ソラマメブログ

サブディビ モデリング 実例

2009年01月12日


次回のバージョンアップで (制約はありますが)サブディビジョンサーフェスモデリングでつくった
スカルプオブジェ変換をサポートする予定ですが

とりあえず、どんなかんじで作るんだろう?というのがイメージで分かるように・・・と
私自身の情報の整理として解説記事を書いてみることにしますw

新しいことをやるときは新しいことがメインに理解できるように
なるべく簡単な例がいいですね^^
今回は懲りずにコップを作りますw、今回は曲線が綺麗なワイングラスみたいなのを作ります
曲線の美しさを表現するためのサブディビジョンサーフェスに適した題材でしょう^^

こんな感じのグラスを作ってみました。実にサクサクと作れます


そのうちベースファイルとして同梱すると思いますが
ベースファイルは一応ここからダウンロード出来るようにしておきます
(右クリック>保存で持っていってください クリックだけだとなぜかエラー?w)

それではフラッシュをどうぞ~











メタセコイアを使ったスカルプモデリングについて
興味を持たれましたらこちらをご覧ください^^b

M2Sculptツール紹介・登録方法ページ
http://karatachibana.slmame.com/e289106.html

M2Sculptのツールの販売とDEMO版が置いてあるお店の場所はこちらから。
http://slurl.com/secondlife/100mangoku/171/91/22/
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http://slguide.jp/spot/2245

でわでわこれからも橘屋をよろしくお願いいたします^^

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