Destrapt
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罠師の日常
裏技・隠しトラップ・ダブルヒットなしでのカンストが絶対不可能なのは
過去の実験で判明済みなので、とりあえずどこまで伸びるかやってみた。
用意するものはあれに加え、バーサークガス。前々回と前回のコンボで
10400Ark程度になるので、ようやくバーサークにも手が出せるように。
※マップはここのエントランス
やることもあれと同じ。違うのは、オチがバーサークなことともう一つ、
オオタライとヘビークローの重ね当ても行う。たかが5ダメージとはいえ、
極限までダメージを切り詰めた現状においては、まさしく光明となる。
スラッシュを歩かせる角度は、かなり壁向きなくらいで問題ないらしい。
自分では何となく体で覚えたが、残念なことに漠然としすぎていて言葉では
うまく説明できない。多分、3FGあたりから6GHに待機して動かす感じだと思う。
オオタライとの重ね当ての関係上、油だまりを踏ませるタイミングも重要。
攻撃を振らせるのは思わぬロスにつながりかねないので、使うのは一回程度に
とどめておき、あとはカビンと走らせる距離を調節することで何とか対処しよう。
プレスウォールは、ベアトラップを起動する前に切り替えておく。
フラッシュ後の硬直を手を下ろすくらいまでひきつけ、○×連打で仕掛け直し。
あとはベアトラップのために×ボタンを連打しておこう。ギリギリ間に合う。
同時ヒットはプレス→ガスの順で起動。テンポは50000Arkよりも早め。
ずらしより少し間をあけてポチポチと押す感じ。多分向こうより楽かも。
なぜかベアトラップがコアヒットしてくれたこともあり、合計は60829Ark。
きっと、これが裏技・隠しトラップ・ダブルヒットなしの第2話最高額Ark。
これ以上掛け率を上げるとなると、それこそカタストロフボムを使うしかない。
しかし、そんな大それたArkを稼げるわけもない。これで完全に打ち止めだ。
過去の実験で判明済みなので、とりあえずどこまで伸びるかやってみた。
用意するものはあれに加え、バーサークガス。前々回と前回のコンボで
10400Ark程度になるので、ようやくバーサークにも手が出せるように。
※マップはここのエントランス
やることもあれと同じ。違うのは、オチがバーサークなことともう一つ、
オオタライとヘビークローの重ね当ても行う。たかが5ダメージとはいえ、
極限までダメージを切り詰めた現状においては、まさしく光明となる。
スラッシュを歩かせる角度は、かなり壁向きなくらいで問題ないらしい。
自分では何となく体で覚えたが、残念なことに漠然としすぎていて言葉では
うまく説明できない。多分、3FGあたりから6GHに待機して動かす感じだと思う。
オオタライとの重ね当ての関係上、油だまりを踏ませるタイミングも重要。
攻撃を振らせるのは思わぬロスにつながりかねないので、使うのは一回程度に
とどめておき、あとはカビンと走らせる距離を調節することで何とか対処しよう。
プレスウォールは、ベアトラップを起動する前に切り替えておく。
フラッシュ後の硬直を手を下ろすくらいまでひきつけ、○×連打で仕掛け直し。
あとはベアトラップのために×ボタンを連打しておこう。ギリギリ間に合う。
同時ヒットはプレス→ガスの順で起動。テンポは50000Arkよりも早め。
ずらしより少し間をあけてポチポチと押す感じ。多分向こうより楽かも。
なぜかベアトラップがコアヒットしてくれたこともあり、合計は60829Ark。
きっと、これが裏技・隠しトラップ・ダブルヒットなしの第2話最高額Ark。
これ以上掛け率を上げるとなると、それこそカタストロフボムを使うしかない。
しかし、そんな大それたArkを稼げるわけもない。これで完全に打ち止めだ。
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