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前スレ
MUGENについて語るスレpart217
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237698213/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 理解したか?これが、スレを立てるということだ。
_人人人人人人人人_
> うー! うー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ_,,..--────-...,,,_
,.へ_ , '"´ `ヽ、
i __γ ヽ_ ゙ヽ.
/ ,ゝ__r-、r─7 ̄' ゙̄ーr--、__,.ィ i
\ rγ_,.ィ_,.!─^''⌒`'''ー'---'-、_>-、 イ、
L、_イ´ `ヽ7ヽ、_ン
∠i /-!ー/ハ ハ iー!- ハ ゙ヽイ_)
ハ. ハノノ,,,゙,,,'ハ、V レ,ィ-ーtト、i iハ
レ'Y´ i' ⌒ ,___,⌒ ト、 ,}ムノ,____
ノ /l * ヽ_ ノ * ハノiハノノ::::::::::::::::/|
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,.....ィ´ノノヘイハノ::::::::::::/ :|
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\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
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┌-─-┐
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| ▼▲▼ | みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_ >>1の小指は乙のついでに折らせてもらった
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
とにかくすっごい愛の>>1乙ぱーんち!
濡れちゃった…>>1乙で
>>4
___
/ m \
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| /\ /\ |
| <`(0 X 0)´> |
|O \/o\/O |
\ ∀ ノ
\____/
そういやロールシャッハちゃんは高確率で4とってる気がする
>>1000ならゲニヨハ18禁小説書く
>>1おつかれ
紫んのびきゃ
>>1
乙
前スレでレミリアのボスぽい改変キャラあげてた人が居たけど
萃夢想最初期のバグ性能レミリアを再現した人って居ないな
>>8
何かこのロールちゃん目が逝ってる気がするのだがwww
てかドナルド的なものを感じるwww
ロールちゃんタッグ出ないかなー。
強いかどうかは全く知らんけどw
>>9
2で割り切れるからだろう
>>1乙と言わざるを得ない
そしてまた宣伝してみる
討つ者第18回
\(^o^)/メカヒスイタオシタヨー
てかそれはメロンパンナちゃんじゃね、と書いた後に思った。
ロールパンナちゃんは姉じゃなかったかしら。
後から生まれたのに姉なんだよな
わしの>>1乙でおぬしもメロメロじゃ!
また1000取り出来なかったよイング……
ん? この匂いは、味噌汁!?
イングが和食を作ってくれただと!?
しかもこの量、スレのみんなの分だと言うのか……ッ!?
>>17
パタリロにもそんなロボットがいたな
そんなことを言ったらアンパンマンなんて…
最年長といいたくなったがカレーと食パンは別の人が作ったんだっけ?
ごめんねイングの人1000取ってゆかりんといちゃいちゃしてごめんね
アトムのお兄さんもアトムより後に作られたな
父も母も後に作られたんだっけ
おかげでアトムに教えられたりしてたような
もはや名物の一人だな
あとドラレミタッグの人とかも一目でわかるな
悲しみを背負ったイングの人乙
キカイノキモチの七話と八話はイングがそりゃもう凄かったけどもう見たのかな
あと舞の人もうp乙
>>15
乙
じっくり見させてもらおうか・・・
あいつは謎のタイミングでワープするのもうっとおしい・・・
>>18
ハート様「私の分はありますかね」
>>1乙
スレの名物か……出ては消えて、また新たに生まれてって感じだな
スレの最後と最初でしか自己主張しないのが素晴らしいと思う
>>20
くっ大事にしろよ
>>24
すまん見てない。と言うかイングが出てたの知らなかった。
イングの出番以前にドラクロが主役という事で興味はあったんだが、
ドラゴンクロウは夢を見るの方を先に見始めたから、
何となく後回しにしてたんだ。
時間があったら見てみるよ。
>>15
乙ディス
つーかケンシロウ、飛衛と有情で容赦なく切り替えしてくる関係で星取り能力高杉晋作な上に
前提条件厳しすぎて全然バスケしてくれねぇwwwwww
これ専用の立ち回り組まないと拝めんだろw
後龍撃虎からの蛇コンでブースト残ってるとブーJD入れるけど、
これJD1発しか入れないんならゲージの無駄じゃね、と思わんでもない
>>1博士、お許し下さい!
一番よりNO2の男で前スレの話題に
上がってた緋アリスを倒そうとしてみた
そして俺はそっとMUGENを閉じた
下段ハジキでハメ殺せれば1ラウンドは取れるんだが・・・
>>15
乙です
これでまた神の国に片足つっこんだうpが増えた
>>26
もちろんですとも。
あ、手の甲に血が。
お拭きしま
>>23
失礼な、ドラレミだけじゃなくてドラウルも推奨してるぞ
>>10
絶対鬼畜ものになりそうだけどそれ
じゃあ私はヴァネヴァネで
またはヴァネリック
緋アリスか、同キャラ使用でハメだけど
ほぼ画面端同士の距離をとって6B連打で超安定。
6部分で近付き過ぎたときと、こかして起き上がり接近された時を除いて負ける要素が無い。
まあ、このやり方じゃあ勝っても全く嬉しくないけどな!
>>33
じゃあドラウルレミの人と呼ぼう
モヒカン氏ケンシロウにバグっぽい挙動があったので
ヒエイケンがカスあたりするとたまにお空に舞い上がったまま
帰ってこなくなるっぽい
どれが原因か分からないけど、一応ほうこく
リックってどのリックだろ
スプラッター?ハムスター?赤い死神?
トキヘは来なかったな
勝てなかったんだろうか
>>39
リックはリックストラウドの方ですよ
二人とも好きなんですが、イラストが少ないと言う…
ウル・・・トラマン?
>>44
でもヴァネッサ姉さんにはキックが……
なぁ、あのキックをパンチに置き換えるために、俺はまずなにを勉強をしたらいい?
>>45
ぶっちゃけボクサーがキックを使っちゃいかん事は無い。
ボクシングの試合や練習で使っちゃいかんだけで。
何?ボクサーの矜持?
フン!くだら(ry)勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
>>43
ならばドラはドラの兄貴ことキム・ドラゴンで、レミは宮内レミィか
>>45
完成したキャラの動作を数枚描きかえるだけなら
素人でも愛と時間だけで誤魔化せなくもないと思う。
>>38
俺もたまにケンシロウがお空や地下に行ったっきり帰ってこなくなるよ
なんかそれに対して愛着出てきたけど
宣伝のやりかたイマイチわかんないけど、これで出来てるかな
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm6500343" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="
">【ニコニコ動画】【トナメ】Mugen-闘神大会-OP+御前試合【エロゲ】</a></iframe>
じゃあ俺はダドソンとホーロジャで
KOFはボクシングの試合じゃないし
ヴァネッサ姐さんはボクサーというかボクシングメインで戦うエージェントだし
スライディングでパンチみたいなパンチだけど明らかにボクシングじゃない技も多いし
Urlだけでよかったんかw こりゃ恥かいたわい
>>46
刃牙でモンゴル人ボクサーも蹴り技使ってたしね
バキって格ゲーかなんかあった気がしたけどMugen入りしないんだろうか
ボクシングは無頼さん香里タッグが好き過ぎて困らない
タッグ大会でもそこそこいい成績残してるしな
では妖夢とリオンの二刀流タッグを押す
16歳男子で159cmって低い方かね?
>>52
オーガと花山薫がいるんだけど、それじゃダメかな?
>>45
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ボクシングには蹴り技が無い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
最近はパンチキックとかじゃなくて
弱中強の3ボタンなゲームが増えてるから手か足どちらかしか使わない格闘技にやさしくなったね
無頼の嫁さんはmugen入りしないものか……
>>54
てめーは俺を怒らせた
中学校からずっと159だよ24になったのに高校生扱いで
エロ本買うのに毎回年齢確認されるよちくしょうめ
そういえば元ゲーのカップリングで男女タッグって見ないね
やっぱMUGENらしさに欠けるからかな
誰かやってくれんかのう
フランコは本当に貴重なキックボクサー
>>58
作るとしたらリーゼ改変だろうか・・・
でも、パンチだけで戦う姉さん見たくね?
俺は見たい。
ボクサータイプの初音ミクが最新版で葱ぶちまけるのを見て、
ちょっと残念と思うくらい拳で戦うのが好きなんだ。
>>48
愛か……
十年後完成くらいの予定で、仕事の合間に細々と挑戦してみようかしら
通常技から超必殺技まで蹴りのオンパレードのジョン、あか姉に隙は無かった
>>60
お前、某動画の久那妓みたいな扱い受けてんな・・・
元ゲーカップリングというかタッグなら、
志貴&アルクェイド、ユウキ&アイ、狼牙&扇奈には何か似てるものがあると思う。
>>60
ほれ
レイがマミヤと組める日は来るのだろうか
>>57
バイソン「Kボタンでパンチ余裕でした」
一番強い技頭突きだけどな
>>55
オーガもいたのかw 個人的に烈とかバキが使いたいなぁ
>>60
どっかのトナメで見たぞ。カップルに限らないけど、男女コンビで
天野と響とか、リュウとさくらとか組んでたヤツ
mugenらしさに欠けるって、たまに聞く言葉だけどよくわからんね
他作品同士で戦うなら充分mugenじゃん、とか思うんだけどなあ
>>68
牙刀と凱がいるじゃないか
>>68
とりあえず凱と牙刀で我慢だ!
渋川先生は再現難しそうだ
マチョリーがたまに渋川扱いされてるけど
>>60
のびたと狼牙だけで出場タッグ大分稼げるな
アレックスはキックボタンでエルボーが出るな
突進技だから恐らく地面蹴ってる
>>68
バキと烈なら凱と牙刀いや何でも無い
>>54
マロウも二刀流だよ!
でも正直、ネタとしても使われなさそうな分ロールちゃん以上に使用者がいなさそうだよ!
だからマロウが二刀流とか全然気づかないよ!
>>60
身長じゃなくて、顔の問題もあると思うけど。
>>77
わかりやすい「骨が武器」ってところで外道と組んでみるとか
>>57
トキの2D(屈強K)はおなじみカンチョー
遠近Dも足を使いません
「アッシュくんと九朔さんと」 最新話の宣伝っす
今回、対戦相手を選ぶ選択肢というかアンケートみたいのを
しているから、コメで投票してくれると助かる。
>>79
年齢より若く見られるって、
童顔というか女顔だったりするのか?
没技の「自分の心臓を投げて爆発させる(自分は体力回復)」を搭載していれば
マロウも少しはネタキャラとして扱われていただろうに
>>60
ごめんね!
でも成長が遅れてやってくることもあるらしいから、頑張って!
ほんとはちびっこ二刀流タッグとして推そうと思ったけど、
妖夢って、東方の中だとさほど低いとは言えないんだよな
戦闘力は半人前だが
マロウがマヴカプ2のエンディングで出てきた時、
ガイルと勘違いしたのは俺だけでいい
>>80
グレイブ属性の小足は個人的に好きだよ。
「やめておけ」と「激流に身を任せ同化する」は後者の方が人気っぽいし、トキが足使ってるイメージない人多いんじゃないかな。
見てくださった人に感謝します。
一覧に自分の動画が出てくるの待ってたけど
未だに23日早朝の動画がキーワード、タグ両方で出てくるんじゃあまだ出なそうだw
...λ...ネヨウ...
>>83
あのいかれた庭師の戦闘力が半人前だと?!
と憤慨しそうになってから意味に気づいた
駄目だね原作プレイしてると強キャラの話題に過敏になっちまう
>>87
厨忍氏が妖夢のAI作ったら素敵なことになりそうだなあ、とか妄想してる俺ガイル。
うん、自分で作れって話だよね。
さくらといい設定上半人前でも女キャラだと普通に上位に食い込む性能だったりするから困る
>>89
『さくらがんばる!』みるとそいつは全然半人前じゃない・・・
>>89
ところが男キャラだと……真吾……
>>88
なん…だと…?そんなことになったら、
唯でさえきつい二重の苦輪がムリゲーになっちまうじゃないかw(わくわく
>>89-90
ケーブル「設定でもゲームでも最強クラスのババアだっているんだぜ!」
>>83
10代前半の少女程度の大きさだそうな<妖夢
設定上は萃夢想の東方キャラでも下から2.3番目の大きさだったと思う
>>91
真吾はそこまで弱くねえよ
>>89
ショーン「・・・・・・」
>>96
あんた2ndの頃は強キャラだっただろw
さくらが上位に食い込んだことなんてZERO3ぐらいしかないわけで
前転キャンセル入れればカプエス2もだけど
>>97
2ndの頃の話だろ。
3rdなんか相当悲惨じゃないか・・・
最近ネットで拾った設定画っぽいラフによれば
パチュリーと同じくらい、萃香やレミリアより高くて魔理沙より少し低い
ってとこだな>妖夢
>>99
出演三回で強キャラ二回、弱キャラ一回と考えれば恵まれてるほうさ
半人前って設定でもないのに出演作全て弱キャラなビクトルとかいるんだぞ
>>99
時期がいつだろうと上位に食い込んだ時期あるだけましだろ
男女関係なく弟子キャラでも強いときは強い
a氏改変のシンとモヒカン氏パッチのケンシロウが
壮絶な死闘を繰り広げている…。
ふと思ったが強キャラ時代が一つもなくて有名プレイヤーもいないってキャラはいるんだろうか?
>>104
ロールちゃん・・・
一作しか出てないマイナーゲーなら腐るほどいるんじゃない?
ゲルハッセンとか
>>104
よく知りませんが、雪姉さんはどう?
時代なんだから複数作出演じゃないといかんだろう
ロールちゃんはネタみたいなもんだし……
裏シェルミーとか骸羅とかはそんな感じだったと思うが
幽霊をおもちゃにしないでくださいな妖夢はかわいい
>>107
一幕では強キャラって何度話題になったと思ってるんだ
>>107
雪姉さんは一幕では厨性能です
二幕で最弱だったのは強すぎた反動
>>107
一作目で無双してたじゃないか
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2664.jpg
いや……今ではそうでもないのか……?
強キャラ時代がなくても、有名プレイヤーはつくはず
それがないのは
どこをとっても魅力が無い(尖った性能がなく、下位互換)
なキャラだけじゃねーかなー
炎邪なんて最弱クラスと思えないほどプレイヤーいるしな
>>110
いや、雪姉さんは強キャラ時代では有名プレイヤーいるのか?
と聞いています
今の話題と関係ないけど、気になってたんで確認したんだが。
ネームレスの回転型突貫奥技・螺旋も味方殺し技かよ・・・
なんて危険なグローブなんだ、イゾルデ。
正直うどんげ弱い弱い聞くが別にそこまで弱くない気がする
ジャギ様みたいに全てが不利とか馬鹿げてるわけじゃないし
続編でただ一人ハブられたことに比べれば、ダイヤ最下位など取るに足らない
……いやハブられた人もダイヤ最下位でしたけどもね
>>116
いるっつーかいた
冬とか青木とかも使ってたはずだし
萃アリスAI作り直し中
とりあえず宣言なしでCVSリュウに圧勝できるようになった
超反応霊撃使うけど
前は某アリス皮を被った悪魔の動画見ても何がなんだかわからなかったが、今なら多少理解できる
経験って大事ね
どう見てもチラ裏だが謝らない
>>118
うどんげは中堅キャラです(キリ
>>122
普通にそうだと思うんだがな
むしろ天子の方がよっぽど不憫
唯一のタケノコドリルがガードしてから回避結界余裕でしただし
>>121
よし、緋アリスと組んだときは前衛を張るんだ
>>100
その画像うpキボンヌ
・・・はともかく、パチュリーってそんなに背が低かったのか・・・
170cm兄弟が170cmだったぐらい以外だ。
2幕雪は対戦攻略であらゆる距離で不利とか書かれてて噴く
1幕は2C連打できてそっから更に目押し繋がるから強かったんだっけ?
2cの強さは斬鉄、李、嘉神に受け継がれたけど
>>123
大丈夫、美鈴よりは戦えるはず
チートショップを除けばNO1の性能を持つ花京院も
サングラスをかければあら不思議 中堅へと成り下がります
まあ中堅だからマシだが
あのホバーダッシュも極めると変態的な動きになるらしいけどなあ・・・
身長:高い
咲夜 美鈴 紫
身長:やや高い
霊夢 幽々子 アリス
身長:やや低い
魔理沙 妖夢 パチェ
身長:低い
レミリア
という設定らしい
一番上は10代後半以降程度で一番下は10代前半だとかなり低い部類ぐらいなそうな
Pots氏がエドモンド本田を公開してる…だと…
本田は妙に出来良いのが多いし愛されてるなぁ
これはひどいw
>>123
それはどうか?
結構なキャラに回避結界安定ポイントはあるし
その上に回避結界を狩る事が全く出来ないキャラもいる
天子だけが特別そういう所がある訳じゃないよ
>>130
本田とか変化球すぎるwww
これで本田の出番も増えるかな?
霊撃は回数限られてるから超反応しても問題なかろう
切り返し手段が無さ過ぎるし
てんこはタケノコよりもむしろ2CとJ6Aが鬼畜
パチェで挑むとお手軽に無理ゲー気分が味わえます
>>133
うーん、どうだろう?
ギースですらオトコマエAIが付く前はアフロン氏のギースの方が使われてたぐらいだし。
外部AIが付かないとどうにも出番が増えない印象がある。
厨忍氏AIの政宗強すぎワロタw
永久まで習得して・・・・゚・(つД`)・゚・
奥州筆頭の面目躍如だなw
>>134
切り返しが他に無いのは確かだが
祇園城氏アリスの霊撃は半ゲージ消費だから厳密に限られてるわけじゃない
といってもガードで相手からパワー貰わなきゃ約9秒チャージしないと使えないけどな
一応現時点では霊力切れそうなときにしかしない
>>126
まあ何しろ某氏が二幕雪の攻略について
「前作で使え」とかいう身も蓋もないコメントしたくらいだしな
>>133
リュウもAIが公開されてしばらくは見向きもされなかったしなあ
最近は作品別が多いから出番増えてるけど
>>139
誰が本キャラかわからない人か……当時の対戦とか、もっと見たいんだけどなあ
今の録画機器持ってタイムスリップしてえ
>>136
オトコマエAIを本田に(ry
>>62
話しに聞いただけですがAKOFに参加する予定のヴァネッサが
パンチだけで戦うようにしたいという話し聞きました
空中CDも含めて全部…唯一足を出すのは投げ外しの時だけにしたいそうです
ユダ様のキモズミルートをこっちでも見てみたいのは俺だけだろうか。まずバスケ搭載しなきゃならんが
>>146
とりあえず拾っただけなので俺はシランw
キモズミは元ゲーでも完走率かなり低いよなあ
俺はAB交互に入れながら移動ブーストとか無理
色塗られてないからなんともいえんが>>144はzun絵っぽくはあるね。
もしこれが比良坂真琴(三月精)の描いたものだったら公式じゃないかな。
日記で身長比に気をつかって正確に描けるようにZUN氏に聞いてたりしますって書いてるし
キモズミってそんない難しかったのか
バスケなんだけど、高く跳ね上がるのはベクトル反転バグってのが定説だけど実際はバグなんて起こってないと思う。
地面衝突は物理学でいう反発の概念で処理していて、単純に衝突時の速度を一定割合減衰させて符号を反転させているだけ。
バウンド後の加速度が固定なのに対してバウンド前の加速度が空中ヒット数依存だから、空中ヒット数が増えるとその分高く跳ねる。
バスケの途中で南斗撃星嚇舞みたいな空中ヒット数に依存しない技当てても跳ねないのもこれが理由。
衝突の仕様と加速度の仕様からなる必然的仕様ってこと。開発陣の想定外ではあったと思うけど。
よくわからんけど、じゃあなんでギルティだとバスケは起こらないんだろう
>>144
ふと、俺は何故こんなにこいつら全員の名前を覚えることが出来たんだろうと思った
リアルだとなかなか人の名前を覚えれないのに・・・
>>154
それはきっと対象への興味の差だよ
リアルだと記号化しづらいってだけでは
キヨハラくんとかマツイくんみたいに漫画にすれば覚えられると思うよ
>>153
ギルティってヒット数で相手の落下加速度変わったっけ?
ちょっと動かした感じ、目に見える変化はなかったけど。
下手だから高ヒット数までは検証できない。
そういや俺の周りでレイとシンを間違える奴が多かったな
>>155
何ィ・・・ ということは俺はリアルに興味が・・・
!! 馬鹿な、認めん、認めんぞ!
>>144
リグルの左にいる2人以外はだいたい名前と顔が一致する
全員わかるどころかいないキャラまで把握した俺は死んだ方がいい
確かにmugen初めて1年くらいになるけど
それまで全然知らなかった2000人くらいいるmugenキャラの名前は完ぺきに言えるようになっちゃったな・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2665.bmp
何・・・だと!?割と手軽なコンボ
ジャギのバスケはmugenでも出来るのかね
一幕の雪姉さんが強かったのは愛の為に戦ってたからだろう
二幕で臭い台詞言わなくなったから弱くなった
>>164
「愛は絶対勝つんだよ、ぜったーい!」
貴女は他人の愛に自分の愛が負けたという発想を持ちなさい
愛同士がぶつかり合った時、全ての奥義は意味を成さなくなり、決着は互いの拳のみに委ねられる
両方勝ちとか言いかねない気もする
はぁと「もはや愛などどうでも良い…いや、私の目指した愛とは貴様の事だったのかも知れぬ」
さーたん「永かった…」
悪咲氏のCVS春麗にrei氏のAI搭載してAI春麗がジャンプしたところを
悪咲氏のザンギのエリアルロシアンで迎撃しようとすると
春麗が空中で再度ジャンプして逃げるんだが同じ症状になる人いる?
もしいるならバグ報告しようと思うんだが。
>>164
・・・よく考えると、正論かも
MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 OP
新作です
宣伝させていただきます
高性能シリーズの人かと思った
サバイバル98連勝目にしてエラー落ち。寝よう
ブルーダルゴッドプロジェクトっつー技名が頭を離れない、どうでもいいけど
動画に使う分にはDisplayNameであれ変えるってのはよくないのだろうか
まおりはタッグだと火力負けするイメージが有るけど噛み合うと強いね
>>175
別にいいんじゃないか?
だいたい分かる人は同じキャラでも誰が作ったかとかわかるし
心配なら説明を書いておけばいい。
それにストーリーとかでAI作者の名前が出っぱなしなのも不恰好だし
>>168
どういうことなの・・・
>>153
ギルティは、そもそもカウンターとかしない限相手が跳ねないように出来てるゲームだから。
一部の技以外は地面につけた時点でもの凄い補正がかかって、コンボが途切れると思ってもらって間違いない。
前エグゼ?知りませんよダウン引き剥がしなんて
仕様なのはいいとして、それを北斗っていう原作に対して不釣合いすぎるというか、シュールというか。
てかそれ以前に色々不自然な点が多すぎて、バグなのか仕様なのか本気でわからんってのがね。
FB断罪の2段目にダウン引き剥がし効果があるのはバグなのか仕様なのか
もう仕様と割り切ったほうがよくね?多分バグでもなんでもない気がするけど
対諸刃の緊張感とバ火力具合が面白いからやってて楽しいキャラだ。>アバ
ギルティ というかアークは使っててつまらないキャラってほぼいない
うおおお!師匠更新来た!これでかつる!
Anti-Gouki Projectワロタ
うおおおのせいで師範と見間違えてTin氏の所行ったのは内緒だ。
師匠更新かあ。強さを犠牲にしたとの事だが早速動かしてみるかな
>>163
バスケの記述がないから出来ないと思う。
現在搭載中なので全裸で待ってくれ。
>>176
ま た う ん こ か
足の生え方に違和感が・・・
元の方が数十倍は可愛い
シェンウードット改変でKAITOだと・・・!
と思ったら名前がALENだった。アレンって読むのか?
サムチャイ最新版に対応完了
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
一応更新前のファイルも残しときます
あとセスと麟も微更新
なぜかSkyDriveのファイルに説明が追加できない件
なぁぜだぁー!
MUGENにはキャラよりも遥かに膨大な種類のステージがあるわけだけど、動画では同じステージばかり見てる気がする
みんなステージにはあまりこだわらない?
いつの間にか夜空とか宇宙のステージばっかりに
背景が黒いと一部キャラが見づらくなるから
若干明るめなステージばっかだ
>>194
ふと気付いたら和風と月が出てるステージに偏りまくってたな
激しく火炎が舞うステージとかかっこ良いんだけどエンコ殺しでカクカクになるってのもあるかな?
キャラ消してステージと音楽の組み合わせをひたすら紹介する動画とかどうだろ?w
>>194
列車の上で戦うステージ大好物です(^q^)
>>176
うんこマン氏の動画は何故か一発でわかるから困らない
>>195
お前は(ry
>>194
その割にはchinaではあまり紹介されてないんだよな
guildでも紹介されないステージ多いし
しかしMXシリーズが凄いことになってるな
8キャラ同時リリースとか
>>199
動画のうp主でマーヴルのライフバー使ってる人が殆どいないしね。
あと主コメが非常に簡潔
アルカナステージの人気に嫉妬
JOJOステージだって大人気さ!
マーヴル系のステージをほとんど見ないのは何でじゃ
X-MENCOTAのマグニートーステージのアニメーションとかかっこいいのに
ちょっとききたいんだけど、ステージのSFFをD&Dするだけで
小ポトレみたいに表示されるツールって、名前なんだっけ。
ステージが増えてきたから整理したいんだけど逐一確認するのも手間だしなー
GGステージや北斗ステージはよく見る気がするな
BASARAはあんまり見かけない
>>206
ランセレで発見 StageViewer
exe実行してmugen本体の入ってるフォルダを指定してやればおk
自分用にはステージは70くらい入れてる
ランダムだけど偏りが酷い…
>>209
mugenのランダムなんて・・・
1000体近くキャラ入れてるのに
なぜアーケードで2,3回同じキャラが
>>207
本能寺は盛り上がると思うけど
エンコ殺しなのかな
俺もランダムだと露伴先生のばっかり出て困る
只でさえ本体更新来るまでに間に合ってないのに
ここまで進化した師匠のAIを作りきれる自信が無いんだぜ('A`)
Yes氏の愛がたっぷり詰まってると言っても過言じゃない 次は糸子としばるつが楽しみだ
>>201
ごめんなさい…
>>214
いやいやいや、あんたはむしろ頑張りすぎだ
>>214
一時は集団疑惑すらもたれた仕事量こなしてるんですからなにも謝ることないですよ
キャラと違ってステージは気に入っても探しづらいから困る
オリキャラトナメで見た炎と大仏?のステージがいまだに見つからないんだぜ
カプエスは1も2も遊び心あるステージでええのお
>>189
むしろガンオケキャラのドットがある事に驚いたわ
>>214
Kong氏の再来じゃあああああああ
>>220
kong氏まだいるからw
勘違いから始まる恋もあってな
BBBのステージ公開してるサイトの、
エロゲ背景(トゥハートとかパルフェとかデュアルセイバーとか)ステージの出来の良さは異常。
メルブラやEFZみたいな普通の街みたいな背景ステージは多いと助かる。
ふと思ったがMUGENでGGXのFCDを再現してるのを見たことないな
あれの見た目超クソゲー感は強烈なんだが
シンプルさに一目惚れして長い間探してたステージが
カプエス2のトレーニングステージだとわかったときは恥ずかしくなった
ある程度メジャーなゲームはやっとくべきだね
そういや「このステージMUGENいりしてないのかな」って聞かないね
ようやくゲジマユタッグを1から全て見終えたわ
ああ…次はFinalゲジマユだ…
ステージ探すのってある意味キャラ探すのよりキツいからなぁ。
キャラ紹介サイトみたいな探す上での指針になるサイトが表立って無いし
それも用意したBGMに合うか、とか
動画にする上での見栄えはどうか、とかまで考えると
更に大変に。
国内だとクオリティの高いオリジナルステージとか少ないんだよね。
探すのが大変な海外にそういうのが多いのもまた辛いところだ。
北斗ステージとかGGステージが多用されるのは
ハイジャンプに対応してて、尚且つ最近のゲームの物だから美麗って所からだろうね。
>>228
必死に探して、実はもうDL出来なかったとかもうね。
動画でザベルステージが必要だったのに・・・仕方なく遠野家地下王国で代用したけどさ。
瞬獄殺紹介動画、イントロ紹介動画に続いてステージ紹介動画か
>>229
ストーリーの人かな?
ザベル二人があのコンビと戦ってるんだっけ?
>>224
あんなの再現されてたまるかww
ミリアとかトキ並だろ
>>224
EL氏やニート運送氏のGGキャラのGGXモードで再現されてるはず
闇慈のAIはFDC使ってコンボしてくるけど動画ではだいたいXXモードだから見ないね
>>227
Finalゲジマユが終わったら遊撃の旅と祭全部見ようぜ!
あれ、再現されたらGGキャラに対する評価がさらに危険になる。
宇宙系のステージ欲しいとか思ってもそもそも商業系だと宇宙ステージなんぞ稀だしオリジナルだと見つけづらいという
あー宇宙空間的なステージが欲しいのにー
>>215>>216
ありがとう
前任の管理人が現在いないですが頑張ります
一番凄いと思った人はSammasさんですね…この人は伝説級といって良いでしょう
>>217
その動画を見ていないのでわからないですが、大仏や炎と言えば2人くらいいたと思います。
YUSUKEさんかAZAMIさんじゃないかな?
確率が高いのはYUSUKEさんだと思いますが…
FCDって何?
>>236
緋想天のラストステージとかは宇宙な感じだったよ
MUGENにあるのか知らんけど
>>231
ゴメン、多分アナタが思ってるのとは違う人だ。
ザベルは出演させてないから・・・w
ギロチンとか振り子刃とか、見事なまでに処刑場な雰囲気で使いたかったんだけどなぁ。
そういえば、BGM付属のGGステージもDL出来なくなっちゃたんだよな。
>>239天子さんがバールのようなものを回すステージなら見かけたような
>>239
D0のやつはお家氏が作ってますね
D4は今あるのかなあ
タイプワイルドのステージ公開停止は痛過ぎた
>>238
GGXにあったバグ、フォルトレスディフェンスキャンセルの応用技
足払いの出し際2FをFDでキャンセルできるのを利用して
キャンセルに先行入力ダッシュを仕込むことで実質足払いに繋がるガトリングを繋げ続けることができる
それがフォルトレスディフェンスキャンセルダッシュ。長い。
>>244
それは確かにエグイw
特殊カラーでダッシュ仕込みRCすれば実質FDCじゃないの
>>238
簡単に言うと地上ガトリング限定でRCし放題みたいな感じ
語弊はあるが
まあ詳しくは↓で
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FCD
ついでに
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/GGX%c0%ce%cf%c3
FDCじゃないFCDだ
>>236
サイバーボッツは生身だと危険な場所がある
最終決戦とか大気圏突入する巨大デブリの上だった気がするし
>>246
ブラックカラーにしたら多分全キャラ即死コンできるようになるからやめといた方が。
ステージは高さがあるのを中心に選んでるな。
そうじゃないと空中コンボが見えないし。
できれば500以上の高さがあるステージがいいんだけど・・・あんま無いよな
>>247
ミリアそこまで凄かったのか…
>>243
あららホント。いつのまにか消えてたのね
stageはギルドで探すかMugenJP辺りのリンクから辿ることが多い。
>>236
>>189のリンクの先に宇宙っぽいステージがあるよ
>>237
すみません。今動画を見直したら大仏じゃなくてBBのジンステージの女神像らしいです
でも家庭用も出てないゲームの素材なんか使えるのかな
>>236
ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00093.jpg.html
ギルドのglassbox氏のやつ
SFFだけで80M以上ある
>>239
武器対素手で見掛けたな
メルブラAAのオシリスのステージってまだないよね
あれは結構好きなんだが
背景が燃え盛る街、みたいなステージってあるかな
CVSと天使の二丁拳銃のやつはあるんだけど
現代ステージがなんだかんだで一番数に恵まれてるような気がする、次いで自然背景と近未来
ファンタジー系はあんまり見ないような
>>236
ADSの木星と地球背景が良いんだけど、あれキャラだから困る
>>256
現在確認出来ているのはKohakuさんの3つだけですね
Kohakuさんのサイト繋がんないのが辛い・・・。
移転したぜ
>>228
俺なんか風雲のハヤテステージを探してるけどみつからないよ
前にどっかで見たような気がしたんだけどな
>>260
っmugenguildへ行って投稿者名:Hisuiで検索
何のキャラクターをリリースしたかで探すのもいいかもしれません
Kohakuさんだけは把握してるけれど、他の人は何処へ行ったのやら…
んihoo氏のようにblogに変えれば行けるのかな?
最近なんでも教えすぎだと思う
MUGENは自分で調べるもの
流れを読まずに
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00094.jpg
うれしかったので更新記念に倒してきた
触ってて楽しいキャラだなあ、ホント。扱いきれそうに無いけど
イチローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
流石としかいいようがないwwwwwwwwwwwwww
\(^o^)/
イチローがMUGEN入りとな
とうとうイチローが公開されたか
/\(^o^)/\
>>267
一瞬ついにイチローがMUGEN入りしたかと思ったぜw
イチローは神になった
今日の展開マジでドラマ
>>270
なんという神キャラ
ムロフシも出さないとな
>>267-268
俺もうっかり誤爆しそうになったぜw
つか、あのMADのこともあるし、マジで誰かMUGENキャラ化してくれねーかなw
もちろん神キャラクラスで。
今までイチローが打たなかったのはこれを演出するためと疑ってしまうほどの会心の一撃
>>270
レーザービームでばっさばっさですね
mugenguildって地味に面倒くさい。
なんで検索にログインが必要なんだよと。
あのMADを使ったキャラがいたな
実況に行ったら…と思ったが実況落ちてるっぽいな
>>267絡みで実況系の板軒並み落ちてないか?
>>279
Infantryも検索はログインが必要だったよ
guildとchinaとinfantryは登録してる
誰か見損ねた俺に産業で説明してくれ
>>286
ダル乙
延長戦
イチロー覚醒
>>284
そうなのか、何とも・・・
そういえば、Kohaku氏って琥珀好きそうだけどそうでもないんだろうか。
HNHisuiに変えちゃったし、初めて作ったキャラは妖夢だし。
いや、HNから好きなキャラ予測するって事自体おかしいんけれどね。
>>283
糞重たいだけだw
小沢イチローはmugen入りしてたと思うがイチローはどうだったかな
>>286
原采配ミス
ダルうんこ
イチロー神へ
>>287
吹いたww
>>287
いい仕事だwwww
>>289
俺はHNGIOGIOだけど実はそれほどジョルノのこと好きじゃないよ!
どっちかっていうとブチャラティの方が好きです
やったあああああああああああああああああああああ
産業さんくす そして>>287で吹いたw
萃香好きだからどこもおかしくはない
>>287
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくない
日本が優勝しますた
これはイチロー神キャラ化フラグ
そういえばブロントさん語録に「ヴァナのイチロー」ってあったなw
>>301
死☆2「イチローはわしが育てた」
最終ラウンドのみな
ラウンドワン ファイッ
鳥羽一郎ふじこズワアアアアアアアアアアアアアアン
♪ずっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃららっちゃっちゃっちゃららっちゃっちゃっちゃららっ
何という神キャラ…
1・2R→弱キャラ 最終R→神キャラ
新しいな……それ
443 :既にその名前は使われています:2009/03/24(火) 14:48:02 ID:yCEJG5K5
全盛期のイチロー伝説
・3打数5安打は当たり前、3打数8安打も
・初回先頭打者満塁ホームランを頻発
・イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない
・初回先頭打者サイクルヒットも日常茶飯事
・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転
・一回のスイングでバットが三本に見える
略y
New!
・バットを振っただけで2chの鯖を落とした
>>306
2本先取だとかなりきついなw
イチロー!イチロー!どいつもこいつもイチロー!
全体的に見ればそれほど活躍してたわけじゃないだろ
最後よければ全部よしというアレ
逆もしかり
>>309
だからこそ最期の勝ち越し打が際立つわけで。
キ「つまりイチローはこの展開のためにずっと力を溜めていたんだよ!!!」
>>282
気にするねい
mugenは自給自足が原則なんじゃなくて自己責任が原則
欲しけりゃ作る、無きゃ探すというのと同様に
教えたきゃ教えるのもまた文化よ
「アナタもトナメ教えてもらってるじゃないのよ! 男ってみんなそう!」とか言ってやればいいのさ
杉内達がちょと不憫
ありがとうサム
その人事で中継は途絶えた
サム…いったい何者なんだ…
イチロー=前回の福留だから
終わりよければってやつ
イチローさんには魅せAIが入ってるな
某mugenスレにてBBのキャラの立ち絵があったんだが・・・
これはアレか、フラグか
>>316
オトコマエイチローか
杉内をあのまま続投させとけば9回で抑えられた気がしないでもない
まぁ原だからしかたないか
てか球児て出たっけ?
>>319
確かにそうだが、結果的(というかテレビ的に)変えてよかったと言わざるを得ない
もう上がってるじゃん
>>317
もうかよww
と思ったがぺトラとかアカツキも立ち絵はあったがまだMUGEN入りしてないんだよな
やっぱり時間かかりそう
とりあえずスレチですよっと。
>>317
でもBBってキャラの大きさがアレだから、今のやつじゃ無理なんだよね?
BBキャラは今のところサイズがネックなんだっけ
ふと「川澄舞」でググッたら、ニコmugenwikiの本人の項目が一番上に来てびっくりした。
他のKanonヒロインでもやってみたら、
あゆ以外は1ページ目にニコmugenwikiの項目が出てきた。
D0チップみたいにSFF段階で縮小掛けとけばいいじゃない
別にサイズはネックではないよ縮小すればいいんだから
mugenHD以外では正規の解像度で表示できないけど
http://www7.uploader.jp/user/m_portrait/images/m_portrait_uljp00009.bmp
優勝したので作ってたポトレを急ピッチで。
髪が背景と同化してて難しい
素材は北斗の表紙
そういやだいぶ前にニコでEFZって検索かけたらMUGEN動画がたくさんかかったな
一瞬MUGENで検索したかと思った
つか他のアークゲーのキャラももっと縮小したのデフォにすればいいと思うんだが
そうすりゃサイズの問題無くなるのに
>>328
ケンシロウ
俺の名を言ってみろ
ジードオオオオオオ!!
宣伝
ゲジマユ北
なんか知らんがMAD作ってた
>>330
小さいと違和感があるからな
>>333
世紀末死あたぁ乙
>>282
古参(笑)ぶって人の善意に文句付けてる奴の馬鹿な戯言なんか無視していいよ。
別にクレクレや誰でもわかることをしつこく聞く教えてクンの相手したわけじゃないんだし。
新参(笑)
無視しろよ
ただの煽り屋さんなんだから
サイズ問題といえばニトロワだろ。どう見ても他と比べてデカすぎる。
龍虎みたいに調整してくれよ。
いやごめんこういう流れにするつもりだったわけじゃないのよ
ただ、とりあえずここで聞いとけって思われないように
chinaとギルドくらいは確認する癖をつけて欲しかっただけなんだ
というわけで>>282ごめんね
真祖様をカンフーマンで攻略してくるから許しておくれ
アークの開発陣の話で
フォモを作った人はBBでレイチェルとカルルを作った人と同じらしい
これだけ奇抜なキャラを作れるってすごい才能だよなあ
>>342
でかいってだけの問題じゃないけどな
タオローを見るに
アラクネもじゃなかったっけ
いいねああいうキワモノ作れる発想
スク水スライムやブルマ忍者みたいな?
アルカナは未来人が作ったとしか思えん
本当に日本人はイっちゃっているよ
ニトロワは全体的に頭が大きい
しかも黄昏ドットみたいなデフォルメじゃなくて純粋にバランスが悪い感じ
だが、それがいい
>>344
悠紀エンタープライズにはそれを(違うベクトルで)超える才能の持ち主がいてだな
akagik氏のアナブラはサイズ調整に対応してたな。
0.95倍で使用してるけど他と大して大きさ気にならなくなった。
他のキャラも大概は気にならないかな、ただタオローとアンナさんはデカすぎ。
でもアルカナはゲーム内容はキワモノどころか
わりとしっかりしてるから困らない
大剣メイドとか俺には一生かけても思い付かない
GGは0.455
受け売りだけど
メイドさんは大剣じゃなくて重火器だよな
大剣なら幼女だな
ちっさい子が大きい武器振り回すのがグッド
メイドとくれば暗殺者だろ
どう考えてもファビオラの方があんな薬中メイド長よりもスパッツかわいい
あのメンツで一番かわいいのは女中じゃなく雇い主だろ
>>353
だな、メイドさんと大きな剣は偉大だな
え?違う?
メイド大剣はむしろテンプレな気がするのは何か毒されてるんだろうか
まあかわいい女の子にごつい武器持たせるのはお約束だよね
逆にかわいい女の子なのに武器とか
きら様はスライムと一体化というのを前提にしてスク水にしたのか
スク水にしたいからスライムと一体化させたのか・・・
単にエクサムが発狂してただけなのか
答え:全部
>>358
ファラオと読み間違えて、ファラオマンや男塾のファラオ想像して気持ち悪くなってきた
新刊まだかな
格ゲーでファラオと言えばアナカリス
そこそこ人気あるキャラだと思うんだが出番ないね
第2回作品別Ultのpart18ができました
作るの遅くてほんとごめんなさい
いぶきが履いてない事に免じて許してください
ゲジマユの斧のテキスト見に行ったけど予想通りだったぜ!
>>357
ピコーン!新ジャンル「シャドルーメイド親衛隊」!!
>>370
なにその実際にベガ様がやってそうな親衛隊
規制かかってて書けないのでコッチで
特定のタッグ用AIって具体的にどんなことしてるかわかる?
てっきり相方の特定の必殺技とかに反応して、その技と相性がいい技を重ねたりするものかと思ったんだけど、
ユリポエ氏のサキエルさつきは、相方が食らってる時にこの技で助ける・・・とかそういうのがメインみたいなんだ
他の製作者様のAIも全部そんな感じなのかな?
>>369
そのうちつづくの為だけに動画作ったり、ニコ割使ったりしそうだなw
>>368
乙!待ってたぜー
>>373
ほう・・・
昨日の今日で、またアナブラさん修正です。誰かミスをしなくなる特効薬を下されorz
ついでに、D4専用のアナブラさんステージを作ってみましたのでよろしければ一緒にどうぞ。
http://www.freewebtown.com/elword/
λ _,へ_λ λ _,へ_λ
i ヽ i___ゝイニヽ i ヽ i___ゝイニヽ
ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_ ゝンゝ___/ンヘγ
ヽ_ン ヽイ 三-二 ー三 ヽ_ン ヽイ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ >>376乙の代わりに萃香が慰めてあげるお!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
mugenは色々ありすぎて、バグとかが起き易いから訂正とかも色々増えるんだよねぇ。
ミスはしょうがないって言えるけど、直す努力をしてるのは良いことだと思うべ。
FSDまでくると笑えないけど。
>>377
すい……か……?ともあれ、慰めてくれてありがとう(ノД`)
FSDは後になって聞いて背筋が凍ったもんです。
アンインストールの前に、うっかり起動しちゃったホワイターで他の中身ごと消えたのはいい思い出w
FSDって何だろとググったら「女性性機能障害」と出た件
Fate/sword danceでググれ
>>372
1ゲージで同時にゲージ技放ったりもあるな
おまけの人氏はタッグ用AI動画上げてたはずだから、探してみるといいよ
>>377
ちゅっちゅ
後は下段と中段重ねてエディみたいにガード不能連携したり
コンボの終りにコンボ始動技あてて交互にお手玉したり
拘束中にゲージためたりかな?
いつも気になっていたのだが、
「ちゅっちゅ」とは「何処」にちゅっちゅしてるのか
甚だ疑問である
>>380
ああ、そっちの意味で笑えないのね。了解
>>381
1ゲージしかない状態で、完全に同じタイミングで二人ともゲージ技を発動して、とってもお得って感じかな?
ありがとう!早速探してみます!
色々トーナメントみたきたが
ベジータの先鋒率は異常w
>>386
完全に同じでなくとも、動作開始からゲージ使用までに時間がかかるキャラならいけるね。
俺は処理順に詳しくないから怪しいけど、多分「完全に同じ」はAIだと無理だし
とりあえず、相方のコンボにアドリブで追撃できるようにするのと、
相方とできるだけ離れるようにすること、あとは攻撃範囲の広い技を多めに振って、
相方がコンボくらい始めたら無敵技とかで助けるとかすると、どんなパートナーでもそれなりにタッグ向きの動きになるはず。
特定のタッグが目的の場合は、上に加えて前後衛をしっかり分けることくらいかな
>>384
おでこ
>>384
でこちうとかほっぺちうとか
ういのんと年越しちゅっちゅしたい…。
↑
このセリフがおでことかほっぺとかっていう生温いものだと思うのか!!!
>>388
ユリポエ氏かしらん?
>>391
その場合はいちゃいちゃかネチョネチョが正しい気がするな
年越しうどんちゅるちゅるしたいとな!
そういや、タッグ超必殺技みたいなのは可能なのかね
ダブルライダーが搭載してたな
Mouser氏のNBCハンゾウフウマがタッグ超必搭載してるよ
時々話題に出るね
両キャラ共に専用の記述があれば可能
ステート奪って無理矢理手伝わせる事もやろうと思えば出来るんだっけ
相方に爆弾仕掛けて一定時間後に爆発、とかならステート奪わなくても出来るっちゃー出来るだろうけど
愛乃シンのテレッテーがマリサや霊夢だと演出変わったな
BBHとカスタムキャミィも持ってたような
ina氏のはぁととガチレズとかも
>>351
まあアンナはニトロじゃ珍しい巨乳ヒロインだから・・・珍しくないか
>>395-400
サンクス
参考にさせてもらうわ
うちのユリとタッグ超必殺技したい子ありませんかー
女の子限定でーす
これはタッグ演出まとめ動画フラグか…?
>>398訂正、普通のレイマリじゃなくて世紀末霊夢とメガマリね
>>403
さくらとか
>>401
ニトロワで巨乳といえばイグニスとドラゴンだな。
奈都美は津路絵では大きく見えるが原作やってないから良く分からん。
そういやニトロといえば人外ロリだったけど
最近は人間のでロリじゃないヒロインが続いてるな。
>>403
ヴァーティゴ様
>>403
あえてのMA☆MI☆YA
対応する制作者を募集してるって話だったと思うよ
>>391
残念、違うんだ。
ただ俺が一部のキャラに搭載済みなのを上げてみただけだよ。
本当にAIは限界が無いからねえ、進めば進むほど苦労に対する見返りが小さくなるだけで。
>>394
いいねえタッグ超必、今度やってみようかな
どうでもいいが、今「違うんだ」をミスって「タイが生んだ」になった。何だコレ
アイグー
>>403
そんなこというとまたゲニユリの人がくるぞ!
タイが生んだタイガーアパカッなんつってwww
アパカは昔の声の方が好きだった
ここで募集するよりは自HPに掲載するか直接製作者に交渉したほうが確立は高そうでね?
・・・自分のレスでスレが止まると怖いです
って書き込もうとしたのに連投規制・・・ ホント、センスが無い奴は地獄だぜフゥハハハー
>>413
【審議中】
⌒)'⌒
rf'7⌒ヘヽ
⌒jlンノハノ)ハ)⌒、,.ィ__ 、_t、__,.
/}ハ(l ゚Д゚ノi| , '´ `ゝゞ` `ヽ __
^ノィ, '∪ ̄∪ヽ(/ハヘ八)/从ノヘハ、ト , '´ `ヽ)ノ
ζ| | lノ)ノヽハjヘ(l´д`ノ` ^l、 ロ l)/゙ {| |ノ八ハ| riュく
ヘハ|(´)ヮノlノ /.厂: |l ⊂l「!‐| {lつ i|.l、− ゚ | |リ|ハ〉
(_うと) , ´  ̄ `ヽ , '⌒ `ヽ (とス_)
く/_j,〉 ノ /ハ) (((ヽ) | 〈i__j、>
し'ノ <イハノハハt> .|lc''リ | しソ
<,}___,iつ lノ ,ィ、 {_
く_,〉 イjハ/_ljハト、
じワ し'ノ
>>415
ここはかなり色んな人が見てるから、募集かけるのにそこまで不適切な場所ではないと思う。
>>388
何度もありがとう
今までW前衛でガン攻めだったけど、手を入れてる方は後衛にしてみようかな
>>418
ユリって、我拳を極めし者なり〜とかめっさ〜つって台詞あるよね
野郎でアリなら豪鬼がピッタリね
ブリス豪鬼とかいれば条件にもピッタリなんだけどな
>>420
「めっさ〜つっ」はありますが、「極めし者なり〜」は知りません・・・
でも、やばり男と合体したくないな
ユリは01にアホみたいに未使用ボイス入ってたね、シャケの握りがどーとか
15〜20個くらいあったし、「滅殺」もその中の一つかな?
>>421
合体?
あ、音声は『我、拳(こぶし)を極めたり〜。なーんてね!』でした
製作者の方でしたっけ?音声いります?
特殊勝利イントロとかに使えたりするかも
>>422
他のキャラのボイス目的で探ったんだけど、ユリだけ異様に多いよね
ユリはキングに憧れてるって設定なかったっけ
>>422
なんと!へたれ製作者ですが、音声クレクレプリーズ!
今日のゲジマユで上にいくだろって思ってたキャラが負けたわ、やっぱこう思ってしまうのはいけないな
しかしあそこまでボロ負けするとは思わなかった。ゲジマユならではの負け方だったが
世の中ジュークボックス機能という便利なものが付いたソフトがあってな
・・・あ
>>423です
本当にへタレだな
>>424
天獅子漫画かな、でも公式でもそうだった気はする
漫画では龍虎1で実質キングが助けてくれた(拉致られてたトコにキングが助けに行った)から、
それに憧れて格闘家に〜という流れだったよーな
vx2で抜き出して聞いてるからどれが未使用かわかんないけど
それでもいいのなら
>>430
ユリの音声なら全部おk、お願いします。
>>426
ダルクとかヨハンが負けてるし今さら誰が負けても驚かないぜ
>>429
天獅子龍虎2何年探しても見つかれないな・・・
ユリも出たよね?対戦相手は?脱衣KO再現したの?
>>433
昔ゲーメストに載ってた奴しか知らんけど、あったはず。
あと、リョウがVSキング戦で虎煌拳で廃屋吹っ飛ばして、覇王翔吼拳で脱衣KOした所は覚えてる。
>>433
対戦相手は確かテムジンとキングで、テムジンには勝ったけど
キングに負けて脱衣KOだったような。両方共1巻だったはず。
1巻やたら高いけど、2巻が何故か1円でamazonで出てるから買ってみるのも悪くないかも
てかこの値段(1500円程度)なら『カーマンに指令を』買おうかねぇ・・・
>>426
もしやSUMOUのことかな
性能は悪くなかったけど、相手が極上の理解者だったな・・・
てかまんぼうっていつの間にAIできてたんだ。
キャラは持ってるけどAIはしらんかった
>>436
ちぃたま氏が公開してるよ
あんま強くないけどゲジマユと相性良かったんだろうな
ちぃたま氏って直にサイト行かないと更新が把握できないよね
珍しいキャラにもAIの手を差し伸べてくれるんでよくチェックしてる
なんか去年あたりからカンフーマンの亜種が急に増えた気がしてるのは俺だけ?
そういえばwolfさんちぃたま氏のサイト補足しないよねあとel氏とか
別に凶悪系ってわけで無いのにどうしてだろ
「理科の時間じゃねーんだよ」って、鉄雄は未使用でも鉄雄か・・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2667
パスはyuri
つっぱり?っぽいのに反応してたねまんぼう
>>441
ありがとう!
か、かわいい!
>>440
ちぃたま氏のとこはロダ公開だからじゃね
el氏のとこは知らんけど
つかあんだけ大量に補足してんだからあんま無茶言ってやんなやwww
珍しく誰もいないようなのでストームさん頂いてきますね
じゃあ響さん貰っていきます
今までスルーしてたSNK系のキャラを入れてるがめんどいな
お気に入りの製作者もいないから困る
む
>>440
ちぃたまさんのAIは国内の不特定に対するアップローダ公開なのでNGとしています
elさんのAIやキャラクターは翡翠&琥珀の製作者のR-R(EL)さんと混ざるのを防ぐ為です
同一人物なのか等何度か聞かれました…
ふーりんさんのキャラクターは本人のアップローダなのか違うのか判らない…
ニート運送さんのようにサイトと直結ならば紹介したりすると思いますが…
>>444
フォローありがとうございます
>>448
呼ばれた気がして
ダーマ等のアップロード場所は実質稼動してないニコニコ動画(vs)のあぷろだの間借りなんで…
次のキャラ完成させたらサイト持つかな
>>447
メンドイなら無理に導入しなくてもいいのに。
ここが適切なのか分からないAI関係の質問なんだけど、
ヘルパーの距離を測る記述ってやっぱりないのかな?
>>447
興味ないもん入れてるけどメンドクセーとかいきなり言われても
失礼ながら大・爆・笑ですな
興味を持ちたきゃ4コマ買うのが手っ取り早い
>>448
そういえばwolfさん、MugenChinaのmisamuさんは確か日本語の分かる方ですよね?
「MugenChinaにあるキャラのAI作ったから公開許可取れたい、でも中国語も英語もダメ」
とある方がわたしに尋ねて来ました
ヘルパーっていうか、飛び道具だ。落ち着け自分
>>449
そうでしたか
もしサイトを持った時に転送量が危険な場合は知らせて下さい
何名かその理由でAIを紹介した時にキャラクターのサイトの方を紹介しませんでした
常に危険がある場合や可能性がある時は注意書きをします
まんぼうはほぼ唯一の1ゲージ切り替えし技が最強の3ゲージ超必技に直結してるからねぇ
ゲジマユ状態でレベル11なら酷い事になるだろうと思ってたら案の定だった
とりあえず動きに変化はつけられないけど探しに来た人用に最新版に対応しとくかな
>>448
返答ありがとうございます
そういえば共用ロダはNGでしたね
>>454
古い方のMugenChinaかな?
misamuさんは翻訳機を稀に使ったりしますが分かる人ですよ
もしも不安ならば私経由で知らせましょうか?
・・・飛び道具って相手のか?
だったら分子氏の記事読むといいらしいぞ
でもProjはわからないんだったような気がする
>>453
メスト、火の玉、DNA辺りか
SNKは火の玉のアンソロが色々ネタ込み+デラレーズ絡みも多くて好きだったな
つーかまーデラレーズのネタ出してた人が書いてたのが火の玉ってのもあるが
>>460
詳しいこと私にもわかりませんが・・・よければ5667氏のBBSを見てください。
>>452
Kは悲惨だった
>>457,461
ありがとう
スレの存在知ってたけど頭からすっぽり抜け落ちてた・・・
分子氏の記事も探してみまっす
以前ここで話題に上がってたことだけは覚えてる
ヘルパーリダイレクトで飛び道具対応してるのは
まだ反転志貴とつーちゃんだけかな
どっちも説明付きだから、読んでみると良いよ
>>459
国内不特定に対しての共有アップローダがNGの理由の一つとして
Chinaで紹介した時の転送量問題が大きいです
サイトで違う可能性があると思いますが、mugenguildとinfantryとChinaで比較すると
Guildが1だとするとInfantryがおよそ1.5から2倍、Chinaだとと5、酷い時は10倍以上になるらしいです
もしもバージルが共有アップローダだったとしたら、サーバダウンが免れなかったかもしれません
>>463
分かりました、見てきますね
08UMのEijiさん…貴方は何でこんなに枚数が多いのですか(;;
china強ええー
おおう、サイトのキャラとかAIをロダに置こうとしてたのにw
もう諦めてskydriveでいいかなぁ…
>>467
影二何か新規ドットあったっけな?
確か95からの追加で、そっからあまり追加されてないと記憶してるんだが
95自体が多かったらまぁアレだけど
言語の壁と見えざる敵に阻まれるのは仕方ないな。
ギルティミコ更新されててワロタ
>>463
見てきましたが今の段階では誰のAI作ったか分からないですね…
エスさんがよければ、引き続き会話して聞いておいて下さい
misamuさんの作品はTuzaboyさんが管理するサイトでも代理公開していますね
>>469
非常に重たいファイルでなければ大丈夫だと思います(例:20MBとか…)
Skydriveも大きいファイルだと夜の間は繋がりにくくなりますね
アップローダ系は夜にアクセスが集中する?
>>473
なら大丈夫かなぁ、ありがとう
>>472
そのネタは既出だぁ!
……よね?
>>473
はい、わかりました。
遅レスだが>>363
それなんてエレメンタルジェレイドかソウルイーター?
mugenにいるのだとななこ(シエルのパイルバンカー)くらいだろうか
他にも誰かいたっけ?
あれ?随分前に
「(更新報告からの捕捉速度的に)このスレ、wolf氏に監視されてんじゃねwww」
とかいう話があった覚えがあるが、実際に監視(と言うとあんまりいい聞こえじゃないが)されてたのか。
さーたんとかが監視してるのは知ってたけど。
>>477
バレッタを改変すればあら不思議、シs・・・・あ、あいつは契約者でも何でもないかw
レイジングハートは美少女に入りますか?
>>477
嫁アタックは武器に入りますか?
このスレなぜかよくエレメンタルジェレイドの名前出るよね
そんなメジャーな漫画でもないのに
>>477
鬼畜王版の日光さんとか
姉さんや妹達は武器に入りますか?
>>470
いえ…一番多いのはパレット内部に1色しか使われていない画像ファイルです…
キャラクターの枚数がエフェクト含めて808枚だとすると一目で判断付かないファイルが
1000枚超え…正確には1110枚です
チェックし終わった274枚が1色しか使われていないファイルです
あと836枚チェックしないといけません
98UMはこういうファイルが多いです(;;
ギルとか左右合わせて3000枚超えてた気がする
1100枚…ゴクリ…
98UMの製作者が少ないのは当然だったんだね。
何のための画像なんだろう?
>>478
チェックし始めたのは動画でAI公開するのが増えてからですね
それでも新作動画でチェックするのが精一杯ですが
古い動画で更新情報が載っていても気づけない時が多いです
ルビイ・ハート、イングリッド、ケビン・ライアン、カーマン・コール
思い付いたまま不遇連中を適当に並べてみたが、
これから先に出番がありそうな順に並べるとどうなるだろう?
背景とかは無しの方向で。
イングリッド>ルビィ>>(性別の壁)>>カーマン=ケビン
ほーこく
wikiの禁止ワード解除しました
多分スパムもないだろうということで
ストUみたくMVCのHD化が計画されてるからルビィ姐かな
>>483
成る程そういう話か、目で見てすぐ判断出来ない画像が1000枚・・・
・・・なんつうか、お疲れ様です
>>488
原作で・・・となると、イングとルビィは殆ど絶望的だな。
んで、まだケビンがKOFに出そうな気はする。
ジェニーや牙刀、グリフォンらが出てるから可能性はあるね
>>486
mugen対策という感じがしないでもない
>>487
お疲れ様すぎるぜ
chinaは便利でよく利用させて頂いてるが、無理はなさらずに
>>488
イングリッドは今後出番があるようなことを聞いたが
最近、アサギ様が主人公になるくらいの確率に思えてきた。
>>490
乙
レミ改変を更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/72873
ちょっと前に更新したばっかだけど記述ミスあったところ訂正
あとちょこちょこいじりました
>>490
乙です
>>490
封印が解けられた!
乙
>>479
美少女かどうかはわしにも分からんが萌えキャラなのは間違いないしきっとお姉さんタイプ
でも一番素敵なデバイスはマッハキャリバー
MUGENでこいつらクラスのAIが積めたら対人戦と何ら変わらなくなるんだろうな
ヒャッハー!禁止ワード解除だー!乙!
っと思ってトップページ編集しに行ったら
禁止ワードdeny-sv-uu-b910890b3ab052d7bc48a2b76133e8f1,hh2422145509188 ってなんじゃこりゃ
>>490
乙なんだぜ
さて今のうちに非対戦系動画を編集するか
>>488
原作でってこと?
でもイングはZERO3↑↑でも参戦してたし別に不遇でもないと思うが
これからの作品に出るかというと微妙ではあるけど。
カプコンが新作格ゲー作るなら新しいオリジナルキャラにするだろうし
ルビィハートはMVC3という道はあるがこっちも同じく新キャラだろう
ケビンとカーマンは絶望的。KOFが従来のドットのままならいつかは出たと思うが…
ドットが完全一新されてまだまだ人気キャラが残っている状態では…
>>490
お疲れ様です。
>>482
舞織「捨て駒に神などいない!」
>>488
作品を出せるかどうかが微妙って点で
ルビィ>イング>>>他
ってとこじゃないかね。
マヴカプ3的な動きもあるみたいだし、ルビィ自体に可能性はあると思いたい。
SNK両者は、とりあえずKOF12がどうなるかってのがあるし、そっから繋げるのに忙しくなる気がするし。
個人的にはちょっと不安な気分しかしない。
>>490
乙です
>>486
えっとこれでいいのかな?
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00096.bmp
こんな16x16の画像もあればキャラクターの大きさくらいの画像もありました
1色だけなので使い道がないだろうと思って全部のキャラクターにあるものを
チェックして外してからアップロードしています
真っ黒な画像かと思ったらパレットが違うだけだったりするので難しいです
>>490
乙です
>>488
雪姉さんだよ・・・
雪姉さんは別にそんなにマイナーでもないし空気でもないからねえ。
カーマン・コールと並べられるレベルではない
カーマン自身は龍虎外伝では人気ある方かもしれないけど元ゲーの知名度が違いすぎる
>>506
では聞こう、ジョン・クローリーとカーマン・コール、どっちの人気が上か、と
>>503
ああそういう画像か、色々バラバラになってるのかと思ったw
しかしコピー対策か何か系に見えるなーそのタイプだと
>>500
ドットはともかくKOFMIならまだ望みはあるかもね
ただまぁ問題はどっちも被り気味だというところだが
あとマブカプ3は多分タツカプ系(ポリゴン)で行くと思うから、
ルビィがまた出るとは限らないんだよなー。ここまでスルーされてると
>>494
はい、ありがとうございます
Eijiさん希望している人もいるので出来るだけ急ぎたいですが…
02UMはエフェクト壊滅だけ…この差はなんなのか
アフロンさんが怒っていたのは時期的に02UMだと思うですが…うーん
>>490
お疲れ様
チェックの時使わせてもらっています、ありがとうございます
02UMでサウンド抽出したらダミーファイル多かったって話だしコピー対策かなぁ。
イングリッドはタツカプに向いてると思ったんだがなぁ
>>507
うーん、普通にジョン・クローリーかな。
外伝と違って人気あった初代龍虎からいるキャラだし2002UMでも結構大きめに背景出演してたしね。
同じ初代からいるキャラでもミッキー・ロジャースなら正直悩んだと思うが。
>>508
KOFMIは変なチョイスすることあるから確かにあり得る。
MVC3はかなりキャラを一新する可能性高そうだしね…
3Dで新たに作り直すなら自由なキャラチョイスできるわけだし
>>509
アフロンさんって最近何か怒ってたっけ?
公の場でMUGENの話をするなって言ってたのは覚えてるけど
MUGENスレ闇の支配者
我は最強 見事越えてみせよ!!
>>514
とりあえず1レスほど先に超えてみましたが如何でしょう?
結局夏と冬の例えはあんまりうまくないので
自然消滅していったようだ
>>514
つアク禁
>>513
99円ショップの値上げのときは怒ってたな
>>514
おお、こわいこわい
>>514
イングリッドの人が1000を取れないのは貴様の所為か!
>>518
あのときの氏は失礼ながら可愛かった
>>514
時折突入する紳士タイムはまさか貴様が…
アジア系軍人の格ゲキャラって居るっけ
米兵とか謎の組織ならすぐ思いつくんだけど
カーマンは名前がヤバイ
ジョンはクチホドニモナイが大人気だったきがするが・・・
禁止ワード解禁したせいか
wikiの更新が盛んになった気がするw
>>523
???「ハラキリ!」 「カミカゼ!」
>>523
戒厳
>>523
あとは越前かな、格ゲーキャラとは言い難いところだね
つアカツキ
ジョンファンの4割近くは後ろに飛んでいくメガスマッシャーファンだと思うんだ
MVC3出たらデッドプール出してくれないかなあ
>>523
間違ってたらすまんが、ベガってタイ国籍じゃなかったっけ?
まああれが軍人かどうかと言うと怪しいが。
俺の軍人フォルダにいる日本人っぽいのはその戒厳・サワダ・越前の3人だな
>>530
何故か下に打つとCPUL4くらいだと食らってくれるメガスマッシャーですか
アトミックスマッシャーは使えなかったなあ
>>523
ジン
サオトメの方ね
もしMVC3にアイアンマン出るなら最近のスタイルになんのかな
映画版準拠デザインだったらポリゴン映えしそうだなー
>>529
アカツキアリなら鼎二尉も追加で。
デッドプール実はMUGEN入りしてるけど全然見ないな
>>441
理科の授業なんて未使用台詞あったっけ?
よかったらサウンドアドレス教えてもらってもいいかな?
リン・クロサワ…はアクションゲームだったな
3Dタイプのリアルなやつなら、ウルヴィーとかキャップとかは普通にゲーム出てるしね。
まぁあのあたりはガチすぎて「出ないわけねーよ」レベルだけど。
どこぞのスットコとは大違い!(まぁ結構疑問だったけどね、アレ
>>530
所謂「ガルフォード現象」というやつですね!
>>532
シャドルーは暗殺組織だから、軍というものではないような。
>>535
ええと、ジンは父親が軍人だっただけで、本人は全然軍人じゃないよ
>>540
私設軍隊って事で
マッドギアも
うーん、日本の軍人じゃなく軍神のほうならいるんだがなぁ
>>536
不律もそうじゃない?
それとも退役軍人だからナシってこと?
そういやメストの四コマでダルシムがグラサンかけて
「ヨガスマーッシュ!」
「ヨガッスマッシャー!」
とかやってるネタあったな
>>538
音声のデータを直接waveに変換してるだけだからサウンドアドレスはわかんない
同じキャラのセリフは大抵近くのアドレスに固まってるけど
たまに一部ボイスや未使用ボイスなんかはトンチンカンなアドレスに設定されてることがあるからね
>>530
ジョンファンと聞いてドンファンとジェイフンとジョンフーンの合いの子が頭に浮かんだ
>>544
不葎は日本人かわかんないから入れなかった
ドイツ人の可能性もあるんだよね、不葎
寄らば…シュナイデン!とかのネタ台詞はともかく、
名前の時点でかなり偽名ぽいし(不葎=フリッツ〜)
>>540
シャドルーは麻薬組織であって、暗殺は請け負ってないぞ
そりゃ、各構成員が殺しをやったりはするだろうけど
(中平漫画だけど)外部の人間である元に依頼するぐらいだし
>>547
っていうかモロに森鴎外だろう
>>545
申し訳ないんだけれども、よかったらその音声だけ貰えないかな?
結構自分でも探してみたんだけど、『俺の頭をどうしやがった!』とか『見た目は悪いが』しか見つからないんだ・・・
三国の人ならみんな軍人ではあるな
>>549
調べたら「遣独軍医」って書いてたからまず日本軍人なのは確実か
森鴎外はネタ元なんかねやっぱ
BASARAの連中は軍人…なのか?
そういえばBASARAアニメ化か・・・
アルカナハートがアニメ化されたら絶対見るんだがな
ほぼ確実に黒歴史になるだろうけど
ザビーに期待だ
サンライズ製作の有名声優集めたロボットアニメになるんですねわかります
タイトルはアルカナハートゼノグラシアだな
>>554,556
あそこは改悪を許さないイメージがあるなあ。
自分たちのキャラに愛情があるというか。
もしやるなら徹底的に監修してくれそう。
>>556
○ミ役は冴姫ですか
原作とアニメは別物と割り切って見ている俺に隙は無かった
原作は投げ捨てるもの
アルカナアニメをやろうって話はあったらしいが
結局採算取れないとかで没になったんじゃなかったか
まぁ、BASARAはアニメの方が売れるだろうしねぇ。
てか格ゲーにした理由が全くわからんし。ファンの方向性的な意味で。
でもあれBASARA史だから、変な覚え方とかされると困るんだけどねぇ。
ところでInfantryにここのところ繋がらないけどなんで?
>>513
舞織
まぁ愚痴っぽかったが
>>563
本当に申し訳ない!ありがとう!
しかし流石鉄雄だな・・・この音声は使えそうだ・・・
BASARAで日本史を学び、ヘタリアで世界史を学ぶ最近の子供
アニメと聞いても月姫
>>565
FBIにガサ入れ喰らったから
格闘モノをテンポよいアニメにできるスタジオというと限られてくるだろう
今日の朝か昼か忘れたけどデザイン変わって復活してたよ。工事中って書いてたような
そのあとすぐにまた404になったけど
ヘタリアキャラはさすがにMUGENキャラにはならないだろうな
ファンがやたらそういうのに敏感だしファン層が格ゲーファンと被ってないし
まあそこらの格ゲーキャラよりは格闘できそうな奴はいるが
>>564
ちなみに今年の四月にPSPでガンダムVSシリーズみたいなの出るぜ>BASARA
>>572
スト2のアニメ映画のとこはどうか
ボンズに任せれば動きはいいだろう
ヘタリアって「原爆萌え」とかいうとんでもないワードが出てくると
聞いたんだが・・・本当なら呆れるしかない
それよりチャージマン研!の地上波放送をだな・・・
>>575
なん・・・だと・・・?
ガンダム相手に生身で戦うとかMASARA勢は全員マスターアジアクラスだと言うのか!?
そして英語を萌えたんで学ぶと
>>578
ディシディア学園を公式パロにして地上波で…
儲かりますよスクエニさん
>>572
アニメ製作会社の皆さん。
MUSASHIの戦闘シーンは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級の戦闘シーンを希望したいのですが。
こうですね、わかります。
>>579
そんなことより、ポケモンゲットしようぜ!!!
>>574
しかし仮に何かのきっかけでヘタリアの作者がMUGENにハマったなんてことになったら
あの人なら自分でキャラ作りそうだ
>>578
一応擁護しておくと二次創作の一番痛々しい人をあげてるだけだからそれ
>>579
エンジン同じっぽいから実現しそうなのが困るw
つかガチャフォースvsBASARAとかやりませんかCAPCOMさん
>>579
そんなんじゃないwww
とりあえずMUGENと格ゲーとも関係ないので詳しくは言わないが、
戦国BASARAシリーズ公式サイトに行ってこい。
しかし、とつてつもなく不評ではあったが、格ゲー化してなかったら
BASARAキャラを知る事もなかったし、
MUGENやってなかったらアイツ等の魅力も知らなかったままだったろうな、オレ・・・
政宗&小十郎って、何処か舞&佐祐理っぽい。
>>570-571,573
マジか
できるだけ早く復活するといいな
Dr.Kohaku氏のステージに欲しいのがあるんだよォォ
ブレイブルーはmugen参戦厳しそうだな
アフロン氏やkong氏レベルの製作者が謎の技術で作ってそうだが
BASARA勢はそろそろアニキが欲しくなってきたぜ
なにがそんなに厳しいの?
>>587
kohaku氏なら移転したのをギルドで報告してたヨ
3スレ前ぐらいにも言った気がするけど
しかしすでに作り始めた猛者が居るという<BB
>>574
ニコニコMADとかでよく見るキャラや作品だからといって
MUGEN入りの有力候補ってワケではないしね
ランブルフィッシュに謎の技術を適応出来る日は来るのだろうか
ランブルフィッシュは謎の技術よりも根性の方が必要だと思う。
諦めんなよ!何でそこで諦めるんだよ!ぐらい熱ければいける
>>588
アフロン氏の場合作ってるとしたら名無しのテキストにある通りアルカナの二人だろうな
サイズと一部キャラの独自システム以外で厳しくなりそな部分て聞いたことないけど
そして忘れ去られるアカツキ
>>590
キャプチャ以外で抜き取れんのかな、360やPS3のデータって
・・・と言うことじゃないかな
そもそもブルーレイDISCや360DISCって今中身のぞけるモンなのかしら
アカツキは全然忘れられてないよ。
吸い出しツール出たみたいだね→出てないよ
のループがよく行われてる。
ブレイブルーはPS3移植みたいだし
画像吸い出しソフトが出ない気がするのが一番問題だと思うな
2chにタオカカの画像あげ基盤勢がいたけどな
キャプチャしたらしいけど
>>593
陰陽師がmugen入りしなかったしな
MUGENで作られるには、人気とはまた別の魅力が必要なのだろう
作りたくなるとか、是非動かしてみたいとか。
マミヤさんそんな目で見ないでください
使って楽しいという点ではみんな満たしてる気がするが
強いて言うならラグナジンはオーソドックスすぎてわざわざこいつらじゃなくてもみたいな感じになってしまうんだろうか
>>593
その一番最たるものがレスリングシリーズだろうなあ
皆ガチで強そうな肉体だし原作でも戦ってるし
>>591
ありがとう、助かりました。
>>605
作ってる人いたような
>>605
実はMUGEN用にドットを打ち始めている人がいたりして
仕事で忙しく、11月からDLしたままのMUGENデータをようやく全て解凍完了…
そして今から約1000キャラの更新&追加の作業が始まるお…
しかし追加している間にまた新キャラ登場&更新で無限ループ気味になりつつある…
つまり、多少忙しくても100キャラ以上溜まったら早く更新しないと地獄を見るってことだな。
お前らも俺のようになるなよ。
>>600
結局「ツール自体はあるが外国製で入手困難(不可?)かつ抽出できたとしてもスプライトがバラバラ」
ってことでいいん?
>>603
動かしてみたいということなら、ドット打ってまでシュウ作る人とか居ても良さそうなんだけどね。
マミヤはメットを射抜くのは面白いけど…ネタキャラとしてバイクマミヤがMUGEN入りする方が早そう。
>>605
ユリアンに投げ技付けるだけで違和感無いと思う
>>606
ただ、移転先でもInfantryに置いてあった奴はDLできない状態になってるから
ステージ系はInfantryの復活待ち
>>613
俺も初めはそうするしかないかと思ったが、実はURLをちょいといじればDLはできる。
おかげでようやくGirls' Workステージが手に入った
最近動画での活躍を見てると96ゲニより98UMゲニのほうが
強い気がするんだ
>>609
100キャラとかじゃなくて3日も放置してたら後は溜まる一方
DLしたらその日に内に解凍すべき
>>610
いや、単純に抽出ツール自体がないんだと思う
海外製でも存在していたら英語そこそこできる人が話題にしてるだろう。
あと俺が見たSSではスプライトがバラバラだったりもしてなかった。
その人は恐らく自力でキャプチャしたんだろうな
それを勘違いした人が話題にしてこんな事になったんだと思う
ブレイブルーの投げはAI殺しすぐる
>>615
そりゃまぁ常時超必出し放題と挑発での相手ゲージ減少以外は
全部98UMゲニのが高性能だからね
214Pもロック技に変わってるし、よのかぜがダウン追い打ち可能だし、
ゲニ版琴月も高性能だし特殊技増えてるおかげで連続技に幅出来たし
しんあおいはな せいらんもきちんと搭載されてるし。
んで火力は据え置きだから小パンからノーゲージ6割余裕でしただし。
>>609
諦めて製作者別に分けといて、必要になったら解凍する程度が一番楽かも
自分は大体200キャラ程度にして、必要になったその都度キャラ解凍して入れてるなぁ
ニコニコMADのキャラでMUGEN入りしてないキャラというと
・・・いっぱい入るな
陰陽師は琴姫が霊夢の別カラーでいたな、あと海馬のwipとかどっかで見た
>>615
そして何より防御力が・・・
>>615
そして何よりこれ誤爆なんだ・・
>>614
情報トンクス。
>>622
だろうと思ったよw
噂が噂を呼び存在することになってしまったというのが真実ではないだろうか>アカツキ抽出ツール
そもそもスプライトがバラバラなのは多関節型のゲームだろうし
アカツキのグラフィックは多関節では無いはず。
この時点で間違いなく他のゲームと混同してるし噂に尾ひれがついてるんだろうな
「綺麗な雪姉さん」ってなんだよw
まるで原作再現は汚い雪姉さんのような言い方じゃないかw
>>622
さささっと書いた自分恥ずかしいショーン(´・ω・`)
トモアレ自分で使ったら火力、防御力関係なく明らかに98UMの方が強いよなーと思う
そういや02UMver作るの楽そうだなーと何となく思った
いぶきながよも既存の使いまわしだし
02UMではゲニって完全に並性能なんだっけ
何って我らがアイドルアンジェリカさんじゃないか
ネタ画像なのが残念なところ
>>628
うん、SVC+うらなぎ(98UMで追加された6+A)+いぶきながよだからね
近立ちCが隙少なくて2D繋がるのもSVCからだし
つかアーケードで使いたいなあゲニ・・・
ディードリットみたいだな
>>632
元ネタであろうことは確かだろうが一緒にしないで頂きたい
陰陽師居ないってちゃんと原作性能で居るじゃないか
音楽に合わせて踊るのが仕様上無理なのが悔やまれる
ディードなにげにMUGEN入りしている件。手書きによるMUGEN入りの率って
アニメキャラ>>>エロゲ>ラノベって感じかね
まあディードはアニメ枠だけど
>>635
先生、東方はどの枠に含まれますか?
ゲーム枠を思い出してあげてください
>>636
そこで東方不敗の方を思い出して
「そういや師匠に他の秋元キャラの声差し替えたらどうなるかなー」と考えて
「ここで霊的な引用を〜」とか「何故なら彼も特別な存在だからです」とか言い出す師匠をイメージして吹いた
ゲームでくくらなくても製作中のを入れれば東方だけでかなり入るよね
そういやアニメ枠でも原作はラノベのキャラけっこういるね
ハルヒとかシャナとか
ラノベはキノ・シャナ・ハルヒ勢・マリー・セラと結構いるけど
エロゲは謙信・スクイズ勢・えりりん・なのは以外にいるの?
エルクゥ
絶チルの薫も作成中だったね
アニメ化されてない漫画のキャラでMUGEN入りしてるのがすぐに出てこないな
風子
夜が来る!勢作る気満々だが、一つも完成していない
敢えて言わせてもらうがなのはさんはアニメ枠だ
エロゲ枠ってんならなのはさんの兄貴とかはすごい格ゲー向きではあるんだけどなー
いい加減クラナドをエロゲ扱いしてる奴うんぬんかんぬん
トラハではあんな物騒な物使わないもんな
>>642
漫画自体はアニメ化したけどアニメに出られなかったジョンス・リー
K9999をいじればモモちゃんが作れそうだ
需要は無いが
ピエールを弄ればホッシーが
>>649
そういう例もあるか
天上天下とかエア・ギアも格ゲーに向いてそうだけど
格ゲーに限らずゲーム化の話は全く聞かないな
一騎当千の伯符
アニメで知名度大きく上がったキャラはまあアニメ枠かなって思ったんで。
関係ないけど昔天上天下と一騎当千を混同してた俺
メルブラ勢は何枠なんだ
渡辺勢?
一騎当千といえばwind_SEの人が貂蝉作ってるっぽいね
>>640
Fateの面々が
同人ゲー含めるとエロゲ出身勢はぶっちぎりかな
宣伝です
前にネタくれた方、ありがとうございました
>>653
大暮は昔どっかの格ゲーでキャラデザやってた気が
>>660
ソウルキャリバーIVか
>>655
!今指摘されるまで同じものだと思ってた
共通点:三国 格闘 乳
天上天下と一騎当千って同じものじゃなかったのか・・・
>>657
一瞬若本ボイスの筋肉ダルマを期待してしまったから困る
>>664
ガチレズ少女が男にゴカーンされてしまうのが生々しくないと申すかw
>>666
あれほど偽名が意味をなしてないのも珍しいな
>>667
一騎当千そんなシーンあるのか、
原作もアニメもほとんど見てないからイメージだけで言ってしまった、ごめんね
天上天下はSBRと掲載誌同じだから、見てるんだけども
>>668
どこかで
「組合に所属している声優は18禁作品に出演する際別名義を使わなくてはならない」
ってのを読んだ気がする
どこぞには自分が演じたキャラ名で名義するどころか
自分から宣伝する輩もおってな
XIのショー疾風の発売前の正体バレは酷かった
>>672
一方ズィルバーさんは謎の魚男にされた
ラノベならオーフェンとかいても良さそうなもんだがどっかにいないのか
>>671
山○勝平とかですねわかります
「淫獣ば〜くだ〜ん」
アサギが主人公になったってマジ?
対魔忍がどうした
pixivで「mugen」を検索して出てきた絵を眺めてたんだが……オロフとラモンって20代だったのか……
30代くらいだと思ってたわ
フケ顔トナメを開催する時だな
>>676
アサギはもう二つも主役やってるじゃないか
お前のような○○歳がいるかトーナメント
フケ顔からロリババァまでこぞってご招待
あと年齢とプロポーションが釣り合ってない人とかも出場可
>>681
年齢一覧の17歳から外されたイノがアップを始めた様です。
MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 part1
宣伝させていただきます
一騎当千は2D格闘あるけど作られてないな
PSPはいろいろしんどいんだろうか
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen/system/system3.html
>>678
ラモンは別に違和感無かったが、オロフはマジッスかとしか……
>>684
なぜかデモンブライドを連想した
>>684
これクソゲーオブザイヤーの次点に選ばれてたやつ?
そういやデモブラって稼働いつ頃だっけ
KOF12は4月だからそろそろだよね
デモブラは7月らしい
12は4月だけど2002UMがアーケード化するかもって話も
七月か 楽しみだな
02UMアケは是非やってほしい
せっかくの良調整(大門の受け身のぞく)なのに家庭用だけなのはもったいない
tokume氏ってヤフブリ消えて以来復活してないよね?
そうだな
Infantry直ってるやん
>>681
ラルフも入るな。妙に若いし
>>681
剣心とかどうだろう。原作でもネタにされてたし
>>681
おっとミル姉の悪口はそこまでにして置けよ。
まおりんもいろんな意味であんな14歳いないよね
でもなぜか頼子はあり得そうな気がする
きっと胸だけじゃなく腹も少し豊かだから
アレックスは18歳にしてはムキムキすぎると思ったが
それはこっちの感覚で海外だとあれぐらいの体格は普通なんだろうか
>>694
マジかと思い、今行って見たらまた落ちてた・・・。
もしかしてアドレスが変わったとかではないよね?
>>700
向こうでも、18であの筋量は異常
ビルダーならともかく、普通のレスリング+武闘じゃありえない
というか若いうちはよっぽど素養がない限りは(あったとしても褒められないけど)
あそこまで筋肉付けちゃだめ
Kingtwidler氏のアルカナキャラってDLできない?
Click here if you want my Arcana heart charaters for mugen!
のリンクの先もファイル0になってるから現在は公開してないのかな?
>>700
それは「きら様はJAPANでは普通の感覚」と海外の人に思われているのと同じ
いや、実際そう思われてるかは知らないけど
つまりきら様=アレックス…
主人公…だと…?
アレックスが女子用のスク水装備と聞いて飛んできました
>>701
いますぐgoogle先生に聞きに行くんだ
きら様がアレックスの服装装備と聞いて飛んできました
>>700
零時代の骸羅(15歳)よりマシじゃね
>>708
今見たら行けたよ。どうやらタイミングが悪かったみたい。
デザイン一新してるね。見慣れるまで時間が掛かりそうだw
ありがとうね。
連レス失礼。
もしかしてInfantry前よりかなり軽くなってないか?
結構ページがサクサク進むんだけど。
>>681
とりあえず人外系を外さないと大変な事になりそうだな
当主はでれますか
梅種は確かに年の割には健康だね
ドットがプリニーなプリニーを作ってみました
ちょっと作りなおそうと思ってるので、中身が古くてドットがプリニーなプリニーは
自サイトに置くのもなんだかなぁとおもってニコロダに上げさしてもらいました
諸事情により特殊カラーはなくなってますが
良かったらどうぞ
>>716
あれ?パスは基本じゃない?
しまった大ポトレを変えるの忘れてた
個別にニコロダに上げたので暇な人は差し替えて下さい
あとパスはprinnyです、言うの忘れてた〜
乙でございマッス
飛べ!
うりゃ!
ゲジマユきたな
最近ゲジマユの宣伝は荒らしの自演にしか見えないな
なんでもかんでも荒らしの自演にするのはどうかと思うの
まあ自演してる方が多いんだけどさ
格ゲーで良く二択という言葉を聞くけど、これってやられる側が
もう、どっちか捨てて対応しないといけないぐらいの攻めをさすのか?
それとも対応するのが難しいけど、鍛えられたプレイヤーなら捌けるような攻めを指すのか?
対応できるのもあれば対応できないのもある
対応できない例を挙げると
メルブラの鴨音とか
できる例は起き上がりに脚重ねorそのまま投げとか
読み(運ゲー?)じゃね?見える択も少なくはないが
ただ中下段(+投げ)択は無敵昇竜や暴れですべて潰せることもある
ゲームによっては起き上がりに重ねられるとガードしなきゃならないが
>>725
キャラによる。
ジャスティスのn択は視覚的に無理ゲすぎるから、最早運だと思うが。
ところで黄昏の日記は緋の新キャラフラグなんだろうか
>>729
ようやく緋美鈴の出番か
「見えない2択」って言葉もあるし、さばききれるかどうかは別だろうね。
>>728
アレを実装できるのはいつになるかなあ・・・楽しみに待っててください
トキとかマグニとかのn択って言うと
中下+裏表+投げ で良いんだよね?
>>730
早苗「中国かと思ったか?私だよ!」
とかならないかしら
美鈴はこのままアサギやトゥードゥーポジションの方がおいしいかもしれない
というかwikiにも書いてあるが、ほぼ全員の格闘性能が向上した今
彼女が個性を出せるかというと・・・
生足解禁しか無いな
あれ、wikiに書いてあるのは弾幕ぶりが増した緋想天では美鈴はどうなんだみたいなことじゃなかったっけ
塊天のような自己強化技が使えれば強キャラになれる…はず。
弾幕の波動に目覚めた美鈴
古今東西中華キャラの強い要素やネタを取り入れてみるとか
なんかもうmugenに居そうだけど
あれセブンスドラゴンのメイジじゃねーかw
つうか緋想天での近距離キャラってよっぽどじゃなきゃ下位にはいこうと思ってもいけないんじゃ
そのよっぽどになっちゃうのが美鈴クオリティ
射撃も格闘になってグレイズ不可
真の格ゲーキャラに
黄昏としては美鈴を上位キャラにするわけにはいかないのかも知れん
もしそうなら、逆に「よっぽど」になる可能性が高いという・・・
>>733
黄昏公式ドットの早苗さんはちょっと見てみたいかもw
追加キャラならドット使い回しよりは新規の方がいいってのもあるけど……w
早苗さんだとマジで霊夢のコンパチになる可能性もあるがw
フィオみたいにセンチネルに乗れば強くなるんじゃね?>めーりん
>>743
黄昏って美鈴に何か恨みでもあるのか?
むしろ愛故に
>>747
小学生の男子によくみられるアレか
なんていうか設定もあいまいだし、二次でも可哀想な役回りなのでつかいやすい
「まあこいつでいっか」とかいいたくなる
萃夢想メンバーで比較しても
霊夢 神主認定チート
魔理沙 主人公
咲夜 5ボス6中ボス、自機3回
妖夢 5ボス、自機2回
パチュリー 4ボス、EX中ボス
レミリア 6ボス、自機1回
幽々子 6ボス、自機1回
紫 Phボス、自機1回
萃香 ラスボス
緋想天を足すと
文 4ボス、自機2回
小町 5ボスポジ兼自機
衣玖、天子 ボス
なわけでそこにただの3ボスな美鈴が登場しても説得力がない
udon…
こんなに苦しいのなら愛などいらぬ
>>750
アリスなら今俺とちゅっちゅしてるよ
アリスどこいったw
ありゃ、アリスと鈴仙忘れてた
アリス 旧EXボス 3ボス 自機1回
鈴仙 5ボス
ピクシブねこねこ主人公ずでもハブられ、
美鈴とのメンバー比較でもハブられるアリス・・・
>>750
場違いな空気の中で頑張る一般人っていいじゃないか・・・
それに殴り巫女伝説とかランス幻想郷入りとかの美鈴は格好よかったんだぞ
うどんげも自機経験ありますよね^^
そんなこと言ってたらハート様なんて…
投げキャラが欲しかったんだろうけど
そもそもファンの人気や扱いが3ボスの一発出オチキャラとしては破格なんだよね<中国
北斗でいえばあくまでハート様ポジションのやられ役なわけで・・・
ん?ハート様も一発かませキャラなのに格ゲー出てるな。
愛さえあれば立場なんて関係無いのかもしれん
原作がないオリジナルのゲームなのに
一人だけ設定上の実力とかシナリオに絡めなさそうなバング殿
まあ性能は普通に中堅あるけどさ
愛は絶対勝つんだよ!ぜ〜ったい!
キャラ立ってるし立場が美味しいからなみりんは
>>761
月華にもそんなキャラがいたから
何、気にすることはない
>>738
今それなりに強めの美鈴作ろうと思って
かめはめ波モーションのドット絵を書き足してる最中だ
誰かが手をつけそうなネタだと思ってるんでちと怖いんだが
ドラゴンボール風美鈴ってまだ作られてないよね?
二次でなんであんなにナイフ刺されまくるのかが理解できませんorz
原作で咲夜の方が立場上なんて描写ないよな?
なんだろう、劇場版クリリンのイメージしか沸かない>DB美鈴
>>763
立場はおいしいけど、キャラ付けは・・・どうなんだろう。
殆どがユーザーの二次創作によるものだと思ったけど
まあ美鈴の立場が低いんじゃなくて
咲夜の立場が高いとみなされているんだろう
なにせ館の主人の側近なわけだし
>>768
逆に考えるんだ、作者に忘れられるよりはマシだと
紅魔はボスどころか名前の無い中ボスまで大人気だからな
他の作品で一発キャラや名無しキャラが人気になったパターンというと?
>>768
公式でもあんなもんだよ
文花帖とかぐもんしきとかで
>>771
コードギアスの壁女
まあ正直シリーズがこう増えてくると影が薄い作品もチラホラでてきそう>東方
とりわけニコMUGENでは、緋想天未参加の地霊殿あたりは影が薄いっつーか
地霊殿は他に比べるとアクが弱い気がする。他が濃いのかもしれないけど。
まぁ世の中にはラスボスでもまるで人気がなかったりするキャラもいますから
>>771
コイズミ
お空にはカリスマが、さとりんにはわかりやすい超越者っぷりが足りない
>>771
ネームレスとか名無しなのに人気ッスよwwwwww
って違うかwwwwwwwww
>>771
おーおー好き勝手やりなさる
>>775
なんか服装が地味な人がそっちへ走って行ったぞ
>>731
おお?正義の無理ゲ起き攻め実装計画とな?
・・・馬鹿め!移動起き上がりならば関係ない!
でもBDされるだけでなん・・・だと・・・?状態になるから困る。
>>770
まぁ緑で目玉で尚且つキモかったりしたら、忘れ去られるかもね^^
阿部さんだな
1発キャラではないけど
>>771
わるいがおまえをほかくする
>>771
清楚高田
>>771
不破刃
>>766
ちなみに公式漫画の三月精で普通に咲夜は美鈴をパシってるよ
おまけに用が済んだのにそのまま放置で美鈴が延々と探し回るという、二次とほとんど同じ扱いだし。
>>771
豪血寺の人気キャラ↓
>>774
Win三部作のキャラたちが二次創作でかなり煮詰まってるからそう思うんじゃねーの
公式 ×
アンソロ ○
原作が二次創作の影響を受けているのもたまに見られるからあれが公式で良いんだよ
二次創作なら美鈴が上司で咲夜とにゃーんにゃーんでもおk、なんでもあり
キム先生なんかすっかり偽善者が公式設定になっちゃって…最近はどうなんだか知らんが
七夜と白レンとかもな
>>771
汚物は消毒だ〜!の人
そういやJOJOのカーンも原作では名前すら無くて
割とあっさりやられるキャラだったな
ケニーさんもプレイヤーキャラならどうにかなったのかな
ケニーと聞くと
出るたびに死にまくるフードの少年を思い浮かべるのは
果たして俺だけだろうか
お前らにキャプテン・テニールの悲しみの何がわかるってんだよ
メタ台詞だけが人気になったZ.Zに比べればまだマシだぜ……
音声抽出したらすげー早口で使えねええ('A`)
>>796
この人でなしー!
ピッチ下げなさい
速度いじればいいじゃまいか。
>>776
そのカタカナのコイズミ・・・
ロンギヌスコイズミだな!最近はオオイズミとかチュウイズミとかバリエーションまで増やしおって!
そうか遅くすれば良いんだよな!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2673.zip
ちょっと耳が良い人に助けを借りたい
たぶん0.75倍くらいが適正だと思うんだが
0.7か0.75か迷うな
>>771
膝をついてやりすごすしかあるまい
>>729
おおいに今更だがあのキャラはセブンスドラゴンのメイジ1グラだから、
単に趣味で書いたんだと思うぜよ
そういやセブンスのキャラって結構格ゲー映えしそうなデザインだなーとか言ってみる
>>808
京アニkanonの栞のクラスメイトとか?w>モブキャラの女の子がやたらかわいかったり
アニメ時かけで一瞬画面を横切る学校の女の子がやたら可愛かったのを思い出した
京アニのモブの女の子たちが全員かわいいで困る
モブキャラは作画の人が好き放題出来るからクオリティ高いのがたまにいるらしいよ
モブといえばケルゲレン子が出てくる俺は
きっとガンダムに毒されすぎたんだろう
>>808
アクションゲームの雑魚キャラにも時々やたらかわいい女キャラがいたりするから困る
倒すとき絶対ためらう。又はなるべく痛くなさそうなトドメの刺し方考えたりしちまう
まぁしばらくやってるうちに慣れて普通に倒すようになるけどさ
まぁ、CMで宣伝する女優より周りの方がランク上だから笑えるな
SFC時代のスクウェアの雑魚モンスターですね、わかります。
余りにもエロ過ぎるから海外で修正されたりしてるらしいからなw
宣伝っす
http://www.nicovideo.jp/mylist/6422388
ようやく終わりました
この規模のトナメでもけっこう手間がかかるもんだ
海外修正で有名なのは舞の乳揺れ
そういやウィップのデザートイーグルとスーパーブラックホーク
鉄雄のてめぇも逝っちまえ!もグラフィック修正されてたな
紅の豚で飛行機製作しているシーンに出てくるジリオラとかいう名前のモブが美人
>>781
飛影の悪口はよせよ
そういやチョイ前にアイヴィーの服装が超修正受けてて
向こうの人らが「日本が羨ましいぜ畜生ファッキュー!」って不満言ってたなぁ
あっちはレーティング厳しいからどうしても低年齢層にレートあわせようとすると色々規制受けやすいねぇ
やたら暴力的な側面が取りざたされるがあれらも基本はMATURE(17歳未満プレイ不可)だし
いつも一番好みのキャラが攻略不可な俺の出番ですね
>>822
個人的には無駄に露出高いよりは向こうのバージョンの方が好きでした。
やはりメリケンはわかっちゃいないな。
なぜコピペをミスったし
疲れてるのかなあ、やっぱり
白レン一度は倒したけど楽しかったから何度か挑んでるんだが
ごくまれに壁際で永久してくるな。本当に稀で何十戦に一度ぐらいの確立だけど
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00098.jpg
闘婚は当時のどこぞの半島での販売を考慮して
日本語の入った歌、日本語に聞こえるキャラ音声を使わないように切り替えられるようになってた
代わりのBGMは全てレイドラキャラ戦用のBGM。背景は変わらないから微妙な状況
カットされた音声なんかは代わりのもの何か用意されておらず無言になる
Luichini氏のお梅に一部の台詞が入ってないのはそのためっぽい
アッー!アッー!アッー!
げえっ!TDN!
ひーっ 誤爆じゃ これはかなわぬ
>>790
セリフとかはZUN監修だよ
モブと言えるのかは微妙だけど、ピクミン2では動画のコメとか見てると
ダマグモキャノンが異常に人気がある気がする
r.、‐、
|ミl:゙':l| 遅かったじゃないか・・・
,;ト ゙-イ、
/ , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl ! レ'~`iニニii
01、02だけキム、チャン、チョイ、メイのボイスが韓国語バージョンも入ってるのと同じような感じか
>>830
アメボウズも(いろんな意味で)人気あるよな!
あとヘラクレスオオヨロヒグモとか
>>831
干<尻を貸そう
≧<私のケツの中でションベンしてくれ・・・
サーダナ<惹かれるな・・・
古<やらないか
月華の極に興味が出たんで調べてみたら被ダメージ1.3倍か
他ゲーの紙キャラと同じくらいかな?
遅だが>>660見て思ったんだが
MUGENで女の子でブレザー制服のキャラっていたっけ?
さつき?
EFZに何人かいなかった?
あとはNBCのキサラとか
手書きうどんげ
PS3とPSPのゲームアーカイブスでV.G配信らしい 需要あるのか・・・
V.G.2ならプレミア付いてるし需要あるでしょ。
前見つけたけど10年前のゲームなのに4000円だったよ
…って初代かよ!これは需要無いだろ
初代はマジクソゲーだからなぁw
超必殺のはっちゃけっぶりがすごかった。
かわしきれないし消えないクロスカッターとか、物凄い勢いで横に突っ込んでく昇竜拳とかw
>>839-840
お前ら分かってると思うが「アドヴァンスドV.G.」な
無印の初代だったらエロゲーだから
アドヴァンスドとPCのストーリーの流れはまったく別物だからVGUのボスだった嘉島琴荏は出せないんだろうな。
あとカンフーというかマーシャルアーツな神無月輝美と嘉島の用心棒だった綿貫弓子も。
VGUのキャラはなかった事にされたからなあ……MAXには綿貫だけ出たらしいが
ストーリーと無関係の隠しキャラでいいから、AVG2に出て欲しかった
SFC版の聡美フィンガー永パはひどかったw
SFC版は初代の移植で、聡美だけ追加だったのかな?
なぜUを調整して移植しなかったのかと思ったが、その分じゃデバッグの時間もろくになかったんだろうな……
と思ったら綾子やエリナもいたんだな
ここでもはぶられてるVGUの3人……
>>833
アメボウズはマザー3の究極キマイラ的な人気だなw
時間制限で降りてきて敵見方区別なしに引き殺す上に攻撃が通じないとかありえん(笑)
ダマグモキャノンとかは今までの敵と違って機械系でかっこいいからしょうがない
いくらなんでも自然界の戦いの中でマシンガンぶっぱするとか初見じゃ戦闘にすらになりませぬw
このスレのVG派とあすか派、どっちが多い?
きら様が好きです
VGはNEOしかったこと無い俺
でも面白そうだから古いのもやってみようかな
ダマグモキャノンの足に踏み潰し属性あったら勝てる気がしない
キャラ的にはVGなんだがゲーム的にはあすかの方が好き
銃駆さんがフリズ更新と再公開二名(ローズ、ユリ)か
俺もキャラVG、ゲーム性あすかだなあ
AVG2を未だに積みゲーにしてるから、ちゃんとした比較はできんが
ダマグモは1に比べると弱くなったなぁ
ゲーム雑誌でダマグモキャノンとかアカヘビガラスとか見て絶望したもんだが
きら様に踏み潰されると聞いて
戯画はキムタカの絵だけで買ってたわ
きら様xラッキー・グローバーと聞いて
そうそう、絵師が変わってからはどうも買う気が……って何という同志
ラスマゲ…なっ!
>>853
ついでに2002UMに出てるキャラは全員画像が2002UM仕様に…と思ったら香澄だけなってないw
アンヘルの絵はUM版良いなあ
ちなみにピクミン2の公式の人気投票でキャノンは2位だった
1位はラスボスなのはまあ普通かと思ったが、
「ラスボスを敵の中で一番人気なキャラにする」ってのはやっぱセンスが必要だよね
格ゲーは敵キャラとかないけど
ラスボスの人気って基本的に高いよね
>>863
ヘラクレスは武器攻撃がBGMも相まってカッコ良すぎる
まぁ黄色で簡単に倒せるんだけどね
ラスボスは最後の敵っつーことでなんか感慨深いものを覚えてしまう
たとえそれが最後の最後で小物になっても、カリスマブレイクしまくっても。
ヘラクレスオオヨロヒはかっこいいけど武装全て回収したら攻撃手段皆無のただのカニになるんだよなぁ
>>861
ハヤテの人涙目wwwwww
>>864
ヨ○ン「………」
オシ○スの○「………」
>>864
黄龍・邪頭・フェルデンクライス「だよな!」
>>864
ジャドー「え……?」
>>869
言っておくが俺内部における邪頭人気はヤバいぜ?
アルカナ2発売まであと二週間か・・・
あかねとクラリーチェはアフロン氏が製作宣言してるし
俺達のドロたんも何かしら作ってくれるだろう、エルザやドロシーのイラスト描いてたしその辺が来るかな?
他のキャラもどうなるかわからないけど、楽しみで仕方ないぜ
こんなところでピクミンの名を見ることになるとは…
ちょうど2やってるからなんとも…
ボイスがあったらアメボウズ作る…かも
たぶんきゅうきょくキマイラみたいになるんでしょうけどね
>>853
なんか新キャラ予告もあるのね、フラムさんとな
名前からして炎使いっぽいが
たぶん、最後に作られるのは頼子だろうな
とつげーき、とつげーきが久々に使いたい
あかねが修正前のキチ性能になるのか修正後のノーマル性能になるのか
気になって仕方ない
ドロウィン氏が神依にポニテ中段を実装させる日はまだですか?
>>835
月華の極は、原作並みにするとチップより柔らかく感じるレベル。
だからこそ、対戦じゃほとんど使い物にならなかった。
黄龍の師匠も俺の中では二幕ラストの強い姿のままだよ
何度守矢をシショらせたことか・・・
>>872
後ina氏があかねと今のままだとパラセかな
極はなにより色が悪すぎた
ヨハンはニコニコ的には大人気な気がしないでもない
邪頭もラスボスにしては地味な気がするが、ヨハンと同じ扱いにならないのはあの仮面の所為なのか……不憫です
1000÷1.3≒769、チップのLifeも769換算か……
なんと、あか姉さん被っちゃうのか
>>882
嘉神、守矢、示源の極カラーは噴く
Ildanaf氏の守矢極カラーはかなりマイルドだよね
ジャズウはあの仮面ひっぺがしても仮面の下にもう一つ仮面被ってるから困る
被ダメ1.3倍ってことはMUGENでいうとだいたい防御77か
かなーり紙だな
へどら&ぺトラでタッグが組まれる日もそう遠くないか
カプエス2?の神人豪鬼はライフ444だっけ……
あとはカドミウムが好物な方のヘドラがいれば完璧だな!
>>882
邪頭は全然そんな扱いじゃないよ。
昔はプレイヤーが少ないこともあってでもかなり強いボスって伝えられてて
今だとKOFXIにも出てるから知名度も上がったしね
どっちかというと渋い、不気味な感じが強いのもある
楓の極カラーはむしろ好きなんだけどな
暗黒面に落ちた楓みたいな感じで
チップは防御係数1.6くらいだっけ?
最近へどらを骸の召喚でしか見ていないような気がする
>>891
うん、そうだよね
でもせめてヨハンと同じような扱いになれば、少しは出番が増えるかなって思ったんだ……
イメージ壊す妄想してごめんよ邪頭
>>887
元ゲーの火力がアレだからもっとひどく感じる
極示源に力示源の因果応報が9割ぐらい行ってたと思う
俺も好きなんだがあまり見ないな邪頭、AIの動きがそれほどよくないのもありそうだけど
mugenのは一応弱K中K武器出し竜巻氷柱肉転でノーゲージ6〜7割のコンボもあるんだがな、撮れたら人操作であげてみたいなぁ
そういや武器出し(6中Pの爪攻撃)が結構早い中段なんだが原作(KOFの)でもこんなかんじなんだろうか
>>891
風雲のは見たことないんだが強かったのか?なんかイメージだと真獅子王のが強いゼウスDIOみたいなかんじだと思ってたが
>>892
慨世「選ばれし者だったのに!!」な展開か
極なら1コンで6,7割跳ばされて瞬殺されそうだが
>>893
1.6…だと…
赤主秋葉でさえ1.1だったはずだぞ…根性値ないけど
チップのLifeは769換算らしいから、月華の剣質極と同じ1.3じゃないかな
>>899
GGは/までの計算式が
『実際のダメージ=攻撃力×{(防御係数−1)/2+1}×GB補正%×根性値%×基底補正%』
だったらしい
よって防御係数1.6だと被ダメージは1.3になるということのようだ
GG相手は根性値のせいか紙に感じられないなあ
へらねえへらねえ・・
まあ元ゲーでチップ使ってて髭に乱入されると席立ちたくなるが
>>895
地味ネタは他の誰かが使っても広まらない気がするな。
同じレイドラのジミーを名前だけでそう呼ぶ人もいるが全然広まってないし
既に高い知名度のキャラとネタ被りしても広まらないんじゃないかな?
>>897
獅子王と並んで鬼CPUで相当強かったはず。
遊んだのもう何年も前だからはっきりとは覚えてないが
>>899
赤主はMBAAだと根性値の係数が平均1超えてるな
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8903.jpg
魔理沙様のDAは格が違った
>>877
基本的にPS2に準ずる形になるんじゃないかな?
個人的にはネームレスみたいに勝利メッセージが出るのか気になる
多少サイズ重くなってもいいからついてれば嬉しいな
ジェームス!ウィリアム!
さてどっちがジミーでビリー?
追加
ディモンは誰?
>>905
むしろゆかりん凄いな
>>901
なるほど、防御係数が1.6でも単純にダメージが1.6倍になるわけじゃないのか
>>903
「同じ地味仲間なのにあいつだけ弄られやがって!」ってキャラ付けを思いついた
個性は空気の変形だが……まあ定着は難しそうだね
変なキャラを付けちゃうのも良し悪しだし、忘れておくれ
>>905
パチュリーの当たり判定、下段になのかなこれは
しかし、蹴りモーション組みは完全に相手に(ry
てかKOF系はわりと紙の度合いが低いね。
900より下回るキャラいないっぽいし。
てかCVS2の神人豪鬼はマジ頭おかしい。
いっそのことプレイヤーキャラなんかにしなければ良かったのにレベル。
>>902
直下ダブル当てさせてくださいね^^
>>908
これにはエフェクトないけど、足から変な空間引き裂きみたいなの出るのよ。
多分それを加えれば判定通りになるはず。
>>905
すいませんついからの誤爆乙
衣玖さんのDAは存在意義が何も無いというか、ダッシュ攻撃にほぼ等しく用がないのはなぜだ
ジャズウはD栞とのイントロが見事に噛み合ってた印象が強いな
>>874
チャン・コーハン相手には無力になるんですね
>>905
紫はマジでどうなってんのこれ?w
スキマ?
スキマの力なのか?
アルカナ家庭用、2.5仕様ってなあ
本当この会社は・・・これじゃ来年の闘劇タイトルなるかもあやしい
まあさーたんとちゅっちゅしたいから買うけど
>>915
体験会いってきたの?
>>907
ジョーンズのフルネームがディモンだなんて誰も反応できんぞ
MUGENだとAIの問題で出番もないし
>>909
いや、俺もネタに対してなんかツッコミ入れすぎだったわ。
俺も邪頭好きなキャラだし出番増えると良いな
すまんしたらばからの誤爆なんだ
あんまり見ないでくれ
紫のは足臭だろ
>>916
体験会が何かわからんけど普通に前情報だでよ
紫は確か体が上下まっぷたつになって下半身だけズレる分リーチが伸びたような・・・これは別の技だっけ?
しかし普段デフォルメでエロさのかけらもないドットなのに、
>>905をマジマジと見ると霊夢の太ももやイクさんの尻の輪郭がくっきりしてて、
こう、下品なのですが(UREYYY
>>612
それはね
上空から袖伸ばして降りるだけで事足りるから
地上ダッシュ自体とあまり縁がないからさ
>>915
メルブラと同じことやってんのか
まあ、インフラがあるうちに家庭用出して引き篭もられても困るのはわかるけども
三国志大戦もDS版に合わせて新カード投入のvarupやってて地団駄踏んだなー
p2.2ch通して書き込むとID同じになるんだっけ
Wolf氏見てるかな?
キャラ情報の所の銃駆氏の所へのリンクがHANMA氏の所になってるけどいいのかな
>>914
エフェクトその他が省略されてるけど確か足元から標識みたいなものが飛び出てたと思う
しっかしインチキ臭い判定ばかりだな
\靴下臭!/\少女臭!/\くせえ!/
こうですかわかりmおや誰か来たようだ
>>920
出来る限り2,6の要素も入れるって言ってたから完全2,5ではないんじゃないの?
見るなと言われると逆に(ry
それにしても近接タイプなのに、萃香とみょんって判定強くないのな
>>925
北斗に比べればマシじゃねw
ゆかりんはそんなに変な臭いはしないって霊夢が言って…む、後ろに何かの気配g
インチキ臭い判定と言えばFate/sword dance
>>925
衣玖さんだけは真空判定だらけだけど、他はエフェクト通りかそれ以下ぐらいが多かったような
近接技の場合判定よりも発生速度がものを言うのが緋想天
KARATE健児「どうやら私の出番のようだ」
うどんげと小町の内股っぷりがたまらん
そして魔理沙が漢らしすぎるな、はしたない
北斗のこういう判定画像とかぜひ見てみたいぜ
遠Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2549.gif
JAhttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2547.png
2Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2546.png
3Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2545.png
6Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2544.png
ここらへんのほうが判定はでかい
そして、やっぱり衣玖さんは使い回しが多いよ
>>929
北斗(のコンシューマ版)に比べればマシ
に見えた
北斗も見たいけどMVC2も見たいな
上位陣はそっち方面でもインチキしてそうだし
衣玖の尻のラインが妙にエロい
>>916
友人が体験会に行ったがアケに比べ処理落ちが…って感じらしい
1ですらぎりぎりだったのに2をPS2でやるには無理があった
北斗でおかしいって言われてるのは大体喰らい中の喰らい判定じゃね
攻撃判定でおかしいのはユダのバニぐらいな気が
>>932
エフェクト付いてても通常技でこの判定はインチキ臭いといわれても仕方ないだろjk
武器振り回してる奴とエフェクト出してるっぽい奴は十分に判定がおかしい
あと妖夢の上から二枚目は膝のあたりにも判定があるのが不思議
天子とか蹴り足に丸ごと判定無いし
北斗もMVC2もニコロダ探せばあると思うけど
>>936
おそろしいまでのインチキ判定だな…
使い回しはすこし内部事情を知ってるだけになんとも言えない
>>936
羽衣をいざ振り回せてみようとしたらドッターが力尽きたんだろうか
北斗は通常技だけならムック本で見れたはず、奥義ノ書だっけな?
家庭用の攻略本しか見つけられない俺は深い悲しみを背負ってるぜ
>>942
打撃の判定強めなのは仕方ないといえば仕方ない
暴れや対空がことごとく飛び道具で潰されてたら本物の弾幕ゲーになるしな
>>936
・・・・すごい判定だ
>>942
しかしあのDAの中で一番凶悪なのはアリスという事実
>>945
衣玖さんの羽衣と言えば絵板の保管庫にヌルヌルのがあったな
次にお前は「衣玖さんとヌルヌル……だと……?」と言わない
そういや結局緋想天のランクって固まったの?
ウィキの強キャラ欄多すぎだからもちょっと削るか強と準強で区分けしてほしい
>>940
やっぱ処理オチ酷いのか・・・
アリスのDAはそこまで強くないぞ
一番懸念事項の音質はどうだったんだろう
>>949
作ろうぜスレに前に投下してた人と同じ人かな、あの衣玖さん
ペイントでやってるって聞いて脱帽した覚えがある
>>924
あれほど何回か確認したのに…
ありがとうございます
ヌルヌルはヌールさんでお腹いっぱいです。
ドット的にも
アリスのDAは弱いぞガード後HJ安定だし
判定見ただけじゃわかりにくい
踏み込みや当てた後の状況考えると魔理沙・霊夢・文あたりのDAが強い
>>949
ヌール様に触手でやられちゃう衣玖さん……だと……?
差し合いメインの格ゲーは、昔からこんな感じの判定のキャラがちらほら混ざってた気はする
強さは個々の判定だけで決まるもんでもないしな
アルカナ2は処理オチきついのか、発売後の評判聞くまで買うの様子見るかなあ
>>957
投げがあったらとんでもなかったな
>>956
被った……だと……?
>>956
それなりにMUGEN界隈でも知名度はあると思うのに
作られないよな>ヌル山さん
やはりあのイカ足をヌルヌル動かすのはきついんだろうか
2Aのパチュリー吐いてるみたいだ・・
ゲニ子の次に有名なブリスの持ち主か
アリス使いってこんなところまで擁護に来るのか
DAの酷さは昔のアリス使いトップクラスの人も認めたぐらいなのに
箱○とPS3のマルチで出せるBBがマジ裏山
基板ウィンドウズだし箱○なら移植しやすいんじゃなのいかとおもってたけど
>>957
千槍宣言されるとHJ安定とはいかないけどな
緋想天は最強がブン屋、強キャラがみょん、モケーレムベンベ、泥棒
あたりでほぼ問題ない
その辺は理論値だからなあ
実戦での結果も加えるなら、文最強で次が妖夢
その後に他キャラが混ざるぐらいかと
袖って強キャラ脱落したんだ
アルカナ2が箱○で出るときこそが箱○を買う機会
そう思っていた時期が俺にもありました。
処理落ちってどんなもんだろ?ネオジオCDみたいなの?
それともPS2版月華みたいに全体的に遅いとか?
こんなとこまでアンチアリスの粘着沸いてるのかよ
つまスレに隔離されてろ
>>970
次スレよろしく
>>965
個人的にはゲニ子よりも先にヌル山さんを見たから、
いまだに「ブリス=ヌル山さん」だな
>>944
いったい何が・・・まあ羽衣のドットを枚数打つのは決して楽では無さそうだが
ヌル山さんはぶっちゃけ人型部分だけを基本にして、
攻撃の突起だけとかに触手出すようにすれば幾らか作りやすくなりそうだ
基板ウィンドウズならウィンドウズで出してくれよ
MUGEN移植もしやすそうだし
緋想天の新キャラは、小町と天子のドットクオリティに比べると他3人はかなり残念な出来だと良く言われるな
体験会(大阪日本橋)でトレモやったが、
そんなに処理オチしてるほどでもなかった気はするがなぁ
舞織しか試してなかったからそのせいかもしれんが
まぁBGMがくぐもってたのはちと残念だった
>>977
PCは割れ問題があるからなぁ
PCで出てくれるのが一番うれしいけど
ごめんだめだった
他の人お願い
>>978
天子が新キャラじゃないだと・・・
ところでアリスだけ判定のみになってる画像が多いのは何故なのかね・・・
とりあえず減速しようぜ
うどんさんの正拳突きはなんかものすごく
凡人ぽいな、だがそこがいい
誰もいってないようなのでいってくる
>>983
人形とアリスが別になってるからじゃないかと
6Aとか3Aとかは人形で攻撃するからアリスが映ってないんだと思う
>>983
framedisplayだと、アリスが人形を使っている攻撃は判定しか出なかった(当時は、今は知らない)
だから、>>936の6Aは萃夢想の6Aと間違えてるんで、注意(なんで、入っているのかは知らない)
ごめん、立てすぎ言われた
↓よろしく
いってみる
タグのExsってアリスシステムと掛てるんだろうけど判る奴少なそう
乙乙
>>978
うどんげに関してはスカートの色合いだけなんとかすれば完璧なのにってのが意見としては多いけどなw
私うどんげ使いだけど単体性能で一番強いDA、近A、2Aはうどんげだと思うの
でも一番糞な遠Aはうどんげだと思うの。これのせいで近Aの性能が死ぬの
という埋め
>>992
いい仕事しやがってこの野郎
>>992
おつかれ&埋め
乙です
>>972
ネオジオCDは読み込みが遅いだけじゃないか、まあそれが致命的だったんだが
処理オチ=処理が間に合わなくて遅くなる、だから全体的に遅いが正解
1000なら嫁がMUGEN入り
>>1000なら次スレはアメボウズ祭り
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。