Destrapt
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罠師の日常
調べれば調べるほど、重ね当てのポテンシャルがすごい件。
まず、ダメージは表示が全てではなく、その前に先発のダメージがある。
つまり、後発には先発のダメージがそのまま加算されているということ。
さらに、そのダメージは数値だけで、実際のダメージは後発分のみ。
ということは、ダメージを増やさずにArkだけを稼げるということ!
しかも同時ヒットと違い、残りHPに関係なくダメージが引き継げる!
そして、タイミングさえ合えばどんなトラップ・仕掛けにも応用が可能!
その上、先発でHPが0になれば後発が全額余剰扱いとなり3割増!!
前回のループコンボを例に挙げると、3,4セット目の最後のアロースリットを
スローガスとの重ね当てにした場合、両者とも成功すれば5000Arkは稼げる。
そしてこのダールへのコンボも成功させれば、10000Arkどころか11000Arkにも
手が届くかもしれない!このチャンスを逃していいのか、いや逃す手はない!
とはいえ、スローガスとの合わせ業、しかも2回も成功させろというのも
なかなか骨の折れる話。その上、後には同時重ねヒットまで待ち受ける始末。
実機での再現は果たしてなるのか?その行方は!?続きは次号を待て!
※次号は作者都合のため休載となりました。次回作にご期待ください!
まず、ダメージは表示が全てではなく、その前に先発のダメージがある。
つまり、後発には先発のダメージがそのまま加算されているということ。
さらに、そのダメージは数値だけで、実際のダメージは後発分のみ。
ということは、ダメージを増やさずにArkだけを稼げるということ!
しかも同時ヒットと違い、残りHPに関係なくダメージが引き継げる!
そして、タイミングさえ合えばどんなトラップ・仕掛けにも応用が可能!
その上、先発でHPが0になれば後発が全額余剰扱いとなり3割増!!
前回のループコンボを例に挙げると、3,4セット目の最後のアロースリットを
スローガスとの重ね当てにした場合、両者とも成功すれば5000Arkは稼げる。
そしてこのダールへのコンボも成功させれば、10000Arkどころか11000Arkにも
手が届くかもしれない!このチャンスを逃していいのか、いや逃す手はない!
とはいえ、スローガスとの合わせ業、しかも2回も成功させろというのも
なかなか骨の折れる話。その上、後には同時重ねヒットまで待ち受ける始末。
実機での再現は果たしてなるのか?その行方は!?続きは次号を待て!
※次号は作者都合のため休載となりました。次回作にご期待ください!
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