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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりお酒ちょうだい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/::::::\ /::::::::::', |:::::/、/____
ト 、.,__ |::::::::::::::\r-、/::::::::::::::::::i,.-'"ヽ/、:::::::i
\ノ `ゝ、!::>''"´ ̄ ̄ ̄`"'' </ / ヽノ
`ヽノ´ / `ヽ/、
`7 / ,! ; , ', ; ', ヽ. ヽ;
,' ,' / ! ! ハ ! i i ', ';
| | /-‐レ'!_/ ',__| ‐-!. i ! i
レヘ__!ハ (ヒ_] ヒ_ン) ┘ヽ」 |
/⊂⊃ ,___, ⊂⊃ ! i |
,' 7、 ヽ _ン ハ/! | |___
i ./`>.、..,________,,. イ | .i | | /|
!/| /,.-‐、'´i ハ/,.‐'-、/ヽ.! | | / |
「 ̄ ̄ゝ- ' ̄ ̄ ̄ゝ--' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
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| >>1乙 .| .|
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, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| スレで
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
濡れちゃったぁ
>>1乙で♥
_
(‥)<>>1乙を奪われた気分はどうだ?
 ̄
;
 ̄
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
(⌒
'´  ̄ ヽ
! .{ j,ノノ!)))ゝ
‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <あなたって本当に最高の>>1乙だわ!
ノ∠i/`水イゝ
((,く!つ爪>)
/__`じヲ´_リ
>>2
ちゅっちゅ
ちゅっちゅ
天から>>1乙!
ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん
あ、>>1乙(*´ω`*)
>>1
今日の乙ご飯はっけ〜ん!
>>前992
パッドだと親指一本でボタンを押す
↓
ボタンを押してから次のボタンを押すまでに時間が掛かる
↓
ヒットストップが短いとコンボが繋がるまでにボタンが間に合わない
>>4
なんだこんなところにいたのか
さっさとアプローチして振られる作業に戻るんだ
>>13
その顔文字は流行らないし流行らせない
流行ってたまるものか
俺と萃香の日常
@「フン!フン!」
萃「オロロオロロロロ…」
@「フンガー!フンガー!」
萃「オロロオロロロロ…」
@「フン!フン!フン!フン!フン!」「ダー!」
萃「オロロロオロロロオロロロオロロロオロロロロロロ」
@「ホッ!」「ナンバーワン!」
萃「オロロロロロロロ」
@「ナンバーワーン!」
萃「オロロロロロロロ」
ゴング音
el氏のAIハヤトとジャガーノート戦わせると原作での力関係がそのまま出てる様な感じでおもろい
何気にel氏のシオンは公開停止になってるな
見せてあげよう・・・>>1乙の真髄を!
さっきから闘婚のED集を探してるんだがどっかにないかな?
闘婚は探したけど無かった
オロフならSFFみれば何となく流れはつかめるけど
クララエンド以外の動画はおそらく無い
ドラゴンの外部AI三つあるけど、どれも最新版に対応していない?
ニトロワキャラのゲージ効率は、kayui uma氏のキャラでも原作より高め
1.5倍くらいになってると思う
銃駆氏・ゆ〜とはる氏のキャラはMUGENシステムデフォルト値を使ってるみたい
その分攻撃力とかを下げてバランスを取ってる感じ
実はアナブラさんも攻撃された時の増加量はシステムデフォルト値だから、その分原作より効率いい
本当は原作に合わせたかったけど無理でした
>>14
そういうことか
分かり易い説明サンクス
前スレの>>995は素で間違えたのか狙ってやったのかどっちなんだろうw
ケーブル「前スレ>>1000ktkrww」
ニトロワキャラが強いのはゲージ効率がいいのも影響してるのかな
久々にサターンでシューティングやろうと思ったら、何か音が出なくて泣きたくなった。
ちょっと前までは普通に鳴ったんだがなぁ。
>>28
むしろ素で「もう彼女作ればいいじゃん」って思ってるとか(ry
ああでもオロチ一族の女はマチュアバイスも割と百合っぽかったし
ゲニ子もゲニユリが人気だしなにげにそういう方面に向いてる傾向はあるんだろうか
というか銃駆氏のはアレンジかなり入ってるっぽい
オフェンス面が強化されて無敵がけっこう削られてる
ニトロワキャラで攻めキャラっていうと
銃駆氏製作のアイン、戒厳、イグニス、セイバーあたりかな、
AI製作者はそれぞれ違うけど四人とも結構自分から攻めると思う。
Akagik氏のアナブラもけっこう自分から攻めるかな、
アナブラは本来待ちに徹したほうが強いと思うけど。
5つモードがあるけど回避モードに固定にするのが一番勝率いい気がする。
まあ俺はある程度自分から攻めてくれたほうがいいんで基本的にモードは固定してないが。
戒厳のあの突きで突っ込むゲージ技、発生から無敵でガード不能だもんなあ原作
>>33
銃駆氏の二トロワキャラはコンボが安い感があるけど
あれはやっぱり原作に比べて火力抑えてるのかな?
戒厳とかオリワザの超必以外はゲージ技もマジで安いよね。
アナブラさんは原作のままだと、ホント飛び道具撃って当身狙うしかないから見栄え悪そうかな、と
やっぱり攻めもある程度しないとまずいと思ってAI設計してます
攻め能力をあちこち上げた分、当身の発生を遅くしたり威力を下げたりしてるけどもう完全にアッパー性能ですよね
あと当身に頼るのはMUGENの仕様上ちょっと難しいので……隙が大きいから空振りが怖い
戒厳っていえば例のエンディング。
アレに元ネタのエロゲキャラの画像を合わせた動画が前あったよな。
あの動もう消されたのかな?検索しても出てこない
イグニスとかは本来はパワーキャラと言ってもいいのかな、→+強がすごく痛い
兄様と2人でサムスピに行ってもいける火力
戒厳のエンディングは普通の動画も一度消されたみたいだし厳しいのかもね
おまけの人氏AI兄様1ゲージコンボで7−8割もってくからなあ・・・
ゲニユリは人気っていうかエス氏の猛プッシュではw
そういやアルカナって百合成分どんくらいなん?
手を出してみたいのだが、百合は苦手というか生理的にダメなもんで
そういう要素が(ファンが言うほどには)濃くないなら、手を出してみたいのだが
さーたんが同性愛者だってことしか知らぬ
>>41
言っておくけど、さーたんはそれっぽい描写があっただけで公式に明言されてはいないからな
兄様はあの体柔らかすぎな立Cを見る度に吹いてしまう。
しかもかなり重要なコンボパーツだから頻繁に見るし
二トロワの原作はこないだちょろっと触ったけど
CPUのレベルをMAXにするとエロ本の強の当身一発で6割くらい減ってて吹いたな、
運送も一発喰らっただけで6割くらい減ってたし。
原作のボス火力で強当身から運送繋げられたら10割いきそうだった。
アーケード版は根本から作り変えないと人間同士の対戦ゲームとしては成りたたなそう。
タオロー兄さんなら1撃即死でも納得してしまう
>>44
ボスエロ本のCPUは当身脳だしなあ
そもそもあのドットのままじゃ人気でな(ry
兄様はゲージがある時のプレッシャーがすごい、飛び道具も撃てないし
六塵散魂無縫剣こわいよ六塵散魂無縫剣
たまに起き上がりに3ゲージ投げ重ねてスカったり立ちC入れすぎてスカったりするのが残念かな
あれで弱紫電掌が発生1フレームになったら手が付けられないかも
>>42
ありゃ、申し訳ない。勘違いで変な事書いちまった
公式でレズだぜ、みたいな話をどっかで聞いて以来すっかり信じ込んでたよ
>>47
アケ版はD4になるだろう。
アインとセイバーのだけ公開されてたけど
ドットに関してはいい感じだったぞ。
セイバーの顔が変だったが。
>>25
ドラゴンは4つだよ
どれもまだ最新版きてから更新されてないな
エロ本をエロモトと読んでしまった
これはいろいろとやばすぎる
さーたんは「これどう見てもガチレズだろ」って話だからな
すごく微妙な差にも思えてくるが
>>49
いやまぁさーたんの方にその気があるのは9割方公式だと思うよ
ゲーム上じゃ関係ないけど
なんかドラゴンは昔に比べて弱体化してるな
さーたんぐらいだべ百合っぽいの
>>50
見てきた
確かにいい感じだった
あとは動いてるところを見てみたい
さーたんですら一応「っぽい」ってだけだしな
ハートが風呂はいってるとこ想像して顔赤めてるんだっけか・・・
ゲージある兄様に飛び道具フルと、理不尽惨根無法剣がかっとんでくるからまじこわい
>>59
カタカナでハートって書くとハート様としか思えない
>>55
昔は
テヤッタテヤッタテヤッタテヤッタテヤッタテヤッタオレノターンアタタタタターハメツノブラストスクリーム!ダイカッサイ!サツイヲゲキリンニツキタテテミロ!イカンカリョクノチョウセイヲアヤマッタ
だからな、それで散々叩かれてたしAI作者も自重したんだろう
公式でこれですからなあ
明文化されてないからどうのってのは通用しないぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=81&img=81.png
http://loda.jp/mugennico/?id=82&img=82.jpg
ガチレズでも いいじゃない
>>62
どう見てもガチレズです、本当にありが(ry
>>49
真面目に言うと、冴姫はフィオナの一件がトラウマになってしまって、
はぁとだけは何としても守る!みたいな感情が強すぎてあんなことになってるんだと思う。
>>61
いや、性能自体も下がってるっぽいよ。
まあ、今でもチャンスメイクとブレーキング自重しなけりゃそれなりに強いけどね。
ドラゴンも沙耶も性能が更新で下がったね
ドラゴンAIは初期はQのブロ記述参考にしちゃったとか書いてあったなあ
mugenでアムロみかけないから、νガンダムでも作りたくなった
でも出番は少ないだろうなぁ
ドラゴンはもうどうしようもないからなぁ
ゲージ溜めて鏖殺しかやることないし
>>61に対抗して
ウフッケップウヲマトウイダケアッハハアハハハイタイデショウフッケップウヲマトウイダケケツジンヲハナツタテモウイッチャッタノ?
というのを妄想したが普通に原作CPU戦でもありうる事に気が付き愕然とした
当身ポーズの後の笑い顔が可愛い
隙だらけだから死亡フラグだけど
>>66
初期の沙耶は沙耶の唄一発で七割以上っていうパネェ火力だったな。
あと硬直中の相手を投げれなくなったのは痛いかった。
>>67
νいたような気がする。スパロボだけど。
>>67
唐突にダイナマイトキーック!とかやらかすとウケは取れるかもしれん
F91きぼんぬ
>>68
だよねぇ、ブロ自重しろwwwとか言われても
東方のアリスに近距離で戦えって言ってるようなもんだしなぁ
舞織ってよく考えたら今いるアルカナ勢で唯一契約アルカナ持ってないよね
>>67
遠距離が強いキャラと見せかけて「νガンダムは伊達じゃない!」とか叫びながらガシガシ殴り合いするキャラにするってのは?
>>73
ここはCV古谷とかにして
アムロや星矢やジーグや飛雄馬とかネタ満載にするとか
そういやARL氏の沙耶のCONFIG設定で発狂スイッチのがあるけど
あれはARL氏のオリジナル設定かね?
どういう効果があるのか不明なんだが。
cv大塚明夫サウザーはまだですか
>>70
あの口しか映らないやつか
あれはかわいいというか癖になる
さて、日曜日を利用して全アルカナキャラのストーリーパートでも視聴するかな
>>75
でも数十発確実に全てブロでいなすのは、さすがにいくらそれしかないからってちょっとなw
>>78
ここで蒼月昇の武力介入
>>78
ヤムチャ臭しかしねぇw
>>82
ケーブル「・・・・・・・」
全開アレクもブロッキングレベルをMAXにすると凄いよな。
ボスミルドと戦わせるとエライことになる。
ドラゴンは正直初期の方がキャラバランス的には良かったような気もするんだよなぁ
コマンド投げだったからこそぎりぎり機能してた技が
ほとんど死に技になっちゃったからねー
現状だとJ強に活路を求めるしかない・・・
激安だけど
>>79
あれはAIの挙動が変わるだけだったかと
ジェネラルばりの動きをし始めるけどw
ガンダムなら種死ゲー充実しないかな
アストレイの18Fガー不とかなかなか強そうだが
>>62
違うよ。全然違うよ。
明文化されてるのとされてないのではエロ漫画のエロと少年ジャンプのエロ位差があるよ
アムロと聞いたらどうしてもアカギの
ナレーションのアレを思い出して吹いてしまう
しかしアムロは撥ね返す・・・!
駆け巡るモビルスーツっ・・・・・・・・・!
ドラゴンのあれはガード不能かせめて中段でいいと思う
ただ、あれからコンボ繋いで3ゲージ入れると酷い事になるんだが
なんかニコニコの表示がおかしい…
>>81
笑い声もそうじて癖になるねw
アルと兄様で戦ってる動画あったが
アル操作すげーパターンだったがあれがアルの戦い方なんだろうか・・
>>88
発狂スイッチってやっぱりあの一度負けた後に途中から無敵移動しまくるやつなのかな?
でもスイッチをOFFにしても無敵移動してたような・・・
あの無敵移動がでると本当に強いな、2K2ルガとか翻弄するし、
通常だと著しく不利なマスターの十三も圧倒してたな。
対戦相手によって無敵移動モードが発動しないことも多いが。
突然ですが
アルカナだよ(MUGEN入りしているやつら)全員集合!
http://loda.jp/mugennico/?id=83
所詮MADの道具で作ったからこんなもん。
でもフィオナはGIMPで直した。
ロックが全開アレクと対等にやり合うとは…
>>93
エイプリルフール祭でボスイグニスに十割決めてたな。
黒は常時ゲージMAXだけのはずだから
ノーマルカラーのドラゴンでも3ゲージあれば10割狙えるってことか。
>>97
後ろの美少女っぽいのはだれですか
>>97
やっぱ前の絵のほうがいいなぁという愚痴
>>95
あれは人操作だから事情が違うだろう
相手がパターンならやるほうもパターンになるのは仕方ないし
>>93
あー即死だったねそういえば
でも中段にしても変わらないと思うよ
特定コンボ以外のダメージが低すぎるのが問題なわけで…
相手に自分の行動を知られてしまうリスクは大きすぎる
現状の性能だとしゃがみガードしてるだけで
負けることはほぼ無いしね
>>96
ダッシュもワープ技も無敵時間はたぶん原作通り=スイッチによる性能変化なし
出す確率が変わるだけだと思う
>>97
なんか暗いな
>>101
同感、なんかこの絵は目の間が離れてるし、輪郭が全体的に丸っこすぎる
はぁと結構胸あるなちゅっちゅ
>>97
ξ(゜凵K)ξ <この私をディスるなんてありえませんわ
デラレーズ扱いだった頼子とマミヤも作られるとは
良い時代になったなケンシロウ…
>>102
やっぱああしなきゃ勝てないのかな?
兄様ほんとゲージ技が怖いからなあ
>>100
ミルドレッドさん17歳(←ここ重要)です
>>67
シャアズゴみたく
1stガンダムに乗って1stガンダムのセリフをしゃべりまくるアムロなら
人気出そうな気がする
>>101
顔は今の絵の方が好きなんだけどなあ、なんか体つきがエロすぎるのが・・・
>>104
個人的には常時スイッチが入った状態にならないものかと思ったり。
グロいジェネラルって感じで通常モードより好き、
まあ常時あの状態だと強すぎる気はするが。
>>107
はぁとより冴姫や神依の方が…
神依は瑞姫絵だとほぼまな板だったのに
ゲージ技頼りって聞くとマキシムだっけあの獣
アレ思い出す
>>112
そのシャアズゴがあまりみないんだよなぁ
ロボット物はmugenでは馴染み薄いようだし
>>111
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
(*´ω`*) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
おれは死に技を使えるようにアレンジしていたと思ったらほとんどの技を弄っていた
な……何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
ドラゴンってこんな感じだよね多分
アルカナの今の絵師は前に18禁のアンソロの表紙で見かけた
つまりはそういうことだ
>>108
いや、見る限り1限定だしいる方がおかしいだろ…
ネタだったらすまん
可愛いジェネラルやらグロイのやら色々チーム組めそうだ・・・
>>116
ドラクロとかキングジョーとかaとかSMHかな主に活躍してるのは
最近謎ロボが注目されてきてるけど
>>118
前の人もエロゲの原画を(ry
だからそのAAは流行らないし流行らせない
>>97
きら様の口元がえらい事になってる件
>>119
まあモンゴリみたいなもんだから無理に入れる必要ないとも思うけどね
つかマキシマってMUGENで不遇の時代長かったよなぁ
>>119
括りはmugen入りしてるか否かつまり(ry
きら様が握っているのが何度見てもオナh
>>114
はぁとってぶんぶんまるの人のストーリー動画で
狼牙と主役やるらしいねー
あのタッグ強いから流行るといいけど…
>>121
それよりもボッツ勢をだな…。
でもゲジマユのコメ見てると空気扱いから脱却したような雰囲気もあるし、
ロボ勢の逆襲もあるかもわからんね。
>>125
AI無い&許可取れそうに無いのばっか&モンゴリがいる
の3連コンボだったからね、しゃーない
CROSSCAT氏がまさか連絡取れるとはなぁ
>>108 どうみてもmugen入りしてますね
というわけで↓
http://loda.jp/mugennico/?id=84
>>98
sk氏AIのロックは全開アレクに勝てるよ。
sk氏のAIはコンボとか本当にかっこよく決めるので好きだなあ、
個人的にオトコマエAIより魅せるAIだと思う。
ロボはボイスを付ければ味気なさが薄れるかもしれん
ブロディアにシャアとか
>>128
納得できない!陰謀よ!
ina氏のはぁととさーたん組ませるとたまにコンボが100hit超えたりするから困る
>>121
ドラクロはロボとは限らんよ
スーツかも知れん
>>101
今の絵のほうがエロくて好き
>>134
しゅ、修羅場だ…!
狼牙の首が危ない
>>130
半分あきらめかけてただけにAI完成には驚いた
ペトラはIna氏が作るって言ってたな
あの人のアルカナキャラ完成度高いし強いから
こっちはすぐ出番増えそうだけど
>>131
予想してたが吹いたww
>>131
なんできら様の口やめーふぁんのおっぱいとかいろいろ透けてるわけ?
おっぱいが透けてるときいて飛んできました
分子氏が殺人貴再公開したね、今はまだ声無しだけど
フツノ氏シエルに普通に勝ってて吹いた、強すぎだろ
>>79
ARL氏って沙耶も作ってたのかwwwwwww
ARL氏とか基本どこのロダにあるのかわかんね、HP作ってほしいわ
はぁとを口説く狼牙の図は想像しづらいなーw
>>107
数値的にはガチひんぬーなので
wikiの沙耶の項目にARL氏のAIが存在すること載ってないな
>>143
殺人貴なんて何処にも無いぞ?
反転志貴の事を言ってるなら随分前から公開されてるよ
>>101
ゲーム中のカットインが前の絵を元にしたアニメ絵だから
好き嫌いは置いておいても浮いて浮いて仕方ないのは確か
ところでムックの冴姫Q&Aなんだが
>Q6 好きな異性のタイプは?: 好きな異性なんていないわ。必要ないもの。
ただいないということを言いたいなら「いないわ。必要ないもの」でいい気がするが
わざわざ「好きな異性なんて」と繰り返したあたりからするとまさか
そういやここの影響でアルカナの同人探してみたけど
きら様や美凰が多いな…
>>148
頼子とかクラリーチェもなかなか多いよ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00169.jpg
遅ればせながら、撃破してきたので
ボス性能が多い?気にすんな
ロックは空中から飛び道具連発してるだけで勝てたんだけど…
ルガールはそれだけだと難しかったが
>>148
科学者やロボットキャラは同人的に便利
加えてあのキャラデザインだよ。スライムやボインを使わない手はない
つかアルカナキャラってみな男っ気なさそう
>>152
てかそもそも男キャラがミケとクロちゃんとリリカパパ(設定のみ)とでぅさんしかいないからなw
そこで触手ですよ
>>146
あれ、殺人貴=反転志貴じゃないのか
おっぱいが透けてるときいて飛んできました
なんでアルカナ絵師変わっちゃったんだろ
きら様が透けているというのに誰も飛んでこないとはどういう事だ
>>155
個人的にはDL場所に反転志貴って書いてあるし、違う物だと考えてるんだけど
リドミみたら殺人貴(反転)モードだけを搭載したって書いてあるから殺人貴なんだろうか
>>158
飛んで来るまでもなく常に傍にいるからさ
>>157
なんかエクサムに独立してからゴタゴタあったって噂があるけど
その域を出てないし信憑性は微妙
あ、アルカナの話聞かせてくれた人ありがとうー
>>152
確か中学生とかだよな?
なんのかんの言われても彼氏のいる女子中学生って
現実ですらせいぜい50%いくかいかないかぐらいのもんだろうし
>>162
そもそもはぁと達の通う学校は女学園
>>160
成程、御見逸れ致しました
しかしラスマゲコマンドが出せなくてきら様使われになれない俺
一回転ならストU時代のザンギで慣れてるんだが……
しかも二段ジャンプしてしまうお陰で飛込みからも狙えん
リバサとかからしか狙ってはいけない技なのか
>>162
……これが世に言うツッコミ待ちというものか
赤賀ミルドは出ることはないのだろうか
あの人、ツリ目描く事多いから見てみたいもんだが
>>164
つ6GC
>>164
AFから使うとか
瑞姫氏がサイトに獅子堂秋葉描いたらはぁと描いたんですか!?とか言われてて吹いたな
あながちネタとも思えない
アルカナは色恋沙汰に興味がありそうなのはフィオナぐらいじゃなかったか?
それも「白馬の王子様」というかなりズレたビジョンだったような
うおお・・・
エディを扱いこなすには冗談抜きに相当な努力が必要なようだ・・・
特に分身の制御が難しすぎる
それに比べるとユダ様はゲージ技の性能良いからまだ楽かな
まあ本来の性能の四分の一すら引き出せてはないんだろうが・・・
いつか自分も撃破祭りに参加出来るような腕前の持ち主になりたいぜ
結局お前らのアルカナでの嫁って誰なのよ
俺は最近嫁のはぁとの出番が多くて嬉しい
なるほど、いろいろ工夫すれば硬直時間を利用できるのか、ありがとう
俺も撃破報告祭りに加われるように、ちょっと気合入れて練習してみるかな
>>169
舞織も比較的前向きだよ
小糸と小唄が結婚したら考えようってすごい長い目で見てるけど
>>168
氏といえば、すごカナ2家庭用に触れてなかったのが気になるなぁ…
あまり悪い方向には想像したくないけど
スト2の立ちスクリューコマンドは6321476だけど
ストゼロ以降は6321478だと言う事は意外と知られていない
>>172
俺が思うにラスマゲコマンドじゃなくてギガスコマンドの間違いでは?
ラスマゲは3回転だぞ、mugenじゃまだ搭載されてないし
>>143
声無しじゃなくて、コンフィグ設定すれば演出もボイスある
沙耶AIはこのスレで公開されたから過去ログ辿れば見つかる
>>171
嫁とかそういう視点で見てるわけじゃないけど一番のお気に入りははぁと
ああいう真っ直ぐな主人公って最近じゃ希少だし
>>174
当初参加する予定だったイベント放ってアルカナオンリーに参加してくれるぐらいだからアルカナ自体を好きなのは間違いない
2回転なのになんでFABじゃないんだよ!
しょっちゅうここでネタにされてるのに
全くきら様の改変がないのが不思議でならない
改変も自由なのに
あらゆる投げキャラ下僕ストライカーとして使うきら様
>>174
多分交代するときなんらかの取り決めがあったんじゃないかと…
アルカナは話題にしないとか何とか…
楽天の田尾監督が止める時みたいだ
>>169
まあ年を経れば変わってくんじゃないかね
そして2世キャラで続編
>>174
あの出来ではコメントしにくいと思う
>>181
投げキャラの改変は正直思いつかん
俺もしがないきら様使われ第65536号だからできる限り投げというアイデンティティは残したいし
>>176
ああごめん、2回転だからラスマゲじゃないね
俺も2回転と言えばFABの世代だけど、なぜかコマンドはギガスかニ回転だなあ
そこを動くな!どっかーん!潰れろ!どっかーん!潰れろ*n
>>185
はぁととサキが結婚しててなぜか子供まで居てそいつが出てくるとかなんとか
>>185
そして第一世代と究極の超人タッグ編ですね、わかります
きら様をジャガーノートみたいな感じに改変してみようと思ったけど技術的な問題で断念した
JOJO風にスライムが独立してタンデム出来るきら様
きら様の代わりにザンギエフがスライムと融合してるきら様
伝説きら様2.9
○作の白スライムはある意味改変のような・・・
まあ>>186が順当なとこかもしれないね<瑞姫氏
イベントのこともあるし、好きでいてくれるなら安心
>>182
ザンギ、大門、クラーク、バイス、裏社、シェルミー、ヒューゴー、ポチョ、ハート様…他はどんなとこかしら
>>171
「嫁」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、嫁とは生涯の伴侶ッ!作品ごとなど言語道断ッ!
一人一途に愛さなくてはならんからだッ!
「一番好きなキャラ」か「一番ちゅっちゅしたいキャラ」なら、使ってもいいッ!
下僕(ストライカー)を使いまくるきら様はアリだと思った
>>178
飛竜は任務一直線ですよ
>>140
ヒント:胸はわざと、きら様はリアルに気づかなかった。
今作り直しているが、胸は残すかね?
>>171
一番好きなのははぁと様だ
>>198
うーんそういうことじゃなくて
上手く言えないんだけど王道を行ってて純粋さに溢れてるって感じかなぁ
初期の(ここ大事)DBの悟空みたいな
>>201
ケンシロウははいる?
>>201
ヒネてない、一本筋の通った主人公ね
>>202
シンにやられる前なら
ランs(ry…いやなんでもない
>>187
ギルティのEXモードにならって当身技とかを追加してみるとか
KOF仕様(喰らい中の相手をつかめる)にするとか
スーパーマッスルボマー仕様にするとか色々できるぜ
>>195
商業作品ならここに一通りならんでる
アレックスとかさっちんとか個人的にうーん?と思うのもあるけどw
http://www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%93%8A%82%B0%83L%83%83%83%89&re=search.php%3Fsearch%3D%2593%258A%2582%25B0%2583L%2583%2583%2583%2589%26
EFZだと七瀬・ドッペルが本命で郁未・みさきが大穴・・・か?
はやおは七瀬使いだったそうだが
きら様とヒューゴーを組み合わせた全く新しいはやお
>>193
タンデム中に本体が攻撃されると即死ですね、わかります
>>206
KOF仕様は思いついたんだけどきら様の通常技は浮かせたりダウンさせる攻撃がかなり多いから・・・
まぁそこも変えればいいと言えばいいんだけど
ぶっちゃけアレです
結局原作再現の普通のきら様が至高という結論に達してしまったのです。
本当に好きなキャラはやっぱ原作のありのままの姿が一番ですよ。
Ina氏神依作ってたんだな
まぁ無理しないで自分のペースで頑張ってください
やっとLV6ロック撃破できたー
ttp://loda.jp/mugennico/?id=85&img85.jpg
下段技でライジングタックルスカさせて、
あとは打ち上げて延々とお手玉だった
普通に遊ぶのならLV5のが楽しいね
EFZで投げキャラのイメージがあるのはやっぱりドッペルかな
コマンド投げからの追撃が重要な七瀬と郁未が対抗
みさきは打撃メインでいけるし通常のコマンド投げがないからなあ
>>206
さっちんが投げキャラじゃなかったらメルブラ勢どうなるんだよ!
>>206
アレックスが投げキャラじゃなかったら中途半端な立ち位置になるよ!
いや、その中途半端な立ち位置だからこそ現在に至るような気がw
遅れたけどレベル6倒せた−
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00170.png
ドクロ設置やEXハロースカルに結構引っかかってくれた
お前らグリフォンマスクの悪口はそこまでにしておけよ
Ina氏たまには萃香ちゃんも思い出して欲しい
ちとせの館でひとり寂しそうだよ…
萃香と聞いて飛んできました
>>220
歩いてお帰り
そういやIna氏の長森はいつ完成するんだろうねぇ
結構前から画像がきれいになってるけど
諸事情でアルカナキャラしか進められなくなったんじゃなかったっけ >Ina氏
ひさしぶりに手動でやってみたけど
ルガールとロックともにLV6でやってみた
基本烈風拳などは五界で遮断できるので一風の浮かし
でゲージ技に警戒してればいける
http://loda.jp/mugennico/?id=86
>>37
アナブラさん、運送をガードされたり潰されたりする確率がかなり増えてますな。
前はバッチリ割り込みのタイミングで出せてたのが
相手の回りこみや受身などの回避行動に反応してしまったり
割り込みのタイミングがちょっとズレてるみたいです。
ゲージ増加量が少ないアナブラさんだけにゲージが無駄になるのは痛いですね。
それにしても萃香はともかく翡翠ってピンじゃ全然見ないな
メイドさんなのに
いつの間にかネコアルクにAI作られていたんだな
ちっこいから戦いにくくて強い気がする
メイドだからタッグの方が出番が多いという考え方も
というかシングルでの出番がほとんどだったり
タッグでばかり出てきたり、どっちかに偏るキャラって結構いるような
結局GIMPできら様とおっぱいを直したという。
http://loda.jp/mugennico/?id=87
まあ全員分のポトレ素材できあがったけどさ
>>222
長森はすでに馬の骨氏とARL氏が強いAIを作ってるからなあ
AIじゃなくてキャラでないの?
>>229
やっぱ今の絵師のが肉感的にキャラを描くなあ
色気がある所は前の絵師よりも好きなんだが、
アルカナハートのイメージ的にはやっぱ前の絵師のが好きなんだよなあ、一長一短だ
>>225
報告ありがとうございます、しかしタイミングが変わっているとは面妖な……
ここ数日は発動禁止条件しか弄っていないはずなんですが、どこか間違えて書き換えちゃったのかも
できればデバッグ用に、多発する相手とか書いておいてもらえると助かります
>>229
乙です、縁もきれいになってて……あれ、へどらは?w
好きだからこそ虐めたくなるって言うじゃん?
だから挑んでみました。
http://loda.jp/mugennico/?id=88
志貴は何故かJCをガードせず、それが決まったら二度目Bからのコンボでなんとか、
妖夢はB射撃、C射撃で固めて生死流転斬余裕でした。
やっぱ、もう江戸川インポ氏志貴じゃ限界かな。
扱い易いから使い続けてたけど、火力低いし。
直死の魔眼をライジングタックル無敵やクラックカウンターで避けられた時はもうね・・・
>>232
線画だけ抜いてみるとそこまででもないんだけど、
この人の塗りは艶がかってるから余計エロく見える。
まーこれを塗ったのが本人か、会社の人間がそれっぽくあわせたのかはわからないけど
119氏のゴウケンの構えカッコイイな
瞬獄殺の背景が天から滅になる演出も良い
>>233
氏がデバック用に選んでおられたミルドやシオンでも見られました。
ちょっと前まではシオンの回りこみに反応して運送使用ってのはなかったので・・・
ちなみにその間シオンのAI更新はしてないです。
ミルドにもけっこうガードされますね。
特にこのキャラで多発するってのは分からないですが
上で挙げたシオンやミルド以外のキャラでも
ガードされたり潰されたりすることが多くなってると思います。
>>234
インポ氏のなら、モードを色々変えて試してみたらどうだろう
江戸川ED氏ってごろ悪いかな?
てかなんでこんなに荒廃してるのに
離れた場所の空間のゆがみを探知できるんだよw
うんこマン氏とか糞ホタリュソ氏とか氏をつけてもそう呼んでいいのか微妙な気分になるw
>>228
ふむ、特徴がタッグ向けってとこか
確かに翡翠に限ったことでもないしね
ごめん、誤爆
>>233
そんなにへドラが好きならば好きなものを選ぶが良い↓
http://loda.jp/mugennico/?id=89
ところでアフロン氏リーゼロッテのゲージ技カットインを
2にするパッチって需要あると思います?
トレーニングでゴーストライダー使ってみて中々強かったから実戦で使ったら
ガード中に立ちしゃがみを切り替えれない(中下段見ても食らうしかない)仕様だったから困る
これなおすことできないんだろうか
>>244
ガード記述書き足せば出来る
コマンドに直接書き足しても出来る
それぞれ書き方は違うけど
シェルミーとかいうクソキャラには死んでもらいたい
三回戦であいつと当たって試合内容に言及されないで
クソコメ書くための棒キャラ状態になる奴が
かわいそうで仕方ない
そんなことよりブリジットの話しようぜ!
>>248
どこですか?
>>249
ごめんなさい、「需要ここにあります」と言いたかったのですが
送信してから書き損じに気付きまして
>>241
糞ホタリュソ氏はこの前(確か小次郎とかザワールド更新時)に
ホタリュソ氏に改名したから大丈夫だと思うんだぜ
>>253
何、気にすることは無い
じゃあ久しぶりに睡眠とってから作り始めてみますかな。
>>253
うん、間違いなく寝たほうがいい
↑間違えた>>251だった
ほたりゅん許すとか心の広い人だ
http://loda.jp/mugennico/?id=90&img=90.png
久しぶりに普通のキャラとやった
>>234
志貴じゃ限界・・・だと・・・?
>>257
なんでそんなに上手なの
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …くー……ひゃっはー…スレの妖星さんだおー…うにゅ……
|| /´LX」\| ) \_____
||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
ttp://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=91
パスは「謎ジャム」ね
>>257
うん、もうオドロカナイヨ?
>>219
萃香に関しては、色んな人がキャラ作ったし、優秀なAIもあるし、出番もあるし、更新しても需要がなさそうなんで放置気味っす
>>222
基本はもう完成してるから公開しても良いんですけどね
ボイスが最大の問題点
皆口裕子女史、飯塚雅弓女史、川澄綾子女史、木村あやか女子、高野直子女史と声優が多すぎる
原作で声担当した飯塚雅弓女史と木村あやか女子は良いけど、他の3人はその他のキャラからも取ってこないといけないんで
皆口裕子女史はTOEのファラ、KANONの秋子さん、CLANNNADの公子辺り
川澄綾子女史はToHeartのあかり、KOFの雛子、SNOWの澄乃辺り
から取ろうかと……
高野直子女史はMBの琥珀、ニトロワの沙耶やアンナとかあんまりイメージ合わないけどそこら辺を応用して……
これらの声優で長森のイメージにあうキャラがいたら教えてください
主に、ゲームの方面で
ドラマCDやアニメだとBGM入ってしまう事があるんで
>>223
ぶっちゃけ、PCが起動しなくなったのは修理したんでもう他のキャラは作れます
費用がちょっとかかったけど
もう、完全にガタがきてるからなぁ……うちのPCは
>>243
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
アンジェもパラセさんも、あまつさえミケ……じゃなくて頼子がいないとはどういうことだ!
悔しいから自分で作ったよ!
みんなでボス軍団に立ち向かうの図。
http://loda.jp/mugennico/?id=92
ところで上とは全く関係ないが、ついでに見つけた余りにもふつくしいはぁと様も一緒に晒してみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=93
早く動画作成に戻れよ自分。
>>263
MUGEN入りしているキャラ限定だったはず
更新してそのままだったうにゅほ動かそうとしたらMUGEN自体がガクガクになってゲームにならんかった…
ここまでパソコンが駄目になるのか。新しいPCにいれ直す事も考えたけどこうなってしまうのは怖い
てかこれ直せないよね?
>>259
うほっ!乙
簡易であっても寝雪AIは嬉しい
>>265
スペックの問題だとは思うがどうだろう
>>264
頼子は裏骸のストライカーでいるよ!よ!
……ミケしかいなかった気もするけど。
というかそういう事情だったのね…。
別に>>243に文句があるとかそういうのは全く無いので、まあ目の保養にでも
して頂ければ幸いでございます。
>>259
乙です
動くだけでもありがてぇ
>>261
うーん長森はアニメとかに露出してないんで(OVA?聞こえんなあ〜)
あんま声のイメージがない・・・
ワンチャン声無しでもいいんじゃないかと思うけど・・・
>>265
スキャンディスク&デフラグはしたかい
>>261
ファラの声を聞いた後、ドラゴンボールからビーデルの声とほぼ一緒だなと思って
ゲームから抜いてますが・・・長森に合うのかこの声
hanma氏の長森の声は誰のなんだろ
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント OP【早苗さん杯】
新作です
宣伝させていただきます
今回からH.264にしてみました
>>261
モチベが下がり気味って感じらしいですけど、焦ったりせずに気が向いた時にまったりやれば良いと思いますよ
基本作る人だって楽しくなけりゃ意味無いと思いますから
月刊MUGENキャラランキングにおいて、151〜296位を含めた順位をまとめたものを
ニコろだのup2911.lzhにアップしました。
話のネタにでもなれば幸いです。
ついでに宣伝
このタイミングで更新するのも微妙ですけど
長森のAI更新です。場所はニコろだor私のスカイドライブで。
>>261
個人的には成年版OVAのが一番長森に合ってていいと思いますけど…
やっぱBGMが入るのがネックですよね。
>>272
hanma氏のキャラの中で長森だけ声なしですよ
ガード後反確技・・・2C、3C、立ちA、立ちC、6C、JC(Jガード後反撃)、無銘(参)
ヒットさせても反確・・・無銘(壱)
振る前に反応されて攻撃食らう・・・立ちB、JB、無銘(弍)、無銘(絶)、立ちA>無銘(壱)(立ちAで前転される)
どういうことなの・・・?orz何とか弾き無しで倒せたけど何か絶望した。
http://loda.jp/mugennico/?id=94
多段技を何故かブロ後食らってくれたりするね。
無銘(壱)、無銘(弍)、無銘(参)、無銘(絶)辺りは
生出しするとブロ後反撃しようとして食らってくれた
まぁ何か釈然としなかったから生出しは控えたけど
>>276
そうなんだけど
FMで時を止めてる時だけ喋るからその声は誰なんだろと思って
>>277
AIは相手がそのステートで何回攻撃判定出してくるかわからないからね
反撃取ろうとする傾向がきついとそうなりやすい
多段でも出し切った後の隙がどのくらいあるかでかわってくるはず
>>277
一応月華やってけど、全部無銘じゃどれがどれかわからん・・・
>>278
そういえば喋りますね
よく聞いてるはずなのにすっかり忘れてましたww
私もよくわからないですけどPC版じゃなさそうなので
PS版の音声かな?
>>277
かっこいいステージだな
何気にここの撃破勢はステージに凝ってるよね
大会作ってる人も、そのくらい凝ってほしいんだな
上のほうでアルカナの絵の話が有るけど、このはのカットインをMVCこのはのカットインに差し替えてるのは俺だけでいい
>>280
無銘(壱)・・・消えろぉ!といいながら一刀両断
無銘(弍)・・・無駄だぁ!と言いながら対空
無銘(参)・・・るああぁ!と叫びながら突進斬り
無銘(絶)・・・今ここで・・・死ねぇぇ!!と言いながら強化版無銘(壱)
てか無銘(絶)ボイス確かめる為にsnd覗いたら「貴様ぁ如きにぃぃ!」が二種類あって吹いた
>>282
アカツキのステージは大体カッコイイの多いからお勧めですぜ
上海の港で戦うのもオツなもの
>>283
むしろこのはそのものをMVCこのはにチェンジしてしまった俺に隙はなかった
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜
最終回、宣伝させていただきます。
宣伝させていただきます
【MUGEN】『TOUGH GIRL!』 〜 世紀末霊夢コンボムービー 〜【MAD】
>>283
あのカットインは素晴らしい
絵師は誰なんだろう?
>>289
だからうんこマンはキャラ改変もAI製作も自作絵のお手の物だと
何度も言ってるだろぉおおおおおおおおおおお
今更主人公ボスの最新見たんだけど、あの葉桜氏K'ってどんな性能なの?
傘とか半蔵系のフルチューン?
>>273,275,287,288
乙乙。早朝に宣伝する人多いな。やっぱり寝てる間にエンコするからなのか。
>>273,275,287,288 乙!
>>289,290 おまけに操作も上手いうんこマン氏
どこの完璧超人だよ・・・
>>290
庵で例えるならihoo氏。
要するに現時点で最強のK'かと。
そういや世紀末霊夢のAIって誰も作ってないのかな
歴代最強の02UMのさらに上をいくんだっけ
>>293
それ分かりやすい例えだなw
つまりは99〜02UMのいいとこ取りって感じさな
中身知らないから何だけど
葉桜氏K'が主人公ボスでやってたミニッツスパイクからエアトリガーにつなげたり
アイントリガー>後転の連携は原作にもないから
氏のオリジナル要素も多いんじゃないかな
ダウンロードもしないであんま適当なこと言うなよ。
公開停止になっても知らんぞ
MOWではよくある光景、かなり強いねこの自由人
http://loda.jp/mugennico/?id=95
ケビンも公開停止だしな
葉桜氏Kは同氏AIのクーラよりも大分強いからな。
ヨハンとも5回戦わせたが全勝だった。
ただシオン相手だとかなり分が悪いので動画はかなり運がよかった。
>>298
まぁ原作で出来ない事を出来るように制作者が遊び心を加えるのはよくある話
そういう要素もあるってだけでそこは噛みつくところじゃないっしょ
>>302
それは分かってるんだよ。
ただ、間違った情報が叩きに使われないか心配で心配でしょうがない。
>>303
それはすまなかった、今度から注意して貼るよ
あ、>>304に補足しておくと、別に間違ってない情報なら叩きに使っていいとか
そういうわけじゃないからね。
間違った情報が広まるのを心配してただけなんだ。
葉桜K'の強さは性能よりも前転とブロ対策が練られているAIによるものが大きいんだけどね、設置にはすごく弱いけど
ミニッツループは回数制限あるからすぐ落とすし、そもそも技性能は11仕様からほとんどいじっていない
社会復帰見ている身としてはあれが公開停止になるなんて考えるだけでも嫌だ
もしそうなったら俺はマジ泣きしかねん
あのK'は昔は酷かった
今は大分落ち着いてきたけどなw
つーかよくシオンに勝てた
普通にやらせると7〜8割方負ける組み合わせだけに天晴れ
そういえば今撃破祭りになってたロックはどんな性能なんだ?
原作知らないからわからんが、AIが凄いのかね
強さ的には今までの撃破祭りの対象になった連中に及ぶべくもない。
戦ってて楽しい系AI
性能的にはpots氏のアレンジ系キャラに近いかな
見てて楽しいから今後色々と出番増えそうだなーと思ったり
AIの強さはルガ>ロック>テリーかなぁ
>>310
でも今までの連中より楽かって言えば別段そうでもなく、結局いつものメンバーでしか勝てなかったorz
http://loda.jp/mugennico/?id=96&img=96.jpg
いいAIだよほんと。
えぇー?
ルガ一番弱いと思うんだけどなぁ
少なくとも人操作だと空中からの攻めに弱いから
すごくやりやすい
そこまで強さに差がないから
戦法やらキャラ相性で体感のランクが変わるんでないの
>>313
あ、そういやルガとは戦ってねぇや。
ちょっとやってくる。
これの最初の試合のテリーってsander氏のかな
あの空キャンループsander氏のでは出来そうにないんだが
>>313
自分のキャラだと殆ど通常技に迎撃されるんだよね、空中からはorz
まだロックのがリーチ短いのがあって闘いやすかった感
こんなの見ました、なぜ男の人がいちいちエロに釣られるのかな・・・
>>284
AI相手に無銘参って効くことあるんだな
確実にガードされて死はそこまで迫ってくる技だと思ってたんだが
MBAAの移植が不安って話聞くけど、グラフィック的にはメルブラ結構荒いから、問題無いんじゃね?と、思うのだが・・・。
それとも、アルカナ1みたいにゲーセン盤と調整版が選べるようになってるから、
そこで重くなって読み込みが遅くなるのが心配されてるのかな?
ヒント エコール
まぁ発売しなきゃ分からんさ
まあ、音声が若干アレだったACと同程度だろ
元々ACとAAでスペック上の進歩がある訳じゃなし
ゲーム自体には特に不安は無い
メルブラの不安点
ネコカは結局家庭用限定キャラになっちまうんだろうか
>>299
まだまだ作りこみが甘いですがそういってもらえるととても励みになります。
その自由人AIを更新しましたので報告させていただきます。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
そういえば味方殺しのOPで式に突っ込んでた奴らは今頃サーセン状態だなw
まさかあれが本当になるとは多分うp主も思ってなかったと思うけど
>>267,270
デフラグしたら改善した。ありがとう
起動と終了の直後は重たいのは相変わらずだけど
>>322
なるほど
しかし弾き無しってのはすごいな 俺はパターン化狙っちまうぜ
>>324
乙、なんだがオリジナルの3ゲージ技の最後の1発でコンボが途切れる。
これって仕様なの?
>>327
弾き無しってか、ろくに弾けなかったってのが正しいかもw
自分は原作の出し方で弾き振っちゃう傾向があるから待たれて隙に攻撃食らっちゃうんだよね
かといって完全パターンでも何だかなーと思ってパターン崩すから結局負けるというのが多かった
葉桜氏K'が画面端でチェーンドライブ→チェーンドライブ→チェーンドライブ×nなループコンかましてきて吹いた。
チェーンドライブ中に1ゲージ回収しちゃうからほぼ永久になってるw
>>328
AIパッチ入れてないフリーマンで確認したところ、
そっちでも途切れていたので仕様だと思います。
弾き巧く扱える人は白面とかも強いのかな
日本の柱に体を埋め込んだ…あ、いや、なんでもない
http://loda.jp/mugennico/?id=97&img=97.jpg
確かにルガは楽だったかな。
>>333
お前獣の槍でボコるわ・・
ハクメンさんがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
藍様がみてる
MUGENいりするならボスメンはイントロであのテンプレをくっちゃべってほしい
われは刃…ってやつか
「もう悪いことをしてはだめだぞ」にボイスがついてりゃあなあ
今海外フォーラム行って来たら、
Kohaku氏制作の妖夢のAIpatchがうpされてたな。
「我こそ最k「我は空、我は鋼、我は刃!」・・・」
ノロイがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
ここでまさかのシャガクシャ
>>316
\(^o^)/大会またやってるのかw
>>340
どこ?
直前のノロイ的にガンバの冒険のガクシャかと思ったわ
更新されたRajaaリリス強いねぇ
syuri氏AIリリスや厨忍氏AIモリガンにも負けてない。
>>345
Kohaku氏が関わってるところのフォーラム
最近までずっと落ちっぱなしだったところ
いまさらな質問だけど
攻撃判定が強い=相手が喰らう判定部分が広い
てことでいいんだろうか?
ちがうな
>>350
自分の当たり判定が隠れてるって言った方が良いかも、ようは相打ちせずに相手の攻撃を潰せるかどうか
超分かりやすい例ならryo2005氏のキャラ全般とかかなぁ
パンチの攻撃判定部分に自分の当たり判定つけてない(レイドラの特徴なんだろうか)から、カチあえば大抵の攻撃は潰せる。
んなことだから、攻撃判定が喰らい判定よりでかくて持続の長い空攻撃とかは非常に強い技になるわけだな
>>352
thx
なるほど、自分のあたり判定が攻撃判定より短いほど
判定が強いってことなのか
mugenでのことなら
・攻撃判定(赤ボックス)の部分に食らい判定(青ボックス)がないor少ない
・hitdefでの攻撃優先度設定(1〜7)が高い
っていうのがいわゆる「判定が強い」の条件じゃないかな
>>350
自分の知ってるかぎるならjjong1917氏の楓が異常に強いな
竜子2ndも異常に強い、というか潰し合いで負けたのを見たことがない
まおりのページでコレダーが4強に昇進してて吹いたw
探したら作者のブログがあったからYoumu_KのAI落としてきたがえらい挙動不審だなこりゃ
海外フォーラムのもカーライルって人の?
>>358
アシストだけなら4強だけどな
コレダー、総統の嫁、キャミィ以外に有用なアシっつーと誰だろう
ドゥームはビームも岩も優秀、センチは壁に大活躍・・
ブラハの嫁の猿は?
サイトラックバグのジャガノとか・・・ガチじゃ無理なんだっけか
1キャラの今日紹介されたキャミィの2枚目のスクショワロタwキャシャーンの角が酷いことにw
vyn氏のルガがデッドエンドスクリーマーかましやがったwwwww
カプドットで回転すんなwwwwww
サウザーは原作漫画で鳳凰呼闘塊天を使えたならケンシロウに勝てたんじゃね?と思うのだが
しょうもない質問だけどポーズってどうやってかけるの?
小学校見てもポーズボタンとしか書いてない
そもそも天翔十字鳳使った時点でケンは手も足も出なかった
天破活殺がチートすぎたのが聖帝様の敗因
>>366
お前のPCにはキーボードがないのか?
>>366
キーボードのpause/breakって書いてあるやつを押す
ケンイチが2Dででてたら色々面白そうなキャラ作られてたんだろうなぁ
自己解決したけど>>368が何でこんなに上から目線なのかは俺にもわからん
3Dのは確か出てたよね
どんなだったの?
>>371
質問があまりに馬鹿すぎたからじゃないの?
煽んな
>>373
納得した、ありがとう
さて、じゃあきら様の話に戻ろうか
ゼッケンをつけるべきかかつけないべきかの話だったかな?
はあ?
>>245
できるのかサンクス
記述?がよくわからんが調べてみるわ
一瞬ゼットンに見えて何のことかと思った
>>371
煽ってるのが全部単発な時点で察しろ
吉良のスタンドにゼットンか……
>>376
いや、スク水は旧Ver.と新Ver.のどっちがよりに合ってるかだったと思う
なんか空気が濁ってるがそんなこと気にせずに自作MAD宣伝
ニコニコに上げるとコマ落ちするのはどうにかならんか
1秒の桁が7ならきら様にブリスで大人きら様
新スクを着た偽きら様とかメカきら様とか公式でやってくれんだろうか
愛の無力に気づいたはぁとと恋に破れたさーたんと膜の破れた頼子も
流れぶった切るし関係無い様な話だが
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090419_jpg_movie/
けっこう劣化してるんだな
今は品質と容量を両立させるにはPNGが一番良いんだっけ?
空中ガード不能の対空をメインに戦うキャラが
それをブロされると本当どうしようもない。
結局パターンに頼らざるを得なかったがなんとかルガール撃退
叩かれることを百も承知で言うが
きら様はセパレートタイプの水着だって似合うと思うんだ
http://loda.jp/mugennico/?id=98&img=98.jpg
とりあえず愛用キャラでロックを討ってみた
豪鬼については百鬼豪刃がよく効いた印象かな
きら様は何着ても似合うよ
ネコアルクが倒せないんだが
どんな風に戦えばいいんだ?
>>392
カービーとかしんのすけ使えばかつる
>>392
使ってるキャラはだれ?
>>392
ワープで近づいて投げる
ニコロダのup2878で仮公開してたフロンですが
サイトで本公開しましたので消しました。
よかったらDLしに来てね。
おっと書き忘れていた
使用キャラはドロウィン氏のジャギと
メカヒスイあとリュウ
みんなこれを見てカブキ団十郎を動画に出したくなるがよい
RPG屈指の名場面のある第8話までは見てほしい
天外真伝はもっと評価されるべき
ぶっちゃけ最初はRPGのキャラが格ゲーにってことで期待してなかったけどやると面白くて驚いた
ただ他と比べると地味だからニコでは受けにくいのかな
何とか倒した・・・
技の派生が遅いのと射程が短いせいでいつものコーン&空中投げ祭りになってしまった。
それにしてもコーンを直当てするとかなりダメージ高いのね。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=99&img=99.gif
強制開放・ADぶっぱ
ワイヤーもよく当たる
Part6出来たんで宣伝してみようという試み
>>359
そう
空中で地上技出したりするなこのAI
また撃破祭りになってるみたいだけど
みんな一体誰のロックと戦っているんだ?
北斗神拳継承者にはよくある事
>>404
sk氏AIのやつだよ
チャリオッツに加え北斗神拳までマスターするとはさすが妖夢
>>407
ケンシロウ「北斗神拳は自らの姿形、声をも変化させる事が出来る」
動画の人の方も公開されたのに話題にされないっていう
世界は核の炎に包まれた→人類は全員少女になった
偶にこちらで更新報告。
「わたしが考えたカワイイ最強ユリ」です。
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
似非02UMの技追加と7カラー以上ゲジマモード復活、
あとtypeA氏の京子たちとの特殊intro追加。
紹介ならこちらの絵に使ってもいいと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=100&img=100.jpg
邪魔しました
>>411
乙です〜。
京子(特にtypeK)がバイト役になってなくてよかった・・・w
>>403
海外のに疎くて確認できなかったんだ、ありがとう
とりあえずKohaku氏からAI許可は下りるのが判ったし頑張るかねぃ
>>237
ミルドやシオンでもですか、了解です
チャンスメイク関連の修正が主眼だったので、レベル11のDモード固定で対戦させてたのが問題だったかな
色々試してみます
>>243
右上の圧倒的な存在感や右下のくどい存在感もいいが、左上の「何あんたちゃっかり紛れ込んでんの」的な存在感も捨てがたい
しかしやっぱり左下の滲み出る存在感が大好きだ
>>411
追記で報告ディス
覇王獅咬拳のコマンドが641236+xになっているみたいで
ゲージMAX状態だと弱超級覇王翔吼拳が出せない(強制的に覇王獅咬拳が出ちゃう)のと、
26+Aだと飛燕足刀でなく極・虎煌拳が出ちゃうみたいです。
てか足刀まだ搭載してないのであればすみません。
細かいとこばっかでゴメンナサイ
>>415
報告ありがとう。
覇王獅咬拳の方がCMDの
~F,B,DB,D,DF,F, xy
を
~F,B,DB,D,DF,F, x+yにすればいいです。
飛燕足刀は46A/Bです。
あとで修正ファイル上げます。
KOFがmugenのオリ技導入したらどうしようと一瞬思った
statetype!=aにしても出るんならvarでフラグ制御してるんじゃね?
キャンセルとか反撃系が怪しいことが多いよね
こういうの
StateType!=Aならでないはずだが・・・
空中でStateType=Lのときにだしてるのかね
キャンセルと生だしの記述を一緒にするとctrl入れ忘れてやるバグだが
近場のゲーセンのGGACが個人台に移行して、KOF12が入ってた。
・・・こいつら太すぎだろ・・・と思うのはまだいいけど、リョウの声若々しすぎて吹いたw
でも実際、今のとこ反響どうなんだろ。
>>360
有用なアシっていうか、基本的にアシ専としては挙がることはないけど
センチとかサイクとかドゥームあたりは普通にアシも強い。
ultでやむを得ずAI自重してる方々ってイグニス(永久)と無界(永久)と聖帝(常時塊天)だけかな?
あとgu氏の天子が停止されてるのってやっぱkohaku氏の無断使用が原因なのか?
pos Y=0を入れときゃとりあえず問題はないんじゃね
次はネコアルクのAI作ろうかと思ってたけど、もう作られてるのか
どうすっかな
gu氏に聞けよ
別にAI既にあるやつ作ってもいいと思うんだ
実際AIにやらせることなんて
いくらでもあるわけだし
宣伝です。来週の祝日が待ち遠しい・・・
王道+アレンジタッグトナメ E&Fblock-Last
>>426
作る以上は自分のAIを使って欲しいけど、
自分のAIが使われる事で他人のAIが使われなくなるのは好きくない
なんで基本的には被せない方針
使う側からすると選択肢は多い方がいいんだろうけどね
>>424
ぬこあるく
ネコアルク更新してたんだな
3月ので戦ってたわ
選択肢あっても動画では結局強いほうが使われるんだよね、ほとんどの場合
もっと勝ち負けにこだわらない感じのコンセプトの大会とか増えて欲しいんだがなー。
だがアシュラアリスは弱いほうが多く使われている不思議
あと承太郎は分散してる印象があるかな
>>416
飛燕足刀、キャンセル時は地上限定技じゃなくなってるから、
燕翼の後にキャンセルすると、Yの基本座標がズレるね。
制服秋葉がいない…
http://e56.info/mbaaps2/
sk氏AIルガールに挑んでみたのはいいがまるでオハナシニナリマセヌ
kong氏のキャラ公開サイトのファイル保存してるサーバー落ちてる?
対人メインに作っておけば動画で使われる頻度も下がる気がするけどね
まぁその辺りは個人のスタンスもあるし仕方ないか
ただ皆がそういう譲り合いにならなければいいんだけど…
そして誰もAIを作らなくなったのでした・・・みたいのはいやん
>>418
とりあえずparryの使用条件がどこをどうやったらこうなるんだってくらいみょんな事になってるからそれcmdの通りに直してみ
技でstatetype!=Aが抜けてる所はなかったしこれが原因っぽいし
後永久ループがあったんでKohaku氏に連絡する機会があればついでにお願い
立弱>(いろいろ)>立強>前小ジャンプキャンセル>(空弱>空中)or空強>着地>立弱・・・
>>437
ネームレスみてるとその心配はなさそう
作りたければ作る奴は作る。まぁ趣味の領域だしねぇ
>>434
今頃必死になってドット打ってるんだよきっと
それか隠さない隠しキャラ
>>438
小ジャンプ無しでもダッシュすれば繋がるぜ
TOPICSに書いてある
>>433
なんと・・・!
ありがとう、いまから修正します。
制服秋葉は見た目だけ違うんだろうか
性能も微妙に違うんだろうか
>>436
こっからmediafireへ行きなさい
ttp://kong.110mb.com/
>>446
トンクス!
>>444を読んで思ったんだが、アルカナ2のような状態をバグと定義できるのだろうか。
いいえ、仕様です。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ザベルが汚れる
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>445
制服秋葉は性能変えるんじゃないか?
ネコアルクとネコカオスも登場当初は似てる技あって徐々に差別化されたし。
流れ無視して宣伝です
色々考えてもメジャーとマイナーキャラの比率が
どの位がベストなのか分からないから困る
天子の人対戦ありがとうございました。
なんか重かったかな
>>655再募集です
>>453
ありがとうございました
C射撃撒いたときとスペカ発動したときにちょっとカクカクするのが気になりました
>>441
マジか、ってやってみたらできたわ
立弱>(いろいろ)>前強>ダッシュ>立弱・・・
前強射程ギリギリだと無理だけど立弱始動の範囲なら大丈夫そうだ
誤爆相手に会話すんなw
>>450
ザベルの貞操が危ういと聞いて歩いてきました
最近男女タッグトナメ多いな
でもかなり良いタッグも生まれてほかの大会でも見たいのに
大規模な大会になると最古参ばっかなんだよな
>>458
最近というか男女タッグトナメは前から山ほどないか?
むしろ普通に男女問わずカテゴリで組まれたタッグトナメのほうが少ない気がするんぬ
大会に出してみたいタッグとかある?
wikiの編集履歴が一瞬
『アーデルハイドだらけのチームトーナメント』に見えてしまった
男女でないタッグの方が少ない気がするが
個人的には最近はチームトナメがやたら伸びてる印象がある。
ult、主人公ボス、自重率、大将だらけの……一年前に戻った気分だ
だが残念なのは最近のトナメってほとんど凶レベルなんだよね……
大将だらけのチームトーナメントを見て
むしろ先鋒だらけのチームトーナメントが見たいと思ったのはここだけの話
一試合に出るキャラの数が多いというのも魅力の一つかも
制服秋葉はどうなるか・・・。
社長氏が作ってるが、これで本家もエ―テライト使ってさっちんみたいな技使ってたら、
これこそmugenのパクリなんだろうな
作品別、凶レベル、マイナートナメと最近増えてるジャンルのどれにも出られず、
何気に出番を減らしてるイング。
>>463
そうかな、正統派とかボクの考えた〜とかは強レベルで落ち着いてる気がするけど
ボクの〜はトキとか出てるけど、無想完全封印したりして原作再現にした結果かなり弱まってたりするし
>>464
っふとましいだらけのチームトーナメント
人数を集めるのに苦労しそうだけど。
個人的にはぱっと終わるシングルのトーナメントが増えて欲しい
長丁場になるのも楽しいんだけどね
乱入者氏の作品別や正統派は強前後〜強上位だから激しく応援してる
並〜強くらいも見てみたいなぁ
街誰成長グランプリもキャラ自体はおおよそ強上位くらいまでなんだよね
若干名危ないのがいるけど
海平氏って連絡取れるのかな
ユンのゲージがおかしい
原作94ルガール
AIの被りは相当思い入れのあるキャラなら気にしないけど
そこまででもないキャラなら気にするなあ
クオリティに自信がないってのもあるけど、なるべくAIがないキャラに効率的にAIが行き渡ったほうがいいしそうしてほしい
>>450
今日のゲジマユコメがそればっかだったな
片っ端からNGにしたけど
ふとましいキャラ…
D4クーラにシェルミーに、頼子が公開されたら入るだろうな
さつきの技使うことはないだろ
エーテライトは無印でシオンにもらってるし、使っても問題ないな
むしろ、作品別で正統派タッグ戦を見たい。
>>450
汚れるも何も元々腐ってね?
>>428
原因がわかりました!凶化レベル以上の時の条件設定が間違っていました
テストが終わったらパッチを作って上げておきますね
大会に出してみたいタッグ……アナブラさんはワラキアと組むといい連携しますぜ
綺麗なザベルといえば東まゆみ
大会で見たいタッグとか決まってるだろjk
じゃあ大悟とシェルミーで
シェルミーと、ネタの根源で(ry
>>481
シスカがバレッタまんまなのは、本人も認めてるとこだよなw
スパイラルとドノヴァンを剣とばしつながりで
アステカとアドンで奇声タッグ
>>460
今まで出た男女タッグ?それともまったく新しいタッグ?
前者なら「畳と花札の錬金術師」と「But who will watch the watchmen?」はもう一回見たい
後者ならK9999とネームレス、梅喧と霧島恭子かな
正直ザベルは生前から腐ってるからなぁ
自分がゾンビになる為にライブに来たファンを100人生贄にしてるし
そいつら好きで生贄にというよりかは歌(つか呪文、呪い)による洗脳だし
シェルミーにタッグ人気が出そうな男の相方を作ってやろうぜ
シェルミーは投げキャラだからタッグに向かないんだよなあ
強いタッグになったとしても連携での強さが見込めない
ジョーとダーマで挑発(尻)タッグとかどうよ
裏シェルミーだとタッグでもいけそうだけど
みんな表シェルミー期待してるよねぇ
ああ、こんなところでも彼s(ry
むげつのらいうんややたなぎのむちなんかはかなり後衛向きなかんじがするね
運命の矢は恐ろしい味方殺しになりそうな気もするけど
r(ryとd(ry
仮に彼氏いないネタで組ませるなら男よりワーヒーのジャンヌが適役だと思うが
みすずと弧空院千滋で戦術鬼タッグ
同チーム
みすず(破夢子)
弧空院 千滋(永吉)
富竹(激写)
あとは毒魔愚呂か恵魅。
マグロは巨大なロックシンガーで恵魅は看護婦だが誰か心当たりないか?
>>460
ののワさん、ゆっくりシリーズ、はちゅねミクから二匹選んで誤算家
シェルミーとデスアダーで嫁婿探し
Youmu_KのAI修正しました
空中で下段ガードが出来たのが原因だったようです
ttp://www.mediafire.com/?2iyzd4dj2og
>>438
海外フォーラムの方で既に報告がありましたが、
立強・空強のground.hittimeを変更してくれだそうです
もうシェルミーはバンド仲間ね社に任せたらいいんじゃないかな
ダンにはさくらがいるじゃないか
ロマンな雷技持ちで5勇者とか
斬紅郎と守矢で力と技って感じのタッグを妄想したが
斬紅郎のあの構えって微妙に脇構えじゃないんだよな 珍妙な構えだ・・・
京1&京2「ついに俺たちにお呼びがかかるか」
きっとこのスレにも一人ぐらいシェルミーを持ちキャラにしてる漢が居るはず
mugenでは使ってないけどKOF原作なら97からずっと使ってますがなにか
シェルミーのいないKOFしか持ってない俺に隙は無かった
まぁもっとぶっちゃけるとXIしか持ってないんですけどね
ずっと気になってたんだけど97の挑発の時いつも誰から電話着てるんだろ?
>>497
戦術鬼はそれらしい奴が思い浮かばんかったが
ボルト→ブレイド
ライ→コロッサス
ブロブ→シュマちゃん
こいつらはパッと見だと似てなくもない…と思う
シェルミーはあまり使ってないが、
97からずっと真吾を持ちキャラにしている自分に隙は無かった
つかシェルミーは大抵社とチョメチョメな同人を見るのう
・・・彩画堂ですけどね!
>>508
4コマでは宇宙からの電波ーだのオロチ様の電波ーだのデムパ系の電話ネタだった覚えが
他だとファッションデザイナー友達という意見も聞いたな
兄弟姉妹のタッグを考えていたら、兄より優れた弟なぞ存在しねえ
って格ゲー界ではかなり的を得る言葉のような気がしてきた。
設定上で兄(姉)より強かったり才能が上の弟(妹)キャラが
クラウザーさんとまおりんしか思い浮かばない
シェルミーさんより裏社に出番くれよ
>>508
彼氏どころか友達もいないだろうから自演に決まってるだろJ……うわ、何するやm
>>505
当時の人気を考えりゃ、それなりにいるでしょ
タッグを組むなら是非シャンフェイとジョンスで
チーム ダブル鉄山靠を・・・
アナブラさん修正完了です
条件が緩くなってるどころか100%ぶっぱになっていたという……何というユルユル
http://www.freewebtown.com/elword/
http://cid-c96c0728ec81d0a4.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
投げキャラの相方には、ゲージ効率がよくて画面製圧力がある設置系がいいのかな
固めすぎると投げられなくなるからガン攻めキャラとは相性悪い?
>>510
社「どーせ相手なんていないんだ・・ってホントにいる!!?」
シェルミー「当たり前でしょ?だってみんな私が電波で動かしてあげてるんだから・・・クスクス」
社「ラ、ラーメン一丁・・・ってか?」
みたいなネタなら見た記憶が
>>508
結婚相談所からの連絡じゃね?
マジレスすれば仕事関係のが着てそうな気もする・・・
>>505
\ここにいるぞー/
97で間違って選んでから気に入ってずっと使ってます!
そしてシェルミーは同人で社のぞくと舞とユリの相手ばかりしてるきがするわ。
まあ、最近見つけた奴だと170cm弟とキサラと舞の相手というカオスな組み合わせだったがな。
仕事に生きる女か
>>516
懐かしいってかそれだわw
あと社のラーメンで思い出したがカラオケに
メンマの瓶詰め持っていってそのまま食う社とか言うネタもあったなぁ
彩画堂ユリは総受のような・・・
あ、ゲニ子との共通点また一つ
>>509
不退転戦鬼の方か。
それぞれ似てるな・・・特にコロッサス(ライ)
もしもグルガンが単体でいたら色を変えて知久として扱ってやりたいところ。
マグロはザベルでいいや
シェルミーさんにはアラフォーという言葉がよく似合う。
いや、40付近じゃないけどさ。
・・・でも30過ぎには見えr(私からのプレゼント!!!
実際オロチ一族の人間関係って気になるな
特にシェルミーは人間生活楽しんでたみたいだし
マリーと牛丼屋で鉢合わせとか俺以外にも妄想してるはずだ
>>522
ユリアンドフレンズってタイトルなのにほとんどユリ出ないっていう
前も言ったけど作品別男女タッグって誰かがやりそうでやらないんだよな。
やろうかなーと思うけどヴァンパイアとか男女ネタがイマイチ合わんのよね。
ガロン&バレッタくらいしかない・・・
レミリアとドラクロってやっぱりなんでもない
>>526
4コマが本編なんだよ、きっと
ザベルとレイレイ無視するとか何事?
>>527
おま、デミトリ&モリガンがあるだろ
ユリアンフレンズだと・・・
モリガンとデミのライバルコンビも普通に合うんじゃね
>>526
昔はユリメインですよ
舞とキングは攻め、ユリは受け、香澄ちゃんは見学
この構図凄かった
同作品男女だと出られない作品もあるなあ
北斗はマミヤができれば……
EFZアルカナ東方も無理だね
>>535
東方はエロで攻め側を男役と(ry
同作品カップルという括りにすればアルカナも出られそうな気がしなくもない
百合に限らず攻めをタチ、受けをネコというのは常識ですか違いますかそうですか
>>535
仕方ないんで無い?
闘姫やV.G.も出れないのは惜しいけど
ナムカプだとなんかもう夫婦だったな>デミトリ&モリガン
>>525
社も結構人間生活楽しんでそうだよな。
根からガチなのはゲーニッツぐらいな気がする
社は仲間を生贄にするのに罪悪感を感じてたみたいだし
ゲニはゲニで趣味がウィンドサーフィンだしw
作品別正統派タッグって事なら大抵の作品は出せるかな
男女の組み合わせがいなくても問題ないし
ウメハラ、スト4世界大会で優勝 決勝ジャスティン(米国チャンプ)にストレート勝ち
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1240134676/
覚醒するまでは普通に人間として暮らしてるってのがあるんじゃない?
ウインドサーフィンしてるゲニ見てみてぇwwww
>>544
クリスの例を見てると生まれた時点からっぽい
梅原は当然として
ジャスティンも化け物なんだなー
クリスは生まれた時点からのスト4プレイヤーか
SNKキャラのくせにやるな
>>536
黄昏枠ってことでK1出すとかは…無理やりすぎるか
すまん、数日前から頭に浮かんで離れないんで言わせてくれ
殺伐としたスレにアーデルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハァイ!!
┷┷┷
嬉野小説で、オロチ四天王四人そろって初詣に行って帰りにファミレスで飯食ってるシーンがあったな
>>541
な、なんだってー
…ナムカプやるか
K1はひぐらし勢だけで組めるじゃないか
誰と組ませるかでもめそうだがw
>>543
オリジナル勢はどう組むの?今のところ浮かんだのはケンタマクドと
銃駆氏の忍者姉妹位なんだが
製作者の方はステートとトリガー一覧を、何で保存して、すぐに確認可能状態にしてますか?
ネット環境無しの場所に移動してしまうと、作業が・・・。
>>555
ドロウィン氏の所に(ry
オリジナルは確かに難しいかも
ドラクロはカンフーマンと組んで出してもよさそうだが
>>548
個人的にはウメよりジャスティンのが化け物だと思うわ
萃香ちゃんとおt…あ、いや、なんでもないよ!
さっきから中野TRFベストバウトなんてものを見てたせいでK1がKIに見えた
>>544
ストWでウメハラとジャスティンってまた奇跡的な組み合わせだなw
つか、今もやっぱ活躍してるんだなあ
資料系はhtmやtxtで保存してあるなあ
クリエイターズJAPAN2だけはリンクから直接見に行くけど
例のブロッキング動画の影響もあって、ジャスティン=ウメの噛ませ
みたいに思われてそうだ、ニコニコ内にはw
ジャスティンってルーファス使ってるのか
サキエルとケイとか
>>562
保存してるけど、ぐぐれの方が早いような
ナムカプは
デミ「ふん、[なんか勝気なことを言う]」
モリ「あら、[それに対して一言]」
という構図だったな
Mugenで信長の野望みたいなシュミレーションやったら面白そうじゃね?
って思ってたら既にそういう構想があるみたいだね
ただストーリー系だからそれに嫌悪感示す人はスルー推奨
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/12624/
ジャスティンはダル使ってね?
アメリカって4ラウンド先取なんだな
よく勝てるわ
作品別タッグってありそうでほとんど無いんだな
意外だ
>>568
mugenで架空戦記なら
前に自分がここで話題にしたことありますよー
>>570
東方×2に対抗する3rd×2とかかなりかわいそうな事態になりそうな
GG×2と当たったりとかシステムの差がモロに出るんじゃね
はぁととわtさーたんをタッグで出すために皆がんばってよね
月華はタッグ組ませるならどんなタッグだろ
守矢と楓ってのが一番見るか あとタッグAI入りの鷲塚と香織殿
>>573
俺がトナメできる環境(プレミアムに入ったら)本気出す
>>571
格ゲーキャラ使った地域制圧物のゲームとかあったら凄く欲しいと思う今日このごろ
ゲームタイトル別に勢力があって、どんどん制圧していく んで倒したキャラは自勢力で使用可能みたいな
>>574
ロックと雪姉さんのタッグとか・・・
雪姉「いくよ楓」
ロック「たから、オレは楓じゃない」
あかりと十三、かがみんと示源とか?
ジャスティンはマグニストームサイクだっけか?
てか、ジャスティンはマヴカプ2で1:3ひっくり返したのが有り得ん・・・。
相手も相応の強さ持ってるって条件なら、使用キャラがサイクとはいえ普通無理だし。
>>570
作品別でタッグはもうあるでしょ。
各作品で3つのタッグ作って、先鋒・次鋒・大将が毎回変わるっていう形式で。
マーピーの人のだっけか。
ダルシムは伊予だな
ジャスティン前は春麗使ってたと思ったらルーファスに変えたのか
ELLAとLoadRavenousとか良さげ
下手したらシングルよりも差が出るよねタッグ
特にコンボゲー×2が相手だと開幕先制されたらそのまま終了とかもまれによくあるし
>>574
後あかりと十三とか、嘉神と翁(or示源)、響と刹那(or天野)とかかな
クロスオーバー的なのだと楓とリリスをネオポケSVCのおまけで見たなぁ
>>574
螳育泙縺ッ闊橸シEFZシ峨→縺九ず繝ァ繝九シ縺ィ縺九Θ繝ウ縺ィ縺区「蝟ァ縺ィ縺狗・槫・亥ュ舌→縺九→邨繧薙〒繧九ョ繧定ヲ九◆繧医≧縺ェ
しっかりAIレベルとかで調整して、全キャラ常時AI起動にすればいいんじゃないか
……うん、やる人が少ない理由がわかった気がする
>>586
日本語でおk
>>572
前もその話題あったが、
だったら作品別チームトナメとかできないじゃんって結論
そういえばニコニコではなぜか楓をロック扱えるが・・・
一般的には逆だろ?
楓がロックに似てるじゃなく、ロックが楓に似てるから一条あかりに楓と間違えられているだろ?
あんまり調整しすぎたら作品別として面白くないしなあ
一部作品に合わせようとしたら強いところは相当抑えないと厳しいだろうし
実際東方キャラは他作品キャラと組ませるより
東方キャラ同士で組ませた方が恐ろしいぐらい強くなるしなあ
調整したら調整したで文句言われて、無調整でアレなバランスになったら調整しろと言われる
難しいねぇ
なんだかサムネがアウアウjなトナメ動画が二つも上がってる
作品別男女タッグならシェルミーの出番だな
原作で関係のある組み合わせだからって、タッグ相性がいいとも限らないしなあ
>>535-536
逆に考えるんだ、2作品合同チームでもいいやと考えるんだ
北斗&EFZとかマッスルボマー&緋想天とか
でも最近の凶に近いAI同士のタッグ相手だと
その東方の中でもトップクラスな風見霊夢と魔理沙のコンビですら勝てない
インフレって怖いねえ
「はしのえみが松浦亜弥に似てるのではなく松浦亜弥がはしのえみに似ているのだ」みたいなもんか
>>589
それ結論じゃないよ
それに対して「タッグだと1対1よりシステム差が露骨になる」って説明されてたじゃん
>>589
あくまでシングル戦のチームと二人並ぶタッグは別もんだろ…
弾幕型のに二人攻められたらそうそう動けんぞ
>>592
オロチ&マガキ「我々も同作品同士組むべきだと思う」
>>594
検索してきた、パチェさんか
・・・ふぅ
>>593
そんな時はサノス様(アメコミ・海外キャラ大規模タッグGPの人)のありがたいお言葉
「不満があるなら見んで良い。 」
>>590
何を今更 出たときから楓じゃねぇかって言われてますよ
月華もMOWももう十年以上前なんだなそういや
>>598
その辺は1コンボのダメージ差な気もするが
>>576
無双empiresが若干それに近い部分があるような
戦闘パートは人が圧倒的に有利だからそこをどうするかが問題
最終的に敵キャラのステータスを10倍くらいにすればいいけどね!
国の生産高で攻・防増減とか文化レベルでゲージ消費減少とか妄想だけは膨らんでいく
>>601
ムカイさん&マグナス「ハミゴにされたので別作品で組んで対抗してやろう」
「作品別正統派タッグチームトーナメント」か・・・。
>>605
前までは1コンボを喰らう事も無かったんだけどね
弾幕に対応されてダメージレースに持ち込まれるようになったという事が恐ろしい
社「クリスがシェルミーと組んでくれよ」
>>609
じゃあ魔理沙&緋アリスでもっと制圧してみるとか
切り返しが霊撃しかないアリスじゃ無理かな
>>604
いや、ニコニコでは楓がロック扱えされるのにロックが楓扱えされないのはどうも異常と思って・・・
WIKIの方も
>>614
この場合は「扱え」より「扱い」がいいと思います
やっぱ知名度なんですかねえ
何いきなり安価つけてるわけ?
>>612
ニコニコではロックと楓の出番にかなり差があるからじゃないか?
同じぐらいの時期出たならともかく
ロックに比べて楓の出番が増えだしてそんなに経ってないし
正直な話ロックが先にMUGEN動画で出番多かったからじゃないかなー
知名度よりもこの辺が問題くさい
あと動画の絶対数的にも負けてる(餓狼MOWは某元メイドゲーセンの大会動画がある)のもつらいかね
ところで、シェルミーは元々
「好きなんでしょう?こーゆうの♡」→「大好きです!」
が定番のキャラじゃなかったか?
むしろ
原作楓=これサイヤ人じゃねぇか!!
あと守矢は楓とより嘉神とのほうがライバルしてると思うね
>>598
今ならタッグ最強は緋アリ&マリだと思うが
つーか二符で轢き逃げ病発動した魔理沙相手だと生半可な凶タッグじゃ相手にならんぞ
まあ、ぶっちゃけMB系で組ませる方が数段上だけど
きら様「こういうのが好きなんだろう?クズが!」
個人的にpart5以内で終わる短い大会が増えてほしいなぁ
最近の大会はpart10越えてるのばっかで…
>>616
すみません
世紀末ゲーセンの大会動画で主人公どころか義父の出番がほとんどないんですがw
いっぺんテンプレ化したら、実際がどうであれみんな同じことを書くさ
でもなんか、楓登場→「ロックじゃないか」ってのに限らないが、同一のネタを丸一年言い続けてる人って居ないような気さえする
ある人が二ヶ月、それに影響された人がまた二ヶ月……みたいな
>>617
だよなあ
2D格ゲーじゃ珍しい幸せ投げの使い手だったし
なるほど、つまり先入観・・・ですか
WIKIにあった「ロックが一条あかりに楓と間違えられた、哀れ楓」もですが・・・
これどう見でもアワレなのがロックのようなw
>>586のようなバグったレスたまにあるけどマジなのかネタなのか…
>>623
そんで既に使わなくなった人間が今だに使われてるネタに昔の傷を弄られて死にたくなるんですね
>>620
ンギモッヂイィィィ!ビクンビクンッ!
>>617
そういうのを色んな輩にやってるから、逆に説得力が出ちゃったというか。
例えばイノあたりにも同じような状況やらせたら、それが付いてくると思うよ。
>>617
97はかなりシェルミー見たけどその後奇行が目立つようになってから
目に見えて使い手が減った覚えがある
>>620
もっと言ってください
>>622
それはまぁ・・・下手な鉄砲数撃ちゃ当たるだよ!よ!
ロックはともかく何でテリー使い少ないんだろうねorz
>>620
大好きです
>>617
「好きなんでしょう?こーゆうの♡」→スーパーアルゼンチンバックブリーカー
の雪姉さん
某ゲーセン動画のせいでドンファンがガチホモのイメージになってしまいました
風見魔理沙と風見霊夢ってタッグAI搭載してなかったっけ
それでも負けるとかありえん(笑)
でもそういえば強キャラタッグとかこの2人かボスハルク&アバレッタのタッグを倒せるのが参加条件だったな
コンボゲーキャラが多かった気がする
俺は元々シェルミーあんまり好きじゃなかったから、
「大好きです!」とかコメしなかったんだが、
昨今の「彼氏いない」どころか「男の方から逃げていく」様なキャラ付けを見るに、
今まで「大好きです!」と叫んでた奴らはどこへ行ったのかと。
>>634
それ、我々の業界でもダメージです姉さん
モリガンの「気持ちいいでしょ?」→「はい、とっても!」も見なくなったな。
「迷惑なんでしょ!?こういうの!!プンスカ」みたいなシェルミー
シェルミー自体は割と人気あるキャラだけど(意外と同人も多い方)
2002辺りからキャラ付けを会社が勘違いして狂ってきてる感が…社のゴリラ+特攻の拓もアレだったけど
守矢や楓って原作再現の姉さんも雪認定するのかしら
>>634
せつねえ・・・・
シェルミーはエッチなお姉さんであって欲しかったのになぜか痴女になっていってるよな
>>644
そりゃみんながシェルミーよりお兄さんになってしまったからだよ
MUGENキャラで痴女っていうとアナブラとイノが真っ先に思い浮かぶなあ。
セクシー系のお姉さんキャラは多いが痴女までいくキャラは少ないと思う。
痴女チーム組んだら強そうだな。
作ってたキャラがようやく形になったんで晒してみる
毎度毎度キャラ重くてスマソ。そしてウチのサイトのwipほど信用できないものはない
http://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
ぶっちゃけこいつ目当てで家庭用アルカナ2買ったと言っても過言ではない
どんだけ出来がひどくてもいいんです、自宅のテレビで
こいつとキャサリン京橋が動く姿が見れるなら
「パパのミルクでも飲んでな」は衝撃的でした
>>642
思い出しのウルトラアルゼンチンバックブリーカーのカットインを見てください
雪姉さんもストレス発散の時くらい・・・ある
それを理解した上我慢するのが家族というもので・・・
>>619
轢き逃げ病はなあ・・・
一戦目でゲージ貯まってると二戦目で地獄を見るから困る
まさに超反応って感じだよ
ダメージもかなりあるし・・・
アナブラは相手を挑発してるだけで別に痴女じゃないぞ
ただちょっと病的にファザコンなだけだ
>>647
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
マジ乙です!
ちょっと遊んでくる!!
>>647
おつ
本格的にマミヤ涙目だな
モリガンは痴女キャラなのか微妙なところではあるな。
>>647
よ…よ…頼子ぉぉぉぉぉぉ!!!!
探したぞ頼子ぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
今までどこ行ってたんだ!!お兄さんMUGEN界でキミを見つけられなくてずっと心配だったんだよ!!
頼子ぉぉぉぉぉぉ!!!
>>647
ヒャッハーよりぷーだぁ!
今日中に項目が作られるにきら様のお仕置き50時間賭ける
よっしゃ!むっちり女子高生ついにmugenに登場か!
>>647
やっぱりザッパの人だったか、乙です
>>651
あんなスケスケのスカートはいてる時点で痴女決定ですよ。
鋼屋自身が痴女扱いしてるみたいだし。
>>647
うおおおありがとうございます!頼子がついに!ついに!
ヒャッハーーーーーッ!
>>647
MVC香織が見れるのはいつになるのやら
乙でヤンス
>>657
50時間もきら様のお仕置きを受けられないなんて発狂するんじゃないかお前
シェルミーは昔は良心的な所もある小悪魔的なセクシーお姉さんってイメージだった。
社がトンデモ発言してシェルミーがツッコミ入れてクリスが天然毒舌発言するというトリオ的な印象が
>>647
なんという頼子。乙としか言いようがない
さあ、早くwikiの項目を開放しに行くんだ
>>658
志村ー、よりぷーは中学生や中学生
しかし、最初にMUGEN入りするのが原作再現ではなくMVCアレンジとは
誰かを思い出すな
>>654
モリガンは種族的にアレだから痴女扱いでも違和感はないと思うんだ
そしてなぜか違和感のあるレン
>>667
雪姉は原作再現ですよ?
>>666
しまったあの子があんまりにも良い発育をしてたから
はぁとやさーたんなら間違えないんだがまおりんやよりぷーだとつい
ええのうムチムチじゃのー!
さて・・・とりあえずsffを覗くか・・・
>>419
アリアリに見えた
アリアリもアリだな
いまきたが頼子完成ですかぁ…フッフッフ!(ブロリーの声で)
>>653
マミヤは製作中の方がいるよ
>>660
アナブラは痴女じゃないよ
時々性欲剥き出しているが、別に四時六中その調子じゃないし、
決める時ちゃんと決めるのがアナブラの魅力なので、二トロワのあれはどっちかいうとネタのような
>>576
地域制圧物と言えば、アイディアファクトリ○ですね。わかります。
あの世界も、人の話聞かずに自分の正義に酔う連中ばっかだよな。
>>676
マミヤが完成したら頼子と「長かった苦境時代」みたいなタッグを組むのだろうか
>>676
それは知ってるけど、別キャラの片手間に作られてるだけだからなぁ……
>>647
マミヤさんお先に失礼ですね
>>647
頼子ぉー!画面外で儀式完成させてくれー!!
原作通りだと相手によっては儀式妨害できないと思うのよ
無敵氏のショーンみたいなものか?
>>679
なにィ?マミヤよりもお市先に作ってくれだとぅ?
きこえんな〜〜〜〜!
頼子!頼子!頼子!頼子ぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!頼子頼子ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!頼子たんの赤色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
マンガ版の頼子たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
マミヤより先にMUGEN入り出来て良かったね頼子たん!あぁあああああ!かわいい!頼子たん!かわいい!あっああぁああ!
ザッパの人に作られてもらえて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!MUGENなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもマンガもよく考えたら…
よ り こ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アルカナぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?画面の頼子ちゃんが僕を見てる?
画面のミケが僕を見てるぞ!頼子ちゃんが僕を見てるぞ!画面の頼子ちゃんが僕を見てるぞ!!
MUGENの頼子ちゃんがミケに話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には頼子ちゃんがいる!!やったよリリカ!!ひとりでできるもん!!!
あ、MUGENの頼子ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあきら様ぁあ!!は、はぁと!!フィオナぁああああああ!!!メイファンぁあああん!!
ううっうぅうう!!俺の想い頼子へ届け!!画面中のの頼子へ届け!
もう頼子の項目がwikiにある・・・だと
>>680
ミク(がば夫氏ドット)のサイトでWIP
現在20%だよ
まあさすがに本物の痴女は普通の格ゲーにはいないだろうから、結局のところみんなネタなんだけど
……いないよね?
翡翠!翡翠!翡翠!翡翠ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!翡翠ぃいいぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!翡翠たんの桃色の髪とヘッドドレスをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
歌月十夜の翡翠たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
次回作メインヒロイン決まって良かったね翡翠たん!あぁあああああ!かわいい!翡翠たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック5巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
翡 翠 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!遠野家ぇえええ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!本編の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!!
メルブラの翡翠ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には翡翠ちゃんがいる!!やったよ琥珀さん!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックの翡翠ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ秋葉様ぁあ!!さ、さっちーん!!シエルぅうううう!!!都古ぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ翡翠へ届け!!三咲町の翡翠へ届け!
俺ならモフモフよりもみもm(以下ミケによる粛清
ええ・・・すみません 救急車を二台 はい
>>675
アリーヴェデルチ
wikiの項目すくなw
そしてだれだよスペースあけてもう一個ページ作ったの
君たちは本当に紳士ですね
今バイオ2見てるんだがこのスレと比べるとラクーンシティなんてままごとにしか見えない
うむ、やはりアルカナキャラは鉄壁であった
だが、それがいい
>>689
そのレスを書き込め一回目以降やるのは無能の証拠
>>693
以前からスペースがあいた頼子のページがあった模様
さあ!誰か頼子のAI作っテ!
頼子旋風のところすまないけど
自作のキャラにアークシステムみたいなエアダッシュつけたいから
BASARAやGGのキャラを参考にしたいんだけど
こういうCNSの記述も製作者の許可がいるのだろうか?
>>699
わかった、まずAIの作り方教えてくれ
>>700
当然というか、むしろそっちのが本来は製作者の権利が付く感じ
アフロン氏みたいに改変自由にしてるとか、オープンソースにしてる製作者の方以外は
基本的にちゃんと確認取った方がいいと思うよ
>>701
まず服を脱ぎます
>>700
改変自由のキャラからコビー改変はありと思う
>>701
まず頼子とミケを大好きになります
>>703
元から全裸だ
>>701
頼子あいしてる
と繰り返し唱えながらこのページを見てくるんだ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/305.html
>>701
次に逆立ちをします
>>705
やっぱ諦めるしかないか・・・
だから靴下は脱ぐなと何度言ったら
>>702
thx やっべ、改変自由かどうか調べなきゃ
とりあえずやるだけやってみる
>>619
その2人でもマグニ&ストームの前ではただの木偶でした
>>713
あんたは希望の星だ
頼子&ミケって原作だと下の中〜上って程度の人気だけど
やはりキャラ性能のせいだったということがこの盛り上がりで証明された
最近はkzn氏も動きがさっぱりだからお見合いにならなきゃいいな
空気は個性というがそれは秋姉妹や頼子のように露骨にアレな奴にのみ
成立するネタであり、同作品にそういうのが既にいた場合
他の微妙な空気キャラはネタにすらされない
東方でいうとメディスンあたりの状態
何が言いたいかというとドロシーやキャサリンはWIPすらない状態が
ずっと続いても誰も何も言わないだろうなと今の流れで思った
>>718
You作っちゃいなYO!
ジャン・ピエール
ピエール・モンタリオ
ポルナレフ
のコンボが阻止されているだと・・・
>>720
いやー それは流石におなかいっぱいだからもういいと思うんだ
頼子がきた波に乗って。↓真アルカナだよ全員集合!
http://loda.jp/mugennico/?id=103
ちょっと全力出した。ふぅ・・・
やはり今の時間帯はSkydrive落ちてこんのー…
明日まで待つか(´・ω・`)
そしてもう少ししたらよりぷーのレイの投げ対応パッチが出てくるだろう…
wikiの暁絶の説明だが、最後まで一軍で使えたっけ?
ソルラスカ無双になってて黒かぶりしてるから微妙だったような?
>>718
とりあえずメディスンとは俺がちゅっちゅしてるから問題ない
よりぷーとアバのタッグで遊べる日がついに来たのか…
>>720
m9(^Д^)プギャー
ぬるぽ
>>626
文字化けしてるだけだぞ 解読すると「守矢は舞(EFZ)とかジョニーとかユンとか梅喧とか神奈子とかと組んでるのを見たような」
携帯とかから書くとなるんだっけ?
>>723
露骨に催促している…いやらしい
>>718
>他の微妙な空気キャラはネタにすらされない
>東方でいうとメディスンあたりの状態
ちょっと表出ようか
>>722
そこにパラセ入れるならはぁとじゃなくてアンジェリカの方がいい気がする
>>732
あn(ry
メディスンはMUGENじゃ恵まれてるよなー
まだ出番少ないのが悲しいとこだけど
ところでよりぷーの3サイズって84/54/89説と84/59/89説があるはずなんだけど、mugenとしてはどっちを採用するつもりな訳。
今出来たばかりのよりぷーの項目では前者を採用しているみたいなんだが…。
ちなみに前者を採用するとよりぷーは巫女並の戦闘力(Fカップ)の持ち主になるんだが…。
UTF-8にしたら読めたわ
もともと中学生組おっぱい3強だし
なぜだ…オレはちゃんとアと書いたつもりだったのに…
>>731
ほ、ほら!げっしょーのパーティーでアリスと一緒だったじゃないか!
一コマだけだけど
あのサイズで体重44kg・・・
こうしたほうがよくね?専ブラ的に考えて
http://loda.jp/mugennico/?id=103&img=103.bmp
>>731
いや、俺も好きだからあまり言いたくないが界隈でメランコは本当に影薄い
まあニ○トとかパ○ドとか太ましいとかの貶めになりうるネタで
目立つよりは現状のままの方がいいのかもしれんが
>>743
先生!
大きすぎて開けねーよ!と怒られました!
>>743
少なくとも俺のLive2chじゃbmpはポップアップ表示はできない
貼った俺自身が開けなかった。
9Mの画像とか恐ろしいことを・・・
>>747
せめて.png使うとかさ…勝手に減色してくれるし
うちのOpera様はしっかり開いてくれたが圧縮してくれと言わざるを得ない
BMPはでけーよ・・・
(⌒
'´  ̄ ヽ
! .{ j,ノノ!)))ゝ
‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <ゆぅきむらぁッ
ノ∠i/`水イゝ
((,く!つ爪>)
/__`じヲ´_リ
あまりにも自重しない作品別トーナメントってまだ開幕してないのん?
4月から開始の予定だよね
>>712
バサラはアフロン氏もニート運送氏も改変おkだから問題ない
頼子のAI作るのに夢中でスレみたらひどいことになってた。
認めたくないものだな、若さ故の過ちというものを。
というわけでニコ動ロダにあげときました。
>>742
84/54/89説が正しいとすれば、筋肉質か太ももあたりにお肉が付いてるんでしょうな(ウエストの割にヒップが大きい)。
84/59/89説が正しいならばぽちゃなだけだけど。
>>753
うp主が失踪したんじゃなかったか?
>>756
この手のゲームの体重はつっこんだらまけかw
オクラノリドミみたけど改変ダメっぽくない?
wiki更新早すぎワロタ
見える…見えるぞ…結局誰もAIを作らなくて涙目の頼子の姿が…
>>755
不躾で悪いんだけどこれの単体ずつの奴を分けてもらえないだろうか?
画質もいいしポトレにしたいんだ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/218779
pass:suzaku
公開しても恥ずかしくないレベルの物にはなったと思うので思い切ってこっちでも公開。
一応アフロン氏製作のままのかがみん用の更新AIも入ってます。
僕が調整した原作風の方がAIに気合入ってる分強いと思いますが、
まあどちらを使うかは好みでいいかと。
香乃とルイリーのAI更新。
マイナーキャラには三つのキャラがいる。
AIがないor微妙なキャラ、公開停止されたキャラ、AIはあるが知名度がないキャラ
そしてあいつは・・・mugenにシリーズただ一人いないこのスレのアイドル・・・
まみy(ry
エースコンバットおもすれー
ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3&isFromRichUpload=1
>>757
て言うかアリスでさえ3コマしか出てないんだけどな
>>716
頼子の原作人気は下の下、2.5の性能は6強
とりあえず頼子の項目はこんなものかね
皆乙です
>>755
きた!AIきた!これで勝つる
お、俺は編集していない・・・wikiが火を吹いたッ
>>762
制作されなくて涙目の時代は終わり、
AIが無くて涙目の時代が始まるという訳か
頼子は変則リーチキャラみたいな認識でいいのかな?
2.5じゃなかった2無印
きょうはまつりか!?
さて、頼子のタッグパートナーを考えないとな
男で魔法使いなキャラとかか?
>>764
自信満々だな、試させてもらうぞ!
>>773
男の魔法使いなんてヴァルドールくらいしかおもいつかないわ・・・
>>773
アバだろアバ
本人はおとなしくて内気な女の子なのに非人間の相棒(武器)が好戦的とかモロじゃないか
>>773
マジックユーザーの出番ですね、分かります
男の魔法使いというと30才しか・・・
頼子ってボクと魔王のパkオマージュですよね?ね?
>>776
D&Dのマジックユーザーを無視するというのか
逆に考えるんだ
手から炎を出したりする時点で京や庵も魔法使いだと考えるんだ
>>769
『子』が『頼る』と書いて『頼子』!…フフよくぞ言ったものだ
……あれ?
>>777
そういえばそうだった
剣士なら沢山いるから剣士と魔法使いタッグとかもいいかも
>>773
ヴァルドール、なんかのジジイの魔法使いかくらいかな>男の魔法使い
あとは単純に魔女つながりでタバサ、魔理沙
むっちりつながりでシェルミー
眼鏡つながりで遠野志貴あたりかな
>>776
俺もお前も魔法使いじゃないか
魔法剣士でクレアとか
>>777
それならディズィーもかなり近いな
>>757
IDがククル
豪血寺にサハド・アスラーン・リュートがいたが、
mugenにはまだいなかったっけ?
>>770
大体そんな感じ
儀式で苦手な接近戦はカバーする
ミケを考慮すれば魔王とか骨とか猫耳とか色々広がるな
>>788
それと巣の状態だとほぼ最弱状態でモードチェンジで最強クラスとか
本人のポテンシャル「だけ」は高いとか色々かぶるんだよ
魔法使いつっても戦闘は完全にミケ任せで本人がする行動はタリズマンぐらいだけど
>>794
頼子としてはミケの暴走を抑えようとしてるからなw
対戦中のドットでも
ちゃんと杖まで持ってるかのりんが挙がらないとは・・・
あとmass氏のジュレーンも魔法使いだったと思うがAIないしなー
>>773
なぜ誰もW頼子という発想をしないのか純粋に不思議だ
>>785
さっきも出したけどD&Dのマジックユーザーも魔法使いだーぜー
てか知名度低いな・・・orzちゃんとドレイヴンって名前あったり、
あだ名は「スナフキン」だったりするのに。
ihoo氏の陳念や庵に比べてあまり取りざたされんのが哀しい
>>789
不浄なる者へ天の裁きを!
>>773
普通魔法使いとコンビ組むのって前衛役の戦士だと思うんだがw
ここは王道でリリカとだな…
>>798
D&Dユーザー(電源無しの方だが)の自分としては超気になるが、
あれAIあったのか。
ちょいと調べてみようかしら
>>797
mugenにネコミミメイドさんっているの?
>>799
あれがちょこと同じ中の人だというんだから驚きだな
……ちょこ作成動画の続きが楽しみだなー、と無理にMUGENにつなげてみる
とんがり帽の痴女ってことでイノあたりとも組めそうかな
格好だけならwifがまんま魔法使いなんだが、どうなんだ?
ノノノノ -___
(゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
丿\ノ⌒\ ____ ___
彡/\ /ヽミ __ ___
./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
>>800
前衛系の剣士……ラオウか
チーム名は「うぬと魔王」で決まりだな
>>775
尖兵VHやBスタ鷲塚やエルクゥやマスギとは戦わせないで下さいね!
絶対に戦わせないで下さいね!
それではお休みなさい、また来週。
はあと、サキ
カムイ、このは
リリカ、頼子
クラリーチェ、エルザ
ペトラ、へどら
リーゼロッテ、ドロシー
アンジェリア、ミルドレッド
きら、キャサリン
アルカナonlyでタッグだとこんな感じかなあ
フィオナとかゼニアは難しいところだが
>>810
リーゼはむしろゼニアじゃね?
てかメイファン忘れてるぞ
リーゼは明らかにドロシーよりゼニアと絡んでる
リーゼはゼニアだろ……
>>805
よりぷーは痴女じゃないよ! エロいだけだよ!
>>814
屋外で男の相方に注がれて喘ぐ女を痴女と呼ばないはずがない
>>810
はぁとちゃんと組むのは冴姫さんよりも舞織さんの方が適任だと思います
みんな俺の嫁はきら様踏んでくれきら様言ってたから忘れてたが
キャサリンはきら様の嫁らしい(リアル話)
だから…こう…kyうわなんだおまえやめr
メイファンも入れてバランスとるとしたら
きら様 メイファン
キャシー ドロ子
って感じかな
さてフィオナをどうしよう
>>816
胸をもませてください
>>816
図に乗るな無職
フィオナはサキかミルドが妥当なんだろうけどな・・・
てか2になってから、3人組が結構多いんだよなアルカナ
>>755
あれ・・上がってなくね?
ふぅ〜、やっとsk氏ロック&ルガ6Lv撃破
さすがに1フレ超反応だとワラキーじゃ厳しいなぁ
牽制立ちBや立ちCに超反応前転で回り込まれてフルコン5割余裕でしたとか…
ロックは6Lvになると5Lvじゃあんまやってこなかった当身が強い強い
こいつら二人のあとだと自由人の動きがゆっくりすぎる…いや弱くないんだけどね
目がなれちゃって、さくっと勝てちゃったよ。昨日は苦戦したんだけどなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=104
誰か
「ペトラ、へどら」
この部分に何か言ってやれよw
D&Dはこの前作者が亡くなったんだっけ
はぁと×舞織は俺のジャスティン、もといジャスティス
こないだpixivのけしからん頼子の絵を貼った奴ありがとう
そういやゼロの白羅ってどうなってるんだ?
完全無敵じゃないな
潰されてるところ何回か見る詩アナブラの当身取られるし
まぁおいしいチョコパフェ作れるはぁととチョコ大好きまおりんはなかなか親和性が高いな
でもはぁとはアルカナキャラみんなの嫁
異論はとに鉄ぶっぱで迎撃
当身取られるのは攻撃判定の発生の仕方のせいではなかろうか<白羅
頼子のタッグは魔女っ子的にタバサだろ
猫とか魔法使いとかエロイとか的に考えて・・・
何?ペンギン姿はゼニアだと?知らん
>>826
実はその画像見逃したんだ……
>>330
ものすごい亀だが、あのダッシュは天草みたいにゲージ技でゲージは蓄積しないぞ
ゲジマユと黒カラーだったらやってくるみたいだけど、それと混同していないか?
舞織とエルザじゃダメ?
白羅ってあの弾に判定があるんじゃ無いっけ?
あの弾の攻撃判定に何かがあるんじゃね?
カイ「魔女っ娘を守る前衛騎士ときいてきました」
楓「あなたにはサキさんがいるでしょう」
>>830
魔理沙「お前ブレイジングスターでボコるは…」
>>825
去年にな……って、お仲間さんがモロ最近に亡くなってるのか
>>833
フラグは立ってるけどクラリスとの方が因縁が濃いしなあ
>>833
<●><●>
>>822
2922にあがっています。
つーかティモール御乱心やべええええ
>>822
あがってるのは頼子のAIじゃないのよ
アナブラさんの当身で飛び道具など本体以外を取った時は、無敵になって全画面投げをするようになってます
今頼子を落としたんだが、タリズマンってキーボードじゃ無理じゃね?
魔法使いって童貞が三十路過ぎるとなれるんでしょ?
その条件だと俺には嫁がいるからもうなれないな、残念だ
>>822
すまない、少々頭がおかしかったようだ。
上げたのはAIじゃなくて9Mの集合写真です
今日という日に感謝して、4/19は頼子の日になりましたとさ
賢者なら3,4日に1回は転職してるが普段は(企業)戦士
上で出てるD&Dのドレイヴンだが、デフォAIでGルガストレート余裕でしたって性能だよ
通常技の杖殴りにケズリ付いてたり全画面攻撃がガー不(もしくは高度なAI殺し)だったりで
並AIだとそうとう苦戦を強いられると思う
いろんな意味でこの大会やば過ぎるwww
白羅が白濁にみえた
俺始まったな
>>847
ムチムチ記念日ですねわかります
ihoo氏のマジックユーザーは原作で使ってた人だと感激する位作りこみがすげえ。
鬼斬りもきちんと出来るし。
こんな折ですがAI講座やライフバー解説なんぞちびっとこうしんしたのでお役立てください
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
AIやらの記述は特に初期に他人の記述を読み解くと大変勉強になる
わからなくてもいくらかわかるようになってからもう一度読むと自分の進歩もわかるし参考にもなる
キャラのCNSを理解するのはAIを作る上でも正確な行動やバグ防止のためになるからいいよ
ゼロが白濁とか紳士過ぎる
>>854
(少子化対策的な意味で)「我はメシアなり!ハッハッハ」
白濁と黒ストの相性はガチ
しかし早苗さんトーナメントでも扇奈の粘着沸いてるな。最近どこ行っても
見かけるんでNGがパンパンだぜ。Songfu氏が気の毒だ
白レンがどうしたって?
これはまさかおちんちんでヒッフッハな流れなのか
アルカナといえば暇つぶしにこんなんやってた
なんとなく大きさ比べ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=105
森本
ttp://loda.jp/mugennico/?id=106
でぅ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=107
ニプトラはスプライトがなかった…
ニプトラはオホツチ様の10倍ぐらい
かなりパネェサイズ
なんで「首切るのが好きすぎて高次の存在になった」みたいな
しょうもない出自のキャラがこんなトップクラスで威厳があるのか謎だわ
だから専ブラにも優しくだな…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=105&img=105.png
ttp://loda.jp/mugennico/?id=106&img=106.png
ttp://loda.jp/mugennico/?id=107&img=107.png
ihoo庵ってエクシード2つあるけど(当て身と首つかんでうおー)両方SVCにある奴だっけ?
MVC頼子の製作者さん居ますか?
いらんお世話かも知れないけど、サイズを軽くする手段を1つ報告。
どうやらキャラ音声部分が大部分の容量をくっているので軽くする方法。
以前、ヴァルプロのフレイや夢瑠とか作ってた人にも言った方法ですけど、44100Hz,16bit,チャンネル数2になっているwavファイル(頼子の場合はキャラ音声部分)をSoundEngine Free(wav形式のファイルを編集するフリーソフト)で22500Hz,8bit,チャンネル数1に縮小すれば、元のサイズから8分の1に出来ます。音質の劣化は場合にもよりますが、ほとんど知覚できないレベルです(音楽再生ソフトによっては全然違うけど、MUGEN上ではほぼ同じに聞こえる)。
参考に1つ、編集前と後のwavファイルをニコロダ2924に上げておきました
>>863
janeだとそっちのが見えない
>>866
問題なく見れるぞ
ImageViewURLReplace.dat というものが
>>866
俺もjaneだが何も問題は無いな
>>864
多分暴走版とノーマル版じゃないかな?
実機とかPS2のはもう手元に無いから確認出来んけど
>>824
それに期待している人がここに1人。もちろんタッグという意味で。
聞くところによれば、へどらのモーションはペトラのそれを忠実に再現しているそうじゃないか。
それがシンクロする様子を妄想したらもう……!
>>862
しまいにゃ自分の首まで首チョンパするし・・・
首刎ねられたのか自分で自分の首跳ねたのかはわからんけど
>>866
http://loda.jp/mugennico/?id=108
これを落としてImageViewURLReplace.datにリネーム。
その後専ブラ再起動な
>>870
あー暴走庵もいたのか
納得したありがとう
今更だが、早苗さん杯の最終兵器チームの正義は厨忍氏AIでよかった気がする
他の面子見てると
>>865
8bitまで下げると高い周波数の音が籠ってしまうので16bitが安全だと思うけど?
あ、ゴメン、リネームしなくてもいけるわ。
JPロダみたいにファイルネーム変わると思ってた
>>853
乙〜
ライフバー解説にはかなり世話になっとります
ヤムチャゲームの音聞いてたらプーアルの声にむらむらしてきた
たまちゃんなのに
>>874
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/9674/svcc.html
こういうサイトで色々違いを調べてみるのも面白いからお勧め。
音弄るならSoundEngine Free以外にもFree Audio Editorもあるね。
音ならwavconvがおすすめ
周波数いじるだけなら、waveconvが一瞬でまとめて出来るからオススメ。
16bitか8bitにするかは迷うとこだけど、正直ステージBGMが鳴っている状態ならあんま違いが分からんから軽量化重視で8bitの方が
いいと思う。
waveconvの使い方はたしかGATT氏のサイトでやってたな
ただ、OSで無理なのもあるんじゃなかったっけ?
リロードすりゃ良かった・・・
>>860
http://loda.jp/mugennico/?id=110&img=110.jpg
便乗してこんなもん用意したが、ちょっとまずいだろうか
魔女の話題で異次元の魔女スパイラルがあがらないなんてどういうことなの・・・
胸もあるし
早苗さん杯の京は葉桜氏のAKOF京でも面白かった気がするなあ
魚でけーな・・・ひゅーじばとるしっぷかい
頼子の相方は俺しかいねえ
頼子ー!結婚してくれーーッ!
お前は頼子を知ってるかもしれないが
頼子はお前を知らないよ
頼子はミケの嫁だとあれほd(イックヨーイックヨーツマンナーイ
>>884
こんなのあったのか ムック?
頭身低いと幸ループが入らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
もう全部CL判定でいいよ・・・
いぬさくや12Pがイグのんに判定勝ちしやがったwwwww
最高のわんこだ!何があってもデータを消さないように気をつけないとw
>>278,281
超亀だけどFM以外のボイスはあんまりないっぽい
↓
にこロダの2926 PASS:naga
幸ループするAI作るならクリーンヒットの成否はランダムで決めたりしたら簡単になるだろうな
AIレベル上げたらクリーンヒット率上がったり
それぐらい妥協しないと無理くせー
しかし幸ループするACソルできてもコマ投げからノーゲージで4〜5割とか叩かれそうだな
ノーゲージ4、5割って最近のコンボゲーなら普通じゃないの?
>>873
d、見れました
ネット環境無しでも、ステート・トリガー確認できるようにサイト保存ソフト探してるのだけど
vistaに対応してるの無い?
窓を探しても無いのだが・・・。
>>896
まぁ始動によるよな、始動が小パンだったら流石にアレだが
J攻撃からとかなら普通に大体のゲームはノーゲージ4割はいける
スト2は言わずもがな餓狼にしろKOFにしろ
>>898
Firefox使ってるのならコレオススメ
ttp://amb.vis.ne.jp/mozilla/scrapbook/
何故だ…何故オリジナルキャラタッグの話題でクレアとサイアが出てこない?!
タッグ組んだとき専用のイントロもあるし、ゲージ溜めの速度が1.2倍になるし、
タッグ用のAIも組んであるというのに。
まぁなぁ、密着立ち強生当てから、とかなら
ノーゲージ4割5割は色んなゲームでいけるわな
>>901
そりゃあアレだ、今となっては入手が……
公開停止されてるからじゃね
最近パソリロ再開して髭がトラウマになった俺が通りますよ〜
パイル始動だと最低が3割だから困る
北斗ってノーゲージだとバニコンでようやく五割ちょっとだっけ?
>>898
それくらいだったらサイト形式で保存しなくても問題なくね?
必要なのって数ページ分くらいのような気がするんだけど
うんこマン氏のジャガノAIってもしかしてもうなくなってる?
>>901
あんまり触れない方がいいキャラだよね
>>906
トキの投げコンで8割以上いける
アルカナは何であんなに減らないんだろうか。もっとダメージ補正緩くていいのに
カプエスはノーゲージの火力が高めの京でようやく4割弱って所だな
ゲージ技の火力が高いと言われるがそれでも7割がせいぜいだしなあ
マブカプなんかはどのキャラもチェーン→エリアルだけで4割くらい飛ぶな
>>910
原作なら即死まであるがMUGENだとどうなるんだろう
ラオウは即死、レイでも出来そうだが
ラオウ、アンヘルはノーゲージでも即死コン持ちだね
バサラの謙信も当身から永久だっけ?
>>911
ホーミングによる自由度が高いからじゃないの
リーゼの超必は安すぎるとも思うけど
>>906
北斗の場合バニコンでどうしても(自動)ブースト使うから
真のノーゲージコンボは相当厳しいと思う。
ラオウは言わずもがなだが、レイはブーンループ、
トキは投げコン中にゲージ回収→使用して10割が存在する。
>>911
アルカナは小技の補正値がものすごく高い。
中攻撃から始動して、コンボパーツに小攻撃使わなければだいぶダメージがあがる。それでも1HG1ゲージで4割くらい。
始動でオーラなくてもコンボ中に溜まるしなんとも言えない
うn
>>911
クリティカルハート生あてで4割いくよ
コンボもカウンター始動ならすっごい減る
ぶっちゃけコンボ威力が高すぎると、すぐ勝負が付いてプレイ時間が減るからなあ
店としては回転が速い方がインカム稼ぐのにはいいかもしれんが
D&D2みたいに1コインでン時間粘られたらたまらんだろうけど、プレイヤーとしては長く楽しみたい
ぶっちゃけ高火力コンボより拘束長いコンボの方が精神的にはキツい
kongキャラ同士なら長時間戦えるな!
いやね、あの2人が色々と曰く付きなのはわかってるんだよ。
ただ、なんか忘れられてるような気がしちゃってさあ。
タッグじゃないけど、2人とも早苗さん杯に出てるからそれに期待しよう。
あ、ちなみに厨忍氏AIのジャスティスはレベル11だと早苗さん杯の大将全員に余裕で勝てるから没になったんだと思う。
レベル10でいいから出してほしかったなあ、とも思うけど。
ジャスティスよりも問題は主人公チームだなあ
リュウは外して全開アレクかel氏シオンにした方がずっといい
これも今更だけどさ
拘束長いコンボは確かに嫌だな
ゲームやってるはずなのに、何も出来ない時間が長いのはいただけない
kong氏キャラ同士はAIレベルをHardにすれば試合が終わらな(ry
コンボ火力高くてすぐ決着つくゲームは3ラウンド先取にするといい感じに盛り上がる
3ラウンド先取に慣れると2ラウンド先取がマジでつまらなく感じるようになるから困る
>>926
前3人が強いだろうからそこまで気にしてなかったよ。
そうなったらカリスマチームと並んで優勝候補になるかな。
10ラウンド先取
1ゲーム10分以上
若気の至りでライフ10万にしてタイムアップ勝負動画作ろうとしたの思い出す
1試合10分以上とか
それなんて萃夢想
>>927
前ここでKongHard〜悔しいっ!でも・・・感じちゃう!〜
が死ぬようになる方法出てたじゃないか
亀レス連発するけど気になっちゃったのでするね。
>>467
とりあえずwikiの出場大会一覧とキャラランキング見ればいいと思うよ。
>>478,527
前田の後さんのマイリストを見ると幸せになれるかもしれない。
>>908
普通に落とせるけどup2799.zip
kong氏ハードは死なないのもそうだけど、基本的な処理がおかしいよな
ダメージを無効化してたり
>>928
北斗は一撃があるからラウンド数増えるとキャラ差が広がっちゃうんだよねぇ
TRF以外に弱キャラが少ないのは他だと3ラウンド制ってのが大きい
出てたなあ
しかし、弄らないと倒せないCPUの難易度は、HardじゃなくてImpossibleと表現すべきなんじゃないだろうかw
一応倒せる即死技を持ったキャラは存在するけど
>>936
あるある。超必潰されたと思ったら次の瞬間防御モーションになってたり。
どう処理されてるのかわからんからAI作れないぜ・・・
>>914
練り茶氏+a氏のほうなら何からでもほぼキャラ限なしで安定即死ですがー
ドロ氏のはどうなんだろう
書くの三度目ぐらいだけど
例えば昔のボッツのmedium以上だと
投げを含む攻撃食らった瞬間ガードかシールドのステートに飛ばすようになってた
mugenは食らった瞬間に別のステートに飛ぶとダメージがキャンセルされる仕様だから減らない
で、それで時々減るのは何故かって言うと
記述ミスなのか意図してるのかは分からないが
しゃがみ時は空中攻撃(not中段)空中時はしゃがみ攻撃だけステートに飛ばないようになってた。他にもあった気がする
ちなみに立ち時は完全に無敵、立ち攻撃ほとんど無駄、もしかしたらしゃがみ攻撃時ぐらいには刺さったかもしれないけど
AIじゃなくて性能レベルの話だなー
>>923
俺はトキの壁コンが真っ先に思い浮かんだな・・・
あの長さは正直苦手。
早苗さん杯は面子的にはultのメンバーに最近できたAIやキャラが
加わった印象、
個人的にはもうちょっと自重してないほうがよかった。
そして何気にハブられてる二トロワ・・・
>>941
Mediumがそんな仕様になってたのって、氏のキャラの中でもボッツ勢だけなんだよな。
ポケファイやマヴカプではそんな仕様になってない。
なんだったんだろうか。
しかも未だに氏のボッツキャラのMediumがそういう仕様だと勘違いしてる輩がいるから困る。
>>918
ノーゲージコンボってコンボ開始直前にゲージがゼロの状態でできるコンボっていみじゃないのか?
>>925
葉桜氏のK´は厨忍氏の正義LV11に全然引けをとらないぞ、
むしろ若干有利がつくくらいかと。
正直、もう自重してない系のトナメはおなかいっぱいっすわ
試合もクソつまんなくなるしね
だいぶ昔だけど、高性能チームトナメあたりが、
バランス的に一番ちょうど良かったんじゃないかって思う
>>944
ゲージが0の状態で開始して、そのコンボの途中で回収したゲージを使うコンボというのはノーゲージコンボというのだろうか?
広い意味では含まれるのかもしれないが、正確にはノーゲージ始動コンボと呼んだほうがしっくりくるような気がする。
そんな事よりハヤトの話でもしようぜ
Kong氏のボッツ勢は大分デチューンされたけど、今度はデチューン
されすぎな気がするんだよなw
火力あと20〜30%は上げていいと思う
>>946
個人的に今開催されてる自重してない系のトナメは
特殊カラーとかが出すぎなんだよなあ。
うp主がOPにだけ上げて失踪したけどあまりに自重しないトナメくらいの
レベルの大会が見たいな、ultと自重しない系のちょうど真ん中くらいの。
あまりに自重しないトナメはキャラ選も好みだっただけに
うp主失踪はマジで残念。
伏兵の続きまだー?
>>949
ボッツ勢は常にレバガチャしてるみたいな戦い方で何かな
バッタのが落ち着きあるような感じが
>>945
マジか?!と思って葉桜K'のAIレベル確認したらデフォルトのままだったorz
12にするとほんとに強いなあ。
主人公ボスでも色々言われてたし、なんか心配だわ。
葉桜K'は10ぐらいで動画に使うのが妥当かね。
志貴「主人公で原作でも何度も強キャラと言われた俺に強AIの愛の手を」
>>953
K´なら強くても大して叩かれないと思うけどなあ、
主人公ボスでもel氏のシオンに比べたら全然叩かれてないでしょ。
>>954
すでに3種類もAIあって、どれもGルガに勝ち越すくらい強いんすけど
それ以上を求めるとかあもりにも贅沢すぐるでしょう?
>>947
ゲージがない状態でスタートするのはノーゲージコンボだと思うよ
全くゲージを使わないのはゲージ未使用コンボとか言うんじゃない?
ハヤトは主人公なんだけど不遇だねぇ
主人公トナメでもハブられてた気がするw
el氏の強AI来たし、活躍してほしいところ。
>>954
トーシロー氏のAIは結構強いと思うがね
>>954
トーシロー氏AIで我慢しなさい
ようやくひとつあって出る度仕事しないとか言われてる奴ら身にもなってくださいよ
AI製作者はスレ住民の奴隷じゃないっつーのっ!
トーシロー氏志貴は最近活躍しているKELN氏AIの狼牙より強いと思う。
>>958
アナブラもボスだけどボスチームでは見たことないねえ。
主人公とかボスは人気キャラが多いから大体どこのトナメでも
似たような面子が出てると思う。
>>961
タケシ乙
つかもう970目前か
これも頼子効果かな
ハルク、飛竜、ジャガノ、コレダー、マグニ、サイク
MVCでAIが作られるのも主人公勢だな。
そろそろ誰かヴィランにAIを導入するべき(キリッ スパイラルタンなんてオススメ、俺の嫁だし(キリッ
いまさらだがフリーマンAIと戦ってみたよ
程良い強さで良いAIだねー
挑発合戦楽しいです
ログ見たけどすごい盛り上がってたのね
このスレで一番賑わったキャラリリースかもしらん
>>962
アナブラはラスボスとはいえ最近まで完全にかませだったし仕方ない。
それに原作のボス火力に近いのは新アナブラのLV12あたりだろうけど
LV12になると早苗さん杯には出禁レベルだし。
というわけで>>970次スレよろ
マミヤがリリースされたらどのくらい盛り上がるのだろう
次スレ立てたお
↓
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240166530/l50
ゆっくりついに敗れる・・・
まあ同着なんですけどね
>>971
乙〜
そりゃまた珍しいスレになったな
でもマミヤは・・・
>>971
乙
ゆっくりざまあすぎるw
よく見たら頼子だし
以前も何度か2取ってたけど…今回は取れると思ってなかったw
マミヤは用意できないけど、宜しければ代わりにメイを使ってやって下さい。
>>971
乙
トーシロー氏のAIはパスが分からんので
導入したくても出来ないorz
>>974
いや、今回はマジでGJ
君のマミヤに対する思いは伝わった!
さぁ今から製作するんだ
マミヤ>頼子ということが証明されたな
>>966
感想ありがとう。とても嬉しいです。
>>975
ふたけたの数字
しっきーを象徴するあの数字ね
頼子はもう出禁だな
頼子が失禁とな!?
あなたってry
そして今さらな話その2
最近更新されたドラゴン、けっこう強化されてるね
空中攻撃の有利Fが増加してるみたい
空中強をうまく当てれば+14F前後有利が取れる…つまり即己のターン
ようやくダメージを取れるキャラになったというところかな?
見切られやすいかわりにガードさせれば有利なのも大きい
初期のキャラ性能とは全く毛色が変わった感じ
こうなるとブレーキングのゲージ増加量は以前の半分になってるけど
これは0でも良い気がするな
ダメージ効率的に…
>>979
落とせた
ありがとう
しかし、パスが分かってからやっと
数字が何を意味してたのか分かったという
よくある事だけどはっきり言って手抜き
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00171.png
ネコアルク
やっぱりワイヤーだけで勝てるみたいだ
>>971
乙
>>773
MVCアレンジ繋がりで乙霧レミ
おっとレミにはポプラがいるんだった
頼子「マミヤさん、お先に失礼しますね^^」
>>988
しかし次スレではマミヤに2を奪われた
なんというかマラソンで「一緒にゴールしようね!」って約束してたら
ゴール前で片方が超ダッシュしたみたいな雰囲気が頼子とマミヤの間に漂ってそう
「モテない愚痴を言い合う仲だったのにいつの間にか彼氏持ちになってた」みたいな
「私は頼子と一緒にMUGEN入りしようねと約束していたと思ったら、
いつの間にか頼子だけ先に一人でMUGEN入りされていた」
な…何を(r
今日は北斗七星が良く見える……その脇に輝く小さな星までも
裏骸(次はマミヤか・・・)
>>926
シオンは動画禁止に戻ったぞ
>>996ならシェルミーさんに彼氏が出来るかも
1000ならキャラ製作もっと頑張る。
>>1000なら世界が平和
1000ならバイトさぼって動画作成進める。
1000ならルビィハート作ってel氏にAI作って貰える
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