2(橙) 5 13.75+ 294 196 131 X
3(赤) 0 0-2.5 X X X X
3(赤) 1 2.5-5 90 60 40 27
3(赤) 2 5-7.5 135 90 60 40
3(赤) 3 7.5-10 203 135 90 60
3(赤) 4 10-12.5 301 203 135 90
3(赤) 5 12.5-15 450 301 203 135
3(赤) 6 15+ 675 450 301 203


8.Missile Tower (クラス:Projectile)
 Missileは飛行エイリアンに最も有効なタワーである。
 広範囲の飛行エイリアンを同時に攻撃できる。
 地上エイリアンは攻撃できない。

9.Concussion Tower (クラス:Energy)
 Concussionは近くにいる全エイリアンにダメージを与える。
 密集した敵には効果がある。
 単体で強い敵、シールドエイリアンには効果がない。
 飛行エイリアンは攻撃できない。

10.Command Tower (クラス:Special)
 Commandはステルスエイリアンを曝く。
 この塔の効果範囲でエイリアンが倒れたとき、資源(resources)の回復量を増やす。
 Commandの範囲が重なっても回復量は増えない。




※DPS:Damage Per Second 一秒あたりに与えるダメージ








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