サイレス(さいれす/Silence)
白魔法の一つ。弱体魔法に属する。
敵を静寂の状態にし、全ての魔法を詠唱不可にする。
効果時間は0秒から120秒の間の値で正規分布に沿ってランダムに決定され、ハーフレジストされた場合そこからさらに効果時間が半減する。レジスト判定には弱体魔法スキルとMNDが影響しているが、弱体魔法スキルとMNDをブーストしても効果時間が伸びることはない。
レジストサイレスのジョブ特性を持つ敵、風属性に強い耐性を持つ敵にはレジストされる確率が高くなる。
また、この魔法はパライズ、スロウ、ブラインと言った弱体魔法と違い効果深度の概念がない。そのため、MNDブーストを優先することよりも弱体魔法スキルを最大限高めてレジスト率を下げた状態で詠唱するのが望ましい。
効果時間が高いランダム性を持ち、静寂の効果が切れた途端に敵が魔法の詠唱をしてくることが多いためサイレスだけで敵の魔法を封じ込むことは難しいこともある。しかし、特に高位ガ系等の大威力範囲魔法等を敵が詠唱した場合、スタン等で中断できる状況でなければ一撃でPTの壊滅を招く状況も多々あるため、強力な魔法を使用する魔道士タイプの敵と戦う時にはほぼ必須の魔法である。
敵を静寂に捕らえる。
| 習得可能Lv | 消費MP | 詠唱 | 再詠唱 | 効果時間 | 属性 | スキル | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白 | 赤 | ||||||
| 15 | 18 | 16 | 3.0秒 | 10秒 | 0-120秒 | 風 | 弱体魔法 |
敵を静寂の状態にし、全ての魔法を詠唱不可にする。
効果時間は0秒から120秒の間の値で正規分布に沿ってランダムに決定され、ハーフレジストされた場合そこからさらに効果時間が半減する。レジスト判定には弱体魔法スキルとMNDが影響しているが、弱体魔法スキルとMNDをブーストしても効果時間が伸びることはない。
レジストサイレスのジョブ特性を持つ敵、風属性に強い耐性を持つ敵にはレジストされる確率が高くなる。
また、この魔法はパライズ、スロウ、ブラインと言った弱体魔法と違い効果深度の概念がない。そのため、MNDブーストを優先することよりも弱体魔法スキルを最大限高めてレジスト率を下げた状態で詠唱するのが望ましい。
効果時間が高いランダム性を持ち、静寂の効果が切れた途端に敵が魔法の詠唱をしてくることが多いためサイレスだけで敵の魔法を封じ込むことは難しいこともある。しかし、特に高位ガ系等の大威力範囲魔法等を敵が詠唱した場合、スタン等で中断できる状況でなければ一撃でPTの壊滅を招く状況も多々あるため、強力な魔法を使用する魔道士タイプの敵と戦う時にはほぼ必須の魔法である。