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基礎知識

  • ダークイリュージョンは、一種類につき一度しか起動できない
    • 侵入者を一通り倒し、ロードが入ればまた使えるようになる
  • 侵入者・アリシアに関わらず範囲内に入った人間に起動する
  • 種類によっては、部屋の鍵を入手しないと使えないものもある
    • 天の裁き、運命の刻みなど
  • 入手できるWarlは一律1000
    • 堕ちたる者の咆哮は284+α(倍率により変動)、永劫の封印は0
    • 人間大砲は、はじめに大砲がヒットするのでその分割増(表示はない)
  • テクニカルボーナスは付加されないが、1hitごとに無条件で×1.5付加される
    • 起動のみがダークイリュージョンの堕ちたる者の咆哮にはない
  • 上記の関係もあってか、ゲーム内で唯一重複計算される仕掛けとなっている
    • 起動のみがダークイリュージョンである堕ちたる者の咆哮は例外

狂想オルゴール Melody of Scream

黒い森の館:玄関 6hit(5+50+15+15+15+30)

説明書に記載の通り。マグネット系やヘルファイアーだと、ヒット時間が長すぎて
一度点いたものが消えてしまうことがあるので注意

天の裁き Lightning Strike

黒い森の館:鐘楼 3hit(20+50+80)

部屋西側にある鎖鉄球を打ち上げ、鐘を壊す。その後、床の窪んだ部分に人間が入ると起動
鐘を壊せるトラップは、ペンデュラム、メガヨーヨー、スマッシュウォール、イビルキック
メガヨーヨーを使う時は、壁側に向けて仕掛けること。逆だと鉄球が鐘まで届かない

魔の空中ブランコ Hell Circus

古城:玄関 2hit(40+60)

階段下の吹き上げるガスにヘルファイアーで火を点ける
その後、玄関前の電撃柱に人間を拘束し、階段上の石像の間に移動すれば起動
このダークイリュージョンをアリシアが喰らうと、見えない何かに吹っ飛ばされる

人間大砲 Barrel to Hell

古城:作戦室 3hit(20+30+100)+α

階段上のスイッチを起動し、大砲に放り込むだけ
表示はないものの、はじめに大砲(通常版)がヒットしている

獣の晩餐 Crocodile Service

古城:詰め所 3hit(50+20+60)

拷問水車の水場に電気を流し、高速回転している水車に放り込む
スパークロッドなら拘束しつつ押し込めるのでお勧め

運命の刻み Twelve Killer

王宮:大時計の間 3hit(45+30+30)

大時計裏の振り子にトラップや人間を当て、振り子を動かす
(直接触れても動かすことはできるが、当然のごとくダメージを受けるので注意)
その後、部屋中心の怪しげなブロックに人間を立たせ、付近のスイッチを起動
Warlは自動加算される。見つからないからといって焦らないように

堕ちたる者の咆哮 Legendary Giant

黒い森の館:地下階段 3hit(20+20+100)

魔神頭を胴体まで運ぶ。クエイクボムのほか、ロック系やヘルファイアーでも落ちてくる
曲がり角はプッシュウォールかスプリングフロアで。また、腕がないと起動しない
なお、このダークイリュージョンは起動演出のみで、攻撃部分は普通の仕掛け扱い
なので、重複計算も特別ボーナスもなし。その上デスファイルは魔神拳と同じ
さらに、なぜかArk倍率が1.05。なぜここまで冷遇されているのか…

永劫の封印 Seven Judgements

第十五章 壊れた椅子

魔方陣周囲の倒れる棘柱を全て倒し、魔法陣の中心におびき寄せる or 立つ
こちらが喰らうと大ダメージ、マルファスに当てるとダメージはないが、以後トラップで
ダメージを与えられるようになる。ED.Bに行きたい時は自分で喰らうのもアリ
ダークイリュージョンの項目では永劫の「刻」印となっている。どっちが正解?

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