サイト内検索

Top / ネットワークモード / 小ネタ裏技 / レベルUPの道

レベルUPの道

比較的オススメのミッション(狩場)の紹介
ここに載っている情報がベストとは限りません。
どのミッションが最適であるかは職業や時期によって異なります。あくまで参考程度にして下さい。

注意 : このページはイルミナス以前のデータが多く、現在では参考にならないかもしれません。

人気ミッションの調査

公式ではやってるミッションの一覧が見れます。

グラールインフォメーション

EXP稼ぎ

速くレベルを上げたいときはソロよりもパーティの方が適しています。
また、プレイヤーキャラのLVが敵のLVより31以上低いときは、獲得経験値が少なくなります。
計算式:[獲得経験値 = 本来の経験値×(30÷LV差)]

ソロ向け

目安LVオススメミッション備考
1〜5ガーディアンズ・コロニー
連絡通路突破C
1周で500前後の経験値。
少なくとも800メセタ武器を買い揃えるまで頑張ろう
1〜10ガーディアンズ・コロニー
プラント奪還C
1周で900前後の経験値。
将来属性武器を作るための素材を集めておこう
惑星パルム
星の傷跡C
1周で2000前後の経験値。10〜20分。
厳しいが、LV1初期装備でもメイト類を多用して25分ほどでクリア可能。
☆3装備があれば問題なくクリアできるだろう。

バル・ソーザのテクニックと最後のグラス・アサッシンの麻痺からの攻撃で死ぬ事があるので注意しよう。
10〜惑星パルム
イノセント・ガールC
1週で18000前後の経験値と、同ランクミッションの中では断トツの効率。
敵のHPが低いため、キャラレベルが低くてもクリアしやすい。
若干の費用が掛かるが、トラップが使えるレンジャー系なら、各種トラップを使うことでレベル1からでも挑戦可能。
ガーディアンズ・コロニー
暗黒の衛星C
レベルの低いうちはレンジャー限定。
1周で2000〜2600程度の経験値&ミッションポイント9ポイント。
草原の支配者はまだ辛く、原生生物鎮圧ではイマイチ稼げないという人にオススメ。
LV10程度のレンジャーで20分程度で周回可能。

ガオゾランのフォイエやジャスナガンのメギドが鬼門だが、
距離を取れるレンジャー系ならば比較的容易に回避可能。
ユーザーショップで手頃な闇防具を入手すればさらに楽になるが、
それでも大型の敵の攻撃はそれなりに痛く、メイト系は多数必要となるが、使用数と同等以上に拾えるので懐は痛まない。
草原デビューに備えここで氷・土弾のPA上げをしつつ稼ぐのも悪くない。
惑星パルム
原生生物鎮圧C
敵の数が少ないため経験値は1周で1100前後。10分前後で周回可能。
しかし素材の出る藁の山の数が多く、素材集めに適する。
(但しブロック1が正面に短い上り坂が見えるパターンのみ
藁の山の数が半分以下なので注意)
ハンターならパル・ウッドを集めたら基板を買い、
氷 or 土属性武器を作って遺跡&草原デビューに備えよう。

レンジャーならばアームスロットのあるライトライン(☆1GRM GRMショップ or コロニー 1000メセタ)とペルパ/パワー(1500メセタ POW +32) ブラスター(2000メセタ) あたりを目安にそろえるといい。

また、マイルームショップでバスターズライン(☆3GRM スロットはヘッド、アーム、ボディの三つ)などの属性付きが安く手に入れられるかもしれないので利用するのもよい。以下で草原の支配者に行くなら炎か雷属性防具を、遺跡に行くなら光か炎属性を。
惑星パルム
雷獣の都C
1週で3300前後。
土属性武器と☆3以上の防具があればメイト系を多用しながら15〜20分ほどで周回可能。
最後に出てくるガイノゼロスがきついならNPCをつれて一緒に攻撃してもらおう。
15〜惑星パルム
遺跡の奥に眠るモノC
一周で4000〜4300前後の経験値。15〜20分程度。
防具素材のナノシリカ、ナノカーボンが手に入る。闇武器があると楽に。

レンジャーの場合は射撃耐性のある敵がきつく、無駄にPPを消費する可能性があるためこちらよりは草原の支配者のほうがお勧め。草原の支配者が飽きた or 経験値より金を稼ぎたい場合にはこちらがいい。

フォースでは草原の支配者Cよりかは周りやすい場所。密集してくるバジラはバータ、ラバータで一掃、ポラヴォーラはディーガ連発。ゴルモロはフォイエやラ・メギドを状況にあわせて使うとよい。装備とPAさえ揃えばかなりの低レベルですらソロでいける場所。
惑星パルム
草原の支配者C
一周で4000前後の経験値。15〜20分程度。
氷と土属性の武器があると楽。ボスはブレス中を狙おう。

レンジャーではコルドバやシャグリースなどに氷弾で90〜110出るようになれば高速ソロ周回の兆し。

また、レンジャーやフォースは道中は安全地帯(ミニマップで不自然にちょこっと飛び出ている丸い空間)を有効活用しバータやディーガを効果的に使えば楽にいける。ディ・ラガンも赤扉付近にハメて氷属性バレットやディーガを連発すると楽に倒せる。
惑星ニューデイズ
聖地奪還C
一周で2700前後の経験値。
闇属性武器のみで済む&飛行型のような戦いにくい敵もいないため、
ハンターにはかなりおいしい狩場。
逆に銃しか使えないレンジャーはカマトウズやザムヴァパスを倒すのに苦労する。

現状ではタクシーでも利用しない限りミッションカウンターまでが遠く、
ドロップアイテムもかなり取捨選択を行わないと、せっかくたどり着いても
すぐにマイルームに戻らざるを得なくなるので注意。
惑星モトゥブ
修羅の谷C
一周で3000〜3400の経験値、7のミッションポイントを取得可能。10〜15分。
ハンター系統にとってはこの上ない狩り場。
ただしレンジャー系統は盾付ヴァンダやコグナットを倒すのに苦労する。
クリア後の箱にモトゥブ系木材とメタ系硬材が1つずつ必ず入っている他、道中の箱から両手打撃系金属も手に入るため素材集めにも便利だが得られるメセタは少々低め。

2007/07/19のメンテで敵配置が変更され飛行系のズーナが削除されたために、よりハンター向けのミッションとなった。
ただしブロック1が左前方にアイテムボックスが3個あるパターンで始まるMAPでは、規定LV+4のコグナッドが出現するので低LV時には注意したい。
惑星モトゥブ
鉱山防衛C
一周で1500〜2200の経験値。テノラ素材や土フォトン集めに最適
各MAPにフォトンチャージ + 回復ポイントが用意されているため、PAやPMの育成にも使える
特に嫌な動きをする敵もいないが、ヴァンダ複数から火炎放射 + ディーガの集中を受けるとLV30台でも死ぬ危険性があるため注意
クリア後の箱からはメタシリカやメタカーボンも出る。

余談ではあるがボスも居らずそれなりに高速で周れ、Sクリアで850メセタ、ミッションポイントが9もらえるという点に着目してタイプLV上げに使うことも可能。高速周回ではなく気楽に周ったとしても遺跡+αの時間で回れるのでお勧めスポットの一つ。金銭に関しては遺跡>>鉱山。メタカーボンやシリカが出るが、ヨウメイやGRMラインが人気である今では需要は少ない。(理由はヘッドスロット、エクストラスロットが付いている物が少ない)

2007/07/19のメンテで敵配置が変更され飛行系のズーナが削除されたためハンター系はより戦いやすくなったが、敵総数が110匹→80匹に削減され、経験値やメセタ稼ぎとしてはあまり美味しくないミッションになってしまった感がある。
40〜ガーディアンズ・コロニー
Maximum Attack G' C
1週で23000前後。タイプと装備によって1周40〜60分。
評価Sでミッションポイント186ももらえる。(その後のProgram DF'にて1500経験値、20ミッションポイントに加えPAフラグメント2個もらえる)

装備、職、スキル、NPC(PMなど)など次第では
LV35あたりでもなんとなかるが、安定して進むにはLV40以上は欲しい。

あとはステージ毎に対応した装備と武器さえあれば難なく回れるだろう。
惑星パルム
草原の支配者B
1周で3500前後の経験値。
この位のレベルになるとボス戦以外はどのタイプでも楽に周回可能。
惑星ニューデイズ
狂信者の杜C
一周で3200前後の経験値。
土・炎属性防具があればどのタイプでも周回可能。
フォース系以外は燃焼対策にアンチメイトを多数用意したほうが良い。
ボスは光属性であるため、フォース系でも土台と胴体に同時に当たる
闇属性の槍持参をオススメ。
攻撃力が伸び悩むニューマンでも☆3槍で十分。
高属性 + 強化済みでも安価で手に入る可能性がある。
ただし、PA枠の関係等で槍PAまで手が回らない場合は、
近接ディーガ連射でも十分対応可能。
50〜惑星パルム
イノセント・ガールB
1週で40000前後の経験値と、同ランクミッションの中では断トツの効率。
敵のHPが低いため、タイプレベルが低くてもクリアしやすい。
交換ミッションで使う素材やパル系木材を集めるのにも優秀。
惑星ニューデイズ
狂信者の杜B
1周で6500前後の経験値。
高め属性の土・炎属性防具と、強化済の雷属性武器があれば美味しい。
狭い部屋戦が多く、フォース系は囲まれると致命的。注意しよう。
ガーディアンズ・コロニー
連絡通路突破 S
プラント奪還 S
ニューマンfT(フォルテクター)限定。
通路は1周で5500前後、プラントは6000前後の経験値。
闇属性20%以上のBランク以上防具&メイガ / レインボウを装備し、さらにレティアール(LV21以上)を使えばデルジャバンのメギドを無効化できる。
即死も無効になるのでレア・経験値効率が凄まじい。NPCのライアとPMはメギドで即死しないので壁役に最適。レベルと防具の属性数値次第ではレティアール無しでもメギドを完封できる
60〜各地Cミッション高速周回純粋にソロで経験値を求めるのであれば、
無理に高ランクミッションに挑むよりも、オイシ目のCランクミッションを
速く・多く周回したほうが効率が良い場合が多い。
ランクが上がると敵の強さやHP量は加速度的に上がるが、
獲得経験値は必ずしもそれに比例していないため。
経験値稼ぎのついでに良いアイテムも発掘したい場合等は別。
70〜ガーディアンズ・コロニー
連絡通路突破S2
こちらもニューマンfT限定。
MAPによってかなりバラつきがあるが、1周8000〜10000程度の経験値。
概ねSと同程度の装備でデルジャバンのメギドを完封可能。
Sよりもさらに経験値&レア効率がアップし、
加えてミッションポイント41・PAフラグメント2個を獲得できる。
ガーディアンズ・コロニー
プラント奪還S2
同じくニューマンfT限定で、1周で10000前後の経験値。
通路S2と敵LVが同一であるが、注意すべきなのは一部MAPのブロック1に出現する強化ベルパノンと、ブロック4のSEEDヴィタス。

デルジャバンのメギドが完封できるのであれば、通常のベルパノンのバータやダムディーガも完封できるはずであるが、強化タイプのそれを完封するのは非常に困難で、凍結→袋叩きで死亡、という危険があるので注意。

またSEED・ヴィタスは、こちらのテクのダメージを半減する上にフォイエの攻撃力が非常に高く、更に即死効果の高いメギド5連発も使ってくるため非常に厳しい戦いとなるが、ある一定距離を保つと攻撃力の低い触手攻撃しか行わなくなる。触手攻撃は防御力の低いニューマンfTでも比較的早い段階で無効化できるようになるので、その位置を確保してフォイエ連打で燃焼を入れるのが良いと思われる。
惑星パルム
草原の支配者S2
1周で19000〜21000の経験値。
このミッションは他のミッションに比較して道中の安全地帯(敵が進入して来ない場所)が格段に多く、またボスのディ・ラガンも窪みにハメることが可能なため、敵LV(100)よりもかなり下のLVでもソロクリアが可能。
安全地帯の詳細についてはフリーミッションのMAP&攻略の項目を参照。
ただし反撃を食らい易い近接攻撃主体のハンター系には向かない。特にハンター系は高属性の武器防具が必須になると思われる。

パーティー向け

現在はレベル別の人口分布が逆三角形状になり、レベルが低いうちはソロでプレイせざるを得ない状況です。
また、人の多い = パーティが組みやすいミッションは配信の度に移り変わります。公式配信情報などをチェックしてみましょう。
LV50くらいからは人気のあるミッションを回るのを推奨。

目安LVオススメミッション備考
1〜ガーディアンズ・コロニー
プラント奪還C
選択の余地無し。
5〜惑星パルム
草原の支配者C
序盤の定番コース。レベルが低い内はボスに注意。
惑星パルム
遺跡の奥に眠るモノC
素材ドロップが中々。草原との2択で。
惑星モトゥブ
修羅の谷C
レベル制限無しのミッションの中では報酬が良い。ただし敵の強さもなかなかのため少々危険。
15〜惑星ニューデイズ
東方より来るモノC
ヨウメイ素材集めにおすすめ。ボスは少々クセが強いため、ライフル持ちレンジャーが最低1人欲しい。
惑星パルム
草原の支配者B
このレベルになったら近接武器は属性付きを作っていきたいところ。
20〜惑星パルム
旧跡の死闘B
ボスの攻撃が痛いが、きちんとかわしていけば特に問題ない。
惑星ニューデイズ
研究の代価B
装備は草原や遺跡で使っていたものを使い回しできる。厄介な敵もほとんどいない。
30〜惑星パルム
草原の支配者A
レベルが高い程、高速周回可能。
惑星ニューデイズ
研究の代価A
ハンター系、レンジャー系がそれぞれ一人以上いると楽。
40〜惑星パルム
旧跡の死闘A
ボスはもちろん、ゴ・ヴァーラとザムヴァパスの攻撃も痛くなるので、雷・光防具を用意していきたい。
惑星ニューデイズ
聖地奪還A
敵が固いため装備をきちんと整えたい。
惑星ニューデイズ
研究の代価S
研究の代価Aに同じ
50〜惑星パルム
草原の支配者S
雷防具があれば楽。なくてもそこまで問題はない。
惑星ニューデイズ
聖地奪還S
感染・燃焼LV3以上が扱えると速く回れる。
60〜各種S/S2ミッション人気があるミッション程パーティを組みやすい。

ミッションポイント稼ぎ

ソロ向け

LV20くらいからはパーティーでやるのを推奨。

目安LVオススメミッション備考
10〜惑星パルム
草原の支配者C
S評価 で8ポイント 1周5〜15分
惑星モトゥブ
修羅の谷C
S評価 で7ポイント 1周10〜20分
惑星パルム
雷獣の都 C
S評価 で39ポイント 1周15〜20分
20〜惑星パルム
メトロリニア突破C
S評価 で135ポイント 1周10〜15分
ダントツの効率をもつ職上げ定番ミッション
敵は弱いが数が多いので広範囲攻撃を持っていこう
ブロック5でオルパードが3つ手に入るのも後々のためになる
惑星パルム
イノセント・ガールC
S評価 で50ポイント 1周10〜15分
レベル10前後あればクリア出来るが、安定してクリアしようとするとレベル20〜が目安。
40〜ガーディアンズ・コロニー
Maximum Attack G' C
S評価 で186ポイント 1周40〜60分(DF戦にて+20ポイント)

パーティ向け

2人以上のPTを想定。数字にあまりこだわらず人が多いミッションにいくのが良い
S評価取得に3人以上必要なものについては備考を参照。
LV50くらいからは人気のあるミッションを回るのを推奨。

目安LVオススメミッション備考
5〜惑星パルム
草原の支配者C
S評価 で8ポイント 1周5〜10分
惑星モトゥブ
修羅の谷C
S評価 で7ポイント 1周10〜15分
10〜惑星パルム
紅の巨獣C
S評価 で12ポイント 1周10〜15分 S評価には3人以上必須
惑星ニューデイズ
彼女からの極秘任務C
S評価 で100ポイント 1周15分以内 S評価には4人PT必須
惑星パルム
少女の英雄は卵泥棒C
S評価 で125ポイント 1周7分以内 S評価には2人PT必須
20〜惑星ニューデイズ
東方より来るモノB
S評価 で20ポイント 1周10〜15分
40〜惑星ニューデイズ
東方より来るモノS
S評価 で51ポイント 1周10〜20分
惑星モトゥブ
ブルース・ダンジョンB
S評価 で70ポイント 1周15分以内
惑星ニューデイズ
彼女からの極秘任務B
S評価 で210ポイント 1周22分以内 S評価には4人PT必須
惑星パルム
少女の英雄は卵泥棒B
S評価 で240ポイント 1周7分以内 S評価には2人PT必須
50〜惑星ニューデイズ
研究の代価S2
S評価 で123ポイント 1周10〜15分
55〜惑星パルム
研究施設奪還S2
S評価 で159ポイント 1周10〜20分
60〜惑星モトゥブ
ブルース・ダンジョンA
S評価 で150ポイント 1周20分以内
惑星ニューデイズ
彼女からの極秘任務A
S評価 で300ポイント 1周30分以内 S評価には4人PT必須
惑星パルム
少女の英雄は卵泥棒A
S評価 で350ポイント 1周7分以内 S評価には2人PT必須

詳細はフリーミッションパーティーミッションを参照

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メトロリニア突破C 一周10分は無理かと 20分前後はかかるかと -- 2008-09-07 (日) 09:21:48
  • EXP稼ぎの2行目と3行目同じ事書いてない?あの流れで書くなら3行目は「敵のLvが31以上低くても」だと思うんだが -- 2008-09-08 (月) 01:08:48
  • ↑×2 一応15分以内にはクリアしてる 装備とLv次第だからなぁ -- 2008-09-08 (月) 01:09:47
  • ↑x2完全に重複ですね。削除しました。ちなみにPSUでは、敵のLVがどれだけ低くても補正はかかりません。 -- 2008-09-11 (木) 11:26:50
  • 真影に至る闇 ソロCで職P44、早いとき2人で5分かからない(Lv30と10)S2でも早いときは6分いけた、P稼げると思います -- 2008-09-28 (日) 11:45:03
  • イノセント・ガールC 1周で17000前後の経験値貰えてますよ。 -- 2008-10-14 (火) 00:08:47
  • PS2&WindowsとX-BOX -- 2008-11-07 (金) 12:37:22
  • ↑操作ミスったので追記:X-BOX版で受諾できるミッションに差があるみたいです。 イノセント・ガールが箱版には無いとか・・・・ -- 2008-11-07 (金) 12:38:33
  • 追記↑:PSpoとの連動要素が無い為に箱版の配信が無いと思われます。勘違い防止の為に注意書きをした方が良いのでは? -- 2008-11-07 (金) 12:40:17
  • ↑×4 修正しておきました -- 2008-11-15 (土) 20:02:17