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Your X-SIM Team |
Universal Motion-Simulator Controlling Software
Please note!
This website is dedicated to the basic X-Sim package.
For higher performance and advanced controlling features check out the new X-Sim² (BETA)
Initially the X-SIM software has been written to reanimate the RnR simulator. But due to continious development various simulator-designs and hardware-interfaces are supported yet.
The x-sim software modules capture in-game vehicle XYZ position and g-force data direcly out of the game memory, as well as additional DX ForceFeedback effects to ouput them as simulator-movement commands.
Motion-simlulators can be moved by following a selfmade motion-ride video with this video-plugin as well.
The software cuts into four parts:
1. Force-Profiler - simulator control
2. Force-Sender - network client (includes many direct-game-support plugins for precise vehicle or aircraft data)
3. Force-Injector - game-memory-data pump-injector tool (database server online now)
4. Yoda - ForceFeedback scanner (captures FF-effects in Arcade games like nitro or turbo, gunfire, rockets, bullet hits etc.)
Important! The X-Sim software is free for private use, as well as for commercial purposes
as long as no Terms of Use become violated!



X-Sim ist eine universelle und freie Software zur Ansteuerung von elektrischen, pneumatischen und hydraulischen DIY Simulatoren bis zu vier Achsen mit Soft-Pneumatik
Obwohl die X-Sim Software in erster Linie geschrieben wurde um den Rock'n'Ride Simulator wiederzubeleben, kann diese Software, da Achsen einzeln konfiguriert werden können, nun die verschiedensten Simulatoren Konzepte steuern. Dazu verarbeitet die Software echte DirectX ForceFeedback Effekte und Telemetriedaten (XYZ). Sogar Videos können mit Hilfe des Video-Plugins verwendet werden.
Die Software besteht aus drei Teilen:
1. Yoda - der ForceFeedback Scanner
Dieses Programm scannt und übermittelt DirectX Effekte zum Force-Sender. Die Software kann ebenso verwendet werden, um ForceFeedback Daten an ein eigens Programm zu exportieren. Ein Beispiel kann in der Programmieren Sektion gefunden werden.
2. Force-Profiler - Die Simulator Steuerung
Dieses Programm berechnet aus den DirectX und den Telemetriedaten die Bewegungen, die der Simulator ausführt. Hier können sie benutzerdefinierte Einstellungen für ihren Simulator setzen. Eigene Simulatoren können mit Hilfe der Ventil-Matrix konfiguriert werden.
3. Force Sender - Netzwerk Client

Dieses Programm ist das Bindeglied zwischen Spiel und dem Force-Profiler.
Es hat mehrere Funktionen:
a) Es sammelt alle Beschleunigungskräfte und Daten der verschiedenen Exportprogramme.
b) Es sendet diese RAW XYZ Telemetrie-Daten an den Force-Profiler.
c) Falls ein Spiel spezifisches Plugin noch nicht verfügbar ist, können Eingabegeräte mit den ForceFeeback Effekten gemischt werden.
Grundidee:
Ein Spiel kaufen, die DirectX Daten auslesen, und am gleichen Tag noch das Spiel mit dem eingenen Simulator verwenden. Ohne auf Software oder Treiberupdates warten zu müssen.
Wenn Sie die X-Sim Software für ihrern RnR, 2-Achsen Simulator, Tripod oder hexapod Simulator verwenden wollen, dann sprechen Sie uns im Forum an. Wir unterstützen Sie gerne.
Bitte beachten!
Die X-Sim Software ist frei, die Software kann kommerziell und privat verwendet werden.
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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 27. January 2009 )
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