ポイズン(ぽいずん/Poison)
黒魔法の一つ。弱体魔法に属する。
敵を毒状態にし、3秒ごとにスリップダメージを与える。
効果時間はポイズンが30秒、ポイズンIIが120秒。毒の効果時間はほぼ固定されており、ハーフレジストされた場合そこからさらに効果時間が半減する。レジスト判定には弱体魔法スキルとINTが影響しているが、弱体魔法スキルとINTをブーストしても効果時間が伸びることはない。
詠唱する際の弱体魔法スキルの値によってスリップダメージが変化し、ポイズンIIの場合弱体スキルが250以上の場合にスリップ上限である10/3secに到達する。スリップダメージ値はINTの値に影響されない。
レジストポイズンのジョブ特性を持つ敵、水属性に強い耐性を持つ敵にはレジストされる確率が高くなる。
ポイズンと同じ効果を持つ範囲魔法としてポイゾガが存在する。
ポイズンは詠唱時間が1秒とディア並に早く、消費MPも5と低いため、釣りや子竜のヒールブレスのトリガーに使われることも多い。
他の弱体魔法と比べると消費MPの多さやスリプルを無効化してしまう等の観点からややもすると軽視されがちであるが、ポイズンIIなら最高で120秒間に400のダメージを消費MP38で与えることができるため、コストパフォーマンス的には低くはないことになる。他のスリップ系魔法と組み合わせることによって大きなスリップダメージを与え続けることもできる。ただし、通常のレベル上げ等一戦の時間が短い傾向にある状況下ではパフォーマンスは大きく落ちる。
青魔法ディセバーメントの追加効果の毒には上書きされてしまう上、ディセバーメントの毒は非常に強力なので(18/3sec)使える青魔道士がPTにいる場合、ポイズンを詠唱しないほうが賢明と言える。
オートマトンもポイズンを習得するのだが、なぜかポイズンIIは習得できない。
敵は毒で徐々にHPを失う。
| 名称 | 習得可能Lv | 消費MP | 詠唱 | 再詠唱 | 効果時間 | ダメージ | 属性 | スキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黒 | 赤 | 暗 | ||||||||
| ポイズン | 3 | 5 | 6 | 5 | 1.0秒 | 5秒 | 30秒 | 1-4/3sec | 水 | 弱体魔法 |
| ポイズンII | 43 | 46 | 46 | 38 | 1.0秒 | 5秒 | 120秒 | 5-10/3sec | 水 | 弱体魔法 |
敵を毒状態にし、3秒ごとにスリップダメージを与える。
効果時間はポイズンが30秒、ポイズンIIが120秒。毒の効果時間はほぼ固定されており、ハーフレジストされた場合そこからさらに効果時間が半減する。レジスト判定には弱体魔法スキルとINTが影響しているが、弱体魔法スキルとINTをブーストしても効果時間が伸びることはない。
詠唱する際の弱体魔法スキルの値によってスリップダメージが変化し、ポイズンIIの場合弱体スキルが250以上の場合にスリップ上限である10/3secに到達する。スリップダメージ値はINTの値に影響されない。
レジストポイズンのジョブ特性を持つ敵、水属性に強い耐性を持つ敵にはレジストされる確率が高くなる。
ポイズンと同じ効果を持つ範囲魔法としてポイゾガが存在する。
ポイズンは詠唱時間が1秒とディア並に早く、消費MPも5と低いため、釣りや子竜のヒールブレスのトリガーに使われることも多い。
他の弱体魔法と比べると消費MPの多さやスリプルを無効化してしまう等の観点からややもすると軽視されがちであるが、ポイズンIIなら最高で120秒間に400のダメージを消費MP38で与えることができるため、コストパフォーマンス的には低くはないことになる。他のスリップ系魔法と組み合わせることによって大きなスリップダメージを与え続けることもできる。ただし、通常のレベル上げ等一戦の時間が短い傾向にある状況下ではパフォーマンスは大きく落ちる。
青魔法ディセバーメントの追加効果の毒には上書きされてしまう上、ディセバーメントの毒は非常に強力なので(18/3sec)使える青魔道士がPTにいる場合、ポイズンを詠唱しないほうが賢明と言える。
オートマトンもポイズンを習得するのだが、なぜかポイズンIIは習得できない。